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    21/02/13(土)18:05:06 No.774401290

    良い戦闘バランスとは…

    1 21/02/13(土)18:10:20 No.774403041

    CoCとかの場合だとまともに戦闘するシナリオがそこまで多くなくて不安なままテストすることが多い どっかに1グール=nビヤーキー=m深きもの…みたいな早見表とかないだろうか

    2 21/02/13(土)18:11:02 No.774403269

    ギミックへの回答は複数あってGM目線ではあっさり勝ったように見えるくらいが丁度いい気がする 「以前このシナリオやった時はコレコレこういう方法でギミック突破されちゃったので改良したんですよ」って話を全滅後にGMから聞いてうわあと思ったので

    3 21/02/13(土)18:15:07 No.774404605

    ちょっとパンチ足りなくない?ぐらいが良いバランスと人は言う あっファンブル…

    4 21/02/13(土)18:31:11 No.774410101

    シナリオに書いてあるとおりに出していやほら俺が考えたんじゃなくてシナリオに書いてあるから仕方ないんだって言うのが責任を負わず安全

    5 21/02/13(土)18:35:38 No.774411415

    >CoCとかの場合だとまともに戦闘するシナリオがそこまで多くなくて不安なままテストすることが多い >どっかに1グール=nビヤーキー=m深きもの…みたいな早見表とかないだろうか PCにどんな技能と装備を想定するかによるよ トンプソン機関銃あればそのへんの連中が何体いようと誤差だし

    6 21/02/13(土)18:45:37 No.774414406

    >シナリオに書いてあるとおりに出していやほら俺が考えたんじゃなくてシナリオに書いてあるから仕方ないんだって言うのが責任を負わず安全 お前あの悪名高いやつを改変してねーのかよ!ってなるやつ

    7 21/02/13(土)18:52:38 No.774416594

    もとは耐性すり抜けるはずの武器があったけど改定で耐性に引っかかるようになったみたいなのはなんだっけか

    8 21/02/13(土)18:55:55 No.774417614

    ダイス事故ありえるからちょっと弱めくらいがいいよね