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21/02/05(金)19:07:00 強いな… のスレッド詳細

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21/02/05(金)19:07:00 No.771865212

強いな…

1 21/02/05(金)19:11:18 No.771866449

ラッシュ環境で相手ターン蘇生とステータス次第で攻撃塞き止めはだいぶ盛られてるな

2 21/02/05(金)19:12:56 No.771866933

キラキラしてるから強い!

3 21/02/05(金)19:14:31 No.771867399

どんどんマグナムオーバーロードが復活するフラグが立っていく

4 21/02/05(金)19:15:37 No.771867726

蘇生は種族関係ないのがとてもえらい

5 21/02/05(金)19:15:39 No.771867734

落とし穴とかリベレイション食らった後のリカバリーに使えって書いてある

6 21/02/05(金)19:16:42 No.771868040

ラッシュ的には実質汎用蘇生カードでは?

7 21/02/05(金)19:18:21 No.771868514

きみ斬機にいなかった?

8 21/02/05(金)19:18:25 No.771868528

>ラッシュ的には実質汎用蘇生カードでは? 実は蘇生は条件が厳しい

9 21/02/05(金)19:19:17 No.771868819

素のステータスを活かせるデーモンの召喚の採用率上がりそう

10 21/02/05(金)19:19:24 No.771868860

>きみ斬機にいなかった? 機械族だからクリストロンだろうきっと

11 21/02/05(金)19:20:25 No.771869212

>素のステータスを活かせるデーモンの召喚の採用率上がりそう 青眼蘇生できないの上手いよね

12 21/02/05(金)19:20:56 No.771869381

あー青眼無理なのか

13 21/02/05(金)19:21:11 No.771869451

今回のパック基本的に光り物が強い

14 21/02/05(金)19:22:22 No.771869797

ちゃんとレベルとかステータスでバランスとってるね いや当たり前だけど

15 21/02/05(金)19:23:33 No.771870135

ラッシュって墓地のカード戻すの凄い大事だから普通に使っても腐らないのはポイント高い

16 21/02/05(金)19:26:32 No.771871084

ミラーイノベイター遊我のエースの中だと小学生っぽくないよな 中学生っぽいというか

17 21/02/05(金)19:31:43 No.771872673

拡がるささやきより手軽 相手の墓地触れないけど

18 21/02/05(金)19:46:50 No.771877406

気がついたら遊戯並みにごちゃ混ぜデッキになってる気がする遊我

19 21/02/05(金)20:01:52 No.771882274

イラストかっこいい……

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