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  • 格ゲー... のスレッド詳細

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    21/02/07(日)20:01:48 No.772596295

    格ゲーであったら嬉しいシステムってある?

    1 21/02/07(日)20:03:57 No.772597582

    GBVSのガードボタンはクソめくり技から解放される代わりに投げが通りやすくなるデメリットを抱える素晴らしいシステムだと思います

    2 21/02/07(日)20:04:32 No.772597918

    ビンタで黙らす

    3 21/02/07(日)20:06:25 No.772598968

    バースト 最近はこれないと話にならない

    4 21/02/07(日)20:06:54 No.772599223

    ダメージで脱衣

    5 21/02/07(日)20:07:49 No.772599725

    勝利画面でボタンの組み合わせ次第で勝利メッセージ変更可能

    6 21/02/07(日)20:08:14 No.772599925

    アケ版でもトレモ付き

    7 21/02/07(日)20:08:30 No.772600065

    恋愛ADV

    8 21/02/07(日)20:08:38 No.772600154

    降参

    9 21/02/07(日)20:08:39 No.772600160

    難解なコマンドでぬいぐるみ化して投げに対して無敵とか

    10 21/02/07(日)20:08:47 No.772600228

    一人称視点と三人称視点を切替可能

    11 21/02/07(日)20:09:04 No.772600378

    >GBVSのガードボタンはクソめくり技から解放される代わりに投げが通りやすくなるデメリットを抱える素晴らしいシステムだと思います キャリバーみたいな感じだったら尚良かったんだがな

    12 21/02/07(日)20:09:30 No.772600628

    自分がダウン状態から関節技を決める

    13 21/02/07(日)20:10:18 No.772601024

    守りのシステムしてはアルカナブラッドが完成してると思う あいつに必要なのはキャラバランスだった それが一番難しんだけど

    14 21/02/07(日)20:10:18 No.772601031

    プレイヤーランクの昇段のタイミングでキャラが褒めてくれると嬉しいしモチベにもなる… ちょっと違うけどアルカナハートとかボンバーガールとか

    15 21/02/07(日)20:10:24 No.772601085

    膝の皿を鉄パイプで割る

    16 21/02/07(日)20:10:40 No.772601237

    全員に当て身配布

    17 21/02/07(日)20:10:51 No.772601358

    スレ画がリュウさんなのかアキラさんなのか判断に迷う

    18 21/02/07(日)20:11:37 No.772601892

    熱血青春日記

    19 21/02/07(日)20:12:09 No.772602258

    スレ画はスマブラのたかし

    20 21/02/07(日)20:12:10 No.772602266

    対空練習用ランダムCPU

    21 21/02/07(日)20:12:38 No.772602523

    とりあえずゲージ払って反撃できる技があればよい ゼロカウンターとかVリバーサルやデッドアングルアタックみたいなガーキャン系のシステム

    22 21/02/07(日)20:12:39 No.772602527

    >全員に当て身配布 攻性防禦!

    23 21/02/07(日)20:12:42 No.772602551

    >スレ画はスマブラのたかし そうなの?セガが作ったような顔してる

    24 21/02/07(日)20:12:46 No.772602603

    キャリバーの脱衣は全部脱げて下着になるクリエイトキャラのは論外だけど全身タイツがビリビリになったりブーツ破壊されて生足になったりするのいいよね…やめろ御剣ふんどし一丁になるな

    25 21/02/07(日)20:13:19 No.772602930

    カウンターした時めっちゃ褒めてくれる カウンターされたらめっちゃ悔しがる

    26 21/02/07(日)20:13:30 No.772603024

    アドガ

    27 21/02/07(日)20:13:42 No.772603094

    >プレイヤーランクの昇段のタイミングでキャラが褒めてくれると嬉しいしモチベにもなる… >ちょっと違うけどアルカナハートとかボンバーガールとか ブレイブルーであったなそんなの

    28 21/02/07(日)20:13:51 No.772603160

    Xファクター、一閃、切り札 これ系の一発逆転ないゲームは途中で飽きる

    29 21/02/07(日)20:14:04 No.772603270

    こういうときって自分がやって楽しいのあげるべきかやられるとクソだなと思うのをあげるべきか

    30 21/02/07(日)20:14:20 No.772603390

    対戦拒否 アーケード格ゲー全般に言えることだけど

    31 21/02/07(日)20:14:31 No.772603471

    >攻性防禦! 発生1Fになってから出直して

    32 21/02/07(日)20:14:49 No.772603612

    無線優先表示

    33 21/02/07(日)20:15:05 No.772603748

    遊びがあるシステムボイスに変更できるのいいよね ランクマ待ち受けで乱入あると「誰か来たよ!やっつけちゃえ!」とかパーフェクト勝利すると「ほう…やるな」とか言ってくれるやつ

    34 21/02/07(日)20:15:14 No.772603841

    >こういうときって自分がやって楽しいのあげるべきかやられるとクソだなと思うのをあげるべきか 両方上げよう いやなのはタイムアップでダメージないけど動ける奴

    35 21/02/07(日)20:15:21 No.772603926

    >守りのシステムしてはアルカナブラッドが完成してると思う >あいつに必要なのはキャラバランスだった >それが一番難しんだけど ゲージ無いときの二刀と小梅ちゃんの固めがやばばなだけで完成されてると思う 一番上と一番下の差は激しいしまあエタフレちゃんがやばすぎるけど結構バランス整ってると思うよ

    36 21/02/07(日)20:15:35 No.772604061

    恋姫の崩撃は面白かった スト5のクラカンは崩撃の出来損ないだなーと思った

    37 21/02/07(日)20:15:36 No.772604067

    >対戦拒否 >アーケード格ゲー全般に言えることだけど わりと最近のは出来るのそこそこある気がする まぁ対戦拒否が必要なほどオンライン対戦が普通になったのはいい時代だとは思う

    38 21/02/07(日)20:15:43 No.772604131

    >無線優先表示 DOAくらいしか見たことねえ…

    39 21/02/07(日)20:16:07 No.772604353

    ガードダッシュ エンドレスデュエル以外であんまり見かけない

    40 21/02/07(日)20:16:17 No.772604485

    昔は脱衣KOが嬉しかった

    41 21/02/07(日)20:16:20 No.772604532

    鉄拳も無線有線が表示されるようになったらしい

    42 21/02/07(日)20:16:22 No.772604545

    当て身発生1fはダメでしょ 全員使えるのだと尚更

    43 21/02/07(日)20:17:00 No.772604907

    煽ってくるやつの小指を折るシステム

    44 21/02/07(日)20:17:02 No.772604936

    >ガードダッシュ >エンドレスデュエル以外であんまり見かけない あれ下段無防備なのよくできてるよね

    45 21/02/07(日)20:17:06 No.772604966

    アケの対戦拒否はスト4が実装からと考えるとそれこそ10年以上前から一応あるのかな

    46 21/02/07(日)20:17:28 No.772605161

    ガードボタンはあっても仕込み出来るのはなんかなぁ…

    47 21/02/07(日)20:17:30 No.772605186

    ギガスボタン

    48 21/02/07(日)20:17:31 No.772605192

    最近ゲームキャラの露出度について色々言われてるけどストーリーモードクリアすると規制版から原作版にグラ変えられるGBVSは偉いと思った

    49 21/02/07(日)20:17:42 No.772605293

    >一番上と一番下の差は激しいしまあエタフレちゃんがやばすぎるけど結構バランス整ってると思うよ あれ、俺がやってた時は盗賊とゼクスが汚物だった記憶があるんだけど最終的にエタフレちゃんが評価高くなったんだ 元々強いとは言われてたけど

    50 21/02/07(日)20:17:48 No.772605340

    >アケの対戦拒否はスト4が実装からと考えるとそれこそ10年以上前から一応あるのかな でもあれ3戦ぐらい限定じゃなかった?

    51 21/02/07(日)20:17:48 No.772605344

    >ゲージ無いときの二刀と小梅ちゃんの固めがやばばなだけで完成されてると思う >一番上と一番下の差は激しいしまあエタフレちゃんがやばすぎるけど結構バランス整ってると思うよ >ゲージ無いときの二刀と小梅ちゃんの固めがやばばなだけで完成されてると思う >一番上と一番下の差は激しいしまあエタフレちゃんがやばすぎるけど結構バランス整ってると思うよ (アケプレイヤーだけどゼクスは半ば許されていたのか 個人的にはエタフレが上か下がその文章では読み取れないんだけど 個人的には上のほうだと思うんだが違うんだろうな)

    52 21/02/07(日)20:17:51 No.772605358

    フレームビタの確反とか高難易度目押しコンボとかに専用演出が出たりするとEスポーツ的に観戦が盛り上がると思う

    53 21/02/07(日)20:17:55 No.772605389

    >アケの対戦拒否はスト4が実装から 最近までなかったのか… >それこそ10年以上前から一応あるのかな ワグナス!!!

    54 21/02/07(日)20:18:08 No.772605491

    クロスコンボとアシを方向入れで技を変えれるシステムは凄い好き

    55 21/02/07(日)20:18:18 No.772605570

    削りKOあり派だったけど最近はスト5式の削りKOみたいなのが理想的かもって考え変わってきた

    56 21/02/07(日)20:18:35 No.772605723

    煽りとか切断してくる奴を通報した時にちゃんと対応してくれる運営が欲しいです…

    57 21/02/07(日)20:18:36 No.772605736

    オープンワールドの格ゲー作ってくれないかな

    58 21/02/07(日)20:18:46 No.772605834

    死体蹴りはあってもよかったなーと思う

    59 21/02/07(日)20:18:50 No.772605869

    ブロッキング

    60 21/02/07(日)20:19:17 No.772606108

    >オープンワールドの格ゲー作ってくれないかな アークのゲーセンシステムみたいな?

    61 21/02/07(日)20:19:25 No.772606183

    >ガードダッシュ >エンドレスデュエル以外であんまり見かけない いまだメルブラやってるけどガード仕込みダッシュできるからいいとおもう 俺のメインキャラはダッシュから8FまでガードしこめないけどなHAHAHA

    62 21/02/07(日)20:19:31 No.772606232

    削りKOは無くても良いかな…

    63 21/02/07(日)20:19:45 No.772606350

    >>一番上と一番下の差は激しいしまあエタフレちゃんがやばすぎるけど結構バランス整ってると思うよ >(アケプレイヤーだけどゼクスは半ば許されていたのか >個人的にはエタフレが上か下がその文章では読み取れないんだけど >個人的には上のほうだと思うんだが違うんだろうな) 書き方悪かったね 今はエタフレちゃん一強スノホワ一弱で後はまあ努力次第って感じ

    64 21/02/07(日)20:19:59 No.772606481

    スト5の削りKO出来るのは超必殺技だけとかGBVSの連ガ削りではKO出来ないとか色々考えてるんだなーとは思った(問答無用でなんでも削り殺しのあるカオスコードを見ながら)

    65 21/02/07(日)20:20:09 No.772606582

    >削りKOあり派だったけど最近はスト5式の削りKOみたいなのが理想的かもって考え変わってきた どんなシステムなの?

    66 21/02/07(日)20:20:12 No.772606600

    ODとかMAX発動とかXファクターとかエクシードカオスとか リソース払うと一定時間いろいろ強化もらえるやつ 守りのシステムはあんまりないほうが好き

    67 21/02/07(日)20:20:20 No.772606672

    まだスノホワ弱いのか…

    68 21/02/07(日)20:20:25 No.772606706

    >死体蹴りはあってもよかったなーと思う 鉄拳とキャリバーはやってる側しか認識できない素晴らしいシステムだぜ

    69 21/02/07(日)20:20:31 No.772606763

    前転

    70 21/02/07(日)20:20:35 No.772606803

    >>削りKOあり派だったけど最近はスト5式の削りKOみたいなのが理想的かもって考え変わってきた >どんなシステムなの? 超必でだけ削り殺しができる

    71 21/02/07(日)20:20:48 No.772606906

    振り向きボタン

    72 21/02/07(日)20:21:01 No.772607050

    スノホワは強くなりようがねえよ…

    73 21/02/07(日)20:21:03 No.772607063

    削り殺し好きだから最近つまんね!

    74 21/02/07(日)20:21:06 No.772607089

    削りKOは詰み状態が出来上がるから 観戦的に見るとない方が嬉しいな 攻める側としてはあると詰み状態できるから嬉しいんだけど

    75 21/02/07(日)20:21:10 No.772607113

    >書き方悪かったね >今はエタフレちゃん一強スノホワ一弱で後はまあ努力次第って感じ ありがとう 俺があけでエタフレちゃん強くない?って思った感情は間違いじゃなかったんだ… そしてスノーちゃん…

    76 21/02/07(日)20:21:15 No.772607152

    >>オープンワールドの格ゲー作ってくれないかな >アークのゲーセンシステムみたいな? 龍が如くみたいなので街に居る人全員プレイヤーな感じ

    77 21/02/07(日)20:21:23 No.772607213

    紫投げ

    78 21/02/07(日)20:21:30 No.772607299

    >ガードダッシュ キカイオーにあった気がする

    79 21/02/07(日)20:21:50 No.772607577

    守りのシステムはVリバぐらいが丁度いいけどキャラ毎に差を付けないで欲しい

    80 21/02/07(日)20:22:01 No.772607682

    削り無しにするとどうしても投げを強くしないといけない そして投げが強いゲームは初心者が居なくなる よって削り殺しは必要

    81 21/02/07(日)20:22:08 No.772607745

    個人的にはシステムボイスはアカツキ電光戦記が好き 対戦車戦用意!とか散華!とか削り殺し!って最近の格ゲーのオシャレな英語じゃなくて日本語で言ってくれるのが

    82 21/02/07(日)20:22:16 No.772607808

    >>削りKOあり派だったけど最近はスト5式の削りKOみたいなのが理想的かもって考え変わってきた >どんなシステムなの? CAだけ削りKOが可能

    83 21/02/07(日)20:22:17 No.772607817

    打ち上げからのエリアルは短くてもいいから欲しい

    84 21/02/07(日)20:22:20 No.772607850

    ブロッキングやジャスガみたいなのは嫌い

    85 21/02/07(日)20:22:23 No.772607868

    >守りのシステムはVリバぐらいが丁度いいけどキャラ毎に差を付けないで欲しい P4Uもそうだったけど悲しみしか生まない…

    86 21/02/07(日)20:22:35 No.772607959

    削りは必要 削りKOはいやん

    87 21/02/07(日)20:22:37 No.772607986

    揺れるおっぱい

    88 21/02/07(日)20:22:43 No.772608040

    カオスブレイカーのアイテムで攻撃力上がったり通常技に削りついたりするシステム

    89 21/02/07(日)20:22:55 No.772608161

    >ブロッキングやジャスガみたいなのは嫌い ブロッキングは嫌いだけどMOWのガバガバジャストディフェンスディフェンスは好き

    90 21/02/07(日)20:23:25 No.772608481

    戦闘前の固有掛け合い

    91 21/02/07(日)20:23:31 No.772608525

    カオスブレイカーのアイテム選択システムとかカオスコードのスキル選択システムは面白かったなあ

    92 21/02/07(日)20:23:31 No.772608527

    ギルティみたいに削り拒否できる手段があれば削り殺しも良いかなと思う

    93 21/02/07(日)20:23:32 No.772608541

    >ブロッキングやジャスガみたいなのは嫌い ジャスガしないとダメ!的なのになってくるとしんどい

    94 21/02/07(日)20:23:34 No.772608552

    アルカナハートのハチャメチャに動ける諸々のシステムは良かった

    95 21/02/07(日)20:23:36 No.772608572

    カプエス2のシステムボイス好き 何言ってるかわかんないけど

    96 21/02/07(日)20:24:03 No.772608865

    俺もスト5の削りシステムが1番好きだけど あれですらセスみたいにCAの無敵とリーチが強すぎて詰み状況作りやすい奴いるから困る

    97 21/02/07(日)20:24:09 No.772608922

    ロマンキャンセルかな… 個人的にはXrdのは理想的

    98 21/02/07(日)20:24:17 No.772609009

    ザベっさんの逆ギレは好きだよ 相手だと

    99 21/02/07(日)20:24:23 No.772609081

    >アルカナハートのハチャメチャに動ける諸々のシステムは良かった DBFZやってるとアルカナ思い出す

    100 21/02/07(日)20:24:42 No.772609294

    SFCの格ゲーバトルマスターの投げ受身好きだったな 入力すれば投げにはノーダメだけど受身直後から食らい判定出る 攻撃食らってダウンすると投げのダメージも一緒に入る

    101 21/02/07(日)20:24:46 No.772609321

    俺はもう20年メルブラやってるからメルブラシステムに 防御側に便利なシステムを導入したゲームがやりたい 決して俺が防戦一方ってわけじゃいんだぞ? 勘違いしないでよね!? ただしMBAACCのジャストガードは嫌い 攻め手側1F硬直増加で次が出なくなるのはダメ

    102 21/02/07(日)20:24:50 No.772609340

    >>ブロッキングやジャスガみたいなのは嫌い >ジャスガしないとダメ!的なのになってくるとしんどい そんなんあるか…? アドガならできないとキツいゲームはまあまあやったが

    103 21/02/07(日)20:25:02 No.772609437

    ライバルキャラ同士だと曲が固有のものに変わる ブレイブルーは因縁多すぎるキャラ使うとデフォ曲を聞く機会が無くなるレベルだったが

    104 21/02/07(日)20:25:03 No.772609452

    ギルティはシステムが複雑で敬遠してたんだが新作は一旦リセットして簡単になるらしいね やろうかな…

    105 21/02/07(日)20:25:10 No.772609513

    ブーストとかホーミングダッシュの後追いってないよね まぁぶっ壊れシステムだったのは分かるんだけど

    106 21/02/07(日)20:25:21 No.772609645

    メインでやるのは駄目だと思うけど ワールドヒーローズのサドンデス?みたいなモードはあっても良いと思う

    107 21/02/07(日)20:25:33 No.772609744

    メルブラ大分防御強いゲームじゃね?

    108 21/02/07(日)20:25:38 No.772609782

    グスタフとかジャスガ前提は嫌いな技だけど 俺が振り回す分には大好きだ

    109 21/02/07(日)20:25:44 No.772609859

    >ブーストとかホーミングダッシュの後追いってないよね ドラゴンボールのは近いシステムあるでしょ

    110 21/02/07(日)20:25:52 No.772609918

    >俺はもう20年メルブラやってるからメルブラシステムに >防御側に便利なシステムを導入したゲームがやりたい >決して俺が防戦一方ってわけじゃいんだぞ? >勘違いしないでよね!? >ただしMBAACCのジャストガードは嫌い >攻め手側1F硬直増加で次が出なくなるのはダメ UNI! 出は違うんだろうな…

    111 21/02/07(日)20:25:53 No.772609929

    >ギルティはシステムが複雑で敬遠してたんだが新作は一旦リセットして簡単になるらしいね >やろうかな… 今月に期間限定体験版あるぞ

    112 21/02/07(日)20:26:30 No.772610332

    >ブロッキングやジャスガみたいなのは嫌い 俺はむしろ読み合いわかりやすくなって好き

    113 21/02/07(日)20:26:36 No.772610401

    KOした後もちょっとだけ死体殴れるやつ コンボの半端な所で死ぬと気持ち悪いからちゃんと〆の技当てて次のラウンド行きたい

    114 21/02/07(日)20:26:46 No.772610499

    UNIは一見のシステムのとっつき難さが凄いと思う

    115 21/02/07(日)20:26:47 No.772610513

    >今月に期間限定体験版あるぞ 予約とかいらない感じ? 新ロビーシステムが見た目はいいけどクソだと聞いたが

    116 21/02/07(日)20:26:57 No.772610613

    >ギルティはシステムが複雑で敬遠してたんだが新作は一旦リセットして簡単になるらしいね >やろうかな… βテストやった感じだとそこまでシステムは変わらんような気もする 起き攻め殺しは発生しないように気は使ってるのは感じたけど

    117 21/02/07(日)20:27:03 No.772610667

    >メルブラ大分防御強いゲームじゃね? ACならそうなんだが AACCはジャスガ前提なんだ ガードクラッシュ追加されたしガードゲージめっちゃ減る技増えたしで ただ固まるだけってのはできなくなったんだ

    118 21/02/07(日)20:27:18 No.772610801

    >KOした後もちょっとだけ死体殴れるやつ DQNがブチ切れるシステム

    119 21/02/07(日)20:27:24 No.772610850

    ブーストもホーミングも強すぎてそれだけで味が決まるレベルだしな

    120 21/02/07(日)20:27:24 No.772610852

    >予約とかいらない感じ? 新ロビーシステムが見た目はいいけどクソだと聞いたが 糞糞言われすぎて全面改修しますってわざわざ言われてなかったっけ

    121 21/02/07(日)20:27:25 No.772610863

    システムより平均火力が高いゲームがいい

    122 21/02/07(日)20:27:34 No.772610913

    アドバシングガード好き

    123 21/02/07(日)20:27:35 No.772610923

    このキャラの連携ゲージ使わないと抜けれなくない? 3段目ジャスガすれば小パンで割り込めるよ みたいになるとゲッソリする

    124 21/02/07(日)20:27:41 No.772610999

    システムというか雑に振れてガードさせて有利取れるクソみたいな技が大好きです

    125 21/02/07(日)20:27:51 No.772611102

    見栄えって面においては小技でぺちっとやってKOじゃなくて大技当てないと倒せないスマブラのシステムは良いよね なんか昔の格ゲーにも必殺技じゃ無いとKOできないやつ無かった?

    126 21/02/07(日)20:27:51 No.772611106

    直ガは最近敬遠されがちだけど俺は結構好き

    127 21/02/07(日)20:27:54 No.772611135

    アルカプのファクターとかDBFZのスパキンとか見てる分だけだと最高に面白いけどプレイヤー目線だとどうなんだろう

    128 21/02/07(日)20:28:05 No.772611255

    セイヴァーのアドバンシングガード好きなんだよな 初心者救済用システムだけどプレイヤー次第で最強の防御になるみたいな

    129 21/02/07(日)20:28:08 No.772611275

    当身とか言ってる奴はろくにやってない奴

    130 21/02/07(日)20:28:12 No.772611318

    スマブラは格ゲーじゃないよな

    131 21/02/07(日)20:28:21 No.772611430

    ボコってる側がさらにボコれるピヨりって酷いシステムだよな

    132 21/02/07(日)20:28:33 No.772611530

    アーケードだと勘弁して欲しいけど 据え置きなら初代スト2みたいなダメージ大味なゲームもやってみたくはある

    133 21/02/07(日)20:28:37 No.772611565

    コンボの難しさとかはGBVSぐらいがいいな

    134 21/02/07(日)20:28:41 No.772611605

    スパキンは好きだよスパキン読みしたとき気持ちいいし

    135 21/02/07(日)20:28:42 No.772611627

    >見栄えって面においては小技でぺちっとやってKOじゃなくて大技当てないと倒せないスマブラのシステムは良いよね >なんか昔の格ゲーにも必殺技じゃ無いとKOできないやつ無かった? ウルトラマンのやつとか…最近大真面目に実装したのはSNKヒロインズ

    136 21/02/07(日)20:28:49 No.772611697

    >スマブラは格ゲーじゃないよな 口だけじゃなくて実際やってるって「」はスマブラしか知らんのも相当数いそうだし

    137 21/02/07(日)20:29:01 No.772611800

    黄金夢想曲の小パンにまで削りあって削り死にするのはどうかと思う

    138 21/02/07(日)20:29:03 No.772611811

    起き攻めで詰みあるとやってる時はすごく楽しい ジョニーの霧掛けてコイン起き攻めした時の脳汁の出方は凄かった

    139 21/02/07(日)20:29:03 No.772611816

    >セイヴァーのアドバンシングガード好きなんだよな >初心者救済用システムだけどプレイヤー次第で最強の防御になるみたいな 一発ガーキャンとか一発アドバとかむずすぎる…

    140 21/02/07(日)20:29:06 No.772611843

    >>攻性防禦! >発生1Fになってから出直して あれ原作でもあんな発生遅かったっけ…

    141 21/02/07(日)20:29:17 No.772611985

    おしっぱ目押し!

    142 21/02/07(日)20:29:19 No.772612017

    ミッドナイトブリスを実装しろ

    143 21/02/07(日)20:29:20 No.772612019

    アドバンシングガードをコストと性能下げて実装してほしい

    144 21/02/07(日)20:29:25 No.772612063

    コマ投げは好きだけど追撃前提の崩し投げは嫌い

    145 21/02/07(日)20:29:26 No.772612067

    なんならマキオンも格ゲーでいいよめんどくせえ ゲーセンでしか出来ない時は悔しがってスレ荒らす「」も多かったが

    146 21/02/07(日)20:29:26 No.772612069

    ギルティ本当に簡単にできるの…?

    147 21/02/07(日)20:29:29 No.772612102

    メルブラは概ね好きなんだけどリデュースだけ全く良さが理解できなかった なんで被コンボ中にリズムゲームやらなきゃならんのだ

    148 21/02/07(日)20:29:30 No.772612111

    >スマブラは格ゲーじゃないよな 対戦アクションだよね 萃夢想も格ゲーかと思ったら対戦アクションだった(餅キャラは中国だったので格ゲーじゃないしで言い訳してた

    149 21/02/07(日)20:29:41 No.772612220

    ワーヒーパーフェクトみたいな連続ガード好き ガード中にガード解くだけで途中から食らう

    150 21/02/07(日)20:29:45 No.772612245

    リジェクトはいい防御システムだったと思う

    151 21/02/07(日)20:29:56 No.772612333

    >ウルトラマンのやつとか…最近大真面目に実装したのはSNKヒロインズ SNKヒロインズは結構良いって評判だったけど一瞬で話題が無くなってしまったな…

    152 21/02/07(日)20:29:56 No.772612336

    ギルティのXX系列は直前ガード狙える所は狙わないとって感じあったかなと思う 直前ガード系とはちょっと違うけどSVCカオスのガードキャンセルフロントステップは出来ないと駄目ってなくらい技出した側の硬直少なかった記憶

    153 21/02/07(日)20:30:02 No.772612386

    >ミッドナイトブリスを実装しろ 2D格ゲーに時代が逆行しないと無理っすね

    154 21/02/07(日)20:30:14 No.772612492

    >ギルティ本当に簡単にできるの…? 作ってる連中はそう宣ってる 簡単に出来るのと勝てるかどうかは別やけどな

    155 21/02/07(日)20:30:21 No.772612535

    >ガード中にガード解くだけで途中から食らう サムスピもそのシステムじゃなかった?

    156 21/02/07(日)20:30:24 No.772612566

    Vトリガーみたいな一時的な強化システム

    157 21/02/07(日)20:30:28 No.772612599

    ブレイブルーも格ゲーじゃなくて対戦アクションとか言われてたな…いやCTの時は否定できなかったけど

    158 21/02/07(日)20:30:32 No.772612642

    超ダッシュがないと相手にさわれない体にされてしまった

    159 21/02/07(日)20:30:45 No.772612752

    直前ガードでゲージ増えるのは良いけどガード硬直減るのはやめて欲しい

    160 21/02/07(日)20:30:45 No.772612753

    >サムスピもそのシステムじゃなかった? マジで 今からでもやってみようかな

    161 21/02/07(日)20:30:49 No.772612806

    >>ウルトラマンのやつとか…最近大真面目に実装したのはSNKヒロインズ >SNKヒロインズは結構良いって評判だったけど一瞬で話題が無くなってしまったな… 何も読まずにプレイしてわからないのはゲームとしてダメよね

    162 21/02/07(日)20:31:03 No.772612920

    >SNKヒロインズは結構良いって評判だったけど一瞬で話題が無くなってしまったな… 熱帯が…

    163 21/02/07(日)20:31:15 No.772613032

    ダウン追撃は一時期あったけどタイミングがシビアな割にリターン少なくて廃れちまった

    164 21/02/07(日)20:31:19 No.772613065

    ギルティってシステムはそこまでだけどおじさんとの経験の差が凄いゲームってイメージ

    165 21/02/07(日)20:31:20 No.772613079

    >メルブラは概ね好きなんだけどリデュースだけ全く良さが理解できなかった >なんで被コンボ中にリズムゲームやらなきゃならんのだ コンボ長いから喰らってる間にやれることないかなって考えた結果なんだと思う コンボ長くしなきゃいいんだけどさ よしレディしよう→あ!受け身して勝手にシールドでた→着地硬直刺されて倍プッシュ→ぐあああ! がよくあることは悲しい

    166 21/02/07(日)20:31:37 No.772613218

    システムが多いゲームって確かにとっつき難さが最初にあるんだけど システムがシンプルなゲームと違って共通システムが強いから誤魔化しが聞くから上級者になるにはシンプルな格ゲーよりよっぽど早く到達できるよ

    167 21/02/07(日)20:32:17 No.772613557

    正直ギルティの簡単になります!はあんまり信用してない… 今まで○○は初心者向け!って言って難しいじゃねぇか!みたいなこと多かったし…

    168 21/02/07(日)20:32:18 No.772613573

    >熱帯が… SNKのゲームの評判下げてるの毎回毎回熱帯がクソって言われてるからだと思うの

    169 21/02/07(日)20:32:24 No.772613609

    テンポよく飛ばせる導入デモと試合後デモ

    170 21/02/07(日)20:32:27 No.772613633

    サムスピはシーズンパス作る暇あったらネット環境改善しろ

    171 21/02/07(日)20:32:28 No.772613641

    空中ダッシュ とにかく空中ダッシュがしたい

    172 21/02/07(日)20:32:50 No.772613788

    メルブラ初期のレデュースが目押しじゃなかった頃のとにかく連打しとけってアホっぽさはわりと好き ボタン擦るためだけに軍手付けてるやつとかいて面白かった

    173 21/02/07(日)20:32:52 No.772613801

    ナオト4P程度の強い技をノーリスクで出せる技が欲しい

    174 21/02/07(日)20:32:56 No.772613841

    ジャスガあたりは硬直が短くなるとかよりは ゲージ回収できるとかの方が当たり障りは減るのかなぁ…?

    175 21/02/07(日)20:32:57 No.772613847

    >システムが多いゲームって確かにとっつき難さが最初にあるんだけど >システムがシンプルなゲームと違って共通システムが強いから誤魔化しが聞くから上級者になるにはシンプルな格ゲーよりよっぽど早く到達できるよ 何かしら強いシステムがあれば多少のキャラ差もある程度カバーできるしね…

    176 21/02/07(日)20:32:57 No.772613848

    多いように見えて実際使うと単純だったりもするしな

    177 21/02/07(日)20:33:12 No.772614007

    システムがシンプルだと上級者に太刀打ちできないからな どうしてもある程度格上に勝たせたいなら超運ゲー要素にするしかない

    178 21/02/07(日)20:33:15 No.772614043

    >システムが多いゲームって確かにとっつき難さが最初にあるんだけど >システムがシンプルなゲームと違って共通システムが強いから誤魔化しが聞くから上級者になるにはシンプルな格ゲーよりよっぽど早く到達できるよ 超複雑なシステムのコンボゲーがあったら初心者と上級者の垣根はかなり薄くなると思う

    179 21/02/07(日)20:33:16 No.772614048

    >ジャスガあたりは硬直が短くなるとかよりは >ゲージ回収できるとかの方が当たり障りは減るのかなぁ…? 体力回復!

    180 21/02/07(日)20:33:16 No.772614051

    ガードボタンよりダッシュボタンが欲しいわ 低ダ出ねえ

    181 21/02/07(日)20:33:20 No.772614101

    >SNKのゲームの評判下げてるの毎回毎回熱帯がクソって言われてるからだと思うの ノウハウあって頼りにされてるアークですらたまに失敗する分野だから…

    182 21/02/07(日)20:33:31 No.772614236

    >SNKのゲームの評判下げてるの毎回毎回熱帯がクソって言われてるからだと思うの だって毎回新作で改善しねえんだもの

    183 21/02/07(日)20:33:33 No.772614257

    >超複雑なシステムのコンボゲーがあったら初心者と上級者の垣根はかなり薄くなると思う BBTAG!

    184 21/02/07(日)20:33:42 No.772614367

    >ナオト4P程度の強い技をノーリスクで出せる技が欲しい クロガネかシロガネか迷ったけどどっちも強かったわ

    185 21/02/07(日)20:33:45 No.772614397

    ブレイブルーのボタン押しっぱで受身できるの好き

    186 21/02/07(日)20:33:50 No.772614456

    >ガードボタンよりダッシュボタンが欲しいわ >低ダ出ねえ いいよねスカルガールズ

    187 21/02/07(日)20:33:50 No.772614457

    起き攻めで無敵技ですら回避手段が一切なくて2択をガードするか食らうかしかないみたいな状況作れるのが好き

    188 21/02/07(日)20:33:51 No.772614471

    >メルブラ初期のレデュースが目押しじゃなかった頃のとにかく連打しとけってアホっぽさはわりと好き >ボタン擦るためだけに軍手付けてるやつとかいて面白かった 説明は相手の攻撃にタイミングよくボタンを押すとダメージが減るぞ!って説明だったのに 連打でいいのかよってちょっと萎えたときはあった

    189 21/02/07(日)20:34:01 No.772614577

    なんだかんだカプコンは熱帯強いよね

    190 21/02/07(日)20:34:08 No.772614640

    >>熱帯が… >SNKのゲームの評判下げてるの毎回毎回熱帯がクソって言われてるからだと思うの スチーム版の2002UMが何かすごいやつで滅茶苦茶快適になったから順次色んなゲームに取り入れて欲しい

    191 21/02/07(日)20:34:10 No.772614669

    >ガードボタンよりダッシュボタンが欲しいわ MVC3はダッシュボタンあったな

    192 21/02/07(日)20:34:12 No.772614678

    >ジャスガあたりは硬直が短くなるとかよりは >ゲージ回収できるとかの方が当たり障りは減るのかなぁ…? 餓狼MoWくらいのでいいと思う

    193 21/02/07(日)20:34:20 No.772614752

    連打レバガチャ要素はどんどん無くなってくれると嬉しい

    194 21/02/07(日)20:34:22 No.772614765

    >なんだかんだカプコンは熱帯強いよね ストV初期…

    195 21/02/07(日)20:34:36 No.772614887

    ブーストとかホーミングは欲しいな クソゲーになりやすいけど弱キャラでもワンチャン押し通せるから

    196 21/02/07(日)20:34:36 No.772614888

    アルカナハートの超必コマンドはやって見たさだけは一番だった 実際やるともう良いやってなるけど

    197 21/02/07(日)20:34:45 No.772614964

    >連打レバガチャ要素はどんどん無くなってくれると嬉しい バグっててガチャる意味性ねえのは流石に笑った

    198 21/02/07(日)20:34:46 No.772614971

    初心者と上級者の差を埋めるシステムは大体上級者のほうがうまく使ってワンチャンもないじゃん!ってなりがちな気がする 特に防御に関わるシステムだと 重要なのはすみわけできるランクマッチと人口かなって…

    199 21/02/07(日)20:35:02 No.772615126

    システムなんてただのジャンプに小中大つけるだけで死ぬほど複雑になるからな KOFはずっとこのジャンプに囚われてる

    200 21/02/07(日)20:35:03 No.772615132

    MVC2のボタンダッシュって頻繁に使われるものだったんだろうか

    201 21/02/07(日)20:35:08 No.772615178

    こんなところでアルブラの今のバランス知れるとは思わなかった ゼクス盗賊リースあたりから変わってたんだ

    202 21/02/07(日)20:35:08 No.772615179

    >連打レバガチャ要素はどんどん無くなってくれると嬉しい アクアパッツァ流行ったかつ環使い多めのホームゲーセンかなりスティックの消費激しかっただろうなと少し申し訳なく思う

    203 21/02/07(日)20:35:14 No.772615237

    >スチーム版の2002UMが何かすごいやつで滅茶苦茶快適になったから順次色んなゲームに取り入れて欲しい ロールバック方式取り入れた日本の格ゲーって始めてな気がする 他のところが導入しない理由としてはリプレイが作れなくなるからってのがあるんだけど

    204 21/02/07(日)20:35:15 No.772615247

    最近KOD2002UMをスチームで買ったんだけどコンボ難しくて投げちゃう 5C1Hit41236Cの投げとか入れ込めるのかよって思う

    205 21/02/07(日)20:35:18 No.772615273

    火力とか立ち回りがゲージ依存なゲームが好きゲージ管理楽しい

    206 21/02/07(日)20:35:19 No.772615283

    >なんだかんだカプコンは熱帯強いよね スト5の出だしっていう1番大事なところで躓いたのはどうかと思うがまあシーズン重ねるたびに改善したからな

    207 21/02/07(日)20:35:28 No.772615367

    >超複雑なシステムのコンボゲーがあったら初心者と上級者の垣根はかなり薄くなると思う 複雑なのはそもそも流行らないんじゃねえかな…

    208 21/02/07(日)20:35:32 No.772615396

    >正直ギルティの簡単になります!はあんまり信用してない… >今まで○○は初心者向け!って言って難しいじゃねぇか!みたいなこと多かったし… GGでもロマキャン関係はホントに初心者向けになったしGBVSとかガードボタン技ボタンあるし… そのせいで別ベクトルに難しくなったと言われるとうん…

    209 21/02/07(日)20:35:33 No.772615400

    >ガードボタンよりダッシュボタンが欲しいわ >低ダ出ねえ そういやパンチ3つとかキック3つ同時押しでダッシュってたまにあるけど空中でもできたっけ…

    210 21/02/07(日)20:35:35 No.772615416

    今入りやすい格ゲーといえばDBFZ

    211 21/02/07(日)20:36:01 No.772615639

    >こんなところでアルブラの今のバランス知れるとは思わなかった >ゼクス盗賊リースあたりから変わってたんだ まあそいつら今も準強だけどね…

    212 21/02/07(日)20:36:07 No.772615699

    小ジャンプ!中ジャンプ!ハイジャンプ!

    213 21/02/07(日)20:36:08 No.772615711

    書き込みをした人によって削除されました

    214 21/02/07(日)20:36:15 No.772615783

    女の子のパンチラがあるとやる気が3倍ぐらいにはなる

    215 21/02/07(日)20:36:16 No.772615800

    >ブーストとかホーミングは欲しいな ホーミングジャンプ…エンジェル…闘姫伝…頭痛が…

    216 21/02/07(日)20:36:23 No.772615879

    コマンドは簡略化されてればされてるほどいい

    217 21/02/07(日)20:36:24 No.772615884

    ゲーセンでやってる分には連打レバガチャ楽しいんだけどな

    218 21/02/07(日)20:36:28 No.772615934

    アークは適度にシステムをシンプルにしてるんだけどね ガチャプレイでもいいよ的な感じでA連も用意したし

    219 21/02/07(日)20:36:37 No.772616033

    ボタン連打で被ダメージ変わるのZERO3にもあるよね あと直前ガードもあったなあのゲーム……まぁこのゲームの話になるとオリコン死すべしになるからアレなんだけど

    220 21/02/07(日)20:36:47 No.772616116

    >コマンドは簡略化されてればされてるほどいい はいKOF97

    221 21/02/07(日)20:36:52 No.772616174

    レバガチャでダメージアップとかの要素は疲れるしレバーへの負担がすごいから削除してほしいよね スタン回復とか限られた状況ならいいけどよく使うコンボパーツとかにあると萎える

    222 21/02/07(日)20:36:53 No.772616178

    昇竜コマンドはいらない

    223 21/02/07(日)20:36:56 No.772616216

    ブーストやホーミングまで行くとそうだけどエリアル始動技要素が一切ないゲームも少ないからバランスだとは思う

    224 21/02/07(日)20:36:57 No.772616226

    なんならレバガチャはどんなゲームでもやめて欲しい

    225 21/02/07(日)20:36:59 No.772616248

    家でやると消耗の方が気になっちゃうのでレバガチャシステムやめてほしい

    226 21/02/07(日)20:37:01 No.772616266

    >火力とか立ち回りがゲージ依存なゲームが好きゲージ管理楽しい 龍虎の拳か?

    227 21/02/07(日)20:37:06 No.772616304

    >他のところが導入しない理由としてはリプレイが作れなくなるからってのがあるんだけど リプレイ作れないのはキツイな…

    228 21/02/07(日)20:37:17 No.772616406

    レバガチャは見た目も悪いしなぁ

    229 21/02/07(日)20:37:25 No.772616475

    >はいKOF97 いいよね…暴走庵で中ジャンプ擦りたい

    230 21/02/07(日)20:37:26 No.772616486

    >なんだかんだカプコンは熱帯強いよね 笑わせないで

    231 21/02/07(日)20:37:29 No.772616507

    スケベな衣装MODさえあればなんでもいいや

    232 21/02/07(日)20:37:37 No.772616582

    レバガチャボタン連打は正直誰も得してないよあれ

    233 21/02/07(日)20:37:38 No.772616590

    BBも途中からおしっぱで受け身可能になったけど知らないで連打してる人がたまにいた

    234 21/02/07(日)20:37:43 No.772616631

    >SNKのゲームの評判下げてるの毎回毎回熱帯がクソって言われてるからだと思うの マジで格ゲー自体は悪くないむしろ面白いのに オンラインが言い訳聞かないレベルのクソで腹立ってくる 面白いから遊ぼうよって胸張って勧めたいのにチクショウ…

    235 21/02/07(日)20:37:44 No.772616643

    最近のコマンドはどこも簡略化されてて波動昇竜逆波動に下2回とかばかりな気がする たまにまだヨガとか逆ヨガに一回転があるくらいで

    236 21/02/07(日)20:38:05 No.772616896

    >昇竜コマンドはいらない おっなんだそれならアカツキ電光戦記は今ごろ覇権握ってたって話すればいいのか?

    237 21/02/07(日)20:38:08 No.772616919

    BBCFの家庭用で燃え尽きてから格ゲーやってないんだけどGG出る四月まで何かやりてえ…今だとやっぱりストVしか人は居ないのだろうか

    238 21/02/07(日)20:38:09 No.772616925

    そういやいろはでシコりたいから今のサムスピ買おうか迷ってるけど人いるのかな 熱帯ひどいって言われるけどどんな感じにひどいんだろ

    239 21/02/07(日)20:38:17 No.772616977

    >スケベな衣装MODさえあればなんでもいいや その理由で格ゲーやるのは強者すぎる…

    240 21/02/07(日)20:38:17 No.772616979

    >>火力とか立ち回りがゲージ依存なゲームが好きゲージ管理楽しい >北斗の拳か?

    241 21/02/07(日)20:38:19 No.772616990

    ネオコロ面白いのにな

    242 21/02/07(日)20:38:21 No.772617002

    正直昇竜より下2回とかのほうがやりづらい

    243 21/02/07(日)20:38:23 No.772617015

    スト5初期どころか最近まで揺らいでたんだが

    244 21/02/07(日)20:38:27 No.772617056

    こちらの動きを学習するAI 平たくいうと自分と同じ強さ同じ技術のCPUが欲しい

    245 21/02/07(日)20:38:27 No.772617058

    みんな直ガ嫌がるけど俺は結構好き でも多段技で対策に直ガ必須みたいな技を用意するのはやめてほしい

    246 21/02/07(日)20:38:28 No.772617068

    >女の子のパンチラがあるとやる気が3倍ぐらいにはなる アルカナのみのりは後に引けなくなったんだろうとはいえ流石に欺瞞だと思った

    247 21/02/07(日)20:38:31 No.772617096

    >レバガチャでダメージアップとかの要素は疲れるしレバーへの負担がすごいから削除してほしいよね >スタン回復とか限られた状況ならいいけどよく使うコンボパーツとかにあると萎える レバガチャなんて今採用してなくね

    248 21/02/07(日)20:38:48 No.772617323

    VF2~VF3のシステムが好きなんだよな とはいえ今新作出してももっさりジャンプで鉄拳に似たゲームになりそうだが

    249 21/02/07(日)20:38:57 No.772617472

    アルカナは昔からパンチラは無いだろ

    250 21/02/07(日)20:39:02 No.772617534

    オリコンは嫌われるのは分かるが ジョジョのタンデムみたいな事前に入力するのは結構好きだな あれもスタンドシステム上ぶっ壊れてるけど

    251 21/02/07(日)20:39:16 No.772617707

    >ネオコロ面白いのにな ガチ勢の評価は滅茶苦茶高いけどガチ勢になるまでの敷居が高すぎる…

    252 21/02/07(日)20:39:26 No.772617871

    >こちらの動きを学習するAI >平たくいうと自分と同じ強さ同じ技術のCPUが欲しい 学習するAIは令サムであったけどろくなもんじゃなかった

    253 21/02/07(日)20:39:26 No.772617873

    >>昇竜コマンドはいらない >おっなんだそれならアカツキ電光戦記は今ごろ覇権握ってたって話すればいいのか? ペルソナいい線言ってたと思うけど ストシリーズがいる限りなくならないと諦める

    254 21/02/07(日)20:39:33 No.772617931

    >まあそいつら今も準強だけどね… 当時はビスクラ使ってたけど今でもそこそこって感じ? エクサムにしてはドットの出来が最高すぎて好きだった

    255 21/02/07(日)20:39:36 No.772617955

    >アルカナは昔からパンチラは無いだろ ないからってみのりみたいなデザイン出して無いって言うことにね

    256 21/02/07(日)20:39:40 No.772617994

    >BBCFの家庭用で燃え尽きてから格ゲーやってないんだけどGG出る四月まで何かやりてえ…今だとやっぱりストVしか人は居ないのだろうか ゴボでよくない

    257 21/02/07(日)20:39:42 No.772618006

    ネオコロ対戦は面白いよね 稼働時はCPU戦がクソゲーすぎてつらかったけど

    258 21/02/07(日)20:39:44 No.772618016

    >こちらの動きを学習するAI >平たくいうと自分と同じ強さ同じ技術のCPUが欲しい いつも思っているがこれは欲しい

    259 21/02/07(日)20:39:47 No.772618046

    >火力とか立ち回りがゲージ依存なゲームが好きゲージ管理楽しい カオスコード来たな… あのゲームのゲージ技凄いよね 本体にダメージもらっても相手を追い続ける地雷とか

    260 21/02/07(日)20:39:48 No.772618056

    >ロールバック方式取り入れた日本の格ゲーって始めてな気がする steam版の黄金夢想曲も搭載されてるよ あんま出来が良くないから国内で対戦する分には無効化推奨されてるけど

    261 21/02/07(日)20:39:58 No.772618167

    >アルカナは昔からパンチラは無いだろ みのりのこと言ってるならあのキャラでパンチラなしは逆に無理だろって話じゃない

    262 21/02/07(日)20:40:15 No.772618327

    下2回はとっさに出しにくい

    263 21/02/07(日)20:40:16 No.772618339

    >steam版の黄金夢想曲も搭載されてるよ へー >あんま出来が良くないから国内で対戦する分には無効化推奨されてるけど だめじゃねーか!

    264 21/02/07(日)20:40:42 No.772618594

    ロールバックなのにダメなのもあるのか

    265 21/02/07(日)20:40:51 No.772618688

    >火力とか立ち回りがゲージ依存なゲームが好きゲージ管理楽しい やはり電撃か…

    266 21/02/07(日)20:40:52 No.772618706

    >BBCFの家庭用で燃え尽きてから格ゲーやってないんだけどGG出る四月まで何かやりてえ…今だとやっぱりストVしか人は居ないのだろうか グラブルとかここではスレは立たないけどまだそこそこいるよ

    267 21/02/07(日)20:40:53 No.772618711

    >おっなんだそれならアカツキ電光戦記は今ごろ覇権握ってたって話すればいいのか? そもそも名前すらほとんど知られてない奴が覇権とれるはずないだろ

    268 21/02/07(日)20:41:01 No.772618786

    >本体にダメージもらっても相手を追い続ける地雷とか 今ネロ・カオスの話した?

    269 21/02/07(日)20:41:01 No.772618788

    グラブルの簡易必殺技はどのゲームにも入れるべき良い要素だと思う

    270 21/02/07(日)20:41:02 No.772618799

    下2回はやりにくいけど 33とか32とかで出るのはだいぶ使いやすい

    271 21/02/07(日)20:41:04 No.772618816

    最近の格ゲーはサブキャラ作りたいけどコンボ乗ってるWIKI無いしヒも探すのめんどいって時にリプレイから上級者の対戦を見れるからいいよね…

    272 21/02/07(日)20:41:17 No.772618917

    某格ゲーでコマンド簡略モード触ったけど思ったより意識もってかれる 最初から簡単なゲームならそうでもないんだが…

    273 21/02/07(日)20:41:29 No.772619033

    ネオコロはCPU戦クソすぎるのとダブルアサルトが見た目と効果がなんか違うってなったな

    274 21/02/07(日)20:41:32 No.772619082

    スト5のゆらぎはボタン連打でなんとかなってたからまぁ… 目押しプレイヤーのPS4ユーザーはキレていいけど

    275 21/02/07(日)20:41:40 No.772619164

    >グラブルの簡易必殺技はどのゲームにも入れるべき良い要素だと思う ブレードストレンジャーズやろっか

    276 21/02/07(日)20:41:41 No.772619172

    >アルカナのみのりは後に引けなくなったんだろうとはいえ流石に欺瞞だと思った でも歩くだけで乳が上下左右にぶるんぶるんするのいいよね…

    277 21/02/07(日)20:41:44 No.772619194

    スチーム版KOF2002UM買ったからお手柔らかにしてほしい 20年ぶりなのにJ弱キックめくりに対応できなくてフルボッコされる

    278 21/02/07(日)20:42:41 No.772619741

    あんま雑に勝てるようなゲームでもなかったからな2002…

    279 21/02/07(日)20:42:52 No.772619869

    >やはり電撃か… 切り札ってシステムはよかったと思う 久々にやったら起き攻めがすごいゲームになってて離れちゃった

    280 21/02/07(日)20:42:59 No.772619946

    個人的にはもうファイティングEXレイヤーでいいと思ってるんだけどね簡易入力要素

    281 21/02/07(日)20:43:00 No.772619952

    テンポよく連戦したいからロード時間短いほうがいいんだけどアンリアルエンジンがなぁ……

    282 21/02/07(日)20:43:10 No.772620050

    グラブルはシステムがストイックなのは別にいいんだけど 超必殺技の演出が毎度毎度一撃必殺技みたいな長さなのをどうにかして欲しいと思ってる 全キャラロック無し版で最終ラウンドで確実に相手殺せる時だけでいいでしょあのクソ長演出

    283 21/02/07(日)20:43:15 No.772620096

    >ロールバックなのにダメなのもあるのか ロールバック式自体は昔からあるけど当時はクソすぎて使われてない感じだったしな ヒット確認したら巻き戻って実はガードしてましたとかしょっちゅうだった

    284 21/02/07(日)20:43:15 No.772620097

    KOFはゲームスピードかなり速いからブランクあると大変だ

    285 21/02/07(日)20:43:16 No.772620105

    >スチーム版KOF2002UM買ったからお手柔らかにしてほしい >20年ぶりなのにJ弱キックめくりに対応できなくてフルボッコされる 香澄K'ネームレスが強チームなのって今も変わんないn?

    286 21/02/07(日)20:43:20 No.772620135

    >>本体にダメージもらっても相手を追い続ける地雷とか >今ネロ・カオスの話した? 発生保障に関しては本体が喰らうフレームによるかな 1Fで発生したあとも補償あるならお排泄ですけど ある程度したら保障あるならいいですのよ

    287 21/02/07(日)20:43:27 No.772620207

    >グラブルの簡易必殺技はどのゲームにも入れるべき良い要素だと思う 俺もう割り込み昇竜に623コマンド擦れる気がしない 威力下がるけど6で良いんだぜ…?

    288 21/02/07(日)20:43:30 No.772620229

    >>まあそいつら今も準強だけどね… >当時はビスクラ使ってたけど今でもそこそこって感じ? >エクサムにしてはドットの出来が最高すぎて好きだった やることずっと変わらないしランクも有利不利も変わってないね ビスクラと山猫ちゃんのドットマジで完成されてていいよね…

    289 21/02/07(日)20:43:43 No.772620324

    KOFは老害がまじでつえーから今初心者が入るのは同じ初心者見つけないときつい

    290 21/02/07(日)20:43:47 No.772620369

    >ブレードストレンジャーズやろっか あれ家庭用あるの…? あと変なキャラばっかだけどどういうくくりのお祭りゲーなんだあれ…

    291 21/02/07(日)20:43:53 No.772620435

    過剰上長演出はろくにゲームやってない「」には好評だったからなあれ………

    292 21/02/07(日)20:43:54 No.772620448

    コマンドは慣れたら何とかなるけどゲームによっては特定のコマンドが何故かすげえ出にくいのがある 令サムは目に見えて出にくかった

    293 21/02/07(日)20:44:18 No.772620714

    アルカナのみのりって知らんなあと検索したらとんでもないスケベが出てきた

    294 21/02/07(日)20:44:19 No.772620718

    昇竜コマンド嫌う人いるけどそれすら拒否するすると 簡易なコマンドが波動系、竜巻系しか残らんから それはそれでだめだと思うんだよね

    295 21/02/07(日)20:44:19 No.772620726

    >KOFは老害がまじでつえーから今初心者が入るのは同じ初心者見つけないときつい つっても大抵昔はやってた世代だと思う

    296 21/02/07(日)20:44:29 No.772620831

    ええぃ!今ゲーム買うならなにがいいの!? 教えてほしい! 「」がそれぞれおすすめのゲームなんなのぉ・・!?

    297 21/02/07(日)20:44:31 No.772620856

    ガークラがあると嬉しい 中段ないキャラは結局最後は投げるしかなくなると嫌

    298 21/02/07(日)20:44:33 No.772620882

    まず最初にキャラゲーだからねグラブル

    299 21/02/07(日)20:44:39 No.772620939

    こうして見てるとクロスプレイはあまり求められてないのかな

    300 21/02/07(日)20:44:45 No.772620997

    >ええぃ!今ゲーム買うならなにがいいの!? カオスコード

    301 21/02/07(日)20:44:48 No.772621019

    マイナー格ゲーだと結構簡単操作になるようなのを盛り込んでるけども それが魅力につながってるかは微妙なところよね まぁそもそもそういうのはまず遊んでみよう!ってなるような宣伝とかが足りないんだが

    302 21/02/07(日)20:45:01 No.772621135

    >GGは老害がまじでつえーから今初心者が入るのは同じ初心者見つけないときつい

    303 21/02/07(日)20:45:10 No.772621247

    >ええぃ!今ゲーム買うならなにがいいの!? >教えてほしい! >「」がそれぞれおすすめのゲームなんなのぉ・・!? 新作が結構長い間出てないのでこれってタイトルが今はあんまり…

    304 21/02/07(日)20:45:13 No.772621294

    昇竜ガードされたら4割減るお仕置きができるのがどのゲームにも欲しい

    305 21/02/07(日)20:45:15 No.772621305

    ジョジョASBは何回目かのアプデで高速化したよね超必演出

    306 21/02/07(日)20:45:20 No.772621362

    >ええぃ!今ゲーム買うならなにがいいの!? >教えてほしい! >「」がそれぞれおすすめのゲームなんなのぉ・・!? GBVSじゃない?

    307 21/02/07(日)20:45:20 No.772621368

    KOFは極端なこと言えばジャンプの使い分けできたら戦える古のゲーム

    308 21/02/07(日)20:45:22 No.772621399

    >アルカナのみのりって知らんなあと検索したらとんでもないスケベが出てきた しかもあんなスケベな恰好しといて普段はメガネかけた委員長キャラなんだぜ

    309 21/02/07(日)20:45:23 No.772621408

    >あれ家庭用あるの…? >あと変なキャラばっかだけどどういうくくりのお祭りゲーなんだあれ… 目の前の板と箱で検索なさる 人口はまぁ…家庭用もPCもヒで募集すればガチ勢がワンチャン釣れるかもしれない

    310 21/02/07(日)20:45:31 No.772621490

    >>GGは老害がまじでつえーから今初心者が入るのは同じ初心者見つけないときつい そのための新作だろ!

    311 21/02/07(日)20:45:33 No.772621506

    >SF2は老害がまじでつえーから今初心者が入るのは同じ初心者見つけないときつい

    312 21/02/07(日)20:45:36 No.772621542

    波動竜巻ヨガフレイム表裏しかないDBFZ成り立ってるから… まぁあれシステム結構多いんだけど

    313 21/02/07(日)20:45:38 No.772621551

    なんだかんだ人いるスト5でいいんじゃない?

    314 21/02/07(日)20:45:43 No.772621600

    >KOFは極端なこと言えばジャンプの使い分けできたら戦える古のゲーム コンボルートとか色々あるやろ…

    315 21/02/07(日)20:45:44 No.772621608

    >ええぃ!今ゲーム買うならなにがいいの!? まぁなんだかんだ格闘ゲームってんならスト5かな

    316 21/02/07(日)20:45:45 No.772621625

    ネオコロは家で熱帯する分にはとても面白いし奇跡的にラグも感じない出来だと思うんだけどそれが出来るハードは360だけなのが弱点

    317 21/02/07(日)20:46:03 No.772621797

    >>GGは老害がまじでつえーから今初心者が入るのは同じ初心者見つけないときつい そっちは人口多いからなんとかなるじゃん!SNKゲーって有名な割にネット対戦すぐ村化するんだよ!

    318 21/02/07(日)20:46:06 No.772621845

    >ええぃ!今ゲーム買うならなにがいいの!? >教えてほしい! >「」がそれぞれおすすめのゲームなんなのぉ・・!? 新作じゃなくていいならドラゴンボール

    319 21/02/07(日)20:46:07 No.772621853

    >ええぃ!今ゲーム買うならなにがいいの!? >教えてほしい! >「」がそれぞれおすすめのゲームなんなのぉ・・!? 人が多い格ゲー いや冗談じゃなく本気で

    320 21/02/07(日)20:46:13 No.772621932

    庵使うだけならほんとに遺跡の知識で通用しそう

    321 21/02/07(日)20:46:14 No.772621943

    >アルカナのみのりって知らんなあと検索したらとんでもないスケベが出てきた 作られたのがかなり後だからグラフィックの出来がマジでいいよ

    322 21/02/07(日)20:46:15 No.772621954

    GBVSは諸々の分かりやすさは偉かった ストライヴ出たら移住しちゃうけども…

    323 21/02/07(日)20:46:16 No.772621963

    >ええぃ!今ゲーム買うならなにがいいの!? >教えてほしい! >「」がそれぞれおすすめのゲームなんなのぉ・・!? ギルティギア新作を待ちなさる

    324 21/02/07(日)20:46:25 No.772622044

    親父殿 もしかして格ゲーには老害しかいないでござるか

    325 21/02/07(日)20:46:41 No.772622185

    >もしかして格ゲーには老害しかいないでござるか スマブラには未成年「」も口挟んでくるよ

    326 21/02/07(日)20:46:58 No.772622356

    若い子は基本もっと人口の多いFPSとかにいっちゃうから…

    327 21/02/07(日)20:47:00 No.772622374

    DBはおすすめできるけどそろそろ更新終わるぞ!

    328 21/02/07(日)20:47:06 No.772622425

    >昇竜コマンド嫌う人いるけどそれすら拒否するすると >簡易なコマンドが波動系、竜巻系しか残らんから >それはそれでだめだと思うんだよね 個人的にはスマブラみたいな必殺技ボタン+方向くらいでもいいと思ってる

    329 21/02/07(日)20:47:12 No.772622464

    >スマブラには未成年「」も口挟んでくるよ 未成年が虹裏見るんじゃねえ!ここは未成年禁止だぞ!

    330 21/02/07(日)20:47:13 No.772622473

    格ゲータイトルごとの差が出るより前の段階で初心者は慣れた人に勝てないから 老害がどうとかは無視していいぞ

    331 21/02/07(日)20:47:16 No.772622497

    老害は中段や透かし下段が見えなくなってるから… 安易なのは長年の経験で読まれるけどさ

    332 21/02/07(日)20:47:27 No.772622592

    >>KOFは極端なこと言えばジャンプの使い分けできたら戦える古のゲーム >コンボルートとか色々あるやろ… 98UMFEならあんま気にしなくていいかもだけど02UMはなんだかんだ発動コンボがなあ

    333 21/02/07(日)20:47:44 No.772622769

    タイトル変わっても経験値それなりに使えちゃうからな やってる年数は強いよこのジャンル

    334 21/02/07(日)20:47:46 No.772622789

    やっぱり人工覇者のスマブラが最強ですわ! 人口は正義ですわ…

    335 21/02/07(日)20:47:49 No.772622821

    なんだかんだでストリートファイターは新作で新しいプレイヤーが ちょくちょく芽を出してるのはすごいな

    336 21/02/07(日)20:47:52 No.772622864

    スパ4だったら当時十代だった「」結構いたんだろうなって震災スレ見てて思った

    337 21/02/07(日)20:48:00 No.772622939

    今買うならスト5かグラブル ハチャメチャ好きならドラゴンボール ちょっと違うけどスマブラも人口多くていいと思う

    338 21/02/07(日)20:48:03 No.772622964

    ストレスなく最初からある程度勝ったり負けたりしたい!ならスト5とGBVSとスマブラから選びなされ…

    339 21/02/07(日)20:48:03 No.772622966

    >なんだかんだ人いるスト5でいいんじゃない? 最近やり始めたけど人多いし楽しいね ただかなりお堅いからたまにはちゃめちゃなのやりたくなる

    340 21/02/07(日)20:48:07 No.772623006

    KOF15はあのスライドして発動していくやつ頼むから消して欲しい

    341 21/02/07(日)20:48:10 No.772623030

    まあ超必殺技がお手軽に出せるようになると上級者がますますコンボミスらなくなってリバサも確実に出してくるから埋めがたい差が更に開くんですけどね

    342 21/02/07(日)20:48:11 No.772623039

    02は発動がクソ難しいと思った 14の発動自動ダッシュってめちゃくちゃ親切だったんだなって

    343 21/02/07(日)20:48:17 No.772623085

    >親父殿 >もしかして格ゲーには老害しかいないでござるか 「」殿 目に見えるものが全てではございませぬ

    344 21/02/07(日)20:48:24 No.772623166

    >庵使うだけならほんとに遺跡の知識で通用しそう 俺の知識は2001なんだ 葵花x2琴月八乙女災禍の流れが染みついてむせる

    345 21/02/07(日)20:48:25 No.772623181

    GG新作は投げの仕様ガラッと変わるから昔の感覚で投げ仕込み投げ擦りするおじが爆死する光景が見られると思う

    346 21/02/07(日)20:48:25 No.772623183

    ドラゴンボール650万売れてるらしいしシーズン続けて欲しいわ

    347 21/02/07(日)20:48:26 No.772623185

    対戦楽しい!したいならイカやスマブラで無限に湧いてくる初心者とやるといいんじゃ?

    348 21/02/07(日)20:48:29 No.772623220

    >タイトル変わっても経験値それなりに使えちゃうからな KOFはナツカシーとか言ってて結構指覚えてるからな… やりこみ次第では割と勝てるとも思うが

    349 21/02/07(日)20:48:36 No.772623284

    初心者向けかどうかで一番重要なのはプレイヤー人口の多さだからね… 多ければ多いだけ同じレベルと当たりやすいし

    350 21/02/07(日)20:48:39 No.772623325

    >DBはおすすめできるけどそろそろ更新終わるぞ! まだパイクーハンとかいるし…

    351 21/02/07(日)20:48:41 No.772623339

    >KOF15はあのスライドして発動していくやつ頼むから消して欲しい 俺はもういやだよ発動してダッシュするの…

    352 21/02/07(日)20:48:47 No.772623387

    方向+ボタンだけだと正直技数物足りない

    353 21/02/07(日)20:48:58 No.772623494

    対戦ゲーは結局負けに対してクヨクヨしない強さが要るんだよな… 格ゲーは1vs1だから誰かのせいにできないから全責任が自分だ そこに好き嫌いあるのは仕方ない事だよね

    354 21/02/07(日)20:49:02 No.772623521

    >KOF15はあのスライドして発動していくやつ頼むから消して欲しい 今のところ紹介ムービーだとEX技ぶっぱで出せてたから発動系なくなってるんじゃない?

    355 21/02/07(日)20:49:05 No.772623553

    今やるなら鉄拳とかでもいいんじゃね?

    356 21/02/07(日)20:49:07 No.772623572

    モーションが重いゲームとかないかな 小パンでも30Fかかるとか

    357 21/02/07(日)20:49:11 No.772623595

    俺も最近始めたけどスト5の初心者帯環境は人多いしネット大会ちょくちょくあるしかなり楽しいと思うよ

    358 21/02/07(日)20:49:16 No.772623636

    >個人的にはスマブラみたいな必殺技ボタン+方向くらいでもいいと思ってる それでもちゃんと面白い格ゲーもあるしね ゲージ消費とかクールタイムとかで性能うまく調整したり

    359 21/02/07(日)20:49:18 No.772623652

    方向とボタンだけだと暴発しそうで怖い 特殊技暴発みたいになりそう

    360 21/02/07(日)20:49:29 No.772623732

    発動自動ダッシュいいよねホント なんでわざわざ自分でダッシュしないといけないねん それだとどうやってもキャラ差激しいまんまだし

    361 21/02/07(日)20:49:35 No.772623770

    >個人的にはスマブラみたいな必殺技ボタン+方向くらいでもいいと思ってる 今度新作が出るファントムブレイカーっていう格ゲーがあって

    362 21/02/07(日)20:49:36 No.772623781

    バランスは結構しっかりしてるからなV だから脳死で勝てなかったりする

    363 21/02/07(日)20:49:48 No.772623889

    >モーションが重いゲームとかないかな >小パンでも30Fかかるとか すげえつまらなさそう

    364 21/02/07(日)20:49:48 No.772623890

    >>KOFは極端なこと言えばジャンプの使い分けできたら戦える古のゲーム >コンボルートとか色々あるやろ… KOFのコンボってだいたいゲージ使って伸ばす形式だからそこまで複雑じゃないしいけるいける というか最近のはA連コンボもあるし ストライカーでコンボ伸ばす奴は慣れないと死ぬ

    365 21/02/07(日)20:50:12 No.772624132

    >今度新作が出る うn >ファントムブレイカーっていう格ゲーがあって 嘘だろ!?

    366 21/02/07(日)20:50:13 No.772624150

    SFVは初心者向けの講座がいっぱい溢れてるから今から始めても楽しいよ 人口多いし下位帯でもしっかりシステム理解出来てる人もいて面白い

    367 21/02/07(日)20:50:19 No.772624200

    初心者に入ってもらうこと考えたら小技ヒット確認からのキャンセル発動ダッシュ入力はもう無理だと思うKOF

    368 21/02/07(日)20:50:36 No.772624374

    キャンセルMAX発動で自動ダッシュは1ゲージ払えば密着仕掛けられるいいシステムだった

    369 21/02/07(日)20:50:40 No.772624425

    >だから脳死で勝てなかったりする 初心者帯ならベガ使ってりゃなんとかなるぞ!

    370 21/02/07(日)20:50:46 No.772624492

    俺はとにかく勝ち負けハッキリしてるのが好きなんだと最近のバトロワブームでわかった

    371 21/02/07(日)20:50:58 No.772624600

    鉄拳GBVSスト5が人多い=同レベル遭遇率高いからオススメ かな

    372 21/02/07(日)20:51:03 No.772624672

    最近の簡略化されたコマンドでコマンドじゃないと起きない読みあいってせいぜい固め中の昇竜或いはゲージ技ぐらいしかないし それならいっそなくてもよくない?とかは割と思ったりする

    373 21/02/07(日)20:51:16 No.772624817

    >>ファントムブレイカーっていう格ゲーがあって >嘘だろ!? https://phantombreakeromnia.com/ja/ ほいCOMING2021

    374 21/02/07(日)20:51:19 No.772624838

    何時でも過疎ってるから何時でも初め時なUNI

    375 21/02/07(日)20:51:19 No.772624840

    対戦相手に困らない格ゲーは面白いんだ どんなにゲームが面白くても対戦相手がいない格ゲーはクソゲーなんだ

    376 21/02/07(日)20:51:21 No.772624859

    >ストライカーでコンボ伸ばす奴は慣れないと死ぬ ストライカーでコンボつなげて即死させるkofあったな00だっけ?

    377 21/02/07(日)20:51:36 No.772625013

    >俺はとにかく勝ち負けハッキリしてるのが好きなんだと最近のバトロワブームでわかった チームゲーはゲタゲタと内輪で適当にやるんならまあDIAまでは価値あるけどな…

    378 21/02/07(日)20:51:37 No.772625023

    申し訳ないんだけど「」のこんスレ伸びるくらい格ゲーの人口いるんだな 格ゲーの未来は真っ暗ってわけじゃないんだな 「」がいるからまっくらていうのはやめてよね

    379 21/02/07(日)20:52:04 No.772625370

    >発動自動ダッシュいいよねホント >なんでわざわざ自分でダッシュしないといけないねん >それだとどうやってもキャラ差激しいまんまだし もう発動自体いらんと言うか…13ぐらい気合い入れてヒット確認しないとジリ貧になるゲーム性ならまだいいけどさぁ

    380 21/02/07(日)20:52:04 No.772625380

    ストVがフリプに来た時はこいつ脳死キャラ!とか怨嗟の声が溢れてたな…

    381 21/02/07(日)20:52:25 No.772625591

    >俺はとにかく勝ち負けハッキリしてるのが好きなんだと最近のバトロワブームでわかった 人のせいにするのもされるのもめんどくさいよね 格ゲーは俺がお前より強い!ってだけだからな

    382 21/02/07(日)20:52:26 No.772625610

    コンボがキャラによっては入らないのはめんどくさいと感じるタイプだからキャラ限コンボ無くそう

    383 21/02/07(日)20:52:30 No.772625646

    >対戦相手に困らない格ゲーは面白いんだ >どんなにゲームが面白くても対戦相手がいない格ゲーはクソゲーなんだ トレモが楽しい格ゲーは良い格ゲーだぞ ジョジョASBもトレモだけは楽しかったぞ

    384 21/02/07(日)20:52:33 No.772625679

    >ほいCOMING2021 2D格ゲーツクールかフラッシュで作ったのかと思ったあのゲームがまさか続編が出るなんて…

    385 21/02/07(日)20:52:34 No.772625704

    スト4の脳死はほんとに脳細胞死んでたからなぁ

    386 21/02/07(日)20:52:35 No.772625721

    >格ゲーの未来は真っ暗ってわけじゃないんだな 格ゲーは好きだけど対戦が好きかというとそうでもないのはいる

    387 21/02/07(日)20:52:39 No.772625800

    トレモが面白い格ゲーもあるから…

    388 21/02/07(日)20:52:47 No.772625914

    >初心者帯ならベガ使ってりゃなんとかなるぞ! 「初心者は〇〇使ってれば勝てる」ほど参考にならないものはないんだよ格ゲーは!

    389 21/02/07(日)20:52:52 No.772625953

    ファンブレは好きでムジルシリョウヒンアケ版続編やったけど正直言ってクソゲーだよ 確定ガークラ6割とか面白いけど

    390 21/02/07(日)20:52:54 No.772625983

    クイックMaxは14の更新でダッシュ速度統一したのは英断だと思った

    391 21/02/07(日)20:53:04 No.772626091

    スト5は途中までは簡単で勝ちやすいなってなるけど途中からシステムシンプル過ぎて上級者に勝てなくて辛えってなる

    392 21/02/07(日)20:53:08 No.772626130

    たがら格ゲーは衰退した滅びたは10年擦られ続けてるネタだからね

    393 21/02/07(日)20:53:09 No.772626142

    >スト4の脳死はほんとに脳細胞死んでたからなぁ いいですよねワロスコン

    394 21/02/07(日)20:53:14 No.772626183

    GBVSの仕組みは良かったと思うけどいっそ思い切ってコマンド技とボタン入力に差を無しにしても良かったのではとも思う コマンドミスらない所なら入力した方がいいとかは面白いんだけどね

    395 21/02/07(日)20:53:16 No.772626200

    KOFは2B2A特殊技必殺技みたいなのが基本なコンボで発動コンボしないならそれだけでいいからな 無駄に凝ったコンボ覚えるよりジャンプの使い分けと小ジャンプの落とし方覚えたほうが勝てる

    396 21/02/07(日)20:53:16 No.772626207

    >申し訳ないんだけど「」のこんスレ伸びるくらい格ゲーの人口いるんだな むしろimgは割とこう言う格ゲースレ伸びるイメージが

    397 21/02/07(日)20:53:19 No.772626221

    >対戦相手に困らない格ゲーは面白いんだ >どんなにゲームが面白くても対戦相手がいない格ゲーはクソゲーなんだ シングルモード楽しい格ゲーもトレモでコンボとか遊べる格ゲーもあるから下は暴論だろ…

    398 21/02/07(日)20:53:21 No.772626242

    >トレモが楽しい格ゲーは良い格ゲーだぞ 家庭用ストEXのコンボ練習システムはよかったですね

    399 21/02/07(日)20:53:25 No.772626270

    >コンボがキャラによっては入らないのはめんどくさいと感じるタイプだからキャラ限コンボ無くそう デカキャラ以外全員くらい判定統一!!とかいいよね

    400 21/02/07(日)20:53:43 No.772626393

    >「初心者は〇〇使ってれば勝てる」ほど参考にならないものはないんだよ格ゲーは! それはつまり上級者は〇〇つかってれば負けないってことなんだよね

    401 21/02/07(日)20:53:47 No.772626424

    初心者はまずゲームと脳の間のラグがでかいからな

    402 21/02/07(日)20:53:48 No.772626436

    なんだよムジルシリョウヒンって…スマホの自動変換マジでクソだな!1

    403 21/02/07(日)20:54:07 No.772626557

    投げ抜けに明確なリターンあるUNIはいいゲーム

    404 21/02/07(日)20:54:08 No.772626570

    グラブルVSほめる部分がない 簡易昇竜はスマブラにならって↑アビボタンでよかったよ

    405 21/02/07(日)20:54:10 No.772626582

    >ええぃ!今ゲーム買うならなにがいいの!? >教えてほしい! >「」がそれぞれおすすめのゲームなんなのぉ・・!? 黄金夢想曲買え ノベルも付いてきてお得だ

    406 21/02/07(日)20:54:14 No.772626611

    トレモは北斗も楽しかったな メインレイなのにPS2版でラオウの目押しコンとかずっとやってた

    407 21/02/07(日)20:54:16 No.772626623

    >たがら格ゲーは衰退した滅びたは10年擦られ続けてるネタだからね ギルティギアのミリアレイジを見た時に格ゲーは終わったと思った あれから何年たっただろうか…

    408 21/02/07(日)20:54:16 No.772626630

    >>初心者帯ならベガ使ってりゃなんとかなるぞ! >「初心者は〇〇使ってれば勝てる」ほど参考にならないものはないんだよ格ゲーは! 格ゲーあるあるなのが想定してる初心者の意識の差だからな… ガチで初心者が使ってれば勝てるとか バサラのオクラぐらいだと思う 北斗とかトキ一強だろうとあれ初心者が使えるものじゃない

    409 21/02/07(日)20:54:17 No.772626635

    チームゲーは仲間の叩きで1vs1はキャラ叩きになるから割とどこでも一緒な感じはある 自分は責任が全部自分にあるから割り切れる格ゲーの方が向いてた

    410 21/02/07(日)20:54:23 No.772626670

    スパ4のたかしの後ろジャンプ竜巻は卑怯だったな… 使いまくったけど

    411 21/02/07(日)20:54:26 No.772626695

    で、「」はセビ滅できるの?

    412 21/02/07(日)20:54:26 No.772626698

    >対戦相手に困らない格ゲーは面白いんだ >どんなにゲームが面白くても対戦相手がいない格ゲーはクソゲーなんだ PSジョジョ並みに作り込んであったらそうでもないよ

    413 21/02/07(日)20:54:53 No.772626919

    UNIはメルカヴァの投げ簡単にしてほんとに

    414 21/02/07(日)20:54:56 No.772626949

    >GBVSの仕組みは良かったと思うけどいっそ思い切ってコマンド技とボタン入力に差を無しにしても良かったのではとも思う >コマンドミスらない所なら入力した方がいいとかは面白いんだけどね いやークールタイム差はないとダメだと思う 超必殺技のロック距離が違うくらいは無くてもいいと思うけど

    415 21/02/07(日)20:55:05 No.772627057

    >無駄に凝ったコンボ覚えるよりジャンプの使い分けと小ジャンプの落とし方覚えたほうが勝てる 久々のKOFで13CLやったときカラテ使ってジャンプふっ飛ばしバラ撒いてたら相手が死んだ

    416 21/02/07(日)20:55:10 No.772627131

    >初心者はまずゲームと脳の間のラグがでかいからな これがあるから初心者にとってCPU戦って凄い重要なんだけどネットの上級者はアドバイスにCPU戦は無駄だとか言っちゃうの良くないと思う

    417 21/02/07(日)20:55:14 No.772627188

    ペルソナの逆ギレアクションってネーミング好き

    418 21/02/07(日)20:55:21 No.772627276

    やるか…ウル4でセビ滅大会

    419 21/02/07(日)20:55:27 No.772627339

    >で、「」はセビ滅できるの? 懐かしい

    420 21/02/07(日)20:55:39 No.772627467

    鉄拳は無限ステージ以外だと基本コンボがすぐ壁に届いてレシピ通用しなくなるの初心者に辛いゲームだった 状況でコンボ切り替えの判断させられるの何の格ゲーでも辛い

    421 21/02/07(日)20:55:41 No.772627496

    恋姫好きなんだけどグラフィックなんとかならんかな… ゲーム面白いのに見た目がちょっと残念なのがおしい

    422 21/02/07(日)20:55:54 No.772627587

    >で、「」はセビ滅できるの? これくらいしか出来ないよ

    423 21/02/07(日)20:55:55 No.772627594

    >UNIはメルカヴァの投げ簡単にしてほんとに UNIはそもそも練習とかそういう難しいテク大好き!な人に向けて作ってるゲームだからなぁ… あんまり簡単にするって方向は今後も望めなさそう

    424 21/02/07(日)20:55:56 No.772627606

    >で、「」はセビ滅できるの? KOF勢なので…

    425 21/02/07(日)20:55:57 No.772627616

    >>たがら格ゲーは衰退した滅びたは10年擦られ続けてるネタだからね >ギルティギアのミリアレイジを見た時に格ゲーは終わったと思った >あれから何年たっただろうか… どう見てもあの辺が格ゲー氷河期脱出じゃないか アークは今も格ゲーに対しては真摯だし

    426 21/02/07(日)20:55:58 No.772627627

    13カラテはあいつ通常攻撃にジャンプキャンセルあるとか一人だけKOFやってないから…

    427 21/02/07(日)20:56:01 No.772627649

    >で、「」はセビ滅できるの? 流石にこのスレでシステム語ってるのは他ゲー勢でも触ってトレモでぐらい出来ると思う

    428 21/02/07(日)20:56:14 No.772627748

    初心者には番長みたいな雑に強いキャラがいると助かる... たかしは少なくとももう少し足伸ばして

    429 21/02/07(日)20:56:19 No.772627782

    xrdは思い出したようにやるとめっちゃ面白いのはこの前「」とやって思った

    430 21/02/07(日)20:56:20 No.772627792

    >UNIはメルカヴァの投げ簡単にしてほんとに 詳細をいえ ダルシムが弱いっていうなら許されんぞ

    431 21/02/07(日)20:56:20 No.772627797

    エイティングが関わってるらしいアラド戦記の格ゲーが楽しみ 最近の格ゲーはちゃんと作られすぎてる

    432 21/02/07(日)20:56:22 No.772627818

    >それはつまり上級者は〇〇つかってれば負けないってことなんだよね GGのレイヴンはそりゃそうなるよね…って感じだった

    433 21/02/07(日)20:56:39 No.772627972

    コンボに当たり前のように最速入力入れるのはやめちくり

    434 21/02/07(日)20:56:43 No.772628001

    P4Uはゲームスピード早すぎて初心者向けではないなこれって思った あれギルティより速くない?

    435 21/02/07(日)20:56:43 No.772628003

    昔はSNKはコピペだなんだでキャッキャ言われてたのもああいうネタも見なくなったもんだ やたらカプコン持ち上げてSNKは韓国企業とかクサす流れ

    436 21/02/07(日)20:56:46 No.772628026

    ラウンド終了時にゲージ持ち越しするタイプの格ゲーがいい ラウンド毎にまっさらになるやつあるけどゲージ吐くかどうかって駆け引きが面白いんだ

    437 21/02/07(日)20:56:54 No.772628095

    >恋姫好きなんだけどグラフィックなんとかならんかな… >ゲーム面白いのに見た目がちょっと残念なのがおしい アケの新verでグラ変わったと聞いて遊んだけど変わったようには見えなかったな…

    438 21/02/07(日)20:56:57 No.772628119

    恋姫はグラもだがそもそものシステムが硬派過ぎる

    439 21/02/07(日)20:57:02 No.772628171

    トレモ好きだけどゲームによって充実度が違うのがキツい 最低限F数は表示してくだち!

    440 21/02/07(日)20:57:05 No.772628192

    >ペルソナの逆ギレアクションってネーミング好き その後電撃もBBTAGも全部逆ギレって呼ばれちゃうとこまで含めて好き

    441 21/02/07(日)20:57:06 No.772628205

    >やるか…ウル4でセビ滅大会 そんなブラッディーフラッシュチャレンジみたいな…

    442 21/02/07(日)20:57:15 No.772628280

    >コンボに当たり前のように最速入力入れるのはやめちくり 俺はむしろディレイ入れられた方ができないマン!

    443 21/02/07(日)20:57:17 No.772628308

    >昔はSNKはコピペだなんだでキャッキャ言われてたのもああいうネタも見なくなったもんだ >やたらカプコン持ち上げてSNKは韓国企業とかクサす流れ ギルティもアルカナもメルブラも馬鹿にされてたから別にSNKゲーに限らない

    444 21/02/07(日)20:57:19 No.772628324

    >アークは今も格ゲーに対しては真摯だし いい言葉だ…昔のアークが偲ばれる

    445 21/02/07(日)20:57:19 No.772628330

    身勝手使えば初心者でも勝てるよ 上級者も使ってるけど初心者でもボタン押せてれば勝てる時あるよ

    446 21/02/07(日)20:57:22 No.772628373

    >>UNIはメルカヴァの投げ簡単にしてほんとに >詳細をいえ >ダルシムが弱いっていうなら許されんぞ ダメージ出すのに異常なレバガチャ量が必要

    447 21/02/07(日)20:57:45 No.772628687

    何でもいいからHなキャラをよこせ…

    448 21/02/07(日)20:57:47 No.772628706

    ディレイコン嫌い!

    449 21/02/07(日)20:57:48 No.772628713

    >>初心者はまずゲームと脳の間のラグがでかいからな >これがあるから初心者にとってCPU戦って凄い重要なんだけどネットの上級者はアドバイスにCPU戦は無駄だとか言っちゃうの良くないと思う CPU戦は急に何もしなくなったと思ったら超反応で対空してきたりプレイ慣れて来たプレイヤーでも戸惑う別ゲーになる時がある

    450 21/02/07(日)20:57:53 No.772628772

    P4Uは初心者多かったよ P4U2でやらかして人離れ加速しちゃったけど

    451 21/02/07(日)20:57:55 No.772628799

    >そんなブラッディーフラッシュチャレンジみたいな… それなら参加したい

    452 21/02/07(日)20:58:03 No.772628880

    最近多いLMHS式好き 6ボタンは大変

    453 21/02/07(日)20:58:08 No.772628917

    押しっぱなし入力のある格ゲーが好き

    454 21/02/07(日)20:58:21 No.772629026

    >上級者も使ってるけど初心者でもボタン押せてれば勝てる時あるよ 実際はそんなことないのは分かる

    455 21/02/07(日)20:58:23 No.772629041

    恋姫は面白かったんだけどマイルド調整続き過ぎて一時期どのキャラ使っても大体同じになった時に辞めちゃったな

    456 21/02/07(日)20:58:32 No.772629129

    >ダメージ出すのに異常なレバガチャ量が必要 それ以外が十分つよいやん 火力さ押し付けられるやん そんなん揺れるやん…!

    457 21/02/07(日)20:58:46 No.772629244

    >P4U2でやらかして人離れ加速しちゃったけど なんというか稼働初期でこれはやらないだろみたいなことを全部やりきった感がある

    458 21/02/07(日)20:58:59 No.772629346

    ちょこちょこ調整入れてくれると嬉しい あっコンボレシピ変わるのはやめてください

    459 21/02/07(日)20:59:12 No.772629461

    >最近多いLMHS式好き >6ボタンは大変 6ボタンってフレーバーみたいなワザ多すぎたからな….

    460 21/02/07(日)20:59:12 No.772629465

    >ちょこちょこ調整入れてくれると嬉しい おっスカルガールズやるか

    461 21/02/07(日)20:59:20 No.772629538

    ストVは先行入力すごく効くから最速行動しやすかった それに慣れ切ったせいでGBVSでだいぶ苦労した

    462 21/02/07(日)20:59:30 No.772629621

    格ゲーの対戦は協力ゲーみたいに迷惑かけたりかけられたりしないで 自分の実力のみで勝敗が決まる点は結構好き キャラ相性で死んでる場合もあるけど同キャラだったらそういうのも無いしね

    463 21/02/07(日)20:59:45 No.772629742

    キャラごとにコンボ変えないといけないのは初心者向けじゃないね 慣れるとそれが面白かったりもするが愛されボディ持ちは憎いけど

    464 21/02/07(日)20:59:49 No.772629769

    >あっコンボレシピ変わるのはやめてください ぎりぎりのところでつなげてるからちょっとした調整でつながらなくなるんだよね

    465 21/02/07(日)20:59:52 No.772629788

    一定制限下でいいからコマンドカスタマイズしたい 主に昇竜持ちの波動を竜巻にしたい

    466 21/02/07(日)20:59:54 No.772629797

    3ボタン+1ボタンぐらいが一番好き

    467 21/02/07(日)20:59:55 No.772629808

    初心者が使っても勝てるのはDベガとかいい線だと思う

    468 21/02/07(日)20:59:55 No.772629811

    >何でもいいからHなキャラをよこせ… リリスいろはミナ舞織Esマイ これくらいのスケベキャラがほしい

    469 21/02/07(日)21:00:37 No.772630148

    身勝手はマジでA押してると勝てる ちょっとタイミングよく押せるとなお勝てる

    470 21/02/07(日)21:00:39 No.772630157

    自分のせいだから隆盛しないんだろうな…

    471 21/02/07(日)21:00:44 No.772630212

    >CPU戦は急に何もしなくなったと思ったら超反応で対空してきたりプレイ慣れて来たプレイヤーでも戸惑う別ゲーになる時がある そういう対戦についての部分じゃなくて自キャラをこう動かしたいって時に脳からのラグなく動かせるようにするのが大事なんだ

    472 21/02/07(日)21:00:45 No.772630218

    タイトルによってはアプデごとにキャラ性能自体別物化するのもあるからな…

    473 21/02/07(日)21:00:57 No.772630311

    そもそも初心者が勝とうって時点でなんか間違ってる気がする