ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
21/01/26(火)00:31:19 No.768710873
【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】マスターソードオオォッッ!!!【鈴原るる/にじさんじ】 https://www.youtube.com/watch?v=tNLVVGhhEGs
1 21/01/26(火)00:31:42 No.768710999
アイテ
2 21/01/26(火)00:32:42 No.768711363
そこに気づくとは…
3 21/01/26(火)00:32:54 No.768711429
鈴原って裏世界来てから一回も表に帰ってないけど もしかして鏡で帰れること忘れてない?
4 21/01/26(火)00:33:07 No.768711492
鈴原!鈴原が謎を解いた!鈴原が謎を解いたぞ!!!
5 21/01/26(火)00:33:08 No.768711495
気づけてえらい
6 21/01/26(火)00:33:19 No.768711563
鈴原が何かに気づくたびに感動してる俺がいる
7 21/01/26(火)00:33:21 No.768711573
今のゲームだったらあの棒調べたらハンマーで潰せること匂わせそう
8 21/01/26(火)00:33:32 No.768711625
>鈴原って裏世界来てから一回も表に帰ってないけど >もしかして鏡で帰れること忘れてない? 鈴原がそんな前のこと覚えてるわけないだろ!
9 21/01/26(火)00:34:28 No.768711952
書き込みをした人によって削除されました
10 21/01/26(火)00:34:44 No.768712046
>今のゲームだったらあの棒調べたらハンマーで潰せること匂わせそう でもハンマー手に入れた時にくいを叩こうって…
11 21/01/26(火)00:36:28 No.768712592
裏世界ってワクワクして良いよね データも使いまわせるし最初に考えた人エライわね
12 21/01/26(火)00:38:14 No.768713208
あれか弱いるるちゃんもう裏の世界なんだ
13 21/01/26(火)00:39:46 No.768713730
変なとこでケチるな…
14 21/01/26(火)00:40:02 No.768713826
ダッシュで刈り取れるのも知らんかー
15 21/01/26(火)00:41:04 No.768714172
そうだね…いまのままの鈴原だと永遠にたどり着けなくてクリアできないね…
16 21/01/26(火)00:41:11 No.768714207
裏世界との連携を習得させられるダンジョン2
17 21/01/26(火)00:41:13 No.768714218
杭の先の草地にあからさまな空白 鈴原がピンとくるはずもなく…
18 21/01/26(火)00:41:33 No.768714328
まあここからが長いしいつかはいろんなことに気づくだろう…たぶん
19 21/01/26(火)00:41:56 No.768714445
さて表世界との関係に気付くか…
20 21/01/26(火)00:42:13 No.768714531
ヒント来たな…
21 21/01/26(火)00:42:14 No.768714537
ここでフックショットだったか 出来ることが一気に広がるんだよな
22 21/01/26(火)00:42:26 No.768714603
>さて表世界との関係に気付くか… ヒントはちゃんとあるから…
23 21/01/26(火)00:42:42 No.768714701
ふぇ!?
24 21/01/26(火)00:42:45 No.768714717
よく考えるのじゃ…だと?相手を見て物を言えサハスラーラ
25 21/01/26(火)00:43:17 No.768714909
表で水門開けたって覚えてるかな…
26 21/01/26(火)00:43:18 No.768714914
なんで…?
27 21/01/26(火)00:43:25 No.768714955
鈴原の中では姿を変える→魔法の粉なんだな…
28 21/01/26(火)00:43:30 No.768714979
あ、これ無理っぽいな・・・
29 21/01/26(火)00:43:30 No.768714984
脳みそを使わせるのは…
30 21/01/26(火)00:43:32 No.768714989
俺も攻略本なかったら似たようなことしてたし鈴原をどうこう言えない…
31 21/01/26(火)00:43:38 No.768715015
リレミトで上書きされて 鏡の機能自体を忘れてる可能性すらある
32 21/01/26(火)00:43:39 No.768715018
宮本くんさぁ…ゲーム作るのって難しいね…
33 21/01/26(火)00:43:47 No.768715055
鈴原の神トラずっとぴこぴこいってんな
34 21/01/26(火)00:43:51 No.768715080
なんでそこだけ切り取るんだよ!
35 21/01/26(火)00:43:59 No.768715117
…今日はダメそうだな!
36 21/01/26(火)00:43:59 No.768715119
>リレミトで上書きされて >鏡の機能自体を忘れてる可能性すらある ああ…
37 21/01/26(火)00:44:06 No.768715158
まずマジカルミラーでいつでも光世界に戻れると気付いて無さそう
38 21/01/26(火)00:44:14 No.768715220
姿を変える…
39 21/01/26(火)00:44:14 No.768715222
えいえい!
40 21/01/26(火)00:44:21 No.768715251
姿を変える=破壊
41 21/01/26(火)00:44:40 No.768715367
とりあえず鏡に気づくのをまとう このスレ無くなるぐらいまでには気づくだろう
42 21/01/26(火)00:44:41 No.768715374
>…今日はダメそうだな! あと何時間やるつもりなんだろう…
43 21/01/26(火)00:45:10 No.768715553
表の世界に戻れることに気づかねば…
44 21/01/26(火)00:45:19 No.768715610
これヤバくね?
45 21/01/26(火)00:45:23 No.768715627
いいぞ…考え方は近い…
46 21/01/26(火)00:45:29 No.768715661
ITEッ 好き
47 21/01/26(火)00:45:33 No.768715682
>とりあえず鏡に気づくのをまとう >このスレ無くなるぐらいまでには気づくだろう ……
48 21/01/26(火)00:45:43 No.768715732
このマップを見れば水流すんだなってわかると思ったんだよね宮本君は多分
49 21/01/26(火)00:45:53 No.768715790
総当たりしてるからそのうち鏡も使いそうだけどダンジョン内だと鏡使っても…
50 21/01/26(火)00:46:28 No.768715991
表で水抜いてハートのかけら取ってるのにこの体たらくだよ!
51 21/01/26(火)00:46:36 No.768716036
そもそもマジカルミラーの効果を忘れてるからな…
52 21/01/26(火)00:46:38 No.768716044
鑑の効果を忘れるのは想定してないよ…
53 21/01/26(火)00:46:40 No.768716055
宮本くんの最大の欠点は鈴原の存在を認識していなかったことだね
54 21/01/26(火)00:46:53 No.768716118
山でミラー使ってたはずだが…
55 21/01/26(火)00:47:13 No.768716215
説明書読まないし試行錯誤の足りない頭カチカチの美大生を想定しない任天堂が悪い
56 21/01/26(火)00:47:17 No.768716239
表の世界の存在を忘れているかも知れない
57 21/01/26(火)00:47:39 No.768716332
思い込みとド忘れが敵すぎる
58 21/01/26(火)00:47:50 No.768716388
たしかにその壁のオブジェはザ・ワールドに似てるな…
59 21/01/26(火)00:47:51 No.768716396
一つ覚えたら一つ押し出されて忘れるからな
60 21/01/26(火)00:48:02 No.768716450
まあ道は全部封じてあるっぽいしいつかは気が付くだろう…
61 21/01/26(火)00:48:12 No.768716492
裏がゲーム進行の最先端のステージだと思い込んでて行き来するという発想ができていないんだろう 逐次クリア型ならそうかもしれなかったんだが
62 21/01/26(火)00:48:19 No.768716537
>一つ覚えたら一つ押し出されて忘れるからな ありがたくないトコロテンだ…
63 21/01/26(火)00:48:22 No.768716555
>一つ覚えたら一つ押し出されて忘れるからな ジェイル・ハウス・ロツクの攻撃でも受けてんの?
64 21/01/26(火)00:48:24 No.768716566
ひらめい…てない!
65 21/01/26(火)00:48:54 No.768716703
鏡を思い出しさえすれば怪しい地形しかない…
66 21/01/26(火)00:49:00 No.768716738
大きな宝箱さえ開けておけば順番通りじゃなくても良かったりする でも順番通りのほうが道具が揃ってるから楽でもある
67 21/01/26(火)00:49:02 No.768716750
当時のゲームソフトはパッケしか無かったし パッケ開けたら説明書入ってるものだからな… 説明書読むのがワンセットになってたから…
68 21/01/26(火)00:49:08 No.768716781
壁のヒントを読んでるけど一つも理解してない感が凄い 多分光の世界とか闇の世界をなんらかの暗号だと思ってる
69 21/01/26(火)00:49:13 No.768716812
M.Cハンマーは悪ノリ感ある
70 21/01/26(火)00:49:22 No.768716861
ずっと世界が地続きでいつでも戻れるマップなのは今でいうオープンワールドと発想が似てるかもしれない
71 21/01/26(火)00:50:19 No.768717162
完全にBOTWの前身って感じでワクワクするね 後は鈴原が気が付いてくれれば
72 21/01/26(火)00:50:33 No.768717228
光の世界に戻れることをわかってない感じだなこれは
73 21/01/26(火)00:50:56 No.768717330
鈴原には申し訳ないけど小学低学年でももうちょっと気付けるよね…?
74 21/01/26(火)00:51:02 No.768717366
鏡をただの脱出アイテムとしてか憶えてないな
75 21/01/26(火)00:51:13 No.768717420
でもこの思いついたことはすぐなんでも試す姿勢は使えるぞ!
76 21/01/26(火)00:51:15 No.768717432
>鈴原には申し訳ないけど小学低学年でももうちょっと気付けるよね…? だって当事の子どもは説明書読むもの
77 21/01/26(火)00:51:16 No.768717439
宮本くんさぁ…
78 21/01/26(火)00:51:18 No.768717448
意味ありげだけどなんもないんだよねここ
79 21/01/26(火)00:51:25 No.768717492
FCからSFCの頃はRPGブームでもあったし ヒントから推測する能力が当たり前に求められていたな…
80 21/01/26(火)00:51:50 No.768717616
>>鈴原には申し訳ないけど小学低学年でももうちょっと気付けるよね…? >だって当事の子どもは説明書読むもの じゃあ鈴原が説明書すら読まない小学校低学年以下みたいじゃん
81 21/01/26(火)00:51:57 No.768717646
サハスラーラも泣いてるわ
82 21/01/26(火)00:52:20 No.768717763
長老…もっとわかりやすくお願いします…
83 21/01/26(火)00:52:24 No.768717786
当時の子供は1~2時間遊んで次の日に友達と情報交換できる最高の環境があったし…
84 21/01/26(火)00:52:42 No.768717887
まあもう何言っても気づくまではさまよい続けるのが確定しているので…
85 21/01/26(火)00:52:47 No.768717914
説明書読まないのは鈴原が悪いとかじゃなくて時代なんだ・・・
86 21/01/26(火)00:52:51 No.768717930
俺リンクの冒険を見守ることしかできない七人の姫の気持ちわかった!
87 21/01/26(火)00:52:55 No.768717946
最近の子は想像力の欠如がやばいんじゃないかって心配になるな…
88 21/01/26(火)00:53:01 No.768717975
なんで発言の一部だけ切り取るんだ
89 21/01/26(火)00:53:02 [サハスラーラ] No.768717986
そこ闇の世界って言ったよね…?
90 21/01/26(火)00:53:04 No.768717995
光と闇を比喩かなんかと思っている
91 21/01/26(火)00:53:06 No.768718004
光の力だ
92 21/01/26(火)00:53:15 No.768718052
はっきり言わないとわからない人も居るんですよ長老! その人が伝説の勇者だったらどうするんですか!!
93 21/01/26(火)00:53:18 No.768718072
どうしてもわかんなければ近居の兄ちゃんらに聞けばすぐわかった
94 21/01/26(火)00:53:42 No.768718196
光と闇の世界って言っとるんじゃが!
95 21/01/26(火)00:53:44 No.768718206
よく考えるのじゃ…が無理なんです長老!!
96 21/01/26(火)00:53:46 No.768718218
ええー…
97 21/01/26(火)00:53:54 No.768718264
いいぞ!じっくりよく考えるんだ!
98 21/01/26(火)00:53:58 No.768718286
鈴原はまず光の表マップと闇の裏マップの存在すらしらん 心してかかれ
99 21/01/26(火)00:53:59 No.768718295
長老をマイク・Oだと思っている可能性がある世界だ
100 21/01/26(火)00:54:00 No.768718306
サハスラーラもハゲちまう
101 21/01/26(火)00:54:11 No.768718373
思考にロックがかかると1ミリも進めなくなってしまうのが鈴原
102 21/01/26(火)00:54:23 No.768718450
どうしようもなく詰まったら最初からやり直せば気づけたりする
103 21/01/26(火)00:54:25 No.768718457
長老そんな遠回しな言い方じゃなくもっとわかりやすく…
104 21/01/26(火)00:54:30 No.768718489
ダンジョン内で解決するものと考えてしまうともうダメだな…
105 21/01/26(火)00:54:31 No.768718501
この謎が解けたら寝る
106 21/01/26(火)00:54:34 No.768718518
意外ッ!それは虫取り網ッ!!
107 21/01/26(火)00:54:57 No.768718626
光の世界、闇の世界、これが何なのかわかってないので永遠に進めない説 今日はここまでだな!
108 21/01/26(火)00:54:59 No.768718637
石像への強いこだわり
109 21/01/26(火)00:55:01 No.768718645
「出口に行くだけ」
110 21/01/26(火)00:55:03 No.768718653
あああっ!
111 21/01/26(火)00:55:04 No.768718659
おしい!
112 21/01/26(火)00:55:11 No.768718688
聞いたか「」出口に行くだけだしって言ったぞ
113 21/01/26(火)00:55:19 No.768718721
だめだ…リレミトだけだと完全に思い込んでる…先が長そうだ…
114 21/01/26(火)00:55:24 No.768718738
あーもうミラーが出口に戻るだけで更新されてる
115 21/01/26(火)00:55:30 No.768718759
宮本ぉ!
116 21/01/26(火)00:55:45 No.768718841
詰み防止なんだろうけど鏡の機能が邪魔過ぎる…
117 21/01/26(火)00:55:48 No.768718854
なんどめだ任天堂の敗北
118 21/01/26(火)00:55:56 No.768718882
記憶がところてん式すぎる…
119 21/01/26(火)00:56:07 No.768718932
アイテム選択画面に説明文を書かないのが悪い
120 21/01/26(火)00:56:12 No.768718953
なんで俺「出口に行くだけだし」を聞いてから爆笑してるんだろう
121 21/01/26(火)00:56:18 No.768718987
>説明書読まないのは鈴原が悪いとかじゃなくて時代なんだ・・・ でもコメントいっぱい来てると思うの…
122 21/01/26(火)00:57:03 No.768719184
su4545340.jpg
123 21/01/26(火)00:57:05 No.768719193
>なんで俺「出口に行くだけだし」を聞いてから爆笑してるんだろう 俺もさっきからずっとおなか痛い
124 21/01/26(火)00:57:09 No.768719207
光の世界に帰れるなんてナイーヴな考えは捨てろ
125 21/01/26(火)00:57:31 No.768719308
ゲームから難易度下げるのを煽られたと感じる美大生には 攻略を教えてくれるコメントを読むことは敗北にしか感じられないのだ
126 21/01/26(火)00:57:40 No.768719349
>su4545340.jpg クリティカルな情報来たな…
127 21/01/26(火)00:57:50 No.768719393
もう駄目だぁ…おしまいだぁ…
128 21/01/26(火)00:57:55 No.768719418
マウンテンでミラー使ってたじゃん!
129 21/01/26(火)00:57:58 No.768719428
やっぱチュートリアルがしっかりしてない時代のゲームは… 塔の前でちゃんとチュートリアルあった ㌧
130 21/01/26(火)00:58:02 No.768719443
鈴原はコメント極力読まないからな…
131 21/01/26(火)00:58:14 No.768719480
多分だけどこの現実の世界の比喩表現として光と闇を捉えてるんじゃないかな…
132 21/01/26(火)00:58:32 No.768719545
コメントはズルだからな……
133 21/01/26(火)00:58:32 No.768719546
説明書読まないと詰むゲームはダメだなぁ
134 21/01/26(火)00:58:46 No.768719609
こんな謎解きは想定してない
135 21/01/26(火)00:58:53 No.768719646
まああと一時間もすれば気付くだろ…気付くよな…?
136 21/01/26(火)00:58:58 No.768719666
鏡と光の世界と闇の世界の話はもう忘れてるというか日を置いてプレイしてるから仕方ない所もある
137 21/01/26(火)00:59:03 No.768719688
ちなみにハンマーは剣LV3相当の威力があるから結構強いぞ
138 21/01/26(火)00:59:03 No.768719689
>su4545340.jpg 鈴原にはオレンジ色の部分しか見えない
139 21/01/26(火)00:59:16 No.768719731
ごまだれー
140 21/01/26(火)00:59:16 No.768719733
>多分だけどこの現実の世界の比喩表現として光と闇を捉えてるんじゃないかな… アグニムとかも闇の世界が云々言ってた気がするが まあどうでもいいことだろう…
141 21/01/26(火)00:59:22 No.768719762
やはり爆弾… 爆弾はすべてを解決する…
142 21/01/26(火)00:59:29 No.768719787
爆弾買っとる場合か!
143 21/01/26(火)00:59:46 No.768719837
前やったギミックを完全に忘れてるのはどうやったら取り戻せるのか…
144 21/01/26(火)01:00:02 No.768719910
RPじゃなくてほんと困ったら暴力に行くのは笑っちゃう 美大生とは…?
145 21/01/26(火)01:00:13 No.768719967
>ちなみにハンマーは剣LV3相当の威力があるから結構強いぞ リーチの短さと持続時間をカバー出来れば頼りになるよね
146 21/01/26(火)01:00:27 No.768720026
当時の俺はこのゲームの謎解きと散りばめられたヒントの丁寧な作りに感動したのに
147 21/01/26(火)01:00:33 No.768720055
オカリナの件で気付くかな?
148 21/01/26(火)01:00:42 No.768720104
順番通りじゃなくても行けるところはあるけどね
149 21/01/26(火)01:00:43 No.768720107
普通はそんなに悩まないんですよ…
150 21/01/26(火)01:00:56 No.768720170
オカリナチャンス!
151 21/01/26(火)01:01:00 No.768720189
ミラーのこと完全に忘れてたらもう気づくきっかけとかないよね…
152 21/01/26(火)01:01:14 No.768720249
考えよう(何も考えてない)
153 21/01/26(火)01:01:16 No.768720260
ヒントきたな
154 21/01/26(火)01:01:22 No.768720288
有能NPCきたか!?
155 21/01/26(火)01:01:28 No.768720311
おっ
156 21/01/26(火)01:01:28 No.768720314
>日を置いてプレイしてるから仕方ない所もある 途中で神室町と蒼天堀挟まるしな
157 21/01/26(火)01:01:30 No.768720324
>ミラーのこと完全に忘れてたらもう気づくきっかけとかないよね… 完全に忘れるというのが想定外なんだよなあ…
158 21/01/26(火)01:01:33 No.768720344
こっち側と元の世界!重要ワードきた!
159 21/01/26(火)01:01:34 No.768720350
ここでオカリナで元の世界に戻るということが想起される 宮本くんすごいな…
160 21/01/26(火)01:01:35 No.768720353
さあ気付くか
161 21/01/26(火)01:01:43 No.768720402
期せずして光の世界と闇の世界を行き来するヒントが!
162 21/01/26(火)01:01:45 No.768720411
オカリナ経由で気付いてくれ…!
163 21/01/26(火)01:01:50 No.768720435
ナイスタイミング!
164 21/01/26(火)01:01:58 No.768720471
もうシャベルに夢中になってしまうなこれは
165 21/01/26(火)01:02:02 No.768720484
そうきたかー…
166 21/01/26(火)01:02:10 No.768720524
駄目っぽいですね
167 21/01/26(火)01:02:21 No.768720581
裏の世界を掘りつくす!!!!
168 21/01/26(火)01:02:23 No.768720600
うわあああああ もうだめだああああ
169 21/01/26(火)01:02:25 No.768720608
この世界を闇の世界だと認識してない可能性がある
170 21/01/26(火)01:02:26 No.768720611
掘るのたのし―
171 21/01/26(火)01:02:27 No.768720625
シャベル持ち逃げされた…
172 21/01/26(火)01:02:29 No.768720630
掘っとる場合か
173 21/01/26(火)01:02:40 No.768720689
なんで俺爆笑してるんだろう
174 21/01/26(火)01:02:45 No.768720714
うん…うん…そうだね…シャベルは掘るための道具だよね…合ってる…そこは完璧に合ってる…
175 21/01/26(火)01:02:52 No.768720740
ダメだったよ宮本くん…
176 21/01/26(火)01:02:54 No.768720752
ダッシュと併用するとめっちゃ楽しいシャベル
177 21/01/26(火)01:02:56 No.768720763
なんで鈴原に玩具与えるの?宮本くん それに夢中になって忘れるに決まってるじゃん
178 21/01/26(火)01:03:01 No.768720784
いや、ダメだこれ 多分「このシャベルを上手く使えば進めるのかも!」で思考ロックすると思う
179 21/01/26(火)01:03:05 No.768720801
ははーんさてはNPCの話を半分くらいしか聞いてないな?
180 21/01/26(火)01:03:11 No.768720829
折らないで…
181 21/01/26(火)01:03:14 No.768720841
あっちこっちに興味が移るたびに記憶が抜け落ちるとか子供みたいだ…
182 21/01/26(火)01:03:34 No.768720934
俺時オカでナビィが誕生した理由がよく分かった
183 21/01/26(火)01:03:38 No.768720957
おっ
184 21/01/26(火)01:03:41 No.768720971
ヒントだ!!
185 21/01/26(火)01:03:44 No.768720984
おっ!
186 21/01/26(火)01:03:44 No.768720988
有能なヒントきたな…
187 21/01/26(火)01:03:50 No.768721009
おおっ!!!
188 21/01/26(火)01:03:51 No.768721016
マジでNPCが有能すぎる…
189 21/01/26(火)01:03:52 No.768721019
宮本くん!
190 21/01/26(火)01:03:52 No.768721023
>あっちこっちに興味が移るたびに記憶が抜け落ちるとか子供みたいだ… ジョジョ6部の「3つ以上の事を覚えられなくなる」スタンドの攻撃を常時受けてるような子だから
191 21/01/26(火)01:03:56 No.768721038
有能すぎる…
192 21/01/26(火)01:03:57 No.768721043
有能NPC
193 21/01/26(火)01:04:02 No.768721071
宮本くんやるじゃん…!
194 21/01/26(火)01:04:04 No.768721077
こんどこそわかったか
195 21/01/26(火)01:04:05 No.768721091
こんなにヒントあったのか…宮本君すげえ…
196 21/01/26(火)01:04:08 No.768721107
宮本くん流石すぎる・・・
197 21/01/26(火)01:04:09 No.768721112
考えるる
198 21/01/26(火)01:04:11 No.768721122
思い…出すか?
199 21/01/26(火)01:04:15 No.768721142
へへっ…やるじゃないか宮本くん…
200 21/01/26(火)01:04:17 No.768721155
宮本君やるじゃない!
201 21/01/26(火)01:04:20 No.768721164
思い…出した!
202 21/01/26(火)01:04:25 No.768721189
やったー!
203 21/01/26(火)01:04:27 No.768721200
おおおおおおおおおおおお
204 21/01/26(火)01:04:27 No.768721203
奇跡だ
205 21/01/26(火)01:04:28 No.768721211
ついに!
206 21/01/26(火)01:04:35 No.768721257
ここでこれ使うとどうなるの いやあなた…
207 21/01/26(火)01:04:39 No.768721291
わかれ!わかってくれ!
208 21/01/26(火)01:04:41 No.768721303
ミラクルが起きた
209 21/01/26(火)01:04:46 No.768721328
ああああスッキリした!!!!
210 21/01/26(火)01:04:47 No.768721333
超有能NPCだったな…
211 21/01/26(火)01:04:47 No.768721336
一発で発見した!やった!勝った!神々のトライフォース完!
212 21/01/26(火)01:04:48 No.768721342
宮本君さぁ…やるじゃん
213 21/01/26(火)01:04:56 No.768721393
木のおじさんMVPすぎる
214 21/01/26(火)01:04:56 No.768721394
ようできとるわ
215 21/01/26(火)01:05:01 No.768721428
本日のMVP しゃべる木
216 21/01/26(火)01:05:03 No.768721444
ありがとう…なんか知らん木のおっさん…
217 21/01/26(火)01:05:05 No.768721459
間違ってない!間違ってないぞ!
218 21/01/26(火)01:05:06 No.768721463
ありがとう!木のおじさん!
219 21/01/26(火)01:05:08 No.768721477
ありがとう木のおじさん…っ!
220 21/01/26(火)01:05:14 No.768721502
光の…町?
221 21/01/26(火)01:05:15 No.768721508
宮本君…疑ってすまなかった…
222 21/01/26(火)01:05:17 No.768721513
あんま軽々しく使わないけどマジでこれ神ゲーだわ 導線が完璧すぎる
223 21/01/26(火)01:05:17 No.768721517
おー、ちゃんと探索すれば気付けるようになってるんだなぁ
224 21/01/26(火)01:05:29 No.768721585
やっぱりこの時点から説明書一切読まないユーザーも想定してたんだなあ…
225 21/01/26(火)01:05:32 No.768721602
ココガ…光ノ街…
226 21/01/26(火)01:05:34 No.768721615
帰った
227 21/01/26(火)01:05:35 No.768721621
戻ったかぁ~っ!!!
228 21/01/26(火)01:05:37 No.768721626
鈴原にわからせるとは本当にすごいゲームだ
229 21/01/26(火)01:05:39 No.768721634
え
230 21/01/26(火)01:05:41 No.768721645
ああ 見えたのに…
231 21/01/26(火)01:05:48 No.768721684
えっ
232 21/01/26(火)01:05:49 No.768721689
宮本くん!!!!
233 21/01/26(火)01:05:52 No.768721713
え!?
234 21/01/26(火)01:05:55 No.768721730
何故出る
235 21/01/26(火)01:06:06 No.768721793
宮本くんもうちょっと直接的でもよかったんじゃない?
236 21/01/26(火)01:06:09 No.768721811
ゲート遠いな!
237 21/01/26(火)01:06:20 No.768721858
宮本君?
238 21/01/26(火)01:06:40 No.768721963
よくかんがえるのじゃ。
239 21/01/26(火)01:06:48 No.768722004
宮本くんここが正念場だぞ
240 21/01/26(火)01:07:09 No.768722094
なにかに気づいたか!?
241 21/01/26(火)01:07:17 No.768722129
はぁー
242 21/01/26(火)01:07:36 No.768722217
宮本ぉ!
243 21/01/26(火)01:07:41 No.768722243
沼か!?東の沼の秘密に気づいたのか!?
244 21/01/26(火)01:07:41 No.768722244
さっきから笑いが止まらんのだが
245 21/01/26(火)01:07:46 No.768722267
ダンジョンのなかで裏に切り替えたいんだろうな… 出来ないんですけどね…
246 21/01/26(火)01:07:47 No.768722272
!!
247 21/01/26(火)01:07:53 No.768722299
ここまで来たら後は試行回数でどうにかなるから鈴原の専門だ
248 21/01/26(火)01:08:00 No.768722337
違った!考え中だ!
249 21/01/26(火)01:08:07 No.768722364
気づいた!
250 21/01/26(火)01:08:10 No.768722377
来たのか!?
251 21/01/26(火)01:08:10 No.768722384
辿り着いた!
252 21/01/26(火)01:08:14 No.768722392
きたきた
253 21/01/26(火)01:08:18 No.768722412
やりおったわ!
254 21/01/26(火)01:08:18 No.768722413
やったぞ宮本くん!!
255 21/01/26(火)01:08:23 No.768722448
気付いた原
256 21/01/26(火)01:08:23 No.768722452
宮本君・・・信じていたぞ
257 21/01/26(火)01:08:23 No.768722453
るるよ… 光の世界のほこらの水門と闇の世界の水門は連動してるから そこから出てマジカルミラーを使うのじゃ…
258 21/01/26(火)01:08:26 No.768722466
やった!
259 21/01/26(火)01:08:26 No.768722470
いいぞ…試行錯誤は気づきの母だ…
260 21/01/26(火)01:08:35 No.768722517
長かった…
261 21/01/26(火)01:08:39 No.768722532
正直滅茶苦茶感動している
262 21/01/26(火)01:08:41 No.768722539
この子は天才だぞ宮本くん!!
263 21/01/26(火)01:08:43 No.768722549
冴え原!
264 21/01/26(火)01:08:46 No.768722563
股間の二文字が脳裏をよぎる
265 21/01/26(火)01:08:51 No.768722596
感動した
266 21/01/26(火)01:08:51 No.768722597
謎が解けて喜んでる鈴原かわいい
267 21/01/26(火)01:08:53 No.768722606
鈴原はさあ…解けたら素直に喜んでくれる優しい子?
268 21/01/26(火)01:08:53 No.768722609
これは冴え原
269 21/01/26(火)01:08:54 No.768722614
>るるよ… >光の世界のほこらの水門と闇の世界の水門は連動してるから >そこから出てマジカルミラーを使うのじゃ… (光の世界…?)
270 21/01/26(火)01:08:56 No.768722624
>るるよ… >光の世界のほこらの水門と闇の世界の水門は連動してるから >そこから出てマジカルミラーを使うのじゃ… 謎解きって必要ない要素なのかな…
271 21/01/26(火)01:09:16 No.768722736
鍵ぃー↑
272 21/01/26(火)01:09:25 No.768722775
ダイレクトインフォメーションサハスラーラ面白すぎる
273 21/01/26(火)01:09:55 No.768722913
鈴原が謎解きする度にいちいち感動してしまう!
274 21/01/26(火)01:10:01 No.768722942
これ闇の世界ではなんかひとりでに水門が開いたみたいな感じになってるのかな
275 21/01/26(火)01:10:03 No.768722959
謎がさっぱりわからず外をうろつく→いずれ喋る木に行きつく→ヒントを理解する これが導線と言うものか・・・
276 21/01/26(火)01:10:51 No.768723139
>謎がさっぱりわからず外をうろつく→いずれ喋る木に行きつく→ヒントを理解する >これが導線と言うものか・・・ 簡単なサブクエを解こうとすると必然的に仕組みを理解できるのは素晴らしいぜ
277 21/01/26(火)01:11:04 No.768723199
もっと闇の世界をおどろおどろしくしないと闇の世界だと認識できないんじゃないのかね宮本君?
278 21/01/26(火)01:11:05 No.768723203
おお理解してる…
279 21/01/26(火)01:11:20 No.768723274
良く出来たゲームだ もしかして名作なのでは?
280 21/01/26(火)01:11:51 No.768723379
レバーと認識されてないぞ宮本君!
281 21/01/26(火)01:11:52 No.768723384
なんだろうねになるかなこれ…
282 21/01/26(火)01:11:53 No.768723388
鈴原を適切に導くようゲームデザインするの楽しそう
283 21/01/26(火)01:12:02 No.768723417
宮本くんもっと一目でレバーとわかるようにしてもらわないと困るよ
284 21/01/26(火)01:12:12 No.768723458
困ったら爆弾
285 21/01/26(火)01:12:14 No.768723466
そんなポコペンに囲まれてて意味ないわけあるかー!!
286 21/01/26(火)01:12:24 No.768723504
見て分からんのか…
287 21/01/26(火)01:12:43 No.768723594
こう…押す方向とかどうにかならなかったのか!
288 21/01/26(火)01:12:44 No.768723599
帰った…
289 21/01/26(火)01:12:44 No.768723602
表現の限界を見せられている
290 21/01/26(火)01:12:46 No.768723607
うn…
291 21/01/26(火)01:13:00 No.768723667
ねぇ「」 この子どうやって美大受かったの…?
292 21/01/26(火)01:13:06 No.768723700
見て分からないっていうのは分かるけどなぜ触らないんだろう
293 21/01/26(火)01:13:08 No.768723710
>見て分からんのか… 結構わからんと思う 俺は巨大なカギにしか見えんかった
294 21/01/26(火)01:13:12 No.768723730
今の子にドット絵はむずかしいのかもしれない
295 21/01/26(火)01:13:15 No.768723741
>鈴原を適切に導くようゲームデザインするの楽しそう ダイレクトサハスラーラの声設定するか…
296 21/01/26(火)01:13:15 No.768723742
宮本くんの制作時の苦悩が手に取るように想起されて二倍楽しい…
297 21/01/26(火)01:13:18 No.768723758
これは鈴原というよりジェネレーションギャップ的な…
298 21/01/26(火)01:13:19 No.768723760
こわれちゃう
299 21/01/26(火)01:13:39 No.768723826
偶然!
300 21/01/26(火)01:13:40 No.768723834
段々と任天堂に分からされてるな鈴原…
301 21/01/26(火)01:13:42 No.768723847
>謎がさっぱりわからず外をうろつく→いずれ喋る木に行きつく→ヒントを理解する >これが導線と言うものか・・・ 大小様々なランドマークにヒントを仕込んでいくつものヒントを重ねることで伏線に格上げして伏線と伏線をつなげて導線とする…すげえ上手いことできてたんだな…
302 21/01/26(火)01:13:50 No.768723882
ニコニコでかわいい
303 21/01/26(火)01:14:14 No.768723975
ここがクソ面倒だった記憶がある
304 21/01/26(火)01:14:16 No.768723979
いかにゲームを作るのが難しいか改めて良くわかる…
305 21/01/26(火)01:14:25 No.768724016
でもこのレバーはグラフィックも触り方も最低の作りだと思う
306 21/01/26(火)01:14:39 No.768724069
当時めっちゃよくできたゲームだと子供ながら感心したよこのゲーム
307 21/01/26(火)01:14:52 No.768724129
オプジェに近づくと「○押す」とか出る最近のゲームがいかに親切かわかるね
308 21/01/26(火)01:15:23 No.768724258
時オカだとちょっとめんどくさいアメンボだ
309 21/01/26(火)01:15:29 No.768724277
こんぱすー
310 21/01/26(火)01:15:32 No.768724288
壁についてる引っ張るレバーと床においてる押すレバーの二つあるのはデザイン的にも良くないよね
311 21/01/26(火)01:16:05 No.768724427
よく避けたな骨…
312 21/01/26(火)01:16:21 No.768724494
>壁についてる引っ張るレバーと床においてる押すレバーの二つあるのはデザイン的にも良くないよね そこを察するのは謎解きの一部じゃねえかな…
313 21/01/26(火)01:16:23 No.768724508
こんぱすー
314 21/01/26(火)01:16:48 No.768724634
溜めと連動してるの知らんかった
315 21/01/26(火)01:16:49 No.768724637
鈴原をガイドする場合なるべく自由度は塞がないとダメだな…
316 21/01/26(火)01:17:07 No.768724715
発売から数十年経っててめっちゃプレイしるのに今日初めてあの木がこのダンジョンのヒントにもなってる事に気付いた
317 21/01/26(火)01:17:17 No.768724753
>壁についてる引っ張るレバーと床においてる押すレバーの二つあるのはデザイン的にも良くないよね まあ水を流すって目的のレバーに形状が2種類あるのはあまり親切ではないと思う
318 21/01/26(火)01:17:25 No.768724785
□ □ □ □
319 21/01/26(火)01:18:17 No.768724997
カチカチカチカチカチカチカチカチ
320 21/01/26(火)01:18:58 No.768725160
ブーメランの使用頻度が低いゼルダの伝説だな…
321 21/01/26(火)01:19:35 No.768725312
はいプレゼント
322 21/01/26(火)01:19:40 No.768725338
はいプレゼント!
323 21/01/26(火)01:19:55 No.768725414
>ブーメランの使用頻度が低いゼルダの伝説だな… 赤ブーメランに強化してないから…
324 21/01/26(火)01:20:06 No.768725459
マリオUSAでも聞いたなそのセリフ
325 21/01/26(火)01:20:30 No.768725570
やはりパズルか…
326 21/01/26(火)01:20:42 No.768725617
□ □ □ □
327 21/01/26(火)01:20:53 No.768725666
冴え原きたな…
328 21/01/26(火)01:20:54 No.768725670
成長している!!!!
329 21/01/26(火)01:20:56 No.768725682
ちょっと感動した
330 21/01/26(火)01:20:57 No.768725689
かしこい
331 21/01/26(火)01:21:00 No.768725698
成長している…!
332 21/01/26(火)01:21:16 No.768725766
危ない
333 21/01/26(火)01:21:25 No.768725795
マジか… 30分くらいかかると思ったのに
334 21/01/26(火)01:22:40 No.768726097
ここの立体的な仕掛けを突破するのにコツがいるよね
335 21/01/26(火)01:23:25 No.768726295
ストレートにいけたような覚えがあったが違ったっけか…
336 21/01/26(火)01:25:38 No.768726861
気付いたらいつも死にかけてるな鈴原リンク
337 21/01/26(火)01:25:55 No.768726921
発送はいいぞ
338 21/01/26(火)01:26:00 No.768726935
謎というか怪しい部分をていねいにひとつずつ潰すのが確実な進め方だろうなあ
339 21/01/26(火)01:26:42 No.768727113
ヨシ!
340 21/01/26(火)01:27:09 No.768727215
そろそろフックショット入手か…さっきまでの詰まりようがウソみたいに謎解きもサクサク進むな
341 21/01/26(火)01:27:22 No.768727265
ついにフックショット!
342 21/01/26(火)01:27:29 No.768727284
さっきのダンジョンの100倍ぐらい早いじゃん
343 21/01/26(火)01:27:32 No.768727300
フックショットきた!
344 21/01/26(火)01:27:49 No.768727369
最強の道具来たな…
345 21/01/26(火)01:28:09 No.768727474
ゼルダと言ったらフックショットだ
346 21/01/26(火)01:28:26 No.768727570
すごい速度で成長してるな
347 21/01/26(火)01:28:53 No.768727668
クラゲすらフックショットで楽勝だからな…
348 21/01/26(火)01:28:58 No.768727688
フックショットで攻撃できることに気づけ鈴原…
349 21/01/26(火)01:29:18 No.768727754
ブーメランにとらわれ過ぎる…
350 21/01/26(火)01:29:48 No.768727878
子供の頃この部屋で詰んだ覚えがある
351 21/01/26(火)01:30:38 No.768728087
盾強化してればなぁ…
352 21/01/26(火)01:31:05 No.768728203
FPSでよくやる入り口の角を盾代わりにして弾除けとかもこの頃に仕込んであったんだなあ
353 21/01/26(火)01:33:29 No.768728764
鈴原よ・・・一度動かしたスイッチでは水は抜けないのだ・・・ 今戻ってもあまり意味は無いのだ・・・ 風の動きが変なのだ・・・
354 21/01/26(火)01:34:42 No.768729076
ここはマジで迷うから仕方ないみたいなところある
355 21/01/26(火)01:35:35 No.768729299
>こうすると?ありゃ?…ありゃりゃ? かわいい
356 21/01/26(火)01:36:28 No.768729504
そうか水を抜く方法はレバーじゃなかったか この辺り完全に忘れているな…
357 21/01/26(火)01:36:37 No.768729532
ゼルダ難しいなぁ…
358 21/01/26(火)01:37:33 No.768729703
鈴原深読みして変な発想行き着くドツボがよくある
359 21/01/26(火)01:38:33 No.768729902
ここはタメて武器出し状態のまま歩くとアメーバとかアメンボが勝手にダメージ受けて楽
360 21/01/26(火)01:38:45 No.768729951
もしかしてフックショットが当たらないの段差があるからって気付いてない…?
361 21/01/26(火)01:39:17 No.768730067
そこが開くということはもしかして逆も開くのでは…
362 21/01/26(火)01:39:50 No.768730194
よく見ると反対側の扉が開いてるのがわかるんだよね
363 21/01/26(火)01:42:05 No.768730660
やったー!
364 21/01/26(火)01:42:13 No.768730689
冴え原さん久しぶりだな…