虹裏img歴史資料館

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21/03/04(木)12:07:00 「」の... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1614827220707.jpg 21/03/04(木)12:07:00 No.780219801

「」のとこにやって来る

1 21/03/04(木)12:13:01 No.780221262

コワイ!

2 21/03/04(木)12:13:49 No.780221450

さも当然の如くZ軸方向に歩いてくるカニが…

3 21/03/04(木)12:16:52 No.780222215

y軸にも動く

4 21/03/04(木)12:17:18 No.780222333

このポーズを崩さず動く

5 21/03/04(木)12:17:57 No.780222489

スケールもする

6 21/03/04(木)12:18:52 No.780222727

段差も乗り越える

7 21/03/04(木)12:19:12 No.780222806

障害物は透過する

8 21/03/04(木)12:20:10 No.780223078

かにが…

9 21/03/04(木)12:20:22 No.780223130

浮く

10 21/03/04(木)12:20:36 No.780223186

タラバガニだ

11 21/03/04(木)12:20:47 No.780223233

Z軸をずらせばカニを避けられるって「」に聞いたのに…

12 21/03/04(木)12:22:57 No.780223840

コメツキガニも前に歩くらしい

13 21/03/04(木)12:28:06 No.780225306

画面からZ軸方向にやって来る

14 21/03/04(木)12:29:33 No.780225730

かにはX軸方向にしか歩かないと聞いて…疑問に思わなかったか?

15 21/03/04(木)12:32:19 No.780226488

うちの業界では左右方向がZ軸だから普通にカニ歩きになるよ Zが前後ってどの業界だろ

16 21/03/04(木)12:36:49 No.780227792

カニは弧を描く軌道で横方向以外にも歩いてくるし猪は誘導ミサイル並みに曲がりながら突進してくる

17 21/03/04(木)12:37:26 No.780227978

y軸方向に動いてこないだけマシ

18 21/03/04(木)12:37:32 No.780228013

>うちの業界では上下方向がZ軸だから

19 21/03/04(木)12:39:30 No.780228574

xyが平面だからzは垂直方向か前後じゃね 左右がzってどんな業界だろう

20 21/03/04(木)12:39:57 No.780228694

uv軸方向にも移動する

21 21/03/04(木)12:42:17 No.780229352

>xyが平面だからzは垂直方向か前後じゃね >左右がzってどんな業界だろう うちは車をデザインする時にxy平面に側面図スケッチ描くところから始めるんだ だから左右がzになる

22 21/03/04(木)12:42:47 No.780229493

なんでzが上方じゃないんだよ

23 21/03/04(木)12:42:48 No.780229500

業界人が来た!

24 21/03/04(木)12:44:32 No.780230012

Z軸が業界によって違うのは元々使われていた平面図に対して追加した軸方向という解説を以前見たな

25 21/03/04(木)12:44:49 No.780230092

虚数空間からもやってくる

26 21/03/04(木)12:45:06 No.780230189

斜めの角度からやってくる

27 21/03/04(木)12:47:22 No.780230787

どこにも逃げ場が無いじゃないですか

28 21/03/04(木)12:47:59 No.780230952

左右前後だけだと思ったか 縦にも機敏に動くぞ

29 21/03/04(木)12:49:17 No.780231311

建築は上面図だろうけど車はたしかにあんま上からみないわな

30 21/03/04(木)12:51:41 No.780231960

逃げられないので?

31 21/03/04(木)12:53:40 No.780232489

120°以下の角からやってくる

32 21/03/04(木)12:54:01 No.780232575

実は非表示になってるやつもいる

33 21/03/04(木)12:54:08 No.780232607

かにを表現するのであれば従来移動する横軸と盾軸にまずxとyを割り当てるのは合ってると思う

34 21/03/04(木)12:55:18 No.780232931

ティンダロスのかに

35 21/03/04(木)12:55:23 No.780232955

>かにを表現するのであれば従来移動する横軸と盾軸にまずxとyを割り当てるのは合ってると思う zが空間広げる軸だよね…

36 21/03/04(木)12:56:39 No.780233269

縦に移動してる蟹なんて見たことない

37 21/03/04(木)12:58:22 No.780233677

time軸方面にも動く

38 21/03/04(木)12:59:20 No.780233929

j軸(虚数)

39 21/03/04(木)12:59:23 No.780233949

>縦に移動してる蟹なんて見たことない なにやら びみょうに むなさわぎのする

40 21/03/04(木)12:59:27 No.780233962

前後に動くかには案外いるらしいがスレ画のポーズで動くのはショウグンギザミくらいだと思う

41 21/03/04(木)13:00:07 No.780234113

基本カニなら這ってるよね

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