ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
21/03/07(日)10:18:56 No.781126051
R-TYPE2の配信です R-TYPEは終わっています 最後のハッピーエンドを目指してがんばります https://www.twitch.tv/desi_josh
1 21/03/07(日)10:21:02 No.781126573
おは弟子ちゃん 宇宙をチョコミントで埋め尽くしてね
2 21/03/07(日)10:25:40 No.781127830
これは難易度高めましたかね
3 21/03/07(日)10:25:46 No.781127858
おはようございます リメイクで良いのかなこれ?
4 21/03/07(日)10:26:34 No.781128039
敵弾が見づれえ!
5 21/03/07(日)10:28:11 No.781128429
オレンジ背景よりはいいねちゅっちゅ
6 21/03/07(日)10:28:26 No.781128482
グラディウスというと日曜にやってた手のひらひらひらした子かな
7 21/03/07(日)10:28:41 No.781128549
弟子ちゃんも四肢切断されてコクピットに接続されてるのかな
8 21/03/07(日)10:28:53 No.781128593
やったぜ
9 21/03/07(日)10:29:45 No.781128772
令和にバイブ機能でびっくりしちゃう弟子
10 21/03/07(日)10:29:49 No.781128795
ヴヴヴヴヴヴ
11 21/03/07(日)10:30:09 No.781128875
あの魚は撃たない方がいいんじゃないかな
12 21/03/07(日)10:30:50 No.781129041
おはよう弟子ちゃん卑猥でグロくてSTGでよくある展開のゲームやってるね
13 21/03/07(日)10:33:23 No.781129665
弟子がシューティングってなんか珍しい
14 21/03/07(日)10:33:25 No.781129673
弟子はさぁ…かわいいよな
15 21/03/07(日)10:34:03 No.781129856
STGの筈なのにマウスポインターが動いてるけど もしかしてwasd操作でプレイしてるの?
16 21/03/07(日)10:35:33 No.781130274
真面目にコントローラーでやったほうがええんちゃいます?
17 21/03/07(日)10:35:40 No.781130299
マウスとか難しそう
18 21/03/07(日)10:36:23 No.781130475
レバー以外でSTGやるの苦手だわ
19 21/03/07(日)10:37:16 No.781130717
縛りプレイってそういう…
20 21/03/07(日)10:37:19 No.781130735
>真面目にコントローラーでやったほうがええんちゃいます? そうは言うがな大佐 弟子はコントローラー操作にあまり慣れてないぞ
21 21/03/07(日)10:37:26 No.781130766
レバー…なるほどね
22 21/03/07(日)10:38:16 No.781131003
弟子のレバーさわさわするんぬ
23 21/03/07(日)10:38:41 No.781131096
レバコンでやるとかどうです?アーケード感覚味わえますよ
24 21/03/07(日)10:38:50 No.781131132
弟子のレバーは何個あるんだろうね
25 21/03/07(日)10:39:01 No.781131175
大丈夫だよ2は四肢切断して機体に直結してるから 今の弟子は手も足もないよ
26 21/03/07(日)10:40:09 No.781131436
弟子はレバーないんだ…
27 21/03/07(日)10:40:15 No.781131477
遠い未来に格闘ゲームからレバーという概念が消えかもしれないね ヒットボックスという全部ボタンにした大問題なものが出てきたし
28 21/03/07(日)10:40:40 No.781131586
凄い数が襲い掛かってきてダメだった
29 21/03/07(日)10:40:59 No.781131670
しどいわ!
30 21/03/07(日)10:41:42 No.781131868
おしりにオプションつけるんぬ
31 21/03/07(日)10:42:45 No.781132157
格ゲーをパッドでやると指の皮むけるから嫌い
32 21/03/07(日)10:42:50 No.781132181
うわああああああカニだあああ
33 21/03/07(日)10:42:50 No.781132183
何か出た
34 21/03/07(日)10:43:10 No.781132273
2は初代の数倍難しいぞがんばえー
35 21/03/07(日)10:44:14 No.781132590
格ゲー同様にSTGは厳しく複雑化したり一気に難易度激上げするのが通例だからね…
36 21/03/07(日)10:46:07 No.781133114
弟子は上からの攻撃に弱い
37 21/03/07(日)10:47:17 No.781133454
初心者向けSTGはおすすめしないよ クリアしてみたいと思える作品をやらないとモチベが持たなくて投げちゃう
38 21/03/07(日)10:48:56 No.781133907
あったよ式神の城
39 21/03/07(日)10:48:57 No.781133914
テーマ性を求めるのなら商業系ゲームは絶対に手は出してはいけない インディの方が良くも悪くもちゃんと調節してる場合があるし
40 21/03/07(日)10:50:41 No.781134363
ずっとあちゃちゃちゃちゃって言ってる気がする
41 21/03/07(日)10:50:51 No.781134396
テーマ性というかアーケードが初出系は初心者バイバイだね 酷いこと言うのなら貯金箱にならざる負えない環境なので難易度がみんなおかしい
42 21/03/07(日)10:52:20 No.781134806
敵も弟子を殺すのがお仕事だからね
43 21/03/07(日)10:52:24 No.781134825
今日も弟子はかわいいですね
44 21/03/07(日)10:52:27 No.781134835
今日は随分レトロゲームやってるね
45 21/03/07(日)10:52:57 No.781134992
その後流石に新規が途絶えたのか3面くらいまで接待してくれるようになった
46 21/03/07(日)10:53:16 No.781135078
1コインで簡単にクリアされると悔しいではなくゲーセン目線ではもう死活問題だからね… だからこそ1コインでクリアできたら「すごいぞ!」なんだけどね
47 21/03/07(日)10:53:31 No.781135147
溜めちゃダメなんですか?
48 21/03/07(日)10:53:41 No.781135192
また当たり判定アリの地形…このゲームクソっスね
49 21/03/07(日)10:54:56 No.781135527
今の見えねえだろ!?
50 21/03/07(日)10:55:03 No.781135558
買って遊ぶにしても10時間とかでクリアできたら小遣い損したみたいで辛いし…
51 21/03/07(日)10:57:16 No.781136145
突然マッチョマンとか面白いよ
52 21/03/07(日)10:57:22 No.781136166
おぺにす…
53 21/03/07(日)10:57:28 No.781136191
弱点が光ってますね!
54 21/03/07(日)10:57:44 No.781136272
このボスさきっちょが光ってて卑猥ですね
55 21/03/07(日)10:57:46 No.781136289
相変わらずRタイプのボスは卑猥だな
56 21/03/07(日)10:57:49 No.781136313
ボスの真ん中の上下運動してるの卑猥過ぎません?
57 21/03/07(日)10:58:01 No.781136380
弱点ってそういう
58 21/03/07(日)10:58:05 No.781136399
(亀の頭のことかな)
59 21/03/07(日)10:58:25 No.781136488
三連卑猥レスでダメだった
60 21/03/07(日)10:58:41 No.781136554
R-TYPEはおひわいだからね おまけに目の前でおひわいなことするし…
61 21/03/07(日)10:58:54 No.781136606
早く動いてとかそういう
62 21/03/07(日)10:59:34 No.781136756
横スクロール型はダライアスしか知らないなぁ
63 21/03/07(日)10:59:35 No.781136761
えっ弟子が助手のストーカーに!?
64 21/03/07(日)10:59:46 No.781136794
助手のストーカーしてましたって自慢かと思ってびっくりした
65 21/03/07(日)11:00:07 No.781136882
グドハンティンしたのかい
66 21/03/07(日)11:00:36 No.781136992
昔のFPSゲーね
67 21/03/07(日)11:02:40 No.781137415
画面きれいにもできるんだね
68 21/03/07(日)11:02:47 [sage] No.781137437
まぁ世の中には年始に24時間ジェネラルに挑む狂人もいるむみ
69 21/03/07(日)11:03:24 No.781137550
2面で100円回収しに来る時代のゲームだからね
70 21/03/07(日)11:03:55 No.781137665
にしてもR-type IIかぁ 斑鳩とかに比べたらまだ遊ばせて貰えるかな多分
71 21/03/07(日)11:04:01 No.781137694
今なんか弟子ちゃん以外の声聞こえなかった?
72 21/03/07(日)11:04:18 No.781137744
途中スタートが地獄なことで有名だし…
73 21/03/07(日)11:04:39 No.781137796
昔はアーケードの方が家庭用より性能高かったんだよね圧倒的に
74 21/03/07(日)11:04:50 [sage] No.781137835
弟子もグラIIIやるの?
75 21/03/07(日)11:05:15 No.781137927
変わったゲームしたかったらカプコンアーケードスタジアムがいいぞ
76 21/03/07(日)11:05:33 No.781137982
俺を何度もころころしたライオスが出るゲームだ 仇を取ってくれ
77 21/03/07(日)11:06:26 No.781138178
弾を吸わねぇフォースだな 不良品じゃない?
78 21/03/07(日)11:06:31 No.781138205
グラディウス3はやたら詐欺判定って聞いたことある
79 21/03/07(日)11:06:50 No.781138262
STGの恐ろしいところはエクステンドしても死ぬなと言うこと 最初から最後までノーヒットノーダメージを強制されてるようなもの というかエクステンド用残機がただのスコア加算用ボーナスみたいなもの
80 21/03/07(日)11:07:02 No.781138307
Steam移植版って処理落ち変わってるタイトルありそう
81 21/03/07(日)11:07:43 No.781138436
斑鳩とグラ3の下には大量の屍が眠ってる
82 21/03/07(日)11:07:51 No.781138472
今やるとグラⅢはマイルド調整入ったSFC版なことがほとんどだからむしろ楽な部類じゃない
83 21/03/07(日)11:08:47 No.781138681
弟子ちゃんが難しいと言っていた東方とか残機ぽんぽんおいてくれる上に 被弾による弱体化がアーケード系と見比べても全く弱体化じゃないしね
84 21/03/07(日)11:09:00 No.781138728
難易度設定あるんですかね?
85 21/03/07(日)11:10:54 No.781139133
そういえば弟子ちゃん東方で心折れたのは何だろう? 紅魔郷と地霊殿と守谷三部作以降の作品以外なら根気よくやればできそうな感じがするが…
86 21/03/07(日)11:12:21 No.781139428
昔のSTGやるとその場で復活しないのすごくつらい
87 21/03/07(日)11:12:56 No.781139536
きれいなメニュー画面だなあ
88 21/03/07(日)11:13:23 No.781139636
SUPERならもともとの難易度がかなり下がった上にKIDsモードがあった Ⅱにはない
89 21/03/07(日)11:13:27 No.781139650
紅魔郷かー…あれは東方で当たり前になったヒットボックス表示がない上に イージーは人権ないみたいな扱いなので東方初プレイで紅魔郷はあまりよくない…
90 21/03/07(日)11:13:44 No.781139710
ヌルヌル動くよ!
91 21/03/07(日)11:13:57 No.781139745
ぬめぬめなおぺにすを見に行くのか
92 21/03/07(日)11:14:15 No.781139812
妖々夢でよくない?
93 21/03/07(日)11:14:17 No.781139831
レバーに馴染みのない世代のアケシュー配信は貴重
94 21/03/07(日)11:14:58 No.781139990
ⅢはGBA版が存在するがクソ移植なうえに入手性が絶望的
95 21/03/07(日)11:15:01 No.781140007
妖々夢か永夜抄かな?
96 21/03/07(日)11:15:29 No.781140096
紅魔郷は後のシリーズとちょっと違ってランクで露骨に弾速上がるから死んだら楽になったりする
97 21/03/07(日)11:15:42 No.781140136
上で出てるSUPER R-Typeも音楽が特徴的だぞ
98 21/03/07(日)11:15:45 No.781140142
ダライアス!つい最近新作も発売されたダライアスをよろしくお願いします! 残機無限モードも初めから搭載されてるから初心者も安心!
99 21/03/07(日)11:16:39 No.781140321
弾幕ゲーだったらエプスレイドとかエプスガルーダやって欲しいです
100 21/03/07(日)11:16:50 No.781140372
>紅魔郷は後のシリーズとちょっと違ってランクで露骨に弾速上がるから死んだら楽になったりする これってアーケードによくある酷い調節なんだよね… 1機も落としちゃいけないバランスなのに一気に難しくするという…
101 21/03/07(日)11:18:17 No.781140683
虫姫さま、斑鳩はsteamで見かけましたね
102 21/03/07(日)11:18:22 No.781140700
復活パターン組むのは初代グラディウスの頃からあるし
103 21/03/07(日)11:18:30 No.781140727
家庭用のゲーム機持っててもキャプチャーやらなんやらで配信出来ねえって理由で PCゲーばっかの人だっている
104 21/03/07(日)11:20:11 No.781141055
ぶっちゃけsteam経由が一番配信しやすいよね
105 21/03/07(日)11:20:30 No.781141116
それこそ師匠が詳しいだろうからやりたくなったら教えてくれるだろう…
106 21/03/07(日)11:21:31 No.781141332
(全部終わる前に投げられ続けるんじゃないかな)
107 21/03/07(日)11:21:31 No.781141333
ヌルヌル動くとヤバさが上がった気がする…
108 21/03/07(日)11:21:41 No.781141364
何十年後になるのかな…
109 21/03/07(日)11:22:40 No.781141567
弟子はフリーダムな動きが特徴だからな… でもパターン化しないと詰むぞ
110 21/03/07(日)11:23:59 No.781141794
風船というか精子…
111 21/03/07(日)11:25:03 No.781142026
クラシックにある水飛沫のエフェクトが無くなるのはなんていうか…
112 21/03/07(日)11:25:04 No.781142027
ちょっと弾見えにくいのかなぁ?
113 21/03/07(日)11:25:13 No.781142054
減速ボタンとかないのかね?
114 21/03/07(日)11:26:29 No.781142295
スピード上がったら上がりっぱなしだからね
115 21/03/07(日)11:26:36 No.781142320
Δから自機速度を変えられるけどこの時はアイテムで変えないと無理
116 21/03/07(日)11:26:46 No.781142347
もっとフォースで無双できたイメージあったけどリメイクだからなのか
117 21/03/07(日)11:27:47 No.781142510
Ⅱは初代以上に赤レーザー以外を取ったら死ぬゲームだからね
118 21/03/07(日)11:28:10 No.781142584
弟子は波動砲って知ってる?
119 21/03/07(日)11:29:17 No.781142792
設定上は強化されてるのにⅡの追加要素がほぼ全部邪魔っていうのが凄い 誘爆ミサイルくらいしか使いどころあるのが無い
120 21/03/07(日)11:31:07 No.781143169
追加要素が強かったから色んなメタで潰して邪魔扱いまで弱体化するのは まるでアーケードゲーの宿命みたいな流れだ…
121 21/03/07(日)11:32:08 No.781143396
簡単に弾防がれたら悔しいじゃないですか(笑)
122 21/03/07(日)11:33:05 No.781143573
簡単に弾防がせろや!
123 21/03/07(日)11:34:12 No.781143786
昔のゲームってみんなこんなに難しかったのかい…?
124 21/03/07(日)11:35:06 No.781143989
FINALのウォーヘッドはsuper基準だから普通に強いんだぜ
125 21/03/07(日)11:35:28 No.781144071
昔のゲームセンターに置いてあったゲームは基本厳しいよね お金が絡んでくるからね
126 21/03/07(日)11:35:45 No.781144119
>昔のゲームってみんなこんなに難しかったのかい…? 難しくせざるおえない悲しい現実があるから調節ミスしたりわざと難しくしたり… というか難しくしないと死ぬというどん詰まりなのが昔のSTGなのだ…
127 21/03/07(日)11:37:03 No.781144428
いやぬるいのもあるけど店が置きたがらないんだよ
128 21/03/07(日)11:37:10 No.781144463
Ⅱの当時はSTGの高難度化がピークになってたあたりなんで…
129 21/03/07(日)11:37:56 No.781144646
だいたい2面までは優しい顔見せて3面から殺してくるイメージがある
130 21/03/07(日)11:38:00 No.781144656
グラフィックに関しては当時基準でもマジで凄いからな
131 21/03/07(日)11:38:06 No.781144676
だから滅び…てはないな別に
132 21/03/07(日)11:38:14 No.781144710
難しいだけだとそれはそれでやる人がつかないから儲からないんですよ
133 21/03/07(日)11:38:51 No.781144859
まーちょっと考えてみればわかるだろう 開店から閉店までワンコインでずっと座ってられたらってなると
134 21/03/07(日)11:39:06 No.781144904
今もゲーセンのダウンロード型筐体で昔のアーカイブ物とか配信されてるね aime対応の筐体とかね
135 21/03/07(日)11:39:11 No.781144927
いま何クレぐらい飲まれてる計算?
136 21/03/07(日)11:41:37 No.781145466
大昔のループゲーの時代はまじでいくらでも粘る人いた このゲームは2周エンドだよね確か
137 21/03/07(日)11:42:44 No.781145699
死ぬたびに100円を貯金箱にシュート!
138 21/03/07(日)11:43:06 No.781145779
じゃあコンティニューする毎に100円の寄付しよっか
139 21/03/07(日)11:43:41 No.781145894
両替機の100円なくなっちゃったぁ~店員さん~