虹裏img歴史資料館

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21/02/21(日)20:19:05 プリコ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1613906345994.jpg 21/02/21(日)20:19:05 No.777031298

プリコネ二大問題 早くなんとかしてほしい

1 21/02/21(日)20:19:35 No.777031563

>スレ

2 21/02/21(日)20:19:42 No.777031637

ここでする必要ある?

3 21/02/21(日)20:21:35 No.777032638

早急になんとかして欲しい奴

4 21/02/21(日)20:22:02 No.777032897

みんな思ってるからなこれは

5 21/02/21(日)20:24:25 No.777034160

おまいらがうるさいからランク上げてもランク下げれるようにしたよ褒めて

6 21/02/21(日)20:25:27 No.777034678

被ダメージが最大HP割合でUBゲージが上がり幅決まるのが何もかも悪い

7 21/02/21(日)20:34:10 No.777039603

してほしいも何もどうにかするって発表したとこだろ!ちょっとは待てよ!

8 21/02/21(日)20:35:29 No.777040463

>おまいらがうるさいからランク上げてもランク下げれるようにしたよ褒めて これは本当によくやったってなったけど今回触れなかったあたり色々あったんだろうなって

9 21/02/21(日)20:37:16 No.777041473

現在、キャラごとに特定の装備RANKが強いという状態がありますが、解放されている最大のRANK~その1つ下のRANKくらいの高いRANKが、つねに1番強くなるように、システムの調整を考えています。 これを信じるしかない

10 21/02/21(日)20:38:03 No.777041940

もう最大ランク自体がだいぶ高くなってきたんだし雑に強くすりゃあいいんだよ20はいい節目dwしょ

11 21/02/21(日)20:41:47 No.777044051

ここら辺は調整間違えると崩壊するからなぁ 今も崩壊してる?そうだね

12 21/02/21(日)20:45:47 No.777046199

ゲーム性なんてもうほとんど無いようなものな気がする…

13 21/02/21(日)20:45:55 No.777046253

>ここら辺は調整間違えると崩壊するからなぁ >今も崩壊してる?そうだね 既に崩壊してるもんどうにかしてくれって言ってるからな…

14 21/02/21(日)20:46:56 No.777046753

各プレイヤーがいろいろなRANKのキャラクターを持っていると、クランメンバーが考えた最適行動がそのまま使えなくなるので、キャラクターの最適RANKの選択肢を最高ランク付近に狭められると負担の軽減にもなると思うので、それも踏まえて調整に取り組んでいきます。 これ一見良さそうだけどゲームとしてはどうかなってなる編成コピるだけになりそうだ

15 21/02/21(日)20:49:51 No.777048304

スレッドを立てた人によって削除されました こんなゲームよりブルアカやろうぜ!

16 21/02/21(日)20:50:09 No.777048449

とりあえずニャル使えばいいんでしょ?

17 21/02/21(日)20:51:38 No.777049224

強いってのが場面で違うからなぁ… 雑にTP上昇軽減最新装備につければまあそうなるけど

18 21/02/21(日)20:53:42 No.777050224

>これ一見良さそうだけどゲームとしてはどうかなってなる編成コピるだけになりそうだ 既にほぼそうじゃないか?

19 21/02/21(日)20:54:02 No.777050376

初期からやってるけどクランバトルが本当に辛くなってクランをやめてしまった

20 21/02/21(日)20:54:20 No.777050516

単純に割合じゃなくて絶対値でTP上がるようにするだけじゃだめなの

21 21/02/21(日)20:58:10 No.777052318

一部後衛サポーターとかよっぽどの事がない限りTP上昇か軽減を重視した低ランクが推奨な現状から脱却するのは中々大変そう

22 21/02/21(日)20:59:45 No.777053031

クラバトだけ敵からダメージ食らってもTP上昇しないようにすりゃ解決するんじゃ…

23 21/02/21(日)20:59:51 No.777053093

下は30人で共通のクラバトのモンスター殴るのやめて 各人がクラバトのモンスター殴ったスコア合計するだけで解決しない?

24 21/02/21(日)21:01:12 No.777053718

>下は30人で共通のクラバトのモンスター殴るのやめて >各人がクラバトのモンスター殴ったスコア合計するだけで解決しない? それはわかりきってるけど運営としては情報やり取りして協力させたいんだろうから

25 21/02/21(日)21:02:01 No.777054132

凸被りの待つ時間に関して何か言ってた?

26 21/02/21(日)21:02:46 No.777054516

>それはわかりきってるけど運営としては情報やり取りして協力させたいんだろうから 協力どころか殴りたくないめんどくさいやつの押し付け合いしてんじゃん

27 21/02/21(日)21:04:29 No.777055464

>初期からやってるけどクランバトルが本当に辛くなってクランをやめてしまった まぁこのゲームは石貰えるだけだからそれ諦めればこんな苦行やらなくていいのはありがたいと思う

28 21/02/21(日)21:04:57 No.777055729

>単純に割合じゃなくて絶対値でTP上がるようにするだけじゃだめなの それだと死なない程度に防御が低くて被ダメ大きいほうが有利だから低ランク戦略は有効

29 21/02/21(日)21:05:05 No.777055785

多人数の協力プレイってちょっとでも目標ズレるとギスギスしだしてしんどいんだよなあ

30 21/02/21(日)21:06:42 No.777056589

今って外部ツールで連携とってないと手動なんてできないよなぁ

31 21/02/21(日)21:06:43 No.777056596

アリプリとクラバトやめると本格的にやる事なくなってログイン勢になってしまった どっちもストレス溜まるからやめたのに

32 21/02/21(日)21:07:26 No.777056966

クラチャが超使いにくいからゲーム内だけで連携はちょっと無理

33 21/02/21(日)21:07:28 No.777056986

対人全部無視してとにかくUB連発できるようなゲームバランスにすればええんや

34 21/02/21(日)21:09:11 No.777057892

最新の状態に育成するのが一番強いって当たり前のバランスなのにな

35 21/02/21(日)21:09:22 No.777057976

>アリプリとクラバトやめると本格的にやる事なくなってログイン勢になってしまった >どっちもストレス溜まるからやめたのに そこから自分は更に進んでストーリーはYouTubeで見てimgのスレ覗くだけで満足するようになったよ

36 21/02/21(日)21:10:54 No.777058781

1回はなれたらもうどうしようもなくなるよね

37 21/02/21(日)21:12:07 No.777059277

装備強化無くすだけで解決しない?

38 21/02/21(日)21:13:01 No.777059750

>装備強化無くすだけで解決しない? 自分で殴らないサポーターはそうもいかん

39 21/02/21(日)21:13:51 No.777060166

初心者切り捨てるならランク○以下に超強力なTPデバフ撒けばいいけどそういうもんでもないしなあ

40 21/02/21(日)21:14:33 No.777060457

強化振らない調整が要求されるソシャゲは他にも知ってるけどプリコネは同じキャラ複数持てないからなあ

41 21/02/21(日)21:15:12 No.777060781

最近のサポーターは自身のステ参照でバフ値上がったりするからその先改善進んでるよね

42 21/02/21(日)21:15:21 No.777060840

というかクラバトのスコア以外は基本的にランクが問題になることほとんどないしクラバトを変えた方が早いのでは

43 21/02/21(日)21:15:43 No.777061048

もうやってなくてすっかり黒雪姫になってしまった

44 21/02/21(日)21:15:50 No.777061106

新キャラ実装や無料10連よりもランクの問題を解決してくれた方が余程嬉しい

45 21/02/21(日)21:15:51 No.777061111

タンク>サポーター(ヒーラーバッファーデバッファー等)>アタッカーっていう防御の序列も今の状況に一役買ってる 低ランクでもサポーターがなかなか死なない

46 21/02/21(日)21:18:23 No.777062396

Rankリセットだけ実装すれば済むんじゃないのかなこれ

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