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21/02/24(水)01:20:36 テスト... のスレッド詳細

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21/02/24(水)01:20:36 No.777813000

テストどうだった

1 21/02/24(水)01:24:08 No.777813748

初心者だけどラムレザルでSとHS振り回すの楽しかった それ以外分からない

2 21/02/24(水)01:26:43 No.777814252

アンケート大雑把じゃない? 調整内容とかロビーの仕様とか個別に書かせて欲しかった

3 21/02/24(水)01:28:17 No.777814560

ラグの少なさが凄いマジ快適

4 21/02/24(水)01:28:23 No.777814579

>初心者だけどジオヴァーナでセパラトゥラとソウポエンチ振り回すの楽しかった >それ以外分からない

5 21/02/24(水)01:29:10 No.777814715

時間ねえからバグ直して終わり説あるな

6 21/02/24(水)01:30:21 No.777814944

こういうアンケートって普通左が悪いで右が良いじゃない?

7 21/02/24(水)01:31:04 No.777815085

SとHSをぶん回してカウンター入ったら割と殺せるようなバランスなのはどうなんだろう 初代の殺界みたいな咎める要素があっても良いような

8 21/02/24(水)01:31:37 No.777815193

考えずにボタン押せるキャラが勝つゲームだった

9 21/02/24(水)01:32:44 No.777815381

>時間ねえからバグ直して終わり説あるな 6月ごろアプデきそう

10 21/02/24(水)01:33:07 No.777815431

ボブ触ってみたら想像よりかっこよかった 強いかはうん

11 21/02/24(水)01:34:26 No.777815676

案外コンボ決めるチャンスねえなって思った

12 21/02/24(水)01:34:41 No.777815726

ロビーこのままだろうしなんかテンション下がってきた

13 21/02/24(水)01:34:53 No.777815758

アンケートの集計結果は是非公開して欲しい

14 21/02/24(水)01:34:57 No.777815775

高火力かつコンボが短いデザインは最高だった ロマキャン絡めると難易度上がる部分もいい感じ

15 21/02/24(水)01:35:15 No.777815838

いやぁソルと飛鳥が最後の喧嘩を迎えるストーリーモードが楽しみですね!!!!!!

16 21/02/24(水)01:35:19 No.777815852

触って動かして楽しいゲームでした バランスはゴミだと思う ジャンケンなんか成立してない

17 21/02/24(水)01:36:25 No.777816042

最初はみんなわからずに技振ってるのに3日目にはシステム理解した動きしてくるから格ゲーマーは恐ろしい

18 21/02/24(水)01:36:31 No.777816061

あまりにも発売日近いしあくまでユーザが集まってちゃんと動くかどうかっていうのが今回のテストの目的で そもそもの仕様がおかしいとかキャラの調整とかそういう部分に手が入るのは発売後の話じゃないかな

19 21/02/24(水)01:37:07 No.777816163

この調整のまま出てきたら俺には耐えられない

20 21/02/24(水)01:37:36 No.777816252

ギルティは自由に動かすまでが難しいが思った通りに動かせると楽しいね 追加キャラにロボカイが来たら買うわ

21 21/02/24(水)01:37:42 No.777816263

システムやバランスは多かれ少なかれ賛否あるだろうがこれだけは言える ロビーはゴミ

22 21/02/24(水)01:37:45 No.777816273

地対空を弱くしたことにこの5日では面白さが見いだせなかった…

23 21/02/24(水)01:38:09 No.777816351

13000円払ったことを後悔しないといいなって

24 21/02/24(水)01:38:21 No.777816384

大味だけど一部以外は成立してないほどバランスおかしいとは思わんけどな 各キャラ壊れてる部分は持ってるし

25 21/02/24(水)01:38:26 No.777816403

>バランスはゴミだと思う >ジャンケンなんか成立してない それはそうなんだけど格ゲーのバランス周りをどうのこうの言うのは1年以上待ってからでも良くない…?と思っちゃう

26 21/02/24(水)01:39:08 No.777816525

>13000円払ったことを後悔しないといいなって 払っちゃったからもう後には引けない感じはしている

27 21/02/24(水)01:39:13 No.777816536

グラと曲と全然ラグらねえ不思議なオンは本当に良かったと思う バトルはまあ…これが好きな人もいると思う ロビーはカスや…なんちゅうもんを一ヶ月前に見せてくれたんや…

28 21/02/24(水)01:39:23 No.777816572

>地対空を弱くしたことにこの5日では面白さが見いだせなかった… これはマジで思う せめて6Pは多少リターン下げてでももっと強くしてほしい

29 21/02/24(水)01:39:29 No.777816592

>各キャラ壊れてる部分は持ってるし 持ってないキャラが自然と消えて対戦でみなくなっただけでは…

30 21/02/24(水)01:39:30 No.777816594

>13000円払ったことを後悔しないといいなって …

31 21/02/24(水)01:39:31 No.777816600

どのキャラも割と簡単に動かせるようになるのはいいと思った

32 21/02/24(水)01:39:39 No.777816624

キャラ紹介ラムちゃんがシューティングっておかしくねぇ?殴ったほうが強いでしょ

33 21/02/24(水)01:39:53 No.777816660

そのうちおしおき食らうだろうな…と思いつつポチョ使ってた たのしかった

34 21/02/24(水)01:39:59 No.777816677

なんだかんだ楽しかったので期待はしてる

35 21/02/24(水)01:40:10 No.777816716

チップで天上踏めたから楽しかったよ su4625157.jpg

36 21/02/24(水)01:40:14 No.777816722

>キャラ紹介ラムちゃんがシューティングっておかしくねぇ?殴ったほうが強いでしょ 殴ったほうが強いっていうか 技置くのがマジでクソつええんだけどラム!

37 21/02/24(水)01:40:25 No.777816771

>キャラ紹介ラムちゃんがシューティングっておかしくねぇ?殴ったほうが強いでしょ 中距離制圧型ブリガディアの言葉には偽りがないし… あれに中距離戦挑めるキャラいねえよ

38 21/02/24(水)01:40:26 No.777816773

ロールバックは良かったなぁ かなり快適

39 21/02/24(水)01:40:40 No.777816824

>それはそうなんだけど格ゲーのバランス周りをどうのこうの言うのは1年以上待ってからでも良くない…?と思っちゃう 流石に今の格ゲー界隈でそれは気が長すぎる 今のたった数日のベータで判断をするのはよくないと言うのは分かるが

40 21/02/24(水)01:40:51 No.777816843

BBTAGもパス付きの1マン弱で買って一週間でやらなくなったんだもう慣れてらぁ!

41 21/02/24(水)01:41:20 No.777816927

手触りは良かった バランスはヤバそうだけど特別開発力がある訳でもないので数日であれこれ言えない

42 21/02/24(水)01:41:43 No.777817005

>持ってないキャラが自然と消えて対戦でみなくなっただけでは… 使用率には勿論差があるけど結構どのキャラも見たしそんなことはないと思う と思ったけどアクセルだけは自分以外ほぼ見なかったわ

43 21/02/24(水)01:41:46 No.777817015

せっかくカラフルなカラー選んでるのに影のあるステージだと薄くなるのが酷い

44 21/02/24(水)01:41:51 No.777817036

ラムポチョソルが悪いんじゃないよ 他が完成されてないんだ

45 21/02/24(水)01:41:56 No.777817044

別に発売時じゃなくていいけど追加キャラ含めてさっさと手入れないとすぐ飽きられるぞこのシステムだと ダメージ伸ばす研究とかもないしキャラ対策だけでしょやることって

46 21/02/24(水)01:42:00 No.777817057

>ロールバックは良かったなぁ 海外勢と普通に対戦になるから初中級者ほどお世話になるシステムと思った 国内に初心者いなくとも海外から生えてくる

47 21/02/24(水)01:42:14 No.777817101

>>バランスはゴミだと思う >>ジャンケンなんか成立してない >それはそうなんだけど格ゲーのバランス周りをどうのこうの言うのは1年以上待ってからでも良くない…?と思っちゃう 正直今のゲーム出るスパンでそんな悠長な事やってたらマジで速攻廃れるぞ 同じ会社のグラブルVSがそんな感じのムーブで見事に人減ったし同じ轍は踏まんだろう

48 21/02/24(水)01:42:36 No.777817168

アクセルは上の方にいっぱい居た

49 21/02/24(水)01:42:45 No.777817190

>ラムポチョソルが悪いんじゃないよ >他が完成されてないんだ GBVSの再来みたいじゃん…

50 21/02/24(水)01:42:49 No.777817198

本当にグバがーグバがーワンパターンだなこいつ…

51 21/02/24(水)01:42:58 ID:1XTRlqNA 1XTRlqNA No.777817221

皆色々やれるのはわかるけど色々やる前にどっちか死んでる

52 21/02/24(水)01:43:06 No.777817244

>ラムポチョソルが悪いんじゃないよ >他が完成されてないんだ グランランスカタリナみたいなこと言うな

53 21/02/24(水)01:43:16 No.777817274

>ダメージ伸ばす研究とかもないしキャラ対策だけでしょやることって ダメージ伸ばす研究自体はあるよ! βテストのトップ陣がダメージ伸ばす研究必要ないよねってくらい既に出る奴らだっただけで

54 21/02/24(水)01:43:20 No.777817285

6Pがマジで潰されすぎ 読みで出すしかない

55 21/02/24(水)01:43:22 No.777817295

コマ投げでHP吹っ飛ぶのを見る度に笑う

56 21/02/24(水)01:43:35 No.777817336

メイがクソかわいい

57 21/02/24(水)01:43:44 No.777817358

>本当にグバがーグバがーワンパターンだなこいつ… そんなにバカにされて悔しいんか知らんけどあれが下手こいて人減ったのも紛れもない事実なんだからそりゃ比べられるだろ…

58 21/02/24(水)01:43:51 No.777817380

ポチョ強いのはわかるんだけど明らかにシステムに慣れるまでは強くなりやすいキャラだから話半分に聞いてる

59 21/02/24(水)01:43:57 No.777817400

他が使わない略称使うからめっちゃ目立つという

60 21/02/24(水)01:44:00 No.777817407

>コマ投げでHP吹っ飛ぶのを見る度に笑う ぶっきら何度見ても耐えられない

61 21/02/24(水)01:44:26 No.777817475

もともと前Pは全部変なモーションばっかでなんでそれで対空になんだよとは思ってた

62 21/02/24(水)01:44:41 No.777817523

>メイがクソかわいい 性能はかわいくない

63 21/02/24(水)01:44:45 No.777817534

>他が使わない略称使うからめっちゃ目立つという グバのこと言ってるんだとしたらあんまりにもエスパーすぎん? いや君がどうしてもンァーを定着させたいんだったらわかるけど

64 21/02/24(水)01:44:45 No.777817537

>別に発売時じゃなくていいけど追加キャラ含めてさっさと手入れないとすぐ飽きられるぞこのシステムだと >ダメージ伸ばす研究とかもないしキャラ対策だけでしょやることって 格ゲーでダメージ伸ばす研究しねえわけねえだろ! β期間中に?そりゃ無理だ

65 21/02/24(水)01:44:49 No.777817546

たまにはミリアが弱くてもいいよね

66 21/02/24(水)01:44:57 No.777817581

BGMが今一なのとボイスが何言ってるか小さくて聴こえない

67 21/02/24(水)01:45:11 No.777817619

ブーーース派きたな

68 21/02/24(水)01:45:22 No.777817661

>ポチョ強いのはわかるんだけど明らかにシステムに慣れるまでは強くなりやすいキャラだから話半分に聞いてる メガフィストはガチだけどそれ以外はまあまあって印象だったな

69 21/02/24(水)01:45:35 No.777817705

正直格ゲーエンジョイ勢だからめっちゃ楽しかった

70 21/02/24(水)01:45:40 No.777817721

俺BGMめっちゃ好きだったよ 全部聞いたかはわかんないけど

71 21/02/24(水)01:45:44 No.777817735

ファウストのキャラが解釈違い

72 21/02/24(水)01:45:57 No.777817796

BGMは流用が多いの以外は好き

73 21/02/24(水)01:46:12 No.777817835

ポチョをメッキ扱いしてる「」がいたけど絶対そんなことなかったって 金の塊だったって

74 21/02/24(水)01:46:16 No.777817848

ロビーはともかく対戦ゲーム的には多少調整行ったらもうこれベースでいいよ なんなら操作面もう少し楽にしてもよかったくらいだが

75 21/02/24(水)01:46:24 No.777817870

>ファウストのキャラが解釈違い ストーリーも何も出てないのに…?

76 21/02/24(水)01:46:36 No.777817902

ゲーセンが主流だった昔は俺も格ゲーは一年二年はじっくりやって プレイヤーや環境を成熟させてから次回作や調整がベストって思ってたけど 時代が変われば環境も変わるものでSNSや動画サイトの発達で攻略速度や対策も消費期限が早くて 一ヶ月二ヶ月くらいの周期で割と大きめな調整入れても大半のユーザーから遅いと言われそうだなと感じている

77 21/02/24(水)01:46:42 No.777817920

>グバのこと言ってるんだとしたらあんまりにもエスパーすぎん? >いや君がどうしてもンァーを定着させたいんだったらわかるけど ンァーはいくらなんでも無理あるだろ!

78 21/02/24(水)01:46:44 No.777817932

>格ゲーでダメージ伸ばす研究しねえわけねえだろ! 長ったらしいコンボを不要にするためにきつい補正かけてるんだから 伸ばすとしたら仕様の穴をついた補正切りくらいかないけどそんなの見つけても塞がれるんじゃないの?

79 21/02/24(水)01:46:46 No.777817938

対戦だと対ミリアが1番つまらん気がする 何か引っかかるまでガン逃げみたいなスタイルが多い

80 21/02/24(水)01:46:55 No.777817969

コンボの練習いっぱいしたけどほとんど実戦では出来ませんでした!

81 21/02/24(水)01:46:57 No.777817971

メイがロマキャンした時の「フィーバー!!」が可愛かった キャラ対の勝利台詞は今回ないのかいな

82 21/02/24(水)01:46:59 No.777817975

ファウスト先生のコマ投げは逆にちょっと減らなさすぎじゃないですか 低階層だと起き攻め2Kからボれたけど

83 21/02/24(水)01:47:11 No.777818011

ハンマーも5Pも6Pも全くまあまあでは済まねえと思う あとJHSもJDも地対空弱くなったせいで相対的に強い

84 21/02/24(水)01:47:36 No.777818080

無茶苦茶強いポチョはあんま見なかったから正直ポテンシャルの底はよくわかんね 今日勝ちたいムーブはかなりいたけど

85 21/02/24(水)01:47:39 No.777818086

>メイがロマキャンした時の「フィーバー!!」が可愛かった >キャラ対の勝利台詞は今回ないのかいな リザルト画面では分からないけどラウンド取った時のは専用セリフはあった

86 21/02/24(水)01:47:51 No.777818117

新規タイトルで(ストライプこんだけシステム変わってんだから新規だろ)完全にバランス取れてる格ゲーあったら教えて欲しい 煽りでなく

87 21/02/24(水)01:47:51 No.777818119

>ファウスト先生のコマ投げは逆にちょっと減らなさすぎじゃないですか >低階層だと起き攻め2Kからボれたけど 火力が低い分アフロ化が強いのかと思ったらそこまででもない気がしたな…

88 21/02/24(水)01:47:54 No.777818130

ファウスト先生性格は変わってなさそうだったし単に働き過ぎで疲れてるだけってオチな気がする…

89 21/02/24(水)01:48:40 No.777818272

>ポチョをメッキ扱いしてる「」がいたけど絶対そんなことなかったって >金の塊だったって 金メッキが剥がれて純金が出てきた感じだよポチョ 判定と硬直と火力のおかしさはフォローできない

90 21/02/24(水)01:48:49 No.777818295

>一ヶ月二ヶ月くらいの周期で割と大きめな調整入れても大半のユーザーから遅いと言われそうだなと感じている 俺はそんな周期で大きな調整入ったらついていけなくてやめると思う

91 21/02/24(水)01:48:58 No.777818318

>たまにはミリアが弱くてもいいよね ゲーム全体の火力を底上げして壁破壊追加とかダウン取りづらくして起き攻め自体のメリットを減らす方向で起き攻めキャラを弱くするってのはなかなか天才的な発想だと思う

92 21/02/24(水)01:49:03 No.777818333

>新規タイトルで(ストライプこんだけシステム変わってんだから新規だろ)完全にバランス取れてる格ゲーあったら教えて欲しい >煽りでなく 作品名すらまともに言えない奴に教える物は何も無い

93 21/02/24(水)01:49:09 No.777818350

>新規タイトルで(ストライプこんだけシステム変わってんだから新規だろ)完全にバランス取れてる格ゲーあったら教えて欲しい >煽りでなく 他にあるとかないとかなんの関係が?

94 21/02/24(水)01:49:15 No.777818368

正直ミリアが弱いとは思えない

95 21/02/24(水)01:49:15 No.777818369

>ファウスト先生性格は変わってなさそうだったし単に働き過ぎで疲れてるだけってオチな気がする… ボイス付いたとたん言ってることはいつもどうりなことが分かって駄目だった

96 21/02/24(水)01:49:16 ID:1XTRlqNA 1XTRlqNA No.777818373

ポチョみたいなキャラは浅い段階でダメよされて不遇な目に合うくらいで丁度いい

97 21/02/24(水)01:49:25 No.777818393

ポチョは足払いキャンセル可能になってたのも相当やらかしてる 俺は端付近足払いカウンター前メガからノーゲージ260減らして笑ってたが

98 21/02/24(水)01:49:39 No.777818444

ユーザーにデバッグさせるの前提ってクソだな

99 21/02/24(水)01:49:47 No.777818468

新規タイトル扱いは流石に笑う

100 21/02/24(水)01:49:57 No.777818497

Xrdな動きしてるレオ見ても分かるだろうけどそもそも全然新規じゃねえ

101 21/02/24(水)01:50:37 No.777818592

ミリア弱いはねーよ… コイチも最強狙えるって言ってたぜ…

102 21/02/24(水)01:50:47 No.777818625

ミリアもずっとやってみた感じ弱くないかったけどどうにも事故が痛い あと6HSはわからん殺ししているだけでバレると割り込み確定だから連ガにして欲しいと思いました

103 21/02/24(水)01:51:04 No.777818688

ポチョは単純にガトリングルート減ったせいで1発耐えるハンマーフォールが強いし対空とコンボが弱いからメガフィストが出し得寄りだしコマ投げ強いからハンブレポチョバス行けるの強いっていう システムが大体噛み合ってるのが悪い…とは思うがせめて硬直重くしろや!

104 21/02/24(水)01:51:06 No.777818694

>>新規タイトルで(ストライプこんだけシステム変わってんだから新規だろ)完全にバランス取れてる格ゲーあったら教えて欲しい >>煽りでなく >他にあるとかないとかなんの関係が? 存在しないもん求めて当然みたいに言ってんなら難儀だなって

105 21/02/24(水)01:51:15 No.777818719

頻繁に調整しまくったせいで人がいなくなったスカルガールズってゲームがあってえ…

106 21/02/24(水)01:51:16 No.777818722

ゴボやグラブルに比べると掛け合いが薄いなぁ 1回しか見ない様な物だけど楽しみの1つだし

107 21/02/24(水)01:51:19 No.777818730

>ミリア弱いはねーよ… うn >コイチも最強狙えるって言ってたぜ… 急に信用できない伝書鳩するのやめろ

108 21/02/24(水)01:51:32 No.777818768

上位だけ火力が飛び抜けてるから下もノーゲージでめっちゃ減らせるようになったら嬉しいんだが その代わりゲージ払った時の伸び代が減る感じで

109 21/02/24(水)01:51:34 No.777818775

>新規タイトル扱いは流石に笑う 普通に新規だろ

110 21/02/24(水)01:51:56 No.777818844

>ゴボやグラブルに比べると掛け合いが薄いなぁ >1回しか見ない様な物だけど楽しみの1つだし 流石にこれはベータだから入れてないんだと思う

111 21/02/24(水)01:52:16 No.777818915

ベータの段階で政治活動しすぎだろ

112 21/02/24(水)01:52:36 No.777818961

ハメキャラの「事故れば死ぬ」は「練度あがれば死なない」と同義だからなんとも言えない

113 21/02/24(水)01:52:38 No.777818969

かずのこは大きな大会無いならロビー以外はこのままでいいって言ってた

114 21/02/24(水)01:52:48 No.777818994

>ベータの段階で政治活動しすぎだろ いましなきゃいつするんだ!

115 21/02/24(水)01:52:58 No.777819018

新規かどうかはともかくこんだけシステムも技も変えてればバランス調整は新規と変わらんと思うよ

116 21/02/24(水)01:53:09 No.777819047

かずのこはバランス悪いゲームが好きだからな

117 21/02/24(水)01:53:14 No.777819061

初代からXぐらいシステムは変わってるけど新規かって言われると違うと思うよ… せめて2バリに別物ならともかく…いやあれもマスター戦は割とGGしてるんだよなぁ

118 21/02/24(水)01:53:24 No.777819092

>Xrdな動きしてるレオ見ても分かるだろうけどそもそも全然新規じゃねえ タイトルにXrdって付かない=新規なのかもしれない

119 21/02/24(水)01:53:32 No.777819114

ボブどういうキャラにしたいのかわからん… 遅くて差し返すの無理だし暴れ潰しで食おうにも血圧爆上がりだしどうしていいかわからん

120 21/02/24(水)01:53:33 No.777819115

最大火力だけなら高いボブの評価の残念さが表してるけど そもそも今強弱言われてんの最大じゃなくて普通に触りやすさと触ったときのリターンだと思う

121 21/02/24(水)01:53:33 No.777819119

ポチョはポチョ使い以外全てから一級政治対象だからな

122 21/02/24(水)01:53:36 No.777819129

>かずのこは大きな大会無いならロビー以外はこのままでいいって言ってた 頭サイタマかよ

123 21/02/24(水)01:53:41 No.777819142

>かずのこは大きな大会無いならロビー以外はこのままでいいって言ってた 痛烈な皮肉では…

124 21/02/24(水)01:54:09 No.777819226

ボブはかっこいい

125 21/02/24(水)01:54:09 No.777819227

ミリアは上手い人なら強いのかもとは思う 普通の人は事故ってそのまま死ぬ

126 21/02/24(水)01:54:22 No.777819257

たまにとんでもない毒吐くよね初狩りクソメガネ

127 21/02/24(水)01:54:39 No.777819302

>ユーザーにデバッグさせるの前提ってクソだな こういうネットワーク周りについてオープンなテストするのは全然クソでもないんでもないぞ…

128 21/02/24(水)01:54:39 No.777819305

ボブはリーチの長さに見合いすぎてる硬直があまりにも真面目

129 21/02/24(水)01:54:47 No.777819336

ああ火力高いよね……って言いながら目を伏せるのをやめたまえ

130 21/02/24(水)01:55:13 No.777819404

>頻繁に調整しまくったせいで人がいなくなったスカルガールズってゲームがあってえ… 調整でキャラ性能変わりすぎ以前にそもそも格ゲーとしてみたら粗すぎただけだあれは

131 21/02/24(水)01:55:18 No.777819413

本人は相当面白がってやってたしバランス悪いゲームが好きなんで本音な可能性はある でもコレで競技化は勘弁な!

132 21/02/24(水)01:55:20 No.777819420

ボブは上総介がどうたら言ってるけど吸血鬼化した弥助とかなの?

133 21/02/24(水)01:55:23 No.777819427

>たまにとんでもない毒吐くよね初狩りクソメガネ オワ村を見るに彼は正直なんだ

134 21/02/24(水)01:55:24 No.777819432

ボブ対空と端での切り返し吐くほどキツかったけど何振っとけばよかったの?

135 21/02/24(水)01:55:35 No.777819468

>>かずのこは大きな大会無いならロビー以外はこのままでいいって言ってた >痛烈な皮肉では… メガネはクソゲーが好きだからみたいな文脈? さすがに捻くれた見方すぎると思うけど

136 21/02/24(水)01:55:50 No.777819512

>ああ火力高いよね……って言いながら目を伏せるのをやめたまえ ラムポチョソルとかだとこいつら火力たけーよ!みたいな感じなのが ボブだとああ…火力高いよね…ってなるの吹く

137 21/02/24(水)01:56:04 No.777819563

何の管理も考えずに悠々と飛んできたり滑ってきたりするポチョの対処に苦労するのは正直しんどい

138 21/02/24(水)01:56:21 No.777819627

ボブはせめて普通に前ステ出来ればな

139 21/02/24(水)01:56:40 No.777819686

ボブは二段ジャンプあげてもいいよ

140 21/02/24(水)01:56:41 No.777819687

勝手に皮肉扱いするのも失礼な話ではある

141 21/02/24(水)01:56:43 No.777819700

>オワ村を見るに彼は正直なんだ 懐かしすぎる…

142 21/02/24(水)01:56:51 No.777819728

そもそも裏を返して大会があるならこれはまずいって意味なんだから誰が言ってようがプラスの感想にはなってないよ

143 21/02/24(水)01:57:02 No.777819769

試合としてみるならこの火力で1先は無理だから連戦させろや!くらいだった

144 21/02/24(水)01:57:13 No.777819802

高リーチキャラは慎重に調整したいのかもしれないね 基本設計しくじるとXrdのジョニーみたいになりかねんし

145 21/02/24(水)01:57:29 No.777819860

ところでシンいつ帰ってくるんかね

146 21/02/24(水)01:57:41 ID:1XTRlqNA 1XTRlqNA No.777819887

これで大会とかやる気なのかって事だし普通に良い解釈はできんだろ

147 21/02/24(水)01:58:10 No.777819970

ボブリーチ長いと言うけど普通にラムの方が長いかんな

148 21/02/24(水)01:58:15 No.777819987

ファウスト立ったんだから空ダも普通にして それかしゃがんで

149 21/02/24(水)01:58:15 No.777819989

大味すぎてこれで大会はやりたくねえわな 残機増やすのありかもしれん

150 21/02/24(水)01:58:18 No.777819998

>ところでシンいつ帰ってくるんかね 宿題を2倍にされたからしばらくは…

151 21/02/24(水)01:58:32 No.777820037

>ところでシンいつ帰ってくるんかね ラムの挑発見るに少なくともラムはシンやエルやディズィーとは別行動とってるっぽいからなぁ 旅に出たソルともそうだろうし

152 21/02/24(水)01:58:34 No.777820041

できもしないeスポーツ路線とかはやめてほしい

153 21/02/24(水)01:58:40 No.777820064

流石に永久コンボは消されるだろ位しか言えない

154 21/02/24(水)01:58:44 No.777820078

勝手にというか大会がなければは文脈的に大会があるならばマズいとイコールだから そこは皮肉でもなんでもなく直球ですらある

155 21/02/24(水)01:58:55 No.777820113

>メガネはクソゲーが好きだからみたいな文脈? >さすがに捻くれた見方すぎると思うけど 文脈…?

156 21/02/24(水)01:59:06 No.777820139

ボブの剣も飛ばせるようにしよう

157 21/02/24(水)01:59:41 No.777820249

>ボブの剣も飛ばせるようにしよう 端で爆発するようにしよう あと硬直減らして有利増やす

158 21/02/24(水)01:59:55 No.777820295

>流石に永久コンボは消されるだろ位しか言えない ロビーが超快適になるぐらいは言ってくれ

159 21/02/24(水)02:00:22 No.777820359

このバランスで大会があったらどうなってしまうんです?

160 21/02/24(水)02:00:45 No.777820414

ロビーの細かいところは直されるとして今のロビーのまま超快適になったところ想像できねえよ

161 21/02/24(水)02:01:01 No.777820452

このままなら大会の時間が大分短そうだな

162 21/02/24(水)02:01:02 No.777820457

このままだと総合的なランクはまぁ普通にひどいくらいで収まるかもしれないけどキャラごとのダイヤが悲惨になりそう

163 21/02/24(水)02:01:05 No.777820469

俺が公式から聞きたい言葉はたった一言 ロビーが変わりましただけだぜー

164 21/02/24(水)02:01:12 No.777820495

ボブは分からないけどジオヴァーナは思った以上に動かしてて楽しかったな

165 21/02/24(水)02:01:13 No.777820496

>このバランスで大会があったらどうなってしまうんです? 大半がラムになる

166 21/02/24(水)02:01:19 No.777820515

単純に触ってる分には楽しいってのはゲームとしてはいい評価では?

167 21/02/24(水)02:01:20 No.777820518

>ロビーが超快適になるぐらいは言ってくれ 残り一月半でそんなんなるならこの半年で変わっとるわ!

168 21/02/24(水)02:01:44 No.777820584

>このバランスで大会があったらどうなってしまうんです? 予定時間の半分くらいで全試合終了する

169 21/02/24(水)02:01:46 No.777820593

>単純に触ってる分には楽しいってのはゲームとしてはいい評価では? 競技としての評価も含まれるのが昨今の格ゲーの常ですゆえ

170 21/02/24(水)02:01:51 No.777820617

格ゲー10年ぶりだからこのゲームがロビー初体験なんだけど 他のゲームだとどんな感じなの…?ネトゲみたいに集まる感じ?

171 21/02/24(水)02:02:21 No.777820716

個人的にはバトルシステムはこのくらい簡素でいいと思うけど物足りないって声も多いのかな

172 21/02/24(水)02:02:24 No.777820727

前作のロビーをある程度流用じゃダメだったのかな?

173 21/02/24(水)02:02:36 No.777820766

大会はやるなら3先とかになりそう

174 21/02/24(水)02:02:42 No.777820788

>>単純に触ってる分には楽しいってのはゲームとしてはいい評価では? >競技としての評価も含まれるのが昨今の格ゲーの常ですゆえ 別に競技として劣ってるわけではないだろ

175 21/02/24(水)02:02:49 No.777820816

>ロビーが超快適になるぐらいは言ってくれ 連戦とかはつくんじゃなかったっけ

176 21/02/24(水)02:02:51 No.777820828

とりあえずβ版でバランス語るのは止めた方がいい製品版出たらザトー1強になってるかもしんないぞ

177 21/02/24(水)02:02:59 No.777820856

>格ゲー10年ぶりだからこのゲームがロビー初体験なんだけど >他のゲームだとどんな感じなの…?ネトゲみたいに集まる感じ? 特定の場所で対戦待ちして挑戦者はそこに入ってってベース自体は変わらんのが多い 快適さとか分かり易さとかあらゆる点で不便なのが問題

178 21/02/24(水)02:03:07 No.777820879

>前作のロビーを全部流用じゃダメだったのかな?

179 21/02/24(水)02:03:15 No.777820904

プレイフィールは予想以上によくて対戦バランスは予想以下のクソっていうのは両立できる 俺はUNI無印ぶりに感じた

180 21/02/24(水)02:03:17 No.777820911

ロビーはまずどこで対戦すんのかも分かりにくいのは???ってなるよ

181 21/02/24(水)02:03:18 No.777820918

ザトーは強くても使える気がしねぇ

182 21/02/24(水)02:03:38 No.777820982

>グバのロビーを全部流用じゃダメだったのかな?

183 21/02/24(水)02:03:41 No.777820993

アプデとかなしにこのまま煮詰まっていくとどういう環境になるのかはちょっと気になる 現代のゲームでそんなことしてる余裕なんてないだろうけど

184 21/02/24(水)02:03:44 No.777821005

動かして楽しい!ゲームとしてはクソ! って普通にあるからな…

185 21/02/24(水)02:03:48 No.777821024

これをギルティギアだと思ってやるのは俺には無理だったな 怪しげなガトリングとか見えない起き攻めとか抜けられない画面端とかそう言うのが好きだった エルフェルト使いなので

186 21/02/24(水)02:03:53 No.777821037

触ってる分には楽しいからいいけど大会とか狙ってる人は大変そうね

187 21/02/24(水)02:03:54 No.777821039

>別に競技として劣ってるわけではないだろ 現段階では競技としての優劣じゃなくて競技としての楽しさの話をしたほうがいい

188 21/02/24(水)02:03:57 No.777821049

こいつマジクソ!とかはめちゃくちゃ言ったが対戦自体は楽しかった

189 21/02/24(水)02:04:15 No.777821122

>格ゲー10年ぶりだからこのゲームがロビー初体験なんだけど >他のゲームだとどんな感じなの…?ネトゲみたいに集まる感じ? 対戦待ちしてる人が8割~全て視界のうちに入れれてジャンプや床抜けなんてしなくても直感的に到達できる 連戦もできる

190 21/02/24(水)02:04:40 No.777821225

俺はかなり好き この方向性のままなんとかなんとかしてほしいよアーク様

191 21/02/24(水)02:04:41 No.777821229

あんま語られることないんだけどランク分けのシステムだいぶひどいと思うんだ

192 21/02/24(水)02:04:41 No.777821230

ゲームバランスとかそんなもんよりまず真っ先にロビーを直して欲しい 欲しいんだがそんなすぐ治るんならとっくに直してるだろうから無理そう

193 21/02/24(水)02:04:44 No.777821245

>ロビーはまずどこで対戦すんのかも分かりにくいのは???ってなるよ どこでも対戦できるのかと思いきや対戦できる場所が決まってるのは意味不明すぎた 決まってるならせめて隠さずに場所見せてくれ

194 21/02/24(水)02:04:47 No.777821256

それこそワンパンマンでも楽しいのは楽しいからな

195 21/02/24(水)02:04:59 No.777821303

というかこういうアバター動かすタイプのロビーがそもそもいらない…

196 21/02/24(水)02:05:07 No.777821335

>これをギルティギアだと思ってやるのは俺には無理だったな >怪しげなガトリングとか見えない起き攻めとか抜けられない画面端とかそう言うのが好きだった ここまではまあ納得出来まくるけど >エルフェルト使いなので これが付くだけで2度とくるな!って気分になるの不思議

197 21/02/24(水)02:05:15 No.777821361

ボブは血圧ゲージの扱いが難しすぎない いくらなんでも体力使いすぎだと思う

198 21/02/24(水)02:05:22 No.777821380

>これをギルティギアだと思ってやるのは俺には無理だったな >怪しげなガトリングとか見えない起き攻めとか抜けられない画面端とかそう言うのが好きだった >エルフェルト使いなので 俺もそんな感じだなあ ギルティがやりたかったのにこれはなんか違うゲームだ

199 21/02/24(水)02:05:24 No.777821390

>触ってる分には楽しいからいいけど大会とか狙ってる人は大変そうね それも俺が安定して勝てないからクソ! という考えにしか見えないからなあ…

200 21/02/24(水)02:05:34 No.777821420

>視界のうちに入れれて この2Dロビーそういう視界部分ですらクソカスなのは本当におかしいと思う…

201 21/02/24(水)02:05:35 No.777821422

相当に大味で命の重みをまるで感じないから逆に楽しい

202 21/02/24(水)02:05:35 No.777821424

アーケード版があったらすごい勢いで百円消えそう

203 21/02/24(水)02:05:45 No.777821461

>>格ゲー10年ぶりだからこのゲームがロビー初体験なんだけど >>他のゲームだとどんな感じなの…?ネトゲみたいに集まる感じ? >対戦待ちしてる人が8割~全て視界のうちに入れれてジャンプや床抜けなんてしなくても直感的に到達できる >連戦もできる そして急に固まったり対戦できなくなったりしないしチップみたいに転移もしない

204 21/02/24(水)02:05:48 No.777821474

ジャンプしてるときはリスクゲージ回復しないとかリスクつけてほしいな あとジャンプ通常ガードであがるリスクゲージ2倍にしてるっぽいけど 今の仕様だと3倍でもいいレベル

205 21/02/24(水)02:06:00 No.777821503

そもそもランクマがロビー風なのはなんでだっけ… ロビーにしてなんか意味ある?

206 21/02/24(水)02:06:07 No.777821537

簡単に死にすぎ感あるけどそこが良いとも思う…

207 21/02/24(水)02:06:24 No.777821593

製品版でロビーが急にXrdの時みたいなのに戻ってたら拍手する

208 21/02/24(水)02:06:26 No.777821609

>これが付くだけで2度とくるな!って気分になるの不思議 何でよー rev2まで行けば割と大人しい性能だったし許してよ

209 21/02/24(水)02:06:35 No.777821629

>それも俺が安定して勝てないからクソ! という考えにしか見えないからなあ… 目的語がすっとんでて何言ってるのか不明瞭だけど俺が(完全な格下に)安定して勝てないからは順当な話だと思う

210 21/02/24(水)02:06:36 No.777821633

動かして気持ちは良かったしまぁ買うつもりだけど ゲーム寿命が短くならないようにだけしてほしい

211 21/02/24(水)02:07:10 No.777821736

>ボブは血圧ゲージの扱いが難しすぎない >いくらなんでも体力使いすぎだと思う 暴走のペナルティと溜まり易さと回復し辛さで全体としておつらい 半端に強化とかしないで完全ペナでいいからもうちょい扱いやすくして…

212 21/02/24(水)02:07:16 No.777821754

連戦ができないのはβでの仕様上だろうからそこは許すけども対戦待ちしてる人をうろうろ探さんといかんのは本当にいかん ランクマなさそうなのは天上に到達してないからいいかよくないか分かんない

213 21/02/24(水)02:07:23 No.777821776

今までのTAGとかグラブルみたいなロビーの方が使いやすいし可愛いし楽しいのにな

214 21/02/24(水)02:07:27 No.777821782

>目的語がすっとんでて何言ってるのか不明瞭だけど俺が(完全な格下に)安定して勝てないからは順当な話だと思う そこで麻雀の話がでてくるんじゃない?

215 21/02/24(水)02:07:29 No.777821793

>そもそもランクマがロビー風なのはなんでだっけ… >ロビーにしてなんか意味ある? 既存のランクマの人口の少なさやとっつきづらさへのメス でもって正確にいうとランクマッチがない

216 21/02/24(水)02:07:47 No.777821854

>製品版でロビーが急にXrdの時みたいなのに戻ってたら拍手する Revなら兎も角Xrdはかなり残念だったけど それでも今のよりはマシだな… ていうか今のロビーが本当にあらゆる面でダメすぎてなんでこんなモノ生まれたのか分からねえんだ…

217 21/02/24(水)02:07:51 No.777821873

>そもそもランクマがロビー風なのはなんでだっけ… >ロビーにしてなんか意味ある? 長いことゲーセンのような不特定多数がやり取りをする場を設けようと研究しているからその延長じゃないかな

218 21/02/24(水)02:08:13 No.777821936

いまのまま大会もわちゃわちゃやる分には楽しいと思うけど安定させるのは難しいだろうし仕事にはしたくないわな

219 21/02/24(水)02:08:41 No.777822022

>既存のランクマの人口の少なさやとっつきづらさへのメス >でもって正確にいうとランクマッチがない 全く解消出来てないどころか対戦待ってる人が見えにくいから逆行してないから

220 21/02/24(水)02:08:47 No.777822039

ブルーは熱帯システムあんま冒険しないけどレッドはものすごい変えようとしてくるよね Xrd系列もそうだしゴボも

221 21/02/24(水)02:09:10 No.777822122

真面目にやるにはあまりにも大味すぎる あとロビーはもう本当に論外だからマジでなんとかしろ

222 21/02/24(水)02:09:11 No.777822126

>全く解消出来てないどころか対戦待ってる人が見えにくいから逆行してないから それはアンケにどうぞ

223 21/02/24(水)02:09:18 No.777822152

ロビーの右はなんかアドブロ入れたくなる

224 21/02/24(水)02:09:45 No.777822241

>ロビーの右はなんかアドブロ入れたくなる めっちゃ空白の四角出るやつじゃん

225 21/02/24(水)02:09:46 No.777822248

ロビーに関してはマジで褒めるところが見つからないレベル

226 21/02/24(水)02:09:50 No.777822262

ロビーはどんな意図でこのシステムになったのかすごい興味ある

227 21/02/24(水)02:10:24 No.777822363

キャラグラ単品とか背景単品が本気で良い出来だからマジジェット勿体ないぜー

228 21/02/24(水)02:10:28 No.777822372

ロビーの右はなんかいかにも[閉じる]みたいなボタンが閉じるじゃないのが笑った

229 21/02/24(水)02:10:30 No.777822378

ロビーはそびえ立つクソだけどステージの背景とキャラの色も怒られろ

230 21/02/24(水)02:10:38 No.777822401

>ブルーは熱帯システムあんま冒険しないけどレッドはものすごい変えようとしてくるよね >Xrd系列もそうだしゴボも そもそもメニュー画面が存在しなくてタイトルから即ロビーなゴボはかなり面食らった もう慣れたから今は普通にプレイしてるけどやっぱりあれ変だと思う

231 21/02/24(水)02:10:55 No.777822452

せめてこれで超軽いとかならまだしも 試合との間隔でロード結構あるし移動もしにくい! 口が悪いと言われようと完全なカス!

232 21/02/24(水)02:10:57 No.777822456

遊び心はサッカーくらいにして快適性を極めて欲しかったよ

233 21/02/24(水)02:11:32 No.777822551

ボブさん波動コマンド空いてるし昇竜コマンドじゃなくて良くないです?

234 21/02/24(水)02:12:04 No.777822642

グラブルのロビーも正直ちょっと使いにくいなと思ったけど原作っぽさでいうなら見事なグラサイ作ってくれてて全然楽しめた ギルティのロビーは原作もないのにグラサイに置いてる筐体を全て透明化してるようなもんだもんか…

235 21/02/24(水)02:12:08 No.777822651

>ロビーはそびえ立つクソだけどステージの背景とキャラの色も怒られろ 背景と照り返しとキャラの合わせ技で本当に酷いことになる…

236 21/02/24(水)02:12:18 No.777822669

何食ったら野外舞台で剣を振り回すロビーが生まれるのか…

237 21/02/24(水)02:12:38 No.777822729

>ボブさん波動コマンド空いてるし昇竜コマンドじゃなくて良くないです? 格ゲー復帰者には頻繁に昇竜キャンセル求められるのキツいっす…

238 21/02/24(水)02:12:40 No.777822732

>ボブさん波動コマンド空いてるし昇竜コマンドじゃなくて良くないです? でも感覚的に昇竜っぽい技だとも感じる…

239 21/02/24(水)02:12:43 No.777822740

もうロビーは今後ブルーチームに全投げしろって言いたくなる

240 21/02/24(水)02:12:47 No.777822753

ロードはPS5なら速いのかもしれんけどトレモ待ち受けにしてるとトレモ画面開くのにも時間かかって待ち時間が凄いストレス

241 21/02/24(水)02:12:55 No.777822778

真面目にやってたらキツイだろうけど 中堅どころくらいのプレイヤーには非常にありがたい雑さだったよ 対策もコンボも連携も詰めてないけどメガフィストしてたら俺でも超上級者から1引けますみたいな

242 21/02/24(水)02:12:58 No.777822785

火力は本当にアレでいくんですか ほとんどのキャラすげえことになっとるぞ

243 21/02/24(水)02:13:15 No.777822839

>遊び心はサッカーくらいにして快適性を極めて欲しかったよ 快適さを犠牲にしてよくわからんことになってるロビー どうしてこうなったの…

244 21/02/24(水)02:13:19 No.777822849

ロビーのグラとかはまあどうでもいいんだけど仕様がクソ これは今から直せそうなとこ直すだけでもはるかにマシになるから頑張ってほしい

245 21/02/24(水)02:13:30 No.777822877

凄いもん作ったから見てって感情が先に行きすぎてて相手にジャンプされるだけでもう見づらい あと画面も狭いと思う

246 21/02/24(水)02:13:39 No.777822917

DBFZのロビーも大概酷い気がする 中央で軽く対戦できるかと思ったら全然そんなことなかったし

247 21/02/24(水)02:13:42 No.777822928

>ロードはPS5なら速いのかもしれんけどトレモ待ち受けにしてるとトレモ画面開くのにも時間かかって待ち時間が凄いストレス トレモなしの待ち受けがあることを信じたい

248 21/02/24(水)02:13:47 No.777822940

>何食ったら野外舞台で剣を振り回すロビーが生まれるのか… Let's Rock!

249 21/02/24(水)02:13:51 No.777822960

パークが屋外闘劇思い出しちゃう

250 21/02/24(水)02:13:53 No.777822967

ロビー周りは何やりたいのかまぁま ぁわかるんだけど3Dアバターを利用した擬似2D化とどこでも対戦のシステムが噛み合ってない ストライヴなのに運べず割れず延々起き攻めかけてるカイやチップを見てる気分に近い

251 21/02/24(水)02:14:04 No.777823000

直前にやってた試合のキャラ組み合わせをそのまま使う設定ならトレモのロードも早くなるんだろうなとは思ったけど 思った時にはどこからその設定出来るんだったか見つけられないままだった

252 21/02/24(水)02:14:14 No.777823036

ファウストの色とかびっくりしちゃったもん 見えねえって

253 21/02/24(水)02:14:47 No.777823170

>真面目にやってたらキツイだろうけど >中堅どころくらいのプレイヤーには非常にありがたい雑さだったよ >対策もコンボも連携も詰めてないけどメガフィストしてたら俺でも超上級者から1引けますみたいな メガフィストが全てのキャラで出来るならそれでもいいんだが… いやよくはないのか…?

254 21/02/24(水)02:14:57 No.777823195

>ロードはPS5なら速いのかもしれんけどトレモ待ち受けにしてるとトレモ画面開くのにも時間かかって待ち時間が凄いストレス 戦闘後は一瞬でトレモ戻らない?

255 21/02/24(水)02:14:58 No.777823200

>火力は本当にアレでいくんですか >ほとんどのキャラすげえことになっとるぞ 前のベータや試遊から火力全然変わってないんだよねこれ このまま出したら「あくまでベータだから高いんですー」って言ってたのが詐欺になっちまう

256 21/02/24(水)02:15:16 No.777823247

>DBFZのロビーも大概酷い気がする >中央で軽く対戦できるかと思ったら全然そんなことなかったし ゴボも熱帯周りはだいぶダメだったし 最初に人が離れたのは正直そこもあったと思う まあコレとは比較にもならんがな!!

257 21/02/24(水)02:15:31 No.777823301

大会自体もこの方が盛り上がりそうではある

258 21/02/24(水)02:15:45 No.777823339

>>ロードはPS5なら速いのかもしれんけどトレモ待ち受けにしてるとトレモ画面開くのにも時間かかって待ち時間が凄いストレス >戦闘後は一瞬でトレモ戻らない? 戻るけど鳥飛んでる時間がウチだと長い

259 21/02/24(水)02:16:08 No.777823404

>大会自体もこの方が盛り上がりそうではある 寧ろあんまりにも強みがわかりやすすぎるせいで事故るとため息出るんじゃないかな…

260 21/02/24(水)02:16:14 No.777823421

今回ネットワークテストの意味合いが大きいし回転率上げるためにワザと馬火力にしてたのかもしれん知らんけど

261 21/02/24(水)02:16:31 No.777823474

>ロードはPS5なら速いのかもしれんけどトレモ待ち受けにしてるとトレモ画面開くのにも時間かかって待ち時間が凄いストレス 直前の試合状況で再開するって項目選んだらトレモのロードないぞ

262 21/02/24(水)02:16:43 No.777823501

キャラグラも背景も格ゲーやらなければナイスな出来なのに

263 21/02/24(水)02:16:52 No.777823525

火力に合わせてラウンド数とか何先にするかをいじれば試合も可能な範囲だとは思うんだよな

264 21/02/24(水)02:17:01 No.777823549

ベータ用のバカ火力だとするとじゃあ今減らないキャラなんなんだって感じには思う

265 21/02/24(水)02:17:05 No.777823558

>寧ろあんまりにも強みがわかりやすすぎるせいで事故るとため息出るんじゃないかな… 事故らせゲーになっちゃうとうn…

266 21/02/24(水)02:17:07 No.777823565

>今回ネットワークテストの意味合いが大きいし回転率上げるためにワザと馬火力にしてたのかもしれん知らんけど 前のベータテストは露骨に火力上げてたとは言ってたね

267 21/02/24(水)02:17:09 No.777823569

思い返せば格ゲーの熱帯のシステムってだいたいクソな気がしてきた だから今回も受け入れるとかそういう話ではなく

268 21/02/24(水)02:17:16 No.777823586

これからイグザード買って練習しても意味ある?

269 21/02/24(水)02:17:22 No.777823603

ゲームの開発とか詳しくないけどロビーの悲惨さって1ヶ月程度で仕様から改善できるものなの…?

270 21/02/24(水)02:17:25 No.777823616

どこでやっても予定時刻が半分余るBBTAGより大会主催に優しいゲームになりそうなのはひしひし感じた

271 21/02/24(水)02:17:34 No.777823639

アークは結構長い事こういうキャラ動かす系統のロビー模索してて努力や工夫も感じるけど 正直もう諦めて欲しい

272 21/02/24(水)02:17:47 No.777823679

>思い返せば格ゲーの熱帯のシステムってだいたいクソな気がしてきた >だから今回も受け入れるとかそういう話ではなく ていうかアークでならBB系列のでいいんすよ本当… これもう百万回は言われてそうだけど

273 21/02/24(水)02:18:00 No.777823719

>これからイグザード買って練習しても意味ある? ない システムが違う

274 21/02/24(水)02:18:01 No.777823722

>火力に合わせてラウンド数とか何先にするかをいじれば試合も可能な範囲だとは思うんだよな 火力自体は大好きだけど普段の野良試合から二先くらいでいいとは感じる

275 21/02/24(水)02:18:14 No.777823768

ポチョのメガフィストの単発ダメージ ラムのダメージ全般の見直しは必須だわ コマ投げが減るのは意図的なんだろうけど根性値貫通するのが強すぎるから計算式なんとかしてくれ ラムの超必は絶対許さん

276 21/02/24(水)02:18:16 No.777823776

3本先取がデフォになるとゲーセンを思い出すな

277 21/02/24(水)02:18:17 No.777823782

>どこでやっても予定時刻が半分余るBBTAGより大会主催に優しいゲームになりそうなのはひしひし感じた 流石にあれには勝てねぇ

278 21/02/24(水)02:18:20 No.777823791

bbtagの熱帯やロビーは割と快適だったと思うぞ

279 21/02/24(水)02:18:22 No.777823794

>思い返せば格ゲーの熱帯のシステムってだいたいクソな気がしてきた >だから今回も受け入れるとかそういう話ではなく P4U2とかBB系列のプリミティブなロビー良くない? GGはみんななにかしらクソだけど

280 21/02/24(水)02:18:26 No.777823807

>これからイグザード買って練習しても意味ある? イグザードにいるキャラを引き続き触るつもりならちょっとどうかと思う 新キャラ触るならいい

281 21/02/24(水)02:18:27 No.777823812

トレモステージ的なの選べたらそれ一択になりそうよね

282 21/02/24(水)02:19:03 No.777823918

チームブルーは変に変えないし実際アレで文句はそんな言われてないと思うんだよ

283 21/02/24(水)02:19:03 No.777823919

Rev2アクセルステージ級のがなかったのはよかったって言おうとしたけどこれ褒めてねえわ

284 21/02/24(水)02:19:20 No.777823962

ギルティはシステムが強くギルおじの安定感が凄すぎたから 一発逆転が十分狙える作りにしてるのかな

285 21/02/24(水)02:19:22 No.777823965

格ゲーどのくらいやってるかにもよるだろ 初心者なら格ゲー触るだけでも大違いだよ

286 21/02/24(水)02:19:39 No.777824021

今の火力でスレイヤー出てきたらきついなと思いました

287 21/02/24(水)02:19:52 No.777824065

>格ゲーどのくらいやってるかにもよるだろ >初心者なら格ゲー触るだけでも大違いだよ それはまぁ確かにあるな

288 21/02/24(水)02:20:12 No.777824127

まあ上手い人が強キャラ使ったら一発逆転要素も消えるんだけどな

289 21/02/24(水)02:20:18 No.777824157

>今の火力でスレイヤー出てきたらきついなと思いました パイルで壁割るの気持ちよさそう

290 21/02/24(水)02:20:19 No.777824161

つまるところロビーは最初のBBCPで完成されてたような気がする

291 21/02/24(水)02:20:21 No.777824170

なんぼなんでも事故ゲー過ぎる 正直大味っぷりはAC越えてると思う

292 21/02/24(水)02:20:24 No.777824183

ギルおじが引き続き強いゲームになるだろうし 逆説的に過去作で経験値積む意味はあるということにならんかな?いやなる

293 21/02/24(水)02:20:28 No.777824191

超事故ゲーなMTGなんかも大会盛り上がるし事故ゲーだと盛り上がらないなんてことにはならないだろ

294 21/02/24(水)02:20:48 No.777824243

>ベータ用のバカ火力だとするとじゃあ今減らないキャラなんなんだって感じには思う 本当にβ用で上げてるとするなら攻撃や防御の計算でやってるだろうから減らないキャラがもっと減らなくなるよね…

295 21/02/24(水)02:21:07 No.777824283

>ギルティはシステムが強くギルおじの安定感が凄すぎたから >一発逆転が十分狙える作りにしてるのかな 麻雀とか言ってたのはそれかなあってのは思う なんかこう格上だろうと運でひっくり返ることもあるというか それが楽しいかはノーコメントで

296 21/02/24(水)02:21:27 No.777824346

ダスト失敗するとスイーッて落ちてくの超ダサくて絶対ミスりたくないという気持ちにさせてくれる

297 21/02/24(水)02:21:46 No.777824403

>なんぼなんでも事故ゲー過ぎる >正直大味っぷりはAC越えてると思う 覚醒の単価だけ見てもお前らDOTかよってなってるしマジ大味

298 21/02/24(水)02:21:52 No.777824414

BBCPかBBCFか忘れたけどプレマの部屋カスタムできるのは楽しかったよ

299 21/02/24(水)02:21:54 No.777824421

製品版では右側の方で釣りができるんだよな多分 武器振れたりヘッドスライディングしたり釣りしたり…この辺の機能作る時間他のことに当ててほしかった

300 21/02/24(水)02:21:58 No.777824429

>まあ上手い人が強キャラ使ったら一発逆転要素も消えるんだけどな 上手い人が自分のキャラ捨ててまでラムポチョ使うのは流石にそっちの方が弱くなりそう 上手い人がポチョ使うと多分メガフィストがハンマーフォールがどうのこうの言えるような試合にならんどろうし

301 21/02/24(水)02:22:04 No.777824450

>ダスト失敗するとスイーッて落ちてくの超ダサくて絶対ミスりたくないという気持ちにさせてくれる >ミスる

302 21/02/24(水)02:22:09 No.777824475

石渡太輔の格ゲーに対するスタンスはXrdの時点でなかなか信頼できないものだったので今回もバックヤードとかでどこまで彼の意図だったのか聞いてみたい

303 21/02/24(水)02:22:14 No.777824492

>ゲームの開発とか詳しくないけどロビーの悲惨さって1ヶ月程度で仕様から改善できるものなの…? ビジュアルなしのスト系みたいなのならいけんくだけど今の形式で根本的に直すのは流石に無理 どういう作りになってるかによるからなんともだけどUI周りとか多少の改善はできると思う

304 21/02/24(水)02:22:27 No.777824533

>ダスト失敗するとスイーッて落ちてくの超ダサくて絶対ミスりたくないという気持ちにさせてくれる カメラの問題かあれ若干シビアだよね

305 21/02/24(水)02:22:36 No.777824551

>今の火力でスレイヤー出てきたらきついなと思いました パイルバンカーがバーチャの鉄山靠みたいな減り方してるの正直見たい

306 21/02/24(水)02:22:38 No.777824560

>麻雀とか言ってたのはそれかなあってのは思う >なんかこう格上だろうと運でひっくり返ることもあるというか >それが楽しいかはノーコメントで その上で回数やればきっちり序列が決まるってやつよね麻雀の例えは 俺が麻雀やってるのもあるかも知れないけど初心者初級者でも勝てるから悪くない選択肢だと思う

307 21/02/24(水)02:22:55 No.777824613

>>ダスト失敗するとスイーッて落ちてくの超ダサくて絶対ミスりたくないという気持ちにさせてくれる >カメラの問題かあれ若干シビアだよね 毎回同じタイミングじゃない気がする

308 21/02/24(水)02:22:58 No.777824623

>上手い人が自分のキャラ捨ててまでラムポチョ使うのは流石にそっちの方が弱くなりそう かずのこのラムは半分ネガキャンだった

309 21/02/24(水)02:23:05 No.777824649

ミギーは格ゲー部分あんまり口出させない方が良さそうな気はする

310 21/02/24(水)02:23:15 No.777824679

いくらなんでも前Pの対空弱くしすぎではと感じた そのくせポチョとかは立Pで対空してくるし

311 21/02/24(水)02:23:18 No.777824690

そういう意味だと俺麻雀大嫌いだからだろうなあ合わないと感じたのは

312 21/02/24(水)02:23:54 No.777824775

釣りとかヘッスラとかは別にそんなに労力割いて作られてるものではないだろうし ここ作る時間削って他に当てたからって何か良くなったりはしないさ

313 21/02/24(水)02:24:28 No.777824866

>製品版では右側の方で釣りができるんだよな多分 >武器振れたりヘッドスライディングしたり釣りしたり…この辺の機能作る時間他のことに当ててほしかった アバターのカスタマイズ周りの機能自体は多い方がいいというか納期に合わせて人員割いてんだしそれを削っても何も変わらないと思う

314 21/02/24(水)02:24:48 No.777824929

グラフィックの光と影の感じめちゃくちゃ好みだから変えないでほしい 対戦で見やすくする用のオプションつけてってアンケに書けばよかったぜー!

315 21/02/24(水)02:24:59 No.777824960

6P!カウンタッ!終わり

316 21/02/24(水)02:25:05 No.777824979

ロールバックとグラで力尽きてない?

317 21/02/24(水)02:25:26 No.777825037

グラブルみたいな確かにバランスは良い方なのかもしれないけどつまんねえ… みたいな調整はそりゃ嫌だけどこれもこれで色々極端な調整で…

318 21/02/24(水)02:25:53 No.777825105

>6P!カウンタッ!終わり おっとキャラによってはちゃんと減らせますぜ そう横に飛ばさず上に飛ばすキャラなら

319 21/02/24(水)02:25:59 No.777825120

今回のシンプルさからして6Pはゴボの2Cみたいな対空完全無敵技にしてきそうだと思ってたけどそうでもなかった

320 21/02/24(水)02:26:17 No.777825167

>ミギーは格ゲー部分あんまり口出させない方が良さそうな気はする インタビューで漏れ出すのを見るになんかおおまかな思想自体はわかるんだけど発案が壊滅的なイメージ

321 21/02/24(水)02:26:42 No.777825232

>かずのこのラムは半分ネガキャンだった 流石にトレモだけで封印してたけどポチョ使ってたら危なかった…

322 21/02/24(水)02:26:48 No.777825250

最後の対戦でヴォルカがラムのJHSに負けたんだけどタイミングが悪かったのかな…

323 21/02/24(水)02:27:00 No.777825281

上半身無敵自体は今回もあるはずなんだけど 単純に結構負けるからそこもあんまり信用しきれないんだよね6P リターン以外でもちょっと地対空が頼れない

324 21/02/24(水)02:27:15 No.777825338

>今回のシンプルさからして6Pはゴボの2Cみたいな対空完全無敵技にしてきそうだと思ってたけどそうでもなかった 今回飛び込み妙に強いし対空ずらしもまあまああるからゴボBBP4Uあたりの属性無敵で割り切るくらいあっていいよなぁ

325 21/02/24(水)02:27:18 No.777825342

>そう横に飛ばさず上に飛ばすキャラなら (ポチョだけ)

326 21/02/24(水)02:27:31 No.777825384

>グラブルみたいな確かにバランスは良い方なのかもしれないけどつまんねえ… >みたいな調整はそりゃ嫌だけどこれもこれで色々極端な調整で… GBVSやSFVが本当につまらなかったから今作は本当に楽しいわ 嫌な人がいるのも分かるけどさ

327 21/02/24(水)02:27:48 No.777825435

軽くやる感じでそこそこ楽しめた 令和のスト2

328 21/02/24(水)02:27:51 No.777825446

対空からリターン薄いキャラだと落とせなかった時のことも考えると対空怖すぎて全然できなかった

329 21/02/24(水)02:27:52 No.777825447

>その上で回数やればきっちり序列が決まるってやつよね麻雀の例えは >俺が麻雀やってるのもあるかも知れないけど初心者初級者でも勝てるから悪くない選択肢だと思う 格ゲは結局人が集まるのが正義だから新規が集まってくれればそれが正解ってことになるんだろうけど 一般層からしてシステム刷新したからってギルティ今からはじめたろ!になるんだろうか

330 21/02/24(水)02:27:55 No.777825457

6Pアルク5HSアルクが入るカイもいるんですよ!!入るからなんやねん!!!

331 21/02/24(水)02:27:57 No.777825463

ミギーはゲーム開発の具体的な実務にはあんま向いてないと思う 大まかな構想以外はちょっと微妙

332 21/02/24(水)02:27:57 No.777825464

Oβとして浅くわちゃわちゃと遊ぶには楽しかったけどこれを製品版とか100円入れて真面目に取り組むかと言われるとちょっと考える

333 21/02/24(水)02:28:05 No.777825489

最初5層に飛ばされて階層が全然下がらなくて自分より強い人とずっと対戦させられるのがつらかった

334 21/02/24(水)02:28:16 No.777825515

もしかして6P対空からノーゲージでもちょっとコンボできるカイってその辺は恵まれてる?

335 21/02/24(水)02:28:40 No.777825574

>Oβとして浅くわちゃわちゃと遊ぶには楽しかったけどこれを製品版とか100円入れて真面目に取り組むかと言われるとちょっと考える アーケード版稼働予定だけどどういう料金体系にするのか気になる BBTAGのシステムでつりあうか怪しい

336 21/02/24(水)02:28:42 No.777825580

スト系と違って空中の機動力が尋常じゃねえから 対空はちゃんとリターンないとバッタゲーになっちまう

337 21/02/24(水)02:28:45 No.777825587

これとGBVSで経験として学べたのは対空が難しくて信用もできないのはかなりストレス

338 21/02/24(水)02:28:49 No.777825600

>もしかして6P対空からノーゲージでもちょっとコンボできるカイってその辺は恵まれてる? 対空リターンはあるとは言われてる けどぶっちゃけカイがそんな地上張り付く理由もないと思う

339 21/02/24(水)02:29:00 No.777825625

かずのこはポチョ蹴落すマンになっててメイとかソルに苦労してたな

340 21/02/24(水)02:29:01 No.777825629

ラムの前Pだけ異常に強いのはなんなん? 他のキャラは判定弱い上にまともなコンボもないのに

341 21/02/24(水)02:29:13 No.777825652

ちょっと真面目にやり込みたくはない感じはある… 楽しいのはめちゃくちゃ楽しいけど何百時間ランクマとかは多分厳しい

342 21/02/24(水)02:29:15 No.777825656

>もしかして6P対空からノーゲージでもちょっとコンボできるカイってその辺は恵まれてる? 地対空に関してはストライヴにしては恵まれてる でもそういうゲームじゃない

343 21/02/24(水)02:29:17 No.777825660

まああくまで最初期verだからこれからどういう調整入るかって感じかな 調整入るまでには発売後かなり期間空きそうだけど

344 21/02/24(水)02:29:23 No.777825674

>一般層からしてシステム刷新したからってギルティ今からはじめたろ!になるんだろうか 他格ゲー経験者がこの機会に入ってみるかするのは十分あるんじゃないかな 格ゲー入門にこのゲームはない

345 21/02/24(水)02:29:25 No.777825681

ギルおじもけっこうな年齢だし人口どうなるか正直不安

346 21/02/24(水)02:29:26 No.777825686

>ラムの前Pだけ異常に強いのはなんなん? >他のキャラは判定弱い上にまともなコンボもないのに たぶんモーション

347 21/02/24(水)02:29:30 No.777825700

アケでも出したいなーとか言ってたけど 流石にコレは金入れる気になれないゲームすぎるからそこはなんやかんやするんじゃねえの…

348 21/02/24(水)02:29:55 No.777825753

書き込みをした人によって削除されました

349 21/02/24(水)02:30:14 No.777825801

俺が死ぬほど大嫌いだったリバーサル猶予や先行入力の厳しさが消えてるのは嬉しかった

350 21/02/24(水)02:30:19 No.777825809

ラムの遠Sとかメイのイルカは6Pカチあったら絶対6Pで勝てるような性能にしといてほしい

351 21/02/24(水)02:30:22 No.777825811

アーケードはゲームバランス以前にゲーセンが虫の息なので・・・

352 21/02/24(水)02:30:22 No.777825812

無敵技にもうちょっとリスク付けてほしい

353 21/02/24(水)02:30:39 No.777825848

ポチョだったから前Pしてもゲージ使わなきゃ180ぐらいしかダメージ出なくて対空大変だった

354 21/02/24(水)02:30:40 No.777825851

コロナ禍でもアーケードで稼げる内容ではあるな!1クレ溶ける速度的に

355 21/02/24(水)02:30:45 No.777825861

対空取れたら壁割りまでいけるみたいなのもいるから結局バランスの話になって バランスは今どうこう言う段階じゃないんだよなぁ…

356 21/02/24(水)02:30:49 No.777825874

su4625260.jpg 見づれぇ!

357 21/02/24(水)02:30:52 ID:1XTRlqNA 1XTRlqNA No.777825882

>一般層からしてシステム刷新したからってギルティ今からはじめたろ!になるんだろうか ぶっちゃけギルティの看板外すのが一番効果あると思う 長期タイトル全部に言えるけど

358 21/02/24(水)02:31:06 No.777825912

>無敵技にもうちょっとリスク付けてほしい そこは投げ無敵との釣り合いかなあ そこ込みでもヴェイパーはともかくヴォルカはリターン頭おかしいけど

359 21/02/24(水)02:31:07 No.777825918

>ポチョだったから前Pしてもゲージ使わなきゃ180ぐらいしかダメージ出なくて対空大変だった 殺s…

360 21/02/24(水)02:31:09 No.777825925

>ポチョだったから前Pしてもゲージ使わなきゃ180ぐらいしかダメージ出なくて対空大変だった …すぞ

361 21/02/24(水)02:31:12 No.777825933

影とかはまあ確かにあるけどグラは個人的に100点付けたい 格好良い&可愛いキャラが揃ってて動きも良い

362 21/02/24(水)02:31:13 No.777825935

>他格ゲー経験者がこの機会に入ってみるかするのは十分あるんじゃないかな 今残ってる2D格ゲーマーでGGまったく触れてないのってかなり希少な気がするけどね… GBVSとかでそれなりに人増えたのかな

363 21/02/24(水)02:31:21 No.777825946

>無敵技にもうちょっとリスク付けてほしい ノーゲージはリスクだらけ 覚醒はラムのアレを始めてとしてイカれてる ガイガンダーとか謎の衝撃波でめくりすらおとしてくるしなんだよあれ

364 21/02/24(水)02:31:26 No.777825958

ちなみに6Pの上半身無敵に関しては最強はチップだ ハンマを唯一どのタイミングでも潰せるキャラだ

365 21/02/24(水)02:31:28 No.777825961

>地対空に関してはストライヴにしては恵まれてる >でもそういうゲームじゃない カイはこのバッタギアのキャラとは思えない性能になってるよね 強いかはまた別

366 21/02/24(水)02:31:53 No.777826016

>影とかはまあ確かにあるけどグラは個人的に100点付けたい >格好良い&可愛いキャラが揃ってて動きも良い 必殺技もかっこいいからそれだけで爽快感あるしやっぱりグラフィックも大事だなってなった

367 21/02/24(水)02:31:57 No.777826026

>格ゲー入門にこのゲームはない むしろ何を狙うか何を練習するかが明確で勝ちに近付きやすいから合ってるだろ 長時間戦うゲームは結果が出るまで長過ぎる

368 21/02/24(水)02:32:10 No.777826052

カイ自体はバッタ強いよ というか多分バッタのほうが強かったよOBTカイ

369 21/02/24(水)02:32:15 No.777826069

ゲラゲラ笑った1週間だったけどあと1ヶ月で出すゲームって言われたら途端にやべえなってなってきた

370 21/02/24(水)02:32:25 No.777826095

カイのJHS結構イカれた判定してるよな

371 21/02/24(水)02:32:42 No.777826131

>影とかはまあ確かにあるけどグラは個人的に100点付けたい >格好良い&可愛いキャラが揃ってて動きも良い Xrdにあった意図したのかわからないけどムキムキなのにちょっとアンバランスな部分もなりを潜めてすごい好き 多分2Dっぽく見せなきゃいけないっていうのが第一ではなくなったから好きにやってるんだと思うけど

372 21/02/24(水)02:33:03 No.777826186

カイは飛ぶのが強いんじゃなくて飛ばなきゃいけない JKとJHSはまあまあ強いけど

373 21/02/24(水)02:33:09 No.777826198

ボブはTAGハクメンみたいに必殺技を必殺技でキャンセルしたときだけ血圧上がればいいのに

374 21/02/24(水)02:33:26 No.777826228

ファウストステージの1P側に吹っ飛んだ場所も暗くて見えにくかった気がする

375 21/02/24(水)02:33:31 No.777826245

なんか飛び込み技が総じて異様に強いんだよ 6Pが弱いのもだけどやけに飛び込みが強い ベータにしてもなんでこういう調整なんだ?

376 21/02/24(水)02:33:38 No.777826258

>無敵技にもうちょっとリスク付けてほしい それは思った パナシのリターンとリスクがあってる気がしない

377 21/02/24(水)02:33:52 No.777826287

火力に関しては問題ないというか公平に皆ソルくらい減っても良い 対空落とせなくてバッタゲーなのは直した方が良いかな…

378 21/02/24(水)02:33:54 No.777826295

GBVSはオープンβから半年くらいたって発売だっけ あっちもβだとグラン君とか無法だったが

379 21/02/24(水)02:34:00 No.777826304

ボブに固められてるといつのまにか死にそうになってる ボブが

380 21/02/24(水)02:34:01 No.777826310

暗慈いないしβスルーしたけど話聞いてると暗慈がちまちま蝶重ねて起き攻めとかやってる場合じゃないゲームに聞こえてきて怖い

381 21/02/24(水)02:34:15 No.777826338

これは旧シリーズからの話にはなるが6Pって上半身無敵こそ共通でついてるけど全然上の方に判定出るようなモーションじゃなくて 別に対空として強いわけじゃないっていうのちょこちょこあるんだよな

382 21/02/24(水)02:34:19 No.777826343

>ポチョだったから前Pしてもゲージ使わなきゃ180ぐらいしかダメージ出なくて対空大変だった ……すぞ

383 21/02/24(水)02:34:26 No.777826351

>アケでも出したいなーとか言ってたけど >流石にコレは金入れる気になれないゲームすぎるからそこはなんやかんやするんじゃねえの… でぇじょうぶだあのBBTAGですら余裕で稼働してる

384 21/02/24(水)02:34:34 No.777826373

ノーゲージ無敵技は横から行くと勝てないけど上から行くと勝てる あと投げれば終わり

385 21/02/24(水)02:34:38 No.777826379

>ベータにしてもなんでこういう調整なんだ? 低空ダッシュと二段ジャンプつかっていってほしいんじゃねえかなぁ

386 21/02/24(水)02:34:49 No.777826411

>暗慈いないしβスルーしたけど話聞いてると暗慈がちまちま蝶重ねて起き攻めとかやってる場合じゃないゲームに聞こえてきて怖い 間違いなくあの頃の動きにはならんと思う

387 21/02/24(水)02:34:52 No.777826416

>ボブに固められてるといつのまにか死にそうになってる >ボブが (凄い勢いで減るHP)

388 21/02/24(水)02:35:18 No.777826467

ジオヴァーナさんの昇竜で対空しようとしたけど対空に使うより微不利背負った時に使う方が便利であった

389 21/02/24(水)02:35:23 No.777826481

>カイのJHS結構イカれた判定してるよな 実は結構見た目詐欺なんだけどそもそもモーションがでかいグランJSパターン あれと違ってめくりはないが

390 21/02/24(水)02:35:32 No.777826499

無敵ぶっぱが振り得すぎる せっかくの高火力で咎めたいのに

391 21/02/24(水)02:35:34 No.777826507

上の方のソルがS昇竜ぶっぱばっかりでなんか面白かった

392 21/02/24(水)02:35:35 No.777826510

>でぇじょうぶだあのBBTAGですら余裕で稼働してる 楽しんでたけどスペシャルエディションだして終わりとは思わなかったよ…

393 21/02/24(水)02:35:44 No.777826529

煮詰めていくと30秒でラウンド終わるゲームになりそう

394 21/02/24(水)02:35:48 No.777826538

(バグかな?って勢いで減るボブの体力バー)

395 21/02/24(水)02:35:50 No.777826541

ブレイブルーのロビーとか普通に好きだったよ プラマも自分の部屋作れて結構好きだった

396 21/02/24(水)02:35:52 No.777826543

>でぇじょうぶだあのBBTAGですら余裕で稼働してる あれはBBTAG専用にクレジットシステム組んだからだよ!!

397 21/02/24(水)02:36:05 No.777826576

>これは旧シリーズからの話にはなるが6Pって上半身無敵こそ共通でついてるけど全然上の方に判定出るようなモーションじゃなくて >別に対空として強いわけじゃないっていうのちょこちょこあるんだよな そういうキャラは大体別で強い対空あったと思う

398 21/02/24(水)02:36:18 No.777826604

言うてこのゲームの命の儚さはTAGと肩並べると思ってるよTAG越えるとは言わんけど ラウンド2で1先だったβだからこそそう感じる部分もある

399 21/02/24(水)02:36:19 No.777826608

ボブは血を吸う宇宙しないと勝手に死ぬから頑張って投げようとしてそれを逃げようとする飛びを狩ろうと頑張るんだが… なんか…彼に関してはコマ投げって所詮はコマ投げだよねってなる コマ投げだとソルはヤバいめっちゃヤバい

400 21/02/24(水)02:36:30 No.777826634

バグで高血圧克服したボブの固めは強かった

401 21/02/24(水)02:36:39 No.777826654

>暗慈いないしβスルーしたけど話聞いてると暗慈がちまちま蝶重ねて起き攻めとかやってる場合じゃないゲームに聞こえてきて怖い いやでも闇慈の火力次第ではコンボして蝶重ねて崩したらもう相手死んでるとかありえるぞこのゲーム 壁割り挟むと蝶の意味なくなりそうだけど

402 21/02/24(水)02:36:47 No.777826671

ぼこぼこ殴る気持ち良さがつよくて 今回の変化は素晴らしいなと思った この点に関してはどこも総じて評判良いし だからこそロビーと別にトレモ関係なく手軽にランクマ待受できる場所を作ってもらうようお願いしないと

403 21/02/24(水)02:36:51 No.777826680

今まで横イルカって6Pで落とせなかったっけ?

404 21/02/24(水)02:36:53 No.777826684

高血圧で体力0…1?残って諦めて普通に歩いてくるボブいいよね…

405 21/02/24(水)02:36:54 No.777826685

>(バグかな?って勢いで減るボブの体力バー) なんか家庭用ストーリーモードであんな変則ルールあった気がする

406 21/02/24(水)02:36:58 No.777826693

ボブのあのシステムはもっと殴りに行けるキャラならそこまで苦しまなかったと思う

407 21/02/24(水)02:37:25 No.777826738

>今まで横イルカって6Pで落とせなかったっけ? 落とせたよ

408 21/02/24(水)02:37:34 No.777826752

ソルムキンバスターやめろ お前何キャラだよ

409 21/02/24(水)02:37:35 No.777826758

>今まで横イルカって6Pで落とせなかったっけ? 落とせたよ もちろん発生前だと勝てないとかは当然あったけど

410 21/02/24(水)02:37:57 No.777826809

>ソルムキンバスターやめろ >お前何キャラだよ マッチョキャラだ

411 21/02/24(水)02:38:00 No.777826817

イルカを6pで狙って落とせるか! まあおいとくことは割としたけどカウンタ

412 21/02/24(水)02:38:05 No.777826836

もう2万回くらい見たレスなんだけど ソルとカイの通常技格差がイカれてる

413 21/02/24(水)02:38:19 No.777826863

>ラウンド2で1先だったβだからこそそう感じる部分もある 試合短すぎる上に大体事故試合だから実力差でもなんでもないしの上に1先は古のルールすぎた… 読み込み待つのもテンポ悪いしせめて2先にしてほしかったな

414 21/02/24(水)02:38:30 No.777826885

ブラッドレイジで体力減るのオミットでいいよ 期間限定性能アップでいいじゃんよ…

415 21/02/24(水)02:38:36 No.777826895

>コマ投げだとソルはヤバいめっちゃヤバい メイもヤバイよ

416 21/02/24(水)02:38:38 No.777826898

ガイガン使った方がいいかもなぁって思いながらもダウンとってから全然重なってないのに飛ぶ人多かったからリバサヘブンリーでだいぶおいしい思いをさせてもらった

417 21/02/24(水)02:39:18 No.777826986

これで天上階チャレンジするの運試しだと思う 天上階の層がものすごく厚くなりそうなのも含めて

418 21/02/24(水)02:39:27 No.777827009

>落とせたよ >もちろん発生前だと勝てないとかは当然あったけど やっぱ6P弱くなってんだな…対空で出しても割と普通に相打ちとかなってたし

419 21/02/24(水)02:39:47 No.777827055

>ブラッドレイジで体力減るのオミットでいいよ >期間限定性能アップでいいじゃんよ… 必殺技撃てねえんだから体力減少いらんとは思う

420 21/02/24(水)02:40:04 No.777827095

このゲーム海外とやってもラグ少ないから 天上界はレベルの低い海外でザコ狩りするって攻略してた人がいて笑った

421 21/02/24(水)02:40:19 No.777827124

ガンフレ引っかかったときとかも旦那勘弁してくれよってなる

422 21/02/24(水)02:40:20 No.777827126

あんなに盛り上がったドラゴンインストールくん元気?

423 21/02/24(水)02:40:23 No.777827131

キャラ調整とかアンケのどこに書けばいいんだ…?と思って見ていったら最後のこの小さい欄か…

424 21/02/24(水)02:40:27 No.777827139

>>ブラッドレイジで体力減るのオミットでいいよ >>期間限定性能アップでいいじゃんよ… >必殺技撃てねえんだから体力減少いらんとは思う 変な隙までついてくる

425 21/02/24(水)02:40:33 No.777827149

>>ラウンド2で1先だったβだからこそそう感じる部分もある >試合短すぎる上に大体事故試合だから実力差でもなんでもないしの上に1先は古のルールすぎた… >読み込み待つのもテンポ悪いしせめて2先にしてほしかったな そのレス元が言ってるようにあくまでβなんだから βの目的考えるならユーザーの優劣つけるのではなくいろんなユーザや環境を組み合わせたデータを作る方を優先したんでしょう

426 21/02/24(水)02:40:39 No.777827163

暴走したら接近手段なくなるのがイかれてる 必殺技で攻撃のフォローも出来ないとか

427 21/02/24(水)02:40:42 No.777827179

というか10フロアじゃまともなレーティングとして働かないんじゃないかな それくらい大ざっぱなゲームだって意志表明なのかもしれないけど

428 21/02/24(水)02:40:44 No.777827183

アルカプのプレマぐらいの再戦の早さだったら今の試合の短さでも面白そう

429 21/02/24(水)02:40:44 No.777827184

>ボブのあのシステムはもっと殴りに行けるキャラならそこまで苦しまなかったと思う >ボブのあのシステムはもっと殴りに行けるキャラならそこまで苦しまなかったと思う 足遅いキャラに搭載するシステムではないよな……

430 21/02/24(水)02:41:16 No.777827258

6P弱いし飛び込み強いし空ガ出来るしまず対空から減らすの自体が難しい これでバッタゲーになる以外の未来見えてたら格ゲーやったことない奴だし バッタギアは予定してるものだと思う

431 21/02/24(水)02:41:24 No.777827269

>ガンフレ引っかかったときとかも旦那勘弁してくれよってなる HSガンフレが近けりゃ飛べない遠けりゃソル側ガン有利ってやばいね

432 21/02/24(水)02:41:29 No.777827280

俺カオスコードの亡霊勢なんだけど 今回のβテストほぼゲージ持越しがないカオコって感じがして好き

433 21/02/24(水)02:41:46 No.777827328

>というか10フロアじゃまともなレーティングとして働かないんじゃないかな >それくらい大ざっぱなゲームだって意志表明なのかもしれないけど どのぐらいなら満足なんです?

434 21/02/24(水)02:41:49 No.777827334

ボブは血管切れると体力ガンガン減るし血圧高まるの早すぎるし足回りの問題とゲームスピードの速さもあってすごくつらかった

435 21/02/24(水)02:42:06 No.777827364

コマンドで輸血パック飲ませてくれーっ!

436 21/02/24(水)02:42:25 No.777827406

ボブはラムポチョにリーチリターン負けもしてた

437 21/02/24(水)02:42:29 No.777827416

>コマンドで輸血パック飲ませてくれーっ! △

438 21/02/24(水)02:42:30 No.777827418

ブラッドレイジで血刀当てたら体力回復くらいはしてもいいよねコレ

439 21/02/24(水)02:42:33 No.777827424

むしろバッタゲーで別にいいんじゃない?

440 21/02/24(水)02:42:39 No.777827433

対戦後の激長ロードくん治りそう?

441 21/02/24(水)02:42:42 No.777827439

ソルの飛べないHSガンフレをどの距離でもやってるラムやばない?

442 21/02/24(水)02:42:49 No.777827457

ジオヴァーナの2S2HS214K6HS214Kで最後にギリギリ壁にぶつかるくらいでも壁割れるけど割れる条件がよく分からぬってなったんで製品版で説明して欲しい

443 21/02/24(水)02:43:01 No.777827480

>どのぐらいなら満足なんです? 横だけど今まで通り30プラスアルファ 分割しすぎるとまたマッチングしない問題が出るかもしれんが

444 21/02/24(水)02:43:06 No.777827489

>あんなに盛り上がったドラゴンインストールくん元気? あれの強化自体は強いと思いますよそこだけなら

445 21/02/24(水)02:43:12 No.777827504

ボブのあのスリップダメージはギャグかバグとしか思えないよ

446 21/02/24(水)02:43:26 No.777827529

>対戦後の激長ロードくん治りそう? あれロビーの問題なんじゃないかなあ

447 21/02/24(水)02:43:43 No.777827565

>むしろバッタゲーで別にいいんじゃない? 絵面がぺちぺちで非常に宜しくない

448 21/02/24(水)02:43:45 No.777827566

むぅ…バッタ・ギア-ペチライブ-…

449 21/02/24(水)02:43:59 No.777827590

ピョンティペチポチョラム

450 21/02/24(水)02:44:03 No.777827600

ユーザーの募集する初心者大会とかでも一度も漢字段位に行ったことがない人とかが上限だったりするし 一度漢字段位に行ける人なら賞金首も闘神もみんな同じよということなのかもしれない

451 21/02/24(水)02:44:05 No.777827604

ペチペチインストール!

452 21/02/24(水)02:44:25 No.777827655

ソルティラムってレスで令和入っていちばん笑った

453 21/02/24(水)02:44:32 No.777827676

>むしろバッタゲーで別にいいんじゃない? なにやっても落とせねぇ!ってなると結構クルよ…キャラ替えるしかないってなる

454 21/02/24(水)02:44:39 No.777827689

ペチティペチペチライヴがみたいならそれでも良いかもしれんが

455 21/02/24(水)02:45:01 No.777827738

すぐタイトルで遊ぶのは格ゲーマーの悪い癖だ

456 21/02/24(水)02:45:08 No.777827752

急に変な言葉が

457 21/02/24(水)02:45:19 No.777827785

>割れる条件がよく分からぬってなったんで製品版で説明して欲しい ロマキャンのタイミング遅らせたりすると同じコンボでも割れる時割れない時があるのが本当によくわからん…

458 21/02/24(水)02:45:27 No.777827798

>ソルティラムってレスで令和入っていちばん笑った お洒落なカクテルみたいで好き

459 21/02/24(水)02:45:38 No.777827822

バッタゲーであることと地対空が強いことは両立できるとも思うんだけどな そうなった例でもBBTAGはさすがに例外だけど

460 21/02/24(水)02:45:53 No.777827847

空投げの範囲も狭くなってね? なんで空振るのって場面めっちゃ多かったわ

461 21/02/24(水)02:45:55 No.777827851

対戦後のロードなんて気にならない そんなことより対戦できないユーザー選択すると一番上がR-codeなせいでこれ間違えて選択してげきながロードトラップに引っ掛けるのどうにかして というか戦える人間わかりやすくして つまりロビーよくしてで終わる

462 21/02/24(水)02:45:58 No.777827860

>ボブのあのスリップダメージはギャグかバグとしか思えないよ 本当に動脈でも切れたんかお前って勢いで体力減っていくからもう少しなんとかしてあげて欲しい

463 21/02/24(水)02:46:05 No.777827880

>すぐタイトルで遊ぶのは格ゲーマーの悪い癖だ オワイオワーとかもだけどやたらタイトルで遊びたがる

464 21/02/24(水)02:46:25 No.777827917

製品版までにPS5ほしー

465 21/02/24(水)02:46:31 No.777827934

>空投げの範囲も狭くなってね? >なんで空振るのって場面めっちゃ多かったわ むしろ吸い込むようになったイメージあるわ 持続4フレのおかげで

466 21/02/24(水)02:46:33 No.777827940

某メガネがペチペチし始めたときはJPゲーかー?って笑ってたんすよ…

467 21/02/24(水)02:46:35 No.777827943

ボブの高血圧モードは体力ガンガン減ってくのに前に出にくい性能なのがなあ…凄く焦る…

468 21/02/24(水)02:46:58 No.777827991

>バッタゲーであることと地対空が強いことは両立できるとも思うんだけどな >そうなった例でもBBTAGはさすがに例外だけど バッタゲーといえばKOFだがあれは読んでれば普通に落とせたな

469 21/02/24(水)02:47:01 No.777827998

ボブ生きるの大変そうな体質してんなとか変なところが気になってしまう

470 21/02/24(水)02:47:15 No.777828028

>空投げの範囲も狭くなってね? >なんで空振るのって場面めっちゃ多かったわ むしろすげえ吸われるー!って場面が多かった… 攻撃すると被投げられ判定がすごい伸びるとかなんだろうけど

471 21/02/24(水)02:47:21 No.777828044

対空からロクにダメージ取れない時点で対空が落としやすくなろうが飛んだもん勝ちなのは動かないんだよな

472 21/02/24(水)02:47:26 No.777828052

基本的にコンボは短めだけどたまにふざけた見た目のあるよな でも時を止めてアクセルボンバー当てまくるやつだけすき

473 21/02/24(水)02:47:29 No.777828056

落とせないのもだけど落としても美味しくないのが相乗効果になってる感じ

474 21/02/24(水)02:47:35 No.777828071

でも必殺技の性能がおかしいおかげでバグり雪後はマジでクソだったからボブは難しいね

475 21/02/24(水)02:47:41 No.777828084

高血圧モードはHSガードさせたらガークラで超必確定するくらいでいいよ

476 21/02/24(水)02:47:56 No.777828124

実際に対戦見てればまったくペチペチしてないから正直どうでもいいことに突っ込む気はないかな 対戦は今のままが十分面白いからロビーだロビー

477 21/02/24(水)02:48:10 No.777828157

>ボブの高血圧モードは体力ガンガン減ってくのに前に出にくい性能なのがなあ…凄く焦る… GO1が一回もならなかった時点でデメリットモードでしかないのがわかる

478 21/02/24(水)02:48:24 No.777828188

>実際に対戦見てればまったくペチペチしてないから正直どうでもいいことに突っ込む気はないかな 空対空どうやってるんだよ

479 21/02/24(水)02:48:42 No.777828224

ボブはHPの減る速度が予想以上に早くて初見時笑ってしまった

480 21/02/24(水)02:48:46 No.777828233

>ボブ生きるの大変そうな体質してんなとか変なところが気になってしまう リフティング好きな黒人で高血圧の吸血鬼は結構パンチある

481 21/02/24(水)02:48:48 No.777828244

高血圧でもコマ投げくらいは残さないとなんもできんよなぁ

482 21/02/24(水)02:48:54 No.777828255

>実際に対戦見てればまったくペチペチしてないから正直どうでもいいことに突っ込む気はないかな >対戦は今のままが十分面白いからロビーだロビー いや空対空JP凄い大事なんだけど… 特にそっから必殺技撃てるキャラ

483 21/02/24(水)02:48:55 No.777828258

>製品版までにPS5ほしー ロードはクソ速くて快適だったよ! 手持ちのアケステ使えないこと以外は…

484 21/02/24(水)02:49:06 No.777828289

ペチティペチしなくてよかったの割と真面目にポチョくらいだぞ

485 21/02/24(水)02:49:24 No.777828331

>ボブはHPの減る速度が予想以上に早くて初見時笑ってしまった カーマインかと思ったらエリザベスだった

486 21/02/24(水)02:49:24 No.777828332

スレイヤーさんって高血圧にならないし凄い人だったんだな…

487 21/02/24(水)02:49:29 No.777828339

カイはもうちょっと強くしていいと思う 相手にしてて怖さが全然ない

488 21/02/24(水)02:49:38 No.777828354

>>実際に対戦見てればまったくペチペチしてないから正直どうでもいいことに突っ込む気はないかな >空対空どうやってるんだよ こういう人は対空困らないキャラ使ってると思うポチョとか

489 21/02/24(水)02:49:39 No.777828358

>そんなことより対戦できないユーザー選択すると一番上がR-codeなせいでこれ間違えて選択してげきながロードトラップに引っ掛けるのどうにかして そのトラップは流石にすぐ直せるやつだからちゃんとお便り投げとこ ロビー全体の改善はまあもう難しいだろうし

490 21/02/24(水)02:49:53 No.777828385

ああ…ポチョはまあ確かに

491 21/02/24(水)02:49:56 No.777828393

>実際に対戦見てればまったくペチペチしてないから正直どうでもいいことに突っ込む気はないかな やってないし見てないのアピールするんじゃあないよ

492 21/02/24(水)02:50:06 No.777828409

ペチペチ空対空はブレイブルーでよく見た

493 21/02/24(水)02:50:07 No.777828410

>スレイヤーさんって高血圧にならないし凄い人だったんだな… 髭ジジイ程じゃねえなというソルのお言葉

494 21/02/24(水)02:50:07 No.777828412

UIがロックになってないんだけど

495 21/02/24(水)02:50:10 No.777828420

ボブはとりあえず病気治してから戦おうか…

496 21/02/24(水)02:50:42 No.777828490

対戦はよく分からないままサバンナしてた やっぱりロビーかなぁ とりあえず右のは消させてくれ

497 21/02/24(水)02:50:45 No.777828498

俺も思ったけど皆がポチョ使いと予測してて駄目だった

498 21/02/24(水)02:50:50 No.777828504

ポチョはシュシュシュシュしてくるじゃん

499 21/02/24(水)02:50:54 No.777828511

なんで技振ってるだけで暴走するんですか

500 21/02/24(水)02:50:57 No.777828520

繊細なリフティングしないと高血圧が悪化して体力めっちゃ減るって 凄い難儀な病気の人のようだ

501 21/02/24(水)02:50:59 No.777828525

やっぱりアルクは中段にするべきだよな…

502 21/02/24(水)02:51:03 No.777828530

>カイはもうちょっと強くしていいと思う >相手にしてて怖さが全然ない 封雷剣の判定がダメダメなとこ持ってきてるのとか含め律儀すぎる 屠殺場の機械になってくれ

503 21/02/24(水)02:51:05 No.777828539

>ペチペチ空対空はブレイブルーでよく見た いやまあギルティでも割とやる対空ではあるんだ…今回これじゃないと落ちないキャラ多いってだけで

504 21/02/24(水)02:51:09 No.777828551

JPペチペチだけ治されてポチョだけが得をする未来とかそれはそれで見てみたい

505 21/02/24(水)02:51:24 No.777828584

髭は対戦前に嫁ガブ飲みしてるしね

506 21/02/24(水)02:51:40 No.777828615

レオもあんまりペチペチしなかったわ

507 21/02/24(水)02:51:41 No.777828617

ポチョも前はJP連打してたんだけどな 今作だとな…

508 21/02/24(水)02:52:15 No.777828692

レオは横判定クソ強いからな

509 21/02/24(水)02:52:19 No.777828702

ポチョだって5P2Pぶんぶん振ってくるしぺちぺちなのは変わんないんじゃね しないのはアクセルだろ?

510 21/02/24(水)02:52:24 No.777828712

久々に動くと体力ゲージ減る気持ちは俺も分かるよ

511 21/02/24(水)02:52:37 No.777828739

カイは髪解けるかバットで10点入るか体力30パー以下になったら自動強化にしない?

512 21/02/24(水)02:52:40 No.777828743

ペチペチからノーゲージで端までもってくオヤジは最高だぜー!

513 21/02/24(水)02:52:43 No.777828747

しかし適当に対戦動画持ってきてもペチペチ感はないぞ https://youtube.com/watch?v=jnaoJtn4QYM&feature=share https://youtube.com/watch?v=m7OEXUlJOtU&feature=share

514 21/02/24(水)02:52:44 No.777828750

メイ使ってたけどあまりペチティしなかったよ 相手が飛ぶより先にこっちが飛んでるからよ

515 21/02/24(水)02:52:54 No.777828774

昔のJP連打引きずり下ろしって直ガ空投げ狙われてたもんね

516 21/02/24(水)02:52:55 No.777828776

いいんですか?ドラゴンインストールしますよ?

517 21/02/24(水)02:53:18 No.777828817

アクセル使ってるとペチペチ見る機会はほぼない

518 21/02/24(水)02:53:23 No.777828828

>ペチペチからノーゲージで端までもってくオヤジは最高だぜー! 空中必殺技あるのズルいほんにズルい!

519 21/02/24(水)02:53:46 No.777828874

ケチつけたくないけど転載動画は見たくない…

520 21/02/24(水)02:53:52 No.777828894

まさか本当にやってないのか…?

521 21/02/24(水)02:54:00 No.777828913

>しかし適当に対戦動画持ってきてもペチペチ感はないぞ ペチのこの動画見て来いぜージョルノの対空弱いせいかしょっちゅうペチってる

522 21/02/24(水)02:54:00 No.777828914

>しかし適当に対戦動画持ってきてもペチペチ感はないぞ >https://youtube.com/watch?v=jnaoJtn4QYM&feature=share >https://youtube.com/watch?v=m7OEXUlJOtU&feature=share ID出されたくなければそのワザとかっていうレベルのエアプ動画勢ムーブやめろ!

523 21/02/24(水)02:54:01 No.777828917

ボブは画面端で覚醒当てるだけで血管切れないスーパーボブと化すぞ

524 21/02/24(水)02:54:06 No.777828927

ボブはせめて削り死しないくらいの特徴はあってもバチは当たらない

525 21/02/24(水)02:54:21 No.777828952

>アクセル使ってるとペチペチ見る機会はほぼない 自分はぺちぺちできないし飛び込みにもいかないからな…

526 21/02/24(水)02:54:23 No.777828955

>ボブは画面端で覚醒当てるだけで血管切れないスーパーボブと化すぞ あれはボブじゃない…バグり雪だ!

527 21/02/24(水)02:54:35 No.777828981

空中必殺技格差は感じだからそこは直して欲しいな ズィーガ戻してくれるだけでいいですよ

528 21/02/24(水)02:54:35 No.777828983

>ボブは画面端で覚醒当てるだけで血管切れないスーパーボブと化すぞ 製品版でもそうだといいね…

529 21/02/24(水)02:54:36 No.777828987

正直カイはドライン中も出しづらさやクールダウンに対してアルクとセイクとヴェイパーが全然つりあってなかったと思う

530 21/02/24(水)02:54:50 No.777829013

アクセルやラムの空中技でペチペチマンを落としていくぞ

531 21/02/24(水)02:54:51 No.777829015

空対空になって近づいたら擦るだろうけど それは昔からだから今更すぎる

532 21/02/24(水)02:54:52 No.777829018

ミリア相手にしてると試合中ほぼペチペチしてた

533 21/02/24(水)02:54:56 No.777829025

>自分はぺちぺちできないし飛び込みにもいかないからな… アクセルは昔ペチペチできてたはず…

534 21/02/24(水)02:55:18 No.777829077

>空中必殺技格差は感じだからそこは直して欲しいな >ズィーガ戻してくれるだけでいいですよ JHSとJD剥奪されたらええよ

535 21/02/24(水)02:56:05 No.777829175

カイのより強いサバンナ波動…

536 21/02/24(水)02:56:07 No.777829176

>ミリア相手にしてると試合中ほぼペチペチしてた あいつ下から落とせないよな

537 21/02/24(水)02:56:14 No.777829189

ぴょんぴょんしてる方々にはまず地面に帰ってきてもらわないといけない…

538 21/02/24(水)02:56:23 No.777829201

画面端で血管切れる直前に超必当てて壁を割るとバグります それもうほとんど勝負ついてるじゃんみたいな

539 21/02/24(水)02:56:29 No.777829211

カイはソルだのレオだのラムだのに尽く致命的な相性してる感じがした ラムで剣振ってたら勝手に死んでた

540 21/02/24(水)02:56:43 No.777829244

もしかしたら忘れ雪って技の名前から血圧気にしなくなるのは仕様かもしれん

541 21/02/24(水)02:56:51 No.777829264

>カイのより強いサバンナ波動… スタンエッジがよえーんだ

542 21/02/24(水)02:56:56 No.777829277

>カイのより強いサバンナ波動… 溜め技だし画面端まで届かないから…

543 21/02/24(水)02:57:02 No.777829289

いやー…前はカイってレオにすげえ有利だったんだけどね… βでのこととはいえすっかり逆転した感がある

544 21/02/24(水)02:57:50 No.777829388

>ラムで剣振ってたら勝手に死んでた 大丈夫そこはカイじゃなくてもだ まあ剣殴られてダメージ食らうカイ側にも問題はあるが

545 21/02/24(水)02:57:50 No.777829389

何でレオのは小さい飛び道具ですら2ヒットするんだ

546 21/02/24(水)02:57:52 No.777829394

>画面端で血管切れる直前に超必当てて壁を割るとバグります >それもうほとんど勝負ついてるじゃんみたいな それはゴリがワンコンで勝負着くほど火力高いのも悪いんだよ!

547 21/02/24(水)02:57:53 No.777829396

>いやー…前はカイってレオにすげえ有利だったんだけどね… >βでのこととはいえすっかり逆転した感がある ワッカ作れなくなったからねー

548 21/02/24(水)02:58:31 No.777829464

ラムちゃんも剣に神経通そう

549 21/02/24(水)02:58:34 No.777829472

>ミリア相手にしてると試合中ほぼペチペチしてた 地対空がアレな関係でペチって運良く引っかかるの待つしかないからな ミリア側も飛び回って運良く引っかかるのを待つしかないが

550 21/02/24(水)02:58:34 No.777829474

昇りJP対空は前からあったけどあくまで対空の選択肢の1つだったのが 今回は地上対空の頼りなさのせいで相対的に強い選択肢になって頻繁に見かけるようになった

551 21/02/24(水)02:58:39 No.777829486

>ワッカ作れなくなったからねー 53ダメージ カイのグラインダー ワッカ

552 21/02/24(水)02:58:41 No.777829489

カイお前JDどこに置いてきた

553 21/02/24(水)02:59:13 No.777829545

ボブはチップ即死を割と狙えるロマンはある

554 21/02/24(水)02:59:30 No.777829590

ソルラムレオの判定は狂ってるのも理由としてはでかい カイの判定が終わってるのはそうだね

555 21/02/24(水)02:59:42 No.777829612

まあ対空狙いなら空投げとか6Pとかあったしねこれまでのギルティ

556 21/02/24(水)02:59:50 No.777829634

6Pが弱いのか?飛び込みが強いのか?

557 21/02/24(水)03:00:01 No.777829656

>6Pが弱いのか?飛び込みが強いのか? 両方

558 21/02/24(水)03:00:10 No.777829668

>6Pが弱いのか?飛び込みが強いのか? 両方

559 21/02/24(水)03:00:12 No.777829673

ジャンプ攻撃をダッシュキャンセルするのはギルティっぽくなさを感じる けどやってて楽しいからオッケーです!

560 21/02/24(水)03:00:31 No.777829712

>6Pが弱いのか?飛び込みが強いのか? 両方です

561 21/02/24(水)03:00:46 No.777829747

紙1キルは研究進んだらかなり見つかりそう

562 21/02/24(水)03:00:52 No.777829763

ラムちゃんの爆発付き飛び道具は剣2本だからって許されていい性能じゃない

563 21/02/24(水)03:00:59 No.777829777

レオ話題になること少なかったけど何気にトップクラスのヤバさしてたよね

564 21/02/24(水)03:01:20 No.777829816

>レオ話題になること少なかったけど何気にトップクラスのヤバさしてたよね 割と話題になってた方じゃねえかな

565 21/02/24(水)03:01:22 No.777829820

>カイお前JDどこに置いてきた これホントびっくりした 設置しないのにモーションはそれなんだ…っていう

566 21/02/24(水)03:01:30 No.777829842

ソルでラムのJHSが落とせる気がしなかったんだけど何でリスクつけるのが正解だったんだろう

567 21/02/24(水)03:01:32 No.777829844

そもそもなんで剣が爆発するんですか…?

568 21/02/24(水)03:01:54 No.777829897

レオはなんか…Xrdに帰ったら…?

569 21/02/24(水)03:01:54 No.777829898

6P対空も引き付けるリスクに対してリターン取りにくいからな

570 21/02/24(水)03:01:55 No.777829900

空中ダッシュの出始め遅くなったからなんだよってくらい早いなって気持ちと 空中ダッシュの出始めが遅くなったからレオの飛び道具咎めにくいなっていう2つの相反する感想が俺の中にある

571 21/02/24(水)03:02:00 No.777829906

>ラムちゃんの爆発付き飛び道具は剣2本だからって許されていい性能じゃない 密着で有利とれるのアホなんじゃないかあれ 端はまだまだ増長択とるやつ多いからガード後ダッシュガードとかで凌げる場面ないでもなかったんだけど

572 21/02/24(水)03:02:00 No.777829907

飛びは強いし6Pは弱いし対空からのリターンもあんまない

573 21/02/24(水)03:02:09 No.777829930

>レオ話題になること少なかったけど何気にトップクラスのヤバさしてたよね お手軽に強かったと思う

574 21/02/24(水)03:02:17 No.777829944

そもそも今回も6Pに上半身無敵付いてるのかな?

575 21/02/24(水)03:02:18 No.777829945

ヤバくないキャラ探すほうが難しいよな

576 21/02/24(水)03:02:35 No.777829982

>レオはなんか…Xrdに帰ったら…? HSからSへのルートがないゲームにはもうきっと帰れない

577 21/02/24(水)03:03:11 ID:1XTRlqNA 1XTRlqNA No.777830057

>ヤバくないキャラ探すほうが難しいよな ボブの血管はトップクラスにヤバい

578 21/02/24(水)03:03:51 No.777830137

>そもそも今回も6Pに上半身無敵付いてるのかな? それは付いてると思う 出たら結構一方的に勝つ場面はあったから

579 21/02/24(水)03:04:07 No.777830175

レオのダスト派生後のJHSループ絵面酷すぎるのにめちゃくちゃ減って笑った

580 21/02/24(水)03:04:09 No.777830182

レオとミリアだけ中下択が激しすぎてお前ら…ってなる

581 21/02/24(水)03:04:13 No.777830185

どうすんだこれてなってるの紙とボブくらいか?

582 21/02/24(水)03:04:29 No.777830210

>レオとミリアだけ中下択が激しすぎてお前ら…ってなる レオはコマ投げもあります!

583 21/02/24(水)03:05:03 No.777830296

ミリアは結局今回もミリアだったという感じだ…

584 21/02/24(水)03:05:06 No.777830305

>レオのダスト派生後のJHSループ絵面酷すぎるのにめちゃくちゃ減って笑った 空中を泳いでやがる...!

585 21/02/24(水)03:05:09 No.777830313

>どうすんだこれてなってるの紙とボブくらいか? 医者もかなぁ 時点でアクセルカイも声あがるの見るけど ザトーは知らん

586 21/02/24(水)03:05:12 No.777830317

>>レオとミリアだけ中下択が激しすぎてお前ら…ってなる >レオはコマ投げと表裏もあります! >表裏はミリアもあるわ

587 21/02/24(水)03:05:18 No.777830327

あと前は無理に対空せず直ガ投げっていう選択肢もあった

588 21/02/24(水)03:05:34 No.777830367

ザトーは普通に強いって

589 21/02/24(水)03:06:05 No.777830432

シリーズ未経験だからレオのめくりからの中段ガードして暴れても普通に潰されるのショックだった

590 21/02/24(水)03:06:14 No.777830446

医者は槍点の偉大さを実感する性能だな

591 21/02/24(水)03:06:16 No.777830451

どうすんだこれってのも基本的には上が強すぎて相性悪すぎて言われてるところがでかいしなんとかはなるだろう 上しかいないゲームになるわけでもあるまい

592 21/02/24(水)03:06:37 No.777830492

医者使ってたけどそんなどうしようもないほど弱いって感じなかったけどなあ アクセル相手の相性は本当どうしようか悩むけど…

593 21/02/24(水)03:06:53 No.777830532

そもそもアークゲーはJA対空強くてその上空中受け身廃止でリターン取りやすいんだろ?そりゃペチティペアになる

594 21/02/24(水)03:06:53 No.777830534

サバチャンそのまま持ってきたっぽいのは新鮮味も削いでてイカれてると思う ツヴァイトは新鮮な意味でイカれてる

595 21/02/24(水)03:06:57 No.777830546

紙は…ロビーで転移してようか

596 21/02/24(水)03:07:37 No.777830629

>上しかいないゲームになるわけでもあるまい ソルティラムが時間経てば変わるかなぁ…?

597 21/02/24(水)03:07:47 No.777830644

>紙は…ロビーで転移してようか みんなつかえるやつきたな…

598 21/02/24(水)03:08:10 No.777830694

>どうすんだこれってのも基本的には上が強すぎて相性悪すぎて言われてるところがでかいしなんとかはなるだろう >上しかいないゲームになるわけでもあるまい ボブは両方だと思う 上に弱いしそれ以外にもそんな強くない というか変に真面目

599 21/02/24(水)03:08:15 No.777830704

今のところゲームのバランスは好きだけどキャラのバランスは嫌い

600 21/02/24(水)03:08:44 No.777830766

ボブ見た目と設定は最高なのに

601 21/02/24(水)03:08:44 No.777830767

ツヴァイトに投げ合わせづらくなったのはIQ28

602 21/02/24(水)03:08:57 No.777830800

ソルティラムって言うけどソルの方が遥かに多く感じたわ ソルかソル以外

603 21/02/24(水)03:09:43 No.777830898

βで色々考えたくないから楽に使えたソルとレオ擦ってた

604 21/02/24(水)03:09:58 No.777830931

ソルは端の攻めがバカ本当におバカ そしてまさにペチティからのリターンがあるのもヤバい

605 21/02/24(水)03:09:59 No.777830934

出すだけで強い技がたくさんあるのはカジュアル層取り込めそうでいいね

606 21/02/24(水)03:10:11 No.777830948

ポチョよりメイのイルカの方がどうしようもなかったんだがあれ何なんだ…?

607 21/02/24(水)03:10:23 No.777830962

ソルの強さは何というか面白い強さだからそりゃ皆ソル使うわあれ

608 21/02/24(水)03:10:52 No.777831018

>ポチョよりメイのイルカの方がどうしようもなかったんだがあれ何なんだ…? わからん… ガードしても飛び咎められないからいつになってもターンがこない

609 21/02/24(水)03:10:55 No.777831024

天上は体感ラムソル次いでアクセルかポチョ神だった

610 21/02/24(水)03:11:04 No.777831035

>ポチョよりメイのイルカの方がどうしようもなかったんだがあれ何なんだ…? なんか6Pに勝つ突進技です…

611 21/02/24(水)03:11:24 No.777831064

ポチョは頭おかしいぐらい強いんだけどつまらない強さだからな…

612 21/02/24(水)03:11:42 No.777831102

ソル自体はめっちゃ気持ちいいキャラだしな

613 21/02/24(水)03:12:12 No.777831172

>天上は体感ラムソル次いでアクセルかポチョ神だった 半分くらいがソルで次がポチャラムアクセルって感じだったな

614 21/02/24(水)03:12:16 No.777831179

今回のポチョも歓迎してて押田さんにはガッカリしましたよ全く…

615 21/02/24(水)03:13:06 No.777831259

ぶっきらからのコンボ無くすのは…と思ってたけどそんなんどうでもよくなるくらい減って頭がおかしくなった

616 21/02/24(水)03:13:07 No.777831263

ジョバーナだと地上超必の発生がめちゃくちゃ早い上にリーチがあるから地上イルカガードしたら確定で入ったらしいぞ それ以外の行動は全てガードさせたメイ側の何かに負けるだけで

617 21/02/24(水)03:13:16 No.777831279

アクセル使っててきっつ…ってなったのチップとミリアだったから今の上位勢と意外とやれるんだよな…

618 21/02/24(水)03:13:16 No.777831280

PPPPPPPチョムキンいいよね

619 21/02/24(水)03:13:20 No.777831285

ボブは空中をかっ飛べる技が欲しい

620 21/02/24(水)03:13:30 No.777831294

面白いわやっぱり

621 21/02/24(水)03:14:34 No.777831415

イルカさんをガードしたらイルカさんがまた出てくる

622 21/02/24(水)03:14:46 No.777831446

アクセルはポチョにさえ当たらなきゃいいから相性ゲーの観点だと楽な部類だと思う

623 21/02/24(水)03:15:36 No.777831554

>アクセル使っててきっつ…ってなったのチップとミリアだったから今の上位勢と意外とやれるんだよな… やっぱよられると死ぬから速いキャラがキツイ 個人的にはジオもきつかった

624 21/02/24(水)03:15:46 No.777831574

壁バンの関係もあってバーストスカるタイミングとかバーストできないタイミングずいぶん多くなかった?

625 21/02/24(水)03:17:02 No.777831710

一新がコンセプトなのはいいけどロビーはオナニーが過ぎる

626 21/02/24(水)03:17:06 No.777831717

>>アクセル使っててきっつ…ってなったのチップとミリアだったから今の上位勢と意外とやれるんだよな… >やっぱよられると死ぬから速いキャラがキツイ >個人的にはジオもきつかった ジオのどれかわからんけど姿勢低くなる通常技がなんかどの技でも勝てないよね めっちゃボられた

627 21/02/24(水)03:17:07 No.777831720

ソルはストライブ欲張りセットみたいな性能してるよなぁ 逆にカイは新しい遊び方あんまできない

628 21/02/24(水)03:17:51 No.777831819

>逆にカイは新しい遊び方あんまできない ライドザライトニングで力尽きたんだと思う

629 21/02/24(水)03:17:58 No.777831828

バーストめっちゃすかった

630 21/02/24(水)03:18:20 No.777831883

カイはグラインダー取られたせいでちょっと前の強い動きも出来ないし 新しい強い動きがあるわけでもない… ライドがなんかやたらに運ぶくらい?

631 21/02/24(水)03:18:59 No.777831949

ポチョ相手にバースト吐く間もなく殺されまくった!

632 21/02/24(水)03:19:11 No.777831981

>ライドザライトニングで力尽きたんだと思う 毎日ディズィーにライドしてるからってよー

633 21/02/24(水)03:19:12 No.777831987

>バーストめっちゃすかった 「」ミー来たな…

634 21/02/24(水)03:19:18 No.777832004

ドラゴンインストールするとチップならオキノドク狙えるくらいの隙ができるのは何なんだろうなあ

635 21/02/24(水)03:19:27 No.777832016

演出とバースト混ぜると結構バグるのが今回のベータでも見つかってたから その辺避けるためにバースト不可とかも多めになってるんだろうなあ

636 21/02/24(水)03:19:54 No.777832067

カイが前から崩しも火力も運びも大差ないから今回も全キャラ中いちの起き攻めキャラになってるのって今回のコンセプトからすると正気じゃないと思うんだけど石渡はどう考えてんだろう

637 21/02/24(水)03:19:57 No.777832081

このカイの性能でも勝ってる人いるからすげーな…ってなる

638 21/02/24(水)03:20:21 No.777832118

話聞いてると底浅そうだな

639 21/02/24(水)03:20:30 No.777832135

ボブで強い人教えてくれ…

640 21/02/24(水)03:20:33 No.777832142

>ドラゴンインストールするとチップならオキノドク狙えるくらいの隙ができるのは何なんだろうなあ CTも生まれるからそこも辛い まず体力三割以下であのスキ晒す時点で有利状況と50%捨てないと発動できないのに

641 21/02/24(水)03:20:35 No.777832146

強いカイはほんとに人間性能と当て感がやばいなって感じた

642 21/02/24(水)03:21:13 No.777832215

まちゃも捨ててるからなかなか難しいんじゃないかなあSTカイ

643 21/02/24(水)03:22:21 No.777832333

>話聞いてると底浅そうだな キャラによる 深そうなやつは深い

644 21/02/24(水)03:22:22 No.777832338

底は深いと思うぜ このたった数日で魔界の扉開きかけてるし

645 21/02/24(水)03:22:35 No.777832358

カイはあれで勝てるような奴はソルとかの他キャラ使えばもっと勝てるんじゃないかなぁって枠だと思う チップとかの癖が強い奴とはまた別の枠

646 21/02/24(水)03:23:30 No.777832445

色々変わったけどロマキャン含めたやり取りで人間性能を試してくる

647 21/02/24(水)03:23:33 No.777832451

>まちゃも捨ててるからなかなか難しいんじゃないかなあSTカイ どうして…

648 21/02/24(水)03:24:22 No.777832540

北斗とかの方面の深さじゃないのか…?

649 21/02/24(水)03:24:54 No.777832585

>北斗とかの方面の深さじゃないのか…? こればっかりはギルティとしか言いようがない

650 21/02/24(水)03:25:41 No.777832648

>北斗とかの方面の深さじゃないのか…? こういうときに急に北斗の話をするやつは信頼することにしている

651 21/02/24(水)03:26:07 No.777832702

ロマキャンは最終的にXrdみたいな悪さしはじめるやつなんだろうなと思った

652 21/02/24(水)03:26:47 No.777832768

信用するんだ…

653 21/02/24(水)03:26:57 No.777832790

今までのカイみたいな使い方したら弱いのは確かだけど総合的に弱すぎって程でも無いんじゃない?

654 21/02/24(水)03:27:28 No.777832825

クソ真面目だからもう一味欲しいんだろう

655 21/02/24(水)03:27:46 No.777832861

>信用するんだ… どう見ても皮肉だろ

656 21/02/24(水)03:28:18 No.777832919

今までと違う使い方しててもあんま圧なかったっていうかキャラが今までと同じ使い方強要してるんだ

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