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21/03/04(木)21:21:06 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1614860466487.jpg 21/03/04(木)21:21:06 No.780357997

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 21/03/04(木)21:23:51 No.780359046

OCGで海賊モチーフのテーマって海造だけだっけ

2 21/03/04(木)21:24:22 No.780359258

すげえ厳しいロックに見えて結構抜け穴もある奴 そこはこう…ペンデュラム効果使うとかさ…

3 21/03/04(木)21:25:56 No.780359883

普通に突破できなかったやつじゃないか

4 21/03/04(木)21:25:57 No.780359895

これくらいのロックが丁度いい

5 21/03/04(木)21:26:25 No.780360079

乱入なかったら遊矢が終わってた奴

6 21/03/04(木)21:28:14 No.780360829

凄い融合素材だ…

7 21/03/04(木)21:29:15 No.780361209

そこはペンデュラムの特性生かしてでも融合使ってでも自力でロック打開出来ていいだろ!?ってなる

8 21/03/04(木)21:30:12 No.780361602

まあまあな感じの性能でアニメの相手としては丁度いいやつ

9 21/03/04(木)21:30:30 No.780361709

ロック!アクショントラップ!乱入!となかなかAV度が高い回だった

10 21/03/04(木)21:30:47 No.780361828

手札からしか縛ってないからそれこそスケール破壊するなりでEXからペンデュラム召喚でも突破はできた なんか乱入してきた

11 21/03/04(木)21:31:37 No.780362117

唯一伏せた1枚で突破するのかと思ったらサポートカードだったから素良が来てなかったら上陸すら出来なかったな

12 21/03/04(木)21:31:47 No.780362188

デッキに素材入れないといけないのが欠点なやつじゃん

13 21/03/04(木)21:33:22 No.780362805

なんならこいつ自身の攻撃力を1000以上にしてやるとか本当に色々突破手段あるよね

14 21/03/04(木)21:34:25 No.780363200

実際使ってみたい

15 21/03/04(木)21:34:34 No.780363243

スマイルワールドの上昇価を1000にすればいいってことだな

16 21/03/04(木)21:34:39 No.780363285

素材どっちも2期のカードだし年季入ってそうだよね

17 21/03/04(木)21:37:27 No.780364376

この回だけ急に増えたアクショントラップ

18 21/03/04(木)21:37:45 No.780364492

デュエル絡めて素良を合流させたかったんだろうけどそれにしてももうちょっとこう…

19 21/03/04(木)21:38:41 No.780364855

色々突破手段の考えがいがあるカードだってのに本当に素材の無駄遣いをするアニメだった

20 21/03/04(木)21:38:44 No.780364872

バレット戦とこれで2回も乱入でロック突破してるのはマジでクソだと思う…

21 21/03/04(木)21:38:50 No.780364911

そのデュエルのためだけのアクションマジックが多すぎる

22 21/03/04(木)21:40:05 No.780365409

Aカード取る流れも酷いし 船が傾いてうわーみたいなのとか

23 21/03/04(木)21:40:36 No.780365613

EXデッキからも展開できるPで突破出来るのに乱入で勝たせるセンス

24 21/03/04(木)21:41:42 No.780366041

スカルブラッド号おまえ戦士族だったのか…

25 21/03/04(木)21:41:45 No.780366062

捨て蘇生みたいな古典的な戦法でもいける…

26 21/03/04(木)21:43:21 No.780366685

俺は墓地のサイバネット・リチューアルの効果発動!

27 21/03/04(木)21:43:25 No.780366706

程よいロックなんだよねこいつ自体は

28 21/03/04(木)21:44:06 No.780366970

デスガイドでスカルナイト出してとか色々できそうだから普通に組んでみたいな

29 21/03/04(木)21:44:21 No.780367076

捕縛蔦城(アニメ) 永続魔法 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 相手フィールドに表側表示で存在するカードの効果は無効化され、 相手モンスターは攻撃できない。 (2):自分スタンバイフェイズに、 自分フィールドの「捕食植物」モンスター1体を対象として発動する。 そのモンスターをリリースする。 または、リリースせずにこのカードを破壊する。 (3):相手スタンバイフェイズに発動する。 相手フィールドのモンスターの数×800ダメージを相手に与える。

30 21/03/04(木)21:44:39 No.780367188

遊矢もなんか意固地になってアクションカード集めに熱中してトラップ引いてる

31 21/03/04(木)21:45:24 No.780367471

ある意味この頃はなんかGXの単発回の敵みたいなやつが多かった

32 21/03/04(木)21:47:04 No.780368080

アクショントラップが出たの何十話ぶりだったかな

33 21/03/04(木)21:48:27 No.780368655

強制脱出装置くらい入れとけ

34 21/03/04(木)21:48:55 No.780368811

やられたらやられたでウザいといえばウザいが墓地デッキEXからは抜けれるから程よいロック

35 21/03/04(木)21:49:00 No.780368837

なんかAVのデュエルってガチガチロック多い気がする

36 21/03/04(木)21:49:46 No.780369116

海賊や勲章おじさんとふざけた壊れロックは一応自壊するデメリットある ユーリの捕縛蔦城は手札と墓地で発動する効果で除去や無効にしない限り突破不可能

37 21/03/04(木)21:51:37 No.780369786

アークV良いところもいっぱいあるけどアクションデュエルはやっぱクソ

38 21/03/04(木)21:52:01 No.780369937

デュエル構成も作画も練られてた勝鬨回の後だったから箸休めだったんだろうな

39 21/03/04(木)21:52:45 No.780370223

>強制脱出装置くらい入れとけ まあ当時は使ってる人多かったような

40 21/03/04(木)21:53:18 No.780370412

この融合素材でこのオリカはないなとは思う

41 21/03/04(木)21:53:46 No.780370586

>捕縛蔦城(アニメ) これ本当に嫌い

42 21/03/04(木)21:54:06 No.780370717

>ある意味この頃はなんかGXの単発回の敵みたいなやつが多かった ゼアルが結構初代意識しててVRが5D’sに近かったので必然的にAVはGXと結構近くなるんだが GXっぽさのうち悪い部分持ってきたりストーリーが緊迫してるのにGX単発回みたいなの持ってきたり食い合わせがなんかすごい悪かった感じがする

43 21/03/04(木)21:55:13 No.780371113

超カバーカーニバルを発動! デッキからヒッポとカバートークンを特殊召喚! そしてスマイル・ワールドを発動! ヒッポの攻撃力は1000を越える!

44 21/03/04(木)21:57:09 No.780371832

でもこの初期みたいなヤケクソ融合素材好きなんだ…

45 21/03/04(木)21:57:32 No.780371963

アニメはもはや汚物だけどキャラとカードは人気ある奇跡の産物

46 21/03/04(木)21:59:10 No.780372530

>アニメはもはや汚物だけどキャラとカードは人気ある奇跡の産物 キャラ人気も一部というか何と言うか…

47 21/03/04(木)21:59:30 No.780372657

>でもこの初期みたいなヤケクソ融合素材好きなんだ… OCG化する際はどうすんだよこれ…とはなるけど お前その指定なんなんだよ!?はロマンある

48 21/03/04(木)22:00:41 No.780373125

AV強さランク上位に位置する海賊

49 21/03/04(木)22:01:01 No.780373260

ギリ簡易融合には対応してないんだな

50 21/03/04(木)22:01:17 No.780373384

勝鬨戦でようやくマシになったな! と思った視聴者たちを篩にかけていく なおこの後は一ヶ月に渡るサバイバルデュエル

51 21/03/04(木)22:02:21 No.780373817

AVは言いたい事は大量にあるけど取り敢えず1番言いたい事は遊矢達は全員融合したままじゃなくて良かったろ…

52 21/03/04(木)22:02:56 No.780374056

最後の扱いはあれだったけど黒咲結構好きだったよ

53 21/03/04(木)22:03:27 No.780374244

なんでこんな使い捨ての雑魚に主人公が実質負けてるんだよ

54 21/03/04(木)22:03:37 No.780374292

月と太陽の守護者デッキはリンクがある今なら強そう

55 21/03/04(木)22:06:12 No.780375258

でもAVの事嫌いになれないんです… アニメで出たカードもそれまでに比べて環境レベルで戦えてたりアニメ再現しやすくなってたのは凄く好きなところよ

56 21/03/04(木)22:06:29 No.780375368

arcVはZEXALの後だったからそんなご都合主義とかありませーんとかやりたかったんだろうか…

57 21/03/04(木)22:06:40 No.780375464

>AVは言いたい事は大量にあるけど取り敢えず1番言いたい事は遊矢達は全員融合したままじゃなくて良かったろ… でも黒咲は笑顔になったよ

58 21/03/04(木)22:07:23 No.780375766

>arcVはZEXALの後だったからそんなご都合主義とかありませーんとかやりたかったんだろうか… VRAINSで痛感したけど年間アニメでビターエンドはやめろ ご都合主義でもいいからハッピーエンドに持ってけ

59 21/03/04(木)22:07:55 No.780375968

遊矢以外の遊矢シリーズって結局消滅したの?

60 21/03/04(木)22:08:16 No.780376111

デザインも好きだし使って見たい 融合素材は変えないとダメかな…

61 21/03/04(木)22:08:40 No.780376292

キャラに関しても公式から冷や水ぶっかけられるような事も少なくなかったけどやっぱり要素要素は好きだよ…

62 21/03/04(木)22:08:40 No.780376293

>>AVは言いたい事は大量にあるけど取り敢えず1番言いたい事は遊矢達は全員融合したままじゃなくて良かったろ… >でも黒咲は笑顔になったよ お前…それでいいのかよ…と見ていて本気でそう思ったよ…

63 21/03/04(木)22:09:38 No.780376723

>お前…それでいいのかよ…と見ていて本気でそう思ったよ… そんなぁ…奪われた仲間たちは必ず奪い返すのではなかったんですかぁ…

64 21/03/04(木)22:10:13 No.780376987

>デザインも好きだし使って見たい >融合素材は変えないとダメかな… 素材完全名称指定だし片方は戦士族星4バニラもう片方は星3悪魔でサポートもそこそこ手厚いと思うが

65 21/03/04(木)22:11:07 No.780377337

このロックでペンデュラムを使う主人公がペンデュラム召喚で突破しないのは嘘でしょ

66 21/03/04(木)22:11:36 No.780377518

アドバンスじゃないからスカルナイトの効果発動しないのが残念

67 21/03/04(木)22:12:33 No.780377868

>arcVはZEXALの後だったからそんなご都合主義とかありませーんとかやりたかったんだろうか… 逆張りし過ぎて負のご都合主義ばかりじゃねえか

68 21/03/04(木)22:13:50 No.780378383

Aカードとかいうご都合の極みがあるから…

69 21/03/04(木)22:15:21 No.780378958

永続罠 ①:「剣闘獣」モンスターの戦闘で自分が戦闘ダメージを受けた場合にこのカードを発動できる。自分フィールドに「剣闘獣」カード以外のカードが存在する場合、そのカードを破壊する。このカード以外の自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で存在する「剣闘獣」カードは永続魔法カード「剣闘獣の砦」になる。(それらのカードの元々の効果は無効化される。)その後、自分フィールドの「剣闘獣の砦」の数だけデッキから「剣闘獣」モンスターを選び、「剣闘獣の砦」の下に1枚ずつ重ねて置く。 ②:このカードが破壊された場合に発動できる。自分フィールドのカードを全て破壊し、自分の手札・デッキ・墓地から永続魔法カード「剣闘獣の大砦」1枚を発動する。

70 21/03/04(木)22:15:33 No.780379027

永続魔法カード「剣闘獣の砦グラディアルビースト・フォート」の効果 ①:1ターンに1度、このカードの下に重ねて置いたカード1枚をデッキに戻してこの効果を発動できる。相手に1000ダメージを与える。 ②:1ターンに1度、このカードの下に重ねて置いたカードが無い場合にこの効果を発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスターカード1枚を選んでこのカードの下に重ねて置く。 ③:1ターンに1度、自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体を対象とし、以下の効果から1つを選択してこの効果を発動できる。この効果は相手ターンでも発動できる。 ●対象のモンスターが戦闘を行う場合に発動できる。 そのモンスターはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 ●対象のモンスターが効果の対象になった場合に発動できる。そのモンスターはその効果では破壊されない。

71 21/03/04(木)22:15:58 No.780379205

醜すぎるカード来たな…

72 21/03/04(木)22:16:15 No.780379318

線で区切られてるテキスト来たな

73 21/03/04(木)22:18:30 No.780380236

敏感肌キャプテン

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