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    21/03/06(土)20:28:25 No.780941889

    RPGで臨機応変に動けない職業やステータス異常は非常に扱いづらいことを初めて教えてくれたのはバーサーカーだった

    1 21/03/06(土)20:38:04 No.780945279

    デメリットがでかすぎるジョブ…

    2 21/03/06(土)20:42:56 No.780947095

    FFの雑魚戦ってやられる前にやれって部分大きいからバーサーカーの強みはあまり輝かないのよね

    3 21/03/06(土)20:51:24 No.780950154

    >FFの雑魚戦ってやられる前にやれって部分大きいからバーサーカーの強みはあまり輝かないのよね 全体攻撃が毎回強いからなぁ

    4 21/03/06(土)20:53:32 No.780950923

    fateでバーサーカーがこれとドラクエの雑魚のイメージしかなかったので微妙だった

    5 21/03/06(土)20:58:23 No.780952626

    脳筋気味なパーティにするの好きだけどそれでも要所では道具使わせたりするなあ

    6 21/03/06(土)21:01:22 No.780953711

    >脳筋気味なパーティにするの好きだけどそれでも要所では道具使わせたりするなあ 攻撃対象が選べないのもキツいデメリット

    7 21/03/06(土)21:02:36 No.780954139

    せめて他の状態異常無効とかだったら使いどころあったかも

    8 21/03/06(土)21:14:34 No.780959015

    FF4ではバーサク滅茶苦茶使った記憶あるけどな まあゲームとの相性が悪い

    9 21/03/06(土)21:14:38 No.780959043

    >fateでバーサーカーがこれとドラクエの雑魚のイメージしかなかったので微妙だった 本来微妙な英霊を無理やり使う枠なので間違ってはない 支持する側のバーサーカーのイメージはこっちのが正しい気もする

    10 21/03/06(土)21:23:01 No.780962826

    通常攻撃が全体化するみたいな武器やアビリティあればなって感じ