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21/02/14(日)16:58:22 贅沢言... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1613289502020.jpg 21/02/14(日)16:58:22 No.774744531

贅沢言わないので今年もこれくらいのゲームが5、6本くらい出て欲しい 個人的にはそこまで大ボリュームじゃなかったところもベネ

1 21/02/14(日)16:59:53 No.774744980

贅沢なやつだな 俺からもお願いします

2 21/02/14(日)17:00:54 No.774745289

正面から挑んでもいいしステルスキルしてもいい ステルスキル失敗して皆殺しじゃー! したっていいんだ という自由度が本当にありがたい

3 21/02/14(日)17:02:02 No.774745587

最近やっとクリアしたが 本当にいいゲームだった

4 21/02/14(日)17:02:13 No.774745635

オンラインの方もしっかり遊んだから200時間近く遊んだぞこれ

5 21/02/14(日)17:02:56 No.774745827

バレてもすぐに周囲の敵を倒すだけでチャラにしてくれるの結構好き

6 21/02/14(日)17:03:15 No.774745924

今更2周目始めたら浜で死ぬシーンがスキップされてビックリした 操作色々忘れててタコ殴りにされ申した

7 21/02/14(日)17:03:19 No.774745937

ロードの速さがどうなってんだこれってなるレベル

8 21/02/14(日)17:03:23 No.774745956

開発に5、6年かかったゲームが5、6本出るとなると 今現在5、6年かけて頑張ってる会社が5、6社存在しないといかん

9 21/02/14(日)17:03:25 No.774745964

オンは全く触れてないけどどんなゲームなんだろ

10 21/02/14(日)17:04:08 No.774746161

お前にはまだ想像すらできぬゲームが控えてるから…

11 21/02/14(日)17:04:29 No.774746253

セールで最近始めたんだけどこんなのお侍様の…ってやつと誉は浜で死にましたって本編でいつ出てくるんです?

12 21/02/14(日)17:05:30 No.774746536

>セールで最近始めたんだけどこんなのお侍様の…ってやつと誉は浜で死にましたって本編でいつ出てくるんです? 前半だからさっさと進めろ

13 21/02/14(日)17:05:54 No.774746641

面白かったけど中盤辺りでやれる事頭打ちであんまり拡張性無かったからそこは何とかして欲しかったな シナリオ面白いからそっちで引っ張ってもらったけど

14 21/02/14(日)17:06:03 No.774746688

>セールで最近始めたんだけどこんなのお侍様の…ってやつと誉は浜で死にましたって本編でいつ出てくるんです? 中盤の最後の方かな…ちょっと二つは間が空くけど その辺まで来たらそろそろ終盤に入る

15 21/02/14(日)17:06:11 No.774746713

石川先生と政子殿が濃すぎる…

16 21/02/14(日)17:06:15 No.774746736

特に誉違反な行為してなくても勝手に死ぬ誉

17 21/02/14(日)17:06:17 No.774746741

クリアしてすぐ2周目をちょっと触ってとりあえずやめたけど 後でまた最初から2周目を始める時にセーブとか消しちゃわないか怖い 2周目のセーブデータって失敗が許されない雰囲気がある

18 21/02/14(日)17:07:22 No.774747074

このゲームのハードへの最適化ってこれから5年くらいの間オーパーツ化すると思う 短くても3年くらい

19 21/02/14(日)17:07:51 No.774747195

オンは面白かったけど難易度上げていくにつれなんかバランスおかしくない?ってなってレイドで理不尽炸裂する 本当に同じスタッフが作ったの…?

20 21/02/14(日)17:09:00 No.774747480

2周目は誉れプレイしかできない縛りやってる 難しい

21 21/02/14(日)17:09:18 No.774747570

北側のステージが景観的につまんねなのが少し寂しい 雪最初に見たときすげーテンション上がったんだけどね

22 21/02/14(日)17:10:12 No.774747832

スキルツリーはもうちょい大きいのが欲しかった もしくは冥人ツリー追加で欲しかった

23 21/02/14(日)17:11:09 No.774748101

>オンは面白かったけど難易度上げていくにつれなんかバランスおかしくない?ってなってレイドで理不尽炸裂する >本当に同じスタッフが作ったの…? 外人スタッフだからボイチャでわちゃわちゃしてほしかったんじゃねぇかな ボイチャ以外だとまともに足踏み揃えれないけどもし疏通取れれば問題ないやつだし

24 21/02/14(日)17:11:43 No.774748263

PS5版でないかなぁと思ってるけどPS4版の時点でPS5専用ソフト並のロードの速さしてたからあんま変わらないかな

25 21/02/14(日)17:12:25 No.774748455

人質がいるとこだと 誉れというよりバーサーカープレイにならzるを得ないな

26 21/02/14(日)17:12:32 No.774748495

わくわく壱与アスレチック

27 21/02/14(日)17:13:03 No.774748633

>PS5版でないかなぁと思ってるけどPS4版の時点でPS5専用ソフト並のロードの速さしてたからあんま変わらないかな 開発者曰く現時点でもわざとロード時間長くなるようにしてるらしいからな 黄金寺とかの拠点のみ実際に遅いらしいが

28 21/02/14(日)17:13:09 No.774748662

>外人スタッフだからボイチャでわちゃわちゃしてほしかったんじゃねぇかな >ボイチャ以外だとまともに足踏み揃えれないけどもし疏通取れれば問題ないやつだし 数時間は必要な上に足並み揃えないといけないのは本当に楽しむ外人多いんだろうか… 俺には無理だった

29 21/02/14(日)17:13:29 No.774748759

>オンは全く触れてないけどどんなゲームなんだろ 大禍ってキチ難度の奴以外はジョブが4個あるけど役割が結構決まってるのでそれをやれれば難しいことはない

30 21/02/14(日)17:13:37 No.774748810

マルチは黄金までは面白かったよ

31 21/02/14(日)17:14:37 No.774749112

誉プレイは弓使えるけど集中使えないせいで頭に当てにくい当てにくい…

32 21/02/14(日)17:14:53 No.774749192

シナリオも好きだけどそこまでは求めないから毎年こういうゲーム欲しい

33 21/02/14(日)17:15:52 No.774749465

百鬼はもうちょいウェーブ数少なくして欲しかったな… 協力プレイしてる感あって楽しかったんだけど流石に長過ぎた 報酬もそこまで美味しくないし

34 21/02/14(日)17:16:23 No.774749611

スレ絵はぜひ弘安の役で続編作っていただきたい

35 21/02/14(日)17:16:44 No.774749700

シングルはシングルなんだからバランス調整は割と何とかなるんだ マルチは今も昔も魔境で調整難しいんだ

36 21/02/14(日)17:17:46 No.774749989

>報酬もそこまで美味しくないし 美味しくしてももうそこまでいくとだいたい装備の厳選終わってそうな難易度だしなぁ

37 21/02/14(日)17:18:15 No.774750100

ボリュームが丁度いいんだよね本当に オープンワールド飽きてきたなーってところで終われる

38 21/02/14(日)17:18:37 No.774750188

百鬼や大禍が気軽にやれない以外はそこまで不満ないかな

39 21/02/14(日)17:18:53 No.774750249

民のためだろカッコつけんなやって思ってた仁さんとプレイヤーに叩きつけられる毒の噂いいよね…

40 21/02/14(日)17:19:47 No.774750520

全く期待してなかったストーリーがめちゃくちゃ面白かった

41 21/02/14(日)17:19:50 No.774750529

>黄金寺とかの拠点のみ実際に遅いらしいが あそこだけPs4が唸り上げるからな

42 21/02/14(日)17:21:09 No.774750902

年内に5、6本くらい…? スレ画くらいのゲームこの十年何本出た!?言ってみろ!

43 21/02/14(日)17:21:15 No.774750921

>北側のステージが景観的につまんねなのが少し寂しい >雪最初に見たときすげーテンション上がったんだけどね 雪原はそれでいいんだ BotWの時もそうだったけど何もない殺風景な雪原をとぼとぼ歩くのが好きな俺みたいなのもいるから

44 21/02/14(日)17:21:23 No.774750965

レイドの一番の問題点はまともにプレイできるプレイヤーが限られるのに奇譚の物語の結末部分に該当することだと思う あとトロフィー条件になってること

45 21/02/14(日)17:21:24 No.774750972

後半どんどん一騎討ちが難しくなっていってつらかったな 一騎討ちの受付時間を緩和するアイテムがあったらよかったのにって思った

46 21/02/14(日)17:22:35 No.774751298

対馬の地形全然覚えられなくていつも風だよりだ 目立つポイント少ないからな…

47 21/02/14(日)17:23:23 No.774751512

2まだー?

48 21/02/14(日)17:23:26 No.774751525

味方に狂人しかいないのがいいよね

49 21/02/14(日)17:24:01 No.774751691

最終アップデートのタイミングとかでいいから ソロ用に調整した大禍とか実装してくんねえかな…

50 21/02/14(日)17:24:06 No.774751717

>後半どんどん一騎討ちが難しくなっていってつらかったな >一騎討ちの受付時間を緩和するアイテムがあったらよかったのにって思った マルチ始めて斬り払いと回避の極意練習しないとやっていけなくなったらめっちゃ楽になった

51 21/02/14(日)17:24:13 No.774751746

プレイスタイルの問題なんだけどマップ隅々まで埋めないと気が済まないタイプだと一番下のマップだけでほぼ成長終わって後は進行に関わるアイテムか伝承と護符くらいなのはちょっと物足りなかった

52 21/02/14(日)17:24:41 No.774751858

自分がやったことが返ってきて苦しむ仁さんがめっちゃ良かった たかが斬られる所とか

53 21/02/14(日)17:24:42 No.774751860

>味方に狂人しかいないのがいいよね 石川先生は性格が最低最悪なだけで狂ってはいないだろ!

54 21/02/14(日)17:25:03 No.774751973

ボス戦がガー不技多いわ発生早いわでそこだけは結構イラついた

55 21/02/14(日)17:25:06 No.774751989

その辺散歩してスクショ撮るのが最高に楽しいゲーム

56 21/02/14(日)17:25:32 No.774752107

>味方に狂人しかいないのがいいよね 本土に渡ったお姉ちゃんを主人公にして大混乱に巻き込まれる感じにしよう

57 21/02/14(日)17:25:42 No.774752151

トロコンが難しくないくらいの丁度ボリューム

58 21/02/14(日)17:26:05 No.774752261

全OWのファストトラベルはこのくらいになってほしい

59 21/02/14(日)17:27:58 No.774752790

>自分がやったことが返ってきて苦しむ仁さんがめっちゃ良かった 毒矢射られることかと思った

60 21/02/14(日)17:28:02 No.774752802

誉れドローンは最高だった スクショとかあんまり撮らない自分でもこれは面白いと思ったよ

61 21/02/14(日)17:28:23 No.774752928

>ボス戦がガー不技多いわ発生早いわでそこだけは結構イラついた よろめきの護符フル装備で紫電一閃活用すると安定して勝てるぞ

62 21/02/14(日)17:29:19 No.774753201

ゲイじゃないけど仁さんと竜三の身体はスケベに作られてると感じた

63 21/02/14(日)17:29:51 No.774753351

終わってみると誰も幸せになってねぇ!

64 21/02/14(日)17:30:20 No.774753493

誉れキックで敵を突き落とすトロフィーってストーリー全部クリアした後だと達成難しそうだなあと思った

65 21/02/14(日)17:30:36 No.774753567

いいよね決闘に適当なエフェクト付けるだけでもそれっぽくなるの

66 21/02/14(日)17:30:57 No.774753665

そういや黒澤モードは結局全然使わなかったな

67 21/02/14(日)17:31:05 No.774753717

>終わってみると誰も幸せになってねぇ! まあそれは舞台設定からしてね…

68 21/02/14(日)17:31:08 No.774753729

仁さんが苦しむあたりはサカパンだもんな…ってなる インファマスでも散々痛めつけられた…

69 21/02/14(日)17:31:15 No.774753758

>終わってみると誰も幸せになってねぇ! 巴

70 21/02/14(日)17:31:34 No.774753844

毎回毎回最後まで「納刀するのかっこいい…」って思えるのがいい

71 21/02/14(日)17:31:35 No.774753850

>誉れキックで敵を突き落とすトロフィーってストーリー全部クリアした後だと達成難しそうだなあと思った 奇譚やれば楽勝よ オフでも一人でできるから適当に蹴り落とせばOK

72 21/02/14(日)17:32:22 No.774754076

>毎回毎回最後まで「納刀するのかっこいい…」って思えるのがいい 肘の内側で血を拭うのもいいぞ

73 21/02/14(日)17:32:24 No.774754085

あまりにも日本描写力入っているから 最後の選択とかストーリー展開とかで そういやこれ洋ゲーだったな…って思い出す不思議な感覚があった

74 21/02/14(日)17:32:26 No.774754094

>終わってみると誰も幸せになってねぇ! 蒙古を退けることには成功したんだから 対馬の民は幸せになったよ 仁さんの誉は果たされたんだ

75 21/02/14(日)17:32:29 No.774754117

オープンワールドだから多少ロード長いんだろうなって思ってた なんだこのゲームロード早すぎてtips読めねぇぞ

76 21/02/14(日)17:33:10 No.774754317

>終わってみると誰も幸せになってねぇ! ぶっちゃけて肩の荷降りて逝った百合は幸せになっただろ?

77 21/02/14(日)17:33:15 No.774754333

>蒙古を退けることには成功したんだから >対馬の民は幸せになったよ >仁さんの誉は果たされたんだ 蒙古にパクられる毒 民の間で流行る毒殺

78 21/02/14(日)17:33:24 No.774754376

日本の描写すげえんだから人名の現代感だけはなんとかしてほしかった のりおって…

79 21/02/14(日)17:33:29 No.774754403

薄暗い森の中で佇むだけで様になるのはズルいよ…

80 21/02/14(日)17:33:32 No.774754433

>誉れキックで敵を突き落とすトロフィーってストーリー全部クリアした後だと達成難しそうだなあと思った どっかの篝火台が崖際にある上にファストトラベルすれば蒙古が無限復活するのだ

81 21/02/14(日)17:33:54 No.774754527

>毎回毎回最後まで「納刀するのかっこいい…」って思えるのがいい 俺が操作してる仁さんかっこいいできるのはよすぎる…

82 21/02/14(日)17:33:56 No.774754533

百合さんは最後になんて告白残して逝くの

83 21/02/14(日)17:34:46 No.774754772

世界ふしぎ発見の対馬回で実在が証明されたエクストリーム参拝

84 21/02/14(日)17:35:00 No.774754823

叔父上を切るか否かはむしろケジメの話で好き

85 21/02/14(日)17:35:09 No.774754867

菅笠6人衆との決闘の〆とかすごく良い

86 21/02/14(日)17:35:15 No.774754903

納刀モーション複数あるのは分かりみというかそうだね100個あげたい

87 21/02/14(日)17:35:30 No.774754972

>百合さんは最後になんて告白残して逝くの そりゃあまあボケてたからとしか…

88 21/02/14(日)17:35:34 No.774754994

まああれはプレイヤーからしたらそんな話されても…ってなるけど 仁さんには親父は厳格なだけの人じゃなかったって知れてよかったんじゃ

89 21/02/14(日)17:35:49 No.774755072

今年のゲームっていうとあのおばちゃん死に戻りFPSみたいなのは面白そうだな PS5だけど

90 21/02/14(日)17:36:12 No.774755187

一騎打ち中盤の菅笠衆がキツイだけで後半はそこまででもなかった記憶がある

91 21/02/14(日)17:36:15 No.774755196

思うこと…

92 21/02/14(日)17:36:34 No.774755284

百合は最高のタイミングで死んだよな

93 21/02/14(日)17:36:40 No.774755325

今年はホライゾンは楽しみだが他にも良いの出るといいな

94 21/02/14(日)17:36:53 No.774755383

菅笠6人衆はただのゲスもいればやたら格好いい奴までいていいよね… なんだあの釣りしてる奴…こっち来ない?

95 21/02/14(日)17:36:54 No.774755391

エルデンリング続報まだ…?

96 21/02/14(日)17:37:19 No.774755511

回復あるし決闘はそんなに大変でもない 回復縛ると中々の難易度になって緊張感あった

97 21/02/14(日)17:37:48 No.774755662

菅笠6人衆限定の納刀モーションめっちゃカッコいい…もっと見せて…

98 21/02/14(日)17:38:00 No.774755721

>エルデンリング続報まだ…? 文字がちょっと燃えたんじゃなかったっけ

99 21/02/14(日)17:38:04 No.774755736

ふざけんなよおじさん正面突破で勝てる相手じゃないって分かるだろ 儂とお前の二人がいればモンゴル兵など物の数ではない! あーもう駄目だこの人…砦に突撃しちゃったよ俺も行かないと… 勝った…マジか…

100 21/02/14(日)17:38:13 No.774755792

>民の間で流行る毒殺 あいつ気に入らねえ殺るかしてるのはやばすぎる…

101 21/02/14(日)17:38:41 No.774755922

これだよこれ!っていうロケーションが多すぎて最高だった

102 21/02/14(日)17:38:43 No.774755926

どうしてお腹を叩くだけで毒が治るんですか……?

103 21/02/14(日)17:38:44 No.774755933

卯麦村のニワトリ云々言ってくる菅笠って六人衆だっけ あいつだけ不気味すぎる

104 21/02/14(日)17:39:09 No.774756075

蒙古の本領は騎馬で弓なのにあいつらすぐ馬降りやがる

105 21/02/14(日)17:39:53 No.774756308

>卯麦村のニワトリ云々言ってくる菅笠って六人衆だっけ >あいつだけ不気味すぎる いいやノラだよあいつ ノラなのに存在感がでかい…

106 21/02/14(日)17:40:10 No.774756403

やっぱりモーション気合い入ってるゲームはのめり込み方が段違いになるわ

107 21/02/14(日)17:40:51 No.774756619

卯麦村への道中と村の雰囲気大好き ただちょっと奥に行くとがっかりもするけれどそれはそれで

108 21/02/14(日)17:41:02 No.774756677

わりとこの程度のゲームなら出そうなもんだけどな

109 21/02/14(日)17:41:17 No.774756752

典雄最初ビジュアルにビビったけどどんどん好きになっていったな ていうか嫌いなキャラいなかった

110 21/02/14(日)17:41:20 No.774756770

>今年のゲームっていうとあのおばちゃん死に戻りFPSみたいなのは面白そうだな >PS5だけど アレおばちゃんじゃなければなぁ

111 21/02/14(日)17:41:32 No.774756836

龍三との池の中での決闘とか綺麗だしカッコ良すぎるしでマジでため息出た

112 21/02/14(日)17:41:35 No.774756850

>蒙古の本領は騎馬で弓なのにあいつらすぐ馬降りやがる 平原ならいいけど森や市街地では史実の蒙古も苦しめられてたからなぁ

113 21/02/14(日)17:41:58 No.774756967

今万死+やってるけど戦闘がこんなに難しくて緊張感があるとは思わなかった もうほぼ暗器頼みになっちゃってるけどまあ誉は浜で捨てたからいっか!

114 21/02/14(日)17:41:59 No.774756974

敵も味方も冥人だらけな続編ゴーストオブヨシノ出して

115 21/02/14(日)17:42:01 No.774756979

なんで潜入してるのがバレてもというか近くにいるのがわかってるのに平気で無警戒になるんだろう… 仁さん一派くらいしかまともな抵抗勢力ないんだからローラーでしらみつぶしにすりゃいいのに

116 21/02/14(日)17:42:41 No.774757209

憤怒の舞の巫女みたいなやつとの決闘は良かった

117 21/02/14(日)17:42:43 No.774757213

鈴の毒いい…

118 21/02/14(日)17:43:02 No.774757338

>憤怒の舞の巫女みたいなやつとの決闘は良かった 今見極めておる…

119 21/02/14(日)17:43:29 No.774757476

>なんで潜入してるのがバレてもというか近くにいるのがわかってるのに平気で無警戒になるんだろう… >仁さん一派くらいしかまともな抵抗勢力ないんだからローラーでしらみつぶしにすりゃいいのに HQHQ!敵の姿が見当たらない…警戒を解除する!

120 21/02/14(日)17:43:37 No.774757512

>なんで潜入してるのがバレてもというか近くにいるのがわかってるのに平気で無警戒になるんだろう… >仁さん一派くらいしかまともな抵抗勢力ないんだからローラーでしらみつぶしにすりゃいいのに ゲーム的に仕方ないとはいえけっこう無防備だよねあいつら 基本的によそ見してる

121 21/02/14(日)17:43:55 No.774757584

強くてニューゲームってもうあるんだっけ?

122 21/02/14(日)17:43:56 No.774757593

>蒙古の本領は騎馬で弓なのにあいつらすぐ馬降りやがる 実際に襲来してる絵でも降りて弓射ってるし 実際来てなんか不都合あったんじゃない

123 21/02/14(日)17:44:07 No.774757630

天狗って結局なんだったんだろう

124 21/02/14(日)17:44:17 No.774757693

武士の誉れとはいえ弓がめっちゃ強い

125 21/02/14(日)17:44:27 No.774757755

>強くてニューゲームってもうあるんだっけ? あるよ 二週目専用要素もあるよ

126 21/02/14(日)17:44:32 No.774757779

>天狗って結局なんだったんだろう 蒙古の手先

127 21/02/14(日)17:44:48 No.774757869

自動生成でいつまでも遊べます!みたいなやつは何て言うか 高々5000円かそこらでいつまでも遊ばせようとしなくていいよ…ってようやくなってきた気がする 開発の方が追っ付かないんだろうけど

128 21/02/14(日)17:45:10 No.774757991

>憤怒の舞の巫女みたいなやつとの決闘は良かった 異様な数の蛍が辺りを舞っていてその光がまるで鑓川の怨霊のようでちょっと不気味なのがいいよね…

129 21/02/14(日)17:45:12 No.774757999

天狗だけファンタジーすぎる

130 21/02/14(日)17:45:12 No.774758001

蒙古が鬼と天狗を操り対馬の神々を封じ込めているのは知っているな?

131 21/02/14(日)17:45:54 No.774758228

>天狗だけファンタジーすぎる 毒を気合い治ししてる仁さんも十分ファンタジーだよ!

132 21/02/14(日)17:46:00 No.774758259

紫電一閃任務の雰囲気いいよね

133 21/02/14(日)17:46:07 No.774758291

これはわしが好きな話

134 21/02/14(日)17:46:27 No.774758388

>>憤怒の舞の巫女みたいなやつとの決闘は良かった >異様な数の蛍が辺りを舞っていてその光がまるで鑓川の怨霊のようでちょっと不気味なのがいいよね… ギャラリー何見てんだ全員斬ってやる!と思ってたらいつの間にか消えてた…

135 21/02/14(日)17:47:02 No.774758553

しばらくいわゆる話題作や注目作の予定があんまりなくてつらい… 去年はFF7Rにラスアス2にツシマにダークホースのサクナヒメにサイバーパンクと豊作だったからなぁ… はやく話題作の供給がほしい

136 21/02/14(日)17:47:18 No.774758640

焔玉はかっこいいけど入手が遅過ぎる

137 21/02/14(日)17:47:23 No.774758667

書き込みをした人によって削除されました

138 21/02/14(日)17:47:41 No.774758747

憤怒は初め一人に三連撃かなって思ってたら倒したら誉ホバーで敵にヌルって近づいて二撃目以降振るいだして初見で変な笑い出たよ

139 21/02/14(日)17:48:55 No.774759110

鎧何着けてた?

140 21/02/14(日)17:49:04 No.774759165

なんの説明も無くサラリと習得してるけど破裂矢っておかしくない?

141 21/02/14(日)17:49:16 No.774759209

自慢の弓だよぉ

142 21/02/14(日)17:49:28 No.774759268

>鎧何着けてた? 万死だと結局忠頼だった

143 21/02/14(日)17:49:32 No.774759287

冥人ゲージが弓で消されるとキレそう

144 21/02/14(日)17:49:59 No.774759415

>鎧何着けてた? 基本旅人で戦闘始まったら堺の鎧ばっかり着てた

145 21/02/14(日)17:50:15 No.774759496

>冥人ゲージが弓で消されるとキレそう ドーショ!

146 21/02/14(日)17:50:58 No.774759712

デザインが好きだから最終的に剣聖

147 21/02/14(日)17:51:23 No.774759848

>鎧何着けてた? 吾作によろめき護符全盛り あらゆる敵が強打数発でよろめくのは楽しいぞ!

148 21/02/14(日)17:51:48 No.774759976

>鎧何着けてた? だいたいこの組み合わせのローテ su4599070.jpg.html

149 21/02/14(日)17:52:20 No.774760148

貼り間違えた… su4599070.jpg

150 21/02/14(日)17:52:27 No.774760190

和オープンワールドもっと流行れ

151 21/02/14(日)17:52:34 No.774760230

>鎧何着けてた? 剣聖 見た目が一番かっこいいと思う

152 21/02/14(日)17:53:06 No.774760393

ゴーストオブ南北朝とか作ってくれないかな 勉強にもなりそうだ

153 21/02/14(日)17:53:09 No.774760411

>剣聖 >見た目が一番かっこいいと思う 雷十太先生みたいで俺はちょっと馴染めなかった…

154 21/02/14(日)17:54:13 No.774760723

>ゴーストオブ南北朝とか作ってくれないかな >勉強にもなりそうだ 80代の仁さんが主役で続投できるしいけるな

155 21/02/14(日)17:54:26 No.774760788

気合いで毒治すのもだけど瞬間早着替えも本当なんなんだ

156 21/02/14(日)17:54:48 No.774760923

そちらの精鋭を出せ!

157 21/02/14(日)17:55:20 No.774761078

>ゴーストオブ南北朝とか作ってくれないかな >勉強にもなりそうだ 日本だと中々作れないネタだからいいかもしれない 史実が色々アンタッチャブルが

158 21/02/14(日)17:55:27 No.774761120

>気合いで毒治すのもだけど瞬間早着替えも本当なんなんだ いいですよねバレたら冥人の鎧から武家や境井家の鎧に着替えるの

159 21/02/14(日)17:55:59 No.774761289

>そちらの精鋭を出せ! ヴァー!(フェイント)

160 21/02/14(日)17:56:13 No.774761377

今年はとりあえず仁王2CE出たから一本に換算してくれない?

161 21/02/14(日)18:00:11 No.774762706

残りの敵呼ぶのも地味にいいシステムだな 他のゲームでもあるのかもしれんけど

162 21/02/14(日)18:00:20 No.774762757

た     か

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