21/02/05(金)19:07:00 強いな… のスレッド詳細
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21/02/05(金)19:07:00 No.771865212
強いな…
1 21/02/05(金)19:11:18 No.771866449
ラッシュ環境で相手ターン蘇生とステータス次第で攻撃塞き止めはだいぶ盛られてるな
2 21/02/05(金)19:12:56 No.771866933
キラキラしてるから強い!
3 21/02/05(金)19:14:31 No.771867399
どんどんマグナムオーバーロードが復活するフラグが立っていく
4 21/02/05(金)19:15:37 No.771867726
蘇生は種族関係ないのがとてもえらい
5 21/02/05(金)19:15:39 No.771867734
落とし穴とかリベレイション食らった後のリカバリーに使えって書いてある
6 21/02/05(金)19:16:42 No.771868040
ラッシュ的には実質汎用蘇生カードでは?
7 21/02/05(金)19:18:21 No.771868514
きみ斬機にいなかった?
8 21/02/05(金)19:18:25 No.771868528
>ラッシュ的には実質汎用蘇生カードでは? 実は蘇生は条件が厳しい
9 21/02/05(金)19:19:17 No.771868819
素のステータスを活かせるデーモンの召喚の採用率上がりそう
10 21/02/05(金)19:19:24 No.771868860
>きみ斬機にいなかった? 機械族だからクリストロンだろうきっと
11 21/02/05(金)19:20:25 No.771869212
>素のステータスを活かせるデーモンの召喚の採用率上がりそう 青眼蘇生できないの上手いよね
12 21/02/05(金)19:20:56 No.771869381
あー青眼無理なのか
13 21/02/05(金)19:21:11 No.771869451
今回のパック基本的に光り物が強い
14 21/02/05(金)19:22:22 No.771869797
ちゃんとレベルとかステータスでバランスとってるね いや当たり前だけど
15 21/02/05(金)19:23:33 No.771870135
ラッシュって墓地のカード戻すの凄い大事だから普通に使っても腐らないのはポイント高い
16 21/02/05(金)19:26:32 No.771871084
ミラーイノベイター遊我のエースの中だと小学生っぽくないよな 中学生っぽいというか
17 21/02/05(金)19:31:43 No.771872673
拡がるささやきより手軽 相手の墓地触れないけど
18 21/02/05(金)19:46:50 No.771877406
気がついたら遊戯並みにごちゃ混ぜデッキになってる気がする遊我
19 21/02/05(金)20:01:52 No.771882274
イラストかっこいい……