虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • 30-30と... のスレッド詳細

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    21/02/04(木)04:38:33 No.771446042

    30-30とヘムロックで心が揺れてる どっちを持つべきか…

    1 21/02/04(木)04:43:57 No.771446271

    ヘムロックでいいというか なんならアンビル付きフラトラのが強いというか… ぶっちゃけG7でいいというか… でもデザインやモーションは好き

    2 21/02/04(木)04:44:17 No.771446291

    どこ行ってもグレおじがいるから視界の端から近付いてきたグレおじを味方と勘違いしてしまった

    3 21/02/04(木)04:45:59 No.771446369

    G7よりは当たる気はする3030

    4 21/02/04(木)04:46:03 No.771446373

    オクタンのジャンプパッドはなかなか楽しいアイテムになった シールド割れて隠れた敵の頭上飛び越えようとしてそのまま彼方へ落下してしまったが

    5 21/02/04(木)04:46:46 No.771446408

    ガントレットの輪っかのアイテム全然取れない…

    6 21/02/04(木)04:47:18 No.771446431

    ジャンプパッドマジで飛びすぎってぐらい飛ぶせいで 最終円で飛びすぎてパルス死したのだが…

    7 21/02/04(木)04:48:02 No.771446459

    やたら3030落ちてる気がする 俺はいらねえ!

    8 21/02/04(木)04:48:39 No.771446480

    最速連写はG7は制御できないけどリピーターは出来るからこっち使う

    9 21/02/04(木)04:49:14 No.771446507

    マップによってはリピーターがハマる時もあるかも

    10 21/02/04(木)04:49:25 No.771446512

    ずっとヒューズで遊んでるけど強いのか微妙な気持ちになってきた

    11 21/02/04(木)04:49:30 No.771446517

    >ガントレットの輪っかのアイテム全然取れない… 調整忘れてたのか…

    12 21/02/04(木)04:49:50 No.771446541

    言われてみりゃまだやってないけど火の輪くぐりみたいなのめちゃくちゃやり辛くなってるんだろうな

    13 21/02/04(木)04:49:59 No.771446546

    3030はちょっと覗いた瞬間にごっそりもってかれることがあってうぜえ…

    14 21/02/04(木)04:50:32 No.771446565

    >ガントレットの輪っかのアイテム全然取れない… しゃがみスライディング進入でなんとか

    15 21/02/04(木)04:50:33 No.771446568

    >ガントレットの輪っかのアイテム全然取れない… しゃがみで突っ込めばとれる

    16 21/02/04(木)04:51:09 No.771446588

    >ずっとヒューズで遊んでるけど強いのか微妙な気持ちになってきた 立ち位置を間違えなければ強いと思う 攻撃や妨害攪乱性能は高いけど移動スキルも純粋な防御スキルもないのは確かだからな…

    17 21/02/04(木)04:51:18 No.771446594

    >しゃがみスライディング進入でなんとか しゃがみで入っても失敗しまくって味方が取ってくれたよ

    18 21/02/04(木)04:52:23 No.771446627

    ×ボタンでアビリティにしてるからヒューズのアビリティめちゃくちゃ使いづらい

    19 21/02/04(木)04:52:51 No.771446640

    しゃがみ歩きとかスライディングとか色々試すんだ

    20 21/02/04(木)04:54:11 No.771446700

    ヒューズはグレやアビリティの関係でマウスのが使いやすいキャラかもなぁ

    21 21/02/04(木)04:54:40 No.771446721

    グレ射出があまりに楽しすぎてやり過ぎちゃうけどこれ普通に銃撃った方が強いなって思うシーンは多々ある

    22 21/02/04(木)04:54:55 No.771446731

    アーク手裏剣が実用レベルなのはいいけどフラグは飛びすぎて中々活用できない

    23 21/02/04(木)04:55:50 No.771446773

    不利ポジを覆したり全員の機動力を上げるようなタイプじゃないから本当に攪乱要因って感じだ

    24 21/02/04(木)04:56:05 No.771446783

    いっそ丸グレもっと強烈に飛んで壁中を跳ね回ってほしい

    25 21/02/04(木)04:57:27 No.771446827

    まあアークスター実用まで上げたんだからその分丸グレが難しくなるくらいの方がバランス取れるんじゃないか

    26 21/02/04(木)04:58:38 No.771446883

    ウルトの使い方が難しい…敵を取り囲んでやるぜー!って出したら自分が燃えたり邪魔になる場面が多い

    27 21/02/04(木)04:58:45 No.771446893

    グレおじのキャラがめっちゃ好み 相方がアレだから身構えてたら 愛想のいいオッサンじゃねえか

    28 21/02/04(木)04:58:51 No.771446900

    マザロー天井に当たるとせまい炎の輪になるのね あちち

    29 21/02/04(木)04:59:20 No.771446925

    スナ持って隠れてる敵にマザーロードとブラックホール重ねたらわからん殺しでノック取れた 鈍足+吸い込みで走って逃げられず延々とダメージくらうからニュート破壊するしかなくなるよな

    30 21/02/04(木)04:59:54 No.771446951

    グレおじだと丸グレ爆撃できねえ!

    31 21/02/04(木)05:00:09 No.771446964

    フラグは直接ぶちこむばっかりじゃないし苦手ならアークスター持つだけの話だ ヒューズで真上にフラグ投げると下に落ちてくるまでに爆発しちゃうから曲射みたいな使い方も出来ないし遠くから投げ込んだり建物の上の方に入れる目的なら使える感じ

    32 21/02/04(木)05:06:08 No.771447218

    >グレおじのキャラがめっちゃ好み >相方がアレだから身構えてたら >愛想のいいオッサンじゃねえか ラァァァァァァァ!

    33 21/02/04(木)05:09:59 No.771447364

    ガスグレ投げたらガスおじが毒素が云々~と長い台詞を喋ったが初めて聞いた

    34 21/02/04(木)05:11:13 No.771447419

    ガスおじはワットソンに嫌われすぎてついに狂い始めたけど何するつもりなんだろうな…

    35 21/02/04(木)05:11:21 No.771447428

    ランねーちゃんで10戦くらいしたけどこれ変わってなくない…?

    36 21/02/04(木)05:11:33 No.771447437

    今まで滅多になかったフラグレ直撃が割と見かけるようになった

    37 21/02/04(木)05:11:34 No.771447440

    新レジェ毎回馴染むまでキル取れないんだけどグレおじはサクサク取れちゃう時あるな… オクタンも楽しくてカジュアルから抜け出せねえ!

    38 21/02/04(木)05:15:02 No.771447566

    ガスおじの日本語声優かなり上手く感じる というかレジェンドの声優だいたい上手い

    39 21/02/04(木)05:15:05 No.771447571

    俺のPTは結局レイスジブ+αに収まってしまった ホラおばってキンキャニどうなんだろう

    40 21/02/04(木)05:16:18 No.771447607

    キンキャニぶっ壊したの許さねえ!ラァおば捕まえるのに手を貸すぞ!って感じかと思えば普通に仲良さそうだなヒューズとブラハ

    41 21/02/04(木)05:17:03 No.771447639

    ぶっちゃけヒューズってそんな相手にしてて驚異に感じない… そもそもヒューズ強い人ならジブやホライゾン使えばもっとチーム貢献できる気がする

    42 21/02/04(木)05:17:08 No.771447641

    あちこちの恐竜を眺めていたいがだいたい漁夫が許してくれない

    43 21/02/04(木)05:17:26 No.771447656

    明らかにデコイで騙せる頻度上がってて楽しい やっぱ足音怖いよな

    44 21/02/04(木)05:18:18 No.771447690

    ホラおばは相変わらず強いと思う まず直上にあれだけ速く高く飛べるのがオンリーワンだしウルトと戦術が噛み合ってるし

    45 21/02/04(木)05:18:29 No.771447697

    浄水施設作ってるのにまず船撤去しないのなんでだろ

    46 21/02/04(木)05:18:31 No.771447699

    >ぶっちゃけヒューズってそんな相手にしてて驚異に感じない… >そもそもヒューズ強い人ならジブやホライゾン使えばもっとチーム貢献できる気がする 漁夫りに来るときは怖い 普通に会敵する分には弱い方かもしれない

    47 21/02/04(木)05:19:20 No.771447722

    ねえ気のせいであってほしいんだけどプラチナ帯のレベル高すぎない…?

    48 21/02/04(木)05:19:36 No.771447739

    >ぶっちゃけヒューズってそんな相手にしてて驚異に感じない… >そもそもヒューズ強い人ならジブやホライゾン使えばもっとチーム貢献できる気がする まだ練度も高まってないしこれからだと思うけど ランクではまぁ見ないだろうな…ワトソン居るし

    49 21/02/04(木)05:19:47 No.771447744

    >ぶっちゃけヒューズってそんな相手にしてて驚異に感じない… >そもそもヒューズ強い人ならジブやホライゾン使えばもっとチーム貢献できる気がする まあもっと上手く使える人が色々開発してくれるのを待つ感じ 今のところ戦術もウルトも正面に敵がいたら撃つぐらいの使い方しか出来ん

    50 21/02/04(木)05:20:23 No.771447764

    ランパやオクタンみたいにピックしたら地雷ってレベルまでは評価落ちないとは思うけど 上位帯の構成に入ってくるかと言われると微妙な気がする

    51 21/02/04(木)05:20:24 No.771447766

    >ねえ気のせいであってほしいんだけどプラチナ帯のレベル高すぎない…? プラ2以上はダイヤ出身だったっけ

    52 21/02/04(木)05:21:15 No.771447797

    第三者としてヒューズに横からウルト撃たれて中にグレ投げられまくると地獄よ 接近してればウルト封じれるしアビは以外と見てからよけれる

    53 21/02/04(木)05:21:35 No.771447805

    ホライゾンも実装から少し経ったあとは一回数減らしてからその後爆発的に増えていった印象

    54 21/02/04(木)05:22:09 No.771447820

    ダイヤ4→ゴールド2 ダイヤ3→ゴールド1 ダイヤ2→プラチナ4 ダイヤ1→プラチナ3

    55 21/02/04(木)05:23:10 No.771447859

    2kハンマーで精一杯だったのが縦ハン取れたからアタッカーとしては間違いなく強いけどチャンピオン目指すのには必要ないと感じる

    56 21/02/04(木)05:23:18 No.771447866

    軽い気持ちで建物籠って一息つくか…とかやると四方八方からグレ飛んでくる ホラゲーよりこわい

    57 21/02/04(木)05:23:52 No.771447882

    リピーターは2スコでも微妙に合わなくて3スコが欲しくなる 近距離は覗かなくても腰撃ち当たるし

    58 21/02/04(木)05:23:56 No.771447884

    キンキャニ広くなってもやっぱり漁夫祭りだこれ

    59 21/02/04(木)05:24:03 No.771447889

    終盤戦でのハラスメント力は凄まじいよグレおじ

    60 21/02/04(木)05:24:36 No.771447910

    ジブは相変わらず強いと思うけどランクではちょっと使いづらくなってきた なんかよく分からんけどみんなホライゾンとかオクタンピックして動き回りたがるから試合展開が速くなってジブじゃちょっとテンポが遅いって感じる

    61 21/02/04(木)05:25:40 No.771447951

    ジャンプパッド垂直ジャンプではグラビティリフトの上取れるとかヤケクソ過ぎて笑う いや確かに弱体化前はそんくらい高い所登れてたんだけどホライゾン実装と同時にハイジャンプ消えたせいで並ぶ事無かったからな…

    62 21/02/04(木)05:26:10 No.771447966

    グレおじの調整といいひきこもりを許さない強い意志を感じる

    63 21/02/04(木)05:26:15 No.771447972

    ジブが本領発揮するのはそもそもダイヤ帯以上でマスター目指すVCパーティとかだし やっぱポイントもるプレイするときのドームは唯一無二だよ

    64 21/02/04(木)05:27:37 No.771448013

    上移動のグラビティリフト横移動のジャンパでちゃんと役割分担できてる 多分

    65 21/02/04(木)05:27:39 No.771448015

    脳ミソオクタンが急に増えすぎじゃない?

    66 21/02/04(木)05:28:00 No.771448023

    見た目と性格に反してかなり後衛寄りだよね ただ屋内戦は滅法強そう

    67 21/02/04(木)05:28:21 No.771448036

    >上移動のグラビティリフト横移動のジャンパでちゃんと役割分担できてる >多分 パスくん…?

    68 21/02/04(木)05:28:44 No.771448060

    >上移動のグラビティリフト横移動のジャンパでちゃんと役割分担できてる >多分 少なくともホラ実装直後の無限リフトとオクタンの直上ジャンプ修正が重なったときよりは1000倍マシって思えるわ

    69 21/02/04(木)05:29:00 No.771448070

    オクタンのジャンパ飛べすぎて火の輪がくぐりにく過ぎる いやでもこのジャンプ力は楽しいな…

    70 21/02/04(木)05:29:07 No.771448075

    シーズン7は最初にちょっと遊んだだけで触れてないんだけどバンガロールはどうなりましたか…?

    71 21/02/04(木)05:29:42 No.771448094

    >シーズン7は最初にちょっと遊んだだけで触れてないんだけどバンガロールはどうなりましたか…? 虎を描きて犬に類す 覚えておいて

    72 21/02/04(木)05:30:00 No.771448106

    なんかクソでかいミラージュが出てくる船連れてかれたんだけどなあにあれえ…

    73 21/02/04(木)05:30:37 No.771448132

    >シーズン7は最初にちょっと遊んだだけで触れてないんだけどバンガロールはどうなりましたか…? 私はマガジンよ

    74 21/02/04(木)05:30:49 No.771448140

    >シーズン7は最初にちょっと遊んだだけで触れてないんだけどバンガロールはどうなりましたか…? 私は大砲よ

    75 21/02/04(木)05:30:51 No.771448143

    大砲は髪留めのこと 私はクリップよ

    76 21/02/04(木)05:31:12 No.771448150

    グレおじは室内戦はめっちゃ強いけど平地だとそんなでもないからエッジだと強いかもしれない

    77 21/02/04(木)05:31:13 No.771448151

    もうエッジにミラボヤがあったの知らない人もいるか なくなったのシーズン6あたりだっけ

    78 21/02/04(木)05:33:01 No.771448204

    オクタンがチームに貢献してるかどうかはわからないがとりあえずジャンパは楽しいのでウルトあがったら投げてる

    79 21/02/04(木)05:33:03 No.771448205

    使えない新兵が消えたのね

    80 21/02/04(木)05:33:03 No.771448206

    オクタンがホラおばの取れる高所はだいたい取れる横には100mくらい飛んでいくとなってくると もうパス君は小柄削除してグラップル15秒固定くらいでも良いんじゃってなる

    81 21/02/04(木)05:33:20 No.771448212

    ヒューズは刺さる状況だとあっという間に一部隊倒せちゃって楽しい でも普段の運用はちょっと難しい

    82 21/02/04(木)05:33:57 No.771448229

    キンキャニ久々でジャンプわからんな なげられまくるけどクソジャンプ連続

    83 21/02/04(木)05:34:16 No.771448239

    思ったよりウルトの範囲が狭いから出来ても相手一人を多少燃やせるぐらいだな今のところは

    84 21/02/04(木)05:34:26 No.771448246

    最終円でこっそりジャンパを相手のそばに投げると燃えて死ぬ

    85 21/02/04(木)05:35:56 No.771448290

    ヒューズはオリンパスの平地に岩だけある所だと強そう

    86 21/02/04(木)05:36:33 No.771448313

    マザーロードが直感的に撃てないのがめんどくさいな 下向いても前にマーカーが行ったりよくわかんね!

    87 21/02/04(木)05:37:09 No.771448330

    グレおじのウルトの使いどころが難しい 上手くハマれば圧倒的有利を掴めるのはわかるんだが

    88 21/02/04(木)05:37:29 No.771448339

    前から見なかったけどパスってピックされると驚くレベルだよね むしろオクタンのほうがよく見るとかどうなって

    89 21/02/04(木)05:39:27 No.771448406

    >前から見なかったけどパスってピックされると驚くレベルだよね いや別にそこまででは… >むしろオクタンのほうがよく見るとかどうなって オクタンはむしろピック率高い方って言われてる

    90 21/02/04(木)05:39:30 No.771448410

    パス君は楽しい 他は知らない

    91 21/02/04(木)05:39:34 No.771448415

    オクタンは使ってる分には楽しいからな…

    92 21/02/04(木)05:40:20 No.771448436

    >マザーロードが直感的に撃てないのがめんどくさいな >下向いても前にマーカーが行ったりよくわかんね! ゲーム内Tipで書かれてるけど射線通るところじゃないと飛んでかないんだよね

    93 21/02/04(木)05:40:29 No.771448442

    新キャラ実装直後なのもあるだろうけどレヴが減った

    94 21/02/04(木)05:40:37 No.771448443

    >プラ2以上はダイヤ出身だったっけ ゴールド2以上が元ダイヤ4以上

    95 21/02/04(木)05:41:36 No.771448470

    今シーズンはヘビアモの時代だなぁ

    96 21/02/04(木)05:41:41 No.771448474

    クリプト使ってるとここは安全だのピンが欲しくなってくる 移動も防衛も微妙にニュアンスが違う

    97 21/02/04(木)05:42:15 No.771448495

    >クリプト使ってるとここは安全だのピンが欲しくなってくる >移動も防衛も微妙にニュアンスが違う いやバナーにピンしろよ

    98 21/02/04(木)05:42:41 No.771448505

    さっき金モザビ初めて見た 気が早いけど今年はエイプリルフールなにやるんだろう

    99 21/02/04(木)05:42:43 No.771448507

    アモに関してはわりとバランスいいんじゃないかなと感じてる S6のライトアモ全然持たない時期を経験してると

    100 21/02/04(木)05:43:00 No.771448516

    オクタン君は物資の調達は任せろって言って実際に調達係をしてくれる人に会ったことがない

    101 21/02/04(木)05:43:50 No.771448544

    バッグの量変わんねえからな

    102 21/02/04(木)05:44:00 No.771448547

    そりゃそうでしょ

    103 21/02/04(木)05:44:15 No.771448555

    su4569334.jpg このフレームだけでガスおじ使ってる所はあります

    104 21/02/04(木)05:45:03 No.771448578

    グレおじじゃねーか!

    105 21/02/04(木)05:45:22 No.771448585

    >このフレームだけでガスおじ使ってる所はあります ラァァァァァァァ!

    106 21/02/04(木)05:45:29 No.771448588

    >>クリプト使ってるとここは安全だのピンが欲しくなってくる >>移動も防衛も微妙にニュアンスが違う >いやバナーにピンしろよ 自分の周囲じゃなくて移動するつもりはなくても敵がいない安全な場所にピン立てたいんだ

    107 21/02/04(木)05:46:09 No.771448611

    グレおじグレネード2つ持てると言っても最終局面入ってるとそもそもグレネード拾えないっていうね

    108 21/02/04(木)05:46:11 No.771448613

    物資庫でタボチャゲットできること増えたから噂のタボックとやらを何度か試しに使ってみたけどこれ馬鹿みたいにエネアモ使わない…? ただでさえエネアモなんて拾えないのにローバぐらいしか使い道なくないか

    109 21/02/04(木)05:46:27 No.771448618

    クリアリングOKのピンは確かに欲しいかも

    110 21/02/04(木)05:46:57 No.771448630

    タボックは3スタックあればわりと十分だよ ディボだともっと欲しくなるけど

    111 21/02/04(木)05:47:23 No.771448645

    マスティフへたくそだから今のEVA8楽でいいわ ドームファイトだとさすがにマスティフが活躍するけど屋内にいるけど位置がわからん!って時にEVA8構えてると強い

    112 21/02/04(木)05:47:25 No.771448646

    防衛ピンならわかるし移動したくない時以外使うもんでもないから防衛ピンでいいよ

    113 21/02/04(木)05:47:45 No.771448656

    味方もエネアモ使うとかじゃないなら何とかなるよ

    114 21/02/04(木)05:48:05 No.771448665

    グレおじの漁夫マザーロードはやってて気持ちよくて好き 閉じ込めた中にグレと弾丸をばら蒔…おいリフトやジャンパを使おうとするな

    115 21/02/04(木)05:48:28 No.771448674

    ダブルタップは機能ごと削除だったのね…かわうそ

    116 21/02/04(木)05:49:49 No.771448710

    逆に俺はevaが全く当たらなくなって来たから辛い 初心者の時はマスティフが全然当たらずにeva8最高!って感じだったのにapexに慣れてくると何故か逆転した

    117 21/02/04(木)05:50:03 No.771448714

    監視ピンでもいいよ

    118 21/02/04(木)05:50:07 No.771448717

    パスは未だに小柄付いてるのは可愛そうだけど 全盛期からだいぶ落ちただけでまだ全然強いと思うよ

    119 21/02/04(木)05:50:22 No.771448729

    初動で拾えると嬉しい部類なんだけどねえば8

    120 21/02/04(木)05:51:21 No.771448746

    当たればマスティフよりダメージ出たりするんだがいかんせん当たらない

    121 21/02/04(木)05:51:42 No.771448756

    グレおじ対策なのかオクタン増えた気がする それも突っ込みたがりのビギナーじゃなくうまい人の

    122 21/02/04(木)05:52:06 No.771448769

    パスは弱いんじゃなくてわざわざ使う理由がない

    123 21/02/04(木)05:53:12 No.771448795

    俺は逆に今まではわざわざオクタン選ぶあたりそれなりに上手いって印象だったのが初心者増えたなって思う

    124 21/02/04(木)05:53:39 No.771448811

    >グレおじ対策なのかオクタン増えた気がする >それも突っ込みたがりのビギナーじゃなくうまい人の ジャンパが飛ぶようになって試したい人が多いのとスピーディーに試合が動かせるからとにかく速くポイントを盛りたい人にとって重宝されてる感じかな 機動力重視でレイスホラオクタン構成とかよく見る

    125 21/02/04(木)05:53:42 No.771448813

    ジャンパが強化された分ジップでの横移動の重要性も薄れた

    126 21/02/04(木)05:54:03 No.771448819

    ガスおじ使いだけどガスおじパーティ死んだらガス全部消えるのいい調整だと思った ガスおじ自体の戦績には関係ないストレス要素を削れてる

    127 21/02/04(木)05:54:47 No.771448843

    ランクもカジュアル並みに人が減るから新シーズンになってから今のところ最終円での攻防を一度も体験してない

    128 21/02/04(木)05:54:55 No.771448850

    S8初プレーがブラハグレおじガスおじのトレーラーチームでなんかダメだった ちなみに激戦区初動ミスで30秒で全滅した

    129 21/02/04(木)05:55:03 No.771448852

    >俺は逆に今まではわざわざオクタン選ぶあたりそれなりに上手いって印象だったのが初心者増えたなって思う オクタンは昔からピンキリよ トークン溜まって1人目に解放したいって人もいるしね

    130 21/02/04(木)05:55:23 No.771448859

    >S8初プレーがブラハグレおじガスおじのトレーラーチームでなんかダメだった >ちなみに激戦区初動ミスで30秒で全滅した コミックもそのチームだ

    131 21/02/04(木)05:56:39 No.771448905

    su4569336.png

    132 21/02/04(木)05:57:03 No.771448912

    >ジャンパが強化された分ジップでの横移動の重要性も薄れた 今は的になりやすいしスピード増やしてもいいと思う

    133 21/02/04(木)05:57:26 No.771448917

    グレおじの左腕を手術してあげようとしてブラハさんに止められるガスおじ

    134 21/02/04(木)05:57:31 No.771448921

    タイトルにガスおじいるあたり次のアウトランズストーリーに来るのかな キンニャニにガスおじの毒ガス研究所とかできないかな

    135 21/02/04(木)05:58:03 No.771448934

    あの組み合わせ真っ当に強いよね 退けないから居直り強盗みたいに建物強襲するしかないけど

    136 21/02/04(木)05:58:29 No.771448941

    >su4569336.png 河合杉龍

    137 21/02/04(木)05:58:45 No.771448961

    レイスはやっぱりデブになった影響大きいのか前ほど無双してる所を見かけなくなったな

    138 21/02/04(木)05:58:49 No.771448965

    ガスおじはなんでこんなとこでも敗走してんの…

    139 21/02/04(木)05:58:59 No.771448971

    >タイトルにガスおじいるあたり次のアウトランズストーリーに来るのかな >キンニャニにガスおじの毒ガス研究所とかできないかな パスくんのファイトナイトトレーラーでもガスおじの話ちょっと進んでたしね グラップル使ってたんだ…ってなった

    140 21/02/04(木)06:00:08 No.771449005

    相手を無理やりその場からどかせるウルトと逃がさないウルトのシナジーは高いからな

    141 21/02/04(木)06:00:08 No.771449007

    >レイスはやっぱりデブになった影響大きいのか前ほど無双してる所を見かけなくなったな マスターやプレデター目指すようなパーティはレイス必須だろうから ますますレイス担当する人の負担増えて可哀想

    142 21/02/04(木)06:00:09 No.771449008

    >レイスはやっぱりデブになった影響大きいのか前ほど無双してる所を見かけなくなったな 撃ち負けてそのまま虚空で帰ってきて逃げるのが多くなった気がする… 全然戦況有利が作れねぇ

    143 21/02/04(木)06:00:28 No.771449028

    >レイスはやっぱりデブになった影響大きいのか前ほど無双してる所を見かけなくなったな ちちしりふとももがでかくなった分前ほど撃ち合いでの圧倒感は無くなった 虚空逃げは健在だけどちょうどいい感じ

    144 21/02/04(木)06:00:39 No.771449036

    ヒューズめちゃくちゃアークスター刺しやすくて癖になりそう…

    145 21/02/04(木)06:01:52 No.771449081

    検証動画見たけどレイスは股間の下と脇の下に異次元判定が追加されてるのね そりゃマスティフで撃退されるわ…

    146 21/02/04(木)06:02:41 No.771449113

    キャニオンだからレヴも順当に強いね

    147 21/02/04(木)06:02:48 No.771449117

    グレおじ使ってると特定のグレネードが欲しい!ってピン欲しくなるな

    148 21/02/04(木)06:02:57 No.771449120

    >パスは弱いんじゃなくてわざわざ使う理由がない 部隊の移動速度上がって次の円収縮見れてグラップルで射線通せるし使う理由あるでしょ まあ対面弱いからゴリゴリに撃ち合えないんだけど

    149 21/02/04(木)06:03:15 No.771449128

    ナックルクラスターは秒数調整はいるけど2スタック欲しいな

    150 21/02/04(木)06:05:10 No.771449172

    そう言えばヤングブラハとファイトナイトパス君のスキンに解説文付いてたな ボイドウォーカーにもあるんだろうな

    151 21/02/04(木)06:05:14 No.771449174

    安地見れる移動要員は結局パスくんだけだからな

    152 21/02/04(木)06:05:42 No.771449187

    ジブレイスが数を減らしてるのはグレおじもそうだけど修正されたキャラがシーズン序盤ではピックされやすいって余波を食らってるだけでしばらくしたらまた元の数に戻ってくよ

    153 21/02/04(木)06:05:45 No.771449189

    >そう言えばヤングブラハとファイトナイトパス君のスキンに解説文付いてたな >ボイドウォーカーにもあるんだろうな 意外なところだとジブとライフラの恒常レジェにもついてる

    154 21/02/04(木)06:06:05 No.771449201

    >部隊の移動速度上がって次の円収縮見れてグラップルで射線通せるし使う理由あるでしょ リフトの方が無理矢理射線作れるのとリング見るのも時間かかる割に場所が限定されてて他キャラでいいってなるから小柄が完全に足引っ張ってる形 ヒットボックス戻すか鉄壁付けないと車線増やしても当たりやすいんじゃ意味ないし

    155 21/02/04(木)06:06:53 No.771449229

    >グレおじ使ってると特定のグレネードが欲しい!ってピン欲しくなるな とりあえず仲間にいたらアークにさすようにはしてる

    156 21/02/04(木)06:07:33 No.771449248

    鉄壁はどう考えてもおかしい

    157 21/02/04(木)06:07:56 No.771449263

    さくっとプラチナ行けたけどレベルが違いすぎてトラウマを植え付けられそう まあ毎回ランクリセット直後はこんなもんか…

    158 21/02/04(木)06:09:25 No.771449309

    小柄は消してあげてもいいんじゃねえかなとは思う

    159 21/02/04(木)06:10:01 No.771449334

    そもそも低ランクでわざわざ使い飽きてるジブレイスなんてやりたくないし…

    160 21/02/04(木)06:10:18 No.771449345

    >鉄壁はどう考えてもおかしい レヴに付けないならパスくんに付けるのは過剰だしな

    161 21/02/04(木)06:11:51 No.771449395

    グレおじのナックルクラスターにスタン効果もつけて頼む

    162 21/02/04(木)06:13:07 No.771449443

    リピーターとクラッカーのせいで戦場の音が賑やかすぎる…

    163 21/02/04(木)06:13:19 No.771449449

    ローバに鉄壁

    164 21/02/04(木)06:13:26 No.771449457

    リピーターめちゃくちゃ遠くでやっててもきこえるな

    165 21/02/04(木)06:14:35 No.771449501

    でもやっぱポータル便利すぎるからレイスは消えんな 漁夫ゲーにおいて漁夫るのにも漁夫対策にも最強スキル過ぎる

    166 21/02/04(木)06:14:50 No.771449515

    明るいキンキャニ久しぶりだから目に優しい

    167 21/02/04(木)06:15:20 No.771449525

    そういやしばらく夕方だったなキンキャニ

    168 21/02/04(木)06:15:21 No.771449527

    S7からだけどキンキャニのマップの覚えにくさが他の比じゃなくてつらい やっと主だった地形は覚え始めたけど繋がりが全くわからん

    169 21/02/04(木)06:15:41 No.771449537

    流石に今のレイスに一人で3タテして相手チームを壊滅させろというのは酷

    170 21/02/04(木)06:16:24 No.771449559

    >リピーターとクラッカーのせいで戦場の音が賑やかすぎる… 音設定ミスってるのかな なんであんなにうるさいの…

    171 21/02/04(木)06:16:36 No.771449566

    >流石に今のレイスに一人で3タテして相手チームを壊滅させろというのは酷 誰も言ってねえ!

    172 21/02/04(木)06:16:38 No.771449568

    グレおじでフェニキもらってお礼言ったらありがたい…が出て笑ってしまった シールドでもライフでも現場で効いてくれる…

    173 21/02/04(木)06:18:00 No.771449625

    リピーターの音はPUBGのAWMみたいなもんじゃないかな

    174 21/02/04(木)06:18:26 No.771449643

    ありがたい…で笑う方がおかしいのは分かってるけど笑っちゃうからしょうがない

    175 21/02/04(木)06:18:39 No.771449654

    >>流石に今のレイスに一人で3タテして相手チームを壊滅させろというのは酷 >誰も言ってねえ! 言ってないけどそういうの求めてレイス選ぶ人もいるんじゃないかな

    176 21/02/04(木)06:20:08 No.771449707

    当たり判定小さいから小柄付けられたのにパスレイス大きくなった今もう小柄付いてる意味無くない?

    177 21/02/04(木)06:20:10 No.771449710

    グレおじわりとありがたい…言うからつらい 聞いているのかね!

    178 21/02/04(木)06:20:30 No.771449723

    小柄なデブ…普通だな!

    179 21/02/04(木)06:20:52 No.771449746

    もう小柄ネガは聞き飽きたからリスポーンリニンサンに聞いてくだち

    180 21/02/04(木)06:21:09 No.771449760

    配信でレイス使ってるプロゲーマーが無双してるイメージ強すぎてな なぜか野良でもレイスピックした人が先導するべきとかいう暗黙の了解がある

    181 21/02/04(木)06:21:59 No.771449791

    スパレジェ持ってるとなんとなく強そうなイメージつく

    182 21/02/04(木)06:22:15 No.771449807

    シブの動画見てたらリフトからおりてくるホラおばが着地するまでの間にころころされてて戦慄したんだけど ダイヤ以上とかだとあれが当たり前なの?

    183 21/02/04(木)06:22:24 No.771449816

    3030すごい気に入った 弾もちいいから通路に制圧射撃ずっとかけていられるしスコープもつく

    184 21/02/04(木)06:22:26 No.771449817

    ハゲレイスは強者という謎の風潮

    185 21/02/04(木)06:22:49 No.771449832

    >なぜか野良でもレイスピックした人が先導するべきとかいう暗黙の了解がある 何故かっつーかレイスは虚空で安全に退けるから斥候するのが仕事のキャラじゃん

    186 21/02/04(木)06:23:09 No.771449848

    >やっと主だった地形は覚え始めたけど繋がりが全くわからん シーズン跨ぐごとにエリアを消したり足したりして今のキングスキャニオンは結構ツギハギな地形だからね 昔はスカルタウンという地獄みたいなエリアがあったんだよ…

    187 21/02/04(木)06:23:22 No.771449856

    まぁレイスが偵察しなくてどうすんだよというのはある

    188 21/02/04(木)06:24:01 No.771449880

    リフトから降りる時はドロップシップ落下とは違って軌道がずらせないからジップライン相手に撃ち慣れてる人だとわりといけると思う

    189 21/02/04(木)06:24:32 No.771449900

    >昔はスカルタウンという地獄みたいなエリアがあったんだよ… そこよく名前見かけるけど何がそんなひどかったんです?

    190 21/02/04(木)06:25:02 No.771449925

    レイスは斥候でもあるしヘイトタンクでもあるし蘇生役でもあるし運番役でもある まあ今回のアプデでその多すぎる役割が少し減ったかな…

    191 21/02/04(木)06:25:22 No.771449937

    >リフトから降りる時はドロップシップ落下とは違って軌道がずらせないからジップライン相手に撃ち慣れてる人だとわりといけると思う コワー…

    192 21/02/04(木)06:25:23 No.771449939

    新エリア以外にも結構色々変わってるねキンキャニ キャパシター上のチャージタワーが横にあるクソハウスが跡形もなく砕け散ってて笑っちゃった

    193 21/02/04(木)06:25:26 No.771449942

    そのうち夜キャニまたやりたいって開発が言ってたからその時にプレイすればスカルタウンのクソさがわかると思う

    194 21/02/04(木)06:25:30 No.771449943

    新しいシュリケン追加して!

    195 21/02/04(木)06:25:37 No.771449949

    ガスおじに先行させるよりレイスに先行させたほうが安全ってのは誰でもわかるってそれだけの話だからな

    196 21/02/04(木)06:26:21 No.771449977

    チャージタワーとかレプリケーターだけ更地に残されてるの笑う

    197 21/02/04(木)06:26:32 No.771449990

    バンガも斥候した方がいい?

    198 21/02/04(木)06:26:57 No.771450006

    >そこよく名前見かけるけど何がそんなひどかったんです? 一言で言うと蟻地獄みたいなところ

    199 21/02/04(木)06:27:01 No.771450010

    そろそろバンカーと真ん中の川あたりもぶっ壊してほしい

    200 21/02/04(木)06:27:06 No.771450013

    >新しいシュリケン追加して! テルミットとネタ被り感あるファイヤースターとホラおばのウルトみたいなグラビティスターがあるぞ!

    201 21/02/04(木)06:27:18 No.771450020

    >キャパシター上のチャージタワーが横にあるクソハウスが跡形もなく砕け散ってて笑っちゃった 草まで生えてて兵どもが夢の跡っぽく感じた

    202 21/02/04(木)06:27:27 No.771450027

    スカルタウン周辺は砂漠が広がってるから逃げても撃ち殺されるのがひどかった

    203 21/02/04(木)06:27:28 No.771450029

    >そこよく名前見かけるけど何がそんなひどかったんです? 初動落ちの聖地でハンマーリセマラの温床と言えば伝わるかな

    204 21/02/04(木)06:27:47 No.771450037

    それこそパスもレイスもチーム貢献力高いんだから戦闘のスペックは低くあるのが正しいバランスな気がする

    205 21/02/04(木)06:28:16 No.771450057

    良いよね夜のスカルタウン 誘蛾灯みたいで

    206 21/02/04(木)06:28:55 No.771450091

    でもびっくりサプライボックスだけは許さないよ

    207 21/02/04(木)06:28:59 No.771450095

    マーケット漁ってからスカルタウン優勝者と決戦しに行くの好きだったな…

    208 21/02/04(木)06:29:26 No.771450116

    スカルタウントーナメントで優勝してもそれが終わった後にほぼ無傷でシードみたいになってるサンダードームの敵と戦うなんてネタがありまして

    209 21/02/04(木)06:29:41 No.771450128

    夜明けだからスカルタウン流星群貼る su4569346.jpg

    210 21/02/04(木)06:30:15 No.771450151

    昔のケージのあたりの地形好きだったな 谷の両側に家があって橋かかってるやつ

    211 21/02/04(木)06:30:18 No.771450154

    ランクマがなかった頃だよって言っても通じないだろうなスカルタウン

    212 21/02/04(木)06:30:26 No.771450161

    >一言で言うと蟻地獄みたいなところ >スカルタウン周辺は砂漠が広がってるから逃げても撃ち殺されるのがひどかった >初動落ちの聖地でハンマーリセマラの温床と言えば伝わるかな おお…

    213 21/02/04(木)06:31:01 No.771450181

    そもそもスカルタウン自体ハイティアが設定される前は物資も正直糞だったのになぜあんなことに

    214 21/02/04(木)06:31:12 No.771450191

    >夜明けだからスカルタウン流星群貼る >su4569346.jpg おなかいたい

    215 21/02/04(木)06:31:38 No.771450212

    カジュアルだとゲームになってなかったからな…

    216 21/02/04(木)06:32:57 No.771450270

    常にラグかったイメージしかない

    217 21/02/04(木)06:33:16 No.771450279

    スカルタウンで勝者になっても物資渋いからセルも弾も何も持ってないとかザラなのが最高のエリア

    218 21/02/04(木)06:33:26 No.771450291

    キャラピック画面で流れ続けるチート販売ボイチャ… 始まったら一人のソロペックス…

    219 21/02/04(木)06:33:36 No.771450294

    今だとカジュアルオリンパスのエステートが近い気がする まあいろんな意味でアレは比べ物にならない酷さだけど…

    220 21/02/04(木)06:34:12 No.771450320

    あの頃の一人だけ違うゲームやってたパスくん好きだよ あまりに暴れすぎたせいでその後長い長い懲罰受け続けてるけど

    221 21/02/04(木)06:34:19 No.771450322

    ヒューおじいいね 返事とか言い回しがおっさんすぎてとても馴染む

    222 21/02/04(木)06:34:29 No.771450328

    ビル屋上のクソ高所とでかい骨のクソ高所があって下で物資奪い合ってると撃ち降ろされるのがスカルタウン

    223 21/02/04(木)06:34:54 No.771450340

    イベントのスカルタウン戻ってくるやつは他降りたらひますぎてつまらんからな

    224 21/02/04(木)06:35:11 No.771450356

    オリンパスはまだ盆栽や水耕あたりも人気だから分散するし… マジで初期キンキャ二はスカルタウンだけに取り憑かれてた奴らが多すぎた

    225 21/02/04(木)06:35:38 No.771450377

    >あの頃の一人だけ違うゲームやってたパスくん好きだよ >あまりに暴れすぎたせいでその後長い長い懲罰受け続けてるけど めちゃ足が早くなるモクおば! パッシブ高速回復の突撃兵ライフライン!

    226 21/02/04(木)06:35:45 No.771450383

    なんか前のマップ見てるとフラグメントも東西別れてなかったみたいだしその頃のマップでやってみたかったな

    227 21/02/04(木)06:35:53 No.771450389

    >そういやしばらく夕方だったなキンキャニ あれ自分の目だと中遠距離の敵がぼんやりブレて見えて狙いにくすぎたからずっと昼であってほしい

    228 21/02/04(木)06:36:29 No.771450416

    >めちゃ足が早くなるモクおば! >パッシブ高速回復の突撃兵ライフライン! 超回転率が良くて瞬間的に虚空に入るレイスもいるぞ!

    229 21/02/04(木)06:36:51 No.771450426

    >めちゃ足が早くなるモクおば! >パッシブ高速回復の突撃兵ライフライン! 全員全盛期でバフしまくりの対戦もやってみたい

    230 21/02/04(木)06:36:57 No.771450433

    最初期のキンキャニの谷に橋が掛かってた頃をもう一度やりたい

    231 21/02/04(木)06:37:00 No.771450436

    >なんか前のマップ見てるとフラグメントも東西別れてなかったみたいだしその頃のマップでやってみたかったな キャピタルシティ時代はフラグメントよりひどかった

    232 21/02/04(木)06:37:52 No.771450472

    きしゃぽっぽイベントで降りれて嬉しかったなキャピトル

    233 21/02/04(木)06:38:24 No.771450497

    当時の仕様の金アーマーに高速回復のライフラってものすごかったよね

    234 21/02/04(木)06:38:38 No.771450509

    一応カスタムだと昔のマップで遊べるって聞いたことがある カスタムほとんど配ってないけど

    235 21/02/04(木)06:39:02 No.771450522

    >全員全盛期でバフしまくりの対戦もやってみたい つまりゲーム破壊ランパートさんか…

    236 21/02/04(木)06:39:46 No.771450561

    (レジェスキンに合わせられてヒットボックスがやたらでかいパスくん)

    237 21/02/04(木)06:40:51 No.771450610

    昔あまりにもリング外耐久が横行したからラウンド1からめちゃくちゃ痛いリングにされたことがあった めっちゃ不評だったのですぐ軽減された

    238 21/02/04(木)06:41:26 No.771450646

    リング外で爆ぜないヒールドローンくんとかもあったな…

    239 21/02/04(木)06:42:07 No.771450670

    そういえばライフラって今も回復の速度早いん?

    240 21/02/04(木)06:42:07 No.771450671

    カスケーズ…荒廃林…

    241 21/02/04(木)06:42:52 No.771450701

    回復速度増加のパッシブは削られた

    242 21/02/04(木)06:43:01 No.771450708

    >そういえばライフラって今も回復の速度早いん? もう消えてる 高速回復自体残ってるのジブのドームぐらいじゃないかな

    243 21/02/04(木)06:43:26 No.771450731

    バンガはウルトがちょっとずつ上方修正されていって嬉しい

    244 21/02/04(木)06:44:28 No.771450771

    金シールドでフェニックスキット複数抱えてると無敵感があったあのころ…

    245 21/02/04(木)06:45:46 No.771450831

    >もう消えてる >高速回復自体残ってるのジブのドームぐらいじゃないかな ありがと やっぱ消えてたのね

    246 21/02/04(木)06:45:57 No.771450839

    デブに人権が無かったあの頃…

    247 21/02/04(木)06:46:52 No.771450876

    昔のガスおじは弱かった…

    248 21/02/04(木)06:47:07 No.771450888

    >昔のガスおじは弱かった… 昔のジブも弱かった…

    249 21/02/04(木)06:47:48 No.771450925

    パスジブガスで纏められてたのも今は昔

    250 21/02/04(木)06:48:00 No.771450933

    ガラスのガンシールドいいよね…

    251 21/02/04(木)06:48:30 No.771450957

    ミラージュウルトがクソだった時代カー

    252 21/02/04(木)06:50:04 No.771451018

    そもそもサイズ違うのにダメージ差一切ねえしな当時 ついでに当時のパスくんはスカスカ判定でレイスに至ってはレレレでヘッショ判定が消えてた

    253 21/02/04(木)06:55:57 No.771451292

    >昔のガスおじは弱かった… >昔のジブも弱かった… 昔のブラハも弱かった…

    254 21/02/04(木)06:56:38 No.771451321

    実装初期のレヴは…

    255 21/02/04(木)06:57:22 No.771451360

    高速回復が一番怖かった時代って金アーマーじゃなくて金バッグ時代だったなぁ 金アーマーと違って判断方法が無さすぎて削って引っ込めたと思ったら即戦線戻ってきた後にアイツ金バッグじゃねーか!!って気づかされる

    256 21/02/04(木)06:58:30 No.771451414

    でも昔のライフラインは蘇生シールドないし…

    257 21/02/04(木)06:58:36 No.771451423

    初期の金アーマーはごみだった 今標準搭載のフィニッシャーで全快

    258 21/02/04(木)06:59:21 No.771451458

    ショケイリニンサンは既に標準装備になっちまったもんな…

    259 21/02/04(木)07:00:02 No.771451495

    APEX老人会

    260 21/02/04(木)07:01:24 No.771451558

    >でも昔のライフラインは蘇生シールドないし… 蘇生シールド自体はあるだろ!?

    261 21/02/04(木)07:02:47 No.771451622

    まだ二日目だがそういえばアンビルレシーバーと出会ってない

    262 21/02/04(木)07:03:28 No.771451657

    ジャンパ楽しすぎて脳みそ溶けちゃう

    263 21/02/04(木)07:04:40 No.771451722

    ジブがドーム蘇生で背中パァンやるようになったのシーズンいくつだっけな

    264 21/02/04(木)07:05:42 No.771451760

    >まだ二日目だがそういえばアンビルレシーバーと出会ってない グレで開けるコンテナにだいたい落ちてる タボチャも手に入れやすくなった

    265 21/02/04(木)07:06:17 No.771451790

    やっぱりパス柔いしめっちゃ弾当たるわ… というか瀕死でグラップルで逃げるパスが空中で死ぬのをもう昨日だけで五回見たぞ

    266 21/02/04(木)07:06:18 No.771451792

    該当する武器を持ってない時に限って金マガに遭遇する

    267 21/02/04(木)07:07:37 No.771451869

    金マガいっぱいあるから拾いやすくて助かる でもあんまり自動リロードの恩恵は感じてない

    268 21/02/04(木)07:07:53 No.771451878

    EAはエアプだから…

    269 21/02/04(木)07:08:04 No.771451889

    >金マガいっぱいあるから拾いやすくて助かる >でもあんまり自動リロードの恩恵は感じてない なんならクセで自分でリロードしちゃう

    270 21/02/04(木)07:08:19 No.771451895

    >金マガいっぱいあるから拾いやすくて助かる >でもあんまり自動リロードの恩恵は感じてない スピファ二丁持ちしようぜ!

    271 21/02/04(木)07:08:45 No.771451917

    漁父スポットは着実に粉砕されつつあるけどまだまだキンキャニって感じだ

    272 21/02/04(木)07:09:00 No.771451928

    ライフラインが金バック持ってるとゾンビ集団になるよな

    273 21/02/04(木)07:09:16 No.771451948

    >漁父スポットは着実に粉砕されつつあるけどまだまだキンキャニって感じだ じゅうせいきこえた!いくぞ!

    274 21/02/04(木)07:10:17 No.771452006

    ガスおじ?が我々の考える最もパフォーマンスの低いレジェンドなんですけお!

    275 21/02/04(木)07:10:32 No.771452021

    細かく関所が増えてる感じする

    276 21/02/04(木)07:10:46 No.771452040

    >>漁父スポットは着実に粉砕されつつあるけどまだまだキンキャニって感じだ >じゅうせいきこえた!いくぞ! グレおじのQだった!クソ遠い!様子見るぞ!

    277 21/02/04(木)07:11:11 No.771452061

    >EAはエアプだから… デスボ内の金アーマー仕様さっさと直せや

    278 21/02/04(木)07:11:16 No.771452064

    漁夫の感覚としてはオリンパスレベルに落ち着いた感はある

    279 21/02/04(木)07:11:38 No.771452082

    フラライやっぱ強いわ… アンビルは苦手だからフルオートだけど

    280 21/02/04(木)07:11:53 No.771452092

    バンカー周辺やケージ周辺で銃声響いたらそれはもうひどいことになる

    281 21/02/04(木)07:13:59 No.771452213

    なんか転がってきたかと思ったらクラッカーだクソ!避けられねえ! ってのが多い

    282 21/02/04(木)07:15:03 No.771452273

    ヒューズはグレが刺さる場面でさらに強く立ち回れる…ってわけでもないんだな やっぱり想定されてる使い方は立てこもりに突入する事前準備として 安全に扉割ったり内部荒らしたりするって感じなんだろうか

    283 21/02/04(木)07:15:12 No.771452287

    ザケージの向かいにある洞窟の建物群がラアおばに吹っ飛ばされててちょっと寂しいことになってた でもスカルレイクにあった謎の高い隆起も無くなっててよかった

    284 21/02/04(木)07:17:06 No.771452410

    グレ消費せずに扉壊せるのは強い

    285 21/02/04(木)07:17:27 No.771452429

    洞窟の部屋はこもるの強いしあそこで戦ってると一生漁夫来てたからな…

    286 21/02/04(木)07:17:32 No.771452430

    漁父過ぎて消されたマケ近くの洞窟ハウス前で結局漁父地獄発生しちまった

    287 21/02/04(木)07:18:11 No.771452480

    定期的にらあおばよんでエッジの余計なとこ大半やオリンパスのボンサイプラザ壊してもらおうか

    288 21/02/04(木)07:20:45 No.771452622

    ぐぬぬEAサーバと繋がらぬ

    289 21/02/04(木)07:22:40 No.771452740

    ケージ上の出会いハウス死んだけどそっから川に繋がる家が相変わらずだった

    290 21/02/04(木)07:23:15 No.771452772

    コミック一話みたけど もう仲良しになってね?

    291 21/02/04(木)07:24:28 No.771452852

    ブラハウだいぶ協力的だよねコミック

    292 21/02/04(木)07:24:53 No.771452875

    金の拡マガあっても自動リロードもすぐにしてくれるわけじゃないしリロード癖ついてるからなんかなぁ って感じだ

    293 21/02/04(木)07:25:26 No.771452915

    コミックだと既にわりと仲良いグレおじとガスおじやライフラ ゲーム中だとそうでもない ゲーム中だとグレおじにサルヴォ連れてってほしくてウキウキしてるオクタンくん コミックだと眉毛野郎呼ばわり

    294 21/02/04(木)07:25:53 No.771452944

    1週間前に始めたけどレイス強ない?

    295 21/02/04(木)07:28:22 No.771453125

    >1週間前に始めたけどレイス強ない? だーいぶナーフされたけどまだ使える 昔はスキルの虚空は押した瞬間発動したし当たり判定小さかったし常に前傾姿勢でさらに判定が小さかった

    296 21/02/04(木)07:30:06 No.771453244

    ポータル虚空が消えない限りやつはレジェンドにて最強

    297 21/02/04(木)07:30:29 No.771453280

    >だーいぶナーフされたけどまだ使える >昔はスキルの虚空は押した瞬間発動したし当たり判定小さかったし常に前傾姿勢でさらに判定が小さかった 冷静に考えたらなんでこんなキャラが許されてたんだ…

    298 21/02/04(木)07:31:19 No.771453351

    このゲームで遮蔽物から遮蔽物にパーティ全体を移動できるレイスはポータル自体無くなるとかでもないとピックされなくなることはないだろうな

    299 21/02/04(木)07:32:29 No.771453450

    >ジブがドーム蘇生で背中パァンやるようになったのシーズンいくつだっけな ライフラインのパッシブ変更の手前か二つ前くらい

    300 21/02/04(木)07:32:30 No.771453451

    金拡張は金バレルと同じで普通に嬉しいけど紫でもいいかなって枠だと思うようになった

    301 21/02/04(木)07:32:46 No.771453468

    レイス割った!あああああ虚空入った!!!が無くなることはない

    302 21/02/04(木)07:33:26 No.771453515

    レイスレイスレイス!レイス逃げたレイス! デブデブデブデブデブ!

    303 21/02/04(木)07:33:43 No.771453537

    たまに一人で戦闘初めて虚空で戻って来る事なく瞬溶けしてるレイスがいる

    304 21/02/04(木)07:34:46 No.771453609

    >たまに一人で戦闘初めて虚空で戻って来る事なく瞬溶けしてるレイスがいる 自分の力を過信し現実に目を背けた結果がこれ

    305 21/02/04(木)07:34:51 No.771453615

    昔のレイスはマジで死ななった あいつだけ逃がしてた

    306 21/02/04(木)07:34:56 No.771453623

    今のゴールド帯はダイヤ上がりでゴールド帯とか余裕だろって突っ込んで死ぬ人が多い気がする…

    307 21/02/04(木)07:35:08 No.771453633

    レジェンドってなんかどんどんしょぼくなってない? シーズン20の頃にはみんなろくにアビリティ使えなくなってそう

    308 21/02/04(木)07:35:11 No.771453640

    最後の収縮に合わせてフューズウルト打つの難しい

    309 21/02/04(木)07:35:23 No.771453653

    FPSで食らいバースト使えるのダメだって!

    310 21/02/04(木)07:36:01 No.771453697

    >今のゴールド帯はダイヤ上がりでゴールド帯とか余裕だろって突っ込んで死ぬ人が多い気がする… 今の時期は敵もダイヤ上がりということに気づいてないで死んでるのいて笑う 笑えねえよせめてプラチナマッチくらいの認識でやってくれ

    311 21/02/04(木)07:36:40 No.771453754

    昔のグッはクソ性能だったけど今のニンニンは結構シビアだから…

    312 21/02/04(木)07:37:32 No.771453825

    >冷静に考えたらなんでこんなキャラが許されてたんだ… 小柄付いたあたりくらいはもう不快な強さじゃなかったと思う

    313 21/02/04(木)07:38:48 No.771453920

    昔はもっと強かったけど使いこなせない奴が使うと雑魚だったからなレイス 基本使えるやつしか使えん

    314 21/02/04(木)07:38:51 No.771453924

    >このゲームで遮蔽物から遮蔽物にパーティ全体を移動できるレイスはポータル自体無くなるとかでもないとピックされなくなることはないだろうな そこ考えるとランパートの壁がいい塩梅になって背負ってるシーラの当たり判定どうにかなれば良さそう

    315 21/02/04(木)07:39:39 No.771453993

    大昔の大昔はレイスの有用性にそこまで気づかず大砲おばさんが輝いていた

    316 21/02/04(木)07:39:51 No.771454010

    >FPSで食らいバースト使えるのダメだって! なにそれ

    317 21/02/04(木)07:40:28 No.771454056

    初期のバンガは今より足速かったからな… クスリキメたオクタンより速かった

    318 21/02/04(木)07:41:46 No.771454166

    >初期のバンガは今より足速かったからな… >クスリキメたオクタンより速かった 仲間が撃たれても加速するしな

    319 21/02/04(木)07:42:09 No.771454210

    シーラはもう大砲になってもらって使い切りultになってくれ

    320 21/02/04(木)07:42:51 No.771454268

    昔はブラハのスキャンもゴミだったしバンガのモクだいぶ使えたよね

    321 21/02/04(木)07:43:44 No.771454326

    開発側がランパの多重に貼った壁ヒューズのアビで全部壊れるのに想定外の挙動って言ってたのが酷い

    322 21/02/04(木)07:43:45 No.771454330

    >今のゴールド帯はダイヤ上がりでゴールド帯とか余裕だろって突っ込んで死ぬ人が多い気がする… ぶっちゃけマイナスがそれほど痛くないからゴールドの時は攻めるわ 順位上げにそこまで神経質にならなくていいし

    323 21/02/04(木)07:43:57 No.771454347

    ブラハは長年ゴミだったのに最初だけモクとのシナジーを期待されていた

    324 21/02/04(木)07:44:37 No.771454405

    今でもバンガ好きで使ってるけどなんだかんだスモーク強い

    325 21/02/04(木)07:45:09 No.771454447

    >>今のゴールド帯はダイヤ上がりでゴールド帯とか余裕だろって突っ込んで死ぬ人が多い気がする… >ぶっちゃけマイナスがそれほど痛くないからゴールドの時は攻めるわ >順位上げにそこまで神経質にならなくていいし 結果的に魔境になってる…

    326 21/02/04(木)07:45:18 No.771454460

    バンガのアビ使ったらブラハがVCで見えない見えない!って言ってて楽しくなった

    327 21/02/04(木)07:45:29 No.771454478

    >結果的に魔境になってる… やっぱり怖いっすね キンキャニは

    328 21/02/04(木)07:45:39 No.771454489

    スモークが弱いのは攻めに使えない点だからなあ

    329 21/02/04(木)07:47:13 No.771454629

    攻めにスモーク使うならデジスコかブラハのスキャンがいるけどブラハはVCないとスキャン合わせるのむずいよね

    330 21/02/04(木)07:47:31 No.771454666

    以前より遠くからグレが飛んでくるようになって恐い

    331 21/02/04(木)07:47:49 No.771454692

    スモークは安置目指してる時とか敵をスルーしたい時に輝く でもそこら辺の意思疎通がね…

    332 21/02/04(木)07:48:08 No.771454728

    スモークはガスを上回る明確な利点をだね…

    333 21/02/04(木)07:48:47 No.771454788

    >スモークはガスを上回る明確な利点をだね… 見えない!めっちゃ見えない!!

    334 21/02/04(木)07:48:51 No.771454790

    >スモークが弱いのは攻めに使えない点だからなあ うまいやつはブラハと連携して突っ込んでくるから嫌い あと遮蔽にして詰めてくるバンガ結構いるし

    335 21/02/04(木)07:49:26 No.771454834

    こいつデジスコ持ってる!

    336 21/02/04(木)07:50:04 No.771454891

    >スモークはガスを上回る明確な利点をだね… せめて球になってくれれば 雑に範囲増やすだけでデジスコも探しづらくなるしブラハだけがカウンターになると思う

    337 21/02/04(木)07:52:16 No.771455069

    スモークはボタン押してから撃つまでが遅いのがなんかこうモヤモヤする… 他のアビにも発動までが遅いのあるだろうになぜかこれだけ妙に気になる

    338 21/02/04(木)07:52:46 No.771455118

    最近始めたんだけどブロンズランクマでもめっちゃレベル高い相手ばっか出てきて瞬殺されるんだがこんかものなのか ハンマーアイコンつけてる人らはなんでシルバー以上にいかず初狩してるの

    339 21/02/04(木)07:53:18 No.771455170

    レイスの今の虚空と一緒よ

    340 21/02/04(木)07:53:32 No.771455194

    そりゃハンマー取るためよ

    341 21/02/04(木)07:53:38 No.771455202

    新シーズンだからだよ

    342 21/02/04(木)07:54:04 No.771455246

    相手が吸い込んだらスモークから出ても見えないデバフにするか…

    343 21/02/04(木)07:54:18 No.771455273

    >最近始めたんだけどブロンズランクマでもめっちゃレベル高い相手ばっか出てきて瞬殺されるんだがこんかものなのか >ハンマーアイコンつけてる人らはなんでシルバー以上にいかず初狩してるの ランクマ1シーズン以上やらないだけでほとんどのやつがブロンズまで叩き落とされるからな

    344 21/02/04(木)07:54:22 No.771455280

    新シーズンだからでしょ

    345 21/02/04(木)07:55:26 No.771455371

    シーズンでランクがある程度リセットされるから 初狩り云々はサブアカ使ってる奴に言ってくれ

    346 21/02/04(木)07:55:47 No.771455395

    シーズン最初はあんま意味ないとは言え最低保証つける必要あると思う 最高ランクプラチナくらいならブロンズに落としていいが

    347 21/02/04(木)07:56:29 No.771455457

    バンガはちょっと新しい能力追加されるだけでぶっ壊れになるのわかりきってるから難しいというか完成されてるバランス

    348 21/02/04(木)07:56:53 No.771455490

    カジュアルでなら新シーズンのランク行く前に肩慣らしだろうしランクなら新シーズンだしでどっちにしろ >新シーズンだからだよ

    349 21/02/04(木)07:56:57 No.771455495

    保証付けたら動くバッジコンプ出来ないじゃん!

    350 21/02/04(木)07:58:47 No.771455668

    たまたまマザーロードで相手囲んでそこにジブの爆撃って出来たけど中々エグかった まあ相手にジブいたらドームで防がれて終わりなんだけど…

    351 21/02/04(木)07:59:34 No.771455744

    投げ物好きエイム力うんちおじさんだからグレおじ嬉しい

    352 21/02/04(木)07:59:41 No.771455752

    最終円のジブの爆撃はジブかホライゾンいないとほぼ死ぬ

    353 21/02/04(木)08:01:12 No.771455896

    >最終円のジブの爆撃はジブかホライゾンいないとほぼ死ぬ 嵐を止めるわ

    354 21/02/04(木)08:02:25 No.771456011

    >嵐を止めるわ 壊すわ

    355 21/02/04(木)08:03:08 No.771456076

    やっぱ壊せないリフトが悪いよなぁ…

    356 21/02/04(木)08:03:43 No.771456125

    シーズン後半になってもサブ垢いっぱいいるから気にすんな

    357 21/02/04(木)08:05:16 No.771456277

    グレおじ対策に口がめちゃくちゃ軽い女が採用されるかも思ったけど 全然いないや

    358 21/02/04(木)08:06:02 No.771456334

    やっぱあのデブとおばさん単体性能おかしいわ…

    359 21/02/04(木)08:06:57 No.771456425

    俺はレヴ使いだからあんまりデブが怖くねえ 黙れ玉を当てればいい

    360 21/02/04(木)08:09:39 No.771456668

    ピックに迷うレベルの性能してないと居る意味ないからなあ

    361 21/02/04(木)08:11:53 No.771456893

    意味なくて泣いてるレジェンドだっているんですよ

    362 21/02/04(木)08:12:41 No.771456966

    ローバとグレおじセットだとマジでうざい そこら辺のグレ全部持ってかれるし下手したらグレおじにグレ全部渡してるみたいでさらにうざい

    363 21/02/04(木)08:13:34 No.771457051

    有利ポジ取られてる…よしultとアビと投げ物爆撃するか!

    364 21/02/04(木)08:14:10 No.771457109

    >>嵐を止めるわ >壊すわ 壊せるの?

    365 21/02/04(木)08:14:43 No.771457165

    敵来なくて暇な時はひたすらアースクター集めてる サーチアンドデストロイしてる敵以外なら10本あれば割と完封できる

    366 21/02/04(木)08:16:00 No.771457291

    爆撃ってことは屋外だろうしまぁ壊されるんじゃねえかな 今は射角増やし要員も多すぎる

    367 21/02/04(木)08:20:15 No.771457720

    レイスの当たり判定大きすぎて中距離マスティフでも結構なダメージ出て敵ながら可哀想だった 小柄も消してあげて良いんじゃないかなって思う

    368 21/02/04(木)08:20:27 No.771457743

    >壊せるの? 撃てばすぐ壊れるぞあれ 最終円とかだったら遮蔽物ないしブラックホールの中のニュートより見やすいから一瞬で粉々になる

    369 21/02/04(木)08:22:16 No.771457934

    設置物はフォーカス食らうとHP無いようなもんだからなあ 増幅壁の初期HPお前のことだぞ

    370 21/02/04(木)08:22:48 No.771457986

    まあ最終近くで壊そうとしてふわっと浮いたらいろんなチームから蜂の巣なんだが…

    371 21/02/04(木)08:23:17 No.771458033

    シーズン最初どのランクにもダブハンがいてろくに勝てねえ!

    372 21/02/04(木)08:24:25 No.771458149

    どうせダブハン居なくても勝ててないでしょ

    373 21/02/04(木)08:24:30 No.771458157

    ミラボヤ最終安置にひっかかったんだけど タワーディフェンスゲーと化して野良と一緒に笑いあった

    374 21/02/04(木)08:25:22 No.771458254

    >レイスの当たり判定大きすぎて中距離マスティフでも結構なダメージ出て敵ながら可哀想だった >小柄も消してあげて良いんじゃないかなって思う どんなに撃ち合いに弱くなろうがポータルと虚空あるんでダメです

    375 21/02/04(木)08:25:32 No.771458269

    >どうせダブハン居なくても勝ててないでしょ ずいぶん喧嘩腰だな 10連敗くらいした?

    376 21/02/04(木)08:27:17 No.771458462

    バッジって大した指標でもないしなぁ プレデター3つとかチームワークあったら流石にビビるけど

    377 21/02/04(木)08:27:29 No.771458485

    小柄あるからこそのヒットボックス増加だけどヒット弾数が高頻度で多いとかじゃないと小柄消す理由がない

    378 21/02/04(木)08:27:58 No.771458537

    HP1好きだよねこのゲーム ドローンとか増幅壁とかトーテム復帰時とか 全部ちゃんと修正されたけど

    379 21/02/04(木)08:29:15 No.771458656

    パイロンは射撃誘導の役割もあるから雑にどんどん置いてる 囮になってもらってそのうちに逃げたり撃ち返したりでにるよ

    380 21/02/04(木)08:29:54 No.771458710

    今パイロン同時に何個か置けるんだっけか

    381 21/02/04(木)08:29:59 No.771458722

    まぁ壁は終始もっと馬鹿みたいな硬さでいいよもう どうやっても弱いわあいつ

    382 21/02/04(木)08:30:08 No.771458740

    >小柄あるからこそのヒットボックス増加だけどヒット弾数が高頻度で多いとかじゃないと小柄消す理由がない 何言ってんの?

    383 21/02/04(木)08:30:30 No.771458778

    >パイロンは射撃誘導の役割もあるから雑にどんどん置いてる >囮になってもらってそのうちに逃げたり撃ち返したりでにるよ もうちょっとクールタイム短かったらそういう考えもあるなとなるんだが…

    384 21/02/04(木)08:31:00 No.771458828

    小柄はもうゲームから消していいよ  デメリットしかない上につけてるキャラ2人がデブだからもうなんの意味もない デメリットしかないアビリティこれだけだぞ

    385 21/02/04(木)08:31:29 No.771458878

    >まぁ壁は終始もっと馬鹿みたいな硬さでいいよもう >どうやっても弱いわあいつ 見られてたらどっちにしろ攻めドームみたいな使い方難しすぎた

    386 21/02/04(木)08:32:04 No.771458929

    ミラおじデコイちゃんと足音するようになったのはいいけど自分で足音にビビるときある

    387 21/02/04(木)08:32:14 No.771458947

    ぶっちゃけ時間制限のせいでそこまでの雑置きはしかねる 昔の仕様でウル促進いっぱい持たせて

    388 21/02/04(木)08:33:21 No.771459064

    ランパのバリケ設置前HP上がったらしいけど普通に一瞬で壊れてるな

    389 21/02/04(木)08:33:22 No.771459068

    >ミラおじデコイちゃんと足音するようになったのはいいけど自分で足音にビビるときある 自分には足音聞こえないようにして欲しいと思ったわ 自分も騙られてるわ

    390 21/02/04(木)08:33:49 No.771459113

    >デメリットしかないアビリティこれだけだぞ デメリットで足枷作る目的だからそれでいいんじゃねえの 今のポンコツロボにその足枷が妥当なのかは別として

    391 21/02/04(木)08:34:07 No.771459144

    >ランパのバリケ設置前HP上がったらしいけど普通に一瞬で壊れてるな ゆうて45だからね...

    392 21/02/04(木)08:34:56 No.771459226

    パスはグラップルで逃げてる途中でも撃たれて死んでるからもう取った方がいいかも…

    393 21/02/04(木)08:35:28 No.771459284

    設置のガシャーンの時間馬鹿みたいにあるのに多少HP上げても意味ねぇ!

    394 21/02/04(木)08:36:29 No.771459376

    小柄はレイスは以前ならつけてていいけど今は判定他より一部でかいからいらんし ライフラは正直ウザいだけで撃てば沈むし パスなんか縦も横もデカいせいで当たり判定上位になったがマジで意味がわからんし  ワットソンはあってもなくても死ぬ

    395 21/02/04(木)08:37:06 No.771459430

    設置開始時点で展開後の耐久力にしちゃえばいいんじゃない?

    396 21/02/04(木)08:37:11 No.771459441

    しかもウイングマン1発だしなあ 何かの武器種一つ決めてそれで三秒間で与えられるダメージよりちょっと少ないくらいにしてくれないと無駄

    397 21/02/04(木)08:37:18 No.771459453

    なけなしの個性を奪われ正面ではデブに絶対勝てないかつての最強ピックの哀しき現在…

    398 21/02/04(木)08:37:24 No.771459463

    レイスのピクセル数の詳細出たのか? 太ったと言ってもまだまだ小さい方だろうしあの戦術とult持ってるレイスに小柄つけないなら誰につけるんだ

    399 21/02/04(木)08:38:10 No.771459528

    正面でジブに勝つのは誰でもきついんですが

    400 21/02/04(木)08:38:25 No.771459557

    フォーカスされてたらどのみち一瞬だから緊急避難先にもならないよね

    401 21/02/04(木)08:38:26 No.771459558

    >レイスのピクセル数の詳細出たのか? 脇の下の謎判定だけでマスティフに弱い

    402 21/02/04(木)08:38:41 No.771459585

    >太ったと言ってもまだまだ小さい方だろうしあの戦術とult持ってるレイスに小柄つけないなら誰につけるんだ 小柄自体いらないって前々から言われてるし

    403 21/02/04(木)08:38:57 No.771459611

    まず小柄がいらねえ

    404 21/02/04(木)08:39:22 No.771459644

    >レイスのピクセル数の詳細出たのか? >太ったと言ってもまだまだ小さい方だろうしあの戦術とult持ってるレイスに小柄つけないなら誰につけるんだ ホライゾンについてない時点で誰にもつける必要ねえよ

    405 21/02/04(木)08:39:27 No.771459653

    >小柄自体いらないって前々から言われてるし ヒットボックスで調整するなら必要ない機能なんよね デブは見た目とズレすぎるから鉄壁はあった方がいいけど

    406 21/02/04(木)08:39:49 No.771459683

    小柄なくすならヒットボックス小さいやつはデブにしないとダメだな

    407 21/02/04(木)08:40:05 No.771459710

    バリケード事前に準備できてるの相手しててもそこまで厄介でもないんだよな

    408 21/02/04(木)08:40:10 No.771459717

    パスファインダーに小柄付けることだけはマジで何考えてるかわからん

    409 21/02/04(木)08:40:42 No.771459774

    太らせるなら取れよってのは思う

    410 21/02/04(木)08:41:13 No.771459832

    ワットソン楽しいけどフェンス置く暇がない 序盤から終盤までアル促どこってずっと探し回ってる

    411 21/02/04(木)08:41:52 No.771459875

    小柄でも付けなきゃレイスなんてよっぽどグラからはみ出た判定つけなきゃ釣り合わないって判断なんじゃない

    412 21/02/04(木)08:42:17 No.771459909

    ヒットボックス小さいから小柄つけますならまだわからなくもないけど ヒットボックス増やしました小柄は継続ですは何考えてんのがマジで分からん  いやヒットボックスのせいでついてんだから取れよ

    413 21/02/04(木)08:42:44 No.771459960

    >バリケード事前に準備できてるの相手しててもそこまで厄介でもないんだよな 増幅バリアのHPは割とまともだしな バリアは一枚だと撃てる角度限られるし複数置く前提になってるのはちょっと弱い もうちょい硬くてもいいくらい

    414 21/02/04(木)08:42:55 No.771459978

    パス君は今泣いてるんだ!

    415 21/02/04(木)08:42:58 No.771459982

    レイスならまだわかるけどパスにつけてる理由がマジで意味不明 なんで?あいつ離脱中に死ぬぞ

    416 21/02/04(木)08:43:36 No.771460056

    パスファインダーをまだ強いとか引けるとか言ってるけど あいつ今グラップルで戦闘離脱中してる時にも結構落ちるからそうでもない

    417 21/02/04(木)08:43:40 No.771460061

    >太らせるなら取れよってのは思う 複数の調整同時にやると効果確かめるの難しい場合もあるから今取られてないのは仕方ない 次の調整で取れなかったらだめ

    418 21/02/04(木)08:44:23 No.771460136

    弱体が目的なのにヒットボックス増やして小柄外しますじゃ何も変わらないだろ

    419 21/02/04(木)08:44:32 No.771460152

    レイスがいつまでも最強だからデカいマイナス要素として残ってるだけだよ パスは昔暴れすぎたとばっちり

    420 21/02/04(木)08:44:42 No.771460167

    新マップ漁夫の頻度がやばすぎるよ! うかつに攻め込んだらあらゆる方向から横槍がはいって溶ける

    421 21/02/04(木)08:44:45 No.771460171

    >弱体が目的なのにヒットボックス増やして小柄外しますじゃ何も変わらないだろ いや?

    422 21/02/04(木)08:45:06 No.771460216

      >弱体が目的なのにヒットボックス増やして小柄外しますじゃ何も変わらないだろ 何言ってんの?

    423 21/02/04(木)08:45:30 No.771460249

    レイスはポータルと無敵持ってる時点でピック減るわけないすぎる…

    424 21/02/04(木)08:45:31 No.771460253

    >パスは昔暴れすぎたとばっちり じゃあ暴れ回ったホライゾン同じ扱いしろよと思わなくもない

    425 21/02/04(木)08:45:43 No.771460282

    オリンパスもキンキャニも大差ねえべ

    426 21/02/04(木)08:46:17 No.771460335

    >>弱体が目的なのにヒットボックス増やして小柄外しますじゃ何も変わらないだろ >何言ってんの? それはプラマイ0になりかねないって言ってるだけじゃん

    427 21/02/04(木)08:46:28 No.771460354

    >太らせるなら取れよってのは思う 胴体増やした時に成績悪化したら小柄どうするか考えるってredditでいってたし悪化しなかったんだろ

    428 21/02/04(木)08:47:08 No.771460406

    >弱体が目的なのにヒットボックス増やして小柄外しますじゃ何も変わらないだろ 元が小さいからスキルクソ強いただの前線キャラになるだけだよね 全身のヒットボックスがオクタンの肩周り並みにはみ出してるならいいけど

    429 21/02/04(木)08:49:01 No.771460615

    >胴体増やした時に成績悪化したら小柄どうするか考えるってredditでいってたし悪化しなかったんだろ まだ1週間も経ってねえよ!

    430 21/02/04(木)08:49:40 No.771460679

    パスはともかくレイスがネガるのは無理がある…

    431 21/02/04(木)08:50:29 No.771460762

    わずかにヒットボックス大きくなったからって小柄消えたらそれは強化だよ

    432 21/02/04(木)08:50:43 No.771460788

    レイスにはいくら盛っても良い

    433 21/02/04(木)08:51:08 No.771460830

    レイスはまぁ…小柄あっても仕方ねえよ感はあるけど ここでもヒでもめちゃくちゃパスの小柄取れやってのは目にするから次くらいで取ってなかったらマジでエアプ集団だと思うEA

    434 21/02/04(木)08:51:57 No.771460917

    エアプ呼ばわりは嫌いだけどパスに関してはそう

    435 21/02/04(木)08:52:09 No.771460934

    >わずかにヒットボックス大きくなったからって小柄消えたらそれは強化だよ レイスは割と体感的に前とそこまで大きくは変わらんからいいけど グラップルマーヴィン君は体感的にすげえ当たる

    436 21/02/04(木)08:52:24 No.771460955

    レイスがいつまでもぶっちぎりのマストピックだから足引っ張れるだけ引っ張らなきゃいけないんだよ ようやく運営が気にしてる競技でもレイス抜きがたまーに見られ始めたんだ

    437 21/02/04(木)08:52:57 No.771461006

    >まだ1週間も経ってねえよ! シーズン7の後半だぞ

    438 21/02/04(木)08:53:15 No.771461043

    パスは自分で使っててもめっちゃ死ぬし 相手にしてても割とマスティフで簡単にパリンするから多分めっちゃ横がでかい

    439 21/02/04(木)08:53:45 No.771461098

    >>まだ1週間も経ってねえよ! >シーズン7の後半だぞ 意味は伝わったが言葉足らずがすぎる!

    440 21/02/04(木)08:53:59 No.771461121

    >グラップルマーヴィン君は体感的にすげえ当たる うんパスはそもそも小柄なくしていいね…

    441 21/02/04(木)08:54:35 No.771461190

    レイス弱体化も必要だけどマスティフの中央に集まってる当たり判定も変えた方が良さそうかな

    442 21/02/04(木)08:54:47 No.771461218

    手じゃなかったっけそれ もっと前だったか

    443 21/02/04(木)08:55:10 No.771461242

    レイスジブワットソンしかいない時代とくらべたらずいぶん多様性が増えたよね 調整かなりうまいことやっていると感じる

    444 21/02/04(木)08:56:03 No.771461336

    PKのほうが好きだったけど帰ってこないのかなあ

    445 21/02/04(木)08:56:10 No.771461353

    >相手にしてても割とマスティフで簡単にパリンするから多分めっちゃ横がでかい 横もなんかデブいしマス覗いたときの高さがちょうどよすぎる

    446 21/02/04(木)08:56:24 No.771461375

    前まではパスも暴れてるから小柄つけとけよ派だったけど 今じゃ可哀想になるぐらい死んでるし細いから弾が当たらないってのも無くなってSGでもしっかり全発当たって小柄の影響で即死してるの見まくるし引きのグラップルもホラおばの急上昇に比べて対処しやすくて案外撃ち殺せるから もう取ってええよ…

    447 21/02/04(木)08:58:18 No.771461557

    アンビルレシーバーいいね…G7より当てやすいし距離縮まったらフルオートに戻せるのが更にいい

    448 21/02/04(木)08:58:21 No.771461564

    オクタンのジャンパがめちゃくちゃ跳ぶ

    449 21/02/04(木)08:58:52 No.771461621

    グラップル撃ち落とされるパスも哀れだけど 眼の前から追いエイム不可角度で急上昇して悠々とバッテリー巻くおばさんはおばさんで狂ってる

    450 21/02/04(木)08:59:15 No.771461665

    ホラおばやっぱ強いわ

    451 21/02/04(木)09:00:04 No.771461761

    パスは三次元的動きできるから強いって言われてたけど 三次元的動きのさらにやべー奴が出てきたからもうなんか…

    452 21/02/04(木)09:00:22 No.771461795

    大の字の当たり判定が強すぎるんだ じゃなきゃマスティフと変えた意味ないし

    453 21/02/04(木)09:01:41 No.771461917

    エバ8かなり良くなってない?

    454 21/02/04(木)09:03:06 No.771462042

    エバ8いいよね エバの使い手が増えて昨日から分かったけど 身長高いからパス君エバでも簡単に死ぬわ 

    455 21/02/04(木)09:05:36 No.771462298

    つくづくいいことねえなあのロボ… かわいそ…

    456 21/02/04(木)09:08:20 No.771462594

    他はわりとプレイヤーの声に対応してるのにいいバランスになったと満足シてますとか開発に言われてるのがひどい

    457 21/02/04(木)09:08:53 No.771462649

    パス君が異常に強いシーズンもあったけど今あの性能に戻したらどうなるかな 意外とバランス取れるんじゃないか

    458 21/02/04(木)09:10:28 No.771462805

    ラアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!

    459 21/02/04(木)09:10:31 No.771462810

    >パス君が異常に強いシーズンもあったけど今あの性能に戻したらどうなるかな S0のスカスカパスファインダーを!?

    460 21/02/04(木)09:12:20 No.771463017

    グレおじの喋り方だいぶ特徴的できついな…

    461 21/02/04(木)09:12:31 No.771463043

    攻めの浮かんでいくよ!にふわっと着地で全盛期パスみたいな動きしてるからずるいホラおば 逃げの浮かんでいくよ!もあるし

    462 21/02/04(木)09:13:13 No.771463116

    >ラアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!! ボンサイもその調子で壊してくれない? 氷のとことマグマのとこも

    463 21/02/04(木)09:13:29 No.771463147

    >グレおじの喋り方だいぶ特徴的できついな… 英語音声でトレイラーみたときはいいじゃんと思ってたけど 日本語音声じゃなんかヤクチュウみたいだよね

    464 21/02/04(木)09:13:57 No.771463208

    というか人間より柔らかいロボットとか材質何で出来てるんだ…

    465 21/02/04(木)09:14:38 No.771463288

    金マガおもってたよりポロポロ落ちてるね

    466 21/02/04(木)09:15:48 No.771463414

    >金マガおもってたよりポロポロ落ちてるね 起爆部屋にだいたい1つは落ちててこれは…ありがたい…

    467 21/02/04(木)09:16:42 No.771463519

    パスは胴体スカスカなのを埋める程度ならまだわかるけど胴体をデブデブレベルまで盛ったのが本当に意味がわからない

    468 21/02/04(木)09:16:58 No.771463547

    金マガは3030みたいにリロード長めの武器のが恩恵あるのかね

    469 21/02/04(木)09:17:25 No.771463597

    金マガスピファ2丁!

    470 21/02/04(木)09:18:42 No.771463742

    ワンマガすら撃ち切れずにダウンしそう

    471 21/02/04(木)09:18:49 No.771463753

    >金マガスピファ2丁! 金マガ割とあるから普通にやれると思う ヘビーアモをくれ!!

    472 21/02/04(木)09:19:02 No.771463774

    3030リロード思ってたよりやべぇ 詰められたら駄目だこりゃ

    473 21/02/04(木)09:19:56 No.771463883

    30-30はヘムとリロード時間同じにしてやっとどっち使うかって選択肢に入るぐらいだと思う

    474 21/02/04(木)09:20:01 No.771463896

    気づいてないならともかく詰められてるのに中距離が強い武器持ってちゃダメだよ!

    475 21/02/04(木)09:20:03 No.771463898

    >3030リロード思ってたよりやべぇ >詰められたら駄目だこりゃ 詰められたら相方持てばいいじゃん

    476 21/02/04(木)09:20:29 No.771463944

    >30-30はヘムとリロード時間同じにしてやっとどっち使うかって選択肢に入るぐらいだと思う 単に強くてもウイングマン持たない人が多いのと一緒じゃないかなあ

    477 21/02/04(木)09:21:59 No.771464107

    >気づいてないならともかく詰められてるのに中距離が強い武器持ってちゃダメだよ! ヘムならいいだろ…

    478 21/02/04(木)09:22:17 No.771464148

    普通にリロ動作増えて面倒だと思った3030 金マガと合わせろってことなのかもしれんが

    479 21/02/04(木)09:22:41 No.771464186

    常にチャージショットの威力だせてもまだ使わないと思う

    480 21/02/04(木)09:23:26 No.771464281

    >ヘムならいいだろ… 緊急時ならともかく持ち替えれるならヘムロック構えるよりショットガンとかSMGに替えたほうがだいたい強いじゃん!

    481 21/02/04(木)09:23:30 No.771464291

    >常にチャージショットの威力だせてもまだ使わないと思う それは流石に強い

    482 21/02/04(木)09:24:32 No.771464387

    昔はグラップル2発じゃなかった?

    483 21/02/04(木)09:24:49 No.771464417

    >緊急時ならともかく持ち替えれるならヘムロック構えるよりショットガンとかSMGに替えたほうがだいたい強いじゃん! まあそうだけどギリギリの距離ならマステイフでそれ以外ヘムでやってる

    484 21/02/04(木)09:25:21 No.771464484

    >昔はグラップル2発じゃなかった? それはタイタンのグラップル 昔はリチャージ15秒だったはず

    485 21/02/04(木)09:25:40 No.771464530

    気づいたら朝までやっちまった… 会社今日も行けねえ…

    486 21/02/04(木)09:25:45 No.771464536

    >>気づいてないならともかく詰められてるのに中距離が強い武器持ってちゃダメだよ! >ヘムならいいだろ… >3030リロード思ってたよりやべぇ >詰められたら駄目だこりゃ これに対してのレスだよ ヘム腰撃ちもまあ信用ならない方ではあるが

    487 21/02/04(木)09:25:50 No.771464545

    会社には行け

    488 21/02/04(木)09:26:26 No.771464613

    >>常にチャージショットの威力だせてもまだ使わないと思う >それは流石に強い バグってた時のセンチネルだな

    489 21/02/04(木)09:28:16 No.771464856

    パスくんはデブ→スカスカ→微調整→デブで調整が迷走してる感じが凄い

    490 21/02/04(木)09:32:16 No.771465316

    ヘッショ100は魅力よね まぁ条件厳しいけど

    491 21/02/04(木)09:33:09 No.771465404

    >パスくんはデブ→スカスカ→微調整→デブで調整が迷走してる感じが凄い デブで小柄消すか小柄でスカスカのどっちかでいーだろーがよえー!

    492 21/02/04(木)09:33:19 No.771465426

    30-30はG7とかウイングマンに比べて妙に当たりやすいな 弾の大きさの概念とかあったっけ?

    493 21/02/04(木)09:34:32 No.771465566

    たしかにそもそもヒットボックス調整した意味がよくわからなかったな… 競技シーンで移動要員とビーコン兼ねてたから?

    494 21/02/04(木)09:34:46 No.771465590

    >弾の大きさの概念とかあったっけ? それはある

    495 21/02/04(木)09:36:11 No.771465770

    今回のスピファネタじゃなく強いからな… 上方修正分としては1発1ダメ増えただけではあるんだけど

    496 21/02/04(木)09:36:26 No.771465803

    >たしかにそもそもヒットボックス調整した意味がよくわからなかったな… >競技シーンで移動要員とビーコン兼ねてたから? 特にないけど運営はパスをS0のままだと思い込んでる節がある