塩と鉄... のスレッド詳細
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21/02/18(木)13:56:10 No.775939415
塩と鉄をめぐる戦争ってなんか生々しいな…
1 21/02/18(木)13:58:45 No.775939897
スタッフはオクトパストラベラーとかブレイブリーの人たちか タクティクスオウガとかFFT好きだからやってみるかな
2 21/02/18(木)14:00:26 No.775940277
俺ちょうどオウガみたいな生々しくて重苦しい戦争系タクティクスRPGに飢えていたんだよ… ありがたい…
3 21/02/18(木)14:01:55 No.775940580
大戦争起こす理由としては全然納得がいく資源ではある…
4 21/02/18(木)14:02:01 No.775940606
これって三国から一国を選ぶの?
5 21/02/18(木)14:02:11 No.775940642
硬派っぽいSRPGで楽しみ
6 21/02/18(木)14:02:52 No.775940792
>これって三国から一国を選ぶの? 主人公の所属国は確定じゃないかな
7 21/02/18(木)14:03:02 No.775940819
塩賊…
8 21/02/18(木)14:03:10 No.775940837
テキストは松野泰己なのかな
9 21/02/18(木)14:03:24 No.775940877
塩鉄戦争いいね!
10 21/02/18(木)14:03:36 No.775940931
>テキストは松野泰己なのかな だと嬉しい
11 21/02/18(木)14:04:19 No.775941072
松野直々にヒで関わってないって言ってるよ
12 21/02/18(木)14:05:00 No.775941211
>松野直々にヒで関わってないって言ってるよ 残念 でもオウガ意識してるのは明らかだしフォロー系の作風になってるといいな
13 21/02/18(木)14:06:40 No.775941530
塩と鉄じゃどう考えても塩握ってる方が有利そうだけどどうなんだろ
14 21/02/18(木)14:09:33 No.775942044
>塩と鉄じゃどう考えても塩握ってる方が有利そうだけどどうなんだろ 極端な話をすると塩だけ握っててもそれを守るための鉄資源がなければ奪われるだけだし…
15 21/02/18(木)14:10:20 No.775942186
シナリオはオクトパスの人なのかな?
16 21/02/18(木)14:11:31 No.775942408
新作SRPGってだけでも嬉しい
17 21/02/18(木)14:12:14 No.775942539
面白かった 家焼かずにクリアしてみたけどTP配布キャラがおつよい… でもこの人正義っぽいしルートによっては抜けそう
18 21/02/18(木)14:13:08 No.775942738
アートディンクだから塩も鉄も交易して加工品にしないと… あと豆腐が必要
19 21/02/18(木)14:13:55 No.775942869
オクトバストラベラーのシナリオはTRPG界隈の人たち呼んだっけ まあこのチームはPが自らシナリオやらなければなんでもいいけど
20 21/02/18(木)14:14:46 No.775943015
>面白かった >家焼かずにクリアしてみたけどTP配布キャラがおつよい… >でもこの人正義っぽいしルートによっては抜けそう えっもう遊んだのか!?
21 21/02/18(木)14:15:13 No.775943085
昼休みに最初の章だけやった がっつり名前と国と関係性覚えないと選択間違えそうだな!ってなった 誰が誰だ
22 21/02/18(木)14:15:49 No.775943192
体験版出てた ダイレクトで言ってたっけ
23 21/02/18(木)14:16:34 No.775943330
ここのチームは体験版で意見を聞いていっぱい修正するよ
24 21/02/18(木)14:16:39 No.775943351
>体験版出てた >ダイレクトで言ってたっけ 言ってる ダイレクト終了後に体験版って オクトパストラベラーのチームはこういう体験版やらせてくれるからありがたい
25 21/02/18(木)14:17:29 No.775943528
ダイレクト終了直後にデモ版出すって言ってたよ 意見聞くためのアンケートも用意するから待っててって
26 21/02/18(木)14:17:50 No.775943600
ちょっと面白そうだなって思いつつもこの手の選んだ選択とルート分岐で 登場人物たちの展開が変わるのって苦手だったりする どう進めても誰かが犠牲になるって悲しい事なの
27 21/02/18(木)14:18:36 No.775943750
僕にその手を汚せと言うのか
28 21/02/18(木)14:18:44 No.775943778
戦記物って感じだ 気軽にぽんぽん人が死ぬ…
29 21/02/18(木)14:18:57 No.775943824
説得で心に響かなかったようだと出てるのに抗戦に票を変えてくれた人たち随分ポーカーフェイスが上手いんですね…
30 21/02/18(木)14:19:19 No.775943895
Chapter3すくいきれないもの
31 21/02/18(木)14:19:37 No.775943953
>僕にその手を汚せと言うのか 駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚
32 21/02/18(木)14:19:59 No.775944027
>ちょっと面白そうだなって思いつつもこの手の選んだ選択とルート分岐で >登場人物たちの展開が変わるのって苦手だったりする アロセールさん好きだけどCルートじゃないと残留してくれないのが悲しい
33 21/02/18(木)14:20:14 No.775944073
タクティクスオウガみたいに歴史に積み重ねられた民族紛争と怨恨はなくてクソったれな政治と経済に押し流される感じ?
34 21/02/18(木)14:20:24 No.775944097
戦場でのバトルギミックはバハムートラグーンを思い出すな
35 21/02/18(木)14:20:30 No.775944113
駆り立てるのはdelとそうだね 横たわるのは「」ととしあき
36 21/02/18(木)14:20:32 No.775944119
家畜に神はいないッ!
37 21/02/18(木)14:20:51 No.775944183
オウガバトルシリーズ完結させてくれないかな…
38 21/02/18(木)14:21:38 No.775944330
>オウガバトルシリーズ完結させてくれないかな… だから松野関係ねえって!
39 21/02/18(木)14:21:48 No.775944359
>家畜に神はいないッ! FFTじゃねーか!
40 21/02/18(木)14:21:57 No.775944387
体験版最初の章だけやったけど亡国の王子がエース未遂やってて駄目だった
41 21/02/18(木)14:22:02 No.775944403
ははーんさてはこれ名作だろう 俺は詳しいんだ
42 21/02/18(木)14:22:39 No.775944514
>>家畜に神はいないッ! >FFTじゃねーか! 名言だよね ちょっと考えたけどタクティクスオウガもFFTも今のご時勢で出すとめっちゃ叩かれたのかな
43 21/02/18(木)14:22:43 No.775944528
世界観はかなり作り込んでそう
44 21/02/18(木)14:23:04 No.775944588
最初の面の高所の弓兵いいよね… いい感じにいやらしい…
45 21/02/18(木)14:23:29 No.775944672
アートディンクってちょっと意外だね アクワイアは割と納得って感じだったけど
46 21/02/18(木)14:23:37 No.775944706
後半でレギュラー落ちする女聖騎士いそう?
47 21/02/18(木)14:24:05 No.775944801
>最初の面の高所の弓兵いいよね… >いい感じにいやらしい… でもあいつを一度も動かさずに倒せたりするから面白かった
48 21/02/18(木)14:24:12 No.775944818
>塩と鉄をめぐる戦争ってなんか生々しいな… 巡ってる材料を鑑みるに 内陸の山岳国家間同士の戦争っぽいよね 雪もいっぱい降ってるし 沿岸部だと塩で戦争って起きにくいと思うし
49 21/02/18(木)14:25:15 No.775945004
…上から目線の嫌な女!
50 21/02/18(木)14:26:57 No.775945312
ドット絵すげくない?背景も凝ってる 早くコンシューマーのオクトパストラベラー新作作ってくれよ
51 21/02/18(木)14:28:22 No.775945583
鉄鉱山拠点を死守せよとか生々しい面も出てくるんだろうな
52 21/02/18(木)14:29:05 No.775945736
ファンタジーだとミスリルとか魔鉱石の鉱脈で争う事はわりとあるけど 素の鉄はあんまり重要視されないから珍しいね
53 21/02/18(木)14:29:39 No.775945833
奪われるぐらいならと鉱山を崩して埋めたりするんだ…
54 21/02/18(木)14:29:42 No.775945844
アートディンクは経営シムかガンダムかSAOみたいな印象だろうけど ルナティックドーンとかもあるんだ 最後に出たのいつだルナティックドーン
55 21/02/18(木)14:30:34 No.775945994
クリスタルとか出さない強い意志を感じる塩鉄
56 21/02/18(木)14:30:49 No.775946035
水たまり感電はやってみようとしたけど厳しかった 雨乞いの水たまりはどこにできるのかわからないし魔法使い3人入れるのはコストが重すぎてしんどい
57 21/02/18(木)14:31:35 No.775946179
>奪われるぐらいならと鉱山を崩して埋めたりするんだ… いいですよね奪われて今後不利取られ続けるぐらいなら土地を使い物にならなくするの
58 21/02/18(木)14:31:39 No.775946184
ははーんこれ平地だと騎兵超強いな?
59 21/02/18(木)14:31:57 No.775946238
とりあえす気になったのは散策中のフィールド移動とマップの広さに対する敵味方の密度かなぁ… あと落ちてるアイテムはもっと主張していいと思う そんな隠しアイテムって訳でもないし…
60 21/02/18(木)14:32:13 No.775946286
しかし丘陵に陣取った弓兵には敵うまい
61 21/02/18(木)14:33:47 No.775946555
昔オウガ移植してなかったっけアートディンク
62 21/02/18(木)14:34:55 No.775946745
>とりあえす気になったのは散策中のフィールド移動とマップの広さに対する敵味方の密度かなぁ… >あと落ちてるアイテムはもっと主張していいと思う そんな隠しアイテムって訳でもないし… ここに書くな 送れ
63 21/02/18(木)14:35:19 No.775946817
体験版やった感想は公式に送るんだよ!
64 21/02/18(木)14:35:40 No.775946879
気になることはみんなに共有して声をデカくしたほうがいい 気付いてないけど直してほしいことってあるしな
65 21/02/18(木)14:35:40 No.775946880
>昔オウガ移植してなかったっけアートディンク 伝説のオウガとタクティクスPS版の移植開発してるみたいね
66 21/02/18(木)14:35:50 No.775946924
>アートディンクは経営シムかガンダムかSAOみたいな印象だろうけど 進め海賊とか太陽のしっぽのイメージだった
67 21/02/18(木)14:36:04 No.775946971
後々フィードバックはちゃんと送ろうっていうかダイレクトで言うぐらいだからそのための体験版だしな…
68 21/02/18(木)14:36:20 No.775947008
田中圭一と飯田和敏のイメージ
69 21/02/18(木)14:36:32 No.775947061
PS版オウガはダメ移植なんだ
70 21/02/18(木)14:37:13 No.775947185
まだアンケ来てないんだよぉ!
71 21/02/18(木)14:37:15 No.775947190
>PS版オウガはダメ移植なんだ 信じられないようなバグがあるからね
72 21/02/18(木)14:37:56 No.775947310
せっかくβテスター募集してくれるんだから 改善案は出して損はない
73 21/02/18(木)14:38:53 No.775947496
>>奪われるぐらいならと鉱山を崩して埋めたりするんだ… >いいですよね奪われて今後不利取られ続けるぐらいなら土地を使い物にならなくするの 資源が人では無い場所や時代だと焦土戦術は基本っぽいしな…
74 21/02/18(木)14:39:08 No.775947551
とりあえず結構面白かったから 1年待つのがつらい
75 21/02/18(木)14:39:41 No.775947673
>後々フィードバックはちゃんと送ろうっていうかダイレクトで言うぐらいだからそのための体験版だしな… ブレイブリーのループで復活するイベントを わざわざ繰り返しやるプレイヤーがいるとは思わなかった てとこで開発とユーザーのズレを知ったんだっけここのスタッフ
76 21/02/18(木)14:41:26 No.775948028
>とりあえず結構面白かったから >1年待つのがつらい まぁまた発売前に引き継ぎあり時限体験版も出るだろう
77 21/02/18(木)14:41:29 No.775948043
塩と鉄は大事だからな… いきなり陰謀と罪のなすりつけから始まって人が死ぬ…
78 21/02/18(木)14:41:50 No.775948122
PS版オウガはロードが当時基準でもゲロ長かった記憶
79 21/02/18(木)14:42:04 No.775948169
塩と鉄だったら魔法なしの世界の方がよかったのではと思わなくもない
80 21/02/18(木)14:42:43 No.775948330
アンケート来てないから俺も言うけど人の会話判定狭いのに家の入室判定の方は広すぎる!
81 21/02/18(木)14:43:04 No.775948407
>塩と鉄だったら魔法なしの世界の方がよかったのではと思わなくもない そんなの流行んないよ
82 21/02/18(木)14:43:40 No.775948538
説得と投票が楽しい… もっと説得させろ
83 21/02/18(木)14:43:43 No.775948547
ゲームシステム的にも魔法がないと組み上げるのつらそう…
84 21/02/18(木)14:44:04 No.775948619
>塩と鉄だったら魔法なしの世界の方がよかったのではと思わなくもない 魔法があっても鉄器は日常でいくらでも需要あるべ
85 21/02/18(木)14:44:26 No.775948708
王子突き出すルートになったら戦いって起こらないの?
86 21/02/18(木)14:44:59 No.775948812
家の中にアイテムが置いてあるの最初はいいけどそのうち見て回るのだるくなりそう
87 21/02/18(木)14:45:11 No.775948862
>塩と鉄だったら魔法なしの世界の方がよかったのではと思わなくもない 塩と鉄ってほぼほぼ生活必需品じゃない?
88 21/02/18(木)14:47:43 No.775949392
晩ごはん作るお鍋もない世界 いや土器でいいのか
89 21/02/18(木)14:48:19 No.775949514
釘なりで建材にも使うだろうし
90 21/02/18(木)14:48:28 No.775949545
鉄器が無いと農耕が大変
91 21/02/18(木)14:49:22 No.775949734
触った感じシステム周りはTO運命っぽいな
92 21/02/18(木)14:49:44 No.775949807
魔力も寝ないと無尽蔵ってわけじゃないだろうしな…
93 21/02/18(木)14:49:44 No.775949810
>オクトバストラベラーのシナリオはTRPG界隈の人たち呼んだっけ アリアンロッド・サガみたいになるのか?
94 21/02/18(木)14:49:51 No.775949833
馬ではしご登るのはどうなんだろう…?
95 21/02/18(木)14:49:58 No.775949858
魔法はスマホみたいなもんで便利ではあるが全てを補える物じゃないみたいな…
96 21/02/18(木)14:51:02 No.775950075
塩が無いと魔法使う人を生かせないし 鉄が無いと魔法使う人を殺せないぜ
97 21/02/18(木)14:51:38 No.775950208
>触った感じシステム周りはTO運命っぽいな 巻き戻しあるのかな
98 21/02/18(木)14:52:23 No.775950369
人物説明が本当に人物の顔と名前だけなのシュールすぎない? あと「悪そうな奴」の顔が「悪そうな奴」過ぎない?
99 21/02/18(木)14:52:31 No.775950397
>王子突き出すルートになったら戦いって起こらないの? PV見る限りいかにも敵っぽい奴が王子差し出した外道~!みたいなこと言ってたから差し出そうが差し出すまいが結局攻め込まれるんじゃないだろうか
100 21/02/18(木)14:52:58 No.775950500
巻き戻しがついてないと不便だなって思う体になってしまった…
101 21/02/18(木)14:56:55 No.775951403
MAPちょっと見づらい 敵がどっち向いてるかわかりにくい 巻き戻しがない まだちょっと触っただけだけど他なにかあるかな?
102 21/02/18(木)14:57:31 No.775951542
ちょうどオウガみたいなのやりたかったから渡りに船って感じだよ… 高低差の要素があるSLGってあんま見ない気がする
103 21/02/18(木)14:58:48 No.775951802
>>王子突き出すルートになったら戦いって起こらないの? >PV見る限りいかにも敵っぽい奴が王子差し出した外道~!みたいなこと言ってたから差し出そうが差し出すまいが結局攻め込まれるんじゃないだろうか 差し出したら残りの御三家のおっさんと戦闘になるんじゃないかな
104 21/02/18(木)14:59:03 No.775951855
俺はHD-2Dはやっぱりいいな…となってる この絵のコーティング?がめっちゃいい
105 21/02/18(木)15:00:12 No.775952123
アンケートは良いと思ったところも書けるんだろうか…
106 21/02/18(木)15:01:12 No.775952328
どんな選択を選んでも基本的に誰かと戦う事になるんだ 俺は詳しいんだ
107 21/02/18(木)15:02:27 No.775952578
>高低差の要素があるSLGってあんま見ない気がする 高低差と方向(背後攻撃)入れちゃうと初心者お断りになっちゃう事多いからな
108 21/02/18(木)15:03:37 No.775952814
>あと「悪そうな奴」の顔が「悪そうな奴」過ぎない? エスフロストの人達が俺の嫁以外悪人顔過ぎてルート分岐でこの人達と共闘とか本当にできるのだろうか…ってなる
109 21/02/18(木)15:04:04 No.775952905
高所弓が分かりやすく強かったから敵側がガッツリ地の利取ってて移動せず待機してるとかされるだけで初心者が血反吐吐きそう
110 21/02/18(木)15:05:05 No.775953136
>>あと「悪そうな奴」の顔が「悪そうな奴」過ぎない? >エスフロストの人達が俺の嫁以外悪人顔過ぎてルート分岐でこの人達と共闘とか本当にできるのだろうか…ってなる ルート次第で顔が変わるんだよ!
111 21/02/18(木)15:05:15 No.775953178
とりあえず嫁が強い 撃破でTP回復するからはまると止まらなくなる
112 21/02/18(木)15:06:13 No.775953408
>どんな選択を選んでも基本的に誰かと戦う事になるんだ >俺は詳しいんだ わざわざ「敵国に攻められた自国」の構造で終わらせずにもう一国用意してるのそういうことだろうしね…
113 21/02/18(木)15:07:55 No.775953783
陣営選べて他選んだら今回の連中が悪い顔して出てきたりして
114 21/02/18(木)15:08:54 No.775953974
ジェネリック風花雪月を期待しても大丈夫な方向性かなあ
115 21/02/18(木)15:09:05 No.775954021
ヴァイスの顔 変わりすぎ問題か
116 21/02/18(木)15:09:45 No.775954160
>陣営選べて他選んだら今回の連中が悪い顔して出てきたりして タクティクスオウガみたく自分の選んだルートで他のキャラの人相が変わるんだ…
117 21/02/18(木)15:09:56 No.775954207
>高所弓が分かりやすく強かったから敵側がガッツリ地の利取ってて移動せず待機してるとかされるだけで初心者が血反吐吐きそう 問題ねえ 先行して高弓を先に処理する
118 21/02/18(木)15:11:19 No.775954523
>ジェネリック風花雪月を期待しても大丈夫な方向性かなあ 風花雪月のどの要素に期待してるかによるんじゃないかな… ギャルゲー部分は間違いなく期待できない
119 21/02/18(木)15:11:43 No.775954616
王子が子安のマスクつけて出てくるルートとかありそう
120 21/02/18(木)15:12:19 No.775954749
楽しみだけど発売だいぶ先っぽくてな…
121 21/02/18(木)15:12:25 No.775954775
>ジェネリック風花雪月を期待しても大丈夫な方向性かなあ 風花雪月みたいな「三勢力のどれに加担するか」じゃなくて「既に一勢力を率いる身でどう振る舞うか」な作品じゃないかこれ
122 21/02/18(木)15:13:51 No.775955102
>楽しみだけど発売だいぶ先っぽくてな… 体験版して! アンケート送る!
123 21/02/18(木)15:13:52 No.775955108
戦記物の主人公って何もかも失ってるのがデフォルトなとこあるけど この主人公は領地とか領民が残ってるから大変そうだな…
124 21/02/18(木)15:15:24 No.775955455
塩と鉄!がインパクト強いわやっぱり 歴史知らなくても歴史ものっぽい!ってなったもん
125 21/02/18(木)15:15:29 No.775955478
高低差はタクティクス系以外だとフロントミッションを思い出すな
126 21/02/18(木)15:15:37 No.775955516
人種民族系の抗争分は薄いのかと思ってたが 他民族の治療など後回しにしろみたいなヘイトテキストもあって楽しみですよ私は
127 21/02/18(木)15:15:44 No.775955542
>戦記物の主人公って何もかも失ってるのがデフォルトなとこあるけど >この主人公は領地とか領民が残ってるから大変そうだな… このまだ失ってないことがめちゃくちゃ重荷になりそうなのいいね…
128 21/02/18(木)15:15:48 No.775955551
>戦記物の主人公って何もかも失ってるのがデフォルトなとこあるけど >この主人公は領地とか領民が残ってるから大変そうだな… なんなら嫁もいる
129 21/02/18(木)15:16:06 No.775955625
>風花雪月みたいな「三勢力のどれに加担するか」じゃなくて「既に一勢力を率いる身でどう振る舞うか」な作品じゃないかこれ システムも合わさって上手いこと差別化してきたなあと思った
130 21/02/18(木)15:17:13 No.775955858
>>戦記物の主人公って何もかも失ってるのがデフォルトなとこあるけど >>この主人公は領地とか領民が残ってるから大変そうだな… >なんなら嫁もいる しかも嫁は外国からの外様だぜー
131 21/02/18(木)15:17:40 No.775955943
>塩と鉄!がインパクト強いわやっぱり >歴史知らなくても歴史ものっぽい!ってなったもん 塩鉄対戦が史実で起きた戦争の異名でも違和感ない
132 21/02/18(木)15:17:40 No.775955945
>なんなら嫁もいる 嫁も侵攻国の貴族って滅茶苦茶火種だよね…
133 21/02/18(木)15:18:20 No.775956087
塩と鉄めちゃめちゃ重要なんだあの世界
134 21/02/18(木)15:18:33 No.775956136
>塩鉄対戦が史実で起きた戦争の異名でも違和感ない 小規模でも実際に史実で起きてると思うよ塩も鉄も…
135 21/02/18(木)15:18:35 No.775956141
すごい面白そうなんだけどSRPG苦手だから迷うな
136 21/02/18(木)15:18:52 No.775956217
多分女聖騎士が出る
137 21/02/18(木)15:18:57 No.775956236
嫁と剣を交えるとかのルートもご用意されてるんだろうか
138 21/02/18(木)15:19:01 No.775956255
>>>戦記物の主人公って何もかも失ってるのがデフォルトなとこあるけど >>>この主人公は領地とか領民が残ってるから大変そうだな… >>なんなら嫁もいる >しかも嫁は外国からの外様だぜー 酷過ぎる笑っちまった 絶対かわいそうなことになるだろ
139 21/02/18(木)15:19:07 No.775956276
あっこれごまかし効かないやつだってなった このシステムちゃんとタクティクスしないと雑魚相手でもなかなかきつい 相手もちゃんと訓練積んだ兵士なんだから無策で複数人も戦って勝てる雑魚な訳がなかった
140 21/02/18(木)15:19:32 No.775956367
>塩と鉄めちゃめちゃ重要なんだあの世界 沿岸部でもない限り塩なんて手に入れる手段限られるし鉄がなきゃ戦争できないし…
141 21/02/18(木)15:19:57 No.775956467
>高所弓が分かりやすく強かったから敵側がガッツリ地の利取ってて移動せず待機してるとかされるだけで初心者が血反吐吐きそう 実際これにどうやって対処してたかなって考えたら高低差無視攻撃だったり羽生えたおっさんだったわ…
142 21/02/18(木)15:20:07 No.775956507
外様の嫁なんて完全に領地や血縁のための政略婚じゃん…
143 21/02/18(木)15:20:45 No.775956660
ほらきた!展開が多方面かつ容易に想像できるからすごく楽しみです
144 21/02/18(木)15:20:50 No.775956673
かのぷーは頼りになるからな…
145 21/02/18(木)15:21:27 No.775956825
海外だとゴーストマツノゲームって謂われててだめだった
146 21/02/18(木)15:21:30 No.775956839
>あっこれごまかし効かないやつだってなった >このシステムちゃんとタクティクスしないと雑魚相手でもなかなかきつい >相手もちゃんと訓練積んだ兵士なんだから無策で複数人も戦って勝てる雑魚な訳がなかった というかTPと連携の関係で穴熊がひたすら強い戦法になっちゃうからなぁ まぁ敵が高所に陣取ってるとか初期位置水浸しで敵が雷使いまくるとかそうならないようにもできるだろうけど
147 21/02/18(木)15:21:37 No.775956864
曲がりくねった街に高所の弓兵複数! 逃げ道が無いと犠牲者多数間違いなし!
148 21/02/18(木)15:21:40 No.775956877
オウガバトルの時代から低空ユニットには頭が上がらん…
149 21/02/18(木)15:22:09 No.775956972
>実際これにどうやって対処してたかなって考えたら高低差無視攻撃だったり羽生えたおっさんだったわ… タクティクス外伝で放出系魔法やってたの思い出したわ クラッグプレスとか使いやすいのなんの
150 21/02/18(木)15:22:10 No.775956977
トライアングルの一角が多数の利益な時点でもういろいろ覚悟しとけよって感じ
151 21/02/18(木)15:22:11 No.775956982
かのぷ~は更に敵の弓兵の上を行くからな…
152 21/02/18(木)15:22:45 No.775957106
思想信条より命に関わる分本気にならないとな 塩は単純な味付けだけでなく食品の長期保存や食塩水などの医療にも使われるものだし
153 21/02/18(木)15:22:50 No.775957120
>鉄がなきゃ戦争できないし… 青銅器の時代は原料は産地が限られたてたので エジプトのような原産国がブイブイいわせてた 鉄はほぼどこでも取れるので製鉄が広まるとエジプトは凋落した
154 21/02/18(木)15:22:54 No.775957135
コショウがめっちゃ高価な時代はコショウが肉の保存に直結してた 食糧が戦略物資でその保存剤にもなる塩はとても大事 食糧保存に関わらず塩は超大事
155 21/02/18(木)15:23:36 No.775957282
なるほど仲間もそれぞれ信念持ってて投票するのもその信念に従うのか 説得することもできるけど投票で負けりゃ従わなければならない 主人公の信念が偏ってくるとその信念に応じた仲間も集まってくるからそうすると投票では勝てそう
156 21/02/18(木)15:23:59 No.775957366
>外様の嫁なんて完全に領地や血縁のための政略婚じゃん… 公女様だし政略婚するぐらいには仲良くしてくれるかと思ったらいきなり攻められたんだよね怖くない? これ完全に死んでもいい扱いやん…
157 21/02/18(木)15:24:55 No.775957568
HD2Dは良いシリーズになりそうだな オクトパス2も待ってるぞ
158 21/02/18(木)15:25:01 No.775957597
>青銅器の時代は原料は産地が限られたてたので >エジプトのような原産国がブイブイいわせてた >鉄はほぼどこでも取れるので製鉄が広まるとエジプトは凋落した なるほどなぁ となると別の理由で鉄が必要になるのか あるいは鉄鉱脈がほぼ無いとか
159 21/02/18(木)15:25:39 No.775957737
主人公の声が曇り役に定評のある方の小野だしぶっ込んでくるだろな…
160 21/02/18(木)15:25:49 No.775957792
ちなみに制作自体はアートディンクで アートディンクは今年A列車も出す
161 21/02/18(木)15:26:26 No.775957928
他の一族みんな目つき鋭いのにそこから来た嫁だけ可愛い系でちょっと笑ってしまう
162 21/02/18(木)15:27:03 No.775958054
日本は古代だと鉄が産出できていなくて 寒冷化で食料難になってた半島に米を送って 鉄のインゴットを手に入れてたな
163 21/02/18(木)15:28:32 No.775958416
領地領民失ったら塩とか鉄とかそういう話じゃなくなるしな
164 21/02/18(木)15:29:02 No.775958528
弥生とかだと製鉄技術も無いからな…
165 21/02/18(木)15:31:54 No.775959183
>ちなみに制作自体はアートディンクで >アートディンクは今年A列車も出す ぺどむかいさんのイラストにシナリオつけられるらしいな