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21/01/29(金)23:30:06 配信全... のスレッド詳細

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21/01/29(金)23:30:06 No.769842115

配信全然わからん SEKIRO https://www.twitch.tv/otoly/ 初見な感じで全然わからんです お試し音声 たーのしー! 死んじゃった? 死んじゃった!? いやわからん 寝ただけじゃないか? 全然わからん! どうなるか全然わからん ますやんか

1 21/01/29(金)23:39:06 No.769845276

ニンジャガは落下では死なない!

2 21/01/29(金)23:43:29 No.769846831

即外国人だと見抜くとは

3 21/01/29(金)23:44:53 No.769847353

戦国ドロップキックは笑ってしまいますやんか

4 21/01/29(金)23:48:43 No.769848721

戦国タックルからの戦国スープレックスは必殺ですやんか

5 21/01/29(金)23:50:08 No.769849180

死なずの人がなんか教えてくれるとか?わからん!

6 21/01/29(金)23:50:21 No.769849245

死ぬとペナルティありますやんか…

7 21/01/29(金)23:53:49 No.769850435

形代はMPですやんか MPなのに消費式のアイテムですやんか

8 21/01/29(金)23:55:05 No.769850885

避けて攻撃だけで頑張る人もいると聞く

9 21/01/29(金)23:56:54 No.769851464

ガードと弾きは違いますやんか 弾く方が難しいのでメリットありますやんか そのメリットは単に攻撃するのを上回ることもありますやんか

10 21/01/29(金)23:59:55 No.769852387

体幹はHPの他に見えるゲージですやんか これがいっぱいになるとHP残量に関係なく一撃死しますやんか 敵も自分も

11 21/01/30(土)00:04:56 No.769854037

基本カウンターな感じか

12 21/01/30(土)00:05:09 No.769854106

弾きを前提に戦闘システムが構築されているため避けて攻撃オンリーで進めるのは 敵の攻撃方法を先に知ってないとキツいと思われます

13 21/01/30(土)00:08:56 No.769855391

ソウルシリーズみたくバックスタブや怯ませてからの致命が無い代わりに 今さっきやったみたいに気付かれてない状態からだと忍殺ができますやんか

14 21/01/30(土)00:11:16 No.769856129

ゲージが二つとか三つある敵でも 一つ目は忍殺で奪えたりするね

15 21/01/30(土)00:13:43 No.769856944

ぐえー

16 21/01/30(土)00:14:01 No.769857039

流石忍者だ谷底に落ちてもなんともないぜ

17 21/01/30(土)00:15:11 No.769857401

やったぜ!

18 21/01/30(土)00:15:25 No.769857483

やったぜ

19 21/01/30(土)00:19:56 No.769858961

ガードし続けてるとこっちの体幹がいっぱいになって押し切られますやんか 弾きなら体幹は増えないですやんか

20 21/01/30(土)00:24:50 No.769860465

大将はひとゲージ目はこっそり忍殺できたはず

21 21/01/30(土)00:27:24 No.769861231

だがこのゲームはパリィが最重要

22 21/01/30(土)00:27:33 No.769861272

ジャンプ振り下ろしとかははじかないほうがいいっぽいね

23 21/01/30(土)00:29:36 No.769861826

最初に鐘鳴らしてる人殺すといいのでは

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