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    21/02/06(土)00:05:55 No.771969417

    試し振り dice2d100=90 98 (188)

    1 21/02/06(土)00:10:30 No.771970952

    dice1d2=2 (2)

    2 21/02/06(土)00:13:06 No.771971815

    dice1d2=2 (2)

    3 21/02/06(土)00:13:21 No.771971901

    dice3d6=6 1 1 (8)

    4 21/02/06(土)00:14:39 No.771972331

    ダイススレって予め文面とかチャートを考えておいた方がいいのかな dice2d10=4 10 (14)

    5 21/02/06(土)00:20:25 No.771974238

    >ダイススレって予め文面とかチャートを考えておいた方がいいのかな 考えておくとかなり時間は有効に使えるよ というより収拾の付け方を考えておかないとグダる dice1d3=2 (2)

    6 21/02/06(土)00:23:44 No.771975385

    何かしら制限ターンを加えたり 強制イベントで終了させるような仕組みがないといつまでも終わらない dice1d3=1 (1)

    7 21/02/06(土)00:24:00 No.771975479

    ファンブルをどっちに置くかテスト dice10d10=3 10 4 4 8 7 9 3 10 5 (63)

    8 21/02/06(土)00:24:39 No.771975723

    10個以上振りたいときって分けて降るしかないのかね dice10d10=3 7 9 7 5 1 4 1 7 7 (51)

    9 21/02/06(土)00:24:57 No.771975839

    その場のレス欲しさに ファンブルとか入れると困るのは自分だから気を付けて dice9d9999=9710 4949 545 9788 4290 4303 7860 6617 4114 (52176)

    10 21/02/06(土)00:26:42 No.771976414

    でもファンブル選択肢は当たっても当たらなくても入れると盛り上がるし… dice1d3=3 (3)

    11 21/02/06(土)00:31:56 No.771978119

    大体の正解は流行ってるダイススレにある dice1d3=1 (1)

    12 21/02/06(土)00:32:37 No.771978390

    ファンブルというかオチ選択肢は当たっても困らない範囲、まあ一番トンチキだけど笑えるかなってくらいのがいいぞ 私はこれで異能アクション原作ものなのに別のアジアンパンクチンピラゲームの世界が舞台になったりしました!セーフ!

    13 21/02/06(土)00:34:09 No.771978869

    >大体の正解は流行ってるダイススレにある 結局は中の人性能が全てじゃないか? dice1d6=3 (3)

    14 21/02/06(土)00:34:18 No.771978916

    観客の望むような選択肢はリアルタイムで突っ込むんだ dice1d3=1 (1)

    15 21/02/06(土)00:35:37 No.771979321

    1スレで収めるタイプの人はすごいな… dice1d3=3 (3)

    16 21/02/06(土)00:39:54 No.771980799

    >>大体の正解は流行ってるダイススレにある >結局は中の人性能が全てじゃないか? >dice1d6=3 (3) アド・リブ能力はかなり鍛えられると考えられる 原作ありのキャラ作成ものはデータ面にもよっぽど精通してないと資料なんかと格闘するのが大変だったりするぞ…… dice10d1=1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 (10)

    17 21/02/06(土)00:41:24 No.771981261

    ヨン!! dice1d10=3 (3)

    18 21/02/06(土)00:41:46 No.771981409

    dice10d9999-99999=8087 6258 1706 554 314 6000 6540 6283 418 7433 (-56406)

    19 21/02/06(土)00:42:20 No.771981602

    というかなんならスレ立てずに試しにやってみたローカルでのプレイが面白くてなんか趣味を見つけた感がある

    20 21/02/06(土)00:42:32 No.771981663

    文章で読ませようとなると即興でやるのはなかなか困難になる いっそ簡素にして回転を早くするのもアリか dice2d100=26 20 (46)

    21 21/02/06(土)00:44:04 No.771982191

    一回立ててみたいとは思う dice2d100=37 96 (133)

    22 21/02/06(土)00:44:15 No.771982259

    年末まとめ見て思ったけど面白いなってなったスレ大体同じ人だったんでもしかして伸びてるのって数人だけなのでは dice2d1000=371 705 (1076)

    23 21/02/06(土)00:45:26 No.771982636

    >文章で読ませようとなると即興でやるのはなかなか困難になる >いっそ簡素にして回転を早くするのもアリか >dice2d100=26 20 (46) ジュースなんかは簡素で狂ってたな…… dice2d10=3 10 (13)

    24 21/02/06(土)00:46:44 No.771983096

    >というかなんならスレ立てずに試しにやってみたローカルでのプレイが面白くてなんか趣味を見つけた感がある 色とりどりのダイスの画像で立ってるスレ行ってみたらどうだ いやちょっと違うか……? dice2d6=6 5 (11)

    25 21/02/06(土)00:46:56 No.771983163

    そう…根本的な問題として面白い人じゃないと面白くできないのです… dice1d3=1 (1) でもダイスの仕組みが面白いスレを 自分でリプレイしたらそこそこ面白かったからやっぱ仕組みも重要だと思う… 個人的には結構同じ選択肢の組み合わせでいつの間にか明後日の方向に行くやつ好き

    26 21/02/06(土)00:47:50 No.771983441

    一つ断言できるのは回してる側も回してて楽しいスレじゃないと見てる側も面白くないという事だ dice1d100=3 (3)

    27 21/02/06(土)00:48:02 No.771983500

    それこそ元の題材がループ物だったりすると ダイス向きだと思うひぐらしとか dice1d3=2 (2)

    28 21/02/06(土)00:52:55 No.771985234

    選択肢ではなく達成度っていう要素で入れられると玄人感 dice1d100=28 (28)

    29 21/02/06(土)00:53:55 No.771985525

    参考に出来る面白いスレを教えろ dice10d10=3 5 2 8 4 4 4 4 10 2 (46)

    30 21/02/06(土)00:54:05 No.771985597

    >それこそ元の題材がループ物だったりすると >ダイス向きだと思うひぐらしとか >dice1d3=2 (2) オナホはアレループもの?

    31 21/02/06(土)00:56:03 No.771986258

    選択肢ダイスと数量ダイスをうまく使いこなしてる人はすごいね ステータス最初に振ってそのステータスで各種の判定決めるとかさ

    32 21/02/06(土)00:56:42 No.771986491

    >参考に出来る面白いスレを教えろ 最近見ないけどバーン様ダイス好きだったよ

    33 21/02/06(土)00:57:32 No.771986776

    正直最初にステータス振るスレは警戒してしまう… dice1d2=2 (2)

    34 21/02/06(土)00:59:15 No.771987261

    かと言ってある程度は決めておかないとどう転ばせればいいのかわからなくなるのも事実 パラメータが20種類以上あってそれを細かに管理してる?うn dice8d100=76 29 2 4 63 15 78 1 (268)

    35 21/02/06(土)00:59:29 No.771987323

    >正直最初にステータス振るスレは警戒してしまう… >dice1d2=2 (2) ステータス死に設定になってるスレ結構見るからね… ひどいのだとキャラシート作っておしまいとか… dice1d3=2 (2)

    36 21/02/06(土)01:00:56 No.771987762

    フレーバーくらいが良いよ dice1d100=88 (88) (LUK)