21/02/11(木)12:46:43 熱心な調整 のスレッド詳細
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画像ファイル名:1613015203117.png 21/02/11(木)12:46:43 No.773683989
熱心な調整
1 21/02/11(木)12:47:32 No.773684210
昭和のボガーダンの槌
2 21/02/11(木)12:48:24 No.773684450
調整しすぎ
3 21/02/11(木)12:48:50 No.773684564
ゴミ榛名
4 21/02/11(木)12:52:32 No.773685572
昭和のMTGなら戦場に残るし装備もされた
5 21/02/11(木)12:57:37 No.773686920
神話がパワーカード枠と思われたら心外だし…
6 21/02/11(木)12:57:56 No.773687010
6マナで3点?
7 21/02/11(木)12:58:46 No.773687188
トラルフはヴァルキーにカードパワーを盗らるふっつってな!ガハハハ!
8 21/02/11(木)12:59:26 No.773687348
ボガーダンも8マナで3点だからまぁ…そんなもんだろ!
9 21/02/11(木)13:05:05 No.773688720
>ボガーダンも8マナで3点だからまぁ…そんなもんだろ! 装備してタップ出来るクリーチャー必要なんですけど…
10 21/02/11(木)13:05:43 No.773688880
旧ゼンディカーの手裏剣がゴミって言われてたのに なんでこんなコンパチ作るの?
11 21/02/11(木)13:06:35 No.773689125
みんな手札に戻したあと神になれるのを忘れてない?
12 21/02/11(木)13:06:36 No.773689126
ザーダハンマー作ろう
13 21/02/11(木)13:06:57 No.773689232
パワー修正が伝説のクリーチャーが持ったときだけなのも使いにくさに拍車をかける…
14 21/02/11(木)13:07:10 No.773689283
リミテッドではそこそこ強い
15 21/02/11(木)13:07:16 No.773689304
せめて装備コストは色マナ無しにしてくれ
16 21/02/11(木)13:08:20 No.773689549
ツルハシ以下
17 21/02/11(木)13:08:29 No.773689601
表面出した状態でドクロ砕きの一撃を撃つと楽しいぞ!
18 21/02/11(木)13:11:40 No.773690384
せめて自動装備があれば…
19 21/02/11(木)13:13:35 No.773690851
>みんな手札に戻したあと神になれるのを忘れてない? 忘れてないが…
20 21/02/11(木)13:14:37 No.773691099
白の神が場にいる前提のカードな気がする
21 21/02/11(木)13:15:28 No.773691305
2マナで出して2マナで装備して2マナとタップでハンドに戻って三点は許容できる パワー修正が伝説にしかかからないのは流石にない
22 21/02/11(木)13:19:18 No.773692298
なんで結果的に手札に戻すのにコストで外れるんだろう…
23 21/02/11(木)13:21:21 No.773692808
弱くはないんだけど神話にしては弱い
24 21/02/11(木)13:21:26 No.773692827
>なんで結果的に手札に戻すのにコストで外れるんだろう… アンタップできる何かと組み合わせたらマナあるだけ投げまくれるからじゃない
25 21/02/11(木)13:23:41 No.773693366
>アンタップできる何かと組み合わせたらマナあるだけ投げまくれるからじゃない 熱心な調整してるな…
26 21/02/11(木)13:24:40 No.773693599
>アンタップできる何かと組み合わせたらマナあるだけ投げまくれるからじゃない 無限アンタップなんて何やっても悪さしかしないこと考慮されてもな…
27 21/02/11(木)13:25:17 No.773693738
>>なんで結果的に手札に戻すのにコストで外れるんだろう… >アンタップできる何かと組み合わせたらマナあるだけ投げまくれるからじゃない 無限アンタップできるカードなんてほぼないのでは…?
28 21/02/11(木)13:25:39 No.773693824
装備の色マナ要求も軽減による連続投擲警戒してるのが見える
29 21/02/11(木)13:26:24 No.773694029
アンタップできてマナあるなら再装備すればいいだけじゃん!
30 21/02/11(木)13:27:44 No.773694355
>アンタップできてマナあるなら再装備すればいいだけじゃん! いやいや…
31 21/02/11(木)13:27:55 No.773694398
>装備の色マナ要求も軽減による連続投擲警戒してるのが見える ドミンゲスいるからね
32 21/02/11(木)13:28:41 No.773694593
いや多分フレーバーだよこれ…
33 21/02/11(木)13:28:50 No.773694634
まあなんにせよ熱心な調整の賜物だ よっぽど調整前は暴れたんだろう
34 <a href="mailto:グウィン卿">21/02/11(木)13:29:36</a> [グウィン卿] No.773694820
私は伝説で0マナよ
35 21/02/11(木)13:29:50 No.773694897
せめて伝説縛りなくして+2/+2
36 21/02/11(木)13:31:38 No.773695328
ミョルニルなら全体に3点飛ばすぐらいしろ
37 21/02/11(木)13:31:45 No.773695363
>私は伝説で0マナよ 出すのと投擲はコストかかるじゃねーか! あと5/5をつかって投げるのって本末転倒じゃない?
38 21/02/11(木)13:31:46 No.773695368
トーブランいるからしばらく強い赤の火力は刷れないんだ
39 21/02/11(木)13:32:06 No.773695452
両面神サイクルでも特に弱いと思う
40 21/02/11(木)13:32:29 No.773695535
>せめて伝説縛りなくして+2/+2 他の装備品見てから言えや!
41 21/02/11(木)13:32:30 No.773695538
まぁ戻さなかったら悪さするだろうというのはわかるが……
42 21/02/11(木)13:32:47 No.773695618
画像のに関してはマジに褒めるとこが無いのが辛い
43 21/02/11(木)13:33:12 No.773695714
まあ使いまわしできる火力が実用的だとそれはそれで困るが… せめて装備品としてゴミなのはなんとかならんかったんか
44 21/02/11(木)13:33:38 No.773695825
せめて先制攻撃付与してたら使われてそう
45 21/02/11(木)13:34:40 No.773696088
手札に戻すのがコストだとスタックで破壊できないって違いがあるね 弱くなってる!
46 21/02/11(木)13:35:52 No.773696407
>画像のに関してはマジに褒めるとこが無いのが辛い リミテでは強い
47 21/02/11(木)13:36:00 No.773696441
これ神形態も別に強く無いのがさらに辛い
48 21/02/11(木)13:36:30 No.773696565
>>画像のに関してはマジに褒めるとこが無いのが辛い >リミテでは強い これ出して機能できる頃には轢き殺されるぞ
49 21/02/11(木)13:36:33 No.773696579
設定だとカルドハイムの神の中で最強のはずなのに
50 21/02/11(木)13:37:09 No.773696704
使い回しが出来る除去の危険性はわかるから実質6マナ+クリーチャータップなのは普通に適正 しかし装備品としてあまりに絶妙なラインいや伝説の一語が抜けてこれ持ったドミンゲスとかあまり想像したくないんだけど
51 21/02/11(木)13:37:12 No.773696716
>トーブランいるからしばらく強い赤の火力は刷れないんだ 刷ったカードに縛られて売りがなくなるってバカみたいじゃ無いですか
52 21/02/11(木)13:37:25 No.773696762
神話だしなぁ もっと例のハンマーのぽくしてよかったよね
53 21/02/11(木)13:38:20 No.773697008
>設定だとカルドハイムの神の中で最強のはずなのに 雷神トールモチーフだしな、アメコミヒーローで言ったらマイティソー…どうしてこうなった
54 21/02/11(木)13:38:29 No.773697035
修正が戦士対象だったらリミテでも使えてたんだけどな 伝説縛りだと枚数稼げなさすぎる
55 21/02/11(木)13:38:36 No.773697060
機能するまで6マナかかる3点火力がリミテで使い物になるわけねーじゃん
56 21/02/11(木)13:40:04 No.773697407
>機能するまで6マナかかる3点火力がリミテで使い物になるわけねーじゃん 本当にグダると使える それだけ
57 21/02/11(木)13:40:27 No.773697480
書き込みをした人によって削除されました
58 21/02/11(木)13:41:15 No.773697662
両面神はコシマが構築で使われてると聞いて驚いた 結構悠長そうな効果なのに
59 21/02/11(木)13:41:26 No.773697704
ん?ひょっとしてレアリティもこみで考えるとプリ結並のゴミ?
60 21/02/11(木)13:42:50 No.773698039
>パワー修正が伝説のクリーチャーが持ったときだけなのも使いにくさに拍車をかける… マジでこれ +2でいいから縛り無くしてほしかった
61 21/02/11(木)13:43:17 No.773698140
>両面神はコシマが構築で使われてると聞いて驚いた >結構悠長そうな効果なのに 隙を見て置いて手札補充したい時に呼ぶんだガチじゃなくてのんびり遊ぶなら大丈夫
62 21/02/11(木)13:44:12 No.773698389
まず見たことないよスレ画
63 21/02/11(木)13:46:21 No.773698907
コシマは設置して生き残ったらコントロールにとって爆アドだからな 5/7・3枚ドローとかでも嬉しいし
64 21/02/11(木)13:46:21 No.773698908
なんで盤面じゃなくて手札に戻るんだと思ったけど神としてもプレイさせるためか
65 21/02/11(木)13:46:22 No.773698913
>設定だとカルドハイムの神の中で最強のはずなのに トラルフはその才能を冒険につぎ込みすぎてるせいで他の神からバカだと思われてるし 最強は戦いの神であるハルヴァールでしょ
66 21/02/11(木)13:48:17 No.773699363
盤面にだす2マナ装備2マナ射出に2マナまでならまだいい 自分のアップキープに好きなクリーチャーに装備できたらソーごっこできてよかったのに
67 21/02/11(木)13:49:00 No.773699535
リミテでは表着地から圧死連打でめちゃくちゃされた事はある
68 21/02/11(木)13:50:11 No.773699823
ハルヴァールは構築でも白単に4枚入って結果出してるしな
69 21/02/11(木)13:51:10 No.773700074
リミテだと膠着してたら裏で投げてそれ以外は面で出せばいいので普通にボム
70 21/02/11(木)13:52:21 No.773700387
お船と笛のおばさんと天使っぽいのと世界薙ぎっぽいのは構築でそれなりに見る
71 21/02/11(木)13:54:13 No.773700797
警戒駄犬に持たせれば…
72 21/02/11(木)13:58:24 No.773701874
投げたハンマーが手元に戻ってくるというフレーバー的にはいい出来のカードだと思う 4点とかに調整してもよかったのでは
73 21/02/11(木)14:02:13 No.773702978
>投げたハンマーが手元に戻ってくるというフレーバー的にはいい出来のカードだと思う >4点とかに調整してもよかったのでは この場合手元は投げたクリーチャーの手であってプレイヤーのハンドじゃねーだろ