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  • 「」に... のスレッド詳細

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    21/02/23(火)08:10:40 No.777511768

    「」に強化形態を授ける

    1 21/02/23(火)08:11:36 No.777511884

    うわああああああああああああああ

    2 21/02/23(火)08:13:54 No.777512141

    「」制御する気無さそう

    3 21/02/23(火)08:16:47 No.777512537

    デッドヒートドライブ参上!

    4 21/02/23(火)08:17:21 No.777512617

    「」!紫のコアメダルを使え!

    5 21/02/23(火)08:23:39 No.777513437

    「」…君にこのリバイブを使いこなせるかな…?

    6 21/02/23(火)08:26:32 No.777513859

    左が薬の成分で無理やり暴走だから一番めんどくさいよね 制御方法も中和してるだけだし

    7 21/02/23(火)08:27:14 No.777513954

    「」太郎…ファングでいくよ

    8 21/02/23(火)08:32:37 No.777514771

    アンコントロールスイッチ!ブラックハザード!

    9 21/02/23(火)08:59:25 No.777518856

    やらかしちゃったハザード 自意識は奪わないメタルクラスタ 喋れなくなるプリドラ

    10 21/02/23(火)09:03:44 No.777519589

    暴走するフォームもすっかり定番になった

    11 21/02/23(火)09:07:02 No.777520094

    >暴走するフォームもすっかり定番になった 暴走フォームを制御するための成長とか新装備とか色々エピソードつけやすいんだろう 結局制御できなかったやつもあるが…

    12 21/02/23(火)09:22:10 No.777522606

    暴走フォームは平成二期から増えてきた印象ある たぶんそれより前からあるんだろうけど

    13 21/02/23(火)09:23:54 No.777522901

    やっぱハザードかっこいいな…

    14 21/02/23(火)09:25:27 No.777523177

    ハザードは本当にヤバい感出でていいよね…

    15 21/02/23(火)09:27:34 No.777523516

    制御できる頃にはインフレについていけない型落ちフォームになってるのいいよねよくない

    16 21/02/23(火)09:28:00 No.777523581

    メタルクラスタの自動展開好き

    17 21/02/23(火)09:28:45 No.777523684

    右端だけなんか猿が暴れてるか酔っ払いみたいな動きしてるからやだよかっこわるい

    18 21/02/23(火)09:29:14 No.777523751

    ライダーにどんだけ「」居るんだよ…

    19 21/02/23(火)09:32:56 No.777524277

    体に後遺症とかが残るのは嫌だな

    20 21/02/23(火)09:35:35 No.777524637

    >制御できる頃にはインフレについていけない型落ちフォームになってるのいいよねよくない 役目終えても主力に居座ってるのは販促的によろしくないからな…

    21 21/02/23(火)09:37:09 No.777524875

    「」ハザード メタルクラスタ「」 プリミティブ「」

    22 21/02/23(火)09:38:30 No.777525086

    ファングジョーカーいいよね…

    23 21/02/23(火)09:39:51 No.777525285

    テレビスペシャルのバーニングからかな暴走 制御できないって意味では緑への初変身とか

    24 21/02/23(火)09:42:44 No.777525692

    su4622925.jpg

    25 21/02/23(火)09:44:57 No.777526019

    メタクラは映画が良かった

    26 21/02/23(火)09:48:26 No.777526542

    暴走形態って何もない平原のど真ん中とかで変身したらどうなるんだろう

    27 21/02/23(火)09:50:00 No.777526777

    暴走というワードに心惹かれない男の子は居ない

    28 21/02/23(火)09:51:54 No.777527037

    ヒロイックなデザインなのに左の話通じない感じ凄いな

    29 21/02/23(火)09:52:45 No.777527182

    >ヒロイックなデザインなのに左の話通じない感じ凄いな 暴走するまである程度余裕があってそれまでは一番話通じるのに…

    30 21/02/23(火)09:53:10 No.777527257

    強化形態何度も重ねるスタイルなら一回暴走挟んだほうがやりやすいよね

    31 21/02/23(火)09:57:03 No.777527888

    ラビタンあれば克服できるけどそれが無かったら自我を失うまでの時間が増えるぐらいしかないのヤバくない?

    32 21/02/23(火)09:58:16 No.777528102

    ハザードは強化維持したままボトルチェンジできるから終盤でも汎用性の高さという強みがあった でもキードラゴンハザードはバカだと思う

    33 21/02/23(火)10:00:28 No.777528439

    どうしてハザードトリガーを強化アイテムとして使ったんですか…どうして…

    34 21/02/23(火)10:02:48 No.777528774

    >どうしてハザードトリガーを強化アイテムとして使ったんですか…どうして… でもブラッドもファントムビルドも使う便利な強化アイテムだし…

    35 21/02/23(火)10:06:04 No.777529280

    暴走なんだけど殺すのに最適化した動きするのがヤベーイ

    36 21/02/23(火)10:11:55 No.777530233

    キードラハザードでフェーズ2と戦うの好き

    37 21/02/23(火)10:12:53 No.777530416

    バーニングいいよね

    38 21/02/23(火)10:16:40 No.777531072

    2号の方が乗りこなすデッドヒート