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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    21/02/07(日)13:22:48 No.772467222

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 21/02/07(日)13:23:01 No.772467284

    また壊したの?

    2 21/02/07(日)13:23:10 No.772467337

    また壊したのか

    3 21/02/07(日)13:23:44 No.772467492

    なんかフレイムシールドを作るらしいぞ

    4 21/02/07(日)13:24:18 No.772467639

    破壊と創造やめろ

    5 21/02/07(日)13:33:25 No.772470263

    https://youtu.be/G0CCy5cZDvc うn?

    6 21/02/07(日)13:37:46 No.772471492

    ??

    7 21/02/07(日)13:39:10 No.772471894

    つまり何が起きるんです?

    8 21/02/07(日)13:39:30 No.772472000

    なんのためにこんなことを?

    9 21/02/07(日)13:39:56 No.772472132

    (き、来おった…!)

    10 21/02/07(日)13:40:30 No.772472290

    気軽に乱数を調整するなら

    11 21/02/07(日)13:40:59 No.772472431

    ケフカに世界崩壊を唆した男

    12 21/02/07(日)13:42:03 No.772472729

    凄さが分からん…!

    13 21/02/07(日)13:42:40 No.772472917

    良かった 少なくともタイトルの意味は通じる

    14 21/02/07(日)13:43:29 No.772473153

    つまり崩壊前で魔石の欠片ラグナロックでフレイムシールドを作るってことだな!? それなら何とか理解できるからそうだと言ってくれ!

    15 21/02/07(日)13:43:34 No.772473175

    完走してからスレ立てて

    16 21/02/07(日)13:45:09 No.772473627

    フレイムシールドの本来の入手手段ってスロットのラグナロックだけ?

    17 21/02/07(日)13:45:32 No.772473742

    無からアイテム作れば何かの短縮に繋がるのだろうか

    18 21/02/07(日)13:46:16 No.772473927

    魔石のかけらラグナロックだとフレイムシールドは絶対に出ないって結論付けてた気がしたんだが… ランダム召喚ラグナロックか?

    19 21/02/07(日)13:46:26 No.772473970

    今では特に役に立たないと思われていたこの崩壊前フレイムシールド獲得テクが数年後…みたいなのなんでしょ知ってるんだから

    20 21/02/07(日)13:48:14 No.772474474

    もし崩壊前で入手出来たらサマサ攻略は多少楽になる しかしサマサ攻略自体現状後回しにされるところだから…

    21 21/02/07(日)13:49:19 No.772474743

    そもそも今の最低歩数のレギュだと戦闘の難しさは問題ない 別のレギュだと有用かもしれない

    22 21/02/07(日)13:49:56 No.772474923

    >完走してからスレ立てて 永久にスレ立てられねえじゃねえか

    23 21/02/07(日)13:52:00 No.772475535

    >フレイムシールドの本来の入手手段ってスロットのラグナロックだけ? フレイムシールドの入手手段ならコロシアムでファルシオン賭けたり夢のダンジョンの宝箱だったり なんだったらロック加入時にも手に入る

    24 21/02/07(日)13:52:15 No.772475611

    >>完走してからスレ立てて >永久にスレ立てられねえじゃねえか そんなFF6が無限に壊せるオモチャみたいじゃないですか

    25 21/02/07(日)13:57:19 No.772477141

    テレポ石とどっちが楽かみたいな苦行じゃないことを祈る

    26 21/02/07(日)13:59:24 No.772477744

    完走自体はしようと思えば出来なくはないと思うよ ただ更新箇所が後から湧いてくるだけで

    27 21/02/07(日)13:59:44 No.772477846

    低レベルクリアの為に崩壊前にフレイムシールド入手を試してみたけど二度とやりたくない苦行だった

    28 21/02/07(日)13:59:58 No.772477922

    一つ変なバグを見つけると再現可能か他機種版でも再現可能かのチェックをやる必要が出てきて大変そう

    29 21/02/07(日)14:00:12 No.772477980

    今の低歩数は特に技術進歩なくても手順の見直しだけで短縮が見つかる超難易度の縛りと化してるから…

    30 21/02/07(日)14:04:04 No.772479009

    フレイムシールドがあるとそんなに変わるのかい

    31 21/02/07(日)14:04:40 No.772479190

    まあいつかは終わるんじゃないの

    32 21/02/07(日)14:05:43 No.772479487

    同僚からも変態やら異常やら言われるやつ https://appget.com/c/original/718349/interview-10/

    33 21/02/07(日)14:08:04 No.772480109

    このバグはエディさんじゃないと出せない!

    34 21/02/07(日)14:10:08 No.772480676

    本能でバグらせられる男

    35 21/02/07(日)14:10:19 No.772480735

    プログラミングの知識は無いと書いてあるように読めるがそうなの?

    36 21/02/07(日)14:12:39 No.772481372

    コーディングはできないけどたぶんプログラミング的な設計とか思考は完全に持ち合わせてると思う デバッグしてバグの原理理解するのってそういう知識必要だからね…

    37 21/02/07(日)14:13:52 No.772481690

    >プログラミングの知識は無いと書いてあるように読めるがそうなの? デバッカーがプログラムを読める必要はない こうすればこうなったんで修正よろしく!するのが仕事だから

    38 21/02/07(日)14:14:07 No.772481779

    コードをいちいち読んでたら時間がかかるからでは?

    39 21/02/07(日)14:14:12 No.772481796

    >魔石のかけらラグナロックだとフレイムシールドは絶対に出ないって結論付けてた気がしたんだが… フレイムシールドの変化テーブル位置って4番目だっけ? 2番目なら乱数調整で無理やり引き当てる事はできたはずだけど

    40 21/02/07(日)14:14:17 No.772481817

    まぁ製造できなくてもメモリ管理周りわかってたらバグもサブフレームリセットもできるからな…

    41 21/02/07(日)14:14:54 No.772481994

    0歩クリアの時自分でアセンブラのコーディングしてなかった?

    42 21/02/07(日)14:14:58 No.772482009

    能力者

    43 21/02/07(日)14:16:04 No.772482286

    デバッグやる時ってプログラマのほうが見つける精度高かったりするのかな

    44 21/02/07(日)14:16:23 No.772482369

    多分高度で専門的な知識という意味合いじゃないかな

    45 21/02/07(日)14:17:02 No.772482544

    デバッグ長くやるとこういう動きするとよくバグるんだよなっていう経験則ができるが 結局それもプログラミング不具合あるあるな部分だったりするわけだからな…

    46 21/02/07(日)14:17:53 No.772482752

    たまにはそれっぽい普通の裏技もやるんだな

    47 21/02/07(日)14:18:26 No.772482902

    乱数調整…?なんかまだ理解できそうな内容だぞ!

    48 21/02/07(日)14:18:27 No.772482904

    >たまにはそれっぽい普通の裏技もやるんだな 乱数調整で簡易入手を普通の裏技というならそうなんだろうな…

    49 21/02/07(日)14:21:20 No.772483716

    これか https://twitter.com/em0141029/status/1357281014746284034

    50 21/02/07(日)14:27:25 No.772485380

    >>魔石のかけらラグナロックだとフレイムシールドは絶対に出ないって結論付けてた気がしたんだが… >フレイムシールドの変化テーブル位置って4番目だっけ? >2番目なら乱数調整で無理やり引き当てる事はできたはずだけど 4番目だから出ない 2番目ならばプロトアーマーからクリスタルシールド精製したみたいにジャンプで調整すればいけるんだけどね

    51 21/02/07(日)14:27:29 No.772485398

    解析の結果魔石のかけらラグナロックからだと4枠目のアイテムが絶対出ない現象みたいなのはあった気がする 乱数表と消費の都合かなんかで スロットだと出る

    52 21/02/07(日)14:29:16 No.772485903

    この技が他のモンスターでも応用効く場合 ベールダンスからミラクルシューズ精製できるのがでかいかな?

    53 21/02/07(日)14:31:16 No.772486491

    え・・・?それってつまりヤバイのでは・・・

    54 21/02/07(日)14:31:33 No.772486586

    >プログラミングの知識は無いと書いてあるように読めるがそうなの? プログラマとしての経験がないだけでコンピュータがどう動作しているかの知識は一般人より遥かにあると思うよ 多分本人が望めば普通に有能なプログラマになってた

    55 21/02/07(日)14:32:22 No.772486808

    デバッグのお仕事(プロ)だもんな…