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  • 毒属性... のスレッド詳細

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    21/02/13(土)12:22:30 No.774307751

    毒属性いいよね

    1 21/02/13(土)12:23:05 No.774307899

    いい…

    2 21/02/13(土)12:23:55 No.774308100

    DoTダメージすき…

    3 21/02/13(土)12:25:12 No.774308406

    固定ダメージだとこっちが食らったときは痛いけど敵に対しては焼け石に水なやつ

    4 21/02/13(土)12:26:47 No.774308807

    地味過ぎて嫌い 食うのも嫌い

    5 21/02/13(土)12:27:22 No.774308943

    世界樹の毒嫌い

    6 21/02/13(土)12:28:39 No.774309256

    プレイヤーが受けるためにあるようなもの

    7 21/02/13(土)12:34:43 No.774310683

    一時期RPGとかで毒属性が軽視される時代があった気がする

    8 21/02/13(土)12:35:30 No.774310886

    紫の泡が毒のイメージついたのってどこからだろう

    9 21/02/13(土)12:36:00 No.774311027

    なんで毒のイメージって紫or緑なんだろう

    10 21/02/13(土)12:37:40 No.774311490

    >なんで毒のイメージって紫or緑なんだろう みどりはドラクエじゃないかな

    11 21/02/13(土)12:39:35 No.774312007

    白雪姫の毒りんごとかからしてそんな色だったような いや昔は普通に赤かったかもしれんが

    12 21/02/13(土)12:39:38 No.774312023

    >世界樹の毒嫌い ターン終了時にドゴォッってなるのいいよね

    13 21/02/13(土)12:40:22 No.774312227

    刺さる時とそうでない時の差が大きい…

    14 21/02/13(土)12:40:58 No.774312402

    普通にやるとまず無理なデカいモンスターに毒付けてじわじわ倒すみたいの好き というかダークソウルのドラゴン

    15 21/02/13(土)12:41:24 No.774312504

    UOのデッドリーポイズンが本当にデッドリーだったのが 俺が毒の認識を改めるきっかけになった

    16 21/02/13(土)12:41:38 No.774312576

    毒食らったらヤバいでしょ普通って設計にしたのが世界樹だったか ごもっとも過ぎる…

    17 21/02/13(土)12:45:48 No.774313623

    初代ゼノブレイドは毒を味方につけたときの頼もしさを教えてくれる

    18 21/02/13(土)12:46:09 No.774313714

    (フィールドで歩く度にフラッシュと効果音)

    19 21/02/13(土)12:47:07 No.774314003

    クシャ封じれた頃の毒は好き

    20 21/02/13(土)12:48:37 No.774314408

    Until You FallってVRゲーの毒は強かったな 複数の雑魚を速攻で倒さないとキツくなるバランスなんだが 物理ダメージがガード剥がさないと通らないところを貫通できるから強い強い

    21 21/02/13(土)12:56:35 No.774316583

    >俺が毒の認識を改めるきっかけになった いいよね GMクラスの毒罠がかかってる罠箱…

    22 21/02/13(土)12:58:28 No.774317115

    世界樹くらいから毒の価値観が俺の中で変わった 多分もっと古い作品にもヤバい毒はあるのだろう

    23 21/02/13(土)12:59:59 No.774317547

    使っても使われても強いくらいが好き

    24 21/02/13(土)13:00:00 No.774317550

    毒(無属性)

    25 21/02/13(土)13:01:00 No.774317796

    FF4か5くらいのバイオも強かったけどあれは無属性魔法なんだよな…

    26 21/02/13(土)13:01:56 No.774318049

    FFだと10の毒が強い 最大HPの1/4ダメージだったか

    27 21/02/13(土)13:02:34 No.774318222

    スリップダメージは塩梅が難しいよな

    28 21/02/13(土)13:06:51 No.774319481

    モンハンでかなり頼りになるやつ

    29 21/02/13(土)13:12:09 No.774320915

    UOの毒は継続ダメージ入る以上に回復不能になる仕様だから対人でよく使われてたな

    30 21/02/13(土)13:12:17 No.774320953

    手数の多い忍者が毒ダメ重複させまくって一瞬で死なせるの好き

    31 21/02/13(土)13:12:21 No.774320970

    ターン開始時にダメージ受ける毒すき ターン終了時にダメージ受ける毒は使う必要なく戦闘終わるゲームばかりだからきらい

    32 21/02/13(土)13:13:45 No.774321318

    >>なんで毒のイメージって紫or緑なんだろう >みどりはドラクエじゃないかな やっぱドラクエで毒持ちの敵って言うと大体バブルスライムが挙がるのかな

    33 21/02/13(土)13:14:55 No.774321602

    >モンハンでかなり頼りになるやつ ポイズンタバルジンいいよね

    34 21/02/13(土)13:16:33 No.774321998

    とりあえず毒束枠作ってから話は始まるからか…

    35 21/02/13(土)13:16:45 No.774322042

    FF6のポイズンバイオも緑だったはず 他のシリーズは忘れた

    36 21/02/13(土)13:18:21 No.774322409

    ターン経過で自然治癒する毒って敵有利だよね…

    37 21/02/13(土)13:23:06 No.774323599

    硫化水素だかで変色した死体って緑だからそれじゃない?

    38 21/02/13(土)13:24:20 No.774323969

    継続ダメージが主流だけど作品によってはステータスダウンとかも付与されるやつ

    39 21/02/13(土)13:27:02 No.774324682

    髭ジョリジョリした姪っ子のほっぺがかぶれて腫れ上がった毒属性の「」ちゃん居た気がする

    40 21/02/13(土)13:28:40 No.774325114

    割合ダメージならやたら強い

    41 21/02/13(土)13:30:01 No.774325474

    状態変化の毒を超えてダメージを毒属性で見るのってFFぐらいしか思いつかなかった

    42 21/02/13(土)13:30:47 No.774325681

    マ・マジカルバケーションとか…

    43 21/02/13(土)13:32:48 No.774326200

    >モンハンでかなり頼りになるやつ 大小別として効かない奴のが少ないからな