21/01/30(土)00:58:11 チワワ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1611935891391.jpg 21/01/30(土)00:58:11 No.769870494
チワワな狩人なのでゴースの遺子に勝てませぬ…
1 21/01/30(土)01:01:00 No.769871273
劇場版エヴァンゲリオンみたいになってからの動きがもうわけわからんよね…
2 21/01/30(土)01:01:30 No.769871407
おじいちゃんベイビーはハメの方法がいくつか発明されてるのでそれを使ってもいいし 協力者を呼んでもいいし 一人でガチンコしてもいい どれも楽しいよ!
3 21/01/30(土)01:02:33 No.769871689
どうやって勝ったのか覚えてないけど少なくとも30回くらいリトライした気がする
4 21/01/30(土)01:04:28 No.769872153
いいかい狩人さん パリィをな、パリィをいつでもとれるくらいになりなよ
5 21/01/30(土)01:05:35 No.769872449
最初は狩人呼んだけど2周目はガチったな 20回くらいやったら動き見えるようになってすごい楽しく狩れた
6 21/01/30(土)01:07:36 No.769872968
武器で結構相性出ると思う 頭火薬庫だと楽だった
7 <a href="mailto:sage">21/01/30(土)01:08:29</a> [sage] No.769873180
モツ抜き頑張ってるんだけど肝心なところで腰が引けてビターンされてるんだ 一心様に鍛えてもらったのに俺はチワワだよ
8 21/01/30(土)01:08:44 No.769873255
元不死人や灰の方になら盾を捨てましょうとアドバイスも出来るんだが元狼殿だと動きは問題なさそうだしどう言ったものか
9 21/01/30(土)01:09:36 No.769873469
ゴースの遺子はHPが変身の基準値に達しても即座に変身せず何度かアクションを挟む習性があるので その間にパリィをキメると変身させずに延々とハメ続ける事ができるぞ ただこの方法は難点が一つだけあってな YOU HANTEDの画面がとんでもなく気の抜ける絵面になってしまう もちろんトロフィー対象なのでトロフィー獲得のスクリーンショットにもバッチリそのマヌケ映像が保存される
10 21/01/30(土)01:10:24 No.769873670
ダイナミックに跳ねながら突撃してくるやつが鬼門だったな 大体これ食らってからの追撃で死ぬ
11 21/01/30(土)01:11:34 No.769873948
ダイナミックな動きと奇声で威嚇してくる剣道家のようなやつなので慣れるのだ
12 21/01/30(土)01:11:45 No.769873995
雷光ヤスリって効く?
13 21/01/30(土)01:12:58 No.769874265
>雷光ヤスリって効く? 神秘の効きが最悪だけど他の属性も特に弱点ではないのだ…
14 21/01/30(土)01:13:10 No.769874309
導きのピザカッターは全てを解決する
15 21/01/30(土)01:15:05 No.769874753
アクションRPGなのだから聖杯に潜ってがっつり血晶揃えてレベルも上げてからころころしてもいいぞ 冒涜アメンボは頑張れ
16 21/01/30(土)01:16:25 No.769875059
>冒涜アメンボは頑張れ こっちのがキツくねえかな!
17 21/01/30(土)01:16:57 No.769875184
冒涜とかの固定で挫けたらumaaji募集するといいぞ
18 21/01/30(土)01:17:58 No.769875414
冒涜アメンボは安置を覚えればそこまでじゃないし…
19 21/01/30(土)01:18:28 No.769875520
ゴースの後半はライブ感で頑張れ そのうち行ける
20 21/01/30(土)01:19:05 No.769875643
>こっちのがキツくねえかな! 慣れると足の間シャトルランして強攻撃当てるだけで勝てるぞ!
21 21/01/30(土)01:19:07 No.769875652
冒涜はアメンボより番人の方が個人的にはきつい
22 21/01/30(土)01:19:24 No.769875713
羽根が生える前までがパターン化出来るくらいチャレンジしたな 飛び込みをステップで避けてバクスタも余裕だった あっ、ちょっと大上段のディレイにパリィ間に合わなくて死ぬ
23 21/01/30(土)01:20:12 No.769875922
数時間銃乱射してパリィしまくってた記憶しかない
24 21/01/30(土)01:20:38 No.769876019
冒涜アメンは約7時間ぐらいかかったわ 動画見てもアプデかなんかで動き全然違うし
25 21/01/30(土)01:20:44 No.769876048
事故の多いアメンマルチでも慣れた狩人様三人掛かりだとサクサクになるのが面白い
26 21/01/30(土)01:20:48 No.769876058
慣れるとパリィもバクスタもいけるのは凄いバランスだと思う
27 21/01/30(土)01:20:50 No.769876070
ゴースは狩りの基本の攻撃とパリィで血に酔って戦えるから楽しむのだ
28 21/01/30(土)01:21:49 No.769876309
パリィできる技がきちんとあるのがいいよね… でかいボスをザクザクしてるだけとは違う気持ち良さがある
29 21/01/30(土)01:21:59 No.769876355
ゴース後半戦はスポーツのような一体感…!ってなった
30 21/01/30(土)01:22:01 No.769876366
アメンは洒落抜きで100回以上倒したからソロなら滅茶苦茶安定するな・;・・
31 21/01/30(土)01:22:41 No.769876526
ゴースは何故か血の歓びがめっちゃ歓ぶから是非つけていくといいぞ
32 21/01/30(土)01:22:50 No.769876562
ゴースは雷が避けられないぐらいで割とあっさり倒せたな
33 21/01/30(土)01:24:27 No.769876949
>ゴースは雷が避けられないぐらいで割とあっさり倒せたな 雷の発生位置はあのゴースの遺骸を起点としてるから そこから離れた位置だと来るまでに時間が掛かるのと抜け穴が見つかりやすい
34 21/01/30(土)01:26:19 No.769877399
勇気の前ステップ
35 <a href="mailto:sage">21/01/30(土)01:27:46</a> [sage] No.769877810
前ステでだいたい解決するのは分かってるんだ でもヤバいときに体が後に行くクセがついているから勝てないんだと思う…
36 21/01/30(土)01:28:10 No.769877937
飛び込みに前ステ合わせてバクスタ気持ちいいよね…
37 21/01/30(土)01:28:53 No.769878152
敵の攻撃判定は前に長かったり伸びがいいから斜め前ステップですれ違うのだ
38 21/01/30(土)01:29:13 No.769878249
>でもヤバいときに体が後に行くクセがついているから勝てないんだと思う… そこまで分かってるならあとは繰り返すだけだ
39 21/01/30(土)01:30:15 No.769878554
ヤーナムに慣れたせいでロードランでも斜め前ころりんしようとして方向指定があまり効かないせいで普通に相手の攻撃くらったりして困る
40 21/01/30(土)01:31:11 No.769878781
ガスコインで覚えた基本の発展型で勝てる相手だ
41 21/01/30(土)01:31:30 No.769878849
血族生まれの脳筋ガールとかは範囲が広すぎて横や後退は狩られる良い例だな
42 21/01/30(土)01:33:09 No.769879377
迷えば敗れる…
43 21/01/30(土)01:33:40 No.769879528
ゴースでやっとこのゲームは前にステップして避けると理解した
44 21/01/30(土)01:34:31 No.769879778
か弱い脳筋ガールは全ボスの中でもかなり弱く感じた
45 21/01/30(土)01:35:20 No.769879985
どうしても勝てないなら地底でキチガイみたいなレベルまであげてくればいいよ
46 21/01/30(土)01:35:58 No.769880167
ゴースよりルドウィークの前半が辛かった…
47 21/01/30(土)01:38:07 No.769880720
ルドやゴースは理不尽でなくしっかり上達を感じられるいいボスなのでハメとかは最終手段にしたい
48 21/01/30(土)01:38:10 No.769880734
ゴースの遺子はブラボで初めて倒すのに5時間位かかった記憶がある… パリィのタイミングが分かんねぇし後半はめっちゃ動くし
49 21/01/30(土)01:40:13 No.769881280
>ゴースよりルドウィークの前半が辛かった… ルドウイークって前半後半の得意不得意はっきり分かれるらしいな 俺は前半は安定してたのに後半で瞬殺されるを繰り返してた
50 21/01/30(土)01:40:18 No.769881301
ぶっちゃけ詰まったらレベルを上げて物理で殴ればいいし もっと楽したいなら3デブ回ってもいい いや3デブはそこまで行くのが大変か
51 21/01/30(土)01:41:51 No.769881708
聖剣のルドウイークの斬撃をステップでひょいひょい避けるの楽しすぎる… 相手の広範囲なカッコいいモーションも相まってたかぶる…
52 21/01/30(土)01:43:41 No.769882193
ルドは後半苦手だったから攻撃せずひたすら避ける練習をした 今なら30分でもよけ続けられる
53 21/01/30(土)01:44:04 No.769882291
それではご覧いただこう パリィで変身阻止し続けると末路はこうなる ss366228.jpg
54 21/01/30(土)01:44:10 No.769882306
俺は葦名から逃げてヤーナムに出戻り中だよ 狩人は銃パリィできなくても生きていけるけど 弾きができない狼さんに救いはあるんだろうか…? ステータスや回復アイテムも全然増やせないしどうしたら
55 21/01/30(土)01:45:27 No.769882576
ゴリ押しが出来なくなる高次周回のマリア様は本当におつよい
56 21/01/30(土)01:45:42 No.769882632
ちなみに一切動かないのでこういう事もできる ss366229.jpg
57 21/01/30(土)01:46:03 No.769882721
>弾きができない狼さんに救いはあるんだろうか…? >ステータスや回復アイテムも全然増やせないしどうしたら 狼はああ見えてガード性能が高いことに気付くと簡単になってくるよ
58 21/01/30(土)01:46:46 No.769882912
>弾きができない狼さんに救いはあるんだろうか…? 相手を切りつけ続ける事で相手の行動パターンを制限したり出来るのだ こっちの攻撃の隙間に来た攻撃をチャキってしとけば弾けたりする 後は爆竹や傘やまぼろしクナイを活用したりだな
59 21/01/30(土)01:52:30 No.769884382
どうしても詰まったら攻略動画を漁る なるほどわかったぞこうすればいいんだな わからない…どうしてあれで避けられるんだ…?
60 21/01/30(土)01:52:35 No.769884419
弾きの判定は思ってるより割と広めだから無理に合わせなくても普通にガードするつもりで置いとくだけで案外弾けたりする
61 21/01/30(土)01:54:20 No.769884762
>どうしても詰まったら攻略動画を漁る >思ってたよりバックステップ活用してる…
62 21/01/30(土)01:55:18 No.769884970
>ss366228.jpg 横に立ってるのになにHUNTEDしたんだよ!?
63 21/01/30(土)01:55:30 No.769885005
今日はもうだめなので寝てリフレッシュしてから血に酔うとします 許さん…絶対に許さんぞ… ゲールマン
64 21/01/30(土)01:55:40 No.769885043
まあ後ろに避けた方がいい場面も確実にあるからね 慣れてくると敵の攻撃距離を出入りするゲームにもなる
65 21/01/30(土)01:56:27 No.769885213
>横に立ってるのになにHUNTEDしたんだよ!? わからない 俺達は雰囲気で獣を狩っている
66 21/01/30(土)01:57:48 No.769885469
狼さんは物理攻撃なら全部弾くし大振りならステップでまず避けれるチートみたいな存在
67 21/01/30(土)01:57:55 No.769885491
弾きのタイミング遅れてただの防御に化けるのもよくあるけどそんなのは気にしなくていい 体幹崩されても隙あんまり大きくないし
68 21/01/30(土)02:00:49 No.769886078
(よし!上手く狩れたな!)
69 画像ファイル名:1611939855802.png 21/01/30(土)02:04:15 No.769886734
点線を無防備、つながった線をガード、太線をパリィタイミングとすると 上がダクソ・ブラボ系、下が狼になる ダクソブラボはパリィとガードが違うボタンだからパリィのタイミング以外は完全にノーガード 狼は弾きのタイミングの後に続けてガード状態を維持できる つまりシステムの時点で狼の方がガード能力が段違いに高いんだ
70 21/01/30(土)02:04:45 No.769886831
ゴースはどうあがいても勝てなかったが 特定モーションの時のみパイルがフルチャージ刺さることに気が付いてからはそれ以外必死に避けてそれだけやってた
71 21/01/30(土)02:05:46 No.769887036
ルド前半上手い奴は多分モンハンが上手い奴
72 21/01/30(土)02:06:57 No.769887242
>慣れてくると敵の攻撃距離を出入りするゲームにもなる ガードできないブラボは敵との適正距離がかなり重要よね
73 21/01/30(土)02:09:35 No.769887728
狼は一部の強技除けばガード率100%だもんね
74 21/01/30(土)02:09:37 No.769887734
ルド前半は部屋の使い方を覚えるといいぞ 長方形の部屋だけど上手く丸い円を描いてルドをかわすようにするんだ 聖杯とか長くやってると部屋を丸く丸く使うようになる壁背負ったら死だ
75 21/01/30(土)02:11:09 No.769887987
そこでお勧めするのがこの艱難辛苦 特に初期体力攻め力厄憑き…オススメです
76 21/01/30(土)02:12:25 No.769888224
>そこでお勧めするのがこの艱難辛苦 >特に初期体力攻め力厄憑き…オススメです 剣聖に100時間以上かかったんですけお…
77 21/01/30(土)02:13:31 No.769888411
>特定モーションの時のみパイルがフルチャージ刺さることに気が付いてからはそれ以外必死に避けてそれだけやってた 逆に難しそうな事しやがって…
78 21/01/30(土)02:14:40 No.769888592
>特に初期体力攻め力厄憑き…オススメです 攻め力初期値は拷問過ぎない…?
79 21/01/30(土)02:15:03 No.769888663
ぶっちゃけ詰まったらレベル上げでいいよ 適正レベルよりがっつり高いレベルならそうそう死ななくなる
80 21/01/30(土)02:15:42 No.769888776
>>特に初期体力攻め力厄憑き…オススメです >攻め力初期値は拷問過ぎない…? 初期攻め力固定はゲーム性が変わるのでお勧めしない派です