虹裏img歴史資料館

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21/01/24(日)17:48:01 久しぶ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1611478081993.jpg 21/01/24(日)17:48:01 No.768229424

久しぶりにやってみたらF16めっちゃ使いやすい…

1 21/01/24(日)17:52:05 No.768230776

F-16Cはツリーが3つ一気に繋がるのも将来性があって良い

2 21/01/24(日)17:53:01 No.768231061

全然機体ポイントたまらなかった記憶 結局何を使い続けるのがよかったっけ?

3 21/01/24(日)17:54:13 No.768231451

>全然機体ポイントたまらなかった記憶 >結局何を使い続けるのがよかったっけ? ポイント貯まりにくいがミグ21は後継機が強い

4 21/01/24(日)17:54:26 No.768231538

5は派生機へ分岐だっけか?

5 21/01/24(日)17:55:14 No.768231813

鉱山壊すステージ回しまくって全機MAXまで持っていったような覚えがある

6 21/01/24(日)17:57:22 No.768232499

パッケージ機体だけあってトム猫がわりと使えた記憶がある 個人的に発艦シーンのミッションは艦載機縛りしてたから尚更

7 21/01/24(日)17:57:34 No.768232559

5は補給ポイントが無いのに長期戦を強いられるミッション多いからミサイル数が多めの奴を優先的に買ってたな

8 21/01/24(日)17:59:37 No.768233269

>5は補給ポイントが無いのに長期戦を強いられるミッション多いからミサイル数が多めの奴を優先的に買ってたな デザートアローはリトライしたよ…

9 21/01/24(日)18:01:10 No.768233801

TND系列も一度に3種系列機が出るから将来性が高い

10 21/01/24(日)18:01:37 No.768233962

トンネルはF22でクリアした というかそれ以外だと出来なかった…

11 21/01/24(日)18:02:13 No.768234147

ええと5が段違い平行棒だっけか

12 21/01/24(日)18:04:03 No.768234713

潜水空母をファルケンのレーザー砲で焼くのたのしい

13 21/01/24(日)18:14:04 No.768237850

>5は補給ポイントが無いのに長期戦を強いられるミッション多いからミサイル数が多めの奴を優先的に買ってたな すっかりガンキル上手になったよ……

14 21/01/24(日)18:14:30 No.768237985

派生機体解禁しなくともF-22やYF-22が買えるのは有情

15 21/01/24(日)18:16:49 No.768238739

対地ミッションの後に8492はズルいわ死ぬ死んだ

16 21/01/24(日)18:21:11 No.768240114

>対地ミッションの後に8492はズルいわ死ぬ死んだ 無誘導爆弾積んでる扱いやすい機体は正義

17 21/01/24(日)18:21:18 No.768240157

>5は補給ポイントが無いのに長期戦を強いられるミッション多いからミサイル数が多めの奴を優先的に買ってたな サンド島防衛戦で「なにこれ詰むじゃん」で投げ出したプレイヤー多いと思うわ…

18 21/01/24(日)18:22:06 No.768240398

>対地ミッションの後に8492はズルいわ死ぬ死んだ A-10で逃げることもできずに狩られたあと F-35でやり直した…

19 21/01/24(日)18:22:52 No.768240630

どうしても機関砲を使っていかないと厳しいね

20 21/01/24(日)18:24:17 No.768241105

慣れりゃA10で8492撃墜はできるようになるんだけどな ホークでもできた イントルーダーでは無理だった

21 21/01/24(日)18:24:49 No.768241285

弾数のバランスすげえ悪いから初回プレイが一番ムズい 7もそんなんだったな…

22 21/01/24(日)18:24:58 No.768241332

>対地ミッションの後に8492はズルいわ死ぬ死んだ えっ!?A20でF-15S/MTDやS-32の群れと!?

23 21/01/24(日)18:24:58 No.768241336

>対地ミッションの後に8492はズルいわ死ぬ死んだ A10で必死に逃げ回った思い出 ミサイル避けと低空飛ぶのが上手くなった

24 21/01/24(日)18:25:41 No.768241592

ロケット積んでるのは正直使いにくいな… バリエーション豊富なのと引き換えに武器選択できないんだよねスレ画

25 21/01/24(日)18:26:33 No.768241882

慣れればというか低速安定性がダントツで良いので空戦めちゃ強いんだ5のA10やYA10は

26 21/01/24(日)18:27:31 No.768242204

>>対地ミッションの後に8492はズルいわ死ぬ死んだ >えっ!?A20でF-15S/MTDやS-32の群れと!? (慣れれば)できらぁ!

27 21/01/24(日)18:27:50 No.768242308

逆におれはあそこでオーバーシュートさせる事を会得した

28 21/01/24(日)18:28:02 No.768242367

04が意外と重くて癖ある挙動で 5から素直な操作性になったと記憶してる

29 21/01/24(日)18:28:26 No.768242487

低速域での安定性とヨー性能と機関砲の威力が高いから慣れればどの機体よりもガンキルがやりやすいんだ

30 21/01/24(日)18:29:04 No.768242674

>慣れればというか低速安定性がダントツで良いので空戦めちゃ強いんだ5のA10やYA10は バレルロールしながら減速するだけで 敵機が全部目の前に来てくれるのいいよね…

31 21/01/24(日)18:29:41 No.768242886

オーバーシュートさせてから無防備なケツにミサイルとガン叩き込むの楽しい

32 21/01/24(日)18:32:53 No.768243972

8492じゃないけど首都襲撃で空港ルート進んだらさ 直前に使ってた機体そのまま使わされるからmig-31だと地上の敵が狙いにくいのなんの

33 21/01/24(日)18:33:31 No.768244171

8492はE767も飛んでるからちくしょう!

34 21/01/24(日)18:33:35 No.768244199

>弾数のバランスすげえ悪いから初回プレイが一番ムズい >7もそんなんだったな… 発売から1年半も経ってからスーパーイージーみたいなの実装した7は意味わからん

35 21/01/24(日)18:33:57 No.768244327

いくらでも補給して時間が許す限り破壊し続けるモビウスは設定との謎の相乗効果がある

36 21/01/24(日)18:34:59 No.768244679

>対地ミッションの後に8492はズルいわ死ぬ死んだ 4の頃から作戦ガン無視で戦闘機しか乗らなかった俺に隙はなかった

37 21/01/24(日)18:38:05 No.768245725

8492めんどくさくなってオーバーシュートから空中ボムキルした いっぱいおちた

38 21/01/24(日)18:39:52 No.768246383

>弾数のバランスすげえ悪いから初回プレイが一番ムズい これやめた方がいいよねホント…

39 21/01/24(日)18:40:31 No.768246591

5は4クリアしてる前提のバランスしてる気がする

40 21/01/24(日)18:41:49 No.768247026

>8492じゃないけど首都襲撃で空港ルート進んだらさ >直前に使ってた機体そのまま使わされるからmig-31だと地上の敵が狙いにくいのなんの PS4移植でも相変わらずここで敵機出てこなくなるバグ発生して ほんっとベタ移植なんだな…ってなった

41 21/01/24(日)18:42:40 No.768247351

難易度Normalまではミサイル無限でよくない?と一部のステージ見てて思う

42 21/01/24(日)18:43:36 No.768247664

7はこれ二つのシナリオ尺を一つのミッションにぶち込んだろ!?な長さなのよね

43 21/01/24(日)18:43:48 No.768247718

(砂漠ステージで弾薬尽きそうな頃に出てくる戦艦)

44 21/01/24(日)18:45:03 No.768248109

>(砂漠ステージで弾薬尽きそうな頃に出てくる戦艦) ふざけるなと言いたくなった

45 21/01/24(日)18:45:37 No.768248275

砂漠ステージは地上部隊の救援要請が悲痛だからどうしてもミサイルを消費してしまうという恐ろしい罠がある

46 <a href="mailto:オーシア軍参謀本部">21/01/24(日)18:46:59</a> [オーシア軍参謀本部] No.768248729

ユーク国内侵攻は補給困難だから手持ちの弾薬でなんとか頑張って!

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