21/02/21(日)08:38:57 マルチ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1613864337277.jpg 21/02/21(日)08:38:57 No.776829996
マルチエンドは6位がちょうどいい
1 21/02/21(日)08:40:58 No.776830398
分岐×2か3におまけで4を少々くらいがいい
2 21/02/21(日)08:42:54 No.776830854
もう何周も出来る気がしないから⑤が一番いい
3 21/02/21(日)08:45:20 No.776831387
4が好きだから今でもゲームブックを楽しめる
4 21/02/21(日)08:49:26 No.776832451
⑧でプレイヤーがエンドの選択肢を選べるといい
5 21/02/21(日)08:53:34 No.776833563
ビターなノーマルからのフラグや2週目でトゥルー派生とか好き
6 21/02/21(日)08:58:47 No.776834609
ブブンブン
7 21/02/21(日)09:00:26 No.776834932
2周目開放も付け加えないと
8 21/02/21(日)09:02:07 No.776835224
星をみるひとが6に該当するね
9 21/02/21(日)09:03:31 No.776835525
4はマルチエンドじゃなくて単に特殊なゲームオーバー演出だろと思ってる
10 21/02/21(日)09:03:41 No.776835559
俺は分岐大嫌いマン ギリギリ④で途中エンドがバッドエンドというか半ばゲームオーバー扱い(一応実績解除とかはされる)ぐらいしか認めねえ!
11 21/02/21(日)09:05:07 No.776835837
序盤の選択肢で最後に取り返しが付かなくなるのいいよね…
12 21/02/21(日)09:07:25 No.776836418
>序盤の選択肢で最後に取り返しが付かなくなるのいいよね… アバタールチューナーを見ろ! フラグ管理に前作の選択肢が既に影響しているぞ!
13 21/02/21(日)09:08:13 No.776836610
せめて分岐トリガーになる行動や選択肢とそうならないやつが混ざってるのはやめてくれ 延々試すことになるから
14 21/02/21(日)09:09:22 No.776836870
風来のシレンみたいのでいい
15 21/02/21(日)09:16:32 No.776838360
2周目開放はあんま好きじゃない
16 21/02/21(日)09:20:52 No.776839394
行かないで!
17 21/02/21(日)09:22:14 No.776839723
同じ作業を繰り返すのが苦痛なんだよな…
18 21/02/21(日)09:24:16 No.776840198
プロローグでの選択肢が最終章解放条件になってるゲームがあってな
19 21/02/21(日)09:26:28 No.776840734
大きく分岐するくらいの方がいいけどよほどハマらないとやる気はでない 最後だけ分岐してるとそれ必要?ってなる
20 21/02/21(日)09:26:54 No.776840831
街みたいなやつ
21 21/02/21(日)09:33:06 No.776842207
>もう何周も出来る気がしないから⑤が一番いい サブクエ網羅するとかはやれるけど 2周目遊ぶってかなりつらくなってしまった
22 21/02/21(日)09:33:42 No.776842318
こなしたサブクエによってエンディングのシーンがちょっと増えるとかでいい
23 21/02/21(日)09:34:10 No.776842422
前作はプレイ済みですか?
24 21/02/21(日)09:39:01 No.776843607
>前作はプレイ済みですか? いいえ
25 21/02/21(日)09:45:19 No.776845377
枝分かれが内容量的にはお得
26 21/02/21(日)09:58:19 No.776848838
一周目は普通にやったらほぼ微妙なエンド確定だけど 二週目でやたら要素増えてるやつとかがすき
27 21/02/21(日)09:59:44 No.776849096
7がいいんだけど これをやれる体力がなくなった
28 21/02/21(日)10:01:42 No.776849499
>序盤の選択肢で最後に取り返しが付かなくなるのいいよね… クロックタワーゴーストヘッドは酷いよね