虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    21/02/18(木)15:04:15 No.775952951

    リマスター版出るの本当に嬉しい

    1 21/02/18(木)15:08:17 No.775953852

    タイトルで冒険するゲームということは知っている

    2 21/02/18(木)15:09:06 No.775954027

    これでBotw買った奴にもオススメできるようになった 今までモーションプラスもあって微妙に敷居高かった

    3 21/02/18(木)15:09:14 No.775954054

    積んでるやつだがリマスター買って そろそろwiiu片付けた方が良さそうな感じだ

    4 21/02/18(木)15:10:41 No.775954381

    リマスターって操作方法どうなるの?

    5 21/02/18(木)15:12:23 No.775954769

    なんかブレワイの一つ前ってのがピンと来ない

    6 21/02/18(木)15:12:48 No.775954869

    >リマスターって操作方法どうなるの? ダイレクトの動画で一部説明してたけどジョイコンの左右で盾と剣を使えて プロコンだと右スティックで剣振る感じだったよ

    7 21/02/18(木)15:13:00 No.775954904

    Botwから入った人にはマップ窮屈に感じるのかな

    8 21/02/18(木)15:13:23 No.775954987

    >リマスターって操作方法どうなるの? リモコン振る方はジョイコン二本持ちで再現 コントローラー操作にも対応させたらしい

    9 21/02/18(木)15:14:03 No.775955159

    またやりたいけどサイレン鬼ごっこが怖すぎて躊躇う

    10 21/02/18(木)15:15:00 No.775955376

    コントローラーって剣振るのどうすんだ

    11 21/02/18(木)15:17:00 No.775955811

    >コントローラーって剣振るのどうすんだ そこに右スティックがあるじゃろ

    12 21/02/18(木)15:17:10 No.775955843

    >なんかブレワイの一つ前ってのがピンと来ない 緑の体力ゲージシステムはここから パラセールはどっちかというとデクの葉が近い気がするが

    13 21/02/18(木)15:18:08 No.775956056

    質問レスしてる間で公式見なさいよ!キーッ! https://topics.nintendo.co.jp/article/756c089d-1499-4c74-8f0f-72eaf8305dea

    14 21/02/18(木)15:18:10 No.775956061

    割とダルい所も多いがエンディングは1番泣いたゼルダ

    15 21/02/18(木)15:18:40 No.775956158

    当時知らなかったけどコントローラー振る以外で攻撃方法無かったってのが信じられん

    16 21/02/18(木)15:19:49 No.775956427

    当時はシナリオ早く進める為に頑張ったら筋肉痛になった

    17 21/02/18(木)15:19:53 No.775956446

    これやりたかったけどタイミング逃してたからありがてえ モーションの取り入れ更に強くなってるのはすごいね

    18 21/02/18(木)15:20:04 No.775956494

    >当時知らなかったけどコントローラー振る以外で攻撃方法無かったってのが信じられん でもそれが良いんだよこのゲーム

    19 21/02/18(木)15:20:36 No.775956625

    >割とダルい所も多いがエンディングは1番泣いたゼルダ 正直リンクゼルダファイよりかはバドとばーちゃんで泣く

    20 21/02/18(木)15:20:44 No.775956651

    当時のコントローラーは十字キーだったしスティックはヌンチャクの方にしかなかったからな…

    21 21/02/18(木)15:20:54 No.775956695

    レギンレイブよりはスティック操作でも遊べるようになってそうだな

    22 21/02/18(木)15:21:28 No.775956832

    RTA勢がオープニングで短縮するのなくなるからどう走るかもう考えてて偉いと思った

    23 21/02/18(木)15:21:34 No.775956851

    バドがどんどん立派になるのが好きだった

    24 21/02/18(木)15:21:38 No.775956866

    狼煙もあったよね

    25 21/02/18(木)15:21:59 No.775956936

    改造縛ると適度に難しい 逆に辛口でも改造すれば余裕

    26 21/02/18(木)15:22:25 No.775957029

    ビリビリ棒持ちボコブリンがつよい!!!

    27 21/02/18(木)15:22:30 No.775957050

    戦ってる実感はシリーズ1

    28 21/02/18(木)15:23:05 No.775957182

    リングコンに対応してほしい

    29 21/02/18(木)15:24:05 No.775957396

    ギラヒム様初回は慣れてないのもあるけど視線誘導=扉のアレと同じって導線がちょっと弱い気がするのよね ヒト型の相手がこっち注目してるのは当たり前だからかな?

    30 21/02/18(木)15:24:35 No.775957493

    まぁヌンチャクで出来ることがジョイコンで出来ないわけないよな…

    31 21/02/18(木)15:25:02 No.775957602

    ビートルに早く会いたい

    32 21/02/18(木)15:25:12 No.775957635

    高いところから飛び降りるの怖い!

    33 21/02/18(木)15:25:56 No.775957817

    >ビートルに早く会いたい 未強化でもわりと動きに余裕あるのがありがたい というか正規じゃなさそうなルート通ったことあった

    34 21/02/18(木)15:27:17 No.775958110

    封印されしものはあんなに何回も戦わなくて良かった気もする

    35 21/02/18(木)15:28:07 No.775958333

    今までの感覚で転がり回ったらハアハア…しだしたのが衝撃だった

    36 21/02/18(木)15:29:18 No.775958592

    トワプリHDも移植してくれないかな…

    37 21/02/18(木)15:29:44 No.775958702

    >今までの感覚で転がり回ったらハアハア…しだしたのが衝撃だった 椅子に行儀よく座ってると回復していくライフの謎

    38 21/02/18(木)15:30:41 No.775958936

    やっとスカウォできる…楽しみだ…

    39 21/02/18(木)15:30:58 No.775958983

    風タクHDも移植お願いします…

    40 21/02/18(木)15:31:19 No.775959058

    盾取るのにクスリ持ち込みは果たして許されているのか

    41 21/02/18(木)15:32:41 No.775959365

    ボスの種類が少ないのが当時不満だったけど追加はないだろうな…

    42 21/02/18(木)15:32:43 No.775959371

    クソ難しかった記憶ある

    43 21/02/18(木)15:33:42 No.775959588

    トワプリ風タクも既にWiiUで出てるし時間の問題じゃないか

    44 21/02/18(木)15:34:17 No.775959709

    いつかトゥーンは三部作で纏めてくれないかな

    45 21/02/18(木)15:35:39 No.775959994

    自分はゲームをコントローラー操作でしか遊べないようなので遊べてなかったゼルダだ めちゃくちゃありがたい

    46 21/02/18(木)15:35:41 No.775960008

    >クソ難しかった記憶ある 操作に慣れるまではキツイ 自分的にはギラヒム様に勝てるまで

    47 21/02/18(木)15:35:44 No.775960015

    >戦ってる実感はシリーズ1 俺がリンクだ! でも別に右利きにしてくれなくても良かったと思う

    48 21/02/18(木)15:36:42 No.775960239

    なんなら最後まで行っても操作慣れずラスボスで死にまくった

    49 21/02/18(木)15:36:53 No.775960292

    >トワプリHDも移植してくれないかな… ちょうど天空人も出てきてスレ画に連なるしな…

    50 21/02/18(木)15:38:58 No.775960794

    おばちゃんはゲーム史に残る有能な子持ち女性キャラ

    51 21/02/18(木)15:38:58 No.775960797

    ボスラッシュがマジ楽しいんすよ

    52 21/02/18(木)15:39:24 No.775960913

    雑魚敵が雑魚敵じゃない 慣れるまでイーッ!!ってなってた

    53 21/02/18(木)15:40:49 No.775961231

    あのでっかい剣持っていきたかった

    54 21/02/18(木)15:41:32 No.775961391

    ギラヒム戦は今でも苦手だな

    55 21/02/18(木)15:41:48 No.775961446

    スタルフォス戦とかマジで強敵で楽しかった

    56 21/02/18(木)15:42:14 No.775961535

    Wiiの方やって手を痛めたから俺はボタン操作で行くぜ

    57 21/02/18(木)15:42:43 No.775961657

    またルーレッ島とカボチャ撃ちのミニゲーム許さねえ…ってなるのか

    58 21/02/18(木)15:43:06 No.775961756

    >スタルフォス戦とかマジで強敵で楽しかった ひっくり返すのがただ難しい

    59 21/02/18(木)15:43:21 No.775961824

    リモコンブンブンするの?

    60 21/02/18(木)15:43:56 No.775961948

    >リモコンブンブンするの? もちろん出来るし右スティックでも出来る

    61 21/02/18(木)15:44:26 No.775962073

    モルドガット君かわいいよね

    62 21/02/18(木)15:44:36 No.775962122

    抵抗あるかもしれんがリモコン操作が面白いんよ…

    63 21/02/18(木)15:45:23 No.775962300

    これって冠被ってて赤い髪でしこれるやつが出てくるゼルダだっけ

    64 21/02/18(木)15:46:00 No.775962451

    >冠被ってて赤い髪でしこれるやつ (ガノンドロフのことだろうか)

    65 21/02/18(木)15:46:04 No.775962469

    >抵抗あるかもしれんがリモコン操作が面白いんよ… あの体感操作だけでも遊んだかいあったわ

    66 21/02/18(木)15:46:19 No.775962522

    モーションコントロールはむしろ快適と言っていいほど素晴らしいよ このゲームの問題は別にある

    67 21/02/18(木)15:46:36 No.775962587

    砂時計と汽笛も普通に操作できるやつ出してくれんかな

    68 21/02/18(木)15:47:18 No.775962718

    >>冠被ってて赤い髪でしこれるやつ >(ガノンドロフのことだろうか) ちがうよ! なんか黒いけどところどころ白いやつだよ!

    69 21/02/18(木)15:48:51 No.775963069

    青沼が言ってた通りBOTWにつながる要素はいろいろある けど基本は従来ゼルダのように謎解きを一つ一つやっていくゲームだからな

    70 21/02/18(木)15:49:23 No.775963200

    >>>冠被ってて赤い髪でしこれるやつ >>(ガノンドロフのことだろうか) >ちがうよ! >なんか黒いけどところどころ白いやつだよ! su4609338.webp

    71 21/02/18(木)15:49:44 No.775963275

    ギラヒムや千手観音と戦うのが楽しみだ

    72 21/02/18(木)15:50:50 No.775963518

    ラスボス戦の戦い方見つけた時震える程感動した思い出 勘のいい人は気づくんだろうけど5、6回負けて気づいたから一入だった

    73 21/02/18(木)15:51:03 No.775963560

    従来の金が余る問題に対して回復アイテム買うようになってる所は注意だね

    74 21/02/18(木)15:51:31 No.775963647

    ハジキより振りの方が絶対スムーズにできると思う ゴルフと一緒にチケットで買うね… ジョイコンだけ予約した

    75 21/02/18(木)15:51:49 No.775963699

    ちょうどwiiから離れて遊んでなかったからありがたい…

    76 21/02/18(木)15:52:33 No.775963851

    カタルシスというか俺TUEEEE感が一番感じられるゼルダ

    77 21/02/18(木)15:52:51 No.775963922

    久しぶりにプレイ動画見たら情けない剣の持ち方しながら歩き回るのが懐かし過ぎる…

    78 21/02/18(木)15:53:32 No.775964093

    今朝のニンダイで久しぶりにヌンチャクって聞いた

    79 21/02/18(木)15:53:34 No.775964099

    昔より難易度上がってるんだろうな 自分の体力的に

    80 21/02/18(木)15:53:49 No.775964144

    シリーズの中でもゼルダ姫がめっちゃ可愛いゲームというのは聞いた

    81 21/02/18(木)15:54:33 No.775964278

    ジョイコン離した状態でもボタン操作したい

    82 21/02/18(木)15:54:51 No.775964335

    ラスボス手前のボコブリン相手に無双するのめっちゃ楽しいんすよ…

    83 21/02/18(木)15:55:01 No.775964371

    ラスボス戦が憎いのはゴリ押しでも倒せそうな雰囲気出しててその実、解法を見つけないと倒せないようにできてること ここでググったかどうかでこのゲームの評価は天と地と別れる気がする

    84 21/02/18(木)15:55:11 No.775964409

    別にプロコンを振り回しても構わんのだろう?

    85 21/02/18(木)15:55:21 No.775964434

    >シリーズの中でもゼルダ姫がめっちゃ可愛いゲームというのは聞いた 藤林クンの幼馴染フェチと青沼おじさんの匂いフェチの究極合体ゼルダ

    86 21/02/18(木)15:55:37 No.775964494

    >シリーズの中でもゼルダ姫がめっちゃ可愛いゲームというのは聞いた 学園ヒロインだからな

    87 21/02/18(木)15:56:00 No.775964570

    >昔より難易度上がってるんだろうな >自分の体力的に 発売までに難易度下げる方法はあるぞ さぁリングコンを握るんだ

    88 21/02/18(木)15:56:15 No.775964613

    名誉プリンセス声優の嶋村侑担当だ 可愛くないわけがない

    89 21/02/18(木)15:56:42 No.775964717

    ゼルダの伝説はじまりの物語 の時点ですでに存在するフライドチキンの概念

    90 21/02/18(木)15:57:10 No.775964808

    >発売までに難易度下げる方法はあるぞ >さぁリングコンを握るんだ カセットだけどっか行っちゃったなぁと思ってたら単品販売してなくて途方に暮れたやつ

    91 21/02/18(木)15:57:16 No.775964822

    面白いんだけどBOTWみたいな物理の働いたゲームではなくてかなりカチっとした手触りなので ジョイコンでモーション剣できるのに魅力感じないとコレジャナイになるかも

    92 21/02/18(木)15:57:25 No.775964849

    なんか船の時間戻したりするやつが面白かった記憶がある あと釣りが無かった

    93 21/02/18(木)15:57:25 No.775964850

    これだけ唯一プレイしてなかったから嬉しい

    94 21/02/18(木)15:57:51 No.775964927

    リマスターだしあんまり変更は無いよな どうにも世界が狭い感じがした作品だったんだが

    95 21/02/18(木)15:57:54 No.775964942

    >名誉プリンセス声優の嶋村侑担当だ >可愛くないわけがない そうか...スカウォやってからGoプリしてそのあとbotwのおひいさまか 2作品でゼルダ姫やってるの凄くない??

    96 21/02/18(木)15:58:06 No.775964978

    >さぁリングコンを握るんだ 腹筋ガードするリンクか…

    97 21/02/18(木)15:58:09 No.775964988

    この調子でヌンチャク使ってたレギンレイブも移植して欲しいわ

    98 21/02/18(木)15:58:38 No.775965094

    時空の章とコレとやってると流石にBotWの最果てはうーんってなったりならなかったり BotWはキーアイテム持ってかれないし抜け道あるけどもね

    99 21/02/18(木)15:58:41 No.775965103

    BOTWまだ触れてなかったから どうせなのでスレ画やってからBOTWやって進化を肌で感じる予定だ

    100 21/02/18(木)15:59:01 No.775965163

    (崖に投げ飛ばされるペット)

    101 21/02/18(木)15:59:22 No.775965230

    ガノン、ギラヒム戦以外のボス戦も軒並み良い 黒いデカいクジラは除く

    102 21/02/18(木)15:59:36 No.775965274

    >2作品でゼルダ姫やってるの凄くない?? 特にキャラ変するほどじゃなかったから据え置いたまである 実際はオーディション再度勝ち残ったのかもわからんが

    103 21/02/18(木)16:00:25 No.775965446

    糞害に憤慨

    104 21/02/18(木)16:00:27 No.775965455

    トロッコとか鳥のイベントが糞難しかった記憶しかない 操作は簡単になってて欲しいなぁ

    105 21/02/18(木)16:00:38 No.775965493

    >BOTWまだ触れてなかったから >どうせなのでスレ画やってからBOTWやって進化を肌で感じる予定だ 俺もそうなりそうだがBOTW2に間に合うかという不安がある

    106 21/02/18(木)16:00:47 No.775965515

    botwの前身なのか~ってプレイするとコレジャナイになる気がするのであくまでエッセンスはあるよねって程度に思っててほしい ていうか個人的には対極と言っても差し支えない気がする

    107 21/02/18(木)16:01:09 No.775965582

    後付けだけど時オカでハイリアの盾が超頑丈だった理由付けになってるの好き

    108 21/02/18(木)16:01:40 No.775965695

    突き出すの下手だったからスタルチュラが1番ウザかった

    109 21/02/18(木)16:01:45 No.775965705

    ニンダイ見た感じだとBOTW2は今年出るかも怪しいと思う

    110 21/02/18(木)16:01:47 No.775965710

    やったことないからすごく楽しみ 今後猫目のやつも出して欲しいな

    111 21/02/18(木)16:02:11 No.775965763

    >BOTWまだ触れてなかったから >どうせなのでスレ画やってからBOTWやって進化を肌で感じる予定だ まだ発売まで数ヶ月あるんだから素直にBotWやっときなさいよ あれはあれこれはこれで味わい違うゲームなんだから

    112 21/02/18(木)16:02:21 No.775965799

    蛮族はこれまでのゼルダをぶっ壊すがコンセプトだからな…

    113 21/02/18(木)16:02:27 No.775965823

    >BOTW2は今年出るかも怪しいと思う テロップで映像は出せると思いますって書いてあった

    114 21/02/18(木)16:02:55 No.775965913

    >後付けだけど時オカでハイリアの盾が超頑丈だった理由付けになってるの好き (80ルピー)

    115 21/02/18(木)16:03:03 No.775965941

    >ニンダイ見た感じだとBOTW2は今年出るかも怪しいと思う 早くてかつセオリーだとE3でPVホリデー発売だけどもSwitchの折り返しに新型かさらなる殻張り出してくれてもいいのよという気持ちをコントロールできない…

    116 21/02/18(木)16:03:06 No.775965962

    >ニンダイ見た感じだとBOTW2は来年出るかも怪しいと思う

    117 21/02/18(木)16:03:41 No.775966074

    泉に捨てると500ルピーの盾に変えてくれるのはうれしい

    118 21/02/18(木)16:03:42 No.775966077

    >ていうか個人的には対極と言っても差し支えない気がする 念 狭く深くをとことん突き詰めようとしたのがスカウォ 成功してるかどうかはたしかみてみろ

    119 21/02/18(木)16:04:02 No.775966130

    >どうにも世界が狭い感じがした作品だったんだが コンパクトにって考えが根底にあったせいで同じこと繰り返す感じになってたね あと詰め込まれた地上に比べると空はスカイロフト以外何もない

    120 21/02/18(木)16:04:02 No.775966132

    よく突きが出なかったよ…

    121 21/02/18(木)16:04:08 No.775966157

    >そうか...スカウォやってからGoプリしてそのあとbotwのおひいさまか そもそもリュクス姫が声優レギュラーデビュー作だったはずだし アイーダ姫もだし あと関係ないけど雷蝶花フェイリンは「」なら知ってる人も少なくないはず…

    122 21/02/18(木)16:04:13 No.775966174

    https://twitter.com/ZeldaOfficialJP/status/1362237252588294144 https://twitter.com/ZeldaOfficialJP/status/1362237553051492358 公式で告知されとるな

    123 21/02/18(木)16:04:26 No.775966228

    剣バトルはフェイントかける方法がわかると楽しくなってくる

    124 21/02/18(木)16:04:29 No.775966242

    知らない場所が馴染みの場所になってく感覚は好き でも森でアレ集める展開だけは難易度含めてちょっと嫌い

    125 21/02/18(木)16:04:53 No.775966306

    ゼルダの当たり前を見直した結果生まれたのがBOTWだとすると これは徹底的に当たり前を詰め込んだみたいな作品だと思う

    126 21/02/18(木)16:05:12 No.775966383

    BotWでフックショットなかったから久しぶりな感じだ

    127 21/02/18(木)16:05:14 No.775966388

    突きはな…Joy-Conのセンサーが試されるな…

    128 21/02/18(木)16:05:29 No.775966434

    水没した森はざっけんな!ってなったけどいつもの水ダンジョンノルマと考えたらまぁ…

    129 21/02/18(木)16:05:29 No.775966436

    俺がやると剣を中途半端に掲げながら走る妙に格好悪いリンクになる

    130 21/02/18(木)16:05:58 No.775966531

    水中をあんだけガッツリ泳げるのは楽しかったよ

    131 21/02/18(木)16:06:00 No.775966537

    >突きはな…Joy-Conのセンサーが試されるな… 常時IRカメラで距離の急激な変化感知できないかな?

    132 21/02/18(木)16:06:28 No.775966636

    >まだ発売まで数ヶ月あるんだから素直にBotWやっときなさいよ 数か月くらい今の積んでるゲームやってたらすぐ経つし…

    133 21/02/18(木)16:06:31 No.775966646

    スレ画のレシピは正直失敗要素だったかな… 合成できる場所限られすぎて

    134 21/02/18(木)16:06:35 No.775966659

    長時間プレイするとずれていく剣

    135 21/02/18(木)16:06:40 No.775966681

    仏像ボスの鎧をロープでがんがん剥いでいくのは面白かった

    136 21/02/18(木)16:07:32 No.775966837

    スカウォの弓はすごいぞ なんかもうすげえんだ

    137 21/02/18(木)16:07:40 No.775966854

    >スレ画のレシピは正直失敗要素だったかな… >合成できる場所限られすぎて コレクション系めんどくさくてほぼやらなかったな 雑魚との戦闘もめんどくさいし

    138 21/02/18(木)16:08:22 No.775966993

    劇中何度も何度もスカイウォードポーズやらされて大して攻撃力もねぇし使い所も少ねぇしパッケージに描いたからって無理に推しすぎだろ、…って思ってた

    139 21/02/18(木)16:08:44 No.775967054

    実はやったことなかったので楽しみ

    140 21/02/18(木)16:08:56 No.775967085

    >長時間プレイするとずれていく剣 だからこうやってビームを貯める時に修正する

    141 21/02/18(木)16:09:00 No.775967099

    考えるとスレ画のだるかった部分がBOTWで改善されてるんだな

    142 21/02/18(木)16:09:01 No.775967102

    HD化はめっちゃ嬉しい 若干油絵チックな塗りのテクスチャとかSD画質だと潰れてて勿体ねえ~!ってなったんだよな

    143 21/02/18(木)16:09:09 No.775967125

    ラスボスのトドメ刺しが楽になってるとありがたいな

    144 21/02/18(木)16:09:36 No.775967195

    俺がやるとリンクがずっと腕あげて走ってたな…

    145 21/02/18(木)16:09:49 No.775967241

    走り回りながら機敏にアイテム選択・使用できるのは快感だぞ

    146 21/02/18(木)16:09:49 No.775967243

    こっちは時オカの系譜の由緒正しい3Dゼルダって感じ BotWはオープンワールド元年ゼルダ

    147 21/02/18(木)16:10:37 No.775967376

    https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/souj/vol1/index2.html 当時の社長が訊くも面白いぞ

    148 21/02/18(木)16:10:43 No.775967396

    これとトワプリは途中までプレイしたけどコントローラー振る操作が馴染まなくてクリアまでいかなかったな

    149 21/02/18(木)16:10:45 No.775967400

    ギラヒム様の斜め斬り要望はボタン操作だとちょっと難しそうではある

    150 21/02/18(木)16:11:03 No.775967447

    風タクとトワプリもSwitchにHDを頼む

    151 21/02/18(木)16:11:06 No.775967457

    ダメージ与えられる武器が少なすぎるのと剣降る方向決められるのがかなりストレスだったな… 上手い人はすげー早くやるけど

    152 21/02/18(木)16:11:25 No.775967510

    >スカウォの弓はすごいぞ >なんかもうすげえんだ チャージのズームと絞ってく感じいいよね

    153 21/02/18(木)16:12:52 No.775967779

    同じ地形でどれだけ違う事出来るかみたいな挑戦があったよね

    154 21/02/18(木)16:13:09 No.775967834

    もう完全にゼルダの青沼だな 宮本は元気なのか…

    155 21/02/18(木)16:13:48 No.775967935

    剣振る時手を移動させると勝手に振っちゃってムキーってなってた 特に電気棒持ってる敵

    156 21/02/18(木)16:14:02 No.775967970

    これが他のハードで移植可能ってなると wiiで出たいろんなタイトルに光明が見えてくるな

    157 21/02/18(木)16:14:26 No.775968046

    >もう完全にゼルダの青沼だな >宮本は元気なのか… iwtknの目標だった感覚やノウハウの言語化と共有が成功しとるんやな だからミヤホンはUSJや映画の監修に専念できてる

    158 21/02/18(木)16:14:41 No.775968090

    >これが他のハードで移植可能ってなると >wiiで出たいろんなタイトルに光明が見えてくるな レギンレイヴって言いたいんだろ!…わかるよ

    159 21/02/18(木)16:14:45 No.775968103

    >これが他のハードで移植可能ってなると >wiiで出たいろんなタイトルに光明が見えてくるな 地味にSwitch初期にグーの惑星出てる

    160 21/02/18(木)16:14:46 No.775968106

    >wiiで出たいろんなタイトルに光明が見えてくるな ディザスターデイオブクライシスをか!!

    161 21/02/18(木)16:14:53 No.775968126

    弓矢の操作が撃ってる感味わえて楽しかったな

    162 21/02/18(木)16:15:00 No.775968140

    スカッドハンマーズを!

    163 21/02/18(木)16:15:17 No.775968189

    >BotWはオープンワールド元年ゼルダ 元年はタクトだと思う

    164 21/02/18(木)16:15:27 No.775968227

    サイレンやりたくない

    165 21/02/18(木)16:16:02 No.775968347

    >宮本は元気なのか… 大分前から開発フェローとして一歩引いた立場から見てるよ

    166 21/02/18(木)16:16:54 No.775968499

    任天堂にHDの画質でやってもらいたいものといえばフォーエバーブルーなのでは?海産物だし

    167 21/02/18(木)16:16:58 No.775968516

    初代ゼルダもオープンワールドの先駆けみたいなもんだ

    168 21/02/18(木)16:17:47 No.775968660

    >iwtknの目標だった感覚やノウハウの言語化と共有が成功しとるんやな これ凄いよね海外大手でも出来てないところ大半なのに成功したからな

    169 21/02/18(木)16:17:51 No.775968667

    >宮本は元気なのか… ニンテンドーワールドダイレクトやってたでしょ

    170 21/02/18(木)16:17:52 No.775968670

    ゼルダシリーズって小学生もできますよみたいな間口で作ってる風なのにあり得ない位の恐怖やトラウマを焼き付けてくるよね

    171 21/02/18(木)16:17:56 No.775968680

    >初代ゼルダもオープンワールドの先駆けみたいなもんだ 剣すら持ってねえのはびびるわ お前どうやってインパ助けたんだよ!?

    172 21/02/18(木)16:18:16 No.775968732

    ミヤホンは最近はアイデアとか提案してもあんまり聞いてもらえないってぼやいてた

    173 21/02/18(木)16:18:33 No.775968778

    移植は技術よかペイラインの壁がもんだいだろう

    174 21/02/18(木)16:19:23 No.775968907

    >もう完全にゼルダの青沼だな >宮本は元気なのか… もう青沼は総合プロデューサーであって直接監督してるのは藤林だよ

    175 21/02/18(木)16:19:52 No.775969001

    >ゼルダシリーズって小学生も安心ですよみたいな間口で作ってる風なのにあり得ない位の淫靡やフェチズムを焼き付けてくるよね

    176 21/02/18(木)16:20:48 No.775969152

    もちろんミヤホンセンスの言語化とかは大事なんだけどそれはそれとしてミヤホンに気ままにゲーム作ってもらいたい…

    177 21/02/18(木)16:21:43 No.775969322

    スティールダイバーはもっかいチャレンジしてほしい気持ちはある

    178 21/02/18(木)16:22:53 No.775969541

    >ゼルダシリーズって小学生もできますよみたいな間口で作ってる風なのにあり得ない位の恐怖やトラウマを焼き付けてくるよね 井戸の底はマジでそこ行かなきゃいけないの…?って感じだった

    179 21/02/18(木)16:22:56 No.775969557

    スティールダイバーよかったよね… なぜ売れなかったのか…

    180 21/02/18(木)16:24:16 No.775969783

    >スティールダイバーよかったよね… >なぜ売れなかったのか… 地味すぎた

    181 21/02/18(木)16:24:33 No.775969829

    >ミヤホンは最近はアイデアとか提案してもあんまり聞いてもらえないってぼやいてた 一応BOTWのキーアイテム最初から全部持たせろよってのはミヤホンの提案(それを聞いて殺そうかな…ってなる青沼さん)

    182 21/02/18(木)16:24:36 No.775969837

    >スティールダイバーよかったよね… >なぜ売れなかったのか… しぶすぎ

    183 21/02/18(木)16:25:01 No.775969907

    >もちろんミヤホンセンスの言語化とかは大事なんだけどそれはそれとしてミヤホンに気ままにゲーム作ってもらいたい… ある意味今が一番やりたいようにやれてる気もする 遊園地の設計とか元々の専門そっちの方だろうし

    184 21/02/18(木)16:25:27 No.775969979

    ラストで勝てなくて結局諦めたんだよな… 操作変わるならもう一回挑戦してみようかな

    185 21/02/18(木)16:25:45 No.775970039

    スティールダイバーのディレクターはエフゼロやスタフォのデザイナーなんだけどこないだ任天堂辞めたよ

    186 21/02/18(木)16:26:17 No.775970128

    ミヤホンの無駄を削ぎ落とすスタイルも今大事な事だとは思う

    187 21/02/18(木)16:26:24 No.775970149

    >操作変わるならもう一回挑戦してみようかな 俺は薬ガン積みしてゴリ押しした気がする

    188 21/02/18(木)16:27:44 No.775970387

    >一応BOTWのキーアイテム最初から全部持たせろよってのはミヤホンの提案(それを聞いて殺そうかな…ってなる青沼さん) 先に神トラ2で試してたけどダンジョン系だと進めた後のご褒美がないのがこりゃ賛否両論になるなって

    189 21/02/18(木)16:27:55 No.775970422

    >俺は薬ガン積みしてゴリ押しした気がする 多分トドメ刺すのに間に合わなかったのではないかと入力猶予短めなので

    190 21/02/18(木)16:28:48 No.775970595

    終焉の者そんな強かったっけちょっとゴツいだけのギラヒム様じゃん

    191 21/02/18(木)16:28:55 No.775970614

    神トラ2のほうがBotWに向けてのトライアルというかチャレンジブルなことしてるんだよね

    192 21/02/18(木)16:29:02 No.775970639

    最初は苦労したな ギミック理解したらあっさり倒せたが

    193 21/02/18(木)16:29:18 No.775970697

    >一応BOTWのキーアイテム最初から全部持たせろよってのはミヤホンの提案(それを聞いて殺そうかな…ってなる青沼さん) それを台地でやれること全部見せて余計な説明省く構成に落とし込めてるのは流石だよ

    194 21/02/18(木)16:29:35 No.775970741

    ゼルダはブレワイ意外だと初代と神トラしかやったこと無いんだけどそっち寄りなの?

    195 21/02/18(木)16:30:13 No.775970866

    >終焉の者そんな強かったっけちょっとゴツいだけのギラヒム様じゃん 大の字にしてからの下突きでとどめがアクション慣れしてないとちょっとキツい 立ち上がられると体力少し回復されるし

    196 21/02/18(木)16:31:11 No.775971033

    従来路線をギッチリ詰め込んだ感じである種BotWとは一番路線が遠い感じもある ダイレクトじゃ同じとこをアピールしてたけどさあ

    197 21/02/18(木)16:31:33 No.775971108

    インパとウルボザの声が同じ人といまさら知ってちょっと感動…

    198 21/02/18(木)16:31:35 No.775971113

    >ゼルダはブレワイ意外だと初代と神トラしかやったこと無いんだけどそっち寄りなの? 操作の面でアクション要素が強いかな程度で普通の3Dゼルダじゃよ

    199 21/02/18(木)16:32:40 No.775971295

    >ゼルダはブレワイ意外だと初代と神トラしかやったこと無いんだけどそっち寄りなの? 2D系ゼルダと時岡からの3Dゼルダはだいぶ別物だよ 神トラ寄りのはGBの旧作とか4つの剣+とか神トラ2とかになる

    200 21/02/18(木)16:34:26 No.775971658

    >ゼルダはブレワイ意外だと初代と神トラしかやったこと無いんだけどそっち寄りなの? ダンジョン探して潜ってアイテムゲットでボス倒せのゼルダ文法なので初代や神トラ寄り

    201 21/02/18(木)16:34:26 No.775971659

    >従来路線をギッチリ詰め込んだ感じである種BotWとは一番路線が遠い感じもある >ダイレクトじゃ同じとこをアピールしてたけどさあ アタリマエを見直す前のゼルダを満喫できるという意味ではお薦めできる…かな?

    202 21/02/18(木)16:34:35 No.775971698

    >ゼルダはブレワイ意外だと初代と神トラしかやったこと無いんだけどそっち寄りなの? スカウォからの新ディレクターの藤林Dが今までのゼルダをしっかり受け継ごうとしたのがスカウォ 変えたのがブレワイ

    203 21/02/18(木)16:40:27 No.775972807

    >アタリマエを見直す前のゼルダを満喫できるという意味ではお薦めできる…かな? 濃厚ゼルダがキャッチコピーだからアタリマエしかないゲームということになるな…