21/01/24(日)14:04:50 全ソシ... のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
画像ファイル名:1611464690745.jpg 21/01/24(日)14:04:50 No.768165055
全ソシャゲにフルオート機能追加してほしい
1 21/01/24(日)14:05:32 No.768165246
課金の話?
2 21/01/24(日)14:05:55 No.768165360
スレッドを立てた人によって削除されました キャビア キャビア キャビア キャビア キャビア
3 21/01/24(日)14:07:19 No.768165748
スキップで良くない?
4 21/01/24(日)14:08:21 No.768166018
待てよ!キャビアバーガーは使ってもいいだろ!?
5 21/01/24(日)14:09:24 No.768166300
>スキップで良くない? チケット消費すら無い完全スキップ機能欲しいわ というかラストオリジンで思ったけどアプリ付けっぱにしなきゃならん時点でフルオートに良い所なんてねえ
6 21/01/24(日)14:10:07 No.768166536
>というかラストオリジンで思ったけどアプリ付けっぱにしなきゃならん時点でフルオートに良い所なんてねえ 何日もPC付けっぱなしにしてたけどある日やめちゃったピョンテ…
7 21/01/24(日)14:10:40 No.768166679
>>スキップで良くない? >チケット消費すら無い完全スキップ機能欲しいわ >というかラストオリジンで思ったけどアプリ付けっぱにしなきゃならん時点でフルオートに良い所なんてねえ もうゲームしなくていいのでは?
8 21/01/24(日)14:11:18 No.768166856
手動でやる機会減ってくると俺は何をやっているんだ…?ってなる
9 21/01/24(日)14:12:34 No.768167214
というか今時のゲームだいたいどれもオート機能ついてねえ? フルオートもフルオートと言いつつ欠陥あるし何でこんなもんありがたがってんだ
10 21/01/24(日)14:15:00 No.768167902
オート機能あるからって一生起動してろみたいな設計のゲームもちらほらあるからねえ
11 21/01/24(日)14:16:03 No.768168197
>>スキップで良くない? >チケット消費すら無い完全スキップ機能欲しいわ >というかラストオリジンで思ったけどアプリ付けっぱにしなきゃならん時点でフルオートに良い所なんてねえ グラブルでフルオートするときは大抵PCだ
12 21/01/24(日)14:17:06 No.768168465
>もうゲームしなくていいのでは? オートで戦闘してるの眺めるだけのソシャゲはやらなくていいやってなったよ 代わりにやっぱ自分で操作するアクション最高!ってなれた
13 21/01/24(日)14:17:07 No.768168468
>オート機能あるからって一生起動してろみたいな設計のゲームもちらほらあるからねえ 古戦場、サンドボックス言い返してやれ
14 21/01/24(日)14:17:38 No.768168619
>手動でやる機会減ってくると俺は何をやっているんだ…?ってなる ゲー無ってあるけどこれこそまさにゲー無だわってなる
15 21/01/24(日)14:19:10 No.768169080
何のゲームかは言わないけど 単純にオートつけられても押す順番あるからシステム出来ねぇよってなる スキップチケットってやつならいいかもしれんけど無限に使えるわけでもないですよね?
16 21/01/24(日)14:19:10 No.768169081
起動してなくても裏でやってくれてるようなプレイしなくてもいいゲームやりたい
17 21/01/24(日)14:19:14 No.768169104
ゲー無になるからといって頑なにオートやスキップいれないされても困るし
18 21/01/24(日)14:20:45 No.768169558
フルオートでさらに何周も勝手にやってくれねぇかな
19 21/01/24(日)14:21:00 No.768169622
>起動してなくても裏でやってくれてるようなプレイしなくてもいいゲームやりたい やろう!放置少女!
20 21/01/24(日)14:21:20 No.768169714
スキップチケとは言わんのだがソシャゲはいわゆるボックス? あれワンポチで手持ち全て使わせてくれ グラブルはまだマシだがFGOの箱イベはスマホの寿命縮めさせたいんか…おどれは…としか思えん
21 21/01/24(日)14:21:23 No.768169727
ただでアイテムくれねぇかな
22 21/01/24(日)14:21:54 No.768169869
>フルオートでさらに何周も勝手にやってくれねぇかな >ラストオリジン
23 21/01/24(日)14:22:13 No.768169953
オートでスキル使わないオートがまず他じゃ存在しないのでは…?
24 21/01/24(日)14:22:17 No.768169976
モンハンライダーズとかオート周回機能付きだったけど常に起動してスマホを占有してる事前提のイベント設計でやめちゃった
25 21/01/24(日)14:22:41 No.768170095
>スキップチケとは言わんのだがソシャゲはいわゆるボックス? >あれワンポチで手持ち全て使わせてくれ >グラブルはまだマシだがFGOの箱イベはスマホの寿命縮めさせたいんか…おどれは…としか思えん 開発の技術力が...
26 21/01/24(日)14:22:51 No.768170134
>スキップチケットってやつならいいかもしれんけど無限に使えるわけでもないですよね? チケットの名の通りそのチケットが無かったらスキップは出来ない
27 21/01/24(日)14:23:20 No.768170247
もう高難易度もスキップしてほしい
28 21/01/24(日)14:23:20 No.768170249
オートでだるかったのはラストイデアだな バッテリーの消耗もひどかった
29 21/01/24(日)14:23:22 No.768170261
自動で周回してくれる機能ももう珍しく無くなってきた気がする スキップから進んで周回数指定してスキップも
30 21/01/24(日)14:23:22 No.768170263
スマホでやってると片手間に他の動画とか見れなくて困る
31 21/01/24(日)14:23:52 No.768170413
>スキップチケとは言わんのだがソシャゲはいわゆるボックス? >あれワンポチで手持ち全て使わせてくれ >グラブルはまだマシだがFGOの箱イベはスマホの寿命縮めさせたいんか…おどれは…としか思えん みんなやってるから改善しなくて良いな!ヨシ!
32 21/01/24(日)14:24:02 No.768170458
ステージとか敵を完全クリアしたならもう自由にスキップできますよって方式が好き
33 21/01/24(日)14:24:31 No.768170579
フルオートって言うんなら自動で水飲んでフレ石選択して周回までしてくれ
34 21/01/24(日)14:24:36 No.768170607
オートは普及したけどスキップは微妙だよね
35 21/01/24(日)14:24:38 No.768170620
自動周回はずっと起動してなきゃいけないからメイン張れるゲーム以外はスキップにしないと死ぬ
36 21/01/24(日)14:24:48 No.768170656
>モンハンライダーズとかオート周回機能付きだったけど常に起動してスマホを占有してる事前提のイベント設計でやめちゃった あーそれは嫌だな
37 21/01/24(日)14:24:48 No.768170657
復刻イベントが経験済みならシナリオ全スキップできるのいいよね
38 21/01/24(日)14:25:00 No.768170714
チケットでスキップはクリアさえすればいいから好き オートってブレだったりでオート適正のないPTとか出てくるし
39 21/01/24(日)14:25:05 No.768170730
ぬるい敵をオートやらスキップしたとして高難度コンテンツを手動でやって楽しめてるならまあいいんじゃね? そこらへんやんないなら確かになんでゲームやってんだろって感じになるけど
40 21/01/24(日)14:25:19 No.768170816
スキップチケットって折角当てたガチャキャラの性能とかも 無視してスキップするだけのゲームになるから何かちょっと拒否感あるわ
41 21/01/24(日)14:25:57 No.768170979
古戦場フルオートはPCだと画面の2~3割くらいしか占有しないし10分程度かかるのが逆に他のことするのに快適だった…
42 21/01/24(日)14:26:05 No.768171010
ずっとデバイス専有されるのは楽しんでる内はいいんだけどね…
43 21/01/24(日)14:26:06 No.768171018
古戦場でスキップチケット使えたら古戦場以外の日はチケットを溜め込む日になりそうだな
44 21/01/24(日)14:26:34 No.768171131
オート周回する時は昔のiPhoneを充電しながら放置する
45 21/01/24(日)14:26:36 No.768171141
何個もソシャゲするなら欲しくなるんだろうな 俺は掛け持ちしたくないからやらんけども
46 21/01/24(日)14:26:40 No.768171160
育成素材をチケ周回で集めるゲームってフルオートによって楽になるんじゃなくてフルオート周回前提の素材指定になるから嫌
47 21/01/24(日)14:26:48 No.768171195
>>モンハンライダーズとかオート周回機能付きだったけど常に起動してスマホを占有してる事前提のイベント設計でやめちゃった >あーそれは嫌だな 上であがってるラストオリジンもキャラ入手に課金は不要だけど キャラや装備のステージドロップ率が明らかに丸一日起動させてるの前提レベルの激渋設定だった
48 21/01/24(日)14:26:57 No.768171231
やっぱ殴れる回数決めて最大ダメージで競った方が建設的なのでは?
49 21/01/24(日)14:26:59 No.768171237
>オートは普及したけどスキップは微妙だよね オートはオートに適した編成を考えるって部分がまだゲームとして成り立ってるけどスキップはそれすら無いから躊躇するのわかるよ
50 21/01/24(日)14:27:04 No.768171263
>復刻イベントが経験済みならシナリオ全スキップできるのいいよね これサイドでもやってくれんかな…
51 21/01/24(日)14:27:15 No.768171320
>単純にオートつけられても押す順番あるからシステム出来ねぇよってなる プロジェクト東京ドールズの話かな…
52 21/01/24(日)14:27:17 No.768171330
>グラブルはまだマシだがFGOの箱イベはスマホの寿命縮めさせたいんか…おどれは…としか思えん FGOはパイが大きくて基本選民思想だからついてこれるやつだけついてこいってかんじよ
53 21/01/24(日)14:27:18 No.768171337
>ずっとデバイス専有されるのは楽しんでる内はいいんだけどね… スマホのオート周回中音消してtwitchとか見てる俺… ゲームしてる意味あるか?ってなる
54 21/01/24(日)14:27:31 No.768171400
いいや ヘイローはスキチケくらいさせろ
55 21/01/24(日)14:27:50 No.768171489
もう戦闘はフルオートだけにしていかに下準備するかってゲームでよくない?
56 21/01/24(日)14:27:58 No.768171529
フルオートじゃなくてフラレオートじゃねーか!
57 21/01/24(日)14:28:40 No.768171698
>もう戦闘はフルオートだけにしていかに下準備するかってゲームでよくない? フルオート編成考えるの楽しいよね
58 21/01/24(日)14:28:44 No.768171717
>古戦場フルオートはPCだと画面の2~3割くらいしか占有しないし10分程度かかるのが逆に他のことするのに快適だった… 最初の3日間が肉集めで大変で あとはフルオートでやって高難易度になるほど触らないでいい時間が増えるからありがたい変なゲーム
59 21/01/24(日)14:28:52 No.768171757
>やっぱ殴れる回数決めて最大ダメージで競った方が建設的なのでは? そんなシステムのなんかプリンセスをコネクトするやつで結構ゲロはいてるけどアレはなんでなんだ…? 一日3回10分もかからないことをやればいいだけじゃないのか…?
60 21/01/24(日)14:28:53 No.768171761
ユーザーを自分のコンテンツに占有したいから拘束時間延ばしたのに オート求められても結局スマホつけっぱじゃないといかんなら意味ないからな
61 21/01/24(日)14:29:03 No.768171810
FGOはまあ何百も開ける層が居るから一括開封実装出来ない感はある 最初の見通しが甘いともいうが
62 21/01/24(日)14:29:09 No.768171840
>いいや >ヘイローはスキチケくらいさせろ ヘイローはチケット何枚あれば足りるのか分からないからマグナとマグナHLに欲しい!
63 21/01/24(日)14:29:15 No.768171877
>オート周回する時は昔のiPhoneを充電しながら放置する ブチッブチッ(アプリ落ち)
64 21/01/24(日)14:29:15 No.768171879
古戦場はそれまでの準備のお披露目会だからな 英雄とか狙うやつはまた別の遊びしてるんだろうけど
65 21/01/24(日)14:29:22 No.768171906
余裕でクリアできるならスキップが落とし所としてはいいんじゃないかな そもそも何百周も要求するイベントするなって話ではあるけど
66 21/01/24(日)14:29:59 No.768172074
>やっぱ殴れる回数決めて最大ダメージで競った方が建設的なのでは? プリコネのクラバト知ったらそんなことは言えなくなる
67 21/01/24(日)14:29:59 No.768172078
俺のやってるゲームで最近時間経過でクエストクリアしたことにしてくれる擬似的な自動周回機能付いてこれやるならスキップ式にしてくれよと最初は思ったけど チケット消費とか無いしその間ゲーム内で別のこともやれるしクエストやってる間端末占有することもないし案外これ理想的な形式では?ってなった
68 21/01/24(日)14:30:01 No.768172085
グラブルってネトゲ寄りの性質というか他のスマホゲーと単純比較しづらい
69 21/01/24(日)14:30:05 No.768172111
>>もう戦闘はフルオートだけにしていかに下準備するかってゲームでよくない? >フルオート編成考えるの楽しいよね ちゃんと自分で編成楽しんでるなら良いんだけど 有志の考えた編成丸コピでいいやになるともう本当に何やってんだろうなってなる
70 21/01/24(日)14:30:27 No.768172209
>FGOはまあ何百も開ける層が居るから一括開封実装出来ない感はある >最初の見通しが甘いともいうが いや1箱一気のほうが負担少ないぞ
71 21/01/24(日)14:30:38 No.768172266
肉集めスキップさせてくれねえかな ヘルは据え置きなら肉消費の兼ね合いもあるしバランス崩れない気がするんだが
72 21/01/24(日)14:31:16 No.768172455
>ちゃんと自分で編成楽しんでるなら良いんだけど >有志の考えた編成丸コピでいいやになるともう本当に何やってんだろうなってなる でも散々考えて同じ構成作るのって無駄だし… あれ、なんで俺このゲームをやって…
73 21/01/24(日)14:31:22 No.768172489
放置少女は偉大だな
74 21/01/24(日)14:31:26 No.768172501
ソシャゲにオート機能実装されたおかげでやれるソシャゲが増えたよ やったね
75 21/01/24(日)14:31:36 No.768172552
フる嘔吐…
76 21/01/24(日)14:31:40 No.768172570
フルオートのおかげでテレワーク捗るなとか思いながら虹裏見てた
77 21/01/24(日)14:31:42 No.768172583
片手間にできると言っても面倒だからせめてオート周回くらいは欲しい
78 21/01/24(日)14:31:44 No.768172588
古戦場で楽をするために武器集めするゲームだから…
79 21/01/24(日)14:31:47 No.768172600
>最初の3日間が肉集めで大変で >あとはフルオートでやって高難易度になるほど触らないでいい時間が増えるからありがたい変なゲーム 肉集めは本当にクソだと思う 何で肉に集まってくるんだあいつら
80 21/01/24(日)14:31:53 No.768172622
>いや1箱一気のほうが負担少ないぞ プレボの情報もただじゃねえんだ
81 21/01/24(日)14:32:14 No.768172717
>フルオートのおかげでテレワーク捗るなとか思いながら虹裏見てた 仕事しろ
82 21/01/24(日)14:32:20 No.768172745
なんのためにゲームをやるんだ…
83 21/01/24(日)14:32:24 No.768172769
なんでこのゲームやってんだっけ?はあってもキャラなり作品に愛着あるから続くもんなんじゃないのか
84 21/01/24(日)14:32:29 No.768172791
そもそもスキップチケットという概念がいらん クリア済みのクエストくらいタダでヤラせろ
85 21/01/24(日)14:32:37 No.768172834
>放置少女は偉大だな 放置ゲーム最初に考えた人は偉大だと思うけど放置少女ってそんなに良いゲームか?
86 21/01/24(日)14:32:45 No.768172873
>なんのためにゲームをやるんだ… わからん マジでわからん…
87 21/01/24(日)14:32:55 No.768172916
スキップで空いた時間でまた別ゲーとか修行僧か何かか
88 21/01/24(日)14:32:55 No.768172919
アークナイツは早くスキップ導入してくれないかと思ってる
89 21/01/24(日)14:33:18 No.768173038
>いや1箱一気のほうが負担少ないぞ 負担どうこうというより素材や種火の貯蓄やりやすくなるのが問題な気はする
90 21/01/24(日)14:33:29 No.768173090
>そもそもスキップチケットという概念がいらん >クリア済みのクエストくらいタダでヤラせろ プリコネとかそのうち絶対減らなくなるし…
91 21/01/24(日)14:33:44 No.768173168
>ちゃんと自分で編成楽しんでるなら良いんだけど >有志の考えた編成丸コピでいいやになるともう本当に何やってんだろうなってなる 丸コピ出来るくらい下準備頑張ったって事だしそれは問題ない
92 21/01/24(日)14:34:00 No.768173234
>プレボの情報もただじゃねえんだ ゆうても100箱一気ならともかく1箱一気ならたかがしててるしそれできない言うのは処理の大きさの問題じゃなくて技術力がねえてだけだろ
93 21/01/24(日)14:34:00 No.768173236
>でも散々考えて同じ構成作るのって無駄だし… その道程を楽しまずに無駄だと思う時点でそういうのに向いてないんだろうな
94 21/01/24(日)14:34:03 No.768173251
スキップ制度はスキップ制度でこの先に何があるんだろうって気持ちに陥り易くはあると思う
95 21/01/24(日)14:34:04 No.768173254
>なんのためにゲームをやるんだ… わからない...俺たちは雰囲気でグラブルをやっている
96 21/01/24(日)14:34:14 No.768173291
オート用の編成考えるのはまだゲームと言える 手動で何度もクエスト出発させるのはゲームではない
97 21/01/24(日)14:34:20 No.768173316
>俺のやってるゲームで最近時間経過でクエストクリアしたことにしてくれる擬似的な自動周回機能付いてこれやるならスキップ式にしてくれよと最初は思ったけど >チケット消費とか無いしその間ゲーム内で別のこともやれるしクエストやってる間端末占有することもないし案外これ理想的な形式では?ってなった キングスレイドの派遣戦闘は経験値手に入らないからキャラレベル上げには向かないけど レイドボスのボスドロ装備アイテム集めには本当理想的でありがたい……
98 21/01/24(日)14:34:28 No.768173350
グラブルはブラゲー故のファジーさがここまで広まってる理由だと思う アプリで今の周回要素まんまだったら死んでたよ
99 21/01/24(日)14:34:31 No.768173367
やってるのだとドラガリが速度2倍にできて99回まで自動リピート可能 スタミナアイテムも設定すれば自動で使ってくれて快適
100 21/01/24(日)14:34:42 No.768173421
シンフォギアのソシャゲのオート周回はクエスト終わった後に自動で次のクエストに移るだけじゃなくスタミナ回復アイテムも自動で食ってくれるの凄いありがたい
101 21/01/24(日)14:35:20 No.768173603
傾向で言うならFGOが時短系統の実装しないのは恒常コンテンツ少なくてシナリオ更新待機みたいな所あるしパワプロアプリとかは周回自体がメインコンテンツだから一切なかったりゲーム内容次第ではある気はする
102 21/01/24(日)14:35:23 No.768173615
ピョンテが初めての盆栽ゲーだったんだけどこれスマホ勢はかなり苦行なんじゃないか…?
103 21/01/24(日)14:35:39 No.768173691
>スマホでやってると片手間に他の動画とか見れなくて困る これがあるからスマホとは別に中華タブとデータsim用意する予定 ソシャゲ中暇だな……っていうよくわからない状態になってる
104 21/01/24(日)14:35:45 No.768173728
リロ殴りみたいな演出スキップ欲しい
105 21/01/24(日)14:35:51 No.768173766
>ゆうても100箱一気ならともかく1箱一気ならたかがしててるしそれできない言うのは処理の大きさの問題じゃなくて技術力がねえてだけだろ プレボの保有する情報量と処理の話の区別ついてないなこいつ
106 21/01/24(日)14:35:54 No.768173779
>やってるのだとドラガリが速度2倍にできて99回まで自動リピート可能 >スタミナアイテムも設定すれば自動で使ってくれて快適 やっぱそれスキップでいいんじゃねえの?感がある
107 21/01/24(日)14:35:54 No.768173783
>アプリで今の周回要素まんまだったら死んでたよ ちょっと違う話になるけどブラウザー故の軽さがあるのは良い点だと思う アプリゲームの読み込みとかであんな周回はやってられない
108 21/01/24(日)14:35:55 No.768173794
>やってるのだとドラガリが速度2倍にできて99回まで自動リピート可能 >スタミナアイテムも設定すれば自動で使ってくれて快適 いいな…そこまでやってくれるなら2倍じゃなくてスキップでええやんとも思うが
109 21/01/24(日)14:36:02 No.768173828
パワプロはサクセス自体が目的だから本気で比較できねえ
110 21/01/24(日)14:36:02 No.768173829
グラブルのオートはコースアウト(全滅)しない程度に耐久削って火力を上げる編成を求めてチューンしてひたすら試走させてタイムを縮める ミニ四駆だよ
111 21/01/24(日)14:36:15 No.768173894
>グラブルはブラゲー故のファジーさがここまで広まってる理由だと思う >アプリで今の周回要素まんまだったら死んでたよ 拡張機能とか使ってなんとかできるしな
112 21/01/24(日)14:36:24 No.768173948
>グラブルはブラゲー故のファジーさがここまで広まってる理由だと思う >アプリで今の周回要素まんまだったら死んでたよ PCで出来なかったらやめてるわこのゲーム
113 21/01/24(日)14:36:26 No.768173951
>やっぱそれスキップでいいんじゃねえの?感がある スキップはスキップである 高難度はスキップさせてくれない
114 21/01/24(日)14:36:28 No.768173968
>一日3回10分もかからないことをやればいいだけじゃないのか…? 3回(3回じゃない) 10分(10分じゃない)
115 21/01/24(日)14:36:35 No.768173994
>もう戦闘はフルオートだけにしていかに下準備するかってゲームでよくない? 古のカード並べるソシャゲに戻ってる…
116 21/01/24(日)14:36:37 No.768174007
>パワプロはサクセス自体が目的だから本気で比較できねえ シャニマスもそんな感じはする
117 21/01/24(日)14:36:38 No.768174013
>傾向で言うならFGOが時短系統の実装しないのは恒常コンテンツ少なくてシナリオ更新待機みたいな所あるしパワプロアプリとかは周回自体がメインコンテンツだから一切なかったりゲーム内容次第ではある気はする そうなんだよな ロマサガRSとかも周回中にステータス上がるかの抽選してるのがメインだからスキップまで入れると虚無になるしな
118 21/01/24(日)14:36:46 No.768174045
>リロ殴りみたいな演出スキップ欲しい あれは裏技みたいなもんだし.. まぁルシソロの称号とか見るにほぼ公認だけど、
119 21/01/24(日)14:36:56 No.768174092
どこまで行っても数字バトルしかないからせめてビジュアルだけでもリッチにしようがスマホゲーの構造というか…
120 21/01/24(日)14:37:35 No.768174278
恒常コンテンツやPVPが多ければ多いほど周回数も膨れ上がってそれを解消するシステムも増える感覚は確かにある
121 21/01/24(日)14:37:37 No.768174290
スキップ導入されるとゲームがゲー無になる派は じゃあお前はスキップしないで手動でやればいいじゃんて思うのだがそれ言うと決まって怒り出すのかわからない
122 21/01/24(日)14:37:38 No.768174298
>>もう戦闘はフルオートだけにしていかに下準備するかってゲームでよくない? >古のカード並べるソシャゲに戻ってる… 実際コレクション要素重視を突き詰めるとあれでいいんだよな…
123 21/01/24(日)14:38:04 No.768174408
マギレコもフルオート付いたけど出来ないコンテンツがある(イベントの形式によってただのクエストすらできない)の片手落ちというか技術と頭がないのはこういうのを言うのだ
124 21/01/24(日)14:38:04 No.768174411
やろう神バハモバマス!
125 21/01/24(日)14:38:04 No.768174412
>どこまで行っても数字バトルしかないからせめてビジュアルだけでもリッチにしようがスマホゲーの構造というか… いっそ数字をどんどん盛ろうって聞いたこともない単位になったガンダム…
126 21/01/24(日)14:38:06 No.768174419
url直打ちで特定クエストの挑戦画面まで飛んだりできるからブクマボタンずらっと並べたりできるのはグラブルならではだと思う
127 21/01/24(日)14:38:16 No.768174469
>なんでこのゲームやってんだっけ?はあってもキャラなり作品に愛着あるから続くもんなんじゃないのか なんとオート周回ゲーだと愛着が湧くようなストーリーもキャラの反応やサブストーリーも 殆ど見ない聞かないまま延々と周回させ続けることになっちまうんだ
128 21/01/24(日)14:38:24 No.768174510
ピョンテはずーっとオートしかしてないせいで性能とか全く理解しないままやってたら流石にやる気なくなってしまった
129 21/01/24(日)14:38:32 No.768174548
1回勝ったらもう二度と行きたくないようなバトルはスキップしたい…
130 21/01/24(日)14:38:47 No.768174611
誰も望んでないけどもうそこでしか強くなった実感を得られない ヴァルハラもびっくりかもしれない
131 21/01/24(日)14:38:57 No.768174664
放置ゲーは楽なんだけどただ数字が増えるのを確認するだけだし操作が必要な要素が入ってくると普通のゲームより面倒くささ感じるしで虚無感がすごい
132 21/01/24(日)14:39:01 No.768174683
ソシャゲある程度やってから据え置きゲームやると据え置きゲームってやっぱ面白いなーと思える
133 21/01/24(日)14:39:22 No.768174778
ストーリー見ないのとオート周回は関係ないだろ…
134 21/01/24(日)14:39:23 No.768174790
>古のカード並べるソシャゲに戻ってる… 実際パズドラも昔ながらのポチポチゲーをバカにするユーザがそれなりにいたんだが ある程度環境が進んできたら集会のためにポチポチ編成が持て囃されたし ここは堂々巡りだなぁって
135 21/01/24(日)14:39:30 No.768174829
なんならパワプロはコンシューマ時代から延々と周回してたし苦じゃないからな… サクセスは強い
136 21/01/24(日)14:39:52 No.768174918
>ピョンテが初めての盆栽ゲーだったんだけどこれスマホ勢はかなり苦行なんじゃないか…? はい 本国ではエミュでやるのが当たり前なんで スマホでやってると聞くと日本人はなぜそんな苦行を……?ってなる
137 21/01/24(日)14:39:57 No.768174945
マジカミのオートみたいにオートやるためのポイントが時間経過で貯まるのはいいと思う
138 21/01/24(日)14:40:07 No.768174980
そういやパワプロのノリでシャニマスやってた奴いたな…
139 21/01/24(日)14:40:23 No.768175034
>そういやパワプロのノリでシャニマスやってた奴いたな… 大体同じだな!
140 21/01/24(日)14:40:28 No.768175061
まあサクセスはオートしても楽しくないと思う…
141 21/01/24(日)14:40:32 No.768175084
グラブルのいいところはPCからプレイできてフルオートもあるから他のアプリゲーと並行して進められるところ というかブラウザゲーじゃなかったら多分やってない
142 21/01/24(日)14:40:43 No.768175116
RPGのレベル上げ作業でレベルが上がるのにニヤついてる様なもんだからオートやスキップをしたからって別にゲームをやってない気分にはならないな
143 21/01/24(日)14:40:53 No.768175163
>スキップ導入されるとゲームがゲー無になる派は >じゃあお前はスキップしないで手動でやればいいじゃんて思うのだがそれ言うと決まって怒り出すのかわからない ゲームがゲー無になると便利じゃんって使い始めて つまんな…やめるか…って人が増えたら困るからじゃない?
144 21/01/24(日)14:40:57 No.768175183
フルオートimg
145 21/01/24(日)14:40:59 No.768175199
>ストーリー見ないのとオート周回は関係ないだろ… むしろオートないヤツのほうがストーリー見る時間ないから飛ばすな
146 21/01/24(日)14:41:02 No.768175209
ひたすら放置して数字でシコりたいならいいゲームあるよ クッキークリッカーっていうんだけど
147 21/01/24(日)14:41:03 No.768175215
本来片手間で遊ぶジャンルだったのがどんどんリッチ化大作化していったというかそれだけ市場がうまあじだったんだろうけども
148 21/01/24(日)14:41:03 No.768175220
>そういやパワプロのノリでシャニマスやってた奴いたな… シャニマスって要はあれサクセスでしょ?
149 21/01/24(日)14:41:13 No.768175266
周回用キャラとかあるゲームはまあオートもスキップも実装できないよね
150 21/01/24(日)14:41:13 No.768175267
>マジカミのオートみたいにオートやるためのポイントが時間経過で貯まるのはいいと思う 一定の時間に出来る量が決まってるしクリア時間に応じて消費量が違うから手動でも突き詰める理由になるっての本当にうまくて面白いと思う まあ他がインフレソシャゲ一直線で別に勧める気はないんだけど
151 21/01/24(日)14:41:22 No.768175310
どこもかしこもフルオートで見守らせる形式なのは 他のソシャゲやらせる暇無くして競合他社邪魔するためなので…
152 21/01/24(日)14:41:53 No.768175435
>ひたすら放置して数字でシコりたいならいいゲームあるよ >クッキークリッカーっていうんだけど ずっとプレイしてるけどまだ全施設砂糖レベル10にできてねえ!
153 21/01/24(日)14:42:10 No.768175522
それこそタワーディフェンスなんて根本からほぼオートゲーだしな 行動記憶してそのまま繰り返してくれるのはありがたいけど
154 21/01/24(日)14:42:13 No.768175540
>>そういやパワプロのノリでシャニマスやってた奴いたな… >シャニマスって要はあれサクセスでしょ? キャラへの愛着がわいても性能で入れ替えなきゃいけないのが精神的に地味にキツい! 最終的にほぼ全員愛着わいたけど
155 21/01/24(日)14:42:16 No.768175544
起動しなくても勝手に全部やっておいてくれる系のゲームでないかな 今ある放置系は全然だめ
156 21/01/24(日)14:42:23 No.768175572
マグナ+は上手いことやったと思ってるのでさっさと対応マルチ増やしてほしい
157 21/01/24(日)14:42:28 No.768175597
結局スマホ占有されるならあんま意味ないのでは?となってくる スマホ使わない用事ならいいけども
158 21/01/24(日)14:42:29 No.768175600
並行して作業できるPCならいいけど スマホをひたすら専有されてると何やってんだろうこれってなるからな…
159 21/01/24(日)14:42:33 No.768175618
>スキップ導入されるとゲームがゲー無になる派は >じゃあお前はスキップしないで手動でやればいいじゃんて思うのだがそれ言うと決まって怒り出すのかわからない 俺はゲー無派じゃないがスキップにしろオートにしろ機能としてあるゲームはそれが前提のバランスが設定されるから手動でやりゃいいだろは論点全然違うなと思う
160 21/01/24(日)14:42:36 No.768175629
デュエルリンクスのオート君用デッキ作成たのしい
161 21/01/24(日)14:42:45 No.768175672
ピョンテオートさせながらブラウザでグラブルの周回しながらロマサガの周回をスマホでしていた時は自分が何かの部品になった気分だった
162 21/01/24(日)14:43:04 No.768175756
>>グラブルはまだマシだがFGOの箱イベはスマホの寿命縮めさせたいんか…おどれは…としか思えん >FGOはパイが大きくて基本選民思想だからついてこれるやつだけついてこいってかんじよ 昔はまあそれでもやってたんだけど忙しくなると本当にソシャゲと思えない時間の食い方してきて最近やる気起こらない…
163 21/01/24(日)14:43:04 No.768175758
>ストーリー見ないのとオート周回は関係ないだろ… キャラ泥させるの先決だからストーリーは後で見よう…… キャラがなかなか堕ちないからオート走ってね 走ってね 走ってね……
164 21/01/24(日)14:43:05 No.768175761
>高難度はスキップさせてくれない 真龍やアギトをオートでやるリリィちゃんはかなりレベルが高いのねぇ マリティはまだそこまで行ってないのねぇ
165 21/01/24(日)14:43:08 No.768175776
>起動しなくても勝手に全部やっておいてくれる系のゲームでないかな >今ある放置系は全然だめ それプレイヤーは何するんです……?
166 21/01/24(日)14:43:17 No.768175812
FGOはむしろ恒常コンテンツ増やして…って思いはある 恒常で殴れる高難易度がビースト3Rしかいねえ
167 21/01/24(日)14:43:20 No.768175824
フル手動だった頃の古戦場はマジで苦行だったけど今は事前準備したらそこら辺だいぶ何とかなるから実際の戦じみてきた
168 21/01/24(日)14:43:22 No.768175827
面白い戦闘だけ自分でやりたい
169 21/01/24(日)14:43:23 No.768175835
オート用の編成組んでチューンするのは割とゲームしてるし好きだよ
170 21/01/24(日)14:43:27 No.768175854
スキップもいいけどAP×6とかでその分一回のドロップ上げるとか欲しい…
171 21/01/24(日)14:43:29 No.768175861
アークナイツはオートを組直すのが中々面白い 前にやったステージでも少人数にして奇麗に組んで素材集め出来ると満足感ある ただ殲滅作戦だけはスキップか理性消費一括にして一回で済むようにして欲しい
172 21/01/24(日)14:43:29 No.768175866
>どこもかしこもフルオートで見守らせる形式なのは >他のソシャゲやらせる暇無くして競合他社邪魔するためなので… ある程度プレイ時間は確保しないと やらんでもいいかなって虚無さ突きつけられるのも大きいと思う スキップ潤沢なゲームもそれ以外のとこでなんだかんだプレイさせるし
173 21/01/24(日)14:43:44 No.768175928
>俺はゲー無派じゃないがスキップにしろオートにしろ機能としてあるゲームはそれが前提のバランスが設定されるから手動でやりゃいいだろは論点全然違うなと思う 最初からじゃなくてあとから実装されてパターンでその辺変えてくる?
174 21/01/24(日)14:43:53 No.768175967
自動周回は自分だけできるからメリットがあるのに全員使えたら無意味だけど
175 21/01/24(日)14:44:24 No.768176110
そんなことよりグラブルが窓アクティブじゃないとボイス再生されないのは何が悪いんだ? ブラゲだからってわけじゃないだろ他は出来るし フルボイスの話でもボイスだけ端で聞くとかすら出来ねぇ
176 21/01/24(日)14:44:35 No.768176155
>ソシャゲある程度やってから据え置きゲームやると据え置きゲームってやっぱ面白いなーと思える ソシャゲも疲れたけど最近は据え置きゲームをやる気力もない スイッチで雰囲気インディーしかやってない
177 21/01/24(日)14:44:39 No.768176182
>FGOはむしろ恒常コンテンツ増やして…って思いはある >恒常で殴れる高難易度がビースト3Rしかいねえ グラブルばっかりやってるときがつかないけど恒常での高難易度相当がないソシャゲって結構ある?
178 21/01/24(日)14:44:39 No.768176186
今の大手ゲームもいつまで続いていつまで付き合えるかみたいなラインに差し掛かってはいる…
179 21/01/24(日)14:44:40 No.768176192
ピョンテオートは放置時間が長すぎて端末が心配になる キングスレイドも相当なものだったけどピョンテは資源形式だからマジで終わらない
180 21/01/24(日)14:44:45 No.768176211
>自動周回は自分だけできるからメリットがあるのに ただのチートじゃねえか
181 21/01/24(日)14:44:46 No.768176216
ピョンテはゲーム落としても鯖側で勝手に続いてたら一番良かったけど負荷的に無理なんだろうな…
182 21/01/24(日)14:45:07 No.768176321
AP倍でドロップアップはデフォで実装して欲しい…
183 21/01/24(日)14:45:18 No.768176379
ダイナミックベーコンはいつもとしあきの考えてるどうでもいいことを絵にする
184 21/01/24(日)14:45:19 No.768176386
FGOはそもそもフルオートにしてどうしろとって感じだ 全部素殴りかスキル即全部使ってNP溜まったらぶっぱとかになるんだろうか それだったらもうスキップのがいいな…
185 21/01/24(日)14:45:22 No.768176399
>オート用の編成組んでチューンするのは割とゲームしてるし好きだよ フルオートでタイムアタックするのをミニ四駆って言うのはなるほどなと思った こいつを入れて安定感と速度の両立!とかチューニングしてる時間が楽しいのよね…
186 21/01/24(日)14:45:54 No.768176536
コンシューマは2週間もすれば遊び尽くされて終わりだからな 更新し続けるソシャゲが最高だと感じる
187 21/01/24(日)14:46:01 No.768176568
というかグラブルって最近までオートなかったのかよ 何年まえのゲームだよ
188 21/01/24(日)14:46:02 No.768176570
>そんなことよりグラブルが窓アクティブじゃないとボイス再生されないのは何が悪いんだ? >ブラゲだからってわけじゃないだろ他は出来るし >フルボイスの話でもボイスだけ端で聞くとかすら出来ねぇ 裏で音楽聴いたりするし俺は今の方がいいや
189 21/01/24(日)14:46:03 No.768176582
>そんなことよりグラブルが窓アクティブじゃないとボイス再生されないのは何が悪いんだ? >ブラゲだからってわけじゃないだろ他は出来るし >フルボイスの話でもボイスだけ端で聞くとかすら出来ねぇ いくつかブラウザ渡ったけど設定とか弄れば出来るものもあった記憶がある
190 21/01/24(日)14:46:03 No.768176584
開幕や途中で1ポチ入れるセミオートもなかなか面白い
191 21/01/24(日)14:46:05 No.768176599
>ダイナミックベーコンはいつもとしあきの考えてるどうでもいいことを絵にする 次としあき言うたら
192 21/01/24(日)14:46:15 No.768176635
fgoくんはシビアというかオートなんか実装しても種火や宝物庫すら全滅しかねん
193 21/01/24(日)14:46:19 No.768176656
>ある程度環境が進んできたら集会のためにポチポチ編成が持て囃されたし パズドラでポチポチとかどんな太古の時代の話してんの
194 21/01/24(日)14:46:21 No.768176667
最初はガラケー時代からの跳ね返りでゲーム要素が推されてたけど現状はソシャゲとして長らく運営してくための要素になって ゲーム自体の魅力はどっちかといえばキャラってガラケー時代に戻ってるのが面白いよね
195 21/01/24(日)14:46:35 No.768176729
マルチ四人でクリアする敵をオート編成でクリアしてる動画見つけてドン引きした こういうの考える人頭どうなってんの
196 21/01/24(日)14:46:48 No.768176801
>というかグラブルって最近までオートなかったのかよ >何年まえのゲームだよ 一応2019年より前でもオートはあったけどなにもせず愚直に突っ込んでいくだけだったから実用性は微妙だった
197 21/01/24(日)14:46:51 No.768176811
>>ソシャゲある程度やってから据え置きゲームやると据え置きゲームってやっぱ面白いなーと思える >ソシャゲも疲れたけど最近は据え置きゲームをやる気力もない >スイッチで雰囲気インディーしかやってない ゲームクリアがあるってのがここまでありがたいこととはって最近なってきた
198 21/01/24(日)14:47:00 No.768176849
>恒常で殴れる高難易度がビースト3Rしかいねえ しかも殴るメリットない
199 21/01/24(日)14:47:14 No.768176905
スキップチケットという革命
200 21/01/24(日)14:47:20 No.768176924
>というかグラブルって最近までオートなかったのかよ >何年まえのゲームだよ フルオート自体は確か年単位で前だぞ実装 アビ使わないただ攻撃ボタン押すだけのオートは更に前
201 21/01/24(日)14:47:23 No.768176939
アークナイツは理性消費しなきゃもったいない…がストレスでやめた
202 21/01/24(日)14:47:25 No.768176946
>ソシャゲある程度やってから据え置きゲームやると据え置きゲームってやっぱ面白いなーと思える こう言うとあれかもしれんが原神が流行ってるのって 基本無料でそこそこのオープンワールドアクションゲーやれるからじゃねえかなって というか自分がまさにその口だと言うのがあるが
203 21/01/24(日)14:47:33 No.768176971
通常オートするのって今はイベントでの黄龍爆破くらいか?
204 21/01/24(日)14:47:34 No.768176975
>というかグラブルって最近までオートなかったのかよ >何年まえのゲームだよ オート機能はずっとあったぞ アビリティとか全く使わないオートだったからいかに奥義で追加効果出すかが求められていた時代
205 21/01/24(日)14:47:35 No.768176978
マジカミはスキップ実装と同時にスタジオ機能実装でゲームと別の楽しみできて良かったよ
206 21/01/24(日)14:47:36 No.768176982
>fgoくんはシビアというかオートなんか実装しても種火や宝物庫すら全滅しかねん 流石に宝物庫はしないだろ
207 21/01/24(日)14:47:45 No.768177016
短距離走と持久走というかスマホはマジで終わり来るんかなみたいな錯覚に陥る
208 21/01/24(日)14:47:58 No.768177068
>ゲームクリアがあるってのがここまでありがたいこととはって最近なってきた それはガチで疲れてるからやめるか数減らすかしようね
209 21/01/24(日)14:47:59 No.768177076
>実際パズドラも昔ながらのポチポチゲーをバカにするユーザがそれなりにいたんだが >ある程度環境が進んできたら集会のためにポチポチ編成が持て囃されたし >ここは堂々巡りだなぁって 赤おでん複数積み封印の塔周回で心が折れて辞めたな… 今は+程度は周回で集める必要もないみたいで何よりだよ
210 21/01/24(日)14:48:10 No.768177127
>スキップチケットという革命 革命なんだけどその…それを認めていいのか?って思いが…
211 21/01/24(日)14:48:11 No.768177134
デスチャもPC版無かったら辞めてたな スマホ占有するかどうかが1番の問題か…
212 21/01/24(日)14:48:11 No.768177135
>fgoくんはシビアというかオートなんか実装しても種火や宝物庫すら全滅しかねん 理想をいえばターン毎のPTの行動パターン事細かに指定とか出来るようにさせてくれってなるけど もうそこまで行くと別ゲーになるしな…やっぱスキチケだな!
213 21/01/24(日)14:48:13 No.768177143
初攻略の楽しみはあって欲しいけど周回を喜ぶ人なんかいないから2回目以降はチケットでスキップでいいわ
214 21/01/24(日)14:48:14 No.768177150
>フル手動だった頃の古戦場はマジで苦行だったけど今は事前準備したらそこら辺だいぶ何とかなるから実際の戦じみてきた 今となっては肉集めが一番の苦行という
215 21/01/24(日)14:48:30 No.768177206
古戦場3日目と4日目はデスクワークすごい捗るね…
216 21/01/24(日)14:48:35 No.768177226
>コンシューマは2週間もすれば遊び尽くされて終わりだからな >更新し続けるソシャゲが最高だと感じる 2週間でCSゲー1作品遊びつくせるってすごいな
217 21/01/24(日)14:48:54 No.768177308
>何のゲームかは言わないけど >単純にオートつけられても押す順番あるからシステム出来ねぇよってなる >スキップチケットってやつならいいかもしれんけど無限に使えるわけでもないですよね? プリコネでと20枚くらい使うと30枚くらい返ってくるイーウィア
218 21/01/24(日)14:49:01 No.768177338
フルオートじゃなくてオートしかなかった時代でもそれはそれでオートやってたからな…
219 21/01/24(日)14:49:05 No.768177354
スレ画は可愛い女の子が言ってるからアレだけど実際はハゲ散らかした独身オッサンなんだよなこれ
220 21/01/24(日)14:49:07 No.768177361
グラブルだと今はフルオート中に使用するアビ指定できるようにして欲しい
221 21/01/24(日)14:49:16 No.768177391
FGOはイベントのシナリオ読み進めたり配布キャラ加入するのに結構な周回求めるなら短縮要素くれや!ってなる
222 21/01/24(日)14:49:25 No.768177435
>スレ画は可愛い女の子が言ってるからアレだけど実際はハゲ散らかした独身オッサンなんだよなこれ 女性です
223 21/01/24(日)14:49:28 No.768177451
>古戦場3日目と4日目はデスクワークすごい捗るね… 10分刻みって割と人に良いのかもしれない
224 21/01/24(日)14:49:40 No.768177496
>古戦場3日目と4日目はデスクワークすごい捗るね… 時短とか考えるけど安定編成出来るともうこれでいいわ…ってなる
225 21/01/24(日)14:49:49 No.768177536
>フルオートじゃなくてオートしかなかった時代でもそれはそれでオートやってたからな… 古戦場でオートできてたのは一部の狂人だったがとりあえずヘイローでは使ってた 今でもヘイローさせられるとは思ってもなかった…
226 21/01/24(日)14:49:53 No.768177551
ピクチャインピクチャ機能でフルオートしながらアニメ観れるのはありがたい
227 21/01/24(日)14:50:03 No.768177596
>古戦場3日目と4日目はデスクワークすごい捗るね… 95hell程度だと5分もかからず終わるから10分くらい掛かる150のフルオートが放置プレイにちょうどよすぎる…
228 21/01/24(日)14:50:17 No.768177663
個人的にレベルアップは収集アイテム制が一番きつい
229 21/01/24(日)14:50:24 No.768177696
最速編成じゃなくてフルオート編成だからな今は 変わるもんだ
230 21/01/24(日)14:50:38 No.768177762
お酒に逃げる私→フルオート→失恋
231 21/01/24(日)14:50:45 No.768177806
プリコネのスキチケはパクリ元のゲームの仕様だし PvPとGvGが中核になってるゲームだから許されてるところある
232 21/01/24(日)14:50:47 No.768177820
周回要素が多すぎるのが良くない
233 21/01/24(日)14:50:50 No.768177835
オート環境を整えすぎると画面を見るだけになってプレイする意味が減るから
234 21/01/24(日)14:50:56 No.768177858
ピョンテのオート戦闘ってスキル1と2で射程距離が違うのあるから その辺も考慮する事で戦略性っぽいものが出来てるけど 実際は半ばスキル使わないで通常殴りしかしないオートって頭の悪いAIみたいな仕様だよね……
235 21/01/24(日)14:50:59 No.768177872
個人的には実際問題続けるにはポチポチゲーのがありがたい 苦手なのもあって音ゲーとかは続けられなかった
236 21/01/24(日)14:51:06 No.768177905
>個人的にレベルアップは収集アイテム制が一番きつい グラブルはもっとラジエル配れ
237 21/01/24(日)14:51:10 No.768177918
>今となっては肉集めが一番の苦行という 一回の戦闘で3~5個くらいの肉を数千単位で集めるのがスタートって冷静に考えると狂ってるよな…
238 21/01/24(日)14:51:37 No.768178028
10分後には150ヘル再開させなきゃってソワソワするからか普段より仕事の効率上がってる気すらする
239 21/01/24(日)14:51:42 No.768178058
ヘイローとかスライムとか昔実装された2戦くらいあるクエストはスキップさせて欲しい 周回ダルい
240 21/01/24(日)14:51:42 No.768178061
メインの周回じゃなくてそのメインをやるための準備周回が楽になったらなあって
241 21/01/24(日)14:51:45 No.768178066
周回がなかったらやること無いって文句言われるので
242 21/01/24(日)14:51:45 No.768178069
FGOは明らかに戦闘でキャラのアニメーションや声聞かせて愛着湧かせようとしてる節はある 実際そのお陰でキャラ好きになったりってのもまあ否定はしないんだが それと周回めんどくせえってのはやっぱ別問題だなうn
243 21/01/24(日)14:51:46 No.768178072
>最速編成じゃなくてフルオート編成だからな今は >変わるもんだ 最速は一位の編成見ればよいし(方天とよくわからないメンツ)
244 21/01/24(日)14:52:09 No.768178154
今は古戦場の英雄取りたい人くらいか150まで全部手動でやるのは なのでいかに手動で速度を詰めるかが問われる肉集めが一番肝になってるところがある
245 21/01/24(日)14:52:12 No.768178169
>ヘイローとかスライムとか昔実装された2戦くらいあるクエストはスキップさせて欲しい >周回ダルい ここら辺のエクストラ枠のクエストずっと手が入ってないよね… いい加減なんか手が入って欲しい
246 21/01/24(日)14:52:19 No.768178209
そこら辺のライン工より単純な作業を無給で一日中やらされてるのにつらくないのはみんな凄いね…
247 21/01/24(日)14:52:20 No.768178216
>一回の戦闘で3~5個くらいの肉を数千単位で集めるのがスタートって冷静に考えると狂ってるよな… その狂った所業を俺以外やめてくれたら大して労力かからなくなるんだけどな…
248 21/01/24(日)14:52:25 No.768178229
ゲームが苦痛だったり楽しいのかわからないけどやめられないのは中毒だ
249 21/01/24(日)14:52:32 No.768178266
やだやだ言いながらなんだかんだモチベあるのが10万人単位でいるんだから心配がないゲームだ…
250 21/01/24(日)14:52:37 No.768178290
使用に制限かければスキチケガンガン実装していいと思うんだがな 〇〇ターン以内クリアで解禁とか1日の使用回数とかで
251 21/01/24(日)14:53:00 No.768178389
素材集めの周回とかね時代遅れなんだわ
252 21/01/24(日)14:53:04 No.768178406
>>スレ画は可愛い女の子が言ってるからアレだけど実際はハゲ散らかした独身オッサンなんだよなこれ >女性です 女の子が貴重な休日そんなことに費やしててええんか?
253 21/01/24(日)14:53:08 No.768178423
対魔忍RPGすらボックスガチャ一気に回してレア出たら止める機能が付いているというのに…
254 21/01/24(日)14:53:10 No.768178434
>そこら辺のライン工より単純な作業を無給で一日中やらされてるのにつらくないのはみんな凄いね… なんていうか苦痛でも虚無よりは億倍マシみたいなペットの飼育みたいなノリ
255 21/01/24(日)14:53:17 No.768178473
>その狂った所業を俺以外やめてくれたら大して労力かからなくなるんだけどな… 敗北勲章取り切るにも結構な労力いるから思ったより変わらない気がする!
256 21/01/24(日)14:53:21 No.768178498
>やだやだ言いながらなんだかんだモチベあるのが10万人単位でいるんだから心配がないゲームだ… おめえらみんな異常だよ早くやめろやボケ! って言いながらみんな走ってるからな…
257 21/01/24(日)14:53:48 No.768178618
>赤おでん複数積み封印の塔周回で心が折れて辞めたな… >今は+程度は周回で集める必要もないみたいで何よりだよ 今固定ダメージのやつタダで手に入るからポチポチも楽だしプラスもたまドラもそこまで躍起にならなくても集まるくらいには配るようになってるよ 全体の難易度がめちゃくちゃインフレしてるけどな!
258 21/01/24(日)14:53:54 No.768178640
しかもちょっとずつペース上がってるという…
259 21/01/24(日)14:54:01 No.768178671
>そこら辺のライン工より単純な作業を無給で一日中やらされてるのにつらくないのはみんな凄いね… 円で見ると0だけどまあ箱が開くからPカップよりは前向きになる
260 21/01/24(日)14:54:01 No.768178674
>なんていうか苦痛でも虚無よりは億倍マシみたいなペットの飼育みたいなノリ 愛情が帰ってこない自己満足感は熱帯魚とかその手の奴だ…
261 21/01/24(日)14:54:01 No.768178676
>そこら辺のライン工より単純な作業を無給で一日中やらされてるのにつらくないのはみんな凄いね… 家いる時は寝転がってアマプラとかネトフリ観ながらだし別に…
262 21/01/24(日)14:54:18 No.768178753
古戦場の最上位層は今じゃ肉奴隷集めたチーム最速狩り編成ばかりでソロ勢には何の参考にもならないよ
263 21/01/24(日)14:54:23 No.768178773
ソシャゲが特別そういう風に言われるけどそもそもゲームってそんなにエキサイティングで刺激に満ちたものか? レベル上げとか大体作業じゃない?って思うけど
264 21/01/24(日)14:54:48 No.768178870
RPGのレベル上げみたいな稼ぎの単調作業がやれるなら肉集めもできるというか そっちに比べるとブレが無い分精神的に楽まである
265 21/01/24(日)14:54:51 No.768178888
フルオートのいいところはアニメ見ながら出来ることなんだ 手動で最速!とか言って鼻で笑われる時代が来るとは…
266 21/01/24(日)14:54:51 No.768178890
アイギスの曜日クエがやっとスキップできるようになったと思ったら期間限定だったでござる
267 21/01/24(日)14:54:52 No.768178899
古戦場上位は人脈がないと不可能になったのか
268 21/01/24(日)14:55:09 No.768178990
>最速は一位の編成見ればよいし(方天とよくわからないメンツ) 一位って大体肉奴隷からの支援アリだからもうちょっと下のソロやってる人の方が参考になるんじゃないかな ずっと放送してる人とかもいるし
269 21/01/24(日)14:55:40 No.768179128
>古戦場上位は人脈がないと不可能になったのか 英雄はまだ人脈なしで行けるらしい
270 21/01/24(日)14:55:44 No.768179143
ゲーム遊んでる時間よりもスレに入り浸ってる時間の方が長い! スキップチケット使えば日課が10分そこらで終わるしスタミナ勿体ないし…
271 21/01/24(日)14:55:49 No.768179170
ソシャゲの場合何がダメって期間が決まってるとこよ…
272 21/01/24(日)14:55:51 No.768179179
4倍フルオート又はスキチケの実装を義務化してくれ
273 21/01/24(日)14:56:08 No.768179243
>手動で最速!とか言って鼻で笑われる時代が来るとは… なんだかんだで95HLは二日あるから数十秒で一気にやってる人はすごいよ…
274 21/01/24(日)14:56:24 No.768179311
>ソシャゲの場合何がダメって期間が決まってるとこよ… 期限なくしたらもっとよくなるってこと?
275 21/01/24(日)14:56:26 No.768179322
>古戦場上位は人脈がないと不可能になったのか 個人ランク2ケタ狙います!!みたいなのはほぼ肉奴隷の人脈ありだと思っていい たまに狂人が完全ソロで生配信しながら1ケタ順位になったりする
276 21/01/24(日)14:56:27 No.768179328
>オート機能はずっとあったぞ >アビリティとか全く使わないオートだったからいかに奥義で追加効果出すかが求められていた時代 実はこの頃からオートで古戦場を走って楽してた 最初だけポチったりしてたがボーダー低かったし雑にやれた
277 21/01/24(日)14:56:27 No.768179329
スキップできまくれるとそれはそれで虚無すぎるなってプリコネで思った
278 21/01/24(日)14:56:29 No.768179333
>古戦場上位は人脈がないと不可能になったのか あと全体的に旨みも減った 足きりのハードルだけがどんどん高くなってるせい 頼むからもっとガチ勢減って欲しい
279 21/01/24(日)14:56:30 No.768179341
>最速は一位の編成見ればよいし(方天とよくわからないメンツ) トップ層よりちょっと下の方のユーザーが参考になるぞ
280 21/01/24(日)14:56:30 No.768179343
>ソシャゲが特別そういう風に言われるけどそもそもゲームってそんなにエキサイティングで刺激に満ちたものか? >レベル上げとか大体作業じゃない?って思うけど 少なくとも同じ面のステージで延々とレベル上げしてるやつはマレでしょう
281 21/01/24(日)14:56:37 No.768179367
150フルオート6分と150リロ殴り2分とか言われてもどう考えてもフルオートの方がいい リロ殴り2分を休日の十数時間途切れずに永遠に続けられるならいいけどよ
282 21/01/24(日)14:56:42 No.768179382
正直肉集めは特にそうだけど俺F5アタックしてないかこれ…ってなる
283 21/01/24(日)14:56:48 No.768179404
楽になったねーとか言ってたら結果としては激化するのあるあるすぎる…
284 21/01/24(日)14:56:55 No.768179439
古戦場は装備はもちろん大事だけど仕事中スマホ弄れるか否かが1番でかいと思う
285 21/01/24(日)14:56:57 No.768179447
フルオートで空いた時間何やるかを考えたら結局自分が時間の使い方が下手かを思い知らされた 動画とか見てても基本ガッツリ見ちゃうタイプなのでフルオ終わって10分以上放置とかあって結局時間が無駄になってる…
286 21/01/24(日)14:57:19 No.768179576
>>赤おでん複数積み封印の塔周回で心が折れて辞めたな… >>今は+程度は周回で集める必要もないみたいで何よりだよ >今固定ダメージのやつタダで手に入るからポチポチも楽だしプラスもたまドラもそこまで躍起にならなくても集まるくらいには配るようになってるよ >全体の難易度がめちゃくちゃインフレしてるけどな! いまガネ窟を錆兎4人入れた編成でぽちぽちしてるけどスキル使うたびに声優が絶叫するからうるせえ!!
287 21/01/24(日)14:57:23 No.768179595
>ミニ四駆だよ 正直これだと気付いてから古戦場フルオート模索するのは楽しくなった 最高17時間コース走らせるのはまぁうn
288 21/01/24(日)14:57:25 No.768179605
手動ですごいのは時間の短さではなく延々とそれを続けられることだからな 1時間休憩したらフルオートに捲られるが
289 21/01/24(日)14:57:26 No.768179608
>ソシャゲが特別そういう風に言われるけどそもそもゲームってそんなにエキサイティングで刺激に満ちたものか? >レベル上げとか大体作業じゃない?って思うけど 最近はソシャゲ以外でも大ボリュームだのエンドコンテンツだのが増えてるけど大体やる前にクリアでやめる
290 21/01/24(日)14:57:34 No.768179659
スマホのバッテリー死ぬほど食う!→冬場だからだよ!の流れが頻発しててなんか駄目だった
291 21/01/24(日)14:57:35 No.768179660
>手動で最速!とか言って鼻で笑われる時代が来るとは… ロマサガRSとか手動操作前提な時点で評価が下がりがち スキップチケット無いし周回の積み重ねでステータスが成長するゲームだから一周に手間かかる時点でマイナスになる…
292 21/01/24(日)14:57:41 No.768179698
>正直肉集めは特にそうだけど俺F5アタックしてないかこれ…ってなる 実際負荷的にはF5アタックと同レベルのアクセス数なのは公式の講演とかで言われてた
293 21/01/24(日)14:58:07 No.768179825
>こう言うとあれかもしれんが原神が流行ってるのって >基本無料でそこそこのオープンワールドアクションゲーやれるからじゃねえかなって >というか自分がまさにその口だと言うのがあるが 個人的にだがオープンワールドゲーはそれこそクリアってゴールがあるからできてる面がある ツシマはめちゃくちゃハマったがあれを無限にやりたいかって言われるとそんな事はないし
294 21/01/24(日)14:58:22 No.768179897
クエスト失敗したらスタミナ返せ
295 21/01/24(日)14:58:23 No.768179903
技術の進歩によって楽になるどころか辛くなるのはまるで現実みたいだ
296 21/01/24(日)14:58:27 No.768179922
肉奴隷編成だとデバフも何も考えなくていいからひたすら火力キャラ入れて奴隷の投げたシヴァ拾って殴り抜けるだけでいいんだよね そこまで行くと完全な別世界
297 21/01/24(日)14:58:28 No.768179926
大手タイトルそれぞれでこれしかない需要を抱えてるからもうそうそうサービス終わらねぇよに突入してるからな…
298 21/01/24(日)14:58:37 No.768179966
>>ソシャゲが特別そういう風に言われるけどそもそもゲームってそんなにエキサイティングで刺激に満ちたものか? >>レベル上げとか大体作業じゃない?って思うけど >少なくとも同じ面のステージで延々とレベル上げしてるやつはマレでしょう レベル上げは自分のペースでやりゃいいが期間区切られてその間にやらなきゃならんってのが最大の差
299 21/01/24(日)14:58:45 No.768180002
配信者が一日17時間くらい走って4000位だったかな
300 21/01/24(日)14:59:09 No.768180109
>クエスト失敗したらスタミナ返せ ドラガリアロストおすすめ スタミナ消費ゼロで失敗がノーリスクだよ
301 21/01/24(日)14:59:16 No.768180137
最近始めたけどフルオート無かったときからやってるやつキチガ…すごいなあってなった フルオートでも10時間ぐらいやってたらしんどいのに
302 21/01/24(日)14:59:19 No.768180151
>素材集めの周回とかね時代遅れなんだわ 最新でも結局は同じことしてるけどね
303 21/01/24(日)14:59:19 No.768180152
>最初だけポチったりしてたがボーダー低かったし雑にやれた 最近は皆走るようになったしボスも弱いしでボーダー爆上がりでキツい…ボスもっと強くならねえかな…
304 21/01/24(日)14:59:21 No.768180162
>技術の進歩によって楽になるどころか辛くなるのはまるで現実みたいだ 全体のレベル上がると基準値も上がるからな 結果求められることが増えてストレスになる…
305 21/01/24(日)14:59:31 No.768180203
>最近はソシャゲ以外でも大ボリュームだのエンドコンテンツだのが増えてるけど大体やる前にクリアでやめる 気が向いたら再開すればいいやってできるからな 大概再開しないが
306 21/01/24(日)14:59:31 No.768180209
やるとしたら順位緩和みたいな措置かな… でも10万位以内でOK!って言われても全力疾走する人は減らないんだろうな…
307 21/01/24(日)14:59:35 No.768180226
>フルオートで空いた時間何やるかを考えたら結局自分が時間の使い方が下手かを思い知らされた >動画とか見てても基本ガッツリ見ちゃうタイプなのでフルオ終わって10分以上放置とかあって結局時間が無駄になってる… 動画のピクチャーインピクチャー機能使うとか逆にグラブルを別ウインドウで開いてそれを最前面に固定するソフト使うとか色々と手はある スマホとPCで分けるのは諦めろ
308 21/01/24(日)14:59:45 No.768180267
1億行ったとかで「すげえ…とんでもねえ戦いだ…」とか言われてた頃が懐かしい
309 21/01/24(日)15:00:04 No.768180355
>大手タイトルそれぞれでこれしかない需要を抱えてるからもうそうそうサービス終わらねぇよに突入してるからな… 一時期パズドラみたいなの作ってよが流行り文句だったらしいが結果第2のパズドラは現れず生き残るのはぽちぽちなのはなんとも
310 21/01/24(日)15:00:06 No.768180370
フルオートが発展しすぎたためコラボ配信ではガチャしかすることなくなった
311 21/01/24(日)15:00:09 No.768180382
スキップ機能は最初からつけとかないと途中から実装とかしにくいのかな?単純に周回性能高いキャラが死んでキャラ作りの幅が減るしがキャラ売るためにインフレが悪化しそう
312 21/01/24(日)15:00:10 No.768180385
>いまガネ窟を錆兎4人入れた編成でぽちぽちしてるけどスキル使うたびに声優が絶叫するからうるせえ!! お゛前゛の゛力゛を゛見゛せ゛て゛み゛ろ゛ォ゛!!!
313 21/01/24(日)15:00:25 No.768180448
ゲームなんてさっさとクリアしてかわいいメスケモがあったらエロ画像漁って終わるくらいでいいんだよ
314 21/01/24(日)15:00:41 No.768180520
周回中に紙媒体の本を読んで暇潰す一種の先祖返り すぐに中断できるしな
315 21/01/24(日)15:00:54 No.768180584
汁と種配りすぎやねん
316 21/01/24(日)15:00:59 No.768180615
>ゲームなんてさっさとクリアしてかわいいメスケモがあったらエロ画像漁って終わるくらいでいいんだよ それで済まないからゲームやってるのに
317 21/01/24(日)15:01:00 No.768180628
>>手動で最速!とか言って鼻で笑われる時代が来るとは… >ロマサガRSとか手動操作前提な時点で評価が下がりがち >スキップチケット無いし周回の積み重ねでステータスが成長するゲームだから一周に手間かかる時点でマイナスになる… なのでこうして気絶周回できるところが持て囃される またキドラント町長が推しになってる…
318 21/01/24(日)15:01:04 No.768180648
>最近始めたけどフルオート無かったときからやってるやつキチガ…すごいなあってなった >フルオートでも10時間ぐらいやってたらしんどいのに オートも何もなかったことは個ランがおまけみたいなもんで敗北でも貢献度に応じて勲章とかなかったからな… 結局快適になったから激化してるんだ
319 21/01/24(日)15:01:14 No.768180701
イベント期間限定アイテムのために周回してね
320 21/01/24(日)15:01:20 No.768180738
スキチケ実装したらもうそのクエストはプレイされなくなるからな
321 21/01/24(日)15:01:23 No.768180751
>一時期パズドラみたいなの作ってよが流行り文句だったらしいが結果第2のパズドラは現れず生き残るのはぽちぽちなのはなんとも そもそも大多数がもう既に何かやってる状態だからな そこから客を引っこ抜けるかって言ったらほぼ無理だろ
322 21/01/24(日)15:01:28 No.768180777
据え置きゲーならともかくソシャゲでオート無しとかとてもやる気にならんな… FGOとかよくあのシステムで人気あるわ
323 21/01/24(日)15:01:36 No.768180808
アズレンにフルオート実装されたのでアークナイツと合わせて周回が捗る エミュ許されてるのはいいね大陸ゲー
324 21/01/24(日)15:01:46 No.768180843
悪い意味ではなく周回しなくなったら何が残るんだろうか 良くも悪くも苦行だから他人より上に行く優越感があるような気はする いやゲームごときでマウント云々は置いといて
325 21/01/24(日)15:01:48 No.768180858
周回数減らしてくれるんならフルオートなくてもいいよ
326 21/01/24(日)15:01:49 No.768180864
グラブルがMMOみたいだったりFGOがノベルゲーみたいだったりアイドルゲーは音ゲーだったりソシャゲらしさで目立ってる奴ってなんかあるかな
327 21/01/24(日)15:02:28 No.768181075
周回がないソシャゲなんてないでしょ
328 21/01/24(日)15:02:28 No.768181077
>>クエスト失敗したらスタミナ返せ >ドラガリアロストおすすめ >スタミナ消費ゼロで失敗がノーリスクだよ キンスレもおすすめだよ 同じく失敗分のスタミナは返還されるからノーリスクだよ
329 21/01/24(日)15:02:33 No.768181105
>据え置きゲーならともかくソシャゲでオート無しとかとてもやる気にならんな… >FGOとかよくあのシステムで人気あるわ あっちはあっちで対人要素皆無だしいつ始めてもいつ止めても他人に迷惑かからないから その点でかなり気楽だよ
330 21/01/24(日)15:02:33 No.768181106
フルオートとスキップとか入れるなら素直に数回で素材揃うバランスにしてほしい
331 21/01/24(日)15:02:40 No.768181136
メギドは周回に関しては概ね理想的なんだけどイベントでカスみたいな難易度のステージでシナリオ読むの中断させられるのが耐え難い せめてレベル下げるシステムとか欲しい
332 21/01/24(日)15:02:40 No.768181139
まだ10年くらいしかない分野だしこれからの10年の動向がどうなるのかもけっこう楽しみだぞ まだグラブルやってんのかよになるかもしれない
333 21/01/24(日)15:02:41 No.768181143
ソシャゲってこういう掲示板やSNSで雑談するソーシャル感だろ
334 21/01/24(日)15:02:43 No.768181149
そもそもソシャゲってソーシャルゲームなのにソーシャル要素なくない?
335 21/01/24(日)15:02:55 No.768181201
FGOは良くも悪くもやる事が大してないからオートとかスキップとか無いんだろう
336 21/01/24(日)15:02:56 No.768181216
>FGOとかよくあのシステムで人気あるわ エンドコンテンツなくて数年やるともうシナリオ更新しかやることなくなるから定着したら続く感じ
337 21/01/24(日)15:02:59 No.768181228
>>大手タイトルそれぞれでこれしかない需要を抱えてるからもうそうそうサービス終わらねぇよに突入してるからな… >一時期パズドラみたいなの作ってよが流行り文句だったらしいが結果第2のパズドラは現れず生き残るのはぽちぽちなのはなんとも 当のパズドラは「ウチはたまたま従来のぽちぽちゲーにユーザーが飽きた頃にぽちぽちじゃないものを提供できた結果生き残れただけ」ってちゃんと認識してるんだよな…まぁ実際それ以降のタイトルみんな泣かず飛ばずだから実感としてそうなってるのかもしれないが
338 21/01/24(日)15:03:00 No.768181235
スマホで出来るゲームには限界があるからシナリオやキャラに力入れた方がいいんじゃないかな
339 21/01/24(日)15:03:02 No.768181244
俺だけ働かなくていいなら喜んでソシャゲの周回するよ
340 21/01/24(日)15:03:10 No.768181285
昔のMMOだろ
341 21/01/24(日)15:03:14 No.768181308
>なのでこうして気絶周回できるところが持て囃される >またキドラント町長が推しになってる… 当初もっと早く実装するつもりだったのにヒのキャンペーンがなかなか達成できず一年以上遅れてのアッパー調整実装になったけれど そのかいあって相手の態勢を立ってるだけで下げられるオンリーワンな特性貰えたしわりと早くにそれを活かす機会もらえた美味しいキャラ…
342 21/01/24(日)15:03:25 No.768181359
>FGOとかよくあのシステムで人気あるわ メインシナリオだけ追って周回しないって人も結構いると思う 自分もその口だしその時以外はログボ勢で何の問題も無いし
343 21/01/24(日)15:03:25 No.768181361
グラブルはモバゲーというSNSで提供されてる由緒正しきソシャゲだよ
344 21/01/24(日)15:03:38 No.768181421
結局ゲームより情報共有のコミニティツールだから正しくソーシャルゲーなんだよな
345 21/01/24(日)15:03:50 No.768181478
ヒで フルオできない奴wwww と煽られる(最悪)
346 21/01/24(日)15:03:54 No.768181499
メギドはクソみたいな読み込み何とかしろ
347 21/01/24(日)15:03:56 No.768181512
>まだグラブルやってんのかよになるかもしれない 今にして思えばまだ続いてんのかよ…って状態だわ 干支を12年に1度しか復刻しないって冗談話もマジだったように思えるくらいには
348 21/01/24(日)15:03:58 No.768181517
ルシぐらいも嫌がってるようなプレイヤーが大半の猿ゲーだとライン工みたいな周回しか遊べないだろ
349 21/01/24(日)15:04:03 No.768181541
まぁグラブルは普段なんのために頑張ってるの?って聞かれたら ………古戦場のため?って答えるしかないし
350 21/01/24(日)15:04:09 No.768181564
干支キャラ出た時はこんなの全部でないうちにサービス終わるわとか言われてたけどもう折り返しちゃったしなあ…
351 21/01/24(日)15:04:13 No.768181586
スレで雑談するためにやってるっすなのからよ…
352 21/01/24(日)15:04:14 No.768181588
古戦場でスキップ対決になっならランキング上位の汁消費が恐ろしい事に成るよな多分
353 21/01/24(日)15:04:18 No.768181609
みんなやってるからなんとなくやるは正義なんだ まぁ基本無料だしっいぇのもあるが
354 21/01/24(日)15:04:31 No.768181664
スマホのおかけでソシャゲが成功したからスマホの次が来ないと衰退はない
355 21/01/24(日)15:04:35 No.768181685
>FGOとかよくあのシステムで人気あるわ グラブルがこういうこと言ってるの最高に笑える
356 21/01/24(日)15:04:39 No.768181710
ヨクシラだけどグラブルのフルオートって一分くらい?
357 21/01/24(日)15:04:42 No.768181722
>ヒで >フルオできない奴wwww >と煽られる(最悪) 言ってるやつも自分が出来てるかどうかは明かさない
358 21/01/24(日)15:04:45 No.768181746
>ソシャゲってこういう掲示板やSNSで雑談するソーシャル感だろ スレでダラダラゲームの話したり全然関係ない話したりして過ごすのも楽しいものだ ものによっては気楽過ぎて病院の待合室みたいな空気になってるけれど…
359 21/01/24(日)15:04:58 No.768181798
>まだグラブルやってんのかよになるかもしれない ぶっちゃけそれは今の時点でもなってるだろう ブラウザで動かしてるポチポチゲーとか何年前の化石だよ なんで俺はやってるんだ…?
360 21/01/24(日)15:04:59 No.768181808
FGOはもうゲーム部分はゴールしてしまってるからいいんだ メイン更新時にしかログインしない俺でももう戦力飽和しているし
361 21/01/24(日)15:05:00 No.768181812
>干支キャラ出た時はこんなの全部でないうちにサービス終わるわとか言われてたけどもう折り返しちゃったしなあ… 当時はギャグでしかなかったけど今は普通に一周しそうだな…としか思えない
362 21/01/24(日)15:05:05 No.768181838
>>FGOとかよくあのシステムで人気あるわ >グラブルがこういうこと言ってるの最高に笑える ?
363 21/01/24(日)15:05:07 No.768181845
そう考えたらやっぱりパワプロアプリって変だな…
364 21/01/24(日)15:05:09 No.768181855
銀メダル5枚で金メダルに 金メダル5枚で虹メダルに 虹メダル5枚でアイテム交換しよう!
365 21/01/24(日)15:05:12 No.768181866
>干支キャラ出た時はこんなの全部でないうちにサービス終わるわとか言われてたけどもう折り返しちゃったしなあ… 国内で世代交代が起きないで中華ゲーが押し寄せるとは思わんかったよ…
366 21/01/24(日)15:05:19 No.768181897
古戦場はあれだよマラソン大会 苦行含めて駄弁りながらやるやつ…
367 21/01/24(日)15:05:22 No.768181912
>ヨクシラだけどグラブルのフルオートって一分くらい? 6-10分くらいを2日くらい続ける時がある
368 21/01/24(日)15:05:24 No.768181920
フルオートとかスキップとか出来るとその分周回数増えるイメージがな… グラブルは前から周回数はひどかったが
369 21/01/24(日)15:05:25 No.768181928
FGOは極端な言い方すれば再臨だけできれば周回して素材集める必要ないからな 周回するにしてもせいぜいイベント進めるためとかそのぐらいだわ
370 21/01/24(日)15:05:25 No.768181932
>>FGOとかよくあのシステムで人気あるわ >グラブルがこういうこと言ってるの最高に笑える そういうのいいんで
371 21/01/24(日)15:05:32 No.768181964
>>FGOとかよくあのシステムで人気あるわ >グラブルがこういうこと言ってるの最高に笑える おっきたきた来ましたよ
372 21/01/24(日)15:05:37 No.768181988
>ヨクシラだけどグラブルのフルオートって一分くらい? 廃人が最適解組んで8分くらいかな…
373 21/01/24(日)15:05:37 No.768181990
fgoでグラブルよりシステム面優れてるところないし…
374 21/01/24(日)15:05:40 No.768182008
>今にして思えばまだ続いてんのかよ…って状態だわ >干支を12年に1度しか復刻しないって冗談話もマジだったように思えるくらいには 艦これやパズドラやモンストやにゃんこ大戦争に同じ事言えんの?
375 21/01/24(日)15:05:46 No.768182033
>ヒで >フルオできない奴wwww >と煽られる(最悪) ヒなんて空の民でもカトルより口悪いゴミカスが集まるところだし…
376 21/01/24(日)15:05:55 No.768182067
>グラブルがこういうこと言ってるの最高に笑える 君を笑顔にできてよかったよ
377 21/01/24(日)15:05:59 No.768182083
ソシャゲのレベル上げ馬鹿にされがちだけどドラクエとかレベルリングやゴールド稼ぎに拠点の周りうろうろしてたのはどうだって話だし(最近の作品は知らない) なんなら日本一とかが作業でレベルを異常に上げさせるゲームとか売っててそれが流行ってたんだからコンシューマの歴史を踏まえた上での結果だよなと思う 多くは単純作業大好きなんだよ何故か
378 21/01/24(日)15:06:02 No.768182096
>そういうのいいんで 先にシナリオこき下ろしたのグラブルだろ
379 21/01/24(日)15:06:05 No.768182109
>>ヨクシラだけどグラブルのフルオートって一分くらい? >廃人が最適解組んで8分くらいかな… なそ にん
380 21/01/24(日)15:06:08 No.768182130
いつも必死に武器とか集めてるアピールするのに古戦場は嫌とか言ってるの意味わかんないよね その武器は集めて楽しいコレクションなの?って思ってしまう
381 21/01/24(日)15:06:08 No.768182132
なんだかんだグラブルはちゃんとイベントが定期的に出てきて好みのキャラも多いからやってる
382 21/01/24(日)15:06:09 No.768182138
>まぁグラブルは普段なんのために頑張ってるの?って聞かれたら 強くなるためだろ グラブルくらい延々と上を目指し続けられるソシャゲってあんまりねえんだ だいたいある程度のところですぐ頭打ちになる
383 21/01/24(日)15:06:19 No.768182179
まだ神バハやってんのかよ! まだモバマスやってんのかよ!
384 21/01/24(日)15:06:28 No.768182214
>fgoでグラブルよりシステム面優れてるところないし… どっちもやってるけどどっちにもいいとこあるよ
385 21/01/24(日)15:06:31 No.768182226
>多くは単純作業大好きなんだよ何故か でも俺肉集め嫌いだよ
386 21/01/24(日)15:06:32 No.768182231
>多くは単純作業大好きなんだよ何故か パチンコのやりすぎで頭だめになったかな
387 21/01/24(日)15:06:40 No.768182260
>当初もっと早く実装するつもりだったのにヒのキャンペーンがなかなか達成できず一年以上遅れてのアッパー調整実装になったけれど >そのかいあって相手の態勢を立ってるだけで下げられるオンリーワンな特性貰えたしわりと早くにそれを活かす機会もらえた美味しいキャラ… よりによってキドラントの町長だからな…サガに毎回出てくる別に敵じゃないけどクズすぎて嫌われるキャラ…
388 21/01/24(日)15:06:43 No.768182279
>まだ神バハやってんのかよ! こっちは流石に規模縮小はしたな
389 21/01/24(日)15:06:45 No.768182284
1週が手軽だったらそこまで気にしない めんどい手順な周回はクソ
390 21/01/24(日)15:06:45 No.768182286
話を見てると ギリギリのラインを見極めながら飽きさせずほどよく苦しませて時間と金を気持ちよく使ってもらうモノが求められているのか M向けだな
391 21/01/24(日)15:06:58 No.768182351
原神は周りがそこそこやってるからやってみようかな…と思ったけどスマホでの操作が苦行すぎる上に当然だけどオート周回できないんだな…ってなって続かなかった
392 21/01/24(日)15:06:59 No.768182359
神石とマグナにあまり戦力差が無いのが不満
393 21/01/24(日)15:07:02 No.768182371
武器はエンドコンテンツのために鍛えるものだろ
394 21/01/24(日)15:07:02 No.768182373
FGOは暇人が箱イベで爆走するだけで基本は虚無ゲーだよ メイン更新やイベ無いとマジでやる事無いし
395 21/01/24(日)15:07:09 No.768182413
>古戦場でスキップ対決になっならランキング上位の汁消費が恐ろしい事に成るよな多分 カード並べて札束で殴るゲームに先祖返りしてる…
396 21/01/24(日)15:07:10 No.768182418
>どっちもやってるけどどっちにもいいとこあるよ 話もシステムもFGOの方が下だろ たまたま馬鹿みたいに課金する奴らを抱え込んでるだけ
397 21/01/24(日)15:07:14 No.768182439
>話を見てると >ギリギリのラインを見極めながら飽きさせずほどよく苦しませて時間と金を気持ちよく使ってもらうモノが求められているのか >M向けだな いっても運営型のゲームなんてどれもそんなもんだぞ
398 21/01/24(日)15:07:15 No.768182446
まだ続いてんのって話題だとドリランドとか怪盗ロワイヤルってまだやってるの?
399 21/01/24(日)15:07:17 No.768182461
>>まだ神バハやってんのかよ! >こっちは流石に規模縮小はしたな ただ会社無くなるまではやるって言ってるからな…
400 21/01/24(日)15:07:18 No.768182471
>>ヨクシラだけどグラブルのフルオートって一分くらい? >廃人が最適解組んで8分くらいかな… 廃人でそれで そいつを休日に一日中か ううん…
401 21/01/24(日)15:07:23 No.768182500
>ちゃんと自分で編成楽しんでるなら良いんだけど >有志の考えた編成丸コピでいいやになるともう本当に何やってんだろうなってなる 自分で考えてどうにかできるレベルの難易度ならいいんだけど 難易度高すぎて有志の方々が考えたパターンぐらいしか回答がない場合がほんとに
402 21/01/24(日)15:07:25 No.768182509
ファミコンとかの時代のゲームは体感時間長くするためにわざと無駄な時間かけさせてたらしいけど最近の買い切りゲームでそういうのは少なくなったと思う
403 21/01/24(日)15:07:27 No.768182520
子供の時やってたFFTAの主人公が何故快適なゲームの世界を終わらせて現実に戻りたがってたのかわからなかったけど今ならわかるわ 平坦なまま終わりがないとツライ それはゲームでも人生でも同じだったわ
404 21/01/24(日)15:07:36 No.768182569
>いつも必死に武器とか集めてるアピールするのに古戦場は嫌とか言ってるの意味わかんないよね >その武器は集めて楽しいコレクションなの?って思ってしまう シスきたな…
405 21/01/24(日)15:07:41 No.768182595
日課スキップはありがたいけど 周回スキップはスキップの画面だけ見続けることになって虚無になる
406 21/01/24(日)15:07:42 No.768182602
FGOもグラブルもそれぞれテイストこそ違うけど バトルキャラのモーションはどんどん進歩してて笑える 初期キャラとのギャップある
407 21/01/24(日)15:07:43 No.768182621
オートでの速度を上げるためにスキルを使わないキャラを並べ始めてるのは末期にも程がない?とは思う
408 21/01/24(日)15:07:51 No.768182648
みんな既に何か遊んでるとこから客を引っ張るってすごい難題だよな 他社じゃなくて同社内でもそうだろうし
409 21/01/24(日)15:07:54 No.768182659
多順で見て荒らしにきたの バ レ バ レ
410 21/01/24(日)15:07:59 No.768182684
>汁と種配りすぎやねん ガチャ回したら汁取れるからな 課金限定じゃなくてガチャピンでも何でもムーン貰えるし…
411 21/01/24(日)15:08:04 No.768182707
原神は女キャラ出して24時間も立たないうちにセルラン陥落した もう終わり
412 21/01/24(日)15:08:15 No.768182755
>廃人でそれで >そいつを休日に一日中か >ううん… ある程度のスコア稼いだら後は勝てそうか見極めてのんびりだよ
413 21/01/24(日)15:08:21 No.768182785
ぶっちゃけオートだけしてたいのを突き詰めていくならクッキークラッカーとかでも楽しめるんじゃないの?
414 21/01/24(日)15:08:22 No.768182790
>神石とマグナにあまり戦力差が無いのが不満 今ぐらいがいい 神石を強くすると無課金層が離れる
415 21/01/24(日)15:08:27 No.768182815
>どっちもやってるけどどっちにもいいとこあるよ 周回1つにしてもまずランキングあるなしの前提から違いすぎるしな
416 21/01/24(日)15:08:28 No.768182820
>FGOもグラブルもそれぞれテイストこそ違うけど >バトルキャラのモーションはどんどん進歩してて笑える >初期キャラとのギャップある シロウの動きが下手な女性キャラより良くてダメだった
417 21/01/24(日)15:08:29 No.768182823
最近ガラケー時代のポチポチゲーやるとなんか落ち着くんだ…
418 21/01/24(日)15:08:32 No.768182842
>子供の時やってたFFTAの主人公が何故快適なゲームの世界を終わらせて現実に戻りたがってたのかわからなかったけど今ならわかるわ >平坦なまま終わりがないとツライ >それはゲームでも人生でも同じだったわ アンダーテールでゲームの世界に閉じ込めれてた花も発狂してたからな…
419 21/01/24(日)15:08:36 No.768182866
>自分で考えてどうにかできるレベルの難易度ならいいんだけど >難易度高すぎて有志の方々が考えたパターンぐらいしか回答がない場合がほんとに いやそれも誰かが考えてるんだからお前でも考えつくよ頑張れ
420 21/01/24(日)15:08:42 No.768182901
人によってはもはやグラブルは人生みたいなもんじゃろ…
421 21/01/24(日)15:08:46 No.768182925
スキルの使用フラグONOFFがそんなに大変なのかとは思う
422 21/01/24(日)15:08:49 No.768182948
>ぶっちゃけオートだけしてたいのを突き詰めていくならクッキークラッカーとかでも楽しめるんじゃないの? クッキー割るな クリックしろ
423 21/01/24(日)15:08:58 No.768183004
>ぶっちゃけオートだけしてたいのを突き詰めていくならクッキークラッカーとかでも楽しめるんじゃないの? ガワは大事
424 21/01/24(日)15:09:00 No.768183013
>周回スキップはスキップの画面だけ見続けることになって虚無になる 操作がなくてスキップいっぱいのプリコネがこの2日で10億稼いだけど?
425 21/01/24(日)15:09:14 No.768183093
>強くなるためだろ >グラブルくらい延々と上を目指し続けられるソシャゲってあんまりねえんだ >だいたいある程度のところですぐ頭打ちになる その試験会場が古戦場だってことじゃないかな
426 21/01/24(日)15:09:15 No.768183103
>>FGOもグラブルもそれぞれテイストこそ違うけど >>バトルキャラのモーションはどんどん進歩してて笑える >>初期キャラとのギャップある >シロウの動きが下手な女性キャラより良くてダメだった (どっちだ…?)
427 21/01/24(日)15:09:16 No.768183107
マルチギルドランキングの古いゲームだと遊びじゃないみたいな感じになるからな…
428 21/01/24(日)15:09:19 No.768183120
>ぶっちゃけオートだけしてたいのを突き詰めていくならクッキークラッカーとかでも楽しめるんじゃないの? 今結構忙しいゲームになってしまったぜ
429 21/01/24(日)15:09:25 No.768183146
実際どこまでを上を目指せるゲームはやってて楽しいのはあるな プリコネやり始めて丸一年だけど安定して1日2億ぐらい稼げるようになったらもういいやってなってしまった
430 21/01/24(日)15:09:28 No.768183158
フルオートはもうちょい改良して欲しいんだよな
431 21/01/24(日)15:09:34 No.768183185
>(どっちだ…?) 刀の方のシロウ
432 21/01/24(日)15:09:38 No.768183203
>スキルの使用フラグONOFFがそんなに大変なのかとは思う これ追加できるならこれもできるのでは…と思うことは割とある
433 21/01/24(日)15:09:39 No.768183209
古戦場は装備や編成試行錯誤してる内は目の前に分かりやすい目標いるから楽しいんだ それが一段落するとしんどい
434 21/01/24(日)15:09:40 No.768183219
>シロウの動きが下手な女性キャラより良くてダメだった どっちのシロウだ?
435 21/01/24(日)15:09:40 No.768183221
そのフルオート編成するのにこのキャラを手に入れてね!って感じよね
436 21/01/24(日)15:09:45 No.768183242
プリコネもモーション地味にクオリティ高いよな 派手さはないけどきびきび動いて気持ちいい
437 21/01/24(日)15:09:45 No.768183244
>>(どっちだ…?) >刀の方のシロウ (どっちだ…?)
438 21/01/24(日)15:09:48 No.768183263
昔のFEでボスチクやってるとソシャゲと違った虚無感があって楽しいよ
439 <a href="mailto:sage">21/01/24(日)15:10:03</a> [sage] No.768183333
一方その頃 対人含めほとんどの要素がスキップできることでおなじみのプリコネは つい先日クラバト(古戦場みたいなもん)におすすめ編成機能が追加されてとうとう自分で編成を考えて模擬戦で試行錯誤する必要もなくなった
440 21/01/24(日)15:10:07 No.768183343
どっちのシロウでダメだった 確かにシロウとシロウだな…
441 21/01/24(日)15:10:11 No.768183356
FGOvsグラブルはよく聞くけど 中華ゲーで対立煽りってあるの
442 21/01/24(日)15:10:12 No.768183362
>>多くは単純作業大好きなんだよ何故か >パチンコのやりすぎで頭だめになったかな ドラクエとか例に出して昔からだろって話してるのにパチンコに話飛んでくのは本当に頭ダメになった人だよ…
443 21/01/24(日)15:10:12 No.768183363
>古戦場は装備や編成試行錯誤してる内は目の前に分かりやすい目標いるから楽しいんだ >それが一段落するとしんどい 最初の30分あたりは楽しいよね
444 21/01/24(日)15:10:14 No.768183365
古戦場も1日1時間とか2時間とかで十分だろ… 1日2時間で12万位前後位だったかな?
445 21/01/24(日)15:10:14 No.768183366
>>>(どっちだ…?) >>刀の方のシロウ (どっちだ…?)
446 21/01/24(日)15:10:15 No.768183371
年末年始に追加された方のシロウだろ?
447 21/01/24(日)15:10:21 No.768183400
>>神石とマグナにあまり戦力差が無いのが不満 >今ぐらいがいい >神石を強くすると無課金層が離れる 交互に強くなってるから一時の戦力差なんて気にしないわ
448 21/01/24(日)15:10:25 No.768183412
「」というかネット掲示板って変に廃人思考してる癖にいや?これくらい普通のプレイしてるだけだけど?って面してる奴が多いから
449 21/01/24(日)15:10:32 No.768183440
>よりによってキドラントの町長だからな…サガに毎回出てくる別に敵じゃないけどクズすぎて嫌われるキャラ… 友好的なセリフを一切吐かないあたり七英雄とか四魔貴族よりも遥かに敵に見える… 全然追加スタイル出ないのもある種清々しい
450 21/01/24(日)15:10:33 No.768183444
>年末年始に追加された方のシロウだろ? >(どっちだ…?)
451 21/01/24(日)15:10:37 No.768183464
>年末年始に追加された方のシロウだろ? ((…どっちだ…?))
452 21/01/24(日)15:10:39 No.768183477
真面目にゲームとして付き合えるの3年くらいが限度かなとは思う それ以降はゲームバランスの調整含めて惰性モードに入るというか
453 21/01/24(日)15:10:39 No.768183479
闇バージョンもある方のシロウ
454 21/01/24(日)15:10:39 No.768183484
>年末年始に追加された方のシロウだろ? (どっちだ…?)
455 21/01/24(日)15:10:40 No.768183487
>古戦場は装備や編成試行錯誤してる内は目の前に分かりやすい目標いるから楽しいんだ >それが一段落するとしんどい プリコネのクラバトなんかも同じ感じだねぇ ニャル編成とかもダメージ凄くて憧れるけどいざやれるようになると別の問題でてきて辛くなるし
456 21/01/24(日)15:10:40 No.768183488
>子供の時やってたFFTAの主人公が何故快適なゲームの世界を終わらせて現実に戻りたがってたのかわからなかったけど今ならわかるわ >平坦なまま終わりがないとツライ >それはゲームでも人生でも同じだったわ グラブルが平坦だと感じるならまあ正しい そこまで平坦じゃないからこんなにも廃人が多いんだ
457 21/01/24(日)15:10:47 No.768183524
>多順で見て荒らしにきたの >バ >レ >バ >レ ワイ黒人でゲイで元慰安婦の改行好きなメギド信者やけど せっかくだしお空の砂箱の愚痴言うてええか?
458 21/01/24(日)15:10:51 No.768183541
>FGOvsグラブルはよく聞くけど >中華ゲーで対立煽りってあるの そんなの聞いてどうすんだよ
459 21/01/24(日)15:10:59 No.768183590
>FGOは暇人が箱イベで爆走するだけで基本は虚無ゲーだよ >メイン更新やイベ無いとマジでやる事無いし 俺も平時は基本APダダもらししてるな…
460 21/01/24(日)15:11:01 No.768183607
ブラック企業社員に例えられてたけどその通りだと思った 労働に近い
461 21/01/24(日)15:11:02 No.768183612
>ファミコンとかの時代のゲームは体感時間長くするためにわざと無駄な時間かけさせてたらしいけど最近の買い切りゲームでそういうのは少なくなったと思う だいたいのゲームがシステム回り快適になってるよね オートセーブとか全滅してもボス前復帰とか
462 21/01/24(日)15:11:11 No.768183659
肉集めのノーポチとかだとロード入れても10秒とかで周回出来るはずなんだがそれを一日中…?数日間…?ってなるなった 俺は10ポチでいいです
463 21/01/24(日)15:11:13 No.768183671
シロウで混乱しすぎる…
464 21/01/24(日)15:11:17 No.768183689
原神がPCPS4でも同時に配信されてること知らなさそうだな…
465 21/01/24(日)15:11:18 No.768183697
激しい戦いで身体がボロボロになるほうのシロウ
466 21/01/24(日)15:11:23 No.768183728
>スキルの使用フラグONOFFがそんなに大変なのかとは思う 実際英雄戦姫なんかはスキルごとに使う使わないの判断してくれるようになってる スキルによっては自己バフのために味方殺したりするから当然ではあるんだが
467 21/01/24(日)15:11:27 No.768183737
職人の方のシロウだよ!
468 21/01/24(日)15:11:30 No.768183755
ラスオリは楽でいいっす… ソシャゲはもうあれじゃないと無理
469 21/01/24(日)15:11:35 No.768183792
古戦場に関してだけはフルオート実装前の方が楽だった フルオートでだらだら走り続ける層の増加でボーダーがやばい
470 21/01/24(日)15:11:41 No.768183818
どっちも単純作業だけど1日に長く時間取ってやる人はグラブルが合ってて合間合間に時間取る人はFGOが合ってるってだけの話じゃないかね
471 21/01/24(日)15:11:43 No.768183831
>お空
472 21/01/24(日)15:11:47 No.768183849
>古戦場も1日1時間とか2時間とかで十分だろ… >1日2時間で12万位前後位だったかな? 17時間を4日間ってよく考えなくてもイかれてるよね
473 21/01/24(日)15:11:48 No.768183856
>闇バージョンもある方のシロウ グラブルかな… けどFGOのボブも闇っちゃ闇だしな…
474 21/01/24(日)15:11:52 No.768183887
>ワイ黒人でゲイで元慰安婦の改行好きなメギド信者やけど > >せっかくだしお空の砂箱の愚痴言うてええか? del
475 21/01/24(日)15:11:56 No.768183907
散々文句言われつつもまだまだ人気あるよねグラブル ここでもけっこう頻繁に武器やキャラスレ立つし
476 21/01/24(日)15:12:04 No.768183935
なんだかんだでFGOは1時間くらいの周回で済むしグラブルと並走しやすいんだよな…
477 21/01/24(日)15:12:11 No.768183969
みんな立派な空の民になれているようでよかった…
478 21/01/24(日)15:12:14 No.768183977
>職人の方のシロウだよ! メカ職人? 刀職人?
479 21/01/24(日)15:12:16 No.768183984
>古戦場に関してだけはフルオート実装前の方が楽だった >フルオートでだらだら走り続ける層の増加でボーダーがやばい 合言葉は 寝るな、立ってやれ
480 21/01/24(日)15:12:23 No.768184016
>散々文句言われつつもまだまだ人気あるよねグラブル >ここでもけっこう頻繁に武器やキャラスレ立つし やってるから出る文句ってのもあるし…
481 21/01/24(日)15:12:32 No.768184073
>原神は女キャラ出して24時間も立たないうちにセルラン陥落した >もう終わり ガチャ目玉を三連続男にするという謎采配が光ったな
482 21/01/24(日)15:12:35 No.768184088
>散々文句言われつつもまだまだ人気あるよねグラブル >ここでもけっこう頻繁に武器やキャラスレ立つし 人気の無いのは愚痴も言われなくなるものなんだ
483 21/01/24(日)15:12:43 No.768184133
>散々文句言われつつもまだまだ人気あるよねグラブル >ここでもけっこう頻繁に武器やキャラスレ立つし 12月にたくさん鬼滅キッズ取り込んだからな
484 21/01/24(日)15:12:44 No.768184141
>なんだかんだでFGOは1時間くらいの周回で済むしグラブルと並走しやすいんだよな… ソロゲーとマルチゲーで方向性が別だから対立しようとしても噛み合わないんだ
485 21/01/24(日)15:12:56 No.768184188
そういやいつの間に超大作呼びじゃなくなったんだろ
486 21/01/24(日)15:12:59 No.768184204
やりたくないけどゲームしてる気分は味わいたい そりゃゲーム実況が大人気になるわけだ
487 21/01/24(日)15:13:00 No.768184209
>散々文句言われつつもまだまだ人気あるよねグラブル >ここでもけっこう頻繁に武器やキャラスレ立つし 話し相手が土から生えてくる掲示板とあんなに相性のいいゲームはない
488 21/01/24(日)15:13:00 No.768184213
>なんだかんだでFGOは1時間くらいの周回で済むしグラブルと並走しやすいんだよな… 正直やってて双方クソが!って思うことあるけどこのゲームとしての相性の良さはなんなんだろうなってなる
489 21/01/24(日)15:13:15 No.768184300
ヒーローの方のシロウだっつってんだろ!!
490 21/01/24(日)15:13:16 No.768184307
ラスオリは常時シミュ起動させてフルオート無限周回前提の作りが合わなくてやめたな…
491 21/01/24(日)15:13:16 No.768184310
>友好的なセリフを一切吐かないあたり七英雄とか四魔貴族よりも遥かに敵に見える… >全然追加スタイル出ないのもある種清々しい 七英雄はRS時空だともう皆和解しちゃったからな…
492 21/01/24(日)15:13:26 No.768184356
サービス経過年数に対してのスレ立つ頻度ならかなりおかしい部類に入るとは思う まぁMMO寄りの気質ってのもあるだろうが
493 21/01/24(日)15:13:26 No.768184357
ボタン1回押すだけで結果の出る昔のソシャゲに逆に近付いてってるな
494 21/01/24(日)15:13:26 No.768184358
>ヒーローの方のシロウだっつってんだろ!! (どっちだ…?)
495 21/01/24(日)15:13:32 No.768184381
>「」というかネット掲示板って変に廃人思考してる癖にいや?これくらい普通のプレイしてるだけだけど?って面してる奴が多いから メインとサブが逆の知人とお互いのメインゲームのプレイスタイルに 「え、そんなことしてんの?きもっ」みたいになったことがある
496 21/01/24(日)15:13:37 No.768184398
>スキップ導入されるとゲームがゲー無になる派は >じゃあお前はスキップしないで手動でやればいいじゃんて思うのだがそれ言うと決まって怒り出すのかわからない スキップでサクサク周回前提のバランスでドロップ率とか周回数設定されちゃうだろ…… そのゲームのバランス事情考えずに一人だけ手動してろとか言うなら 他のゲームにもスキップつけろとか言い出すなや
497 21/01/24(日)15:13:50 No.768184454
手持ちによって全然攻略法が違うとそれはそれで初心者にアドバイスしたりするのが大変だとメギドで思い知った 公式で手持ち一覧画像作る機能欲しい
498 21/01/24(日)15:13:52 No.768184460
飛ぶ方のシロウ?
499 21/01/24(日)15:13:55 No.768184472
グラブルは建て増し状況がもう限界だから作り直したほうがいい …と思いながら三年くらい経ってる
500 21/01/24(日)15:13:55 No.768184473
>散々文句言われつつもまだまだ人気あるよねグラブル 一昨年春から夏のbot放置で文句言わなかったやつが何に不満感じてるのか全然わからんわ
501 21/01/24(日)15:14:05 No.768184535
>話し相手が土から生えてくる掲示板とあんなに相性のいいゲームはない うえきちゃん…お前だったのか…
502 21/01/24(日)15:14:05 No.768184539
ベリアル殺生院といい変なシンクロするよね超大作とFGO
503 21/01/24(日)15:14:08 No.768184559
ラスオリまで行くとなんというかやってもやらなくて同じだな…みたいになっちゃって飽きちゃった
504 21/01/24(日)15:14:15 No.768184593
後発のソシャゲが今までのソシャゲ何見てたんだってくらいシステム不便なゲーム出したりするのなんでなん…
505 21/01/24(日)15:14:21 No.768184621
アズレンはほぼオート周回来たけどもうスキップさせたら…?になる
506 21/01/24(日)15:14:24 No.768184630
刀使う方のシロウだろ!
507 21/01/24(日)15:14:38 No.768184706
>プリコネまで行くとなんというかやってもやらなくて同じだな…みたいになっちゃって飽きちゃった
508 21/01/24(日)15:14:39 No.768184718
ステマ糞うざいし早く死なないかな原神 これ赤字だから出た俺の本音ね
509 21/01/24(日)15:14:40 No.768184720
>後発のソシャゲが今までのソシャゲ何見てたんだってくらいシステム不便なゲーム出したりするのなんでなん… 時間を使わせたいから
510 21/01/24(日)15:14:42 No.768184734
>どこもかしこもフルオートで見守らせる形式なのは >他のソシャゲやらせる暇無くして競合他社邪魔するためなので… そうだね めんどくさいからフルオートゲーム一つやめて他のゲーム3つやるね
511 21/01/24(日)15:14:46 No.768184755
妻子持ちかどうかでわかるだろ!
512 21/01/24(日)15:14:47 No.768184759
>後発のソシャゲが今までのソシャゲ何見てたんだってくらいシステム不便なゲーム出したりするのなんでなん… 人は歴史に学べない生き物
513 21/01/24(日)15:14:58 No.768184821
>後発のソシャゲが今までのソシャゲ何見てたんだってくらいシステム不便なゲーム出したりするのなんでなん… 最初から快適だとすぐやること無くなって客定着しないし…
514 21/01/24(日)15:14:59 No.768184829
新規にタイトル立てても客が引っ越してくれるかは別ってまんまネトゲと同じルートになってるから…