虹裏img歴史資料館

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21/03/02(火)09:01:29 >名曲 のスレッド詳細

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画像ファイル名:1614643289048.webm 21/03/02(火)09:01:29 No.779643317

>名曲

1 21/03/02(火)09:03:07 No.779643510

名曲だけどジャンル間違ってねえかなってノリノリのサウンド

2 21/03/02(火)09:03:49 No.779643587

この曲ってPCエンジンだけ?

3 21/03/02(火)09:04:08 No.779643626

少年隊みたいだ

4 21/03/02(火)09:07:25 No.779643988

今版権とかどうなってるんだろうか

5 21/03/02(火)09:11:29 No.779644462

音質と画質の乖離が凄い

6 21/03/02(火)09:16:08 No.779645023

エモノがいたぜ!

7 21/03/02(火)09:19:33 No.779645447

ELT

8 21/03/02(火)09:35:27 No.779647590

どう聞いても当時のゲームミュージックとしてのフレーズの長さじゃないよね どっかの流用だったりすんのかな 名曲だけど

9 21/03/02(火)09:41:28 No.779648498

この時代の葉山の曲は本当にゲームミュージックしてないぞ 超兄貴とか

10 21/03/02(火)09:43:40 No.779648831

ノリノリのイントロからの運命からのアイネクライネナハトムジークからの謎の中華テイスト なにかのメドレーみたいだ

11 21/03/02(火)09:44:11 No.779648904

この手拍子の部分が良いんだ

12 21/03/02(火)09:46:42 No.779649250

スマブラXのゼロツー葉山アレンジが大体これ https://www.youtube.com/watch?v=IPc7mf3Tdsc

13 21/03/02(火)09:46:52 No.779649274

エモノはいてもノケモノはいない

14 21/03/02(火)09:58:32 No.779650965

一応元々のPC版の戦闘BGMっぽい部分はあるけど完全に別物

15 21/03/02(火)10:00:20 No.779651219

PCエンジンはゲーム部分は大した容量使えないけど曲の部分なら数百BMはあるよ!ってんで張り切っちゃった作曲家多数

16 21/03/02(火)10:04:47 No.779651805

あれから10年 気がつくと俺は…兄貴になっていた

17 21/03/02(火)10:32:58 No.779655813

>スマブラXのゼロツー葉山アレンジが大体これ >https://www.youtube.com/watch?v=IPc7mf3Tdsc これ葉山だったんだ!?

18 21/03/02(火)10:34:40 No.779656050

>PCエンジンはゲーム部分は大した容量使えないけど曲の部分なら数百BMはあるよ! なんでそんな仕様に

19 21/03/02(火)10:40:46 No.779656876

>なんでそんな仕様に 容量はクソデカいCDが使えるんだけども元々のメモリの部分が64キロバイトしかない ハドソン開発部ですらこんなもんおちょこで海の水をすくうようなもんだって愚痴るぐらいのものだったのがコストこれ以上上げられねーって上層部の判断で決行された だからゲーム部分はいっぱい作れるとしてもそれを表現するだけのハードスペックがない

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