虹裏img歴史資料館

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21/03/06(土)00:07:46 好きな... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1614956866047.jpg 21/03/06(土)00:07:46 No.780710477

好きなゲーム貼る 今にして思うとネット対戦とか欲しかったかもしれない

1 21/03/06(土)00:08:32 No.780710736

コマンド選択式RPGとしてのドラクエ要素はほぼ無いけど 一つのアクションゲームとして良くできた名作だよね…

2 21/03/06(土)00:08:43 No.780710806

仲間を延々と弾にして遊ぶとかしてたな

3 21/03/06(土)00:09:13 No.780710994

相手の戦車に入ってめちゃくちゃにするのいいよね…

4 21/03/06(土)00:09:31 No.780711151

Dai戦車とShippo団でDSなのはDS初期ゲームに良くあったDS語呂合わせなのかな…

5 21/03/06(土)00:10:06 No.780711392

やや大味な所もあるけどそれが楽しいんだよな

6 21/03/06(土)00:10:48 No.780711700

スラもりシリーズ以外ではあんまりマスコットとしての座に恵まれないなももんじゃ…

7 21/03/06(土)00:10:54 No.780711749

仲間に任せて自分はドア突き破って壊しにかかる方が早かったな

8 21/03/06(土)00:11:28 No.780711966

そろそろSwitchで新作来てもいいんじゃないですか

9 21/03/06(土)00:12:48 No.780712433

敵がAIで動く都合上どうしても妨害がよく利いちゃうからね… そういう意味では3の調整もありだったかなとは思う

10 21/03/06(土)00:13:28 No.780712659

敵大砲前で敵倒しまくってるとラスボス以外は一方的にやれるからな…

11 21/03/06(土)00:13:30 No.780712666

キングスライムがずっとスタメン

12 21/03/06(土)00:14:07 No.780712892

>キングスライムがずっとスタメン やまなり3連いいよね

13 21/03/06(土)00:14:42 No.780713151

これトーセ開発なんだね スタフィーとかと一緒のとこか

14 21/03/06(土)00:15:26 No.780713446

キングスライムがずっとスタメン 単純に主人公以外で3つ玉持てる奴ほとんどいないからな… イオナマイト起用してるときだけは注意しないといけないけど

15 21/03/06(土)00:17:01 No.780713967

対戦がラーの鏡の投げ合いのクソゲーになってた記憶

16 21/03/06(土)00:17:30 No.780714144

このゲームシステムでラーの鏡はちょっと壊れすぎる…

17 21/03/06(土)00:18:07 No.780714356

ラスボス戦いいよね オンゾエーグに乗りたかった…

18 21/03/06(土)00:18:29 No.780714482

3よりもこっちの方がやりたい放題で楽しい

19 21/03/06(土)00:19:49 No.780714903

>ラスボス戦いいよね >オンゾエーグに乗りたかった… 王道ながら熱い展開だよね…

20 21/03/06(土)00:20:26 No.780715111

>ラスボス戦いいよね (妨害目的で潜入するスライム) (自動発射に困惑して帰宅するスライム)

21 21/03/06(土)00:21:16 No.780715405

スライバせっかくライバルなのに妨害してるとほぼノーミスで勝てるから クリア後くらい仲間連れてきてくれても良かったと思う

22 21/03/06(土)00:21:31 No.780715482

2画面をよく活かしたゲームだと思った

23 21/03/06(土)00:22:39 No.780715830

唐辛子とバルカン砲満載してひたすら火吹きながらバルカン砲撃てば無敵じゃんとか思ってたんだけど 実際にやったらやっぱりそううまくはいかんのかな

24 21/03/06(土)00:22:51 No.780715909

タッチ操作一切無いのに二画面生かしてるよね

25 21/03/06(土)00:23:22 No.780716046

>唐辛子とバルカン砲満載してひたすら火吹きながらバルカン砲撃てば無敵じゃんとか思ってたんだけど >実際にやったらやっぱりそううまくはいかんのかな 実際にそれやってくる敵いたような気がする

26 21/03/06(土)00:23:31 No.780716085

>仲間に任せて自分はドア突き破って壊しにかかる方が早かったな ゴーレムとか言う突撃兵器

27 21/03/06(土)00:23:54 No.780716213

>唐辛子とバルカン砲満載してひたすら火吹きながらバルカン砲撃てば無敵じゃんとか思ってたんだけど >実際にやったらやっぱりそううまくはいかんのかな 対戦でやられたから乗り込んで荒らしまくった

28 21/03/06(土)00:23:56 No.780716226

>唐辛子とバルカン砲満載してひたすら火吹きながらバルカン砲撃てば無敵じゃんとか思ってたんだけど >実際にやったらやっぱりそううまくはいかんのかな バルカン砲の弾撃つのひとりでやらないといけないのが面倒くさいから…

29 21/03/06(土)00:24:51 No.780716583

>>仲間に任せて自分はドア突き破って壊しにかかる方が早かったな >ゴーレムとか言う突撃兵器 1の頃からそうだけどゴーレムを搭乗型ロボットにする発想いいよね…

30 21/03/06(土)00:25:26 No.780716765

戦車ごとの個性が少ないのは気になった点ではある

31 21/03/06(土)00:26:31 No.780717115

オンゾエーグ戦初見でビーム阻止できずに戦車大破させられて 泣きそうになりながら必死でドンモジャ足止めしてた思い出

32 21/03/06(土)00:27:43 No.780717467

メラゾーマ連発やめて

33 21/03/06(土)00:28:12 No.780717614

>オンゾエーグ戦初見でビーム阻止できずに戦車大破させられて >泣きそうになりながら必死でドンモジャ足止めしてた思い出 あいつ実はエンジンルームに積極的に乗り込んでは来ないんだ…

34 21/03/06(土)00:28:38 No.780717755

相手の戦車に乗り込んで妨害して一方的に撃ってもらうって戦い方してるとラスボスで困るのいいよね

35 21/03/06(土)00:29:27 No.780717996

スライバいいよね…

36 21/03/06(土)00:29:39 No.780718065

相手のアークデーモン型戦車に乗り込んでひたすらいかづちのつえ立てさせて自爆させるの好き

37 21/03/06(土)00:32:17 No.780718864

仲間がたくさんいるのはいいけどスラゾードラおしすたーで大体なんとかなる ミイホンとか使いにくい…

38 21/03/06(土)00:32:52 No.780719022

>>ラスボス戦いいよね >>オンゾエーグに乗りたかった… >王道ながら熱い展開だよね… 序曲がバトルBGMとしても優秀すぎる…

39 21/03/06(土)00:33:43 No.780719252

>序曲がバトルBGMとしても優秀すぎる… ビルダースとかでもこれ思ったな…

40 21/03/06(土)00:34:02 No.780719345

>スライバいいよね… いい…

41 21/03/06(土)00:34:29 No.780719492

敵100体集めるのは流石に面倒くさかった思い出

42 21/03/06(土)00:34:31 No.780719506

ステージのエネミーを倒した数累計でご褒美とかあるんだっけ もう細かいところは覚えてないな

43 21/03/06(土)00:34:31 No.780719507

モンスターズではスラリンガルとエリスグール組み合わせたらゴッド・スラリンガルになる配合あると思ってた

44 21/03/06(土)00:34:39 No.780719566

シリーズでこれしか知らない

45 21/03/06(土)00:34:48 No.780719614

これも面白かったけど一作目が一番やり込んだな なんかイベントとか音楽とか全体的に怖かったのが印象的

46 21/03/06(土)00:35:05 No.780719703

大砲の部屋の装置を破壊すると燃えたパーツがパーツを押し出して勝手に大砲に弾が込められる事があった気がした

47 21/03/06(土)00:35:08 No.780719724

メラゾーマを弾として使うの好き

48 21/03/06(土)00:35:11 No.780719753

おどるほうせきー!逃げるなー!!

49 21/03/06(土)00:35:26 No.780719843

俺はラスボスを止めるからスライバ任せた

50 21/03/06(土)00:35:43 No.780719934

あの赤いドリル怖いよね

51 21/03/06(土)00:35:45 No.780719940

スライバのBGMその後のシリーズで酷使されすぎ問題

52 21/03/06(土)00:36:20 No.780720121

忍者が強かった気がするカタコトのやつ以外

53 21/03/06(土)00:36:21 No.780720128

>あの赤いドリル怖いよね パリィン

54 21/03/06(土)00:36:31 No.780720194

スッカー好きだったのに…

55 21/03/06(土)00:36:35 No.780720215

大魔王怨憎会苦

56 21/03/06(土)00:37:17 No.780720452

2は100匹集めたあとの勇者の剣手に入れる試練で友達スライムと一緒に戦うのがさり気なく面白かった

57 21/03/06(土)00:38:08 No.780720696

中古屋行ったときに3のパッケージ見つけたけどスライムの口が若干怖かった スレ画のはかわいくていいんだけどな

58 21/03/06(土)00:39:18 No.780721102

荒らしに来たぜオラァ!

59 21/03/06(土)00:39:40 No.780721209

懐かしくてやりたくなったけどカセットまだ動くかな…

60 21/03/06(土)00:40:04 No.780721316

1も2もすっげー懐かしい なんか制限時間があってそれ越えちゃうと変な鳥に連れて行かれちゃうんだよね

61 21/03/06(土)00:40:22 No.780721400

しにがみのカマみたいな弾大好き

62 21/03/06(土)00:41:21 No.780721691

カタスライバ100連勝で仲間入り

63 21/03/06(土)00:41:44 No.780721821

空中要塞でキラーマシン狩りまくって袋を稼ぎまくった

64 21/03/06(土)00:42:06 No.780721948

自分が弾になったときの下画面の影が良くてな 大抵撃ち落とされるけど

65 21/03/06(土)00:43:05 No.780722218

ママダンテ

66 21/03/06(土)00:43:55 No.780722492

仲間はさまようよろいとキラーマシンとおおきづちをよく使ってたな… 初手でおおきづちのハンマー落としてスラスト投げで下から戦車に放り込んだり…

67 21/03/06(土)00:44:31 No.780722730

>自分が弾になったときの下画面の影が良くてな >大抵撃ち落とされるけど 自分が弾になるのって大体仲間の投げ入れに巻き込まれてのパターンだからあんまりいい思い出がない 早く撃ち落としてくれってなる

68 21/03/06(土)00:46:30 No.780723378

スライバ戦のBGMがドラクエシリーズで一番好き

69 21/03/06(土)00:46:35 No.780723405

ばくだんいわに表情豊かなイメージがあるのはこのシリーズのせい

70 21/03/06(土)00:47:18 No.780723633

つい数年前買ってプレイしたんだがもうだいぶ忘れちゃったな なんかキングスライムと忍者が強かった気がする

71 21/03/06(土)00:47:20 No.780723646

>2は100匹集めたあとの勇者の剣手に入れる試練で友達スライムと一緒に戦うのがさり気なく面白かった 友達スライムが死ぬとだめだから友達担いで戦うのいいよね…

72 21/03/06(土)00:48:12 No.780723930

ハーゴンしんでんのゆき方教えて

73 21/03/06(土)00:48:20 No.780723972

>自分が弾になるのって大体仲間の投げ入れに巻き込まれてのパターンだからあんまりいい思い出がない メラゾーマと同時に投げ込まれた時は敵戦車侵入と同時にメラゾーマが当たりまくって体力が6つくらい削られたな…

74 21/03/06(土)00:48:24 No.780723994

一面の音楽いいよね

75 21/03/06(土)00:48:53 No.780724134

錬金にハマるよね

76 21/03/06(土)00:49:01 No.780724180

>自分が弾になるのって大体仲間の投げ入れに巻き込まれてのパターンだからあんまりいい思い出がない >早く撃ち落としてくれってなる たまに博打的に自分から飛び込むことはあった 弾だけにってなガハハ

77 21/03/06(土)00:49:16 No.780724243

ひとつめピエロの初見の印象は最高

78 21/03/06(土)00:49:38 No.780724356

メテオ メラゾーマ ミラーシールド

79 21/03/06(土)00:49:41 No.780724369

今やっても面白い だいぶ完成されたゲームだよ

80 21/03/06(土)00:49:41 No.780724370

これもワザップ全盛期だったからガセネタ出回りまくってたな…

81 21/03/06(土)00:50:05 No.780724476

スラリンガルとエリスグールがオンゾエーグの攻撃でしっぽ団基地からレンキン山に叩き落とされてからのゴッドスラリンガル誕生はロボットモノとしてもかなり熱いシーン

82 21/03/06(土)00:50:55 No.780724707

錬金がまのBGMのアレンジでもあるレンキン山の曲いいよね

83 21/03/06(土)00:51:04 No.780724747

爆弾岩って貫通性能あったからエンジンルームにゴーレムよりこっちの方が早かった気がする

84 21/03/06(土)00:51:09 No.780724763

バトル大会でミイホンがラスボスだったけど弾が強いのとと1対1なのがめんどくさいだけで全然強くなかったな… 初手は割り切って戦車に乗り込んで装置破壊すればまあ楽になるしやらなくても勝てるけど

85 21/03/06(土)00:51:42 No.780724927

レンキン山は山そのものが錬金釜だったってのもいいよね

86 21/03/06(土)00:51:43 No.780724935

一角を発車できるアルミラージの戦車が好き

87 21/03/06(土)00:52:31 No.780725201

ドリルとかギミックある戦車大好き

88 21/03/06(土)00:52:41 No.780725238

ラスボス直前のスライバ戦後の代役キャラがフレイム使ってくるからこっちもフレイムで突撃させると膠着して相手の戦力削れるって気づいた時は楽しかった

89 21/03/06(土)00:52:56 No.780725311

GBAとの連動特典で貰えるギガお戦車いいよね

90 21/03/06(土)00:53:11 No.780725386

>バトル大会でミイホンがラスボスだったけど弾が強いのとと1対1なのがめんどくさいだけで全然強くなかったな… >初手は割り切って戦車に乗り込んで装置破壊すればまあ楽になるしやらなくても勝てるけど なんか自分はあれ結構苦戦した覚えあるな… こっちのHPが速攻で0になる

91 21/03/06(土)00:53:25 No.780725443

モジャ モジャ モジャ モジャ

92 21/03/06(土)00:54:21 No.780725729

スラ・ストライクが壁にぶつかると反動するの活かして ゲートに引っかかるくらいピッタリ貼り付いて一発のストライクで何度もヒットさせるよね

93 21/03/06(土)00:54:42 No.780725868

わざと大破させられて背水の陣戦法するのは誰もがやると思う

94 21/03/06(土)00:54:55 No.780725943

ゴッドスラリンガルより最大強化スラリンガルの方が強いのは惜しい

95 21/03/06(土)00:55:03 No.780725974

ジョーカー以降のモンスターズの対戦BGMは実は今作のスライバ戦が初出という

96 21/03/06(土)00:55:15 No.780726033

アクション独特で好きなんだよな…

97 21/03/06(土)00:55:50 No.780726196

2は簡単すぎるけど3はちょっと難しいと思う その中間くらいの難易度の新作が欲しい

98 21/03/06(土)00:55:51 No.780726204

1対1だったら速攻自分の戦車壊させて来たやつを迎撃しながら無防備な相手戦車を撃って倒したら押し返すだけで絶対勝てるからな

99 21/03/06(土)00:56:50 No.780726491

>2は簡単すぎるけど3はちょっと難しいと思う >その中間くらいの難易度の新作が欲しい つまり1!

100 21/03/06(土)00:56:57 No.780726533

>ゴッドスラリンガルより最大強化スラリンガルの方が強いのは惜しい まあ普通はあの時点だと良くてHP800とかそこらだし…

101 21/03/06(土)00:57:16 No.780726618

おどる宝石仲間にするのに結構頑張った

102 21/03/06(土)00:57:34 No.780726696

メラゾーマ連発して相手戦車が火の海になってるのを見るの楽しい

103 21/03/06(土)00:57:42 No.780726722

新作欲しい

104 21/03/06(土)00:57:54 No.780726768

もの拾って来たりしてちょっとずつ強くなってくのが本当に楽しかった

105 21/03/06(土)00:58:03 No.780726802

>2は簡単すぎるけど3はちょっと難しいと思う >その中間くらいの難易度の新作が欲しい 普通にラスボスにもラスボス船にも負けてビックリしたよ3は…

106 21/03/06(土)00:58:08 No.780726826

ギガお スラミンガル カブト・カブットル

107 21/03/06(土)00:58:25 No.780726883

プリズニャンが可愛いゲーム

108 21/03/06(土)00:58:56 No.780726990

スライバの戦車は構造上攻め込みにくかったな…

109 21/03/06(土)00:59:38 No.780727155

しっぽ団のアァオッ!みたいなBGMめっちゃ耳に残る

110 21/03/06(土)00:59:42 No.780727166

玉キャッチできる忍者が強かった記憶

111 21/03/06(土)00:59:52 No.780727214

ドリル付きとかいかづちのつえ付きとか ちょっと特別な戦車が楽しい

112 21/03/06(土)00:59:56 No.780727232

>おどる宝石仲間にするのに結構頑張った 森深部でひたすら画面切り替えて粘ったな

113 21/03/06(土)00:59:59 No.780727246

>普通にラスボスにもラスボス船にも負けてビックリしたよ3は… ストーリーすら難しいのは驚くよね そんな難易度の3のやり込み要素の20連戦は…

114 21/03/06(土)01:00:10 No.780727301

鉄球とかミサイルを敵戦車内で重ねてから持ち帰って撃つの楽しかったな 弾あまり良いもの無い時の貴重なダメージソースになったんだ

115 21/03/06(土)01:00:12 No.780727311

>モジャ モジャ モジャ モジャ モジャ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

116 21/03/06(土)01:01:05 No.780727520

弾キャッチする忍者が面白くて意味もなく放り込んでた

117 21/03/06(土)01:01:11 No.780727545

>しっぽ団のアァオッ!みたいなBGMめっちゃ耳に残る ドゥッドゥッタップス ドゥッドゥッタップス

118 21/03/06(土)01:01:41 No.780727653

トミーや大司教が本当に弱くて困る

119 21/03/06(土)01:02:07 No.780727757

>>しっぽ団のアァオッ!みたいなBGMめっちゃ耳に残る >ドゥッドゥッタップス >ドゥッドゥッタップス デンデンテレテテンテテン

120 21/03/06(土)01:02:23 No.780727803

>>2は簡単すぎるけど3はちょっと難しいと思う >>その中間くらいの難易度の新作が欲しい >つまり1! 戦車バトルが欲しい!

121 21/03/06(土)01:02:37 No.780727853

ド リ ル

122 21/03/06(土)01:02:50 No.780727904

あっやべ向こうメタルキングの盾撃ってきてるじゃねーか!って弾込めの順番ミスって焦るのすら楽しい

123 21/03/06(土)01:02:51 No.780727905

オンゾエーグかっこいいけどモンスターズとかにも出れてないの惜しい

124 21/03/06(土)01:03:09 No.780727974

スライバ好きだったな…思い返すとクソコテみたいなことしかしてないけど…

125 21/03/06(土)01:03:30 No.780728068

やいばのブーメランいいよね

126 21/03/06(土)01:04:06 No.780728198

スライバが仲間になるワザップに騙されて倒し続けた結果いんせきやらメラゾーマやら貯まったから結果論的には良かった気がしてきた

127 21/03/06(土)01:04:08 No.780728207

>とうがらしいいよね

128 21/03/06(土)01:05:06 No.780728419

>スライバが仲間になるワザップに騙されて倒し続けた結果いんせきやらメラゾーマやら貯まったから結果論的には良かった気がしてきた 本音を聞こうか

129 21/03/06(土)01:05:18 No.780728470

「敵だゾー!戦うゾー!」 (撃ち出されるスラゾー)

130 21/03/06(土)01:05:25 No.780728493

隕石強いよね

131 21/03/06(土)01:05:49 No.780728586

su4657448.jpg 3も嫌いじゃなかったけどやっぱり2が一番楽しめた

132 21/03/06(土)01:06:08 No.780728658

>本音を聞こうか めっちゃ悔しいし2でスライバが仲間にならないのいっぱいかなしい… 3で仲間になってくれたからまあ許した

133 21/03/06(土)01:07:02 No.780728851

特に寄り道せずに進めるとオンゾエーグの隕石とメラゾーマと赤ドリルに殺されるのはよく出来てると思う

134 21/03/06(土)01:07:05 No.780728862

>隕石強いよね 個人的にはメラゾーマ派

135 21/03/06(土)01:07:11 No.780728882

>オンゾエーグかっこいいけどモンスターズとかにも出れてないの惜しい 物質系かな???系かなって妄想してた…

136 21/03/06(土)01:07:19 No.780728910

敵の弾に鏡を合わせてカウンター決めるのが気持ちよかったな

137 21/03/06(土)01:07:38 No.780728984

昔はバカだったから何故か貴重なオリハルコンを使ってスラハルコンを作ってたな…

138 21/03/06(土)01:07:48 No.780729018

剣系の弾はクルクル回りながら飛んでくのすき

139 21/03/06(土)01:08:10 No.780729109

ドリルの石版もしかして弱い?

140 21/03/06(土)01:08:38 No.780729201

戦車勝負で負けても乗り込んでくる敵倒せば絶対負けないバランスは好き

141 21/03/06(土)01:08:42 No.780729214

当時は隕石の強さに気づいてなかった あの弾速で威力70は強いわ…

142 21/03/06(土)01:09:05 No.780729293

ラスボスは直線技が貫通するからエンジンまで入られるとほぼ負けなのよね 油断してると結構負けた

143 21/03/06(土)01:09:30 No.780729386

>ドリルの石版もしかして弱い? 3つ重ねないと弾にならないし遅いし… 石板そのものがトウガラシ避けはできるけど…

144 21/03/06(土)01:10:15 No.780729555

オン・ゾ・エーグ倒して手に入るから そっちで稼げるスラハルコンよりオリハルコンの方が枯渇するよね 金塊を燃える水で処理すると伝説の金属に生まれ変わるのが何かロマンを感じた

145 21/03/06(土)01:10:22 No.780729578

>昔はバカだったから何故か貴重なオリハルコンを使ってスラハルコンを作ってたな… スラハルコンはスラハルコンで最強クラスの武器に要求されない…?

146 21/03/06(土)01:10:24 No.780729590

意味はないけどエンジン破壊はスラストライク最大ためで壊してたな… それも画面が止まるから丁度光るタイミングになるよう撃つ位置も調整して

147 21/03/06(土)01:10:53 No.780729711

>当時は隕石の強さに気づいてなかった >あの弾速で威力70は強いわ… 盾と併用できないし弱いじゃん!って思っちゃうよね 弾速は重要だわ…

148 21/03/06(土)01:10:57 No.780729726

>>>しっぽ団のアァオッ!みたいなBGMめっちゃ耳に残る >>ドゥッドゥッタップス >>ドゥッドゥッタップス >デンデンテレテテンテテン これマジで怖いんだよなぁ 大体いきなり閉じ込められて強制戦闘とかで流れるから

149 21/03/06(土)01:11:08 No.780729768

金塊集めるためにゴーレム破壊しまくるよね

150 21/03/06(土)01:11:42 No.780729894

>金塊集めるためにゴーレム破壊しまくるよね あっそうか金塊そうやって集める手があったか…

151 21/03/06(土)01:12:03 No.780729983

VCとかで来ないかな…

152 21/03/06(土)01:12:11 No.780730016

キラーマシンが集団で出てくるところで意味もなくキラーマシン倒し続けるのが楽しかった

153 21/03/06(土)01:12:53 No.780730193

>キラーマシンが集団で出てくるところで意味もなくキラーマシン倒し続けるのが楽しかった 同士討ち誘ったりスライムナイトで無双したり

154 21/03/06(土)01:13:29 No.780730323

>>キラーマシンが集団で出てくるところで意味もなくキラーマシン倒し続けるのが楽しかった >同士討ち誘ったりスライムナイトで無双したり ああ同士討ちが面白いから狩り続けてたんだったわ

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