21/02/24(水)01:20:36 テスト... のスレッド詳細
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21/02/24(水)01:20:36 No.777813000
テストどうだった
1 21/02/24(水)01:24:08 No.777813748
初心者だけどラムレザルでSとHS振り回すの楽しかった それ以外分からない
2 21/02/24(水)01:26:43 No.777814252
アンケート大雑把じゃない? 調整内容とかロビーの仕様とか個別に書かせて欲しかった
3 21/02/24(水)01:28:17 No.777814560
ラグの少なさが凄いマジ快適
4 21/02/24(水)01:28:23 No.777814579
>初心者だけどジオヴァーナでセパラトゥラとソウポエンチ振り回すの楽しかった >それ以外分からない
5 21/02/24(水)01:29:10 No.777814715
時間ねえからバグ直して終わり説あるな
6 21/02/24(水)01:30:21 No.777814944
こういうアンケートって普通左が悪いで右が良いじゃない?
7 21/02/24(水)01:31:04 No.777815085
SとHSをぶん回してカウンター入ったら割と殺せるようなバランスなのはどうなんだろう 初代の殺界みたいな咎める要素があっても良いような
8 21/02/24(水)01:31:37 No.777815193
考えずにボタン押せるキャラが勝つゲームだった
9 21/02/24(水)01:32:44 No.777815381
>時間ねえからバグ直して終わり説あるな 6月ごろアプデきそう
10 21/02/24(水)01:33:07 No.777815431
ボブ触ってみたら想像よりかっこよかった 強いかはうん
11 21/02/24(水)01:34:26 No.777815676
案外コンボ決めるチャンスねえなって思った
12 21/02/24(水)01:34:41 No.777815726
ロビーこのままだろうしなんかテンション下がってきた
13 21/02/24(水)01:34:53 No.777815758
アンケートの集計結果は是非公開して欲しい
14 21/02/24(水)01:34:57 No.777815775
高火力かつコンボが短いデザインは最高だった ロマキャン絡めると難易度上がる部分もいい感じ
15 21/02/24(水)01:35:15 No.777815838
いやぁソルと飛鳥が最後の喧嘩を迎えるストーリーモードが楽しみですね!!!!!!
16 21/02/24(水)01:35:19 No.777815852
触って動かして楽しいゲームでした バランスはゴミだと思う ジャンケンなんか成立してない
17 21/02/24(水)01:36:25 No.777816042
最初はみんなわからずに技振ってるのに3日目にはシステム理解した動きしてくるから格ゲーマーは恐ろしい
18 21/02/24(水)01:36:31 No.777816061
あまりにも発売日近いしあくまでユーザが集まってちゃんと動くかどうかっていうのが今回のテストの目的で そもそもの仕様がおかしいとかキャラの調整とかそういう部分に手が入るのは発売後の話じゃないかな
19 21/02/24(水)01:37:07 No.777816163
この調整のまま出てきたら俺には耐えられない
20 21/02/24(水)01:37:36 No.777816252
ギルティは自由に動かすまでが難しいが思った通りに動かせると楽しいね 追加キャラにロボカイが来たら買うわ
21 21/02/24(水)01:37:42 No.777816263
システムやバランスは多かれ少なかれ賛否あるだろうがこれだけは言える ロビーはゴミ
22 21/02/24(水)01:37:45 No.777816273
地対空を弱くしたことにこの5日では面白さが見いだせなかった…
23 21/02/24(水)01:38:09 No.777816351
13000円払ったことを後悔しないといいなって
24 21/02/24(水)01:38:21 No.777816384
大味だけど一部以外は成立してないほどバランスおかしいとは思わんけどな 各キャラ壊れてる部分は持ってるし
25 21/02/24(水)01:38:26 No.777816403
>バランスはゴミだと思う >ジャンケンなんか成立してない それはそうなんだけど格ゲーのバランス周りをどうのこうの言うのは1年以上待ってからでも良くない…?と思っちゃう
26 21/02/24(水)01:39:08 No.777816525
>13000円払ったことを後悔しないといいなって 払っちゃったからもう後には引けない感じはしている
27 21/02/24(水)01:39:13 No.777816536
グラと曲と全然ラグらねえ不思議なオンは本当に良かったと思う バトルはまあ…これが好きな人もいると思う ロビーはカスや…なんちゅうもんを一ヶ月前に見せてくれたんや…
28 21/02/24(水)01:39:23 No.777816572
>地対空を弱くしたことにこの5日では面白さが見いだせなかった… これはマジで思う せめて6Pは多少リターン下げてでももっと強くしてほしい
29 21/02/24(水)01:39:29 No.777816592
>各キャラ壊れてる部分は持ってるし 持ってないキャラが自然と消えて対戦でみなくなっただけでは…
30 21/02/24(水)01:39:30 No.777816594
>13000円払ったことを後悔しないといいなって …
31 21/02/24(水)01:39:31 No.777816600
どのキャラも割と簡単に動かせるようになるのはいいと思った
32 21/02/24(水)01:39:39 No.777816624
キャラ紹介ラムちゃんがシューティングっておかしくねぇ?殴ったほうが強いでしょ
33 21/02/24(水)01:39:53 No.777816660
そのうちおしおき食らうだろうな…と思いつつポチョ使ってた たのしかった
34 21/02/24(水)01:39:59 No.777816677
なんだかんだ楽しかったので期待はしてる
35 21/02/24(水)01:40:10 No.777816716
チップで天上踏めたから楽しかったよ su4625157.jpg
36 21/02/24(水)01:40:14 No.777816722
>キャラ紹介ラムちゃんがシューティングっておかしくねぇ?殴ったほうが強いでしょ 殴ったほうが強いっていうか 技置くのがマジでクソつええんだけどラム!
37 21/02/24(水)01:40:25 No.777816771
>キャラ紹介ラムちゃんがシューティングっておかしくねぇ?殴ったほうが強いでしょ 中距離制圧型ブリガディアの言葉には偽りがないし… あれに中距離戦挑めるキャラいねえよ
38 21/02/24(水)01:40:26 No.777816773
ロールバックは良かったなぁ かなり快適
39 21/02/24(水)01:40:40 No.777816824
>それはそうなんだけど格ゲーのバランス周りをどうのこうの言うのは1年以上待ってからでも良くない…?と思っちゃう 流石に今の格ゲー界隈でそれは気が長すぎる 今のたった数日のベータで判断をするのはよくないと言うのは分かるが
40 21/02/24(水)01:40:51 No.777816843
BBTAGもパス付きの1マン弱で買って一週間でやらなくなったんだもう慣れてらぁ!
41 21/02/24(水)01:41:20 No.777816927
手触りは良かった バランスはヤバそうだけど特別開発力がある訳でもないので数日であれこれ言えない
42 21/02/24(水)01:41:43 No.777817005
>持ってないキャラが自然と消えて対戦でみなくなっただけでは… 使用率には勿論差があるけど結構どのキャラも見たしそんなことはないと思う と思ったけどアクセルだけは自分以外ほぼ見なかったわ
43 21/02/24(水)01:41:46 No.777817015
せっかくカラフルなカラー選んでるのに影のあるステージだと薄くなるのが酷い
44 21/02/24(水)01:41:51 No.777817036
ラムポチョソルが悪いんじゃないよ 他が完成されてないんだ
45 21/02/24(水)01:41:56 No.777817044
別に発売時じゃなくていいけど追加キャラ含めてさっさと手入れないとすぐ飽きられるぞこのシステムだと ダメージ伸ばす研究とかもないしキャラ対策だけでしょやることって
46 21/02/24(水)01:42:00 No.777817057
>ロールバックは良かったなぁ 海外勢と普通に対戦になるから初中級者ほどお世話になるシステムと思った 国内に初心者いなくとも海外から生えてくる
47 21/02/24(水)01:42:14 No.777817101
>>バランスはゴミだと思う >>ジャンケンなんか成立してない >それはそうなんだけど格ゲーのバランス周りをどうのこうの言うのは1年以上待ってからでも良くない…?と思っちゃう 正直今のゲーム出るスパンでそんな悠長な事やってたらマジで速攻廃れるぞ 同じ会社のグラブルVSがそんな感じのムーブで見事に人減ったし同じ轍は踏まんだろう
48 21/02/24(水)01:42:36 No.777817168
アクセルは上の方にいっぱい居た
49 21/02/24(水)01:42:45 No.777817190
>ラムポチョソルが悪いんじゃないよ >他が完成されてないんだ GBVSの再来みたいじゃん…
50 21/02/24(水)01:42:49 No.777817198
本当にグバがーグバがーワンパターンだなこいつ…
51 21/02/24(水)01:42:58 ID:1XTRlqNA 1XTRlqNA No.777817221
皆色々やれるのはわかるけど色々やる前にどっちか死んでる
52 21/02/24(水)01:43:06 No.777817244
>ラムポチョソルが悪いんじゃないよ >他が完成されてないんだ グランランスカタリナみたいなこと言うな
53 21/02/24(水)01:43:16 No.777817274
>ダメージ伸ばす研究とかもないしキャラ対策だけでしょやることって ダメージ伸ばす研究自体はあるよ! βテストのトップ陣がダメージ伸ばす研究必要ないよねってくらい既に出る奴らだっただけで
54 21/02/24(水)01:43:20 No.777817285
6Pがマジで潰されすぎ 読みで出すしかない
55 21/02/24(水)01:43:22 No.777817295
コマ投げでHP吹っ飛ぶのを見る度に笑う
56 21/02/24(水)01:43:35 No.777817336
メイがクソかわいい
57 21/02/24(水)01:43:44 No.777817358
>本当にグバがーグバがーワンパターンだなこいつ… そんなにバカにされて悔しいんか知らんけどあれが下手こいて人減ったのも紛れもない事実なんだからそりゃ比べられるだろ…
58 21/02/24(水)01:43:51 No.777817380
ポチョ強いのはわかるんだけど明らかにシステムに慣れるまでは強くなりやすいキャラだから話半分に聞いてる
59 21/02/24(水)01:43:57 No.777817400
他が使わない略称使うからめっちゃ目立つという
60 21/02/24(水)01:44:00 No.777817407
>コマ投げでHP吹っ飛ぶのを見る度に笑う ぶっきら何度見ても耐えられない
61 21/02/24(水)01:44:26 No.777817475
もともと前Pは全部変なモーションばっかでなんでそれで対空になんだよとは思ってた
62 21/02/24(水)01:44:41 No.777817523
>メイがクソかわいい 性能はかわいくない
63 21/02/24(水)01:44:45 No.777817534
>他が使わない略称使うからめっちゃ目立つという グバのこと言ってるんだとしたらあんまりにもエスパーすぎん? いや君がどうしてもンァーを定着させたいんだったらわかるけど
64 21/02/24(水)01:44:45 No.777817537
>別に発売時じゃなくていいけど追加キャラ含めてさっさと手入れないとすぐ飽きられるぞこのシステムだと >ダメージ伸ばす研究とかもないしキャラ対策だけでしょやることって 格ゲーでダメージ伸ばす研究しねえわけねえだろ! β期間中に?そりゃ無理だ
65 21/02/24(水)01:44:49 No.777817546
たまにはミリアが弱くてもいいよね
66 21/02/24(水)01:44:57 No.777817581
BGMが今一なのとボイスが何言ってるか小さくて聴こえない
67 21/02/24(水)01:45:11 No.777817619
ブーーース派きたな
68 21/02/24(水)01:45:22 No.777817661
>ポチョ強いのはわかるんだけど明らかにシステムに慣れるまでは強くなりやすいキャラだから話半分に聞いてる メガフィストはガチだけどそれ以外はまあまあって印象だったな
69 21/02/24(水)01:45:35 No.777817705
正直格ゲーエンジョイ勢だからめっちゃ楽しかった
70 21/02/24(水)01:45:40 No.777817721
俺BGMめっちゃ好きだったよ 全部聞いたかはわかんないけど
71 21/02/24(水)01:45:44 No.777817735
ファウストのキャラが解釈違い
72 21/02/24(水)01:45:57 No.777817796
BGMは流用が多いの以外は好き
73 21/02/24(水)01:46:12 No.777817835
ポチョをメッキ扱いしてる「」がいたけど絶対そんなことなかったって 金の塊だったって
74 21/02/24(水)01:46:16 No.777817848
ロビーはともかく対戦ゲーム的には多少調整行ったらもうこれベースでいいよ なんなら操作面もう少し楽にしてもよかったくらいだが
75 21/02/24(水)01:46:24 No.777817870
>ファウストのキャラが解釈違い ストーリーも何も出てないのに…?
76 21/02/24(水)01:46:36 No.777817902
ゲーセンが主流だった昔は俺も格ゲーは一年二年はじっくりやって プレイヤーや環境を成熟させてから次回作や調整がベストって思ってたけど 時代が変われば環境も変わるものでSNSや動画サイトの発達で攻略速度や対策も消費期限が早くて 一ヶ月二ヶ月くらいの周期で割と大きめな調整入れても大半のユーザーから遅いと言われそうだなと感じている
77 21/02/24(水)01:46:42 No.777817920
>グバのこと言ってるんだとしたらあんまりにもエスパーすぎん? >いや君がどうしてもンァーを定着させたいんだったらわかるけど ンァーはいくらなんでも無理あるだろ!
78 21/02/24(水)01:46:44 No.777817932
>格ゲーでダメージ伸ばす研究しねえわけねえだろ! 長ったらしいコンボを不要にするためにきつい補正かけてるんだから 伸ばすとしたら仕様の穴をついた補正切りくらいかないけどそんなの見つけても塞がれるんじゃないの?
79 21/02/24(水)01:46:46 No.777817938
対戦だと対ミリアが1番つまらん気がする 何か引っかかるまでガン逃げみたいなスタイルが多い
80 21/02/24(水)01:46:55 No.777817969
コンボの練習いっぱいしたけどほとんど実戦では出来ませんでした!
81 21/02/24(水)01:46:57 No.777817971
メイがロマキャンした時の「フィーバー!!」が可愛かった キャラ対の勝利台詞は今回ないのかいな
82 21/02/24(水)01:46:59 No.777817975
ファウスト先生のコマ投げは逆にちょっと減らなさすぎじゃないですか 低階層だと起き攻め2Kからボれたけど
83 21/02/24(水)01:47:11 No.777818011
ハンマーも5Pも6Pも全くまあまあでは済まねえと思う あとJHSもJDも地対空弱くなったせいで相対的に強い
84 21/02/24(水)01:47:36 No.777818080
無茶苦茶強いポチョはあんま見なかったから正直ポテンシャルの底はよくわかんね 今日勝ちたいムーブはかなりいたけど
85 21/02/24(水)01:47:39 No.777818086
>メイがロマキャンした時の「フィーバー!!」が可愛かった >キャラ対の勝利台詞は今回ないのかいな リザルト画面では分からないけどラウンド取った時のは専用セリフはあった
86 21/02/24(水)01:47:51 No.777818117
新規タイトルで(ストライプこんだけシステム変わってんだから新規だろ)完全にバランス取れてる格ゲーあったら教えて欲しい 煽りでなく
87 21/02/24(水)01:47:51 No.777818119
>ファウスト先生のコマ投げは逆にちょっと減らなさすぎじゃないですか >低階層だと起き攻め2Kからボれたけど 火力が低い分アフロ化が強いのかと思ったらそこまででもない気がしたな…
88 21/02/24(水)01:47:54 No.777818130
ファウスト先生性格は変わってなさそうだったし単に働き過ぎで疲れてるだけってオチな気がする…
89 21/02/24(水)01:48:40 No.777818272
>ポチョをメッキ扱いしてる「」がいたけど絶対そんなことなかったって >金の塊だったって 金メッキが剥がれて純金が出てきた感じだよポチョ 判定と硬直と火力のおかしさはフォローできない
90 21/02/24(水)01:48:49 No.777818295
>一ヶ月二ヶ月くらいの周期で割と大きめな調整入れても大半のユーザーから遅いと言われそうだなと感じている 俺はそんな周期で大きな調整入ったらついていけなくてやめると思う
91 21/02/24(水)01:48:58 No.777818318
>たまにはミリアが弱くてもいいよね ゲーム全体の火力を底上げして壁破壊追加とかダウン取りづらくして起き攻め自体のメリットを減らす方向で起き攻めキャラを弱くするってのはなかなか天才的な発想だと思う
92 21/02/24(水)01:49:03 No.777818333
>新規タイトルで(ストライプこんだけシステム変わってんだから新規だろ)完全にバランス取れてる格ゲーあったら教えて欲しい >煽りでなく 作品名すらまともに言えない奴に教える物は何も無い
93 21/02/24(水)01:49:09 No.777818350
>新規タイトルで(ストライプこんだけシステム変わってんだから新規だろ)完全にバランス取れてる格ゲーあったら教えて欲しい >煽りでなく 他にあるとかないとかなんの関係が?
94 21/02/24(水)01:49:15 No.777818368
正直ミリアが弱いとは思えない
95 21/02/24(水)01:49:15 No.777818369
>ファウスト先生性格は変わってなさそうだったし単に働き過ぎで疲れてるだけってオチな気がする… ボイス付いたとたん言ってることはいつもどうりなことが分かって駄目だった
96 21/02/24(水)01:49:16 ID:1XTRlqNA 1XTRlqNA No.777818373
ポチョみたいなキャラは浅い段階でダメよされて不遇な目に合うくらいで丁度いい
97 21/02/24(水)01:49:25 No.777818393
ポチョは足払いキャンセル可能になってたのも相当やらかしてる 俺は端付近足払いカウンター前メガからノーゲージ260減らして笑ってたが
98 21/02/24(水)01:49:39 No.777818444
ユーザーにデバッグさせるの前提ってクソだな
99 21/02/24(水)01:49:47 No.777818468
新規タイトル扱いは流石に笑う
100 21/02/24(水)01:49:57 No.777818497
Xrdな動きしてるレオ見ても分かるだろうけどそもそも全然新規じゃねえ
101 21/02/24(水)01:50:37 No.777818592
ミリア弱いはねーよ… コイチも最強狙えるって言ってたぜ…
102 21/02/24(水)01:50:47 No.777818625
ミリアもずっとやってみた感じ弱くないかったけどどうにも事故が痛い あと6HSはわからん殺ししているだけでバレると割り込み確定だから連ガにして欲しいと思いました
103 21/02/24(水)01:51:04 No.777818688
ポチョは単純にガトリングルート減ったせいで1発耐えるハンマーフォールが強いし対空とコンボが弱いからメガフィストが出し得寄りだしコマ投げ強いからハンブレポチョバス行けるの強いっていう システムが大体噛み合ってるのが悪い…とは思うがせめて硬直重くしろや!
104 21/02/24(水)01:51:06 No.777818694
>>新規タイトルで(ストライプこんだけシステム変わってんだから新規だろ)完全にバランス取れてる格ゲーあったら教えて欲しい >>煽りでなく >他にあるとかないとかなんの関係が? 存在しないもん求めて当然みたいに言ってんなら難儀だなって
105 21/02/24(水)01:51:15 No.777818719
頻繁に調整しまくったせいで人がいなくなったスカルガールズってゲームがあってえ…
106 21/02/24(水)01:51:16 No.777818722
ゴボやグラブルに比べると掛け合いが薄いなぁ 1回しか見ない様な物だけど楽しみの1つだし
107 21/02/24(水)01:51:19 No.777818730
>ミリア弱いはねーよ… うn >コイチも最強狙えるって言ってたぜ… 急に信用できない伝書鳩するのやめろ
108 21/02/24(水)01:51:32 No.777818768
上位だけ火力が飛び抜けてるから下もノーゲージでめっちゃ減らせるようになったら嬉しいんだが その代わりゲージ払った時の伸び代が減る感じで
109 21/02/24(水)01:51:34 No.777818775
>新規タイトル扱いは流石に笑う 普通に新規だろ
110 21/02/24(水)01:51:56 No.777818844
>ゴボやグラブルに比べると掛け合いが薄いなぁ >1回しか見ない様な物だけど楽しみの1つだし 流石にこれはベータだから入れてないんだと思う
111 21/02/24(水)01:52:16 No.777818915
ベータの段階で政治活動しすぎだろ
112 21/02/24(水)01:52:36 No.777818961
ハメキャラの「事故れば死ぬ」は「練度あがれば死なない」と同義だからなんとも言えない
113 21/02/24(水)01:52:38 No.777818969
かずのこは大きな大会無いならロビー以外はこのままでいいって言ってた
114 21/02/24(水)01:52:48 No.777818994
>ベータの段階で政治活動しすぎだろ いましなきゃいつするんだ!
115 21/02/24(水)01:52:58 No.777819018
新規かどうかはともかくこんだけシステムも技も変えてればバランス調整は新規と変わらんと思うよ
116 21/02/24(水)01:53:09 No.777819047
かずのこはバランス悪いゲームが好きだからな
117 21/02/24(水)01:53:14 No.777819061
初代からXぐらいシステムは変わってるけど新規かって言われると違うと思うよ… せめて2バリに別物ならともかく…いやあれもマスター戦は割とGGしてるんだよなぁ
118 21/02/24(水)01:53:24 No.777819092
>Xrdな動きしてるレオ見ても分かるだろうけどそもそも全然新規じゃねえ タイトルにXrdって付かない=新規なのかもしれない
119 21/02/24(水)01:53:32 No.777819114
ボブどういうキャラにしたいのかわからん… 遅くて差し返すの無理だし暴れ潰しで食おうにも血圧爆上がりだしどうしていいかわからん
120 21/02/24(水)01:53:33 No.777819115
最大火力だけなら高いボブの評価の残念さが表してるけど そもそも今強弱言われてんの最大じゃなくて普通に触りやすさと触ったときのリターンだと思う
121 21/02/24(水)01:53:33 No.777819119
ポチョはポチョ使い以外全てから一級政治対象だからな
122 21/02/24(水)01:53:36 No.777819129
>かずのこは大きな大会無いならロビー以外はこのままでいいって言ってた 頭サイタマかよ
123 21/02/24(水)01:53:41 No.777819142
>かずのこは大きな大会無いならロビー以外はこのままでいいって言ってた 痛烈な皮肉では…
124 21/02/24(水)01:54:09 No.777819226
ボブはかっこいい
125 21/02/24(水)01:54:09 No.777819227
ミリアは上手い人なら強いのかもとは思う 普通の人は事故ってそのまま死ぬ
126 21/02/24(水)01:54:22 No.777819257
たまにとんでもない毒吐くよね初狩りクソメガネ
127 21/02/24(水)01:54:39 No.777819302
>ユーザーにデバッグさせるの前提ってクソだな こういうネットワーク周りについてオープンなテストするのは全然クソでもないんでもないぞ…
128 21/02/24(水)01:54:39 No.777819305
ボブはリーチの長さに見合いすぎてる硬直があまりにも真面目
129 21/02/24(水)01:54:47 No.777819336
ああ火力高いよね……って言いながら目を伏せるのをやめたまえ
130 21/02/24(水)01:55:13 No.777819404
>頻繁に調整しまくったせいで人がいなくなったスカルガールズってゲームがあってえ… 調整でキャラ性能変わりすぎ以前にそもそも格ゲーとしてみたら粗すぎただけだあれは
131 21/02/24(水)01:55:18 No.777819413
本人は相当面白がってやってたしバランス悪いゲームが好きなんで本音な可能性はある でもコレで競技化は勘弁な!
132 21/02/24(水)01:55:20 No.777819420
ボブは上総介がどうたら言ってるけど吸血鬼化した弥助とかなの?
133 21/02/24(水)01:55:23 No.777819427
>たまにとんでもない毒吐くよね初狩りクソメガネ オワ村を見るに彼は正直なんだ
134 21/02/24(水)01:55:24 No.777819432
ボブ対空と端での切り返し吐くほどキツかったけど何振っとけばよかったの?
135 21/02/24(水)01:55:35 No.777819468
>>かずのこは大きな大会無いならロビー以外はこのままでいいって言ってた >痛烈な皮肉では… メガネはクソゲーが好きだからみたいな文脈? さすがに捻くれた見方すぎると思うけど
136 21/02/24(水)01:55:50 No.777819512
>ああ火力高いよね……って言いながら目を伏せるのをやめたまえ ラムポチョソルとかだとこいつら火力たけーよ!みたいな感じなのが ボブだとああ…火力高いよね…ってなるの吹く
137 21/02/24(水)01:56:04 No.777819563
何の管理も考えずに悠々と飛んできたり滑ってきたりするポチョの対処に苦労するのは正直しんどい
138 21/02/24(水)01:56:21 No.777819627
ボブはせめて普通に前ステ出来ればな
139 21/02/24(水)01:56:40 No.777819686
ボブは二段ジャンプあげてもいいよ
140 21/02/24(水)01:56:41 No.777819687
勝手に皮肉扱いするのも失礼な話ではある
141 21/02/24(水)01:56:43 No.777819700
>オワ村を見るに彼は正直なんだ 懐かしすぎる…
142 21/02/24(水)01:56:51 No.777819728
そもそも裏を返して大会があるならこれはまずいって意味なんだから誰が言ってようがプラスの感想にはなってないよ
143 21/02/24(水)01:57:02 No.777819769
試合としてみるならこの火力で1先は無理だから連戦させろや!くらいだった
144 21/02/24(水)01:57:13 No.777819802
高リーチキャラは慎重に調整したいのかもしれないね 基本設計しくじるとXrdのジョニーみたいになりかねんし
145 21/02/24(水)01:57:29 No.777819860
ところでシンいつ帰ってくるんかね
146 21/02/24(水)01:57:41 ID:1XTRlqNA 1XTRlqNA No.777819887
これで大会とかやる気なのかって事だし普通に良い解釈はできんだろ
147 21/02/24(水)01:58:10 No.777819970
ボブリーチ長いと言うけど普通にラムの方が長いかんな
148 21/02/24(水)01:58:15 No.777819987
ファウスト立ったんだから空ダも普通にして それかしゃがんで
149 21/02/24(水)01:58:15 No.777819989
大味すぎてこれで大会はやりたくねえわな 残機増やすのありかもしれん
150 21/02/24(水)01:58:18 No.777819998
>ところでシンいつ帰ってくるんかね 宿題を2倍にされたからしばらくは…
151 21/02/24(水)01:58:32 No.777820037
>ところでシンいつ帰ってくるんかね ラムの挑発見るに少なくともラムはシンやエルやディズィーとは別行動とってるっぽいからなぁ 旅に出たソルともそうだろうし
152 21/02/24(水)01:58:34 No.777820041
できもしないeスポーツ路線とかはやめてほしい
153 21/02/24(水)01:58:40 No.777820064
流石に永久コンボは消されるだろ位しか言えない
154 21/02/24(水)01:58:44 No.777820078
勝手にというか大会がなければは文脈的に大会があるならばマズいとイコールだから そこは皮肉でもなんでもなく直球ですらある
155 21/02/24(水)01:58:55 No.777820113
>メガネはクソゲーが好きだからみたいな文脈? >さすがに捻くれた見方すぎると思うけど 文脈…?
156 21/02/24(水)01:59:06 No.777820139
ボブの剣も飛ばせるようにしよう
157 21/02/24(水)01:59:41 No.777820249
>ボブの剣も飛ばせるようにしよう 端で爆発するようにしよう あと硬直減らして有利増やす
158 21/02/24(水)01:59:55 No.777820295
>流石に永久コンボは消されるだろ位しか言えない ロビーが超快適になるぐらいは言ってくれ
159 21/02/24(水)02:00:22 No.777820359
このバランスで大会があったらどうなってしまうんです?
160 21/02/24(水)02:00:45 No.777820414
ロビーの細かいところは直されるとして今のロビーのまま超快適になったところ想像できねえよ
161 21/02/24(水)02:01:01 No.777820452
このままなら大会の時間が大分短そうだな
162 21/02/24(水)02:01:02 No.777820457
このままだと総合的なランクはまぁ普通にひどいくらいで収まるかもしれないけどキャラごとのダイヤが悲惨になりそう
163 21/02/24(水)02:01:05 No.777820469
俺が公式から聞きたい言葉はたった一言 ロビーが変わりましただけだぜー
164 21/02/24(水)02:01:12 No.777820495
ボブは分からないけどジオヴァーナは思った以上に動かしてて楽しかったな
165 21/02/24(水)02:01:13 No.777820496
>このバランスで大会があったらどうなってしまうんです? 大半がラムになる
166 21/02/24(水)02:01:19 No.777820515
単純に触ってる分には楽しいってのはゲームとしてはいい評価では?
167 21/02/24(水)02:01:20 No.777820518
>ロビーが超快適になるぐらいは言ってくれ 残り一月半でそんなんなるならこの半年で変わっとるわ!
168 21/02/24(水)02:01:44 No.777820584
>このバランスで大会があったらどうなってしまうんです? 予定時間の半分くらいで全試合終了する
169 21/02/24(水)02:01:46 No.777820593
>単純に触ってる分には楽しいってのはゲームとしてはいい評価では? 競技としての評価も含まれるのが昨今の格ゲーの常ですゆえ
170 21/02/24(水)02:01:51 No.777820617
格ゲー10年ぶりだからこのゲームがロビー初体験なんだけど 他のゲームだとどんな感じなの…?ネトゲみたいに集まる感じ?
171 21/02/24(水)02:02:21 No.777820716
個人的にはバトルシステムはこのくらい簡素でいいと思うけど物足りないって声も多いのかな
172 21/02/24(水)02:02:24 No.777820727
前作のロビーをある程度流用じゃダメだったのかな?
173 21/02/24(水)02:02:36 No.777820766
大会はやるなら3先とかになりそう
174 21/02/24(水)02:02:42 No.777820788
>>単純に触ってる分には楽しいってのはゲームとしてはいい評価では? >競技としての評価も含まれるのが昨今の格ゲーの常ですゆえ 別に競技として劣ってるわけではないだろ
175 21/02/24(水)02:02:49 No.777820816
>ロビーが超快適になるぐらいは言ってくれ 連戦とかはつくんじゃなかったっけ
176 21/02/24(水)02:02:51 No.777820828
とりあえずβ版でバランス語るのは止めた方がいい製品版出たらザトー1強になってるかもしんないぞ
177 21/02/24(水)02:02:59 No.777820856
>格ゲー10年ぶりだからこのゲームがロビー初体験なんだけど >他のゲームだとどんな感じなの…?ネトゲみたいに集まる感じ? 特定の場所で対戦待ちして挑戦者はそこに入ってってベース自体は変わらんのが多い 快適さとか分かり易さとかあらゆる点で不便なのが問題
178 21/02/24(水)02:03:07 No.777820879
>前作のロビーを全部流用じゃダメだったのかな?
179 21/02/24(水)02:03:15 No.777820904
プレイフィールは予想以上によくて対戦バランスは予想以下のクソっていうのは両立できる 俺はUNI無印ぶりに感じた
180 21/02/24(水)02:03:17 No.777820911
ロビーはまずどこで対戦すんのかも分かりにくいのは???ってなるよ
181 21/02/24(水)02:03:18 No.777820918
ザトーは強くても使える気がしねぇ
182 21/02/24(水)02:03:38 No.777820982
>グバのロビーを全部流用じゃダメだったのかな?
183 21/02/24(水)02:03:41 No.777820993
アプデとかなしにこのまま煮詰まっていくとどういう環境になるのかはちょっと気になる 現代のゲームでそんなことしてる余裕なんてないだろうけど
184 21/02/24(水)02:03:44 No.777821005
動かして楽しい!ゲームとしてはクソ! って普通にあるからな…
185 21/02/24(水)02:03:48 No.777821024
これをギルティギアだと思ってやるのは俺には無理だったな 怪しげなガトリングとか見えない起き攻めとか抜けられない画面端とかそう言うのが好きだった エルフェルト使いなので
186 21/02/24(水)02:03:53 No.777821037
触ってる分には楽しいからいいけど大会とか狙ってる人は大変そうね
187 21/02/24(水)02:03:54 No.777821039
>別に競技として劣ってるわけではないだろ 現段階では競技としての優劣じゃなくて競技としての楽しさの話をしたほうがいい
188 21/02/24(水)02:03:57 No.777821049
こいつマジクソ!とかはめちゃくちゃ言ったが対戦自体は楽しかった
189 21/02/24(水)02:04:15 No.777821122
>格ゲー10年ぶりだからこのゲームがロビー初体験なんだけど >他のゲームだとどんな感じなの…?ネトゲみたいに集まる感じ? 対戦待ちしてる人が8割~全て視界のうちに入れれてジャンプや床抜けなんてしなくても直感的に到達できる 連戦もできる
190 21/02/24(水)02:04:40 No.777821225
俺はかなり好き この方向性のままなんとかなんとかしてほしいよアーク様
191 21/02/24(水)02:04:41 No.777821229
あんま語られることないんだけどランク分けのシステムだいぶひどいと思うんだ
192 21/02/24(水)02:04:41 No.777821230
ゲームバランスとかそんなもんよりまず真っ先にロビーを直して欲しい 欲しいんだがそんなすぐ治るんならとっくに直してるだろうから無理そう
193 21/02/24(水)02:04:44 No.777821245
>ロビーはまずどこで対戦すんのかも分かりにくいのは???ってなるよ どこでも対戦できるのかと思いきや対戦できる場所が決まってるのは意味不明すぎた 決まってるならせめて隠さずに場所見せてくれ
194 21/02/24(水)02:04:47 No.777821256
それこそワンパンマンでも楽しいのは楽しいからな
195 21/02/24(水)02:04:59 No.777821303
というかこういうアバター動かすタイプのロビーがそもそもいらない…
196 21/02/24(水)02:05:07 No.777821335
>これをギルティギアだと思ってやるのは俺には無理だったな >怪しげなガトリングとか見えない起き攻めとか抜けられない画面端とかそう言うのが好きだった ここまではまあ納得出来まくるけど >エルフェルト使いなので これが付くだけで2度とくるな!って気分になるの不思議
197 21/02/24(水)02:05:15 No.777821361
ボブは血圧ゲージの扱いが難しすぎない いくらなんでも体力使いすぎだと思う
198 21/02/24(水)02:05:22 No.777821380
>これをギルティギアだと思ってやるのは俺には無理だったな >怪しげなガトリングとか見えない起き攻めとか抜けられない画面端とかそう言うのが好きだった >エルフェルト使いなので 俺もそんな感じだなあ ギルティがやりたかったのにこれはなんか違うゲームだ
199 21/02/24(水)02:05:24 No.777821390
>触ってる分には楽しいからいいけど大会とか狙ってる人は大変そうね それも俺が安定して勝てないからクソ! という考えにしか見えないからなあ…
200 21/02/24(水)02:05:34 No.777821420
>視界のうちに入れれて この2Dロビーそういう視界部分ですらクソカスなのは本当におかしいと思う…
201 21/02/24(水)02:05:35 No.777821422
相当に大味で命の重みをまるで感じないから逆に楽しい
202 21/02/24(水)02:05:35 No.777821424
アーケード版があったらすごい勢いで百円消えそう
203 21/02/24(水)02:05:45 No.777821461
>>格ゲー10年ぶりだからこのゲームがロビー初体験なんだけど >>他のゲームだとどんな感じなの…?ネトゲみたいに集まる感じ? >対戦待ちしてる人が8割~全て視界のうちに入れれてジャンプや床抜けなんてしなくても直感的に到達できる >連戦もできる そして急に固まったり対戦できなくなったりしないしチップみたいに転移もしない
204 21/02/24(水)02:05:48 No.777821474
ジャンプしてるときはリスクゲージ回復しないとかリスクつけてほしいな あとジャンプ通常ガードであがるリスクゲージ2倍にしてるっぽいけど 今の仕様だと3倍でもいいレベル
205 21/02/24(水)02:06:00 No.777821503
そもそもランクマがロビー風なのはなんでだっけ… ロビーにしてなんか意味ある?
206 21/02/24(水)02:06:07 No.777821537
簡単に死にすぎ感あるけどそこが良いとも思う…
207 21/02/24(水)02:06:24 No.777821593
製品版でロビーが急にXrdの時みたいなのに戻ってたら拍手する
208 21/02/24(水)02:06:26 No.777821609
>これが付くだけで2度とくるな!って気分になるの不思議 何でよー rev2まで行けば割と大人しい性能だったし許してよ
209 21/02/24(水)02:06:35 No.777821629
>それも俺が安定して勝てないからクソ! という考えにしか見えないからなあ… 目的語がすっとんでて何言ってるのか不明瞭だけど俺が(完全な格下に)安定して勝てないからは順当な話だと思う
210 21/02/24(水)02:06:36 No.777821633
動かして気持ちは良かったしまぁ買うつもりだけど ゲーム寿命が短くならないようにだけしてほしい
211 21/02/24(水)02:07:10 No.777821736
>ボブは血圧ゲージの扱いが難しすぎない >いくらなんでも体力使いすぎだと思う 暴走のペナルティと溜まり易さと回復し辛さで全体としておつらい 半端に強化とかしないで完全ペナでいいからもうちょい扱いやすくして…
212 21/02/24(水)02:07:16 No.777821754
連戦ができないのはβでの仕様上だろうからそこは許すけども対戦待ちしてる人をうろうろ探さんといかんのは本当にいかん ランクマなさそうなのは天上に到達してないからいいかよくないか分かんない
213 21/02/24(水)02:07:23 No.777821776
今までのTAGとかグラブルみたいなロビーの方が使いやすいし可愛いし楽しいのにな
214 21/02/24(水)02:07:27 No.777821782
>目的語がすっとんでて何言ってるのか不明瞭だけど俺が(完全な格下に)安定して勝てないからは順当な話だと思う そこで麻雀の話がでてくるんじゃない?
215 21/02/24(水)02:07:29 No.777821793
>そもそもランクマがロビー風なのはなんでだっけ… >ロビーにしてなんか意味ある? 既存のランクマの人口の少なさやとっつきづらさへのメス でもって正確にいうとランクマッチがない
216 21/02/24(水)02:07:47 No.777821854
>製品版でロビーが急にXrdの時みたいなのに戻ってたら拍手する Revなら兎も角Xrdはかなり残念だったけど それでも今のよりはマシだな… ていうか今のロビーが本当にあらゆる面でダメすぎてなんでこんなモノ生まれたのか分からねえんだ…
217 21/02/24(水)02:07:51 No.777821873
>そもそもランクマがロビー風なのはなんでだっけ… >ロビーにしてなんか意味ある? 長いことゲーセンのような不特定多数がやり取りをする場を設けようと研究しているからその延長じゃないかな
218 21/02/24(水)02:08:13 No.777821936
いまのまま大会もわちゃわちゃやる分には楽しいと思うけど安定させるのは難しいだろうし仕事にはしたくないわな
219 21/02/24(水)02:08:41 No.777822022
>既存のランクマの人口の少なさやとっつきづらさへのメス >でもって正確にいうとランクマッチがない 全く解消出来てないどころか対戦待ってる人が見えにくいから逆行してないから
220 21/02/24(水)02:08:47 No.777822039
ブルーは熱帯システムあんま冒険しないけどレッドはものすごい変えようとしてくるよね Xrd系列もそうだしゴボも
221 21/02/24(水)02:09:10 No.777822122
真面目にやるにはあまりにも大味すぎる あとロビーはもう本当に論外だからマジでなんとかしろ
222 21/02/24(水)02:09:11 No.777822126
>全く解消出来てないどころか対戦待ってる人が見えにくいから逆行してないから それはアンケにどうぞ
223 21/02/24(水)02:09:18 No.777822152
ロビーの右はなんかアドブロ入れたくなる
224 21/02/24(水)02:09:45 No.777822241
>ロビーの右はなんかアドブロ入れたくなる めっちゃ空白の四角出るやつじゃん
225 21/02/24(水)02:09:46 No.777822248
ロビーに関してはマジで褒めるところが見つからないレベル
226 21/02/24(水)02:09:50 No.777822262
ロビーはどんな意図でこのシステムになったのかすごい興味ある
227 21/02/24(水)02:10:24 No.777822363
キャラグラ単品とか背景単品が本気で良い出来だからマジジェット勿体ないぜー
228 21/02/24(水)02:10:28 No.777822372
ロビーの右はなんかいかにも[閉じる]みたいなボタンが閉じるじゃないのが笑った
229 21/02/24(水)02:10:30 No.777822378
ロビーはそびえ立つクソだけどステージの背景とキャラの色も怒られろ
230 21/02/24(水)02:10:38 No.777822401
>ブルーは熱帯システムあんま冒険しないけどレッドはものすごい変えようとしてくるよね >Xrd系列もそうだしゴボも そもそもメニュー画面が存在しなくてタイトルから即ロビーなゴボはかなり面食らった もう慣れたから今は普通にプレイしてるけどやっぱりあれ変だと思う
231 21/02/24(水)02:10:55 No.777822452
せめてこれで超軽いとかならまだしも 試合との間隔でロード結構あるし移動もしにくい! 口が悪いと言われようと完全なカス!
232 21/02/24(水)02:10:57 No.777822456
遊び心はサッカーくらいにして快適性を極めて欲しかったよ
233 21/02/24(水)02:11:32 No.777822551
ボブさん波動コマンド空いてるし昇竜コマンドじゃなくて良くないです?
234 21/02/24(水)02:12:04 No.777822642
グラブルのロビーも正直ちょっと使いにくいなと思ったけど原作っぽさでいうなら見事なグラサイ作ってくれてて全然楽しめた ギルティのロビーは原作もないのにグラサイに置いてる筐体を全て透明化してるようなもんだもんか…
235 21/02/24(水)02:12:08 No.777822651
>ロビーはそびえ立つクソだけどステージの背景とキャラの色も怒られろ 背景と照り返しとキャラの合わせ技で本当に酷いことになる…
236 21/02/24(水)02:12:18 No.777822669
何食ったら野外舞台で剣を振り回すロビーが生まれるのか…
237 21/02/24(水)02:12:38 No.777822729
>ボブさん波動コマンド空いてるし昇竜コマンドじゃなくて良くないです? 格ゲー復帰者には頻繁に昇竜キャンセル求められるのキツいっす…
238 21/02/24(水)02:12:40 No.777822732
>ボブさん波動コマンド空いてるし昇竜コマンドじゃなくて良くないです? でも感覚的に昇竜っぽい技だとも感じる…
239 21/02/24(水)02:12:43 No.777822740
もうロビーは今後ブルーチームに全投げしろって言いたくなる
240 21/02/24(水)02:12:47 No.777822753
ロードはPS5なら速いのかもしれんけどトレモ待ち受けにしてるとトレモ画面開くのにも時間かかって待ち時間が凄いストレス
241 21/02/24(水)02:12:55 No.777822778
真面目にやってたらキツイだろうけど 中堅どころくらいのプレイヤーには非常にありがたい雑さだったよ 対策もコンボも連携も詰めてないけどメガフィストしてたら俺でも超上級者から1引けますみたいな
242 21/02/24(水)02:12:58 No.777822785
火力は本当にアレでいくんですか ほとんどのキャラすげえことになっとるぞ
243 21/02/24(水)02:13:15 No.777822839
>遊び心はサッカーくらいにして快適性を極めて欲しかったよ 快適さを犠牲にしてよくわからんことになってるロビー どうしてこうなったの…
244 21/02/24(水)02:13:19 No.777822849
ロビーのグラとかはまあどうでもいいんだけど仕様がクソ これは今から直せそうなとこ直すだけでもはるかにマシになるから頑張ってほしい
245 21/02/24(水)02:13:30 No.777822877
凄いもん作ったから見てって感情が先に行きすぎてて相手にジャンプされるだけでもう見づらい あと画面も狭いと思う
246 21/02/24(水)02:13:39 No.777822917
DBFZのロビーも大概酷い気がする 中央で軽く対戦できるかと思ったら全然そんなことなかったし
247 21/02/24(水)02:13:42 No.777822928
>ロードはPS5なら速いのかもしれんけどトレモ待ち受けにしてるとトレモ画面開くのにも時間かかって待ち時間が凄いストレス トレモなしの待ち受けがあることを信じたい
248 21/02/24(水)02:13:47 No.777822940
>何食ったら野外舞台で剣を振り回すロビーが生まれるのか… Let's Rock!
249 21/02/24(水)02:13:51 No.777822960
パークが屋外闘劇思い出しちゃう
250 21/02/24(水)02:13:53 No.777822967
ロビー周りは何やりたいのかまぁま ぁわかるんだけど3Dアバターを利用した擬似2D化とどこでも対戦のシステムが噛み合ってない ストライヴなのに運べず割れず延々起き攻めかけてるカイやチップを見てる気分に近い
251 21/02/24(水)02:14:04 No.777823000
直前にやってた試合のキャラ組み合わせをそのまま使う設定ならトレモのロードも早くなるんだろうなとは思ったけど 思った時にはどこからその設定出来るんだったか見つけられないままだった
252 21/02/24(水)02:14:14 No.777823036
ファウストの色とかびっくりしちゃったもん 見えねえって
253 21/02/24(水)02:14:47 No.777823170
>真面目にやってたらキツイだろうけど >中堅どころくらいのプレイヤーには非常にありがたい雑さだったよ >対策もコンボも連携も詰めてないけどメガフィストしてたら俺でも超上級者から1引けますみたいな メガフィストが全てのキャラで出来るならそれでもいいんだが… いやよくはないのか…?
254 21/02/24(水)02:14:57 No.777823195
>ロードはPS5なら速いのかもしれんけどトレモ待ち受けにしてるとトレモ画面開くのにも時間かかって待ち時間が凄いストレス 戦闘後は一瞬でトレモ戻らない?
255 21/02/24(水)02:14:58 No.777823200
>火力は本当にアレでいくんですか >ほとんどのキャラすげえことになっとるぞ 前のベータや試遊から火力全然変わってないんだよねこれ このまま出したら「あくまでベータだから高いんですー」って言ってたのが詐欺になっちまう
256 21/02/24(水)02:15:16 No.777823247
>DBFZのロビーも大概酷い気がする >中央で軽く対戦できるかと思ったら全然そんなことなかったし ゴボも熱帯周りはだいぶダメだったし 最初に人が離れたのは正直そこもあったと思う まあコレとは比較にもならんがな!!
257 21/02/24(水)02:15:31 No.777823301
大会自体もこの方が盛り上がりそうではある
258 21/02/24(水)02:15:45 No.777823339
>>ロードはPS5なら速いのかもしれんけどトレモ待ち受けにしてるとトレモ画面開くのにも時間かかって待ち時間が凄いストレス >戦闘後は一瞬でトレモ戻らない? 戻るけど鳥飛んでる時間がウチだと長い
259 21/02/24(水)02:16:08 No.777823404
>大会自体もこの方が盛り上がりそうではある 寧ろあんまりにも強みがわかりやすすぎるせいで事故るとため息出るんじゃないかな…
260 21/02/24(水)02:16:14 No.777823421
今回ネットワークテストの意味合いが大きいし回転率上げるためにワザと馬火力にしてたのかもしれん知らんけど
261 21/02/24(水)02:16:31 No.777823474
>ロードはPS5なら速いのかもしれんけどトレモ待ち受けにしてるとトレモ画面開くのにも時間かかって待ち時間が凄いストレス 直前の試合状況で再開するって項目選んだらトレモのロードないぞ
262 21/02/24(水)02:16:43 No.777823501
キャラグラも背景も格ゲーやらなければナイスな出来なのに
263 21/02/24(水)02:16:52 No.777823525
火力に合わせてラウンド数とか何先にするかをいじれば試合も可能な範囲だとは思うんだよな
264 21/02/24(水)02:17:01 No.777823549
ベータ用のバカ火力だとするとじゃあ今減らないキャラなんなんだって感じには思う
265 21/02/24(水)02:17:05 No.777823558
>寧ろあんまりにも強みがわかりやすすぎるせいで事故るとため息出るんじゃないかな… 事故らせゲーになっちゃうとうn…
266 21/02/24(水)02:17:07 No.777823565
>今回ネットワークテストの意味合いが大きいし回転率上げるためにワザと馬火力にしてたのかもしれん知らんけど 前のベータテストは露骨に火力上げてたとは言ってたね
267 21/02/24(水)02:17:09 No.777823569
思い返せば格ゲーの熱帯のシステムってだいたいクソな気がしてきた だから今回も受け入れるとかそういう話ではなく
268 21/02/24(水)02:17:16 No.777823586
これからイグザード買って練習しても意味ある?
269 21/02/24(水)02:17:22 No.777823603
ゲームの開発とか詳しくないけどロビーの悲惨さって1ヶ月程度で仕様から改善できるものなの…?
270 21/02/24(水)02:17:25 No.777823616
どこでやっても予定時刻が半分余るBBTAGより大会主催に優しいゲームになりそうなのはひしひし感じた
271 21/02/24(水)02:17:34 No.777823639
アークは結構長い事こういうキャラ動かす系統のロビー模索してて努力や工夫も感じるけど 正直もう諦めて欲しい
272 21/02/24(水)02:17:47 No.777823679
>思い返せば格ゲーの熱帯のシステムってだいたいクソな気がしてきた >だから今回も受け入れるとかそういう話ではなく ていうかアークでならBB系列のでいいんすよ本当… これもう百万回は言われてそうだけど
273 21/02/24(水)02:18:00 No.777823719
>これからイグザード買って練習しても意味ある? ない システムが違う
274 21/02/24(水)02:18:01 No.777823722
>火力に合わせてラウンド数とか何先にするかをいじれば試合も可能な範囲だとは思うんだよな 火力自体は大好きだけど普段の野良試合から二先くらいでいいとは感じる
275 21/02/24(水)02:18:14 No.777823768
ポチョのメガフィストの単発ダメージ ラムのダメージ全般の見直しは必須だわ コマ投げが減るのは意図的なんだろうけど根性値貫通するのが強すぎるから計算式なんとかしてくれ ラムの超必は絶対許さん
276 21/02/24(水)02:18:16 No.777823776
3本先取がデフォになるとゲーセンを思い出すな
277 21/02/24(水)02:18:17 No.777823782
>どこでやっても予定時刻が半分余るBBTAGより大会主催に優しいゲームになりそうなのはひしひし感じた 流石にあれには勝てねぇ
278 21/02/24(水)02:18:20 No.777823791
bbtagの熱帯やロビーは割と快適だったと思うぞ
279 21/02/24(水)02:18:22 No.777823794
>思い返せば格ゲーの熱帯のシステムってだいたいクソな気がしてきた >だから今回も受け入れるとかそういう話ではなく P4U2とかBB系列のプリミティブなロビー良くない? GGはみんななにかしらクソだけど
280 21/02/24(水)02:18:26 No.777823807
>これからイグザード買って練習しても意味ある? イグザードにいるキャラを引き続き触るつもりならちょっとどうかと思う 新キャラ触るならいい
281 21/02/24(水)02:18:27 No.777823812
トレモステージ的なの選べたらそれ一択になりそうよね
282 21/02/24(水)02:19:03 No.777823918
チームブルーは変に変えないし実際アレで文句はそんな言われてないと思うんだよ
283 21/02/24(水)02:19:03 No.777823919
Rev2アクセルステージ級のがなかったのはよかったって言おうとしたけどこれ褒めてねえわ
284 21/02/24(水)02:19:20 No.777823962
ギルティはシステムが強くギルおじの安定感が凄すぎたから 一発逆転が十分狙える作りにしてるのかな
285 21/02/24(水)02:19:22 No.777823965
格ゲーどのくらいやってるかにもよるだろ 初心者なら格ゲー触るだけでも大違いだよ
286 21/02/24(水)02:19:39 No.777824021
今の火力でスレイヤー出てきたらきついなと思いました
287 21/02/24(水)02:19:52 No.777824065
>格ゲーどのくらいやってるかにもよるだろ >初心者なら格ゲー触るだけでも大違いだよ それはまぁ確かにあるな
288 21/02/24(水)02:20:12 No.777824127
まあ上手い人が強キャラ使ったら一発逆転要素も消えるんだけどな
289 21/02/24(水)02:20:18 No.777824157
>今の火力でスレイヤー出てきたらきついなと思いました パイルで壁割るの気持ちよさそう
290 21/02/24(水)02:20:19 No.777824161
つまるところロビーは最初のBBCPで完成されてたような気がする
291 21/02/24(水)02:20:21 No.777824170
なんぼなんでも事故ゲー過ぎる 正直大味っぷりはAC越えてると思う
292 21/02/24(水)02:20:24 No.777824183
ギルおじが引き続き強いゲームになるだろうし 逆説的に過去作で経験値積む意味はあるということにならんかな?いやなる
293 21/02/24(水)02:20:28 No.777824191
超事故ゲーなMTGなんかも大会盛り上がるし事故ゲーだと盛り上がらないなんてことにはならないだろ
294 21/02/24(水)02:20:48 No.777824243
>ベータ用のバカ火力だとするとじゃあ今減らないキャラなんなんだって感じには思う 本当にβ用で上げてるとするなら攻撃や防御の計算でやってるだろうから減らないキャラがもっと減らなくなるよね…
295 21/02/24(水)02:21:07 No.777824283
>ギルティはシステムが強くギルおじの安定感が凄すぎたから >一発逆転が十分狙える作りにしてるのかな 麻雀とか言ってたのはそれかなあってのは思う なんかこう格上だろうと運でひっくり返ることもあるというか それが楽しいかはノーコメントで
296 21/02/24(水)02:21:27 No.777824346
ダスト失敗するとスイーッて落ちてくの超ダサくて絶対ミスりたくないという気持ちにさせてくれる
297 21/02/24(水)02:21:46 No.777824403
>なんぼなんでも事故ゲー過ぎる >正直大味っぷりはAC越えてると思う 覚醒の単価だけ見てもお前らDOTかよってなってるしマジ大味
298 21/02/24(水)02:21:52 No.777824414
BBCPかBBCFか忘れたけどプレマの部屋カスタムできるのは楽しかったよ
299 21/02/24(水)02:21:54 No.777824421
製品版では右側の方で釣りができるんだよな多分 武器振れたりヘッドスライディングしたり釣りしたり…この辺の機能作る時間他のことに当ててほしかった
300 21/02/24(水)02:21:58 No.777824429
>まあ上手い人が強キャラ使ったら一発逆転要素も消えるんだけどな 上手い人が自分のキャラ捨ててまでラムポチョ使うのは流石にそっちの方が弱くなりそう 上手い人がポチョ使うと多分メガフィストがハンマーフォールがどうのこうの言えるような試合にならんどろうし
301 21/02/24(水)02:22:04 No.777824450
>ダスト失敗するとスイーッて落ちてくの超ダサくて絶対ミスりたくないという気持ちにさせてくれる >ミスる
302 21/02/24(水)02:22:09 No.777824475
石渡太輔の格ゲーに対するスタンスはXrdの時点でなかなか信頼できないものだったので今回もバックヤードとかでどこまで彼の意図だったのか聞いてみたい
303 21/02/24(水)02:22:14 No.777824492
>ゲームの開発とか詳しくないけどロビーの悲惨さって1ヶ月程度で仕様から改善できるものなの…? ビジュアルなしのスト系みたいなのならいけんくだけど今の形式で根本的に直すのは流石に無理 どういう作りになってるかによるからなんともだけどUI周りとか多少の改善はできると思う
304 21/02/24(水)02:22:27 No.777824533
>ダスト失敗するとスイーッて落ちてくの超ダサくて絶対ミスりたくないという気持ちにさせてくれる カメラの問題かあれ若干シビアだよね
305 21/02/24(水)02:22:36 No.777824551
>今の火力でスレイヤー出てきたらきついなと思いました パイルバンカーがバーチャの鉄山靠みたいな減り方してるの正直見たい
306 21/02/24(水)02:22:38 No.777824560
>麻雀とか言ってたのはそれかなあってのは思う >なんかこう格上だろうと運でひっくり返ることもあるというか >それが楽しいかはノーコメントで その上で回数やればきっちり序列が決まるってやつよね麻雀の例えは 俺が麻雀やってるのもあるかも知れないけど初心者初級者でも勝てるから悪くない選択肢だと思う
307 21/02/24(水)02:22:55 No.777824613
>>ダスト失敗するとスイーッて落ちてくの超ダサくて絶対ミスりたくないという気持ちにさせてくれる >カメラの問題かあれ若干シビアだよね 毎回同じタイミングじゃない気がする
308 21/02/24(水)02:22:58 No.777824623
>上手い人が自分のキャラ捨ててまでラムポチョ使うのは流石にそっちの方が弱くなりそう かずのこのラムは半分ネガキャンだった
309 21/02/24(水)02:23:05 No.777824649
ミギーは格ゲー部分あんまり口出させない方が良さそうな気はする
310 21/02/24(水)02:23:15 No.777824679
いくらなんでも前Pの対空弱くしすぎではと感じた そのくせポチョとかは立Pで対空してくるし
311 21/02/24(水)02:23:18 No.777824690
そういう意味だと俺麻雀大嫌いだからだろうなあ合わないと感じたのは
312 21/02/24(水)02:23:54 No.777824775
釣りとかヘッスラとかは別にそんなに労力割いて作られてるものではないだろうし ここ作る時間削って他に当てたからって何か良くなったりはしないさ
313 21/02/24(水)02:24:28 No.777824866
>製品版では右側の方で釣りができるんだよな多分 >武器振れたりヘッドスライディングしたり釣りしたり…この辺の機能作る時間他のことに当ててほしかった アバターのカスタマイズ周りの機能自体は多い方がいいというか納期に合わせて人員割いてんだしそれを削っても何も変わらないと思う
314 21/02/24(水)02:24:48 No.777824929
グラフィックの光と影の感じめちゃくちゃ好みだから変えないでほしい 対戦で見やすくする用のオプションつけてってアンケに書けばよかったぜー!
315 21/02/24(水)02:24:59 No.777824960
6P!カウンタッ!終わり
316 21/02/24(水)02:25:05 No.777824979
ロールバックとグラで力尽きてない?
317 21/02/24(水)02:25:26 No.777825037
グラブルみたいな確かにバランスは良い方なのかもしれないけどつまんねえ… みたいな調整はそりゃ嫌だけどこれもこれで色々極端な調整で…
318 21/02/24(水)02:25:53 No.777825105
>6P!カウンタッ!終わり おっとキャラによってはちゃんと減らせますぜ そう横に飛ばさず上に飛ばすキャラなら
319 21/02/24(水)02:25:59 No.777825120
今回のシンプルさからして6Pはゴボの2Cみたいな対空完全無敵技にしてきそうだと思ってたけどそうでもなかった
320 21/02/24(水)02:26:17 No.777825167
>ミギーは格ゲー部分あんまり口出させない方が良さそうな気はする インタビューで漏れ出すのを見るになんかおおまかな思想自体はわかるんだけど発案が壊滅的なイメージ
321 21/02/24(水)02:26:42 No.777825232
>かずのこのラムは半分ネガキャンだった 流石にトレモだけで封印してたけどポチョ使ってたら危なかった…
322 21/02/24(水)02:26:48 No.777825250
最後の対戦でヴォルカがラムのJHSに負けたんだけどタイミングが悪かったのかな…
323 21/02/24(水)02:27:00 No.777825281
上半身無敵自体は今回もあるはずなんだけど 単純に結構負けるからそこもあんまり信用しきれないんだよね6P リターン以外でもちょっと地対空が頼れない
324 21/02/24(水)02:27:15 No.777825338
>今回のシンプルさからして6Pはゴボの2Cみたいな対空完全無敵技にしてきそうだと思ってたけどそうでもなかった 今回飛び込み妙に強いし対空ずらしもまあまああるからゴボBBP4Uあたりの属性無敵で割り切るくらいあっていいよなぁ
325 21/02/24(水)02:27:18 No.777825342
>そう横に飛ばさず上に飛ばすキャラなら (ポチョだけ)
326 21/02/24(水)02:27:31 No.777825384
>グラブルみたいな確かにバランスは良い方なのかもしれないけどつまんねえ… >みたいな調整はそりゃ嫌だけどこれもこれで色々極端な調整で… GBVSやSFVが本当につまらなかったから今作は本当に楽しいわ 嫌な人がいるのも分かるけどさ
327 21/02/24(水)02:27:48 No.777825435
軽くやる感じでそこそこ楽しめた 令和のスト2
328 21/02/24(水)02:27:51 No.777825446
対空からリターン薄いキャラだと落とせなかった時のことも考えると対空怖すぎて全然できなかった
329 21/02/24(水)02:27:52 No.777825447
>その上で回数やればきっちり序列が決まるってやつよね麻雀の例えは >俺が麻雀やってるのもあるかも知れないけど初心者初級者でも勝てるから悪くない選択肢だと思う 格ゲは結局人が集まるのが正義だから新規が集まってくれればそれが正解ってことになるんだろうけど 一般層からしてシステム刷新したからってギルティ今からはじめたろ!になるんだろうか
330 21/02/24(水)02:27:55 No.777825457
6Pアルク5HSアルクが入るカイもいるんですよ!!入るからなんやねん!!!
331 21/02/24(水)02:27:57 No.777825463
ミギーはゲーム開発の具体的な実務にはあんま向いてないと思う 大まかな構想以外はちょっと微妙
332 21/02/24(水)02:27:57 No.777825464
Oβとして浅くわちゃわちゃと遊ぶには楽しかったけどこれを製品版とか100円入れて真面目に取り組むかと言われるとちょっと考える
333 21/02/24(水)02:28:05 No.777825489
最初5層に飛ばされて階層が全然下がらなくて自分より強い人とずっと対戦させられるのがつらかった
334 21/02/24(水)02:28:16 No.777825515
もしかして6P対空からノーゲージでもちょっとコンボできるカイってその辺は恵まれてる?
335 21/02/24(水)02:28:40 No.777825574
>Oβとして浅くわちゃわちゃと遊ぶには楽しかったけどこれを製品版とか100円入れて真面目に取り組むかと言われるとちょっと考える アーケード版稼働予定だけどどういう料金体系にするのか気になる BBTAGのシステムでつりあうか怪しい
336 21/02/24(水)02:28:42 No.777825580
スト系と違って空中の機動力が尋常じゃねえから 対空はちゃんとリターンないとバッタゲーになっちまう
337 21/02/24(水)02:28:45 No.777825587
これとGBVSで経験として学べたのは対空が難しくて信用もできないのはかなりストレス
338 21/02/24(水)02:28:49 No.777825600
>もしかして6P対空からノーゲージでもちょっとコンボできるカイってその辺は恵まれてる? 対空リターンはあるとは言われてる けどぶっちゃけカイがそんな地上張り付く理由もないと思う
339 21/02/24(水)02:29:00 No.777825625
かずのこはポチョ蹴落すマンになっててメイとかソルに苦労してたな
340 21/02/24(水)02:29:01 No.777825629
ラムの前Pだけ異常に強いのはなんなん? 他のキャラは判定弱い上にまともなコンボもないのに
341 21/02/24(水)02:29:13 No.777825652
ちょっと真面目にやり込みたくはない感じはある… 楽しいのはめちゃくちゃ楽しいけど何百時間ランクマとかは多分厳しい
342 21/02/24(水)02:29:15 No.777825656
>もしかして6P対空からノーゲージでもちょっとコンボできるカイってその辺は恵まれてる? 地対空に関してはストライヴにしては恵まれてる でもそういうゲームじゃない
343 21/02/24(水)02:29:17 No.777825660
まああくまで最初期verだからこれからどういう調整入るかって感じかな 調整入るまでには発売後かなり期間空きそうだけど
344 21/02/24(水)02:29:23 No.777825674
>一般層からしてシステム刷新したからってギルティ今からはじめたろ!になるんだろうか 他格ゲー経験者がこの機会に入ってみるかするのは十分あるんじゃないかな 格ゲー入門にこのゲームはない
345 21/02/24(水)02:29:25 No.777825681
ギルおじもけっこうな年齢だし人口どうなるか正直不安
346 21/02/24(水)02:29:26 No.777825686
>ラムの前Pだけ異常に強いのはなんなん? >他のキャラは判定弱い上にまともなコンボもないのに たぶんモーション
347 21/02/24(水)02:29:30 No.777825700
アケでも出したいなーとか言ってたけど 流石にコレは金入れる気になれないゲームすぎるからそこはなんやかんやするんじゃねえの…
348 21/02/24(水)02:29:55 No.777825753
書き込みをした人によって削除されました
349 21/02/24(水)02:30:14 No.777825801
俺が死ぬほど大嫌いだったリバーサル猶予や先行入力の厳しさが消えてるのは嬉しかった
350 21/02/24(水)02:30:19 No.777825809
ラムの遠Sとかメイのイルカは6Pカチあったら絶対6Pで勝てるような性能にしといてほしい
351 21/02/24(水)02:30:22 No.777825811
アーケードはゲームバランス以前にゲーセンが虫の息なので・・・
352 21/02/24(水)02:30:22 No.777825812
無敵技にもうちょっとリスク付けてほしい
353 21/02/24(水)02:30:39 No.777825848
ポチョだったから前Pしてもゲージ使わなきゃ180ぐらいしかダメージ出なくて対空大変だった
354 21/02/24(水)02:30:40 No.777825851
コロナ禍でもアーケードで稼げる内容ではあるな!1クレ溶ける速度的に
355 21/02/24(水)02:30:45 No.777825861
対空取れたら壁割りまでいけるみたいなのもいるから結局バランスの話になって バランスは今どうこう言う段階じゃないんだよなぁ…
356 21/02/24(水)02:30:49 No.777825874
su4625260.jpg 見づれぇ!
357 21/02/24(水)02:30:52 ID:1XTRlqNA 1XTRlqNA No.777825882
>一般層からしてシステム刷新したからってギルティ今からはじめたろ!になるんだろうか ぶっちゃけギルティの看板外すのが一番効果あると思う 長期タイトル全部に言えるけど
358 21/02/24(水)02:31:06 No.777825912
>無敵技にもうちょっとリスク付けてほしい そこは投げ無敵との釣り合いかなあ そこ込みでもヴェイパーはともかくヴォルカはリターン頭おかしいけど
359 21/02/24(水)02:31:07 No.777825918
>ポチョだったから前Pしてもゲージ使わなきゃ180ぐらいしかダメージ出なくて対空大変だった 殺s…
360 21/02/24(水)02:31:09 No.777825925
>ポチョだったから前Pしてもゲージ使わなきゃ180ぐらいしかダメージ出なくて対空大変だった …すぞ
361 21/02/24(水)02:31:12 No.777825933
影とかはまあ確かにあるけどグラは個人的に100点付けたい 格好良い&可愛いキャラが揃ってて動きも良い
362 21/02/24(水)02:31:13 No.777825935
>他格ゲー経験者がこの機会に入ってみるかするのは十分あるんじゃないかな 今残ってる2D格ゲーマーでGGまったく触れてないのってかなり希少な気がするけどね… GBVSとかでそれなりに人増えたのかな
363 21/02/24(水)02:31:21 No.777825946
>無敵技にもうちょっとリスク付けてほしい ノーゲージはリスクだらけ 覚醒はラムのアレを始めてとしてイカれてる ガイガンダーとか謎の衝撃波でめくりすらおとしてくるしなんだよあれ
364 21/02/24(水)02:31:26 No.777825958
ちなみに6Pの上半身無敵に関しては最強はチップだ ハンマを唯一どのタイミングでも潰せるキャラだ
365 21/02/24(水)02:31:28 No.777825961
>地対空に関してはストライヴにしては恵まれてる >でもそういうゲームじゃない カイはこのバッタギアのキャラとは思えない性能になってるよね 強いかはまた別
366 21/02/24(水)02:31:53 No.777826016
>影とかはまあ確かにあるけどグラは個人的に100点付けたい >格好良い&可愛いキャラが揃ってて動きも良い 必殺技もかっこいいからそれだけで爽快感あるしやっぱりグラフィックも大事だなってなった
367 21/02/24(水)02:31:57 No.777826026
>格ゲー入門にこのゲームはない むしろ何を狙うか何を練習するかが明確で勝ちに近付きやすいから合ってるだろ 長時間戦うゲームは結果が出るまで長過ぎる
368 21/02/24(水)02:32:10 No.777826052
カイ自体はバッタ強いよ というか多分バッタのほうが強かったよOBTカイ
369 21/02/24(水)02:32:15 No.777826069
ゲラゲラ笑った1週間だったけどあと1ヶ月で出すゲームって言われたら途端にやべえなってなってきた
370 21/02/24(水)02:32:25 No.777826095
カイのJHS結構イカれた判定してるよな
371 21/02/24(水)02:32:42 No.777826131
>影とかはまあ確かにあるけどグラは個人的に100点付けたい >格好良い&可愛いキャラが揃ってて動きも良い Xrdにあった意図したのかわからないけどムキムキなのにちょっとアンバランスな部分もなりを潜めてすごい好き 多分2Dっぽく見せなきゃいけないっていうのが第一ではなくなったから好きにやってるんだと思うけど
372 21/02/24(水)02:33:03 No.777826186
カイは飛ぶのが強いんじゃなくて飛ばなきゃいけない JKとJHSはまあまあ強いけど
373 21/02/24(水)02:33:09 No.777826198
ボブはTAGハクメンみたいに必殺技を必殺技でキャンセルしたときだけ血圧上がればいいのに
374 21/02/24(水)02:33:26 No.777826228
ファウストステージの1P側に吹っ飛んだ場所も暗くて見えにくかった気がする
375 21/02/24(水)02:33:31 No.777826245
なんか飛び込み技が総じて異様に強いんだよ 6Pが弱いのもだけどやけに飛び込みが強い ベータにしてもなんでこういう調整なんだ?
376 21/02/24(水)02:33:38 No.777826258
>無敵技にもうちょっとリスク付けてほしい それは思った パナシのリターンとリスクがあってる気がしない
377 21/02/24(水)02:33:52 No.777826287
火力に関しては問題ないというか公平に皆ソルくらい減っても良い 対空落とせなくてバッタゲーなのは直した方が良いかな…
378 21/02/24(水)02:33:54 No.777826295
GBVSはオープンβから半年くらいたって発売だっけ あっちもβだとグラン君とか無法だったが
379 21/02/24(水)02:34:00 No.777826304
ボブに固められてるといつのまにか死にそうになってる ボブが
380 21/02/24(水)02:34:01 No.777826310
暗慈いないしβスルーしたけど話聞いてると暗慈がちまちま蝶重ねて起き攻めとかやってる場合じゃないゲームに聞こえてきて怖い
381 21/02/24(水)02:34:15 No.777826338
これは旧シリーズからの話にはなるが6Pって上半身無敵こそ共通でついてるけど全然上の方に判定出るようなモーションじゃなくて 別に対空として強いわけじゃないっていうのちょこちょこあるんだよな
382 21/02/24(水)02:34:19 No.777826343
>ポチョだったから前Pしてもゲージ使わなきゃ180ぐらいしかダメージ出なくて対空大変だった ……すぞ
383 21/02/24(水)02:34:26 No.777826351
>アケでも出したいなーとか言ってたけど >流石にコレは金入れる気になれないゲームすぎるからそこはなんやかんやするんじゃねえの… でぇじょうぶだあのBBTAGですら余裕で稼働してる
384 21/02/24(水)02:34:34 No.777826373
ノーゲージ無敵技は横から行くと勝てないけど上から行くと勝てる あと投げれば終わり
385 21/02/24(水)02:34:38 No.777826379
>ベータにしてもなんでこういう調整なんだ? 低空ダッシュと二段ジャンプつかっていってほしいんじゃねえかなぁ
386 21/02/24(水)02:34:49 No.777826411
>暗慈いないしβスルーしたけど話聞いてると暗慈がちまちま蝶重ねて起き攻めとかやってる場合じゃないゲームに聞こえてきて怖い 間違いなくあの頃の動きにはならんと思う
387 21/02/24(水)02:34:52 No.777826416
>ボブに固められてるといつのまにか死にそうになってる >ボブが (凄い勢いで減るHP)
388 21/02/24(水)02:35:18 No.777826467
ジオヴァーナさんの昇竜で対空しようとしたけど対空に使うより微不利背負った時に使う方が便利であった
389 21/02/24(水)02:35:23 No.777826481
>カイのJHS結構イカれた判定してるよな 実は結構見た目詐欺なんだけどそもそもモーションがでかいグランJSパターン あれと違ってめくりはないが
390 21/02/24(水)02:35:32 No.777826499
無敵ぶっぱが振り得すぎる せっかくの高火力で咎めたいのに
391 21/02/24(水)02:35:34 No.777826507
上の方のソルがS昇竜ぶっぱばっかりでなんか面白かった
392 21/02/24(水)02:35:35 No.777826510
>でぇじょうぶだあのBBTAGですら余裕で稼働してる 楽しんでたけどスペシャルエディションだして終わりとは思わなかったよ…
393 21/02/24(水)02:35:44 No.777826529
煮詰めていくと30秒でラウンド終わるゲームになりそう
394 21/02/24(水)02:35:48 No.777826538
(バグかな?って勢いで減るボブの体力バー)
395 21/02/24(水)02:35:50 No.777826541
ブレイブルーのロビーとか普通に好きだったよ プラマも自分の部屋作れて結構好きだった
396 21/02/24(水)02:35:52 No.777826543
>でぇじょうぶだあのBBTAGですら余裕で稼働してる あれはBBTAG専用にクレジットシステム組んだからだよ!!
397 21/02/24(水)02:36:05 No.777826576
>これは旧シリーズからの話にはなるが6Pって上半身無敵こそ共通でついてるけど全然上の方に判定出るようなモーションじゃなくて >別に対空として強いわけじゃないっていうのちょこちょこあるんだよな そういうキャラは大体別で強い対空あったと思う
398 21/02/24(水)02:36:18 No.777826604
言うてこのゲームの命の儚さはTAGと肩並べると思ってるよTAG越えるとは言わんけど ラウンド2で1先だったβだからこそそう感じる部分もある
399 21/02/24(水)02:36:19 No.777826608
ボブは血を吸う宇宙しないと勝手に死ぬから頑張って投げようとしてそれを逃げようとする飛びを狩ろうと頑張るんだが… なんか…彼に関してはコマ投げって所詮はコマ投げだよねってなる コマ投げだとソルはヤバいめっちゃヤバい
400 21/02/24(水)02:36:30 No.777826634
バグで高血圧克服したボブの固めは強かった
401 21/02/24(水)02:36:39 No.777826654
>暗慈いないしβスルーしたけど話聞いてると暗慈がちまちま蝶重ねて起き攻めとかやってる場合じゃないゲームに聞こえてきて怖い いやでも闇慈の火力次第ではコンボして蝶重ねて崩したらもう相手死んでるとかありえるぞこのゲーム 壁割り挟むと蝶の意味なくなりそうだけど
402 21/02/24(水)02:36:47 No.777826671
ぼこぼこ殴る気持ち良さがつよくて 今回の変化は素晴らしいなと思った この点に関してはどこも総じて評判良いし だからこそロビーと別にトレモ関係なく手軽にランクマ待受できる場所を作ってもらうようお願いしないと
403 21/02/24(水)02:36:51 No.777826680
今まで横イルカって6Pで落とせなかったっけ?
404 21/02/24(水)02:36:53 No.777826684
高血圧で体力0…1?残って諦めて普通に歩いてくるボブいいよね…
405 21/02/24(水)02:36:54 No.777826685
>(バグかな?って勢いで減るボブの体力バー) なんか家庭用ストーリーモードであんな変則ルールあった気がする
406 21/02/24(水)02:36:58 No.777826693
ボブのあのシステムはもっと殴りに行けるキャラならそこまで苦しまなかったと思う
407 21/02/24(水)02:37:25 No.777826738
>今まで横イルカって6Pで落とせなかったっけ? 落とせたよ
408 21/02/24(水)02:37:34 No.777826752
ソルムキンバスターやめろ お前何キャラだよ
409 21/02/24(水)02:37:35 No.777826758
>今まで横イルカって6Pで落とせなかったっけ? 落とせたよ もちろん発生前だと勝てないとかは当然あったけど
410 21/02/24(水)02:37:57 No.777826809
>ソルムキンバスターやめろ >お前何キャラだよ マッチョキャラだ
411 21/02/24(水)02:38:00 No.777826817
イルカを6pで狙って落とせるか! まあおいとくことは割としたけどカウンタ
412 21/02/24(水)02:38:05 No.777826836
もう2万回くらい見たレスなんだけど ソルとカイの通常技格差がイカれてる
413 21/02/24(水)02:38:19 No.777826863
>ラウンド2で1先だったβだからこそそう感じる部分もある 試合短すぎる上に大体事故試合だから実力差でもなんでもないしの上に1先は古のルールすぎた… 読み込み待つのもテンポ悪いしせめて2先にしてほしかったな
414 21/02/24(水)02:38:30 No.777826885
ブラッドレイジで体力減るのオミットでいいよ 期間限定性能アップでいいじゃんよ…
415 21/02/24(水)02:38:36 No.777826895
>コマ投げだとソルはヤバいめっちゃヤバい メイもヤバイよ
416 21/02/24(水)02:38:38 No.777826898
ガイガン使った方がいいかもなぁって思いながらもダウンとってから全然重なってないのに飛ぶ人多かったからリバサヘブンリーでだいぶおいしい思いをさせてもらった
417 21/02/24(水)02:39:18 No.777826986
これで天上階チャレンジするの運試しだと思う 天上階の層がものすごく厚くなりそうなのも含めて
418 21/02/24(水)02:39:27 No.777827009
>落とせたよ >もちろん発生前だと勝てないとかは当然あったけど やっぱ6P弱くなってんだな…対空で出しても割と普通に相打ちとかなってたし
419 21/02/24(水)02:39:47 No.777827055
>ブラッドレイジで体力減るのオミットでいいよ >期間限定性能アップでいいじゃんよ… 必殺技撃てねえんだから体力減少いらんとは思う
420 21/02/24(水)02:40:04 No.777827095
このゲーム海外とやってもラグ少ないから 天上界はレベルの低い海外でザコ狩りするって攻略してた人がいて笑った
421 21/02/24(水)02:40:19 No.777827124
ガンフレ引っかかったときとかも旦那勘弁してくれよってなる
422 21/02/24(水)02:40:20 No.777827126
あんなに盛り上がったドラゴンインストールくん元気?
423 21/02/24(水)02:40:23 No.777827131
キャラ調整とかアンケのどこに書けばいいんだ…?と思って見ていったら最後のこの小さい欄か…
424 21/02/24(水)02:40:27 No.777827139
>>ブラッドレイジで体力減るのオミットでいいよ >>期間限定性能アップでいいじゃんよ… >必殺技撃てねえんだから体力減少いらんとは思う 変な隙までついてくる
425 21/02/24(水)02:40:33 No.777827149
>>ラウンド2で1先だったβだからこそそう感じる部分もある >試合短すぎる上に大体事故試合だから実力差でもなんでもないしの上に1先は古のルールすぎた… >読み込み待つのもテンポ悪いしせめて2先にしてほしかったな そのレス元が言ってるようにあくまでβなんだから βの目的考えるならユーザーの優劣つけるのではなくいろんなユーザや環境を組み合わせたデータを作る方を優先したんでしょう
426 21/02/24(水)02:40:39 No.777827163
暴走したら接近手段なくなるのがイかれてる 必殺技で攻撃のフォローも出来ないとか
427 21/02/24(水)02:40:42 No.777827179
というか10フロアじゃまともなレーティングとして働かないんじゃないかな それくらい大ざっぱなゲームだって意志表明なのかもしれないけど
428 21/02/24(水)02:40:44 No.777827183
アルカプのプレマぐらいの再戦の早さだったら今の試合の短さでも面白そう
429 21/02/24(水)02:40:44 No.777827184
>ボブのあのシステムはもっと殴りに行けるキャラならそこまで苦しまなかったと思う >ボブのあのシステムはもっと殴りに行けるキャラならそこまで苦しまなかったと思う 足遅いキャラに搭載するシステムではないよな……
430 21/02/24(水)02:41:16 No.777827258
6P弱いし飛び込み強いし空ガ出来るしまず対空から減らすの自体が難しい これでバッタゲーになる以外の未来見えてたら格ゲーやったことない奴だし バッタギアは予定してるものだと思う
431 21/02/24(水)02:41:24 No.777827269
>ガンフレ引っかかったときとかも旦那勘弁してくれよってなる HSガンフレが近けりゃ飛べない遠けりゃソル側ガン有利ってやばいね
432 21/02/24(水)02:41:29 No.777827280
俺カオスコードの亡霊勢なんだけど 今回のβテストほぼゲージ持越しがないカオコって感じがして好き
433 21/02/24(水)02:41:46 No.777827328
>というか10フロアじゃまともなレーティングとして働かないんじゃないかな >それくらい大ざっぱなゲームだって意志表明なのかもしれないけど どのぐらいなら満足なんです?
434 21/02/24(水)02:41:49 No.777827334
ボブは血管切れると体力ガンガン減るし血圧高まるの早すぎるし足回りの問題とゲームスピードの速さもあってすごくつらかった
435 21/02/24(水)02:42:06 No.777827364
コマンドで輸血パック飲ませてくれーっ!
436 21/02/24(水)02:42:25 No.777827406
ボブはラムポチョにリーチリターン負けもしてた
437 21/02/24(水)02:42:29 No.777827416
>コマンドで輸血パック飲ませてくれーっ! △
438 21/02/24(水)02:42:30 No.777827418
ブラッドレイジで血刀当てたら体力回復くらいはしてもいいよねコレ
439 21/02/24(水)02:42:33 No.777827424
むしろバッタゲーで別にいいんじゃない?
440 21/02/24(水)02:42:39 No.777827433
対戦後の激長ロードくん治りそう?
441 21/02/24(水)02:42:42 No.777827439
ソルの飛べないHSガンフレをどの距離でもやってるラムやばない?
442 21/02/24(水)02:42:49 No.777827457
ジオヴァーナの2S2HS214K6HS214Kで最後にギリギリ壁にぶつかるくらいでも壁割れるけど割れる条件がよく分からぬってなったんで製品版で説明して欲しい
443 21/02/24(水)02:43:01 No.777827480
>どのぐらいなら満足なんです? 横だけど今まで通り30プラスアルファ 分割しすぎるとまたマッチングしない問題が出るかもしれんが
444 21/02/24(水)02:43:06 No.777827489
>あんなに盛り上がったドラゴンインストールくん元気? あれの強化自体は強いと思いますよそこだけなら
445 21/02/24(水)02:43:12 No.777827504
ボブのあのスリップダメージはギャグかバグとしか思えないよ
446 21/02/24(水)02:43:26 No.777827529
>対戦後の激長ロードくん治りそう? あれロビーの問題なんじゃないかなあ
447 21/02/24(水)02:43:43 No.777827565
>むしろバッタゲーで別にいいんじゃない? 絵面がぺちぺちで非常に宜しくない
448 21/02/24(水)02:43:45 No.777827566
むぅ…バッタ・ギア-ペチライブ-…
449 21/02/24(水)02:43:59 No.777827590
ピョンティペチポチョラム
450 21/02/24(水)02:44:03 No.777827600
ユーザーの募集する初心者大会とかでも一度も漢字段位に行ったことがない人とかが上限だったりするし 一度漢字段位に行ける人なら賞金首も闘神もみんな同じよということなのかもしれない
451 21/02/24(水)02:44:05 No.777827604
ペチペチインストール!
452 21/02/24(水)02:44:25 No.777827655
ソルティラムってレスで令和入っていちばん笑った
453 21/02/24(水)02:44:32 No.777827676
>むしろバッタゲーで別にいいんじゃない? なにやっても落とせねぇ!ってなると結構クルよ…キャラ替えるしかないってなる
454 21/02/24(水)02:44:39 No.777827689
ペチティペチペチライヴがみたいならそれでも良いかもしれんが
455 21/02/24(水)02:45:01 No.777827738
すぐタイトルで遊ぶのは格ゲーマーの悪い癖だ
456 21/02/24(水)02:45:08 No.777827752
急に変な言葉が
457 21/02/24(水)02:45:19 No.777827785
>割れる条件がよく分からぬってなったんで製品版で説明して欲しい ロマキャンのタイミング遅らせたりすると同じコンボでも割れる時割れない時があるのが本当によくわからん…
458 21/02/24(水)02:45:27 No.777827798
>ソルティラムってレスで令和入っていちばん笑った お洒落なカクテルみたいで好き
459 21/02/24(水)02:45:38 No.777827822
バッタゲーであることと地対空が強いことは両立できるとも思うんだけどな そうなった例でもBBTAGはさすがに例外だけど
460 21/02/24(水)02:45:53 No.777827847
空投げの範囲も狭くなってね? なんで空振るのって場面めっちゃ多かったわ
461 21/02/24(水)02:45:55 No.777827851
対戦後のロードなんて気にならない そんなことより対戦できないユーザー選択すると一番上がR-codeなせいでこれ間違えて選択してげきながロードトラップに引っ掛けるのどうにかして というか戦える人間わかりやすくして つまりロビーよくしてで終わる
462 21/02/24(水)02:45:58 No.777827860
>ボブのあのスリップダメージはギャグかバグとしか思えないよ 本当に動脈でも切れたんかお前って勢いで体力減っていくからもう少しなんとかしてあげて欲しい
463 21/02/24(水)02:46:05 No.777827880
>すぐタイトルで遊ぶのは格ゲーマーの悪い癖だ オワイオワーとかもだけどやたらタイトルで遊びたがる
464 21/02/24(水)02:46:25 No.777827917
製品版までにPS5ほしー
465 21/02/24(水)02:46:31 No.777827934
>空投げの範囲も狭くなってね? >なんで空振るのって場面めっちゃ多かったわ むしろ吸い込むようになったイメージあるわ 持続4フレのおかげで
466 21/02/24(水)02:46:33 No.777827940
某メガネがペチペチし始めたときはJPゲーかー?って笑ってたんすよ…
467 21/02/24(水)02:46:35 No.777827943
ボブの高血圧モードは体力ガンガン減ってくのに前に出にくい性能なのがなあ…凄く焦る…
468 21/02/24(水)02:46:58 No.777827991
>バッタゲーであることと地対空が強いことは両立できるとも思うんだけどな >そうなった例でもBBTAGはさすがに例外だけど バッタゲーといえばKOFだがあれは読んでれば普通に落とせたな
469 21/02/24(水)02:47:01 No.777827998
ボブ生きるの大変そうな体質してんなとか変なところが気になってしまう
470 21/02/24(水)02:47:15 No.777828028
>空投げの範囲も狭くなってね? >なんで空振るのって場面めっちゃ多かったわ むしろすげえ吸われるー!って場面が多かった… 攻撃すると被投げられ判定がすごい伸びるとかなんだろうけど
471 21/02/24(水)02:47:21 No.777828044
対空からロクにダメージ取れない時点で対空が落としやすくなろうが飛んだもん勝ちなのは動かないんだよな
472 21/02/24(水)02:47:26 No.777828052
基本的にコンボは短めだけどたまにふざけた見た目のあるよな でも時を止めてアクセルボンバー当てまくるやつだけすき
473 21/02/24(水)02:47:29 No.777828056
落とせないのもだけど落としても美味しくないのが相乗効果になってる感じ
474 21/02/24(水)02:47:35 No.777828071
でも必殺技の性能がおかしいおかげでバグり雪後はマジでクソだったからボブは難しいね
475 21/02/24(水)02:47:41 No.777828084
高血圧モードはHSガードさせたらガークラで超必確定するくらいでいいよ
476 21/02/24(水)02:47:56 No.777828124
実際に対戦見てればまったくペチペチしてないから正直どうでもいいことに突っ込む気はないかな 対戦は今のままが十分面白いからロビーだロビー
477 21/02/24(水)02:48:10 No.777828157
>ボブの高血圧モードは体力ガンガン減ってくのに前に出にくい性能なのがなあ…凄く焦る… GO1が一回もならなかった時点でデメリットモードでしかないのがわかる
478 21/02/24(水)02:48:24 No.777828188
>実際に対戦見てればまったくペチペチしてないから正直どうでもいいことに突っ込む気はないかな 空対空どうやってるんだよ
479 21/02/24(水)02:48:42 No.777828224
ボブはHPの減る速度が予想以上に早くて初見時笑ってしまった
480 21/02/24(水)02:48:46 No.777828233
>ボブ生きるの大変そうな体質してんなとか変なところが気になってしまう リフティング好きな黒人で高血圧の吸血鬼は結構パンチある
481 21/02/24(水)02:48:48 No.777828244
高血圧でもコマ投げくらいは残さないとなんもできんよなぁ
482 21/02/24(水)02:48:54 No.777828255
>実際に対戦見てればまったくペチペチしてないから正直どうでもいいことに突っ込む気はないかな >対戦は今のままが十分面白いからロビーだロビー いや空対空JP凄い大事なんだけど… 特にそっから必殺技撃てるキャラ
483 21/02/24(水)02:48:55 No.777828258
>製品版までにPS5ほしー ロードはクソ速くて快適だったよ! 手持ちのアケステ使えないこと以外は…
484 21/02/24(水)02:49:06 No.777828289
ペチティペチしなくてよかったの割と真面目にポチョくらいだぞ
485 21/02/24(水)02:49:24 No.777828331
>ボブはHPの減る速度が予想以上に早くて初見時笑ってしまった カーマインかと思ったらエリザベスだった
486 21/02/24(水)02:49:24 No.777828332
スレイヤーさんって高血圧にならないし凄い人だったんだな…
487 21/02/24(水)02:49:29 No.777828339
カイはもうちょっと強くしていいと思う 相手にしてて怖さが全然ない
488 21/02/24(水)02:49:38 No.777828354
>>実際に対戦見てればまったくペチペチしてないから正直どうでもいいことに突っ込む気はないかな >空対空どうやってるんだよ こういう人は対空困らないキャラ使ってると思うポチョとか
489 21/02/24(水)02:49:39 No.777828358
>そんなことより対戦できないユーザー選択すると一番上がR-codeなせいでこれ間違えて選択してげきながロードトラップに引っ掛けるのどうにかして そのトラップは流石にすぐ直せるやつだからちゃんとお便り投げとこ ロビー全体の改善はまあもう難しいだろうし
490 21/02/24(水)02:49:53 No.777828385
ああ…ポチョはまあ確かに
491 21/02/24(水)02:49:56 No.777828393
>実際に対戦見てればまったくペチペチしてないから正直どうでもいいことに突っ込む気はないかな やってないし見てないのアピールするんじゃあないよ
492 21/02/24(水)02:50:06 No.777828409
ペチペチ空対空はブレイブルーでよく見た
493 21/02/24(水)02:50:07 No.777828410
>スレイヤーさんって高血圧にならないし凄い人だったんだな… 髭ジジイ程じゃねえなというソルのお言葉
494 21/02/24(水)02:50:07 No.777828412
UIがロックになってないんだけど
495 21/02/24(水)02:50:10 No.777828420
ボブはとりあえず病気治してから戦おうか…
496 21/02/24(水)02:50:42 No.777828490
対戦はよく分からないままサバンナしてた やっぱりロビーかなぁ とりあえず右のは消させてくれ
497 21/02/24(水)02:50:45 No.777828498
俺も思ったけど皆がポチョ使いと予測してて駄目だった
498 21/02/24(水)02:50:50 No.777828504
ポチョはシュシュシュシュしてくるじゃん
499 21/02/24(水)02:50:54 No.777828511
なんで技振ってるだけで暴走するんですか
500 21/02/24(水)02:50:57 No.777828520
繊細なリフティングしないと高血圧が悪化して体力めっちゃ減るって 凄い難儀な病気の人のようだ
501 21/02/24(水)02:50:59 No.777828525
やっぱりアルクは中段にするべきだよな…
502 21/02/24(水)02:51:03 No.777828530
>カイはもうちょっと強くしていいと思う >相手にしてて怖さが全然ない 封雷剣の判定がダメダメなとこ持ってきてるのとか含め律儀すぎる 屠殺場の機械になってくれ
503 21/02/24(水)02:51:05 No.777828539
>ペチペチ空対空はブレイブルーでよく見た いやまあギルティでも割とやる対空ではあるんだ…今回これじゃないと落ちないキャラ多いってだけで
504 21/02/24(水)02:51:09 No.777828551
JPペチペチだけ治されてポチョだけが得をする未来とかそれはそれで見てみたい
505 21/02/24(水)02:51:24 No.777828584
髭は対戦前に嫁ガブ飲みしてるしね
506 21/02/24(水)02:51:40 No.777828615
レオもあんまりペチペチしなかったわ
507 21/02/24(水)02:51:41 No.777828617
ポチョも前はJP連打してたんだけどな 今作だとな…
508 21/02/24(水)02:52:15 No.777828692
レオは横判定クソ強いからな
509 21/02/24(水)02:52:19 No.777828702
ポチョだって5P2Pぶんぶん振ってくるしぺちぺちなのは変わんないんじゃね しないのはアクセルだろ?
510 21/02/24(水)02:52:24 No.777828712
久々に動くと体力ゲージ減る気持ちは俺も分かるよ
511 21/02/24(水)02:52:37 No.777828739
カイは髪解けるかバットで10点入るか体力30パー以下になったら自動強化にしない?
512 21/02/24(水)02:52:40 No.777828743
ペチペチからノーゲージで端までもってくオヤジは最高だぜー!
513 21/02/24(水)02:52:43 No.777828747
しかし適当に対戦動画持ってきてもペチペチ感はないぞ https://youtube.com/watch?v=jnaoJtn4QYM&feature=share https://youtube.com/watch?v=m7OEXUlJOtU&feature=share
514 21/02/24(水)02:52:44 No.777828750
メイ使ってたけどあまりペチティしなかったよ 相手が飛ぶより先にこっちが飛んでるからよ
515 21/02/24(水)02:52:54 No.777828774
昔のJP連打引きずり下ろしって直ガ空投げ狙われてたもんね
516 21/02/24(水)02:52:55 No.777828776
いいんですか?ドラゴンインストールしますよ?
517 21/02/24(水)02:53:18 No.777828817
アクセル使ってるとペチペチ見る機会はほぼない
518 21/02/24(水)02:53:23 No.777828828
>ペチペチからノーゲージで端までもってくオヤジは最高だぜー! 空中必殺技あるのズルいほんにズルい!
519 21/02/24(水)02:53:46 No.777828874
ケチつけたくないけど転載動画は見たくない…
520 21/02/24(水)02:53:52 No.777828894
まさか本当にやってないのか…?
521 21/02/24(水)02:54:00 No.777828913
>しかし適当に対戦動画持ってきてもペチペチ感はないぞ ペチのこの動画見て来いぜージョルノの対空弱いせいかしょっちゅうペチってる
522 21/02/24(水)02:54:00 No.777828914
>しかし適当に対戦動画持ってきてもペチペチ感はないぞ >https://youtube.com/watch?v=jnaoJtn4QYM&feature=share >https://youtube.com/watch?v=m7OEXUlJOtU&feature=share ID出されたくなければそのワザとかっていうレベルのエアプ動画勢ムーブやめろ!
523 21/02/24(水)02:54:01 No.777828917
ボブは画面端で覚醒当てるだけで血管切れないスーパーボブと化すぞ
524 21/02/24(水)02:54:06 No.777828927
ボブはせめて削り死しないくらいの特徴はあってもバチは当たらない
525 21/02/24(水)02:54:21 No.777828952
>アクセル使ってるとペチペチ見る機会はほぼない 自分はぺちぺちできないし飛び込みにもいかないからな…
526 21/02/24(水)02:54:23 No.777828955
>ボブは画面端で覚醒当てるだけで血管切れないスーパーボブと化すぞ あれはボブじゃない…バグり雪だ!
527 21/02/24(水)02:54:35 No.777828981
空中必殺技格差は感じだからそこは直して欲しいな ズィーガ戻してくれるだけでいいですよ
528 21/02/24(水)02:54:35 No.777828983
>ボブは画面端で覚醒当てるだけで血管切れないスーパーボブと化すぞ 製品版でもそうだといいね…
529 21/02/24(水)02:54:36 No.777828987
正直カイはドライン中も出しづらさやクールダウンに対してアルクとセイクとヴェイパーが全然つりあってなかったと思う
530 21/02/24(水)02:54:50 No.777829013
アクセルやラムの空中技でペチペチマンを落としていくぞ
531 21/02/24(水)02:54:51 No.777829015
空対空になって近づいたら擦るだろうけど それは昔からだから今更すぎる
532 21/02/24(水)02:54:52 No.777829018
ミリア相手にしてると試合中ほぼペチペチしてた
533 21/02/24(水)02:54:56 No.777829025
>自分はぺちぺちできないし飛び込みにもいかないからな… アクセルは昔ペチペチできてたはず…
534 21/02/24(水)02:55:18 No.777829077
>空中必殺技格差は感じだからそこは直して欲しいな >ズィーガ戻してくれるだけでいいですよ JHSとJD剥奪されたらええよ
535 21/02/24(水)02:56:05 No.777829175
カイのより強いサバンナ波動…
536 21/02/24(水)02:56:07 No.777829176
>ミリア相手にしてると試合中ほぼペチペチしてた あいつ下から落とせないよな
537 21/02/24(水)02:56:14 No.777829189
ぴょんぴょんしてる方々にはまず地面に帰ってきてもらわないといけない…
538 21/02/24(水)02:56:23 No.777829201
画面端で血管切れる直前に超必当てて壁を割るとバグります それもうほとんど勝負ついてるじゃんみたいな
539 21/02/24(水)02:56:29 No.777829211
カイはソルだのレオだのラムだのに尽く致命的な相性してる感じがした ラムで剣振ってたら勝手に死んでた
540 21/02/24(水)02:56:43 No.777829244
もしかしたら忘れ雪って技の名前から血圧気にしなくなるのは仕様かもしれん
541 21/02/24(水)02:56:51 No.777829264
>カイのより強いサバンナ波動… スタンエッジがよえーんだ
542 21/02/24(水)02:56:56 No.777829277
>カイのより強いサバンナ波動… 溜め技だし画面端まで届かないから…
543 21/02/24(水)02:57:02 No.777829289
いやー…前はカイってレオにすげえ有利だったんだけどね… βでのこととはいえすっかり逆転した感がある
544 21/02/24(水)02:57:50 No.777829388
>ラムで剣振ってたら勝手に死んでた 大丈夫そこはカイじゃなくてもだ まあ剣殴られてダメージ食らうカイ側にも問題はあるが
545 21/02/24(水)02:57:50 No.777829389
何でレオのは小さい飛び道具ですら2ヒットするんだ
546 21/02/24(水)02:57:52 No.777829394
>画面端で血管切れる直前に超必当てて壁を割るとバグります >それもうほとんど勝負ついてるじゃんみたいな それはゴリがワンコンで勝負着くほど火力高いのも悪いんだよ!
547 21/02/24(水)02:57:53 No.777829396
>いやー…前はカイってレオにすげえ有利だったんだけどね… >βでのこととはいえすっかり逆転した感がある ワッカ作れなくなったからねー
548 21/02/24(水)02:58:31 No.777829464
ラムちゃんも剣に神経通そう
549 21/02/24(水)02:58:34 No.777829472
>ミリア相手にしてると試合中ほぼペチペチしてた 地対空がアレな関係でペチって運良く引っかかるの待つしかないからな ミリア側も飛び回って運良く引っかかるのを待つしかないが
550 21/02/24(水)02:58:34 No.777829474
昇りJP対空は前からあったけどあくまで対空の選択肢の1つだったのが 今回は地上対空の頼りなさのせいで相対的に強い選択肢になって頻繁に見かけるようになった
551 21/02/24(水)02:58:39 No.777829486
>ワッカ作れなくなったからねー 53ダメージ カイのグラインダー ワッカ
552 21/02/24(水)02:58:41 No.777829489
カイお前JDどこに置いてきた
553 21/02/24(水)02:59:13 No.777829545
ボブはチップ即死を割と狙えるロマンはある
554 21/02/24(水)02:59:30 No.777829590
ソルラムレオの判定は狂ってるのも理由としてはでかい カイの判定が終わってるのはそうだね
555 21/02/24(水)02:59:42 No.777829612
まあ対空狙いなら空投げとか6Pとかあったしねこれまでのギルティ
556 21/02/24(水)02:59:50 No.777829634
6Pが弱いのか?飛び込みが強いのか?
557 21/02/24(水)03:00:01 No.777829656
>6Pが弱いのか?飛び込みが強いのか? 両方
558 21/02/24(水)03:00:10 No.777829668
>6Pが弱いのか?飛び込みが強いのか? 両方
559 21/02/24(水)03:00:12 No.777829673
ジャンプ攻撃をダッシュキャンセルするのはギルティっぽくなさを感じる けどやってて楽しいからオッケーです!
560 21/02/24(水)03:00:31 No.777829712
>6Pが弱いのか?飛び込みが強いのか? 両方です
561 21/02/24(水)03:00:46 No.777829747
紙1キルは研究進んだらかなり見つかりそう
562 21/02/24(水)03:00:52 No.777829763
ラムちゃんの爆発付き飛び道具は剣2本だからって許されていい性能じゃない
563 21/02/24(水)03:00:59 No.777829777
レオ話題になること少なかったけど何気にトップクラスのヤバさしてたよね
564 21/02/24(水)03:01:20 No.777829816
>レオ話題になること少なかったけど何気にトップクラスのヤバさしてたよね 割と話題になってた方じゃねえかな
565 21/02/24(水)03:01:22 No.777829820
>カイお前JDどこに置いてきた これホントびっくりした 設置しないのにモーションはそれなんだ…っていう
566 21/02/24(水)03:01:30 No.777829842
ソルでラムのJHSが落とせる気がしなかったんだけど何でリスクつけるのが正解だったんだろう
567 21/02/24(水)03:01:32 No.777829844
そもそもなんで剣が爆発するんですか…?
568 21/02/24(水)03:01:54 No.777829897
レオはなんか…Xrdに帰ったら…?
569 21/02/24(水)03:01:54 No.777829898
6P対空も引き付けるリスクに対してリターン取りにくいからな
570 21/02/24(水)03:01:55 No.777829900
空中ダッシュの出始め遅くなったからなんだよってくらい早いなって気持ちと 空中ダッシュの出始めが遅くなったからレオの飛び道具咎めにくいなっていう2つの相反する感想が俺の中にある
571 21/02/24(水)03:02:00 No.777829906
>ラムちゃんの爆発付き飛び道具は剣2本だからって許されていい性能じゃない 密着で有利とれるのアホなんじゃないかあれ 端はまだまだ増長択とるやつ多いからガード後ダッシュガードとかで凌げる場面ないでもなかったんだけど
572 21/02/24(水)03:02:00 No.777829907
飛びは強いし6Pは弱いし対空からのリターンもあんまない
573 21/02/24(水)03:02:09 No.777829930
>レオ話題になること少なかったけど何気にトップクラスのヤバさしてたよね お手軽に強かったと思う
574 21/02/24(水)03:02:17 No.777829944
そもそも今回も6Pに上半身無敵付いてるのかな?
575 21/02/24(水)03:02:18 No.777829945
ヤバくないキャラ探すほうが難しいよな
576 21/02/24(水)03:02:35 No.777829982
>レオはなんか…Xrdに帰ったら…? HSからSへのルートがないゲームにはもうきっと帰れない
577 21/02/24(水)03:03:11 ID:1XTRlqNA 1XTRlqNA No.777830057
>ヤバくないキャラ探すほうが難しいよな ボブの血管はトップクラスにヤバい
578 21/02/24(水)03:03:51 No.777830137
>そもそも今回も6Pに上半身無敵付いてるのかな? それは付いてると思う 出たら結構一方的に勝つ場面はあったから
579 21/02/24(水)03:04:07 No.777830175
レオのダスト派生後のJHSループ絵面酷すぎるのにめちゃくちゃ減って笑った
580 21/02/24(水)03:04:09 No.777830182
レオとミリアだけ中下択が激しすぎてお前ら…ってなる
581 21/02/24(水)03:04:13 No.777830185
どうすんだこれてなってるの紙とボブくらいか?
582 21/02/24(水)03:04:29 No.777830210
>レオとミリアだけ中下択が激しすぎてお前ら…ってなる レオはコマ投げもあります!
583 21/02/24(水)03:05:03 No.777830296
ミリアは結局今回もミリアだったという感じだ…
584 21/02/24(水)03:05:06 No.777830305
>レオのダスト派生後のJHSループ絵面酷すぎるのにめちゃくちゃ減って笑った 空中を泳いでやがる...!
585 21/02/24(水)03:05:09 No.777830313
>どうすんだこれてなってるの紙とボブくらいか? 医者もかなぁ 時点でアクセルカイも声あがるの見るけど ザトーは知らん
586 21/02/24(水)03:05:12 No.777830317
>>レオとミリアだけ中下択が激しすぎてお前ら…ってなる >レオはコマ投げと表裏もあります! >表裏はミリアもあるわ
587 21/02/24(水)03:05:18 No.777830327
あと前は無理に対空せず直ガ投げっていう選択肢もあった
588 21/02/24(水)03:05:34 No.777830367
ザトーは普通に強いって
589 21/02/24(水)03:06:05 No.777830432
シリーズ未経験だからレオのめくりからの中段ガードして暴れても普通に潰されるのショックだった
590 21/02/24(水)03:06:14 No.777830446
医者は槍点の偉大さを実感する性能だな
591 21/02/24(水)03:06:16 No.777830451
どうすんだこれってのも基本的には上が強すぎて相性悪すぎて言われてるところがでかいしなんとかはなるだろう 上しかいないゲームになるわけでもあるまい
592 21/02/24(水)03:06:37 No.777830492
医者使ってたけどそんなどうしようもないほど弱いって感じなかったけどなあ アクセル相手の相性は本当どうしようか悩むけど…
593 21/02/24(水)03:06:53 No.777830532
そもそもアークゲーはJA対空強くてその上空中受け身廃止でリターン取りやすいんだろ?そりゃペチティペアになる
594 21/02/24(水)03:06:53 No.777830534
サバチャンそのまま持ってきたっぽいのは新鮮味も削いでてイカれてると思う ツヴァイトは新鮮な意味でイカれてる
595 21/02/24(水)03:06:57 No.777830546
紙は…ロビーで転移してようか
596 21/02/24(水)03:07:37 No.777830629
>上しかいないゲームになるわけでもあるまい ソルティラムが時間経てば変わるかなぁ…?
597 21/02/24(水)03:07:47 No.777830644
>紙は…ロビーで転移してようか みんなつかえるやつきたな…
598 21/02/24(水)03:08:10 No.777830694
>どうすんだこれってのも基本的には上が強すぎて相性悪すぎて言われてるところがでかいしなんとかはなるだろう >上しかいないゲームになるわけでもあるまい ボブは両方だと思う 上に弱いしそれ以外にもそんな強くない というか変に真面目
599 21/02/24(水)03:08:15 No.777830704
今のところゲームのバランスは好きだけどキャラのバランスは嫌い
600 21/02/24(水)03:08:44 No.777830766
ボブ見た目と設定は最高なのに
601 21/02/24(水)03:08:44 No.777830767
ツヴァイトに投げ合わせづらくなったのはIQ28
602 21/02/24(水)03:08:57 No.777830800
ソルティラムって言うけどソルの方が遥かに多く感じたわ ソルかソル以外
603 21/02/24(水)03:09:43 No.777830898
βで色々考えたくないから楽に使えたソルとレオ擦ってた
604 21/02/24(水)03:09:58 No.777830931
ソルは端の攻めがバカ本当におバカ そしてまさにペチティからのリターンがあるのもヤバい
605 21/02/24(水)03:09:59 No.777830934
出すだけで強い技がたくさんあるのはカジュアル層取り込めそうでいいね
606 21/02/24(水)03:10:11 No.777830948
ポチョよりメイのイルカの方がどうしようもなかったんだがあれ何なんだ…?
607 21/02/24(水)03:10:23 No.777830962
ソルの強さは何というか面白い強さだからそりゃ皆ソル使うわあれ
608 21/02/24(水)03:10:52 No.777831018
>ポチョよりメイのイルカの方がどうしようもなかったんだがあれ何なんだ…? わからん… ガードしても飛び咎められないからいつになってもターンがこない
609 21/02/24(水)03:10:55 No.777831024
天上は体感ラムソル次いでアクセルかポチョ神だった
610 21/02/24(水)03:11:04 No.777831035
>ポチョよりメイのイルカの方がどうしようもなかったんだがあれ何なんだ…? なんか6Pに勝つ突進技です…
611 21/02/24(水)03:11:24 No.777831064
ポチョは頭おかしいぐらい強いんだけどつまらない強さだからな…
612 21/02/24(水)03:11:42 No.777831102
ソル自体はめっちゃ気持ちいいキャラだしな
613 21/02/24(水)03:12:12 No.777831172
>天上は体感ラムソル次いでアクセルかポチョ神だった 半分くらいがソルで次がポチャラムアクセルって感じだったな
614 21/02/24(水)03:12:16 No.777831179
今回のポチョも歓迎してて押田さんにはガッカリしましたよ全く…
615 21/02/24(水)03:13:06 No.777831259
ぶっきらからのコンボ無くすのは…と思ってたけどそんなんどうでもよくなるくらい減って頭がおかしくなった
616 21/02/24(水)03:13:07 No.777831263
ジョバーナだと地上超必の発生がめちゃくちゃ早い上にリーチがあるから地上イルカガードしたら確定で入ったらしいぞ それ以外の行動は全てガードさせたメイ側の何かに負けるだけで
617 21/02/24(水)03:13:16 No.777831279
アクセル使っててきっつ…ってなったのチップとミリアだったから今の上位勢と意外とやれるんだよな…
618 21/02/24(水)03:13:16 No.777831280
PPPPPPPチョムキンいいよね
619 21/02/24(水)03:13:20 No.777831285
ボブは空中をかっ飛べる技が欲しい
620 21/02/24(水)03:13:30 No.777831294
面白いわやっぱり
621 21/02/24(水)03:14:34 No.777831415
イルカさんをガードしたらイルカさんがまた出てくる
622 21/02/24(水)03:14:46 No.777831446
アクセルはポチョにさえ当たらなきゃいいから相性ゲーの観点だと楽な部類だと思う
623 21/02/24(水)03:15:36 No.777831554
>アクセル使っててきっつ…ってなったのチップとミリアだったから今の上位勢と意外とやれるんだよな… やっぱよられると死ぬから速いキャラがキツイ 個人的にはジオもきつかった
624 21/02/24(水)03:15:46 No.777831574
壁バンの関係もあってバーストスカるタイミングとかバーストできないタイミングずいぶん多くなかった?
625 21/02/24(水)03:17:02 No.777831710
一新がコンセプトなのはいいけどロビーはオナニーが過ぎる
626 21/02/24(水)03:17:06 No.777831717
>>アクセル使っててきっつ…ってなったのチップとミリアだったから今の上位勢と意外とやれるんだよな… >やっぱよられると死ぬから速いキャラがキツイ >個人的にはジオもきつかった ジオのどれかわからんけど姿勢低くなる通常技がなんかどの技でも勝てないよね めっちゃボられた
627 21/02/24(水)03:17:07 No.777831720
ソルはストライブ欲張りセットみたいな性能してるよなぁ 逆にカイは新しい遊び方あんまできない
628 21/02/24(水)03:17:51 No.777831819
>逆にカイは新しい遊び方あんまできない ライドザライトニングで力尽きたんだと思う
629 21/02/24(水)03:17:58 No.777831828
バーストめっちゃすかった
630 21/02/24(水)03:18:20 No.777831883
カイはグラインダー取られたせいでちょっと前の強い動きも出来ないし 新しい強い動きがあるわけでもない… ライドがなんかやたらに運ぶくらい?
631 21/02/24(水)03:18:59 No.777831949
ポチョ相手にバースト吐く間もなく殺されまくった!
632 21/02/24(水)03:19:11 No.777831981
>ライドザライトニングで力尽きたんだと思う 毎日ディズィーにライドしてるからってよー
633 21/02/24(水)03:19:12 No.777831987
>バーストめっちゃすかった 「」ミー来たな…
634 21/02/24(水)03:19:18 No.777832004
ドラゴンインストールするとチップならオキノドク狙えるくらいの隙ができるのは何なんだろうなあ
635 21/02/24(水)03:19:27 No.777832016
演出とバースト混ぜると結構バグるのが今回のベータでも見つかってたから その辺避けるためにバースト不可とかも多めになってるんだろうなあ
636 21/02/24(水)03:19:54 No.777832067
カイが前から崩しも火力も運びも大差ないから今回も全キャラ中いちの起き攻めキャラになってるのって今回のコンセプトからすると正気じゃないと思うんだけど石渡はどう考えてんだろう
637 21/02/24(水)03:19:57 No.777832081
このカイの性能でも勝ってる人いるからすげーな…ってなる
638 21/02/24(水)03:20:21 No.777832118
話聞いてると底浅そうだな
639 21/02/24(水)03:20:30 No.777832135
ボブで強い人教えてくれ…
640 21/02/24(水)03:20:33 No.777832142
>ドラゴンインストールするとチップならオキノドク狙えるくらいの隙ができるのは何なんだろうなあ CTも生まれるからそこも辛い まず体力三割以下であのスキ晒す時点で有利状況と50%捨てないと発動できないのに
641 21/02/24(水)03:20:35 No.777832146
強いカイはほんとに人間性能と当て感がやばいなって感じた
642 21/02/24(水)03:21:13 No.777832215
まちゃも捨ててるからなかなか難しいんじゃないかなあSTカイ
643 21/02/24(水)03:22:21 No.777832333
>話聞いてると底浅そうだな キャラによる 深そうなやつは深い
644 21/02/24(水)03:22:22 No.777832338
底は深いと思うぜ このたった数日で魔界の扉開きかけてるし
645 21/02/24(水)03:22:35 No.777832358
カイはあれで勝てるような奴はソルとかの他キャラ使えばもっと勝てるんじゃないかなぁって枠だと思う チップとかの癖が強い奴とはまた別の枠
646 21/02/24(水)03:23:30 No.777832445
色々変わったけどロマキャン含めたやり取りで人間性能を試してくる
647 21/02/24(水)03:23:33 No.777832451
>まちゃも捨ててるからなかなか難しいんじゃないかなあSTカイ どうして…
648 21/02/24(水)03:24:22 No.777832540
北斗とかの方面の深さじゃないのか…?
649 21/02/24(水)03:24:54 No.777832585
>北斗とかの方面の深さじゃないのか…? こればっかりはギルティとしか言いようがない
650 21/02/24(水)03:25:41 No.777832648
>北斗とかの方面の深さじゃないのか…? こういうときに急に北斗の話をするやつは信頼することにしている
651 21/02/24(水)03:26:07 No.777832702
ロマキャンは最終的にXrdみたいな悪さしはじめるやつなんだろうなと思った
652 21/02/24(水)03:26:47 No.777832768
信用するんだ…
653 21/02/24(水)03:26:57 No.777832790
今までのカイみたいな使い方したら弱いのは確かだけど総合的に弱すぎって程でも無いんじゃない?
654 21/02/24(水)03:27:28 No.777832825
クソ真面目だからもう一味欲しいんだろう
655 21/02/24(水)03:27:46 No.777832861
>信用するんだ… どう見ても皮肉だろ
656 21/02/24(水)03:28:18 No.777832919
今までと違う使い方しててもあんま圧なかったっていうかキャラが今までと同じ使い方強要してるんだ