虹裏img歴史資料館

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21/02/05(金)10:33:30 いまだ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1612488810475.jpg 21/02/05(金)10:33:30 No.771754933

いまだにわからない 納得していない

1 21/02/05(金)10:35:06 No.771755163

わかるが

2 21/02/05(金)10:35:23 No.771755201

このまえカタログで見て?ってなったけど食物連鎖って言われてナルホドってなった

3 21/02/05(金)10:36:28 No.771755367

死んだときに9/9イカ出す死んだときに6/6鯨出す3/3魚を死んだときに出す虫

4 21/02/05(金)10:39:04 No.771755817

フレーバー的にはともかく機能的には緑だと思う

5 21/02/05(金)10:40:02 No.771755974

テキストを読んでもよく分からない 動かしてみるとびっくりするぐらい分かりやすい

6 21/02/05(金)10:41:16 No.771756165

死んでも死んでも別のなにかに成り代わって場から離れないやつ

7 21/02/05(金)10:44:27 No.771756686

1枚で4回もチャンプブロックできるお得!って言った「」がいてダメだった

8 21/02/05(金)10:45:19 No.771756803

初出ではスッキリしたテキストだったのに何故…

9 21/02/05(金)10:46:31 No.771757015

日本語が悪い

10 21/02/05(金)10:47:32 No.771757178

これのトークン好き

11 21/02/05(金)10:51:26 No.771757841

テキストはこれ以外書きようが無いから仕方がない

12 21/02/05(金)10:52:32 No.771758029

これはジャックが建てた家にある麦芽を食べたネズミを殺したネコをくわえたイヌを投げたつぶれた角の牛の乳を搾った惨めな娘に口付けたボロボロで破れた服を着ている男を結婚させたヒゲと髪を剃った神父を起こした朝に鳴くオンドリを飼っているトウモロコシの種まきをしている農夫

13 21/02/05(金)10:53:21 No.771758169

挙動がちょっと変わるけど死んだとき次の生物マーカー持って復活する効果を並べる感じならテキストがもっとわかりやすかったかな

14 21/02/05(金)10:54:03 No.771758284

これは分かった 生き写しはダメだった

15 21/02/05(金)10:55:05 No.771758473

分かるけど文章を理解しようとすると分からなくなる

16 21/02/05(金)10:55:57 No.771758639

下から読んでいくと比較的わかりやすい 保証はしない

17 21/02/05(金)10:56:39 No.771758737

分解すればいいのにね 死んだとき3/3魚出す。その魚は死んだとき6/6鯨出すという能力を持つ。その鯨は死んだとき9/9イカ出すという能力を持つ。

18 21/02/05(金)10:56:43 No.771758752

つまり両面反転カードにすればよかったんだろう?

19 21/02/05(金)10:58:58 No.771759113

https://mtg-jp.com//img_sys/cardImages/C14/391337/cardimage.png 初版の方が明らかにわかりやすいと思うんだけどなんで変えたんだろう

20 21/02/05(金)11:00:08 No.771759318

テキストはややこしいが一度挙動を見るともう間違えないナイスデザインだと思う

21 21/02/05(金)11:00:08 No.771759319

ふっふっふコイツは驚いた 浅瀬蟲のルール文章の入れ子構造の美しさを理解できない無知な田舎者がまだいたとはね

22 21/02/05(金)11:01:23 No.771759548

>https://mtg-jp.com//img_sys/cardImages/C14/391337/cardimage.png >初版の方が明らかにわかりやすいと思うんだけどなんで変えたんだろう それすら分かりづらいって言われてたから

23 21/02/05(金)11:02:18 No.771759697

おもつおもつの方がわかりにくくない?

24 21/02/05(金)11:02:37 No.771759759

Lispみたい

25 21/02/05(金)11:03:57 No.771760002

強いので?

26 21/02/05(金)11:05:00 No.771760165

シャークネード4のラストシーン

27 21/02/05(金)11:10:08 No.771761067

死亡時に出すトークンが死亡時に出すトークンが死亡時にトークンを出すって書いとかないとトークンが何の効果持ってるかわからないからな

28 21/02/05(金)11:10:09 No.771761072

現代の書式だとこう書かざるを得ないんだよね

29 21/02/05(金)11:11:22 No.771761284

>強いので? レガシー以下でしか使えないので… スタンリーガルなら割と強いと思う グリクシスサクリファイスみたいなデッキが生まれそう

30 21/02/05(金)11:11:30 No.771761307

英語版だとわかりやすいのかな > When Reef Worm dies, create a 3/3 blue Fish creature token with "When this creature dies, create a 6/6 blue Whale creature token with ‘When this creature dies, create a 9/9 blue Kraken creature token.'"

31 21/02/05(金)11:14:53 No.771761919

ややこしい入子構造の文章も含めて完成してる

32 21/02/05(金)11:22:16 No.771763269

これは日本語も英語もわかりやすさ変わらんと思うしまあこんなもんだろう

33 21/02/05(金)11:23:22 No.771763469

>Lispみたい 納得した

34 21/02/05(金)11:27:09 No.771764136

これをレガシー以下だけってのも勿体無いしスタンで再録してくれないかなぁ ややこしいのは文章だけで挙動は単純だし

35 21/02/05(金)11:29:55 No.771764617

死んだらどんどんデカいトークンになるってわかればまあ…

36 21/02/05(金)11:30:07 No.771764655

正直カードデザインとしてはかなり好き

37 21/02/05(金)11:30:53 No.771764781

9/9にまでなるのすごいね

38 21/02/05(金)11:32:14 No.771765011

テキストは一見複雑だけど効果は簡単だぜ!

39 21/02/05(金)11:33:29 No.771765221

トークンカードが凄い分かりやすいデザインだった気がする

40 21/02/05(金)11:33:31 No.771765224

トークンにも効果を書けるDCG向けの効果だとは思う でも食物連鎖させたかったのはわかる

41 21/02/05(金)11:35:06 No.771765512

倍増の季節があったらえらいことになるのはわかる

42 21/02/05(金)11:36:17 No.771765716

トークンの絵見れば効果は一目瞭然だもんね

43 21/02/05(金)11:36:33 No.771765757

MTGAのいいところはこの挙動何?ってなってもすぐ適当にプレイしてへー!ってなれるとこ

44 21/02/05(金)11:37:45 No.771765983

図で説明されるとこの文でも意味は解る

45 21/02/05(金)11:37:50 No.771766000

文章はともかくやりたいことは分かるから理解できるやつ

46 21/02/05(金)11:37:55 No.771766017

>倍増の季節があったらえらいことになるのはわかる 食物連鎖(増える)

47 21/02/05(金)11:38:12 No.771766067

専用のトークンカードも出てなかったっけ

48 21/02/05(金)11:39:57 No.771766416

動詞が最後に来る日本語の語順がこういう文章に向いてないのよね

49 21/02/05(金)11:40:26 No.771766506

>1枚で4回もチャンプブロックできるお得!って言った「」がいてダメだった 9/9にチャンプさせる敵クリーチャー何者だよ

50 21/02/05(金)11:41:38 No.771766739

>スタンリーガルなら割と強いと思う >グリクシスサクリファイスみたいなデッキが生まれそう ぬ戦車でなんか増やしてみたいな

51 21/02/05(金)11:41:39 No.771766741

普通に戦ったら食物連鎖の渦に飲まれちまう… だかこの接死をつけた先制攻撃持ちならどうかなあ!?

52 21/02/05(金)11:42:27 No.771766890

>9/9にチャンプさせる敵クリーチャー何者だよ そりゃおめー樫の力のついた甲鱗のワーム様よ

53 21/02/05(金)11:42:54 No.771766978

>MTGAのいいところはこの挙動何?ってなってもすぐ適当にプレイしてへー!ってなれるとこ 接死のダメージ計算何が起きてるかわからなくてここで聞いた思い出

54 21/02/05(金)11:43:20 No.771767054

>動詞が最後に来る日本語の語順がこういう文章に向いてないのよね >英語版だとわかりやすいのかな >> When Reef Worm dies, create a 3/3 blue Fish creature token with "When this creature dies, create a 6/6 blue Whale creature token with ‘When this creature dies, create a 9/9 blue Kraken creature token.'"

55 21/02/05(金)11:44:58 No.771767361

実際触ってみるとめちゃくちゃよく分かる

56 21/02/05(金)11:52:18 No.771768811

触ってみるとというかこいつが産むトークンカード見りゃすぐ分かる

57 21/02/05(金)11:53:14 No.771768999

何が分からないのか分からないくらい明快だろこれ

58 21/02/05(金)12:00:34 No.771770494

>倍増の季節があったらえらいことになるのはわかる 似通った生命も隣に添えよう

59 21/02/05(金)12:00:55 No.771770562

倍増系のエンチャ数枚貼って出してぇなぁ…

60 21/02/05(金)12:03:25 No.771771096

デジタルだったら「浅瀬蟲を食べた魚トークンを出す」で済むんだけどな 浅瀬蟲を食べた魚トークンに「浅瀬蟲を食べた魚を食べた鯨トークンを出す」能力をもたせて 浅瀬蟲を食べた魚を食べた鯨トークンに「浅瀬蟲を食べた魚を食べた鯨を食べたクラーケントークンを出す」能力を持たせるだけ

61 21/02/05(金)12:05:42 No.771771604

>ぬ戦車でなんか増やしてみたいな なんか面白いこと出来ないかなタンクキャッツ

62 21/02/05(金)12:05:47 No.771771627

相手のクリーチャーは殺したのに食べないのか…

63 21/02/05(金)12:07:53 No.771772139

>>ぬ戦車でなんか増やしてみたいな >なんか面白いこと出来ないかなタンクキャッツ イルーナの神話でなんでもトークンに出来るから 伝説以外で増やして楽しそうなやつ探そう

64 21/02/05(金)12:09:37 No.771772539

下手くそなプログラミングみたいなテキストしてんな

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