21/01/30(土)23:29:57 LMGへべ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1612016997324.png 21/01/30(土)23:29:57 No.770159156
LMGへべぇはもっと強くしてもよかったと思うんだ…砂へべぇが強すぎる
1 21/01/30(土)23:31:22 No.770159722
強さはどうでもいい 傷つけ格差をなんとかしろ
2 21/01/30(土)23:31:33 No.770159788
マルチだと使い勝手悪そうだけど十分じゃねえかな…
3 21/01/30(土)23:32:07 No.770159978
特化して傷つけ弱点狙うと単発100近く出るらしいけど散弾には勝てないのがひどい
4 21/01/30(土)23:38:12 No.770162364
最大火力までのスピンアップ長いのとリキャスト長すぎるのが欠点すぎる…カッコいいし楽しいのにちくしょう!
5 21/01/30(土)23:39:31 No.770162827
威力はどうでもいいんだよ! 傷つけにかかる時間が違いすぎるだろ!
6 21/01/30(土)23:41:38 No.770163631
弓で傷付けるの結構楽しい
7 21/01/30(土)23:48:35 No.770166364
クラッチ攻撃で総ダメージトップとはいえ位置によってはダメージ抜け起こったり拘束時間も最長なのはどうなのってなるよね 見た目カッコいいから狙えるなら狙うけど…
8 21/01/31(日)00:19:26 No.770178495
機関竜弾はいまだにクラッチ攻撃終えた後の銃身に微弱な攻撃判定残るバグ残ってる?