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  • >名曲 のスレッド詳細

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    21/03/02(火)09:01:29 No.779643317

    >名曲

    1 21/03/02(火)09:03:07 No.779643510

    名曲だけどジャンル間違ってねえかなってノリノリのサウンド

    2 21/03/02(火)09:03:49 No.779643587

    この曲ってPCエンジンだけ?

    3 21/03/02(火)09:04:08 No.779643626

    少年隊みたいだ

    4 21/03/02(火)09:07:25 No.779643988

    今版権とかどうなってるんだろうか

    5 21/03/02(火)09:11:29 No.779644462

    音質と画質の乖離が凄い

    6 21/03/02(火)09:16:08 No.779645023

    エモノがいたぜ!

    7 21/03/02(火)09:19:33 No.779645447

    ELT

    8 21/03/02(火)09:35:27 No.779647590

    どう聞いても当時のゲームミュージックとしてのフレーズの長さじゃないよね どっかの流用だったりすんのかな 名曲だけど

    9 21/03/02(火)09:41:28 No.779648498

    この時代の葉山の曲は本当にゲームミュージックしてないぞ 超兄貴とか

    10 21/03/02(火)09:43:40 No.779648831

    ノリノリのイントロからの運命からのアイネクライネナハトムジークからの謎の中華テイスト なにかのメドレーみたいだ

    11 21/03/02(火)09:44:11 No.779648904

    この手拍子の部分が良いんだ

    12 21/03/02(火)09:46:42 No.779649250

    スマブラXのゼロツー葉山アレンジが大体これ https://www.youtube.com/watch?v=IPc7mf3Tdsc

    13 21/03/02(火)09:46:52 No.779649274

    エモノはいてもノケモノはいない

    14 21/03/02(火)09:58:32 No.779650965

    一応元々のPC版の戦闘BGMっぽい部分はあるけど完全に別物

    15 21/03/02(火)10:00:20 No.779651219

    PCエンジンはゲーム部分は大した容量使えないけど曲の部分なら数百BMはあるよ!ってんで張り切っちゃった作曲家多数

    16 21/03/02(火)10:04:47 No.779651805

    あれから10年 気がつくと俺は…兄貴になっていた

    17 21/03/02(火)10:32:58 No.779655813

    >スマブラXのゼロツー葉山アレンジが大体これ >https://www.youtube.com/watch?v=IPc7mf3Tdsc これ葉山だったんだ!?

    18 21/03/02(火)10:34:40 No.779656050

    >PCエンジンはゲーム部分は大した容量使えないけど曲の部分なら数百BMはあるよ! なんでそんな仕様に

    19 21/03/02(火)10:40:46 No.779656876

    >なんでそんな仕様に 容量はクソデカいCDが使えるんだけども元々のメモリの部分が64キロバイトしかない ハドソン開発部ですらこんなもんおちょこで海の水をすくうようなもんだって愚痴るぐらいのものだったのがコストこれ以上上げられねーって上層部の判断で決行された だからゲーム部分はいっぱい作れるとしてもそれを表現するだけのハードスペックがない