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ソウル... のスレッド詳細

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21/02/03(水)03:52:22 No.771158089

ソウルシリーズの何が好きって しっかり手応えを感じられる難易度なのに戦闘自体は極限まで削ぎ落としたかのごとくシンプルなところ スティック操作もだいたいでいいし複雑なコンボもコマンド入力も不要だから指先不器用な俺でもちゃんとクリアできる ありがたい

1 21/02/03(水)03:53:04 No.771158136

エアリエルとかないのホント助かる

2 21/02/03(水)03:56:55 No.771158381

全編通してヒットアンドアウェイだからな

3 21/02/03(水)03:57:42 No.771158454

そう考えると大量の操作を同時に要求されるACって正反対だな

4 21/02/03(水)03:58:54 No.771158519

マンイーターだけは許さない

5 21/02/03(水)04:00:41 No.771158637

どのボスも避けるか盾で受けて隙を見て斬るっていう本当にファミコンゲーム並のシンプルさだよね

6 21/02/03(水)04:04:10 No.771158885

ギリギリのジャンプで届く場所とかはちょっと嫌い これも操作自体はシンプルなんだけどダッシュジャンプしかない辺りも含めて難しいし…

7 21/02/03(水)04:05:19 No.771158960

タカアシ鎧蜘蛛という教本

8 21/02/03(水)04:05:36 No.771158978

他社のソウルライクゲーをやり始めたけどなんやかんやで本家は色々バランスが絶妙だなって

9 21/02/03(水)04:06:11 No.771159012

オンライン要素も一期一会の助け合いや侵入だったりメッセージだけのゆるい繋がりは大発明だったな

10 21/02/03(水)04:07:23 No.771159091

宮崎さんが古き良き時代のゲームを最新技術で再現したいってところから始まったのがデモンズソウルだからね

11 21/02/03(水)04:08:43 No.771159153

キングスフィールドなんだよねぇ

12 21/02/03(水)04:09:10 No.771159175

デモンズは一見強そうな奴でもちゃんと弱点が用意されてるのがいいよね…

13 21/02/03(水)04:12:18 No.771159346

>他社のソウルライクゲーをやり始めたけどなんやかんやで本家は色々バランスが絶妙だなって まあ苗床とかロマとかたまに許されないことするんだけども

14 21/02/03(水)04:13:56 No.771159424

というか初期レギュは割といつも地獄だよ

15 21/02/03(水)04:14:33 No.771159454

>マンイーターだけは許さない 初週なら雑魚だろ?

16 21/02/03(水)04:15:05 No.771159485

ボスはグルグル回る系になりがち

17 21/02/03(水)04:19:22 No.771159710

避けてから殴るがちゃんと成立するからいい

18 21/02/03(水)04:20:32 No.771159759

大体どんなゲームでもコンボが下手なので 言われてみれば複雑なアクション無いのは助かってるな

19 21/02/03(水)04:21:47 No.771159827

なんなら攻撃がR1だけで全部済むのいいよね

20 21/02/03(水)04:22:23 No.771159861

全ての要素を使い切らなくても攻略できるのがいい 全ての要素を使った方が簡単なのはわかるけど

21 21/02/03(水)04:22:51 No.771159897

家の都合でネット環境に繋げなくて死ねば死ぬほど傾向が黒くなって難易度上がっていくのが地獄だった

22 21/02/03(水)04:23:04 No.771159910

>他社のソウルライクゲーをやり始めたけどなんやかんやで本家は色々バランスが絶妙だなって 俺はもっとハードコアなやつがやりてえんだって感じするよねソウルライク モータルシェルとかしんどかった

23 21/02/03(水)04:24:03 No.771159961

>家の都合でネット環境に繋げなくて死ねば死ぬほど傾向が黒くなって難易度上がっていくのが地獄だった ソウルシリーズどれも凄く楽しんだけどまあこのシステムだけはどうかしてると思うよ

24 21/02/03(水)04:24:30 No.771159977

ダクソまで行くと不器用では辛いと思う

25 21/02/03(水)04:25:36 No.771160032

難しいけど色々なところに気配りを感じる親切なゲームだから好き

26 21/02/03(水)04:26:45 No.771160080

難易度絶妙かと言われると首を傾げる…3はすごいと思うけど

27 21/02/03(水)04:26:50 No.771160087

犬が怖いゲーム

28 21/02/03(水)04:27:22 No.771160113

>ダクソまで行くと不器用では辛いと思う シリーズ経るごとにどんどん難易度上がっていったね 最初は不器用だった人もみんな訓練されていって最初の感覚が思い出せなくなる現象が…

29 21/02/03(水)04:27:34 No.771160125

>ダクソまで行くと不器用では辛いと思う 1の幽霊みたいなのもいるけど対雑魚や対ボスで消耗アイテム必須がないのは助かる レベル上げで強くなるの実感するし装備の種類多くてコスプレもしやすいし

30 21/02/03(水)04:28:41 No.771160192

>避けてから殴るがちゃんと成立するからいい 避けて殴るが基本だったからSEKIROでは衝撃を受けたな…

31 21/02/03(水)04:29:15 No.771160227

>難易度絶妙かと言われると首を傾げる…3はすごいと思うけど 3以外は良い作品だけどアレなゲームに片足突っ込んでる傑作って印象だ 特に発売したては…これおかしいだろ!?って要素がちょいちょいあって修正されたりする

32 21/02/03(水)04:30:21 No.771160274

PS5なくてまだやれてないけどデモンズリメイクにDLC来ないかな… 始まり方や雰囲気が一番好きなんだ

33 21/02/03(水)04:30:23 No.771160276

いや3は3である程度既存プレイヤー向けというか だいぶゲームスピード上がった気はする

34 21/02/03(水)04:31:04 No.771160310

マリオを難しくしたような操作精度で難易度を持つタイプじゃなくて そこに敵が配置されているとかの知識を知っていればクリア出来るのが好き

35 21/02/03(水)04:31:09 No.771160316

>最初は不器用だった人もみんな訓練されていって最初の感覚が思い出せなくなる現象が… これはあるな…デモンズは死んで死んで死にまくって何だこのゲーム!ってなったけど ダクソ3まで行くと本編で全然死んだ覚えが無いや 今デモンズやると楽に感じるんだろうなあ

36 21/02/03(水)04:31:51 No.771160345

>>難易度絶妙かと言われると首を傾げる…3はすごいと思うけど >3以外は良い作品だけどアレなゲームに片足突っ込んでる傑作って印象だ >特に発売したては…これおかしいだろ!?って要素がちょいちょいあって修正されたりする 3ですらDLCの天使が修正されたりしたしね ソウル本家の魅力は操作とか難易度より世界観だと思ってる

37 21/02/03(水)04:32:16 No.771160367

旧作やるとまずボスのHPが低すぎて集中力めっちゃ保つ

38 21/02/03(水)04:32:33 No.771160381

次作で敵の旋回速度が上がって回ってるだけじゃ致命を取れなくなるの好き

39 21/02/03(水)04:33:20 No.771160418

>今デモンズやると楽に感じるんだろうなあ 周回中もそうなんだけどボスのパターンが変化ない上に完全に覚えちゃってるから道中に比べるとどうしてもね… ッーンのパターン変化と同時にBGM変化は最高だった

40 21/02/03(水)04:33:20 No.771160420

ストーリー攻略と対人が両立してるの凄いと思う

41 21/02/03(水)04:34:10 No.771160457

最近3クリアしたけどストーリー本編で死んだ総数より修道女の人3連戦のが死んだ数多かった気がする まあそれもけおお!!ってなりつつも楽しかったけど…

42 21/02/03(水)04:34:14 No.771160463

守って殴るダクソ 踏み込んで殴るブラボ

43 21/02/03(水)04:34:33 No.771160479

>旧作やるとまずボスのHPが低すぎて集中力めっちゃ保つ ボーンで鍛えられたから一発でゲージめっちゃ減ってテンション上がる

44 21/02/03(水)04:34:45 No.771160496

ソウルライクはアクション頑張ってるのが多いけどマップデザインがつまらないのが多いのよね レムナントなんて探索が苦痛なレベルだった

45 21/02/03(水)04:35:12 No.771160512

>ストーリー攻略と対人が両立してるの凄いと思う このレスに対して複雑な感情を持ってしまう 自分も対人好きではあるけど悪い面も割とあるよ…

46 21/02/03(水)04:35:35 No.771160532

>レムナントなんて探索が苦痛なレベルだった 今ちょうどやってる 移動結構しんどい

47 21/02/03(水)04:35:43 No.771160540

ダクソは対人意識しすぎてこじんまりしてるから 対人調整無しで無茶苦茶出来るデモンズやブラボの方が好きだわ

48 21/02/03(水)04:36:18 No.771160572

人の配信でデモンズ(PS3)やってるの最近見たけど 逃げて魔法攻撃で全部攻略し終わってた 唯一距離詰めてくるオーラントも草喰って無制限に回復出来るから苦戦するわけもなく

49 21/02/03(水)04:36:49 No.771160604

>次作で敵の旋回速度が上がって回ってるだけじゃ致命を取れなくなるの好き 3で序盤から騎士がいたから過去作のセオリー通りに盾持ってぐるぐる回ってケツ掘ろうとしたら 全然ケツ見せないしシールドバッシュで盾受け崩されて愕然としたな

50 21/02/03(水)04:37:02 No.771160620

>ダクソは対人意識しすぎてこじんまりしてるから >対人調整無しで無茶苦茶出来るデモンズやブラボの方が好きだわ デモンズとッーンは調整のためのアプデも少なめだったしね

51 21/02/03(水)04:37:15 No.771160633

デモンズの所持重量は最初から拾ったアイテムが自動で倉庫行きまでやってればいいバランス調整だった

52 21/02/03(水)04:38:30 No.771160699

ダクソ1も初期は無茶苦茶やってたけど対人絡みの調整で丸くなってしまった いや初期の平和とか木目とかどう考えてもおかしいけど

53 21/02/03(水)04:38:33 No.771160700

3は理不尽な敵が居ない代わりにストレートに強い雑魚が多かったなあ ゲームバランス的にはそっちのが良く出来てるけど それはそれとして信じられんクソ敵ってのも語り草になって後から話す分には楽しい

54 21/02/03(水)04:39:41 No.771160767

バランスぶっ壊れは八つ裂き光輪しか覚えてない

55 21/02/03(水)04:40:35 No.771160820

魔法のバランス調整は最後までグダグダだったな…

56 21/02/03(水)04:40:57 No.771160843

八つ裂き光輪見て魔法とは一体…ってなったのを覚えてるよ

57 21/02/03(水)04:41:24 No.771160862

>ダクソ1も初期は無茶苦茶やってたけど対人絡みの調整で丸くなってしまった >いや初期の平和とか木目とかどう考えてもおかしいけど 木の大盾に木目にハベル鎧にスカート履いてグルグル軽快かつ安定してやってたなあ… いやまあダメだされるのも分かるけどああいうやり放題も楽しかったんだよなあ… 平和は問答無用で絶対駄目だったけどさ

58 21/02/03(水)04:41:30 No.771160870

3はずっと優等生な感じで終わる印象だ クソステらしいクソステはなかったんじゃないか

59 21/02/03(水)04:41:32 No.771160871

>バランスぶっ壊れは八つ裂き光輪しか覚えてない 盾としての性能はアレだしモーションデカいから言うほどぶっ壊れではなかったよ… ダメージ落ちた結果マジの塵になったし

60 21/02/03(水)04:41:36 No.771160877

ダクソに慣れたら久々にやったモンハンが操作多すぎでパンクした あとスタミナ上限減ってくのや切れ味減るのダル…ってなった

61 21/02/03(水)04:41:59 No.771160894

>3はずっと優等生な感じで終わる印象だ >クソステらしいクソステはなかったんじゃないか 魔法や奇跡…

62 21/02/03(水)04:42:32 No.771160918

>ダクソに慣れたら久々にやったモンハンが操作多すぎでパンクした >あとスタミナ上限減ってくのや切れ味減るのダル…ってなった ダクソの武器耐久って基本的には特に意味ないレベルだからなあ それぐらいが緩くていいけど

63 21/02/03(水)04:42:58 No.771160939

>>3はずっと優等生な感じで終わる印象だ >>クソステらしいクソステはなかったんじゃないか >魔法や奇跡… ステージの話な! そこらはなぁ…純魔が1番きついのって3じゃなかろうか

64 21/02/03(水)04:44:14 No.771160998

>そこらはなぁ…純魔が1番きついのって3じゃなかろうか 純魔でも火力出すの大変過ぎて一周すらもやらなかったな…

65 21/02/03(水)04:44:38 No.771161019

本編のバランスと対人のバランス両立ってのは実際中々無茶だと思う 後者のバランス取る為に前者を犠牲にするのは勿体無いと思うけど 対人のが楽しい!って人も居るかもだし難しいね

66 21/02/03(水)04:44:58 No.771161037

ダクソ3トロコンまでやったし大満足だったけど めんどくせーな走ってシカト出来ないかなって思ったら大半の敵がシカト出来て 俺のあのときの苦戦は一体…みたいになる瞬間とか好きよ

67 21/02/03(水)04:45:08 No.771161045

モンスター相手だったら鉄壁スカートとか結晶輪とか残ってても良かったんだが森がなあ…

68 21/02/03(水)04:45:58 No.771161083

雰囲気が暗くないソウル系がやりたい ホラー要素苦手なんだよな…ブラボはマジでキツかった

69 21/02/03(水)04:46:34 No.771161111

3の火力は本当に大人しいというか雑に上がるような事無いからなぁ バフ装備や松脂でもいきなり1.5倍にはならないというか

70 21/02/03(水)04:47:29 No.771161157

>雰囲気が暗くないソウル系がやりたい ノベタ!

71 21/02/03(水)04:47:50 No.771161163

ブラボは怖い…特に聖杯はつらかった ソウルライクだと仁王ぐらいしかやったことないけどあれは結構明るいとこ多かったかな?

72 21/02/03(水)04:48:44 No.771161203

>俺のあのときの苦戦は一体…みたいになる瞬間とか好きよ 私輪の都の階段好き!

73 21/02/03(水)04:48:58 No.771161213

ダクソ3の絵画世界の蝿がキツすぎて全編それと言われたブラボに手がだせない…

74 21/02/03(水)04:49:03 No.771161215

>ダクソ3トロコンまでやったし大満足だったけど >めんどくせーな走ってシカト出来ないかなって思ったら大半の敵がシカト出来て >俺のあのときの苦戦は一体…みたいになる瞬間とか好きよ 3は高耐久のちょっと弱い中ボス的な雑魚が多過ぎるから ここはもう疲れた!ってなったらガンガン見えない体とか隠密使いまくったな

75 21/02/03(水)04:49:28 No.771161245

>モンスター相手だったら鉄壁スカートとか結晶輪とか残ってても良かったんだが森がなあ… DLCのは全然調整しなかったのに無印時代にネットで話題になった装備はほぼ全部塵化はなぁ… ローブや布装備がやけに強いのは確かに異常だったけどさ

76 21/02/03(水)04:50:06 No.771161274

明るくはないけどホラー要素はない…はずのコードヴェインちゃんとか…

77 21/02/03(水)04:50:10 No.771161278

基本一人向けのゲームのお楽しみ要素として多人数要素が入ってると思うからコミュニティがそっちに血道上げすぎるのはよく分からない

78 21/02/03(水)04:50:42 No.771161304

ブラボまだやってないんだよなあ グロより汚い系が苦手なんだけど行けるかな 毎回ある腐れ谷系マップに毎作これ系出すの止めろや!ってなってた

79 21/02/03(水)04:51:22 No.771161338

>コードヴェインちゃん これセールになるたび迷ってんだよな…

80 21/02/03(水)04:51:27 No.771161341

>ダクソ3の絵画世界の蝿がキツすぎて全編それと言われたブラボに手がだせない… 多分やめた方がいい…

81 21/02/03(水)04:51:43 No.771161356

>ダクソ3の絵画世界の蝿がキツすぎて全編それと言われたブラボに手がだせない… さすがにそんなことはないぞ?

82 21/02/03(水)04:52:13 No.771161386

仁王はだいたい討鬼伝で新作欲しかったな…ってなる

83 21/02/03(水)04:52:36 No.771161409

流石にブラボも全部キモいクリーチャーでできてるわけじゃないよ DLC含めても9割くらいだよ

84 21/02/03(水)04:52:54 No.771161420

ブラボはステージより敵が汚いかなぁ

85 21/02/03(水)04:53:02 No.771161431

貝とかじゅるじゅるしてるのは汚いに入るかどうか…

86 21/02/03(水)04:53:07 No.771161432

逆にデモンズやブラボ並に探索が嫌になりそうなホラーだったり汚いステージ多い方が好きな自分みたいなのもいるし難しいね

87 21/02/03(水)04:53:20 No.771161445

>DLC含めても9割くらいだよ だめじゃねーか!

88 21/02/03(水)04:54:09 No.771161475

ブラボで無理!ってなったのはDLCエリアくらい 暫く魚を見たくなくなった

89 21/02/03(水)04:54:20 No.771161483

絵画世界のあの蟲とか卵の気持ち悪い感じは割とブラボ多めよね DLCの漁村の地面とかあの感じの不快感の塊だと思った

90 21/02/03(水)04:54:29 No.771161494

ブラボの敵は9割り人と人だったものだから安心して欲しい

91 21/02/03(水)04:54:35 No.771161496

ッーンの汚い要素はあれ汚いというかなんだ…狂気?

92 21/02/03(水)04:55:43 No.771161545

ブラボは亡者でもない見た目7割以上は一応人間な町の人をぐっちょぐっちょするのが一番こたえた

93 21/02/03(水)04:55:44 No.771161546

声とかも怖いイメージある…ゴースの遺児が叫びまくった影響かもしれない

94 21/02/03(水)04:55:53 No.771161552

ゴアではなく造形がキモいというか密度がキモいというか 集合体恐怖ではないけどグチャァって感じだよね

95 21/02/03(水)04:56:46 No.771161586

>声とかも怖いイメージある…ゴースの遺児が叫びまくった影響かもしれない 聖ケモの鳴き声からして初めて聞いたときはビビる

96 21/02/03(水)04:56:46 No.771161587

ブラボは事前にホラーと銘打って出してるから仕方ない

97 21/02/03(水)04:57:01 No.771161597

キモいけど殺せるから耐性付けるにはいいかもしれない

98 21/02/03(水)04:57:22 No.771161611

漁村は猛烈に磯臭いけど汚いという部類なんだろうか

99 21/02/03(水)04:57:36 No.771161625

ゴシックホラーだしそもそもタイトルからしてblood言うてるからな…

100 21/02/03(水)04:58:12 No.771161645

SEKIROやろうぜ!キモいの少ないよほんとだよ!

101 21/02/03(水)04:58:17 No.771161649

>漁村は猛烈に磯臭いけど汚いという部類なんだろうか ねとねとしてそうだし…

102 21/02/03(水)04:58:39 No.771161662

石の裏ひっくり返した時に虫が付いてた不快感とか 引き上げた網にこびりついてるフジツボの不快感とかああいうやつ

103 21/02/03(水)04:58:58 No.771161673

目玉ギョロギョロが無理ならブラボはやめとこうとしか言えない

104 21/02/03(水)04:59:31 No.771161692

血液感染というタイトルの通り 血が混ざっていく感覚がおぞましい

105 21/02/03(水)04:59:42 No.771161697

腐れ谷みたいな見た目も音も敵も汚なくてキモい場所のボスが聖女で道中に聖職者の遺物が落ちているのがいい

106 21/02/03(水)05:00:16 No.771161720

>石の裏ひっくり返した時に虫が付いてた不快感とか >引き上げた網にこびりついてるフジツボの不快感とかああいうやつ ああー似てる似てる それにおなじみの人間の業とか狂気とかをまぜまぜする感じ

107 21/02/03(水)05:01:09 No.771161758

ひまわりだとかフジツボを瞳に見立てる発想は素晴らしいと思うけど 昔は綺麗だと思ってたひまわりがもう不気味なものにしか見れなくなったよ

108 21/02/03(水)05:03:06 No.771161837

エルデンリングはいつ出るんだろう

109 21/02/03(水)05:03:43 No.771161862

隻狼は割と初の和風ってだけあってそこまで不快なのは少なかった気はする 人外もまぁありがちなくらいの枠に収まってる感じあったし苦手な人がいそうなのは水周りかな

110 21/02/03(水)05:04:13 No.771161879

>エルデンリングはいつ出るんだろう 来年あたり?

111 21/02/03(水)05:04:23 No.771161883

お前にはまだ想像すらできぬだろう

112 21/02/03(水)05:05:53 No.771161948

>隻狼は割と初の和風ってだけあってそこまで不快なのは少なかった気はする >人外もまぁありがちなくらいの枠に収まってる感じあったし苦手な人がいそうなのは水周りかな 最初のトレーラーでグロ方面なのかと思ったらそうでもなかったな

113 21/02/03(水)05:08:41 No.771162056

セキロー以外全部クリアしたけど セキローだけ途中で止まってるわ

114 21/02/03(水)05:11:35 No.771162172

>セキロー以外全部クリアしたけど >セキローだけ途中で止まってるわ 自分も戦闘や装備周りが合わなくて止めちゃったな

115 21/02/03(水)05:11:39 No.771162173

ダクソに隻狼とブラボの戦闘システム突っ込んだような新作が欲しい

116 21/02/03(水)05:13:59 No.771162265

エルデンはサイト更新したからそろそろ新情報来そうだ

117 21/02/03(水)05:43:25 No.771163250

ブラボの世界観とテンポでsekiro出してくれたら理想のゲームになる

118 21/02/03(水)05:46:43 No.771163378

ソウルシリーズもソウルライクも好きなんだけどどれもこれも雰囲気くらくて気が滅入るのが辛い 明るい雰囲気の番外編的なのとかソウルライク作品とか出ないかな…

119 21/02/03(水)05:50:05 No.771163506

Sekiroはダクソと違いすぎて戸惑った ボスも強いし初見で一周クリアするのに100時間ぐらいかかったよ…

120 21/02/03(水)05:52:58 No.771163608

デモンズの対人は直剣同士でやり合うのがめちゃくちゃ楽しかった ただガチでやると特大剣が強すぎる…技当てたときのリターンが大きすぎるしめくりもスレスタもシステムと噛み合ってる

121 21/02/03(水)05:57:36 No.771163771

俺もホラゲーとか暗いの苦手よりではあるんだけど 明るくてハッピーな世界観のダクソはいまいちハマれないというか なんで俺がこんな苦労して死んでんのにNPCどもは笑ってんねんんみたいな気分になりそう

122 21/02/03(水)05:58:23 No.771163793

いろいろ言われがちだけどダクソ2大好き 武器色々あってモーション多彩で楽しい ボスが地味なのと微妙なエリアか多いのは確かだけどDLCエリアはエリアもボスも雪原以外はめちゃくちゃ良い出来だと思う

123 21/02/03(水)06:00:25 No.771163872

雪原以外はな

124 21/02/03(水)06:00:40 No.771163880

個性ある黒ファンなんで3で採用しなかったんだろうね…

125 21/02/03(水)06:11:50 No.771164303

SEKIROは最悪レベルゴリ押しができないから自分がうまくなるしかない

126 21/02/03(水)06:17:05 No.771164480

デモンズは傾向システムが初心者の心を折りがちだった

127 21/02/03(水)06:17:58 No.771164526

窮鼠赤涙丸薬夜叉飴と火力が出るアイテムもちゃんとあるのが好き

128 21/02/03(水)06:21:22 No.771164674

操作する種類が増えると回避とか他がおろそかになる俺はダクソ3で戦技を全く使うことが出来なかった…

129 21/02/03(水)06:23:19 No.771164756

>操作する種類が増えると回避とか他がおろそかになる俺はダクソ3で戦技を全く使うことが出来なかった… まぁ実際使わんでもDLC含めクリアできるし…

130 21/02/03(水)06:24:42 No.771164824

ブラボはキモいしグロいんだけど 妙な美しさも同時に感じてしまう

131 21/02/03(水)06:26:17 No.771164894

平和は今でも三人に勝てる訳ないだろ!で猛威振るってる気が…

132 21/02/03(水)06:28:06 No.771164974

>ブラボはキモいしグロいんだけど >妙な美しさも同時に感じてしまう あの世界に長居するとエブリたそが本当に美しく見えるから参るね

133 21/02/03(水)06:29:41 No.771165048

>ブラボまだやってないんだよなあ >グロより汚い系が苦手なんだけど行けるかな >毎回ある腐れ谷系マップに毎作これ系出すの止めろや!ってなってた 汚い系はない 汚い系というか汚物はな

134 21/02/03(水)06:30:28 No.771165087

>ッーンの汚い要素はあれ汚いというかなんだ…狂気? 冒涜的

135 21/02/03(水)06:31:09 No.771165111

>SEKIROやろうぜ!キモいの少ないよほんとだよ! 獅子猿…

136 21/02/03(水)06:33:09 No.771165216

>雪原以外はな 遭難者の気分が味わえる斬新さ

137 21/02/03(水)06:33:10 No.771165218

>>SEKIROやろうぜ!キモいの少ないよほんとだよ! >獅子猿… 不死切りが美しいからセーフ

138 21/02/03(水)06:40:09 No.771165592

>SEKIROやろうぜ!キモいの少ないよほんとだよ! 真っ当に美少女出てきてビビった そういうの出さない方向性かと思ってたから

139 21/02/03(水)06:40:20 No.771165603

漁村は色々キモかったけど井戸で一気に怒りが溢れて吹っ切れたな…

140 21/02/03(水)06:40:29 No.771165614

対人向けの調整を捨てた性能の武器を振るってみたかったな だいたいどのシリーズも最終Verで触るから修正前の尖った性能は伝聞でしか知らない

141 21/02/03(水)06:46:28 No.771165913

SEKIROはレベルバランスがおかしすぎた 序盤の回復の少なさが賛否かもしれんがあんな完璧なバランスは初めてだった

142 21/02/03(水)06:47:05 No.771165941

>デモンズは傾向システムが初心者の心を折りがちだった 何回もやったけどあれはよく分からないままだった

143 21/02/03(水)06:49:14 No.771166066

PS5手に入れたらデモンズしてみたいけどダクソ3のバランスに慣れてるとキツいかも…って思っちゃう

144 21/02/03(水)06:55:44 No.771166345

仁王は全編に漂うあのギャグ感はなんなんだろう… 妖怪だからか

145 21/02/03(水)06:56:06 No.771166361

>PS5手に入れたらデモンズしてみたいけどダクソ3のバランスに慣れてるとキツいかも…って思っちゃう いや多分簡単だなって思う

146 21/02/03(水)06:58:10 No.771166459

デモンズはボス戦のみのアクションとして見るならシリーズで一番簡単よ

147 21/02/03(水)06:59:30 No.771166525

>デモンズは傾向システムが初心者の心を折りがちだった 初期はソウル体で死んでも黒化してたから骨に苦戦しがちで初期位置に黒サツキが出る嵐1は地獄と化してたな… そこ突破しても死神マラソンのおかげで死なずお助けも積極的にやらないとなかなか白化出来なかったし

148 21/02/03(水)07:00:03 No.771166561

デモンズはドッスンローリングでシールドガードも使わずに竜ミルド両手持ちで城のジジイまでいった そこで詰まった

149 21/02/03(水)07:00:54 No.771166607

>仁王は全編に漂うあのギャグ感はなんなんだろう… >妖怪だからか コエテクだから

150 21/02/03(水)07:02:47 No.771166712

初期は死ぬほどリカバリ厳しくなる仕様なのがどう振り返ってもアホすぎた

151 21/02/03(水)07:03:45 No.771166763

>初期は死ぬほどリカバリ厳しくなる仕様なのがどう振り返ってもアホすぎた 元々は死んだらキャラロストにしようとしてたくらいだし…

152 21/02/03(水)07:04:15 No.771166792

デモンズの鎧はまず最初に脱ぐことが推奨されるからな… 一周目ですら中盤以降は力不足感じるから本当に可哀想な要素だ

153 21/02/03(水)07:05:19 No.771166856

そこからの翌ダクソ1での強靭の仕様は極端が過ぎる…

154 21/02/03(水)07:06:29 No.771166938

>デモンズの鎧はまず最初に脱ぐことが推奨されるからな… >一周目ですら中盤以降は力不足感じるから本当に可哀想な要素だ そこからさらに二周目はアホみたいに雑魚の火力上がるしね…

155 21/02/03(水)07:06:34 No.771166946

>避けてから殴るがちゃんと成立するからいい これ何気に凄いことだよね モンハンとか避けてから殴るとそのまま反撃されるし

156 21/02/03(水)07:10:17 No.771167154

>>避けてから殴るがちゃんと成立するからいい >これ何気に凄いことだよね >モンハンとか避けてから殴るとそのまま反撃されるし モンハンって避けて殴るゲームじゃね…?

157 21/02/03(水)07:14:09 No.771167369

モンハンは協力ゲーだから仕方ないけどボス戦が長くてダレる

158 21/02/03(水)07:16:06 No.771167493

>モンハンって避けて殴るゲームじゃね…? モンハンのボスはずっと暴れてるイメージ 後ろ取ってもあさっての方向むいたまま攻撃してくるけど ソウルゲーの場合こっち振り向いてから攻撃してくる

159 21/02/03(水)07:17:59 No.771167619

>モンハンは協力ゲーだから仕方ないけどボス戦が長くてダレる それは協力ゲーだからじゃなくてボス戦が中心のゲームだからじゃない? ソウルシリーズみたいに道中攻略するわけじゃないし

160 21/02/03(水)07:18:03 No.771167625

何故か今年のあなたのプレステーションでダクソ3が200時間越えてた…

161 21/02/03(水)07:18:51 No.771167677

ダクソというかソウルは避けたら殴れるね そこは最近プレイし直してるけど感じるから大前提としてるんだろう

162 21/02/03(水)07:20:08 No.771167757

モンハンは殴って良いタイミングと殴って良い時間が攻撃によってマチマチだからそこ覚えないとダメなのが合う合わないあるよね

163 21/02/03(水)07:20:55 No.771167817

>そこからの翌ダクソ1での強靭の仕様は極端が過ぎる… まあアレはあれでコスパで防御力だけを見たら強靭なしの軽装の方が優れてたり 中ロリでも回避自体は可能で妥協するところをどこにするか考えられたり 中々好きだったよ…少なくともデモンズの防具周りからは圧倒的に改善されてた

164 21/02/03(水)07:21:31 No.771167864

>>モンハンって避けて殴るゲームじゃね…? >モンハンのボスはずっと暴れてるイメージ >後ろ取ってもあさっての方向むいたまま攻撃してくるけど >ソウルゲーの場合こっち振り向いてから攻撃してくる 振り向きつつ攻撃したり範囲攻撃したりすることもあるけどモンハンも躱して攻撃が基本にあるよ

165 21/02/03(水)07:22:32 No.771167927

やることは変わらんよなモンハンも

166 21/02/03(水)07:23:58 No.771168040

モンハンもソウルもやってるけど全然違うとは思うよ ソウル系に比べたらモンハンはぶっちぎりで難易度高い

167 21/02/03(水)07:24:00 No.771168043

HPバーがあったり数発での怯みがあったりこっちの行動が相手に効いてるか見えやすいって意味では 黙々とボス戦だけやるモンハンとはアクションの印象は違うと思う

168 21/02/03(水)07:24:04 No.771168046

仁王とか要素多すじて遊ぶのが疲れる

169 21/02/03(水)07:25:58 No.771168201

>仁王とか要素多すじて遊ぶのが疲れる orz

170 21/02/03(水)07:25:59 No.771168203

>仁王とか要素多すじて遊ぶのが疲れる 操作が忙しいすぎる…でも忙しい分の面白さがあるよね仁王

171 21/02/03(水)07:26:05 No.771168211

デモンズでアクション要素強めなボスの潜む者とか偽王とかモンハンだとクック以下も良いとこになるしなぁ 単純にロリの性能が段違いで体力も低いからなんだけど

172 21/02/03(水)07:27:23 No.771168311

こっちはあくまでRPGとしての道中探索があってその先にボスだから クエストで最初からそのモンスター狩りに行くのがメインのゲームとは違うよ

173 21/02/03(水)07:28:20 No.771168388

別になんの縛りもしてない攻略プレイだけど英雄グンダ10回くらい死んだ 攻略見たら簡単簡単言われてた…

174 21/02/03(水)07:28:39 No.771168411

まぁ確かにソウル系のボスってモンハンに比べると行動パターンとかも少ないかも? どっちかが特別難しいかとかはたいして思わなかったが…

175 21/02/03(水)07:29:23 No.771168473

まあパリィ効くかどうかて分かりにくいからねボス戦 知ってりゃタゲシとかのパリィ用盾でなんとでもなっちゃう

176 21/02/03(水)07:29:45 No.771168493

仁王やってるとダクソってバフデバフほとんど使わないなと

177 21/02/03(水)07:30:07 No.771168519

>別になんの縛りもしてない攻略プレイだけど英雄グンダ10回くらい死んだ >攻略見たら簡単簡単言われてた… ブラボとダクソ3は形態変化も増えたからかボスの得意不得意が 過去作よりかなり出ると思うから気にしなくていいと思うよ

178 21/02/03(水)07:30:20 No.771168537

>こっちはあくまでRPGとしての道中探索があってその先にボスだから >クエストで最初からそのモンスター狩りに行くのがメインのゲームとは違うよ そもそも比べるのがナンセンスではある ボス戦のみのゲームでボス戦が一瞬で終わるならやりごたえもへったくれもないし

179 21/02/03(水)07:30:28 No.771168548

英雄はパリイに気づくまではアホほど死んだなぁ 逆にラスボスはパリイ出来るもんだと思って死んだ

180 21/02/03(水)07:30:44 No.771168568

ソウルで一番モンハン系ボスはアレだね 妖王オスロエス 回転床みたいな滑りと回転攻撃とノーモーション突進

181 21/02/03(水)07:30:49 No.771168578

あのキツイ道中もうやりたくない!っていう必死になりながらボス倒せたときの安堵感がたまらない まあ大体ボス前篝火近くにあったけども

182 21/02/03(水)07:31:55 No.771168658

>逆にラスボスはパリイ出来るもんだと思って死んだ 特に第2形態あんなん絶対パリィ試すじゃないですか!

183 21/02/03(水)07:31:58 No.771168662

>回転床みたいな滑りと回転攻撃とノーモーション突進 来るのか来ないのか判断出来ない攻撃があるってのは昔のモンハン感ある

184 21/02/03(水)07:34:15 No.771168829

>仁王やってるとダクソってバフデバフほとんど使わないなと 仁王はバフデバフ使いやすいのよね…

185 21/02/03(水)07:34:38 No.771168854

モンハンやっててダクソ積んでる友達はダクソむずすぎて無理っていうし モンハン積んでる俺はモンハンむずすぎて無理ってなってる

186 21/02/03(水)07:35:04 No.771168891

ソウルもまあ大力とか草モシャとかエンチャはあるけど まあそれくらいとも言えるか

187 21/02/03(水)07:36:01 No.771168968

基本的にデバフって無いしなぁ…

188 21/02/03(水)07:36:38 No.771169013

>ボス戦のみのゲームでボス戦が一瞬で終わるならやりごたえもへったくれもないし そのボス戦何度もやるゲームだけどね

189 21/02/03(水)07:36:47 No.771169022

>ソウルで一番モンハン系ボスはアレだね ミディールもそれ系じゃない? 楽な攻撃方法出してくる位置取りを意識するようなボスだし

190 21/02/03(水)07:36:52 No.771169030

>ソウルもまあ大力とか草モシャとかエンチャはあるけど >まあそれくらいとも言えるか 後惜別とか?デバフはほとんどねえな…

191 21/02/03(水)07:37:58 No.771169118

ソウルはバフデバフのモーションが長いか消耗品で効果はそれ程でもないからな

192 21/02/03(水)07:38:18 No.771169138

>基本的にデバフって無いしなぁ… 楽はさせないってフロムの厳しさを感じてイイ

193 21/02/03(水)07:38:22 No.771169151

>>ボス戦のみのゲームでボス戦が一瞬で終わるならやりごたえもへったくれもないし >そのボス戦何度もやるゲームだけどね そうだけど…一瞬で終わるボスでも100回やればやりごたえ出てくる?

194 21/02/03(水)07:39:44 No.771169281

>>基本的にデバフって無いしなぁ… >楽はさせないってフロムの厳しさを感じてイイ ソウル系は好きだし良いゲームだと思うけどフロム信者って心底気持ち悪い

195 21/02/03(水)07:39:55 No.771169305

高難易度高難易度って言われるけどレベルを上げて物理で殴れば大抵クリアできるから易しい方だと思う

196 21/02/03(水)07:40:34 No.771169351

>ミディールもそれ系じゃない? >楽な攻撃方法出してくる位置取りを意識するようなボスだし カラミットの方がまだそれっぽいかな ミディールはマジで何やってもその後にスキがあるってレベルだからモンハンとは全然違うよ

197 21/02/03(水)07:41:17 No.771169415

フロムゲーを面白いって持ち上げると途端に不機嫌になる人は二次裏では結構見る気がする

198 21/02/03(水)07:41:50 No.771169446

>そうだけど…一瞬で終わるボスでも100回やればやりごたえ出てくる? マルチしたら一瞬で終わるじゃん やりごたえだけ求めてる人が多いならマルチなんて流行らんよ

199 21/02/03(水)07:41:51 No.771169449

>高難易度高難易度って言われるけどレベルを上げて物理で殴れば大抵クリアできるから易しい方だと思う まぁだからか知らんがソウルライクゲー言われてる奴はハードコア方面に振り切りがちなんだろうしな…

200 21/02/03(水)07:42:08 No.771169471

人によっては目の上のたんこぶみたいな会社だしな

201 21/02/03(水)07:43:02 No.771169546

原生デーモンのドロップがランダムなのは正気の仕様じゃないと思う

202 21/02/03(水)07:43:02 No.771169547

マルチは侵入対人で人気なのであってボス戦での協力と言われると…

203 21/02/03(水)07:43:06 No.771169552

>フロムゲーを面白いって持ち上げると途端に不機嫌になる人は二次裏では結構見る気がする フロムゲー面白いはなんとも思わないけどフロムゲーに比べてあれは…って言い方だと俺は不機嫌になるよ

204 21/02/03(水)07:43:37 No.771169596

>フロムゲー面白いはなんとも思わないけどフロムゲーに比べてあれは…って言い方だと俺は不機嫌になるよ 逆はそうでもないのにな

205 21/02/03(水)07:44:00 No.771169620

一応3だと冷気のフロストバイトとかデバフだけどねえ 割と空気とはいえ効くやつには効くよ

206 21/02/03(水)07:44:16 No.771169647

フロムゲー好きだけど理不尽さも味だよねみたいな事を感じた事は無いわ… 駄目なところは駄目だよ…

207 21/02/03(水)07:44:26 No.771169658

ライクゲー沢山あるけど似たようなオンラインシステムのゲームはないから結局画像のシリーズしかあそんでないや…

208 21/02/03(水)07:46:45 No.771169843

駄目なところ駄目と言わないから信者扱いとも言う

209 21/02/03(水)07:46:46 No.771169844

>ライクゲー沢山あるけど似たようなオンラインシステムのゲームはないから結局画像のシリーズしかあそんでないや… 2Dアクションでグロめのモンスターいるだけでソウルライク名乗るのいいよね…

210 21/02/03(水)07:46:51 No.771169861

デバフがないってそんな理不尽でもないと思う

211 21/02/03(水)07:47:27 No.771169919

>マルチしたら一瞬で終わるじゃん >やりごたえだけ求めてる人が多いならマルチなんて流行らんよ みんながみんな一瞬で終わるならふんたーさんなんて悲劇は生まれないんだよなぁ…

212 21/02/03(水)07:47:38 No.771169931

簡単なゲームって言ったり理不尽だとか言い出したりよくわからん話だな

213 21/02/03(水)07:47:43 No.771169942

信者とか言い出す時点でもう

214 21/02/03(水)07:47:46 No.771169945

>フロムゲー好きだけど理不尽さも味だよねみたいな事を感じた事は無いわ… >駄目なところは駄目だよ… あんま言いたないけど操作性に手を入れて難易度調整してる節のあるダークソウル2とか個人的には合わなかったしそもそも操作性に拘ってた画像の頃の拘りからちょっと逸脱してる気がする

215 21/02/03(水)07:47:56 No.771169959

>駄目なところは駄目だよ… 何言われようと2が大好きだけど敏捷値はいらねーと今でも思ってる

216 21/02/03(水)07:48:22 No.771170007

>2Dアクションでグロめのモンスターいるだけでソウルライク名乗るのいいよね… 最近どっちかというとソウルシリーズ自体が メトロイドヴァニアを3Dにしたシステムなのではって思えてきた

217 21/02/03(水)07:48:49 No.771170055

仕方ないけどライクゲーのメトロイドヴァニア率高すぎ問題

218 21/02/03(水)07:49:27 No.771170105

今度はメトロイドか…

219 21/02/03(水)07:49:28 No.771170108

デバフが~っていうのはそういう要素がもっとあるべきだっていう感覚で言ってたから それに異を唱えられたと受け取って不満になっちゃったのか

220 21/02/03(水)07:49:56 No.771170143

とはいえ2Dに比べると3Dなぶん明らかに楽にはなるから そのまま比較するのも難しい

221 21/02/03(水)07:51:23 No.771170249

やっぱムズいゲーム求めてるのか向こうのライクゲーって難易度高いの多いよね 俺は本家とも言えるブラッドステインドぐらいの難易度が心地いいよ…

222 21/02/03(水)07:51:38 No.771170281

モンハンじゃないけどボス戦オンリーみたいなソウルライクのSINNERやったら 俺は探索したいんであってボス戦だけやりたいわけじゃないんだなって思った

223 21/02/03(水)07:52:15 No.771170343

>メトロイドヴァニアを3Dにしたシステムなのではって思えてきた あの…キングスフィールド…

224 21/02/03(水)07:52:42 No.771170390

ダクソは2D横スクロールを3Dにしただけって言われると何か無敵だなって…

225 21/02/03(水)07:53:16 No.771170454

個人的にはソウルの良いところはそれこそ簡単さにもあると思う マリオもドンキーもダメダメな俺でも楽しめるゲームって凄い有り難い

226 21/02/03(水)07:53:40 No.771170483

>最近どっちかというとソウルシリーズ自体が >メトロイドヴァニアを3Dにしたシステムなのではって思えてきた そうだよ 3Dにした探索アクションゲームだし

227 21/02/03(水)07:53:54 No.771170499

>最近どっちかというとソウルシリーズ自体が >メトロイドヴァニアを3Dにしたシステムなのではって思えてきた それはものを知らなすぎるだけな気がする

228 21/02/03(水)07:54:22 No.771170540

あんま関係ないけどシャドウタワー遊んだら誇張抜きで開幕即死して笑った

229 21/02/03(水)07:54:47 No.771170573

敵の攻撃をガードしても良いというだけでアクション下手おには超有り難いんだ 分かれ分かってくれ!

230 21/02/03(水)07:55:07 No.771170604

ダクソも仁王も高難易度死にゲーって言われてるけど ここじゃマリオの方がドンキの方がって話に絶対なるんだよな…

231 21/02/03(水)07:55:26 No.771170635

>あんま関係ないけどシャドウタワー遊んだら誇張抜きで開幕即死して笑った あの頃のフロムゲーは開幕死が多いぞ

232 21/02/03(水)07:55:34 No.771170647

PSでキングスフィールド遊んだことある人はソウル系はキングスだなーって感じると思う 突然の落下死とか序盤からキツい敵とか

233 21/02/03(水)07:55:42 No.771170663

メトロイドヴァニアって新しい能力増えて新しい場所に行けるようになる感じじゃん ダクソにそういうのないじゃん

234 21/02/03(水)07:56:06 No.771170702

>ここじゃマリオの方がドンキの方がって話に絶対なるんだよな… ここがどうかは知らんけど 俺個人としては単なる難易度のみならその辺の方がずっと辛いなあ

235 21/02/03(水)07:56:06 No.771170705

メトロイドヴァニアを名乗るなら2段ジャンプと壁蹴りが無いと駄目

236 21/02/03(水)07:56:12 No.771170710

2D横スクロールってやれること少なすぎてすぐ飽きるんだよね

237 21/02/03(水)07:56:25 No.771170727

これとブラッドボーンは難易度以上に視角でこっちの精神を殺しにくる

238 21/02/03(水)07:56:28 No.771170730

>ダクソも仁王も高難易度死にゲーって言われてるけど >ここじゃマリオの方がドンキの方がって話に絶対なるんだよな… どっちが難しいかって言われたら昔のコンティニュー回数あるゲームは 同じ回数死に戻りするほどモチベ続かないなってのはある…

239 21/02/03(水)07:56:41 No.771170749

>PSでキングスフィールド遊んだことある人はソウル系はキングスだなーって感じると思う >突然の落下死とか序盤からキツい敵とか というかデモンズ制作のきっかけもキングスフィールド作らないの?からだしなぁ

240 21/02/03(水)07:57:09 No.771170789

>PSでキングスフィールド遊んだことある人はソウル系はキングスだなーって感じると思う あんまいないんだろなって思うわ

241 21/02/03(水)07:58:02 No.771170867

名前しか知らん

242 21/02/03(水)07:58:13 No.771170878

高難易度フロムゲーにくりくりミックスを挙げるけど賛同してくれる人が少ない…

243 21/02/03(水)07:58:15 No.771170884

ダクソやってキングスフィールドだなぁって思うか マリオのパクリだなぁって思うかはやってきたゲームによって変わるんだろう

244 21/02/03(水)07:58:33 No.771170918

2Dゲーがド下手で一人称ゲーやると酔って死ぬ人間としては ソウルシリーズはsekiroみたいな方向でも良いから是非続いて欲しい…

245 21/02/03(水)07:58:52 No.771170948

>メトロイドヴァニアを名乗るなら2段ジャンプと壁蹴りが無いと駄目 つまりACV…

246 21/02/03(水)07:58:58 No.771170967

ダクソやってマリオだなぁとか言ってる奴いたらあたまおかしい

247 21/02/03(水)07:59:19 No.771171002

>ダクソやってマリオだなぁとか言ってる奴いたらあたまおかしい な…苗床…

248 21/02/03(水)07:59:36 No.771171030

>メトロイドヴァニアって新しい能力増えて新しい場所に行けるようになる感じじゃん >ダクソにそういうのないじゃん 能力増えるとかは基本ないな

249 21/02/03(水)07:59:43 No.771171043

>ダクソやってマリオだなぁとか言ってる奴いたらあたまおかしい 結局は3Dにしただけよ

250 21/02/03(水)07:59:57 No.771171059

マリオとかの名前が出るのは難易度の話であって 似てるとかではないだろう… 横スクにしてもメトロイドヴァニアともまた違うし

251 21/02/03(水)08:00:17 No.771171090

でも別にダクソってメトロイドヴァニア名乗って無いよね 無いよな…?

252 21/02/03(水)08:00:26 No.771171114

>な…苗床… 火炎壺でも弓でも良いわけでな

253 21/02/03(水)08:00:38 No.771171133

~に似てるって話題はその人のゲーム人生によるとしか言えんから不毛な話

254 21/02/03(水)08:00:38 No.771171136

>>ダクソやってマリオだなぁとか言ってる奴いたらあたまおかしい >な…苗床… 断言できるけどあそこはマリオの方が圧倒的に楽しい

255 21/02/03(水)08:00:41 No.771171143

メトロイドヴァニアよりはキャッスルヴァニアだな難易度の方向性は

256 21/02/03(水)08:00:48 No.771171156

横スクだってプラットフォーマーとイコールにしだしたらキリ無いよ… ほら3Dのマリオでも絵画の中に入っていくよ!みたいな事になるのか

257 21/02/03(水)08:01:24 No.771171218

せめてマリオじゃなくてゼルダって言いなよ

258 21/02/03(水)08:01:33 No.771171230

ソルトアンドサンクチュアリが2Dソウルとか言われるの見たことはあるが 能力増えて云々を考えるとアレは普通にメトロイドヴァニアだよなあってなる 篝火的なのやソウル的なのはあるにせよ

259 21/02/03(水)08:01:46 No.771171251

ゲーム経験浅い奴が少ない引き出しで他ゲームに例えるのは意味がないからやめろ

260 21/02/03(水)08:01:50 No.771171261

でも別にゼルダとも思えないし…

261 21/02/03(水)08:01:54 No.771171264

そもそもマリオのパクリとは誰も言ってないよね…メトロイドヴァニアの3D版かもって言ってる人が居ただけで

262 21/02/03(水)08:03:01 No.771171384

デモンズが出たばっかの頃はゼルダのパクリってよく言われてた覚えはある

263 21/02/03(水)08:04:10 No.771171517

>結局は3Dにしただけよ さっきから思ってたけど広義に捉えすぎて何の意味も無いから何の主張に通じてるのか全然わからん…

264 21/02/03(水)08:04:19 No.771171531

>デモンズが出たばっかの頃はゼルダのパクリってよく言われてた覚えはある 一人称にするかキンフィー出せや!は覚えてるけどそれは初耳

265 21/02/03(水)08:04:50 No.771171593

>ほら3Dのマリオでも絵画の中に入っていくよ!みたいな事になるのか 意味に気付いてなんかダメだった そうか絵画世界か…

266 21/02/03(水)08:05:04 No.771171624

一人称って?

267 21/02/03(水)08:05:06 No.771171628

当時の記憶はおぼろげだけど洋ゲーっぽいって言われてた様な覚えがあるな 俺が勝手に思ってただけかもしれない

268 21/02/03(水)08:05:50 No.771171699

>一人称って? FPS視点ってことじゃない?キングスフィールドは確かそんな感じだったようなと

269 21/02/03(水)08:06:08 No.771171728

面白いことに案外ないからねえ 敵ロックオンと盾構え移動兼ねたアクションゲームって まあまず純正アクションではなくアクションRPGなんだが そこらへんを見ると確かに時オカとかゼルダ系列のゲームなのかもってなる

270 21/02/03(水)08:06:51 No.771171814

ダクソまでゼルダ系列かぁ あんまそんな感じもしないけど

271 21/02/03(水)08:07:23 No.771171867

>当時の記憶はおぼろげだけど洋ゲーっぽいって言われてた様な覚えがあるな >俺が勝手に思ってただけかもしれない 日本人は洋ゲーだと勘違いして外国人は和ゲーらしい和ゲー扱いしてたはず

272 21/02/03(水)08:08:22 No.771171966

お互いに押し付けあってたわけか…

273 21/02/03(水)08:08:27 No.771171973

アニメ調じゃなければとりあえず洋ゲーっぽいと思う人はいる

274 21/02/03(水)08:08:42 No.771172002

3Dアクションゲーっていう広すぎるくくりの中で 操作が似てる有名どころだと割とマジで3Dゼルダじゃないかなあとは思うよ 勿論細かい部分は全然違うからめちゃくちゃ乱暴ではあるけど

275 21/02/03(水)08:08:43 No.771172003

>>当時の記憶はおぼろげだけど洋ゲーっぽいって言われてた様な覚えがあるな >>俺が勝手に思ってただけかもしれない >日本人は洋ゲーだと勘違いして外国人は和ゲーらしい和ゲー扱いしてたはず こういうの面白い

276 21/02/03(水)08:09:24 No.771172071

>アニメ調じゃなければとりあえず洋ゲーっぽいと思う人はいる 当時は今以上に和ゲー洋ゲーで色々あったしな…

277 21/02/03(水)08:09:38 No.771172089

あーでも言われてみるとキングスより近いかも…? 自分の記憶の中だと戦闘はダーククラウド系が近い?でも探索しないしなぁ

278 21/02/03(水)08:10:21 No.771172163

パクったところでゼルダに敵う訳でもないし

279 21/02/03(水)08:11:08 No.771172225

シャドウタワーは攻略見ないとクリア出来なかったな ソウルは2も3もとりあえず攻略見ないでも楽しめた

280 21/02/03(水)08:12:33 No.771172349

ゼルダは戦闘あんまり面白くないし

281 21/02/03(水)08:14:15 No.771172531

>ゼルダは戦闘あんまり面白くないし 盾でガードして隙を突いて攻撃するの繰り返しだしな つまり…ソウルもつまらない…?

282 21/02/03(水)08:14:23 No.771172541

>ゼルダは戦闘あんまり面白くないし >フロムゲー面白いはなんとも思わないけどフロムゲーに比べてあれは…って言い方だと俺は不機嫌になるよ 気をつけなよ

283 21/02/03(水)08:14:28 No.771172555

パズル的なギミックにそんな比重ないから 攻略見ないと無理だわとなりにくいのは良いところの一つだと思ってる でもちょっと違うけどオドン教会上れはめっちゃ分かりにくかったです!

284 21/02/03(水)08:14:51 No.771172592

>>>モンハンって避けて殴るゲームじゃね…? >>モンハンのボスはずっと暴れてるイメージ >>後ろ取ってもあさっての方向むいたまま攻撃してくるけど >>ソウルゲーの場合こっち振り向いてから攻撃してくる >振り向きつつ攻撃したり範囲攻撃したりすることもあるけどモンハンも躱して攻撃が基本にあるよ ほら…極限化とか…

285 21/02/03(水)08:14:56 No.771172599

>盾でガードして隙を突いて攻撃するの繰り返しだしな >つまり…ソウルもつまらない…? 何か強引だなぁ

286 21/02/03(水)08:15:34 No.771172665

両手武器は盾持てないのじゃよ…

287 21/02/03(水)08:15:57 No.771172702

>モンハンもソウルもやってるけど全然違うとは思うよ >ソウル系に比べたらモンハンはぶっちぎりで難易度高い メジャータイトルな面構えしといて…

288 21/02/03(水)08:16:29 No.771172751

>仁王やってるとダクソってバフデバフほとんど使わないなと 開幕草松脂

289 21/02/03(水)08:16:36 No.771172764

つまりダクソは簡単でヌルゲーと…

290 21/02/03(水)08:16:37 No.771172769

操作テクではなくプレイヤーの理解や経験値が大事なゲーム

291 21/02/03(水)08:16:58 No.771172807

モンハンはやりこむ度合いによるからなぁ

292 21/02/03(水)08:17:16 No.771172837

モンハンが一番凄いのはそこだと思うよ あの難易度で国内ミリオン超えるくらいプレイする人が多いのはマジでよく分かんねえ

293 21/02/03(水)08:17:40 No.771172873

>つまりダクソは簡単でヌルゲーと… 時間掛ければ縛りでもなきゃ誰でもクリア出来るような難易度なんだからそれは間違えないだろう

294 21/02/03(水)08:17:44 No.771172883

>つまりダクソは簡単でヌルゲーと… 0か1しかねーのかよ

295 21/02/03(水)08:18:20 No.771172946

ワールドが売れてるのが理解できないって言われても 昔から売れてたしモンハンは

296 21/02/03(水)08:18:35 No.771172980

そもロボロボ言われてるけどフロムはファンタジーが処女作だしね

297 21/02/03(水)08:18:52 No.771173011

デモンズでた09年頃売れてた3Dアクションはマリオゼルダバイオ龍が如くモンハンキンハー あんま今と変わんねーな!

298 21/02/03(水)08:18:54 No.771173017

より高難易度なものがあることと それ自体難易度が高いことは成立するのにヌルゲーて

299 21/02/03(水)08:19:27 No.771173082

>時間掛ければ縛りでもなきゃ誰でもクリア出来るような難易度なんだからそれは間違えないだろう >0か1しかねーのかよ 意見別れたな

300 21/02/03(水)08:19:40 No.771173100

モンハンの方が無敵フレーム少なくなかったっけ 範囲攻撃多いのもあるけどなんか普通に難しくねあれ

301 21/02/03(水)08:19:49 No.771173112

>モンハンが一番凄いのはそこだと思うよ >あの難易度で国内ミリオン超えるくらいプレイする人が多いのはマジでよく分かんねえ すげえ簡単に言っちゃうけどめちゃくちゃ難易度の高いゲームじゃないよモンハン! 昔はわかりにくい面もあったりしたけど…

302 21/02/03(水)08:19:50 No.771173115

パクリだなんだ言ってることからも察せるようにスレのどっかのタイミングでご機嫌斜めになった人がいるだけだよ

303 21/02/03(水)08:20:04 No.771173143

ただ広い場所で誘導弾撃ってくる敵をバラけて しかも複数から同時に狙われる位置に配置するのは常識ねえのかよってなる

304 21/02/03(水)08:20:42 No.771173210

ダクソが高難易度って言われると怒る人は昔から結構見る 過剰に褒められてると思っちゃうんだろうか

305 21/02/03(水)08:20:55 No.771173234

>ただ広い場所で誘導弾撃ってくる敵をバラけて >しかも複数から同時に狙われる位置に配置するのは常識ねえのかよってなる アマナキメて来たな…

306 21/02/03(水)08:21:28 No.771173293

>パクリだなんだ言ってることからも察せるようにスレのどっかのタイミングでご機嫌斜めになった人がいるだけだよ 不機嫌になるってハッキリ言ってる人もいるしな…

307 21/02/03(水)08:21:28 No.771173295

>すげえ簡単に言っちゃうけどめちゃくちゃ難易度の高いゲームじゃないよモンハン! >昔はわかりにくい面もあったりしたけど… ポータブルの頃からずっとやってるけどめちゃくちゃ難易度高いゲームだとは思う… ボス戦ずっとやるようなゲームだから単純に比較するのも違うけどね

308 21/02/03(水)08:21:28 No.771173296

>モンハンの方が無敵フレーム少なくなかったっけ >範囲攻撃多いのもあるけどなんか普通に難しくねあれ 「」へあだと麻痺するからなあ… 野良は魔鏡

309 21/02/03(水)08:21:33 No.771173309

>>モンハンが一番凄いのはそこだと思うよ >>あの難易度で国内ミリオン超えるくらいプレイする人が多いのはマジでよく分かんねえ >すげえ簡単に言っちゃうけどめちゃくちゃ難易度の高いゲームじゃないよモンハン! >昔はわかりにくい面もあったりしたけど… 俺は並大抵のゲームはさっくりクリアしてきたけどモンハンは進めば進むほどストレス溜まるレベルで難しかった

310 21/02/03(水)08:21:44 No.771173325

ソウル系に慣れた所にお出しされたSEKIROのガチ勝負は面白かった

311 21/02/03(水)08:22:23 No.771173382

>ダクソが高難易度って言われると怒る人は昔から結構見る >過剰に褒められてると思っちゃうんだろうか かつて聖杯の地底人の伝聞で恐怖してやらなかった時期があったから未プレイヤーに簡単なイメージ刷り込んでとっつき易くしたい

312 21/02/03(水)08:22:32 No.771173398

>アマナキメて来たな… アマナは足回りまで悪いのが常識ねえのかよ… 一方でなんであいつらあんな軽快に走ってんだクソッ!

313 21/02/03(水)08:22:38 No.771173411

フレでやってる人多いから手は出してるけど難しい… ワールドはほぼフレ達が倒しているのを眺めていた switchで体験版もやってたけどやっぱり難しい

314 21/02/03(水)08:22:40 No.771173414

というかモンハンひ結構女性プレイヤーいるのもすげえって…

315 21/02/03(水)08:22:42 No.771173417

>ソウル系に慣れた所にお出しされたSEKIROのガチ勝負は面白かった あれこそここじゃ簡単って言われてるゲームの代表だろう

316 21/02/03(水)08:23:04 No.771173456

1から3までダクソマラソンしてみたことあるけど2がやっぱり敵配置に悪意感じたな

317 21/02/03(水)08:23:20 No.771173482

>>ソウル系に慣れた所にお出しされたSEKIROのガチ勝負は面白かった >あれこそここじゃ簡単って言われてるゲームの代表だろう 簡単なんて言われてるの見た事ねぇ…

318 21/02/03(水)08:23:33 No.771173509

悪口とかじゃなくてモンハンはマジで難しいからこそ それであれだけ人がいるのがすげえって話でね…

319 21/02/03(水)08:23:37 No.771173514

>簡単なんて言われてるの見た事ねぇ… 慣れれば超簡単

320 21/02/03(水)08:23:50 No.771173544

セキロやった後ダクソやってるけど割とぬるい

321 21/02/03(水)08:23:53 No.771173548

SEKIROを初プレイ時点で簡単というやつはまず居ねぇ

322 21/02/03(水)08:24:05 No.771173566

ソウルシリーズってソウルキャリバーとかもか

323 21/02/03(水)08:24:06 No.771173568

>1から3までダクソマラソンしてみたことあるけど2がやっぱり敵配置に悪意感じたな アマナ…溶鉄城…

324 21/02/03(水)08:24:09 No.771173573

マジかー…ちなみにどの辺りで難しく感じた?

325 21/02/03(水)08:24:12 No.771173580

アマナは高性能ホーミングと水足場だけなら許せた 下がよく見えねえのに崖にするな常識ねえのかよ

326 21/02/03(水)08:24:12 No.771173582

>というかモンハンひ結構女性プレイヤーいるのもすげえって… 携帯機時代はコミュニケーションツールにもなってたと思うし…

327 21/02/03(水)08:24:25 No.771173599

隻狼は高難易度に見せかけただけって言われる

328 21/02/03(水)08:24:39 No.771173616

>>>ソウル系に慣れた所にお出しされたSEKIROのガチ勝負は面白かった >>あれこそここじゃ簡単って言われてるゲームの代表だろう >簡単なんて言われてるの見た事ねぇ… いや割と聞いた気がするぞ…賛同はしなかったけど

329 21/02/03(水)08:24:47 No.771173624

>セキロやった後ダクソやってるけど割とぬるい 狼と違ってスタミナ有限なのはつらいけど こっちバ火力にできたりするのはやはり大きい

330 21/02/03(水)08:24:54 No.771173635

2はなんかやってて不快度高い

331 21/02/03(水)08:25:00 No.771173644

個人差がありますでいいじゃん

332 21/02/03(水)08:25:11 No.771173663

2は「敵は枯れるからいいよね?」的な配置だよね

333 21/02/03(水)08:25:14 No.771173667

2は亡者のままプレイすんな!というお達しなのは分かるが亡者のデメリット重くなったのが最初すげえキツかった覚えがある

334 21/02/03(水)08:25:18 No.771173677

あんまり変にフロムゲーは褒めない方がいいよ

335 21/02/03(水)08:25:26 No.771173689

SEKIROはなんか戦闘が全然合わなくて序盤でやめてしまった… 人気みたいだし続編もでたりするだろうし無理して慣れるべきか…

336 21/02/03(水)08:25:50 No.771173725

>SEKIROはなんか戦闘が全然合わなくて序盤でやめてしまった… >人気みたいだし続編もでたりするだろうし無理して慣れるべきか… ゲームなんて無理して遊ぶもんじゃねえ

337 21/02/03(水)08:25:54 No.771173733

慣れれば(一周して全ての敵のリズム頭に叩き込んだら)簡単レベルの話じゃないか?

338 21/02/03(水)08:26:16 No.771173784

描画範囲外からホーミング弾撃ってきたのは流石に常識なかったよアマナ… 弓で対処するんだな!ってなってもそこで!?ってなったし

339 21/02/03(水)08:26:18 No.771173787

2は露骨に生者で白霊呼んで遊んでねってシステムと敵配置だからな 亡者ソロだと自然にキツくなる

340 21/02/03(水)08:26:41 No.771173829

フロム系の細い足場落ちてくマップだけは苦手

341 21/02/03(水)08:26:59 No.771173869

>2は露骨に生者で白霊呼んで遊んでねってシステムと敵配置だからな >亡者ソロだと自然にキツくなる お助け霊もたくさんいれし…

342 21/02/03(水)08:27:07 No.771173883

セキロは難しいけどタイミング判定自体はアクションゲームの中でも甘めな部類だから攻撃見切りさえすれば簡単になる

343 21/02/03(水)08:27:11 No.771173888

SEKIROはネットでも場所によって評価ビックリするぐらい違うよね 海外での方が高評価な傾向ある

344 21/02/03(水)08:27:18 No.771173902

もうアマナってFPSになってないの?

345 21/02/03(水)08:27:20 No.771173907

そう言うゲームだから仕方ないけど侵入はやっぱりあんま好きじゃない 入ってきたらさっさと死んでる

346 21/02/03(水)08:27:30 No.771173934

やはりくりくりミックスに賛同者は現れなかったか…難しくとも良いゲームなんだがな…

347 21/02/03(水)08:28:10 No.771174003

道中ジックリと弓で一匹ずつ釣って倒して少しずつ進めるのが好きだからいつもオフラインプレイ 侵入システムだけはいまいち合わんかった

348 21/02/03(水)08:28:12 No.771174008

PS4のほうが面白いよなダクソ2

349 21/02/03(水)08:28:25 No.771174034

コードヴェインのロール制で気軽にビルド変えられるのはもっとやって欲しいと思った

350 21/02/03(水)08:28:39 No.771174064

永久にハンマー叩きつける回転床騎士もかなり不満持たれてた アプデで槌背負いが弱体化するとあって(誰だ…?)(あの祭祀場の奴…?)ってここでもなってたくらい

351 21/02/03(水)08:29:10 No.771174120

2は拠点の雰囲気がシリーズの中でもトップクラスに一番好き あと旅してる感が一番ある気がする ピザ窯?入んねーよバーカ! 滅びろ!ドラングレイグ!

352 21/02/03(水)08:29:11 No.771174121

フロムゲーのここが嫌いって話題?

353 21/02/03(水)08:29:28 No.771174153

侵入は侵入する人が楽しいだけだからな…

354 21/02/03(水)08:29:59 No.771174210

コードヴェインもソウルライクゲーって聞いたけど面白い?

355 21/02/03(水)08:29:59 No.771174211

白三人で適度に油断して侵入狩りしてる時もそこそこ楽しいよ

356 21/02/03(水)08:30:12 No.771174235

>コードヴェインのロール制で気軽にビルド変えられるのはもっとやって欲しいと思った あれいいよね 行き詰まって脳筋から魔法に切り替えてみたりとか …まあ脳筋が一番強いゲームだけど

357 21/02/03(水)08:30:40 No.771174297

コードヴェインはシリーズ重ねれば面白くなりそうだっけどマップだけはクソだったな…

358 21/02/03(水)08:30:48 No.771174310

白3人と言ったらあの開幕に穏やかな平和の歩みと追うものと結晶槍が飛んでくるあの

359 21/02/03(水)08:30:50 No.771174313

仁王2は慣れてくるとやりたい放題できて楽しかったな

360 21/02/03(水)08:30:53 No.771174324

2はオフラインソロでも難しいとこはNPC白霊呼べばかなり楽になるっていうかNPCが強い青い剣の人以外

361 21/02/03(水)08:30:56 No.771174330

>永久にハンマー叩きつける回転床騎士もかなり不満持たれてた >アプデで槌背負いが弱体化するとあって(誰だ…?)(あの祭祀場の奴…?)ってここでもなってたくらい ガチャーン!(毒壺の割れる音) やっぱりあの土の塔のギミックが悪いよなあ…

362 21/02/03(水)08:31:02 No.771174337

>フロムゲーのここが嫌いって話題? 好きなとこ言ってる人が上にいるぞ! 俺も2の旅してる感は好き

363 21/02/03(水)08:31:15 No.771174356

>コードヴェインもソウルライクゲーって聞いたけど面白い? マップは微妙だしバクスタゲーなところもあるけどキャラクリにこだわれるし装備変えるとステータスも変動するから一つのデータで全てのビルドを試せて楽しい

364 21/02/03(水)08:31:16 No.771174358

コードヴェインといえば偽アノールロンド

365 21/02/03(水)08:31:45 No.771174417

>>コードヴェインもソウルライクゲーって聞いたけど面白い? >マップは微妙だしバクスタゲーなところもあるけどキャラクリにこだわれるし装備変えるとステータスも変動するから一つのデータで全てのビルドを試せて楽しい あとおっぱい

366 21/02/03(水)08:31:53 No.771174428

緑のおっさんの衝撃波…?

367 21/02/03(水)08:32:08 No.771174453

>やはりくりくりミックスに賛同者は現れなかったか…難しくとも良いゲームなんだがな… 全く知らなかったからググってみたら二人プレイ推奨の部分が既に難易度高い

368 21/02/03(水)08:32:20 No.771174477

>コードヴェインのロール制で気軽にビルド変えられるのはもっとやって欲しいと思った アレはソウルライクとしては割と画期的なモンだと思ったな スキルもマスタリーすれば別コードでも使いまわしできるし、そういう点ではビルドの自由度が高かった しかし続編あるのかな…GEと繋げたはいいが3以降出そうにないし… あと何よりキャラクリはCVの圧勝

369 21/02/03(水)08:32:24 No.771174486

ライクゲーだと出来いい方な気もするコードヴェイン

370 21/02/03(水)08:32:27 No.771174492

エルデン早く出して やくめ

371 21/02/03(水)08:32:44 No.771174513

マデューラいいよね…あの雰囲気大好き

372 21/02/03(水)08:33:01 No.771174554

>仁王2は慣れてくるとやりたい放題できて楽しかったな 取れる手段は多いねぇ…自分はあの分かりやすくて使いやすい特技カウンターが好きだから色んなゲームで使われたらいいなと思ってるよ

373 21/02/03(水)08:33:04 No.771174561

ストーリーはなにもわからん

374 21/02/03(水)08:33:28 No.771174609

>エルデン早く出して >やくめ お前にはまだ想像すらできぬだろう

375 21/02/03(水)08:33:43 No.771174624

>一つのデータで全てのビルドを試せて楽しい そういうカジュアルさ好きだしセールきたらやってみるわ キャラクリはどうなんだろソウルシリーズに習うならケツしか見ないから顔どうでもよくなりがちだけど

376 21/02/03(水)08:33:59 No.771174656

ストーリーはともかくアンディールの「火、継がなくてもいいんじゃない?それで闇とは限らないし、第三の道探してみよ?」って考え方はすごい好き

377 21/02/03(水)08:34:00 No.771174658

コードヴェインはYAKUMO頼りすぎて他だとどのくらい難しいのかわからん…

378 21/02/03(水)08:34:01 No.771174659

ソウル系のキャラクリにももっと顔をiPhoneのカメラみたいな顔に出来る訳の分からなさを強めて欲しい

379 21/02/03(水)08:34:09 No.771174671

エルデンリングも結構叩かれそうな気がするなぁ

380 21/02/03(水)08:34:25 No.771174698

CVやるならキャラクリは絶対にこだわった方がいいぞ

381 21/02/03(水)08:34:29 No.771174706

沼地マップはもうやりたくねー!

382 21/02/03(水)08:34:30 No.771174707

>マデューラいいよね…あの雰囲気大好き 可愛い子豚ちゃんいるじゃーん!試し切り用かな~? … …… た、助け…!

383 21/02/03(水)08:34:44 No.771174729

>>やはりくりくりミックスに賛同者は現れなかったか…難しくとも良いゲームなんだがな… >全く知らなかったからググってみたら二人プレイ推奨の部分が既に難易度高い 2人プレイでも難しめだからギスギスすること間違いなし!1人で操作もできるんだけどその時の難易度がやばい でもウサギは可愛いしステージのギミックは面白いしボス戦独特だしで良いゲームだよBGMもいい

384 21/02/03(水)08:34:59 No.771174753

アンディールは闇の時代を回避するために色々やったのはわかるけど それでなんで木の顔に…

385 21/02/03(水)08:35:06 No.771174763

久々に3遊んでるけどキャラが自動的に煙特持った脳筋か煙特持った純魔になる不具合まだ残ってやがる

386 21/02/03(水)08:35:17 No.771174786

ソウル以外のフロムゲーってアーマード・コアとアイルー村しか知らないのが俺だ

387 21/02/03(水)08:35:21 No.771174795

去年のいつごろか忘れちゃったけどソウルライクでなんか話題になった洋ゲーの新規タイトルあったよね あんまり話聞かないってことは駄目だったんだろうか

388 21/02/03(水)08:35:37 No.771174823

ケムトクマン…生きていたの…!?

389 21/02/03(水)08:35:40 No.771174828

>>一つのデータで全てのビルドを試せて楽しい >そういうカジュアルさ好きだしセールきたらやってみるわ >キャラクリはどうなんだろソウルシリーズに習うならケツしか見ないから顔どうでもよくなりがちだけど 顔はイベントシーンで結構見るからどうだろう 服とか髪型のパターンは案外少ないけどアクセサリパーツで色々遊べる 胸に帽子つけて乳を盛ったり

390 21/02/03(水)08:35:42 No.771174831

>コードヴェインはYAKUMO頼りすぎて他だとどのくらい難しいのかわからん… YAKUMOさんは最終手段として置いておくものであって同行者は割と自由にしてもいい というかイオちゃん開放されてからずっとイオちゃん連れてたし カルタンシュタ院もたまに使ってた

391 21/02/03(水)08:35:44 No.771174836

>エルデンリングも結構叩かれそうな気がするなぁ まだ何にもわからん…情報出せ!って叩かれるのはわかる

392 21/02/03(水)08:36:06 No.771174867

>去年のいつごろか忘れちゃったけどソウルライクでなんか話題になった洋ゲーの新規タイトルあったよね >あんまり話聞かないってことは駄目だったんだろうか どれだよ!

393 21/02/03(水)08:36:24 No.771174888

>アンディールは闇の時代を回避するために色々やったのはわかるけど >それでなんで木の顔に… 巨人も木になるしアンディールは巨人のソウルでドラゴン作る実験してたし大方巨人のソウルいっぱい食べたのでは

394 21/02/03(水)08:36:24 No.771174890

>去年のいつごろか忘れちゃったけどソウルライクでなんか話題になった洋ゲーの新規タイトルあったよね 思い当たるフシが多すぎる…

395 21/02/03(水)08:36:36 No.771174922

ミアちゃんは…

396 21/02/03(水)08:36:47 No.771174941

昔からフロムは出すソフトがPSばっかだったので知らないって人が多いのも無理はない

397 21/02/03(水)08:36:49 No.771174946

>ミアちゃんは… 肩紐いいよね

398 21/02/03(水)08:37:00 No.771174972

くりくりミックスは1つのコントローラーで2人プレイできるゲームだから恋人とくっつきながらやってもいいかもしれない

399 21/02/03(水)08:37:03 No.771174980

>去年のいつごろか忘れちゃったけどソウルライクでなんか話題になった洋ゲーの新規タイトルあったよね >あんまり話聞かないってことは駄目だったんだろうか モータルシェルかな?

400 21/02/03(水)08:37:05 No.771174984

ミアちゃん仲間になってやった女の子だって使うけど次があそこなこともあってやっぱり私のヤクモは頼りになるわねってなった

401 21/02/03(水)08:37:09 No.771174993

>どれだよ! 自分で言っててこれじゃ何もわかんねえなって思ったけど思い出せなくてすまない…

402 21/02/03(水)08:37:33 No.771175032

(鼻のデーモン)

403 21/02/03(水)08:37:39 No.771175043

>モータルシェルかな? これだったありがとう

404 21/02/03(水)08:37:54 No.771175071

エスパーかよ

405 21/02/03(水)08:38:24 No.771175142

書き込みをした人によって削除されました

406 21/02/03(水)08:38:26 No.771175146

なんだかんだ緑の巡礼ちゃん好き

407 21/02/03(水)08:38:27 No.771175150

CVはコードによるビルド構築の自由さと同行者とキャラクリに関しては本家から独立した良さを作れたと思ってる DLCはやりたいものとズレた感あるが… すいません嫁を殺したくないんですが

408 21/02/03(水)08:38:57 No.771175210

3で直接語られたわけじゃないけど この世界で一番自由な奴が焚べる者みたいになっていました ミラのルカティエルです…

409 21/02/03(水)08:39:13 No.771175227

>なんだかんだ緑の巡礼ちゃん好き コスプレ服ほしかったな… 個人的にはデザインすごい好きだし

410 21/02/03(水)08:39:32 No.771175258

コードヴェインのDLCは初めて見る敵の知ってる動きが面白かったから許す

411 21/02/03(水)08:40:19 No.771175345

>この世界で一番自由な奴が焚べる者みたいになっていました あいつ色んなモン持ち逃げしやがった…! でもあの自由人になった原因はやっぱり唆したアンディールという あの樹ジジイやべぇな

412 21/02/03(水)08:40:19 No.771175346

ならば語らねばなるまい…ミラのルカティエルの伝説を

413 21/02/03(水)08:40:28 No.771175367

巡礼ちゃんもかぼたんの癖に適度に自由人で胸がデカくて顔も良くてミラのルカティエルファンでマデューラで足ぶらぶらして暇そうでいいよね

414 21/02/03(水)08:40:57 No.771175425

ソウルライクと言われた作品を遊んだ中で辛うじて遊べたのはTHE SURGEぐらいだな 同メーカーのフォールンとSURGE2は糞だ モータルシェルは雰囲気良かったけどバランス調整放棄したよねこれ

415 21/02/03(水)08:40:59 No.771175428

フロムは逆にメタルウルフとか叢とかフレームグライドとかルーンとかPS以外で出したものの方がコアな人気ある

416 21/02/03(水)08:41:09 No.771175448

割と本気でブラボカートみたいなソウルシリーズのお祭りバカゲーを待ち望んでいる自分がいる

417 21/02/03(水)08:41:39 No.771175502

巡礼ちゃんは俺が玉座に辿り着けそうと思うとテンション上がったのか色々身の上話してくれるのがかわいい

418 21/02/03(水)08:41:41 No.771175506

アンディールさんなんであんな姿なんだろう

419 21/02/03(水)08:42:03 No.771175551

忘れないで欲しいという約束を果たすために 不死にその名を刻むのは頭いーってなった

420 21/02/03(水)08:42:23 No.771175582

>>この世界で一番自由な奴が焚べる者みたいになっていました >あいつ色んなモン持ち逃げしやがった…! >でもあの自由人になった原因はやっぱり唆したアンディールという >あの樹ジジイやべぇな 3の元凶説

421 21/02/03(水)08:42:39 No.771175607

アンディールさん好きだけど無駄に高耐久なターン制バトル強いられるのは好きじゃない

422 21/02/03(水)08:43:02 No.771175653

巡礼ちゃんも竜種の端くれなら闇の時代でもミラのルカティエルの近くで暇そうにしてるんだろうか

423 21/02/03(水)08:43:19 No.771175699

>巡礼ちゃんは俺が玉座に辿り着けそうと思うとテンション上がったのか色々身の上話してくれるのがかわいい なんか俺の集めたソウル横取りしようとしたデュナシャンドラぶっ殺したらピザ窯入れって言われたから帰ってきちゃった(テヘ)

424 21/02/03(水)08:43:31 No.771175724

OTOGIの続編まだかよ

425 21/02/03(水)08:43:33 No.771175727

>フロムは逆にメタルウルフとか叢とかフレームグライドとかルーンとかPS以外で出したものの方がコアな人気ある 何だかんだでどれも濃いゲームになるのはすごいよねフロム ソウルライクもそうだが、ACライクもインディーゲーにちょこちょこ出始めてる辺りクリエイター欲が刺激されるんだろうか

426 21/02/03(水)08:44:15 No.771175800

キングスフィールドも面白いんだけどなぁ

427 21/02/03(水)08:44:17 No.771175803

ちょっとネタ扱いにも近いけどルカティエルのマスクの説明文かっこいいよね…

428 21/02/03(水)08:44:49 No.771175878

ゲームオブスローンズの脚本家がエルデンリングの脚本書いてると聞いたけど 先にゲームオブスローンズみた方が楽しめたりするんだろうか 見るにしてもシリーズ化しててかなり長編みたいだし二の足踏む

429 21/02/03(水)08:45:17 No.771175938

>ちょっとネタ扱いにも近いけどルカティエルのマスクの説明文かっこいいよね… 翁のマスクが女の名前で呼ばれるの良いよね… なんか武器に不死特攻がつくほどの何かがあったようだが些細なことだろう…

430 21/02/03(水)08:45:47 No.771175990

ゲームオブスローンズはちんちんいっぱい出るってことだけ知ってるな…

431 21/02/03(水)08:45:58 No.771176017

ホラゲーも結構出してるけど九怨はあんまりおもしろくなかったな

432 21/02/03(水)08:46:10 No.771176038

2の嫌いなところはTSして ぶっさ、ダークソウル2やめるわ ってなって元の性別に戻ったのに知らないツラになってて誰ー!?ってなった事かな…

433 21/02/03(水)08:47:08 No.771176145

>2の嫌いなところはTSして >ぶっさ、ダークソウル2やめるわ >ってなって元の性別に戻ったのに知らないツラになってて誰ー!?ってなった事かな… TSしたことないけどそんな仕様だったのか

434 21/02/03(水)08:47:41 No.771176200

>>ちょっとネタ扱いにも近いけどルカティエルのマスクの説明文かっこいいよね… >翁のマスクが女の名前で呼ばれるの良いよね… >なんか武器に不死特攻がつくほどの何かがあったようだが些細なことだろう… ちょっとモブを枯れるまで狩ってそれでも目当ての装備落ちないから探求者焚べてまた枯れるまで狩っただけなのに…

435 21/02/03(水)08:47:58 No.771176234

まああんまり嫌いなところの話されても

436 21/02/03(水)08:48:44 No.771176322

TSはかなり顔変わるからそこは注意が必要だ

437 21/02/03(水)08:50:05 No.771176470

フロムのスレはいつも面白いって言うと信者がって言われて ここが嫌いって話題のスレになるパターンが多い気がする

438 21/02/03(水)08:50:34 No.771176538

3のNPCの鎧の下の素顔の画像が挙げられてるスレ見てうわみんなブッサってなったことならあった

439 21/02/03(水)08:51:44 No.771176665

>フロムのスレはいつも面白いって言うと信者がって言われて >ここが嫌いって話題のスレになるパターンが多い気がする でも今はそんな話してなくないか…?いや一応TSの話はあったけど

440 21/02/03(水)08:52:15 No.771176720

難しいって言うと荒れやすいな

441 21/02/03(水)08:55:00 No.771177025

2のDLCはエリア攻略もボス攻略もかなりしんどかったけどアーロンだけはめちゃくちゃ楽しかった

442 21/02/03(水)08:55:18 No.771177062

赤字だから言うけど 難しいって言うから荒れてるのなんてあんまり見たことないがな 自分の気に入らない意見は全部荒らしって考えてない?

443 21/02/03(水)08:55:22 No.771177071

このシリーズダメージ食らうとたまに喘ぐのはなんで…?

444 21/02/03(水)08:55:57 No.771177146

どこが難しいんだ誰にもクリアできるわってのはよく言われるな

445 21/02/03(水)08:56:25 No.771177197

荒れてるように見えんからな

446 21/02/03(水)08:57:02 No.771177272

フロムスレを見るとマリオってそんなに難しいのって毎回驚くよ俺は

447 21/02/03(水)08:57:41 No.771177352

そんなに信者がって言われたのが嫌だったのかしら…

448 21/02/03(水)08:58:09 No.771177400

竜体のガッカリ感はなかなか

449 21/02/03(水)08:58:45 No.771177458

3Dマリオはクリアまでならそこそこだけどやり込もうとすると大分ムズいと思う 昔の2Dはクリアでも結構きつい

450 21/02/03(水)08:58:50 No.771177469

>竜体のガッカリ感はなかなか 2のは好きだぜ!

451 21/02/03(水)08:59:46 No.771177573

>そんなに信者がって言われたのが嫌だったのかしら… あんまり嬉しいやつはいないんじゃないか? こんなゲームの信者とか

452 21/02/03(水)08:59:51 No.771177580

>このシリーズダメージ食らうとたまに喘ぐのはなんで…? あぁ…❤️

453 21/02/03(水)09:00:33 No.771177671

>そんなに信者がって言われたのが嫌だったのかしら… 普通言わないだろそんなこと…

454 21/02/03(水)09:02:00 No.771177823

なんかすごく嫌だったみたいですまん…

455 21/02/03(水)09:02:05 No.771177833

これに限らなくても信者って言われて気持ちいいやつそんないないと思うよ

456 21/02/03(水)09:02:30 No.771177874

言う方は気持ちいいんだからいいんだ

457 21/02/03(水)09:02:31 No.771177878

甘奈の祭壇思い出すだけでダクソ2はやりたくない

458 21/02/03(水)09:03:21 No.771177967

まあ自分だったら好きにならんなこんなものって意味もあるし