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21/01/28(木)18:44:36 最近の... のスレッド詳細

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21/01/28(木)18:44:36 No.769439154

最近のソシャゲやること多過ぎると思う 一年目くらいのスカスカでいいのにどんどん新要素追加していく

1 21/01/28(木)18:47:49 No.769439940

やりたくない要素はやらなくていいって言うけどそのぶん報酬で差つくしね

2 21/01/28(木)18:59:55 No.769443273

報酬で差がつくとどうなる

3 21/01/28(木)19:00:00 No.769443302

ユーザーの可処分時間の争奪戦は露骨な課金誘導より邪悪だなと感じる

4 21/01/28(木)19:07:34 No.769445441

ストパンのやつ拘束時間多くて辛すぎる

5 21/01/28(木)19:07:42 No.769445483

並行して遊べるのは2つまでと云ったがあれは過去の話 いまは一つでも持て余す

6 21/01/28(木)19:09:03 No.769445881

スタミナ溜まったら消化だけでいい 他の要素めんどい

7 21/01/28(木)19:15:22 No.769447656

ストーリー読むのが地味に一番時間使うからイベント多いとちょっと辛い

8 21/01/28(木)19:22:32 No.769449791

アイマス全部並行してやってると豪語する友人がいるがアイマスに呪われてるんだと思ってる

9 21/01/28(木)19:24:20 No.769450360

変わり映えなさすぎてもそれはそれで不満は出るもんだ

10 21/01/28(木)19:28:14 No.769451510

最近始めたやつがイベント期間短くてキツい 一ヶ月とかでダラダラやってる方がいいのに

11 21/01/28(木)19:28:43 No.769451651

やる事無いって言うから…

12 21/01/28(木)19:29:26 No.769451875

やる事多すぎて辛いとか言ってる奴は真の虚無を体験した事ないやつ 自分の好きな題材のソシャゲが数ヶ月手付かずの絶望を味わった事があるか

13 21/01/28(木)19:30:37 No.769452259

周回スキップくらいさせてくれよFGO…なんでやらないんだ

14 21/01/28(木)19:34:38 No.769453418

グラブルちょっとやってみたけどあれについていけるやつ凄いと思う

15 21/01/28(木)19:35:37 No.769453745

グラブルはあれでもかなりユーザー寄りになった方なんすよ…

16 21/01/28(木)19:36:19 No.769453956

イベントが多くても少なくても絶対誰かから文句は出る 適切なペースなんてない

17 21/01/28(木)19:36:59 No.769454138

FEH最近復帰したらやること凄い増えてて心折れた

18 21/01/28(木)19:37:32 No.769454291

グラブルは「」がめちゃめちゃハマってるところをみるにそういう筋のゲームということはわかる

19 21/01/28(木)19:38:48 No.769454674

オート周回あるゲームじゃないともうまともに出来ない あってもつらい

20 21/01/28(木)19:39:46 No.769454950

FGOは何だかんだ楽な方だと思う

21 21/01/28(木)19:40:29 No.769455174

やること無さ過ぎて辞めるvsやることあり過ぎて辞める

22 21/01/28(木)19:41:08 No.769455372

グラブルはソシャゲじゃなくてブラウザとアプリで遊べるMMORPGモドキだからな 根本的に設計が違う

23 21/01/28(木)19:41:49 No.769455570

>オート周回あるゲームじゃないともうまともに出来ない >あってもつらい 俺もそう思ってたけどオートとかスキップがあるゲームだとログインすらしなくなるのが早くて手間を掛けさせてユーザー繋ぐのも意味あったんだなって思った

24 21/01/28(木)19:43:05 No.769455961

FGOは割とすぐやる事無くなるから楽 他のソシャゲは終わりどころが無いAP尽きてもやる事ある…

25 21/01/28(木)19:45:15 No.769456638

何時から何時までの時間帯でバトル開催されるのは ソシャゲのスケジュールに合わせた生活になるので辛い いつでも解放出来るアイテム出来れば良いけども

26 21/01/28(木)19:45:49 No.769456798

あれも自動これも自動を突き詰めすぎると中華産(たぶん)の量産型放置ゲーに行き着く あれも一つの終着形だよね

27 21/01/28(木)19:46:11 No.769456911

やること多くして俺のことだけ見てろよってのがソシャゲの基本ムーブ

28 21/01/28(木)19:46:28 No.769456994

>ユーザーの可処分時間の争奪戦は露骨な課金誘導より邪悪だなと感じる BOXいつまでも改善しないのは間違いなくこれ

29 21/01/28(木)19:47:16 No.769457254

そんな中オートとか一切無い原神がヒットしたのは面白いね

30 21/01/28(木)19:47:19 No.769457267

>>ユーザーの可処分時間の争奪戦は露骨な課金誘導より邪悪だなと感じる >BOXいつまでも改善しないのは間違いなくこれ それは単に技術がないだけだと思う

31 21/01/28(木)19:47:42 No.769457382

日課週課月課

32 21/01/28(木)19:49:18 No.769457861

オートが行き着くと虚無だし困ったもんだねえ

33 21/01/28(木)19:49:46 No.769458034

>そんな中オートとか一切無い原神がヒットしたのは面白いね 無料オープンワールドでデキもいいとなれば納得はいく ゲーム部分はすぐ飽きるけど探索してる分には楽しいし

34 21/01/28(木)19:49:46 No.769458037

>周回スキップくらいさせてくれよFGO…なんでやらないんだ 基本的にこの手の緩和はエンドコンテンツ追加しまくりとセットだもの そしてFGOはエンドコンテンツが増えない 戦力的に何年も必死に周る理由もない人も多かろう

35 21/01/28(木)19:50:21 No.769458214

頭使うバトルはしたくないの

36 21/01/28(木)19:51:57 No.769458728

>頭使うバトルはしたくないの ソシャゲやる奴は頭スカスカだからな

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