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21/02/21(日)08:38:57 マルチ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1613864337277.jpg 21/02/21(日)08:38:57 No.776829996

マルチエンドは6位がちょうどいい

1 21/02/21(日)08:40:58 No.776830398

分岐×2か3におまけで4を少々くらいがいい

2 21/02/21(日)08:42:54 No.776830854

もう何周も出来る気がしないから⑤が一番いい

3 21/02/21(日)08:45:20 No.776831387

4が好きだから今でもゲームブックを楽しめる

4 21/02/21(日)08:49:26 No.776832451

⑧でプレイヤーがエンドの選択肢を選べるといい

5 21/02/21(日)08:53:34 No.776833563

ビターなノーマルからのフラグや2週目でトゥルー派生とか好き

6 21/02/21(日)08:58:47 No.776834609

ブブンブン

7 21/02/21(日)09:00:26 No.776834932

2周目開放も付け加えないと

8 21/02/21(日)09:02:07 No.776835224

星をみるひとが6に該当するね

9 21/02/21(日)09:03:31 No.776835525

4はマルチエンドじゃなくて単に特殊なゲームオーバー演出だろと思ってる

10 21/02/21(日)09:03:41 No.776835559

俺は分岐大嫌いマン ギリギリ④で途中エンドがバッドエンドというか半ばゲームオーバー扱い(一応実績解除とかはされる)ぐらいしか認めねえ!

11 21/02/21(日)09:05:07 No.776835837

序盤の選択肢で最後に取り返しが付かなくなるのいいよね…

12 21/02/21(日)09:07:25 No.776836418

>序盤の選択肢で最後に取り返しが付かなくなるのいいよね… アバタールチューナーを見ろ! フラグ管理に前作の選択肢が既に影響しているぞ!

13 21/02/21(日)09:08:13 No.776836610

せめて分岐トリガーになる行動や選択肢とそうならないやつが混ざってるのはやめてくれ 延々試すことになるから

14 21/02/21(日)09:09:22 No.776836870

風来のシレンみたいのでいい

15 21/02/21(日)09:16:32 No.776838360

2周目開放はあんま好きじゃない

16 21/02/21(日)09:20:52 No.776839394

行かないで!

17 21/02/21(日)09:22:14 No.776839723

同じ作業を繰り返すのが苦痛なんだよな…

18 21/02/21(日)09:24:16 No.776840198

プロローグでの選択肢が最終章解放条件になってるゲームがあってな

19 21/02/21(日)09:26:28 No.776840734

大きく分岐するくらいの方がいいけどよほどハマらないとやる気はでない 最後だけ分岐してるとそれ必要?ってなる

20 21/02/21(日)09:26:54 No.776840831

街みたいなやつ

21 21/02/21(日)09:33:06 No.776842207

>もう何周も出来る気がしないから⑤が一番いい サブクエ網羅するとかはやれるけど 2周目遊ぶってかなりつらくなってしまった

22 21/02/21(日)09:33:42 No.776842318

こなしたサブクエによってエンディングのシーンがちょっと増えるとかでいい

23 21/02/21(日)09:34:10 No.776842422

前作はプレイ済みですか?

24 21/02/21(日)09:39:01 No.776843607

>前作はプレイ済みですか? いいえ

25 21/02/21(日)09:45:19 No.776845377

枝分かれが内容量的にはお得

26 21/02/21(日)09:58:19 No.776848838

一周目は普通にやったらほぼ微妙なエンド確定だけど 二週目でやたら要素増えてるやつとかがすき

27 21/02/21(日)09:59:44 No.776849096

7がいいんだけど これをやれる体力がなくなった

28 21/02/21(日)10:01:42 No.776849499

>序盤の選択肢で最後に取り返しが付かなくなるのいいよね… クロックタワーゴーストヘッドは酷いよね

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