21/02/07(日)19:43:44 100万本て のスレッド詳細
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画像ファイル名:1612694624081.jpg 21/02/07(日)19:43:44 No.772587552
100万本て
1 21/02/07(日)19:44:40 No.772587942
ガンダム一年戦争やオプーナが想定百万本だったな
2 21/02/07(日)19:44:46 No.772587983
売れるぞい
3 21/02/07(日)19:46:01 No.772588638
ダメな臭いがする
4 21/02/07(日)19:46:10 No.772588708
100万本売れたゲームってポケモンドラクエレベルだぞ…
5 21/02/07(日)19:46:26 No.772588818
10万の間違いじゃ…?
6 21/02/07(日)19:46:32 No.772588867
目標設定がファンタジー過ぎない?
7 21/02/07(日)19:46:42 No.772588945
まあ目標だし
8 21/02/07(日)19:46:54 No.772589031
そんなマンパワーある会社なの?
9 21/02/07(日)19:47:00 No.772589070
上の出す無理な目標数値はモチベーションを著しく削ぐ削がれた
10 21/02/07(日)19:47:23 No.772589281
>100万本売れたゲームってポケモンドラクエレベルだぞ… 20万も売れたら出る杭って感じだよね…
11 21/02/07(日)19:47:31 No.772589341
今の時代サードパーティで100万行くのってどのくらいあるんだろ
12 21/02/07(日)19:47:42 No.772589420
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?curid=1969194
13 21/02/07(日)19:47:47 No.772589460
>まあ目標だし 達成しなかったら…?
14 21/02/07(日)19:47:55 No.772589521
アジア向けでミリオンはよほどじゃなきゃ無理だろ…
15 21/02/07(日)19:48:37 No.772589855
世界累計でも相当メジャータイトルじゃないとなあ…
16 21/02/07(日)19:48:46 No.772589935
桃鉄がコロナパワーで200万超えたけどあれの目標50万だったからな
17 21/02/07(日)19:48:55 No.772590007
妖怪ウォッチすげえ!
18 21/02/07(日)19:49:08 No.772590103
100万は本当にしんどい グローバルに売ってても中々厳しい
19 21/02/07(日)19:49:12 No.772590124
全世界マルチプラットフォームなら
20 21/02/07(日)19:49:26 No.772590244
アニメ系だとsteamでも出してなんとか達成できる?
21 21/02/07(日)19:49:47 No.772590401
アニメファン向けのゲームが100万本がどんだけファンタジーか円盤の売上で例えてよ
22 21/02/07(日)19:49:53 No.772590463
オプーナってのがありましてね
23 21/02/07(日)19:49:55 No.772590483
無理やろ…
24 21/02/07(日)19:50:05 No.772590577
ちなみにマリオカート8が130万本で 世界のアソビ大全とかFF7リメイクが100万本
25 21/02/07(日)19:50:22 No.772590711
中国相手なら余計に大変だぞ
26 21/02/07(日)19:50:24 No.772590726
>桃鉄がコロナパワーで200万超えたけどあれの目標50万だったからな 状況加味しなきゃ50万でもかなりファンタジー
27 21/02/07(日)19:50:30 No.772590778
>http://ja.wikipedia.org/w/index.php?curid=1969194 世界の遊び大全ミリオン行ってたの!?
28 21/02/07(日)19:50:33 No.772590798
桃鉄売れてるねー …あれ!?桃鉄売ってるの今コナミだったの!?
29 21/02/07(日)19:50:39 No.772590845
それだけの力があるゲームだと思っています
30 21/02/07(日)19:50:39 No.772590849
モンハンワールドだって当初100万いったらいいなーくらいの感覚じゃなかったっけ
31 21/02/07(日)19:50:52 No.772590949
こんだけ自信ある前作は幾ら売れたんだよ
32 21/02/07(日)19:50:54 No.772590957
ハドソンはもう…
33 21/02/07(日)19:50:58 No.772590984
アソビ大全すごいな…
34 21/02/07(日)19:51:16 No.772591109
>アニメファン向けのゲームが100万本がどんだけファンタジーか円盤の売上で例えてよ 妖怪ウォッチで130万本だ どんだけ無茶言ってるかよく分かる
35 21/02/07(日)19:51:21 No.772591148
こうして生まれたのがオプーナだぞい
36 21/02/07(日)19:51:38 No.772591252
ライザが22万行ってすげーってなったのに100万て… >https://ja.wikipedia.org/w/index.php?curid=1969194 結構あるなすげえ…
37 21/02/07(日)19:51:49 No.772591338
マリオカート8はハードが売れてないからかなり頑張った方というのは8デラックスが馬鹿みたいに売れてるのを見るとなんとなくわかる
38 21/02/07(日)19:51:52 No.772591367
10万本出たら今ならわりとヒットしたなってなる
39 21/02/07(日)19:51:55 No.772591393
まあ漫画だし
40 21/02/07(日)19:52:03 No.772591446
内容まあまあでもケツの力で売り切ったゲームもあるし行けるだろ
41 21/02/07(日)19:52:22 No.772591611
>…あれ!?桃鉄売ってるの今コナミだったの!? そもそもハドソンはとっくにコナミに吸収されてるし「」の好きなボンバーマンが元ネタのボンバーガールだってコナミが出してるだろうが!
42 21/02/07(日)19:52:24 No.772591622
SFC後期のスクエアなら…
43 21/02/07(日)19:52:35 No.772591702
桃鉄だって行けたしよゆーよゆー!
44 21/02/07(日)19:52:35 No.772591704
進撃の巨人と鬼滅のコラボとりつけても結構厳しい気がする
45 21/02/07(日)19:52:36 No.772591709
アニメっぽいのだとコードヴェインが世界累計で100万超えてたな
46 21/02/07(日)19:52:57 No.772591861
一応現実でもSAOのゲームが全世界でシリーズ累計とかではなく100万本超えてたりはするのか
47 21/02/07(日)19:53:02 No.772591896
最低100万本だからもうこの設定した時点でこの褐色女プロデューサーが絶望的に無能なのは確定したようなもんだ これから地獄のような展開になるぞい!
48 21/02/07(日)19:53:05 No.772591921
新サクラが18万本ってこれ続編狙えるライン行ってる?
49 21/02/07(日)19:53:08 No.772591962
>まあ目標だし 最低っていってるんだから行けるつもりだぞこれ
50 21/02/07(日)19:53:11 No.772591993
新規IPじゃないのはまだ現実味がある
51 21/02/07(日)19:53:25 No.772592119
最近の売上みてると海外で当たるかどうかがかなり重要な気がする 一部化物除いて
52 21/02/07(日)19:53:30 No.772592165
初出場だけど目標はあくまで優勝です くらいのノリ
53 21/02/07(日)19:53:30 No.772592171
ハドソンはもう死んだんだ…
54 21/02/07(日)19:53:32 No.772592181
世界規模なら100万余裕なんて幻想は捨てろ 実際はローカライズのコストが重くのしかかる
55 21/02/07(日)19:54:00 No.772592383
wiiuの初代イカちゃんどんだけ売れた?
56 21/02/07(日)19:54:04 No.772592413
ぞいちゃんの会社ってそんな売り上げ見込めるほど太い会社なんぞい?
57 21/02/07(日)19:54:05 No.772592418
ゼノブレ2は200万だっけ
58 21/02/07(日)19:54:16 No.772592501
su4579679.jpg 新規IPで売ります
59 21/02/07(日)19:54:27 No.772592601
>wiiuの初代イカちゃんどんだけ売れた? 150万本
60 21/02/07(日)19:54:29 No.772592619
結局売れたんです?
61 21/02/07(日)19:54:31 No.772592636
ぞいちゃんの会社ってそんな本数狙えるぐらいでかいところだっけ
62 21/02/07(日)19:54:36 No.772592684
ゾイちゃんとこの会社ってそんな大口叩ける実績のある会社なの?
63 21/02/07(日)19:54:44 No.772592738
>アニメファン向けのゲームが100万本がどんだけファンタジーか円盤の売上で例えてよ アニメ円盤でミリオンどころか10万超えてる作品が数えるほど
64 21/02/07(日)19:54:46 No.772592754
アニメ調で100万本以上売れたゼノブレイド2というソフトがですね
65 21/02/07(日)19:54:47 No.772592762
>100万本て PS5のロンチ筆頭だったスパイダーマンが初週売り上げ2万本未満のまま消息をたった こんなご時勢では中々に難しいな
66 21/02/07(日)19:55:02 No.772592870
>新規IPじゃないのはまだ現実味がある 前作はどれぐらい売れたんぞい?
67 21/02/07(日)19:55:10 No.772592934
それこそシリーズものくらいじゃないかな百万は
68 21/02/07(日)19:55:24 No.772593052
switchのサードタイトルで桃鉄より売ったタイトルがマイクラくらいだったような気がする これはマイクラも大概おかしい
69 21/02/07(日)19:55:52 No.772593277
夢はでっかくデスマーチの始まりぞい!
70 21/02/07(日)19:56:12 No.772593432
あっこの色黒男か 分かんなかった
71 21/02/07(日)19:56:14 No.772593456
PS5はアプグレ対応ゲームでも初見は一度きりなんで買い控え出ちゃうからホント厳しい
72 21/02/07(日)19:56:23 No.772593526
テイルズとかってミリオン超えてる?
73 21/02/07(日)19:56:30 No.772593574
これで会社傾く展開になったら面白いぞい
74 21/02/07(日)19:56:35 No.772593607
夢はでっかく100万だ!とかなら分かるけど最低100万とか今日日どんなトップメーカーもやらないぞい
75 21/02/07(日)19:56:37 No.772593622
ぞいちゃんの会社ってデバッグのライン一本しかない零細じゃなかったん?
76 21/02/07(日)19:56:41 No.772593657
桃鉄は往年の名作+コロナ+オンライン初実装での期待 とかもろもろ重なったのが大きい
77 21/02/07(日)19:56:47 No.772593701
マイクラはマジでマイクラだけでやれてる時点で規格外すぎる
78 21/02/07(日)19:56:52 No.772593740
スクウェアがPSで出してたそこそこ売れてるゲームくらいか…無理じゃん?
79 21/02/07(日)19:56:53 No.772593751
まあ時代によっちゃ100万くらい当たり前な時代もあるし…
80 21/02/07(日)19:56:58 No.772593781
>テイルズとかってミリオン超えてる? ベルセリアは全バージョン合計だと到達したみたい
81 21/02/07(日)19:56:58 No.772593782
この漫画の設定がわからんのだけど過去作の販売実績や開発の人員が物凄い優秀とか描写あるの?
82 21/02/07(日)19:57:02 No.772593807
たいわ中国にウケる要素盛って…いやミリオンはしんどいな
83 21/02/07(日)19:57:18 No.772593922
アニメファン向けのゲームでパッとアトリエが思い浮かんだけどあれも調子いい時で国内10万とかだもん
84 21/02/07(日)19:57:23 No.772593955
スレ画の漫画よく知らないんだけど 50万ヒットとかあるゲーム会社なの?
85 21/02/07(日)19:57:32 No.772594020
サイバーパンクでどれくらいの設定だったんだろう
86 21/02/07(日)19:57:43 No.772594101
キャラゲーで100万だと現実だとDB以外に何があるだろう?
87 21/02/07(日)19:57:48 No.772594144
GAIJINも日本人が作る洋ゲーみたいなのより アニメアニメしたのが欲しいんかな
88 21/02/07(日)19:57:49 No.772594151
遊び大全すごいよな クラブハウスゲームって名前なのに釣りができるんだぜ
89 21/02/07(日)19:57:51 No.772594165
最近だとマリオメーカーの1が100万本くらい
90 21/02/07(日)19:58:00 No.772594239
サクナヒメが1月末で85万
91 21/02/07(日)19:58:07 No.772594309
時代が時代ならワゴンの主になってネットで弄られ続けるやつじゃん…
92 21/02/07(日)19:58:18 No.772594394
>サクナヒメが1月末で85万 めっちゃ売れとる!?
93 21/02/07(日)19:58:21 No.772594415
>まあ時代によっちゃ100万くらい当たり前な時代もあるし… ゼノギアスが「100万いったら続編出す」って条件のもと売上95万でハイダメー!されてた90年代…
94 21/02/07(日)19:58:24 No.772594440
なんというか現実見ろとしか言えない目標…
95 21/02/07(日)19:58:32 No.772594497
コミックとかアニメ原作がある作品でミリオン越えた直近の作品は実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳まで遡るのか…いやこれもコミックのゲーム化とは言いづらいな…
96 21/02/07(日)19:58:34 No.772594507
あつ森異常に売れてるな…
97 21/02/07(日)19:58:45 No.772594581
ダークソウル3の1/10くらい売ってくれ!
98 21/02/07(日)19:58:48 No.772594599
コミケ初参加だけどジャンル創作で1万部刷ります!
99 21/02/07(日)19:58:48 No.772594602
ハーフミリオンでも超すごいのに…
100 21/02/07(日)19:58:58 No.772594684
販路が世界規模になってるから良ゲーなら100万は普通に視野はいる時代
101 21/02/07(日)19:59:04 No.772594728
Steam含めたらまぁ100万行くタイトルも現実だとありえるしなぁ
102 21/02/07(日)19:59:05 No.772594735
>GAIJINも日本人が作る洋ゲーみたいなのより >アニメアニメしたのが欲しいんかな 日本の町を探索するのは割と受けが印象がある
103 21/02/07(日)19:59:05 No.772594736
イカ1ですら150万しかないのか…無理じゃね
104 21/02/07(日)19:59:05 No.772594738
頭の中PS時代かよ
105 21/02/07(日)19:59:11 No.772594784
200万本超えるソフトってスクエニ系とモンハン以外ほぼ任天堂なんだな
106 21/02/07(日)19:59:16 No.772594827
ぞいちゃん達がたかってるから文句言えないとはいえ 条件が色々ひどすぎてこれで成功してもうーん…ってなる
107 21/02/07(日)19:59:17 No.772594831
一時的にでも界隈の話題がそれ一色になるぐらいの規模のヒットじゃないと海外含めても無理よな
108 21/02/07(日)19:59:23 No.772594877
>イカ1ですら150万しかないのか…無理じゃね 無理ぞい
109 21/02/07(日)19:59:23 No.772594881
サクナ凄いな これは続編望めるな
110 21/02/07(日)19:59:24 No.772594890
この漫画こんな真面目な話してるんだ…
111 21/02/07(日)19:59:28 No.772594935
現実の事情とごっちゃにするほうが頭おかしいし…
112 21/02/07(日)19:59:31 No.772594961
>販路が世界規模になってるから良ゲーなら100万は普通に視野はいる時代 ネームバリュー抜きにポッと出の作品で100万いったのってなんだろう…
113 21/02/07(日)19:59:32 No.772594973
世界人口が1兆人なのかもしれない
114 21/02/07(日)19:59:33 No.772594978
これ国内オンリーなの? ワールドじゃなくて?
115 21/02/07(日)19:59:41 No.772595048
アジア向けアニメファン向けで100万本は無謀もいいとこぞい
116 21/02/07(日)19:59:42 No.772595059
なんとなくコンパイルハートくらいの会社だと思ってた
117 21/02/07(日)19:59:43 No.772595071
>サクナヒメが1月末で85万 >めっちゃ売れとる!? このご時世新規で10万超えの時点で業界激震だよ
118 21/02/07(日)19:59:47 No.772595102
>サクナヒメが1月末で85万 個人的には好きだけどそんなに売れるほど出来が良かったかな…
119 21/02/07(日)19:59:47 No.772595108
>GAIJINも日本人が作る洋ゲーみたいなのより >アニメアニメしたのが欲しいんかな とはいえアニメアニメしたやつで世界累計ミリオン到達したタイトルは少ないな… 任天堂クラスのブランド力があれば別だが
120 21/02/07(日)19:59:48 No.772595112
アジア圏ってゲームマーケット的にどうなの… ネトゲは強いイメージあるけど
121 21/02/07(日)19:59:50 No.772595129
十三機兵はどれくらいだっけ?
122 21/02/07(日)19:59:50 No.772595133
>新サクラが18万本ってこれ続編狙えるライン行ってる? キツいなぁ… まあ元々サクラシリーズってそこまで売れてないけど
123 21/02/07(日)19:59:50 No.772595137
>サイバーパンクでどれくらいの設定だったんだろう 1日で開発費と宣伝費回収しちゃったって記事見てすげえ…ってなる規模が違いすぎる
124 21/02/07(日)20:00:00 No.772595212
>ネームバリュー抜きにポッと出の作品で100万いったのってなんだろう… スレ画はネームバリューありきじゃねえの!?
125 21/02/07(日)20:00:01 No.772595223
ゴートシミュレーター?
126 21/02/07(日)20:00:09 No.772595283
ようはペルソナって事じゃろ
127 21/02/07(日)20:00:17 No.772595366
>あつ森異常に売れてるな… 主婦層と子供層に売れるとどこのご家庭にもある状態になるから超強い
128 21/02/07(日)20:00:21 No.772595409
目標100万じゃなくて最低100万かぁ… 4作目になる程度の人気シリーズで世界累計だとしてもきっつい数字だな
129 21/02/07(日)20:00:26 No.772595448
>個人的には好きだけどそんなに売れるほど出来が良かったかな… 口コミは力だ!
130 21/02/07(日)20:00:30 No.772595502
サクナヒメが100万いきそうな感じだっけ? 87万本とは聞いた
131 21/02/07(日)20:00:31 No.772595507
サクナヒメで100万いかないのは凄いな
132 21/02/07(日)20:00:34 No.772595535
>アニメ調で100万本以上売れたゼノブレイド2というソフトがですね 前作が神ゲーで超大型オールスターゲーでタイトルの宣伝してもらった上にハードでほぼ初の大型RPGって殴り込み方してやっとその数字ともいえる…
133 21/02/07(日)20:00:45 No.772595634
4ってことは何かしらの大作の続編なんでしょ?
134 21/02/07(日)20:00:46 No.772595649
桃鉄って化物だったんだな…
135 21/02/07(日)20:00:50 No.772595672
アジア向けだから中国ターゲットにすれば12億くらい行くんじゃね?
136 21/02/07(日)20:00:50 No.772595677
これ何時の話なん?
137 21/02/07(日)20:00:51 No.772595695
胃が痛くなる展開が待ってるのか…?
138 21/02/07(日)20:00:51 No.772595698
>1日で開発費と宣伝費回収しちゃったって記事見てすげえ…ってなる規模が違いすぎる 海外のあの手のはその代わりこけた場合の負債も恐ろしいことになる超大作だから
139 21/02/07(日)20:00:57 No.772595744
まぁ漫画だから…
140 21/02/07(日)20:00:59 No.772595767
プロジェクトペガサスいいよね
141 21/02/07(日)20:01:02 No.772595797
>これ何時の話なん? 最近
142 21/02/07(日)20:01:09 No.772595877
>なんとなく日本一ソフトウェアくらいの会社だと思ってた
143 21/02/07(日)20:01:15 No.772595953
アニメ系ゲームでいま1番売れてるのはドラゴンボールで次がP5かな?
144 21/02/07(日)20:01:18 No.772595996
小学生にも売れるとやっぱ強いな
145 21/02/07(日)20:01:29 No.772596122
ほう…翻訳チームも入れる訳ですか 吹き替えはどうするんです?
146 21/02/07(日)20:01:30 No.772596130
>4作目になる程度の人気シリーズで世界累計だとしてもきっつい数字だな 売るのがUBIだとしたら?
147 21/02/07(日)20:01:40 No.772596223
桃鉄何がすげえってあれほぼ国内販売だろ?
148 21/02/07(日)20:01:49 No.772596304
これ失敗する話とかなんじゃねえの
149 21/02/07(日)20:01:52 No.772596334
100万本って日本国民の十分の一が買う計算だぞ 無理だろ流石に
150 21/02/07(日)20:01:54 No.772596354
>>新サクラが18万本ってこれ続編狙えるライン行ってる? >キツいなぁ… >まあ元々サクラシリーズってそこまで売れてないけど よほど宣伝で金投げ捨ててるとかでなければ十分次回作狙える黒字出てるから もう一作くらいは出るラインじゃないかな
151 21/02/07(日)20:01:56 No.772596368
サイパンクラスのはコケたら何人死ぬかレベルのプロジェクトだからな…
152 21/02/07(日)20:01:59 No.772596398
13騎兵は30万くらい
153 21/02/07(日)20:02:00 No.772596402
>>4作目になる程度の人気シリーズで世界累計だとしてもきっつい数字だな >売るのがUBIだとしたら? またPV詐欺か…
154 21/02/07(日)20:02:11 No.772596494
>アニメ系ゲームでいま1番売れてるのはドラゴンボールで次がP5かな? ペルソナがどうかはわからないけどDBを単にアニメファン向けゲームと言っていいのか…?
155 21/02/07(日)20:02:11 No.772596498
実質新規IP!売上目標100万!メインイラストレーター交代!納期激短!どうです!?
156 21/02/07(日)20:02:22 No.772596593
てか目標なのに最低ってどういうこと?
157 21/02/07(日)20:02:23 No.772596597
これでぞいちゃんがキャラデザ下ろされてコンペすることになって勝ち目無い・・・って曇る奴か
158 21/02/07(日)20:02:24 No.772596617
FF7Rってどんくらい売れたの?
159 21/02/07(日)20:02:29 No.772596657
>売るのがUBIだとしたら? UBIのは世界1000万が目標とかそういう世界だから次元がちげぇよ!
160 21/02/07(日)20:02:32 No.772596700
こんなんインタビュー出たりしたらハゲのおもちゃにされそう
161 21/02/07(日)20:02:35 No.772596732
サイバーパンクはあれ開発途中で切り上げて完成品に仕立てたやつなんでほんとギリギリ感が凄い 下手したらCDプロジェクト滅んでるぞ
162 21/02/07(日)20:02:38 No.772596774
まず国内でゲーム買う顧客に売ってるならもう分母の時点で足りないし 普段買わない層は普段買わないんだから売ろうと思って売れる相手じゃないわけで
163 21/02/07(日)20:02:39 No.772596776
>桃鉄何がすげえってあれほぼ国内販売だろ? 国内でしか売れる要素なくね?
164 21/02/07(日)20:02:47 No.772596858
>>アニメ調で100万本以上売れたゼノブレイド2というソフトがですね >前作が神ゲーで超大型オールスターゲーでタイトルの宣伝してもらった上にハードでほぼ初の大型RPGって殴り込み方してやっとその数字ともいえる… じゃあスレ画も同じような思惑でイケるとか言ってるのかもしれんな
165 21/02/07(日)20:02:49 No.772596873
>100万本って日本国民の十分の一が買う計算だぞ うn?
166 21/02/07(日)20:02:53 No.772596910
ゲームよく売れた時代にすらゼノギアスが100万本行かず続編作られなかったって聞くと…
167 21/02/07(日)20:02:56 No.772596946
>100万本って日本国民の十分の一が買う計算だぞ >無理だろ流石に 「」はさんすうができない
168 21/02/07(日)20:02:56 No.772596948
それこそブランドになってるレベルのタイトルでも外伝じゃ100万難しいからな
169 21/02/07(日)20:02:59 No.772596974
>100万本って日本国民の十分の一が買う計算だぞ いつの間に日本の人口は東京都と同レベルまで減ったんだ…
170 21/02/07(日)20:03:00 No.772596986
>これでぞいちゃんがキャラデザ下ろされてコンペすることになって勝ち目無い・・・って曇る奴か この漫画はGAMEOVREでも目指してんのか?
171 21/02/07(日)20:03:00 No.772596991
壺おじが一か月で50万本だったかだしいけるいける
172 21/02/07(日)20:03:01 No.772597002
>アジア圏ってゲームマーケット的にどうなの… >ネトゲは強いイメージあるけど まあアニメ系で売るなら悪くないはず なんやかんや日本アニメのオタクは多いので
173 21/02/07(日)20:03:04 No.772597022
社員にネットでプレゼンさせよう
174 21/02/07(日)20:03:08 No.772597059
テイルズ全盛期で国内70万とかくらいだった気がする
175 21/02/07(日)20:03:08 No.772597063
>100万本って日本国民の十分の一が買う計算だぞ 日本人減ったな…
176 21/02/07(日)20:03:18 No.772597174
>アジア圏ってゲームマーケット的にどうなの… >ネトゲは強いイメージあるけど 超強い
177 21/02/07(日)20:03:20 No.772597194
今の在宅ブーストかかってる状態での売上はまあ参考にしてもね…
178 21/02/07(日)20:03:21 No.772597204
世界展開無しでこれはヤバイ
179 21/02/07(日)20:03:26 No.772597259
>キャラゲーで100万だと現実だとDB以外に何があるだろう? ハットリくん
180 21/02/07(日)20:03:29 No.772597285
>桃鉄何がすげえってあれほぼ国内販売だろ? コロナ世代は何故か地理に強くなっちゃうんだ…
181 21/02/07(日)20:03:30 No.772597299
海外で当たればでかいけどなぁ
182 21/02/07(日)20:03:34 No.772597343
今の据え置きギャルゲー界隈で18万本なら大ヒットの部類なんじゃねえの…?
183 21/02/07(日)20:03:35 No.772597353
>てか目標なのに最低ってどういうこと? 売り上げ目標つっても段階あるし 一応成功の最低ラインと大成功ラインとか複数考えるもんだよ
184 21/02/07(日)20:03:41 No.772597418
>>100万本って日本国民の十分の一が買う計算だぞ >いつの間に日本の人口は東京都と同レベルまで減ったんだ… 東京以外は日本じゃないから…
185 21/02/07(日)20:03:41 No.772597419
今の時代steamとかの世界販売はマジで強い Bloodstainedは100万売れた
186 21/02/07(日)20:03:46 No.772597463
フランスの会社だからUBIから出すってことだろ
187 21/02/07(日)20:04:08 No.772597697
世界累計でサクナくらい売れれば良いんだろ?余裕余裕
188 21/02/07(日)20:04:12 No.772597747
>100万本って日本国民の十分の一が買う計算だぞ >無理だろ流石に 頼む 小学校は卒業しておいてくれ
189 21/02/07(日)20:04:16 No.772597793
>今の時代steamとかの世界販売はマジで強い >Bloodstainedは100万売れた 手軽な値段ってのも大事だよね
190 21/02/07(日)20:04:17 No.772597804
>今の据え置きギャルゲー界隈で18万本なら大ヒットの部類なんじゃねえの…? そもそも余程の大作じゃない限り20万近く売れたら基本的に大ヒットだよ
191 21/02/07(日)20:04:29 No.772597890
サクナヒメはゲーム内容もなかなか衝撃なのにめっちゃ売れたのも衝撃だし色々すごい
192 21/02/07(日)20:04:30 No.772597902
グローランサーは国内より中国で大ヒットしてると聞いたから国内微妙でも作られる作品はそういう事なんだろうな
193 21/02/07(日)20:04:33 No.772597935
売り上げ目標から話す時点で無理に感じる
194 21/02/07(日)20:04:34 No.772597941
>こんなんインタビュー出たりしたらハゲのおもちゃにされそう 絶対ミリオン煽りされる
195 21/02/07(日)20:04:36 No.772597957
前作売れた実績があるコウちゃんやゾイちゃん達が出すならともかく いきなりポッと出のほたるんで100万狙うって そんなゲームあるのか
196 21/02/07(日)20:04:37 No.772597965
>世界累計でサクナくらい売れれば良いんだろ?余裕余裕 あのレベルで話題になれってことか…
197 21/02/07(日)20:04:41 No.772598016
鬼滅くらいのビッグタイトルなら100万は…無理だな…
198 21/02/07(日)20:04:53 No.772598134
大事なのは…利益だろ!?
199 21/02/07(日)20:04:54 No.772598143
今ってハーフミリオンでもきついのに
200 21/02/07(日)20:05:01 No.772598211
まあぞいちゃんの世界なら100万本売れるんでしょう それだけの話
201 21/02/07(日)20:05:06 No.772598243
ギャルゲーだと金字塔のときメモでも3ハードぶん合わせてやっと100万か…
202 21/02/07(日)20:05:06 No.772598247
>SFC後期のスクエアなら… 百万行かないとヒット扱いじゃないとかやべーインフレ
203 21/02/07(日)20:05:13 No.772598318
>鬼滅くらいのビッグタイトルなら100万は…無理だな… 鬼滅はゲーマーと層が被ってるかちょっと怪しいからな…
204 21/02/07(日)20:05:14 No.772598330
アニメ系JRPGでこれはきつくない
205 21/02/07(日)20:05:16 No.772598350
>小学校は卒業しておいてくれ 俺には無理だ…
206 21/02/07(日)20:05:29 No.772598438
>グローランサーは国内より中国で大ヒットしてると聞いたから国内微妙でも作られる作品はそういう事なんだろうな KOFやラングリッサーと同じ理由で売れてるから新規のゲームでの比較はちょっと難しい
207 21/02/07(日)20:05:29 No.772598439
スチームでも販売できれば…
208 21/02/07(日)20:05:33 No.772598484
>まあぞいちゃんの世界なら100万本売れるんでしょう >それだけの話 明らかに難色示してる!
209 21/02/07(日)20:05:36 No.772598519
つまりこの話はオプーナを作る話なんです?
210 21/02/07(日)20:05:41 No.772598572
>グローランサーは国内より中国で大ヒットしてると聞いたから国内微妙でも作られる作品はそういう事なんだろうな グロランというかたわしがなんか中国で人気あるから…
211 21/02/07(日)20:05:42 No.772598588
アジア圏縛りで出荷100万か…相当きついぞ テイルズでもいかないくらい
212 21/02/07(日)20:05:56 No.772598712
>>今の時代steamとかの世界販売はマジで強い >>Bloodstainedは100万売れた >手軽な値段ってのも大事だよね ブラステはむしろメトロイドヴァニアとしては高い方だった気がするぞ 安いクローンゲーが氾濫してる中にブランド力で突っ込んでいった形になる
213 21/02/07(日)20:05:59 No.772598736
ステラリスとかどんだけ売れたんだろ…
214 21/02/07(日)20:06:02 No.772598770
スレ画の人は海外販路もってるからそういう話になんじゃね?
215 21/02/07(日)20:06:05 No.772598791
元々レズが女だけ集めて会社やってるようなマンガで真面目に考えるなよな!
216 21/02/07(日)20:06:06 No.772598807
鬼滅のFPSでも出せばあるいは
217 21/02/07(日)20:06:09 No.772598832
最低目標100万本ってことは相応に広告費も使うんだろうし20万本くらい売れそう
218 21/02/07(日)20:06:12 No.772598868
スマホアプリで出せば…
219 21/02/07(日)20:06:23 No.772598951
オプーナはアニオタ向けのキャラデザじゃなかったですぜ
220 21/02/07(日)20:06:23 No.772598952
この褐色は今のご時世を本当に理解してるのか…? 百万なんてとてもじゃないが気軽に言える数字じゃないぞ
221 21/02/07(日)20:06:30 No.772599022
ブラステはジャンルになったレベルでフォロワーが居るゲームの開発者って注目が強い
222 21/02/07(日)20:06:35 No.772599069
>いきなりポッと出のほたるんで100万狙うって そっちは700万売ったソフトのパッケージ担当してたから…
223 21/02/07(日)20:06:37 No.772599081
FE風花雪月は世界累計で300万弱だけど あれもここまでに築いたブランドあってこそだよなあ…
224 21/02/07(日)20:07:03 No.772599311
スレ画のナンバリングはブランド力あるんです?
225 21/02/07(日)20:07:04 No.772599317
無茶がすぎる・・・ せめて最終100万ぐらい目指せるタイトルに育てるってんならわかるけど・・・
226 21/02/07(日)20:07:06 No.772599344
単純にアニメ風にしたらで言ったらゼルダbotwがそろそろ2500万いくはず
227 21/02/07(日)20:07:09 No.772599376
>そっちは700万売ったソフトのパッケージ担当してたから… 馬鹿じゃねえの!?
228 21/02/07(日)20:07:09 No.772599378
四作目で100万本目標っていうとまんまペルソナがモデルかなこれ
229 21/02/07(日)20:07:10 No.772599383
>スマホアプリで出せば… 100万ダウンロードなら現実的な目標だ
230 21/02/07(日)20:07:11 No.772599409
>オプーナはアニオタ向けのキャラデザじゃなかったですぜ つーか誰向けなんだあれ…
231 21/02/07(日)20:07:14 No.772599426
ゼノブレイドがちょうどそのくらいかな
232 21/02/07(日)20:07:28 No.772599562
>>オプーナはアニオタ向けのキャラデザじゃなかったですぜ >つーか誰向けなんだあれ… オプーナー向け
233 21/02/07(日)20:07:36 No.772599613
最低100万かあ…
234 21/02/07(日)20:07:48 No.772599714
>GAIJINも日本人が作る洋ゲーみたいなのより >アニメアニメしたのが欲しいんかな 洋ゲー欲しかったら洋ゲー買えばいいしアニメかどうかはともかく日本らしさはほしいんじゃない
235 21/02/07(日)20:07:51 No.772599742
>元々レズが女だけ集めて会社やってるようなマンガで真面目に考えるなよな! EJは男性社員もいますけお
236 21/02/07(日)20:07:55 No.772599771
ぞいちゃんの世界は景気良さそうだな…
237 21/02/07(日)20:07:55 No.772599778
>ブラステはジャンルになったレベルでフォロワーが居るゲームの開発者って注目が強い 亜種ばっか出てたゲームの正当な続編って感じか
238 21/02/07(日)20:07:56 No.772599782
メトロイドヴァニアは本当にフォロワーが多いし名作もガンガン出てくるからな… ブランド力とそれに答える内容で殴り込んだんだから凄いわ
239 21/02/07(日)20:08:02 No.772599843
アニメファン向けで100万超えはちょっと無謀すぎるだろ 一般向けの有名タイトルでやっとこさって感じだろうに アニメファン向けだとしたら20万ぐらいが現実的かね もしかしたら高望みかもしれん
240 21/02/07(日)20:08:06 No.772599866
作者の人そこまで考えてないと思うよ…
241 21/02/07(日)20:08:09 No.772599888
>スマホアプリで出せば… 買い切りのスマホアプリ市場小さいように感じる 基本移植で新作でないしどれくらい売れてんだろ
242 21/02/07(日)20:08:09 No.772599889
>鬼滅くらいのビッグタイトルなら100万は…無理だな… 大人気の鬼滅と大人気の非対称型対戦アクションを組み合わせたスマホゲームがそのうち出るぜ!見てろよ! 原作追体験を売りにしたCC2のアクションゲームも出るぞ!
243 21/02/07(日)20:08:11 No.772599910
>スチームでも販売できれば… 若干話ズレるけど全然無名のインディーズゲーが200万DL!とか宣伝しててインディーズバブルってのはマジなんだなって
244 21/02/07(日)20:08:22 No.772599988
最低100万かあ…大規模企業でも難しいのに…… キララの中で一番ファンタジーしてるなあ
245 21/02/07(日)20:08:24 No.772600010
>100万本って日本国民の十分の一が買う計算だぞ こういうの見ると日本人なんですかねと思っちゃう
246 21/02/07(日)20:08:26 No.772600027
大人気作品のゲームというと進撃の巨人という例があるけどどのくらい売れたんだろう
247 21/02/07(日)20:08:28 No.772600049
目指せ100万なら夢はでっかくでわかるけど最低100万ってPS時代のスクウェアかよ
248 21/02/07(日)20:08:30 No.772600067
>EJは男性社員もいますけお 画面内に映ったことあんのか?
249 21/02/07(日)20:08:30 No.772600071
国内の中小ゲームメーカーが出してるシリーズ作品の新作企画が出資元が他に出してる売れ行き好調作品の販促に予算使うからって開発途中で打ち切られかけた そこからなんとか出せないかとあれこれ手を回したところ繋がりのあるフランスの企業が助け舟を出してくれたって流れ
250 21/02/07(日)20:08:33 No.772600106
>東京以外は日本じゃないから… 待て それでも200万人たりてないからどっかの地区を東京と認めてないぞ
251 21/02/07(日)20:08:42 No.772600188
国内100万なのか世界100万なのかでも話は変わる
252 21/02/07(日)20:08:46 No.772600224
>>EJは男性社員もいますけお >画面内に映ったことあんのか? あるよ
253 21/02/07(日)20:08:49 No.772600245
ベルセリアが100万行ってるという話は聞いた事あるから夢では無い様な気はする でもそこまで強いIPではないよね…
254 21/02/07(日)20:09:00 No.772600337
色々出資するからキャラデザこっちの人材にして!はどうだろうなぁ 新規IPでいいんじゃ
255 21/02/07(日)20:09:00 No.772600340
日本で最低100万ってスクエニかフロムか任天堂しかない気がする
256 21/02/07(日)20:09:02 No.772600363
>待て >それでも200万人たりてないからどっかの地区を東京と認めてないぞ 23区外だろ
257 21/02/07(日)20:09:03 No.772600370
>>EJは男性社員もいますけお >画面内に映ったことあんのか? 男はホモが集めて囲ってる
258 21/02/07(日)20:09:07 No.772600407
>作者の人そこまで考えてないと思うよ… (近い体験談があるから)考えてなさそう
259 21/02/07(日)20:09:12 No.772600460
>>東京以外は日本じゃないから… >待て >それでも200万人たりてないからどっかの地区を東京と認めてないぞ 町田に200万人もいないだろ!
260 21/02/07(日)20:09:14 No.772600480
気軽に言ってくれるぞい…
261 21/02/07(日)20:09:17 No.772600499
まあ雑誌とかの売上と実際にお出しされた売上データが大きく剥離してることは結構あるから雑誌とかの素人でも知れる売上を信用して売れないって言ってもあれだけどな
262 21/02/07(日)20:09:20 No.772600528
700万だと…パックマンとかトゥームレイダーとかメタルギアソリッドとかか
263 21/02/07(日)20:09:21 No.772600535
>国内の中小ゲームメーカーが出してるシリーズ作品の新作企画が出資元が他に出してる売れ行き好調作品の販促に予算使うからって開発途中で打ち切られかけた >そこからなんとか出せないかとあれこれ手を回したところ繋がりのあるフランスの企業が助け舟を出してくれたって流れ そっから100万!とかなるのか…
264 21/02/07(日)20:09:22 No.772600544
スターデューバレーが1000万本超え いけるいける
265 21/02/07(日)20:09:23 No.772600556
世界累計と国内で違うよね まぁアジア向けなんたらって言ってるから世界累計なんだろうけど
266 21/02/07(日)20:09:23 No.772600566
ファビュラスなメーカーだな…
267 21/02/07(日)20:09:27 No.772600597
700万本ってメタルギアとかスマブラとかGTAレベルの売上げだぞ
268 21/02/07(日)20:09:29 No.772600620
目標時点で100万なんてたぶんFFとドラクエとマリオとポケモンとモンハンくらいしかやらねえ数字だろ国内だと
269 21/02/07(日)20:09:30 No.772600633
ゼノギアスが100万売れないと続編出ない時代から来たのかな
270 21/02/07(日)20:09:33 No.772600656
Switchとsteamのおかげで今わりとインディーズドリーム出やすくなってるからな
271 21/02/07(日)20:09:33 No.772600660
>日本で最低100万ってスクエニかフロムか任天堂しかない気がする この会社がスクエニではないという描写あるの?
272 21/02/07(日)20:09:33 No.772600661
国内オンリーだと最低ミリオンは任天堂しかないな
273 21/02/07(日)20:09:37 No.772600690
>ゼノブレイドがちょうどそのくらいかな switch版が150万とかいっててwiiの頃から随分と伸びたなあ…って
274 21/02/07(日)20:09:37 No.772600691
>日本で最低100万ってスクエニかフロムか任天堂しかない気がする 日本だったらフロムでも無理だよ!
275 21/02/07(日)20:09:44 No.772600743
津山3億人殺しの前なら狙えたかも
276 21/02/07(日)20:09:52 No.772600795
100万見込めるならそもそも競合タイトルに負けてお蔵入りなんてしない…
277 21/02/07(日)20:09:56 No.772600833
この会社男はホモが牛耳る部署に女はレズが牛耳る部署に配属されるクソキモい会社だから…
278 21/02/07(日)20:10:04 No.772600906
steamでセール時500円切れるなら100万DLは楽勝だろ
279 21/02/07(日)20:10:09 No.772600956
>日本だったらフロムでも無理だよ! 日本メーカーでって事ね
280 21/02/07(日)20:10:09 No.772600958
>国内100万なのか世界100万なのかでも話は変わる 上でいってるけどアジア圏で100万 テイルズやスパロボでも出せない数値って言われれば厳しいのわかるだろ
281 21/02/07(日)20:10:10 No.772600966
>>100万本って日本国民の十分の一が買う計算だぞ >日本人減ったな… 俺がコロナで引き篭もってるうちにそんなことになっていたとは
282 21/02/07(日)20:10:12 No.772600983
国内100万は夢とかそういうレベルじゃない
283 21/02/07(日)20:10:13 No.772600987
NEW GAMEって外注の話といいちょくちょくシビアな描写あるのね
284 21/02/07(日)20:10:17 No.772601016
広告すれば売れるなんてナイーブな考えは捨てろ
285 21/02/07(日)20:10:19 No.772601039
>アニメファン向けのゲームが100万本がどんだけファンタジーか円盤の売上で例えてよ ゼノブレイドシリーズだってイケたし無問題
286 21/02/07(日)20:10:20 No.772601045
>そこからなんとか出せないかとあれこれ手を回したところ繋がりのあるフランスの企業が助け舟を出してくれたって流れ おのれUBI…!
287 21/02/07(日)20:10:23 No.772601070
>日本で最低100万ってスクエニかフロムか任天堂しかない気がする フロムは日本でミリオン出してないだろ
288 21/02/07(日)20:10:23 No.772601071
>新規IPでいいんじゃ シリーズの続編として出す予定だったものをガワとっかえて新規IP扱いだよ
289 21/02/07(日)20:10:25 No.772601090
初週と勘違いしてる奴と日本限定勝負の奴と スレ画馬鹿にできねえ
290 21/02/07(日)20:10:35 No.772601189
海外込みだろ? そうだよな?
291 21/02/07(日)20:10:40 No.772601238
>国内100万なのか世界100万なのかでも話は変わる 国内だけで100万は今のご時世だと無謀にも程があるな…
292 21/02/07(日)20:10:40 No.772601240
マイクラは1000万超えてるよね?
293 21/02/07(日)20:10:45 No.772601306
>この会社がスクエニではないという描写あるの? バ○ナムの新作と被ったからこっちが絶対負ける!って規模
294 21/02/07(日)20:10:57 No.772601418
>国内100万なのか世界100万なのかでも話は変わる アジア圏向けアニメファン層狙ったゲームらしいから国外含みじゃね
295 21/02/07(日)20:11:02 No.772601460
>日本メーカーでって事ね アジア圏に絞るだから任天堂以外相当しんどい
296 21/02/07(日)20:11:09 No.772601527
ただsteamはレビュー評価がめちゃくちゃダイレクトに反映されるからつまらないゲームは絶対に売れない
297 21/02/07(日)20:11:10 No.772601538
任天堂以外で国内オンリーでミリオン行くでしょっていま確実に言えるのは モンハンかドラクエくらいしかない気がする
298 21/02/07(日)20:11:12 No.772601555
>海外込みだろ? >そうだよな? 褐色さんが海外販路持ってるからたぶん…
299 21/02/07(日)20:11:14 No.772601569
ヤギシミュみたいに売れたらいけるだろ
300 21/02/07(日)20:11:15 No.772601583
>マイクラは1000万超えてるよね? あれは2億じゃないか
301 21/02/07(日)20:11:20 No.772601642
>NEW GAMEって外注の話といいちょくちょくシビアな描写あるのね 本人の体験談元にしてるらしいからね おそらくこの100万発言も過去に言われたことあるんだろ
302 21/02/07(日)20:11:22 No.772601676
フランスのゲームメーカー…UBI?
303 21/02/07(日)20:11:26 No.772601734
>この会社がスクエニではないという描写あるの? イーグルジャンプはモデルが多分ガストちゃん辺りだぞ
304 21/02/07(日)20:11:28 No.772601765
フランス会社が何できるんだよ… 日本の売り上げ事情を本当に分かってんのか
305 21/02/07(日)20:11:31 No.772601811
読んでない作品だからこの世界のゲーム業界は超好調で有名ゲーム会社の出すゲームなら1億本売れてますとかって世界かもしれないから突っ込めない
306 21/02/07(日)20:11:44 No.772601963
2億て…
307 21/02/07(日)20:11:49 No.772602022
>広告せずに売れるなんてナイーブな考えは捨てろ
308 21/02/07(日)20:11:51 No.772602043
やっぱUBIはズレてるな…
309 21/02/07(日)20:11:51 No.772602047
ぞいちゃんがFS新作のキャラデザやるはずがほたるんにかっさらわれるってこと?
310 21/02/07(日)20:11:55 No.772602104
アジア圏に絞るって話ではないでしょ メインはアジア圏だろうけど
311 21/02/07(日)20:11:57 No.772602123
まあ金額によるよなぁ…
312 21/02/07(日)20:12:03 No.772602196
これで会社が潰れてぞいちゃんが独立起業の流れだな
313 21/02/07(日)20:12:05 No.772602212
>イーグルジャンプはモデルが多分ガストちゃん辺りだぞ トライエースちゃうんかい
314 21/02/07(日)20:12:13 No.772602293
>ぞいちゃんがFS新作のキャラデザやるはずがほたるんにかっさらわれるってこと? たしか2ラインでどっちか採用とかだったはず
315 21/02/07(日)20:12:15 No.772602318
>本人の体験談元にしてるらしいからね >おそらくこの100万発言も過去に言われたことあるんだろ 退社してるってことは売れなかったんだろうか…
316 21/02/07(日)20:12:23 No.772602381
UBIがアトラスに出資宣伝すると考えれば世界売上最低ミリオンは余裕な気がする
317 21/02/07(日)20:12:24 No.772602393
ガストが100万本かぁ…
318 21/02/07(日)20:12:30 No.772602439
>>NEW GAMEって外注の話といいちょくちょくシビアな描写あるのね >本人の体験談元にしてるらしいからね >おそらくこの100万発言も過去に言われたことあるんだろ 過去だったらまあ言われてた時代はあるだろうな
319 21/02/07(日)20:12:35 No.772602497
テイルズを最低100万売りましょうみたいな?
320 21/02/07(日)20:12:46 No.772602590
PS全盛期なら100万目指すかも
321 21/02/07(日)20:12:46 No.772602600
>UBIがアトラスに出資宣伝すると考えれば世界売上最低ミリオンは余裕な気がする でもガストがモデルだったら?
322 21/02/07(日)20:12:52 No.772602676
>アジア圏に絞るって話ではないでしょ >メインはアジア圏だろうけど 言ったら悪いが広告費が全然違う
323 21/02/07(日)20:12:55 No.772602698
Humbleとかのバンドルに入れて売り上げを水増しすればあるいは… OneFingerDeathPunch2とかもやってたし
324 21/02/07(日)20:13:01 No.772602764
桃鉄はパッケージのキャラから古臭さが消えてて驚いた
325 21/02/07(日)20:13:02 No.772602767
>テイルズを最低100万売りましょうみたいな? アトリエレベルを100万売りましょ
326 21/02/07(日)20:13:02 No.772602773
最近だとFF7リメイクが100万だったか
327 21/02/07(日)20:13:05 No.772602795
スターデューバレーみたいなのをお安くつくろう
328 21/02/07(日)20:13:08 No.772602833
500万だか売れたニーアって凄いんだな もっというと綺麗なケツって凄いんだな
329 21/02/07(日)20:13:14 No.772602885
>でもガストがモデルだったら? う、うーん・・・アトリエの可能性を信じるか・・・
330 21/02/07(日)20:13:15 No.772602896
大口叩いてネタにされる系ゲーム
331 21/02/07(日)20:13:16 No.772602902
新規IPで100万とかまじでやべえぞ!
332 21/02/07(日)20:13:18 No.772602922
>マイクラは1000万超えてるよね? あれは世界で1億7000万売った化け物だから比較対象にならん
333 21/02/07(日)20:13:24 No.772602967
>テイルズを最低100万売りましょうみたいな? まぁ調子がいいときは海外含めて100万は行くシリーズではあるけど
334 21/02/07(日)20:13:27 No.772603001
アトリエで100万はなー ライザはかなり売れたという話は聞いたけど
335 21/02/07(日)20:13:32 No.772603031
>PS全盛期なら100万目指すかも PS全盛期で世界販路もってるならわりといけそうな気がしなくもないな… 当時しらないからあれだけど
336 21/02/07(日)20:13:35 No.772603043
(10万本目標にしてくださいって言ったら7万本って言われそうだし少し数字盛っとくか……)
337 21/02/07(日)20:13:41 No.772603092
>スターデューバレーみたいなのをお安くつくろう ただの牧場物語じゃねえか
338 21/02/07(日)20:13:43 No.772603109
>新規IPで100万とかまじでやべえぞ! FS4って言ってるから続編モノなのでは?
339 21/02/07(日)20:13:47 No.772603127
>あれは世界で1億7000万売った化け物だから比較対象にならん なそ にん
340 21/02/07(日)20:13:51 No.772603165
テイルズは世界なら案外行ってるはずだミリオン
341 21/02/07(日)20:13:53 No.772603175
クラッシュバンディクーは1000万本だ!やってみる価値はありますぜ!
342 21/02/07(日)20:13:58 No.772603216
モデルがガストって何処ソースよ
343 21/02/07(日)20:14:01 No.772603239
というか本人たちもニッチ寄りのゲーム分ってるのにお上から100万発言だかんな!
344 21/02/07(日)20:14:02 No.772603248
マイクラはパソコンその他あらゆるハードに出てるというズルい点を考慮しなくても世界一売れたゲームだからあれ…
345 21/02/07(日)20:14:04 No.772603272
>桃鉄はパッケージのキャラから古臭さが消えてて驚いた ふんどしのおっさんがパッケージにいたんじゃ売れるもんも売れないからね…
346 21/02/07(日)20:14:07 No.772603298
>でもガストがモデルだったら? 無茶言うな
347 21/02/07(日)20:14:11 No.772603316
元ゲームメーカーの人だから相当無理筋な目標であることは狙って描いてるだろうし 少なくとも大半の「」よりは分かって描いてると思うよ
348 21/02/07(日)20:14:14 No.772603340
10万辺りが大体の目標だと思う
349 21/02/07(日)20:14:16 No.772603363
ゼノ系は スク時代に95万売れたのに続編切られ ナム時代にスタッフ変更させられて 任天時代にやっと芽が出た流れを見ると息長いなって
350 21/02/07(日)20:14:25 No.772603421
アジア圏の売り上げだとプレイステーションアワードの数値が参考になるが…
351 21/02/07(日)20:14:25 No.772603425
こういうのって100万売れる前提で金を突っ込む算段なの? 実際は50万くらいでペイ出来るようにしてるの?
352 21/02/07(日)20:14:30 No.772603460
国内10万売れて無くても世界だと100万超えてるってのはわりとある
353 21/02/07(日)20:14:35 No.772603507
トライエースがモデルだろうしSOあたりじゃないかな…
354 21/02/07(日)20:14:37 No.772603525
>モデルがガストって何処ソースよ モデルがガストっていうかガストくらいの規模なのよ ぞいちゃんち
355 21/02/07(日)20:14:38 No.772603532
>最近だとFF7リメイクが100万だったか 全世界なら500万超えた
356 21/02/07(日)20:14:38 No.772603538
アトリエシリーズって単品だと大体どんなもんなんだろう
357 21/02/07(日)20:14:44 No.772603582
>アジア圏の売り上げだとプレイステーションアワードの数値が参考になるが… 普通に決算見たほうがはえーよ
358 21/02/07(日)20:14:45 No.772603585
ガストがモデルってどっから出てきた話なの…
359 21/02/07(日)20:14:48 No.772603606
FSシリーズがどれだけ売れてるかによる 具体的にはFS3が大ヒットしてミリオン越えしてるならいけるかも 逆に3が爆死レベルだと無理
360 21/02/07(日)20:14:49 No.772603615
アニメ系で今一番売れてるP5が300万本とかいってるからよゆーっすよよゆー
361 21/02/07(日)20:14:52 No.772603639
一応人気シリーズだし数十万は安定していけるって開発者たちが考えてたら いこうぜ100万とかいわれてんな無茶なって状況だ
362 21/02/07(日)20:14:52 No.772603643
>>テイルズを最低100万売りましょうみたいな? >アトリエレベルを100万売りましょ どっちも無理じゃねえか!
363 21/02/07(日)20:14:56 No.772603685
海外DLまで込みなら絶対無理まではないんじゃないか
364 21/02/07(日)20:15:04 No.772603738
>マイクラはパソコンその他あらゆるハードに出てるというズルい点を考慮しなくても世界一売れたゲームだからあれ… テトリス全部合わせたのとどっちが上だろ
365 21/02/07(日)20:15:05 No.772603749
>スターデューバレーみたいなのをお安くつくろう ただの牧場物語じゃねえか つまり新作ルーンファントリー100万本達成…
366 21/02/07(日)20:15:12 No.772603823
>>新規IPで100万とかまじでやべえぞ! >FS4って言ってるから続編モノなのでは? FS4がお蔵入りになったけどうちが出資するで出そうただしウチが出資するとFSのタイトルが使えないからガワだけ変えて新規IPにして出そう 尚目標は100万本
367 21/02/07(日)20:15:16 No.772603860
ファンには悪いが無茶振りしてぽろぽろ泣いてるぞいちゃん可愛いとは思う
368 21/02/07(日)20:15:19 No.772603892
>ゼノ系は >スク時代に95万売れたのに続編切られ >ナム時代にスタッフ変更させられて >任天時代にやっと芽が出た流れを見ると息長いなって 任天堂からまずは経営学ぼ?っていわれたとこは伊達じゃねえな…
369 21/02/07(日)20:15:22 No.772603936
>>サクナヒメが1月末で85万 >個人的には好きだけどそんなに売れるほど出来が良かったかな… 商業は審査員の合計点で争う競技じゃない 一定以上の品質があれば後は広告戦略と運みたいなものでしょ いつの時代も話題にさえなれば雪だるま式
370 21/02/07(日)20:15:35 No.772604054
>海外DLまで込みなら絶対無理まではないんじゃないか ダウンロードなんて任天堂でもPSでも全体の2割くらいだぞ
371 21/02/07(日)20:15:35 No.772604064
ファミコンから初代PS辺りの時代ならともかく今じゃ厳し過ぎる
372 21/02/07(日)20:15:37 No.772604072
テトリスはキーホルダーとかあるし…
373 21/02/07(日)20:15:37 No.772604075
ぞいぞいぞい 死ぬわあいつ
374 21/02/07(日)20:15:42 No.772604116
EPIC専売にして金を貰いつつ大幅な値引きをして数字を変えごう 無料で配ってもいいぞ!
375 21/02/07(日)20:15:43 No.772604129
シリーズ物は前作の売り上げと評価がもろに響く
376 21/02/07(日)20:15:44 No.772604146
数十万は売れるゲームを100万にしようというならもうゲームの内容より広報のお仕事だな!
377 21/02/07(日)20:15:53 No.772604227
>国内10万売れて無くても世界だと100万超えてるってのはわりとある ただし販路絞ると無理
378 21/02/07(日)20:15:54 No.772604230
4まで出せてるシリーズならそれなりに売上予想できそうだしその上で100万ていうならなんか根拠あるのでは
379 21/02/07(日)20:15:54 No.772604232
>FS4って言ってるから続編モノなのでは? 元々はナンバリングタイトルのつもりで作られたけど新しい出資元の手を借りるからタイトルとしては新規IPになるよ
380 21/02/07(日)20:15:56 No.772604258
>こういうのって100万売れる前提で金を突っ込む算段なの? >実際は50万くらいでペイ出来るようにしてるの? 100万売れる前提でキャンペーン展開するし当然生産計画も…
381 21/02/07(日)20:15:57 No.772604267
>一応人気シリーズだし数十万は安定していけるって開発者たちが考えてたら 数十万本安定って事はディスガイアとかその辺レベルかな
382 21/02/07(日)20:15:58 No.772604274
モデルとなってるメーカーがすぐに出てこないあたり 普段読んでない奴ばっかりだな
383 21/02/07(日)20:15:59 No.772604287
>FS4がお蔵入りになったけどうちが出資するで出そうただしウチが出資するとFSのタイトルが使えないからガワだけ変えて新規IPにして出そう >尚目標は100万本 うーん…無理!
384 21/02/07(日)20:16:17 No.772604479
>ダウンロードなんて任天堂でもPSでも全体の2割くらいだぞ 流石にその2倍はあるぞ それは5年前くらいかと
385 21/02/07(日)20:16:20 No.772604526
規模は大体ガストくらい 方向性はトライエースぞい
386 21/02/07(日)20:16:20 No.772604530
>トライエースがモデルだろうしSOあたりじゃないかな… SOで最低100万は正気かおはん!ってなる
387 21/02/07(日)20:16:24 No.772604584
>数十万は売れるゲームを100万にしようというならもうゲームの内容より広報のお仕事だな! 禁忌のマグナレベルの候補いてようやくスタートラインだな
388 21/02/07(日)20:16:25 No.772604600
ぞいちゃんアニメファン向き新規IPを100万本売ってくれ!
389 21/02/07(日)20:16:26 No.772604607
>FS4がお蔵入りになったけどうちが出資するで出そうただしウチが出資するとFSのタイトルが使えないからガワだけ変えて新規IPにして出そう ありがたい話じゃん! >尚目標は100万本 何言ってんだおめぇ
390 21/02/07(日)20:16:32 No.772604659
牧場物語が売れないのは価格が高いからだと思うの 定価2000円以内で勝負しよう
391 21/02/07(日)20:16:39 No.772604720
ぞいちゃんの世界はまだデジキューブとか残っててイケイケの時代なんだろ
392 21/02/07(日)20:16:41 No.772604737
>ダウンロードなんて任天堂でもPSでも全体の2割くらいだぞ 情報が古い
393 21/02/07(日)20:16:45 No.772604763
>モデルとなってるメーカーがすぐに出てこないあたり >普段読んでない奴ばっかりだな じゃあ教えてくれ
394 21/02/07(日)20:16:47 No.772604784
シリーズものならそれこそペルソナくらい上手い事切り替えてないと伸びんだろ…
395 21/02/07(日)20:16:49 No.772604793
>流石にその2倍はあるぞ >それは5年前くらいかと 4割はねえよ!
396 21/02/07(日)20:16:52 No.772604824
>アトリエシリーズって単品だと大体どんなもんなんだろう マリーが20万本くらいで歴代TOPでエリーが16か17万本だったかな それ以降は最低3万くらいで上の方でも10万ちょっとだったと思う
397 21/02/07(日)20:16:54 No.772604846
>>トライエースがモデルだろうしSOあたりじゃないかな… >SOで最低100万は正気かおはん!ってなる プレステ時代ですら無理だろうな
398 21/02/07(日)20:16:55 No.772604859
>元々はナンバリングタイトルのつもりで作られたけど新しい出資元の手を借りるからタイトルとしては新規IPになるよ なるほど…ゼノサーガ!
399 21/02/07(日)20:16:57 No.772604880
>ダウンロードなんて任天堂でもPSでも全体の2割くらいだぞ 任天堂とか好きそう
400 21/02/07(日)20:17:02 No.772604939
>ゼノ系は >スク時代に95万売れたのに続編切られ >ナム時代にスタッフ変更させられて >任天時代にやっと芽が出た流れを見ると息長いなって ×芽が出た 〇他のタイトルだったけどゼノって名前にされた
401 21/02/07(日)20:17:09 No.772604994
>4割はねえよ! あるが…
402 21/02/07(日)20:17:14 No.772605032
>規模は大体ガストくらい >方向性はトライエースぞい 規模はともかく方向性は死しか見えないんだけど… 息してんのかトライエース
403 21/02/07(日)20:17:15 No.772605042
スターデューバレーは本家牧場の売上ぶち抜いてるから海外市場て凄いなと
404 21/02/07(日)20:17:18 No.772605066
目標100万本の宣伝費か…震えるぞい
405 21/02/07(日)20:17:19 No.772605076
ミリオンどころか下手したら訴えられそうな話じゃねえか
406 21/02/07(日)20:17:29 No.772605173
>×芽が出た >〇他のタイトルだったけどゼノって名前にされた 芽が腐ったんだからしょうがないだろ
407 21/02/07(日)20:17:33 No.772605210
>国内10万売れて無くても世界だと100万超えてるってのはわりとある アジア圏向けアニメファン層狙いのタイプのゲームだと割としんどくね?
408 21/02/07(日)20:17:35 No.772605232
>モデルとなってるメーカーがすぐに出てこないあたり >普段読んでない奴ばっかりだな そうだが?
409 21/02/07(日)20:17:36 No.772605242
100万本売れるゲームとかそういうのいいから もっと濃厚なレズ絡みを見せるんだよ!!
410 21/02/07(日)20:17:40 No.772605275
あとこの時点でいきなり100万目標ってことは累計100万じゃなく初回出荷で100万出すぞってレベルだからな 半年で100万売ったからOKってならない
411 21/02/07(日)20:17:53 No.772605378
>4割はねえよ! そういうデータあるの?
412 21/02/07(日)20:17:56 No.772605396
アジアに強いアニメ調RPGだと軌跡シリーズか?
413 21/02/07(日)20:18:00 No.772605426
SAOシリーズのゲームって全世界計だと150万本とかいってるんだな…
414 21/02/07(日)20:18:05 No.772605471
>シリーズものならそれこそペルソナくらい上手い事切り替えてないと伸びんだろ… テイルズ系→ガスト系にイラストタッチを変えました…
415 21/02/07(日)20:18:08 No.772605492
>それ以降は最低3万くらいで上の方でも10万ちょっとだったと思う アジア先行だけ発売で半年でいつも13万くらいだよ
416 21/02/07(日)20:18:11 No.772605515
最低100万目標だからな… 発売前の広告戦略爆撃や出荷もそれベースだよね 死ぬわ会社
417 21/02/07(日)20:18:16 No.772605543
軌跡シリーズって10万くらいじゃないの
418 21/02/07(日)20:18:20 No.772605581
>そういうデータあるの? 実際あったはず
419 21/02/07(日)20:18:23 No.772605608
ワゴンの帝王はこうして生まれるんだ
420 21/02/07(日)20:18:24 No.772605610
>牧場物語が売れないのは価格が高いからだと思うの >定価2000円以内で勝負しよう 売れてなくはねえよ!? 安定して売れてるタイトルだぞ
421 21/02/07(日)20:18:26 No.772605640
>そういうデータあるの? とりあえず任天堂と各社サードの決算見てくれば
422 21/02/07(日)20:18:28 No.772605655
>マリーが20万本くらいで歴代TOPでエリーが16か17万本だったかな >それ以降は最低3万くらいで上の方でも10万ちょっとだったと思う ライザが50万というアトリエシリーズとしてふとももの力で破格の数字を叩き出したぞ
423 21/02/07(日)20:18:37 No.772605735
>>そういうデータあるの? >実際あったはず あるなら見て見たいからソース教えて
424 21/02/07(日)20:18:58 No.772605947
今なら中国で受ければ… やめろ割るんじゃねえ
425 21/02/07(日)20:18:59 No.772605961
この作者頭足りてない人なんか…
426 21/02/07(日)20:19:04 No.772606014
4ってことは既に三作出てるんだろうけどいきなり驚くぐらい伸びるかな……
427 21/02/07(日)20:19:09 No.772606043
DL販売の数は社員でもなければ決算とかでしか分からないからなぁ
428 21/02/07(日)20:19:16 No.772606103
>あるなら見て見たいからソース教えて 任天堂の今年の決算で確かDL率4割くらいだったみたいな話聞いた記憶がある
429 21/02/07(日)20:19:28 No.772606217
>任天堂の今年の決算で確かDL率4割くらいだったみたいな話聞いた記憶がある じゃあ4割か…
430 21/02/07(日)20:19:36 No.772606273
ここからぞいちゃん退職して漫画家目指すのかな
431 21/02/07(日)20:19:38 No.772606292
>テイルズ系→ガスト系にイラストタッチを変えました… テイルズ自体はそれぐらい変えてませんかね
432 21/02/07(日)20:19:46 No.772606365
>4ってことは既に三作出てるんだろうけどいきなり驚くぐらい伸びるかな…… ペルソナシリーズぐらいの路線変更が決まってハマればワンチャン
433 21/02/07(日)20:19:47 No.772606366
あつ森は半分がDLって記事とかなら出るけど
434 21/02/07(日)20:19:47 No.772606370
>DL販売の数は社員でもなければ決算とかでしか分からないからなぁ ニンテンドーネットワークだかとPSNが情報出してるし
435 21/02/07(日)20:19:51 No.772606404
4割ってすげえな そのうちパッケージ売り消えるんじゃね?
436 21/02/07(日)20:19:53 No.772606422
>>アトリエシリーズって単品だと大体どんなもんなんだろう >マリーが20万本くらいで歴代TOPでエリーが16か17万本だったかな >それ以降は最低3万くらいで上の方でも10万ちょっとだったと思う それ聞くとライザの1年で50万ってマジで快挙だったんだな…
437 21/02/07(日)20:19:59 No.772606486
ソニー任天堂の決算だとDL率50%くらいだった気がする
438 21/02/07(日)20:20:01 No.772606503
>トライエースがモデルだろうしSOあたりじゃないかな… 調べたら3が世界総売上100万超えててすげえなと思った それで4が100万はまあ現実的だけど爆死フラグでは?
439 21/02/07(日)20:20:06 No.772606552
>今なら中国で受ければ… >やめろ割るんじゃねえ そもそも売ってもらえねえっての念頭に入れとけ PS4もSwitchも共産党がOK出したの全ソフトの中から10タイトル切ってる
440 21/02/07(日)20:20:07 No.772606561
本数稼ぐなら安く売って〇〇万本突破!って銘うって騙して買わせる作戦考えたんだけどどうだろう
441 21/02/07(日)20:20:14 No.772606620
なんでぞいちゃんのスレっていつも全く読んでない人がスレ画の1ページと「」のレスだけの情報でこんなに語るんだろう…
442 21/02/07(日)20:20:17 No.772606644
つまり2割とか言ってる人がとんちんかんってことか
443 21/02/07(日)20:20:18 No.772606656
>4割ってすげえな >そのうちパッケージ売り消えるんじゃね? 実際楽だもんなあDL版
444 21/02/07(日)20:20:19 No.772606668
作者あんまりゲーム業界詳しくないんだろうなこれ
445 21/02/07(日)20:20:23 No.772606698
>ライザが50万というアトリエシリーズとしてふとももの力で破格の数字を叩き出したぞ 知らないやつだと思ったら最新作か!
446 21/02/07(日)20:20:32 No.772606770
>本数稼ぐなら安く売って〇〇万本突破!って銘うって騙して買わせる作戦考えたんだけどどうだろう 赤になって会社が死ぬ
447 21/02/07(日)20:20:38 No.772606825
>なんでぞいちゃんのスレっていつも全く読んでない人がスレ画の1ページと「」のレスだけの情報でこんなに語るんだろう… これなんだよな 理解できてない人はレスしないでほしい
448 21/02/07(日)20:20:41 No.772606844
FF15はがんばって沢山うったけど追加DLCが中止されたって聞いたことある やっぱ沢山売っても開発費ペイできないと駄目なんだな
449 21/02/07(日)20:20:45 No.772606874
近年国内ミリオン出したのは任天堂スクエニコナミカプコンの四社しか居ない
450 21/02/07(日)20:20:47 No.772606900
任天堂系はPCで出さないからPCで出してるタイトルはDLは50%以上行くんじゃないか?
451 21/02/07(日)20:20:50 No.772606937
PSはDL版5割ぐらいみたいな記事無かったっけ
452 21/02/07(日)20:20:50 No.772606939
最悪は人気あるコンテンツとコラボして売り上げ伸ばすとか? 鬼滅進撃コラボだ!
453 21/02/07(日)20:20:55 No.772606994
半分程度の人がDL版に切り替えてるのか
454 21/02/07(日)20:21:02 No.772607061
>この作者頭足りてない人なんか… 貼られたページだけ見て喋る馬鹿の鑑
455 21/02/07(日)20:21:03 No.772607070
チームを気持ち悪い理由で女で固めて 外部提携先も女だけだぞい 100万だってやれるぞい
456 21/02/07(日)20:21:04 No.772607076
>なんでぞいちゃんのスレっていつも全く読んでない人がスレ画の1ページと「」のレスだけの情報でこんなに語るんだろう… エアプには出ていってほしいよね
457 21/02/07(日)20:21:05 No.772607087
>作者あんまりゲーム業界詳しくないんだろうなこれ 勤務経験あるんじゃなかったっけ?
458 21/02/07(日)20:21:16 No.772607156
書き込みをした人によって削除されました
459 21/02/07(日)20:21:16 No.772607158
>4割ってすげえな >そのうちパッケージ売り消えるんじゃね? 逆にここまでネットが普及しても半分はパッケージ買うんだな
460 21/02/07(日)20:21:17 No.772607164
>作者あんまりゲーム業界詳しくないんだろうなこれ 多分今のゲーム業界じゃないんじゃない?
461 21/02/07(日)20:21:20 No.772607188
>貼られたページだけ見て喋る馬鹿の鑑 効いてる効いてる
462 21/02/07(日)20:21:22 No.772607209
>なんでぞいちゃんのスレっていつも全く読んでない人がスレ画の1ページと「」のレスだけの情報でこんなに語るんだろう… ゲームのスレは頭悪い奴の巣窟だから
463 21/02/07(日)20:21:23 No.772607214
ハゲな人達が喜んで語りたがるんだろ
464 21/02/07(日)20:21:23 No.772607219
>売れてなくはねえよ!? だってスターデューバレーは1000万本だし・・・
465 21/02/07(日)20:21:26 No.772607242
ダウンロード売上の割合が4割ってのは嘘だよ 実際は任天堂の場合で5割強ある su4579763.png
466 21/02/07(日)20:21:28 No.772607278
スマホアプリならDL100%だからな…もうDLに抵抗あるまい
467 21/02/07(日)20:21:30 No.772607298
>作者あんまりゲーム業界詳しくないんだろうなこれ 元ゲーム会社勤めの作者だけど…
468 21/02/07(日)20:21:31 No.772607310
俺は読んでるけどこんな冊2万もうれてない漫画知る人そんないるわけねえだろ
469 21/02/07(日)20:21:31 No.772607313
ガンダムゲーだかバンナムゲーだったかは忘れたが 100万本目指すと発表された作品の実際の販売本数並べたリストが悲惨だった覚えある
470 21/02/07(日)20:21:32 No.772607320
>任天堂系はPCで出さないからPCで出してるタイトルはDLは50%以上行くんじゃないか? タイトルの話じゃないぞ
471 21/02/07(日)20:21:35 No.772607363
SOシリーズがモデルで4とかいやな予感しかしねえな せめてペルソナならよかったんだが
472 21/02/07(日)20:21:36 No.772607376
>逆にここまでネットが普及しても半分はパッケージ買うんだな パッケージを棚に並べるのは楽しいからな
473 21/02/07(日)20:21:37 No.772607398
2Bやライザから分かることはエロよりも色気が売れる
474 21/02/07(日)20:21:41 No.772607445
>テイルズ系→ガスト系にイラストタッチを変えました… 多分このほたるちゃんって子に変わるって流れなんだと思うけどつまりこの子は岸田メルな訳だ
475 21/02/07(日)20:21:57 No.772607653
>なんでぞいちゃんのスレっていつも全く読んでない人がスレ画の1ページと「」のレスだけの情報でこんなに語るんだろう… この掲示板貼られたページだけで語る人間めちゃくちゃ多いな…
476 21/02/07(日)20:22:02 No.772607692
まあ漫画だし妙に現実的な数字はハッタリのきいた数の方がいいだろ
477 21/02/07(日)20:22:03 No.772607695
セキロとかダークソウルクラスでやっとこ100万か
478 21/02/07(日)20:22:04 No.772607705
上で話の出てるサクナヒメは確実に分かってるパッケージ売上が20万本弱で 残りがDLとsteamなので電子が60万本ぐらい売れてる計算に鳴るよ
479 21/02/07(日)20:22:08 No.772607746
てす
480 21/02/07(日)20:22:16 No.772607803
>>作者あんまりゲーム業界詳しくないんだろうなこれ >勤務経験あるんじゃなかったっけ? そういう経歴を売りにした詐称では?って気がする どっからどう見ても馬鹿じゃねえの!?ってなるぞこんなん
481 21/02/07(日)20:22:16 No.772607810
>元ゲーム会社勤めの作者だけど… 多分過去のゲーム業界なんじゃない?
482 21/02/07(日)20:22:17 No.772607814
>この作者頭足りてない人なんか… 確実にお前よりは業界に詳しくて頭良いと思う…
483 21/02/07(日)20:22:17 No.772607819
元カルチャーブレーンとかそんなんか
484 21/02/07(日)20:22:19 No.772607839
ここ1年くらいライザとかサクナとか桃鉄で景気いい話たくさん聞いてるし世界100万は無いことないかなって
485 21/02/07(日)20:22:28 No.772607914
遊び大全はもうずっと売り上げランキング20に入り続けてる
486 21/02/07(日)20:22:29 No.772607919
マリオから分かることは世界はイタリア人の髭を望んでいる
487 21/02/07(日)20:22:38 No.772607993
あー…そういうスレか
488 21/02/07(日)20:22:45 No.772608049
>多分このほたるちゃんって子に変わるって流れなんだと思うけどつまりこの子は岸田メルな訳だ ぞいちゃんの代で変更してる
489 21/02/07(日)20:22:49 No.772608099
>su4579763.png やっぱり20Q4でドカンと比率上がってんなぁ
490 21/02/07(日)20:22:49 No.772608102
そのうちDL版どころか本体内部に保存すらしなくなると思う
491 21/02/07(日)20:22:55 No.772608172
ゼルダの新作でも作ってるつもりなんだろ
492 21/02/07(日)20:23:02 No.772608249
>ここ1年くらいライザとかサクナとか桃鉄で景気いい話たくさん聞いてるし世界100万は無いことないかなって そいつら全員目標100万ではないからな!
493 21/02/07(日)20:23:02 No.772608258
サクナヒメとかは俺みたいに転売屋がソフト買い占めて売ってないからDLで買ったって人もいそう
494 21/02/07(日)20:23:08 No.772608316
元○○はそこで知識が止まっている場合が多いからあんまり信用できない 現在進行形で取材しているなら別だけど
495 21/02/07(日)20:23:10 No.772608334
アメコミ風より可愛い娘のほうが良いのはMTGが証明した
496 21/02/07(日)20:23:12 No.772608356
>SOシリーズがモデルで4とかいやな予感しかしねえな >せめてペルソナならよかったんだが ペルソナでもザ・ゴールデンでようやく4の累計が100万達成とかそんなんだったはず
497 21/02/07(日)20:23:25 No.772608479
>FS4がお蔵入りになったけどうちが出資するで出そうただしウチが出資するとFSのタイトルが使えないからガワだけ変えて新規IPにして出そう しかも3まで人気のあったコウちゃんデザからほたるんに変えます、だろ ほたるんはフランスで実績あったっけ?
498 21/02/07(日)20:23:30 No.772608519
>そういう経歴を売りにした詐称では?って気がする >どっからどう見ても馬鹿じゃねえの!?ってなるぞこんなん 漫画に何バカみたいなこと言ってんの
499 21/02/07(日)20:23:33 No.772608546
>効いてる効いてる ?
500 21/02/07(日)20:23:39 No.772608597
>そのうちDL版どころか本体内部に保存すらしなくなると思う クラウドは無理だろ …この話するとクソ面倒なのでこれで終わって
501 21/02/07(日)20:23:41 No.772608615
>ダウンロード売上の割合が4割ってのは嘘だよ >実際は任天堂の場合で5割強ある >su4579763.png 2割とか言ってたやつがバカみたいじゃん!
502 21/02/07(日)20:23:42 No.772608619
>そのうちDL版どころか本体内部に保存すらしなくなると思う そもそもクラウド版という仕組みで既に存在してるが 回線負担が大きすぎて結局実用性に欠けてるんだそれ
503 21/02/07(日)20:23:42 No.772608621
ソニーも任天堂もDL売上販売率に所謂DLCや年会費含んでるからな 更に任天堂はDL販売数の詳細を一切公表してないからそこんところ勘違いしちゃだめよ
504 21/02/07(日)20:23:53 No.772608745
まあマイクラとかアンダーテイルみたいなの作れば売れるし
505 21/02/07(日)20:24:00 No.772608821
>>そのうちDL版どころか本体内部に保存すらしなくなると思う >クラウドは無理だろ >…この話するとクソ面倒なのでこれで終わって Googleの奴死んだもんな…
506 21/02/07(日)20:24:04 No.772608871
>そういう経歴を売りにした詐称では?って気がする >どっからどう見ても馬鹿じゃねえの!?ってなるぞこんなん 無理やりツッコミ入れてるね君
507 21/02/07(日)20:24:05 No.772608878
>なんでぞいちゃんのスレっていつも全く読んでない人がスレ画の1ページと「」のレスだけの情報でこんなに語るんだろう… いもげ全般がそうでは?
508 21/02/07(日)20:24:07 No.772608902
サクナヒメはめっちゃ売れたのは知ってるけどsteamのレビュー数とかはそんな大したことなかった記憶だからパッケージで売れた作品かと思ってた
509 21/02/07(日)20:24:09 No.772608925
パッケージ自体儲け率低いからお店としてはそこまでして売りたくはないでも置かないわけにもいかないって話らしいしそのうちDL主体にはなるとは思う 昔と違って定価売りばっかりじゃなくセールも増えて買いやすくなったしねDL版
510 21/02/07(日)20:24:11 No.772608942
>ここ1年くらいライザとかサクナとか桃鉄で景気いい話たくさん聞いてるし世界100万は無いことないかなって 最終的に100万になりましたじゃなくて初手から100万最低ってのはちょいと違う
511 21/02/07(日)20:24:12 No.772608953
パケ版消える頃には多分俺は爺だな 或いは死んでる
512 21/02/07(日)20:24:16 No.772609003
そもそもこの漫画がガチのゲーム業界漫画なのか脳ミソ皆無の美少女動物園漫画なのかでも変わってくる
513 21/02/07(日)20:24:25 No.772609098
>まあマイクラとかアンダーテイルみたいなの作れば売れるし スマブラとかポケモン作ればいいだけだもんな
514 21/02/07(日)20:24:28 No.772609138
メジャータイトルならともかく特定層狙い撃つソフトで掲げる目標じゃねぇ!
515 21/02/07(日)20:24:31 No.772609178
がんばるぞいちゃんたちが出してたゲームって何よ? ファンは満足してゲームとしてもちゃんと作られてる作品目指してヒット狙いしていくしかないんじゃないの?
516 21/02/07(日)20:24:33 No.772609205
>2割とか言ってたやつがバカみたいじゃん! まぁ7年くらい前から来たと思えば…
517 21/02/07(日)20:24:38 No.772609268
100万って目標言う位いいじゃないの
518 21/02/07(日)20:24:39 No.772609276
>サクナヒメはめっちゃ売れたのは知ってるけどsteamのレビュー数とかはそんな大したことなかった記憶だからパッケージで売れた作品かと思ってた まあ安いからな
519 21/02/07(日)20:24:41 No.772609291
100万本目指しますって言われてOK!って返してるなら作者は業界のこと知らないってなるけどスレ画は作中でツッコミ入ってんじゃん
520 21/02/07(日)20:24:42 No.772609296
でもセガ社員だとしたら黙るんでしょオタクら
521 21/02/07(日)20:24:48 No.772609335
>ソニーも任天堂もDL売上販売率に所謂DLCや年会費含んでるからな >更に任天堂はDL販売数の詳細を一切公表してないからそこんところ勘違いしちゃだめよ 年会費でスーファミDL出来るんだからかわんねえだろ 往生際悪すぎだぞ2割くん
522 21/02/07(日)20:24:51 No.772609350
>サクナヒメはめっちゃ売れたのは知ってるけどsteamのレビュー数とかはそんな大したことなかった記憶だからパッケージで売れた作品かと思ってた steamでもずっとトップランクに売れてホームからおすすめソフトとして看板飾ってたんじゃぜ
523 21/02/07(日)20:25:02 No.772609435
100万を目標にするので広報費は…
524 21/02/07(日)20:25:03 No.772609446
>100万って目標言う位いいじゃないの 「最低」目標が100万 なので後がないぞい
525 21/02/07(日)20:25:07 No.772609483
>アトリエシリーズって単品だと大体どんなもんなんだろう ライザが世界で50万くらいだと聞いた
526 21/02/07(日)20:25:12 No.772609543
任天堂ブランドとかならまだ行けるかもしれんが
527 21/02/07(日)20:25:18 No.772609606
パッケージとDLは半々か 意外とパッケージしぶとい
528 21/02/07(日)20:25:19 No.772609624
10万目指しますって言われてもなんもしらん読者はショボ…って思うだろうしなあ
529 21/02/07(日)20:25:19 No.772609625
>最終的に100万になりましたじゃなくて初手から100万最低ってのはちょいと違う 最低100万ってのはつまり150万とか200万ぐらいはいってほしいなってことだから マジで目標が高すぎる…
530 21/02/07(日)20:25:20 No.772609635
>でもセガ社員だとしたら黙るんでしょオタクら 叩き加速するんじゃないかな…
531 21/02/07(日)20:25:25 No.772609673
>でもセガ社員だとしたら黙るんでしょオタクら 歌聴かないとだからな…
532 21/02/07(日)20:25:26 No.772609680
>サクナヒメはめっちゃ売れたのは知ってるけどsteamのレビュー数とかはそんな大したことなかった記憶だからパッケージで売れた作品かと思ってた スチムーのレビューは年末のクエストでもない限り普通は書かないよ
533 21/02/07(日)20:25:32 No.772609733
>100万って目標言う位いいじゃないの 最低100万は目標で済まないんじゃ
534 21/02/07(日)20:25:43 No.772609831
子供が飽きやすいから売れるように親がパッケージで買うってのはある
535 21/02/07(日)20:25:59 No.772609993
>100万って目標言う位いいじゃないの 現実的でないのは目標とは言い難い…
536 21/02/07(日)20:25:59 No.772610002
>多分過去のゲーム業界なんじゃない? 一昔前の目標だとそんな変でもないしな
537 21/02/07(日)20:26:00 No.772610008
>100万って目標言う位いいじゃないの 最終目標が100万ならな…
538 21/02/07(日)20:26:05 No.772610064
>サクナヒメはめっちゃ売れたのは知ってるけどsteamのレビュー数とかはそんな大したことなかった記憶だからパッケージで売れた作品かと思ってた パッケージそのものの出荷が最初そんな多くなかったからDL版がめっちゃ売れたタイプ
539 21/02/07(日)20:26:08 No.772610091
FSの過去作の数字次第だぞい
540 21/02/07(日)20:26:10 No.772610107
差し替えがいらないのが大きいからなー 単純にカートリッジ持ちたくない
541 21/02/07(日)20:26:11 No.772610118
>なんでぞいちゃんのスレっていつも全く読んでない人がスレ画の1ページと「」のレスだけの情報でこんなに語るんだろう… スレ画については貼られたページだけでも100万本は非現実的だろって認識は読み取れると思うのに…
542 21/02/07(日)20:26:24 No.772610282
ぞいちゃんがいる程度のゴミみたいな会社の社員がこんなこと言っても…
543 21/02/07(日)20:26:37 No.772610419
4作品目ってことはチャロンフォースってことかぁ
544 21/02/07(日)20:26:46 No.772610502
今このご時世でパッケージ初回出荷ミリオン超えるのはポケモンモンハンドラクエくらいだろ
545 21/02/07(日)20:26:53 No.772610575
「」は貼られた画像が読めないからな…
546 21/02/07(日)20:26:53 No.772610580
最終目標が100万ならいくらでも言い訳できるが…
547 21/02/07(日)20:27:00 No.772610643
任天堂の年会費2400円だからゲーム一本未満やぞ
548 21/02/07(日)20:27:08 No.772610712
>スレ画については貼られたページだけでも100万本は非現実的だろって認識は読み取れると思うのに… スレ画も読めないバカだって言いたいのか そうだね!
549 21/02/07(日)20:27:08 No.772610718
>4作品目ってことはチャロンフォースってことかぁ それもっとニッチ狙いだから!
550 21/02/07(日)20:27:18 No.772610803
>一昔前の目標だとそんな変でもないしな 二昔くらいかな…10年前だと逆に今よりしんどいかも
551 21/02/07(日)20:27:19 No.772610813
>>なんでぞいちゃんのスレっていつも全く読んでない人がスレ画の1ページと「」のレスだけの情報でこんなに語るんだろう… >スレ画については貼られたページだけでも100万本は非現実的だろって認識は読み取れると思うのに… これなんだよな
552 21/02/07(日)20:27:29 No.772610882
P4ならいける!
553 21/02/07(日)20:27:35 No.772610929
最低と最終の誤字したんじゃね?
554 21/02/07(日)20:27:37 No.772610943
FF4を想定してるなら100万でも何ら大言壮語ではないのだが 皆何を憂慮してん?
555 21/02/07(日)20:27:37 No.772610945
>パッケージとDLは半々か >意外とパッケージしぶとい DL版への移行が比較的進んでない任天堂ですら半数にまで進んでるって話だからね PSやXBOXはもっと進んでて売り上げの8割ぐらいDL版だったはず
556 21/02/07(日)20:27:39 No.772610973
>スレ画については貼られたページだけでも100万本は非現実的だろって認識は読み取れると思うのに… 馬鹿にはこの程度も読めないとゆうことじゃねえかな
557 21/02/07(日)20:27:44 No.772611023
アンダーテイルってどのくらい売れてるの? ぞいちゃんが奇跡起こすとしたらああいう感じの作品しかなくない?
558 21/02/07(日)20:27:54 No.772611127
>最終目標が100万ならいくらでも言い訳できるが… スレ画は読めなくてもスレの流れは読めよ
559 21/02/07(日)20:28:03 No.772611235
アゴに理解を求めてはいけない(戒め)
560 21/02/07(日)20:28:23 No.772611443
>FF4を想定してるなら100万でも何ら大言壮語ではないのだが >皆何を憂慮してん? 30年前まで戻るのはやり過ぎだろ!
561 21/02/07(日)20:28:25 No.772611455
>最終目標が100万ならいくらでも言い訳できるが… バカがおる
562 21/02/07(日)20:28:28 No.772611476
みんな知ってるようなブランドでも意外とミリオン行ってないの結構あるしな…
563 21/02/07(日)20:28:31 No.772611510
>FF4を想定してるなら100万でも何ら大言壮語ではないのだが >皆何を憂慮してん? そんな大きい規模ソフトじゃねえよ! ぞいちゃんはもっとニッチ寄りもいわゆる美少女ゲームだよ!
564 21/02/07(日)20:28:32 No.772611522
>100万って目標言う位いいじゃないの 「よーし100万目指して頑張ったるぞー!」くらいのテンションなら気持ち盛り上げるための発言なのかなとも思えるけど 「最低100万本、これを目標としたい」とかガチトーンで言われたらオイオイオイって言いたくもなる
565 21/02/07(日)20:28:36 No.772611563
ファンタシースター4ならぎりいける…いけない?
566 21/02/07(日)20:28:38 No.772611579
書き込みをした人によって削除されました
567 21/02/07(日)20:28:44 No.772611639
>アゴに理解を求めてはいけない(戒め) 巣に帰れ
568 21/02/07(日)20:28:47 No.772611668
>FF4を想定してるなら100万でも何ら大言壮語ではないのだが >皆何を憂慮してん? スターオーシャンを想定すると結構マジであり得て結果が爆死という問題が…
569 21/02/07(日)20:28:50 No.772611703
もっとローグギャラクシーくらいの出来じゃないと
570 21/02/07(日)20:28:55 No.772611736
>一昔前の目標だとそんな変でもないしな ディスガイアでミリオン狙いますかと言われたら?
571 21/02/07(日)20:29:03 No.772611814
としがよくやってるゲームだと百万くらいは保軽く超えてそうやな
572 21/02/07(日)20:29:04 No.772611822
>PSやXBOXはもっと進んでて売り上げの8割ぐらいDL版だったはず それはない ソニーの決算でも5~6割
573 21/02/07(日)20:29:08 No.772611873
10万売れれば御の字 でも100万のノルマは未達成なのでボーナスなし!
574 21/02/07(日)20:29:11 No.772611912
単純に漫画を読む知能が無いっぽいレスが複数あって怖いよ~ 100万?!これからどうなるの? っていうヒキでしょ
575 21/02/07(日)20:29:11 No.772611925
>>一昔前の目標だとそんな変でもないしな >ディスガイアでミリオン狙いますかと言われたら? ディスガイアかあ…
576 21/02/07(日)20:29:18 No.772612003
>巣に帰れ こ↑こ↓
577 21/02/07(日)20:29:19 No.772612008
E3でPV公開して数万人が見てくれないと無理な数字
578 21/02/07(日)20:29:36 No.772612173
スタオー4なら一気に現実味と不安感が出てくるな…
579 21/02/07(日)20:29:40 No.772612203
PS4のデジタルダウンロード率は74%でこれにはフリプ等も含まれてるから 所謂パッケージ等が出されてるソフトの比率はわからんけどな
580 21/02/07(日)20:29:42 No.772612222
あーね
581 21/02/07(日)20:29:42 No.772612226
>100万?!これからどうなるの? >っていうヒキでしょ 最低ってついてなければな!
582 21/02/07(日)20:29:48 No.772612266
>FF4を想定してるなら100万でも何ら大言壮語ではないのだが >皆何を憂慮してん? FFとは想定してる層が違うから アジア圏向けのアニメファン層狙いのゲームよ
583 21/02/07(日)20:29:54 No.772612310
>>>一昔前の目標だとそんな変でもないしな >>ディスガイアでミリオン狙いますかと言われたら? >ディスガイアかあ… しかも最低ラインでだぞ
584 21/02/07(日)20:29:55 No.772612326
ファンタジー百合漫画だしリアル企業で考えるものでもないか
585 21/02/07(日)20:30:00 No.772612359
>「」は貼られた画像が読めないからな… 変な読み取り方してスレが伸びるか変なネタとして定着すりゃいいやと思ってる節のある「」はいる
586 21/02/07(日)20:30:01 No.772612374
>最低ってついてなければな! だからそういう展開なんやろ? 池沼か
587 21/02/07(日)20:30:08 No.772612429
P4もvitaでは30万とかじゃなかったっけ
588 21/02/07(日)20:30:13 No.772612481
>No.772611579 idチェックしてんじゃねーよdelが欲しいのか
589 21/02/07(日)20:30:17 No.772612509
スタオーとかテイルズすら国内やアジアだとミリオンあったかな?くらいじゃないかな
590 21/02/07(日)20:30:23 No.772612554
余裕で達成されてぞいちゃんが曇るんです?
591 21/02/07(日)20:30:26 No.772612582
「」って読んでもない漫画にああだこうだゆうから本当嫌い
592 21/02/07(日)20:30:37 No.772612679
>idチェックしてんじゃねーよdelが欲しいのか そうだよ!?
593 21/02/07(日)20:30:38 No.772612690
>スタオー4なら一気に現実味と不安感が出てくるな… あれはキャラデザも微妙なんで不安感しかない
594 21/02/07(日)20:30:39 No.772612703
ドラクエ4なら普通にいけるレベルだし どうするかってところだな
595 21/02/07(日)20:30:41 No.772612721
>P4もvitaでは30万とかじゃなかったっけ 国内30万世界累計70万だったかな
596 21/02/07(日)20:30:44 No.772612748
>「」って読んでもない漫画にああだこうだゆうから本当嫌い 「」やめてヒにでもいけば?
597 21/02/07(日)20:30:46 No.772612759
俺が昔作ってたゲームは 偉い人向けの資料では世界600万って書いてあった 多分達成できてない
598 21/02/07(日)20:30:46 No.772612766
女はレズ部署男はホモ部署行きってよく考えたら割と最低な気がする
599 21/02/07(日)20:30:48 No.772612789
>サクナヒメはめっちゃ売れたのは知ってるけどsteamのレビュー数とかはそんな大したことなかった記憶だからパッケージで売れた作品かと思ってた 新作はいつもGMGで買ってるんだ…すまない…
600 21/02/07(日)20:30:48 No.772612793
スタオーってなに?
601 21/02/07(日)20:30:48 No.772612795
スカイリムなみに自由度がある鬼滅なら百万狙えるかな
602 21/02/07(日)20:30:58 No.772612867
>「」って読んでもない漫画にああだこうだゆうから本当嫌い 「」じゃないならここにいちゃだめだよ!
603 21/02/07(日)20:30:59 No.772612876
でもこの漫画シリアスな展開ちょくちょくあるし…
604 21/02/07(日)20:31:00 No.772612889
>「」やめてヒにでもいけば? 嫌なら見なければいいのにね
605 21/02/07(日)20:31:04 No.772612938
美少女ゲーで100万と言ったらねこぱらとかか あれも累計だけど
606 21/02/07(日)20:31:05 No.772612942
ぞいちゃんの暮らす世界は現実より10倍人口多い世界かもしれん
607 21/02/07(日)20:31:13 No.772613007
エナカツは悪くないし…
608 21/02/07(日)20:31:15 No.772613034
DarkestDungeonで200万以上いってるからがんばればいけるいける
609 21/02/07(日)20:31:16 No.772613038
>スタオーってなに? スターホオース
610 21/02/07(日)20:31:17 No.772613045
繊細さんがけおっておる
611 21/02/07(日)20:31:23 No.772613098
>スタオーってなに? ソシャゲ
612 21/02/07(日)20:31:24 No.772613110
作中で「100万本は難しいんじゃないか?」って言われてんのになんで >作者あんまりゲーム業界詳しくないんだろうなこれ こういうレスになるのか
613 21/02/07(日)20:31:31 No.772613158
>>サクナヒメが1月末で85万 >個人的には好きだけどそんなに売れるほど出来が良かったかな… 最近は売り切れ商法に強さを感じるどれも狙ってやったことじゃないんだろうけど
614 21/02/07(日)20:31:32 No.772613174
>スターホオース ごめん聞いたことない 最近のゲーム?なんかな
615 21/02/07(日)20:31:40 No.772613241
>俺が昔作ってたゲームは >偉い人向けの資料では世界600万って書いてあった ダクソシリーズでも作ってたのか
616 21/02/07(日)20:31:42 No.772613256
>スタオーってなに? スターオーシャン
617 21/02/07(日)20:31:43 No.772613266
>スカイリムなみに自由度がある鬼滅なら百万狙えるかな 開発規模的に10年かかるわ!
618 21/02/07(日)20:31:44 No.772613275
100万本売れて会社が大きくなり新入社員が沢山入ってくるのだろう…
619 21/02/07(日)20:31:53 No.772613377
>作中で「100万本は難しいんじゃないか?」って言われてんのになんで >>作者あんまりゲーム業界詳しくないんだろうなこれ >こういうレスになるのか 漫画すら読めない馬鹿なのでしょうきっと
620 21/02/07(日)20:31:58 No.772613410
>su4579679.jpg >新規IPで売ります じょ...条件は何ぞい 私の豊満な身体ぞい..?!
621 21/02/07(日)20:32:05 No.772613461
むしろ貼られた画像でいうのならぞいちゃん親友にその役奪われちゃうの?って心配になる
622 21/02/07(日)20:32:17 No.772613561
>100万本売れて会社が大きくなり新入社員が沢山入ってくるのだろう… コンパイルやめろや!
623 21/02/07(日)20:32:21 No.772613586
大丈夫だろうこんな大口叩けるって事はもっと具体的で確かな成功へのデータがあるはずだ
624 21/02/07(日)20:32:26 No.772613625
>100万本売れて会社が大きくなり新入社員が沢山入ってくるのだろう… 新入社員は全員ジャージか...
625 21/02/07(日)20:32:38 No.772613702
テイルズってどのくらい売れたんだろう?って思って調べたらデスティニーが100万本売れててすげえ…ってなった
626 21/02/07(日)20:32:44 No.772613746
>ファンタジー百合漫画だしリアル企業で考えるものでもないか でも急にこういうこと言われる 言われた いくらなんでも無茶と抗議したら1/3くらいになった
627 21/02/07(日)20:32:47 No.772613760
SFC末期~PS初期くらいまでかねカジュアルに100万本売ってたの この辺も出荷数なのか実売数なのかよくわからんが
628 21/02/07(日)20:32:49 No.772613780
>作中で「100万本は難しいんじゃないか?」って言われてんのになんで >>作者あんまりゲーム業界詳しくないんだろうなこれ >こういうレスになるのか 自分が理解できないのは相手の説明が悪いみたいな考え方をするようになるとこうなりがち
629 21/02/07(日)20:33:03 No.772613920
販売計画詳細に説明できてないのにいきなり100万はいけますよ!は無能すぎない?
630 21/02/07(日)20:33:04 No.772613930
ダクソ4ならワンチャン100万射程圏内か
631 21/02/07(日)20:33:09 No.772613973
デベロッパーが広告費も出すんだし勝手に乗り気になってるぶんには構わないんじゃないか?
632 21/02/07(日)20:33:14 No.772614030
>むしろ貼られた画像でいうのならぞいちゃん親友にその役奪われちゃうの?って心配になる 特濃先生の性癖は奪うことだからな…
633 21/02/07(日)20:33:34 No.772614264
無茶なハードルを出された展開であることと「無茶なハードル」の数字にツッコミが出る事はまあ両立すると思うの 50m走7秒台を目指せ!と50m走5秒台を目指せ!みたいな…
634 21/02/07(日)20:33:43 No.772614379
>作中で「100万本は難しいんじゃないか?」って言われてんのになんで >>作者あんまりゲーム業界詳しくないんだろうなこれ >こういうレスになるのか 幼卒50歳おじさんならこうなるのかも
635 21/02/07(日)20:34:29 No.772614822
>ダクソ4ならワンチャン100万射程圏内か 何いってんだ3が世界累計1000万超えてるぞ
636 21/02/07(日)20:34:32 No.772614857
いきなり幼卒言うのやめろよ マジで身バレしたんかと思ったわ…
637 21/02/07(日)20:34:35 No.772614875
ちなみに龍が如くが世界でミリオンうるか売らないかって感じの売上だ
638 21/02/07(日)20:34:35 No.772614878
>ダクソ4ならワンチャン100万射程圏内か 世界累計でいいのなら1000万目標って言われるシリーズだよぉ!
639 21/02/07(日)20:34:40 No.772614916
>デベロッパーが広告費も出すんだし勝手に乗り気になってるぶんには構わないんじゃないか? その結果ビッグマウスで突き進んで会社傾くとか潰れるとかがよくある話だし…
640 21/02/07(日)20:34:54 No.772615048
モデル企業がデータイーストとかなら潰れる経緯もある意味ギャグだけど コンパイルなら超ブラック企業のワンマン社長の暴走劇になるじゃん!
641 21/02/07(日)20:35:05 No.772615150
スターオーシャンは3が軽く調べて出る売上が 通常版:47万本(国内) DC版:16万本(国内) 海外版:62万本 (※2005年9月までの累計) だから4で100万はそこまで大口にならないんだよ…そして結果は…
642 21/02/07(日)20:35:06 No.772615172
>世界累計でいいのなら1000万目標って言われるシリーズだよぉ! 1000万は言われねーよ!
643 21/02/07(日)20:35:10 No.772615207
>デベロッパーが広告費も出すんだし勝手に乗り気になってるぶんには構わないんじゃないか? あくまで製作というか下請けだしね 豪快な事言ってんなーぐらいだろう
644 21/02/07(日)20:35:14 No.772615240
いきなり100万売れるようなら最終的に300万くらいいけそう?
645 21/02/07(日)20:35:18 No.772615278
アニメ調で100万本超えたゲームってネコぱらが浮かんだ あれは200万超えてるみたいだけど
646 21/02/07(日)20:35:38 No.772615440
>1000万は言われねーよ! >何いってんだ3が世界累計1000万超えてるぞ
647 21/02/07(日)20:35:44 No.772615494
100万目指して頑張るゾイならともかく最低100万はすごい強気だな 国内で最低100万目標にできるタイトルって何があるんだろ
648 21/02/07(日)20:35:45 No.772615507
>いきなり幼卒言うのやめろよ >マジで身バレしたんかと思ったわ… 本当はホイ卒なんだろ!?
649 21/02/07(日)20:35:51 No.772615558
コウに内心ぞいちゃんのキャラデザが不安要素と思われてたのがつらい… 結局コンペで一度も勝った事ないよねって…
650 21/02/07(日)20:36:03 No.772615660
今どき100万くらいなら軽く行けないか
651 21/02/07(日)20:36:11 No.772615739
>だから4で100万はそこまで大口にならないんだよ…そして結果は… まータイミング悪かったし箱だったからなぁ
652 21/02/07(日)20:36:19 No.772615830
貼られた部分だけでも製作側は100万本も新規IP化も難色示してるよな…
653 21/02/07(日)20:36:23 No.772615869
>>むしろ貼られた画像でいうのならぞいちゃん親友にその役奪われちゃうの?って心配になる >特濃先生の性癖は奪うことだからな… 気になるぞい にゅーげーむってどういうメインストーリーぞい
654 21/02/07(日)20:36:23 No.772615874
>いきなり幼卒言うのやめろよ >マジで身バレしたんかと思ったわ… 引く
655 21/02/07(日)20:36:23 No.772615875
この作者の作風だと大コケして会社傾く展開もあるかも知れない
656 21/02/07(日)20:36:29 No.772615952
>でも急にこういうこと言われる >言われた >いくらなんでも無茶と抗議したら1/3くらいになった 純粋に抗議の成果なのか相手のドアインザフェイス的な落とし込みだったのか気になる
657 21/02/07(日)20:36:31 No.772615972
>国内で最低100万目標にできるタイトルって何があるんだろ スレ画は国内でなく東アジア圏でしょ?
658 21/02/07(日)20:36:34 No.772616005
ぞいちゃんたちにモデル企業とかあるの?そしたら展開予想できるけど
659 21/02/07(日)20:36:54 No.772616198
要素つっつーとサで始まるあの会社か
660 21/02/07(日)20:36:54 No.772616200
>ぞいちゃんたちにモデル企業とかあるの?そしたら展開予想できるけど 会社規模的にはガストクラス?
661 21/02/07(日)20:37:01 No.772616259
ぞいちゃんなんだかんだ報われることもあるけど結構おつらい目に合わされてる
662 21/02/07(日)20:37:10 No.772616347
>>だから4で100万はそこまで大口にならないんだよ…そして結果は… >まータイミング悪かったし箱だったからなぁ 一番はつまらなかったからだと思う
663 21/02/07(日)20:37:15 No.772616396
マルチプラットフォームならワンチャンスある PSもSwitchもsteamでもだそう
664 21/02/07(日)20:37:18 No.772616424
>会社規模的にはガストクラス? それはないよ…
665 21/02/07(日)20:37:19 No.772616428
キャラデザは良いとして一枚絵はちょっと…みたいな感じじゃないの? キャラデザもコウ的には駄目なんだっけ??
666 21/02/07(日)20:37:30 No.772616521
強くてニューゲームだとスクウェアじゃないかと
667 21/02/07(日)20:37:35 No.772616566
>ぞいちゃんたちにモデル企業とかあるの?そしたら展開予想できるけど 作者が元ゲーム会社勤務経験あるってだけで 作品のメーカーやキャラにはモデルはないというかほぼ完全に架空だよ
668 21/02/07(日)20:37:39 No.772616603
任天堂クラスならわかるんだけれどもねぇ
669 21/02/07(日)20:37:48 No.772616698
>マルチプラットフォームならワンチャンスある >PSもSwitchもsteamでもだそう XboxGamePassにも入れてもらおう
670 21/02/07(日)20:37:59 No.772616836
>強くてニューゲームだとスクウェアじゃないかと 強くないぞ
671 21/02/07(日)20:38:02 No.772616871
>マルチプラットフォームならワンチャンスある >PSもSwitchもsteamでもだそう どうせだから箱とスマホでも出そう
672 21/02/07(日)20:38:08 No.772616918
聖剣3リメイクでも50万本だからな…
673 21/02/07(日)20:38:23 No.772617021
>聖剣3リメイクでも50万本だからな… 売れ過ぎでは…?
674 21/02/07(日)20:38:28 No.772617073
海外+steamというかPC市場込みで100万なら割と超えるタイトルはあると思う 東アジアなら中国がメインターゲットか
675 21/02/07(日)20:38:35 No.772617144
>>>むしろ貼られた画像でいうのならぞいちゃん親友にその役奪われちゃうの?って心配になる >>特濃先生の性癖は奪うことだからな… >気になるぞい >にゅーげーむってどういうメインストーリーぞい 若くて才能のある子がそれ以上の天才に埋もれて潰れていくのいいよね
676 21/02/07(日)20:38:45 No.772617276
東アジアでまともにゲームが売れるのが中韓日台だけだし 殆どの場合日本で70万は売れないとミリオンは厳しいと考えられる
677 21/02/07(日)20:38:47 No.772617311
シリーズ続編が無くなって新規ゲームになったら過去作ファンの反応は気になる
678 21/02/07(日)20:38:50 No.772617363
対象年齢下がりそうだけどミリオン狙えてアニメファンとか要素入ると妖怪ウォッチとかそういうイメージがある
679 21/02/07(日)20:39:07 No.772617591
>聖剣3リメイクでも50万本だからな… 元も80万ぐらいじゃなかった?
680 21/02/07(日)20:39:08 No.772617605
ぞいちゃんとは違うけどにゃん天堂みたいな企業があったら「」もネタにしたのかな…
681 21/02/07(日)20:39:11 No.772617639
>東アジアでまともにゲームが売れるのが中韓日台だけだし >殆どの場合日本で70万は売れないとミリオンは厳しいと考えられる そんなことはねえな
682 21/02/07(日)20:39:14 No.772617685
実はライザは今まで販路作ってなかった海外にも売って50万であって 日本での売上で考えると実は今までのアトリエと変わらなかったりするのだ
683 21/02/07(日)20:39:18 No.772617749
対馬は500万本売れてるんだ その5分の1くらいいけるいける
684 21/02/07(日)20:39:21 No.772617798
>ぞいちゃんなんだかんだ報われることもあるけど結構おつらい目に合わされてる かわいい絵柄と百合な雰囲気に最初は騙されるけどシビアだよね…
685 21/02/07(日)20:39:25 No.772617857
スクウェアですらDQFF以外だと一気にブランド力落ちるんで目標100万はしんどい
686 21/02/07(日)20:39:31 No.772617915
>対馬は500万本売れてるんだ >その5分の1くらいいけるいける きついぞい…
687 21/02/07(日)20:39:43 No.772618014
>東アジアでまともにゲームが売れるのが中韓日台だけだし >殆どの場合日本で70万は売れないとミリオンは厳しいと考えられる 余程じゃない限り日本の半分も売れればいいほうだしねアジア圏向けのは
688 21/02/07(日)20:39:44 No.772618018
>東アジアでまともにゲームが売れるのが中韓日台だけだし >殆どの場合日本で70万は売れないとミリオンは厳しいと考えられる アジア向けってだけで欧米にも売るでしょ
689 21/02/07(日)20:39:45 No.772618025
>一番はつまらなかったからだと思う 目標はともかくその後のRPGの売り上げを見るにぶっちゃけ身の丈以上に売れた方では
690 21/02/07(日)20:39:48 No.772618049
>殆どの場合日本で70万は売れないとミリオンは厳しいと考えられる 中でウケた瞬間日本では1万本でもミリオンいくんでないか
691 21/02/07(日)20:40:01 No.772618191
>ぞいちゃんとは違うけどにゃん天堂みたいな企業があったら「」もネタにしたのかな… 天下の任天堂のコントローラー開発部がにゃんめいてる
692 21/02/07(日)20:40:01 No.772618192
>東アジアでまともにゲームが売れるのが中韓日台だけだし >殆どの場合日本で70万は売れないとミリオンは厳しいと考えられる 中国はそもそも販売が許可されるのかって問題が
693 21/02/07(日)20:40:11 No.772618292
>対馬は500万本売れてるんだ >その5分の1くらいいけるいける ぞいちゃんとこだと人3倍ぐらいに増やさないと無理なんじゃ…
694 21/02/07(日)20:40:13 No.772618305
なんかしんないけど中国人のツボにはまって お前国内専じゃなかったのか…みたいになってるソフト最近割と多いよね 無双とかスパロボとかイースだか英雄伝説もだっけ
695 21/02/07(日)20:40:21 No.772618388
欧米人は絵が可愛ければゲーム部分は気にしないから大丈夫
696 21/02/07(日)20:40:26 No.772618429
ぞいちゃんは高卒入社数年で国内で話題になるくらいには実力あるんだけど比較対象が…
697 21/02/07(日)20:40:31 No.772618478
体力がないところがやったら死ぬな
698 21/02/07(日)20:40:46 No.772618642
>新スーパーロボット大戦でも50万本だからな…
699 21/02/07(日)20:40:48 No.772618665
日本の何倍も売れてるゲームなんていくらでもあるぞ 今はスパロボとかもそんな感じだったはず
700 21/02/07(日)20:41:16 No.772618910
世界で売るって目標建てるのは結構だけどローカライズとか販路とかあるんですかねこの会社
701 21/02/07(日)20:41:16 No.772618912
>中国はそもそも販売が許可されるのかって問題が そういやあっちってstearmとかのPCゲーとかも個別に許可必要なんかな
702 21/02/07(日)20:41:23 No.772618955
ライザ1がソフト版の売上が国内15万で世界累計50万とかでDL込みならあり得るかもってかんじ
703 21/02/07(日)20:41:26 No.772618995
>新スーパーロボット大戦でも50万本だからな… 行ける気がしてきた…!
704 21/02/07(日)20:41:26 No.772618998
>中でウケた瞬間日本では1万本でもミリオンいくんでないか 中は販路が特殊だし合弁会社がどうとかややこしさしかないから… 反体制とかセクシャル要素で発禁コースも結構あるし
705 21/02/07(日)20:41:28 No.772619022
真面目にアニメ絵でノーブランドで目標100万いけるの任天堂くらいじゃない バンナムはDB補正ないとまず無理
706 21/02/07(日)20:41:32 No.772619077
ディベロッパーがガンガン売りたい!と言ってるだけだから 製作側は作った分の給料出たらそれでいいよとしか思ってないかと
707 21/02/07(日)20:41:45 No.772619207
ウケてくれれば海外市場はでかいけど 海外ウケって元々ウケてるシリーズでもない限り未知数すぎる…
708 21/02/07(日)20:42:06 No.772619398
100万いけるタイトルはいくらでもあるだろうがこの経緯では無理だよ…
709 21/02/07(日)20:42:10 No.772619443
ミリオンタイトルで世界はともかくアジアで国内より数倍ってそんなある?
710 21/02/07(日)20:42:12 No.772619469
>バンナムはDB補正ないとまず無理 ナルト補正でもいけるよ?
711 21/02/07(日)20:42:12 No.772619473
>>中国はそもそも販売が許可されるのかって問題が >そういやあっちってstearmとかのPCゲーとかも個別に許可必要なんかな PCはVPN通して買うんじゃない?
712 21/02/07(日)20:42:26 No.772619595
>ディベロッパーがガンガン売りたい!と言ってるだけだから >製作側は作った分の給料出たらそれでいいよとしか思ってないかと 宣伝の割りに結果がとなると開発元に評判というダメージが入るからあんま過大な目標前提とした宣伝されるのは嫌だと思う
713 21/02/07(日)20:42:49 No.772619833
海外に売れるJRPGって和風!とか乳尻太腿!みたいな印象だけどFSってそういうのじゃないすよね
714 21/02/07(日)20:42:54 No.772619889
>ディベロッパーがガンガン売りたい!と言ってるだけだから >製作側は作った分の給料出たらそれでいいよとしか思ってないかと 新規IP化とか言ってるからコケたらIP資産消しとんでヤバい…