虹裏img歴史資料館

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21/01/28(木)16:37:54 返して… のスレッド詳細

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画像ファイル名:1611819474354.jpg 21/01/28(木)16:37:54 No.769410844

返して…

1 21/01/28(木)16:39:04 No.769411086

そんなにホットドリンク忘れて即リタが見たいのか

2 21/01/28(木)16:39:15 No.769411131

二度とくんな

3 21/01/28(木)16:43:14 No.769411918

開発がモンハンの様式美って呪縛を捨て去ること自体は良いことだと思う

4 21/01/28(木)16:44:06 No.769412102

北風の狩人…お前は今どこで戦っている

5 21/01/28(木)16:44:41 No.769412197

雰囲気はあるけど何度も何度もクエストに行くシステム的には面倒

6 21/01/28(木)16:45:19 No.769412320

秘薬くらい早く摂取してくれるなら気にならなかった 飲むの遅いねん

7 21/01/28(木)16:45:56 No.769412426

ペイントボールなんてもうないってのにもびっくりしたわ

8 21/01/28(木)16:46:22 No.769412511

クーラーは意図しないタイミングで切れて体力削られてピンチってのができるけどホットは何もないからな…

9 21/01/28(木)16:46:34 No.769412565

自然やモンスターの脅威に人間が様々な武器や道具を駆使して戦うって言うフレーバー的には良かったけど無くなってもまぁそうだなって

10 21/01/28(木)16:46:43 No.769412594

>開発がモンハンの様式美って呪縛を捨て去ること自体は良いことだと思う キャラモデリングをデザイン画のモデルさんに寄せてくれる未来は近い

11 21/01/28(木)16:47:01 No.769412643

リアリティ=ゲームの面白さに繋がらない事を教えてくれたゲーム

12 21/01/28(木)16:47:18 No.769412687

無くていいかな…

13 21/01/28(木)16:47:23 No.769412703

フレーバー的にはいいけどゲーム的にはただのストレス要素っていっぱいあるよね

14 21/01/28(木)16:47:29 No.769412727

>ペイントボールなんてもうないってのにもびっくりしたわ 元々ペイントしたらどこでも居場所がわかるっておかしいし 気球に手振って場所教えられるなら最初からやれよハンターは命賭けてんだぞってずっと思ってた

15 21/01/28(木)16:47:58 No.769412797

雰囲気的な良さがあるのはわかるけどそれ差し引いてもやっぱ無い方がいいわ

16 21/01/28(木)16:48:26 No.769412883

ひっそり息を引き取る特産キノコキムチ

17 21/01/28(木)16:48:51 No.769412958

>そんなにホットドリンク忘れて即リタが見たいのか 間違えてレッドオイル持ってきちゃいました…

18 21/01/28(木)16:49:18 No.769413045

常時スタミナ減りやすくなって武器ニヨッテハ肉食べる必要性も出てきたしトントンなのでは?

19 21/01/28(木)16:49:21 No.769413057

ホットドリンク飲んで寒いところ行くと攻撃Up クーラードリンク飲んで暑いところ行くと防御Up とか利点が欲しかった(○○適応を部分的に発動させる感じ)

20 21/01/28(木)16:49:38 No.769413106

寒さ耐性の効果どうなるんだろうな

21 21/01/28(木)16:49:56 No.769413161

周回ゲーである以上結局ただの儀式にしかならないし雰囲気もへったくれもないよな

22 21/01/28(木)16:50:03 No.769413184

スキルにしてくれたほうがいいかな… スタミナ減りにくくなるとかね…

23 21/01/28(木)16:50:17 No.769413221

ペイントボールはあれ臭いがすごいから位置がわかるとかだったと思う 気球でモンスターの位置が分かるのはよくわからん

24 <a href="mailto:観測員">21/01/28(木)16:50:30</a> [観測員] No.769413268

>元々ペイントしたらどこでも居場所がわかるっておかしいし >気球に手振って場所教えられるなら最初からやれよハンターは命賭けてんだぞってずっと思ってた こっちは飛竜に気付かれたら対処出来ないんだから無茶言わないでくださいよ というかウチらヤバい古龍来そうだから観測してるんで君らのクエストに関係ないんすよ…

25 21/01/28(木)16:51:12 No.769413376

>気球でモンスターの位置が分かるのはよくわからん 単純にどこ飛んでったか見えてるんじゃない

26 21/01/28(木)16:51:22 No.769413420

冷える…今欲しい…

27 21/01/28(木)16:51:34 No.769413471

世界観広げるために出すならもっとガッツリ気候の要素盛り込んで出せば良いんだ 中途半端なフレーバーならバッサリ切る方向性でも正しいと思う

28 21/01/28(木)16:51:52 No.769413511

>というかウチらヤバい古龍来そうだから観測してるんで君らのクエストに関係ないんすよ… こんな設定あったんだ…しらそん

29 21/01/28(木)16:51:58 No.769413530

10分しか持たないの効率悪いよね 貼るカイロの方がいいと思う

30 21/01/28(木)16:52:14 No.769413581

>世界観広げるために出すならもっとガッツリ気候の要素盛り込んで出せば良いんだ >中途半端なフレーバーならバッサリ切る方向性でも正しいと思う つまりドスの気候の出番か

31 21/01/28(木)16:52:31 No.769413623

>つまりドスの気候の出番か ダメだ

32 21/01/28(木)16:52:47 No.769413685

>世界観広げるために出すならもっとガッツリ気候の要素盛り込んで出せば良いんだ >中途半端なフレーバーならバッサリ切る方向性でも正しいと思う dosの惨状を知らない世代か

33 21/01/28(木)16:52:49 No.769413692

何でもかんでも楽にして削ぎ落としてくのは危険かもしれないが いずれ客は近いジャンルの別ゲーで楽を覚えちゃうからな… 相対的に単なる意味不明なストレスのあるゲームに見えてしまう

34 21/01/28(木)16:53:21 No.769413790

>10分しか持たないの効率悪いよね >貼るカイロの方がいいと思う 設定的に1分≒1時間ぐらいのフレーバーだからなぁ 貼るカイロ10時間経ってもまだ熱あったりするけど

35 21/01/28(木)16:54:35 No.769414021

>こんな設定あったんだ…しらそん まんま古龍観測所って組織名だったような ドスでそこらへんちょっと触られてた気がする

36 21/01/28(木)16:54:45 No.769414055

>10分しか持たないの効率悪いよね >貼るカイロの方がいいと思う 全裸で雪山行ってもこれ飲んどけば平地にいるのと変わらなくなるとかいう貼るカイロとは比べ物にならないハイパードリンクだぞこれ

37 21/01/28(木)16:54:56 No.769414086

ライズってなんかスタミナ上限減るまでの時間今までよりも早い気がする

38 21/01/28(木)16:55:02 No.769414107

ついでに味方攻撃での怯みもやめてくれよ

39 21/01/28(木)16:55:11 No.769414149

>何でもかんでも楽にして削ぎ落としてくのは危険かもしれないが >いずれ客は近いジャンルの別ゲーで楽を覚えちゃうからな… >相対的に単なる意味不明なストレスのあるゲームに見えてしまう まあ「」が失くせいらんって言うのもわかるしそういう考慮あるのもまあわからなくもないよな

40 21/01/28(木)16:55:13 No.769414156

めちゃくちゃ辛いのかな それとも漢方みたいなのだろうか

41 21/01/28(木)16:55:44 No.769414249

>全裸で雪山行ってもこれ飲んどけば平地にいるのと変わらなくなるとかいう貼るカイロとは比べ物にならないハイパードリンクだぞこれ 劇薬だコレ!

42 21/01/28(木)16:55:45 No.769414254

>全裸で雪山行ってもこれ飲んどけば平地にいるのと変わらなくなるとかいう貼るカイロとは比べ物にならないハイパードリンクだぞこれ 唐辛子と苦虫だけなのにすごいよね

43 21/01/28(木)16:55:49 No.769414275

>めちゃくちゃ辛いのかな >それとも漢方みたいなのだろうか IBの製法だとトウガラシ絞っただけのもの

44 21/01/28(木)16:56:00 No.769414314

>設定的に1分≒1時間ぐらいのフレーバーだからなぁ 俺は飛竜一体に50時間とかかけてたのか…

45 21/01/28(木)16:56:15 No.769414360

>ついでに味方攻撃での怯みもやめてくれよ 据え置きではほぼ無くなってたが 今回のはチーム違うからな

46 21/01/28(木)16:56:25 No.769414396

50分=1日じゃないの?

47 21/01/28(木)16:56:35 No.769414424

ディア亜種は雌の繁殖色だから繁殖期にしかクエでないみたいな設定は面白かったんだけど設定的に面白いだけでゲーム的には面白くなかったからな…

48 21/01/28(木)16:57:05 No.769414513

>俺は飛竜一体に50時間とかかけてたのか… あんだけデカいバケモン相手ならそんなもんだと思う

49 21/01/28(木)16:57:08 No.769414529

>ついでに味方攻撃での怯みもやめてくれよ キャラのかけ声で味方の攻撃のタイミング分かるようになるぞ

50 21/01/28(木)16:57:30 No.769414607

>ついでに味方攻撃での怯みもやめてくれよ PvEのゲームでフレンドリーファイア対策スキルが必須とかなんかおかしいよね

51 21/01/28(木)16:57:33 No.769414618

昔は亜種も確定じゃなかったんだっけ?

52 21/01/28(木)16:57:36 No.769414629

何度か同じ話題見たけど季節はそれがダメなんじゃなくてDOS自体がダメなだけだから…

53 21/01/28(木)16:57:42 No.769414647

>>設定的に1分≒1時間ぐらいのフレーバーだからなぁ >俺は飛竜一体に50時間とかかけてたのか… エリチェンされたら半日かけて追跡とかしてるんだろう

54 21/01/28(木)16:57:46 No.769414657

というかいたわりをくれよ付けるから

55 21/01/28(木)16:57:47 No.769414662

>俺は飛竜一体に50時間とかかけてたのか… 火吹いて空を飛ぶ人間より遥かにどでかい生き物なんてまぁ2日丸々かけて追い詰めても良いんじゃねえかな…

56 21/01/28(木)16:58:01 No.769414718

>50分=1日じゃないの? 初期のノベル版とかに狩りの制限時間は2日と少しという描写とかがあったはず

57 21/01/28(木)16:58:02 No.769414723

ニャンター返して…

58 21/01/28(木)16:59:05 No.769414927

初期のモンハン小説とかそんなだったよね、ドスランポスだか狩るのに二週間くらいかかる

59 21/01/28(木)16:59:15 No.769414963

何で一部古龍のクエストは30分制限なんだろ

60 21/01/28(木)16:59:30 No.769415007

XX以降全然触ってなかったけど今もう全くの別物になってるんだな 新しいの初めて順応できるかな…

61 21/01/28(木)17:00:07 No.769415154

>何度か同じ話題見たけど季節はそれがダメなんじゃなくてDOS自体がダメなだけだから… じゃあ季節どうするかって言うと見た目のフレーバーに徹する以外にないし それだって見やすい見づらいで文句出るだろう

62 21/01/28(木)17:00:15 No.769415189

ワールドで昼夜がコロコロ変わるのもそう言う事だよね

63 21/01/28(木)17:00:16 No.769415194

そもそもドリンクで寒さ解決できるならリアリティもクソもないじゃん

64 21/01/28(木)17:00:25 No.769415230

>何度か同じ話題見たけど季節はそれがダメなんじゃなくてDOS自体がダメなだけだから… かと言って他にどう実装しろと…ってなる

65 21/01/28(木)17:00:51 No.769415307

>XX以降全然触ってなかったけど今もう全くの別物になってるんだな >新しいの初めて順応できるかな… XXからなら割とすぐに慣れると思う

66 21/01/28(木)17:00:52 No.769415312

次は運搬と採取のクエを消してくれ

67 21/01/28(木)17:01:13 No.769415373

リアリティで言うなら討伐したらもっと素材手に入るはずだしな… 面倒な事だけリアリティ出されても困る

68 21/01/28(木)17:01:14 No.769415376

>そもそも飛竜を数人で討伐できるなんてリアリティもクソもないじゃん

69 21/01/28(木)17:01:17 No.769415384

IBだと原料がそこらかしこに生えてて忘れても安心だった

70 21/01/28(木)17:01:23 No.769415394

>初期のモンハン小説とかそんなだったよね、ドスランポスだか狩るのに二週間くらいかかる 狩場の行き帰りとかもあるという事だしな

71 21/01/28(木)17:01:30 No.769415417

暑さ適応で強化するの好きだったのに

72 21/01/28(木)17:02:06 No.769415533

毎度毎度ベースが変わると結構がっつり変化してるけどやってるとだいたいモンハンだなーってなるから遊んでるうちに慣れてしまう

73 21/01/28(木)17:02:20 No.769415573

ゲーム性とフレーバーのすり寄せというか妥協点は大事だよねぇ

74 21/01/28(木)17:02:37 No.769415617

まあテントあるから忘れてもそんなに痛くないけどめんどくさいよね…

75 21/01/28(木)17:02:40 No.769415623

クーラーはともかくホットドリンクは忘れても五分で倒せばいいかになりがち

76 21/01/28(木)17:02:52 No.769415660

古龍の血無くなるんだな…

77 21/01/28(木)17:03:00 No.769415685

昔からある要素なんでわざわざ消すの?ってリプもチラホラあってコワ~...ってなった 効率良くしてんだからいいのでは

78 21/01/28(木)17:03:25 No.769415751

無駄な時間も最初はフレーバーだけど基本何度も周回するゲームだからな… やっぱり無駄な時間だなこれってなる部分が多い

79 21/01/28(木)17:03:29 No.769415761

クーラーだけ残ったら笑う

80 21/01/28(木)17:03:37 No.769415786

>リアリティで言うなら討伐したらもっと素材手に入るはずだしな… >面倒な事だけリアリティ出されても困る 設定的にはギルド送った上で素材は分け前として頂いて 新大陸だと研究や生活の糧になってるからな…

81 21/01/28(木)17:03:45 No.769415812

>そんなにホットドリンク忘れて即リタが見たいのか WからじゃアイテムBOXから引き出せたし どこにでもトウガラシ生ってるし まじでただのフレーバー要素だった

82 21/01/28(木)17:03:46 No.769415817

>昔からある要素なんでわざわざ消すの?ってリプもチラホラあってコワ~...ってなった >効率良くしてんだからいいのでは そういうフレーバーが好きな人もいるんだし自分が理解できないからって否定するのはよくないぞ

83 21/01/28(木)17:04:11 No.769415889

どんな内容でも自分が知ってる事が変わるってだけで怒る人は一定数いるよね

84 21/01/28(木)17:04:11 No.769415890

わりとどうでもいい程度の不便要素なので消えてもまあ別に…ってなる

85 21/01/28(木)17:04:23 No.769415921

辛いの苦手だから助かるな

86 21/01/28(木)17:04:25 No.769415926

むしろスキルで耐寒とか耐熱とか手に入れるまでは対処がないくらいでもいい

87 21/01/28(木)17:04:51 No.769416003

>昔からある要素なんでわざわざ消すの?ってリプもチラホラあってコワ~...ってなった >効率良くしてんだからいいのでは 逆にディレクターの好感度が上がったわ 昔のものに囚われがちでわざわざ残す開発スタッフってたまにいるし

88 21/01/28(木)17:04:51 No.769416004

無くなったのはいいけど要らなくなった設定が欲しい

89 21/01/28(木)17:04:52 No.769416006

パチスロシリーズみたいに豪華声優揃えてキャラ付け濃くしたヤツもあるしな これだけ長いんだから作品ごとに色々だ

90 21/01/28(木)17:04:53 No.769416013

>昔からある要素なんでわざわざ消すの?ってリプもチラホラあってコワ~...ってなった >効率良くしてんだからいいのでは モンハンらしさを感じる要素の一つではあったんだから別に怖かないだろ!?

91 21/01/28(木)17:04:59 No.769416034

効果時間半減する寒さ(強)とか普通にあって飲んだらしばらく安心って感覚でもないんだよね 戦闘中でもガンガン切れる

92 21/01/28(木)17:05:04 No.769416048

>辛いの苦手だから助かるな ハンターさんのレス初めて見た

93 21/01/28(木)17:05:12 No.769416074

肉焼きとか完全にフレーバーだけど楽しかったし…

94 21/01/28(木)17:05:13 No.769416075

もう回復薬も秘薬モーションでいいよ

95 21/01/28(木)17:05:27 No.769416115

どうしてもフレーバー残したいならクエスト移動のロード中やクエスト開始時にホットドリンクグビッてやってるシーン映すだけでも済むしな…

96 21/01/28(木)17:05:51 No.769416179

>無くなったのはいいけど要らなくなった設定が欲しい ニンジャだから

97 21/01/28(木)17:05:51 No.769416181

そうかより寒さが脅威になる可能性もあるのか…

98 21/01/28(木)17:05:53 No.769416187

古代樹の森はリアリティに対する拘りはあるけど二度とやりたくないし ゲームなんだからゲームを優先しろ

99 21/01/28(木)17:05:54 No.769416192

よし卵運びも廃止しよう 料理素材集めも廃止だ

100 21/01/28(木)17:06:04 No.769416226

>ニャンター返して… クエスト面倒すぎる…

101 21/01/28(木)17:06:06 No.769416231

>古龍の血無くなるんだな… うそん?!

102 21/01/28(木)17:06:08 No.769416237

ペイントボール無くした時も同じような文句言われてそう

103 21/01/28(木)17:06:11 No.769416244

>むしろスキルで耐寒とか耐熱とか手に入れるまでは対処がないくらいでもいい 初心者の頃雪山でティガに追いかけ回されてスタミナも尽きて寂しく死ぬハメになったのを思い出した

104 21/01/28(木)17:06:11 No.769416246

>>辛いの苦手だから助かるな >ハンターさんのレス初めて見た 極寒より辛いのが苦手だったんだな…

105 21/01/28(木)17:06:13 No.769416253

>何で一部古龍のクエストは30分制限なんだろ 危険だから引き際見謝らないようにとかだったような

106 21/01/28(木)17:06:23 No.769416281

行く前にいつまでも暖かい熱々石を飲み込んでおくようになったから要らなくなったぐらいのフォローが欲しいということか

107 21/01/28(木)17:06:24 No.769416289

すみませんドリンク忘れましたは悪しき文明だったが嫌いじゃなかった

108 21/01/28(木)17:06:29 No.769416302

生える岩も廃止して

109 21/01/28(木)17:06:32 No.769416314

ニンジャなら仕方ないな

110 21/01/28(木)17:06:39 No.769416329

トウガラシ100%ジュースが必須な世界は嫌すぎる…

111 21/01/28(木)17:06:54 No.769416364

昔ながらのフレーバーはWでかなり払拭されてんのに 今更ホットドリンク無くなったくらいでなんで…?とは思う

112 21/01/28(木)17:06:54 No.769416365

>リアリティで言うなら討伐したらもっと素材手に入るはずだしな… >面倒な事だけリアリティ出されても困る あれはギルドでハンターの取り分が決められてて残りの死体や捕獲した個体はギルド経由で研究に回されたり解体されて一般市場へ出回ったりするって設定があったはず

113 21/01/28(木)17:07:04 No.769416397

ワールドの頃はなかったのになんで… ってなったけどそもそも寒い場所なかったんだよな…

114 21/01/28(木)17:07:05 No.769416399

卵運びとか食材になりそうな素材の納品とかフレーバー依頼は残してほしい

115 21/01/28(木)17:07:09 No.769416415

キャンプでのんびりくつろいでスープとか飲んでるしな…

116 21/01/28(木)17:07:14 No.769416428

辛いドリンクってのが納得行かないから酒で…

117 21/01/28(木)17:07:23 No.769416455

>トウガラシ100%ジュースが必須な世界は嫌すぎる… 刺激物の取りすぎでハンターさんの胃腸がボロボロになっちまうー!

118 21/01/28(木)17:07:29 No.769416482

>辛いドリンクってのが納得行かないから酒で… (千鳥足)

119 21/01/28(木)17:07:34 No.769416495

>すみませんドリンク忘れましたは悪しき文明だったが嫌いじゃなかった ワールドの時点でほぼ解消されてたからな… あと2本くらいならあげるからそのままいこ?ってなる

120 21/01/28(木)17:07:39 No.769416514

思い切ってハンマーと狩猟笛の斬れ味も撤廃してしまおう

121 21/01/28(木)17:07:47 No.769416533

>すみませんドリンク忘れましたは悪しき文明だったが嫌いじゃなかった 野良でこれやってドリンク分けてもらえると心も暖かくなったよ

122 21/01/28(木)17:08:06 No.769416579

蟲とか環境要素増えてるのに過去作の要素もそのまま据え置きじゃちょっと管理する事多すぎる

123 21/01/28(木)17:08:06 No.769416580

>設定的に1分≒1時間ぐらいのフレーバーだからなぁ Wから1日60分になったから小説の設定よりかはこっちが優先されるんじゃないか

124 21/01/28(木)17:08:06 No.769416583

酒飲んでガルクドリフトしてたら飲酒運転になんのかな…

125 21/01/28(木)17:08:11 No.769416598

>刺激物の取りすぎでハンターさんの胃腸がボロボロになっちまうー! 生肉とか生キノコとか食べてて何を今更

126 21/01/28(木)17:08:16 No.769416607

>思い切ってハンマーと狩猟笛の斬れ味も撤廃してしまおう 間違いなくそれに合わせて火力とか調整されるがよろしい?

127 21/01/28(木)17:08:26 No.769416640

>>リアリティで言うなら討伐したらもっと素材手に入るはずだしな… >>面倒な事だけリアリティ出されても困る >あれはギルドでハンターの取り分が決められてて残りの死体や捕獲した個体はギルド経由で研究に回されたり解体されて一般市場へ出回ったりするって設定があったはず じゃあそういうもんだって説明があれば面倒な要素省いてもいいってことじゃん!

128 21/01/28(木)17:08:29 No.769416644

>ワールドの頃はなかったのになんで… >ってなったけどそもそも寒い場所なかったんだよな… クーラーだけだったね

129 21/01/28(木)17:08:37 No.769416668

>思い切ってハンマーと狩猟笛の斬れ味も撤廃してしまおう それはまずいだろ…他武器とのバランス調整が滅茶苦茶難しくなりそうだし

130 21/01/28(木)17:08:49 No.769416702

旧仕様の強走薬とか絶対ヤバい代物だよね…

131 21/01/28(木)17:09:04 No.769416742

>昔ながらのフレーバーはWでかなり払拭されてんのに >今更ホットドリンク無くなったくらいでなんで…?とは思う ペイントボール無くして別設定になった時もあーだこーだ言われてたしどのみち何やっても文句言う層は出てくるよ

132 21/01/28(木)17:09:07 No.769416754

>あれはギルドでハンターの取り分が決められてて残りの死体や捕獲した個体はギルド経由で研究に回されたり解体されて一般市場へ出回ったりするって設定があったはず ギルドナイト装備が剥ぎ取り追加されるのって身内ボーナスみたいなものだったのか…

133 21/01/28(木)17:09:34 No.769416826

斬れみがないということはほぼ確実にループが可能になると言うことだ ゆるされない

134 21/01/28(木)17:09:38 No.769416850

Fの昇級クエみたいなのでクーラー忘れたことあったなあ… 分けてもらえたけどクエ中ずっと恥ずかしくて死にそうだった

135 21/01/28(木)17:09:43 No.769416869

ホットやクーラーミートを食べてくれよな

136 21/01/28(木)17:09:48 No.769416890

ゴリラモデリングの様式美はなんとかなりそうですか

137 21/01/28(木)17:10:12 No.769416966

>昔ながらのフレーバーはWでかなり払拭されてんのに >今更ホットドリンク無くなったくらいでなんで…?とは思う 今回そもそもWやってない出戻り・新規が割といる

138 21/01/28(木)17:10:15 No.769416974

たまには見かけ上の顔以外を殴ってスタンするモンスターとか居ていいと思う

139 21/01/28(木)17:10:17 No.769416979

キャンプに全部あるからもう即リタイアとか起きるわけないんだけどな

140 21/01/28(木)17:10:31 No.769417012

便利になって文句言うならドスでもやっててくれと思わんでも無い

141 21/01/28(木)17:10:39 No.769417040

>たまには見かけ上の顔以外を殴ってスタンするモンスターとか居ていいと思う ナルガ「呼んだ?

142 21/01/28(木)17:11:06 No.769417118

何故か尻尾でスタン値が貯まるアカム

143 21/01/28(木)17:11:07 No.769417123

素材の説明文今回で復活したみたいで助かる

144 21/01/28(木)17:11:19 No.769417163

>ナルガ「呼んだ? スタン周りで特殊な仕様あったっけこいつ

145 21/01/28(木)17:11:22 No.769417169

XX時代は面倒だったからマイセットに強走薬とクーラーミート常に入れてた

146 21/01/28(木)17:11:24 No.769417173

まあ初代や2辺りは他の3Dゲームよりかなり動きが重かったからリアリティ重視みたいな仕様だったのは面白かったとは思う 今のモンスターもハンターもやりたい放題の状態だとただの邪魔なだけだな

147 21/01/28(木)17:11:36 No.769417216

あんなデカいの倒したんだからせめてハンターさんの装備一式分くらい素材くれよ!ってなる

148 21/01/28(木)17:11:40 No.769417227

>それはまずいだろ…他武器とのバランス調整が滅茶苦茶難しくなりそうだし まずいのなんて分かってんだ… でも分かんねえんだよ…!剣とか斧は分かるぜ?刃物の部分があるからな…研ぐと攻撃力が復活するのは理にかなってる でもハンマーとか笛はありゃ鈍器じゃねえかよぉ!鈍器を研ぐ必要なんてねえだろうがよーー!!なんでハンマーまで研がなきゃいけねえんだクソックソックソッ!!

149 21/01/28(木)17:11:49 No.769417251

>何故か尻尾でスタン値が貯まるアカム 「」だってキンタマ強打したらスタンするじゃん!

150 21/01/28(木)17:12:07 No.769417322

昔はなんか尻尾でもちょっと気絶蓄積する変なのがいたとかなんとか

151 21/01/28(木)17:12:22 No.769417365

>あんなデカいの倒したんだからせめてハンターさんの装備一式分くらい素材くれよ!ってなる ギルドの中間搾取がえげつないんだよ

152 21/01/28(木)17:12:30 No.769417393

>ゴリラモデリングの様式美はなんとかなりそうですか NPCは美人に作られてたりネコ嬢みたいなのもいたりなんだかんだ普通に作りたいスタッフも僅かながら生息してると思う 彼らの躍進に期待しよう

153 21/01/28(木)17:12:36 No.769417414

なんかこう…油とかで滑るんじゃない?

154 21/01/28(木)17:12:49 No.769417457

ハンマーの研ぎは小説だとこびりついた鱗や血を砥石で剥がして滑らなくする感じだったな

155 21/01/28(木)17:12:57 No.769417479

ニャンターは切れ味落ちないからその技術くれよ!ってなった

156 21/01/28(木)17:13:06 No.769417512

よくあんな危険な仕事やって鱗数枚渡されるだけで我慢できるなと思うよハンターさんは…

157 21/01/28(木)17:13:08 No.769417519

鈍器からきれみ無くなったらその初期のシリーズはクソザコ武器に調整されかねんぞニャンターのように

158 21/01/28(木)17:13:10 No.769417527

鈍器は叩いてるうちに肉や油がこびりついて滑ってダメージが減るのでそれを砥石でそぎ落としてる

159 21/01/28(木)17:13:11 No.769417533

切れ味の代わりにハンマーと笛はよりリアルにモンスターの皮膚や肉片や脂肪が付着する描写に

160 21/01/28(木)17:13:12 No.769417541

>でもハンマーとか笛はありゃ鈍器じゃねえかよぉ!鈍器を研ぐ必要なんてねえだろうがよーー!!なんでハンマーまで研がなきゃいけねえんだクソックソックソッ!! 打撃武器はこびりついた肉とか骨をこそぎ落として滑ったりクッションになってダメージ減るのを防いでるんだ

161 <a href="mailto:卵シンジケート">21/01/28(木)17:13:25</a> [卵シンジケート] No.769417578

>次は運搬と採取のクエを消してくれ そんなひどい…

162 21/01/28(木)17:13:29 No.769417592

まずモンスターの動きがどんどんいやらしくなってるのにハンター側がもっさりしっぱなしじゃアレだしな…

163 21/01/28(木)17:13:44 No.769417631

3連ハンマー担当教官来たな…

164 21/01/28(木)17:13:55 No.769417678

>まずモンスターの動きがどんどんいやらしくなってるのにハンター側がもっさりしっぱなしじゃアレだしな… XXいいですよね

165 21/01/28(木)17:13:58 No.769417691

>よくあんな危険な仕事やって鱗数枚渡されるだけで我慢できるなと思うよハンターさんは… はいあなたの報酬火竜の鱗4枚ね

166 21/01/28(木)17:14:02 No.769417703

>ハンマーの研ぎは小説だとこびりついた鱗や血を砥石で剥がして滑らなくする感じだったな >打撃武器はこびりついた肉とか骨をこそぎ落として滑ったりクッションになってダメージ減るのを防いでるんだ なんだよ…ちゃんとした設定あるじゃん… 俺が悪かったよごめん…

167 21/01/28(木)17:14:02 No.769417704

切れウェイはゲーム的に意味あるからまあ…

168 21/01/28(木)17:14:21 No.769417754

>まずモンスターの動きがどんどんいやらしくなってるのにハンター側がもっさりしっぱなしじゃアレだしな… ここ数作モンスターに合わせてめちゃくちゃ早くなりっぱなしじゃん!

169 21/01/28(木)17:14:36 No.769417816

>よくあんな危険な仕事やって鱗数枚渡されるだけで我慢できるなと思うよハンターさんは… お金はもらえてるしハンターさんにとって狩りができることはなによりも喜ばしいことだし…

170 21/01/28(木)17:14:50 No.769417864

ギルドが搾取してると言うが他のハンターとブッキングしないよう調整したり討伐モンスターの情報伝えたりネコタクとかベースキャンプを管理してるのを忘れちゃいけない

171 21/01/28(木)17:14:50 No.769417867

実験場でクソモンス量産してハンターの反応見てたからな…

172 21/01/28(木)17:14:53 No.769417880

組合に従ってるから仕事を受けられるんだ

173 21/01/28(木)17:15:09 No.769417914

>よくあんな危険な仕事やって鱗数枚渡されるだけで我慢できるなと思うよハンターさんは… つってもじゃあ現地に自分で歩いてねネコタクも無しねって言われたら死んじゃうし…

174 21/01/28(木)17:15:15 No.769417926

研がずに地面とか岩に擦り付けよう 火花とか散らせよう

175 21/01/28(木)17:15:18 No.769417938

ライズのハンターさん現時点ですげー強そうだけどG相当のやつ出たらどんな化け物になるんだろうな

176 21/01/28(木)17:15:23 No.769417952

>はいあなたの報酬火竜の鱗4枚ね 翼膜とか翼爪とかが欲しいんですけど…

177 21/01/28(木)17:15:25 No.769417957

きれみの概念の消滅は同一武器種内のバリエーションで差別化するのが面倒になるからな…なくなったらなくなったで新しい概念追加されそう

178 21/01/28(木)17:15:28 No.769417968

協会に加入してないと素材はいっぱい貰えるけど生活費は自腹で移動手段も自分で用意して死んだらゲームオーバーだぞ ちょっとやりたいなこれ

179 21/01/28(木)17:15:30 No.769417980

従わないとギルドナイト派遣されてころころされるし…

180 21/01/28(木)17:15:43 No.769418021

あれもストレス要素これもストレス要素で削って行ったら最後にはモンスターと闘技場でスタイリッシュバトルするだけのゲームになりそうだ ホットドリンクなんてほんの少しの手間すら削るんだからなぁ

181 21/01/28(木)17:15:54 No.769418052

>翼膜とか翼爪とかが欲しいんですけど… あなたラッキーね はい鱗

182 21/01/28(木)17:16:03 No.769418075

>実験場でクソモンス量産してハンターの反応見てたからな… 調教されきってて並のクソモンスじゃ文句でないようになってったからな…

183 21/01/28(木)17:16:04 No.769418081

>研がずに地面とか岩に擦り付けよう >火花とか散らせよう ディノバルドきたな…

184 21/01/28(木)17:16:09 No.769418094

近接ニャンターいいですよね なんでガンナー程度の防御力と片手剣以下のリーチで近接しなきゃいけねんだよ!

185 21/01/28(木)17:16:15 No.769418107

蔦登るのが普通に走るより早いっぽいのマジで怖いよ今回のハンターさん…

186 <a href="mailto:キノコ大好き">21/01/28(木)17:16:19</a> [キノコ大好き] No.769418126

>>刺激物の取りすぎでハンターさんの胃腸がボロボロになっちまうー! >生肉とか生キノコとか食べてて何を今更 キノコ大好き

187 21/01/28(木)17:16:24 No.769418138

>なんだよ…ちゃんとした設定あるじゃん… >俺が悪かったよごめん… ユーザ側が考えたやつだったと思うよそれ そしてRiseでセリフが入ったことによって鈍器に砥石使うときは褒めてあげてやる気ゲージ上げてるっぽいことが発覚したんだ

188 21/01/28(木)17:16:26 No.769418145

アイテム枠で頭悩ませるのも楽しみなのになぁ

189 21/01/28(木)17:16:30 No.769418158

ギルドと欲しい素材の分け前交渉できるようにするか…

190 21/01/28(木)17:16:37 No.769418187

>あれもストレス要素これもストレス要素で削って行ったら最後にはモンスターと闘技場でスタイリッシュバトルするだけのゲームになりそうだ なるほどフロンティア

191 21/01/28(木)17:16:38 No.769418190

>実験場でクソモンス量産してハンターの反応見てたからな… 結果ハンターさんが1番萎えるのは同じモンスを狩り続ける事であった クソモンスはうまあじさえあればクソクソ言いながら元気に狩ってた

192 21/01/28(木)17:16:46 No.769418213

>あれもストレス要素これもストレス要素で削って行ったら最後にはモンスターと闘技場でスタイリッシュバトルするだけのゲームになりそうだ 辿異種も狩煉道もそんなノリだった

193 21/01/28(木)17:17:01 No.769418260

>アイテム枠で頭悩ませるのも楽しみなのになぁ そんなものはWでほぼほぼ消えただろ

194 21/01/28(木)17:17:02 No.769418261

化け物であることに定評のあるハンターさんだけど作品ごとに化け物度合いはかなり違うよね ライズのは上位の化け物だと思う

195 21/01/28(木)17:17:23 No.769418319

実験場は初期から硬すぎて4人全員最適な装備じゃないと時間内に倒せないモンスターが存在してたからな…

196 21/01/28(木)17:17:24 No.769418323

>化け物であることに定評のあるハンターさんだけど作品ごとに化け物度合いはかなり違うよね >ライズのは上位の化け物だと思う ニンジャの…ハンター!

197 21/01/28(木)17:17:52 No.769418415

>>アイテム枠で頭悩ませるのも楽しみなのになぁ >そんなものはWでほぼほぼ消えただろ つーか縛りたいなら勝手に縛りゃいいんだ 自分のマゾ性を人に押し付けるからダメなんだ

198 21/01/28(木)17:17:58 No.769418431

初期から疾風の翼辺りまでの小説版は割とその辺解説してるよね

199 21/01/28(木)17:17:59 No.769418433

ガッツポーズやペイントの廃止はともかくホットドリンクに関してはストレス要素とすら思われてないでしょ

200 21/01/28(木)17:18:04 No.769418450

>ライズのは上位の化け物だと思う 壁を走っちゃうのはやりすぎだよハンターさん…

201 21/01/28(木)17:18:12 No.769418474

思ったよりWやってないプレイヤーが多いんだなと感じるスレ

202 21/01/28(木)17:18:28 No.769418524

>ギルドと欲しい素材の分け前交渉できるようにするか… 貴方戦闘中に外れた鱗をポケットに入れて死体からもちょっと剥ぎ取ってもちょろまかしてますよね?

203 21/01/28(木)17:18:39 No.769418559

適当なモンスターの素材とか持って自分でアイテム枠埋めて悩んでれば楽しめるかもよ

204 21/01/28(木)17:18:46 No.769418573

本音を言うとXXの時点でペイントとピッケル虫網は廃止して欲しかった ライズまでの繋ぎでやってるけど細かいところが面倒臭い

205 21/01/28(木)17:18:50 No.769418591

>>何故か尻尾でスタン値が貯まるアカム >「」だってキンタマ強打したらスタンするじゃん! すごい納得した

206 21/01/28(木)17:18:50 No.769418593

モンハンワールドがゲームキューブで出てたらプレイ出来たんだがな…

207 21/01/28(木)17:19:15 No.769418677

やはり剥ぎ取りはちょろまかし…

208 21/01/28(木)17:19:24 No.769418704

>本音を言うとXXの時点でペイントとピッケル虫網は廃止して欲しかった こっちに来るニャ…

209 21/01/28(木)17:19:33 No.769418736

>実験場は初期から硬すぎて4人全員最適な装備じゃないと時間内に倒せないモンスターが存在してたからな… DOSのプログラム設定流用しててモンスターに謎のウェイト掛かってるんでバグだと思って外しました! クック先生最強モンスター化とかもあったな…

210 21/01/28(木)17:19:35 No.769418744

削除依頼によって隔離されました >思ったよりWやってないプレイヤーが多いんだなと感じるスレ 任天堂系列で出てないから出来なかった

211 21/01/28(木)17:19:41 No.769418763

実験場は核実験主体になる頃には気持ちよく狩らせるモンスターメインになってたからな… 10周年の頭にまきぐそ乗せたやつは脳みそいかれてるとしか思えんかったが

212 21/01/28(木)17:19:55 No.769418809

ドスの寒冷期寝て過ごすのは実際の狩猟だと正しいんだけどゲームとして面白いかって言われたらそうじゃないからな…

213 21/01/28(木)17:20:05 No.769418847

ワールドIBは覚えるの大変だったけど仕様やマップは大体好きだし シンプルかつ便利にしまくったライズはそれはそれでで楽しむ

214 21/01/28(木)17:20:10 No.769418856

ライズで採取はついに1回だけになってしまった カチン!でゴッソリ取れるの中々笑う

215 21/01/28(木)17:20:11 No.769418858

>こっちに来るニャ… 動きに癖がありすぎニャ…

216 21/01/28(木)17:20:13 No.769418861

>やはり剥ぎ取りはちょろまかし… ギルドに連絡する一分間がちょろまかしタイムの可能性…!

217 21/01/28(木)17:20:20 No.769418885

>>思ったよりWやってないプレイヤーが多いんだなと感じるスレ >任天堂系列で出てないから出来なかった そういうのは結構です

218 21/01/28(木)17:20:20 No.769418887

>初期から疾風の翼辺りまでの小説版は割とその辺解説してるよね 初代小説版はモンハンの世界観借りたオリジナルに近いけど凄い好き

219 21/01/28(木)17:20:22 No.769418892

どんどん影薄くなってるいつものアレが無くなって新要素に注力出来る方が良いってのも分かるし ココ削られたら寂しくなるなってのも両方理解出来るし…

220 21/01/28(木)17:20:22 No.769418893

>>思ったよりWやってないプレイヤーが多いんだなと感じるスレ >任天堂系列で出てないから出来なかった そういうのはいいんで

221 21/01/28(木)17:20:34 No.769418928

>適当なモンスターの素材とか持って自分でアイテム枠埋めて悩んでれば楽しめるかもよ もうモンスターの素材はポーチに入らないんですよ奥さん

222 21/01/28(木)17:20:45 No.769418970

ハゲが寄ってきてるじゃないか!!

223 21/01/28(木)17:21:05 No.769419030

フレーバー云々で言うとモンスターの死体が一定時間経つと一瞬にして跡形もなく消滅するのも違和感ある いやクエスト中ずっと残されても邪魔だけども

224 21/01/28(木)17:21:14 No.769419060

経歴が元々エリートのXWと違ってriseは久々の一般ハンターっぽいのに ニンジャ要素の主張が強い…!

225 21/01/28(木)17:21:20 No.769419083

狙ってちょろまかしたいんですけお!

226 21/01/28(木)17:21:22 No.769419087

採取が早すぎる?まあニンジャだし… 暑さ寒さに耐性?まあニンジャだし… 無限にクナイ?まあニンジャだし…

227 21/01/28(木)17:21:30 No.769419115

>クック先生最強モンスター化とかもあったな… 先生はモーションかなり強いよね…

228 21/01/28(木)17:21:36 No.769419128

この無意味な行動が俺はただ機械的な作業のためにこのゲームをやってるわけじゃない免罪符になってたんだが

229 21/01/28(木)17:22:01 No.769419209

>経歴が元々エリートのXWと違ってriseは久々の一般ハンターっぽいのに >ニンジャ要素の主張が強い…! 今回のプロローグムービーどうなるかな…

230 21/01/28(木)17:22:02 No.769419214

>経歴が元々エリートのXWと違ってriseは久々の一般ハンターっぽいのに 里自体がハイレベルなんだと思ってる

231 21/01/28(木)17:22:05 No.769419222

P2Gのまんまおじさん新作出てもどうせやらないんだからP2Gやってればいいじゃん 大好きな要素大体全部あるぞ

232 21/01/28(木)17:22:08 No.769419236

朝も伸びてたけどホットドリンク一つでここまで語れるのってすげぇゲームだよな改めて

233 21/01/28(木)17:22:18 No.769419269

ユクモとかより更に辺境っぽいよね

234 21/01/28(木)17:22:44 No.769419349

>先生はモーションかなり強いよね… 鳥竜種はモーション最強だからな…

235 21/01/28(木)17:22:46 No.769419359

>経歴が元々エリートのXWと違ってriseは久々の一般ハンターっぽいのに >ニンジャ要素の主張が強い…! 秘境集落の独自進化だと思ってる 投げ物のコントロールが良すぎる…

236 21/01/28(木)17:22:49 No.769419371

金稼ぎクエで闘技場でモス倒して30万!みたいなのあったな実験場…

237 21/01/28(木)17:22:50 No.769419376

Wのプレイヤーは単純にプレイヤー数ならシリーズで一番多いと思うよ 「」はやってないの多そうだけど

238 21/01/28(木)17:22:56 No.769419392

シキ国のあたりなんだろうか

239 21/01/28(木)17:22:58 No.769419400

鳥竜とかに多いよねゴリ押し効くからいいけど隙は狙いにくいみたいなの

240 21/01/28(木)17:23:01 No.769419408

涼しい顔でレスしてるとこ悪いがクーラードリンクお前もクビだぞ

241 21/01/28(木)17:23:11 No.769419447

ハンマーなんかスタンのお株も没収されて動きが楽しい以外なんの利点もなくされてるんだから 切れ味撤廃くらいしてあげてもとは思う

242 21/01/28(木)17:23:12 No.769419452

>朝も伸びてたけどホットドリンク一つでここまで語れるのってすげぇゲームだよな改めて 言うほどホットドリンク一つか?

243 21/01/28(木)17:23:28 No.769419491

ユクモもかなり和風だったと思うけど更に和風に振ってて地理関係が気になる

244 21/01/28(木)17:23:39 No.769419540

モンハンのモンスター側が一番出し得なモーションは突進だからな…

245 21/01/28(木)17:23:59 No.769419604

ワールドはゼノ倒すまでは面白かったけどジョーとナナが立て続けにクソ化してた上にFF14コラボでヘイト係とか他のゲームの嫌いな要素をわざわざモンハンでやらされてIBは結局買わなかったな…

246 21/01/28(木)17:24:05 No.769419622

全部の武器に切れみ付ける必要がないとは思う

247 21/01/28(木)17:24:17 No.769419665

>「」はやってないの多そうだけど Riseの話するのに一々Wやってたけどとか言わないし… 逆は言わないと話噛み合わなかったりするけど

248 21/01/28(木)17:24:17 No.769419667

>モンハンのモンスター側が一番出し得なモーションは突進だからな… 突進したら距離離れるからまた突進選ぶAIいいよね…

249 21/01/28(木)17:24:23 No.769419687

>モンハンのモンスター側が一番出し得なモーションは突進だからな… だから部位破壊で突進に隙が出来るモンスターは好きよ

250 21/01/28(木)17:24:37 No.769419715

>モンハンのモンスター側が一番出し得なモーションは突進だからな… 基本技が突進なティガは最初どうすりゃ良いのか途方に暮れたわ…

251 21/01/28(木)17:24:37 No.769419717

>Wのプレイヤーは単純にプレイヤー数ならシリーズで一番多いと思うよ >「」はやってないの多そうだけど Wをやってないのはいいけどそれを声高に言いたがる「」が妙に多いのなんなんだろうな

252 21/01/28(木)17:24:38 No.769419721

シリーズ重ねるとクックのノーモーション行動が目についてきてこいつはもう…先生じゃない…!ってなる

253 21/01/28(木)17:24:38 No.769419722

>モンハンのモンスター側が一番出し得なモーションは突進だからな… 突進→突進→潜航のディアブロスさんは参るね

254 21/01/28(木)17:24:42 No.769419743

>ユクモもかなり和風だったと思うけど更に和風に振ってて地理関係が気になる ユクモは現実で言うところの中華 カムラは推定日本

255 21/01/28(木)17:24:47 No.769419760

>モンハンのモンスター側が一番出し得なモーションは突進だからな… ターンバトルだった頃のモンハンで死ぬのだいたい理不尽なノーモーション突進だったからな…

256 21/01/28(木)17:24:50 No.769419774

防寒防熱自体無くすのはちょっと寂しいから 寒暖は残しておいてちょっと近くの火に当たったり温泉であったまるとかあったら嬉しいな

257 21/01/28(木)17:24:54 No.769419784

唐辛子は最終的に体を冷やすからきっとプラシーボだったのがバレたんだよ

258 21/01/28(木)17:25:24 No.769419895

>「」はやってないの多そうだけど 単純に最新作までモンハン追ってる人はわざわざIBぶりのモンハンです!とか言わないから目立たないだけでは

259 21/01/28(木)17:25:31 No.769419929

>全部の武器に切れみ付ける必要がないとは思う ガンナー武器には付いてないヨシ!

260 21/01/28(木)17:25:32 No.769419933

>防寒防熱自体無くすのはちょっと寂しいから >寒暖は残しておいてちょっと近くの火に当たったり温泉であったまるとかあったら嬉しいな ホットドリンク使うより不便になっとる!

261 21/01/28(木)17:25:33 No.769419936

>ハンマーなんかスタンのお株も没収されて動きが楽しい以外なんの利点もなくされてるんだから >切れ味撤廃くらいしてあげてもとは思う 切れ味撤廃なんかしたらモーション値弱体化食らうだけだろ 言うほど最近のハンマーは弱くもないし

262 21/01/28(木)17:25:33 No.769419938

ユクモ文字に似た独特な文字があるから文化圏は近そう カムラの方は文字が簡略化されてるけど

263 21/01/28(木)17:25:41 No.769419964

>モンハンのモンスター側が一番出し得なモーションは突進だからな… 全身攻撃判定の塊になって大きく動くから攻撃範囲広いし後隙小さくなりやすいという

264 21/01/28(木)17:26:00 No.769420031

>Wのプレイヤーは単純にプレイヤー数ならシリーズで一番多いと思うよ >「」はやってないの多そうだけど 海外含めた全体ならそうだろうけど 国内だと4のあたりと比べたらだいぶ減ったと思うぞ 単純に400万→200万だし

265 21/01/28(木)17:26:07 No.769420045

>ハンマーなんかスタンのお株も没収されて動きが楽しい以外なんの利点もなくされてるんだから >切れ味撤廃くらいしてあげてもとは思う いやそれは切れみ以外でなんか利点追加してあげなよ… 切れみ不要になった分のスペックは絶対下方修正されるし攻撃力しか見る点がない武器になるし剣士武器に付いてる切れみスキルも全部腐って武器も防具も選択肢超狭くなるぞ

266 21/01/28(木)17:26:08 No.769420047

>>Wのプレイヤーは単純にプレイヤー数ならシリーズで一番多いと思うよ >>「」はやってないの多そうだけど >Wをやってないのはいいけどそれを声高に言いたがる「」が妙に多いのなんなんだろうな 俺の知らない話題で盛り上がるな!ってマジで言う「」とかいるからかな...

267 21/01/28(木)17:26:09 No.769420060

>ユクモ文字に似た独特な文字があるから文化圏は近そう >カムラの方は文字が簡略化されてるけど 漢字とひらがなみたいだな…

268 21/01/28(木)17:26:22 No.769420113

IBはゲーム進める導線かなりしっかりしてるから難易度高くていいなら個人的にオススメなんだけどな べひんもすは嫌いなのは凄く分かるけど

269 21/01/28(木)17:26:44 No.769420202

書き込みをした人によって削除されました

270 21/01/28(木)17:26:45 No.769420203

ガンナーにとってもクリ距離狂うしな突進連発…

271 21/01/28(木)17:26:47 No.769420211

なんか小説版読みたくなってきたな おすすめある?

272 21/01/28(木)17:26:56 No.769420234

>>モンハンのモンスター側が一番出し得なモーションは突進だからな… >基本技が突進なティガは最初どうすりゃ良いのか途方に暮れたわ… 言うて近くにいたら噛みつきか回転攻撃しかしなくなるだろあいつ

273 21/01/28(木)17:27:10 No.769420278

べひんもすはやらなくていいコンテンツだから助かった

274 21/01/28(木)17:27:14 No.769420290

ベヒんモスはソロで倒せるくらい理解が進めばすげー楽しいんだけど最初はクソにしか見えないのが辛い

275 21/01/28(木)17:27:25 No.769420331

竜人は指が4本の亜人種って設定周知されたのかムービーで手がアップになってもちゃんと4本指になったね

276 21/01/28(木)17:27:37 No.769420374

>秘薬はどうして2つしか持ってけないの?世界観に詳しい「」ンター先生教えて >マンドラゴラとか言ったらホットドリンクを目にかけてやるからな 秘されてるから秘薬なんだ いっぱいあったら秘薬じゃなくなるギリギリを責めてる

277 21/01/28(木)17:27:38 No.769420382

>秘薬はどうして2つしか持ってけないの?世界観に詳しい「」ンター先生教えて 秘薬がいっぱいバックに詰まってたら秘密じゃなくなるからよ!

278 21/01/28(木)17:27:58 No.769420452

>秘薬はどうして2つしか持ってけないの?世界観に詳しい「」ンター先生教えて >マンドラゴラとか言ったらホットドリンクを目にかけてやるからな 秘薬がぽんぽん出てきたら秘薬じゃないだろ?

279 21/01/28(木)17:28:13 No.769420515

>いっぱいあったら秘薬じゃなくなるギリギリを責めてる >秘薬がいっぱいバックに詰まってたら秘密じゃなくなるからよ! なんでこんな回答で並列化するの…?なんか元ネタがあるのか

280 21/01/28(木)17:28:14 No.769420517

無い時のデメリットが大きすぎるんだよ

281 21/01/28(木)17:28:26 No.769420556

IB難しいけどまあ昔のG級入りたてと同じぐらいな気がする ぶっ飛ばしが強い分敵の動き強化されてるからぶっ飛ばしに慣れないと辛いが

282 21/01/28(木)17:28:41 No.769420582

きわあじは何故か知らんがやりまくった俺は中毒になっていた 久々にやったら流石にあんまり強さは感じなかったマスターランクの装備は強いね…

283 21/01/28(木)17:28:41 No.769420589

お忍び秘薬三連星きたな

284 21/01/28(木)17:28:53 No.769420639

ぶっちゃけわかっててもミールストームとかだるいだけだがな IBで装備強くなったからそういう意味では普通のベヒは楽になったけど

285 21/01/28(木)17:28:54 No.769420643

でも支給品にあるくらいの秘され具合なんだよな秘薬

286 21/01/28(木)17:29:07 No.769420692

キチガイ3連秘密じゃなくなる来たな… 何でこんな適当なレスが被ったんだ…

287 21/01/28(木)17:29:07 No.769420693

>ベヒんモスはソロで倒せるくらい理解が進めばすげー楽しいんだけど最初はクソにしか見えないのが辛い 流石にソロはいそがしすぎる… 高難易度でも王カーナはめちゃつよ締めモンスでとても良かった

288 21/01/28(木)17:29:17 No.769420728

アイスボーンはG級にしてはかなり難易度低く感じたなぁ

289 21/01/28(木)17:29:41 No.769420809

IBは傷つけがかなり面倒だった 一応今は緩和されたけど高難易度はクラッチ自体がどんどん危険になっていくしやっぱつらい

290 21/01/28(木)17:30:01 No.769420872

IBは結局のところクラッチを面倒と思うかが分かれ目になりそう あれが好きだから終始楽しかった

291 21/01/28(木)17:30:19 No.769420926

そろそろマルチなしでいいからカジュアルモードが欲しい

292 21/01/28(木)17:30:27 No.769420958

>アイスボーンはG級にしてはかなり難易度低く感じたなぁ ソロ体力要素がね…

293 21/01/28(木)17:30:34 No.769420983

>そろそろマルチなしでいいからカジュアルモードが欲しい 村…

294 21/01/28(木)17:30:37 No.769420993

>そろそろマルチなしでいいからカジュアルモードが欲しい もうなってる

295 21/01/28(木)17:30:45 No.769421011

>ベヒんモスはソロで倒せるくらい理解が進めばすげー楽しいんだけど最初はクソにしか見えないのが辛い Wは途中から毎日ベヒだけひたすらやり続けてたな… 最終的に討伐が5000越えた

296 21/01/28(木)17:30:47 No.769421025

>いっぱいあったら秘薬じゃなくなるギリギリを責めてる >秘薬がいっぱいバックに詰まってたら秘密じゃなくなるからよ! >秘薬がぽんぽん出てきたら秘薬じゃないだろ? なるほどさすが先生 支給される程度のシークレット具合なのにそれを律儀に守るハンターばかみたい…

297 21/01/28(木)17:30:50 No.769421050

こっちで怒り状態管理出来る利点はあるんだけどねクラッチ 挑戦者を常に発動出来る

298 21/01/28(木)17:30:54 No.769421059

>アイスボーンはG級にしてはかなり難易度低く感じたなぁ その割には必須要素が多いからちょっと...って部分が目立つな

299 21/01/28(木)17:30:57 No.769421069

まあ時間切れの心配とか30分クエ以外だと無くなったようなもんだし リスクがない時だけ傷つけしても倒すこと自体はできるし…

300 21/01/28(木)17:31:21 No.769421148

>IBは傷つけがかなり面倒だった >一応今は緩和されたけど高難易度はクラッチ自体がどんどん危険になっていくしやっぱつらい 追加が後半も後半だけど変に個性付けずに削撃仕様でよかったな

301 21/01/28(木)17:31:26 No.769421161

>Wは途中から毎日ベヒだけひたすらやり続けてたな… >最終的に討伐が5000越えた 嘘だろ!?

302 21/01/28(木)17:31:46 No.769421243

>支給される程度のシークレット具合なのにそれを律儀に守るハンターばかみたい… 秘密だから支給G程の数を用意できないんだわかって欲しい

303 21/01/28(木)17:31:53 No.769421277

>IBは傷つけがかなり面倒だった >一応今は緩和されたけど高難易度はクラッチ自体がどんどん危険になっていくしやっぱつらい 最後の奴らじゃない限りヨダレアヘアヘの時狙うとかハジケ撃って怯んでる間とかで何とかなるし…

304 21/01/28(木)17:32:11 No.769421341

拠点のスロットでゲーム難易度下がり過ぎる まぁ初心者用に設置されたものだと思うからしょうがないけど

305 21/01/28(木)17:32:19 No.769421374

マムならまだしもベヒんモス5000はちょっと頭おかしいな…

306 21/01/28(木)17:32:48 No.769421494

クラッチ拒否だけは擁護できない

307 21/01/28(木)17:32:52 No.769421513

傷つけは選択肢が増えるのかと思ったらノルマが増えたという印象だった…

308 21/01/28(木)17:33:06 No.769421544

>>Wは途中から毎日ベヒだけひたすらやり続けてたな… >>最終的に討伐が5000越えた >嘘だろ!? 本当 PS4で2000とSTEAMで3000狩った だんだん顔なじみができてってその人たちと遊んだり初見の人キャリーするのが楽しかった 面子でやることがガラッと変わるから飽きなかったんだよね

309 21/01/28(木)17:33:07 No.769421551

傷つけ使ってねとばかりに傷前提の肉質お出ししてきたのがなあ

310 21/01/28(木)17:33:09 No.769421570

なんかどんどん簡素化されていってただステージ行ってボス倒すだけのゲームになっていくな...

311 21/01/28(木)17:33:12 No.769421583

IBはいつものモンハンとしか言いようがない

312 21/01/28(木)17:33:14 No.769421589

べひんもすは筋肉がムチムチテカテカでエロいからな…

313 21/01/28(木)17:33:42 No.769421682

>クラッチ拒否だけは擁護できない 王ネロとアルバと王カーナは調整してるチーム同じなのがすぐ解るな

314 21/01/28(木)17:33:50 No.769421714

>クラッチ拒否だけは擁護できない 王ネロと王カーナは要はチャンスにやれってだけで嫌いでは無いぞ クシャはだめ

315 21/01/28(木)17:33:55 No.769421720

コラボカフェで何出せばいいんだ……

316 21/01/28(木)17:33:58 No.769421729

>なんかどんどん簡素化されていってただステージ行ってボス倒すだけのゲームになっていくな... 体験版プレイした?

317 21/01/28(木)17:34:28 No.769421858

>なんかどんどん簡素化されていってただステージ行ってボス倒すだけのゲームになっていくな... ほらその分今回は虫さんで空飛びまくるから

318 21/01/28(木)17:34:35 No.769421881

傷つけは抗竜石の流れを若干彷彿とさせた…あれよりはひどくないが

319 21/01/28(木)17:34:35 No.769421882

>なんかどんどん簡素化されていってただステージ行ってボス倒すだけのゲームになっていくな... 鳥集めから逃げるな

320 21/01/28(木)17:34:57 No.769421967

>コラボカフェで何出せばいいんだ…… カムラには茶屋もあるし名物の飴もあるぜ!

321 21/01/28(木)17:35:06 No.769421999

>なんかどんどん簡素化されていってただステージ行ってボス倒すだけのゲームになっていくな... 運搬クエストが楽しいって声をカプコンに送らないと

322 21/01/28(木)17:35:10 No.769422019

ストーリー段階だとただ倒せばいいなら傷付けも要らないくらいユルかったたし…

323 21/01/28(木)17:35:16 No.769422041

王カーナはまあちゃんとクラッチしてもいい攻撃は用意されてるからな…

324 21/01/28(木)17:35:19 No.769422044

>>コラボカフェで何出せばいいんだ…… >カムラには茶屋もあるし名物の飴もあるぜ! 秘伝の砥石もあるぞ!

325 21/01/28(木)17:35:22 No.769422057

>運搬クエストが楽しいって声をカプコンに送らないと 許さんぞランゴスタ

326 21/01/28(木)17:35:36 No.769422107

寒?各々の環境適応スキル結構好きだったわ

327 21/01/28(木)17:35:41 No.769422126

>なんかどんどん簡素化されていってただステージ行ってボス倒すだけのゲームになっていくな... 喜べ鳥集めないと体力増えなくなったぞ 上手い人はカットできるだろうけどそうじゃない人は鳥集めでステージ駆け回ることになる

328 21/01/28(木)17:35:53 No.769422174

虫棒使いだったのでクラッチは二度と復活するんじゃねぇとしか言えない

329 21/01/28(木)17:35:58 No.769422198

>ストーリー段階だとただ倒せばいいなら傷付けも要らないくらいユルかったたし… ラスボスの1段階傷入れずにやるのは縛りプレイじゃねぇかな

330 21/01/28(木)17:36:03 No.769422220

>>なんかどんどん簡素化されていってただステージ行ってボス倒すだけのゲームになっていくな... >運搬クエストが楽しいって声をカプコンに送らないと ライズの運搬高いとこから落ちても卵持ってるし回避できるし虫使って飛べるし壁走りできるから楽しくなるかもしれん…

331 21/01/28(木)17:36:10 No.769422255

料理ないの?

332 21/01/28(木)17:36:12 No.769422259

>チャックス使いだったのでクラッチは二度と復活するんじゃねぇとしか言えない

333 21/01/28(木)17:36:14 No.769422268

日本語CVのが個人的には衝撃的だった でもちゃんと元のモンハンボイスにもできるんだよね どっちがいい?

334 21/01/28(木)17:36:19 No.769422285

? 暑い 猛暑 何で文字化けしたんだ…

335 21/01/28(木)17:36:32 No.769422316

横道に逸らされることもあるけどモンハンそのものは一貫してボスを倒すだけのゲームだよね

336 21/01/28(木)17:36:34 No.769422320

蟲移動見てるとグライダーが欲しくなってくるな

337 21/01/28(木)17:36:35 No.769422322

何か拠点自分で作れる様にならんかな

338 21/01/28(木)17:36:36 No.769422325

運搬クエは運搬そのものより理解不能なポップする岩が許せねえ

339 21/01/28(木)17:36:48 No.769422359

いっそハクスラ要素も無くしてDMCみたいなステージクリアアクションゲーとしてのモンハンも楽しそうだ

340 21/01/28(木)17:36:50 No.769422369

>どっちがいい? 自分の好きにしろとしか言えない 狩りの助けになるから日本語選ぶ人は多そうだけど

341 21/01/28(木)17:37:01 No.769422396

北風の狩人と南風の狩人いいよね

342 21/01/28(木)17:37:12 No.769422449

傷つけはあれと痛撃連動にしたのが悪いよ

343 21/01/28(木)17:37:16 No.769422460

>日本語CVのが個人的には衝撃的だった >でもちゃんと元のモンハンボイスにもできるんだよね >どっちがいい? 自分はそういうフレーバーが大好きなのでモンハンボイスでやってるな

344 21/01/28(木)17:37:22 No.769422487

体験版の印象だとライズはむしろ準備してくれって印象が強いんだよ ワールド二つはその場のを使いましょうからはズレてなくない?

345 21/01/28(木)17:37:25 No.769422500

虫棒は削撃実装された今となってはクラッチ攻撃上位者だから… チャックスはうn

346 21/01/28(木)17:37:26 No.769422506

ワールドは飛ばせないムービーと深くは言及しないがアレなキャラのほうがきつい モンハンのストーリーなんて会話やクエスト要項で完結する内容でいいよ…

347 21/01/28(木)17:37:38 No.769422545

>何か拠点自分で作れる様にならんかな マイルーム改装をもっと詰めてくれれば…

348 21/01/28(木)17:37:45 No.769422579

カムラの人々は50年前の百竜夜行以来ずっと鍛えてきたって言ってるしハンターが強いのも納得 生まれた時から既に百竜夜行と闘う為に育てられたんだぜ…

349 21/01/28(木)17:37:54 No.769422608

鳥集めはいにしえの秘薬とか団子とかで代用出来ることを願う モンハンはほぼほぼ周回ゲーなんだからテンポ悪くされると一気にやる気削がれるぞ

350 21/01/28(木)17:37:55 No.769422613

北風南風は最終的にカマキリでらくらく発動か頭防具だけで発動できるお手軽生存&火力増強だから割と重宝した

351 21/01/28(木)17:38:01 No.769422631

>虫棒使いだったのでクラッチは二度と復活するんじゃねぇとしか言えない 削撃付けるとめちゃめちゃ快適なんだがな…最初からこれで頼むよほんと

352 21/01/28(木)17:38:04 No.769422642

急に湧いて出てきてる謎の白い岩は本当にひどい

353 21/01/28(木)17:38:14 No.769422673

>日本語CVのが個人的には衝撃的だった >でもちゃんと元のモンハンボイスにもできるんだよね >どっちがいい? 日本語だな… ワールドがそうだったけど長いムービーでよく喋ること増えてモンハン語だと違和感あった

354 21/01/28(木)17:38:14 No.769422674

>運搬クエは運搬そのものより理解不能なポップする岩が許せねえ たぶん普段無い岩がポップしてるからこそ ハンターに運搬依頼が来るんじゃないのかな…

355 21/01/28(木)17:38:17 No.769422683

体力スキルとか料理で体力150にはできるんじゃないのか 流石に環境生物集め毎回強制はあり得ないだろ

356 21/01/28(木)17:38:36 No.769422765

>でもちゃんと元のモンハンボイスにもできるんだよね >どっちがいい? 気分で切り替えても良いんだ W系やってた頃はモンハンボイスでプレイしてクリア後に日本語に戻したりしてたよ

357 21/01/28(木)17:38:43 No.769422799

WとIBの良いところはハンターライフを楽しめるように雰囲気を作りつつ不便さを撤回してきた所 ここまでされるとdosみたいに季節が欲しいとか思うくらいに欲深くなる

358 21/01/28(木)17:39:00 No.769422832

>ワールドがそうだったけど長いムービーでよく喋ること増えてモンハン語だと違和感あった なんか圧縮言語すぎるんだよな

359 21/01/28(木)17:39:09 No.769422869

鳥の体力増強とか微々たるものなのに毎回やらなきゃならんのはさすがに無いだろ

360 21/01/28(木)17:39:17 No.769422898

鳥集めはむしろ初心者救済じゃないかって気もする 勝てない相手は攻撃防御高めてからどうぞみたいな

361 21/01/28(木)17:39:27 No.769422936

先生…ぼくそろそろ新しい武器がほしいな ドスくらいいっぱい増えないかな増やしてよ先生

362 21/01/28(木)17:39:28 No.769422947

>ライズの運搬高いとこから落ちても卵持ってるし回避できるし虫使って飛べるし壁走りできるから楽しくなるかもしれん… ワールド時点でも蔦上りも回避も崖滑りもできてある程度の高さから落下や怯み程度では落とさなくはなった 運搬クエはまったく人気はなかった(報酬の問題でもある)

363 21/01/28(木)17:39:29 No.769422952

>W系やってた頃はモンハンボイスでプレイしてクリア後に日本語に戻したりしてたよ えっWにも日本語音声あったのか……

364 21/01/28(木)17:39:31 No.769422967

Wの時は言語ドイツにすると声がごつくなったり色々楽しめた 今回は警戒発してくれるから日本語でやると思う

365 21/01/28(木)17:39:45 No.769423016

モンハン語はもっと音数減らして鳴き声みたいにするべき

366 21/01/28(木)17:40:07 No.769423097

>えっWにも日本語音声あったのか…… デフォで日本語じゃなかった…?

367 21/01/28(木)17:40:10 No.769423106

ヒリは攻撃力の上昇と同じレベルで集めたいなら集めて程度で落ち着くと思う

368 21/01/28(木)17:40:15 No.769423128

龍封力追加の代わりに毒とか部位破壊での古龍の能力封印消した時も思ったが 新要素使わせたいのは分かるけど使わないと駄目な部分を増やすのはどうなんだって思う

369 21/01/28(木)17:40:21 No.769423156

>モンハン語はもっと音数減らして鳴き声みたいにするべき モンスターの森

370 21/01/28(木)17:40:23 No.769423159

ワールドで日本語音声あったのかはちょっと厳しい 自分で設定いじらなきゃ日本語のままじゃん

371 21/01/28(木)17:40:25 No.769423163

>先生…ぼくそろそろ新しい武器がほしいな >ドスくらいいっぱい増えないかな増やしてよ先生 はい!(実質新武器の笛)

372 21/01/28(木)17:40:25 No.769423164

Wみたいな環境生物集めないかな…ないよな…

373 21/01/28(木)17:40:33 No.769423200

>先生…ぼくそろそろ新しい武器がほしいな >ドスくらいいっぱい増えないかな増やしてよ先生 穿龍棍とマグネットスパイクとアクセルアックスどれが良い?

374 21/01/28(木)17:40:33 No.769423201

>先生…ぼくそろそろ新しい武器がほしいな >ドスくらいいっぱい増えないかな増やしてよ先生 調整大失敗する未来を望むんじゃない!

375 21/01/28(木)17:40:38 No.769423215

>モンハンのストーリーなんて会話やクエスト要項で完結する内容でいいよ… Triっていう今にして言えばまぐれ当たり飛ばしたやつがあるから俺はそうとも思わんな… 最近でもWのウィッチャーみたいにちゃんとやればまともなもの出たりするし

376 21/01/28(木)17:40:49 No.769423250

>えっWにも日本語音声あったのか…… 初めて日本語実装されたのがWだぞ

377 21/01/28(木)17:41:20 No.769423368

>ワールドで日本語音声あったのかはちょっと厳しい >自分で設定いじらなきゃ日本語のままじゃん そんなことプレイしてないと分からないだろ…

378 21/01/28(木)17:41:20 No.769423369

>穿龍棍とマグネットスパイクとアクセルアックスどれが良い? 狩猟鞭!!

379 21/01/28(木)17:41:23 No.769423375

>Wみたいな環境生物集めないかな…ないよな… 実用品になったからなー 連中の種類がどれだけって話ではあるかもね

380 21/01/28(木)17:41:23 No.769423379

Triのシナリオは本当に最高だった なんであんなに感動できるんだろう

381 21/01/28(木)17:41:24 No.769423381

マイルームのカスタムをしたい…つまり家具で点数つけてコンテストがしたいそういう事ですね?

382 21/01/28(木)17:41:27 No.769423391

そうか…ホットドリンクが消えたのもラギアクルスのせいか…

383 21/01/28(木)17:41:44 No.769423453

>なんであんなに感動できるんだろう 尊いラギアの犠牲かな…

384 21/01/28(木)17:41:44 No.769423454

採取や運搬クエはMAPやショートカットルートを覚えるためのクエだからな… すぐに集会所に行って上を目指したい生き急ぎハンターや 人生2周目ハンターなどには大不評なのもいたしかたなし…

385 21/01/28(木)17:42:00 No.769423530

武器種は今でも調整手に負えてないレベルなのにこれ以上増やしたらエライことになるぞ

386 21/01/28(木)17:42:03 No.769423541

4のストーリー好き 4Gのストーリー微妙

387 21/01/28(木)17:42:03 No.769423543

結局のところヒリはあったら便利レベルか無いとやや厳しいかがまだ分からんのがね

388 21/01/28(木)17:42:05 No.769423551

>穿龍棍とマグネットスパイクとアクセルアックスどれが良い? 穿龍棍は空中戦が一般的になりつつある今のモンハンの風潮とも合ってるしめちゃくちゃ欲しい 使ってて絶対楽しいじゃんあれ…

389 21/01/28(木)17:42:06 No.769423556

>デフォで日本語じゃなかった…? ムービー中は日本語だけど戦闘中は日本語喋らないから切り替えられるの知らなかった

390 21/01/28(木)17:42:06 No.769423558

>マイルームのカスタムをしたい…つまり家具で点数つけてコンテストがしたいそういう事ですね? 剛力やめろや!

391 21/01/28(木)17:42:08 No.769423567

>新要素使わせたいのは分かるけど使わないと駄目な部分を増やすのはどうなんだって思う でも龍封力は使う価値ないじゃん 使わなきゃダメまで行くときついけど使う価値ないもん増やされても困るよ

392 21/01/28(木)17:42:26 No.769423618

>マイルームのカスタムをしたい…つまり家具で点数つけてコンテストがしたいそういう事ですね? あつまれモガの森

393 21/01/28(木)17:42:38 No.769423660

>マイルームのカスタムをしたい…つまり家具で点数つけてコンテストがしたいそういう事ですね? いらない要素に工数浪費してんじゃねぇ!

394 21/01/28(木)17:42:44 No.769423688

育てた猟虫を放し飼いにして今回のガルクみたいに触れ合える施設が欲しいです

395 21/01/28(木)17:42:44 No.769423689

爪と護符も消えてくれねえかな…

396 21/01/28(木)17:42:54 No.769423736

リーチ武器も追加しよう 極長と極短

397 21/01/28(木)17:43:03 No.769423767

ライズのNPCが妙に美形揃いなのはどういう風の吹き回しだろう…

398 21/01/28(木)17:43:14 No.769423808

Fの残党がどんどん出てくる

399 21/01/28(木)17:43:17 No.769423821

Wとかもマイルーム機能あったけどそんなに盛り上がらなかった気がする 環境生物はめっちゃ集めた それより話題になってないチャーム

400 21/01/28(木)17:43:26 No.769423860

>>マイルームのカスタムをしたい…つまり家具で点数つけてコンテストがしたいそういう事ですね? >剛力やめろや! 設置した家具は運営側で回収しますのでまた竜骨中を60個くらい集めてくださいね!!!

401 21/01/28(木)17:43:27 No.769423864

>爪と護符も消えてくれねえかな… オンオフになるかと思ったらまさかまだ枠使うとは そこまで気にはしてないけども

402 21/01/28(木)17:43:29 No.769423869

モンハンのストーリーは記憶にない

403 21/01/28(木)17:43:36 No.769423897

龍封力は場合によっては邪魔にすらなるからな… どうしてネギの白棘ぶっ壊すんですか?

404 21/01/28(木)17:43:37 No.769423899

角がながくなりすぎたナバルのお悩み解消してあげたハッピーエンドだから後味が良いよね

405 21/01/28(木)17:43:42 No.769423917

>ライズのNPCが妙に美形揃いなのはどういう風の吹き回しだろう… Wより国内向け意識してるからかなと思う

406 21/01/28(木)17:43:44 No.769423924

>それより話題になってないチャーム 見かけるの豆腐ばっかだからな…

407 21/01/28(木)17:43:45 No.769423929

>ライズのNPCが妙に美形揃いなのはどういう風の吹き回しだろう… しばしまたれよちゃんかわいいよね

408 21/01/28(木)17:43:48 No.769423942

>フレーバー的にはいいけどゲーム的にはただのストレス要素っていっぱいあるよね ドスがそんな感じだった 世界観を広げるには良い要素だったけどゲームとしてはめんどいみたいな

409 21/01/28(木)17:43:55 No.769423972

>結局のところヒリはあったら便利レベルか無いとやや厳しいかがまだ分からんのがね 初期体力50が体験版限定じゃなかったら鳥集めないとだいぶきつそう 今までの半分だし

410 21/01/28(木)17:44:01 No.769423993

>Wとかもマイルーム機能あったけどそんなに盛り上がらなかった気がする 割と嫌いではなかったけど1回身内で集まって風呂場で馬鹿騒ぎしたぐらいしか有効活用した事なかった

411 21/01/28(木)17:44:13 No.769424043

ハンターの森の需要は意外と高い…?

412 21/01/28(木)17:44:14 No.769424047

日本人は美男美女が好きだからな…

413 21/01/28(木)17:44:21 No.769424075

>それより話題になってないチャーム ミラ後のめっちゃふよふよする謎の帯は好き

414 21/01/28(木)17:44:40 No.769424142

>角がながくなりすぎたナバルのお悩み解消してあげたハッピーエンドだから後味が良いよね ただ殺すだけがハンターではないのいいよね…

415 21/01/28(木)17:44:41 No.769424147

環境生物は本当に良かった そこまで熱心に集めなかったけど背景や演出を自分で取れるというのは妙なわくわく感がある

416 21/01/28(木)17:44:42 No.769424154

>なんであんなに感動できるんだろう ナバルが神秘的だったのも大きい

417 21/01/28(木)17:44:45 No.769424167

>ハンターの森の需要は意外と高い…? くるか…アイルー村…

418 21/01/28(木)17:44:49 No.769424182

>ハンターの森の需要は意外と高い…? ゴリラが沢山生息してそうな森だなオイ

419 21/01/28(木)17:44:51 No.769424191

モンハンは依頼状は設定とか詳細に書かれてるけどクリア後にお礼状とかないからなんか薄いと言うか役に立ってるの?って気分になる

420 21/01/28(木)17:44:52 No.769424192

XX>Wとかもマイルーム機能あったけどそんなに盛り上がらなかった気がする >環境生物はめっちゃ集めた >それより話題になってないチャーム 人を家に呼ぶことがまずなかったからな… 環境生物は全部金冠つけた

421 21/01/28(木)17:44:57 No.769424214

>ミラ後のめっちゃふよふよする謎の帯は好き ガンナーだと射撃の邪魔になって笑うやつ

422 21/01/28(木)17:44:58 No.769424219

チャームは有料の買うくらい好きな人は居たりしたよ

423 21/01/28(木)17:44:58 No.769424220

新しい遠距離武器来ないかな

424 21/01/28(木)17:45:01 No.769424230

>Wとかもマイルーム機能あったけどそんなに盛り上がらなかった気がする だってワールドは救難システムで集会所って機能自体がむへとかマム以外でほぼ死んでるし… クエスト行く分には快適だったけどそういうところはちょっと寂しいところがある

425 21/01/28(木)17:45:01 No.769424231

>フレーバー的にはいいけどゲーム的にはただのストレス要素っていっぱいあるよね 水中戦とか…

426 21/01/28(木)17:45:02 No.769424236

4ストーリーは複数の拠点巡るってのもあって(特定の施設使うのにいちいち拠点移動はめんどくさかったが) 「冒険してるー!」感というか例えるなら麦わらの一味に僕が加入したらみたいな妙なワクワク感あっていい… 4Gは誰このおっさん!?から始まって誰だったんだろうあのおっさん…って感じだっ

427 21/01/28(木)17:45:12 No.769424286

>爪と護符も消えてくれねえかな… 持たなきゃいいのよ

428 21/01/28(木)17:45:29 No.769424356

マルチで卵運びしてた時に岩って表示されなくとも通れなくされてたな XXの時に岩で塞がれるエリアにいたら先行した人が納品したらいきなりエリア移動出来なくなって数秒後に岩が湧いた

429 21/01/28(木)17:45:31 No.769424370

アマツマガツチが好印象だけど大体クリア演出のせい

430 21/01/28(木)17:45:38 No.769424394

ドスヘラクレスの説明文戻った? 最強に戻った?なんか今回は素材のテキストもしっかりしてるし最強に戻ったよね?

431 21/01/28(木)17:45:50 No.769424437

>新しい遠距離武器来ないかな そこでこのミドルボウガン

432 21/01/28(木)17:45:53 No.769424453

「」のギルドカード見ると環境生物とオタカラはやってる人多かったけど写真は少なかったな

433 21/01/28(木)17:45:54 No.769424456

便利になりすぎても困る モンハンなんだぞ

434 21/01/28(木)17:45:56 No.769424462

>モンハンは依頼状は設定とか詳細に書かれてるけどクリア後にお礼状とかないからなんか薄いと言うか役に立ってるの?って気分になる Xみたいに街の人から直接依頼受けて報告しに行くのがちらほらあるといいね

435 21/01/28(木)17:46:02 No.769424482

>4のストーリー好き 旅をしながらマガラとの因縁がだんだん深まっていくのいいよね…

436 21/01/28(木)17:46:04 No.769424490

調合便利になり過ぎてアイテムいっぱい持ってっちゃう ガンナーだから余計にアイテム欄大変だ

437 21/01/28(木)17:46:12 No.769424524

>>なんであんなに感動できるんだろう >ナバルが神秘的だったのも大きい あと村人との一体感がシリーズ随一だったと思う

438 21/01/28(木)17:46:18 No.769424549

Fの爪護符圧縮システムを取り入れればいいんだ

439 21/01/28(木)17:46:20 No.769424560

環境生物は戦いに巻き込まれて命を散らしすぎなのでもっと危険を察知してくれてもいい でもそしたら捕獲する時クソめんどくさくなりそうだからやっぱワールドのままでいい

440 21/01/28(木)17:46:29 No.769424583

猫飯はしっかり残ってるしヒリ自体も上昇量とか変わる専用のお守りみたいなのがあるからどうなるかね

441 21/01/28(木)17:46:33 No.769424599

水中は上下回避覚えるだけでもやれる事全く変わるしモンスターのデザイン幅も劇的に増えるんだがなぁ 調整すべき点が倍どころじゃなく増えるからしんどいのはわかるが

442 21/01/28(木)17:46:42 No.769424642

>「」のギルドカード見ると環境生物とオタカラはやってる人多かったけど写真は少なかったな 面倒さが先に立つと思う まあやらなくていいもんだからあって困る要素ではない

443 21/01/28(木)17:46:58 No.769424708

>ドスヘラクレスの説明文戻った? >最強に戻った?なんか今回は素材のテキストもしっかりしてるし最強に戻ったよね? 未来人にでも質問してるのか

444 21/01/28(木)17:46:59 No.769424713

>ガンナーだから余計にアイテム欄大変だ あれ判定いがいと厳しいから…

445 21/01/28(木)17:47:02 No.769424722

弾が専用ポーチに入るんだから爪護符くらい懐にしまえ…

446 21/01/28(木)17:47:12 No.769424758

>「」のギルドカード見ると環境生物とオタカラはやってる人多かったけど写真は少なかったな 全部やったぜ! 谷の魚釣りとジンオウガのがたるかったけど

447 21/01/28(木)17:47:20 No.769424787

テオナナ用のクーラーだけ生き残ったら笑う

448 21/01/28(木)17:47:30 No.769424826

まず弾調合失敗しないように調合書を3冊だ

449 21/01/28(木)17:47:33 No.769424836

ナバルの角へし折って万事解決!おのれラギアクルス! からの続編で両角肥大化して目が潰れた亜種を討伐させるのはちょっと人の心無いと思う

450 21/01/28(木)17:47:33 No.769424839

元々はネトゲのスローライフ要素が強かったゲームだし アクションゲームに舵切った今だと煩わしく感じる要素は色々あるわな

451 21/01/28(木)17:47:37 No.769424849

利便性追求して飯無くすとかだとフレーバー足りなくて味しなくなるかもね

452 <a href="mailto:モギー">21/01/28(木)17:47:41</a> [モギー] No.769424880

>環境生物は戦いに巻き込まれて命を散らしすぎなのでもっと危険を察知してくれてもいい >でもそしたら捕獲する時クソめんどくさくなりそうだからやっぱワールドのままでいい スッ…

453 画像ファイル名:1611823670970.png 21/01/28(木)17:47:50 No.769424915

すまない ペイントボールも忘れてしまったので拠点に帰られてもらう

454 21/01/28(木)17:47:50 No.769424916

>Fの爪護符圧縮システムを取り入れればいいんだ 狩人の護爪は直球で圧縮要素だったな…

455 21/01/28(木)17:47:55 No.769424932

水中は武器種格差と水没林が印象悪くしすぎているけど好きよ

456 21/01/28(木)17:47:59 No.769424952

トライはシンプルで分かりやすい王道だからな 村を救うためにいろんなやつと戦って力をつけていって 最後には村を脅かす巨大古龍に村の全員で挑む

457 21/01/28(木)17:48:00 No.769424955

>利便性追求して飯無くすとかだとフレーバー足りなくて味しなくなるかもね 弁当!

458 21/01/28(木)17:48:06 No.769424986

>水中は上下回避覚えるだけでもやれる事全く変わるしモンスターのデザイン幅も劇的に増えるんだがなぁ >調整すべき点が倍どころじゃなく増えるからしんどいのはわかるが 一部のモンスターのために広大なマップと全武器の調整が必要になるって時点で評判に関わらずまあ無理だと思う むしろよく1作でも作ろうとしたな

459 21/01/28(木)17:48:08 No.769425000

>便利になりすぎても困る >モンハンなんだぞ 時代がすごい勢いで快適さによってるからさすがに無視するわけにはいかんだろう

460 21/01/28(木)17:48:20 No.769425043

>テオナナ用のクーラーだけ生き残ったら笑う ワールドもあっやばいってなるのここだけだったからなぁ 別の要素になるかもしれん

461 21/01/28(木)17:48:22 No.769425056

>すまない >ペイントボールも忘れてしまったので拠点に帰られてもらう どうぞ(ピコーンピコーンピコーン)

462 21/01/28(木)17:48:23 No.769425063

ガンナーでも別にアイテム欄困らないと思う 4人で囲んで倒すなら弾調合最低限で済むし ソロならキャンプに飛べばいいだけだし

463 21/01/28(木)17:48:23 No.769425064

>すまない >ペイントボールも忘れてしまったので拠点に帰られてもらう ピコーンピコーン

464 21/01/28(木)17:48:28 No.769425067

Fのモンスターとまた戦いたいなぁ… それが無理でもライダーズとかで出てこないかな…

465 21/01/28(木)17:48:30 No.769425073

>ナバルの角へし折って万事解決!おのれラギアクルス! >からの続編で両角肥大化して目が潰れた亜種を討伐させるのはちょっと人の心無いと思う まぁそこから先は追加要素だから… オラッ!ヒゲもっとよこせオラッ!!

466 21/01/28(木)17:49:01 No.769425197

ナバルはBGMの力も大きかった 生命ある者へとか全体的な雰囲気はtriが1番好きだ

467 <a href="mailto:ブラキディオス">21/01/28(木)17:49:10</a> [ブラキディオス] No.769425227

……あの

468 21/01/28(木)17:49:15 No.769425253

>Fのモンスターとまた戦いたいなぁ… アクラ・ヴァシムといつか戦いたいと思ってるが…

469 21/01/28(木)17:49:16 No.769425259

ハンターさんはヤクザなんや…

470 21/01/28(木)17:49:28 No.769425291

茶茄子とか蠍とか良いよね… 辿異種は帰って…

471 21/01/28(木)17:49:29 No.769425292

水中は陸に揚げるための手段とかにすればいいのかな… ナバル以外は水中戦にこだわる必要はないと思う

472 21/01/28(木)17:49:30 No.769425306

Fのモンスターを救済するというならばXRのモンスターもお願いします ネフ・ガルムドのBGMが大好きなんです

473 21/01/28(木)17:49:35 No.769425333

3rd復活武器の水中モーションって完全に3G専用なんだよな…ちょっともったいない

474 21/01/28(木)17:49:39 No.769425353

>アクラ・ヴァシムといつか戦いたいと思ってるが… 絶対尻尾斬れないだろ

475 21/01/28(木)17:49:41 No.769425361

>……あの 二度と出てくるなよ

476 21/01/28(木)17:49:41 No.769425363

4やXは通せんぼしてる岩は体力6万くらいで壊せるらしい ワールドはPC版によると破壊不能オブジェクトらしい

477 21/01/28(木)17:49:42 No.769425369

>便利になりすぎても困る >モンハンなんだぞ 昔から少しずつでも便利になっていくシリーズなのに なにがモンハンなんだぞだ

478 21/01/28(木)17:49:49 No.769425404

シャガルになって本懐を果たさんとしてる時にまた来るんだぜあのハンターそれを初めて目で捉える これだけで村のストーリーのラスボスには十分だよ

479 21/01/28(木)17:50:11 No.769425497

初めてナバルのクエで水中に飛び込んだ時の雰囲気は忘れられない

480 21/01/28(木)17:50:12 No.769425499

>……あの お守り要因来たな…

481 21/01/28(木)17:50:41 No.769425605

便利なモンハンが嫌だというそこの貴方! 牙獣昆虫をしこたま放り込んだMH2が今熱い! バイナウ!しね!

482 21/01/28(木)17:50:42 No.769425610

>茶茄子とか蠍とか良いよね… >辿異種は帰って… 茄子は辿異でようやく楽しいって思った

483 21/01/28(木)17:50:44 No.769425617

辿異ルコ楽しかったよ

484 21/01/28(木)17:50:47 No.769425630

ダメージ出るのとかモンハンらしくないってめちゃくちゃ叩かれてたけど ダメージの数値出して視覚的に判りやすくしてくれた方が気持ちいいしストレス感じなかったなぁ

485 21/01/28(木)17:50:49 No.769425636

>4やXは通せんぼしてる岩は体力6万くらいで壊せるらしい そうなの!?

486 21/01/28(木)17:51:00 No.769425681

>……あの 武器とBGMだけ置いてけ

487 21/01/28(木)17:51:01 No.769425688

>便利になりすぎても困る >モンハンなんだぞ こういう人が多いと新規が呼び込めなくてシリーズが廃れる

488 21/01/28(木)17:51:11 No.769425744

見たいってことで言えばべルドラが見たい 今のきれいなグラフィックで出したら絶対かっこいい キックみたいな大技も最近は割と珍しくなくなったなあ…

489 21/01/28(木)17:51:14 No.769425750

残ってるストレス要素と言うとスタミナ最大値は次あたりで減らなくなりそう

490 21/01/28(木)17:51:24 No.769425787

そんなに不便なのがいいならお前のタル爆弾濡れたら使い物にならなくしてやるぞ

491 21/01/28(木)17:51:26 No.769425792

不便が好きなら勝手に縛りプレイでもしてればいい 自分のマゾプレイに人を巻き込むなよ

492 21/01/28(木)17:51:27 No.769425796

モンハンは不便であってこそってのもユーザーが勝手に言ってるだけなのでは

493 21/01/28(木)17:51:35 No.769425824

ラギアクルスとの因縁のバトルにケリをつけたハンターさんの前に突如として現れ爆砕していったブラキディオスはそれはそれでライバル感ある

494 21/01/28(木)17:51:39 No.769425845

ダメージ表記は消せるし嫌なら見るなが通用するんだ

495 21/01/28(木)17:51:41 No.769425857

P2Gでさえ久々にやり返したらアイテムマイセット無くてウギャーってなった いつからだっけあれ

496 21/01/28(木)17:51:48 No.769425888

>ダメージ出るのとかモンハンらしくないってめちゃくちゃ叩かれてたけど >ダメージの数値出して視覚的に判りやすくしてくれた方が気持ちいいしストレス感じなかったなぁ 大きい数字が並ぶと気持ちいいんだよね…

497 21/01/28(木)17:51:49 No.769425891

必殺技はもう大体が持つようになったな

498 <a href="mailto:バルファルク">21/01/28(木)17:51:49</a> [バルファルク] No.769425899

空飛んでたらなんか見慣れないふわふわしたのが縄張りに侵入してきたんですけお!!体当たりしてわからせてやりました!

499 21/01/28(木)17:51:51 No.769425905

個人的にはベースキャンプに設置されてて一回飲むと効果永続くらいのフレーバーは残してもいい気がする

500 21/01/28(木)17:51:54 No.769425919

>ナバル以外は水中戦にこだわる必要はないと思う ミラオスだって水中があるから近接でも素直に全身破壊できるミラ系だったから必要だと思う

501 21/01/28(木)17:52:15 No.769425983

>そんなに不便なのがいいならお前のタル爆弾濡れたら使い物にならなくしてやるぞ なんだったっけその代わりの攻撃アイテム…

502 21/01/28(木)17:52:16 No.769425986

今回の爆弾強すぎない? スキル余ったらボマーつけときたいくらいには

503 21/01/28(木)17:52:31 No.769426064

ちょくちょく初期体力50って誤解を見るけど あれはヒリ1匹で+5で最大10匹集めると+50って意味でしょ

504 21/01/28(木)17:52:33 No.769426072

>そんなに不便なのがいいならお前のタル爆弾濡れたら使い物にならなくしてやるぞ 俺はプロのハンターだからなんか名前忘れたけど雷出るトラップを持っていくぜ

505 21/01/28(木)17:52:37 No.769426093

>なんだったっけその代わりの攻撃アイテム… 爆雷針だっけ

506 21/01/28(木)17:52:38 No.769426098

>初めてナバルのクエで水中に飛び込んだ時の雰囲気は忘れられない 3だとナバルが初めての超大型だから今までとは別格って感じが凄かったなあ…

507 21/01/28(木)17:52:38 No.769426099

>残ってるストレス要素と言うとスタミナ最大値は次あたりで減らなくなりそう 肉焼きセットが事実上クビになるからそれはない

508 <a href="mailto:クシャルダオラ">21/01/28(木)17:52:56</a> [クシャルダオラ] No.769426167

>必殺技はもう大体が持つようになったな 必殺技なくとも強いですよ私

509 21/01/28(木)17:52:56 No.769426168

下位相当なんだから爆弾はそりゃ強い

510 21/01/28(木)17:53:00 No.769426186

>個人的にはベースキャンプに設置されてて一回飲むと効果永続くらいのフレーバーは残してもいい気がする 出発ムービーで飲んでるくらいでいいんじゃねえかな マスターは…まずランダム開始いる?

511 21/01/28(木)17:53:07 No.769426207

>今回の爆弾強すぎない? >スキル余ったらボマーつけときたいくらいには 多分上位位からモンスター硬くなるんだろう

512 21/01/28(木)17:53:09 No.769426212

今さら磁力操る古龍とか出してもファンタジーすぎるって批判無いだろうなとは思う

513 21/01/28(木)17:53:14 No.769426234

>肉焼きセットが事実上クビになるからそれはない もう肉焼きゲーでもなくなったよな

514 21/01/28(木)17:53:24 No.769426281

俺ナバルで通常弾3の強さがわかった!

515 21/01/28(木)17:53:32 No.769426308

要るか要らないか議論になる要素は数あれど ホットとクーラーはいらんやろ…

516 21/01/28(木)17:53:46 No.769426352

>ちょくちょく初期体力50って誤解を見るけど >あれはヒリ1匹で+5で最大10匹集めると+50って意味でしょ 下手なので毎回十匹集めるのがツラい…ってなりそうなのが不安

517 21/01/28(木)17:53:47 No.769426357

爆弾が強いというかニンジャーさんの爆弾の扱い方が強いというか…

518 21/01/28(木)17:53:51 No.769426376

水中は最高だった 新しい冒険を感じるし生態系が綺麗で戦い方も変わるし 武器の得手不得手なんてもともとどのモンスターにもあるし気にならない でも視界最悪なのと水没林狭すぎなのはちょっとな

519 21/01/28(木)17:54:02 No.769426422

睡眠爆破も追い爆弾で起こす

520 21/01/28(木)17:54:03 No.769426424

ブラキは事前情報あんまり目立たなくていざ本番でぶん殴られまくったのが今でも記憶に残ってる こいつ強いぞ!?ってなった

521 21/01/28(木)17:54:05 No.769426431

Wの集会所はファンタジー作品の冒険者の酒場みたいな雰囲気だし 沢山貼られたクエに好きに参加して残った人たちはチャットやロビアクで交流してみたいなサロン運用を作った人達は期待してたんだろうなぁと感じる

522 21/01/28(木)17:54:07 No.769426440

>今さら磁力操る古龍とか出してもファンタジーすぎるって批判無いだろうなとは思う 古龍は基本ルール無用では?そうでない時代があったのか

523 21/01/28(木)17:54:18 No.769426483

>>残ってるストレス要素と言うとスタミナ最大値は次あたりで減らなくなりそう >肉焼きセットが事実上クビになるからそれはない Wの時点で事実上クビみたいなもんだったよ… 初めて肉焼いた実績を開放してない人すら多かった気がする

524 21/01/28(木)17:54:26 No.769426533

>今さら磁力操る古龍とか出してもファンタジーすぎるって批判無いだろうなとは思う ジャガイモ2個押し付けてくるのが死ぬほど痛いのはファンタジー?

525 21/01/28(木)17:54:36 No.769426567

ワールドはこんがり肉どころか肉そのものに価値がなかったからな…

526 21/01/28(木)17:54:37 No.769426574

ワールドで肉何回焼いた?トロフィーのためのフレーバー程度になったが

527 21/01/28(木)17:54:43 No.769426600

レウスにペイントボールぶつけたら即飛びたってようやく追いついたエリアでヤツの影の真下で右スティックで大剣をデンプシーするのがモンハンだ とでも言うつもりか

528 21/01/28(木)17:54:53 No.769426637

su4551517.mp4 トレーニングも色々できそう

529 21/01/28(木)17:54:55 No.769426649

水中戦闘は大嫌いだったけど水中を泳げること自体は大好きであんな罪なシステムもないよってなった

530 21/01/28(木)17:55:03 No.769426687

>古龍は基本ルール無用では?そうでない時代があったのか 初登場のドスで古龍はファンタジーすぎる!って言われたんよ

531 21/01/28(木)17:55:17 No.769426738

>ブラキは事前情報あんまり目立たなくていざ本番でぶん殴られまくったのが今でも記憶に残ってる >こいつ強いぞ!?ってなった 発売前の扱いがいろいろ不憫でネタにされてたんだよな そんでいざ発売したらその強さで前評判覆した 当時看板最強と銘打たれて出てきただけのことはある

532 21/01/28(木)17:55:18 No.769426741

>>肉焼きセットが事実上クビになるからそれはない >もう肉焼きゲーでもなくなったよな ワールドでもこんがり肉を食べるのはほぼ無駄でしかない

533 21/01/28(木)17:55:29 No.769426789

磁力操る事そのものより当時めちゃくちゃ雑に攻撃手段として使われてた岩でネタにされてたんじゃないのか

534 21/01/28(木)17:55:46 No.769426851

肉焼きはフレーバー的にいる ドリンク類はいらない

535 21/01/28(木)17:55:49 No.769426863

Fはやってないけどブラックホールみたいなの出してワープするミラはファンタジー極まってると思った

536 21/01/28(木)17:56:00 No.769426901

公式が笛推しすぎる…

537 21/01/28(木)17:56:04 No.769426916

宗教上の理由で携帯食料作れなくてもまったく困ることがない程度にはスタミナ上限をクエスト中に増加させることがない

538 21/01/28(木)17:56:08 No.769426934

>古龍は基本ルール無用では?そうでない時代があったのか ルコがdos古龍と比べて劣ってるみたいな意見で一番よく聞いた理屈

539 21/01/28(木)17:56:10 No.769426943

>初登場のドスで古龍はファンタジーすぎる!って言われたんよ なるほど

540 21/01/28(木)17:56:11 No.769426945

>Fはやってないけどブラックホールみたいなの出してワープするミラはファンタジー極まってると思った もうミラの基本設定になったらしいな

541 21/01/28(木)17:56:13 No.769426961

なんかこっち見てる気がしてならないイシュワルダとかいるしもう何でもありだろうな

542 21/01/28(木)17:56:14 No.769426963

>必殺技なくとも強いですよ私 >二度とくんな

543 21/01/28(木)17:56:27 No.769426994

もう異世界と繋がる世界だぞ武器で殴って倒せるならもう大体はモンスターだ

544 21/01/28(木)17:56:29 No.769427006

Fの古龍だとハルドメルグが好き

545 21/01/28(木)17:56:35 No.769427041

昔はホットドリンクなんてものがあってだなと新米に古参ハンターぶれる!

546 21/01/28(木)17:56:48 No.769427093

肉焼くのは面倒だからなくてもいいけど 上手に焼けましたが知名度高すぎるんだよな…

547 21/01/28(木)17:57:03 No.769427159

IBでドラゴンパワーに慣れると 禁断症状起こしそう

548 21/01/28(木)17:57:08 No.769427180

磁力ってFのあいつのことか? あのくるくる回る岩何度破壊したいと思ったか覚えてないくらいだよ

549 21/01/28(木)17:57:21 No.769427225

>昔はホットドリンクなんてものがあってだなと新米に古参ハンターぶれる! ソードマスターおじいちゃん…

550 21/01/28(木)17:57:33 No.769427270

>IBで回復カスタムに慣れると >禁断症状起こしそう

551 21/01/28(木)17:57:43 No.769427294

>昔はホットドリンクなんてものがあってだなと新米に古参ハンターぶれる! ソードマスター扱いされるだけだぜ

552 21/01/28(木)17:57:43 No.769427297

ライズの肉焼きはハンターさんがテンション高いから好き

553 21/01/28(木)17:57:47 No.769427318

>トレーニングも色々できそう 設定欄の「翔虫ゲージ」の項目が気になるな… 何かしらの手段でクエスト中でも初期三匹とかにできるんだろうか

554 21/01/28(木)17:57:47 No.769427319

一瞬で巨大な肉を食べるぐらいスタミナ増える携帯食料ってなんだろな ディストピア飯みたいなんか

555 21/01/28(木)17:57:52 No.769427357

>su4551517.mp4 >トレーニングも色々できそう やはり忍びの里…

556 21/01/28(木)17:57:53 No.769427364

>>IBで回復カスタムに慣れると >>禁断症状起こしそう 体験版の時点で辛かった

557 21/01/28(木)17:58:00 No.769427387

>su4551517.mp4 >トレーニングも色々できそう ちゃんとミツネ笛あったよかった

558 21/01/28(木)17:58:06 No.769427410

>肉焼くのは面倒だからなくてもいいけど >上手に焼けましたが知名度高すぎるんだよな… 4だったかの10個まとめて上手に焼けました!だけありゃいいと思う

559 21/01/28(木)17:58:07 No.769427415

ニンジャの里のカラクリすげーな!?

560 21/01/28(木)17:58:09 No.769427421

回復カスタムはまぁ欲しいなあれは

561 21/01/28(木)17:58:16 No.769427446

>なんかこっち見てる気がしてならないイシュワルダとかいるしもう何でもありだろうな 気がするっていうか見てるな 何ガン垂れてんだテメーってボコボコにしたくなるからあの要素好き

562 21/01/28(木)17:58:31 No.769427506

>一瞬で巨大な肉を食べるぐらいスタミナ増える携帯食料ってなんだろな >ディストピア飯みたいなんか 増えるワカメみたいに胃の中で膨らむのかもしれん

563 21/01/28(木)17:58:40 No.769427527

アイテムを取りに帰れる仕様になった結果 秘薬を貪るようになって回復薬をあんまり使わなくなったのはエッジが効いてる流れだなと思ってた

564 21/01/28(木)17:58:41 No.769427537

カカシ先生は一緒に戦ってくれるのかな

565 21/01/28(木)17:58:42 No.769427542

双頭の生物はファンタジーだから正体イカにするね… 機械生物もファンタジーだから正体カマキリにするね…

566 21/01/28(木)17:58:42 No.769427545

>肉焼くのは面倒だからなくてもいいけど >上手に焼けましたが知名度高すぎるんだよな… それも昔の話だと思う

567 21/01/28(木)17:58:59 No.769427600

IB終盤だと一周して討伐後に肉焼きだす人がちょっと増えた

568 21/01/28(木)17:59:00 No.769427607

回復カスタムは初心者にこそあるべきと思う あるなら条件緩めて欲しいところ

569 21/01/28(木)17:59:01 No.769427609

ちなみに今モンハンライダーズはドラクエとコラボ中 モンハン世界に魔王がいる(来てる)ファンタジー

570 21/01/28(木)17:59:17 No.769427679

>機械生物もファンタジーだから正体カマキリにするね… あまりにも力持ちすぎるだろ…

571 21/01/28(木)17:59:19 No.769427684

>双頭の生物はファンタジーだから正体イカにするね… >機械生物もファンタジーだから正体カマキリにするね… ファンタジーヘンテコ生物過ぎる…

572 21/01/28(木)17:59:19 No.769427686

>双頭の生物はファンタジーだから正体イカにするね… うn >機械生物もファンタジーだから正体カマキリにするね… うn?

573 21/01/28(木)17:59:26 No.769427710

IBだと最終的にはいにしえの秘薬食ってついでにスタミナ回復してたわ

574 21/01/28(木)17:59:30 No.769427728

>双頭の生物はファンタジーだから正体イカにするね… う~ん!?(笑) >機械生物もファンタジーだから正体カマキリにするね… ワーオ!

575 21/01/28(木)17:59:31 No.769427731

>アイテムを取りに帰れる仕様になった結果 >秘薬を貪るようになって回復薬をあんまり使わなくなったのはエッジが効いてる流れだなと思ってた リングショトカのおかげでなんなら調合分持っていけばクエスト中取りに帰る必要すらないレベル

576 21/01/28(木)17:59:31 No.769427736

>双頭の生物はファンタジーだから正体イカにするね… これは正体の隠し方が秀逸だと思ったよ

577 21/01/28(木)17:59:34 No.769427746

ギアレックスはもう無理か…

578 21/01/28(木)17:59:36 No.769427756

>回復カスタムはまぁ欲しいなあれは というかもうないと無理ぃ…

579 21/01/28(木)17:59:42 No.769427780

IBの回復カスタムが遠すぎた…

580 21/01/28(木)17:59:56 No.769427837

すごいぜ蟲!

581 21/01/28(木)18:00:01 No.769427851

流石に肉定食は食ってたからいにしえは乙用だった

582 21/01/28(木)18:00:07 No.769427871

>IBだと最終的にはいにしえの秘薬食ってついでにスタミナ回復してたわ スロやってると4桁単位でいにしえ貯まるしな

583 21/01/28(木)18:00:08 No.769427881

>回復カスタムは初心者にこそあるべきと思う >あるなら条件緩めて欲しいところ バルラガル輸入して吸血スキルにしよう

584 21/01/28(木)18:00:15 No.769427908

イカは没モンスターを上手いことリサイクルしたなって感じた

585 21/01/28(木)18:00:16 No.769427912

>IB終盤だと一周して討伐後に肉焼きだす人がちょっと増えた ヤマツカミの回転中に肉を焼くハンターさん思い出した

586 21/01/28(木)18:00:17 No.769427917

回復カスタムと調合分秘薬あれば大体なんとかなるワールド

587 21/01/28(木)18:00:18 No.769427920

生レギも好きだったけど回復カスタムは更に好きだった

588 21/01/28(木)18:00:24 No.769427936

そもそも空飛んで火吐く生物の時点でファンタジーじゃん…

589 21/01/28(木)18:00:28 No.769427955

>アイテムを取りに帰れる仕様になった結果 >秘薬を貪るようになって回復薬をあんまり使わなくなったのはエッジが効いてる流れだなと思ってた 秘薬は大量入手が死ぬほど簡単になってケチる理由なくなったのも大きいんじゃないかな クエスト中に秘薬補充ってそんなにしないし

590 21/01/28(木)18:00:32 No.769427959

>秘薬を貪るようになって回復薬をあんまり使わなくなったのはエッジが効いてる流れだなと思ってた そうなった理由はどっちかって言うと回復薬遅すぎだったせいだから… ライズのバランスは素晴らしいと思った

591 21/01/28(木)18:00:46 No.769428041

わかりました極限強化【回復】を

592 21/01/28(木)18:00:58 No.769428093

>流石に幻獣チーズと黄金芋酒は食ってたからいにしえは乙用だった

593 21/01/28(木)18:01:06 No.769428125

>双頭の生物はファンタジーだから正体イカにするね… >機械生物もファンタジーだから正体カマキリにするね… ぶっ飛んでるXシリーズだからこそできるやつだと思ったし Xシリーズでもああいう形にすることでしか出せないんだ…とも思ったな

594 21/01/28(木)18:01:13 No.769428137

自然の脅威だとかその中のサバイバビリティを楽しむだとかはサバイバル系のゲームでやることであって 繰り返し戦闘のゲームで表現することではないよね

595 21/01/28(木)18:01:25 No.769428202

ワールド系はキノコ大好きが便利すぎた

596 21/01/28(木)18:01:30 No.769428216

>ライズのバランスは素晴らしいと思った 一定量一気に回復+オマケの動作になったの良いよね

597 21/01/28(木)18:01:33 No.769428228

ライズ回復薬はいいとこどりしてるよね これがニンジャの里の技術…

598 21/01/28(木)18:01:34 No.769428233

回復薬飲むとその場で不動でガッツポーズとかいう伝統がなくなってくれて本当によかった

599 21/01/28(木)18:01:55 No.769428310

だから回復G強化したんだろうなライズ

600 21/01/28(木)18:02:10 No.769428380

素の回復薬はともかくグレートなら遅いっていうほどでもないけどな 秘薬のほうが圧倒的に早くて便利で確実なのは間違いない

601 21/01/28(木)18:02:19 No.769428417

ソロに特化した完全なオープンワールドゲー作ればいいのにって思う ライダーズが実はそういうゲームだったりする?

602 21/01/28(木)18:02:25 No.769428438

秘薬が便利過ぎるんだ

603 21/01/28(木)18:02:26 No.769428446

>そもそも空飛んで火吐く生物の時点でファンタジーじゃん… この場合のリアリティとはリオレウスぶくろ(炎を溜めて吐けるぞ)くらいのやつを言う

604 21/01/28(木)18:02:43 No.769428486

>回復薬飲むとその場で不動でガッツポーズとかいう伝統がなくなってくれて本当によかった ワールドの仕様だとガッツポーズしろって思うぐらいには回復薬使いづらかった

605 21/01/28(木)18:02:48 No.769428504

>一定量一気に回復+オマケの動作になったの良いよね あれならちゃんと使おうと思えるいい落としどころだ

606 21/01/28(木)18:03:00 No.769428551

秘薬が秘中の秘じゃない件について

607 21/01/28(木)18:03:03 No.769428565

リオレウスは実は火を吐く度に喉を火傷してる

608 21/01/28(木)18:03:19 No.769428628

>秘薬が便利過ぎるんだ 体力全回復が気楽に使えるようになったらそりゃ誰でも使う

609 21/01/28(木)18:03:27 No.769428669

小ダメージは回復カスタムが帳消しにするし大ダメージは秘薬で隙がなさすぎた というか回復カスタムって何吸ってんの…

610 21/01/28(木)18:03:32 No.769428689

モガ森みたいなのは目的が特にない方がいいなあと4Gやワールドで痛感した ひたすらボーっとジェノサイドしたい

611 21/01/28(木)18:03:38 No.769428714

>ワールドの仕様だとガッツポーズしろって思うぐらいには回復薬使いづらかった 流石にその場ガッツポーズよりはWの回復薬のが強いと思う

612 21/01/28(木)18:03:41 No.769428728

ゴク……ゴク……ゴク……って感じでギュイーンって爽快感が無かったのが少し辛かった

613 21/01/28(木)18:03:48 No.769428759

でも解毒薬はさっさと飲み込んで欲しい… ガッツポーズしてもいいから…

614 21/01/28(木)18:03:50 No.769428769

ターン制バトルしてたゲームバランスならガッツポーズも当然だが今のモンスターの行動じゃとてもじゃないが硬直は無理だな

615 21/01/28(木)18:04:07 No.769428820

>でも解毒薬はさっさと飲み込んで欲しい… >ガッツポーズしてもいいから… 漢方薬があるのに解毒薬なんか使う理由がねえ!

616 21/01/28(木)18:04:11 No.769428842

ガッツポは硬直がやべーんだ

617 21/01/28(木)18:04:15 No.769428859

>でもホットドリンクはさっさと飲み込んで欲しい… >ガッツポーズしてもいいから…

618 21/01/28(木)18:04:21 No.769428881

>でも解毒薬はさっさと飲み込んで欲しい… >ガッツポーズしてもいいから… そこでこの漢方薬!

619 21/01/28(木)18:04:22 No.769428885

>でも解毒薬はさっさと飲み込んで欲しい… >ガッツポーズしてもいいから… そっちは漢方薬あるから…

620 21/01/28(木)18:04:27 No.769428906

ガルルガシャガルイビルジョーあたりは生態系がファンタジーすぎる…

621 21/01/28(木)18:04:27 No.769428907

というかIBの追加モンスター共がどいつもこいつも強すぎて のんびり回復薬G飲んでる暇がないのも原因の一つだ

622 21/01/28(木)18:04:31 No.769428926

>幻獣チーズと黄金芋酒 P2Gに魂を捕らわれた「」ンターが多すぎる

623 21/01/28(木)18:04:33 No.769428930

>この場合のリアリティとはリオレウスぶくろ(炎を溜めて吐けるぞ)くらいのやつを言う 昔の怪獣図鑑にあったやつだ…

624 21/01/28(木)18:04:45 No.769428986

解毒薬の弱さは据え置きだったんであれはもう漢方薬に代わるものって意識じゃないかな

625 21/01/28(木)18:04:58 No.769429010

簡単に積める早食い3で回復薬飲んだ時の体力の回復速度は楽しかったからワールドの回復薬は好きだよ

626 21/01/28(木)18:05:07 No.769429065

なんならW以前のモンハンでもガッツポーズ2回も連続でしたくないから秘薬食って1回で済ませるかこまめに回復してた

627 21/01/28(木)18:05:10 No.769429081

これ1本で1クエスト熱々状態継続! 激辛ホットドリンク特濃新発売! したのかもしれない

628 21/01/28(木)18:05:11 No.769429090

漢方薬あるからとは言うがそれなら解毒薬もクビでよくね?

629 21/01/28(木)18:05:12 No.769429096

>モガ森みたいなのは目的が特にない方がいいなあと4Gやワールドで痛感した >ひたすらボーっとジェノサイドしたい それこそトライみたいに家具とか消耗品に買えられるくらいがいい落としどころだったと思う 最初はみちちの仕様知ったときは興奮したけどそうポンポンカスタムもできなかったし…

630 21/01/28(木)18:05:18 No.769429122

水中を泳ぎ水ブレスを吐くモンスターを泥玉一発で水属性やられに出来るフンコロガシ恐ろしすぎる

631 21/01/28(木)18:05:21 No.769429137

またレイアの不倫先増えると良いね…

632 21/01/28(木)18:05:30 No.769429167

調合書入門編 調合書初級編 調合書中級編 調合書上級編 調合書達人編 いいよね

633 21/01/28(木)18:05:39 No.769429209

>ワールドのキノコは大好きだよ

634 21/01/28(木)18:05:39 No.769429210

どんな飲み物も一律でもたもたゴクゴクしてるとガッツポーズしてた頃の方が早いじゃねーか!ってなるなった

635 21/01/28(木)18:05:41 No.769429217

粉塵撒こう粉塵

636 21/01/28(木)18:05:42 No.769429220

フレーバーさ防具やアイテムの説明文やクエスト依頼文とか狩り自体とは違うところで出していけばいい 環境生物は生態系を見せながらハンターのアイテムにもなる良い進化したな

637 21/01/28(木)18:05:50 No.769429255

>調合書入門編 >調合書初級編 >調合書中級編 >調合書上級編 >調合書達人編 >いいよね 錬金編を忘れるな

638 21/01/28(木)18:05:52 No.769429263

飲んだら即回復が恋しい場面が多々あったのも確かだしライズでその辺弄ってくれて良かった

639 21/01/28(木)18:05:57 No.769429279

ゴク…ゴク…は間違って回避でキャンセルした時にけおおおおおってなる

640 21/01/28(木)18:05:58 No.769429281

>というかIBの追加モンスター共がどいつもこいつも強すぎて >のんびり回復薬G飲んでる暇がないのも原因の一つだ 飲んでもおっつかないんだよね回復が

641 21/01/28(木)18:06:04 No.769429312

リングショトカのおかげで秘薬調合分持ち込めばそれでクエストクリアまで行けるようになったんで キノコも早食いも付けなくなったな…

642 21/01/28(木)18:06:24 No.769429383

飲みながら走るんだよぉ!

643 21/01/28(木)18:06:36 No.769429436

そういやライズは時間制限ないモガの森みたいなシステムあるんだったかな 楽しみ

644 21/01/28(木)18:06:45 No.769429464

>飲みながら走るんだよぉ! もたもた…ゴク…ゴク…

645 21/01/28(木)18:06:45 No.769429465

ガッツポーズは流石にもういらんかな…

646 21/01/28(木)18:06:47 No.769429473

実際は環境汚染の遺伝子異常や成長の問題で現実も双頭の生物は産まれたけど倫理的にマズイからな

647 21/01/28(木)18:07:12 No.769429560

>>飲みながら走るんだよぉ! >もたもた…ゴク…ゴク… やべっ(ゴロン

648 21/01/28(木)18:07:29 No.769429629

一気に弾調合出来なくなったとか言ってるけど これ設定見てみないと何とも言えんな ショトカに設定するときに選べるかもしれないし

649 21/01/28(木)18:07:29 No.769429632

特に制限の無いフィールドはもうワールドの時点でどこでもできるんだけどね

650 21/01/28(木)18:07:55 No.769429725

rise闘技場で落ちながら肉食えて笑った

651 21/01/28(木)18:07:56 No.769429735

蟲の力で毒も無効にしてよ

652 21/01/28(木)18:08:00 No.769429754

てか秘薬の一口すらもモンスターによってはしっかり止めてくるからなハンターもモンスターも速い速い

653 21/01/28(木)18:08:10 No.769429794

早食い満足感いいよね…

654 21/01/28(木)18:08:20 No.769429828

開発者がもっさりした動作削ったら海外にウケたとか言ってたから今後もどんどん洗練されていきそうではある

655 21/01/28(木)18:08:27 No.769429858

もう虫受け身のないころには戻れない… 俺は虫に支配されている…

656 21/01/28(木)18:08:34 No.769429883

>一気に弾調合出来なくなったとか言ってるけど >これ設定見てみないと何とも言えんな おそらくだがショトカ関連はワールド仕様っぽいから一気に出来ない感じ あれもアイスボーンからだったから

657 21/01/28(木)18:08:37 No.769429893

接近してるだけで熱で6割くらいゲージ赤くなるナナとか回復カスタムあるの前提で実装しただろって

658 21/01/28(木)18:08:50 No.769429937

>早食い満足感いいよね… ティガレックスになるハンターが一番多かった作品だと思う

659 21/01/28(木)18:08:57 No.769429966

>開発者がもっさりした動作削ったら海外にウケたとか言ってたから今後もどんどん洗練されていきそうではある 海外勢にはほどほどに意見してほしいね

660 21/01/28(木)18:09:05 No.769429998

早食いは多分消えるスキルだろうな

661 21/01/28(木)18:09:09 No.769430015

>またレイアの不倫先増えると良いね… 不倫じゃねーよ!

662 21/01/28(木)18:09:10 No.769430027

俺は古のハンターだからライズは設定で声もショートカットも消せるのはありがたかった もったいないのはわかるが自分をアップデートできないんだ

663 21/01/28(木)18:09:13 No.769430036

>rise闘技場で落ちながら肉食えて笑った スゲェ…あのハンター落ちながら肉食ってる…

664 21/01/28(木)18:09:15 No.769430048

虫受け身はちょっと革新的過ぎる ただ良かったか悪かったかは本編プレイしてみないとだ

665 21/01/28(木)18:09:18 No.769430069

同世代の他ゲーやるとスピード感が数世代遅くてウッてなる反面 あのスピードのおかげでアクションついて行けるところもあるから難しい

666 21/01/28(木)18:10:15 No.769430300

>>幻獣チーズと黄金芋酒 >P2Gに魂を捕らわれた「」ンターが多すぎる (リュウノテールと霜降りトマトじゃないのか…)

667 21/01/28(木)18:10:21 No.769430332

>俺は古のハンターだからライズは設定で声もショートカットも消せるのはありがたかった >もったいないのはわかるが自分をアップデートできないんだ 俺もワールドの時ストーリークリアまでショトカを無視してたけど あれを使わないのは本当にもったいないよ…ゆっくり慣れてほしい

668 21/01/28(木)18:10:40 No.769430414

ライズは中高生に向けてるみたいなので割と反射神経要求されそう 高速戦闘しようぜ

669 21/01/28(木)18:11:26 No.769430613

取れなくてもいいからフワフワいるといいな…

670 21/01/28(木)18:11:50 No.769430693

>おそらくだがショトカ関連はワールド仕様っぽいから一気に出来ない感じ >あれもアイスボーンからだったから 便利だったな…

671 21/01/28(木)18:11:57 No.769430708

>虫受け身はちょっと革新的過ぎる >ただ良かったか悪かったかは本編プレイしてみないとだ とっさに押せない…老い…

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