ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
21/02/02(火)05:32:28 No.770886369
Googleが社内のゲーム開発チームを解散させるみたいだけど Stadiaのサービス自体も終了になるんだろうか? 名前がどっちもStadiaだからわかりにくい https://www.theverge.com/2021/2/1/22260803/google-stadia-game-development-studio-shut-down-jade-raymond >Google is shutting down its in-house Stadia game development studios.
1 21/02/02(火)05:34:36 No.770886443
あったなこんなん
2 21/02/02(火)05:35:41 No.770886479
なんだっけこれ ゲームハードがいらなくなるやつだっけ
3 21/02/02(火)05:45:28 No.770886796
天下のgoogle先生なら実現させてくれるんじゃないかと期待していたんだが…
4 21/02/02(火)05:47:48 No.770886860
Googleでも物理法則は越えられなかった
5 21/02/02(火)05:53:03 No.770887003
これ結構最近発足したんじゃ?
6 21/02/02(火)05:55:06 No.770887072
Googleは広告業やってるのに広報が下手くそだからな
7 21/02/02(火)05:56:00 No.770887102
ゲームにあんまり興味なさそうなIT系ライターがイノベーション!ゲーム機の時代は終わる!5Gでゲームに革命!とか言ってたね 5Gより低遅延な光回線でも遅延問題は解決できないのにね
8 21/02/02(火)05:56:24 No.770887115
ゲームプラットフォームとして見たら内容よりGoogleのこの堪え症のなさが一番のネック サービスにすぐ見切り付けられるのは信用できん
9 21/02/02(火)05:57:28 No.770887138
回線速度から来る遅延が問題なら 遅延がそれほど足を引っ張らないゲームとか作りゃいいとは思ったけど それじゃユーザーを牽引できないんだろうな…
10 21/02/02(火)05:57:37 No.770887143
ヒット作出したチームにもう一度作らせても 次はどうなるか分からん世界だし…
11 21/02/02(火)05:57:52 No.770887155
まあ今はGeForceNOWあるしな
12 21/02/02(火)05:58:48 No.770887188
Googleは相変わらず飽き性というか堪え性がないな
13 21/02/02(火)05:58:49 No.770887189
Stadiaって名称の社内スタジオが閉鎖されるから即サービス終了にはならないかもしれないけど 時間の問題だよなぁ
14 21/02/02(火)05:59:19 No.770887204
クラウドゲーミングだとGeForceNowが頭一つ抜けてんのかな ソフトは自分で買って処理だけ代行してもらうみたいな感じだけど
15 21/02/02(火)06:02:03 No.770887301
とりあえずGoogleはゲーム方面でなんかやる気があるなら まずAndroidにゲームパッド用API実装しろや! いつまでHIDで繋いでゲームによって使えたり使えなかったりしてるつもりだよ!
16 21/02/02(火)06:03:32 ID:P0JA2dcc P0JA2dcc No.770887362
削除依頼によって隔離されました でもPS5は倒せそうじゃん
17 21/02/02(火)06:04:06 No.770887378
GeforceNOW以外にも台湾や中国でクラウド泥端末サービスみたいなのあったはずだし Googleも大風呂敷やめてとりあえずそれ系で絞ったほうがいいんじゃないか
18 21/02/02(火)06:04:21 No.770887385
>でもPS5は倒せそうじゃん このスレでゲハやる気なの!?
19 21/02/02(火)06:06:13 No.770887441
削除依頼によって隔離されました PS5は自爆しただけだろ
20 21/02/02(火)06:06:39 No.770887456
プラットフォーマーとして先鞭をつける必要があるけど技術の普及を待たないといけない 高速回線を展開しようとしたグーグルファイバーも事実上失敗してしまった というわけでズッ友でいようね…解散!
21 21/02/02(火)06:07:34 No.770887481
Googleのクラウドで夢の技術が!とかアホなこと言ってたやつら元気かな
22 21/02/02(火)06:08:58 No.770887514
>Googleのクラウドで夢の技術が!とかアホなこと言ってたやつら元気かな 何かしら秘策があってまさかここまでノープランだとは俺も思ってなかったから責められない
23 21/02/02(火)06:10:06 No.770887549
アマゾンもゲーム事業はずっーと失敗してるし 参入する敷居が高いんだろうな
24 21/02/02(火)06:10:28 No.770887558
海外では利用者どれぐらいなんだろう…
25 21/02/02(火)06:10:41 No.770887568
映像が遅れる性質上エイム必要なシューティングがまともに遊べない時点で主流にはなり得ないよなどう考えても
26 21/02/02(火)06:11:10 No.770887585
と思ったら本文読むと諦めたわけじゃないのか
27 21/02/02(火)06:13:31 No.770887665
自社でゲーム開発するのは諦めてプラットフォーム事業に注力しますってことだね そういやappleも自社開発のゲームはヒット作を出せてないな
28 21/02/02(火)06:15:25 No.770887717
というかゲームそのものも作ろうとしてたの知らなかったわ
29 21/02/02(火)06:17:22 No.770887778
DMMのブラゲー程度なら出来そう
30 21/02/02(火)06:18:49 No.770887817
amazonのゲーム開発とStadiaサービスはどちらが長く続くか…
31 21/02/02(火)06:19:31 No.770887832
ヒットじゃなくて場外ホームラン出さないと普及にまで至れないってのがゲームプラットフォームってのが難しすぎる
32 21/02/02(火)06:20:19 No.770887864
>そういやappleも自社開発のゲームはヒット作を出せてないな Appleなんか出してたっけ?
33 21/02/02(火)06:20:39 No.770887873
コマンド選択式でも遅延ってすごいイライラするもん ビッグデータを活用して予測先行入力してくれるんじゃなかったんですか
34 21/02/02(火)06:21:06 No.770887883
でもGoogleのクラウドってリージョン違ってもインターネット回線なしで通信できるし夢あるんだよなぁ 現状ユーザ側の環境がボトルネックにはなるんだけど
35 21/02/02(火)06:21:08 No.770887887
光の速度を超えられない以上どうやっても失敗するのは目に見えてたけど ラインナップとかソフト購入とかそれ以前の問題も多すぎていくらでも貶せるレベルで酷い
36 21/02/02(火)06:22:00 No.770887911
ゲームやらない奴ほど騒いでたよねこれ 初手で自社のソフト出してこないのはやる気がないとしか思えなかった ああ楽して甘い汁吸おうとしてんなと
37 21/02/02(火)06:22:30 No.770887924
やはりKFCか…
38 21/02/02(火)06:23:39 No.770887969
>コマンド選択式でも遅延ってすごいイライラするもん >ビッグデータを活用して予測先行入力してくれるんじゃなかったんですか まずユーザーが集まらなければデータも集められないんじゃ… そしてクラウドゲームというのをやってくれる物好きがどれだけいたことやら…
39 21/02/02(火)06:24:19 No.770887983
AmazonもAAAタイトル作ろうとして結局はスタジオ解散させてたけど Googleもセカンドだったりで企画はいくつか進めてたんだけどね 初っ端がアレすぎてスタジオも採算取れないなこれってなって開発凍結したから
40 21/02/02(火)06:24:26 No.770887992
データを投げて帰ってくるのを待つタイプのゲームならいける
41 21/02/02(火)06:27:39 No.770888095
>データを投げて帰ってくるのを待つタイプのゲームならいける そっちだとブラウザゲーで行けちゃうからなぁ
42 21/02/02(火)06:27:55 No.770888107
PS5もXSXも生産出来てないからワンチャンあったかもしれん…
43 21/02/02(火)06:29:12 No.770888152
>PS5もXSXも生産出来てないからワンチャンあったかもしれん… 関係ないだろ…
44 21/02/02(火)06:30:03 No.770888177
>データを投げて帰ってくるのを待つタイプのゲームならいける もしクラウドゲームが普及するなら同時にゲーム自体がそのレベルまで単純化されるんだろうね サブスクの普及で音楽のイントロが平均5秒まで短くなったみたいに プラットフォームが普及したらそれに順応する形でコンテンツ側が変化するから
45 21/02/02(火)06:34:42 No.770888352
>>データを投げて帰ってくるのを待つタイプのゲームならいける >もしクラウドゲームが普及するなら同時にゲーム自体がそのレベルまで単純化されるんだろうね >サブスクの普及で音楽のイントロが平均5秒まで短くなったみたいに 仕入れたての受け売り知識でドヤりたい気持ちが強すぎて全然関係ない話を始める子
46 21/02/02(火)06:34:47 No.770888358
将棋ゲームならもう藤井くんが自作組む必要はなくなるのか
47 21/02/02(火)06:35:17 No.770888377
そもそもstadiaのライバルはPSNowやxcloudだろ
48 21/02/02(火)06:36:41 No.770888427
>そもそもstadiaのライバルはPSNowやxcloudだろ うーん 標榜してたのがコンシューマを超える、ハイエンドPCと同じ体験を手元の端末でって話だったので
49 21/02/02(火)06:37:29 No.770888463
はいはいweb2.0ですねーって感じでそれっぽいの全部消えてく
50 21/02/02(火)06:38:33 No.770888511
ハイエンドPC代わりだっていうならFPSがバリバリに遊べないと話にならんよなあ
51 21/02/02(火)06:39:31 No.770888545
この月額でグラボ買ったほうがよくない?ってユーザーが思っちゃったら終わりだからな…
52 21/02/02(火)06:40:11 No.770888576
スマホの画面でハイエンド言われてもな
53 21/02/02(火)06:41:22 No.770888615
当時は未来っぽくてすげーと言ってた気がするけど今にして思えば別にクラウド化する必要あんまないのがな…
54 21/02/02(火)06:42:18 No.770888655
クラウドゲーミングはどうにも画面と自分の間に薄い膜がもう一枚あるみたいな感覚が拭えなかったな 敢えてもう過去形として言っちゃうけど
55 21/02/02(火)06:43:16 No.770888692
大作ゲームをするならかなりの量の通信が必要になると思うけどまずそこら辺を改善しないといけないんじゃ…
56 21/02/02(火)06:43:23 No.770888697
いやまったくメリットがないわけじゃないんだよクラウド化 ただレスポンスがゲームの命なのにそこを犠牲にしないと成り立たないから最初から終わってるだけで
57 21/02/02(火)06:43:41 No.770888705
高額な使用料でも通信費用込みとかならまだ意味あるんだろうか 専用線使うわけじゃないから意味無いか
58 21/02/02(火)06:43:41 No.770888706
クラウドって本来これが目指してたみたいな方向性のはずなんだけど 結局遅延がすべてのネックになって端末を高性能化したほうがいいよねってオチになったという
59 21/02/02(火)06:44:06 No.770888722
方法がインタラクティブ動画ストリーミングだしダイレクト感はないよね
60 21/02/02(火)06:44:13 No.770888732
発表の時のローカル環境でのデモの段階で遅延が酷くてゴミだったからなあ そんなもんにインターネット咬ませたらゲームプレイどころかメニュー操作でストレス溜まるわ
61 21/02/02(火)06:44:21 No.770888737
遅延問題さえ解決・回避できるなら夢の技術だとは思うクラウド化 できる見通し全然立たないけども…
62 21/02/02(火)06:44:25 No.770888739
肥大化する一方のゲームとクラウドゲーミングって凄く食い合わせ悪い気がするんだ
63 21/02/02(火)06:44:31 No.770888744
Gamepassみたいに月々定額でゲームを遊べるならよかったんだけど 月額使用料+ゲーム購入費用はやる気が無さ過ぎたと思う
64 21/02/02(火)06:45:22 No.770888777
>いやまったくメリットがないわけじゃないんだよクラウド化 >ただレスポンスがゲームの命なのにそこを犠牲にしないと成り立たないから最初から終わってるだけで 学習によってレスポンスを予測最適化ったってゼロ入力の時点では予測もハチの頭もないからな…
65 21/02/02(火)06:45:31 No.770888787
pingの壁を超えるとか隠蔽するとか3DTV並に出ては消えてくよなあ
66 21/02/02(火)06:46:08 No.770888812
>>いやまったくメリットがないわけじゃないんだよクラウド化 >>ただレスポンスがゲームの命なのにそこを犠牲にしないと成り立たないから最初から終わってるだけで >学習によってレスポンスを予測最適化ったってゼロ入力の時点では予測もハチの頭もないからな… うまくいっても操作という概念のないゲームが出来るだけでは……
67 21/02/02(火)06:48:24 No.770888910
こいつの遅延はただ遅れるだけじゃなく不安定で遅れる時間が一定しないせいで慣れるのさえ無理っていうのが致命的だった
68 21/02/02(火)06:49:40 No.770888962
>遅延問題さえ解決・回避できるなら夢の技術だとは思うクラウド化 >できる見通し全然立たないけども… 量子テレポートを利用すればワンチャン… 実用化は何十年後だろうね…
69 21/02/02(火)06:51:41 No.770889026
何かの間違いでクラウドが定着したらQTEだけで構成されたタイムギャルみたいなゲームばっかりになるかもな…
70 21/02/02(火)06:51:48 No.770889033
コロナでゲームの需要めちゃくちゃ上がってるのに利用がさっぱり伸びてないんだろなあ
71 21/02/02(火)06:53:08 No.770889078
コロナでネットワークパンクしてるので余計相性悪いです…
72 21/02/02(火)06:54:00 No.770889104
量子テレポートって事前にもつれ関係のペアを離れた場所に運ばなきゃならないし運ぶのには普通に時間かかるから移動の先払いでテレポートでもなんでもないんじゃねえのっていつも思う
73 21/02/02(火)06:54:29 No.770889121
レスポンスタイムが要求されないゲームなら良さげだけど 超高性能な中央に演算とかの要求投げて結果待ってって 汎用機かスパコンの利用スタイルに回帰したように見えるな
74 21/02/02(火)06:55:20 No.770889149
遅延が一定していれば音ゲーみたいな単純なゲームは遅延設定だけでできる
75 21/02/02(火)06:55:58 No.770889162
ナウにゲーパスとサブスクにクラウドなゲームサービスが既に商業ベースに乗ってたのに 「革新的」「ブルーオーシャン」って持て囃してた人たちは何を考えてたんだろう グーグルは思った通りあんまり考えてなかったみたいだけど
76 21/02/02(火)06:56:01 No.770889165
>コロナでネットワークパンクしてるので余計相性悪いです… まじかよそれなら実行ファイルを個別にDLしてローカルで実行させたら革新的じゃね?
77 21/02/02(火)06:56:08 No.770889168
>遅延が一定していれば音ゲーみたいな単純なゲームは遅延設定だけでできる でも音ゲーってクラウド化するほど複雑な処理するわけじゃないような…
78 21/02/02(火)06:56:12 No.770889170
Amazonのゲーム開発部門も失敗続きだったな こっちはゲーム開発部門統括者がゲームに全く興味がない人物だったことと 自社で作ったゲームエンジンがクソオブクソだったのが原因だったらしいが
79 21/02/02(火)06:56:49 No.770889194
>こっちはゲーム開発部門統括者がゲームに全く興味がない人物だったことと ひどい >自社で作ったゲームエンジンがクソオブクソだったのが原因だったらしいが ままある
80 21/02/02(火)06:56:57 No.770889200
>ナウにゲーパスとサブスクにクラウドなゲームサービスが既に商業ベースに乗ってたのに そういやナウってどうなの サブスク前提すぎてなんかなーって触らずじまいだけど
81 21/02/02(火)06:57:26 No.770889218
ユーザーの操作を予測して表示するとかなんかすごい低遅延技術を実用化してるんじゃないかとか発表当時は結構夢が広がってたよね
82 21/02/02(火)06:57:28 No.770889220
このこらえ性のなさがあるから俺はGoogleDriveもPhotoも使わないんだ
83 21/02/02(火)06:58:30 No.770889257
PSnowはブラボを特に違和感無く遊べた su4564398.png
84 21/02/02(火)06:59:55 No.770889303
>そういやナウってどうなの >サブスク前提すぎてなんかなーって触らずじまいだけど ちゃんとした回線でガチガチのアクションゲームじゃないなら普通にアリではあるよ PS3時代のゲームを雑に色々かじっていくのはサブスクのメリットって感じでなかなか楽しい
85 21/02/02(火)07:00:34 No.770889332
結構な速度のアクションゲームのブラボで違和感ないのすごくね…? 30fpsだからとかなのかな
86 21/02/02(火)07:01:21 No.770889357
>でも音ゲーってクラウド化するほど複雑な処理するわけじゃないような… ビジュアルだけはやたらと凝ってる音ゲーかあ…
87 21/02/02(火)07:01:46 No.770889375
>結構な速度のアクションゲームのブラボで違和感ないのすごくね…? >30fpsだからとかなのかな あの時代のゲームは30fpsやそれ以下のゲーム多かったから そういう意味でもクラウドゲームとは相性いいのかもしれないな
88 21/02/02(火)07:03:53 No.770889468
あと俺が23区内の人間だからかもしれない 沖縄とかだと辛いのかも
89 21/02/02(火)07:05:45 No.770889548
実現が不可能なことを除けば理想的なやつだったんだけどね…
90 21/02/02(火)07:07:08 No.770889594
PSnowなんかより手元にゲームDL出きるゲーパスが人気だからね
91 21/02/02(火)07:08:50 No.770889690
PS NowはPCから遊ぼうとするとストリーミングだけ?
92 21/02/02(火)07:09:26 No.770889721
>PSnowなんかより手元にゲームDL出きるゲーパスが人気だからね NOWもできるよ…
93 21/02/02(火)07:09:45 No.770889735
そろそろ光よりも速い回線が必要なのかもしれん
94 21/02/02(火)07:09:53 No.770889741
ソフト供給の面は別としてGoogleレベルのデータセンターで無理ならこの領域どこも実現不可じゃね
95 21/02/02(火)07:09:53 No.770889742
PSNowはもっとPS2の名作ラインナップ増えたら俺が加入してる
96 21/02/02(火)07:09:59 No.770889747
クラウドゲーミングスレでハゲ始めるとか頭悪いの自称してるようなもんだぞ
97 21/02/02(火)07:11:21 No.770889819
>クラウドゲーミングスレでハゲ始めるとか頭悪いの自称してるようなもんだぞ どこでハゲ始めても自称してるようなもんだろ!
98 21/02/02(火)07:11:28 No.770889826
>PSnowはブラボを特に違和感無く遊べた >su4564398.png ping10前後上り下り100Mの回線だけど 画質悪いし激しく動かすと乱れるし動き一瞬遅れるしで俺はダメだったな… コロナ禍最初の緊急事態の時にお試ししたからパンクしてたのかもしれないけど
99 21/02/02(火)07:11:29 No.770889827
>PS NowはPCから遊ぼうとするとストリーミングだけ? うn DL出来るのはPS4のみ
100 21/02/02(火)07:11:31 No.770889831
>ソフト供給の面は別としてGoogleレベルのデータセンターで無理ならこの領域どこも実現不可じゃね ゲームを選べばいけるかもだけど市場がその分狭くなるしまあ現実的じゃないね… 上で出てるけど旧ハードのゲームのエミュを処理させるとかならよさげだけど PS3みたいなエミュが作りづらい奴とか
101 21/02/02(火)07:11:42 No.770889834
>どこでハゲ始めても自称してるようなもんだろ! そうだね!
102 21/02/02(火)07:12:13 No.770889855
光より早くするのはできないけど光より情報量を多くすることはできなくもないが 人体にとても悪いのとそれを受ける機材もとんでもないことになるな
103 21/02/02(火)07:12:53 No.770889891
nowとゲームパス比較したらハゲ…?
104 21/02/02(火)07:14:03 No.770889935
>人体にとても悪いのとそれを受ける機材もとんでもないことになるな 寿命を削ってゲームで遊ぶ!
105 21/02/02(火)07:15:20 No.770889996
PSnowは今ラインナップマシになったんかな MGSシリーズやりたいよお…
106 21/02/02(火)07:17:23 No.770890101
ネット対戦するまで光速がこんなに遅いもんだとは思わなかった
107 21/02/02(火)07:18:26 No.770890156
GAFA全部自社ゲーム失敗してんな
108 21/02/02(火)07:20:24 No.770890284
>当時は未来っぽくてすげーと言ってた気がするけど今にして思えば別にクラウド化する必要あんまないのがな… ゲーム機要らねーって言われてもとりあえず手元に確固とした物を置いとける方がイメージが掴みやすいし 単純に集める目的で買ったりするしな…
109 21/02/02(火)07:20:48 No.770890301
>PSnowは今ラインナップマシになったんかな PS4ソフトが追加されたくらいで昔のゲームはそんなに変わっとらん
110 21/02/02(火)07:21:58 No.770890368
ゲーム機いらねー!はぎりぎり共感するけど 結局コントローラーは要る!ってなるのでまあじゃあゲーム機でいいじゃんって… スマホじゃ複雑なゲームできない
111 21/02/02(火)07:22:05 No.770890374
単純に物理距離は縮まらないってそれだけの話なんだよな
112 21/02/02(火)07:24:14 No.770890495
あとスマホに集約しようってのはバッテリーの関係でしたくない
113 21/02/02(火)07:25:30 No.770890575
充電しながらやればいいのでは
114 21/02/02(火)07:25:43 No.770890593
>充電しながらやればいいのでは バッテリーがさらに摩耗するやつ
115 21/02/02(火)07:26:52 No.770890656
スマホで何かしてるとスマホで何かできないって結構ストレス
116 21/02/02(火)07:27:44 No.770890709
画面サイズ的にもタブレットだよね
117 21/02/02(火)07:27:48 No.770890712
>スマホで何かしてるとスマホで何かできないって結構ストレス スマホ二台持ち
118 21/02/02(火)07:28:02 No.770890729
サブ機が手放せないからよくわかる
119 21/02/02(火)07:28:22 No.770890756
いいこと思いついたんだけど googleならこれだけ普及してるandroidスマートフォンをゲーム機にしたらよいのでは?
120 21/02/02(火)07:28:41 No.770890774
>スマホ二台持ち 2台でゲームやって他にしたいことできないやつ
121 21/02/02(火)07:32:12 No.770891027
そもそもスマホの画面サイズでHD機向けのゲームやりたくねえ
122 21/02/02(火)07:32:42 No.770891059
クラウドゲームのレンタルする感じはゲームを積むのが少なくなりそうで嫌いではないけども…
123 21/02/02(火)07:33:02 No.770891096
どっちかっていうと要求される回線速度と 回線容量も凄い問題だったんだよね海外だと なんだよ常時下り240MB必要で1時間で9.8GBDLって
124 21/02/02(火)07:33:46 No.770891137
そのレベルの速度要求だともはや専用回線引けよ…ってなりそう
125 21/02/02(火)07:34:17 No.770891183
月額払えばいろんなゲームが遊べるのかと思ったら 月額払ってさらにソフト買わないと遊べないと聞いて意味が分からなかった
126 21/02/02(火)07:35:52 No.770891292
ちなみにまともに遊べたゲームのほうが少ないとか
127 21/02/02(火)07:37:36 No.770891416
グーグルってまあそういうところあるから…
128 21/02/02(火)07:37:42 No.770891421
>なんだよ常時下り240MB必要で1時間で9.8GBDLって プログラム落としたほうがいいな…
129 21/02/02(火)07:37:42 No.770891422
>ゲームにあんまり興味なさそうなIT系ライターがイノベーション!ゲーム機の時代は終わる!5Gでゲームに革命!とか言ってたね >5Gより低遅延な光回線でも遅延問題は解決できないのにね ここでもゲハ野郎がこれでプレステは終わる!とかはしゃいでたよ 結果はご覧の通りだが
130 21/02/02(火)07:38:44 No.770891501
むしろここは最初から絶対ムリでしょって奴が多かった気がする いやここ以外でもそうだったけど
131 21/02/02(火)07:39:16 No.770891545
>むしろここは最初から絶対ムリでしょって奴が多かった気がする >いやここ以外でもそうだったけど 持ち上げてた奴が浮いてたというかむしろ持ち上げてた奴いたっけ…?ってレベルだったような
132 21/02/02(火)07:40:47 No.770891663
>ここでもゲハ野郎がこれでプレステは終わる!とかはしゃいでたよ >結果はご覧の通りだが 全く別の要因で終わってしまったが
133 21/02/02(火)07:41:26 No.770891705
現状のネット対戦がラグを少しでも減らすために有線接続しろ!青回線以外来るな!なのに よっぽどすごい解決法あるんだなぁと感心してたらマジでなんも考えてなくて逆にびっくりした
134 21/02/02(火)07:41:26 No.770891707
FPSを主力にしたかったっぽいんだけど >常時下り240MB必要で1時間で9.8GBDL 蓋を開けるとコレだったんだよな
135 21/02/02(火)07:42:09 No.770891782
>持ち上げてた奴が浮いてたというかむしろ持ち上げてた奴いたっけ…?ってレベルだったような ゲームに興味なさそうな新聞社とかニュースサイトが持ち上げまくってたよ
136 21/02/02(火)07:43:13 No.770891872
>ゲームに興味なさそうな新聞社とかニュースサイトが持ち上げまくってたよ マジで最低だな全部潰れてほしい
137 21/02/02(火)07:43:14 No.770891873
>全く別の要因で終わってしまったが そうそうお前みたいなハゲだよ 現実が見えてない
138 21/02/02(火)07:43:20 No.770891879
クラウドゲームの台頭で任天堂は終わるらしいな
139 21/02/02(火)07:44:05 No.770891930
>むしろここは最初から絶対ムリでしょって奴が多かった気がする >いやここ以外でもそうだったけど 近い時期にソニーとMS辺りが共同制作するプロジェクトを発表したとかでスレ画に対抗する気になったか!みたいな事言ってる人見かけたわ
140 21/02/02(火)07:44:12 No.770891945
結局回線のブレイクスルーでも起きない限り屋外無線クラウドゲーミングは無茶なんだよな 屋内SteamLinkは割と快適だけど でも一歩間違えると家族にデスクトップ見られるので俺はやめた Steamもハードウェア版の製造をやめた
141 21/02/02(火)07:45:14 No.770892027
>よっぽどすごい解決法あるんだなぁと感心してたらマジでなんも考えてなくて逆にびっくりした 開発にコアゲーマーがいなかったんだろな
142 21/02/02(火)07:45:44 No.770892079
あと3年くらい続けたら通信環境とか変わってそうだと思うけど そういう展望はなかったのかな
143 21/02/02(火)07:46:08 No.770892119
>現状のネット対戦がラグを少しでも減らすために有線接続しろ!青回線以外来るな!なのに まぁアパート住まいとかだと相当なクソ回線使っててアレらしいけど…
144 21/02/02(火)07:46:25 No.770892137
5Gのマイクロセルが完璧に普及しても距離とping値は変わらんしね
145 21/02/02(火)07:46:41 No.770892151
スマブラでもくどいくらい有線にしろって訴えてた時期あったしな…
146 21/02/02(火)07:47:35 No.770892217
>あと3年くらい続けたら通信環境とか変わってそうだと思うけど >そういう展望はなかったのかな よほど革新的な技術ができないことには無理じゃねえかな…
147 21/02/02(火)07:47:41 No.770892223
コレでフォートナイトとか遊んでたら通信費大変そう
148 21/02/02(火)07:47:54 No.770892248
5G程度じゃ足りないというか光の速度じゃ足りないって結論だし
149 21/02/02(火)07:49:39 No.770892397
>スマブラでもくどいくらい有線にしろって訴えてた時期あったしな… 海外でスプラトゥーン流行らなかったの同期関係が2で超がばがばになったからだし そりゃあまあ有線にしろって言うよ…
150 21/02/02(火)07:50:37 No.770892465
>5G程度じゃ足りないというか光の速度じゃ足りないって結論だし >光の速度じゃ足りない 光速を遅いっていうんだからこの業界怖い
151 21/02/02(火)07:52:21 No.770892589
>スマブラでもくどいくらい有線にしろって訴えてた時期あったしな… サードが言うならともかく任天堂が言うならせめて最初からドックにLANポートつけろや!とも思うんだよな… 社外品買わなきゃ使えない機能を前提にするんじゃないよ
152 21/02/02(火)07:52:57 No.770892639
>社外品買わなきゃ使えない機能を前提にするんじゃないよ そうだね…
153 21/02/02(火)07:53:58 No.770892717
GAFA全部資金力でゲーム業界に参入!これからはクラウドゲームの時代!って言って討ち死にしてる… 揃いも揃って何をやっているんだ
154 21/02/02(火)07:54:16 No.770892748
0.1秒のラグを許容するとしてその半分の0.05秒で全世界と繋げろ言うのは無理
155 21/02/02(火)07:54:18 No.770892753
>サードが言うならともかく任天堂が言うならせめて最初からドックにLANポートつけろや!とも思うんだよな… >社外品買わなきゃ使えない機能を前提にするんじゃないよ 別売りなだけで社外品ではないよ! まあ最初からつけとけってのはわかるしユーザーもメーカーもコストカットのためにつけづらい気持ちはわかる
156 21/02/02(火)07:54:21 No.770892756
せっかくDOOM出たのに…
157 21/02/02(火)07:54:59 No.770892806
>GAFA全部資金力でゲーム業界に参入!これからはクラウドゲームの時代!って言って討ち死にしてる… >揃いも揃って何をやっているんだ 無理!!撤退!!ってすぐできるのは強いな…
158 21/02/02(火)07:55:48 No.770892868
>GAFA全部資金力でゲーム業界に参入!これからはクラウドゲームの時代!って言って討ち死にしてる… >揃いも揃って何をやっているんだ そりゃだってゲーム作りたくてやってるんじゃなくて業界のシェア奪いたくてやってるんだもの 根本的に遊びを作る気がないならそりゃ負けるわ
159 21/02/02(火)07:55:53 No.770892874
SwitchはコストカットでLANポート外したと思うがあれ一つつけるだけでそんな値段変わってくるのかな?
160 21/02/02(火)07:56:01 No.770892882
>揃いも揃って何をやっているんだ ゲームのこと知らなさすぎだった
161 21/02/02(火)07:56:10 No.770892893
撤退ってもそうとうコストかけてるけどなぁ eスポーツの覇権で相当儲かるのはそうだけどゲーム業界が培ってきた厚みはそう簡単には真似できねえって
162 21/02/02(火)07:56:56 No.770892955
>SwitchはコストカットでLANポート外したと思うがあれ一つつけるだけでそんな値段変わってくるのかな? 物理コストも検証コストもかなり上がるよ
163 21/02/02(火)07:57:45 No.770893028
PS4もUSB増やしてほしかったけどあれ増やすと結構使用料で取られるんだね
164 21/02/02(火)07:58:23 No.770893082
GAFAレベルでも安易に参入したぐらいじゃどうにもならんってことがわかっただけでもよしとしよう
165 21/02/02(火)07:58:43 No.770893116
ずっとやってる任天堂に普通に一流企業のソニーにMSが長年やってる業界とか 参入障壁が高すぎる
166 21/02/02(火)07:58:57 No.770893139
LANポートつけてるゲーム機って無駄にコストかけてんだな 任天堂みたいに効率化すればいいのに
167 21/02/02(火)07:59:19 No.770893170
一個ぐらいこの手の大手企業参入系で一定の存在感を得るのがあってもいいかもしれないが 全滅した…
168 21/02/02(火)08:00:41 No.770893301
amazonが開発した自社ゲームも○○のパクリ以上のゲームがなかったからなあ パクリでも個性出せれば定着したりするんだけど個性すらなかった
169 21/02/02(火)08:01:11 No.770893346
利益の元のコンテンツが全部借り物の時点で儲かるわけねえ
170 21/02/02(火)08:02:15 No.770893431
>amazonが開発した自社ゲームも○○のパクリ以上のゲームがなかったからなあ >パクリでも個性出せれば定着したりするんだけど個性すらなかった MMOが旧FF14ばりのボロクソレビュー書かれてたのいいよね よくない
171 21/02/02(火)08:02:47 No.770893490
まだ時期尚早だったな 10年後に6G始まったらまた会おう
172 21/02/02(火)08:02:59 No.770893502
素でポート付いてたら建前上は「繋がないやつが悪い」で済むんだけど別売りとなると話は別だからな… 「オンラインやりたいならSwitchONLINEとは別で3000円払ってね!」になっちゃう
173 21/02/02(火)08:03:44 No.770893571
ブイブイ言わせてた時期のNECに松下もダメだったんだ 厳しい
174 21/02/02(火)08:05:14 No.770893703
>素でポート付いてたら建前上は「繋がないやつが悪い」で済むんだけど別売りとなると話は別だからな… >「オンラインやりたいならSwitchONLINEとは別で3000円払ってね!」になっちゃう 無線あるのに何言ってるの?
175 21/02/02(火)08:05:56 No.770893752
SteamLinkが便利すぎて今更Steamのライブラリ捨ててまでのりかえるわけないんだよなぁ!
176 21/02/02(火)08:07:03 No.770893851
>無線あるのに何言ってるの? 公式で有線使えって言ったことへの話だろ!?
177 21/02/02(火)08:07:14 No.770893870
削除依頼によって隔離されました 有線にこだわってる人頭にアルミホイル巻いてそう
178 21/02/02(火)08:07:21 No.770893878
DLもオン対戦もあるのに有線無しなのが信じられんだけでしょ
179 21/02/02(火)08:08:56 No.770894017
>有線にこだわってる人頭にアルミホイル巻いてそう 桜井くん…
180 21/02/02(火)08:09:06 No.770894031
スマブラ専用機じゃないんですよ
181 21/02/02(火)08:09:13 No.770894045
>有線にこだわってる人頭にアルミホイル巻いてそう 無線の方がアルミホイル必要だろう
182 21/02/02(火)08:09:51 No.770894091
>有線にこだわってる人頭にアルミホイル巻いてそう この手のサービスは有線ですらだめだったねって話なのに無敵の人?
183 21/02/02(火)08:10:11 No.770894120
スマブラとスプラくらいじゃね有線推奨なゲームは
184 21/02/02(火)08:10:13 No.770894124
本気でやるならvalveかEpicを買収するくらいの気概を見せないと
185 21/02/02(火)08:11:06 No.770894192
>DLもオン対戦もあるのに有線無しなのが信じられんだけでしょ こういうやつだぞ!
186 21/02/02(火)08:11:11 No.770894196
何十年もXbox続けてるMSってすげえな
187 21/02/02(火)08:11:47 No.770894241
>何十年もXbox続けてるMSってすげえな 実際すごい
188 21/02/02(火)08:11:53 No.770894253
自社開発が大変だなんてわかりきってるからマイクロソフトも任天堂買収しようぜ!したわけだからな… 担当者ができるわけねえしすげーストレスだったよって言ってたけど
189 21/02/02(火)08:12:43 No.770894327
まあこんなもんに本気出されても困るからこれでいい
190 21/02/02(火)08:12:46 No.770894336
>何十年もXbox続けてるMSってすげえな 今思うとマイクロソフトのゲーム事業参入はお遊びじゃなくて本気だったんだな
191 21/02/02(火)08:12:55 No.770894350
Stadiaの話をしてる人とSwitchの話をしてる人が混ざったらそりゃ会話にならんて
192 21/02/02(火)08:13:28 No.770894402
ゲハすぎ
193 21/02/02(火)08:14:02 No.770894456
>担当者ができるわけねえしすげーストレスだったよって言ってたけど su4564445.webm 組長のとこまで交渉しに行ったのはマジなんだろうか
194 21/02/02(火)08:14:06 No.770894464
SteamでRemoteplayはノベルゲームしかやったことないけどアクションはどうなんだろう
195 21/02/02(火)08:14:27 No.770894502
これ期待してた奴居たんだ…
196 21/02/02(火)08:14:54 No.770894551
MSはゲームパスでゲームのサブスク商売トップを目指してるしその為に投資してる金がハンパないから後から参入はかなり厳しい
197 21/02/02(火)08:15:14 No.770894578
書き込みをした人によって削除されました
198 21/02/02(火)08:15:28 No.770894598
>SteamでRemoteplayはノベルゲームしかやったことないけどアクションはどうなんだろう 同じネットワークならそれなりではある
199 21/02/02(火)08:16:55 No.770894737
>これ期待してた奴居たんだ… Googleだから何か秘策有るんだろうって言われてたしな 実際は何も無かったんだけど
200 21/02/02(火)08:17:03 [sage] No.770894752
MSはヘイローとか自前でIP作れたのが大きいよな
201 21/02/02(火)08:17:56 No.770894843
>>これ期待してた奴居たんだ… >Googleだから何か秘策有るんだろうって言われてたしな >実際は何も無かったんだけど 寧ろGoogleだからこそちょっと手を付けて直ぐ撤退するだろって思ってたわ…
202 21/02/02(火)08:17:56 No.770894844
日本がスルーされてる時点でまったくやる気が無いのはわかっていた
203 21/02/02(火)08:18:20 No.770894871
遅延ないって話が普通に遅延あったのと クラウドなのにメインタイトルは月額じゃなくて買い切りってのがな あとはgoogleだから急にサービス終了するって不安もあるし
204 21/02/02(火)08:18:25 No.770894879
投げたのとは違うけどGoogle Glassってあの技術他に生かされてないのかな
205 21/02/02(火)08:18:25 No.770894880
>MSはヘイローとか自前でIP作れたのが大きいよな あれはスタジオ買収では?
206 21/02/02(火)08:18:28 No.770894886
流石にあそこまで無策とは思わなかった
207 21/02/02(火)08:19:08 No.770894962
>寧ろGoogleだからこそちょっと手を付けて直ぐ撤退するだろって思ってたわ… それもそうだ
208 21/02/02(火)08:19:12 No.770894970
>寧ろGoogleだからこそちょっと手を付けて直ぐ撤退するだろって思ってたわ… それも初期から結構言われてたね 実際その通りになった…
209 21/02/02(火)08:20:08 No.770895058
>実際その通りになった… サービス終了はまだ決まってないだろ!
210 21/02/02(火)08:20:19 No.770895071
>amazonが開発した自社ゲームも○○のパクリ以上のゲームがなかったからなあ >パクリでも個性出せれば定着したりするんだけど個性すらなかった そもそもゲーム開発統括者が「○○が流行ってるから○○みたいゲーム作って!」を連発してて 現場が相当混乱してたという話だそうな
211 21/02/02(火)08:20:41 No.770895103
素人目でも勝ち目ないのによくもまあ天下のGoogleが無策でぶち上げたもんだわ 企画と押した奴は詐欺師の才能ある
212 21/02/02(火)08:21:36 No.770895186
>そもそもゲーム開発統括者が「○○が流行ってるから○○みたいゲーム作って!」を連発してて >現場が相当混乱してたという話だそうな ソシャゲとかで良く見る奴だこれ
213 21/02/02(火)08:22:12 No.770895239
開発機のクソうるささにクリエイターもやる気が激減したと風のうわさで聞く
214 21/02/02(火)08:22:31 No.770895271
1番期待されてたのは競争起こって業界全体で価格下がったりサービスが良くなることだったと思う 勝手に転んでんじゃねえよ!
215 21/02/02(火)08:22:44 No.770895283
きっと10年後ぐらいに通信速度のブレイクスルーが起きて 同じようなサービスが人気になって「Googleは10年早かった」とか微妙な持ち上げられ方する
216 21/02/02(火)08:22:49 No.770895297
>素人目でも勝ち目ないのによくもまあ天下のGoogleが無策でぶち上げたもんだわ >企画と押した奴は詐欺師の才能ある 逆にグーグルは割と雑な投資する 技術投資惜しまないからいきなり花開いたりする グーグルグラスみたいに面白くてもダメよされたりもする
217 21/02/02(火)08:23:33 No.770895356
せっかくgoogle playがあるんだからPCじゃなくてスマホゲーでも作れば良かったんじゃねえかな
218 21/02/02(火)08:23:39 No.770895365
競争って言ってもこれがなくてもどこも手を出してたやつだからな
219 21/02/02(火)08:23:55 No.770895394
Google Glassは一昨年くらいになんか出してたし…
220 21/02/02(火)08:24:32 No.770895451
>有線にこだわってる人頭にアルミホイル巻いてそう つまり任天堂は頭にアルミホイルを巻いている…?
221 21/02/02(火)08:25:39 No.770895555
>同じようなサービスが人気になって「Googleは10年早かった」とか微妙な持ち上げられ方する PSP goで見た
222 21/02/02(火)08:26:09 No.770895617
>Google Glassは一昨年くらいになんか出してたし… そうなの!?
223 21/02/02(火)08:26:27 No.770895640
>>でも音ゲーってクラウド化するほど複雑な処理するわけじゃないような… >ビジュアルだけはやたらと凝ってる音ゲーかあ… すでにスマホゲーのアイドルものとかそういうの結構あるしステージ演出やらキャラ人数増やせば十分ありえる いつ切れるかラグるかわからん環境で音ゲーやるプレイヤーが増えるかはしらん
224 21/02/02(火)08:28:07 No.770895807
朝からハゲは元気だね
225 21/02/02(火)08:28:16 No.770895820
>きっと10年後ぐらいに通信速度のブレイクスルーが起きて >同じようなサービスが人気になって「Googleは10年早かった」とか微妙な持ち上げられ方する いや既にPSNowとかNvidiaも何かやってたり単品だけどSwitchやら3DSにまでクラウドゲームある状態に後追いで出てきたものだからそこまでは…
226 21/02/02(火)08:28:41 No.770895865
ホラーゲームなら行けそうな気がする
227 21/02/02(火)08:29:07 No.770895907
強い自社IPないのが駄目っていうのはMSやSIEにも言えるから 主に料金と回線のせいで駄目だったよね
228 21/02/02(火)08:29:29 No.770895945
Googleは雑に大投資してくれるけど撤退早すぎるのがなー インフラ系のモノは長い目で見てくれんと…
229 21/02/02(火)08:29:33 No.770895952
AmazonGamesもαリリースした「Crucible」が見事なまでに大体同時期の「VALORANT」に食われて開発中止 開発中の「New World」や他の作品に注力するわと言い訳してたけど ゲーム配信のTwitchを抱えていてあそこまで見事にコケるとは思わなかったわ
230 21/02/02(火)08:29:41 No.770895964
>強い自社IPないのが駄目っていうのはMSやSIEにも言えるから いやGTとかHaloとか…
231 21/02/02(火)08:29:49 No.770895977
>>きっと10年後ぐらいに通信速度のブレイクスルーが起きて >>同じようなサービスが人気になって「Googleは10年早かった」とか微妙な持ち上げられ方する >いや既にPSNowとかNvidiaも何かやってたり単品だけどSwitchやら3DSにまでクラウドゲームある状態に後追いで出てきたものだからそこまでは… 新しくもなんともない上に技術的にもコンテンツ的にも微妙ってパターンだよね
232 21/02/02(火)08:30:05 No.770896009
>>そもそもゲーム開発統括者が「○○が流行ってるから○○みたいゲーム作って!」を連発してて >>現場が相当混乱してたという話だそうな >ソシャゲとかで良く見る奴だこれ この辺は土壌の違いが強いなって感じる うちの資本力があれば後追い高品質で勝てるよって戦略とってきたんで同じことしようとしたというか
233 21/02/02(火)08:30:30 No.770896064
>MSはヘイローとか自前でIP作れたのが大きいよな MSはゲーム機参入する前からPCゲーム製作メーカー持ってたぞ GoogleやAmazonみたいな裸一貫出たとこ勝負じゃない
234 21/02/02(火)08:30:44 No.770896090
ソニーは結構ソフト強いと思うよMSはやってないから知らん
235 21/02/02(火)08:32:38 No.770896270
ソニーとかソフト強い最たるとこだと思うけど
236 21/02/02(火)08:33:04 No.770896314
>うちの資本力があれば後追い高品質で勝てるよって戦略とってきたんで同じことしようとしたというか それで勝てるジャンルはあるだろうけど 新しい体験を作ろうとしてる先行者には勝てないよな
237 21/02/02(火)08:33:13 No.770896324
クラウドゲームは既存で微妙なのが既にある状態であのGoogleがやるんだからさぞ凄いものがって期待されまくってた所に既存よりダメな感じで出てきてGoogle何やってんの感で残念度アップしてた感じもある
238 21/02/02(火)08:34:16 No.770896438
>いやGTとかHaloとか… GTってもうFORZAにだいぶ水をあけられてないか
239 21/02/02(火)08:34:42 No.770896482
>GTってもうFORZAにだいぶ水をあけられてないか 倍位は売れてるよ
240 21/02/02(火)08:35:35 No.770896575
ソニーのソフト強いと言われても日本ではそんなに実感できない気がする
241 21/02/02(火)08:37:30 No.770896761
グーグルのとりあえずやってみるところだけは評価したい
242 21/02/02(火)08:37:59 No.770896812
光は遅すぎる ワープ技術の実用化を急ごう
243 21/02/02(火)08:38:02 No.770896818
クラウドで出来るようなのってクラウドでやる必要性薄いんだよな
244 21/02/02(火)08:38:53 No.770896911
これは他がとっくにやってたことだからとりあえずやってみただけなのは評価できないかな…
245 21/02/02(火)08:38:56 No.770896915
>グーグルのとりあえずやってみるところだけは評価したい いやとりあえずやってジャンルそのものにダメなイメージ付けるのは最悪だと思うんだ Googleでも駄目だったってイメージついたクラウドゲーミングへのダメージでかいぞ
246 21/02/02(火)08:39:27 No.770896974
ソフトのDL無しでサクッと出来るのがクラウドゲーの利便性だ
247 21/02/02(火)08:40:25 No.770897076
stadiaはまず料金体系を見直さないと
248 21/02/02(火)08:40:28 No.770897082
>ソニーのソフト強いと言われても日本ではそんなに実感できない気がする スタディアは日本でサービスしてないんだし普通にワールドワイド前提の話では
249 21/02/02(火)08:40:55 No.770897123
>ソフトのDL無しでサクッと出来るのがクラウドゲーの利便性だ 体験版のお試しプレイならいいかもしれないけどレスポンスの悪さで悪印象持たれるかもしれないからダメか
250 21/02/02(火)08:41:02 No.770897141
>ソフトのDL無しでサクッと出来るのがクラウドゲーの利便性だ それ差し引いても不便さの方が上回ってるのがな…
251 21/02/02(火)08:41:34 No.770897200
>>グーグルのとりあえずやってみるところだけは評価したい >いやとりあえずやってジャンルそのものにダメなイメージ付けるのは最悪だと思うんだ >Googleでも駄目だったってイメージついたクラウドゲーミングへのダメージでかいぞ そんな事を気にして忖度してるからいつまで経ってもGAFAも現れずにご覧の有様なのだ日本は 気にせずどんどんぶっ壊していこー
252 21/02/02(火)08:41:49 No.770897228
クラウド市場でもゲーム市場でも格上なMicrosoftがクラウドゲーミングの展開に慎重な時点で…
253 21/02/02(火)08:41:51 No.770897233
同じクラウドのnowに対してなんの優位性もないのがな
254 21/02/02(火)08:41:56 No.770897240
MSのファーストはなんでか知らんけど自滅してるのがひどい
255 21/02/02(火)08:42:07 No.770897256
体験版限定ならクラウドサービスありだと思う 製品版なら事前ダウンロードで事足りるしそんな並列してゲームやらないから容量も食わないし
256 21/02/02(火)08:42:23 No.770897284
>ソフトのDL無しでサクッと出来るのがクラウドゲーの利便性だ サッとDLできる環境がないとまともに遊べないのがクラウドだよ
257 21/02/02(火)08:42:31 No.770897301
>そんな事を気にして忖度してるからいつまで経ってもGAFAも現れずにご覧の有様なのだ日本は >気にせずどんどんぶっ壊していこー いやむしろSonyさんちがPSNowで先行してましたが…
258 21/02/02(火)08:43:21 No.770897376
>そんな事を気にして忖度してるからいつまで経ってもGAFAも現れずにご覧の有様なのだ日本は >気にせずどんどんぶっ壊していこー とっくの昔からやってるよクラウドゲーミング 3DSやらSwitchにすらある
259 21/02/02(火)08:43:30 No.770897396
MSは自社で長年クラウドサービスやってるからゲームとか無理だって分かってるだろ
260 21/02/02(火)08:43:50 No.770897435
>MSのファーストはなんでか知らんけど自滅してるのがひどい 人気シリーズの開発スタジオ切り捨てとかやっちゃうのは駄目すぎだと思う
261 21/02/02(火)08:44:22 No.770897503
>同じクラウドのnowに対してなんの優位性もないのがな これに対抗したのか月額下げたから意味はあった!
262 21/02/02(火)08:44:32 No.770897530
あんな感じの人がイメージだけで持ち上げてたのかなこれ
263 21/02/02(火)08:44:34 No.770897536
>体験版限定ならクラウドサービスありだと思う >製品版なら事前ダウンロードで事足りるしそんな並列してゲームやらないから容量も食わないし でもクラウドゲーミングの利点って極論モニターとネット回線があれば端末になりますだからDL必要になるとちょっと違うんだよな
264 21/02/02(火)08:45:12 No.770897613
バイオ7をSwitchでやったり案外悪いもんでも無いんだけどね
265 21/02/02(火)08:45:34 No.770897658
>クラウド市場でもゲーム市場でも格上なMicrosoftがクラウドゲーミングの展開に慎重な時点で… xcloudでどこでもどんな端末でも遊べるようにしようと開発を進めてるが
266 21/02/02(火)08:46:04 No.770897715
>これに対抗したのか月額下げたから意味はあった! Nowがちょっとやってもいいかなって価格帯になったのはあるね しかしNowもクラウドプレイはおまけ程度でPS4のゲームはDLしてプレイするサブスクライブの色が強くなってるけど
267 21/02/02(火)08:46:52 No.770897808
これの発表の時ソニー株がめっちゃ下がって今2倍以上になってるからマジでありがたかったよ あの時騒いでくれたハゲには感謝しかない
268 21/02/02(火)08:46:57 No.770897819
個別にサーバーを手元に置けば遅延はなくなるぞ
269 21/02/02(火)08:47:05 No.770897835
正直どのNowもスレ画と同じレベルでやる気は感じられない
270 21/02/02(火)08:47:58 No.770897934
ハゲというか専門外のアナリストみたいなのが持ち上げてたイメージ ゲーム知ってたら無理そうなのはわかるし
271 21/02/02(火)08:48:08 No.770897955
>個別にサーバーを手元に置けば遅延はなくなるぞ ゲーム機本体を自宅に置けば最強かもしれない どこか早くやれ!
272 21/02/02(火)08:49:01 No.770898055
これの問題は手垢つきまくってるものに無策で参入したことだから忖度とかじゃ無いよね
273 21/02/02(火)08:50:28 No.770898205
>正直どのNowもスレ画と同じレベルでやる気は感じられない 結構頻繁にラインナップ更新してるぞ
274 21/02/02(火)08:50:39 No.770898218
SONYやNvidiaのクラウドプレイがギリギリ実用かどうかくらいなのはクラウドの前にリモートプレイで遅延低減のあれこれ色々研究した上でやったからってのはあると思う
275 21/02/02(火)08:51:16 No.770898290
>個別にサーバーを手元に置けば遅延はなくなるぞ 実際のところ物理的距離って問題はちょっとやそっとじゃ解決できないから通信速度上げるより街単位でサーバ持つとかの方が速い解決法になる可能性あるんだよな
276 21/02/02(火)08:51:32 No.770898323
MSはゲームパス内でクラウドゲーミングのxCloudを今年春から始める予定 XboxだけじゃなくスマホやPC上でも遊べる 追加費用無しなのが太っ腹すぎる
277 21/02/02(火)08:52:55 No.770898473
>結構頻繁にラインナップ更新してるぞ テレビでCMしてるの見たこと無い
278 21/02/02(火)08:54:21 No.770898633
現状のテレビCMってスマホゲー以外やってなくない?
279 21/02/02(火)08:54:22 No.770898636
>MSはゲームパス内でクラウドゲーミングのxCloudを今年春から始める予定 PSNowと逆ルートで同じようなサブスクライブ+クラウドゲーミングなサービスになるのが進化の集約みたいで面白い
280 21/02/02(火)08:55:33 No.770898766
>現状のテレビCMってスマホゲー以外やってなくない? PS5はやってるし本気度がぜんぜん違う あのくらいやってはじめて本気だと言えるんだ
281 21/02/02(火)08:55:40 No.770898784
MSは頑張り屋さんだな…
282 21/02/02(火)08:55:58 No.770898820
今のTVCMって半ば番組の視聴を邪魔する不快要素化してるからなあ
283 21/02/02(火)08:56:13 No.770898858
>>現状のテレビCMってスマホゲー以外やってなくない? >PS5はやってるし本気度がぜんぜん違う >あのくらいやってはじめて本気だと言えるんだ 売ってねえもん宣伝すんなやって文句つけられてるのは 半分かわいそう半分そりゃそうだって気持ちになる
284 21/02/02(火)08:56:17 No.770898866
>MSはゲームパス内でクラウドゲーミングのxCloudを今年春から始める予定 >XboxだけじゃなくスマホやPC上でも遊べる >追加費用無しなのが太っ腹すぎる ゲームパス3ヶ月100円みたいに始めるときにお安いだけじゃないの… もしもなにかの手違いでうまく行って本運用始まったらがっつり搾り取る
285 21/02/02(火)08:56:35 No.770898902
クラウドもVRもちゃんと続けててえらいと思うソニー
286 21/02/02(火)08:57:35 No.770898988
テレビCMは任天堂をよく見る
287 21/02/02(火)08:57:52 No.770899025
>クラウドもVRもちゃんと続けててえらいと思うソニー 携帯ゲーム機も復活させてくだち! L2R2あるリモプ端末欲しい…
288 21/02/02(火)08:59:16 No.770899169
>クラウドもVRもちゃんと続けててえらいと思うソニー VitaかVitaTVは生産続けてくれんかのぅ
289 21/02/02(火)09:00:25 No.770899292
ソニーはなんだかんだ技術屋の系譜だからかキワモノでもそれなりに続けてくれるよね ゲームと関係ないがアイボ復活はマジでビックリした
290 21/02/02(火)09:00:45 No.770899328
>ゲームパス3ヶ月100円みたいに始めるときにお安いだけじゃないの… >もしもなにかの手違いでうまく行って本運用始まったらがっつり搾り取る もしクソ化したら退会すればいいだけだし 一つのプラットフォームに拘らないでその時その時で お得で便利なものに乗り換えていくスタイルでいいんじゃないか?
291 21/02/02(火)09:01:25 No.770899415
ラグがあって遊び難い上に 別に安くもないっていうクソのような存在
292 21/02/02(火)09:02:46 No.770899570
記事見たけどStadiaやめるって話じゃねーじゃん
293 21/02/02(火)09:03:23 No.770899639
もうすぐ辞めそうって話だな
294 21/02/02(火)09:04:09 No.770899736
Googleだしちょっとやって駄目ならすぐ畳むでしょっていう 逆の信頼感
295 21/02/02(火)09:04:16 No.770899751
>記事見たけどStadiaやめるって話じゃねーじゃん 最初からそう言ってんじゃん自社開発のゲームを辞めるだけだって
296 21/02/02(火)09:04:46 No.770899812
サブスクのおまけより上の立場に行くのが難しいって方の解決が厳しいんだよな 先進国ならどこにいても低遅延高速回線で遊べます! ってくらいインフラが発達する頃にはストレージ容量も相応に発達してるだろうし そういう意味でもDLするわ!となる
297 21/02/02(火)09:05:21 No.770899868
>Googleだしちょっとやって駄目ならすぐ畳むでしょっていう >逆の信頼感 割とこの投げ出し癖ってサービスの足引っ張りだしてる気がする
298 21/02/02(火)09:05:40 No.770899897
>ゲームパス3ヶ月100円みたいに始めるときにお安いだけじゃないの… >もしもなにかの手違いでうまく行って本運用始まったらがっつり搾り取る まぁ現状でもMSはゲーム部門でがっつり儲かってるし 映画アニメ音楽もサブスク商売はクソ儲かるから
299 21/02/02(火)09:06:53 No.770900051
グーグルはベンチャーにやらせて後で買収するのが性に合ってる
300 21/02/02(火)09:07:19 No.770900099
>記事見たけどStadiaやめるって話じゃねーじゃん スレ本文すら読めんのか
301 21/02/02(火)09:07:33 No.770900132
コンテンツ持ってないところが参入してもどうしようもなかった
302 21/02/02(火)09:07:58 No.770900175
プラットフォーム強化と他社支援に注力するって書いてある
303 21/02/02(火)09:09:24 No.770900349
スマホアプリみたいにプラットホームだけお出ししてくれればいいんだ
304 21/02/02(火)09:09:26 No.770900353
スレ画の開発チーム作ったの2019年て ほぼなんも作らねえまま解散したことになるのか
305 21/02/02(火)09:10:18 No.770900461
google参入で任天堂もソニーも滅びますぞーって言われてたのにな
306 21/02/02(火)09:11:04 No.770900543
ちゃんと既存ゲーム機にゲーム出してノウハウ蓄積してってやってからでも良かったのにね
307 21/02/02(火)09:11:08 No.770900554
コントローラーを見ればそのハードが成功するかどうかわかる
308 21/02/02(火)09:11:17 No.770900577
>google参入で任天堂もソニーも滅びますぞーって言われてたのにな それ言ってたのアナリスト様だけじゃん
309 21/02/02(火)09:12:21 No.770900692
今年はMSもAmazonもNvidiaも同じことやるんだよな…
310 21/02/02(火)09:13:17 No.770900820
>>google参入で任天堂もソニーも滅びますぞーって言われてたのにな >それ言ってたのアナリスト様だけじゃん いっときYoutuberみたいなのやアフィブログみたいなのもワッショイワッショイ乗っかって騒いでたような…
311 21/02/02(火)09:14:09 No.770900920
将来的にはクラウドが主流になるだろうけどまだ早かったという事かな
312 21/02/02(火)09:14:28 No.770900963
YouTuberには大いに関係あると思うよ YouTubeのプレイ動画からボタンひとつでプレイできるみたいな話もしてたからね
313 21/02/02(火)09:15:13 No.770901061
>将来的にはクラウドが主流になるだろうけどまだ早かったという事かな 正直将来的にはって部分も疑問を感じる
314 21/02/02(火)09:15:17 No.770901071
>YouTubeのプレイ動画からボタンひとつでプレイできるみたいな話もしてたからね あったねそんな話… 実際できるんです?
315 21/02/02(火)09:15:32 No.770901103
20年後ゲーム業界のシェアを握ってるのはMS、Google、Amazon、テンセントのどこかだと思ってるけど 果たしてそこまでクラウドサービスが発達するかどうか
316 21/02/02(火)09:16:19 No.770901190
クラウドのパワーを生かした クラウドでしか実現出来ないゲーム作るんじゃないかと思ったんだけどなぁ
317 21/02/02(火)09:16:53 No.770901265
クラウドゲーミングだとタイトルごとにいまやってる人のプレイ見れるサービスやってたとこ好きだったな 配信が流行って廃れた感はあるが
318 21/02/02(火)09:17:41 No.770901355
既存のプラットフォームみたいにハード出したり自社開発ゲーム出したりしないで 何とかなると思ってるとか甘いんじゃなかろうか EPICみたいに金ばらまけてるとも思えないし
319 21/02/02(火)09:18:02 No.770901406
>クラウドのパワーを生かした >クラウドでしか実現出来ないゲーム作るんじゃないかと思ったんだけどなぁ Googleの人たちもイスにもたれながらこんな感じな事言ってそう
320 21/02/02(火)09:18:30 No.770901463
>あったねそんな話… >実際できるんです? 少なくとも今は出来ないと思う Crowd Playって機能らしいけど進んでないって記事にはある 金と時間がかかりすぎる上にいつ集客効果が見込めるのか分からない自社タイトルを中止して そういうプラットフォームの機能強化とサードパーティの支援にリソースを振り向けるってのが今回の判断だろうと
321 21/02/02(火)09:19:01 No.770901524
将来的にゲームエンジンのマルチ対応とアプリの分散ダウンロードが今より進化すればクラウドゲーミングしなくても済むようになるだろ セーブデータだけクラウド化すればいいんだ
322 21/02/02(火)09:19:12 No.770901548
>既存のプラットフォームみたいにハード出したり自社開発ゲーム出したりしないで 最終的にはソニーも任天堂も買収すればいいわガハハ ジャップの会社はアメリカのものデースくらいに考えてるのかもしれんぞ
323 21/02/02(火)09:20:09 No.770901654
クラウド化は回線さえまともなら理想だとは思うんだけどね 極論を言えば携帯さえあればどこでもゲーム出来るって事だし
324 21/02/02(火)09:20:26 No.770901695
ガジェオタのおもちゃ
325 21/02/02(火)09:20:32 No.770901715
クラウドが現実的になる頃にはハードもすごいことになってそうだし
326 21/02/02(火)09:20:41 No.770901730
>セーブデータだけクラウド化すればいいんだ 結局遊ぶための端末が必要だから基本はそこに保存しといて 複数台の端末で同じゲーム遊ぶ時に同期…これ今もやってるよね?
327 21/02/02(火)09:20:53 No.770901754
>ガジェオタのおもちゃ ガジェット無いのに…?
328 21/02/02(火)09:21:14 No.770901791
5Gのおかげでスマホでクラウドゲームできるようになるでしょ
329 21/02/02(火)09:21:27 No.770901813
10年以上前にもぽこじゃか会社出来ては潰れて未だにクラウドゲームは難しい… あと何年後なら行けるんだろう…
330 21/02/02(火)09:21:38 No.770901830
ラインアップがアホかと思った FPSやらアクションやらラグが気になるものばっか 桃鉄とかTBSとかラグがあっても気にならないゲームおせばよかっただろ
331 21/02/02(火)09:21:56 No.770901877
>コンテンツ持ってないところが参入してもどうしようもなかった 自前がないならがっつり協力してくれるコンテンツホルダーと組まないと駄目よね PS始めるときのSONYがナムコと組んだように
332 21/02/02(火)09:22:13 No.770901912
正直いうほど悪くは無いんだよ今のクラウド 良くもないけど
333 21/02/02(火)09:22:28 No.770901936
発表当初懸念されていた部分がメディア体験でまんま出てたからだめだなこりゃとか言われてたのは覚えてる
334 21/02/02(火)09:22:56 No.770902000
根本的などこのデベロッパーがわざわざここ向けに作るの問題は解決しなかったか
335 21/02/02(火)09:22:58 No.770902004
>セーブデータだけクラウド化すればいいんだ それこずっと前にしてる…
336 21/02/02(火)09:22:58 No.770902006
そもそも帯域占有すればするほどネットワーク事業者から死ぬほどキレられるというか そんなもんで遊ぶやつの料金定額で許されるわけねえだろどうすんだよって部分も目を逸らしてたよね
337 21/02/02(火)09:23:08 No.770902031
クラウドじゃないとだめっていう代えがたいものがないと 他で代用できるようじゃわざわざ使う理由もないし
338 21/02/02(火)09:24:05 No.770902136
何年か前には使われてた光は遅いって言い回しがついに現実のものになったなあって
339 21/02/02(火)09:24:11 No.770902148
セガだって20年はハード事業頑張ったんだぞ
340 21/02/02(火)09:24:43 No.770902218
>最終的にはソニーも任天堂も買収すればいいわガハハ >ジャップの会社はアメリカのものデースくらいに考えてるのかもしれんぞ それができるならやってほしいというか… ハードを複数買わなくてすむの助かる
341 21/02/02(火)09:25:31 No.770902309
ゲームに影響しない遠景や賑やかしのモブの演算とかだけクラウドにぶん投げるのはありかもしれない
342 21/02/02(火)09:25:36 No.770902320
>根本的などこのデベロッパーがわざわざここ向けに作るの問題は解決しなかったか その為のスレ画の開発チームだったんすけどね ダメでしたわガハハ
343 21/02/02(火)09:25:41 No.770902334
Stadiaなんて名前の時点で本気感がない Google Gameとかで勝負せんかい!
344 21/02/02(火)09:25:41 No.770902335
現状でユーザーのローカルにゲームデータ置いて対戦の情報だけやりとりするネットゲームでも遅延起きるのに ゲーム全部のデータをやりとりして遅延なしに出来るわけねえ
345 21/02/02(火)09:25:43 No.770902337
クラウドが発達すればネトフリとかアマプラにゲームのサブスクが追加されるとか出来ると思うんだけどね
346 21/02/02(火)09:25:47 No.770902345
Googleのプラットフォーム作りの下手さは今に始まったことじゃない上に ここから10年単位で腰据えてやる気あるかっていうとすげえ怪しい
347 21/02/02(火)09:26:48 No.770902470
ステイディアってプレイディアの親戚みたいな名前でダメだな!
348 21/02/02(火)09:27:17 No.770902529
>Google Gameとかで勝負せんかい! Google Gameはちょっと安直すぎてダサ…
349 21/02/02(火)09:27:44 No.770902581
>ゲームに影響しない遠景や賑やかしのモブの演算とかだけクラウドにぶん投げるのはありかもしれない クラウドGPUという発想は良いかもしれない
350 21/02/02(火)09:27:55 No.770902607
PSNowが出た頃からAmazonがプライムのおまけでクラウドゲーミングやるかと思ってたがなかなかやらないな
351 21/02/02(火)09:28:01 No.770902617
>Stadiaなんて名前の時点で本気感がない >Google Gameとかで勝負せんかい! 任天堂ソニーMSは本気じゃなかった…?
352 21/02/02(火)09:28:02 No.770902619
>Google Gameはちょっと安直すぎてダサ… 略してGGGとかでいいじゃないか
353 21/02/02(火)09:28:50 No.770902708
まぁGoogleはゲームプラットフォームとしてはAndroidでクソ儲けてるだろうし 「Stadiaコケちゃったメンゴメンゴ」くらいの意識だろうな…
354 21/02/02(火)09:28:54 No.770902720
アメリカだとコムキャストが月々の通信量を無制限から1.2TBに制限をかけて超過分は50GB毎に$10にするみたい 通信インフラの劇的な増強が無ければクラウドゲーミングの夜明けは遠そう
355 21/02/02(火)09:30:27 No.770902916
ニンテンドーエンタテイメントシステム…
356 21/02/02(火)09:31:10 No.770903013
GAFAのうち2社がゲーム事業に失敗か
357 21/02/02(火)09:31:22 No.770903040
amazonのゲームは全部頓挫したし思ったよりゲーム事業って大変なんだなって感じする
358 21/02/02(火)09:31:32 No.770903063
現状物理的距離の問題が手元に処理端末置くくらいしか解決できないし
359 21/02/02(火)09:32:26 No.770903158
その辺はスマホゲームで食い込んでるから
360 21/02/02(火)09:32:38 No.770903175
>PSNowが出た頃からAmazonがプライムのおまけでクラウドゲーミングやるかと思ってたがなかなかやらないな 準備中って話なかった?
361 21/02/02(火)09:32:40 No.770903180
VRとの相性はいいと思うんだけどなクラウド
362 21/02/02(火)09:33:35 No.770903312
>クラウドGPUという発想は良いかもしれない Microsoftがホロレンズでやってるやつ!
363 21/02/02(火)09:33:44 No.770903337
>アメリカだとコムキャストが月々の通信量を無制限から1.2TBに制限をかけて超過分は50GB毎に$10にするみたい >通信インフラの劇的な増強が無ければクラウドゲーミングの夜明けは遠そう そもそも通信事業者側からしたら通信量増やされてもあんまりうまあじないし そこに劇的な増強を行う理由がないからなあ
364 21/02/02(火)09:34:28 No.770903405
>天下のgoogle先生なら実現させてくれるんじゃないかと期待していたんだが… 天下のGoogle先生はすぐに飽きてポイするから…
365 21/02/02(火)09:34:49 No.770903444
>VRとの相性はいいと思うんだけどなクラウド VRで遅延したらプレイヤーが死ぬよ
366 21/02/02(火)09:35:12 No.770903493
万能な端末をゲーム専用みたいにしてしまったら退化してるんじゃないかと思ってしまう
367 21/02/02(火)09:36:58 No.770903707
クラウドゲーの通信速度問題はレンダリング後の高解像度のデータ量に依存してるから NVIDIAのDLSS技術を使ってクラウド側では低解像度でレンダしてコンソール側のRTコアで高解像度化すれば通信量も減らせるし速度も保持できる 多分 おそらく だと良いな
368 21/02/02(火)09:37:12 No.770903734
ゲームはそう簡単に入れる業種じゃないって任天堂の社長が言ってたのを思い出す
369 21/02/02(火)09:37:32 No.770903772
ラグを解決できたとしても帯域問題はどうにもならんからな
370 21/02/02(火)09:38:19 No.770903870
>GAFAのうち2社がゲーム事業に失敗か ピピン@はどういう扱いなんだろう
371 21/02/02(火)09:38:20 No.770903877
>ゲームはそう簡単に入れる業種じゃないって任天堂の社長が言ってたのを思い出す 言うてもソニーもMSも参加して成功してるし 結局はやる気があるかどうかの差だと思うけどな
372 21/02/02(火)09:39:29 No.770904011
各自が処理端末を持ちつつpvpなんかでは必要なデータだけを中央サーバに送って協調動作する今のゲームハード方式って分散コンピューティングの形式として完成されすぎてるんだよね 一方でクラウドは相対的にシンクライアント化を目指したやり方なわけで
373 21/02/02(火)09:39:56 No.770904079
FのQuest2は好評みたいだしやっぱりゲームはハード作らないとダメなんじゃね
374 21/02/02(火)09:40:01 No.770904086
>VRで遅延したらプレイヤーが死ぬよ 遅延がいくつ以上だと 酔いがひどくてプレイできないみたいなのがあったな
375 21/02/02(火)09:40:08 No.770904104
Googleは自動運転もそうだけど商業化までやりきったことないもの多くない?
376 21/02/02(火)09:40:29 No.770904149
>言うてもソニーもMSも参加して成功してるし >結局はやる気があるかどうかの差だと思うけどな ハードメーカーが3社しか現存してない時点でハードル高い
377 21/02/02(火)09:41:19 No.770904253
やる気ほぼイコール予算とセンスだから障壁は高いんじゃないか
378 21/02/02(火)09:41:28 No.770904269
セガはやる気がなかったのか
379 21/02/02(火)09:41:59 No.770904339
>ハードメーカーが3社しか現存してない時点でハードル高い ハード事業やってるとこがそこってだけでハードに限らなきゃ テンセントとかサイゲとかオンラインゲーム成功してるとこ結構あるイメージ
380 21/02/02(火)09:42:00 No.770904342
取っ掛かりがないんだよねえ ハードや自社ゲームは元より 新規参入してるとこが持ってるようなSNSも無いし
381 21/02/02(火)09:42:52 No.770904453
>セガはやる気がなかったのか セガはさぁ 相手が悪過ぎた PS2だもん
382 21/02/02(火)09:42:56 No.770904462
クラウドゲーム自体はPSでも提供しててそっちはある程度成功してるから クラウドゲーム=大失敗ではないぞ
383 21/02/02(火)09:42:56 No.770904464
>新規参入してるとこが持ってるようなSNSも無いし G+…しんでる…
384 21/02/02(火)09:43:40 No.770904570
>PS2だもん それだとなんで任天堂は生き残ったって話になるし
385 21/02/02(火)09:43:51 No.770904594
https://www.gizmodo.jp/2019/03/google-stadia-unveil-summary.html Stadia発表時はこんな感じでウキウキな記事もあったのを思い出すよ まあまだプラットフォーム事業は続くみたいだしここからどうなるかは知らんが
386 21/02/02(火)09:44:17 No.770904650
>>セガはやる気がなかったのか >セガはさぁ >相手が悪過ぎた >PS2だもん それ言いがちだけどセガになかったのは現実的なビジョンだと思うし それでやらかして抱えた負債をイサオに払ってもらったせいでちゃんとしないまま今に至ってると思う
387 21/02/02(火)09:44:19 No.770904653
Apple自身が日本人向け超ドエッチなソシャゲ作ったら売れると思う
388 21/02/02(火)09:44:25 No.770904662
>テンセントとかサイゲとかオンラインゲーム成功してるとこ結構あるイメージ ソフトだけならそりゃ参入ハードルは低い
389 21/02/02(火)09:44:41 No.770904695
>ハード事業やってるとこがそこってだけでハードに限らなきゃ >テンセントとかサイゲとかオンラインゲーム成功してるとこ結構あるイメージ ハードに限らなければSteamがあるしな
390 21/02/02(火)09:44:55 No.770904733
>それだとなんで任天堂は生き残ったって話になるし 路線が違うからだろ 低スペ子供向けの64とかと ハイスペック全年齢向けのPS2とドリキャスって感じだったから
391 21/02/02(火)09:45:24 No.770904809
>Googleは自動運転もそうだけど商業化までやりきったことないもの多くない? 基礎技術の特許だけ取って商業化はベンチャーにお任せ 商業化のラインに乗ったら「あの~ちょっと良いですか?」と肩を叩く Google子会社できた!
392 21/02/02(火)09:45:46 No.770904858
>>それだとなんで任天堂は生き残ったって話になるし >路線が違うからだろ >低スペ子供向けの64とかと >ハイスペック全年齢向けのPS2とドリキャスって感じだったから ドリキャスはオタク向けってイメージしか当時なかったよ その時点で負けてるなこれ
393 21/02/02(火)09:45:58 No.770904881
とはいえゲーム業界がずっと3社だけで独占状態なのも不健全極まるからGoogleにはがんばってほしい
394 21/02/02(火)09:46:02 No.770904885
>ハードメーカーが3社しか現存してない時点でハードル高い 世界中に市場があるのに20年間後発出ないもんなあ
395 21/02/02(火)09:46:14 No.770904912
>ソフトだけならそりゃ参入ハードルは低い そもそもGoogleはハード事業じゃなくてプラットフォーム事業路線なんだから Androidのゲームとか含めたら普通に成功してるのでは?
396 21/02/02(火)09:46:20 No.770904926
>ドリキャスはオタク向けってイメージしか当時なかったよ >その時点で負けてるなこれ セガなんてだっせーよなー!帰ってプレステやろうぜー!
397 21/02/02(火)09:46:27 No.770904946
PS2がゲームハードとして優れてたんじゃなくて 当時DVDが出回った頃にDVDプレイヤーとしても使えるって点でめちゃめちゃアドバンテージがあって それでPS2がアホみたいに強いって話だよな
398 21/02/02(火)09:46:43 No.770904990
>とはいえゲーム業界がずっと3社だけで独占状態なのも不健全極まるからGoogleにはがんばってほしい 今のままだとFacebookの方が近そう
399 21/02/02(火)09:46:51 No.770905010
グーグルのゲームでめっちゃ普及してるのあるじゃん ネットつながらないときに出てくるやつ
400 21/02/02(火)09:46:53 No.770905014
>路線が違うからだろ >低スペ子供向けの64とかと >ハイスペック全年齢向けのPS2とドリキャスって感じだったから その世代はゲームキューブだろ PS2よりも性能は良かったぞ
401 21/02/02(火)09:46:58 No.770905029
>とはいえゲーム業界がずっと3社だけで独占状態なのも不健全極まるからGoogleにはがんばってほしい いまさらハード事業やる奴なんていないでしょ
402 21/02/02(火)09:47:38 No.770905108
64はハイスペだったんだぞ
403 21/02/02(火)09:47:46 No.770905130
>PS2がゲームハードとして優れてたんじゃなくて >当時DVDが出回った頃にDVDプレイヤーとしても使えるって点でめちゃめちゃアドバンテージがあって >それでPS2がアホみたいに強いって話だよな そうなんたけど 「PS2が強かった」って話をすると 何故かムキになって否定してくる奴がでてくる
404 21/02/02(火)09:48:04 No.770905172
なんですか!20年以上も世界を相手に商売し続けてる任天堂やソニーがすごいとでも言うんですか!
405 21/02/02(火)09:48:17 No.770905202
>「PS2が強かった」って話をすると >何故かムキになって否定してくる奴がでてくる そこ否定してる人はいなくね?
406 21/02/02(火)09:48:34 No.770905247
>なんですか!20年以上も世界を相手に商売し続けてる任天堂やソニーがすごいとでも言うんですか! それはそう
407 21/02/02(火)09:48:36 No.770905255
共通規格ならまだしも独自のハードが乱立する方がおかしい
408 21/02/02(火)09:48:40 No.770905262
>低スペ子供向けの64とかと >ハイスペック全年齢向けのPS2とドリキャスって感じだったから PS2と同世代なのはゲームキューブだし性能はゲームキューブの方が断然上だったんですけど
409 21/02/02(火)09:49:17 No.770905337
>今のままだとFacebookの方が近そう Oculusは独自ハード認定していいよね
410 21/02/02(火)09:49:24 No.770905357
PS2がハイスペックとか本気で言ってんのかな
411 21/02/02(火)09:49:31 No.770905368
MSが生き残ってるのは資本力の差というより物事を長く続ける気があるかどうかなんだな
412 21/02/02(火)09:50:49 No.770905530
stadia自体もいつまでやるかねえ
413 21/02/02(火)09:51:00 No.770905574
64やGCってサターンやDCより売れなかったんじゃなかったっけ? それで撤退しなかったのは体力の差かな
414 21/02/02(火)09:51:06 No.770905586
MSは頑張ってると思うけどWindows10にまでゲーム要素入れる必要ねーよって毎回思う Steamで買うわ
415 21/02/02(火)09:51:24 No.770905630
>それで撤退しなかったのは体力の差かな 携帯機がバカ売れしてたし
416 21/02/02(火)09:51:41 No.770905670
>MSが生き残ってるのは資本力の差というより物事を長く続ける気があるかどうかなんだな なんだかんだでコロナ禍でPCの需要増えてWindowsも安泰だし続けれること自体が才能な気がしてきた
417 21/02/02(火)09:51:45 No.770905677
記憶だけで語ってる人は世代ごっちゃになってるから ちゃんと数字見て語った方がいいよ
418 21/02/02(火)09:51:50 No.770905692
>64やGCってサターンやDCより売れなかったんじゃなかったっけ? >それで撤退しなかったのは体力の差かな ゲームボーイ系が圧倒的に強かったのもある
419 21/02/02(火)09:52:03 No.770905723
>MSは頑張ってると思うけどWindows10にまでゲーム要素入れる必要ねーよって毎回思う >Steamで買うわ ゲームパスでつまみ食いしつつ腰を入れて遊ぶのはsteamで買ってるから両方必要
420 21/02/02(火)09:52:13 No.770905750
当時のPS2は今の任天堂機と同じような感じ
421 21/02/02(火)09:52:35 No.770905791
現状馬鹿みたいなスペック至上主義に付き合わなかった任天堂が一番賢いよ
422 21/02/02(火)09:53:22 No.770905884
switchは任天堂の携帯機路線を引き継いでるからのヒットだろうから やっぱ任天堂は据置より携帯機が強いメーカーなんだと思う
423 21/02/02(火)09:54:10 No.770905999
>現状馬鹿みたいなスペック至上主義に付き合わなかった任天堂が一番賢いよ スペックはVRと4kとレイトレのせいで天井知らずのデスマーチになってるもんなあ…
424 21/02/02(火)09:54:11 No.770906000
>現状馬鹿みたいなスペック至上主義に付き合わなかった任天堂が一番賢いよ グラでごまかせないから面白さで勝負するしかないのだ
425 21/02/02(火)09:54:46 No.770906072
>switchは任天堂の携帯機路線を引き継いでるからのヒットだろうから >やっぱ任天堂は据置より携帯機が強いメーカーなんだと思う つい最近だとWiiで据置き圧倒してたけどね
426 21/02/02(火)09:55:06 No.770906117
>スペックはVRと4kとレイトレのせいで天井知らずのデスマーチになってるもんなあ… それ以上にパーツ調達戦争になるのがきっつい
427 21/02/02(火)09:55:32 No.770906180
価格帯も5万円代になるとねえ