虹裏img歴史資料館

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21/03/03(水)18:18:19 間隔広... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1614763099559.jpg 21/03/03(水)18:18:19 No.780013532

間隔広めの長期キャンペーンをやっていると いつも途中からキャラが迷子になってしまう…

1 21/03/03(水)18:21:55 No.780014446

なのでこうして最初にsettei.txtを作りこんでおく 動かしにくくなる

2 21/03/03(水)18:22:21 No.780014558

スカイノーツやろうぜ! ということで「歯車の塔の探空士」サンプルシナリオ卓の参加者を募集中です 現在の参加者は1人! あと3人までなら入れますのでお気軽に! 日時:2021/3/6(土) 13:00-18:00 場所:http://imgtrpg.tank.jp/udonarium_lily/index.html 人数:3-4人 〆切:3/6(土) 12:00までに3人以上集まらなかった場合、流卓 その他詳しいレギュや参加希望は以下の募集掲示板へどうぞ! https://zawazawa.jp/imgtrpg/topic/50

3 21/03/03(水)18:22:48 No.780014673

キャラ設定って大体キャンペーンの途中でいろいろ変わるもんだし

4 21/03/03(水)18:24:15 No.780015044

あんまりない感覚だな…

5 21/03/03(水)18:25:39 No.780015366

キャンペの途中で因縁の相手を倒した時にその後の動機で若干困ったりしたから とりあえずキャラの人生目標的なものは複数設定するようにしてる

6 21/03/03(水)18:26:13 No.780015524

まあ間開くとええとってなるのは分かる

7 21/03/03(水)18:26:54 No.780015699

週1開催で一週休みになると伏線とか情報とかいろいろすっぽ抜ける

8 21/03/03(水)18:27:30 No.780015846

倫理観とか価値判断の基準がいきなり変わってると誰こいつって思う

9 21/03/03(水)18:28:32 No.780016102

芯になる人生を賭けた大目標とシナリオ中に達成するための小目標がそれぞれあると当人も周りもやりやすいんじゃないかと思う 例えば海賊王に俺はなる!が大目標で仲間を集める!と肉!が小目標みたいな

10 21/03/03(水)18:38:31 No.780018659

ビルドの方向性はあまり考えずにライブ感に任せてる あんまり特化するとGMがバランス取り大変かな…って リレーキャンペーンならなおさら

11 21/03/03(水)18:46:53 No.780020885

いま参加してるキャンペーンで他のPLのキャラでひとり明らかに設定迷走してて 先は長いけど大丈夫かという気分になる…

12 21/03/03(水)18:47:52 No.780021144

>いま参加してるキャンペーンで他のPLのキャラでひとり明らかに設定迷走してて よくある 落ち着くところに落ち着くだろうて

13 21/03/03(水)18:47:52 No.780021150

それは流石に余計なお世話だろう

14 21/03/03(水)19:05:42 No.780025924

>いま参加してるキャンペーンで他のPLのキャラでひとり明らかに設定迷走してて >先は長いけど大丈夫かという気分になる… どういう迷走の仕方なの?

15 21/03/03(水)19:08:04 No.780026561

瞑想してると外から感じるなら本人も自覚しつつ直せない可能性があるから 正直個人的には指摘してくれると嬉しかったりする その上で指摘を取り入れるかは受け手の自由な訳だし

16 21/03/03(水)19:09:52 No.780027074

外でルルブ未所持でも参加できる卓立てようと思うんだけど何時間くらいかかるか読めない… システムはダークデイズドライブ

17 21/03/03(水)19:11:09 No.780027449

>外でルルブ未所持でも参加できる卓立てようと思うんだけど何時間くらいかかるか読めない… テキセなら二日で7~8時間は見て置いていいんじゃねえかな

18 21/03/03(水)19:11:29 No.780027540

DDDはサマリーが充実してた気がするので説明はそんなにかからないか?

19 21/03/03(水)19:12:28 No.780027819

RP支援系はテキセでやるとかかる時間がみっちり延びがちだからな……

20 21/03/03(水)19:13:24 No.780028070

イケメンは失敗しないから大丈夫だろう

21 21/03/03(水)19:13:39 No.780028144

なるほどサマリーがあったか! >テキセなら二日で7~8時間は見て置いていいんじゃねえかな まあやっぱそんくらい見なきゃだよね

22 21/03/03(水)19:15:58 No.780028817

事前にキャラを作ってもらうとか情報は最初っから全部オープンにしておくとかいろいろ時短の策はあるけど やっぱりテキセは結構かかる

23 21/03/03(水)19:16:46 No.780029082

CoC7版で自キャラPCのキーコネクションに「重要な人物:妹」って設定したPLが クライマックスで偏執症引いてみすみす友人PCを見殺しにしてしまい こんなことしでかしたら俺なら自殺するほど思い悩むー! けどキー妹に設定したせいでできねえーうごごご!! ってPCとPL剥離してもがいてた

24 21/03/03(水)19:19:50 No.780030022

キャンペーンPCはガッチガチに設定を組む PLの手をどんどん離れていくのも一興よ…

25 21/03/03(水)19:20:22 No.780030182

PCとPLの精神が乖離するとどうしたらいいのかわからんくなるよね PCはチーム内カップルの成立を喜んでいるが PLは振られた自PCのことがかわいそうで仕方がない

26 21/03/03(水)19:20:48 No.780030282

>キャンペーンPCはガッチガチに設定を組む ガッチガチに組んだ結果他のキャラと全く噛み合わなくなって事故ることがたまにある

27 21/03/03(水)19:21:34 No.780030508

>PCはチーム内カップルの成立を喜んでいるが >PLは掘られた自PCのことがかわいそうでそれどころじゃない

28 21/03/03(水)19:22:14 No.780030700

>>PCはチーム内カップルの成立を喜んでいるが >>PLは掘られた自PCのことがかわいそうでそれどころじゃない 勝手に事故ってるだけじゃねえか

29 21/03/03(水)19:22:58 No.780030927

>>キャンペーンPCはガッチガチに設定を組む >ガッチガチに組んだ結果他のキャラと全く噛み合わなくなって事故ることがたまにある だから先にすり合わせはしておく ◯◯話くらいでわかり合うかもな~くらいにぼんやり未来のことを話すのも楽しい

30 21/03/03(水)19:24:04 No.780031266

>>PCはチーム内カップルの成立を喜んでいるが >>PLは掘られた自PCのことがかわいそうでそれどころじゃない 仲間の為に乃木先生に尻を売ったか…

31 21/03/03(水)19:24:29 No.780031405

キャラ設定はパーティとの絡みを考えて作ろ

32 21/03/03(水)19:30:28 No.780033219

キャラ設定なんてぶれるのが楽しいもんだと思ってる

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