21/02/24(水)12:18:00 ぷるぷ... のスレッド詳細
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21/02/24(水)12:18:00 No.777885711
ぷるぷる僕悪いエクシーズじゃないよ 主人公のエースだけど初期形態だよ
1 21/02/24(水)12:18:46 No.777885909
アニメ展開的にも便利な奴
2 21/02/24(水)12:20:07 No.777886232
そうかそうか ちなみにZEXALのアニメで1番酷いダメージ叩き出したのは誰だったっけ?ん?
3 21/02/24(水)12:22:08 No.777886707
>そうかそうか >ちなみにZEXALのアニメで1番酷いダメージ叩き出したのは誰だったっけ?ん? su4625886.jpg
4 21/02/24(水)12:23:21 No.777887034
割と理想的な主人公エースだと思う
5 21/02/24(水)12:24:16 No.777887265
ゼアルといえばバカみたいな攻撃力という印象
6 21/02/24(水)12:24:46 No.777887379
エクシーズユニットがない?ホープ、自害せよ
7 21/02/24(水)12:24:56 No.777887418
遊馬はケツばっかり見てて正面から見る機会が少なかったんだよね
8 21/02/24(水)12:26:17 No.777887755
ラスボスが攻撃力10万の上にライフも大量回復された!?なんて奴だ!20万で殴り殺してやる!
9 21/02/24(水)12:27:30 No.777888027
>遊馬はケツばっかり見てて正面から見る機会が少なかったんだよね 割と何度かコントロール奪われて敵対したことはあったけどな!
10 21/02/24(水)12:27:51 No.777888124
今だとZWがどんどん出てきて妨害までしてくるから辛い 古代の機械がパワー負けするとは思わなんだ
11 21/02/24(水)12:28:12 No.777888213
殺意など滅相もないこのように効果も防御系で…
12 21/02/24(水)12:29:02 No.777888436
ほぼ下敷きだがたまに攻撃無効で粘りやがる
13 21/02/24(水)12:31:50 No.777889122
ダブルアップチャンスサーチするようになったからな…
14 21/02/24(水)12:32:43 No.777889337
殺意の塊の根源
15 21/02/24(水)12:35:00 No.777889912
ダブルアップチャンスに始まりダブルアップチャンスに終わる物語
16 21/02/24(水)12:35:36 No.777890078
急に1万で殴るのはスレ画にしかできないし主人公エースの初期形態としてはワラワラ湧いてくるブラマジと並んでトップクラスに良いポジション貰ってると思う
17 21/02/24(水)12:35:53 No.777890158
サポートカードが充実してていいよね
18 21/02/24(水)12:36:52 No.777890433
ワラワラ湧いてくるといえば昔のネオスもそんな感じだったけど色々新規出てからのネオスデッキってどんなことやってるんだろう
19 21/02/24(水)12:36:54 No.777890448
VS遊馬で攻撃を無効にしたら死亡フラグ
20 21/02/24(水)12:37:22 No.777890577
終盤大体みんなダブルアップチャンス読んでるのに笑う
21 21/02/24(水)12:37:23 No.777890583
ちゃんと盤面に出てくるからな…
22 21/02/24(水)12:37:33 No.777890643
ダブルアップチャンスが理想的な逆転カードすぎる
23 21/02/24(水)12:37:49 No.777890723
>VS遊馬で攻撃を無効にしたら死亡フラグ 自分から無効にしてるんですけお
24 21/02/24(水)12:38:30 No.777890912
>終盤大体みんなダブルアップチャンス読んでるのに笑う 蝉丸ハートランドシャークさん
25 21/02/24(水)12:38:35 No.777890935
ダブルアップとハーフアンブレイクは良く覚えてる
26 21/02/24(水)12:39:20 No.777891147
>ワラワラ湧いてくるといえば昔のネオスもそんな感じだったけど色々新規出てからのネオスデッキってどんなことやってるんだろう アナコンダレインボーネオス! ガッチャ!!楽しいデュエルだったぜ!
27 21/02/24(水)12:39:59 No.777891342
ビヨンド・ザ・ホープにランクアップするシーンは何度見てもかっこいい
28 21/02/24(水)12:40:17 No.777891410
ハーフアンブレイクはいつもの劣化和睦なんだけどホープレイの条件的に劣勢からのヒーロー登場!が出来るのがアニメ的にいいよね
29 21/02/24(水)12:41:39 No.777891744
ホープ族はどれもカッコいいし効果も強いのが多い それだけにアニメのラストバトルで相手側にほぼ勢ぞろいした時の絶望感半端なかったけ
30 21/02/24(水)12:43:31 No.777892231
>ビヨンド・ザ・ホープにランクアップするシーンは何度見てもかっこいい 限界突破だ!希望皇ホープ!
31 21/02/24(水)12:44:10 No.777892398
>ハーフアンブレイクはいつもの劣化和睦なんだけどホープレイの条件的に劣勢からのヒーロー登場!が出来るのがアニメ的にいいよね 相手モンスターにも使えるぞ!
32 21/02/24(水)12:45:12 No.777892619
はいはいホープホープと言われるがホープをやめるとヴォルカアトランタルしてくる
33 21/02/24(水)12:46:00 No.777892810
>はいはいホープホープと言われるがホープをやめるとビッグアイしてくる
34 21/02/24(水)12:47:00 No.777893016
ビヨンドは出るのもうちょっと遅かったら耐性再現してそうで…
35 21/02/24(水)12:47:04 No.777893038
>限界突破だ!希望皇ホープ! 完全にロボットアニメだこれ
36 21/02/24(水)12:48:19 No.777893321
ロボですよね?
37 21/02/24(水)12:49:40 No.777893664
一向に戦士ですが?
38 21/02/24(水)12:50:04 No.777893755
戦闘でも効果でも破壊できないヤツをどう攻略する?→コントロール奪取 って回答にワシは心底痺れたよ…
39 21/02/24(水)12:52:08 No.777894240
テラバイトよ!
40 21/02/24(水)12:53:23 No.777894515
搦め手とかなしに攻撃力が高ければ強いっていうコンセプトが一貫してて好き
41 21/02/24(水)12:54:00 No.777894654
アーゼウスもコイツの隠れ進化系の一種なのかな
42 21/02/24(水)12:56:11 No.777895154
>>ハーフアンブレイクはいつもの劣化和睦なんだけどホープレイの条件的に劣勢からのヒーロー登場!が出来るのがアニメ的にいいよね >相手モンスターにも使えるぞ! こう、デュエルスフィンクスが高くなったんだな…ってわかるシーンいいよね…
43 21/02/24(水)12:57:16 No.777895390
なんで自壊効果付けたんだろ…
44 21/02/24(水)12:57:20 No.777895410
>ビヨンドは出るのもうちょっと遅かったら耐性再現してそうで… ホープにアストラルフォースで出せるカードだから無茶振りすぎる…
45 21/02/24(水)13:01:25 No.777896247
自壊効果が未だに足引っ張って運用難しすぎるよね
46 21/02/24(水)13:02:31 No.777896458
重ねちゃうから別に…
47 21/02/24(水)13:02:40 No.777896487
OCGのこの子は自壊するしこの子だけなら悪い子じゃないのよ
48 21/02/24(水)13:04:10 No.777896761
>ビヨンドは出るのもうちょっと遅かったら耐性再現してそうで… せめてシフルくらいのもんは欲しかったな…
49 21/02/24(水)13:05:01 No.777896916
俺は蘇生したホープで戦闘したい
50 21/02/24(水)13:05:01 No.777896917
でもOCGでビヨンド出てきたら大体そのターンでケリ付く気がする
51 21/02/24(水)13:05:25 No.777896993
効果持ちエースの中での単品だと1番微妙じゃない? ※遊作のエースはデコードとする
52 21/02/24(水)13:05:50 No.777897074
>俺は蘇生したホープで戦闘したい あったよ!アライアンス!
53 21/02/24(水)13:05:53 No.777897088
>こう、デュエルスフィンクスが高くなったんだな…ってわかるシーンいいよね… Ⅱは墓地効果を次々活用したりあえてフィールドのモンスターリリースしてダイレクトに虹クリしたりスフィンクス高かった
54 21/02/24(水)13:06:09 No.777897125
ocgホープの自壊はネタにされるけど素材がなくなっても我が身を犠牲にプレイヤーへのダメージ防いでるんだぞ
55 21/02/24(水)13:06:48 No.777897243
>ocgホープの自壊はネタにされるけど素材がなくなっても我が身を犠牲にプレイヤーへのダメージ防いでるんだぞ 自壊後普通にプレイヤー殴れるぞ
56 21/02/24(水)13:07:24 No.777897343
>効果持ちエースの中での単品だと1番微妙じゃない? >※遊作のエースはデコードとする スタダかな個人的にはいる?って言いたくなる
57 21/02/24(水)13:08:15 No.777897502
アニメだと相手の効果不明だから耐性あるホープだして様子見は間違ってないんだよな
58 21/02/24(水)13:08:16 No.777897508
自分の攻撃を任意に無効にできるってわりと珍しい効果だよね
59 21/02/24(水)13:09:32 No.777897738
>ocgホープの自壊はネタにされるけど素材がなくなっても我が身を犠牲にプレイヤーへのダメージ防いでるんだぞ 攻撃対象選択されて自壊してモンスター数変動巻き戻しから攻撃対象再選択だぞ
60 21/02/24(水)13:09:35 No.777897748
防御にも専用補助込みで攻撃にも使えるナイス能力だけど 進化派生先が大体この防御能力影も形も無い奴ばっかりなところだけが残念
61 21/02/24(水)13:09:52 No.777897805
>アニメだと相手の効果不明だから耐性あるホープだして様子見は間違ってないんだよな 流石にゲノムヘリターは素材指定あったもんな…
62 21/02/24(水)13:10:32 No.777897925
>自分の攻撃を任意に無効にできるってわりと珍しい効果だよね 似てるのはサイバーオーガとかネクガとかくらい
63 21/02/24(水)13:12:01 No.777898191
懐かしのホープ自壊からの機皇帝
64 21/02/24(水)13:12:30 No.777898276
>懐かしのホープ自壊からの機皇帝 希望から絶望が生まれるのいいよね…
65 21/02/24(水)13:13:27 No.777898489
OCG的に主人公エースがここまでデチューンされてるの珍しくない? No.耐性も消えてるし自壊効果まで付け加えられるしで
66 <a href="mailto:FWD">21/02/24(水)13:14:41</a> [FWD] No.777898691
>OCG的に主人公エースがここまでデチューンされてるの珍しくない? >No.耐性も消えてるし自壊効果まで付け加えられるしで やっぱりOCG化してもそのままの性能で送り出すべきだよね
67 21/02/24(水)13:15:17 No.777898784
最初のエクシーズは抑え目だったからな すぐに弾けたけど
68 21/02/24(水)13:15:30 No.777898828
>>自分の攻撃を任意に無効にできるってわりと珍しい効果だよね >似てるのはサイバーオーガとかネクガとかくらい オッドアイズ アブソリュートドラゴンもできるよ
69 21/02/24(水)13:16:21 No.777898984
フレイムウィングマンもスターダストもオッドアイズもデコードも強化されてたからね 弱くなったのはホープだけ
70 21/02/24(水)13:16:26 No.777898997
>OCG的に主人公エースがここまでデチューンされてるの珍しくない? >No.耐性も消えてるし自壊効果まで付け加えられるしで ムーンバリアも弱体化してるぞ
71 21/02/24(水)13:16:30 No.777899011
>最初のエクシーズは抑え目だったからな エヴォルカイザーっていつくらいの奴だっけ
72 21/02/24(水)13:16:57 No.777899091
1の効果にこの効果は相手ターンでも発動できる。の1文を付けてくだち…
73 21/02/24(水)13:18:05 No.777899302
フレイムウィングマンって強化されてたっけ?蘇生できないからアニメより弱体化してない?
74 21/02/24(水)13:18:30 No.777899379
幾らなんでもホープ含む数枚しか居ない内にNo.耐性付けるのは殿様商売すぎる…
75 21/02/24(水)13:18:36 No.777899400
死者蘇生で奪われない利点がある
76 21/02/24(水)13:18:52 No.777899453
特に主人公との因縁とかバックボーンがあるわけではない割と珍しいエース
77 21/02/24(水)13:20:02 No.777899686
>フレイムウィングマンって強化されてたっけ?蘇生できないからアニメより弱体化してない? 地味に融合でしか特殊召喚できないって解説もされてる
78 21/02/24(水)13:20:18 No.777899734
>特に主人公との因縁とかバックボーンがあるわけではない割と珍しいエース FWDばかり言われるけどホープもそういえばそうだった
79 21/02/24(水)13:21:04 No.777899879
フレイムウィングマンは当初は相手破壊時にフィールドの攻撃力を参考にしてダメージっぽいから地味に弱体化してる
80 21/02/24(水)13:21:13 No.777899906
>>フレイムウィングマンって強化されてたっけ?蘇生できないからアニメより弱体化してない? >地味に融合でしか特殊召喚できないって解説もされてる ちょくちょく融合解除でシャイフレから出てたような気もするけどそうなのか
81 21/02/24(水)13:21:57 No.777900043
>幾らなんでもホープ含む数枚しか居ない内にNo.耐性付けるのは殿様商売すぎる… スターターの時点でホープだけでジェネフォでリバイステラバイト そりゃダメだわ
82 21/02/24(水)13:22:10 No.777900082
No耐性はホープが持つ分には困らないけどルーラーとかが持ってたら困る
83 21/02/24(水)13:24:47 No.777900579
素材があるときはムーンバリア使えて素材が無くなったら勝手に消えるから絶対にサンドバッグにならないという長所がある 効果無効にされたら知らん
84 21/02/24(水)13:25:42 No.777900721
ゼアル特有の戦闘時効果無効
85 21/02/24(水)13:27:46 No.777901095
デュエル描写はGXまで雑ルールだったのが5D'sで分かりやすくなってゼアルでようやくかなりOCG寄りになったから…
86 21/02/24(水)13:32:22 No.777901942
>デュエル描写はGXまで雑ルールだったのが5D'sで分かりやすくなってゼアルでようやくかなりOCG寄りになったから… ライディングの5D’sよりはGXの方が分かりやすかったよ
87 21/02/24(水)13:33:58 No.777902262
急に王国編レベルのコースターが生えた事もあった
88 21/02/24(水)13:38:10 No.777903047
5D'sってどのデュエルも複雑で何やってるのか分かんないよね… 1ターン目から大量展開とかしてたし
89 21/02/24(水)13:38:16 No.777903073
私はホープレイヴィクトリーが一番好きだけど貴様は?
90 21/02/24(水)13:39:21 No.777903259
進化後のやりとり含めてルーツ
91 21/02/24(水)13:40:00 No.777903390
貴様!? アニメのホープルーツすき
92 21/02/24(水)13:41:02 No.777903577
GXまでで雑ルールだったのって王国編とかBC序盤辺りでそれ以降はわかりやすかったような… 時々効果処理がおかしいのはあったけどそれはどのシリーズでもやってるし
93 21/02/24(水)13:42:05 No.777903760
ヴィクトリーはバンクで目に寄るのが好き
94 21/02/24(水)13:42:29 No.777903821
ライオアームズ装備ホープレイが好き