21/02/18(木)11:23:13 同じシ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1613614993867.gif 21/02/18(木)11:23:13<!--AnimationGIF--> No.775905414
同じシチュエーションでも角度変えるだけでぐっと良くなった 折角描いたのに丸々没にするの勿体ないなと思ったけど思い切りって大事ね
1 21/02/18(木)11:24:06 No.775905565
結構塗った後に違和感拭うために線画描き直したら結構良くなった まだ足りないからもっと描き直す予定だけど
2 21/02/18(木)11:27:20 No.775906180
>結構塗った後に違和感拭うために線画描き直したら結構良くなった >まだ足りないからもっと描き直す予定だけど これやりやすいように見えない部分も一応ちゃんと塗っておくのって大切だよね… ぼかしたりすると元の色見つからなくて描き直したら見えるようになっちゃった部分を同じように塗れなくなる
3 21/02/18(木)11:27:28 No.775906201
スライム姦ってどう描けばいいんだ…
4 21/02/18(木)11:28:20 No.775906391
>スライム姦ってどう描けばいいんだ… そもそも液体描くのが苦手みたいな感じ?
5 21/02/18(木)11:29:12 No.775906554
絵貼らないと こっちだってどうしたらいいか分かりようないわ
6 21/02/18(木)11:29:14 No.775906564
>スライム姦ってどう描けばいいんだ… まず女の子描いて そこに思いっきりぶっかけるイメージでいいんじゃない?
7 21/02/18(木)11:29:50 No.775906694
>結構塗った後に違和感拭うために線画描き直したら結構良くなった >まだ足りないからもっと描き直す予定だけど 塗ってからあっ線画太かった…って気づく人だからこれしょっちゅうあるわ
8 21/02/18(木)11:30:37 No.775906844
>塗ってからあっ線画太かった…って気づく人だからこれしょっちゅうあるわ 色トレスでごまかすのが俺だ
9 21/02/18(木)11:31:09 No.775906939
ケツ絵描いてるんだけどさ エロいケツに重要な要素ってどんなのがあるかな
10 21/02/18(木)11:32:06 No.775907122
>ケツ絵描いてるんだけどさ >エロいケツに重要な要素ってどんなのがあるかな まず自分がエロいと感じる人の絵を見て見つけないと意味ないと思うぞ
11 21/02/18(木)11:32:28 No.775907181
わからん…それは人それぞれ違うからだ…
12 21/02/18(木)11:33:59 No.775907490
デカさだ
13 21/02/18(木)11:34:42 No.775907630
揉まれてるケツがエロいと思います!
14 画像ファイル名:1613615810672.png 21/02/18(木)11:36:50 No.775908034
専門外だから分からんけどスライム姦ってこういう風に挿入ってるのが見えていいよね…なのが肝なのかな?って思ってる
15 21/02/18(木)11:38:18 No.775908318
スライム姦って言っても人型なのかアメーバなのか 入れるのか入れられるのかって割と種類ある感じよね
16 21/02/18(木)11:38:53 No.775908423
尻は煽りとかでバーン!って迫る感じにするとエロい気がする
17 21/02/18(木)11:40:39 No.775908775
俺は最近女の子のお腹は少しぽっこりしてるとエロいと思った そしてそこからケツのラインとかも魅力的に見えてケツだけ大きくすればエロい訳じゃないんだなって感じた
18 21/02/18(木)11:41:11 No.775908890
>折角描いたのに丸々没にするの勿体ないなと思ったけど思い切りって大事ね パッとしない絵って最初の印象がもうパッとしないので 最初に構図決める段階に労力割いたほうがいいなってなる
19 21/02/18(木)11:42:47 No.775909238
>そしてそこからケツのラインとかも魅力的に見えてケツだけ大きくすればエロい訳じゃないんだなって感じた 全体のバランスというかケツやオッパイに至るまでの曲線とか重要だよな…
20 21/02/18(木)11:43:41 No.775909412
>俺は最近女の子のお腹は少しぽっこりしてるとエロいと思った エロいのは太い方だよね… でもだから可愛く描く時は細くすると良い感じな気がする その可愛さがえっちって人もいるかもしれんが俺はその2つの感情が両立しない人だからそう切り替えてる
21 21/02/18(木)11:43:48 No.775909440
>パッとしない絵って最初の印象がもうパッとしないので あるあるすぎる
22 21/02/18(木)11:47:11 No.775910189
逆を言うと最初の印象さえよければ細部はあんまり気にされないものでもある
23 21/02/18(木)11:47:47 No.775910313
>最初に構図決める段階に労力割いたほうがいいなってなる 物事って基本何でもそうだとは思うけど絵は特に手間を惜しむほど自分の首を絞めてるのがよく分かる
24 21/02/18(木)11:47:47 No.775910317
自分でもパッとしねえな…って絵はどれだけ頑張って描いても反応薄いよね
25 画像ファイル名:1613617305141.png 21/02/18(木)12:01:45 No.775913354
オムライス姦に見えた
26 21/02/18(木)12:02:44 No.775913564
しもんきん!しもんきんじゃないか!
27 21/02/18(木)12:03:06 No.775913633
しもんきん!しもんきんじゃないか!
28 21/02/18(木)12:09:52 No.775915065
su4608841.png 自前のコラで悪いけど押さえつけても止められないみたいなのが好きです
29 21/02/18(木)12:13:38 No.775915971
分かるよ…
30 21/02/18(木)12:19:31 No.775917556
まず観客を増やす時は上手い絵を描くより話題になる絵を描いた方がいいんだなって暗黒面に落ちそう
31 21/02/18(木)12:23:31 No.775918660
>まず観客を増やす時は上手い絵を描くより話題になる絵を描いた方がいいんだなって暗黒面に落ちそう そっちがライトサイドだよ
32 21/02/18(木)12:24:02 No.775918816
>まず観客を増やす時は上手い絵を描くより話題になる絵を描いた方がいいんだなって暗黒面に落ちそう 同じ画力で描くならマイナーキャラより人気キャラの方が受けるからな ソシャゲキャラ描いたら数字目に見えて増えて驚いたから分かる
33 21/02/18(木)12:24:17 No.775918883
その精神が暗黒面なだけで当然の手法だよ…
34 21/02/18(木)12:25:03 No.775919090
メジャーなキャラ描いても受けないぜ!
35 21/02/18(木)12:25:48 No.775919280
でも数日かけた絵よりも1時間でぱぱって書き殴ったネタがぐああああ
36 21/02/18(木)12:26:52 No.775919545
セルバの為に描きだしたらそういう悩みが全て消えたよ
37 21/02/18(木)12:31:20 No.775920781
su4608892.png 30分くらいで描いたやつが思ったよりよかったのででもこれから仕上げても魅力薄くなりそう…
38 21/02/18(木)12:32:58 No.775921225
お前ならいけるさ
39 21/02/18(木)12:34:02 No.775921532
時間をかけて満遍なく手を入れるほど描きたいものがボヤけやすいので 単純に時間かけたら刺さる(受ける)絵になるかというとNOだな