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21/02/11(木)12:46:43 熱心な調整 のスレッド詳細

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画像ファイル名:1613015203117.png 21/02/11(木)12:46:43 No.773683989

熱心な調整

1 21/02/11(木)12:47:32 No.773684210

昭和のボガーダンの槌

2 21/02/11(木)12:48:24 No.773684450

調整しすぎ

3 21/02/11(木)12:48:50 No.773684564

ゴミ榛名

4 21/02/11(木)12:52:32 No.773685572

昭和のMTGなら戦場に残るし装備もされた

5 21/02/11(木)12:57:37 No.773686920

神話がパワーカード枠と思われたら心外だし…

6 21/02/11(木)12:57:56 No.773687010

6マナで3点?

7 21/02/11(木)12:58:46 No.773687188

トラルフはヴァルキーにカードパワーを盗らるふっつってな!ガハハハ!

8 21/02/11(木)12:59:26 No.773687348

ボガーダンも8マナで3点だからまぁ…そんなもんだろ!

9 21/02/11(木)13:05:05 No.773688720

>ボガーダンも8マナで3点だからまぁ…そんなもんだろ! 装備してタップ出来るクリーチャー必要なんですけど…

10 21/02/11(木)13:05:43 No.773688880

旧ゼンディカーの手裏剣がゴミって言われてたのに なんでこんなコンパチ作るの?

11 21/02/11(木)13:06:35 No.773689125

みんな手札に戻したあと神になれるのを忘れてない?

12 21/02/11(木)13:06:36 No.773689126

ザーダハンマー作ろう

13 21/02/11(木)13:06:57 No.773689232

パワー修正が伝説のクリーチャーが持ったときだけなのも使いにくさに拍車をかける…

14 21/02/11(木)13:07:10 No.773689283

リミテッドではそこそこ強い

15 21/02/11(木)13:07:16 No.773689304

せめて装備コストは色マナ無しにしてくれ

16 21/02/11(木)13:08:20 No.773689549

ツルハシ以下

17 21/02/11(木)13:08:29 No.773689601

表面出した状態でドクロ砕きの一撃を撃つと楽しいぞ!

18 21/02/11(木)13:11:40 No.773690384

せめて自動装備があれば…

19 21/02/11(木)13:13:35 No.773690851

>みんな手札に戻したあと神になれるのを忘れてない? 忘れてないが…

20 21/02/11(木)13:14:37 No.773691099

白の神が場にいる前提のカードな気がする

21 21/02/11(木)13:15:28 No.773691305

2マナで出して2マナで装備して2マナとタップでハンドに戻って三点は許容できる パワー修正が伝説にしかかからないのは流石にない

22 21/02/11(木)13:19:18 No.773692298

なんで結果的に手札に戻すのにコストで外れるんだろう…

23 21/02/11(木)13:21:21 No.773692808

弱くはないんだけど神話にしては弱い

24 21/02/11(木)13:21:26 No.773692827

>なんで結果的に手札に戻すのにコストで外れるんだろう… アンタップできる何かと組み合わせたらマナあるだけ投げまくれるからじゃない

25 21/02/11(木)13:23:41 No.773693366

>アンタップできる何かと組み合わせたらマナあるだけ投げまくれるからじゃない 熱心な調整してるな…

26 21/02/11(木)13:24:40 No.773693599

>アンタップできる何かと組み合わせたらマナあるだけ投げまくれるからじゃない 無限アンタップなんて何やっても悪さしかしないこと考慮されてもな…

27 21/02/11(木)13:25:17 No.773693738

>>なんで結果的に手札に戻すのにコストで外れるんだろう… >アンタップできる何かと組み合わせたらマナあるだけ投げまくれるからじゃない 無限アンタップできるカードなんてほぼないのでは…?

28 21/02/11(木)13:25:39 No.773693824

装備の色マナ要求も軽減による連続投擲警戒してるのが見える

29 21/02/11(木)13:26:24 No.773694029

アンタップできてマナあるなら再装備すればいいだけじゃん!

30 21/02/11(木)13:27:44 No.773694355

>アンタップできてマナあるなら再装備すればいいだけじゃん! いやいや…

31 21/02/11(木)13:27:55 No.773694398

>装備の色マナ要求も軽減による連続投擲警戒してるのが見える ドミンゲスいるからね

32 21/02/11(木)13:28:41 No.773694593

いや多分フレーバーだよこれ…

33 21/02/11(木)13:28:50 No.773694634

まあなんにせよ熱心な調整の賜物だ よっぽど調整前は暴れたんだろう

34 <a href="mailto:グウィン卿">21/02/11(木)13:29:36</a> [グウィン卿] No.773694820

私は伝説で0マナよ

35 21/02/11(木)13:29:50 No.773694897

せめて伝説縛りなくして+2/+2

36 21/02/11(木)13:31:38 No.773695328

ミョルニルなら全体に3点飛ばすぐらいしろ

37 21/02/11(木)13:31:45 No.773695363

>私は伝説で0マナよ 出すのと投擲はコストかかるじゃねーか! あと5/5をつかって投げるのって本末転倒じゃない?

38 21/02/11(木)13:31:46 No.773695368

トーブランいるからしばらく強い赤の火力は刷れないんだ

39 21/02/11(木)13:32:06 No.773695452

両面神サイクルでも特に弱いと思う

40 21/02/11(木)13:32:29 No.773695535

>せめて伝説縛りなくして+2/+2 他の装備品見てから言えや!

41 21/02/11(木)13:32:30 No.773695538

まぁ戻さなかったら悪さするだろうというのはわかるが……

42 21/02/11(木)13:32:47 No.773695618

画像のに関してはマジに褒めるとこが無いのが辛い

43 21/02/11(木)13:33:12 No.773695714

まあ使いまわしできる火力が実用的だとそれはそれで困るが… せめて装備品としてゴミなのはなんとかならんかったんか

44 21/02/11(木)13:33:38 No.773695825

せめて先制攻撃付与してたら使われてそう

45 21/02/11(木)13:34:40 No.773696088

手札に戻すのがコストだとスタックで破壊できないって違いがあるね 弱くなってる!

46 21/02/11(木)13:35:52 No.773696407

>画像のに関してはマジに褒めるとこが無いのが辛い リミテでは強い

47 21/02/11(木)13:36:00 No.773696441

これ神形態も別に強く無いのがさらに辛い

48 21/02/11(木)13:36:30 No.773696565

>>画像のに関してはマジに褒めるとこが無いのが辛い >リミテでは強い これ出して機能できる頃には轢き殺されるぞ

49 21/02/11(木)13:36:33 No.773696579

設定だとカルドハイムの神の中で最強のはずなのに

50 21/02/11(木)13:37:09 No.773696704

使い回しが出来る除去の危険性はわかるから実質6マナ+クリーチャータップなのは普通に適正 しかし装備品としてあまりに絶妙なラインいや伝説の一語が抜けてこれ持ったドミンゲスとかあまり想像したくないんだけど

51 21/02/11(木)13:37:12 No.773696716

>トーブランいるからしばらく強い赤の火力は刷れないんだ 刷ったカードに縛られて売りがなくなるってバカみたいじゃ無いですか

52 21/02/11(木)13:37:25 No.773696762

神話だしなぁ もっと例のハンマーのぽくしてよかったよね

53 21/02/11(木)13:38:20 No.773697008

>設定だとカルドハイムの神の中で最強のはずなのに 雷神トールモチーフだしな、アメコミヒーローで言ったらマイティソー…どうしてこうなった

54 21/02/11(木)13:38:29 No.773697035

修正が戦士対象だったらリミテでも使えてたんだけどな 伝説縛りだと枚数稼げなさすぎる

55 21/02/11(木)13:38:36 No.773697060

機能するまで6マナかかる3点火力がリミテで使い物になるわけねーじゃん

56 21/02/11(木)13:40:04 No.773697407

>機能するまで6マナかかる3点火力がリミテで使い物になるわけねーじゃん 本当にグダると使える それだけ

57 21/02/11(木)13:40:27 No.773697480

書き込みをした人によって削除されました

58 21/02/11(木)13:41:15 No.773697662

両面神はコシマが構築で使われてると聞いて驚いた 結構悠長そうな効果なのに

59 21/02/11(木)13:41:26 No.773697704

ん?ひょっとしてレアリティもこみで考えるとプリ結並のゴミ?

60 21/02/11(木)13:42:50 No.773698039

>パワー修正が伝説のクリーチャーが持ったときだけなのも使いにくさに拍車をかける… マジでこれ +2でいいから縛り無くしてほしかった

61 21/02/11(木)13:43:17 No.773698140

>両面神はコシマが構築で使われてると聞いて驚いた >結構悠長そうな効果なのに 隙を見て置いて手札補充したい時に呼ぶんだガチじゃなくてのんびり遊ぶなら大丈夫

62 21/02/11(木)13:44:12 No.773698389

まず見たことないよスレ画

63 21/02/11(木)13:46:21 No.773698907

コシマは設置して生き残ったらコントロールにとって爆アドだからな 5/7・3枚ドローとかでも嬉しいし

64 21/02/11(木)13:46:21 No.773698908

なんで盤面じゃなくて手札に戻るんだと思ったけど神としてもプレイさせるためか

65 21/02/11(木)13:46:22 No.773698913

>設定だとカルドハイムの神の中で最強のはずなのに トラルフはその才能を冒険につぎ込みすぎてるせいで他の神からバカだと思われてるし 最強は戦いの神であるハルヴァールでしょ

66 21/02/11(木)13:48:17 No.773699363

盤面にだす2マナ装備2マナ射出に2マナまでならまだいい 自分のアップキープに好きなクリーチャーに装備できたらソーごっこできてよかったのに

67 21/02/11(木)13:49:00 No.773699535

リミテでは表着地から圧死連打でめちゃくちゃされた事はある

68 21/02/11(木)13:50:11 No.773699823

ハルヴァールは構築でも白単に4枚入って結果出してるしな

69 21/02/11(木)13:51:10 No.773700074

リミテだと膠着してたら裏で投げてそれ以外は面で出せばいいので普通にボム

70 21/02/11(木)13:52:21 No.773700387

お船と笛のおばさんと天使っぽいのと世界薙ぎっぽいのは構築でそれなりに見る

71 21/02/11(木)13:54:13 No.773700797

警戒駄犬に持たせれば…

72 21/02/11(木)13:58:24 No.773701874

投げたハンマーが手元に戻ってくるというフレーバー的にはいい出来のカードだと思う 4点とかに調整してもよかったのでは

73 21/02/11(木)14:02:13 No.773702978

>投げたハンマーが手元に戻ってくるというフレーバー的にはいい出来のカードだと思う >4点とかに調整してもよかったのでは この場合手元は投げたクリーチャーの手であってプレイヤーのハンドじゃねーだろ

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