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    21/02/02(火)05:32:28 No.770886369

    Googleが社内のゲーム開発チームを解散させるみたいだけど Stadiaのサービス自体も終了になるんだろうか? 名前がどっちもStadiaだからわかりにくい https://www.theverge.com/2021/2/1/22260803/google-stadia-game-development-studio-shut-down-jade-raymond >Google is shutting down its in-house Stadia game development studios.

    1 21/02/02(火)05:34:36 No.770886443

    あったなこんなん

    2 21/02/02(火)05:35:41 No.770886479

    なんだっけこれ ゲームハードがいらなくなるやつだっけ

    3 21/02/02(火)05:45:28 No.770886796

    天下のgoogle先生なら実現させてくれるんじゃないかと期待していたんだが…

    4 21/02/02(火)05:47:48 No.770886860

    Googleでも物理法則は越えられなかった

    5 21/02/02(火)05:53:03 No.770887003

    これ結構最近発足したんじゃ?

    6 21/02/02(火)05:55:06 No.770887072

    Googleは広告業やってるのに広報が下手くそだからな

    7 21/02/02(火)05:56:00 No.770887102

    ゲームにあんまり興味なさそうなIT系ライターがイノベーション!ゲーム機の時代は終わる!5Gでゲームに革命!とか言ってたね 5Gより低遅延な光回線でも遅延問題は解決できないのにね

    8 21/02/02(火)05:56:24 No.770887115

    ゲームプラットフォームとして見たら内容よりGoogleのこの堪え症のなさが一番のネック サービスにすぐ見切り付けられるのは信用できん

    9 21/02/02(火)05:57:28 No.770887138

    回線速度から来る遅延が問題なら 遅延がそれほど足を引っ張らないゲームとか作りゃいいとは思ったけど それじゃユーザーを牽引できないんだろうな…

    10 21/02/02(火)05:57:37 No.770887143

    ヒット作出したチームにもう一度作らせても 次はどうなるか分からん世界だし…

    11 21/02/02(火)05:57:52 No.770887155

    まあ今はGeForceNOWあるしな

    12 21/02/02(火)05:58:48 No.770887188

    Googleは相変わらず飽き性というか堪え性がないな

    13 21/02/02(火)05:58:49 No.770887189

    Stadiaって名称の社内スタジオが閉鎖されるから即サービス終了にはならないかもしれないけど 時間の問題だよなぁ

    14 21/02/02(火)05:59:19 No.770887204

    クラウドゲーミングだとGeForceNowが頭一つ抜けてんのかな ソフトは自分で買って処理だけ代行してもらうみたいな感じだけど

    15 21/02/02(火)06:02:03 No.770887301

    とりあえずGoogleはゲーム方面でなんかやる気があるなら まずAndroidにゲームパッド用API実装しろや! いつまでHIDで繋いでゲームによって使えたり使えなかったりしてるつもりだよ!

    16 21/02/02(火)06:03:32 ID:P0JA2dcc P0JA2dcc No.770887362

    削除依頼によって隔離されました でもPS5は倒せそうじゃん

    17 21/02/02(火)06:04:06 No.770887378

    GeforceNOW以外にも台湾や中国でクラウド泥端末サービスみたいなのあったはずだし Googleも大風呂敷やめてとりあえずそれ系で絞ったほうがいいんじゃないか

    18 21/02/02(火)06:04:21 No.770887385

    >でもPS5は倒せそうじゃん このスレでゲハやる気なの!?

    19 21/02/02(火)06:06:13 No.770887441

    削除依頼によって隔離されました PS5は自爆しただけだろ

    20 21/02/02(火)06:06:39 No.770887456

    プラットフォーマーとして先鞭をつける必要があるけど技術の普及を待たないといけない 高速回線を展開しようとしたグーグルファイバーも事実上失敗してしまった というわけでズッ友でいようね…解散!

    21 21/02/02(火)06:07:34 No.770887481

    Googleのクラウドで夢の技術が!とかアホなこと言ってたやつら元気かな

    22 21/02/02(火)06:08:58 No.770887514

    >Googleのクラウドで夢の技術が!とかアホなこと言ってたやつら元気かな 何かしら秘策があってまさかここまでノープランだとは俺も思ってなかったから責められない

    23 21/02/02(火)06:10:06 No.770887549

    アマゾンもゲーム事業はずっーと失敗してるし 参入する敷居が高いんだろうな

    24 21/02/02(火)06:10:28 No.770887558

    海外では利用者どれぐらいなんだろう…

    25 21/02/02(火)06:10:41 No.770887568

    映像が遅れる性質上エイム必要なシューティングがまともに遊べない時点で主流にはなり得ないよなどう考えても

    26 21/02/02(火)06:11:10 No.770887585

    と思ったら本文読むと諦めたわけじゃないのか

    27 21/02/02(火)06:13:31 No.770887665

    自社でゲーム開発するのは諦めてプラットフォーム事業に注力しますってことだね そういやappleも自社開発のゲームはヒット作を出せてないな

    28 21/02/02(火)06:15:25 No.770887717

    というかゲームそのものも作ろうとしてたの知らなかったわ

    29 21/02/02(火)06:17:22 No.770887778

    DMMのブラゲー程度なら出来そう

    30 21/02/02(火)06:18:49 No.770887817

    amazonのゲーム開発とStadiaサービスはどちらが長く続くか…

    31 21/02/02(火)06:19:31 No.770887832

    ヒットじゃなくて場外ホームラン出さないと普及にまで至れないってのがゲームプラットフォームってのが難しすぎる

    32 21/02/02(火)06:20:19 No.770887864

    >そういやappleも自社開発のゲームはヒット作を出せてないな Appleなんか出してたっけ?

    33 21/02/02(火)06:20:39 No.770887873

    コマンド選択式でも遅延ってすごいイライラするもん ビッグデータを活用して予測先行入力してくれるんじゃなかったんですか

    34 21/02/02(火)06:21:06 No.770887883

    でもGoogleのクラウドってリージョン違ってもインターネット回線なしで通信できるし夢あるんだよなぁ 現状ユーザ側の環境がボトルネックにはなるんだけど

    35 21/02/02(火)06:21:08 No.770887887

    光の速度を超えられない以上どうやっても失敗するのは目に見えてたけど ラインナップとかソフト購入とかそれ以前の問題も多すぎていくらでも貶せるレベルで酷い

    36 21/02/02(火)06:22:00 No.770887911

    ゲームやらない奴ほど騒いでたよねこれ 初手で自社のソフト出してこないのはやる気がないとしか思えなかった ああ楽して甘い汁吸おうとしてんなと

    37 21/02/02(火)06:22:30 No.770887924

    やはりKFCか…

    38 21/02/02(火)06:23:39 No.770887969

    >コマンド選択式でも遅延ってすごいイライラするもん >ビッグデータを活用して予測先行入力してくれるんじゃなかったんですか まずユーザーが集まらなければデータも集められないんじゃ… そしてクラウドゲームというのをやってくれる物好きがどれだけいたことやら…

    39 21/02/02(火)06:24:19 No.770887983

    AmazonもAAAタイトル作ろうとして結局はスタジオ解散させてたけど Googleもセカンドだったりで企画はいくつか進めてたんだけどね 初っ端がアレすぎてスタジオも採算取れないなこれってなって開発凍結したから

    40 21/02/02(火)06:24:26 No.770887992

    データを投げて帰ってくるのを待つタイプのゲームならいける

    41 21/02/02(火)06:27:39 No.770888095

    >データを投げて帰ってくるのを待つタイプのゲームならいける そっちだとブラウザゲーで行けちゃうからなぁ

    42 21/02/02(火)06:27:55 No.770888107

    PS5もXSXも生産出来てないからワンチャンあったかもしれん…

    43 21/02/02(火)06:29:12 No.770888152

    >PS5もXSXも生産出来てないからワンチャンあったかもしれん… 関係ないだろ…

    44 21/02/02(火)06:30:03 No.770888177

    >データを投げて帰ってくるのを待つタイプのゲームならいける もしクラウドゲームが普及するなら同時にゲーム自体がそのレベルまで単純化されるんだろうね サブスクの普及で音楽のイントロが平均5秒まで短くなったみたいに プラットフォームが普及したらそれに順応する形でコンテンツ側が変化するから

    45 21/02/02(火)06:34:42 No.770888352

    >>データを投げて帰ってくるのを待つタイプのゲームならいける >もしクラウドゲームが普及するなら同時にゲーム自体がそのレベルまで単純化されるんだろうね >サブスクの普及で音楽のイントロが平均5秒まで短くなったみたいに 仕入れたての受け売り知識でドヤりたい気持ちが強すぎて全然関係ない話を始める子

    46 21/02/02(火)06:34:47 No.770888358

    将棋ゲームならもう藤井くんが自作組む必要はなくなるのか

    47 21/02/02(火)06:35:17 No.770888377

    そもそもstadiaのライバルはPSNowやxcloudだろ

    48 21/02/02(火)06:36:41 No.770888427

    >そもそもstadiaのライバルはPSNowやxcloudだろ うーん 標榜してたのがコンシューマを超える、ハイエンドPCと同じ体験を手元の端末でって話だったので

    49 21/02/02(火)06:37:29 No.770888463

    はいはいweb2.0ですねーって感じでそれっぽいの全部消えてく

    50 21/02/02(火)06:38:33 No.770888511

    ハイエンドPC代わりだっていうならFPSがバリバリに遊べないと話にならんよなあ

    51 21/02/02(火)06:39:31 No.770888545

    この月額でグラボ買ったほうがよくない?ってユーザーが思っちゃったら終わりだからな…

    52 21/02/02(火)06:40:11 No.770888576

    スマホの画面でハイエンド言われてもな

    53 21/02/02(火)06:41:22 No.770888615

    当時は未来っぽくてすげーと言ってた気がするけど今にして思えば別にクラウド化する必要あんまないのがな…

    54 21/02/02(火)06:42:18 No.770888655

    クラウドゲーミングはどうにも画面と自分の間に薄い膜がもう一枚あるみたいな感覚が拭えなかったな 敢えてもう過去形として言っちゃうけど

    55 21/02/02(火)06:43:16 No.770888692

    大作ゲームをするならかなりの量の通信が必要になると思うけどまずそこら辺を改善しないといけないんじゃ…

    56 21/02/02(火)06:43:23 No.770888697

    いやまったくメリットがないわけじゃないんだよクラウド化 ただレスポンスがゲームの命なのにそこを犠牲にしないと成り立たないから最初から終わってるだけで

    57 21/02/02(火)06:43:41 No.770888705

    高額な使用料でも通信費用込みとかならまだ意味あるんだろうか 専用線使うわけじゃないから意味無いか

    58 21/02/02(火)06:43:41 No.770888706

    クラウドって本来これが目指してたみたいな方向性のはずなんだけど 結局遅延がすべてのネックになって端末を高性能化したほうがいいよねってオチになったという

    59 21/02/02(火)06:44:06 No.770888722

    方法がインタラクティブ動画ストリーミングだしダイレクト感はないよね

    60 21/02/02(火)06:44:13 No.770888732

    発表の時のローカル環境でのデモの段階で遅延が酷くてゴミだったからなあ そんなもんにインターネット咬ませたらゲームプレイどころかメニュー操作でストレス溜まるわ

    61 21/02/02(火)06:44:21 No.770888737

    遅延問題さえ解決・回避できるなら夢の技術だとは思うクラウド化 できる見通し全然立たないけども…

    62 21/02/02(火)06:44:25 No.770888739

    肥大化する一方のゲームとクラウドゲーミングって凄く食い合わせ悪い気がするんだ

    63 21/02/02(火)06:44:31 No.770888744

    Gamepassみたいに月々定額でゲームを遊べるならよかったんだけど 月額使用料+ゲーム購入費用はやる気が無さ過ぎたと思う

    64 21/02/02(火)06:45:22 No.770888777

    >いやまったくメリットがないわけじゃないんだよクラウド化 >ただレスポンスがゲームの命なのにそこを犠牲にしないと成り立たないから最初から終わってるだけで 学習によってレスポンスを予測最適化ったってゼロ入力の時点では予測もハチの頭もないからな…

    65 21/02/02(火)06:45:31 No.770888787

    pingの壁を超えるとか隠蔽するとか3DTV並に出ては消えてくよなあ

    66 21/02/02(火)06:46:08 No.770888812

    >>いやまったくメリットがないわけじゃないんだよクラウド化 >>ただレスポンスがゲームの命なのにそこを犠牲にしないと成り立たないから最初から終わってるだけで >学習によってレスポンスを予測最適化ったってゼロ入力の時点では予測もハチの頭もないからな… うまくいっても操作という概念のないゲームが出来るだけでは……

    67 21/02/02(火)06:48:24 No.770888910

    こいつの遅延はただ遅れるだけじゃなく不安定で遅れる時間が一定しないせいで慣れるのさえ無理っていうのが致命的だった

    68 21/02/02(火)06:49:40 No.770888962

    >遅延問題さえ解決・回避できるなら夢の技術だとは思うクラウド化 >できる見通し全然立たないけども… 量子テレポートを利用すればワンチャン… 実用化は何十年後だろうね…

    69 21/02/02(火)06:51:41 No.770889026

    何かの間違いでクラウドが定着したらQTEだけで構成されたタイムギャルみたいなゲームばっかりになるかもな…

    70 21/02/02(火)06:51:48 No.770889033

    コロナでゲームの需要めちゃくちゃ上がってるのに利用がさっぱり伸びてないんだろなあ

    71 21/02/02(火)06:53:08 No.770889078

    コロナでネットワークパンクしてるので余計相性悪いです…

    72 21/02/02(火)06:54:00 No.770889104

    量子テレポートって事前にもつれ関係のペアを離れた場所に運ばなきゃならないし運ぶのには普通に時間かかるから移動の先払いでテレポートでもなんでもないんじゃねえのっていつも思う

    73 21/02/02(火)06:54:29 No.770889121

    レスポンスタイムが要求されないゲームなら良さげだけど 超高性能な中央に演算とかの要求投げて結果待ってって 汎用機かスパコンの利用スタイルに回帰したように見えるな

    74 21/02/02(火)06:55:20 No.770889149

    遅延が一定していれば音ゲーみたいな単純なゲームは遅延設定だけでできる

    75 21/02/02(火)06:55:58 No.770889162

    ナウにゲーパスとサブスクにクラウドなゲームサービスが既に商業ベースに乗ってたのに 「革新的」「ブルーオーシャン」って持て囃してた人たちは何を考えてたんだろう グーグルは思った通りあんまり考えてなかったみたいだけど

    76 21/02/02(火)06:56:01 No.770889165

    >コロナでネットワークパンクしてるので余計相性悪いです… まじかよそれなら実行ファイルを個別にDLしてローカルで実行させたら革新的じゃね?

    77 21/02/02(火)06:56:08 No.770889168

    >遅延が一定していれば音ゲーみたいな単純なゲームは遅延設定だけでできる でも音ゲーってクラウド化するほど複雑な処理するわけじゃないような…

    78 21/02/02(火)06:56:12 No.770889170

    Amazonのゲーム開発部門も失敗続きだったな こっちはゲーム開発部門統括者がゲームに全く興味がない人物だったことと 自社で作ったゲームエンジンがクソオブクソだったのが原因だったらしいが

    79 21/02/02(火)06:56:49 No.770889194

    >こっちはゲーム開発部門統括者がゲームに全く興味がない人物だったことと ひどい >自社で作ったゲームエンジンがクソオブクソだったのが原因だったらしいが ままある

    80 21/02/02(火)06:56:57 No.770889200

    >ナウにゲーパスとサブスクにクラウドなゲームサービスが既に商業ベースに乗ってたのに そういやナウってどうなの サブスク前提すぎてなんかなーって触らずじまいだけど

    81 21/02/02(火)06:57:26 No.770889218

    ユーザーの操作を予測して表示するとかなんかすごい低遅延技術を実用化してるんじゃないかとか発表当時は結構夢が広がってたよね

    82 21/02/02(火)06:57:28 No.770889220

    このこらえ性のなさがあるから俺はGoogleDriveもPhotoも使わないんだ

    83 21/02/02(火)06:58:30 No.770889257

    PSnowはブラボを特に違和感無く遊べた su4564398.png

    84 21/02/02(火)06:59:55 No.770889303

    >そういやナウってどうなの >サブスク前提すぎてなんかなーって触らずじまいだけど ちゃんとした回線でガチガチのアクションゲームじゃないなら普通にアリではあるよ PS3時代のゲームを雑に色々かじっていくのはサブスクのメリットって感じでなかなか楽しい

    85 21/02/02(火)07:00:34 No.770889332

    結構な速度のアクションゲームのブラボで違和感ないのすごくね…? 30fpsだからとかなのかな

    86 21/02/02(火)07:01:21 No.770889357

    >でも音ゲーってクラウド化するほど複雑な処理するわけじゃないような… ビジュアルだけはやたらと凝ってる音ゲーかあ…

    87 21/02/02(火)07:01:46 No.770889375

    >結構な速度のアクションゲームのブラボで違和感ないのすごくね…? >30fpsだからとかなのかな あの時代のゲームは30fpsやそれ以下のゲーム多かったから そういう意味でもクラウドゲームとは相性いいのかもしれないな

    88 21/02/02(火)07:03:53 No.770889468

    あと俺が23区内の人間だからかもしれない 沖縄とかだと辛いのかも

    89 21/02/02(火)07:05:45 No.770889548

    実現が不可能なことを除けば理想的なやつだったんだけどね…

    90 21/02/02(火)07:07:08 No.770889594

    PSnowなんかより手元にゲームDL出きるゲーパスが人気だからね

    91 21/02/02(火)07:08:50 No.770889690

    PS NowはPCから遊ぼうとするとストリーミングだけ?

    92 21/02/02(火)07:09:26 No.770889721

    >PSnowなんかより手元にゲームDL出きるゲーパスが人気だからね NOWもできるよ…

    93 21/02/02(火)07:09:45 No.770889735

    そろそろ光よりも速い回線が必要なのかもしれん

    94 21/02/02(火)07:09:53 No.770889741

    ソフト供給の面は別としてGoogleレベルのデータセンターで無理ならこの領域どこも実現不可じゃね

    95 21/02/02(火)07:09:53 No.770889742

    PSNowはもっとPS2の名作ラインナップ増えたら俺が加入してる

    96 21/02/02(火)07:09:59 No.770889747

    クラウドゲーミングスレでハゲ始めるとか頭悪いの自称してるようなもんだぞ

    97 21/02/02(火)07:11:21 No.770889819

    >クラウドゲーミングスレでハゲ始めるとか頭悪いの自称してるようなもんだぞ どこでハゲ始めても自称してるようなもんだろ!

    98 21/02/02(火)07:11:28 No.770889826

    >PSnowはブラボを特に違和感無く遊べた >su4564398.png ping10前後上り下り100Mの回線だけど 画質悪いし激しく動かすと乱れるし動き一瞬遅れるしで俺はダメだったな… コロナ禍最初の緊急事態の時にお試ししたからパンクしてたのかもしれないけど

    99 21/02/02(火)07:11:29 No.770889827

    >PS NowはPCから遊ぼうとするとストリーミングだけ? うn DL出来るのはPS4のみ

    100 21/02/02(火)07:11:31 No.770889831

    >ソフト供給の面は別としてGoogleレベルのデータセンターで無理ならこの領域どこも実現不可じゃね ゲームを選べばいけるかもだけど市場がその分狭くなるしまあ現実的じゃないね… 上で出てるけど旧ハードのゲームのエミュを処理させるとかならよさげだけど PS3みたいなエミュが作りづらい奴とか

    101 21/02/02(火)07:11:42 No.770889834

    >どこでハゲ始めても自称してるようなもんだろ! そうだね!

    102 21/02/02(火)07:12:13 No.770889855

    光より早くするのはできないけど光より情報量を多くすることはできなくもないが 人体にとても悪いのとそれを受ける機材もとんでもないことになるな

    103 21/02/02(火)07:12:53 No.770889891

    nowとゲームパス比較したらハゲ…?

    104 21/02/02(火)07:14:03 No.770889935

    >人体にとても悪いのとそれを受ける機材もとんでもないことになるな 寿命を削ってゲームで遊ぶ!

    105 21/02/02(火)07:15:20 No.770889996

    PSnowは今ラインナップマシになったんかな MGSシリーズやりたいよお…

    106 21/02/02(火)07:17:23 No.770890101

    ネット対戦するまで光速がこんなに遅いもんだとは思わなかった

    107 21/02/02(火)07:18:26 No.770890156

    GAFA全部自社ゲーム失敗してんな

    108 21/02/02(火)07:20:24 No.770890284

    >当時は未来っぽくてすげーと言ってた気がするけど今にして思えば別にクラウド化する必要あんまないのがな… ゲーム機要らねーって言われてもとりあえず手元に確固とした物を置いとける方がイメージが掴みやすいし 単純に集める目的で買ったりするしな…

    109 21/02/02(火)07:20:48 No.770890301

    >PSnowは今ラインナップマシになったんかな PS4ソフトが追加されたくらいで昔のゲームはそんなに変わっとらん

    110 21/02/02(火)07:21:58 No.770890368

    ゲーム機いらねー!はぎりぎり共感するけど 結局コントローラーは要る!ってなるのでまあじゃあゲーム機でいいじゃんって… スマホじゃ複雑なゲームできない

    111 21/02/02(火)07:22:05 No.770890374

    単純に物理距離は縮まらないってそれだけの話なんだよな

    112 21/02/02(火)07:24:14 No.770890495

    あとスマホに集約しようってのはバッテリーの関係でしたくない

    113 21/02/02(火)07:25:30 No.770890575

    充電しながらやればいいのでは

    114 21/02/02(火)07:25:43 No.770890593

    >充電しながらやればいいのでは バッテリーがさらに摩耗するやつ

    115 21/02/02(火)07:26:52 No.770890656

    スマホで何かしてるとスマホで何かできないって結構ストレス

    116 21/02/02(火)07:27:44 No.770890709

    画面サイズ的にもタブレットだよね

    117 21/02/02(火)07:27:48 No.770890712

    >スマホで何かしてるとスマホで何かできないって結構ストレス スマホ二台持ち

    118 21/02/02(火)07:28:02 No.770890729

    サブ機が手放せないからよくわかる

    119 21/02/02(火)07:28:22 No.770890756

    いいこと思いついたんだけど googleならこれだけ普及してるandroidスマートフォンをゲーム機にしたらよいのでは?

    120 21/02/02(火)07:28:41 No.770890774

    >スマホ二台持ち 2台でゲームやって他にしたいことできないやつ

    121 21/02/02(火)07:32:12 No.770891027

    そもそもスマホの画面サイズでHD機向けのゲームやりたくねえ

    122 21/02/02(火)07:32:42 No.770891059

    クラウドゲームのレンタルする感じはゲームを積むのが少なくなりそうで嫌いではないけども…

    123 21/02/02(火)07:33:02 No.770891096

    どっちかっていうと要求される回線速度と 回線容量も凄い問題だったんだよね海外だと なんだよ常時下り240MB必要で1時間で9.8GBDLって

    124 21/02/02(火)07:33:46 No.770891137

    そのレベルの速度要求だともはや専用回線引けよ…ってなりそう

    125 21/02/02(火)07:34:17 No.770891183

    月額払えばいろんなゲームが遊べるのかと思ったら 月額払ってさらにソフト買わないと遊べないと聞いて意味が分からなかった

    126 21/02/02(火)07:35:52 No.770891292

    ちなみにまともに遊べたゲームのほうが少ないとか

    127 21/02/02(火)07:37:36 No.770891416

    グーグルってまあそういうところあるから…

    128 21/02/02(火)07:37:42 No.770891421

    >なんだよ常時下り240MB必要で1時間で9.8GBDLって プログラム落としたほうがいいな…

    129 21/02/02(火)07:37:42 No.770891422

    >ゲームにあんまり興味なさそうなIT系ライターがイノベーション!ゲーム機の時代は終わる!5Gでゲームに革命!とか言ってたね >5Gより低遅延な光回線でも遅延問題は解決できないのにね ここでもゲハ野郎がこれでプレステは終わる!とかはしゃいでたよ 結果はご覧の通りだが

    130 21/02/02(火)07:38:44 No.770891501

    むしろここは最初から絶対ムリでしょって奴が多かった気がする いやここ以外でもそうだったけど

    131 21/02/02(火)07:39:16 No.770891545

    >むしろここは最初から絶対ムリでしょって奴が多かった気がする >いやここ以外でもそうだったけど 持ち上げてた奴が浮いてたというかむしろ持ち上げてた奴いたっけ…?ってレベルだったような

    132 21/02/02(火)07:40:47 No.770891663

    >ここでもゲハ野郎がこれでプレステは終わる!とかはしゃいでたよ >結果はご覧の通りだが 全く別の要因で終わってしまったが

    133 21/02/02(火)07:41:26 No.770891705

    現状のネット対戦がラグを少しでも減らすために有線接続しろ!青回線以外来るな!なのに よっぽどすごい解決法あるんだなぁと感心してたらマジでなんも考えてなくて逆にびっくりした

    134 21/02/02(火)07:41:26 No.770891707

    FPSを主力にしたかったっぽいんだけど >常時下り240MB必要で1時間で9.8GBDL 蓋を開けるとコレだったんだよな

    135 21/02/02(火)07:42:09 No.770891782

    >持ち上げてた奴が浮いてたというかむしろ持ち上げてた奴いたっけ…?ってレベルだったような ゲームに興味なさそうな新聞社とかニュースサイトが持ち上げまくってたよ

    136 21/02/02(火)07:43:13 No.770891872

    >ゲームに興味なさそうな新聞社とかニュースサイトが持ち上げまくってたよ マジで最低だな全部潰れてほしい

    137 21/02/02(火)07:43:14 No.770891873

    >全く別の要因で終わってしまったが そうそうお前みたいなハゲだよ 現実が見えてない

    138 21/02/02(火)07:43:20 No.770891879

    クラウドゲームの台頭で任天堂は終わるらしいな

    139 21/02/02(火)07:44:05 No.770891930

    >むしろここは最初から絶対ムリでしょって奴が多かった気がする >いやここ以外でもそうだったけど 近い時期にソニーとMS辺りが共同制作するプロジェクトを発表したとかでスレ画に対抗する気になったか!みたいな事言ってる人見かけたわ

    140 21/02/02(火)07:44:12 No.770891945

    結局回線のブレイクスルーでも起きない限り屋外無線クラウドゲーミングは無茶なんだよな 屋内SteamLinkは割と快適だけど でも一歩間違えると家族にデスクトップ見られるので俺はやめた Steamもハードウェア版の製造をやめた

    141 21/02/02(火)07:45:14 No.770892027

    >よっぽどすごい解決法あるんだなぁと感心してたらマジでなんも考えてなくて逆にびっくりした 開発にコアゲーマーがいなかったんだろな

    142 21/02/02(火)07:45:44 No.770892079

    あと3年くらい続けたら通信環境とか変わってそうだと思うけど そういう展望はなかったのかな

    143 21/02/02(火)07:46:08 No.770892119

    >現状のネット対戦がラグを少しでも減らすために有線接続しろ!青回線以外来るな!なのに まぁアパート住まいとかだと相当なクソ回線使っててアレらしいけど…

    144 21/02/02(火)07:46:25 No.770892137

    5Gのマイクロセルが完璧に普及しても距離とping値は変わらんしね

    145 21/02/02(火)07:46:41 No.770892151

    スマブラでもくどいくらい有線にしろって訴えてた時期あったしな…

    146 21/02/02(火)07:47:35 No.770892217

    >あと3年くらい続けたら通信環境とか変わってそうだと思うけど >そういう展望はなかったのかな よほど革新的な技術ができないことには無理じゃねえかな…

    147 21/02/02(火)07:47:41 No.770892223

    コレでフォートナイトとか遊んでたら通信費大変そう

    148 21/02/02(火)07:47:54 No.770892248

    5G程度じゃ足りないというか光の速度じゃ足りないって結論だし

    149 21/02/02(火)07:49:39 No.770892397

    >スマブラでもくどいくらい有線にしろって訴えてた時期あったしな… 海外でスプラトゥーン流行らなかったの同期関係が2で超がばがばになったからだし そりゃあまあ有線にしろって言うよ…

    150 21/02/02(火)07:50:37 No.770892465

    >5G程度じゃ足りないというか光の速度じゃ足りないって結論だし >光の速度じゃ足りない 光速を遅いっていうんだからこの業界怖い

    151 21/02/02(火)07:52:21 No.770892589

    >スマブラでもくどいくらい有線にしろって訴えてた時期あったしな… サードが言うならともかく任天堂が言うならせめて最初からドックにLANポートつけろや!とも思うんだよな… 社外品買わなきゃ使えない機能を前提にするんじゃないよ

    152 21/02/02(火)07:52:57 No.770892639

    >社外品買わなきゃ使えない機能を前提にするんじゃないよ そうだね…

    153 21/02/02(火)07:53:58 No.770892717

    GAFA全部資金力でゲーム業界に参入!これからはクラウドゲームの時代!って言って討ち死にしてる… 揃いも揃って何をやっているんだ

    154 21/02/02(火)07:54:16 No.770892748

    0.1秒のラグを許容するとしてその半分の0.05秒で全世界と繋げろ言うのは無理

    155 21/02/02(火)07:54:18 No.770892753

    >サードが言うならともかく任天堂が言うならせめて最初からドックにLANポートつけろや!とも思うんだよな… >社外品買わなきゃ使えない機能を前提にするんじゃないよ 別売りなだけで社外品ではないよ! まあ最初からつけとけってのはわかるしユーザーもメーカーもコストカットのためにつけづらい気持ちはわかる

    156 21/02/02(火)07:54:21 No.770892756

    せっかくDOOM出たのに…

    157 21/02/02(火)07:54:59 No.770892806

    >GAFA全部資金力でゲーム業界に参入!これからはクラウドゲームの時代!って言って討ち死にしてる… >揃いも揃って何をやっているんだ 無理!!撤退!!ってすぐできるのは強いな…

    158 21/02/02(火)07:55:48 No.770892868

    >GAFA全部資金力でゲーム業界に参入!これからはクラウドゲームの時代!って言って討ち死にしてる… >揃いも揃って何をやっているんだ そりゃだってゲーム作りたくてやってるんじゃなくて業界のシェア奪いたくてやってるんだもの 根本的に遊びを作る気がないならそりゃ負けるわ

    159 21/02/02(火)07:55:53 No.770892874

    SwitchはコストカットでLANポート外したと思うがあれ一つつけるだけでそんな値段変わってくるのかな?

    160 21/02/02(火)07:56:01 No.770892882

    >揃いも揃って何をやっているんだ ゲームのこと知らなさすぎだった

    161 21/02/02(火)07:56:10 No.770892893

    撤退ってもそうとうコストかけてるけどなぁ eスポーツの覇権で相当儲かるのはそうだけどゲーム業界が培ってきた厚みはそう簡単には真似できねえって

    162 21/02/02(火)07:56:56 No.770892955

    >SwitchはコストカットでLANポート外したと思うがあれ一つつけるだけでそんな値段変わってくるのかな? 物理コストも検証コストもかなり上がるよ

    163 21/02/02(火)07:57:45 No.770893028

    PS4もUSB増やしてほしかったけどあれ増やすと結構使用料で取られるんだね

    164 21/02/02(火)07:58:23 No.770893082

    GAFAレベルでも安易に参入したぐらいじゃどうにもならんってことがわかっただけでもよしとしよう

    165 21/02/02(火)07:58:43 No.770893116

    ずっとやってる任天堂に普通に一流企業のソニーにMSが長年やってる業界とか 参入障壁が高すぎる

    166 21/02/02(火)07:58:57 No.770893139

    LANポートつけてるゲーム機って無駄にコストかけてんだな 任天堂みたいに効率化すればいいのに

    167 21/02/02(火)07:59:19 No.770893170

    一個ぐらいこの手の大手企業参入系で一定の存在感を得るのがあってもいいかもしれないが 全滅した…

    168 21/02/02(火)08:00:41 No.770893301

    amazonが開発した自社ゲームも○○のパクリ以上のゲームがなかったからなあ パクリでも個性出せれば定着したりするんだけど個性すらなかった

    169 21/02/02(火)08:01:11 No.770893346

    利益の元のコンテンツが全部借り物の時点で儲かるわけねえ

    170 21/02/02(火)08:02:15 No.770893431

    >amazonが開発した自社ゲームも○○のパクリ以上のゲームがなかったからなあ >パクリでも個性出せれば定着したりするんだけど個性すらなかった MMOが旧FF14ばりのボロクソレビュー書かれてたのいいよね よくない

    171 21/02/02(火)08:02:47 No.770893490

    まだ時期尚早だったな 10年後に6G始まったらまた会おう

    172 21/02/02(火)08:02:59 No.770893502

    素でポート付いてたら建前上は「繋がないやつが悪い」で済むんだけど別売りとなると話は別だからな… 「オンラインやりたいならSwitchONLINEとは別で3000円払ってね!」になっちゃう

    173 21/02/02(火)08:03:44 No.770893571

    ブイブイ言わせてた時期のNECに松下もダメだったんだ 厳しい

    174 21/02/02(火)08:05:14 No.770893703

    >素でポート付いてたら建前上は「繋がないやつが悪い」で済むんだけど別売りとなると話は別だからな… >「オンラインやりたいならSwitchONLINEとは別で3000円払ってね!」になっちゃう 無線あるのに何言ってるの?

    175 21/02/02(火)08:05:56 No.770893752

    SteamLinkが便利すぎて今更Steamのライブラリ捨ててまでのりかえるわけないんだよなぁ!

    176 21/02/02(火)08:07:03 No.770893851

    >無線あるのに何言ってるの? 公式で有線使えって言ったことへの話だろ!?

    177 21/02/02(火)08:07:14 No.770893870

    削除依頼によって隔離されました 有線にこだわってる人頭にアルミホイル巻いてそう

    178 21/02/02(火)08:07:21 No.770893878

    DLもオン対戦もあるのに有線無しなのが信じられんだけでしょ

    179 21/02/02(火)08:08:56 No.770894017

    >有線にこだわってる人頭にアルミホイル巻いてそう 桜井くん…

    180 21/02/02(火)08:09:06 No.770894031

    スマブラ専用機じゃないんですよ

    181 21/02/02(火)08:09:13 No.770894045

    >有線にこだわってる人頭にアルミホイル巻いてそう 無線の方がアルミホイル必要だろう

    182 21/02/02(火)08:09:51 No.770894091

    >有線にこだわってる人頭にアルミホイル巻いてそう この手のサービスは有線ですらだめだったねって話なのに無敵の人?

    183 21/02/02(火)08:10:11 No.770894120

    スマブラとスプラくらいじゃね有線推奨なゲームは

    184 21/02/02(火)08:10:13 No.770894124

    本気でやるならvalveかEpicを買収するくらいの気概を見せないと

    185 21/02/02(火)08:11:06 No.770894192

    >DLもオン対戦もあるのに有線無しなのが信じられんだけでしょ こういうやつだぞ!

    186 21/02/02(火)08:11:11 No.770894196

    何十年もXbox続けてるMSってすげえな

    187 21/02/02(火)08:11:47 No.770894241

    >何十年もXbox続けてるMSってすげえな 実際すごい

    188 21/02/02(火)08:11:53 No.770894253

    自社開発が大変だなんてわかりきってるからマイクロソフトも任天堂買収しようぜ!したわけだからな… 担当者ができるわけねえしすげーストレスだったよって言ってたけど

    189 21/02/02(火)08:12:43 No.770894327

    まあこんなもんに本気出されても困るからこれでいい

    190 21/02/02(火)08:12:46 No.770894336

    >何十年もXbox続けてるMSってすげえな 今思うとマイクロソフトのゲーム事業参入はお遊びじゃなくて本気だったんだな

    191 21/02/02(火)08:12:55 No.770894350

    Stadiaの話をしてる人とSwitchの話をしてる人が混ざったらそりゃ会話にならんて

    192 21/02/02(火)08:13:28 No.770894402

    ゲハすぎ

    193 21/02/02(火)08:14:02 No.770894456

    >担当者ができるわけねえしすげーストレスだったよって言ってたけど su4564445.webm 組長のとこまで交渉しに行ったのはマジなんだろうか

    194 21/02/02(火)08:14:06 No.770894464

    SteamでRemoteplayはノベルゲームしかやったことないけどアクションはどうなんだろう

    195 21/02/02(火)08:14:27 No.770894502

    これ期待してた奴居たんだ…

    196 21/02/02(火)08:14:54 No.770894551

    MSはゲームパスでゲームのサブスク商売トップを目指してるしその為に投資してる金がハンパないから後から参入はかなり厳しい

    197 21/02/02(火)08:15:14 No.770894578

    書き込みをした人によって削除されました

    198 21/02/02(火)08:15:28 No.770894598

    >SteamでRemoteplayはノベルゲームしかやったことないけどアクションはどうなんだろう 同じネットワークならそれなりではある

    199 21/02/02(火)08:16:55 No.770894737

    >これ期待してた奴居たんだ… Googleだから何か秘策有るんだろうって言われてたしな 実際は何も無かったんだけど

    200 21/02/02(火)08:17:03 [sage] No.770894752

    MSはヘイローとか自前でIP作れたのが大きいよな

    201 21/02/02(火)08:17:56 No.770894843

    >>これ期待してた奴居たんだ… >Googleだから何か秘策有るんだろうって言われてたしな >実際は何も無かったんだけど 寧ろGoogleだからこそちょっと手を付けて直ぐ撤退するだろって思ってたわ…

    202 21/02/02(火)08:17:56 No.770894844

    日本がスルーされてる時点でまったくやる気が無いのはわかっていた

    203 21/02/02(火)08:18:20 No.770894871

    遅延ないって話が普通に遅延あったのと クラウドなのにメインタイトルは月額じゃなくて買い切りってのがな あとはgoogleだから急にサービス終了するって不安もあるし

    204 21/02/02(火)08:18:25 No.770894879

    投げたのとは違うけどGoogle Glassってあの技術他に生かされてないのかな

    205 21/02/02(火)08:18:25 No.770894880

    >MSはヘイローとか自前でIP作れたのが大きいよな あれはスタジオ買収では?

    206 21/02/02(火)08:18:28 No.770894886

    流石にあそこまで無策とは思わなかった

    207 21/02/02(火)08:19:08 No.770894962

    >寧ろGoogleだからこそちょっと手を付けて直ぐ撤退するだろって思ってたわ… それもそうだ

    208 21/02/02(火)08:19:12 No.770894970

    >寧ろGoogleだからこそちょっと手を付けて直ぐ撤退するだろって思ってたわ… それも初期から結構言われてたね 実際その通りになった…

    209 21/02/02(火)08:20:08 No.770895058

    >実際その通りになった… サービス終了はまだ決まってないだろ!

    210 21/02/02(火)08:20:19 No.770895071

    >amazonが開発した自社ゲームも○○のパクリ以上のゲームがなかったからなあ >パクリでも個性出せれば定着したりするんだけど個性すらなかった そもそもゲーム開発統括者が「○○が流行ってるから○○みたいゲーム作って!」を連発してて 現場が相当混乱してたという話だそうな

    211 21/02/02(火)08:20:41 No.770895103

    素人目でも勝ち目ないのによくもまあ天下のGoogleが無策でぶち上げたもんだわ 企画と押した奴は詐欺師の才能ある

    212 21/02/02(火)08:21:36 No.770895186

    >そもそもゲーム開発統括者が「○○が流行ってるから○○みたいゲーム作って!」を連発してて >現場が相当混乱してたという話だそうな ソシャゲとかで良く見る奴だこれ

    213 21/02/02(火)08:22:12 No.770895239

    開発機のクソうるささにクリエイターもやる気が激減したと風のうわさで聞く

    214 21/02/02(火)08:22:31 No.770895271

    1番期待されてたのは競争起こって業界全体で価格下がったりサービスが良くなることだったと思う 勝手に転んでんじゃねえよ!

    215 21/02/02(火)08:22:44 No.770895283

    きっと10年後ぐらいに通信速度のブレイクスルーが起きて 同じようなサービスが人気になって「Googleは10年早かった」とか微妙な持ち上げられ方する

    216 21/02/02(火)08:22:49 No.770895297

    >素人目でも勝ち目ないのによくもまあ天下のGoogleが無策でぶち上げたもんだわ >企画と押した奴は詐欺師の才能ある 逆にグーグルは割と雑な投資する 技術投資惜しまないからいきなり花開いたりする グーグルグラスみたいに面白くてもダメよされたりもする

    217 21/02/02(火)08:23:33 No.770895356

    せっかくgoogle playがあるんだからPCじゃなくてスマホゲーでも作れば良かったんじゃねえかな

    218 21/02/02(火)08:23:39 No.770895365

    競争って言ってもこれがなくてもどこも手を出してたやつだからな

    219 21/02/02(火)08:23:55 No.770895394

    Google Glassは一昨年くらいになんか出してたし…

    220 21/02/02(火)08:24:32 No.770895451

    >有線にこだわってる人頭にアルミホイル巻いてそう つまり任天堂は頭にアルミホイルを巻いている…?

    221 21/02/02(火)08:25:39 No.770895555

    >同じようなサービスが人気になって「Googleは10年早かった」とか微妙な持ち上げられ方する PSP goで見た

    222 21/02/02(火)08:26:09 No.770895617

    >Google Glassは一昨年くらいになんか出してたし… そうなの!?

    223 21/02/02(火)08:26:27 No.770895640

    >>でも音ゲーってクラウド化するほど複雑な処理するわけじゃないような… >ビジュアルだけはやたらと凝ってる音ゲーかあ… すでにスマホゲーのアイドルものとかそういうの結構あるしステージ演出やらキャラ人数増やせば十分ありえる いつ切れるかラグるかわからん環境で音ゲーやるプレイヤーが増えるかはしらん

    224 21/02/02(火)08:28:07 No.770895807

    朝からハゲは元気だね

    225 21/02/02(火)08:28:16 No.770895820

    >きっと10年後ぐらいに通信速度のブレイクスルーが起きて >同じようなサービスが人気になって「Googleは10年早かった」とか微妙な持ち上げられ方する いや既にPSNowとかNvidiaも何かやってたり単品だけどSwitchやら3DSにまでクラウドゲームある状態に後追いで出てきたものだからそこまでは…

    226 21/02/02(火)08:28:41 No.770895865

    ホラーゲームなら行けそうな気がする

    227 21/02/02(火)08:29:07 No.770895907

    強い自社IPないのが駄目っていうのはMSやSIEにも言えるから 主に料金と回線のせいで駄目だったよね

    228 21/02/02(火)08:29:29 No.770895945

    Googleは雑に大投資してくれるけど撤退早すぎるのがなー インフラ系のモノは長い目で見てくれんと…

    229 21/02/02(火)08:29:33 No.770895952

    AmazonGamesもαリリースした「Crucible」が見事なまでに大体同時期の「VALORANT」に食われて開発中止 開発中の「New World」や他の作品に注力するわと言い訳してたけど ゲーム配信のTwitchを抱えていてあそこまで見事にコケるとは思わなかったわ

    230 21/02/02(火)08:29:41 No.770895964

    >強い自社IPないのが駄目っていうのはMSやSIEにも言えるから いやGTとかHaloとか…

    231 21/02/02(火)08:29:49 No.770895977

    >>きっと10年後ぐらいに通信速度のブレイクスルーが起きて >>同じようなサービスが人気になって「Googleは10年早かった」とか微妙な持ち上げられ方する >いや既にPSNowとかNvidiaも何かやってたり単品だけどSwitchやら3DSにまでクラウドゲームある状態に後追いで出てきたものだからそこまでは… 新しくもなんともない上に技術的にもコンテンツ的にも微妙ってパターンだよね

    232 21/02/02(火)08:30:05 No.770896009

    >>そもそもゲーム開発統括者が「○○が流行ってるから○○みたいゲーム作って!」を連発してて >>現場が相当混乱してたという話だそうな >ソシャゲとかで良く見る奴だこれ この辺は土壌の違いが強いなって感じる うちの資本力があれば後追い高品質で勝てるよって戦略とってきたんで同じことしようとしたというか

    233 21/02/02(火)08:30:30 No.770896064

    >MSはヘイローとか自前でIP作れたのが大きいよな MSはゲーム機参入する前からPCゲーム製作メーカー持ってたぞ GoogleやAmazonみたいな裸一貫出たとこ勝負じゃない

    234 21/02/02(火)08:30:44 No.770896090

    ソニーは結構ソフト強いと思うよMSはやってないから知らん

    235 21/02/02(火)08:32:38 No.770896270

    ソニーとかソフト強い最たるとこだと思うけど

    236 21/02/02(火)08:33:04 No.770896314

    >うちの資本力があれば後追い高品質で勝てるよって戦略とってきたんで同じことしようとしたというか それで勝てるジャンルはあるだろうけど 新しい体験を作ろうとしてる先行者には勝てないよな

    237 21/02/02(火)08:33:13 No.770896324

    クラウドゲームは既存で微妙なのが既にある状態であのGoogleがやるんだからさぞ凄いものがって期待されまくってた所に既存よりダメな感じで出てきてGoogle何やってんの感で残念度アップしてた感じもある

    238 21/02/02(火)08:34:16 No.770896438

    >いやGTとかHaloとか… GTってもうFORZAにだいぶ水をあけられてないか

    239 21/02/02(火)08:34:42 No.770896482

    >GTってもうFORZAにだいぶ水をあけられてないか 倍位は売れてるよ

    240 21/02/02(火)08:35:35 No.770896575

    ソニーのソフト強いと言われても日本ではそんなに実感できない気がする

    241 21/02/02(火)08:37:30 No.770896761

    グーグルのとりあえずやってみるところだけは評価したい

    242 21/02/02(火)08:37:59 No.770896812

    光は遅すぎる ワープ技術の実用化を急ごう

    243 21/02/02(火)08:38:02 No.770896818

    クラウドで出来るようなのってクラウドでやる必要性薄いんだよな

    244 21/02/02(火)08:38:53 No.770896911

    これは他がとっくにやってたことだからとりあえずやってみただけなのは評価できないかな…

    245 21/02/02(火)08:38:56 No.770896915

    >グーグルのとりあえずやってみるところだけは評価したい いやとりあえずやってジャンルそのものにダメなイメージ付けるのは最悪だと思うんだ Googleでも駄目だったってイメージついたクラウドゲーミングへのダメージでかいぞ

    246 21/02/02(火)08:39:27 No.770896974

    ソフトのDL無しでサクッと出来るのがクラウドゲーの利便性だ

    247 21/02/02(火)08:40:25 No.770897076

    stadiaはまず料金体系を見直さないと

    248 21/02/02(火)08:40:28 No.770897082

    >ソニーのソフト強いと言われても日本ではそんなに実感できない気がする スタディアは日本でサービスしてないんだし普通にワールドワイド前提の話では

    249 21/02/02(火)08:40:55 No.770897123

    >ソフトのDL無しでサクッと出来るのがクラウドゲーの利便性だ 体験版のお試しプレイならいいかもしれないけどレスポンスの悪さで悪印象持たれるかもしれないからダメか

    250 21/02/02(火)08:41:02 No.770897141

    >ソフトのDL無しでサクッと出来るのがクラウドゲーの利便性だ それ差し引いても不便さの方が上回ってるのがな…

    251 21/02/02(火)08:41:34 No.770897200

    >>グーグルのとりあえずやってみるところだけは評価したい >いやとりあえずやってジャンルそのものにダメなイメージ付けるのは最悪だと思うんだ >Googleでも駄目だったってイメージついたクラウドゲーミングへのダメージでかいぞ そんな事を気にして忖度してるからいつまで経ってもGAFAも現れずにご覧の有様なのだ日本は 気にせずどんどんぶっ壊していこー

    252 21/02/02(火)08:41:49 No.770897228

    クラウド市場でもゲーム市場でも格上なMicrosoftがクラウドゲーミングの展開に慎重な時点で…

    253 21/02/02(火)08:41:51 No.770897233

    同じクラウドのnowに対してなんの優位性もないのがな

    254 21/02/02(火)08:41:56 No.770897240

    MSのファーストはなんでか知らんけど自滅してるのがひどい

    255 21/02/02(火)08:42:07 No.770897256

    体験版限定ならクラウドサービスありだと思う 製品版なら事前ダウンロードで事足りるしそんな並列してゲームやらないから容量も食わないし

    256 21/02/02(火)08:42:23 No.770897284

    >ソフトのDL無しでサクッと出来るのがクラウドゲーの利便性だ サッとDLできる環境がないとまともに遊べないのがクラウドだよ

    257 21/02/02(火)08:42:31 No.770897301

    >そんな事を気にして忖度してるからいつまで経ってもGAFAも現れずにご覧の有様なのだ日本は >気にせずどんどんぶっ壊していこー いやむしろSonyさんちがPSNowで先行してましたが…

    258 21/02/02(火)08:43:21 No.770897376

    >そんな事を気にして忖度してるからいつまで経ってもGAFAも現れずにご覧の有様なのだ日本は >気にせずどんどんぶっ壊していこー とっくの昔からやってるよクラウドゲーミング 3DSやらSwitchにすらある

    259 21/02/02(火)08:43:30 No.770897396

    MSは自社で長年クラウドサービスやってるからゲームとか無理だって分かってるだろ

    260 21/02/02(火)08:43:50 No.770897435

    >MSのファーストはなんでか知らんけど自滅してるのがひどい 人気シリーズの開発スタジオ切り捨てとかやっちゃうのは駄目すぎだと思う

    261 21/02/02(火)08:44:22 No.770897503

    >同じクラウドのnowに対してなんの優位性もないのがな これに対抗したのか月額下げたから意味はあった!

    262 21/02/02(火)08:44:32 No.770897530

    あんな感じの人がイメージだけで持ち上げてたのかなこれ

    263 21/02/02(火)08:44:34 No.770897536

    >体験版限定ならクラウドサービスありだと思う >製品版なら事前ダウンロードで事足りるしそんな並列してゲームやらないから容量も食わないし でもクラウドゲーミングの利点って極論モニターとネット回線があれば端末になりますだからDL必要になるとちょっと違うんだよな

    264 21/02/02(火)08:45:12 No.770897613

    バイオ7をSwitchでやったり案外悪いもんでも無いんだけどね

    265 21/02/02(火)08:45:34 No.770897658

    >クラウド市場でもゲーム市場でも格上なMicrosoftがクラウドゲーミングの展開に慎重な時点で… xcloudでどこでもどんな端末でも遊べるようにしようと開発を進めてるが

    266 21/02/02(火)08:46:04 No.770897715

    >これに対抗したのか月額下げたから意味はあった! Nowがちょっとやってもいいかなって価格帯になったのはあるね しかしNowもクラウドプレイはおまけ程度でPS4のゲームはDLしてプレイするサブスクライブの色が強くなってるけど

    267 21/02/02(火)08:46:52 No.770897808

    これの発表の時ソニー株がめっちゃ下がって今2倍以上になってるからマジでありがたかったよ あの時騒いでくれたハゲには感謝しかない

    268 21/02/02(火)08:46:57 No.770897819

    個別にサーバーを手元に置けば遅延はなくなるぞ

    269 21/02/02(火)08:47:05 No.770897835

    正直どのNowもスレ画と同じレベルでやる気は感じられない

    270 21/02/02(火)08:47:58 No.770897934

    ハゲというか専門外のアナリストみたいなのが持ち上げてたイメージ ゲーム知ってたら無理そうなのはわかるし

    271 21/02/02(火)08:48:08 No.770897955

    >個別にサーバーを手元に置けば遅延はなくなるぞ ゲーム機本体を自宅に置けば最強かもしれない どこか早くやれ!

    272 21/02/02(火)08:49:01 No.770898055

    これの問題は手垢つきまくってるものに無策で参入したことだから忖度とかじゃ無いよね

    273 21/02/02(火)08:50:28 No.770898205

    >正直どのNowもスレ画と同じレベルでやる気は感じられない 結構頻繁にラインナップ更新してるぞ

    274 21/02/02(火)08:50:39 No.770898218

    SONYやNvidiaのクラウドプレイがギリギリ実用かどうかくらいなのはクラウドの前にリモートプレイで遅延低減のあれこれ色々研究した上でやったからってのはあると思う

    275 21/02/02(火)08:51:16 No.770898290

    >個別にサーバーを手元に置けば遅延はなくなるぞ 実際のところ物理的距離って問題はちょっとやそっとじゃ解決できないから通信速度上げるより街単位でサーバ持つとかの方が速い解決法になる可能性あるんだよな

    276 21/02/02(火)08:51:32 No.770898323

    MSはゲームパス内でクラウドゲーミングのxCloudを今年春から始める予定 XboxだけじゃなくスマホやPC上でも遊べる 追加費用無しなのが太っ腹すぎる

    277 21/02/02(火)08:52:55 No.770898473

    >結構頻繁にラインナップ更新してるぞ テレビでCMしてるの見たこと無い

    278 21/02/02(火)08:54:21 No.770898633

    現状のテレビCMってスマホゲー以外やってなくない?

    279 21/02/02(火)08:54:22 No.770898636

    >MSはゲームパス内でクラウドゲーミングのxCloudを今年春から始める予定 PSNowと逆ルートで同じようなサブスクライブ+クラウドゲーミングなサービスになるのが進化の集約みたいで面白い

    280 21/02/02(火)08:55:33 No.770898766

    >現状のテレビCMってスマホゲー以外やってなくない? PS5はやってるし本気度がぜんぜん違う あのくらいやってはじめて本気だと言えるんだ

    281 21/02/02(火)08:55:40 No.770898784

    MSは頑張り屋さんだな…

    282 21/02/02(火)08:55:58 No.770898820

    今のTVCMって半ば番組の視聴を邪魔する不快要素化してるからなあ

    283 21/02/02(火)08:56:13 No.770898858

    >>現状のテレビCMってスマホゲー以外やってなくない? >PS5はやってるし本気度がぜんぜん違う >あのくらいやってはじめて本気だと言えるんだ 売ってねえもん宣伝すんなやって文句つけられてるのは 半分かわいそう半分そりゃそうだって気持ちになる

    284 21/02/02(火)08:56:17 No.770898866

    >MSはゲームパス内でクラウドゲーミングのxCloudを今年春から始める予定 >XboxだけじゃなくスマホやPC上でも遊べる >追加費用無しなのが太っ腹すぎる ゲームパス3ヶ月100円みたいに始めるときにお安いだけじゃないの… もしもなにかの手違いでうまく行って本運用始まったらがっつり搾り取る

    285 21/02/02(火)08:56:35 No.770898902

    クラウドもVRもちゃんと続けててえらいと思うソニー

    286 21/02/02(火)08:57:35 No.770898988

    テレビCMは任天堂をよく見る

    287 21/02/02(火)08:57:52 No.770899025

    >クラウドもVRもちゃんと続けててえらいと思うソニー 携帯ゲーム機も復活させてくだち! L2R2あるリモプ端末欲しい…

    288 21/02/02(火)08:59:16 No.770899169

    >クラウドもVRもちゃんと続けててえらいと思うソニー VitaかVitaTVは生産続けてくれんかのぅ

    289 21/02/02(火)09:00:25 No.770899292

    ソニーはなんだかんだ技術屋の系譜だからかキワモノでもそれなりに続けてくれるよね ゲームと関係ないがアイボ復活はマジでビックリした

    290 21/02/02(火)09:00:45 No.770899328

    >ゲームパス3ヶ月100円みたいに始めるときにお安いだけじゃないの… >もしもなにかの手違いでうまく行って本運用始まったらがっつり搾り取る もしクソ化したら退会すればいいだけだし 一つのプラットフォームに拘らないでその時その時で お得で便利なものに乗り換えていくスタイルでいいんじゃないか?

    291 21/02/02(火)09:01:25 No.770899415

    ラグがあって遊び難い上に 別に安くもないっていうクソのような存在

    292 21/02/02(火)09:02:46 No.770899570

    記事見たけどStadiaやめるって話じゃねーじゃん

    293 21/02/02(火)09:03:23 No.770899639

    もうすぐ辞めそうって話だな

    294 21/02/02(火)09:04:09 No.770899736

    Googleだしちょっとやって駄目ならすぐ畳むでしょっていう 逆の信頼感

    295 21/02/02(火)09:04:16 No.770899751

    >記事見たけどStadiaやめるって話じゃねーじゃん 最初からそう言ってんじゃん自社開発のゲームを辞めるだけだって

    296 21/02/02(火)09:04:46 No.770899812

    サブスクのおまけより上の立場に行くのが難しいって方の解決が厳しいんだよな 先進国ならどこにいても低遅延高速回線で遊べます! ってくらいインフラが発達する頃にはストレージ容量も相応に発達してるだろうし そういう意味でもDLするわ!となる

    297 21/02/02(火)09:05:21 No.770899868

    >Googleだしちょっとやって駄目ならすぐ畳むでしょっていう >逆の信頼感 割とこの投げ出し癖ってサービスの足引っ張りだしてる気がする

    298 21/02/02(火)09:05:40 No.770899897

    >ゲームパス3ヶ月100円みたいに始めるときにお安いだけじゃないの… >もしもなにかの手違いでうまく行って本運用始まったらがっつり搾り取る まぁ現状でもMSはゲーム部門でがっつり儲かってるし 映画アニメ音楽もサブスク商売はクソ儲かるから

    299 21/02/02(火)09:06:53 No.770900051

    グーグルはベンチャーにやらせて後で買収するのが性に合ってる

    300 21/02/02(火)09:07:19 No.770900099

    >記事見たけどStadiaやめるって話じゃねーじゃん スレ本文すら読めんのか

    301 21/02/02(火)09:07:33 No.770900132

    コンテンツ持ってないところが参入してもどうしようもなかった

    302 21/02/02(火)09:07:58 No.770900175

    プラットフォーム強化と他社支援に注力するって書いてある

    303 21/02/02(火)09:09:24 No.770900349

    スマホアプリみたいにプラットホームだけお出ししてくれればいいんだ

    304 21/02/02(火)09:09:26 No.770900353

    スレ画の開発チーム作ったの2019年て ほぼなんも作らねえまま解散したことになるのか

    305 21/02/02(火)09:10:18 No.770900461

    google参入で任天堂もソニーも滅びますぞーって言われてたのにな

    306 21/02/02(火)09:11:04 No.770900543

    ちゃんと既存ゲーム機にゲーム出してノウハウ蓄積してってやってからでも良かったのにね

    307 21/02/02(火)09:11:08 No.770900554

    コントローラーを見ればそのハードが成功するかどうかわかる

    308 21/02/02(火)09:11:17 No.770900577

    >google参入で任天堂もソニーも滅びますぞーって言われてたのにな それ言ってたのアナリスト様だけじゃん

    309 21/02/02(火)09:12:21 No.770900692

    今年はMSもAmazonもNvidiaも同じことやるんだよな…

    310 21/02/02(火)09:13:17 No.770900820

    >>google参入で任天堂もソニーも滅びますぞーって言われてたのにな >それ言ってたのアナリスト様だけじゃん いっときYoutuberみたいなのやアフィブログみたいなのもワッショイワッショイ乗っかって騒いでたような…

    311 21/02/02(火)09:14:09 No.770900920

    将来的にはクラウドが主流になるだろうけどまだ早かったという事かな

    312 21/02/02(火)09:14:28 No.770900963

    YouTuberには大いに関係あると思うよ YouTubeのプレイ動画からボタンひとつでプレイできるみたいな話もしてたからね

    313 21/02/02(火)09:15:13 No.770901061

    >将来的にはクラウドが主流になるだろうけどまだ早かったという事かな 正直将来的にはって部分も疑問を感じる

    314 21/02/02(火)09:15:17 No.770901071

    >YouTubeのプレイ動画からボタンひとつでプレイできるみたいな話もしてたからね あったねそんな話… 実際できるんです?

    315 21/02/02(火)09:15:32 No.770901103

    20年後ゲーム業界のシェアを握ってるのはMS、Google、Amazon、テンセントのどこかだと思ってるけど 果たしてそこまでクラウドサービスが発達するかどうか

    316 21/02/02(火)09:16:19 No.770901190

    クラウドのパワーを生かした クラウドでしか実現出来ないゲーム作るんじゃないかと思ったんだけどなぁ

    317 21/02/02(火)09:16:53 No.770901265

    クラウドゲーミングだとタイトルごとにいまやってる人のプレイ見れるサービスやってたとこ好きだったな 配信が流行って廃れた感はあるが

    318 21/02/02(火)09:17:41 No.770901355

    既存のプラットフォームみたいにハード出したり自社開発ゲーム出したりしないで 何とかなると思ってるとか甘いんじゃなかろうか EPICみたいに金ばらまけてるとも思えないし

    319 21/02/02(火)09:18:02 No.770901406

    >クラウドのパワーを生かした >クラウドでしか実現出来ないゲーム作るんじゃないかと思ったんだけどなぁ Googleの人たちもイスにもたれながらこんな感じな事言ってそう

    320 21/02/02(火)09:18:30 No.770901463

    >あったねそんな話… >実際できるんです? 少なくとも今は出来ないと思う Crowd Playって機能らしいけど進んでないって記事にはある 金と時間がかかりすぎる上にいつ集客効果が見込めるのか分からない自社タイトルを中止して そういうプラットフォームの機能強化とサードパーティの支援にリソースを振り向けるってのが今回の判断だろうと

    321 21/02/02(火)09:19:01 No.770901524

    将来的にゲームエンジンのマルチ対応とアプリの分散ダウンロードが今より進化すればクラウドゲーミングしなくても済むようになるだろ セーブデータだけクラウド化すればいいんだ

    322 21/02/02(火)09:19:12 No.770901548

    >既存のプラットフォームみたいにハード出したり自社開発ゲーム出したりしないで 最終的にはソニーも任天堂も買収すればいいわガハハ ジャップの会社はアメリカのものデースくらいに考えてるのかもしれんぞ

    323 21/02/02(火)09:20:09 No.770901654

    クラウド化は回線さえまともなら理想だとは思うんだけどね 極論を言えば携帯さえあればどこでもゲーム出来るって事だし

    324 21/02/02(火)09:20:26 No.770901695

    ガジェオタのおもちゃ

    325 21/02/02(火)09:20:32 No.770901715

    クラウドが現実的になる頃にはハードもすごいことになってそうだし

    326 21/02/02(火)09:20:41 No.770901730

    >セーブデータだけクラウド化すればいいんだ 結局遊ぶための端末が必要だから基本はそこに保存しといて 複数台の端末で同じゲーム遊ぶ時に同期…これ今もやってるよね?

    327 21/02/02(火)09:20:53 No.770901754

    >ガジェオタのおもちゃ ガジェット無いのに…?

    328 21/02/02(火)09:21:14 No.770901791

    5Gのおかげでスマホでクラウドゲームできるようになるでしょ

    329 21/02/02(火)09:21:27 No.770901813

    10年以上前にもぽこじゃか会社出来ては潰れて未だにクラウドゲームは難しい… あと何年後なら行けるんだろう…

    330 21/02/02(火)09:21:38 No.770901830

    ラインアップがアホかと思った FPSやらアクションやらラグが気になるものばっか 桃鉄とかTBSとかラグがあっても気にならないゲームおせばよかっただろ

    331 21/02/02(火)09:21:56 No.770901877

    >コンテンツ持ってないところが参入してもどうしようもなかった 自前がないならがっつり協力してくれるコンテンツホルダーと組まないと駄目よね PS始めるときのSONYがナムコと組んだように

    332 21/02/02(火)09:22:13 No.770901912

    正直いうほど悪くは無いんだよ今のクラウド 良くもないけど

    333 21/02/02(火)09:22:28 No.770901936

    発表当初懸念されていた部分がメディア体験でまんま出てたからだめだなこりゃとか言われてたのは覚えてる

    334 21/02/02(火)09:22:56 No.770902000

    根本的などこのデベロッパーがわざわざここ向けに作るの問題は解決しなかったか

    335 21/02/02(火)09:22:58 No.770902004

    >セーブデータだけクラウド化すればいいんだ それこずっと前にしてる…

    336 21/02/02(火)09:22:58 No.770902006

    そもそも帯域占有すればするほどネットワーク事業者から死ぬほどキレられるというか そんなもんで遊ぶやつの料金定額で許されるわけねえだろどうすんだよって部分も目を逸らしてたよね

    337 21/02/02(火)09:23:08 No.770902031

    クラウドじゃないとだめっていう代えがたいものがないと 他で代用できるようじゃわざわざ使う理由もないし

    338 21/02/02(火)09:24:05 No.770902136

    何年か前には使われてた光は遅いって言い回しがついに現実のものになったなあって

    339 21/02/02(火)09:24:11 No.770902148

    セガだって20年はハード事業頑張ったんだぞ

    340 21/02/02(火)09:24:43 No.770902218

    >最終的にはソニーも任天堂も買収すればいいわガハハ >ジャップの会社はアメリカのものデースくらいに考えてるのかもしれんぞ それができるならやってほしいというか… ハードを複数買わなくてすむの助かる

    341 21/02/02(火)09:25:31 No.770902309

    ゲームに影響しない遠景や賑やかしのモブの演算とかだけクラウドにぶん投げるのはありかもしれない

    342 21/02/02(火)09:25:36 No.770902320

    >根本的などこのデベロッパーがわざわざここ向けに作るの問題は解決しなかったか その為のスレ画の開発チームだったんすけどね ダメでしたわガハハ

    343 21/02/02(火)09:25:41 No.770902334

    Stadiaなんて名前の時点で本気感がない Google Gameとかで勝負せんかい!

    344 21/02/02(火)09:25:41 No.770902335

    現状でユーザーのローカルにゲームデータ置いて対戦の情報だけやりとりするネットゲームでも遅延起きるのに ゲーム全部のデータをやりとりして遅延なしに出来るわけねえ

    345 21/02/02(火)09:25:43 No.770902337

    クラウドが発達すればネトフリとかアマプラにゲームのサブスクが追加されるとか出来ると思うんだけどね

    346 21/02/02(火)09:25:47 No.770902345

    Googleのプラットフォーム作りの下手さは今に始まったことじゃない上に ここから10年単位で腰据えてやる気あるかっていうとすげえ怪しい

    347 21/02/02(火)09:26:48 No.770902470

    ステイディアってプレイディアの親戚みたいな名前でダメだな!

    348 21/02/02(火)09:27:17 No.770902529

    >Google Gameとかで勝負せんかい! Google Gameはちょっと安直すぎてダサ…

    349 21/02/02(火)09:27:44 No.770902581

    >ゲームに影響しない遠景や賑やかしのモブの演算とかだけクラウドにぶん投げるのはありかもしれない クラウドGPUという発想は良いかもしれない

    350 21/02/02(火)09:27:55 No.770902607

    PSNowが出た頃からAmazonがプライムのおまけでクラウドゲーミングやるかと思ってたがなかなかやらないな

    351 21/02/02(火)09:28:01 No.770902617

    >Stadiaなんて名前の時点で本気感がない >Google Gameとかで勝負せんかい! 任天堂ソニーMSは本気じゃなかった…?

    352 21/02/02(火)09:28:02 No.770902619

    >Google Gameはちょっと安直すぎてダサ… 略してGGGとかでいいじゃないか

    353 21/02/02(火)09:28:50 No.770902708

    まぁGoogleはゲームプラットフォームとしてはAndroidでクソ儲けてるだろうし 「Stadiaコケちゃったメンゴメンゴ」くらいの意識だろうな…

    354 21/02/02(火)09:28:54 No.770902720

    アメリカだとコムキャストが月々の通信量を無制限から1.2TBに制限をかけて超過分は50GB毎に$10にするみたい 通信インフラの劇的な増強が無ければクラウドゲーミングの夜明けは遠そう

    355 21/02/02(火)09:30:27 No.770902916

    ニンテンドーエンタテイメントシステム…

    356 21/02/02(火)09:31:10 No.770903013

    GAFAのうち2社がゲーム事業に失敗か

    357 21/02/02(火)09:31:22 No.770903040

    amazonのゲームは全部頓挫したし思ったよりゲーム事業って大変なんだなって感じする

    358 21/02/02(火)09:31:32 No.770903063

    現状物理的距離の問題が手元に処理端末置くくらいしか解決できないし

    359 21/02/02(火)09:32:26 No.770903158

    その辺はスマホゲームで食い込んでるから

    360 21/02/02(火)09:32:38 No.770903175

    >PSNowが出た頃からAmazonがプライムのおまけでクラウドゲーミングやるかと思ってたがなかなかやらないな 準備中って話なかった?

    361 21/02/02(火)09:32:40 No.770903180

    VRとの相性はいいと思うんだけどなクラウド

    362 21/02/02(火)09:33:35 No.770903312

    >クラウドGPUという発想は良いかもしれない Microsoftがホロレンズでやってるやつ!

    363 21/02/02(火)09:33:44 No.770903337

    >アメリカだとコムキャストが月々の通信量を無制限から1.2TBに制限をかけて超過分は50GB毎に$10にするみたい >通信インフラの劇的な増強が無ければクラウドゲーミングの夜明けは遠そう そもそも通信事業者側からしたら通信量増やされてもあんまりうまあじないし そこに劇的な増強を行う理由がないからなあ

    364 21/02/02(火)09:34:28 No.770903405

    >天下のgoogle先生なら実現させてくれるんじゃないかと期待していたんだが… 天下のGoogle先生はすぐに飽きてポイするから…

    365 21/02/02(火)09:34:49 No.770903444

    >VRとの相性はいいと思うんだけどなクラウド VRで遅延したらプレイヤーが死ぬよ

    366 21/02/02(火)09:35:12 No.770903493

    万能な端末をゲーム専用みたいにしてしまったら退化してるんじゃないかと思ってしまう

    367 21/02/02(火)09:36:58 No.770903707

    クラウドゲーの通信速度問題はレンダリング後の高解像度のデータ量に依存してるから NVIDIAのDLSS技術を使ってクラウド側では低解像度でレンダしてコンソール側のRTコアで高解像度化すれば通信量も減らせるし速度も保持できる 多分 おそらく だと良いな

    368 21/02/02(火)09:37:12 No.770903734

    ゲームはそう簡単に入れる業種じゃないって任天堂の社長が言ってたのを思い出す

    369 21/02/02(火)09:37:32 No.770903772

    ラグを解決できたとしても帯域問題はどうにもならんからな

    370 21/02/02(火)09:38:19 No.770903870

    >GAFAのうち2社がゲーム事業に失敗か ピピン@はどういう扱いなんだろう

    371 21/02/02(火)09:38:20 No.770903877

    >ゲームはそう簡単に入れる業種じゃないって任天堂の社長が言ってたのを思い出す 言うてもソニーもMSも参加して成功してるし 結局はやる気があるかどうかの差だと思うけどな

    372 21/02/02(火)09:39:29 No.770904011

    各自が処理端末を持ちつつpvpなんかでは必要なデータだけを中央サーバに送って協調動作する今のゲームハード方式って分散コンピューティングの形式として完成されすぎてるんだよね 一方でクラウドは相対的にシンクライアント化を目指したやり方なわけで

    373 21/02/02(火)09:39:56 No.770904079

    FのQuest2は好評みたいだしやっぱりゲームはハード作らないとダメなんじゃね

    374 21/02/02(火)09:40:01 No.770904086

    >VRで遅延したらプレイヤーが死ぬよ 遅延がいくつ以上だと 酔いがひどくてプレイできないみたいなのがあったな

    375 21/02/02(火)09:40:08 No.770904104

    Googleは自動運転もそうだけど商業化までやりきったことないもの多くない?

    376 21/02/02(火)09:40:29 No.770904149

    >言うてもソニーもMSも参加して成功してるし >結局はやる気があるかどうかの差だと思うけどな ハードメーカーが3社しか現存してない時点でハードル高い

    377 21/02/02(火)09:41:19 No.770904253

    やる気ほぼイコール予算とセンスだから障壁は高いんじゃないか

    378 21/02/02(火)09:41:28 No.770904269

    セガはやる気がなかったのか

    379 21/02/02(火)09:41:59 No.770904339

    >ハードメーカーが3社しか現存してない時点でハードル高い ハード事業やってるとこがそこってだけでハードに限らなきゃ テンセントとかサイゲとかオンラインゲーム成功してるとこ結構あるイメージ

    380 21/02/02(火)09:42:00 No.770904342

    取っ掛かりがないんだよねえ ハードや自社ゲームは元より 新規参入してるとこが持ってるようなSNSも無いし

    381 21/02/02(火)09:42:52 No.770904453

    >セガはやる気がなかったのか セガはさぁ 相手が悪過ぎた PS2だもん

    382 21/02/02(火)09:42:56 No.770904462

    クラウドゲーム自体はPSでも提供しててそっちはある程度成功してるから クラウドゲーム=大失敗ではないぞ

    383 21/02/02(火)09:42:56 No.770904464

    >新規参入してるとこが持ってるようなSNSも無いし G+…しんでる…

    384 21/02/02(火)09:43:40 No.770904570

    >PS2だもん それだとなんで任天堂は生き残ったって話になるし

    385 21/02/02(火)09:43:51 No.770904594

    https://www.gizmodo.jp/2019/03/google-stadia-unveil-summary.html Stadia発表時はこんな感じでウキウキな記事もあったのを思い出すよ まあまだプラットフォーム事業は続くみたいだしここからどうなるかは知らんが

    386 21/02/02(火)09:44:17 No.770904650

    >>セガはやる気がなかったのか >セガはさぁ >相手が悪過ぎた >PS2だもん それ言いがちだけどセガになかったのは現実的なビジョンだと思うし それでやらかして抱えた負債をイサオに払ってもらったせいでちゃんとしないまま今に至ってると思う

    387 21/02/02(火)09:44:19 No.770904653

    Apple自身が日本人向け超ドエッチなソシャゲ作ったら売れると思う

    388 21/02/02(火)09:44:25 No.770904662

    >テンセントとかサイゲとかオンラインゲーム成功してるとこ結構あるイメージ ソフトだけならそりゃ参入ハードルは低い

    389 21/02/02(火)09:44:41 No.770904695

    >ハード事業やってるとこがそこってだけでハードに限らなきゃ >テンセントとかサイゲとかオンラインゲーム成功してるとこ結構あるイメージ ハードに限らなければSteamがあるしな

    390 21/02/02(火)09:44:55 No.770904733

    >それだとなんで任天堂は生き残ったって話になるし 路線が違うからだろ 低スペ子供向けの64とかと ハイスペック全年齢向けのPS2とドリキャスって感じだったから

    391 21/02/02(火)09:45:24 No.770904809

    >Googleは自動運転もそうだけど商業化までやりきったことないもの多くない? 基礎技術の特許だけ取って商業化はベンチャーにお任せ 商業化のラインに乗ったら「あの~ちょっと良いですか?」と肩を叩く Google子会社できた!

    392 21/02/02(火)09:45:46 No.770904858

    >>それだとなんで任天堂は生き残ったって話になるし >路線が違うからだろ >低スペ子供向けの64とかと >ハイスペック全年齢向けのPS2とドリキャスって感じだったから ドリキャスはオタク向けってイメージしか当時なかったよ その時点で負けてるなこれ

    393 21/02/02(火)09:45:58 No.770904881

    とはいえゲーム業界がずっと3社だけで独占状態なのも不健全極まるからGoogleにはがんばってほしい

    394 21/02/02(火)09:46:02 No.770904885

    >ハードメーカーが3社しか現存してない時点でハードル高い 世界中に市場があるのに20年間後発出ないもんなあ

    395 21/02/02(火)09:46:14 No.770904912

    >ソフトだけならそりゃ参入ハードルは低い そもそもGoogleはハード事業じゃなくてプラットフォーム事業路線なんだから Androidのゲームとか含めたら普通に成功してるのでは?

    396 21/02/02(火)09:46:20 No.770904926

    >ドリキャスはオタク向けってイメージしか当時なかったよ >その時点で負けてるなこれ セガなんてだっせーよなー!帰ってプレステやろうぜー!

    397 21/02/02(火)09:46:27 No.770904946

    PS2がゲームハードとして優れてたんじゃなくて 当時DVDが出回った頃にDVDプレイヤーとしても使えるって点でめちゃめちゃアドバンテージがあって それでPS2がアホみたいに強いって話だよな

    398 21/02/02(火)09:46:43 No.770904990

    >とはいえゲーム業界がずっと3社だけで独占状態なのも不健全極まるからGoogleにはがんばってほしい 今のままだとFacebookの方が近そう

    399 21/02/02(火)09:46:51 No.770905010

    グーグルのゲームでめっちゃ普及してるのあるじゃん ネットつながらないときに出てくるやつ

    400 21/02/02(火)09:46:53 No.770905014

    >路線が違うからだろ >低スペ子供向けの64とかと >ハイスペック全年齢向けのPS2とドリキャスって感じだったから その世代はゲームキューブだろ PS2よりも性能は良かったぞ

    401 21/02/02(火)09:46:58 No.770905029

    >とはいえゲーム業界がずっと3社だけで独占状態なのも不健全極まるからGoogleにはがんばってほしい いまさらハード事業やる奴なんていないでしょ

    402 21/02/02(火)09:47:38 No.770905108

    64はハイスペだったんだぞ

    403 21/02/02(火)09:47:46 No.770905130

    >PS2がゲームハードとして優れてたんじゃなくて >当時DVDが出回った頃にDVDプレイヤーとしても使えるって点でめちゃめちゃアドバンテージがあって >それでPS2がアホみたいに強いって話だよな そうなんたけど 「PS2が強かった」って話をすると 何故かムキになって否定してくる奴がでてくる

    404 21/02/02(火)09:48:04 No.770905172

    なんですか!20年以上も世界を相手に商売し続けてる任天堂やソニーがすごいとでも言うんですか!

    405 21/02/02(火)09:48:17 No.770905202

    >「PS2が強かった」って話をすると >何故かムキになって否定してくる奴がでてくる そこ否定してる人はいなくね?

    406 21/02/02(火)09:48:34 No.770905247

    >なんですか!20年以上も世界を相手に商売し続けてる任天堂やソニーがすごいとでも言うんですか! それはそう

    407 21/02/02(火)09:48:36 No.770905255

    共通規格ならまだしも独自のハードが乱立する方がおかしい

    408 21/02/02(火)09:48:40 No.770905262

    >低スペ子供向けの64とかと >ハイスペック全年齢向けのPS2とドリキャスって感じだったから PS2と同世代なのはゲームキューブだし性能はゲームキューブの方が断然上だったんですけど

    409 21/02/02(火)09:49:17 No.770905337

    >今のままだとFacebookの方が近そう Oculusは独自ハード認定していいよね

    410 21/02/02(火)09:49:24 No.770905357

    PS2がハイスペックとか本気で言ってんのかな

    411 21/02/02(火)09:49:31 No.770905368

    MSが生き残ってるのは資本力の差というより物事を長く続ける気があるかどうかなんだな

    412 21/02/02(火)09:50:49 No.770905530

    stadia自体もいつまでやるかねえ

    413 21/02/02(火)09:51:00 No.770905574

    64やGCってサターンやDCより売れなかったんじゃなかったっけ? それで撤退しなかったのは体力の差かな

    414 21/02/02(火)09:51:06 No.770905586

    MSは頑張ってると思うけどWindows10にまでゲーム要素入れる必要ねーよって毎回思う Steamで買うわ

    415 21/02/02(火)09:51:24 No.770905630

    >それで撤退しなかったのは体力の差かな 携帯機がバカ売れしてたし

    416 21/02/02(火)09:51:41 No.770905670

    >MSが生き残ってるのは資本力の差というより物事を長く続ける気があるかどうかなんだな なんだかんだでコロナ禍でPCの需要増えてWindowsも安泰だし続けれること自体が才能な気がしてきた

    417 21/02/02(火)09:51:45 No.770905677

    記憶だけで語ってる人は世代ごっちゃになってるから ちゃんと数字見て語った方がいいよ

    418 21/02/02(火)09:51:50 No.770905692

    >64やGCってサターンやDCより売れなかったんじゃなかったっけ? >それで撤退しなかったのは体力の差かな ゲームボーイ系が圧倒的に強かったのもある

    419 21/02/02(火)09:52:03 No.770905723

    >MSは頑張ってると思うけどWindows10にまでゲーム要素入れる必要ねーよって毎回思う >Steamで買うわ ゲームパスでつまみ食いしつつ腰を入れて遊ぶのはsteamで買ってるから両方必要

    420 21/02/02(火)09:52:13 No.770905750

    当時のPS2は今の任天堂機と同じような感じ

    421 21/02/02(火)09:52:35 No.770905791

    現状馬鹿みたいなスペック至上主義に付き合わなかった任天堂が一番賢いよ

    422 21/02/02(火)09:53:22 No.770905884

    switchは任天堂の携帯機路線を引き継いでるからのヒットだろうから やっぱ任天堂は据置より携帯機が強いメーカーなんだと思う

    423 21/02/02(火)09:54:10 No.770905999

    >現状馬鹿みたいなスペック至上主義に付き合わなかった任天堂が一番賢いよ スペックはVRと4kとレイトレのせいで天井知らずのデスマーチになってるもんなあ…

    424 21/02/02(火)09:54:11 No.770906000

    >現状馬鹿みたいなスペック至上主義に付き合わなかった任天堂が一番賢いよ グラでごまかせないから面白さで勝負するしかないのだ

    425 21/02/02(火)09:54:46 No.770906072

    >switchは任天堂の携帯機路線を引き継いでるからのヒットだろうから >やっぱ任天堂は据置より携帯機が強いメーカーなんだと思う つい最近だとWiiで据置き圧倒してたけどね

    426 21/02/02(火)09:55:06 No.770906117

    >スペックはVRと4kとレイトレのせいで天井知らずのデスマーチになってるもんなあ… それ以上にパーツ調達戦争になるのがきっつい

    427 21/02/02(火)09:55:32 No.770906180

    価格帯も5万円代になるとねえ