虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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21/02/09(火)02:04:55 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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21/02/09(火)02:04:55 No.773034353

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 21/02/09(火)02:11:47 No.773035489

カタログでデュープリズムのミントさまに見えた

2 21/02/09(火)02:12:36 No.773035614

やっぱ3D化すると太いな…

3 21/02/09(火)02:13:34 No.773035765

細かいパーツ多くて出力するのが既にしんどいな

4 21/02/09(火)02:13:57 No.773035816

デブに見える

5 21/02/09(火)02:14:29 No.773035897

腰の太さがたまらない

6 21/02/09(火)02:14:34 No.773035911

そうなると立体化するならおてにす…の方になっちゃうかやっぱり

7 21/02/09(火)02:14:36 No.773035919

>細かいパーツ多くて出力するのが既にしんどいな フィギュアにするには紐多すぎ!

8 21/02/09(火)02:15:15 No.773036020

>そうなると立体化するならおてにす…の方になっちゃうかやっぱり スレ画の人そっちも作ってるけどたぶんスレ画はガレキにすらしない気がする…

9 21/02/09(火)02:15:20 No.773036029

太いキャラはあらゆる角度から見るのに適してないからな…

10 21/02/09(火)02:16:27 No.773036195

むち むち

11 21/02/09(火)02:27:50 No.773037822

髪型もそうだしジャケットもそうだし横に広く見える要素が揃いまくりだ

12 21/02/09(火)02:30:48 No.773038251

石器時代のビーナスを思い出す

13 21/02/09(火)02:35:15 No.773038866

マジでびっくりするほど下半身太いのに崩れてはいないバランスが再現の難度を上げる

14 21/02/09(火)02:51:06 No.773040867

やっぱデザイン最高だわ

15 21/02/09(火)03:04:00 No.773042253

太ももと胴体は同じぐらいでいい

16 21/02/09(火)03:45:22 No.773045473

やり過ぎると春麗になるぞ

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