21/03/02(火)21:30:53 ユウナ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1614688253747.jpg 21/03/02(火)21:30:53 No.779811635
ユウナレスカ貼る
1 21/03/02(火)21:33:57 No.779812784
敵だね
2 画像ファイル名:1614688443170.png 21/03/02(火)21:34:03 No.779812825
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
3 21/03/02(火)21:34:31 No.779813026
カガセト山からの3連戦キツすぎ問題
4 21/03/02(火)21:36:12 No.779813654
ボスが…ボスが強い…
5 21/03/02(火)21:38:31 No.779814525
ここ以降寄り道が増えるから長く感じるけど一応シナリオ終盤のボスになるのかな
6 21/03/02(火)21:40:48 No.779815415
WAKKAのせいでなんかどうでもいいキャラに見えてくる
7 21/03/02(火)21:42:13 No.779815939
実質ラスボスだと思う 強すぎる
8 21/03/02(火)21:42:19 No.779815976
シーモア終異体→聖地のガーディアン→ユウナレスカだっけ?
9 21/03/02(火)21:44:04 No.779816668
書き込みをした人によって削除されました
10 21/03/02(火)21:44:29 No.779816833
>シーモア終異体→聖地のガーディアン→ユウナレスカだっけ? 聖地のガーディアンもめっちゃうざい…
11 21/03/02(火)21:45:50 No.779817349
召喚士パーティーとしては異例の人数なユウナパーティーでも苦労するのに シーモアやスレ画と敵対はしないだろうけどガード2~4人で旅してる他の連中はそりゃ挫折するわってなる
12 21/03/02(火)21:46:04 No.779817445
物凄い格好なのに出番の少なさとヤバい人すぎてシコれない
13 21/03/02(火)21:47:23 No.779817956
>ここ以降寄り道が増えるから長く感じるけど一応シナリオ終盤のボスになるのかな シナリオ順路だとユウナレスカ→シーモア最終→ジェクトだからな
14 21/03/02(火)21:48:21 No.779818353
スレ画なんであんな顔になったんだ?
15 21/03/02(火)21:48:50 No.779818538
>シーモア終異体→聖地のガーディアン→ユウナレスカだっけ? 魔天のガーディアンもいる
16 21/03/02(火)21:49:14 No.779818698
強かった なんか変わった攻略法が必要だった記憶
17 21/03/02(火)21:49:26 No.779818780
>シナリオ順路だとユウナレスカ→シーモア最終→ジェクトだからな シーモア3回目前に単独戦闘ありイベントが用意されてるなんてキマリは優遇されてるな…
18 21/03/02(火)21:50:19 No.779819131
『シン』以降はこっちも限界突破してるからあんまり…
19 21/03/02(火)21:50:24 No.779819173
>強かった >なんか変わった攻略法が必要だった記憶 シーモア戦でゾンビへのイメージを植え付けた後にそれを逆手に取る戦法してくる
20 21/03/02(火)21:53:11 No.779820303
>シーモア3回目前に単独戦闘ありイベントが用意されてるなんてキマリは優遇されてるな… (数字の桁が低いすごいショボいバトル)
21 21/03/02(火)21:54:19 No.779820775
>>シーモア3回目前に単独戦闘ありイベントが用意されてるなんてキマリは優遇されてるな… >(数字の桁が低いすごいショボいバトル) 「盗む」習得してキマリの育成終えた人来たな
22 21/03/02(火)22:00:34 No.779823265
摩天で滅茶苦茶手こずったのはよく覚えてる
23 21/03/02(火)22:06:31 No.779825433
強いとか弱いよりもコワイ!って印象しかない
24 21/03/02(火)22:07:00 No.779825593
ガーディアンもどっちもなかなか面倒な立ち回りしてくるんだよな… 聖地の方はデバフかけたら即解除するしリフレクしたらこっちにリフレクかけてまで自分にバフかけするしで無駄に頭いいなこいつ!?ってなった
25 21/03/02(火)22:11:27 No.779827142
何?ラスボスはエストシーモアではないのか!?
26 21/03/02(火)22:13:29 No.779827875
そこら辺のボスが召喚ボンバーで倒せなくなるラインだっけ
27 21/03/02(火)22:14:24 No.779828248
俺の最強戦術召喚ボンバーが通用しなくなった初めての敵
28 21/03/02(火)22:16:57 No.779829119
倒せなくはなるけどもかなり削れるから凄い楽にはなる バハムートの1万超えダメージがほんと頼もしい…
29 21/03/02(火)22:16:58 No.779829124
ゾンビ状態を維持したうえで闘うという状態異常は必ず治さないと気が済まない潔癖症プレイヤーを叩き落す存在
30 21/03/02(火)22:17:45 No.779829360
終盤シーモア最終異体以外どいつもこいつも強かった記憶 ナギ平原進んだ後のロボですら強かった
31 21/03/02(火)22:17:55 No.779829418
シーモアも召喚獣を1キルしてくるけど限界突破しなくても999999は与えられるから 次々と召喚獣出して必殺技放って交代みたいな戦法はできる
32 21/03/02(火)22:19:18 No.779829917
なんかゾンビになってないと凄いダメージ食らう みたいなのってユウナレスカだっけ 強いって言うより面倒だなコイツって思った記憶がある
33 21/03/02(火)22:21:24 No.779830602
シーモアはカルテット99やってから使うで爆炎弾で抜いた覚えがある
34 21/03/02(火)22:21:33 No.779830667
格好だけ見ると抜けそう
35 21/03/02(火)22:21:45 No.779830734
オーバーデスは全体回避不可即死 ゾンビは即死無効 というわけです
36 21/03/02(火)22:22:43 No.779831091
このゲームのボス戦パズルっぽいの多い気がする
37 21/03/02(火)22:22:55 No.779831159
親子関係がどうだったか混乱する
38 21/03/02(火)22:23:11 No.779831273
>ゾンビ状態を維持したうえで闘うという状態異常は必ず治さないと気が済まない潔癖症プレイヤーを叩き落す存在 ユウナレスカの魔法やゾンビ化攻撃が弱い代わりにゾンビ状態からの回復魔法が痛いって感じからの ゾンビじゃないと防げない全体即死だから厄介
39 21/03/02(火)22:23:23 No.779831333
>なんかゾンビになってないと凄いダメージ食らう >みたいなのってユウナレスカだっけ >強いって言うより面倒だなコイツって思った記憶がある 大ダメージどころか即死 こいつより前に戦うシーモア終異体は逆にすぐゾンビ状態回復させないといけないから本当に酷い罠
40 21/03/02(火)22:23:37 No.779831388
訓練場で遊んでたらシーモア最終がヴァルファーレにワンパンされて悲しい気持ちになった
41 21/03/02(火)22:23:37 No.779831394
元々バトルシステムがパズル要素あるからね このターンにこの行動をしたら数ターン後に敵が何してくるかとか読まないといけない 隠しボス以外は雰囲気で闘っていても勝てるけど
42 21/03/02(火)22:23:50 No.779831460
>ナギ平原進んだ後のロボですら強かった ようじんぼうあたりの谷間のアイツね 普通に殴りで負けて鍛え直したよ
43 21/03/02(火)22:24:52 No.779831818
>このゲームのボス戦パズルっぽいの多い気がする ATBじゃないから難易度上げるためには複雑なギミックにするか単純に超パワーにするかしかないんだ 前者が本編ボスで後者が闘技場ボス
44 21/03/02(火)22:25:58 No.779832197
聖地のガーディアンは戦闘ロジック上召喚オーバードライブを潰してくる最初のボスだったはず でもディレイに弱い
45 21/03/02(火)22:26:52 No.779832489
>聖地のガーディアンは戦闘ロジック上召喚オーバードライブを潰してくる最初のボスだったはず >でもディレイに弱い シーモア初戦って召喚ボンバー出来たっけ?
46 21/03/02(火)22:26:54 No.779832495
10-2でATBに戻ったのはやっぱターン制はボスの行動パターンやギミック作るのめどかったのかな
47 21/03/02(火)22:27:00 No.779832531
スピラは服装が痴女の人多いけどこの人は頭一つ抜けてる
48 21/03/02(火)22:27:01 No.779832539
真っ直ぐ進めてるだけだとバトルの難易度自体は結構高いよね レベル上げや召還ボンバーのゴリ押しが効くけど
49 21/03/02(火)22:27:48 No.779832784
>このゲームのボス戦パズルっぽいの多い気がする 64ゼルダがヒットしてた時期が開発期間だからそれの影響で頭使うギミックが多い
50 21/03/02(火)22:27:50 No.779832799
提灯
51 21/03/02(火)22:29:36 No.779833355
>10-2でATBに戻ったのはやっぱターン制はボスの行動パターンやギミック作るのめどかったのかな 続編タイトルだと注力しにくかったのはあるんじゃないかな