21/02/06(土)11:24:52 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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21/02/06(土)11:24:52 No.772066609
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 21/02/06(土)11:28:27 No.772067503
私こういうの好き!
2 21/02/06(土)11:32:08 No.772068384
シュウの章のSSI使ったリューネの章でのネオグランゾン戦
3 21/02/06(土)11:32:59 No.772068583
こういうゲーム好きだけどこういう要素があることを事前に知っちゃうとネタバレになるから難しい…
4 21/02/06(土)11:33:54 No.772068813
自分で育てた要素と最後に戦うってのは好き
5 21/02/06(土)11:34:50 No.772069042
スターライトロードってフリゲで最後に1周目の主人公のステータスのボスと2周目ハードモードの育成資源少なかった主人公で戦う羽目になった時ちょっと頭抱えた
6 21/02/06(土)11:35:16 No.772069139
(脱出口を作っておけばそこから内部に攻め込めるぞ息子よ…)
7 21/02/06(土)11:35:39 No.772069243
2週目の方が楽なゲームを子供のうちに理解出来るかと言われると
8 21/02/06(土)11:37:11 No.772069633
育てる事で逆にキツくなるってロマサガシリーズとFF8なんかも当てはまる?
9 21/02/06(土)11:39:47 No.772070326
主人公がラスボスになるゲームならそこそこありそうな気がする
10 21/02/06(土)11:40:30 No.772070482
最終章まで来て一気に方向性変わるとそこで投げられそうだな
11 21/02/06(土)11:42:10 No.772070859
でも1章はチュートリアルで強化や助っ人集めを潤沢な資金でやれて 2章で追放されてから状況に合わせて少しずつまたやり直してくってのはありだと思う
12 21/02/06(土)11:47:32 No.772072063
味方の時の強化そのままだけど強化しといた方が倒した時の報酬もそのまま増えるケースもある
13 21/02/06(土)11:48:16 No.772072228
育てないようにラストに苦痛にならないように気を使ってプレイすることになるのか… クソだな!
14 21/02/06(土)11:50:39 No.772072746
新約帽子世界のジャニス編もあらかじめ説明されるけど主人公をラスボス戦前哨戦でラスボスの力でブーストする程ラスボスが強化されるシステムだったな
15 21/02/06(土)11:52:22 No.772073136
作った城をオンラインで配信できるようにすると面白そう
16 21/02/06(土)11:56:18 No.772074023
スパロボDとか周回でキツくなるのはあんまり頂けない
17 21/02/06(土)11:58:32 No.772074599
第二部的に王様の強化が始まるならまあ… 詰みだったら許せぬ
18 21/02/06(土)12:00:02 No.772075012
見てパパ!本来この機動力強化をすると代わりに耐性が落ちるんだけどこのパーツを組み込むとバグでデメリットが付かなくなるんだ!
19 21/02/06(土)12:02:00 No.772075505
そうかそうか ハハハ
20 21/02/06(土)12:04:35 No.772076171
攻略サイトには事前に武器と防具ひっぺがしておこうねと書いてある
21 21/02/06(土)12:06:37 No.772076744
僕の200時間を返せ! 返してよ!
22 21/02/06(土)12:06:53 No.772076817
スバロボZの序盤でこんなんあった気がする
23 21/02/06(土)12:08:37 No.772077265
コードギアスのストーリーもこんなだったような気がする
24 21/02/06(土)12:11:13 No.772077895
ブラックマトリクス 強化反映されてなかった気もする
25 21/02/06(土)12:11:36 No.772077982
>育てる事で逆にキツくなるってロマサガシリーズとFF8なんかも当てはまる? どっちも極めたやり込みプレイなら鍛えないって選択肢も出るだけで普通にプレイするだけならレベル上げた方が楽じゃねえか?
26 21/02/06(土)12:12:33 No.772078233
>攻略サイトには事前に武器と防具ひっぺがしておこうねと書いてある アプデで事前の装備じゃなくてデフォ超耐性防具がつけられるやつ!
27 21/02/06(土)12:12:59 No.772078332
でも実際手の内を知り尽くしてるからそこまで大変にはならないんじゃないかという そんなミッションだなこれ
28 21/02/06(土)12:16:16 No.772079211
別に自分が鍛えたわけじゃないけどサガフロ2のラストのマスコンバットで鋼鉄兵相手にするのぐえーってなるよね
29 21/02/06(土)12:20:00 No.772080233
好感度メーター上げておくとノチノチ楽になるぞ…
30 21/02/06(土)12:21:53 No.772080727
今だとRTAやクソ縛りプレイ向きだからめっちゃ売れる気しかしない…
31 21/02/06(土)12:22:31 No.772080911
後の展開を先に知っておいてメタ貼るのもそれはそれで楽しい
32 21/02/06(土)12:26:08 No.772081921
シミュレーションとかだと長期戦になると無限に生産してきて圧倒的不利になるとかはあるけども マジで育てるだけ有害とかはあるのか
33 21/02/06(土)12:28:59 No.772082633
育成の度合いによってエンディングも変わるとかなら キツくなること覚悟の上で序盤やり込む価値も出るだろうか
34 21/02/06(土)12:30:36 No.772083032
考えれば考えるほどバランス調整が大変そう
35 21/02/06(土)12:34:15 No.772083944
たねどろぼう…はまた趣が違うか どこまでいってもたねちょっと取ってくだけだし
36 21/02/06(土)12:36:43 No.772084592
ちょっと違うけどマリストのランペル
37 21/02/06(土)12:37:10 No.772084714
途中で一時的に敵対するみたいなのはいいよ その時今までの強化が反映されるのも許す 優先してがっつり強化される主力級のキャラでやるんじゃねえぶん殴るぞ
38 21/02/06(土)12:38:01 No.772084936
育てるほど倒したときの見返りもあるとかならまぁ