21/03/05(金)14:08:53 結局差... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1614920933621.jpg 21/03/05(金)14:08:53 No.780543939
結局差しでいくべきか先行でいくべきか未だに分かってない 分かってないのにクリアだけは出来てしまう…
1 21/03/05(金)14:09:42 No.780544077
対人用にデバフマシマシにしたい
2 21/03/05(金)14:13:09 No.780544712
どっちも柔軟に行けるのが強みだと思うから継承やサポカの選択肢が広い
3 21/03/05(金)14:16:55 No.780545401
卑しでいってる顔だ
4 21/03/05(金)14:17:21 No.780545473
長距離は差しにしてそれ以外は先行にするといいかもしれないけどよくわからない
5 21/03/05(金)14:18:34 No.780545680
先行でも皇帝発動しないレースはするまでもない爆走状態の方が多いからそれでもいいかなって
6 21/03/05(金)14:18:40 No.780545705
神威はどっちでも発動出来るから育成方針どっち寄りが伸びたかだけで判断すればいいよ
7 21/03/05(金)14:20:15 No.780545995
固有考えると差しじゃない?
8 21/03/05(金)14:21:35 No.780546236
こないだ会長のデビュー戦で最下位になってびっくりした
9 21/03/05(金)14:21:42 No.780546256
手持ちのサポカ次第じゃないかな 位置取りスキルあるなら差しの方がいいと思う
10 21/03/05(金)14:24:09 No.780546699
ルドルフはスキル的にも差しの方がいいと思ってる
11 21/03/05(金)14:25:10 No.780546897
>こないだ会長のデビュー戦で最下位になってびっくりした デビュー戦だけは全員適性なくても逃げで走らせた方がいい 差しとかど引っかかって凄い下の順位になる事がある
12 21/03/05(金)14:25:33 No.780546963
先行でも神威はつよい
13 21/03/05(金)14:26:08 No.780547076
紛れ嫌うなら先行 レース毎回見て納得したいなら差し
14 21/03/05(金)14:26:30 No.780547133
ライバルに差しが多ければ先行で先行が多ければ差しでいけばいい 両方選べると万全だぞ
15 21/03/05(金)14:27:13 No.780547233
>ライバルに差しが多ければ先行で先行が多ければ差しでいけばいい >両方選べると万全だぞ マエストロが優秀なのは作戦選ばないことに尽きるよね
16 21/03/05(金)14:27:44 No.780547319
長距離差しはスピードスタミナパワー全部必要そうで大変そう
17 21/03/05(金)14:28:34 No.780547461
差しと先行切り替えってことはスキルはハヤテ一文字とかマエストロみたいな汎用スキルのほうがいいのか
18 21/03/05(金)14:28:38 No.780547471
かしこさがなければすきるもでないぞ
19 21/03/05(金)14:33:00 No.780548242
>差しと先行切り替えってことはスキルはハヤテ一文字とかマエストロみたいな汎用スキルのほうがいいのか 会長本人が持ってるようなデバフ系モリモリでもいいぞ
20 21/03/05(金)14:41:12 No.780549705
デバフ系って自分は対象外なんだっけ
21 21/03/05(金)14:44:10 No.780550234
>デバフ系って自分は対象外なんだっけ そうじゃなかったらバクシンサポカが自爆する馬鹿みたいになるからな
22 21/03/05(金)14:44:15 No.780550244
自縄自縛なんて嫌だろ…
23 21/03/05(金)14:45:37 No.780550485
逃げ牽制とポジションスキルかな大事なのは
24 21/03/05(金)14:49:45 No.780551168
差し先行両立となると持たせるポジションスキルはそれらを選ばない奴にしないとなのかな
25 21/03/05(金)14:51:34 No.780551489
神威でブチ抜くのが気持ちよすぎる
26 21/03/05(金)14:51:46 No.780551521
差しの方が気持ちがいいぞ
27 21/03/05(金)14:52:26 No.780551625
フレンドにいたらゴルシの継承もなかなか強い
28 21/03/05(金)14:52:52 No.780551698
差しはなんていうか麻薬だよあれは…
29 21/03/05(金)14:53:07 No.780551731
親の親まで長距離2以上と特定のステに寄せてるフォロワーがいるとすげー頼りになる
30 21/03/05(金)14:54:01 No.780551889
覚醒レベル上げる金がない...
31 21/03/05(金)14:54:43 No.780552012
始まったばかりだから当然だが 金とサポートポイントがマジでない 稼げと言われても困るくらいない
32 21/03/05(金)14:55:23 No.780552133
デイリーハード安定させるために強い会長欲しいよね
33 21/03/05(金)14:55:48 No.780552212
デイリーレースは TP消費で回数復活できてもいいでしょ
34 21/03/05(金)14:56:23 No.780552325
カイチョーは元が強い分3冠とか落とすと申し訳なさでいっぱいになる
35 21/03/05(金)14:58:06 No.780552642
サウジアラビアだけが傷になる
36 21/03/05(金)14:58:09 No.780552650
デバフがなんかやたら強いね
37 21/03/05(金)14:58:47 No.780552781
なんとなく育成しても勝てるの間違いなく皇帝
38 21/03/05(金)14:59:27 No.780552903
>なんとなく育成しても勝てるの間違いなく皇帝 微妙な育成のまま優勝する会長は多い
39 21/03/05(金)15:00:13 No.780553043
スピード賢さで先行でぶっちぎってもいいしパワー根性で差しでぶち抜いてもいい 会長なんてそれでいいんだよ
40 21/03/05(金)15:04:07 No.780553731
目標未達成以外でも目覚まし使いたい
41 21/03/05(金)15:05:24 No.780553976
>目標未達成以外でも目覚まし使いたい 石使っていいからやり直したいレースは多い…
42 21/03/05(金)15:06:36 No.780554209
皇帝スキルが強すぎるから育成ミスってても勝てちゃうことがしばしばある… もう一度やると勝てなくてやっぱ育成ミスってたよな!そうだよな!ってなる
43 21/03/05(金)15:07:02 No.780554302
差しの方が脳内麻薬出るから差しで行く
44 21/03/05(金)15:07:03 No.780554307
先行でも神威発動してマルゼンスキーぶち抜くのが強い
45 21/03/05(金)15:08:24 No.780554567
育成ミスったから目覚まし使わず進めるかーってやったらノーコンで優勝する それが会長
46 21/03/05(金)15:08:54 No.780554666
逃げは最後にぶち抜けばいいので先行と差しにデバフ食らわせればほぼ敵なしだった (URAに出てくるナリタタイシンとタマモクロス)
47 21/03/05(金)15:08:58 No.780554684
先行はハラハラするけど差しはドキドキする
48 21/03/05(金)15:09:19 No.780554747
差しのカイチョー育てるにしても途中までは先行でレースしないと勝てない
49 21/03/05(金)15:10:16 No.780554912
俺の育成が甘いからクラシック3冠毎回逃しちゃうんだけど古馬3冠は取れてしまう 育成がちゃんと固まって育ってしまうと差し上げる時にスイーッて高速で飛んで行って笑ってしまう
50 21/03/05(金)15:11:48 No.780555186
神威発動した時の勝ったな感はすごい
51 21/03/05(金)15:12:11 No.780555254
>育成がちゃんと固まって育ってしまうと差し上げる時にスイーッて高速で飛んで行って笑ってしまう 菊花賞とか天皇賞でぶち抜くカイチョーはなんなの…原作再現?
52 21/03/05(金)15:12:27 No.780555308
SSR連中の中でスキル発動した勝ったなガハハ感が一番強いと思う会長
53 21/03/05(金)15:12:34 No.780555325
挿しって育て方が難しそうなイメージある 全部の能力満遍なく伸ばせばいいのか
54 21/03/05(金)15:13:10 No.780555424
序盤賢さ連打するようになってから差しでも安定してきた気がする
55 21/03/05(金)15:13:56 No.780555557
>挿しって育て方が難しそうなイメージある >全部の能力満遍なく伸ばせばいいのか 合間合間に重賞にお出ししてスキルポイントも稼ぐぞ
56 21/03/05(金)15:14:00 No.780555570
独占欲から卑しさを感じる
57 21/03/05(金)15:14:09 No.780555591
その時のステータスと出てくる相手のパワー見て先行か差しか選択でいいと思う 作戦スキルとらなくていいし
58 21/03/05(金)15:14:36 No.780555666
>マエストロが優秀なのは作戦選ばないことに尽きるよね サポカ一枚で拾えるのも強い
59 21/03/05(金)15:14:40 No.780555677
ダジャレで機嫌落とすのやめて
60 21/03/05(金)15:15:11 No.780555778
>>デバフ系って自分は対象外なんだっけ >そうじゃなかったらバクシンサポカが自爆する馬鹿みたいになるからな チームメイトはどうなんだろう
61 21/03/05(金)15:17:07 No.780556148
独占力の関係で最終的には差し一択になるのかな
62 21/03/05(金)15:19:01 No.780556490
とりあえず勝てるけど皇帝のために全勝が必要って面白い役回りだよねカイチョー
63 21/03/05(金)15:19:50 No.780556632
会長サウジアラビアに行かないで…
64 21/03/05(金)15:21:49 No.780556960
サイゲのルナちゃん(ウマ)
65 21/03/05(金)15:22:05 No.780557017
ミッションの3チケで会長来て嬉しい よく他のキャラ使ってる時にやられる強キャラが味方になった感
66 21/03/05(金)15:22:16 No.780557042
会長は皇帝が強いから継承でもべんりだぞ!
67 21/03/05(金)15:22:55 No.780557149
早くゴルシ☆3にしたい
68 21/03/05(金)15:22:57 No.780557155
神威の召喚には3体の生贄を伴う…
69 21/03/05(金)15:23:04 No.780557177
会長とスペちゃんで継承すると大体の中長距離はなんとかなる
70 21/03/05(金)15:23:50 No.780557294
シューティングスター神威いいよね…
71 21/03/05(金)15:23:54 No.780557307
勝手にビッグタイトル勝って 勝手にファン増やして固有レベルアップして 勝手に有馬優勝する
72 21/03/05(金)15:24:26 No.780557401
>シューティングスター神威いいよね… 鼓動も合わせたら本当に無敵になる
73 21/03/05(金)15:25:32 No.780557593
スペちゃん強いと思うんだけど出してる人少ないんだよな...
74 21/03/05(金)15:25:54 No.780557655
>スペちゃん強いと思うんだけど出してる人少ないんだよな... (一応主人公だし他の人が出すだろう…)
75 21/03/05(金)15:26:36 No.780557768
>スペちゃん強いと思うんだけど出してる人少ないんだよな... サポじゃなくて育成のほうなら引けなかった マックイーンがもうすぐ星4になる
76 21/03/05(金)15:26:46 No.780557790
俺はシューティングスターハルウララに賭ける
77 21/03/05(金)15:27:41 No.780557955
皇帝ウララ...
78 21/03/05(金)15:28:01 No.780558005
テイオー育てるために先行型会長育てたらそれだけでまあまあ満足できてしまった
79 21/03/05(金)15:28:10 No.780558032
>勝手にビッグタイトル勝って >勝手にファン増やして固有レベルアップして >勝手に有馬優勝する 頭が良いから馬の方が騎手を誘導して育ててくれる呼ばわりだった原作ルドルフ通りだな!
80 21/03/05(金)15:28:20 No.780558065
スぺちゃんなんか妙に難しいんだもの…会長は完走できてるのにスぺちゃんまだ完走できてない
81 21/03/05(金)15:28:33 No.780558103
会長強いのか… ☆3交換券でご指名してもいい?
82 21/03/05(金)15:28:53 No.780558158
>挿しって育て方が難しそうなイメージある >全部の能力満遍なく伸ばせばいいのか 一番大事なのはパワー
83 21/03/05(金)15:29:03 No.780558191
>会長強いのか… >☆3交換券でご指名してもいい? 差しや追込はおろか先行でも使える優秀なスキル持ちだからオススメ
84 21/03/05(金)15:29:03 No.780558194
スぺちゃんイベントも多いしターン数も多くて育てやすいけど その分ラストがしんどいからな…
85 21/03/05(金)15:29:14 No.780558219
>会長強いのか… >☆3交換券でご指名してもいい? みんな言ってるけどまんべんなくステ伸ばして神威発動したら勝ったなガハハできちゃうからね いいぞ
86 21/03/05(金)15:29:28 No.780558251
>スぺちゃんなんか妙に難しいんだもの…会長は完走できてるのにスぺちゃんまだ完走できてない スペちゃん引けてないから知らないけど たぶん同期がクソ強いんだろうなってのは分かる
87 21/03/05(金)15:29:47 No.780558317
スペちゃんは育ててみるとわかるけど要所要所きびしいレースがある 特に恒例のラスト
88 21/03/05(金)15:30:10 No.780558383
>会長強いのか… >☆3交換券でご指名してもいい? 強い 育成楽 継承役としても優秀 固有スキルが気持ちよすぎる 原作通りに勝たせるのは困難というチャレンジ要素もある シッポリルドルフ
89 21/03/05(金)15:30:14 No.780558397
>会長強いのか… >☆3交換券でご指名してもいい? 上でも言われてるけど固有スキルの加速が凄いんだ 逃げ以外ならまず腐らないし育成クリアもやりやすいから種ウマとしても優秀
90 21/03/05(金)15:30:40 No.780558460
>会長強いのか… >☆3交換券でご指名してもいい? 一番良いのは当然好きなキャラだけど 拘りが無いならお勧めできる星3キャラ三指には間違いなく入る
91 21/03/05(金)15:30:54 No.780558504
会長はいまキャラとして相当強いのが研究を重ねてわかってきた 圧倒的に強い固有スキルももちろんだけど継承面でも有利な要素が多いのがとても偉い
92 21/03/05(金)15:31:07 No.780558535
性能見て交換するなら皇帝かオグリパイセンの二択かなあ
93 21/03/05(金)15:31:13 No.780558554
固有もスピード抑えめにすれば先行でも発動する機会あるし
94 21/03/05(金)15:31:20 No.780558580
アニメから入った人が指名しそうな スペ・テイオー・ライスあたり難しいんだよな スズカさんはかなり楽な部類だけど
95 21/03/05(金)15:31:35 No.780558618
会長は最初から三冠取れる器なんだなってのがプレイしてるとわかってくる
96 21/03/05(金)15:31:58 No.780558684
オグリ会長は継承◎しやすくていいね…
97 21/03/05(金)15:31:59 No.780558694
長距離因子も持ちやすいしね会長 アリーナのダートまで見据えるとオグリかマルガイのおねいさんたちも視野に入るけど
98 21/03/05(金)15:32:00 No.780558696
カイチョー使うと差しの悦びを知れるからおすすめ こんな後ろで大丈夫なの…?とハラハラしてると怒涛の加速とスキルでごぼう抜きする
99 21/03/05(金)15:32:11 No.780558725
会長の一番おすすめポイントはうまぴょい
100 21/03/05(金)15:32:28 No.780558776
>会長は最初から三冠取れる器なんだなってのがプレイしてるとわかってくる 取れない…すまない会長… 1戦以外全勝はちょいちょいできるんだけど全勝が遠い
101 21/03/05(金)15:32:41 No.780558821
へたくそだからクラシック三冠取った事ない…軌道に乗せるまでがわからないんだよなあ
102 21/03/05(金)15:32:48 No.780558842
>会長の一番おすすめポイントはうまぴょい 他キャラで優勝してもよく横で踊ってる
103 21/03/05(金)15:32:50 No.780558853
育成じゃなくてキャラストーリーの方も良いぞ なんでトレーナーに選んでくれたかの所とか熱血要素もある
104 21/03/05(金)15:34:00 No.780559078
現実にこんな馬がいたら大ファンになってると思う
105 21/03/05(金)15:34:12 No.780559109
キャラストで他のベテラントレーナーに激励された上でふがいない結果だすと申し訳なくなるんだ
106 21/03/05(金)15:34:29 No.780559158
マルゼンおばばもお迎えしたいと思わせるシナリオだった
107 21/03/05(金)15:34:38 No.780559190
>他キャラで優勝してもよく横で踊ってる ネイチャでURA優勝した時2位会長で3位テイオーのうまぴょいは思わずスクショした su4655752.jpg
108 21/03/05(金)15:35:11 No.780559307
神威の何が強いって一人に対して抜いて抜かれて抜いてでカウントされるから先行とかでも発動しまくる
109 21/03/05(金)15:35:17 No.780559332
オグリは短距離以外全部いける癖に条件が緩めだから楽
110 21/03/05(金)15:35:47 No.780559418
敵として出てくると度々ラスボスになるよね
111 21/03/05(金)15:36:10 No.780559488
速度アップ系スキル入れるの忘れてて準決でマヤノちゃんに虐殺された俺はゴミだよ…ゴミトレーナーだ…
112 21/03/05(金)15:36:29 No.780559540
垂れ馬と臨機応変が外せない
113 21/03/05(金)15:36:52 No.780559613
神威の何がやばいって他のスキルとくみあわせると 異常な発動率からの抜いた後の再ブーストに繋がる
114 21/03/05(金)15:37:11 No.780559669
油断しちゃいけないんだけど皇帝スキルが発動すると「勝ったな…」ってなる
115 21/03/05(金)15:39:00 No.780560006
テイオーちゃんステップ組ませたら楽しい ハマれば強いが中山はニガテ
116 21/03/05(金)15:39:07 No.780560025
>ネイチャでURA優勝した時2位会長で3位テイオーのうまぴょいは思わずスクショした ネイチャも先行でも差しでもレース中3位はまず経由するから 固有スキル発動率がかなりすごいよな
117 21/03/05(金)15:39:42 No.780560133
皇帝レベル4の強さよ
118 21/03/05(金)15:39:55 No.780560184
>油断しちゃいけないんだけど皇帝スキルが発動すると「勝ったな…」ってなる 俺はもう会長が伸び始めた時点で安心しちゃう
119 21/03/05(金)15:40:01 No.780560198
皇帝の子は帝王 帝王の子は皇帝 みたいなループ
120 21/03/05(金)15:40:57 No.780560370
>神威の何が強いって一人に対して抜いて抜かれて抜いてでカウントされるから先行とかでも発動しまくる 抜かれると差し返しやすいスキルなんかも相性いいのか
121 21/03/05(金)15:41:22 No.780560446
継承で神威☆1になるとムカツク!
122 21/03/05(金)15:41:26 No.780560456
テイオーは自前でポジションスキル持ってるのが偉い
123 21/03/05(金)15:41:28 No.780560468
>皇帝の子は帝王 >帝王の子は皇帝 >みたいなループ 近親ループは◎作れなくなっちゃうからダメだよ!
124 21/03/05(金)15:41:50 No.780560535
おお…今時計なしでURA準決勝まで行った…
125 21/03/05(金)15:42:39 No.780560695
>おお…今時計なしでURA準決勝まで行った… そこからが地獄だぞ…
126 21/03/05(金)15:43:29 No.780560836
予選は簡単というか目標達成したなら別に問題ないからな
127 21/03/05(金)15:43:58 No.780560923
>そこからが地獄だぞ… うn…たづなさんの下馬評でいきなり見劣りするとか言われてええ…ってなってる
128 21/03/05(金)15:44:06 No.780560954
殿堂入りの子たちが神威か頭バクシンかの二択になっとる
129 21/03/05(金)15:44:08 No.780560957
会長無敗の一番の敵がマイルすぎる… なんで原作は走らせたんですか!
130 21/03/05(金)15:44:42 No.780561067
>おお…今時計なしでURA準決勝まで行った… そこから3連敗しました…おのれ追込
131 21/03/05(金)15:44:48 No.780561080
>近親ループは◎作れなくなっちゃうからダメだよ! 相性のルールはよく分からんけど祖父母に自分がいても◎になることはあるよ
132 21/03/05(金)15:44:55 No.780561110
>現実にこんな馬がいたら大ファンになってると思う もう一世代前だと間違いなくハイセイコーが花形だけど ルドルフとシービーどっちが人気だったんだろうなあ さすがにリアタイ世代じゃないからわかんないや
133 21/03/05(金)15:45:16 No.780561174
昨日するっとスぺちゃんでうまぴょういしたけど正直なんで勝てたのかよくわからない
134 21/03/05(金)15:45:27 No.780561214
>>おお…今時計なしでURA準決勝まで行った… >そこから3連敗しました…おのれ逃げ
135 21/03/05(金)15:45:49 No.780561284
クロスとか長距離得意同士の掛け合わせに特に画面見るだけだとマイナス要素なさそうに見えるけどなんかある?
136 21/03/05(金)15:46:08 No.780561351
>相性のルールはよく分からんけど祖父母に自分がいても◎になることはあるよ 継承画面の7体の中に同じウマが3体以上いると基本ダメ 適性が変化した場合は例外アリ
137 21/03/05(金)15:46:27 No.780561425
>クロスとか長距離得意同士の掛け合わせに特に画面見るだけだとマイナス要素なさそうに見えるけどなんかある? わからない…俺達は雰囲気で◎を探している
138 21/03/05(金)15:46:32 No.780561437
>>おお…今時計なしでURA準決勝まで行った… >そこからが地獄だぞ… おおお…結局時計なしで勝った…!見劣りとか言われてたのになんだこのウマ娘
139 21/03/05(金)15:46:49 No.780561497
>>相性のルールはよく分からんけど祖父母に自分がいても◎になることはあるよ >継承画面の7体の中に同じウマが3体以上いると基本ダメ へーへーへーへー
140 21/03/05(金)15:47:30 No.780561630
>おおお…結局時計なしで勝った…!見劣りとか言われてたのになんだこのウマ娘 URAの予選までは人気1位なのに 準決から急にひどい言われようになるよね
141 21/03/05(金)15:48:18 No.780561776
URA決勝なんて7番人気ぐらいが普通だから気にしなくていい 伏兵つけてもいい
142 21/03/05(金)15:48:28 No.780561809
>>おおお…結局時計なしで勝った…!見劣りとか言われてたのになんだこのウマ娘 >URAの予選までは人気1位なのに >準決から急にひどい言われようになるよね 予想屋さんたち基本的にステータスしか見てないからC評価の◎並べると予想はいいのに勝てなくなる
143 21/03/05(金)15:48:38 No.780561848
>>相性のルールはよく分からんけど祖父母に自分がいても◎になることはあるよ >継承画面の7体の中に同じウマが3体以上いると基本ダメ >適性が変化した場合は例外アリ 知らなかった…ありがとう
144 21/03/05(金)15:49:14 No.780561960
この人を育てると何がいいって 敵ウマにルドルフがいなくなる
145 21/03/05(金)15:49:43 No.780562039
ついでにたづなさんの予想評価もボロボロになる
146 21/03/05(金)15:52:51 No.780562664
>この人を育てると何がいいって >敵ウマにルドルフがいなくなる ゴルシも同じことが言える…
147 21/03/05(金)15:53:12 No.780562732
ただスレ画に関しては明らかに差しの方が先行よりスキル発動率上でしょ 先行で発動しないとは言ってない
148 21/03/05(金)15:55:53 No.780563224
差しの方が強いけど育ってないうちはブロック多発して事故るから序盤だけは先行の方が安定する
149 21/03/05(金)15:56:31 No.780563349
先行だと神威は保険みたいになるね
150 21/03/05(金)15:57:41 No.780563560
展開での紛れがやっぱりきついからね
151 21/03/05(金)15:58:13 No.780563649
差しのおすすめサポってなんです?