21/03/06(土)09:37:41 星4でも... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1614991061287.jpg 21/03/06(土)09:37:41 No.780781514
星4でも使える側の奴
1 21/03/06(土)09:39:16 No.780781837
メスみたいな顔してんな
2 21/03/06(土)09:40:17 No.780782124
字が汚いお坊ちゃま
3 21/03/06(土)09:41:08 No.780782354
>メスみたいな脚してんな
4 21/03/06(土)09:42:21 No.780782617
サポなら一芸が求められるから☆4でも大体出番あるよ 純アタッカーは☆5の性能には勝てない
5 21/03/06(土)09:50:27 No.780784540
蛍ちゃん大好き男
6 21/03/06(土)09:51:03 No.780784656
胡桃とのシナジーで改めて思ったけど やっぱこいつクソ強いわ…
7 21/03/06(土)09:52:19 No.780784938
雨すだれがメインアタッカーより攻撃力半端なく出てた時は何事かと思った
8 21/03/06(土)09:54:16 No.780785312
改めて思うけどスレ画とベネットは生まれる時代というか環境が間違ってるような気がしなくもない… お前らその性能は普通後期の環境が進んだ時の性能だろ
9 21/03/06(土)09:56:19 No.780785637
アタッカーが近接ならとりあえず入れとけ感ある
10 21/03/06(土)09:56:30 No.780785661
この子と重雲くんもPVカケラもないのかわいそう!
11 21/03/06(土)09:57:12 No.780785785
元素爆発が強いけどスキルのチャージが無法すぎる…
12 21/03/06(土)09:57:59 No.780785927
まず雨すだれの攻撃力が高い高すぎる 水2と旧貴族2だけどとにかく敵のHPバーが鬼のように減る…
13 21/03/06(土)09:58:19 No.780785979
>元素爆発が強いけどスキルのチャージが無法すぎる… 祭礼があると2連発できるのひっどい
14 21/03/06(土)10:00:02 No.780786239
元素爆発じみた威力のスキルと狂った火力のくせに水付与も優秀な雨すだれ これベネットと同じく星4でいていい性能じゃねぇ!
15 21/03/06(土)10:01:22 No.780786457
星4だからこそ誰でも使えて戦闘で勝てないんですけお!って言われる事がないって寸法よ
16 21/03/06(土)10:02:35 No.780786639
多くの旅人がボイスを聞いてビビるキャラ筆頭でもあると思う 絶雲の間に連れていくとか事実上のプロポーズじゃねーか
17 21/03/06(土)10:04:10 No.780786884
こくせーがよく重いと言われてるけど先生といいスレ画といい 割と男陣営も重いの結構いるな璃月!
18 21/03/06(土)10:05:03 No.780787005
ゲーム初の誕生日メールを送りつけてきた少年だぞ?
19 21/03/06(土)10:05:40 No.780787095
螺旋の使用率だと確か今はベネット甘雨スレ画吟遊野郎の順の使用率になってたな…
20 21/03/06(土)10:05:58 No.780787140
胡麻桃来たから無駄に完凸した画像も育ててみる タルタルソース持ってるけど胡桃とのシナジー あんまり感じないんだよね
21 21/03/06(土)10:06:19 No.780787208
>ゲーム初の誕生日メールを送りつけてきた少年だぞ? 初期ゆえに謎のクソ重い手紙ぶち込まれて困惑した旅人も多かろう
22 21/03/06(土)10:06:58 No.780787319
うちは空くんだから…
23 21/03/06(土)10:07:01 No.780787326
>改めて思うけどスレ画とベネットは生まれる時代というか環境が間違ってるような気がしなくもない… >お前らその性能は普通後期の環境が進んだ時の性能だろ CBTが今と比べると性能インフレしまくってて おもくもくんとか強かった連中は軒並みナーフされたけどその時弱い側だったからそのまま正式版に通ったと聴いた
24 21/03/06(土)10:07:16 No.780787376
>胡麻桃来たから無駄に完凸した画像も育ててみる >タルタルソース持ってるけど胡桃とのシナジー >あんまり感じないんだよね 両方とも使うと強いぞ 水共鳴は忘れろ
25 21/03/06(土)10:08:24 No.780787553
>胡麻桃来たから無駄に完凸した画像も育ててみる >タルタルソース持ってるけど胡桃とのシナジー >あんまり感じないんだよね 公子は胡桃のCTがもっと長ければ使用も検討できたけどあのCTの短さじゃどうしてもな… その代わり感電パではスレ画と並んで使う事でスゲー事になるが
26 21/03/06(土)10:09:13 No.780787679
スレ画のおかげで胡桃で重撃4万出るようになった 楽しい!
27 21/03/06(土)10:09:43 No.780787768
水共鳴はもっとマシな恩恵だったら多分スレ画のズッ友に公子が追加されたと思う… というか水は何であんな共鳴が糞なんだよ! バーバラにも恩恵ないじゃん!
28 21/03/06(土)10:10:34 No.780787925
通常+1で天賦11になると火力10%弱くらい上がるから入れてるだけで強いけどね公子
29 21/03/06(土)10:10:44 No.780787949
バーバラは竜殺しがモナは元素爆発の一発が強いから差別化は出来てるよね…
30 21/03/06(土)10:11:45 No.780788119
もう雑に同属性の共鳴は一律それぞれの属性ダメージ+20%でも良かったと思う
31 21/03/06(土)10:13:10 No.780788363
おもくもくんも味方選ぶだけで大概強いけどな…
32 21/03/06(土)10:15:51 No.780788827
>というか水は何であんな共鳴が糞なんだよ! 雷含めて何とかして欲しいよね
33 21/03/06(土)10:16:18 No.780788896
おもくもくんは実際元素反応とか属性の性質が分かる前までの初期は旦那とズッ友扱いされてたしな…
34 21/03/06(土)10:16:55 No.780788996
>>というか水は何であんな共鳴が糞なんだよ! >雷含めて何とかして欲しいよね 雷は何であんな悲しみを背負わねばならんのだってなるなった
35 21/03/06(土)10:20:28 No.780789627
水は自身に元素付与して凍結したりなんかデメリットが大きい気がする
36 21/03/06(土)10:21:08 No.780789746
おもくもくんは爆発で連続溶解できるから実際炎とは相性良いんだけど用途が限定的すぎるかもね
37 21/03/06(土)10:21:29 No.780789819
>水は自身に元素付与して凍結したりなんかデメリットが大きい気がする 凍るバーバラ
38 21/03/06(土)10:21:37 No.780789836
俺が下手ってのが大きいんだけどあきゆきがいないと木相手に苦戦しちゃう
39 21/03/06(土)10:23:03 No.780790047
雷は敵に使われるといやらしいのがむかつく
40 21/03/06(土)10:23:41 No.780790147
>おもくもくんは実際元素反応とか属性の性質が分かる前までの初期は旦那とズッ友扱いされてたしな… 水版旦那スキルで大剣以外がくれば無限凍結楽しそうだけど それより氷でゆくあきで無限凍結のが来そうだし強そうだしもうすでにガイア居たな
41 21/03/06(土)10:25:13 No.780790392
色々上げる時に所持金/必要なお金の表示なせいでたまに混乱する…
42 21/03/06(土)10:25:52 No.780790492
まだまだ凸りたいのに今回のガチャで一度も来なかった
43 21/03/06(土)10:25:54 No.780790499
ここだと☆5同士のシナジーより☆4とのほうが多く語られるよね まあ持ってる数考えたら当然か
44 21/03/06(土)10:26:43 No.780790629
スレ画はふーたおと相性いいからな… 赤と青の魅惑の生足コンビでバランスもいい
45 21/03/06(土)10:27:48 No.780790820
>雷は敵に使われるといやらしいのがむかつく 雷蛍術師の話?
46 21/03/06(土)10:28:32 No.780790931
雷ハンマーもいやらしいという声をいただいています
47 21/03/06(土)10:29:10 No.780791038
星4でもっていうか普通にエース級のサポートだと思うが
48 21/03/06(土)10:30:49 No.780791306
星5アタッカー全然持ってないから重雲フィールドでベネットスキルで溶解しまくってる
49 21/03/06(土)10:31:06 No.780791351
サマーの威力無駄に高いし雨すだれのおかげで敵にひっついてるだけで濡らせるから蒸発コンボとか甘雨ちゃんでぼっ立ちCSしたり使いやすすぎるよね
50 21/03/06(土)10:31:19 No.780791398
>雷は敵に使われるといやらしいのがむかつく 感電と過負荷とシールド貫通して動きが止まるのが強い
51 21/03/06(土)10:33:12 No.780791718
雨すだれ強いなぁ~って使ってたら 全く天賦上げてないことに今日気づいた
52 21/03/06(土)10:33:18 No.780791734
この剣は分かるかい? この剣は分かるかい?
53 21/03/06(土)10:33:50 No.780791832
星4でも使えない側の奴の方が少ないだろ
54 21/03/06(土)10:33:50 No.780791836
祭礼以外を持たせる気が起きない…
55 21/03/06(土)10:34:12 No.780791921
完凸したのもあって今になってゆくあきを育ててるけど改めて水キャラは育てるのが面倒くせぇ…ってなるなった 純水だけは苦手意識がなかなか消えないな
56 21/03/06(土)10:34:23 No.780791962
>この剣は分かるかい? >この剣は分かるかい? さいうるこー!
57 21/03/06(土)10:34:50 No.780792054
>祭礼以外を持たせる気が起きない… 天空持たせて火力上げるのも結構アリだよ それ以外は…西風…?
58 21/03/06(土)10:34:51 No.780792057
>完凸したのもあって今になってゆくあきを育ててるけど改めて水キャラは育てるのが面倒くせぇ…ってなるなった >純水だけは苦手意識がなかなか消えないな あいつ甘雨がいても時間がかかるのが最低なんだ!
59 21/03/06(土)10:35:06 No.780792103
最高の相棒!
60 21/03/06(土)10:35:14 No.780792125
>ここだと☆5同士のシナジーより☆4とのほうが多く語られるよね >まあ持ってる数考えたら当然か 反応ゲーなのに星5サポート自体各属性に揃ってるわけじゃないし モナがゆくあきより貢献できるかってのも別だしな
61 21/03/06(土)10:35:34 No.780792182
>完凸したのもあって今になってゆくあきを育ててるけど改めて水キャラは育てるのが面倒くせぇ…ってなるなった >純水だけは苦手意識がなかなか消えないな 遅延行為のオンパレードだからね… 純粋に強いのもそうだけど相手取るの苦労しなくなったところで自分語り短縮やwave数減るとか無いし
62 21/03/06(土)10:35:38 No.780792193
うちでは七七とゆくあきで祭礼取り合ってる
63 21/03/06(土)10:36:02 No.780792265
サポーターは☆4が強いというよりも☆5のサポーターがめっちゃ少ないので必然的に☆4がトップクラスになるというか まあ☆5のサポーター出したら色々言われたりしたのでしょうがないんだが…
64 21/03/06(土)10:36:27 No.780792349
>この剣は分かるかい? 天空とか和三盆剣とか持たせてみたけどやはりこれが手放せない…
65 21/03/06(土)10:36:42 No.780792396
腐食剣も悪くない 片手他に育ててないから和三盆目当てですり抜けた和三盆ソード握らせてるけどめちゃくちゃ火力出る
66 21/03/06(土)10:37:04 No.780792466
祭礼剣ピックアップ来て欲しい 未だに一本もない
67 21/03/06(土)10:37:37 No.780792561
笛の剣は5本あるのに祭礼1本も無い 絶対におかしいよ!
68 21/03/06(土)10:37:40 No.780792576
調整前先生は星5サポーターがどうこう以前の問題だよ!
69 21/03/06(土)10:37:47 No.780792590
凸効果もえらく強めになってると感じる
70 21/03/06(土)10:38:45 No.780792752
>サポーターは☆4が強いというよりも☆5のサポーターがめっちゃ少ないので必然的に☆4がトップクラスになるというか >まあ☆5のサポーター出したら色々言われたりしたのでしょうがないんだが… 星5はゴリラアタッカーにしてサポーターは星4で補えってスタンスになった感じがする 立て続けに強力なアタッカーが増えるとは思わなかった
71 21/03/06(土)10:39:14 No.780792844
半年もたってないのに反応見てキャラ追加なんてできる段階じゃないでしょ…
72 21/03/06(土)10:39:17 No.780792852
胡桃と組み合わせて戦うときに雨すだれのゴミみたいな回復量が地味にありがたい…
73 21/03/06(土)10:40:32 No.780793089
元素スキルはこれ体に水の剣を纏わせておいて効果はシールド系なのかよ!って最初は思った
74 21/03/06(土)10:40:53 No.780793149
胡桃ちゃんは実はジン団長の爆発くらいの火力でもまあまあちょうどよく半分になったりはする もともとのHP高いのとチェンジして即3割減らすからね…
75 21/03/06(土)10:41:02 No.780793180
祭礼の弓と法器だけよく出る 片手と両手剣のくれよ…
76 21/03/06(土)10:42:05 No.780793370
>半年もたってないのに反応見てキャラ追加なんてできる段階じゃないでしょ… キャラ自体の追加は無理でも先生は反応を見てアタッカーからサポーターに切り替わったりはしたよ それくらいの切り替えはできるしできないとテストしてる意味がない
77 21/03/06(土)10:42:57 No.780793540
砂糖用で祭礼法器欲しいけどなかなか出ない
78 21/03/06(土)10:43:07 No.780793575
>星5はゴリラアタッカーにしてサポーターは星4で補えってスタンスになった感じがする 限定☆5欲しい!ってなるのはキャラが好きだからがメインだしキャラ好きならメインアタッカーとしてバリバリ表で使いたいからな…
79 21/03/06(土)10:43:57 No.780793710
>元素スキルはこれ体に水の剣を纏わせておいて効果はシールド系なのかよ!って最初は思った 元素爆発はちゃんと飛ぶから… いや火力高いなこれ
80 21/03/06(土)10:45:00 No.780793898
ゆくあきは元素付与役も火力役もできる上に被ダメも半分近く減らすスーパーマンだからな… その対価として元素爆発がなかなか溜まらないようになっているはずではあるんだけどそこも割と踏み倒せるし
81 21/03/06(土)10:45:31 No.780793985
>元素スキルはこれ体に水の剣を纏わせておいて効果はシールド系なのかよ!って最初は思った この剣は分かるかい?
82 21/03/06(土)10:45:31 No.780793987
>元素スキルはこれ体に水の剣を纏わせておいて効果はシールド系なのかよ!って最初は思った 初見で強さが分からなかったのがこれとノエルバリア
83 21/03/06(土)10:46:23 No.780794137
>>水は自身に元素付与して凍結したりなんかデメリットが大きい気がする >凍るバーバラ ドラスパの急凍樹は酷すぎた…
84 21/03/06(土)10:46:29 No.780794157
雨すだれ解除時にHP回復があるの気付いてなくて たまに起きるこの回復は誰のだ?って困惑してた 別の天賦の効果だったのね
85 21/03/06(土)10:46:49 No.780794211
まさかバリア補助にもなるとは思わなかったあの幻影剣…
86 21/03/06(土)10:47:16 No.780794300
サマソ繰り出す体術で普通に殴っても強そうなのに
87 21/03/06(土)10:47:42 No.780794367
RPGでいう魔法剣士みたいな器用さ
88 21/03/06(土)10:47:52 No.780794397
完凸が超強いけど別に1凸でも強いしなんなら無凸でも強い
89 21/03/06(土)10:48:06 No.780794440
星5キャラ持ってないからわからないんだけど 同じ武器属性同士で星4と5を比べても強さは違うの? たとえば片手剣だとベネットレベル80とジン80で同じ武器装備させればジンの方がステータス高い?
90 21/03/06(土)10:48:15 No.780794470
コカ剣術習うより普通の殴りか雲来派の方が強かったよね…
91 21/03/06(土)10:48:29 No.780794516
スレ画もスタイリッシュ氷像になるじゃん
92 21/03/06(土)10:48:55 No.780794587
完凸したらびっくりするほどダメージ伸びた
93 21/03/06(土)10:49:00 No.780794599
>雨すだれ解除時にHP回復があるの気付いてなくて >たまに起きるこの回復は誰のだ?って困惑してた >別の天賦の効果だったのね 昨日俺もスキルのとこ読んでも書いてないからバグかなと思った
94 21/03/06(土)10:49:39 No.780794699
いいよね狼戦で使用率上位なバーバラ
95 21/03/06(土)10:49:50 No.780794739
祭礼の剣しか出なくて三本も重ねてしまった
96 21/03/06(土)10:50:09 No.780794793
会心頭全然出ねえ…
97 21/03/06(土)10:50:13 No.780794808
>同じ武器属性同士で星4と5を比べても強さは違うの? 基本的にステータスは☆5の方が一回り高いよ それはそれとして強いと言われてる☆4はそこを補って火力出せてたりサポート力めっちゃ高かったりするからあんまりステ格差は感じないけど その上で☆5でアタッカーなのに全キャラ最弱攻撃力の胡桃ちゃんはとても異質
98 21/03/06(土)10:50:24 No.780794852
>たとえば片手剣だとベネットレベル80とジン80で同じ武器装備させればジンの方がステータス高い? そもそもの役割が違うしキャラと聖遺物の組み合わせ次第で一概に誰が強いとか言えない
99 21/03/06(土)10:50:42 No.780794902
>初見で強さが分からなかったのがこれとノエルバリア ノエルの護心鎧って最初は岩元素ダメージ吸収だったよね? モンドに岩敵出てこなくてこれどこで使う想定なんだろうって最初思ってたが
100 21/03/06(土)10:50:49 No.780794921
基礎ステータスは各キャラでかなり違うよ フータオとかすごいぞ
101 21/03/06(土)10:51:40 No.780795071
>基本的にステータスは☆5の方が一回り高いよ >それはそれとして強いと言われてる☆4はそこを補って火力出せてたりサポート力めっちゃ高かったりするからあんまりステ格差は感じないけど >その上で☆5でアタッカーなのに全キャラ最弱攻撃力の胡桃ちゃんはとても異質 なるほど基本性能は高いのか
102 21/03/06(土)10:51:46 No.780795089
>基礎ステータスは各キャラでかなり違うよ >フータオとかすごいぞ あいつあの攻撃性能で普通にHPどころか防御もヤバいのズルいと思う
103 21/03/06(土)10:52:15 No.780795178
レベル90のベネットの基礎攻撃力は191 レベル90のジンさんの基礎攻撃力は239
104 21/03/06(土)10:52:25 No.780795212
フータオはスキルで強くなるらしいから弱く設定されてるとか?
105 21/03/06(土)10:52:27 No.780795215
>いいよね狼戦で使用率上位なバーバラ なんで…
106 21/03/06(土)10:52:28 No.780795219
別にショタコンって訳じゃなかったのにウェンティからの行秋で性癖壊されてしまった…
107 21/03/06(土)10:52:39 No.780795253
ステータスが高ければ強いゲームじゃないので 他キャラと合わせて元素反応をスムーズに起こせるスキル持ってるとか ダメージ倍率そこまで高くなくても元素爆発の必要チャージ量が低くて連発できるとか 普通にステータスも元素スキルも使いやすくて相手を選ばないのが強みだとか キャラごとに特徴がちゃんとあって上位互換下位互換ってやつはあんまいない
108 21/03/06(土)10:53:31 No.780795437
星4の中でもゆくあきベネットは育てて絶対後悔しないと思う
109 21/03/06(土)10:53:37 No.780795459
今回ゴマ取るためにだいぶつぎ込んだからさすがに完凸してるだろと思ったら3凸止まりだった祭礼剣
110 21/03/06(土)10:53:58 No.780795515
胡桃はああ見えてHPも防御も高いからHP半分でもそんな減らんな…ってなるのがダメだった
111 21/03/06(土)10:54:19 No.780795590
長らくベネットメインだったけどディルックがきてスキルは物足りなくなった 爆発は便利だけど
112 21/03/06(土)10:54:25 No.780795610
☆4武器も種類だいぶ多いからPUされてても意外と重ならない
113 21/03/06(土)10:54:33 No.780795640
>星4の中でもゆくあきベネットは育てて絶対後悔しないと思う 螺旋の使用率でも大体こいつらクソ高いよね…
114 21/03/06(土)10:55:48 No.780795899
>☆4武器も種類だいぶ多いからPUされてても意外と重ならない 今やってるのはレイシスト武器も含めて5種類くらいあるよね 星4武器も凸ろうとすると闇鍋っぷりにビビる…
115 21/03/06(土)10:55:49 No.780795902
水のゆくあき雷のフィッシュルは使い勝手が良すぎて じゃああとは炎1人メインアタッカーになる人入れて岩のシールドもほしいなって思うと編成が埋まってる
116 21/03/06(土)10:56:28 No.780796018
ベネットは爆発の天賦上げると手持ち全員が強くなると思うと何かがおかしい
117 21/03/06(土)10:56:31 No.780796026
胡桃は攻撃性能だけでいえば魈より高いっていうのが向こうの今の評価だからその時点でもうヤバい 魈は落下とか探索性能とか汎用性が高いから強みはまだあるけど
118 21/03/06(土)10:56:35 No.780796043
同じ武器種の☆5同士でもレベル90の魈くんの基礎攻撃力は349でレベル90の胡桃ちゃんの基礎攻撃力は106だ! …けど別にステータスに差があっても色々合わせるとあんまり変わらないな…ってなるから気にしなくてもよい でも聖遺物選ぶ時は攻撃力%の価値に差が出て来るのでちょっと気にする
119 21/03/06(土)10:56:58 No.780796104
>長らくベネットメインだったけどディルックがきてスキルは物足りなくなった >爆発は便利だけど 威力ってよりも出や付着時間の長さが売りだから爆発合わせて反応サポが主だからね ジンさんもだけどやたら出が早いスキル気持ちいいんだよな…
120 21/03/06(土)10:57:13 No.780796151
流浪楽章欲しいから武器ガチャ回そうかなと思っているんだけど☆5出てもイベントガチャの天井はリセットされない?
121 21/03/06(土)10:57:33 No.780796222
>フータオはスキルで強くなるらしいから弱く設定されてるとか? 素の攻撃力は低いけどHP削ってスキル使うとリスクの代わりに打点がぐんと上がるタイプ いわゆる背水キャラ
122 21/03/06(土)10:57:40 No.780796245
ベネットの爆発と先生のシールド効果とどっちが優秀なんだろ?
123 21/03/06(土)10:57:56 No.780796294
>流浪楽章欲しいから武器ガチャ回そうかなと思っているんだけど☆5出てもイベントガチャの天井はリセットされない? 武器ガチャは武器ガチャで別の天井になってる
124 21/03/06(土)10:58:08 No.780796327
>流浪楽章欲しいから武器ガチャ回そうかなと思っているんだけど☆5出てもイベントガチャの天井はリセットされない? 武器天井は80なのでイベ天井とは別換算だ
125 21/03/06(土)10:58:09 No.780796330
仁さん使い慣れて風人使うとスキル最速キャンセルしちゃって攻撃判定出る前にキャンセル掛かっちゃってあれ?ってなる どうなってんだよ風人のスキル…
126 21/03/06(土)10:58:13 No.780796334
>流浪楽章欲しいから武器ガチャ回そうかなと思っているんだけど☆5出てもイベントガチャの天井はリセットされない? 武器とキャラガチャは別カウントだからキャラの方はされないよ
127 21/03/06(土)10:58:25 No.780796385
胡桃ちゃんはどっちかっていうと意図的に攻撃力%の価値を徹底的に下げていつもと違う聖遺物使おうぜ!してる感がある
128 21/03/06(土)10:58:29 No.780796399
強くてシコれるから好き
129 21/03/06(土)10:58:35 No.780796413
>胡桃は攻撃性能だけでいえば魈より高いっていうのが向こうの今の評価だからその時点でもうヤバい >魈は落下とか探索性能とか汎用性が高いから強みはまだあるけど 火と風じゃ火の方が強いに決まってるし… 杏仁はバッタ攻撃が強いけどすぐ埋もれてしまいそうな性能してるわ
130 21/03/06(土)10:58:40 No.780796428
>威力ってよりも出や付着時間の長さが売りだから爆発合わせて反応サポが主だからね >ジンさんもだけどやたら出が早いスキル気持ちいいんだよな… ドラスパではディルックベネットを入れてたけどベネットのが便利だったな火つけたり氷の埋まってるのを掘ったりするとき
131 21/03/06(土)10:58:44 No.780796438
>ベネットの爆発と先生のシールド効果とどっちが優秀なんだろ? 先生 単純にシールドのデバフだけじゃなく防御性能もクソ高いのが大きいが
132 21/03/06(土)10:58:57 No.780796477
フィルッチョと公子って相性いいの?
133 21/03/06(土)10:59:14 No.780796536
使うアイテムが同じだけで天井は別なのか ありがとう
134 21/03/06(土)10:59:15 No.780796541
>胡桃ちゃんはどっちかっていうと意図的に攻撃力%の価値を徹底的に下げていつもと違う聖遺物使おうぜ!してる感がある 火バフ中心になってくるからスキル使う前に普通に殴るとかよわいガールすぎてギャップがすげぇ…
135 21/03/06(土)10:59:30 No.780796588
>杏仁はバッタ攻撃が強いけどすぐ埋もれてしまいそうな性能してるわ 攻撃力的に埋もれたとしてもバッタしてるだけでだいたいなんとかなるって脳死度合いは最強だと思うから…
136 21/03/06(土)10:59:47 No.780796655
>フィルッチョと公子って相性いいの? 完凸エミちゃんなのが前提な気もする
137 21/03/06(土)11:00:00 No.780796693
武器もキャラもレアリティ高いのが最優とは限らないのがいいよね まあ星4でも引けるかは別問題なんだが
138 21/03/06(土)11:00:25 No.780796773
対複数の魈と超火力の胡桃でそこはバランス取れてるよね 甘雨は…まぁあいつは見なかった事にすればいいか
139 21/03/06(土)11:01:03 No.780796914
振り返って考えると毎回狙いを定める甘雨ちゃんはずっと使ってるとちょっと疲れるからそこでバランス取れてるなって…
140 21/03/06(土)11:01:35 No.780797025
下限見れば十分強いよ杏仁
141 21/03/06(土)11:01:38 No.780797039
あまあめはイカれた倍率の重撃捨てて出たら引っ込む運用でも強いのがまあひどい
142 21/03/06(土)11:01:45 No.780797063
実数値みて殴ってヒツジ見るとおかしさが良く分かる
143 21/03/06(土)11:01:57 No.780797106
杏仁はアビス単体より複数居た方が楽なのが大概だと思う 拡散ダメ期待は出来ないけどその点はジンさんとかもっとおまけみたいな感じだし
144 21/03/06(土)11:01:59 No.780797116
火力に関しては胡桃で打ち止めだと思う思いたい
145 21/03/06(土)11:02:28 No.780797199
蛸は爆発できない時でもスキル連打で雑に強いし
146 21/03/06(土)11:03:01 No.780797314
ふーたおは攻撃力%じゃない方がいいの?
147 21/03/06(土)11:03:20 No.780797372
魈は雑に強いっていう感想が良くも悪くも全てだよね 本当に雑に滅茶苦茶強い 胡桃は胡桃で狂ってるが
148 21/03/06(土)11:03:23 No.780797386
>火力に関しては胡桃で打ち止めだと思う思いたい まだ2国しか行ってないのにそこで打ち止めなわけないだろう… 体力減らさなくても胡桃ちゃん以上に火力出すキャラとかいずれ出てくると思うよ
149 21/03/06(土)11:03:33 No.780797416
>火力に関しては胡桃で打ち止めだと思う思いたい ずっと死にかけを維持してる子が頂点にいないとデメリットに釣り合ってないじゃん!ってなるからな… 魈君の時にもあんまり反応できない風アタッカーで最強じゃなかったら困るじゃん!って言ってた気もするが
150 21/03/06(土)11:03:52 No.780797470
>ふーたおは攻撃力%じゃない方がいいの? HP盛った方が火力出るキャラ
151 21/03/06(土)11:03:56 No.780797483
su4658313.jpg 天敵
152 21/03/06(土)11:04:01 No.780797503
気を遣わずに雑に強いキャラは理論上最強とかとはまた別のラインにいるよね
153 21/03/06(土)11:04:30 No.780797597
>ふーたおは攻撃力%じゃない方がいいの? 攻撃力がクソ低いキャラの攻撃力を%で上げてもあんまり意味がないからね
154 21/03/06(土)11:04:31 No.780797599
>気を遣わずに雑に強いキャラは理論上最強とかとはまた別のラインにいるよね 実際滅茶苦茶楽だからないると…
155 21/03/06(土)11:04:40 No.780797640
少なくとも稲妻くるまでは胡桃ちゃんが火力最上位勢なんじゃね
156 21/03/06(土)11:05:04 No.780797721
>su4658313.jpg >天敵 純水精霊の天下は終わりを告げた
157 21/03/06(土)11:05:09 No.780797734
胡桃はサポートも結構できる方だと思うから長くお世話になりたい
158 21/03/06(土)11:05:10 No.780797738
>ふーたおは攻撃力%じゃない方がいいの? 構成によるけど時計はHPが基本でゆくあきと並べるならサブで熟知も盛る
159 21/03/06(土)11:05:15 No.780797751
インフレはまあするものだから でもいつの話になるかなんて分からないしインフレした時に考えればいい
160 21/03/06(土)11:05:35 No.780797807
自分の使いやすいキャラってチョイスができる感じで強さとは別の軸が充実してきた感じがする
161 21/03/06(土)11:05:39 No.780797826
胡桃沢はキャラチェンしても効果残して欲しい
162 21/03/06(土)11:06:26 No.780797973
現状敵性能据え置きだからキャラ性能だけインフレしても使えない子になる訳じゃないし…
163 21/03/06(土)11:06:26 No.780797977
>HP盛った方が火力出るキャラ じゃあHP HP炎か会心みたいにしてもいいのかなるほど
164 21/03/06(土)11:06:29 No.780797982
>>ふーたおは攻撃力%じゃない方がいいの? >構成によるけど時計はHPが基本でゆくあきと並べるならサブで熟知も盛る というか防御以外はどれも実用できる範囲よね胡桃… それがまた強くなってる要因にもなってるが
165 21/03/06(土)11:07:00 No.780798084
単体で強い!より元素反応でダメージ出す方が楽しいって思うようになった俺
166 21/03/06(土)11:07:19 No.780798140
足りないのはおっぱい位だな
167 21/03/06(土)11:07:34 No.780798198
>胡桃沢はキャラチェンしても効果残して欲しい むしろあいつスキル切れた後の会心バフは他のキャラに適用されるんじゃなかったっけ…
168 21/03/06(土)11:07:49 No.780798240
なんなら防御力が全キャラ中2番目に高い固い胡桃ちゃんの防御を%で上げてシールドを固くするって意味では結構意味があるのでそんなに悲しまなくても良いやつ 全キャラ中1番防御力高い子ほどではないけど
169 21/03/06(土)11:08:03 No.780798281
ゆくあきにおっぱいを!?
170 21/03/06(土)11:08:08 No.780798299
>現状敵性能据え置きだからキャラ性能だけインフレしても使えない子になる訳じゃないし… 敵もそろそろもう少し強くしてほしいかな…って思う 体力上げるだけでもいいからさ
171 21/03/06(土)11:08:23 No.780798351
>ゆくあきにおっぱいを!? 乳描き難し!
172 21/03/06(土)11:08:50 No.780798436
杏仁は予想以上に便利枠って感触なんだけどそう言い切るには自傷があるのがな ジンさん早くきて…
173 21/03/06(土)11:09:08 No.780798492
ふーたおは胸ないけど腰がキュッとしまっててちゃんと女の身体してるのがその下品なんですがね
174 21/03/06(土)11:09:23 No.780798539
全属性耐性が高い敵がきても先生のデバフがあるとかなり楽になれそうなのが凄いし酷い
175 21/03/06(土)11:09:36 No.780798580
>なんなら防御力が全キャラ中2番目に高い固い胡桃ちゃんの防御を%で上げてシールドを固くするって意味では結構意味があるのでそんなに悲しまなくても良いやつ >全キャラ中1番防御力高い子ほどではないけど シールドの強度って防御力と関係あるの?
176 21/03/06(土)11:09:58 No.780798651
>敵もそろそろもう少し強くしてほしいかな…って思う >体力上げるだけでもいいからさ 敵は弱くていい
177 21/03/06(土)11:10:02 No.780798666
>杏仁は予想以上に便利枠って感触なんだけどそう言い切るには自傷があるのがな >ジンさん早くきて… ジン先生アルベドだっけ杏仁の最強編成… 滅茶苦茶難易度たっかい…
178 21/03/06(土)11:10:10 No.780798695
胡桃ちゃんの会心バフはキャラチェンジした瞬間効果発動するからスキル終了待たずにやっべってキャラ切り替えても周りの会心率は上がっているのだ
179 21/03/06(土)11:10:26 No.780798750
レアリティ詐欺筆頭
180 21/03/06(土)11:10:38 No.780798793
>むしろあいつスキル切れた後の会心バフは他のキャラに適用されるんじゃなかったっけ… 時間切れでされるのはいいけど戻したら炎は継続して欲しい
181 21/03/06(土)11:10:42 No.780798804
>胡桃ちゃんの会心バフはキャラチェンジした瞬間効果発動するからスキル終了待たずにやっべってキャラ切り替えても周りの会心率は上がっているのだ 気配りの達人すぎる…
182 21/03/06(土)11:10:43 No.780798811
>杏仁は予想以上に便利枠って感触なんだけどそう言い切るには自傷があるのがな >ジンさん早くきて… 先生いるから杏仁は常に体力真っ赤のままだよ フィールドならそう簡単に死ぬ事なくなったし… そう思うとこちら側が強くなりすぎた感がすごい
183 21/03/06(土)11:11:02 No.780798869
高難易度来てもいいけど時間制限以外の方向性でお願いしたい
184 21/03/06(土)11:11:13 No.780798909
高難易度なんて螺旋ぐらいでいいよ
185 21/03/06(土)11:11:26 No.780798965
外付け会心率12%いいよね
186 21/03/06(土)11:11:37 No.780799005
強い敵は来て欲しい感はあるけど実際に来た強い敵は縛りプレイかつ元素反応ゲーできないやつだったからな…
187 21/03/06(土)11:11:40 No.780799013
>高難易度来てもいいけど時間制限以外の方向性でお願いしたい 了解!防衛!地脈異常水!
188 21/03/06(土)11:11:44 No.780799031
>杏仁は予想以上に便利枠って感触なんだけどそう言い切るには自傷があるのがな すぐ殲滅して交代するから意外と減ってなかったりするけどメイン据えるなら回復役欲しいよね というか伝説でずっと爆発はともかく倒したら回復仕様とかなんで付いてるんだよ!ってなった
189 21/03/06(土)11:12:06 No.780799099
そういやキャラチェンジしても残る系スキルの倍率って 発動したキャラのステータス参照であってる?
190 21/03/06(土)11:12:15 No.780799131
胡桃ちゃんのスキルは効果の大きさ考えたらCT短すぎるレベルで強い
191 21/03/06(土)11:12:18 No.780799143
>というか伝説でずっと爆発はともかく倒したら回復仕様とかなんで付いてるんだよ!ってなった どっちか本体にくれよ!ってなった
192 21/03/06(土)11:12:25 No.780799161
>…けど別にステータスに差があっても色々合わせるとあんまり変わらないな…ってなるから気にしなくてもよい 流石に胡桃と杏仁であんまり変わらないなは適当な感想過ぎないか
193 21/03/06(土)11:12:31 No.780799181
時間制限と攻撃チャンスがたまにしかないフィールドボスみたいなのはもういい(攻撃チャンスないわけではない) エンシェントやヒルチャールの王みたいなのがガンガン戦えて楽しい
194 21/03/06(土)11:12:41 No.780799213
古華派剣術って神の目前提なのかな 応用なだけかもしれないが
195 21/03/06(土)11:12:45 No.780799227
>胡桃ちゃんのスキルは効果の大きさ考えたらCT短すぎるレベルで強い 自傷ダメあるんだからこれくらいでちょうどいいと思う
196 21/03/06(土)11:13:16 No.780799339
>エンシェントやヒルチャールの王みたいなのがガンガン戦えて楽しい 狼みたいに回避無効もないしやってて楽しいよね
197 21/03/06(土)11:13:29 No.780799389
ゆくあきってメインで通常振らない場合冠って攻撃%でいいの?
198 21/03/06(土)11:13:35 No.780799418
>胡桃ちゃんのスキルは効果の大きさ考えたらCT短すぎるレベルで強い ダブルアタッカーにする必要があるんだな?って思ったら先生でバリア張り直してゆくあきで元素爆発して戻ってきたらもう溜まってる…
199 21/03/06(土)11:14:02 No.780799508
>というか伝説でずっと爆発はともかく倒したら回復仕様とかなんで付いてるんだよ!ってなった 確かCBTの最初の頃はそれあったんじゃなかったっけ…
200 21/03/06(土)11:14:15 No.780799545
>エンシェントやヒルチャールの王みたいなのがガンガン戦えて楽しい 北斗のジャストカウンターでお手軽に気持ちよくなれるのいいよね
201 21/03/06(土)11:14:20 No.780799561
氷王が川にいるところとかいい感じで凍らされるかどうかってシビアな感じが好き フィールドだから一方的な虐殺にはなるけど…
202 21/03/06(土)11:14:21 No.780799562
狂風のコアの別属性とか増えて欲しいな
203 21/03/06(土)11:14:43 No.780799644
氷王に胡桃ゆくあきで行ったら4秒くらいで王が死んで流石にビビった シールド貼るモーションしか取ってないよ王
204 21/03/06(土)11:15:04 No.780799710
>古華派剣術って神の目前提なのかな >応用なだけかもしれないが 作中の情報見るに多分これ明らかに神の目前提だと思う 初代よりさらに洗練された筈なのに技の威力が減ってるみたいだし
205 21/03/06(土)11:15:07 No.780799722
モンハンみたいにモーション見て避けるか攻めるか判断させる敵がいっぱいほしい AOE見て避けるのも嫌いじゃないんだけど
206 21/03/06(土)11:15:49 No.780799858
胡桃みたいにごっそり減るわけじゃないから杏仁意外と維持しやすいな…ってなる
207 21/03/06(土)11:16:08 No.780799933
元素反応が楽しいゲームなのに無想ボスとかいまいち楽しくないんだよな やはり巨大なモンハンみたいなバトルが死体 マルチで元素反応繋げて大ダメージ与えたり
208 21/03/06(土)11:16:30 No.780800004
>元素反応が楽しいゲームなのに無想ボスとかいまいち楽しくないんだよな >やはり巨大なモンハンみたいなバトルが死体 >マルチで元素反応繋げて大ダメージ与えたり 絶対このレスを否定する奴が現れる
209 21/03/06(土)11:16:34 No.780800018
>モンハンみたいにモーション見て避けるか攻めるか判断させる敵がいっぱいほしい >AOE見て避けるのも嫌いじゃないんだけど そういう意味では今回のヴィジャップはいいボスだと思う ベビーはお排泄物だけど
210 21/03/06(土)11:16:40 No.780800035
>狂風のコアの別属性とか増えて欲しいな 無相の子供みたいで面白いけど倒す価値ないのがね… 各属性宝石の欠片落とすとかあってもいいんだけど
211 21/03/06(土)11:16:42 No.780800047
>>というか伝説でずっと爆発はともかく倒したら回復仕様とかなんで付いてるんだよ!ってなった アレ見て自傷させる必要あったか…?ってなってしまった 通常の火力が上がるくらいだし自傷に見合ってないのがな…せめて攻撃速度UPくらいあってもよかったのに
212 21/03/06(土)11:16:54 No.780800086
>マルチで元素反応繋げて大ダメージ与えたり これが出来たら苦労はしねえ!
213 21/03/06(土)11:17:23 No.780800195
>>>というか伝説でずっと爆発はともかく倒したら回復仕様とかなんで付いてるんだよ!ってなった >アレ見て自傷させる必要あったか…?ってなってしまった >通常の火力が上がるくらいだし自傷に見合ってないのがな…せめて攻撃速度UPくらいあってもよかったのに 落下とか多用できるし…
214 21/03/06(土)11:17:25 No.780800203
デイリーでハンターが最初から浮いてて弓キャラいなくてめちゃ強かった
215 21/03/06(土)11:17:29 No.780800216
風無相は強化版の要素を通常の方にもくれてもいいと思う あれ攻略するの爽快で好き
216 21/03/06(土)11:17:32 No.780800225
あんま複雑なゲーム性にしたらスマホ勢がクリアできないんじゃね
217 21/03/06(土)11:17:36 No.780800234
>狂風のコアの別属性とか増えて欲しいな あいつはそもそもドロップから調整してほしいわ
218 21/03/06(土)11:17:55 No.780800311
>通常の火力が上がるくらいだし自傷に見合ってないのがな…せめて攻撃速度UPくらいあってもよかったのに ベータ時代だと合ったらしいけど バリア貫通とかも持ってたそうだしそのまま実装されてたら壊れる…というかベータ時代の環境が世紀末すぎる…
219 21/03/06(土)11:18:30 No.780800432
狂風のコアがたまに聖遺物落とすことすら知らないプレイヤーの方が多そうだ
220 21/03/06(土)11:18:33 No.780800441
>あいつはそもそもドロップから調整してほしいわ まず浮いてる時間が長すぎる
221 21/03/06(土)11:18:37 No.780800452
> 無相の子供みたいで面白いけど倒す価値ないのがね… >各属性宝石の欠片落とすとかあってもいいんだけど 聖遺物なら落とすよ!
222 21/03/06(土)11:18:42 No.780800464
>あんま複雑なゲーム性にしたらスマホ勢がクリアできないんじゃね モンハンタイプのゲームはスマホでもあるから大丈夫じゃない? 格ゲーみたいに複雑なコマンドとかコンボするわけではないし
223 21/03/06(土)11:18:47 No.780800479
>>通常の火力が上がるくらいだし自傷に見合ってないのがな…せめて攻撃速度UPくらいあってもよかったのに >ベータ時代だと合ったらしいけど >バリア貫通とかも持ってたそうだしそのまま実装されてたら壊れる…というかベータ時代の環境が世紀末すぎる… βだとスレ画は落下にも雨すだれ適用されてたみたいでマジかよってなるなった
224 21/03/06(土)11:18:54 No.780800496
>狂風のコアがたまに聖遺物落とすことすら知らないプレイヤーの方が多そうだ マジで!?
225 21/03/06(土)11:19:11 No.780800552
>デイリーでハンターが最初から浮いてて弓キャラいなくてめちゃ強かった たまにしか降りてこないから時間がかかる…
226 21/03/06(土)11:19:21 No.780800588
フィールド移動するボスとかいたらオープンワールド風で楽しいけどな
227 21/03/06(土)11:19:25 No.780800602
そもそも普段コアが何処に居るかも知らない…
228 21/03/06(土)11:19:39 No.780800644
>マジで!? 聖遺物以外のドロップが存在しないからなんか落としたら聖遺物確定なんだ
229 21/03/06(土)11:19:46 No.780800664
>フィールド移動するボスとかいたらオープンワールド風で楽しいけどな モンハンを思い出せ ただただ面倒なだけだぞ
230 21/03/06(土)11:19:59 No.780800714
デカいチャールもたまに聖遺物落とすからそのレベルじゃないの? どいつも稀に落とすよな強い系統は
231 21/03/06(土)11:20:02 No.780800728
杏仁はベータ時代らしき動画だと落下も今より早くて回数多いし狼瞬殺してたな…
232 <a href="mailto:PS4">21/03/06(土)11:20:04</a> [PS4] No.780800732
>フィールド移動するボスとかいたらオープンワールド風で楽しいけどな やめてください 死んでしまいます
233 21/03/06(土)11:20:21 No.780800807
>フィールド移動するボスとかいたらオープンワールド風で楽しいけどな 積極的に襲ってこないならまぁ…
234 21/03/06(土)11:20:31 No.780800849
>杏仁はベータ時代らしき動画だと落下も今より早くて回数多いし狼瞬殺してたな… 耐性無効にしてる…?
235 21/03/06(土)11:20:31 No.780800850
ここに強敵がいるよ!って表示される今回のヴィャップ追跡みたいなくらいでいいかな!
236 21/03/06(土)11:20:35 No.780800866
>モンハンを思い出せ >ただただ面倒なだけだぞ ワールドしか経験ないけどあれはマップが複雑すぎる 森みたいなステージで追いかけられなくて諦めたことある
237 21/03/06(土)11:20:50 No.780800932
>ヴィャップ 読めない…
238 21/03/06(土)11:20:51 No.780800933
>モンハンを思い出せ >ただただ面倒なだけだぞ 規模が大きくなったベビーみたいなもんでひたすら面倒くさそう
239 21/03/06(土)11:21:21 No.780801056
キノボリトカゲ
240 21/03/06(土)11:21:28 No.780801086
>耐性無効にしてる…? 貫通もってたらしい
241 21/03/06(土)11:21:58 No.780801193
隕石イベントの最後みたいなマルチでボスはやりたいかどうかで言うと滅茶苦茶やりたい
242 21/03/06(土)11:22:09 No.780801238
ダメージ半減でもいいから貫通欲しい…
243 21/03/06(土)11:22:52 No.780801385
貫通の場合風ダメージじゃなくて白ダメージになってたと聞くけどマジなんかな