21/01/30(土)00:00:32 【ゼル... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1611932432446.jpg 21/01/30(土)00:00:32 No.769852598
【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】やるよよよおおおおッッ!!!【鈴原るる/にじさんじ】 https://www.youtube.com/watch?v=--dpr7MxQPQ
1 21/01/30(土)00:01:16 No.769852857
存在しない記憶に頼り始めた…
2 21/01/30(土)00:02:05 No.769853121
どうして10個やそこらの建物をしらみつぶしにしないんですか…どうして…
3 21/01/30(土)00:02:09 No.769853140
この試行錯誤がゼルダの面白いところだから茂もにっこりじゃないかな
4 21/01/30(土)00:02:35 No.769853290
鈴原の脳裏に溢れ出す 存在しない記憶──
5 21/01/30(土)00:02:54 No.769853381
透明になるやつあえて使うなら次のダンジョンのボスですかね…
6 21/01/30(土)00:03:15 No.769853489
>この試行錯誤がゼルダの面白いところだから茂もにっこりじゃないかな 目の前の目標忘れて次々興味が移っていくのはにっこりできるもんかな…
7 21/01/30(土)00:03:30 No.769853554
鍛冶屋もう行ったことになっててだめだった
8 21/01/30(土)00:03:32 No.769853572
新アイテムのおじさんへの関連付け
9 21/01/30(土)00:03:53 No.769853682
>鍛冶屋もう行ったことになっててだめだった 挟んでおいたよ
10 21/01/30(土)00:04:08 No.769853775
ここにきておじさんかー…
11 21/01/30(土)00:04:43 No.769853956
一度鈴原の思考プロセス見てみたい それこそゲームセンターCXみたくホワイトボード欲しい
12 21/01/30(土)00:04:46 No.769853971
>目の前の目標忘れて次々興味が移っていくのはにっこりできるもんかな… これで冒険が成り立つように作ったのがBotWです
13 21/01/30(土)00:04:51 No.769854009
子供と視聴者の時間は無限だからな…
14 21/01/30(土)00:05:09 No.769854105
どうしておじさんをロックオンするんですか どうして…
15 21/01/30(土)00:05:13 No.769854136
どうしてピンポイントで探索するとこ外すのかと思ったら 鈴原の中では探索したことになってるんだな…
16 21/01/30(土)00:05:32 No.769854242
まだおじさんを諦めていない鈴原 もう何度目か分からないおじさんチャレンジへ再び…
17 21/01/30(土)00:05:32 No.769854246
おじさんは最優先事項だからな…
18 21/01/30(土)00:05:35 No.769854264
どこで鍛冶屋行ったことになった…?
19 21/01/30(土)00:05:40 No.769854293
確かにそれは普通じゃないが…
20 21/01/30(土)00:05:49 No.769854359
おじさんが役割持てるのは4でグラブ手に入れて鈴原が見落とし続けてる鍛冶屋(闇)の位置で宝箱を見つけておじさんのとこまで持って行くという現状だと超難易度すぎる
21 21/01/30(土)00:05:52 No.769854377
マップに探索済みか未探索かって出るのってめっちゃ親切だったんだね
22 21/01/30(土)00:06:00 No.769854425
バクダン屋も唐突にピンクのバクダンを売り出すもんな クリアがフラグになってるとは言えもう少しいい導線がなかったものか…
23 21/01/30(土)00:06:22 No.769854541
ミニスーパーファミコン版でもダッシュハンマーとかはできるのかな
24 21/01/30(土)00:06:27 No.769854565
爆弾屋ーーーー!!!!
25 21/01/30(土)00:06:45 No.769854659
爆弾は6か7クリア後に売り出しに出るはず
26 21/01/30(土)00:06:52 No.769854697
でかい爆弾売り出すのってどのタイミングだったか
27 21/01/30(土)00:06:57 No.769854732
今作ってるとか言わないんだなあのでかい爆弾
28 21/01/30(土)00:07:11 No.769854803
銀弓矢が強すぎるからか沼辺りまでクリアしないと解禁されないんだよな新型爆弾
29 21/01/30(土)00:07:12 No.769854810
おじさんへの異常な執着
30 21/01/30(土)00:07:15 No.769854829
この頃のゲームって割と不親切なのか
31 21/01/30(土)00:07:20 No.769854849
あとガノン倒すだけって時じゃなかったっけ
32 21/01/30(土)00:07:37 No.769854956
今のゲームなら「おれはいつかもっとすげえ爆弾を作ってみたいんだ」 みたいなこと言ってる
33 21/01/30(土)00:07:45 No.769854999
>どこで鍛冶屋行ったことになった…? 今まで見た来た中で見逃しがあると思ったんじゃないかな まあ正解は行ってないだけなんだが
34 21/01/30(土)00:07:49 No.769855020
>あとガノン倒すだけって時じゃなかったっけ Lv7クリア時点で解放される
35 21/01/30(土)00:07:52 No.769855031
宮本くんさぁ…
36 21/01/30(土)00:07:56 No.769855060
>この頃のゲームって割と不親切なのか 後半の導線はかなり適当というか ほぼノーヒントみたいなもんだよ
37 21/01/30(土)00:08:08 No.769855143
30年前のゲームにしてはめっちゃ親切なんだけど やっぱり30年前のゲームではあるんだよな…
38 21/01/30(土)00:08:26 No.769855227
どうして…
39 21/01/30(土)00:08:26 No.769855230
なーんで どうして…
40 21/01/30(土)00:08:27 No.769855234
るるえもん!?
41 21/01/30(土)00:08:29 No.769855246
どうして…
42 21/01/30(土)00:08:35 No.769855270
子供には結構厳しい神トラの難易度
43 21/01/30(土)00:08:41 No.769855305
そりゃバレるわ
44 21/01/30(土)00:08:42 No.769855309
>この頃のゲームって割と不親切なのか 一応進行状況に応じたヒントを有料で教えてくれる占いが居ますよ…
45 21/01/30(土)00:08:43 No.769855318
どうして…
46 21/01/30(土)00:08:50 No.769855350
占いとか今なら確実にメインの進行に関するヒントだけしか言わないようになるだろうな
47 21/01/30(土)00:08:51 No.769855355
>この頃のゲームって割と不親切なのか 迷ってうろうろして色々試して正解にたどり着くゲーム 行ってないところ探してうろうろしてて一回も行ったことないところスルーし続けるのもあるあるではある
48 21/01/30(土)00:09:01 No.769855413
>この頃のゲームって割と不親切なのか このくらいなら謎解きの部類で済むと思うんだけどなあ
49 21/01/30(土)00:09:09 No.769855452
MP消費こんなにきっつかったっけ…
50 21/01/30(土)00:09:18 No.769855499
1/2じゃないとあっという間だな
51 21/01/30(土)00:09:38 No.769855613
おじさんチャレンジ失敗!
52 21/01/30(土)00:09:41 No.769855633
占師の話がわかってればこんなことには… それでもガーゴイルはノーヒントか
53 21/01/30(土)00:10:02 No.769855753
容量足りないから情報入れられないってのもある
54 21/01/30(土)00:10:30 No.769855898
選択肢が無い序盤で試行錯誤すれば鍛冶屋ぐらいはすぐ行けたんだ 選択肢が広がった今になって探すから迷う
55 21/01/30(土)00:10:44 No.769855968
>それでもガーゴイルはノーヒントか ガーゴイルの下から声が聞こえるってヒントは得てるから あとはアクション決めるだけなんだけどな…
56 21/01/30(土)00:10:50 No.769856001
>それでもガーゴイルはノーヒントか ガーゴイルの像が怪しいってヒントはでてるのであとはそこで色々試せばすぐ入れるはずなんですが…
57 21/01/30(土)00:10:53 No.769856019
どうして…
58 21/01/30(土)00:11:00 No.769856054
どうしておじさんに囚われ過ぎている…
59 21/01/30(土)00:11:04 No.769856074
おじさんが鍵開けの名人ということも覚えてないから…
60 21/01/30(土)00:11:07 No.769856087
どうしておじさん一体なんなんだっけ…?もう覚えてねえな
61 21/01/30(土)00:11:14 No.769856117
そりゃ「立札を抜かないで」って書いてるのに抜いたらどうして…ってなる
62 21/01/30(土)00:11:17 No.769856141
この頃は謎解きゲーというより探索ゲーだよね
63 21/01/30(土)00:11:32 No.769856211
どうしておじさんにそこまで固執するんですか…どうして…
64 21/01/30(土)00:11:36 No.769856237
もうおじさんが鍵かかってる宝箱を開ける存在だという話完全に忘れてるな
65 21/01/30(土)00:11:38 No.769856244
基本しらみつぶしに近い攻略だよな
66 21/01/30(土)00:11:43 No.769856279
どうして……
67 21/01/30(土)00:11:52 No.769856326
>どうしておじさん一体なんなんだっけ…?もう覚えてねえな 元盗賊で鍵開けの達人なんだけど嫌気がさして逃げてここにいる
68 21/01/30(土)00:11:59 No.769856358
どうもこうもねえよ!
69 21/01/30(土)00:11:59 No.769856362
>どうしておじさん一体なんなんだっけ…?もう覚えてねえな 裏世界の開かない宝箱持っていくと開けてくれて4つ目のビンが手に入る
70 21/01/30(土)00:12:09 No.769856413
びっくりってなんだよ自分で呼んだろ!?
71 21/01/30(土)00:12:12 No.769856434
おじさん拉致しようとした…
72 21/01/30(土)00:12:30 No.769856546
果たして配信終わるまでに思い出せるか鈴原
73 21/01/30(土)00:12:32 No.769856563
>もうおじさんが鍵かかってる宝箱を開ける存在だという話完全に忘れてるな そういう部分はメモしてないのか…
74 21/01/30(土)00:12:48 No.769856670
鈴原どうしておじさん好きだよね
75 21/01/30(土)00:12:57 No.769856710
というかおじさんの詳細について鈴原はもう仲間から話を聞いたはずなんですよ どうして…
76 21/01/30(土)00:12:58 No.769856717
表の村人の話をちゃんと覚えていれば大体の問題は解決してる
77 21/01/30(土)00:13:01 No.769856736
解けない謎を解こうとして
78 21/01/30(土)00:13:05 No.769856754
あー鍵開けの名人だったかなるほど… いやとっととガーゴイルの槍引きに行ってくれ鈴原!
79 21/01/30(土)00:13:13 No.769856804
どんどん今どうしようもないのを探索に行っちゃうな
80 21/01/30(土)00:13:16 No.769856813
興味が爆弾にシフトしてしまった…
81 21/01/30(土)00:13:24 No.769856858
>解けない謎を解こうとして ますます謎に迷い込んだ
82 21/01/30(土)00:13:26 No.769856863
爆弾の謎は現状解けません…
83 21/01/30(土)00:13:45 No.769856961
場所が割れてるからあとは待つだけだと思ってたのに
84 21/01/30(土)00:13:46 No.769856962
ハイラル城の堀で貰えるビンには気付かないだろうしヘタしたら鈴原ビン2個でラストまで攻略することになりそうで
85 21/01/30(土)00:13:49 No.769856975
メモしたことを覚えてないからメモしたとしても引き出せないよ
86 21/01/30(土)00:14:01 No.769857035
記憶がところてんすぎてガーゴイルのこと思い出すの大分先になりそうだな
87 21/01/30(土)00:14:06 No.769857057
すごい爆弾もたしかカメイワ終わらせないと出てこなかったような…
88 21/01/30(土)00:14:07 No.769857068
神トラを通じて鈴原のロジックを観察する配信になってる
89 21/01/30(土)00:14:23 No.769857152
大きな盾売ってる店も偶然発見できればいいのだけれど
90 21/01/30(土)00:14:31 No.769857202
おじさん:現状進行しない 爆弾:現状進行しない
91 21/01/30(土)00:14:41 No.769857251
ダンジョン行く時にまた村全捜索になりそう
92 21/01/30(土)00:14:53 No.769857321
誰だよ今日は次のダンジョンが近いからすぐとか言ってたのは
93 21/01/30(土)00:14:57 No.769857337
>おじさん:現状進行しない >爆弾:現状進行しない 鈴原:どうして?
94 21/01/30(土)00:15:15 No.769857426
場当たりというか現在のゲームのロジックになってる感じはあるかもなあ 現時点での目的が達成できない場合他の事をしてればそれがヒントになるかもという
95 <a href="mailto:ガーゴイル">21/01/30(土)00:15:15</a> [ガーゴイル] No.769857427
どうして…
96 21/01/30(土)00:15:27 No.769857512
橋の下のビンは水の中にあからさまな石の配置があるから通りかかったら気づくと思う…
97 21/01/30(土)00:15:31 No.769857534
鈴原にトワプリやってほしい
98 21/01/30(土)00:15:36 No.769857570
あと謎に裏世界に拘り過ぎてるのもまずいな まずは表をしっかり探索しないと
99 21/01/30(土)00:15:39 No.769857587
鈴原にはまだゼルダは早すぎたかー と思ったけど20過ぎたら脳はもう衰えてくだけなんだよな…今が最盛期のはずなんだ
100 21/01/30(土)00:15:49 No.769857637
マジカルブーメラン見つけて欲しい
101 21/01/30(土)00:15:54 No.769857666
まあこの頃のゲームが不親切なのはこれに限った話ではない
102 21/01/30(土)00:16:01 No.769857696
マジで長期戦だなこれは…
103 21/01/30(土)00:16:02 No.769857703
ちゃんとカメイワをクリアしないとすごい爆弾を売ってくれない爆弾屋が悪いところもあると
104 21/01/30(土)00:16:12 No.769857755
>橋の下のビンは水の中にあからさまな石の配置があるから通りかかったら気づくと思う… まず橋の下に行けるということに気付けるかが重要
105 21/01/30(土)00:16:14 No.769857769
解決できないヒントを出すとか宮本君?
106 21/01/30(土)00:16:25 No.769857822
>橋の下のビンは水の中にあからさまな石の配置があるから通りかかったら気づくと思う… それ鏡使ったけど無反応だったからもう無理だよ…
107 21/01/30(土)00:16:29 No.769857840
任天堂と鈴原のガチンコ対決だ
108 21/01/30(土)00:16:31 No.769857851
>あと謎に裏世界に拘り過ぎてるのもまずいな >まずは表をしっかり探索しないと どこでも転送できないのが悪い
109 21/01/30(土)00:16:35 No.769857866
パワフルグローブがいろんな物のストッパーになってるのがつらい
110 21/01/30(土)00:16:40 No.769857897
普通の爆弾じゃ駄目ってなってんのになんで今そこ探索してるんですか どうして…
111 21/01/30(土)00:16:42 No.769857904
でかい爆弾の壁は俺も昔固執したことがあるから気持ちはわかる
112 21/01/30(土)00:16:44 No.769857916
>まあこの頃のゲームが不親切なのはこれに限った話ではない これはまだ優しい方なんすよ…
113 21/01/30(土)00:16:46 No.769857927
>橋の下のビンは水の中にあからさまな石の配置があるから通りかかったら気づくと思う… 昨日そこでミラーを使った 橋の下には行かなかった
114 21/01/30(土)00:16:50 No.769857942
>まあこの頃のゲームが不親切なのはこれに限った話ではない ファミコン時代はともかくこれで不親切は可愛そうだよぉ…
115 21/01/30(土)00:17:01 No.769857986
>鈴原にブレワイやってほしい
116 21/01/30(土)00:17:05 No.769858006
>昨日そこでミラーを使った >橋の下には行かなかった マジか…終わった…
117 21/01/30(土)00:17:15 No.769858060
時のオカリナあたりがちょうどいいのかもしれない
118 21/01/30(土)00:17:23 No.769858109
普通の爆弾じゃダメなんだから 下にうろついてるモンスターの爆弾を使うと言う発想に至って 誘導に1時間くらいかかったのが俺だ
119 21/01/30(土)00:17:23 No.769858110
なあに一昨日の第3ダンジョン発見までの4時間ほどは長くないだろ 多分…
120 21/01/30(土)00:17:39 No.769858206
鈴原の探索がガバガバなのをゲームのせいにしないでほしい…
121 21/01/30(土)00:17:42 No.769858219
JKのおっさんは女のために登るという単純なゲームだったからな…
122 21/01/30(土)00:17:52 No.769858271
あんまりヒント出しすぎると野暮という感覚があったかもしれない
123 21/01/30(土)00:18:00 No.769858303
鍛冶屋になかなかたどり着けないせいで無駄に鍛冶屋に期待が高まりすぎている… がっかりしないといいが
124 21/01/30(土)00:18:05 No.769858324
ミラー嵌めるのが悪いと思う
125 21/01/30(土)00:18:12 No.769858358
まあヒントなかったらオカリナで後数時間は詰まってたし…
126 21/01/30(土)00:18:15 No.769858371
鍛冶屋を見つけられないのはどうしてなんだろう
127 21/01/30(土)00:18:19 No.769858388
>あんまりヒント出しすぎると野暮という感覚があったかもしれない 単純に容量も足りない時代だったから…
128 21/01/30(土)00:18:27 No.769858428
LV2盾もはぐれ者の村近くの店に売ってたりするんだけど鍛冶屋方面同様に気付いてない
129 21/01/30(土)00:18:31 No.769858449
今見るとヒントないことはないけど手探りだなってところも多いな
130 21/01/30(土)00:18:32 No.769858452
ド級のバカを想定してゲーム作れって方が難しいでしょ…
131 21/01/30(土)00:18:48 No.769858527
>時のオカリナあたりがちょうどいいのかもしれない 序盤から天敵出てくるし財布拡張にもアレ必須だぞ…
132 21/01/30(土)00:18:50 No.769858541
SFC初期って容量足りない問題あったの?
133 21/01/30(土)00:18:51 No.769858558
ついに願いの滝が!?
134 21/01/30(土)00:18:53 No.769858569
>鍛冶屋を見つけられないのはどうしてなんだろう もう行ったから
135 21/01/30(土)00:18:54 No.769858575
それじゃ鈴原がド級のバカみたいじゃん!
136 21/01/30(土)00:18:55 No.769858598
>ド級のバカを想定してゲーム作れって方が難しいでしょ… セレナへ向かえ
137 21/01/30(土)00:19:00 No.769858632
>ド級のバカを想定してゲーム作れって方が難しいでしょ… 私今煽られた…?
138 21/01/30(土)00:19:02 No.769858640
明日は土曜日 いくらゲームしてもよい
139 21/01/30(土)00:19:07 No.769858673
>ファミコン時代はともかくこれで不親切は可愛そうだよぉ… いや不親切な方だと思うぞ 論外なレベルのやつは置いておくとして
140 21/01/30(土)00:19:23 No.769858757
願いの滝はもう行ったからね
141 21/01/30(土)00:19:38 No.769858857
>それじゃ鈴原がド級のバカみたいじゃん! ゼルダは人外がプレイすることを想定しておりませぬ
142 21/01/30(土)00:19:55 No.769858952
前回だってちゃんとたどり着いたんだ 信じよう
143 21/01/30(土)00:20:09 No.769859018
>明日は土曜日 >いくらゲームしてもよい 前回のゼルダは熱中しすぎたのか平日ながら終わったのが4時半だった
144 21/01/30(土)00:20:27 No.769859140
引っ張ってなんとかなるなら爆弾で壊れろよというのはある
145 21/01/30(土)00:20:28 No.769859149
なまじ色んなところに行けるのが問題だな…
146 21/01/30(土)00:20:30 No.769859162
当時としてはまあ親切…親切というかよく出来たゲームという感じだったな 詰まるところも勿論あったが想像の許容範囲内という感じだった
147 21/01/30(土)00:20:31 No.769859170
>前回だってちゃんとたどり着いたんだ >信じよう もう魚がプレイするポケモン見てるみたいな心境になってない…?
148 21/01/30(土)00:20:38 No.769859216
子供の頃 攻略情報無かったら普通に詰まったよ
149 21/01/30(土)00:20:51 No.769859280
結局前回もコメ欄に救われてるから今日も2時間後くらいにコメ欄見て進むだろう…
150 21/01/30(土)00:20:54 No.769859285
鈴原が安易にヒントを求めない上に鋼のメンタルすぎて詰まっても何時間でもやれるのがゼルダに絶妙にマッチしてる
151 21/01/30(土)00:21:02 No.769859331
今の状況も魚が泳いでるポケモンとあんま変わってない
152 21/01/30(土)00:21:12 No.769859387
>SFC初期って容量足りない問題あったの? もちろんあったよ
153 21/01/30(土)00:21:13 No.769859396
るるは安易に諦めが早すぎる…
154 21/01/30(土)00:21:33 No.769859481
>なまじ色んなところに行けるのが問題だな… 神トラでこうなるとオープンワールド系は鈴原には鬼門なのかもしれんな…
155 21/01/30(土)00:21:38 No.769859502
>前回のゼルダは熱中しすぎたのか平日ながら終わったのが4時半だった これだけ迷っても楽しいと思えるから長時間出来るんだよな… もう一種の才能だよこの子
156 21/01/30(土)00:21:41 No.769859516
魚が殿堂入りできるんだから鈴原に出来ない道理がない
157 21/01/30(土)00:21:51 No.769859560
BotWとかスカイリムとかやったら寄り道どころの騒ぎじゃなさそうで楽しそう
158 21/01/30(土)00:21:54 No.769859579
一心様を倒すよりダンジョンを探す方に時間がかかっているのでは…
159 21/01/30(土)00:22:02 No.769859620
この段階でもう鍛冶屋助けられたっけ
160 21/01/30(土)00:22:18 No.769859718
>この段階でもう鍛冶屋助けられたっけ 無理です
161 21/01/30(土)00:22:24 No.769859762
ある程度最近のゲームなら丁寧過ぎるほど誘導するからこんなことにはならんだろう 多分 きっと
162 21/01/30(土)00:22:29 No.769859783
PS2ぐらいまでは容量問題はずっと付きまとってたイメージ
163 21/01/30(土)00:22:38 No.769859819
>無理です oh…
164 21/01/30(土)00:22:50 No.769859880
今のオープンワールドゲームだったらヒントというかクエストが記録されていくからそこまで迷わなさそうだけどね この頃はそういうの無いからなあ
165 21/01/30(土)00:22:57 No.769859915
>これだけ迷っても楽しいと思えるから長時間出来るんだよな… 楽しんでるのはいいけど体にガタがきてるの見ると心配になるから早く終われるならそれに越したことないんだ…
166 21/01/30(土)00:23:03 No.769859949
加治屋の相棒が黒い石をどけないと助けられないからね
167 21/01/30(土)00:23:05 No.769859961
わざと難易度高めの場所を数カ所用意してそこで詰まらせるゲームデザインなんすよ 詰まった子供は雑誌を読んだり攻略本買ったり、あるいは友達と相談することでコミュケーションツールにもなる そう言う時代だったんすなー
168 21/01/30(土)00:23:20 No.769860031
>それじゃ鈴原がド級のバカみたいじゃん! 鍛冶屋に行こうそのために村へ行こうから秒で忘れるのはまあ…
169 21/01/30(土)00:23:21 No.769860035
もっとマップにしっかり鍛冶屋って書くべき
170 21/01/30(土)00:23:22 No.769860039
当時攻略本などを持っていない時はまだ進行上無理な場所を探索するのを普通にやっていたので懐かしい気分になるな…
171 21/01/30(土)00:23:31 No.769860094
鈴原が現状躍起になってることは全部ガーゴイルの像の奥のダンジョンをクリアしないと 何も解決できないんですよ…
172 21/01/30(土)00:23:32 No.769860098
最近のオープンワールドならマップに目標設定したりミッションリストあったりで親切だよね
173 21/01/30(土)00:23:49 No.769860192
行ったことのある場所しか探索し直さないのは何なの
174 21/01/30(土)00:23:54 No.769860211
>詰まった子供は雑誌を読んだり攻略本買ったり、あるいは友達と相談することでコミュケーションツールにもなる 集合知ありきのゲームバランスになってることあるよね
175 21/01/30(土)00:24:40 No.769860411
>行ったことのある場所しか探索し直さないのは何なの 鈴原いつもそんなじゃん
176 21/01/30(土)00:24:43 No.769860428
>集合知ありきのゲームバランスになってることあるよね コメ欄という集合知もあるにはあるが鈴原は使おうとしないから…
177 21/01/30(土)00:24:47 No.769860452
>なまじ色んなところに行けるのが問題だな… 俺は行ける場所が細かく制限されるゲームより自由に動ける方が好きなんだけどな…
178 21/01/30(土)00:24:48 No.769860456
逆に言うとガーゴイルダンジョンクリアしない限りは迷うことができないようになってるから いいステージデザインではあるな… 問題は鈴原を想定しなかったことだが
179 21/01/30(土)00:24:49 No.769860458
カケラ出るのって穴掘りと宝箱のくじだっけ
180 21/01/30(土)00:24:52 No.769860472
ここ地味にハートのかけら掘るの大変なんだよな…
181 21/01/30(土)00:24:56 No.769860492
前回とやってることあんま変わってねぇ!
182 21/01/30(土)00:25:17 No.769860614
>行ったことのある場所しか探索し直さないのは何なの それは自分では気づけないだけで誰でもある
183 21/01/30(土)00:25:25 No.769860666
驚くことにすでに一時間半が経とうとしている
184 21/01/30(土)00:25:27 No.769860673
ダンジョンの番号振ってあってガーゴイルに何かあるまでのヒントじゃ 今の時代不親切ってことか
185 21/01/30(土)00:25:54 No.769860810
>最近のオープンワールドならマップに目標設定したりミッションリストあったりで親切だよね 親切というかそういう方が便利だよねってのとやりたいことに集中できるからな
186 21/01/30(土)00:26:02 No.769860848
道繋がってるんだからせめて鍛冶屋には気が付いてほしい…
187 21/01/30(土)00:26:16 No.769860916
行き詰まろうが敵が強かろうが叫んだりイライラしたりしないから好感持てる
188 21/01/30(土)00:26:20 No.769860931
でもでも入り口を引っ張りで壊すのは分かりにくいと思う
189 21/01/30(土)00:26:24 No.769860952
ダンジョンには辿り着かないけど探索は進んでるから無駄ではないよ
190 21/01/30(土)00:26:58 No.769861109
>行き詰まろうが敵が強かろうが叫んだりイライラしたりしないから好感持てる 壺おじでも変わらないのは怖い
191 21/01/30(土)00:27:31 No.769861268
表に来たからこれで鍛冶屋の井戸のタスクは完了するだろう…
192 21/01/30(土)00:27:33 No.769861273
>行き詰まろうが敵が強かろうが叫んだりイライラしたりしないから好感持てる もしかして何も考えてないだけなのでは…
193 21/01/30(土)00:27:45 No.769861334
>壺おじでも変わらないのは怖い ヘビに乗ったときはさすがにちょっと動揺してたの好き
194 21/01/30(土)00:28:23 No.769861499
面白いくらい雑魚に弱いな…
195 21/01/30(土)00:28:28 No.769861521
>表に来たからこれで鍛冶屋の井戸のタスクは完了するだろう… これで鍛冶屋を見つけず村を去るのが鈴原だ カシオミニをかけても良い
196 21/01/30(土)00:28:30 No.769861528
だんだん道に迷う鈴原を見るのが楽しくなってきた
197 21/01/30(土)00:28:47 No.769861609
鈴原は任天堂と相性が悪い女
198 21/01/30(土)00:28:54 No.769861638
こうやってBGMが骨まで染みついていく
199 21/01/30(土)00:29:02 No.769861666
鈴原回復用の薬持ってる事ももう忘れてるな…?
200 21/01/30(土)00:29:10 No.769861702
>もしかして何も考えてないだけなのでは… そんな狂戦士じゃないんだから 狂戦士かも
201 21/01/30(土)00:29:14 No.769861718
委員長、見てるか
202 21/01/30(土)00:29:31 No.769861803
鍛冶屋は村の東にあるとはっきり言わない村人が悪いところもあると思う
203 21/01/30(土)00:29:32 No.769861810
滝のねーちゃんもまだ行ってないな
204 21/01/30(土)00:29:40 No.769861846
たぶんエリクサー病なんだと思う
205 21/01/30(土)00:29:57 No.769861909
金余ってるし回復しとけ…
206 21/01/30(土)00:30:53 No.769862192
>鈴原は任天堂と相性が悪い女 なんか考えさせるゲームデザインが結構絶妙というか程々に難しさを感じさせるの今見るとすごいなってなる
207 21/01/30(土)00:31:12 No.769862287
ブレーメンでは
208 21/01/30(土)00:31:18 No.769862334
カービィとは相性が良いと思う
209 21/01/30(土)00:31:32 No.769862407
いかん眠くなってきた
210 21/01/30(土)00:31:50 No.769862525
一軒一軒当たってみよう(フラグ)
211 21/01/30(土)00:31:50 No.769862526
びっくり鈴原!
212 21/01/30(土)00:31:51 No.769862532
珍しくびっくりした
213 21/01/30(土)00:32:06 No.769862616
右…
214 21/01/30(土)00:32:08 No.769862622
懐かしいな あの木には当たらないようにダッシュしてた覚えがある
215 21/01/30(土)00:32:14 No.769862643
もうダメだ…
216 21/01/30(土)00:32:28 No.769862690
あそこの看板にこの先鍛冶屋って書いてないのが悪い
217 21/01/30(土)00:32:30 No.769862702
右行きそうだったのに看板に釣られた…
218 21/01/30(土)00:32:32 No.769862713
中国を…
219 21/01/30(土)00:32:35 No.769862726
国中(ちゅうごく)
220 21/01/30(土)00:32:35 No.769862729
中国…
221 21/01/30(土)00:32:42 No.769862760
完全に集中無くなってるな
222 21/01/30(土)00:32:48 No.769862798
中国で駄目だった
223 21/01/30(土)00:32:49 No.769862804
そこから右側は認識できないのか
224 21/01/30(土)00:32:49 No.769862807
右は村じゃないからな…
225 21/01/30(土)00:32:50 No.769862814
虫取り網思い出さないかな
226 21/01/30(土)00:32:54 No.769862830
中国なら音楽で動物と会話する伝説位ありそう
227 21/01/30(土)00:32:58 No.769862850
そんな読み間違いある…?
228 21/01/30(土)00:33:00 No.769862860
一軒一軒当たるといいながら端からとかじゃなく家を出たら自由な方向に歩くのが鈴原
229 21/01/30(土)00:33:00 No.769862864
宮本くんが鍛冶屋の方向に石で矢印を置いておかないのが悪い
230 21/01/30(土)00:33:05 No.769862883
逆に読むのもいつものこと過ぎる
231 21/01/30(土)00:33:19 No.769862935
鈴原の読解力どうなってるの…
232 21/01/30(土)00:33:27 No.769862988
マップちゃんと見れば建物あるのわかるはずなんだが…
233 21/01/30(土)00:33:55 No.769863120
アレだよね 鈴原文字の前後が入れ替わるタイプの失読症患ってるよね 初めて読むカタカナ単語だいたい言い間違えてるし
234 21/01/30(土)00:34:01 No.769863151
ひまちゃんとかもそうだけど脊髄反射で文字を認識しているフシがある
235 21/01/30(土)00:34:48 No.769863390
鈴原と一緒
236 21/01/30(土)00:35:02 No.769863473
待って、それ初めて聞いたんだが? 明るいの苦手って
237 21/01/30(土)00:35:06 No.769863505
ヒビはスルー
238 21/01/30(土)00:35:08 No.769863519
やっぱり闇属性じゃないか
239 21/01/30(土)00:35:14 No.769863554
ヒビもスルー
240 21/01/30(土)00:35:21 No.769863586
鈴原目が…
241 21/01/30(土)00:35:22 No.769863589
眼が悪いみたいだからまぶしいのかな
242 21/01/30(土)00:35:32 No.769863633
今日はかなりコメントと会話してるな
243 21/01/30(土)00:35:35 No.769863647
光当ててひるませるタイプのやつじゃん
244 21/01/30(土)00:35:37 No.769863665
ありがとうおばあちゃん(壺を破壊しながら)
245 21/01/30(土)00:35:42 No.769863684
地図にものってる鍛冶屋
246 21/01/30(土)00:35:59 No.769863765
この新しい場所行ってない場所を探さない感じすごいムズムズする でも気がついたとき気持ちいいんだろうなともなる
247 21/01/30(土)00:36:03 No.769863787
悉くスルーするのすごい
248 21/01/30(土)00:36:04 No.769863791
無駄に呼ばれるヒリ
249 21/01/30(土)00:36:20 No.769863862
鈴原は光に弱い
250 21/01/30(土)00:36:20 No.769863865
これも鍛冶屋関連のヒントじゃねーか!
251 21/01/30(土)00:36:31 No.769863925
そして上の右は行く
252 21/01/30(土)00:36:34 No.769863945
気づいた
253 21/01/30(土)00:36:35 No.769863952
>アレだよね >鈴原文字の前後が入れ替わるタイプの失読症患ってるよね >初めて読むカタカナ単語だいたい言い間違えてるし 左右盲だし緑内障だし配信中失神するし頭も体もボロボロじゃん
254 21/01/30(土)00:36:36 No.769863955
もう皆慣れててコメントも穏やかなもんだ 夢島を超えたリスナーだ面構えが違う
255 21/01/30(土)00:36:43 No.769863987
ようやく気づいたか
256 21/01/30(土)00:36:51 No.769864018
とうとう家の存在に気付いたか?
257 21/01/30(土)00:36:57 No.769864046
しかしやっぱりBGMいいなぁ
258 21/01/30(土)00:37:13 No.769864115
ここまではきてるんだよ 問題はこの下
259 21/01/30(土)00:37:22 No.769864150
ここ行ってないな私…(2回くらい来てる)
260 21/01/30(土)00:37:48 No.769864267
思いっきり村からつながっている…
261 21/01/30(土)00:37:50 No.769864278
なんで村側から回ろうってならないんだ…
262 21/01/30(土)00:37:50 No.769864280
気がついたけど行き方に気がつけるまで覚えてられるかが勝負だな
263 21/01/30(土)00:37:58 No.769864325
記憶が消える前に頼む
264 21/01/30(土)00:38:00 No.769864339
…ウソでしょ…?
265 21/01/30(土)00:38:01 No.769864344
おっ
266 21/01/30(土)00:38:07 No.769864371
やっと右に行けるのか?
267 21/01/30(土)00:38:15 No.769864413
自分家と思ってたのか…
268 21/01/30(土)00:38:25 No.769864464
やったぞ!!
269 21/01/30(土)00:38:41 No.769864522
なんで斬るの…
270 21/01/30(土)00:38:43 No.769864529
恐ろしいねえ…
271 21/01/30(土)00:38:47 No.769864550
駄目だった
272 21/01/30(土)00:38:48 No.769864561
鈴原はもうダメだ…