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21/01/31(日)19:10:09 トロッ... のスレッド詳細

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21/01/31(日)19:10:09 No.770418974

トロッコが強すぎるから鉄の出現率10分の1にナーフしろと思うキャラ貼る

1 21/01/31(日)19:16:16 No.770421377

レッドストーンとダイヤの出現率ももっと下げて良いと思う

2 21/01/31(日)19:17:22 No.770421780

そもそも砂や木のブロックが飛び道具2発以上防げるのがおかしいから一発で壊せるようにするべきだと思う

3 21/01/31(日)19:18:02 No.770422019

自分が使ってると掘ってる暇ねえ!ってなるのに使われると無限に掘られるキャラだ

4 21/01/31(日)19:18:16 No.770422117

ストック削れたら素材も全部なくならないのはおかしいと思う

5 21/01/31(日)19:19:21 No.770422508

>ストック削れたら素材も全部なくならないのはおかしいと思う これが一番相手しててめんどくさい要素だ 無敵時間ダイヤになるし

6 21/01/31(日)19:20:27 No.770422905

トロッコ降りたの見えようが無いって!

7 21/01/31(日)19:21:22 No.770423251

素材使うとかいう実質あって無いような制限で あの威力と拘束付きの技が出せるのはおかしいと思う

8 21/01/31(日)19:28:16 No.770426034

空のトロッコはガードしても拘束判定が出るのはおかしいんじゃないのかい?

9 21/01/31(日)19:28:34 No.770426135

自分で使うとすぐ鉄が足りなくなる 相手に使われると鉄が無限に出てくる

10 21/01/31(日)19:28:54 No.770426252

乗っけられてから復帰阻止展開になるのも辛いし上スマ確定するのも辛い

11 21/01/31(日)19:30:55 No.770427030

俺が使うスティーブと相手が使うスティーブは別のキャラなんじゃないか?

12 21/01/31(日)19:31:20 No.770427187

トロッコはもう使うだろうって感じで間合い管理したほうがいい

13 21/01/31(日)19:33:04 No.770427862

>トロッコはもう使うだろうって感じで間合い管理したほうがいい これしかない リソースは消費させられるんだし回避できれば御の字 まあトロッコ警戒してる間に掘られるんだけど

14 21/01/31(日)19:34:58 No.770428656

トロッコが嫌なのって反射してもあまりうまあじない所だな スティーブすぐ降りやがる

15 21/01/31(日)19:37:11 No.770429588

でもトロッコ当たんない相手にはなんもやることないよねスティーブ 足遅いし

16 21/01/31(日)19:37:53 No.770429894

レバガチャさせるのやめろ

17 21/01/31(日)20:02:02 No.770440391

スティーブは遠距離はまだ捌けるけど中距離のチクチク技振るやつ苦手だな

18 21/01/31(日)20:03:06 No.770440996

いまだに必死にボックス壊す人いる

19 21/01/31(日)20:05:14 No.770442051

なんかいかにも着地弱そうな顔してるから着地を狩るぜー!メ゙ゴォ

20 21/01/31(日)20:07:08 No.770442860

スティーブはまだまだ動き研究しないといけない部分多すぎる

21 21/01/31(日)20:08:12 No.770443359

復活無敵中にクラフトするのを阻止するためにダッシュで作業台の外に押し出すの好き

22 21/01/31(日)20:09:03 No.770443782

機動力はトロッコ以外終わってるし火力は既に十二分だし画期的な開拓はもう起こらないと思ってる バグみたいな挙動が見つかったなら別だけど

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