虹裏img歴史資料館

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21/01/24(日)01:57:48 びっく... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1611421068777.jpg 21/01/24(日)01:57:48 No.768046866

びっくりするほど 誰も追って来なかった

1 21/01/24(日)01:58:17 No.768046970

かわいそ…

2 21/01/24(日)01:58:21 No.768046985

これじゃあレギーが犬の散歩してるだけじゃん

3 21/01/24(日)01:58:24 No.768046995

お前は頑張ったよ...

4 21/01/24(日)01:58:24 No.768046996

犬の散歩

5 21/01/24(日)01:58:28 No.768047010

戦闘中に散歩してんじゃねえ

6 21/01/24(日)01:58:30 No.768047016

犬の散歩しただけで誰も乗ってこないし専用トリガーは瞬殺されるしで今期の範囲だとマジでいいところが一つもないからなレギー…

7 21/01/24(日)01:58:39 No.768047048

提供那須熊嵐!

8 21/01/24(日)01:58:42 No.768047057

主人公…

9 21/01/24(日)01:58:44 No.768047061

にのみやぁ おまえのさくがリソースだせェ

10 21/01/24(日)01:58:53 No.768047092

はやくテュガテールだしてやくめ

11 21/01/24(日)01:58:56 No.768047106

精鋭の中に混ざる凡人

12 21/01/24(日)01:58:59 No.768047120

結果的にMVPだから…

13 21/01/24(日)01:59:06 No.768047165

まあ予知を抜きにしても…みたいなところはある

14 21/01/24(日)01:59:09 No.768047179

俺だったら結構凹む

15 21/01/24(日)01:59:15 No.768047206

カタログで一瞬ガンダムSEEDかと思った

16 21/01/24(日)01:59:17 No.768047216

来週は真っ二つの餅とヒュースはおれが仕込みましたからだから主人公の出番は無さそうだな…

17 21/01/24(日)01:59:17 No.768047218

テュガテールが王子の危機を救うと信じて…!

18 21/01/24(日)01:59:18 No.768047225

かわうそ…

19 21/01/24(日)01:59:20 No.768047235

那須熊嵐に犬の散歩 簡単諏訪さんに若い子供と見どころが多い

20 21/01/24(日)01:59:24 No.768047256

主人公の霊圧を全く感じない…

21 21/01/24(日)01:59:27 No.768047272

戦う前に作戦シーンとかはあるけどわりとずっと戦ってるから作画トリオンの割り振りは大事だよな

22 21/01/24(日)01:59:27 No.768047273

仮に街攻撃したらワープで飛んでくるのひどい

23 21/01/24(日)01:59:28 No.768047276

レギーのアレちょっとは活躍盛られるんだろうか…

24 21/01/24(日)01:59:30 No.768047282

今回の作画がどうって言う「」いるけどさ たぶん作画力のほとんどが那須熊嵐に吸い取られただけだと思うよ

25 21/01/24(日)01:59:31 No.768047288

ネイバートリガーは製造コストも運用コストもミデン製よりだいぶ高そうね コンセプトが違うんだろうけど

26 21/01/24(日)01:59:31 No.768047291

予知のせいでただの散歩になるの酷い…

27 21/01/24(日)01:59:32 No.768047292

映像になったら五匹ついて来てる感じが本当に犬の散歩だった

28 21/01/24(日)01:59:33 No.768047300

予知さえなきゃいい動きなんだけどな... 予知がな

29 21/01/24(日)01:59:34 No.768047305

予知がズルい!

30 21/01/24(日)01:59:37 No.768047321

今回の戦闘No.1貧乏くじ

31 21/01/24(日)01:59:39 No.768047328

他のトリオンを削って那須熊とアタッカーのとこに全振り 正しい判断だ(CV緑川

32 21/01/24(日)01:59:45 No.768047350

テュガテールかっこいいのに…

33 21/01/24(日)01:59:46 No.768047357

予知で街に被害が出ないことを知られてるせいもあるけど それは抜きにしても今更そんな過激なことしないだろうしほっといても良くない? みたいな雰囲気なのが実にひどい

34 21/01/24(日)01:59:49 No.768047363

レギーみたいなのがいないとストーリーが回しにくいから… 登場人物みんなメンタルが落ち着いてるやつ多すぎる

35 21/01/24(日)01:59:49 No.768047365

>はやくテュガテールだしてやくめ 東映の作画パワー使うから…

36 21/01/24(日)01:59:54 No.768047389

諏訪さん節約で

37 21/01/24(日)01:59:56 No.768047406

レギーがもっと街の脅威になりそうな存在だったら釣れたと思うよ 釣れなかったけど

38 21/01/24(日)01:59:57 No.768047411

>もしかしてフルアームズってバシリッサに負けてるのでは? フルアームズも射撃モードだけじゃなくてバランス型や近接型や狙撃型ありそうじゃない? パーフェクトオールラウンダーなのに飽和射撃モードしかないとは思えない

39 21/01/24(日)02:00:09 No.768047457

>今回の作画がどうって言う「」いるけどさ >たぶん作画力のほとんどが那須熊嵐に吸い取られただけだと思うよ というか諏訪さん以外あまり気にならなかった

40 21/01/24(日)02:00:09 No.768047460

普通ならブラフだと分かってても対応せざるを得ない 予知とワープで余裕でした

41 21/01/24(日)02:00:09 No.768047463

>にのみやぁ >おまえのさくがリソースだせェ 二宮と犬飼ってないも大概省エネでしたよ諏訪さん

42 21/01/24(日)02:00:11 No.768047468

みんなに陽動かな?って思われてて迅さんの指示ないから確定されてるの可哀想…

43 21/01/24(日)02:00:13 No.768047482

来週防衛戦決着とテュガールとランビリスで作画コスト凄いことになるけど 大丈夫?

44 21/01/24(日)02:00:14 No.768047487

>たぶん作画力のほとんどが那須熊嵐に吸い取られただけだと思うよ 言っても腕のある人が大勢で担当するようなカットじゃないよ

45 21/01/24(日)02:00:17 No.768047492

だめだった su4540048.jpg

46 21/01/24(日)02:00:17 No.768047499

他は気にならないけどへちょい諏訪さんだけは笑っちゃった

47 21/01/24(日)02:00:20 No.768047513

>レギーのアレちょっとは活躍盛られるんだろうか… 作画コスト高そう…

48 21/01/24(日)02:00:22 No.768047516

まあ全体の話を言う気はないけど諏訪さんは流石に目立った

49 21/01/24(日)02:00:22 No.768047522

予知なかったらオッサム達の世界割と積んでない?

50 21/01/24(日)02:00:22 No.768047525

普通にバレてる上で予知でさらに明確にされてしまう二段底

51 21/01/24(日)02:00:25 No.768047532

迅さんチートすぎん…?

52 21/01/24(日)02:00:27 No.768047542

テュガテールは作画トリオン消費激し過ぎる

53 21/01/24(日)02:00:28 No.768047543

付いてくる五匹のドグかわいすぎた

54 21/01/24(日)02:00:35 No.768047575

来週は真っ二つあたりに気合を入れると見せてテュガテールとランビリスに気合入れてくれると信じてる

55 21/01/24(日)02:00:39 No.768047591

若い子供も結構作画良かったけどな

56 21/01/24(日)02:00:42 No.768047601

風刃の射程えげつなくない?

57 21/01/24(日)02:00:42 No.768047604

積んでるとは思うよ

58 21/01/24(日)02:00:50 No.768047635

いい諏訪の使い方だって風間さんが…

59 21/01/24(日)02:00:52 No.768047649

>今回の戦闘No.1貧乏くじ No.2は作画トリオンが削られた諏訪さんかな

60 21/01/24(日)02:00:59 No.768047689

諏訪さんはへちょくても面白いからな…

61 21/01/24(日)02:01:00 No.768047694

>レギーみたいなのがいないとストーリーが回しにくいから… >登場人物みんなメンタルが落ち着いてるやつ多すぎる 感情的になって馬鹿なことしてくれる奴がいないと物語動かしにくいってのはよくわかる

62 21/01/24(日)02:01:00 No.768047695

作画の力の入れ所は間違ってなかった それはそれとして諏訪さんで笑う

63 21/01/24(日)02:01:00 No.768047696

諏訪さんだけ作画がへちょくて笑ってしまった

64 21/01/24(日)02:01:01 No.768047700

一応予知がなかったらリソース割く事は出来るんだよ ワープさせるにしても戦力は減らせるから びっくりするぐらい誰も乗ってこなかった

65 21/01/24(日)02:01:03 No.768047706

改めて風刃の射程凄いな

66 21/01/24(日)02:01:04 No.768047709

正直諏訪さんは一番力を抜いてもいいところだし…

67 21/01/24(日)02:01:05 No.768047714

>迅さんチートすぎん…? (この便利さは3巻ぐらいで死ぬやつだな…)

68 21/01/24(日)02:01:09 No.768047729

>迅さんチートすぎん…? 防衛の要で攻めもできます

69 21/01/24(日)02:01:12 No.768047742

那須熊嵐ってここだけの呼び方じゃないの?!

70 21/01/24(日)02:01:12 No.768047744

>迅さんチートすぎん…? 近界有数の軍事国家が殴りに来ても何とかなるくらいにはヤバい

71 21/01/24(日)02:01:13 No.768047752

かんたん諏訪さんはセーフ

72 21/01/24(日)02:01:16 No.768047768

まぁ諏訪さんなら他の女子供が簡単顔にされるよりは自分でよかったと思ってるよ

73 21/01/24(日)02:01:16 No.768047773

>風刃の射程えげつなくない? 普通はあんな距離当たらないと思うの

74 21/01/24(日)02:01:16 No.768047775

これでデュガレールの作画にも恵まれなかったりしたらあまりに不憫すぎる 頼むぞスタッフ

75 21/01/24(日)02:01:18 No.768047785

>迅さんチートすぎん…? その分お辛い光景いっぱい見てるからイーブン

76 21/01/24(日)02:01:20 No.768047793

ラタリコフの正体分かってると猫は表紙裏でなんか色々と興味深いこと言ってるの分かるんだよな

77 21/01/24(日)02:01:20 No.768047797

諏訪さんだけへちょいからすげえ目立ってた

78 21/01/24(日)02:01:23 No.768047806

諏訪さんヒでトレンド入っててダメだった

79 21/01/24(日)02:01:26 No.768047814

いい諏訪の使い方だ

80 21/01/24(日)02:01:31 No.768047840

公式用語じゃないのに那須熊嵐がトレンド入りしちゃってる

81 21/01/24(日)02:01:37 No.768047864

かんたん諏訪とカクカクしてる堤で笑った

82 21/01/24(日)02:01:39 No.768047872

>だめだった >su4540048.jpg 今期の目玉の1つだったと思う

83 21/01/24(日)02:01:46 No.768047899

>登場人物みんなメンタルが落ち着いてるやつ多すぎる レギーとか香取隊みたいな存在は貴重

84 21/01/24(日)02:01:46 No.768047901

那須熊嵐もコロスケ戦も最後の地下室も動いてたからレギー節約だな

85 21/01/24(日)02:01:46 No.768047903

>那須熊嵐ってここだけの呼び方じゃないの?! ユリ熊嵐があったからな

86 21/01/24(日)02:01:48 No.768047910

予知がなければ苦し紛れだろって思われても万が一考えて追うしかないんだけど 予知があるから…

87 21/01/24(日)02:01:50 No.768047919

諏訪さんは目線がちょっとラリってたのが

88 21/01/24(日)02:01:51 No.768047921

レギーはあの過去があっても民間人狙いしようとしたり付いてきたいならそのガキ殺せ!したり生々しいクズさがあっていいよね

89 21/01/24(日)02:01:54 No.768047932

縦横無尽の軌道をする弾道武器郡 無数に動き回る犬や人型兵器 流用効くモブが一切出ない戦闘の連続 もしかしてワールドトリガーって作画殺しがいっぱいある作品なのでは?

90 21/01/24(日)02:01:55 No.768047935

前の2話が動きすぎたんだ

91 21/01/24(日)02:01:56 No.768047941

>その分お辛い光景いっぱい見てるからイーブン ケツタッチしてストレス発散したくなるよね…

92 21/01/24(日)02:01:57 No.768047942

>これでデュガレールの作画にも恵まれなかったりしたらあまりに不憫すぎる 頼むぞスタッフ まず名前を憶えてやれよ

93 21/01/24(日)02:02:02 No.768047952

>だめだった >su4540048.jpg ここでの通称かと思ってたら共通語(?)だったの!?

94 21/01/24(日)02:02:05 No.768047962

迅さんは大体俺のせいなんだしてるからもっと曇らせてもいいんだ

95 21/01/24(日)02:02:06 No.768047965

>まぁ諏訪さんなら他の女子供が簡単顔にされるよりは自分でよかったと思ってるよ だが風間はしばく

96 21/01/24(日)02:02:08 No.768047973

犬の散歩担当

97 21/01/24(日)02:02:10 No.768047983

二宮はなんで変な角度で喋ってたの

98 21/01/24(日)02:02:11 No.768047987

ワートリは全体的にセリフ多いから戦闘中にスローにしてセリフねじ込むことで枚数も節約できてお得!

99 21/01/24(日)02:02:15 No.768048002

>まぁ諏訪さんなら他の女子供が簡単顔にされるよりは自分でよかったと思ってるよ でも風間さんの美麗作画知ったらキレそう

100 21/01/24(日)02:02:20 No.768048021

>風刃の射程えげつなくない? 見えてる場所に斬撃を伝播させるだから資格支援で視界広げたら狙撃並みの射程距離になる

101 21/01/24(日)02:02:23 No.768048026

>予知がなければ苦し紛れだろって思われても万が一考えて追うしかないんだけど >予知があるから… やっぱり迅さんの存在がずるすぎるんだよな…

102 21/01/24(日)02:02:24 No.768048029

戦闘はむしろ良いから諏訪さんがへちょくても笑って済むやつ

103 21/01/24(日)02:02:28 No.768048047

トレンドが那須さん諏訪さん風間さんに混じってきくっちーなのがフレンドリーで吹く

104 21/01/24(日)02:02:30 No.768048051

那須熊嵐元はユリ熊嵐だろうし...

105 21/01/24(日)02:02:31 No.768048054

勉三さんや那須隊の作画トリオンを減らすくらいなら諏訪隊の作画トリオンを減らすほうが大事

106 21/01/24(日)02:02:31 No.768048057

>レギーはあの過去があっても民間人狙いしようとしたり付いてきたいならそのガキ殺せ!したり生々しいクズさがあっていいよね どっちもフリじゃねーか!

107 21/01/24(日)02:02:38 No.768048081

>予知さえなきゃいい動きなんだけどな... >予知がな 今更都市部狙うのか…?って素で疑われてるのひどい

108 21/01/24(日)02:02:45 No.768048096

>まあ予知を抜きにしても…みたいなところはある 完全に形成不利になってからだとちょっと遅いというか本当に民間人狙いやる気ならもっと早くやってるはずなんだよね

109 21/01/24(日)02:02:45 No.768048099

キトラが凄く頼もしい先輩してた おかしい…いつもはコミュニケーションに対抗心を持ち込むめんどくさい人なのに…

110 21/01/24(日)02:02:46 No.768048104

>ユリ熊嵐があったからな ナス熊ーーーーーーーーー 那須熊嵐!

111 21/01/24(日)02:02:48 No.768048115

>レギーはあの過去があっても民間人狙いしようとしたり付いてきたいならそのガキ殺せ!したり生々しいクズさがあっていいよね 拐って連れてこいとは言ったけど殺せとは言ってねえよ! 何なら刺した時ドン引きしてたよ!

112 21/01/24(日)02:02:49 No.768048119

諏訪>>>>ニノ犬飼ってない>>レギーくらいの順でトリオン減ってたな

113 21/01/24(日)02:02:49 No.768048120

丁度百合熊嵐の放送時期だったからな原作那須熊嵐回

114 21/01/24(日)02:02:49 No.768048121

足りない作画トリオンは諏訪さんから補う

115 21/01/24(日)02:02:50 No.768048126

>レギーはあの過去があっても民間人狙いしようとしたり付いてきたいならそのガキ殺せ!したり生々しいクズさがあっていいよね 何がクズなの 殺しも人攫いも上等の戦争だよ

116 21/01/24(日)02:02:55 No.768048140

>>風刃の射程えげつなくない? >普通はあんな距離当たらないと思うの そうだよ 月見さんのオペレーター能力の力だよ

117 21/01/24(日)02:02:56 No.768048141

諏訪さんもトレンドに入っててダメだった

118 21/01/24(日)02:02:57 No.768048143

作画は劇場版に比べたらリソースの差は仕方ないよ…

119 21/01/24(日)02:02:58 No.768048147

今週はかんたん諏訪さんだったな 多分つつみんもそんな感じだったんだろうけど元々が楽なデザインだったからバレなかったというか

120 21/01/24(日)02:02:58 No.768048148

作戦完全にバレバレで味方もやられまくりだからクソが!!!ってなるのはわかるけどさあ

121 21/01/24(日)02:03:01 No.768048165

前より欠損をトリオン流失で隠さないようになってない?

122 21/01/24(日)02:03:09 No.768048188

>レギーはあの過去があっても民間人狙いしようとしたり付いてきたいならそのガキ殺せ!したり生々しいクズさがあっていいよね どれも実際にやったら曇りそうなの良いよね

123 21/01/24(日)02:03:14 No.768048208

ボーダーは早くジンさん抜きでも防衛できるようになるといいね

124 21/01/24(日)02:03:18 No.768048226

というか迅さんがいないと防衛側なんて基本不利なんだよ

125 21/01/24(日)02:03:18 No.768048230

>前より欠損をトリオン流失で隠さないようになってない? 深夜だからな

126 21/01/24(日)02:03:19 No.768048234

>見えてる場所に斬撃を伝播させるだから資格支援で視界広げたら狙撃並みの射程距離になる 正確には見えてなくても場所さえわかってれば飛ばせるので実質射程無限というクソ武器

127 21/01/24(日)02:03:22 No.768048243

>予知なかったらオッサム達の世界割と積んでない? オッサムが入隊しなかったボーダーとか割とヤバいと思う

128 21/01/24(日)02:03:25 No.768048253

>レギーはあの過去があっても民間人狙いしようとしたり付いてきたいならそのガキ殺せ!したり生々しいクズさがあっていいよね あの過去があったからじゃねえかな しかも王族身代わりと思われる立ち位置だし

129 21/01/24(日)02:03:25 No.768048254

>その分お辛い光景いっぱい見てるからイーブン 心が壊れてないのが不思議なレベルだと思う 普通はメンタルやられて隠居してる

130 21/01/24(日)02:03:27 No.768048262

こんなのったらアレだけどなんでこんなのが王子のお付きやってるんだっけ

131 21/01/24(日)02:03:32 No.768048285

テュガテールがどんな使われ方をするのかとうとう分かるのだろうか…

132 21/01/24(日)02:03:33 No.768048287

>予知で街に被害が出ないことを知られてるせいもあるけど >それは抜きにしても今更そんな過激なことしないだろうしほっといても良くない? >みたいな雰囲気なのが実にひどい なによりワープで簡単に先回り出来るって安心感が強いと思うこれがホームグラウンドの優位性…

133 21/01/24(日)02:03:34 No.768048293

>もしかしてワールドトリガーって作画殺しがいっぱいある作品なのでは? ずっと戦闘が続く作品だから…

134 21/01/24(日)02:03:36 No.768048300

>足りない作画トリオンは諏訪さんから補う 大規模侵攻でラービットに食われる諏訪さんの所なかなかアレだったよね

135 21/01/24(日)02:03:37 No.768048306

諏訪さんのかんたん作画もだけど思った以上に太刀川がねっとりした喋り方してて駄目だった

136 21/01/24(日)02:03:46 No.768048344

>今更都市部狙うのか…?って素で疑われてるのひどい 疑われてもいいんだ 被害嫌えばそれでも追うしかないから 迅さんが被害でないって言ってるから誰も来なかった

137 21/01/24(日)02:03:46 No.768048350

防衛考えると迅さんは遠征に駆り出せないよな…

138 21/01/24(日)02:03:49 No.768048362

トレンドに那須さん諏訪さん那須熊嵐風間さんが並んでて駄目だった

139 21/01/24(日)02:03:55 No.768048382

作画班はいい諏訪の使い方だったって風間さんが言ってました

140 21/01/24(日)02:03:57 No.768048392

俺はお好み焼き回が楽しみなんだ

141 21/01/24(日)02:03:57 No.768048397

多分迅さんが予知で近接もこなせるだけで風刃の本来の使い方はあれなんじゃないかな

142 21/01/24(日)02:04:01 No.768048406

>オッサムが入隊しなかったボーダーとか割とヤバいと思う C級拉致が32人じゃ済まなかっただろうね

143 21/01/24(日)02:04:02 No.768048412

まぁでも誰かの作画トリオン削らないとって迫られた時に諏訪さんは最適解だと思うよ…

144 21/01/24(日)02:04:06 No.768048441

>どれも実際にやったら曇りそうなの良いよね 実際にガキを殺したらキレた

145 21/01/24(日)02:04:07 No.768048450

>どっちもフリじゃねーか! 相手がそう思ってくれるといいね!はマジでその通りだなって 今回大丈夫だったけどぶち殺されても文句言えない立ち回りしてたよね

146 21/01/24(日)02:04:10 No.768048458

>>予知さえなきゃいい動きなんだけどな... >>予知がな >今更都市部狙うのか…?って素で疑われてるのひどい まあこれに関しては都市部破壊が戦略目的ならおかしい動きしてるってのはすぐに分かるから…

147 21/01/24(日)02:04:12 No.768048468

諏訪さんだけ1期とか言われててだめだった

148 21/01/24(日)02:04:13 No.768048472

戦闘がずっと続くのはアニメ的には厳しいよね

149 21/01/24(日)02:04:20 No.768048499

>迅さんチートすぎん…? このチート精神衛生上最悪なんだ 顔を見るのが条件だから顔見知りのコンビニ店員とかすれ違った主婦とかの不幸な未来も流れてくるんだ それでもこれに頼らなきゃ防衛出来ないんだよ…

150 21/01/24(日)02:04:27 No.768048521

レギーの髪型考察すると影武者説深まるのいいよね…

151 21/01/24(日)02:04:29 No.768048529

>>今更都市部狙うのか…?って素で疑われてるのひどい >疑われてもいいんだ >被害嫌えばそれでも追うしかないから >迅さんが被害でないって言ってるから誰も来なかった おまけに数分で終わるって断言されたからな

152 21/01/24(日)02:04:29 No.768048531

ちょろっと一言セリフ喋るのにきくっちーとうってぃーの声優まで呼ぶの大変そうだな 他の話に出番があるわけじゃないからついで録りもできないし

153 21/01/24(日)02:04:31 No.768048542

遠距離風刃は回避されるリスクの方が高いっぽい なのでこうしておしゃべりして足を止める

154 21/01/24(日)02:04:39 No.768048580

防衛戦での予知と風刃の性能がヤバすぎる

155 21/01/24(日)02:04:39 No.768048584

見え見えの陽動でも守る対象の街を狙われたら兵を割かないといけないのが普通なんだよ 苦し紛れではあっても悪い手じゃなかったはずなんだよ…

156 21/01/24(日)02:04:42 No.768048595

地味に木虎とふたばちゃんも動きは少なかった 全体的に節約されてる

157 21/01/24(日)02:04:43 No.768048598

那須さん 諏訪さん 風間さん 那須熊嵐 の順でトレンド入り

158 21/01/24(日)02:04:47 No.768048609

前作主人公なんだから多少チートしても許されるんだ ちょっと予知はやりすぎたかも

159 21/01/24(日)02:04:48 No.768048616

フルアームズの作画もちょっと頑張ってたから諏訪はいい働きをした

160 21/01/24(日)02:04:51 No.768048628

那須さんの超必が下から貫いたのはわかったけどなんでそのあと咲いたの

161 21/01/24(日)02:04:52 No.768048635

>前より欠損をトリオン流失で隠さないようになってない? 鷲掴みスコーピオンたのしみ

162 21/01/24(日)02:04:53 No.768048639

本当に可哀想この子

163 21/01/24(日)02:04:58 No.768048660

予知に無いので無視で!は流石にインチキ

164 21/01/24(日)02:04:59 No.768048663

ボーダーはさぁ…迅さんに頼りすぎてない…?

165 21/01/24(日)02:05:04 No.768048681

>レギーはあの過去があっても民間人狙いしようとしたり付いてきたいならそのガキ殺せ!したり生々しいクズさがあっていいよね あの過去があるからアフト嫌いだし助けなくていいよって命令下ってるからミデンのヘイトをかぶせるためにガキ殺せって言ったのよ

166 21/01/24(日)02:05:05 No.768048683

>>予知さえなきゃいい動きなんだけどな... >>予知がな >今更都市部狙うのか…?って素で疑われてるのひどい 本来ならそれでも民間人守るため戦力分散しなきゃいけないんだ >予知

167 21/01/24(日)02:05:06 No.768048689

今週の諏訪さんなんか平べったいなと思ってたけど俺だけじゃなかったか

168 21/01/24(日)02:05:11 No.768048709

本当はフェイクっぽくても戦力割かない訳にはいかないので 予知に出て無いから追わなくていーやってなるのがクソ

169 21/01/24(日)02:05:19 No.768048739

本来なら動いた時点で最悪の可能性考えてちょっとはリソース割かなきゃいけないんだ 未来予知持ちが断言した上あと数分で終わるとまでいったから完全に無視した

170 21/01/24(日)02:05:21 No.768048748

アニメ版の那須熊嵐密度が漫画より上がって殺意が高まってる

171 21/01/24(日)02:05:22 No.768048755

まあ諏訪さんだからネタになるしいいかなって…

172 21/01/24(日)02:05:22 No.768048756

ふたばちゃんは動きが早すぎて描くリソース少なめで済むから…

173 21/01/24(日)02:05:23 No.768048758

>レギーの髪型考察すると影武者説深まるのいいよね… あーそうか…二人で街出る時ウェンに自分の役割分かってるの?みたいなこと言われてたのそれか

174 21/01/24(日)02:05:23 No.768048759

地味に冬島さんの準備の良さもずるいよな

175 21/01/24(日)02:05:24 No.768048762

今回那須さんが大量にトリオン使っちゃってたから仕方ない

176 21/01/24(日)02:05:26 No.768048770

迅さんの予知がなくてもあの程度で民間人攻撃しないだろうし万が一被害でそうでもワープあるしスルーでいいだろってなってるのがひどい

177 21/01/24(日)02:05:28 No.768048781

>那須さんの超必が下から貫いたのはわかったけどなんでそのあと咲いたの 許せない…!

178 21/01/24(日)02:05:28 No.768048787

>トレンドに那須さん諏訪さん那須熊嵐風間さんが並んでて駄目だった 那須熊嵐が正式名称みたいになっててダメだった

179 21/01/24(日)02:05:38 No.768048827

>那須さんの超必が下から貫いたのはわかったけどなんでそのあと咲いたの 天井にぶつけないためとか?

180 21/01/24(日)02:05:38 No.768048829

レギーも必死なんだ 侵入した3人が包囲されないように引き付けないといけないし

181 21/01/24(日)02:05:48 No.768048877

>前より欠損をトリオン流失で隠さないようになってない? その為の深夜枠

182 21/01/24(日)02:05:50 No.768048891

>今週の諏訪さんなんか平べったいなと思ってたけど俺だけじゃなかったか まあ立方体になったこともあるし

183 21/01/24(日)02:05:54 No.768048905

>那須さん >諏訪さん >風間さん >那須熊嵐 >の順でトレンド入り 諏訪さんが!?

184 21/01/24(日)02:05:56 No.768048914

那須さん諏訪さん風間さん太刀川さんとトレンドみんなさん付けなのに きくっちーはきくっちーなのが萌えキャラ扱いすぎる

185 21/01/24(日)02:05:59 No.768048929

>迅さんの予知がなくてもあの程度で民間人攻撃しないだろうし万が一被害でそうでもワープあるしスルーでいいだろってなってるのがひどい ワープの有効範囲広くない?

186 21/01/24(日)02:06:03 No.768048945

来週のレギーの活躍も楽しみだ

187 21/01/24(日)02:06:05 No.768048954

>ちょっと予知はやりすぎたかも 予知があっても死傷者行方不明者50人前後出る難易度だし……

188 21/01/24(日)02:06:07 No.768048959

このキャラ数でそれなりに印象付けつつ回してる原作は凄いけど アニメにしようとするとそのまま制作コストリとして降り掛かってしまう

189 21/01/24(日)02:06:08 No.768048963

>那須さん >諏訪さん >風間さん >那須熊嵐 >の順でトレンド入り みんなさん付けで読んでるんだな

190 21/01/24(日)02:06:09 No.768048969

諏訪さんは地味に人気だからな

191 21/01/24(日)02:06:15 No.768048995

>ボーダーはさぁ…迅さんに頼りすぎてない…? トリガー後進国だから兵力も技術も足りないのが悪いんよ

192 21/01/24(日)02:06:15 No.768048999

>ちょろっと一言セリフ喋るのにきくっちーとうってぃーの声優まで呼ぶの大変そうだな >他の話に出番があるわけじゃないからついで録りもできないし 本人らは喜んでやってそうだけど 情勢がね

193 21/01/24(日)02:06:17 No.768049008

>アニメ版の那須熊嵐密度が漫画より上がって殺意が高まってる 密度高まりすぎて巨大な棒みたいになってたのは逆に描きやすいんだろうな…ってなった

194 21/01/24(日)02:06:18 No.768049009

攻撃手上から4人相手に立ち回るトンガリとブタゴリラの凄さ 特にトンガリは忍田さん並に強いだろこれ

195 21/01/24(日)02:06:19 No.768049011

>>今更都市部狙うのか…?って素で疑われてるのひどい >疑われてもいいんだ >被害嫌えばそれでも追うしかないから >迅さんが被害でないって言ってるから誰も来なかった 迅さんの予知が決め手だっただけでそれなしでもはったりだなスルーで良くない?ってなってた

196 21/01/24(日)02:06:23 No.768049027

>那須さんの超必が下から貫いたのはわかったけどなんでそのあと咲いたの えぐりこむようにぶちこんで引き裂く

197 21/01/24(日)02:06:23 No.768049029

>>迅さんの予知がなくてもあの程度で民間人攻撃しないだろうし万が一被害でそうでもワープあるしスルーでいいだろってなってるのがひどい >ワープの有効範囲広くない? ホームだからな

198 21/01/24(日)02:06:25 No.768049037

>那須さん >諏訪さん >風間さん >那須熊嵐 >の順でトレンド入り 何の話してるのかよく分かる

199 21/01/24(日)02:06:30 No.768049051

>今週の諏訪さんなんか平べったいなと思ってたけど俺だけじゃなかったか 目線もらりって動きも2コマで動いてたからな…

200 21/01/24(日)02:06:30 No.768049052

那須熊嵐は上下からすり潰してるんだと思ってたけど下から貫通して開花させる技だったか

201 21/01/24(日)02:06:31 No.768049055

>見え見えの陽動でも守る対象の街を狙われたら兵を割かないといけないのが普通なんだよ >苦し紛れではあっても悪い手じゃなかったはずなんだよ… 見え見えでも釣られるしかないから強いわけだしね敵地ではこれが効くは 迅「街とか民間人への被害?大丈夫今回は出ないし後数分で決着付くよ」

202 21/01/24(日)02:06:32 No.768049057

>まあ全体の話を言う気はないけど諏訪さんは流石に目立った 諏訪さんと奥のつつみんが動きからして東映って感じだった まあ那須熊嵐はにつぎ込んだのは正解だろうけど

203 21/01/24(日)02:06:32 No.768049059

>みんなさん付けで読んでるんだな 2文字だとトレンドに入んないっていうのもある

204 21/01/24(日)02:06:33 No.768049060

那須熊嵐って嵐部分にくまちゃん関係ないだろ!

205 21/01/24(日)02:06:33 No.768049062

あの状況でできるのはダメ元で陽動くらいしかないしね…

206 21/01/24(日)02:06:34 No.768049066

まあ6枚の面で構成されるよりは作画トリオン使ってたし…

207 21/01/24(日)02:06:42 No.768049105

>相手がそう思ってくれるといいね!はマジでその通りだなって >今回大丈夫だったけどぶち殺されても文句言えない立ち回りしてたよね たまに戦争だから何しても良いみたいに言う人居るけど 本当に戦争なら線引きしなきゃならない所はちゃんとしないといけないからな

208 21/01/24(日)02:06:47 No.768049126

>ワープの有効範囲広くない? 防衛システムの一環として戦闘区域にはばら撒いてんじゃないかな

209 21/01/24(日)02:06:48 No.768049134

きくっちーを菊地原さんとか菊地原くんとは言わないし菊地原だと三文字でトレンドに入らないからな

210 21/01/24(日)02:06:50 No.768049141

熊田薫理論に従うならレギーも偽名の可能性あるんだよな

211 21/01/24(日)02:07:00 No.768049170

逆に大規模侵攻は予知込みで被害出て敵の目的達成まではされてるからな 根暗が悪いよ

212 21/01/24(日)02:07:01 No.768049179

>那須さんの超必が下から貫いたのはわかったけどなんでそのあと咲いたの 開いて抉る範囲広げてるんじゃね? 咲いた真ん中トリオンドバドバ出てたぞ

213 21/01/24(日)02:07:01 No.768049180

未来予知はチートだけど使う目的は基本防衛だから後手に回るわけだしこれでやっとイーブンなんだよな 逆に迅さんが居ないと余りにも不利過ぎる

214 21/01/24(日)02:07:03 No.768049186

ヨミのサイドエフェクトもだいぶチートだよな…

215 21/01/24(日)02:07:11 No.768049219

>2文字だとトレンドに入んないっていうのもある じゃあ諏訪と呼ばれがちな諏訪さんがトレンド入りしたのは地味にすごいのでは…?

216 21/01/24(日)02:07:16 No.768049241

>ボーダーはさぁ…迅さんに頼りすぎてない…? あるものは使う

217 21/01/24(日)02:07:29 No.768049297

基本学生キャラは先輩付けるけど那須さんは那須さん呼びだよね

218 21/01/24(日)02:07:30 No.768049302

那須熊嵐のところ暗いの今更気付かされた 漫画だとだいぶ明るいけどそういや照明ぶっ壊してたんだったな

219 21/01/24(日)02:07:31 No.768049307

>熊田薫理論に従うならレギーも偽名の可能性あるんだよな 熊田薫とも仲いいしありそうだな

220 21/01/24(日)02:07:32 No.768049310

でも諏訪さんは歳下だとしても諏訪さんて呼ぶよ

221 21/01/24(日)02:07:34 No.768049317

>那須熊嵐って嵐部分にくまちゃん関係ないだろ! 精神的シチューだろ

222 21/01/24(日)02:07:44 No.768049351

これくらいのぶっこわれサイドエフェクトないといろんな所で詰んでたって考えるとゾッとしない話だ

223 21/01/24(日)02:07:46 No.768049368

>>2文字だとトレンドに入んないっていうのもある >じゃあ諏訪と呼ばれがちな諏訪さんがトレンド入りしたのは地味にすごいのでは…? キューブは諏訪呼びだけど諏訪さんは諏訪さん呼びのほうが多いだろ!

224 21/01/24(日)02:07:52 No.768049395

>那須熊嵐って嵐部分にくまちゃん関係ないだろ! くまちゃんが犠牲になったから発動した業だから…

225 21/01/24(日)02:07:57 No.768049425

>那須熊嵐って嵐部分にくまちゃん関係ないだろ! ユリ熊嵐が元ネタだから仕方無い

226 21/01/24(日)02:07:58 No.768049431

長年の謎だった那須熊嵐が下からだと判明した歴史的回

227 21/01/24(日)02:08:02 No.768049451

ものすっごい刺さった後にキュルキュルキュル…ってゆっくりと回転しながら上がっていくのが殺意満々すぎて笑うしかない

228 21/01/24(日)02:08:03 No.768049453

諏訪さんの作画トリオンダダ漏れしてないか?と思ったがやっぱ皆思ってたんだな でも自分がバカにされるぐらいならいいかって思ってそうだ

229 21/01/24(日)02:08:04 No.768049459

>ボーダーはさぁ…迅さんに頼りすぎてない…? 正直今回は特に予知がついてるから大丈夫だろ!って感じだから迅さんがガロプラになにかされるフラグと思ってた 迅さんがもっとガロプラにやった

230 21/01/24(日)02:08:05 No.768049466

>じゃあ諏訪と呼ばれがちな諏訪さんがトレンド入りしたのは地味にすごいのでは…? 諏訪さんは諏訪さんで□なほうが諏訪だし…

231 21/01/24(日)02:08:05 No.768049467

ウェンの身体マジで穴だらけで笑うしかねえ 欠損より描写がグロい

232 21/01/24(日)02:08:07 No.768049473

>那須熊嵐って嵐部分にくまちゃん関係ないだろ! 許せない…!

233 21/01/24(日)02:08:09 No.768049480

回ってるバイパーは削り殺してるのかと思ったが体は穴だらけだったな

234 21/01/24(日)02:08:10 No.768049486

ウェンちゃん24歳だっけか OLにいたらちょっとえっちなことしたくなるよな…

235 21/01/24(日)02:08:10 No.768049487

>未来予知はチートだけど使う目的は基本防衛だから後手に回るわけだしこれでやっとイーブンなんだよな >逆に迅さんが居ないと余りにも不利過ぎる トリオン技術が最近できたものの上に戦力足りてないからな…

236 21/01/24(日)02:08:13 No.768049500

予知ないと大規模侵攻乗り切れないと思う

237 21/01/24(日)02:08:14 No.768049503

>那須熊嵐って嵐部分にくまちゃん関係ないだろ! くまちゃんなしならオーバーキルしなかったし…

238 21/01/24(日)02:08:15 No.768049511

合体攻撃感あるけど那須さん100パーの技なんだよな…

239 21/01/24(日)02:08:16 No.768049513

>那須熊嵐って嵐部分にくまちゃん関係ないだろ! 丁度百合熊嵐放送してたのが悪い

240 21/01/24(日)02:08:17 No.768049520

そもそもあんまりミデンから恨みは買いたくない! アフトに目を付けられたくもない! っていう前提がある作戦だからガトリンは上手く両立させたと思う

241 21/01/24(日)02:08:18 No.768049521

>ヨミのサイドエフェクトもだいぶチートだよな… サイドエフェクト名の表示が一瞬過ぎて吹いた 読む時間ねえ!

242 21/01/24(日)02:08:30 No.768049575

>那須さんの超必が下から貫いたのはわかったけどなんでそのあと咲いたの 相手のトリオン体がもうちょっと硬ければ上空で爆散させられてた

243 21/01/24(日)02:08:37 No.768049604

>那須熊嵐は上下からすり潰してるんだと思ってたけど下から貫通して開花させる技だったか 原作だと直前のコマ割りが下からの軌道しか無かったからな

244 21/01/24(日)02:08:39 No.768049608

諏訪呼びだと□のことだから…

245 21/01/24(日)02:08:40 No.768049611

許せない…!

246 21/01/24(日)02:08:41 No.768049615

迅さんいなかったら何回か玄界滅んでるよね

247 21/01/24(日)02:08:43 No.768049623

挟み込み派敗北の日

248 21/01/24(日)02:08:48 No.768049638

>ウェンちゃん24歳だっけか >OLにいたらちょっとえっちなことしたくなるよな… (セクハラしてもいいということだろうか…)

249 21/01/24(日)02:08:51 No.768049650

>予知ないと大規模侵攻乗り切れないと思う 予知なかったらある日突然あれだからマジでどうしようもない

250 21/01/24(日)02:08:52 No.768049659

実際作画トリオンの節約に使うのはいい諏訪の使い方だと思う

251 21/01/24(日)02:08:54 No.768049669

遠征部隊メンバーなんだから相応の実力あるはずなのに未だにそれらしいシーンが見られないのよねレギー

252 21/01/24(日)02:08:56 No.768049679

>合体攻撃感あるけど那須さん100パーの技なんだよな… 許せないバフかかってるし…

253 21/01/24(日)02:08:56 No.768049680

今さらだけどなんの説明もなくサイドエフェクトって用語が出てきた

254 21/01/24(日)02:09:05 No.768049722

>迅さんの予知が決め手だっただけでそれなしでもはったりだなスルーで良くない?ってなってた ガン無視は流石に無理でしょ ワープあるからそんなに焦らなくて良いけど

255 21/01/24(日)02:09:06 No.768049726

>那須熊嵐って嵐部分にくまちゃん関係ないだろ! 多分くまちゃんが大ダメージ受けるかベイルアウトしないとゲージ溜まらないんだよ

256 21/01/24(日)02:09:07 No.768049730

>長年の謎だった那須熊嵐が下からだと判明した歴史的回 下から殺意を込めた弾道を女性にとって大事な下腹部を中心に抉るように打ち込む 控えめに言ってもキレすぎである

257 21/01/24(日)02:09:12 No.768049741

ヒュースに那須熊嵐再現して欲しい

258 21/01/24(日)02:09:16 No.768049753

最初の出会いがオッサムじゃなくて迅さんがヒーローに出会った説いいよね…

259 21/01/24(日)02:09:18 No.768049766

撤退後の眉間抑えながらの手を考えるは本当に中間管理職としての辛さが出てた

260 21/01/24(日)02:09:20 No.768049778

那須熊嵐は実際に動いてるのみるとこれしかないなって動きかたしてたから今日はよく眠れそう

261 21/01/24(日)02:09:28 No.768049806

>合体攻撃感あるけど那須さん100パーの技なんだよな… 熊ちゃんに化けてたのが許せないから実質合体技

262 21/01/24(日)02:09:29 No.768049814

こんな那須さんですがガンナーシューターとしてはトリオンが低めという

263 21/01/24(日)02:09:33 No.768049825

諏訪さんの顔って難しいと思うんだよなパーツがシリアスな漫画の造形じゃない ドラえもんの顔バランスの難しさに通じると思う

264 21/01/24(日)02:09:33 No.768049827

>合体攻撃感あるけど那須さん100パーの技なんだよな… 熊ちゃんの姿をパクった事と熊ちゃんを傷つけた事への怒りゲージで発動する技だから

265 21/01/24(日)02:09:38 No.768049849

というか防衛側は基本的に後手踏むしかないから… 先手先手で策打ててるボーダーというか迅さんがズルすぎるだけだから…

266 21/01/24(日)02:09:42 No.768049868

>ウェンちゃん24歳だっけか >OLにいたらちょっとえっちなことしたくなるよな… ボーダーにいたらまず迅さんは確実に尻を触りに行くタイプのエリート美人だよ

267 21/01/24(日)02:09:59 No.768049934

>ヒュースに那須熊嵐再現して欲しい ランビリス使えるぐらいだし操作系は大得意だろうなあ

268 21/01/24(日)02:10:00 No.768049943

コロプラ的には100点でないにしろ目的は達してるので失敗でもないという

269 21/01/24(日)02:10:03 No.768049956

そもそもその予知が敵味方関係なく誰の行動でも影響与えうる代物だからね だからこそずっと最善方向への調整に翻弄されてる

270 21/01/24(日)02:10:10 No.768049984

制作も作画トリオンのやりくりで必死なんだな…

271 21/01/24(日)02:10:13 No.768049999

動いてはいるんだけど分身グルグルはシュールすぎて笑っちゃった

272 21/01/24(日)02:10:18 No.768050015

素直な動きねしか言われてないナスオサよりありがとう菊地原くんって言われてるナスキクのがあるのでは?

273 21/01/24(日)02:10:18 No.768050016

これ来週も修・遊真・チカの出番ないな…

274 21/01/24(日)02:10:20 No.768050023

>>ウェンちゃん24歳だっけか >>OLにいたらちょっとえっちなことしたくなるよな… >ボーダーにいたらまず迅さんは確実に尻を触りに行くタイプのエリート美人だよ 無事で済まなそうだから回避するよ その分は熊ちゃんにいく

275 21/01/24(日)02:10:21 No.768050031

あれだけの大技食らってウェンが原型留めてるのが逆に怖いんだが

276 21/01/24(日)02:10:35 No.768050096

未来予知ないと突然相手が自陣出現するのがクソゲーすぎるからな… 制空権なくたって相手の爆撃機が飛んでくるのぐらいは事前に見えるんだぞ

277 21/01/24(日)02:10:40 No.768050127

>こんな那須さんですがガンナーシューターとしてはトリオンが低めという 無駄撃ちを無くす為のコントロールを磨いたのかな

278 21/01/24(日)02:10:42 No.768050135

迅さんは予知込みでより良い未来RTAしてるからな… 陽太郎が行動した事で破滅ルート入ったのに陽太郎の絆ポイントの貯金でヒュース加入ルートに滑り込むギリギリ具合だ

279 21/01/24(日)02:10:50 No.768050164

さっさと離脱しないとお子様方面で大問題起きかねないしな今の迅さん

280 21/01/24(日)02:10:52 No.768050174

>>ヒュースに那須熊嵐再現して欲しい >ランビリス使えるぐらいだし操作系は大得意だろうなあ ご主人を傷つけられたらあれ位するかもしれない

281 21/01/24(日)02:10:55 No.768050183

というか熊ちゃんに謎の指示入ってきて攻撃対象切り替えて隙が出来て即座に那須熊嵐の弾道引けるの頭おかしくない? どんな空間認識能力だ…

282 21/01/24(日)02:10:58 No.768050196

>攻撃手上から4人相手に立ち回るトンガリとブタゴリラの凄さ >特にトンガリは忍田さん並に強いだろこれ トンガリ隊長はBBFでも忍田さんより上で東さんと同パラメーターだよ

283 21/01/24(日)02:11:08 No.768050236

>あれだけの大技食らってウェンが原型留めてるのが逆に怖いんだが 貫通したおかげで体に穴が空いただけで済んだ

284 21/01/24(日)02:11:09 No.768050242

もう1体を裏でこっそりひさとと辻くんが止めてるのにそこの描写ない時に出るから完全同時並列思考が若干浮いてた

285 21/01/24(日)02:11:10 No.768050247

>そもそもあんまりミデンから恨みは買いたくない! >アフトに目を付けられたくもない! >っていう前提がある作戦だからガトリンは上手く両立させたと思う まぁレギーのせいで危うく崩れかけたんだが… あれ振りだとしてもアウトすれすれの手段だろ

286 21/01/24(日)02:11:18 No.768050268

那須熊嵐はすんなり貫くイメージだった

287 21/01/24(日)02:11:20 No.768050275

>無事で済まなそうだから回避するよ その分は熊ちゃんにいく 許せない…!

288 21/01/24(日)02:11:20 No.768050276

>合体攻撃感あるけど那須さん100パーの技なんだよな… スーパーサイヤ人だってクリリンいなきゃ目覚めなかっただろ

289 21/01/24(日)02:11:23 No.768050285

桑島さんがリアタイしてるのが意外だな

290 21/01/24(日)02:11:29 No.768050317

そういや迅さんとガロプラの取引どんなんだったのか忘れちまった… 単行本はよ

291 21/01/24(日)02:11:35 No.768050345

>さっさと離脱しないとお子様方面で大問題起きかねないしな今の迅さん ボーダーの冠トリガーが三門市を火の海にしかねないマジピンチ

292 21/01/24(日)02:11:39 No.768050366

ウェンさんの綿流し見ちゃった…

293 21/01/24(日)02:11:52 No.768050414

>どんな空間認識能力だ… 普段から考えてたのかも 熊ちゃんを傷つけた相手をころころする弾道を

294 21/01/24(日)02:11:54 No.768050423

>迅さんは予知込みでより良い未来RTAしてるからな… >陽太郎が行動した事で破滅ルート入ったのに陽太郎の絆ポイントの貯金でヒュース加入ルートに滑り込むギリギリ具合だ 迅さんの未来予知の可能性の中には低いだろうけど雷神丸大暴れもあったのかな

295 21/01/24(日)02:11:57 No.768050439

オリチャー発動になってもガバは許されないクソゲーみたいな予知

296 21/01/24(日)02:12:00 No.768050447

>トンガリ隊長はBBFでも忍田さんより上で東さんと同パラメーターだよ 東さんは何者なんだよ

297 21/01/24(日)02:12:01 No.768050451

そっか那須熊嵐は出水とヒュースなら使えそうなのか まあああいった外連味のある技は二人とも使わない気もするが

298 21/01/24(日)02:12:04 No.768050464

>遠征部隊メンバーなんだから相応の実力あるはずなのに未だにそれらしいシーンが見られないのよねレギー 王子の影武者ってのが一番の仕事って扱いなのかもなと最新から振り返ると感じる

299 21/01/24(日)02:12:11 No.768050486

>あれ振りだとしてもアウトすれすれの手段だろ スレスレっていうかフリがバレててなおギリだったと思う バレてなかったらもちろんアウト

300 21/01/24(日)02:12:16 No.768050515

>>そもそもあんまりミデンから恨みは買いたくない! >>アフトに目を付けられたくもない! >>っていう前提がある作戦だからガトリンは上手く両立させたと思う >まぁレギーのせいで危うく崩れかけたんだが… >あれ振りだとしてもアウトすれすれの手段だろ だから全員帰還した後でウェンからネチネチ言われる

301 21/01/24(日)02:12:17 No.768050517

>こんな那須さんですがガンナーシューターとしてはトリオンが低めという トリオンあったら二宮出水の次辺り狙えそう

302 21/01/24(日)02:12:21 No.768050537

ガイストがゲロビみたいな勢いで撃ってて笑っちゃった そんなに

303 21/01/24(日)02:12:24 No.768050550

>そういや迅さんとガロプラの取引どんなんだったのか忘れちまった… >単行本はよ アクタージュのことがあってから雑誌溜め込むようになってしまった 結構かさばる

304 21/01/24(日)02:12:25 No.768050551

>ヒュースに那須熊嵐再現して欲しい ヒューストンも出来るかも知れないけどあんな非効率な技を出す必要があるのか?ってやらないと思う

305 21/01/24(日)02:12:27 No.768050560

固有必殺技が無かったところにワートリらしくない決め演出だったからなあれ

306 21/01/24(日)02:12:29 No.768050569

スマボ生きてたら那須熊嵐実装してたかなあ…

307 21/01/24(日)02:12:40 No.768050615

>こんな那須さんですがガンナーシューターとしてはトリオンが低めという 那須さんに豊富なトリオンによる弾幕の数と威力と素早い合成弾を加えたのが弾バカと考えるとアイツやべーな

308 21/01/24(日)02:12:54 No.768050675

ベイルアウトがバレるとトンガリたちがヤバいからウェンはあれでもだいぶ頑張って堪えてたんだと思う

309 21/01/24(日)02:12:58 No.768050689

>東さんは何者なんだよ 大学院生

310 21/01/24(日)02:13:04 No.768050722

一期の段階でいた謎の那須隊推しスタッフ達はまだいそうだな…

311 21/01/24(日)02:13:04 No.768050723

>>トンガリ隊長はBBFでも忍田さんより上で東さんと同パラメーターだよ >東さんは何者なんだよ だって東さんだぜ

312 21/01/24(日)02:13:08 No.768050749

那須さんの場合鳥籠でシールドを薄くすることを強いてくるから相手にするとなると割とタチ悪いんだよな

313 21/01/24(日)02:13:13 No.768050765

もっというと予知でも全部見切れてないので予知外の事も起こる これは多分迅さんの脳の許容超えるぐらい分岐があるからだろうけど

314 21/01/24(日)02:13:15 No.768050774

諏訪さんは思いっきりわかりやすかったけど とりまるが会話してるとこなんかも同じ場所にシールド出しっぱでのんびりしゃべっててだいぶ省力だった

315 21/01/24(日)02:13:17 No.768050782

勉三さんバイパーで持ち上がってたけどトリオン弾って運動エネルギーあったんだな てっきり直撃したら貫通するだけなのかと

316 21/01/24(日)02:13:20 No.768050787

>スマボ生きてたら那須熊嵐実装してたかなあ… 那須さんは居たんだっけ そうとう頑張ってたアプリだったのは覚えてる

317 21/01/24(日)02:13:22 No.768050794

>固有必殺技が無かったところにワートリらしくない決め演出だったからなあれ 3ゲージくらい使ってそうだよね

318 21/01/24(日)02:13:34 No.768050846

>>東さんは何者なんだよ >大学院生 それは...そうなんですが...!

319 21/01/24(日)02:13:36 No.768050852

書き込みをした人によって削除されました

320 21/01/24(日)02:13:38 No.768050863

雷神丸の上の子供が死ぬとなんか大変なことになるの?

321 21/01/24(日)02:13:39 No.768050869

>ヒューストンも出来るかも知れないけどあんな非効率な技を出す必要があるのか?ってやらないと思う 当たりさえすれば最低トリオンでも穴開くしな…

322 21/01/24(日)02:13:43 No.768050889

>あれだけの大技食らってウェンが原型留めてるのが逆に怖いんだが バイパーは曲げるのにトリオン使うから一発辺りの攻撃力は低い 光ってるせいもあるけど一発は小さいんだ

323 21/01/24(日)02:13:43 No.768050891

>とりまるが会話してるとこなんかも同じ場所にシールド出しっぱでのんびりしゃべっててだいぶ省力だった 今シールド解除したら当たる!当たるよ!みたいな気持ちになった

324 21/01/24(日)02:13:47 No.768050907

林藤支部長の中の人の後釜って誰なんだっけ?

325 21/01/24(日)02:14:02 No.768050969

>東さんは何者なんだよ ボーダー本部発足後に来たただの戦史研究しててスナイパーの租でもありA級1位東隊を率いていた大学院生だよ

326 21/01/24(日)02:14:04 No.768050980

>固有必殺技が無かったところにワートリらしくない決め演出だったからなあれ まああれも別に必殺技じゃなくてバイパー全力ぶっぱなだけなんだろうけど

327 21/01/24(日)02:14:05 No.768050984

>雷神丸の上の子供が死ぬとなんか大変なことになるの? 本誌ネタバレになるがヤバい

328 21/01/24(日)02:14:08 No.768050989

思えば読者が登場人物の年齢把握してる前提のギャグなんだよな「若いの」って

329 21/01/24(日)02:14:17 No.768051025

>雷神丸の上の子供が死ぬとなんか大変なことになるの? 雷神丸がキレてえらいことになる

330 21/01/24(日)02:14:19 No.768051035

>トリオンあったら二宮出水の次辺り狙えそう そもそも上位シューターが少ないし加古さんとどっちかだろう

331 21/01/24(日)02:14:22 No.768051041

>雷神丸の上の子供が死ぬとなんか大変なことになるの? 街が焦土と化す

332 21/01/24(日)02:14:24 No.768051054

東さんだってB級上位3チームで集中放火すればシーズン中一度くらいは落とせるし…

333 21/01/24(日)02:14:40 No.768051118

>雷神丸の上の子供が死ぬとなんか大変なことになるの? なる くわしくはたんこうぼんをまて

334 21/01/24(日)02:14:43 No.768051124

東さんは募集かけたらなんか生えてきた凄腕としか言いようがないから何なんだあの人

335 21/01/24(日)02:14:44 No.768051133

砂は射程でパラメーター盛れる所はある まあそれ抜きにしても東さんはおかしいけど

336 21/01/24(日)02:14:47 No.768051146

>那須さんは居たんだっけ >そうとう頑張ってたアプリだったのは覚えてる 生駒隊までのキャラは実装してる 王子隊は未実装で終わった

337 21/01/24(日)02:14:48 No.768051154

>那須さんの場合鳥籠でシールドを薄くすることを強いてくるから相手にするとなると割とタチ悪いんだよな そのぶん防御は薄めなんだが機動力で補ってくるからやっぱ強い

338 21/01/24(日)02:15:02 No.768051221

一応スナイパーは射程の分合計の数字多めになるよ

339 21/01/24(日)02:15:09 No.768051271

カピパラに滅ぼされるのか街…

340 21/01/24(日)02:15:10 No.768051277

>>那須さんの場合鳥籠でシールドを薄くすることを強いてくるから相手にするとなると割とタチ悪いんだよな >そのぶん防御は薄めなんだが機動力で補ってくるからやっぱ強い あの人なんであんなメチャクチャな動きできるの…?

341 21/01/24(日)02:15:10 No.768051280

>東さんは募集かけたらなんか生えてきた凄腕としか言いようがないから何なんだあの人 LLLの甥っ子か兄弟か…

342 21/01/24(日)02:15:11 No.768051290

>諏訪さんは思いっきりわかりやすかったけど >とりまるが会話してるとこなんかも同じ場所にシールド出しっぱでのんびりしゃべっててだいぶ省力だった 漫画や小説は時間の長さが調整できちゃうからな…黒江と木虎のとこもしょうがないんだが敵も静止して会話してたし

343 21/01/24(日)02:15:28 No.768051375

>那須さんの場合鳥籠でシールドを薄くすることを強いてくるから相手にするとなると割とタチ悪いんだよな 鳥かご並の軌道で薄いシールドじゃ防げない威力の弾バカずるくない?

344 21/01/24(日)02:15:29 No.768051378

玉同士が干渉しないように一つ一つの弾道をリアルタイムで引いて作られた芸術品が那須熊嵐だ

345 21/01/24(日)02:15:31 No.768051388

スナイパーは射程で盛れるからなあのパラメータ表

346 21/01/24(日)02:15:41 No.768051430

似たようなコンセプトでもフルアームズよりずっと洗礼されてるバシリッサ見てるとボーダーはやっぱりトリガー原始的だよな

347 21/01/24(日)02:15:43 No.768051436

>東さんは募集かけたらなんか生えてきた凄腕としか言いようがないから何なんだあの人 多分記憶持ったまま転生してきたんだと思う

348 21/01/24(日)02:15:56 No.768051496

>>諏訪さんは思いっきりわかりやすかったけど >>とりまるが会話してるとこなんかも同じ場所にシールド出しっぱでのんびりしゃべっててだいぶ省力だった >漫画や小説は時間の長さが調整できちゃうからな…黒江と木虎のとこもしょうがないんだが敵も静止して会話してたし かといって常にぐるぐる動きながら会話するのもそれはそれで変だしな

349 21/01/24(日)02:15:56 No.768051498

BBFの総パラメータに関してはスナイパー有利に出来てるから高いからって東さんが忍田さんより優秀とは限らないよ

350 21/01/24(日)02:15:56 No.768051499

那須熊嵐は当たれば軌道的にただぶち抜くよりはトリオン体へ与えるダメージはでかい でも軌道的に着弾まで遅くなるからあれ近距離戦用の切り札とかなんじゃないかな

351 21/01/24(日)02:15:57 No.768051503

>あの人なんであんなメチャクチャな動きできるの…? 本体が病弱だから動き回りたい

352 21/01/24(日)02:15:57 No.768051504

那須さんは元々体ろくに動かせないから逆に普段の肉体の感覚に囚われずに動けるのだ

353 21/01/24(日)02:15:58 No.768051513

玄界の大学はトリオン研究してると単位もらえて楽しそう

354 21/01/24(日)02:15:59 No.768051518

スマボはいいアプリだったよね 最高レアなのに他と比べて一段落ちる修とか…

355 21/01/24(日)02:16:00 No.768051524

餅もボーダー無かったらダメな大学生として生きてただろうし...

356 21/01/24(日)02:16:01 No.768051533

>LLLの甥っ子か兄弟か… 悪の組織関係の人のが安心する

357 21/01/24(日)02:16:14 No.768051583

しかも今の那須さんだとトマホークの可能性も考慮しないといけないでまあまあやばい

358 21/01/24(日)02:16:15 No.768051589

>東さんは募集かけたらなんか生えてきた凄腕としか言いようがないから何なんだあの人 ボーダー設立時メンバーくさいから訳ありだとは思う

359 21/01/24(日)02:16:18 No.768051595

東さんはその分野のパイオニア的ななにか 佐鳥は…何?

360 21/01/24(日)02:16:19 No.768051603

射程も強さの内だからしゃーない

361 21/01/24(日)02:16:29 No.768051638

>東さんはその分野のパイオニア的ななにか >佐鳥は…何? ツインスナイパー

362 21/01/24(日)02:16:41 No.768051681

>東さんはその分野のパイオニア的ななにか >佐鳥は…何? イレギュラー

363 21/01/24(日)02:16:42 No.768051687

那須さんはシューターとしては異常な機動力が強みだからな

364 21/01/24(日)02:16:43 No.768051693

>あの人なんであんなメチャクチャな動きできるの…? 那須さんの基準ではあれが健康な人の基本レベルなだけだが?

365 21/01/24(日)02:16:44 No.768051697

ボーダー「病弱な人にトリオン体与えたらどうなるか実験してみるか…なんかすげぇ元気に飛び跳ねてる…」

366 21/01/24(日)02:16:47 No.768051713

>とりまるが会話してるとこなんかも同じ場所にシールド出しっぱでのんびりしゃべっててだいぶ省力だった あの戦線は先週からこう…背景で弾が飛び交って戦ってますよみたいな感じで省エネしてたと思う

367 21/01/24(日)02:16:50 No.768051731

派手なだけじゃなくて螺旋軌道でシールドを避けてるから実用性もある でも多分ボーダー相手だと曲げすぎて威力低い分全体シールドで防げちゃうのかも知れない

368 21/01/24(日)02:16:51 No.768051735

>ボーダー設立時メンバーくさいから訳ありだとは思う 設立後のメンバーだよ

369 21/01/24(日)02:16:52 No.768051738

>スマボはいいアプリだったよね >最高レアなのに他と比べて一段落ちる修とか… 原作再現すぎる…

370 21/01/24(日)02:16:53 No.768051744

>>>那須さんの場合鳥籠でシールドを薄くすることを強いてくるから相手にするとなると割とタチ悪いんだよな >>そのぶん防御は薄めなんだが機動力で補ってくるからやっぱ強い >あの人なんであんなメチャクチャな動きできるの…? リアルだと自分の体がろくに動かせない分リアルの肉体で出来る本来の動きにとらわれない自由な動きが出来るのかも知れない

371 21/01/24(日)02:16:56 No.768051753

アタッカー顔負けで動き回る弾道もリアルタイムで引ける なんなんだこの病人…

372 21/01/24(日)02:16:57 No.768051754

>かといって常にぐるぐる動きながら会話するのもそれはそれで変だしな 作画のリソースがもっとあると戦闘しながら会話することになるんだとは思うけどまあ一長一短だよね

373 21/01/24(日)02:17:01 No.768051781

>諏訪さんは思いっきりわかりやすかったけど >とりまるが会話してるとこなんかも同じ場所にシールド出しっぱでのんびりしゃべっててだいぶ省力だった シールド微妙にずらして防御してたよ スマブラでやるやつだ…って一瞬思っちゃった

374 21/01/24(日)02:17:02 No.768051785

まあパラは攻撃のところメインに見ると分かりやすいかもね

375 21/01/24(日)02:17:02 No.768051789

那須さんはトリオン体で自由に動けることではしゃいでる節がある やっぱり那須さんはかわいいもんだ

376 21/01/24(日)02:17:07 No.768051809

>東さんはその分野のパイオニア的ななにか >佐鳥は…何? 広い範囲の人を守りたいと思ってるヒーローだよ

377 21/01/24(日)02:17:10 No.768051828

>一応スナイパーは射程の分合計の数字多めになるよ 荒船メソッド確立されたら数字のインフレ起きそう

378 21/01/24(日)02:17:18 No.768051871

那須さんゲージ技とか言われてるけど使ってるのはただのバイパーで ゲージはゲージでも怒ゲージだよねこれ

379 21/01/24(日)02:17:37 No.768051943

スナイパーには東さんの薫陶を受けた人と佐鳥の二種類がいるからな...

380 21/01/24(日)02:17:43 No.768051962

那須さんなんて可愛いんだ!

381 21/01/24(日)02:17:48 No.768051990

>ゲージはゲージでも怒ゲージだよねこれ 赤くなってるのか

382 21/01/24(日)02:17:53 No.768052005

>ボーダー設立時メンバーくさいから訳ありだとは思う 東さんは城戸さん体制の現ボーダー設立後の入隊 ザキさんと同期

383 21/01/24(日)02:17:53 No.768052007

佐鳥はバカが一周して天才になったタイプ

384 21/01/24(日)02:17:54 No.768052011

でも東さんもレイジも射程についてはそんな飛び抜けた数字でもないんだ

385 21/01/24(日)02:18:02 No.768052042

>似たようなコンセプトでもフルアームズよりずっと洗礼されてるバシリッサ見てるとボーダーはやっぱりトリガー原始的だよな そもそもシューターのトリオンをそのまま弾としてぶつけてくる戦い方がもう原始的なんてレベルじゃ無いからね...

386 21/01/24(日)02:18:07 No.768052058

そもそも那須さんはどういう経緯で被験体に選ばれたんだ 顔か

387 21/01/24(日)02:18:16 No.768052095

修は那須さんに身体の動かし方学ぶべき

388 21/01/24(日)02:18:18 No.768052101

スナイパーは射程だけじゃなくて技術も盛られがちな気がする 変態的な奴が多いだけな気もするけど

389 21/01/24(日)02:18:32 No.768052175

スナイパーは東さんの直弟子やその更に弟子って系譜になってんだが突然発生した佐鳥

390 21/01/24(日)02:18:34 No.768052180

>でも東さんもレイジも射程についてはそんな飛び抜けた数字でもないんだ 東さんってメインアイビス使ってるからなぁ 射程に関してはイーグレット使ってる連中がぶっちぎりすぎる

391 21/01/24(日)02:18:35 No.768052182

>原作再現すぎる… 千佳とペアユニットの修は強いぞ!

392 21/01/24(日)02:18:51 No.768052257

斧装備那須さん見てみたいよね

393 21/01/24(日)02:18:54 No.768052267

ザキさんのボーダーの査定だけであいつらの価値が~のところでであの表が出てくるあたりね…

394 21/01/24(日)02:19:00 No.768052292

スマボは原作再開のちょっと前に終わったのが惜しい むしろ役目を果たすという意味では最高に仕事したけど

395 21/01/24(日)02:19:02 No.768052300

>ボーダー「病弱な人にトリオン体与えたらどうなるか実験してみるか…なんかすげぇ元気に飛び跳ねてる…」 映画好きな病弱少女にトリオン体与えたらアクション映画の再現するよね

396 21/01/24(日)02:19:03 No.768052302

>設立後のメンバーだよ 旧ボーダーではないけど兄が旧ボーダーだった風間さんとか虎の弟子やってた餅とかと同期だし 繋がりはあったんじゃない? 嵐山とか三輪とかはそのあとの公募だろうけど

397 21/01/24(日)02:19:05 No.768052311

那須さんお金持ちそうだし家のお金で

398 21/01/24(日)02:19:10 No.768052338

予知とレギーばっかり揶揄されるけど天羽カメラで完全に強み潰されたヨミも戦果無いよね

399 21/01/24(日)02:19:10 No.768052339

ニノ14 弾バカ11 加古さん9 ゾエ9 犬飼ってない8 那須さん7 弓場さん7 眼鏡2 よく眼鏡はガンナーになりたいとか言ったな

400 21/01/24(日)02:19:20 No.768052373

>そもそも那須さんはどういう経緯で被験体に選ばれたんだ >顔か いとこだから奈良坂経由じゃなかったっけ

401 21/01/24(日)02:19:21 No.768052374

>そもそもシューターのトリオンをそのまま弾としてぶつけてくる戦い方がもう原始的なんてレベルじゃ無いからね... 剣と魔法の世界で魔力弾投げてるようなものだもんなあれ…

402 21/01/24(日)02:19:22 No.768052377

玄界は近界と違って人海戦術が使えるからトリガーは共通化したほうがいいんだよね

403 21/01/24(日)02:19:28 No.768052395

ヒューストンがイコさんを穴ボコにしたときのバイパーの軌道はシールド避ければいいってだけでバラバラだもんな 那須さんはめっちゃ弾揃えて曲げてくるしこの人こわい

404 21/01/24(日)02:19:42 No.768052445

>そもそも那須さんはどういう経緯で被験体に選ばれたんだ >顔か 奈良坂の親戚だからじゃないか

405 21/01/24(日)02:19:48 No.768052480

>似たようなコンセプトでもフルアームズよりずっと洗礼されてるバシリッサ見てるとボーダーはやっぱりトリガー原始的だよな フルアームズはパーフェクトオールラウンダーのゴリラ用にレンジごとの別形態があると信じてるよ

406 21/01/24(日)02:19:49 No.768052484

>似たようなコンセプトでもフルアームズよりずっと洗礼されてるバシリッサ見てるとボーダーはやっぱりトリガー原始的だよな レゴブロックの家と3Dプリンタの城くらいの洗練さが違うと思う

407 21/01/24(日)02:19:57 No.768052509

>スナイパーは射程だけじゃなくて技術も盛られがちな気がする >変態的な奴が多いだけな気もするけど スナイパーは技術ないとそもそもB級に上がれないところあるし…

408 21/01/24(日)02:20:02 No.768052538

よく考えたらネイバーは動物型にして自在に飛ばしたり空間設置で針ぶっ刺したりできてるの見ると諏訪投げつけるミデンのトリガーは原始的だな…

409 21/01/24(日)02:20:03 No.768052541

>よく眼鏡はボーダー隊員になりたいとか言ったな

410 21/01/24(日)02:20:15 No.768052586

>>原作再現すぎる… >千佳とペアユニットの修は強いぞ! 衣装変更できるから新郎新婦の衣装で臨時接続もできるのいいよね

411 21/01/24(日)02:20:21 No.768052603

>スナイパーは射程だけじゃなくて技術も盛られがちな気がする >変態的な奴が多いだけな気もするけど アタッカーは技術に当たる部分が攻撃に割り振られてる可能性もあるからな

412 21/01/24(日)02:20:22 No.768052607

スマボの低レアは必殺技モーションがみんな使い回しなのに低レアにレイガスト使いがオッサムしかいないから一人だけ固有モーション貰ってるのが好き

413 21/01/24(日)02:20:22 No.768052609

>斧装備那須さん見てみたいよね 近距離武器振り回す才能はまた違うと思うから多分撹乱しか出来なくなるんじゃないか

414 21/01/24(日)02:20:24 No.768052620

連携3人目でメテオラ撃つコナミ先輩が可愛かった なんかトリオン量が多い気がする

415 21/01/24(日)02:20:24 No.768052622

>予知とレギーばっかり揶揄されるけど天羽カメラで完全に強み潰されたヨミも戦果無いよね A級を二人とBアタッカー二人足止めをトリオン兵2体でやってるのはめちゃくちゃな戦果だぞ

416 21/01/24(日)02:20:40 No.768052680

スナイパーは代わりに機動の数字が殺されるから射程が盛ってるってのもちょっと一方的な言い分ではある BBFのは敢えて言うならオールラウンダー有利な表だよ

417 21/01/24(日)02:20:50 No.768052724

出水のバイパーは全部ガクガクの線引いてるけど那須さんは綺麗に揃えてて性格が出てる

418 21/01/24(日)02:20:57 No.768052750

>ニノ14 弾バカ11 加古さん9 ゾエ9 犬飼ってない8 那須さん7 弓場さん7 眼鏡2 >よく眼鏡はガンナーになりたいとか言ったな 止めたとりまるは偉い

419 21/01/24(日)02:20:58 No.768052753

>よく考えたらネイバーは動物型にして自在に飛ばしたり空間設置で針ぶっ刺したりできてるの見ると諏訪投げつけるミデンのトリガーは原始的だな… 量産性重視だから…

420 21/01/24(日)02:21:02 No.768052774

>>よく眼鏡はボーダー隊員にどうしてもなりたいからってペンチ持っていったな

421 21/01/24(日)02:21:07 No.768052788

>玄界は近界と違って人海戦術が使えるからトリガーは共通化したほうがいいんだよね 練兵も悠長にできるわけじゃないからね

422 21/01/24(日)02:21:16 No.768052814

>出水のバイパーは全部ガクガクの線引いてるけど那須さんは綺麗に揃えてて性格が出てる 弾の待機状態も独特だよね

423 21/01/24(日)02:21:21 No.768052830

>ニノ14 弾バカ11 加古さん9 ゾエ9 犬飼ってない8 那須さん7 弓場さん7 眼鏡2 >よく眼鏡はボーダー戦闘員になりたいとか言ったな

424 21/01/24(日)02:21:25 No.768052842

でもオッサムの弾でもちゃんと当てたらベイルアウトまで持っていけるからトリオン量が少なくてもシューター向きではあるんだよな

425 21/01/24(日)02:21:41 No.768052914

ミデンは通常の武器兵器がベースにあってそれをトリガーで再現するような発想だけどネイバーはトリガーありきで発想が自由だなと思う

426 21/01/24(日)02:21:47 No.768052940

防衛戦参加組でガイスト使ったからとりまるだけランク戦見れんだよな

427 21/01/24(日)02:21:51 No.768052959

>予知とレギーばっかり揶揄されるけど天羽カメラで完全に強み潰されたヨミも戦果無いよね A級2人とA級並のB級1人とB級1人抑えてるし…

428 21/01/24(日)02:21:52 No.768052964

>那須さんゲージ技とか言われてるけど使ってるのはただのバイパーで >ゲージはゲージでも怒ゲージだよねこれ caveシューとかである ゲージ貯めるとめっちゃスコア稼げるあの状態

429 21/01/24(日)02:22:00 No.768052993

>>似たようなコンセプトでもフルアームズよりずっと洗礼されてるバシリッサ見てるとボーダーはやっぱりトリガー原始的だよな >レゴブロックの家と3Dプリンタの城くらいの洗練さが違うと思う レゴのほうがわくわくするということか?

430 21/01/24(日)02:22:00 No.768052994

>>玄界は近界と違って人海戦術が使えるからトリガーは共通化したほうがいいんだよね >練兵も悠長にできるわけじゃないからね 荒船メソッドの完成が待たれる

431 21/01/24(日)02:22:04 No.768053013

初期しかやってないけどスマボの迅さんもインチキ性能してたっけな

432 21/01/24(日)02:22:15 No.768053053

玄界は人が多いから量産性重視 近界は人が少ないから盛り盛りワンオフ でちゃんと分かれてるのいいよね

433 21/01/24(日)02:22:24 No.768053085

>ヒューストンがイコさんを穴ボコにしたときのバイパーの軌道はシールド避ければいいってだけでバラバラだもんな >那須さんはめっちゃ弾揃えて曲げてくるしこの人こわい ヒュースは遠隔ビット系のランビリスに慣れててアレだから射線綺麗に引けるニノナス弾馬鹿が職人芸過ぎる領域

434 21/01/24(日)02:22:26 No.768053095

レギーでも個人ランク戦とかやったら普通にA級レベルで戦えそうだよね

435 21/01/24(日)02:22:31 No.768053115

天羽君のSE画面越してもOKって地味にひどくない?

436 21/01/24(日)02:22:39 No.768053154

>玄界は近界と違って人海戦術が使えるからトリガーは共通化したほうがいいんだよね ボーダーは正直あの周辺メインから集めてるだけであの人材だから 玄界は近界からみればトリガー使いが勝手に生えてくるレベルだもんなぁ

437 21/01/24(日)02:22:43 No.768053184

>防衛戦参加組でガイスト使ったからとりまるだけランク戦見れんだよな みんながニコキラで滑る!ってやってるところとりまるは1人ベイルアウトしてんだよな…

438 21/01/24(日)02:22:49 No.768053236

那須熊嵐って名前神砂嵐が元ネタじゃなかったのか...知らんかった...

439 21/01/24(日)02:22:53 No.768053255

>でもオッサムの弾でもちゃんと当てたらベイルアウトまで持っていけるからトリオン量が少なくてもシューター向きではあるんだよな ニノに当てたやつ普通のシューターならあの時点で終わってるけど 止めが必要だし…

440 21/01/24(日)02:23:01 No.768053280

>連携3人目でメテオラ撃つコナミ先輩が可愛かった とゆうかガロプラ編のこなせんは全体的に謎の色っぽさがあると思う たぶん普段のアホっぽい言動のギャップと無表情で黙ってると凄い美人だからってのがあると思うけど

441 21/01/24(日)02:23:24 No.768053367

どうせひょろひょろ弾だからハウンド入れたのは賢い あれ曲がらんバイパーとか爆発しないメテオラとかもきっとできるよね

442 21/01/24(日)02:23:27 No.768053373

くまちゃん…残り四人なら旋空弧月でいけたのでは…?

443 21/01/24(日)02:23:27 No.768053376

>玄界は人が多いから量産性重視 >近界は人が少ないから盛り盛りワンオフ >でちゃんと分かれてるのいいよね というか近界は前線で戦うの基本的にトリオン兵だしそいつらの規格揃えればいいんだろう

444 21/01/24(日)02:23:31 No.768053393

>予知とレギーばっかり揶揄されるけど天羽カメラで完全に強み潰されたヨミも戦果無いよね レギーは作戦の大前提を台無しにしかけたから…

445 21/01/24(日)02:23:34 No.768053409

>みんながニコキラで滑る!ってやってるところとりまるは1人ベイルアウトしてんだよな… あそこ仲良さそうでいいよね

446 21/01/24(日)02:23:36 No.768053417

>練兵も悠長にできるわけじゃないからね ランク戦と個人対戦の場を設けて血気盛んな若者たちが勝手に強くなってってくれるのはよくできてるな…

447 21/01/24(日)02:23:40 No.768053443

>>予知とレギーばっかり揶揄されるけど天羽カメラで完全に強み潰されたヨミも戦果無いよね >A級を二人とBアタッカー二人足止めをトリオン兵2体でやってるのはめちゃくちゃな戦果だぞ 射撃戦の援護をするのが仕事で射撃隊の護衛の相手に終始してしまったらそれは負けじゃん 別に不利な状況で目的果たせないのがダメだと言うわけじゃなく

448 21/01/24(日)02:23:42 No.768053451

こなせんは戦闘態は美人で普段は可愛いよ って修が言ってました

449 21/01/24(日)02:23:50 No.768053481

単純にあの中だとこなせん紅一点だしね

450 21/01/24(日)02:23:51 No.768053486

>みんながニコキラで滑る!ってやってるところとりまるは1人ベイルアウトしてんだよな… そういやそうだな ヤバいちょっと面白い

451 21/01/24(日)02:23:56 No.768053506

でもトリオンを色んな形にしてぶつけるよりもそのまま操作してぶつけるほうが手っ取り早いよね

452 21/01/24(日)02:23:58 No.768053514

>>レゴブロックの家と3Dプリンタの城くらいの洗練さが違うと思う >レゴのほうがわくわくするということか? フルアームズはわくわくするだろう

453 21/01/24(日)02:24:01 No.768053524

>くまちゃん…残り四人なら旋空弧月でいけたのでは…? 旋空入れてたっけ

454 21/01/24(日)02:24:18 No.768053592

>たぶん普段のアホっぽい言動のギャップと無表情で黙ってると凄い美人だからってのがあると思うけど だから最終戦解説がトリオン体で普段の行動するからなおさらギャップがすごくなる

455 21/01/24(日)02:24:30 No.768053629

よく考えたら玄界とネイバーで何であんなにトリオンに差があるんだろうな >こなせんは戦闘態は美人で普段は可愛いよ >って修が言ってました そーなの?!

456 21/01/24(日)02:24:35 No.768053646

>>くまちゃん…残り四人なら旋空弧月でいけたのでは…? >旋空入れてたっけ BBFでは入れてる

457 21/01/24(日)02:24:47 No.768053688

くまちゃんがイコさんなら全員ぶった切ってたな…と思ってしまった

458 21/01/24(日)02:24:52 No.768053704

>>くまちゃん…残り四人なら旋空弧月でいけたのでは…? >旋空入れてたっけ 弧月 FREE TRIGGER 旋空 メテオラ シールド シールド FREE TRIGGER バッグワーム 入ってるね

459 21/01/24(日)02:24:52 No.768053705

ヨミは言っちゃえばオペ兼ラジコン操作だから結構働いているんだ…

460 21/01/24(日)02:25:04 No.768053751

>射撃戦の援護をするのが仕事で射撃隊の護衛の相手に終始してしまったらそれは負けじゃん >別に不利な状況で目的果たせないのがダメだと言うわけじゃなく 目的は時間稼ぎなので アタッカーが護衛に増えるとそれだけトリオン兵の殲滅速度上がるんだ

461 21/01/24(日)02:25:04 No.768053754

>でもトリオンを色んな形にしてぶつけるよりもそのまま操作してぶつけるほうが手っ取り早いよね ケリードーンはあの威力連発できんやろ…を連発してきたからやっぱそのままぶつけるのは投石みたいなもんだよ

462 21/01/24(日)02:25:10 No.768053784

>でもトリオンを色んな形にしてぶつけるよりもそのまま操作してぶつけるほうが手っ取り早いよね むしろガンナーに比べて手間かかってるじゃねえか!

463 21/01/24(日)02:25:16 No.768053803

ユーマの手が死んだ時はなんか伸びてるし旋空使ってそう

464 21/01/24(日)02:25:23 No.768053832

メテオラ入れてたらあの場面だとメテオラもありな気はするけど爆煙とか考えたらリスクは高いか

465 21/01/24(日)02:25:24 No.768053835

>レギーでも個人ランク戦とかやったら普通にA級レベルで戦えそうだよね レギーが専用トリガーでボーダー隊員が普通のトリガーでもA級は無理じゃないかな…

466 21/01/24(日)02:25:31 No.768053867

ワープにマーカーつけてたのも多分ヨミだし負担が一人だけ大きすぎる

467 21/01/24(日)02:25:32 No.768053874

あの場所で旋空の許可降りてたのかな? 使ったらとんでもないことになりそうだぞ

468 21/01/24(日)02:25:33 No.768053875

>くまちゃんがイコさんなら全員ぶった切ってたな…と思ってしまった イコさんなら多分あの状況になる前に勝ってる

469 21/01/24(日)02:25:34 No.768053880

>ボーダーは正直あの周辺メインから集めてるだけであの人材だから >玄界は近界からみればトリガー使いが勝手に生えてくるレベルだもんなぁ 人口が圧倒的に多いからねミデン...

470 21/01/24(日)02:25:37 No.768053889

ガロプラは投入した人員も戦力も十分だったと思うよ 問題はボーダーにエリートいたってだけで

471 21/01/24(日)02:25:41 No.768053898

>くまちゃん…残り四人なら旋空弧月でいけたのでは…? 近い

472 21/01/24(日)02:26:08 No.768053991

餅はぶっちぎりトップアタッカーなのに正統派剣士で地味だからぶっちゃけアニメ映えしないよね

473 21/01/24(日)02:26:17 No.768054017

>ヨミは言っちゃえばオペ兼ラジコン操作だから結構働いているんだ… ガロプラとの往還も一番忙しいのはエンジニアのヨミだろうし縁の下の力持ちという所だな

474 21/01/24(日)02:26:25 No.768054042

今回はアイドラが支給されたからそれ操作してたけど 普段ヨミのサイドエフェクトどうやって使ってるんだろうな

475 21/01/24(日)02:26:42 No.768054107

イコさんは市街地にさえ近付けなければ地上での遊撃が最適任だと思う

476 21/01/24(日)02:26:43 No.768054111

>BBFでは入れてる >入ってるね なるほど じゃあそういう判断力があればもっと上に行けるって感じだな

477 21/01/24(日)02:26:43 No.768054118

>射撃戦の援護をするのが仕事で射撃隊の護衛の相手に終始してしまったらそれは負けじゃん >別に不利な状況で目的果たせないのがダメだと言うわけじゃなく そもそも勘違いしてるけど中身入り以外のトリオン兵への指示とかもやってるし ガロプラの全体目的は遠征艇破壊でヨミは時間稼ぎ担当

478 21/01/24(日)02:26:50 No.768054137

室内で20mの刀は扱えんだろう流石に

479 21/01/24(日)02:26:51 No.768054139

>くまちゃんがイコさんなら全員ぶった切ってたな…と思ってしまった 戦闘…開始!で真っ二つになって終わってた可能性が高い

480 21/01/24(日)02:26:51 No.768054140

>メテオラ入れてたらあの場面だとメテオラもありな気はするけど爆煙とか考えたらリスクは高いか 自爆のリスクもあるから閉鎖空間でそこまで連発できないのもあるんじゃない

481 21/01/24(日)02:26:54 No.768054152

>餅はぶっちぎりトップアタッカーなのに正統派剣士で地味だからぶっちゃけアニメ映えしないよね 派手な必殺技ないのに隊員ぶっちぎりナンバーワンであのポイントはどういうことなんだよ…

482 21/01/24(日)02:27:04 No.768054176

こなせんがアニメ映えしすぎる

483 21/01/24(日)02:27:08 No.768054191

>今回はアイドラが支給されたからそれ操作してたけど >普段ヨミのサイドエフェクトどうやって使ってるんだろうな 冒頭でドグ操作もしてたよ

484 21/01/24(日)02:27:09 No.768054195

戦闘体こなせんは短パンをちらちら見え隠れさせる垂れ布が地味にいい働きしてますね

485 21/01/24(日)02:27:10 No.768054201

もっと世界から集めればトリモンが沢山いそう でもスカウト組もそこまで高トリオンじゃないしやっぱレアなのか

486 21/01/24(日)02:27:23 No.768054240

>派手な必殺技ないのに隊員ぶっちぎりナンバーワンであのポイントはどういうことなんだよ… 入り浸ってるんだろうね…

487 21/01/24(日)02:27:23 No.768054243

>今回はアイドラが支給されたからそれ操作してたけど >普段ヨミのサイドエフェクトどうやって使ってるんだろうな オペとして働いてるんじゃない?

488 21/01/24(日)02:27:24 No.768054246

そもレギーのマトモな戦闘シーンが無いからA級レベルかすら分からん

489 21/01/24(日)02:27:38 No.768054294

>むしろガンナーに比べて手間かかってるじゃねえか! シューターで分割無し打ちしたのは蔵内のサラマンダーだけか意外と無いな これも合成弾の手間かけてるし本能のままには戦えんポジションだ

490 21/01/24(日)02:27:47 No.768054334

>>メテオラ入れてたらあの場面だとメテオラもありな気はするけど爆煙とか考えたらリスクは高いか >自爆のリスクもあるから閉鎖空間でそこまで連発できないのもあるんじゃない ていうか基地内でメテオラはダメってお達し出てる 下はセーフ

491 21/01/24(日)02:27:57 No.768054362

まぁぶっちゃけ熊ちゃんあんま強くないし…

492 21/01/24(日)02:28:02 No.768054386

餅はイルガー真っ二つとかアニメで目立ってたろ!?

493 21/01/24(日)02:28:07 No.768054402

>こなせんがアニメ映えしすぎる 二刀流したりでっかい斧振り回したりメテオラ撃ったり色々出来ていいよね… 戦闘体のデザインも可愛いし

494 21/01/24(日)02:28:09 No.768054410

だいたい万全の体制で待ち伏せ準備出来てる時点でおかしいからね 奇襲だったんだぞ

495 21/01/24(日)02:28:15 No.768054429

ヨミの仕事量多すぎるよね

496 21/01/24(日)02:28:18 No.768054435

>そもレギーのマトモな戦闘シーンが無いからA級レベルかすら分からん 剣竜!!

497 21/01/24(日)02:28:21 No.768054449

>冒頭でドグ操作もしてたよ いやドグもアイドラもロドクルーンが出してきたやつじゃん? そういうの無しにガロプラだけで戦う時にどうしてんのかなーと

498 21/01/24(日)02:28:22 No.768054454

旋空の長さと伸びる時間は事前にセットするっぽいから… それに多分本部内での使用許可が出てなかったんじゃないかな

499 21/01/24(日)02:28:35 No.768054490

>だいたい万全の体制で待ち伏せ準備出来てる時点でおかしいからね >奇襲だったんだぞ ガトリンはキレて良い

500 21/01/24(日)02:28:42 No.768054509

>剣竜!! ホイランビリス

501 21/01/24(日)02:28:47 No.768054536

>そもレギーのマトモな戦闘シーンが無いからA級レベルかすら分からん テュガテール出した瞬間ランビリスに潰されたから戦術も戦闘も一切いい所なく沈んでるのが痛すぎる その後は再戦の機会も潰されるし

502 21/01/24(日)02:28:49 No.768054546

旋空は説明だと刀身が伸びてる感じだけど相変わらず斬撃が飛んでるようにしか見えない

503 21/01/24(日)02:28:50 No.768054547

>奇襲だったんだぞ エリート「あ、目的遠征艇で街は襲われないですよろしくー」

504 21/01/24(日)02:28:54 No.768054565

>もっと世界から集めればトリモンが沢山いそう >でもスカウト組もそこまで高トリオンじゃないしやっぱレアなのか 大々的に全国で募集してるわけでもないのにこんくらいの人材確保できたんだから多分世界中から本気で集めたら余裕で近界超えられると思う

505 21/01/24(日)02:28:54 No.768054568

>そもレギーのマトモな戦闘シーンが無いからA級レベルかすら分からん ステ的にはa級ヒラ隊員くらいはある

506 21/01/24(日)02:28:54 No.768054569

>派手な必殺技ないのに隊員ぶっちぎりナンバーワンであのポイントはどういうことなんだよ… 食う寝る戦うみたいな生活してるんだろ むしろ迅さんいなくて餅もモチベ下がってたとは言え中3で半年でアタッカー一位になったコナ先が本気でヤバい

507 21/01/24(日)02:28:56 No.768054571

>そういうの無しにガロプラだけで戦う時にどうしてんのかなーと 一応自前のトリオン兵もいるんじゃない? ない時はオペ専任とか

508 21/01/24(日)02:28:57 No.768054575

>だいたい万全の体制で待ち伏せ準備出来てる時点でおかしいからね >奇襲だったんだぞ 実力派エリートはさあ…

509 21/01/24(日)02:28:58 No.768054582

>だいたい万全の体制で待ち伏せ準備出来てる時点でおかしいからね >奇襲だったんだぞ 迅さんが一晩でやってくれました

510 21/01/24(日)02:29:04 No.768054596

天羽はこいつら二体同じ色だって断定できるのすごいよね カラーコード1の違いを見抜きそう

511 21/01/24(日)02:29:05 No.768054600

>ヨミの仕事量多すぎるよね 実際どうなのか分からんけどそりゃみんなからストレス溜めてないか心配されるよ

512 21/01/24(日)02:29:24 No.768054660

>>冒頭でドグ操作もしてたよ >いやドグもアイドラもロドクルーンが出してきたやつじゃん? >そういうの無しにガロプラだけで戦う時にどうしてんのかなーと いやだから他のも使えるって事でしょ 普通にモールモッドで良いんじゃないの?強いし

513 21/01/24(日)02:29:28 No.768054680

>まぁぶっちゃけ熊ちゃんあんま強くないし… 防御はまあまあだしエース射手のガードするって意味でもガンダムスタイルが良いと思うんだよね

514 21/01/24(日)02:29:29 No.768054685

>餅はぶっちぎりトップアタッカーなのに正統派剣士で地味だからぶっちゃけアニメ映えしないよね 派手に活躍描こうとすると作画の負担が大変な事になる... いや冷静に考えたらこのアニメ作画に負担が掛かるシーンばかりだな...

515 21/01/24(日)02:29:30 No.768054694

>そもレギーのマトモな戦闘シーンが無いからA級レベルかすら分からん BBFのパラメータ見るに防御援護が少しだけ低いとりまるレベル

516 21/01/24(日)02:29:35 No.768054708

上位アタッカー陣はカゲも含めて全員二刀流で鋼除けばシールドのこと考えてないのが凄い ダブルレイガスターは分からんが

517 21/01/24(日)02:29:35 No.768054709

トリオン技術は玄界より進んでるみたいだしそんな国家で遠征部隊に選ばれるんだからレギーも普通に上位クラスなんじゃないかな 冷静なら

518 21/01/24(日)02:29:35 No.768054710

イコさんはちょっと基地内防衛向かなすぎない?

519 21/01/24(日)02:29:53 No.768054777

>>派手な必殺技ないのに隊員ぶっちぎりナンバーワンであのポイントはどういうことなんだよ… >食う寝る戦うみたいな生活してるんだろ >むしろ迅さんいなくて餅もモチベ下がってたとは言え中3で半年でアタッカー一位になったコナ先が本気でヤバい トリガーの都合でランク戦できないだけでアタッカー最強だし?

520 21/01/24(日)02:30:07 No.768054816

まぁでも主力4人配置でも割とギリギリだったから惜しいとこまでは行ってたんだよガトリン

521 21/01/24(日)02:30:16 No.768054851

シューターはまあ置き弾が出来るってのが圧倒的な利点というかアタッカートリガーとの併用が強い要因ともいう

522 21/01/24(日)02:30:18 No.768054862

>>だいたい万全の体制で待ち伏せ準備出来てる時点でおかしいからね >>奇襲だったんだぞ >ガトリンはキレて良い ちょっと考える(2年)

523 21/01/24(日)02:30:24 No.768054899

ヨミがオペレーターやったら文句なしに最強のオペレーターになれそう

524 21/01/24(日)02:30:24 No.768054902

あっさり行き過ぎだよなー…って進んでたら ほら待ち伏せいたわ…でテンションガタ落ちのお仕事

525 21/01/24(日)02:30:36 No.768054949

>>>だいたい万全の体制で待ち伏せ準備出来てる時点でおかしいからね >>>奇襲だったんだぞ >>ガトリンはキレて良い >ちょっと考える(2年) とりあえずもう一度調査出るか(即補足)

526 21/01/24(日)02:30:38 No.768054957

>>まぁぶっちゃけ熊ちゃんあんま強くないし… >防御はまあまあだしエース射手のガードするって意味でもガンダムスタイルが良いと思うんだよね やはりレイガストは万能武器なのでは?

527 21/01/24(日)02:30:43 No.768054970

2班に分けて指示出したりとかする時に便利だよね並列思考

528 21/01/24(日)02:30:45 No.768054983

>イコさんはちょっと基地内防衛向かなすぎない? なんなら市中でもちょっと使わせるの怖い

529 21/01/24(日)02:30:58 No.768055019

玄界はトリオン兵使えない縛りプレイになるのがキツイと思う

530 21/01/24(日)02:31:02 No.768055038

>>イコさんはちょっと基地内防衛向かなすぎない? >なんなら市中でもちょっと使わせるの怖い 千佳もランク戦はともかく防衛任務には不向きすぎる

531 21/01/24(日)02:31:06 No.768055046

>>だいたい万全の体制で待ち伏せ準備出来てる時点でおかしいからね >>奇襲だったんだぞ >実力派エリートはさあ… うるせえ!こちとらより良い未来RTAで眼鏡くんを遠征に行かせなきゃならないんだ! あ、そんな事より和平と同盟結ばない?アフト嫌いでしょ?

532 21/01/24(日)02:31:14 No.768055066

うっかり縦に切ったらボーダー上から下まで穴開くやん俺 ヤバない?

533 21/01/24(日)02:31:15 No.768055069

お互い制限があるなかでちゃんとそれ用の戦い方してんの凄いわ

534 21/01/24(日)02:31:22 No.768055087

テュガテールの活躍が描かれることはこれからあるんだろうか

535 21/01/24(日)02:31:25 No.768055101

アニメで見るとスラスター斬りクソ速いしこれで火力は旋空くらいあると思うとスラスター込みなら実際強い

536 21/01/24(日)02:31:26 No.768055102

>イコさんはちょっと基地内防衛向かなすぎない? 下手に生駒旋空使ったら斬ったらダメな物まで斬っちゃいそう

537 21/01/24(日)02:31:32 No.768055122

>とりあえずもう一度調査出るか(即補足) やっぱ予知ってクソだわ

538 21/01/24(日)02:31:45 No.768055162

>>>だいたい万全の体制で待ち伏せ準備出来てる時点でおかしいからね >>>奇襲だったんだぞ >>実力派エリートはさあ… >うるせえ!こちとらより良い未来RTAで眼鏡くんを遠征に行かせなきゃならないんだ! >あ、そんな事より和平と同盟結ばない?アフト嫌いでしょ? うさんくせえ~~~

539 21/01/24(日)02:31:47 No.768055169

>ちょっと考える(2年) 主人公も2年モヤモヤしてたからな…

540 21/01/24(日)02:31:50 No.768055183

>>>イコさんはちょっと基地内防衛向かなすぎない? >>なんなら市中でもちょっと使わせるの怖い >千佳もランク戦はともかく防衛任務には不向きすぎる アマトリチャーナは防衛戦なら盾専任にすればいい

541 21/01/24(日)02:31:51 No.768055191

>うっかり縦に切ったらボーダー上から下まで穴開くやん俺 >ヤバない? ヤバイっす

542 21/01/24(日)02:31:59 No.768055216

>トリオン技術は玄界より進んでるみたいだしそんな国家で遠征部隊に選ばれるんだからレギーも普通に上位クラスなんじゃないかな 多分専用トリガー使えば普通に戦闘力は他の面子と引け取らないんだと思うよ ランビリスヒュースがちょっと強すぎるんですね

543 21/01/24(日)02:32:01 No.768055222

>テュガテールの活躍が描かれることはこれからあるんだろうか 作画コストがね…

544 21/01/24(日)02:32:05 No.768055240

>>スマボはいいアプリだったよね >>最高レアなのに他と比べて一段落ちる修とか… >原作再現すぎる… 初期ユニットの修も成長の伸び悪かったりでやけに気合入ってたよあれ

545 21/01/24(日)02:32:07 No.768055248

>まぁぶっちゃけ熊ちゃんあんま強くないし… B級のアタッカーとしては丁度真ん中ぐらいの強さだと思う 格上ばかりに相手させられるから弱く見られがちだけど...

546 21/01/24(日)02:32:07 No.768055249

イコさんがもし城攻めとかしたら城ごとぶった斬れるからな…

547 21/01/24(日)02:32:14 No.768055270

イコさんはちゃんと普段は家斬っちゃいけないって把握してるから多分大丈夫

548 21/01/24(日)02:32:15 No.768055274

>ヨミがオペレーターやったら文句なしに最強のオペレーターになれそう 多分オペレーターでも迅さん最強な気がする

549 21/01/24(日)02:32:17 No.768055285

ちょっと考えるの時のガトリンは哀愁漂い過ぎてる

550 21/01/24(日)02:32:21 No.768055295

>玄界はトリオン兵使えない縛りプレイになるのがキツイと思う むしろ人間大勢使える絶大なアドバンテージなんだからトリオン兵なんかいらなくない? トリオン兵なんてほぼほぼ人口少ないが故の苦肉の策でしょ

551 21/01/24(日)02:32:27 No.768055313

今までずっと玄界がヤバい未来しか見えなくて少しでもマシな未来にしようとあがいていたところでオッサムを見つけて一気に希望の未来が見えた可能性もあるんだよね迅さん

552 21/01/24(日)02:32:31 No.768055326

防衛任務なら縦斬りでもいいから…

553 21/01/24(日)02:32:35 No.768055341

>玄界はトリオン兵使えない縛りプレイになるのがキツイと思う 作るのは普通にやれるけどイメージの問題でやらんよってやってるだけだから 遠征じゃ使ったりするのかなもしかして

554 21/01/24(日)02:32:36 No.768055348

>うっかり縦に切ったらボーダー上から下まで穴開くやん俺 >ヤバない? チカビス事件で補強されてるから外壁は大丈夫だと思う 虎はぶった斬ったが

555 21/01/24(日)02:32:38 No.768055355

>テュガテールの活躍が描かれることはこれからあるんだろうか アニメなら格好いい一枚絵が 原作なら挽回のチャンスは与えられると信じてる

556 21/01/24(日)02:32:46 No.768055381

一応生身の人間に当たっても斬れないセーフティーは付いてるけど それはそれとしてすごい剣速でぶん殴られることにはなるからな 民間人いたら事故になるな生駒旋空

557 21/01/24(日)02:32:47 No.768055387

>テュガテールの活躍が描かれることはこれからあるんだろうか 完全にこれからって空気じゃねえか!

558 21/01/24(日)02:33:01 No.768055438

>>テュガテールの活躍が描かれることはこれからあるんだろうか >完全にこれからって空気じゃねえか! 次の出番いつだよ!

559 21/01/24(日)02:33:17 No.768055478

来週はランク戦見に行こうぜまで行くかな

560 21/01/24(日)02:33:23 No.768055500

>ちょっと考えるの時のガトリンは哀愁漂い過ぎてる 詰んでるもんな… 実力派エリートのおかげで何とか仕事を果たせそうだが

561 21/01/24(日)02:33:34 No.768055527

>遠征じゃ使ったりするのかなもしかして てか遠征艇デザインってトリオン兵っぽいよね

562 21/01/24(日)02:33:38 No.768055540

>多分オペレーターでも迅さん最強な気がする バッグワームとか関係なしに場所捕捉してくるからな

563 21/01/24(日)02:33:38 No.768055541

>アニメで見るとスラスター斬りクソ速いしこれで火力は旋空くらいあると思うとスラスター込みなら実際強い 旋空はスラスター切りより遥かに破壊力は上だぞ

564 21/01/24(日)02:33:43 No.768055564

熊ちゃんの場合片手だと剣速の問題もあるしな

565 21/01/24(日)02:33:51 No.768055594

中間管理職は辛いぜ

566 21/01/24(日)02:33:57 No.768055610

>次の出番いつだよ! 遠征でガロプラ寄ることになるかもしれないしその時になんとか…

567 21/01/24(日)02:34:06 No.768055629

>防御はまあまあだしエース射手のガードするって意味でもガンダムスタイルが良いと思うんだよね 合宿で鋼からガンダムスタイルを伝授してもらってきた熊ちゃんになぜだかわからないがモヤモヤした感情を抱く那須さんが見えた

568 21/01/24(日)02:34:16 No.768055656

>ちょっと考えるの時のガトリンは哀愁漂い過ぎてる 上と現場の板挟みで必死こいて考えた作戦も即看破されて資材大部分使い切って失敗して部下はやらかすしどうすんだこれ感が凄まじい

569 21/01/24(日)02:34:19 No.768055664

熊ちゃんは仕事としては笹森におっぱいついた感じなので援護力が高ければ戦闘そのものに勝つ必要はないんだ

570 21/01/24(日)02:34:24 No.768055680

ガトリンには気分転換に玄界の美味しいもの食べてほしい

571 21/01/24(日)02:34:26 No.768055694

>ランビリスヒュースがちょっと強すぎるんですね あれも迅さんが揺さぶりかけながらようやく抑えられるレベルだしな

572 21/01/24(日)02:34:32 No.768055709

熊ちゃん今回は練習中のメテオラ併用も使えない環境だったししょうが無い

573 21/01/24(日)02:34:37 No.768055729

ラタが修に困ったら呼んでくれよ!って腕輪渡して露骨な救援フラグ立ててるからそん時活躍してくれるだろう

574 21/01/24(日)02:34:53 No.768055782

レイガスト使い居ないと逆に詰んでたので地味にあの中でMVPキャラなガンダム

575 21/01/24(日)02:34:53 No.768055784

>熊ちゃんの場合片手だと剣速の問題もあるしな トリオン体に差がないなら気のもちようでなんとかなったりせんのかなこの辺

576 21/01/24(日)02:35:00 No.768055804

実エリがいればステージも相手の狙いも隠し球も事前にわかるしランク戦の破壊者すぎる

577 21/01/24(日)02:35:14 No.768055850

人員と資源が限られる遠征艇を使っての侵攻側とベイルアウトや休息の拠点がある防衛側じゃ事情が違うしボーダーも遠征時はトリオン兵みたいなの使うかもね

578 21/01/24(日)02:35:36 No.768055910

レギーはどこかでアフトに一矢報いるといいな

579 21/01/24(日)02:35:44 No.768055932

>>多分オペレーターでも迅さん最強な気がする >バッグワームとか関係なしに場所捕捉してくるからな というかマップや最初の出現場所すら当ててきそうだし

580 21/01/24(日)02:35:47 No.768055947

>トリオン体に差がないなら気のもちようでなんとかなったりせんのかなこの辺 結局は技術の差になるからセンスと経験がものを言うと思う

581 21/01/24(日)02:35:48 No.768055952

>>熊ちゃんの場合片手だと剣速の問題もあるしな >トリオン体に差がないなら気のもちようでなんとかなったりせんのかなこの辺 イコさん辺りに真面目に教えてもらうしかないな

582 21/01/24(日)02:35:53 No.768055966

>レイガスト使い居ないと逆に詰んでたので地味にあの中でMVPキャラなガンダム 代わりにオッサム居たらどうなってただろう

583 21/01/24(日)02:35:54 No.768055971

スラスターは斬撃加速、ノーモーション射出、シールドチャージ、シールド投げ、超威力投擲とレイガストを活かすには欠かせないトリガー 実際オッサムでもラービットの装甲貫けるスラスター全力投擲はすごいと思う

584 21/01/24(日)02:35:59 No.768055987

>実エリがいればステージも相手の狙いも隠し球も事前にわかるしランク戦の破壊者すぎる でも単位を燃料にした大学生とのタイマンだと孤月同士じゃ勝ち越しできないし…

585 21/01/24(日)02:36:00 No.768055989

>人員と資源が限られる遠征艇を使っての侵攻側とベイルアウトや休息の拠点がある防衛側じゃ事情が違うしボーダーも遠征時はトリオン兵みたいなの使うかもね だからこそチカちゃんを借りるわけだしね

586 21/01/24(日)02:36:06 No.768056003

>>ランビリスヒュースがちょっと強すぎるんですね >あれも迅さんが揺さぶりかけながらようやく抑えられるレベルだしな 迅さんは相性勝ち出来てたけど攻撃がテクニカルすぎて他の人じゃ対応できないよなアレ…

587 21/01/24(日)02:36:08 No.768056010

>トリオン体に差がないなら気のもちようでなんとかなったりせんのかなこの辺 単純に片手で振り回すのと両手で振り回すのじゃ必要とされる技術まったく違うんだ…

588 21/01/24(日)02:36:15 No.768056023

テュガテールは静止画でも作画めんどくさそうなのに動かすのはキツすぎると思う どうすんのかなアレ...動かすカットほとんど入れずに秒で壊すか...

589 21/01/24(日)02:36:16 No.768056028

>代わりにオッサム居たらどうなってただろう 多分間に合ってない

590 21/01/24(日)02:36:21 No.768056040

>ガトリンには気分転換に玄界の美味しいもの食べてほしい 玄界との協定守るなら残りの時間は休暇だし適当にお好み焼きかなんかでもつまんで晩酌するくらいは十分許されるよ…

591 21/01/24(日)02:36:30 No.768056074

どうしてもミデンで使うならアニメ1期に登場したピンク色の可愛いラービットをボーダーが開発するしか

592 21/01/24(日)02:36:36 No.768056100

くるか…ラービット量産…

593 21/01/24(日)02:36:37 No.768056101

>>レイガスト使い居ないと逆に詰んでたので地味にあの中でMVPキャラなガンダム >代わりにオッサム居たらどうなってただろう ハンガー! ハイ! ベイルアウト!

594 21/01/24(日)02:36:44 No.768056122

>>熊ちゃんの場合片手だと剣速の問題もあるしな >トリオン体に差がないなら気のもちようでなんとかなったりせんのかなこの辺 イコさんが居合やってて速いし生身の段階で遅いのでは 筋力低いし胸に邪魔な脂肪あるから仕方ないけど

595 21/01/24(日)02:36:49 No.768056135

>代わりにオッサム居たらどうなってただろう 反応できないか 反応しても普通に貫通

596 21/01/24(日)02:37:04 No.768056172

>合宿で鋼からガンダムスタイルを伝授してもらってきた熊ちゃんになぜだかわからないがモヤモヤした感情を抱く那須さんが見えた 熊ちゃんは崎さんあたりとバスケやったりしてるし普段から男子とつるむぞ

597 21/01/24(日)02:37:11 No.768056189

ワートリスピンオフガトリンの孤独のグルメか…

598 21/01/24(日)02:37:13 No.768056195

>防衛任務なら縦斬りでもいいから… ランク戦なら建物越しに二宮さん切って良いけど防衛任務ではやりにくいよね

599 21/01/24(日)02:37:21 No.768056223

レイガストはどっちかというとスラスター抜きでの評価が辛いというかその辺旋空無しの孤月とか変形使わないスコピは単品でも一定の強みはあるからその差というか

600 21/01/24(日)02:37:26 No.768056237

>>まぁぶっちゃけ熊ちゃんあんま強くないし… >防御はまあまあだしエース射手のガードするって意味でもガンダムスタイルが良いと思うんだよね ミュラーもそうだよな 幻踊狐月とか使ってないでレイガスト使ったほうがいいよ絶対

601 21/01/24(日)02:37:29 No.768056243

スピンオフでガトリン隊長のグルメ漫画が始まってしまう

602 21/01/24(日)02:37:33 No.768056261

>>レイガスト使い居ないと逆に詰んでたので地味にあの中でMVPキャラなガンダム >代わりにオッサム居たらどうなってただろう 反応出来なくて遠征艇破壊

603 21/01/24(日)02:37:39 No.768056278

ガロプラ侵攻編のガンダムは渋い働きしまくりで本当かっこいい…

604 21/01/24(日)02:37:39 No.768056280

>代わりにオッサム居たらどうなってただろう 100%反応できずぶち抜かれて終わりだな

605 21/01/24(日)02:37:45 No.768056296

>熊ちゃんは崎さんあたりとバスケやったりしてるし普段から男子とつるむぞ 普段からモヤモヤしっぱなしってことじゃん!

606 21/01/24(日)02:37:46 No.768056298

予知すりゃ避けられるってのもなかなか気軽に言ってくれると言うか 弾幕STGで事前に動画で見たから回避余裕みたいな感じある 結局は単純に迅さんがすごい

607 21/01/24(日)02:37:59 No.768056321

雷蔵のステマが始まってる…

608 21/01/24(日)02:38:13 No.768056370

>一応生身の人間に当たっても斬れないセーフティーは付いてるけど >それはそれとしてすごい剣速でぶん殴られることにはなるからな >民間人いたら事故になるな生駒旋空 セーフティついてるのは狙撃手用トリガーと銃手用トリガー ブレードは…

609 21/01/24(日)02:38:15 No.768056375

>>代わりにオッサム居たらどうなってただろう >反応できないか >反応しても普通に貫通 まあ防げても片手になったらトリオン漏れで落ちるしな…

610 21/01/24(日)02:38:17 No.768056382

ネイバーをもてなす時は焼肉とお好み焼きどっちがいいかな

611 21/01/24(日)02:38:18 No.768056387

柿崎さんは陽キャだからな…

612 21/01/24(日)02:38:23 No.768056403

ガンダムスタイルはあれ盾の技術も覚える必要あるのが一応難易度高い ガンダムに頼めば教えてくれるだろうけど

613 21/01/24(日)02:38:30 No.768056418

>>熊ちゃんは崎さんあたりとバスケやったりしてるし普段から男子とつるむぞ >普段からモヤモヤしっぱなしってことじゃん! 「」が思う程のレズじゃないと思うよ!

614 21/01/24(日)02:38:33 No.768056424

>反応出来なくて遠征艇破壊 >100%反応できずぶち抜かれて終わりだな 餅:いきなりおわった...

615 21/01/24(日)02:38:44 No.768056456

>>熊ちゃんは崎さんあたりとバスケやったりしてるし普段から男子とつるむぞ >普段からモヤモヤしっぱなしってことじゃん! コウと数日間お泊まりも決まってるしな

616 21/01/24(日)02:38:47 No.768056465

レイガストはチーム戦で味方のフォローがメイン目的って性能してるし...

617 21/01/24(日)02:38:48 No.768056466

>スピンオフでガトリン隊長のグルメ漫画が始まってしまう 玄界メシ ~ガロプラの流儀~

618 21/01/24(日)02:38:48 No.768056467

>どうしてもミデンで使うならやしゃまるシリーズをボーダーが開発するしか

619 21/01/24(日)02:38:49 No.768056469

>ガロプラ侵攻編のガンダムは渋い働きしまくりで本当かっこいい… ガトリンにも直々に一番邪魔って言われてるしね やっぱりレイガストだよなぁ…

620 21/01/24(日)02:38:49 No.768056470

ミューラーは防御は本当上手いからレイガストとは言わなくても熊ちゃんスタイルにした方が良さそうではある

621 21/01/24(日)02:38:51 No.768056476

ガンナー守るスタイルは鋼がわりと完成させたからミューラーとか笹森辺りもレイガスト使い出すかもしれない

622 21/01/24(日)02:39:04 No.768056510

レイガストはとにかく機動が死ぬのが辛い

623 21/01/24(日)02:39:14 No.768056541

su4540167.jpg

624 21/01/24(日)02:39:17 No.768056553

熊ちゃんの得意な返し技が重いレイガストだとしにくいのが難点か

625 21/01/24(日)02:39:18 No.768056554

柳生連也武芸帖読むと剣振るのに体の使い方は重要だしそういうとこの差はあるだろうな

626 21/01/24(日)02:39:32 No.768056597

>予知すりゃ避けられるってのもなかなか気軽に言ってくれると言うか >弾幕STGで事前に動画で見たから回避余裕みたいな感じある >結局は単純に迅さんがすごい 予知できても予知通りに動ける技量無いとどうにもならんからね ましてや餅の攻撃なんて見切るのもキツイだろうし

627 21/01/24(日)02:39:33 No.768056602

らいぞうはもう諦めろ

628 21/01/24(日)02:39:48 No.768056644

>su4540167.jpg 見てても不安ある動きだったしな…

629 21/01/24(日)02:39:49 No.768056646

>柿崎さんは陽キャだからな… 支え甲斐もありますよ!

630 21/01/24(日)02:40:00 No.768056679

格納庫前で大砲弾く!ってケースとかなら強度のあるレイガスト盾強いけど普通の場合ならシールドのほうが便利だしな…

631 21/01/24(日)02:40:00 No.768056681

>レイガストはとにかく機動が死ぬのが辛い 通りすがりのトリガー開発者だけどスラスターってオプショントリガー使うといいよ 一時的に飛行に近いことも出来るからマジお勧め

632 21/01/24(日)02:40:01 No.768056683

>レイガストはとにかく機動が死ぬのが辛い じゃあやるか…スラスター改×2!

633 21/01/24(日)02:40:01 No.768056686

実戦考えるとレイガストは一定数居た方がいいよね エスクードも

634 21/01/24(日)02:40:08 No.768056704

>>ガロプラ侵攻編のガンダムは渋い働きしまくりで本当かっこいい… >ガトリンにも直々に一番邪魔って言われてるしね >やっぱりレイガストだよなぁ… 二発目はシールドも重ねて完璧に対応してきてるしね

635 21/01/24(日)02:40:21 No.768056734

>su4540167.jpg ここ可愛かった

636 21/01/24(日)02:40:23 No.768056742

もう少し軽快に動けるようになったら一気に評価変わるんだけどなレイガスト…

637 21/01/24(日)02:40:24 No.768056746

ガンダムみたいなロングシールドにしなくてもバックラーとかでも使えるんだよな 切れ込み作ってソードブレイカーも出来るしレイガストの変形機能はもっと有効活用されてもいい

638 21/01/24(日)02:40:32 No.768056765

将来的には孤月薙刀あたりなんかもほしいところだ

639 21/01/24(日)02:40:41 No.768056794

雷蔵と雪丸 ステイ

640 21/01/24(日)02:40:45 No.768056806

>su4540167.jpg そうはならんやろ…

641 21/01/24(日)02:40:52 No.768056826

>通りすがりのトリガー開発者だけどスラスターってオプショントリガー使うといいよ >一時的に飛行に近いことも出来るからマジお勧め スラスターだけください

642 21/01/24(日)02:41:02 No.768056853

>レイガストはとにかく機動が死ぬのが辛い そこでこのスラスター!

643 21/01/24(日)02:41:03 No.768056855

>熊ちゃんの得意な返し技が重いレイガストだとしにくいのが難点か 熊ちゃんの弧月の使い方は正統派の剣道や剣術スタイルだからね

644 21/01/24(日)02:41:03 No.768056856

そもそも近接戦仕掛けてくるタイプだと相手の火力的にレイガスト欲しいからな 初見だと何してくるか分からないし

645 21/01/24(日)02:41:19 No.768056907

>ガンナー守るスタイルは鋼がわりと完成させたからミューラーとか笹森辺りもレイガスト使い出すかもしれない 笹森はガンナー二人の護衛だけじゃなく攻めにも転じるし戦術がカメレオン奇襲とかなんでマジで孤月が一番いい

646 21/01/24(日)02:41:25 No.768056926

レイガストはスラスターが拡張オプションじゃなければいいのに

647 21/01/24(日)02:41:28 No.768056933

>将来的には孤月薙刀あたりなんかもほしいところだ 槍バカのやつも普通に切れるしあれでいいと思う

648 21/01/24(日)02:41:35 No.768056944

>スラスターだけください 今ならレイガストも付いてきますよ

649 21/01/24(日)02:41:44 No.768056979

レイガストにはニコキラみたいな能力を付与する追加トリガーが欲しいので雷蔵頑張れ

650 21/01/24(日)02:41:51 No.768057001

スラスター改B級以下にも配ってくださいよ!!

651 21/01/24(日)02:41:58 No.768057019

実際のところガンダムの機動の数値は低くないのでやっぱスラスターはバンバン使ってなんぼなんだよなアレ

652 21/01/24(日)02:42:01 No.768057033

>将来的には孤月薙刀あたりなんかもほしいところだ 触れたら切れるんだから槍で良いだろ… 長巻なら刀身とんでもなく長くできる利点があるけど

653 21/01/24(日)02:42:06 No.768057058

ミューラーには合ってるかもなレイガスト

654 21/01/24(日)02:42:13 No.768057080

>>スラスターだけください >今ならレイガストも付いてきますよ スラスターだけください

655 21/01/24(日)02:42:27 No.768057141

>スラスター改B級以下にも配ってくださいよ!! 金湧いてくるならそうするわ!ってきぬたさんきれるぞ

656 21/01/24(日)02:42:32 No.768057152

そもそもスラスター改の詳細不明だろ!

657 21/01/24(日)02:42:34 No.768057157

>ガンダムみたいなロングシールドにしなくてもバックラーとかでも使えるんだよな >切れ込み作ってソードブレイカーも出来るしレイガストの変形機能はもっと有効活用されてもいい 真面目な話今まで弧月かスコーピオン振り回すスタイルの中突然現れた物理盾だからみんな使い方の蓄積殆どないんだろうなって ガンダムは多分西洋の騎士とかそういう資料漁って覚えた

658 21/01/24(日)02:42:41 No.768057177

敵ながら悲しすぎる…

659 21/01/24(日)02:42:49 No.768057204

オッサムが使ってもあの強度なのは魅力

660 21/01/24(日)02:43:07 No.768057249

こなせんのメテオラ使いって オビニャンとか王子とかの弧月使いが中距離カバーするための弾トリガーじゃなくて 殴って殴って更に叩き込むって感じで大分アグレッシブよね

661 21/01/24(日)02:43:10 No.768057254

>もう少し軽快に動けるようになったら一気に評価変わるんだけどなレイガスト… 変形機能で小さく出来るしスラスターで加速も出来るから軽快な動きできますよ!

662 21/01/24(日)02:43:34 No.768057300

そもそもスラスターって自分がかっ飛ぶためのものじゃないのでは?

663 21/01/24(日)02:43:43 No.768057323

>そもそもスラスター改の詳細不明だろ! そりゃおめえ改造ブースターなんだから出力増強に決まってるぜ!

664 21/01/24(日)02:43:52 No.768057347

変形可能かつ強度もシールドほどは変わらないんだよな 列挙すると凄い要素多いのにな…

665 21/01/24(日)02:43:52 No.768057348

レイガストは追加武器でwikiに情報が掲載されてないからあまり使われない系の武器だな

666 21/01/24(日)02:43:53 No.768057350

ガンダムは学習効率最強だからな… あらふねさんにレイガストメソッドまとめてもらおう

667 21/01/24(日)02:43:56 No.768057353

レイガスト+スラスターはあのオッサムの技量とトリオン量にしては戦果が凄いのよね

668 21/01/24(日)02:43:58 No.768057356

鋼が投げる時に妙な形に変形させるのいいよね そのまんま投げるメガネとの練度の差を感じる

669 21/01/24(日)02:44:01 No.768057363

実際メイン盾張れるアタッカーって需要ありそうなのにみんなダブルシールドに逃げやがってクソッ…

670 21/01/24(日)02:44:03 No.768057371

>実際のところガンダムの機動の数値は低くないのでやっぱスラスターはバンバン使ってなんぼなんだよなアレ ただ考慮に当たっての問題はコウはサイド持ちのトリオン強者側だから大幅に性能面でもプラスされてる点だな

671 21/01/24(日)02:44:11 No.768057393

su4540179.jpg 熊ちゃんとこなせんは割と作画綺麗な気がする

672 21/01/24(日)02:44:15 No.768057410

レイガストを極めた姿を想像するとクレイモアなしのアルトアイゼン・リーゼみたいな感じになるのかな

673 21/01/24(日)02:44:25 No.768057425

ボーダーのトリガーは個人のトリオン依存だから威力にある程度の天井があるけど 近界との戦いだと火力偏重の砲撃トリオン兵とかいるからシールドより硬いレイガストが心強い場面多いと思う

674 21/01/24(日)02:44:28 No.768057440

>変形機能で小さく出来るしスラスターで加速も出来るから軽快な動きできますよ! メインとサブはいつもの使いたいからスラスターだけよこせって言ってんだろ!

675 21/01/24(日)02:44:28 No.768057443

ガンダムはどっちかと言うと相手の攻め手をいっぱい知ってて自分はそこまでの機動力はないからじゃあどうすればそれを潰せるかって行き着いたものだと思う

676 21/01/24(日)02:44:38 No.768057476

>こなせんのメテオラ使いって >オビニャンとか王子とかの弧月使いが中距離カバーするための弾トリガーじゃなくて >殴って殴って更に叩き込むって感じで大分アグレッシブよね そもそも双月自体がトリオン消費激しい短期決戦用トリガーだしね

677 21/01/24(日)02:44:39 No.768057477

>そもそもスラスターって自分がかっ飛ぶためのものじゃないのでは? 大体威力補助や高速で飛ばすときに使われてるね

678 21/01/24(日)02:44:45 No.768057493

レイガストに関しては雪丸への期待が重すぎる

679 21/01/24(日)02:44:49 No.768057505

>実際メイン盾張れるアタッカーって需要ありそうなのにみんなダブルシールドに逃げやがってクソッ… ボーダー隊員って基本遊撃部隊だしあんまりガッチリした盾要らないもん

680 21/01/24(日)02:45:08 No.768057570

弧月版のこれ欲しい su4540181.jpg

681 21/01/24(日)02:45:24 No.768057614

>su4540179.jpg >熊ちゃんとこなせんは割と作画綺麗な気がする ふとももヤバイな

682 21/01/24(日)02:45:42 No.768057664

>>変形機能で小さく出来るしスラスターで加速も出来るから軽快な動きできますよ! >メインとサブはいつもの使いたいからスラスターだけよこせって言ってんだろ! 汎用にすると使用に枠取られるようになるぞ

683 21/01/24(日)02:45:42 No.768057667

>鋼が投げる時に妙な形に変形させるのいいよね >そのまんま投げるメガネとの練度の差を感じる 眼鏡は投擲スキルが高いせいで自分で投げちゃうからな… 牽制ならガンダムみたいにノーモーション射出で十分なんだ

684 21/01/24(日)02:45:52 No.768057694

>弧月版のこれ欲しい >su4540181.jpg ダースモールにでもなるのか?

685 21/01/24(日)02:45:57 No.768057705

レイガストは総パラメータは理論上最強だけど…とかそういう臭いがする

686 21/01/24(日)02:46:02 No.768057720

>変形可能かつ強度もシールドほどは変わらないんだよな >列挙すると凄い要素多いのにな… 普段の防衛任務が安価なバムスターとモールモッド相手じゃな…

687 21/01/24(日)02:46:04 No.768057727

>熊ちゃんとこなせんは割と作画綺麗な気がする あと木虎な アニメスタッフは那須隊とこなせんと木虎に全力すぎる 諏訪さんは犠牲になる

688 21/01/24(日)02:46:06 No.768057734

>弧月版のこれ欲しい >su4540181.jpg グルグル回る特殊機能付いてるらしいけどどんなタイミングで使うんだろうな…

689 21/01/24(日)02:46:11 No.768057750

手持ちのレイガスト盾より好きなところに自由に出せて硬度も自在なシールドの方が便利なのが悪いんだよな… 適当に使うと攻撃としても防御としても中途半端になっちゃうからそれこそ鋼みたいなスタイル習得出来ないと使う意味が

690 21/01/24(日)02:46:20 No.768057776

>弧月版のこれ欲しい >su4540181.jpg B以下は鍔くらいしかイジれないって地味に辛いよな

691 21/01/24(日)02:46:36 No.768057824

>熊ちゃんとこなせんは割と作画綺麗な気がする 女性キャラは基本皆綺麗だったと思う

692 21/01/24(日)02:46:39 No.768057831

>メインとサブはいつもの使いたいからスラスターだけよこせって言ってんだろ! レイガストは不人気で当然だと思ってるがスラスターは専用オプションだからメインでレイガスト起動してたらそれだけで使えるよ メインサブ切り替え必要なのは汎用オプション

693 21/01/24(日)02:46:40 No.768057832

メガネはレイガストのサイズそのままで投擲するけど 上級者はレイガストを小さくして投擲する傾向にある気がする 時と場合によるだろうけど

694 21/01/24(日)02:46:55 No.768057882

書き込みをした人によって削除されました

695 21/01/24(日)02:46:57 No.768057888

>グルグル回る特殊機能付いてるらしいけどどんなタイミングで使うんだろうな… 水ポチャしたときとか

696 21/01/24(日)02:46:58 No.768057895

孤月って重さあるし上下に出るライトセーバーみたいなタイプは使いづらいんじゃねえかな…

697 21/01/24(日)02:47:01 No.768057901

ボーダー隊員はベイルアウトのおかげで敗北が致命的じゃないからどんどん守備への意識が薄くなっていく気がする そのためにシールドの性能高めまくってるんだろうけど

698 21/01/24(日)02:47:10 No.768057928

>B以下は鍔くらいしかイジれないって地味に辛いよな その点スコーピオンはやりたい放題だからな…

699 21/01/24(日)02:47:15 No.768057940

レイガストは単純にアタッカーやるようなやつの気質と相性が悪いのもある ガンダムとか見ると相手に速攻させないための使い方が主になるだろうし

700 21/01/24(日)02:47:45 No.768058037

スコーピオンは脆さってデメリット以外はやりたい放題すぎる

701 21/01/24(日)02:47:48 No.768058047

弧月はスコーピオンと違ってしまえないから木虎タイプの作るとすげえ邪魔になると思うよ

702 21/01/24(日)02:48:15 No.768058124

シールドは味方の防御のために遠隔設置もできるので レイガストさんにはできない芸当

703 21/01/24(日)02:48:17 No.768058131

>スコーピオンは脆さってデメリット以外はやりたい放題すぎる アレで火力が孤月と同等なのはインチキ

704 21/01/24(日)02:48:18 No.768058132

レイガスト持っててもダブルシールドは外さないと思う というかよっぽどのことがない限りダブルシールドとバッグワームは構成に入ってるよね

705 21/01/24(日)02:48:20 No.768058139

メガネのレイガスト全力投擲はブースト中のラービットの首を正確にぶち抜く精度と威力を持つ超必

706 21/01/24(日)02:48:24 No.768058148

>グルグル回る特殊機能付いてるらしいけどどんなタイミングで使うんだろうな… バムスターの上で装甲を切り裂く時等に…

707 21/01/24(日)02:48:42 No.768058191

弧月はベーシックな形を維持することで使いやすくしてるんだろうし… 工夫出来る発想力のある子はスコピ使おう

708 21/01/24(日)02:48:50 No.768058211

ただアタッカーの攻撃を防げるのは魅力的なんだよなレイガスト

709 21/01/24(日)02:49:02 No.768058244

>弧月はスコーピオンと違ってしまえないから木虎タイプの作るとすげえ邪魔になると思うよ 弧月2本をコネクターで合体・分離させるか

710 21/01/24(日)02:49:06 No.768058258

スコーピオンに専用オプション無いの納得だよね 完成してるもん

711 21/01/24(日)02:49:09 No.768058268

>スコーピオンは脆さってデメリット以外はやりたい放題すぎる 風間さん普通にスコーピオンで防御しまくってた…

712 21/01/24(日)02:49:28 No.768058323

>スコーピオンは脆さってデメリット以外はやりたい放題すぎる 弾トリガーでもないのに2本融合とか謎過ぎる挙動するしな

713 21/01/24(日)02:49:28 No.768058326

>スコーピオンは脆さってデメリット以外はやりたい放題すぎる クーガーのせいでこれから更にやりたい放題になると思う

714 21/01/24(日)02:49:39 No.768058352

まぁ片手塞がる盾よりピンポイントバリアの方がいいよな…

715 21/01/24(日)02:49:43 No.768058358

>>弧月はスコーピオンと違ってしまえないから木虎タイプの作るとすげえ邪魔になると思うよ >弧月2本をコネクターで合体・分離させるか 双月(剣)出来た!

716 21/01/24(日)02:49:48 No.768058376

>弧月2本をコネクターで合体・分離させるか 双月だこれ

717 21/01/24(日)02:49:48 No.768058381

>>弧月はスコーピオンと違ってしまえないから木虎タイプの作るとすげえ邪魔になると思うよ >弧月2本をコネクターで合体・分離させるか アスランくらいしか使いこなせないからダメ

718 21/01/24(日)02:49:49 No.768058384

見返したら今回のガンダムははじめから右手にレイガスト持ってるんだな これは防衛の構えなのか

719 21/01/24(日)02:49:50 No.768058385

スコーピオンは刃のある脆い粘土すぎる

720 21/01/24(日)02:49:53 No.768058396

エスクードもくそ便利でチームに一つこれって性能してると思うんだけど あんま人気無い悲しい

721 21/01/24(日)02:49:55 No.768058399

とうとう中の人まで那須熊嵐を… https://twitter.com/roudokuya_dajai/status/1353026214164750336?s=19 https://twitter.com/UMEMOMOKA/status/1353026614662025217?s=19

722 21/01/24(日)02:50:04 No.768058425

>弾トリガーでもないのに2本融合とか謎過ぎる挙動するしな エンジニアも何その挙動…ってなってそう

723 21/01/24(日)02:50:20 No.768058465

シールド二枚持ち出来ない奴もいるんですよ!!!

724 21/01/24(日)02:50:25 No.768058485

>シールドは味方の防御のために遠隔設置もできるので しかも複数人で重ね合わせも可能だし固定すればある程度硬さも保証される

725 21/01/24(日)02:50:26 No.768058489

>>スコーピオンは脆さってデメリット以外はやりたい放題すぎる >弾トリガーでもないのに2本融合とか謎過ぎる挙動するしな 弾トリガーの融合自体が想定外のバグなんだ

726 21/01/24(日)02:50:34 No.768058508

>とうとう中の人まで那須熊嵐を… 前から言ってたよ

727 21/01/24(日)02:50:36 No.768058519

>エスクードもくそ便利でチームに一つこれって性能してると思うんだけど >あんま人気無い悲しい 壁は自分達の射線も封じちゃうから

728 21/01/24(日)02:50:38 No.768058523

スコーピオンは迅さんとカナダ人チーフの制作だっけか 納得の代物だわ

729 21/01/24(日)02:50:40 No.768058529

>ただアタッカーの攻撃を防げるのは魅力的なんだよなレイガスト けっこう絞ったシールドでも弧月にサクっと割られるからな

730 21/01/24(日)02:50:56 No.768058579

スコピというよりはクーガーがやりたい放題過ぎるんだよ!

731 21/01/24(日)02:51:01 No.768058591

じゃあシューター系トリガーの火力を上げたらレイガストの使用率が改善されるな!

732 21/01/24(日)02:51:03 No.768058596

仏とかゾエさんがやってたみたいにガンナーが中距離から様子伺いながら味方にシールド張ってやんのめっちゃ便利なんだよな…

733 21/01/24(日)02:51:10 No.768058608

桑島さんってことは死ぬのか…

734 21/01/24(日)02:51:18 No.768058636

>エスクードもくそ便利でチームに一つこれって性能してると思うんだけど >あんま人気無い悲しい コストでかい上に動かせないデメリットは痛い

735 21/01/24(日)02:51:20 No.768058643

>見返したら今回のガンダムははじめから右手にレイガスト持ってるんだな >これは防衛の構えなのか 確かBBFだかでそう書いてあったかな

736 21/01/24(日)02:51:36 No.768058692

エスクードは見るからにトリオン消費キツそうだし… 何故か玉駒第一は二人エスクード使いいるけど

737 21/01/24(日)02:51:37 No.768058696

>エスクードもくそ便利でチームに一つこれって性能してると思うんだけど >あんま人気無い悲しい 燃費悪いんだろうな

738 21/01/24(日)02:51:54 No.768058744

エスクードはランク戦に向いてないだけだろう

739 21/01/24(日)02:52:03 No.768058768

>https://twitter.com/roudokuya_dajai/status/1353026214164750336?s=19 >https://twitter.com/UMEMOMOKA/status/1353026614662025217?s=19 待ってキャスト側に認識されてたの!?

740 21/01/24(日)02:52:16 No.768058807

エスクードはトリオン強者のヒュースが使ってるからあんなんだけど普通は室内に壁作って4人を分断なんてやれるトリガーじゃないはずなんだ

741 21/01/24(日)02:52:18 No.768058816

>スコピというよりはクーガーがやりたい放題過ぎるんだよ! スコーピオン(足ヒレ) スコーピオン(義足) スコーピオン(包帯) スコーピオン(細く伸ばしたレール)

742 21/01/24(日)02:52:20 No.768058824

>じゃあシューター系トリガーの火力を上げたらレイガストの使用率が改善されるな! 再びキレるらいぞう

743 21/01/24(日)02:52:21 No.768058826

燃費悪い割に旋空で切れちゃうしなぁ

744 21/01/24(日)02:52:32 No.768058860

>スコピというよりはクーガーがやりたい放題過ぎるんだよ! モールブレードやマンティスくらいしか応用技なかったのに発想が自由過ぎる…

745 21/01/24(日)02:52:56 No.768058912

マンティス自体仕様外の使い方の可能性がある

746 21/01/24(日)02:52:59 No.768058923

エスクードがシールドに勝ってる利点が硬いくらいしかなかったはず 燃費が悪い上設置したら動かせないから固定シールドでよくねってなる

747 21/01/24(日)02:53:02 No.768058934

>>スコピというよりはクーガーがやりたい放題過ぎるんだよ! >モールブレードやマンティスくらいしか応用技なかったのに発想が自由過ぎる… モールクローとブランチブレードが混ざってる

748 21/01/24(日)02:53:02 No.768058935

「」にはレイガストやエスクードは人気だよね

749 21/01/24(日)02:53:07 No.768058944

スコピピンボールはいくら何でも初見殺し過ぎる

750 21/01/24(日)02:53:26 No.768058992

貴重な槍馬鹿の旋空弧月

751 21/01/24(日)02:53:33 No.768059002

>「」にはレイガストやエスクードは人気だよね マイナーなトリガーを使いこなしたいという欲求に抗えない

752 21/01/24(日)02:53:42 No.768059027

>じゃあシューター系トリガーの火力を上げたらレイガストの使用率が改善されるな! ガンナーシューターで溢れ返る対戦ブース

753 21/01/24(日)02:53:46 No.768059038

義足スコーピオンは木虎の改でしか出来ないと聞いたような気がするけどどこでだったかな

754 21/01/24(日)02:53:56 No.768059059

スコーピオン手裏剣使うのが空閑くらいしかいないの不思議だよね カゲもたまに投げてるけど

755 21/01/24(日)02:53:58 No.768059066

レイガストは理論上最強とか使いこなせれば最強ってタイプだよね そのための必須スキルが多すぎてその時間をスコピや狐月に使ったほうがポイント稼げるから不人気な感じ

756 21/01/24(日)02:54:18 No.768059105

>スコピピンボールはいくら何でも初見殺し過ぎる 見慣れても対応できる気がしねえわ…

757 21/01/24(日)02:54:38 No.768059157

>エスクードがシールドに勝ってる利点が硬いくらいしかなかったはず >燃費が悪い上設置したら動かせないから固定シールドでよくねってなる ㌇視線遮りと㌇プレスはメリットになると思う まあコストがね…シールドの方に固定で強度上げる機能まであるわけだし

758 21/01/24(日)02:54:39 No.768059161

>スコピピンボールはいくら何でも初見殺し過ぎる くらっちの仕様把握力がおかしい

759 21/01/24(日)02:54:39 No.768059163

>待ってキャスト側に認識されてたの!? ふたば専用用語なんてそうそう無いぞ

760 21/01/24(日)02:54:41 No.768059172

>スコーピオン手裏剣使うのが空閑くらいしかいないの不思議だよね >カゲもたまに投げてるけど フルアタだから当然だ

761 21/01/24(日)02:54:42 No.768059173

>待ってキャスト側に認識されてたの!? こういうのはトレンドに乗っかりじゃない?

762 21/01/24(日)02:54:49 No.768059188

レイガストの1番の問題点は近接武器なのに破壊力がいまいちなところじゃねえかな

763 21/01/24(日)02:54:52 No.768059196

カゲのスパイダーマン挙動見るに切れ味なくすこともできるっぽいんだよなスコーピオン

764 21/01/24(日)02:55:07 No.768059240

>マイナーなトリガーを使いこなしたいという欲求に抗えない スマブラのシュルクとか使いこなせればめちゃくちゃ強いってのには未だに憧れてしまう 俺にはシュルクは使いこなせなかったが

765 21/01/24(日)02:55:09 No.768059245

投げスコーピオン+モールクロー+マンティスの合わせ技とか良くそんなの思いつくなってなる

766 21/01/24(日)02:55:27 No.768059284

>ふたば専用用語なんてそうそう無いぞ だれもふたば専用なんて言ってねえよ!? 俗称認識されてると思ってなかっただけで

767 21/01/24(日)02:55:27 No.768059285

>「」にはレイガストやエスクードは人気だよね レイガストは色々悪さできそうなポテンシャルがあるからな… でも考えれば考えるほど強いけど狐月やスコーピオンの方がお手軽だな…ってなる

768 21/01/24(日)02:55:29 No.768059290

>義足スコーピオンは木虎の改でしか出来ないと聞いたような気がするけどどこでだったかな 鋼を落として川から上がった時遊真は義足にしてるよ ただの棒だけど

769 21/01/24(日)02:55:31 No.768059293

>レイガストは理論上最強とか使いこなせれば最強ってタイプだよね 攻撃力や重さがあるからそれですらないよ

770 21/01/24(日)02:55:42 No.768059322

合成弾やマンティスとかの隊員が編み出した技って誰が名付けてるとか設定あるのかな

771 21/01/24(日)02:55:54 No.768059352

予知がなくてもワープで即回り込めるのよね…

772 21/01/24(日)02:55:57 No.768059361

ユーマは奇襲攻撃好きすぎる

773 21/01/24(日)02:56:01 No.768059373

包帯代わりに使えるのは割と革命的だと思うんだけどフォロワー居ないあたりクソ難しいのかアレ?

774 21/01/24(日)02:56:27 No.768059441

>ふたば専用用語なんてそうそう無いぞ 韋駄天?

775 21/01/24(日)02:56:34 No.768059463

>スコーピオン手裏剣使うのが空閑くらいしかいないの不思議だよね 手裏剣にするメリットがレールやグラホやモールクロー接続みたいな発展技ありきだもん

776 21/01/24(日)02:56:39 No.768059472

>>ふたば専用用語なんてそうそう無いぞ >韋駄天? いだてん!

777 21/01/24(日)02:56:43 No.768059481

ゲーム化したらレイガスト極めようとする「」はいる

778 21/01/24(日)02:56:43 No.768059486

>レイガストは色々悪さできそうなポテンシャルがあるからな… ガンダムの凹みで引っ掛けるのはいい感じにやらしいよね

779 21/01/24(日)02:56:51 No.768059501

>スコーピオン手裏剣使うのが空閑くらいしかいないの不思議だよね >カゲもたまに投げてるけど わざわざマンティスで繋げて変形してるから離してる間変形できないだろうし トドメでもなければユーマみたいにそこから無数の手札がないとメリットないんじゃね

780 21/01/24(日)02:56:52 No.768059505

>レイガストの1番の問題点は近接武器なのに破壊力がいまいちなところじゃねえかな そこでスラスター斬り 真面目に鋼あたりならエスクード斬れる火力だから出しやすさを考えると強いのは強い

781 21/01/24(日)02:57:06 No.768059538

ユーマは乱戦で補正かかるタイプ

782 21/01/24(日)02:57:07 No.768059543

>包帯代わりに使えるのは割と革命的だと思うんだけどフォロワー居ないあたりクソ難しいのかアレ? トリオン流出止まるまで枠一個潰しちゃうから状況が限定的過ぎる

783 21/01/24(日)02:57:08 No.768059546

>包帯代わりに使えるのは割と革命的だと思うんだけどフォロワー居ないあたりクソ難しいのかアレ? コントロール間違えたら身体刺すのでは

784 21/01/24(日)02:57:17 No.768059573

正直重いから人気がないってよくわからないんだよな 使い手が減るレベルってそれ欠陥品じゃないの?

785 21/01/24(日)02:57:20 No.768059581

>投げスコーピオン+モールクロー+マンティスの合わせ技とか良くそんなの思いつくなってなる 初見殺しの強さを活かしまくりだよね

786 21/01/24(日)02:57:22 No.768059585

>ユーマは奇襲攻撃好きすぎる あとあいつ寝ないから一晩中あーいった奇策を考えちゃ練習してるんじゃねーかなぁって

787 21/01/24(日)02:57:30 No.768059603

>義足スコーピオンは木虎の改でしか出来ないと聞いたような気がするけどどこでだったかな まだ妄想の段階のはず 木虎しか義足スコーピオンキック使ってないからって

788 21/01/24(日)02:57:38 No.768059626

B 級ランク戦でさえこんなに色々要素があったのにA級は改造トリガーまで加わる

789 21/01/24(日)02:57:46 No.768059648

まぁ弧月+旋空の完成度が高すぎる

790 21/01/24(日)02:58:08 No.768059711

>ユーマは乱戦で補正かかるタイプ くらっち落としたときとか酷かったよね

791 21/01/24(日)02:58:19 No.768059738

>合成弾やマンティスとかの隊員が編み出した技って誰が名付けてるとか設定あるのかな 生駒旋空は他の人が修得したらどうなるんだろう

792 21/01/24(日)02:58:40 No.768059785

>くらっち落としたときとか酷かったよね 首狩り兎…

793 21/01/24(日)02:58:40 No.768059790

基本孤月の評価を全部ワンランク下げたのがブレードモードのレイガストだけど重さとかCとDでどのくらい変わるのかってなるし難しい

794 21/01/24(日)02:58:43 No.768059797

>ユーマは乱戦で補正かかるタイプ 作中でもごちゃっとした状況で点取るのが上手い言われてるしな むしろなんだかんだエースとしてタイマン張ったり矢面に立てる実力もあるのがやばい

795 21/01/24(日)02:58:54 No.768059828

>生駒旋空は他の人が修得したらどうなるんだろう 元生駒旋空

796 21/01/24(日)02:59:00 No.768059840

>正直重いから人気がないってよくわからないんだよな >使い手が減るレベルってそれ欠陥品じゃないの? 重くても孤月は人気あるので完成度の差だよ

797 21/01/24(日)02:59:09 No.768059867

>くらっち落としたときとか酷かったよね >首狩り兎… あそこのバグワの動き好き アニメでも期待してますからね!

798 21/01/24(日)02:59:10 No.768059870

引っ掻き回しまくって去っていった玉狛第二という台風

799 21/01/24(日)02:59:32 No.768059911

>正直重いから人気がないってよくわからないんだよな >使い手が減るレベルってそれ欠陥品じゃないの? 剣としては重いんだろう 例えばナイフで突き合ってるところにハンマー持ってワンチャン狙いにはいかないし

800 21/01/24(日)02:59:34 No.768059913

>正直重いから人気がないってよくわからないんだよな >使い手が減るレベルってそれ欠陥品じゃないの? 使い易さ大事でしょ

801 21/01/24(日)02:59:47 No.768059946

>引っ掻き回しまくって去っていった玉狛第二という台風 次シーズンまでに何人残ってるのやら…

802 21/01/24(日)03:00:00 No.768059978

>正直重いから人気がないってよくわからないんだよな >使い手が減るレベルってそれ欠陥品じゃないの? 基本形態だと取り回しが悪いし変形機構でサイズ調整したらそれ狐月で良くない?ってなるし… スラスターと変形機構とブレードとシールドの切り替え使いこなさないと狐月やスコピ並のポテンシャルを発揮できないからシンプルに使いにくいんだよ

803 21/01/24(日)03:00:01 No.768059981

ランク戦の漁夫の利とか考えると機動力あった方がアタッカーしやすいと思う

804 21/01/24(日)03:00:03 No.768059987

>>義足スコーピオンは木虎の改でしか出来ないと聞いたような気がするけどどこでだったかな >まだ妄想の段階のはず >木虎しか義足スコーピオンキック使ってないからって 足技って普通に難易度高いしなぁ…

805 21/01/24(日)03:00:04 No.768059989

開祖がイコさんなら生駒旋空でいいだろ!

806 21/01/24(日)03:00:05 No.768059992

>まぁ弧月+旋空の完成度が高すぎる 射程は正義

807 21/01/24(日)03:00:14 No.768060017

スコーピオンピンボールしてる間はシールド使えないから完全に孤立してないと出来ないんだ だからといってランク戦の最中にやるんじゃねぇ!

808 21/01/24(日)03:00:15 No.768060020

>>義足スコーピオンは木虎の改でしか出来ないと聞いたような気がするけどどこでだったかな >まだ妄想の段階のはず >木虎しか義足スコーピオンキック使ってないからって 頭からツノ生やしたクーガーに義足程度ができないわけがないと思うが? あと木虎の改は回転機構が追加されたバージョンなので義足として使った事とは関係ないと思う

809 21/01/24(日)03:00:23 No.768060038

>引っ掻き回しまくって去っていった玉狛第二という台風 終わってみれば嵐みたいなスピードで点取ってるよな…

810 21/01/24(日)03:00:30 No.768060054

>生駒旋空は他の人が修得したらどうなるんだろう 体操の技みたいにそのままでは?

811 21/01/24(日)03:00:31 No.768060059

>だれもふたば専用なんて言ってねえよ!? >俗称認識されてると思ってなかっただけで キャストはずっと再開待ってたファンでもあるからな…

812 21/01/24(日)03:00:35 No.768060074

>>生駒旋空は他の人が修得したらどうなるんだろう >元生駒旋空 元生駒旋空 了解

813 21/01/24(日)03:00:52 No.768060120

>包帯代わりに使えるのは割と革命的だと思うんだけどフォロワー居ないあたりクソ難しいのかアレ? アレが出来るユーマの技術判定が8ってやっぱおかしいと思う もっと高くても良くない?

814 21/01/24(日)03:00:54 No.768060123

つまりテレポートレイガストというわけだね?

815 21/01/24(日)03:01:00 No.768060138

C級からB級に上がるためにはソロランク戦で勝ち抜き続けることが必須なのにC級で使えるトリガー枠限られてるから 重い上に防御主体のトリガーなんて見向きもされないしじゃあBに上がって武器変えるかってならないからな なんで修は初期武器レイガストにしたんだろうな?

816 21/01/24(日)03:01:09 No.768060158

>引っ掻き回しまくって去っていった玉狛第二という台風 ヒュースいなくなったらチカちゃん人撃てるようになったとは言えB上位常連くらいで収まるかな?

817 21/01/24(日)03:01:16 No.768060170

今んとこレイガストで強い人が別にレイガストメインじゃないからな レイガストメインで超強い人出てくれば評価はガラッと変わる

818 21/01/24(日)03:01:21 No.768060185

そもそもレイガスト開発経緯が弾トリガーとシールドトリガーの発展の間の代物だからな 完成した時代が悪かった

819 21/01/24(日)03:01:35 No.768060215

アタッカーやりたい子は基本前衛でバリバリ戦いたい子が多いだろうからレイガスト人気ないのは分かるよ…

820 21/01/24(日)03:01:45 No.768060245

頭から生やして孤月受けられるの流石にインチキだよねあれ

821 21/01/24(日)03:01:53 No.768060262

ユーマの色んな技は基本的にフルアタックになるから使う状況が難しい

822 21/01/24(日)03:01:54 No.768060265

>アレが出来るユーマの技術判定が8ってやっぱおかしいと思う >もっと高くても良くない? BBFってそれやる前の評価値じゃなかったっけ

823 21/01/24(日)03:01:55 No.768060266

>>引っ掻き回しまくって去っていった玉狛第二という台風 >次シーズンまでに何人残ってるのやら… S級になったたった1人の玉狛第二…

824 21/01/24(日)03:01:55 No.768060269

>今んとこレイガストで強い人が別にレイガストメインじゃないからな >レイガストメインで超強い人出てくれば評価はガラッと変わる やはり雪丸…!

825 21/01/24(日)03:02:09 No.768060304

>包帯代わりに使えるのは割と革命的だと思うんだけどフォロワー居ないあたりクソ難しいのかアレ? 単純に片方トリガー塞がるし半壊状態みたいになっても戦える状態にある方が稀なんじゃないか

826 21/01/24(日)03:02:09 No.768060307

単純にレイガスト使うならスラスターはほぼ必須なのでそういうところで完成度が劣るのは事実ではある 旋空抜き孤月の採用はあってもスラスター抜きレイガストの採用はまずないだろうし

827 21/01/24(日)03:02:13 No.768060316

>>包帯代わりに使えるのは割と革命的だと思うんだけどフォロワー居ないあたりクソ難しいのかアレ? >アレが出来るユーマの技術判定が8ってやっぱおかしいと思う >もっと高くても良くない? BBFはボーダー内の資料だから発売時点での評価だし…

828 21/01/24(日)03:02:32 No.768060363

やはり雪丸の双肩いや双レイガストにかかっている

829 21/01/24(日)03:02:47 No.768060396

>なんで修は初期武器レイガストにしたんだろうな? オッサムみた迅さんが予知してこっそり誘導したとかかね

830 21/01/24(日)03:02:56 No.768060406

>なんで修は初期武器レイガストにしたんだろうな? シールドモードの存在も知らなかったしマジで謎すぎる…

831 21/01/24(日)03:03:01 No.768060422

つまりBBFの改訂版が

832 21/01/24(日)03:03:06 No.768060430

空飛ぶ雪丸見て手のひら返すんだよね…

833 21/01/24(日)03:03:17 No.768060458

>頭から生やして孤月受けられるの流石にインチキだよねあれ 流石に割れてるけどユーマはトリオン豊富だし問題ない

834 21/01/24(日)03:03:19 No.768060461

>旋空抜き孤月の採用はあってもスラスター抜きレイガストの採用はまずないだろうし シールドだけ使うにしてもシールドバッシュはしたいしな

835 21/01/24(日)03:03:33 No.768060497

>BBFはボーダー内の資料だから発売時点での評価だし… 現時点での玉狛第二のステータス評価見たいな… クーガーとオッサムがどれだけ伸びたのか知りたい

836 21/01/24(日)03:03:35 No.768060505

>やはり雪丸の双肩いや双レイガストにかかっている 空中戦が出来るのはレイガストだけ!

837 21/01/24(日)03:03:52 No.768060537

>>なんで修は初期武器レイガストにしたんだろうな? >シールドモードの存在も知らなかったしマジで謎すぎる… バンダーの射撃に対してブレードモードのまま盾の形に変えるメガネ… 孤独過ぎる…

838 21/01/24(日)03:03:57 No.768060545

スコピ二本出す人多いから忘れがちだけどあれもフルアタだからリスク高いんだよな

839 21/01/24(日)03:04:02 No.768060559

>空中戦が出来るのはレイガストだけ! グラスホッパー使うね…

840 21/01/24(日)03:04:06 No.768060565

スコーピオンピンボールは冷静になればむしろ相手に大きな隙出来てるのがわかるんだけど 初見だとなんだこれ!って焦るのが酷い

841 21/01/24(日)03:04:24 No.768060609

義肢や包帯代わりに使えるなら必須装備にしてもいいレベルな気がする

842 21/01/24(日)03:04:26 No.768060612

雪丸が活躍してもB級勢には何の魅力もないだろう 真似したくても仕様的に絶対できないし

843 21/01/24(日)03:04:26 No.768060617

>スコピ二本出す人多いから忘れがちだけどあれもフルアタだからリスク高いんだよな スコーピオンはすぐ引っ込められるのも長所だから

844 21/01/24(日)03:04:46 No.768060657

>つまりBBFの改訂版が 良い感じのタイミングでBBF2.0が欲しいけど猫の健康を害さない程度のスピード感で頼むとワートリファンはみんな思っている

845 21/01/24(日)03:05:00 No.768060691

>>BBFはボーダー内の資料だから発売時点での評価だし… >現時点での玉狛第二のステータス評価見たいな… >クーガーとオッサムがどれだけ伸びたのか知りたい オッサムは指揮がクーガーは技術が伸びてるに違いない

846 21/01/24(日)03:05:03 No.768060700

シールドモード張って銃撃ちたい

847 21/01/24(日)03:05:10 No.768060716

>スコーピオンピンボールは冷静になればむしろ相手に大きな隙出来てるのがわかるんだけど >初見だとなんだこれ!って焦るのが酷い タイマンだと防御というかギミックの解除しなきゃいけないからかなり辛い もう一人いたら落としに行けただろうけど

848 21/01/24(日)03:05:12 No.768060719

>義肢や包帯代わりに使えるなら必須装備にしてもいいレベルな気がする 枠とトリオンに余裕があればな

849 21/01/24(日)03:05:41 No.768060782

ダブルレイガストで常時スラスター吹き続けられるなら近接で他トリガーを上回る機動と火力を実現出来るかもしれない トリオン消費凄そうとかはさておき

850 21/01/24(日)03:05:43 No.768060786

強敵との真っ正面からのタイマンの経験値は低そうなユーマのレベルがボーダーでもりもり上がる

851 21/01/24(日)03:05:46 No.768060788

>シールドモード張って銃撃ちたい 普通のシールドでよくね?

852 21/01/24(日)03:06:05 No.768060820

トリオン体だからって言っても建物の屋上から平気で飛び降りたりする時点でコイツラすげえってなる

853 21/01/24(日)03:06:36 No.768060890

サブ装備にしても2枠使うから定番のシールドも入れると実質1枠しか空きなくなっちゃうんだよな

854 21/01/24(日)03:06:36 No.768060891

トリオン体で重いって何キロぐらいあるんだろ

855 21/01/24(日)03:06:38 No.768060899

あのシーンはグラスホッパーが距離あっても正確な位置に大量に配置できるっていうのがちょっと驚きだった 鋼くん相手に態勢を崩すとかチカちゃんを跳ねさせるとかはもうやってたけど汎用性高すぎない?

856 21/01/24(日)03:06:45 No.768060919

メインのシールドいちいち生成しなくていいしトリオン弱者メガネは現状レイガストで最適解じゃない?

857 21/01/24(日)03:07:01 No.768060959

>>なんで修は初期武器レイガストにしたんだろうな? >シールドモードの存在も知らなかったしマジで謎すぎる… 逆に素質で見た時何が適してるかって言うと… まずトリオンの低さでトラッパーシューターガンナースナイパーは除外でアタッカー 運動音痴気味だからどっしり構えるレイガストが一番マシって感じかな

858 21/01/24(日)03:07:23 No.768061004

鋼のガンダムスタイルがレイガストの最適解なんだろうけど誰も真似しないね 盾も剣もスラスターも全部フル活用してるのに

859 21/01/24(日)03:07:25 No.768061007

>>シールドモード張って銃撃ちたい >普通のシールドでよくね? レイガストサイズのシールドより硬いだろうし…

860 21/01/24(日)03:07:27 No.768061015

>>シールドモード張って銃撃ちたい >普通のシールドでよくね? 犬飼のレス 礼賛する一般的な銃手隊員

861 21/01/24(日)03:07:32 No.768061027

装備だけでもトリオン消耗するから便利だし入れておこうはあんまり推奨されない

862 21/01/24(日)03:07:51 No.768061063

>義肢や包帯代わりに使えるなら必須装備にしてもいいレベルな気がする 義足の練習するくらいなら攻撃と見切りと回避の精度上げた方が良いと思う 斬られる前にぶった斬ってやろう

863 21/01/24(日)03:07:51 No.768061066

シールドの講習は普通はしてくれるんだろうが裏口だからそこらへん漏れてたのかな

864 21/01/24(日)03:08:05 No.768061094

>シールドモード張って銃撃ちたい 分かる ジム感溢れる戦闘をしたい

865 21/01/24(日)03:08:07 No.768061103

点取らないと始まらないランク戦の仕様がレイガストと相性悪いんだよな 今回みたいな目標だった防衛では役立ってるし

866 21/01/24(日)03:08:13 No.768061115

>鋼のガンダムスタイルがレイガストの最適解なんだろうけど誰も真似しないね >盾も剣もスラスターも全部フル活用してるのに 片手で他のアタッカーとやりあえる技量が居る

867 21/01/24(日)03:08:17 No.768061127

>>シールドモード張って銃撃ちたい >普通のシールドでよくね? 普通のシールドより硬いぞ 個人的にはエスクードを銃床にして銃撃ちたい というか今回のvsアイドラの状況でこそ結構強いと思うんだよねエスクード

868 21/01/24(日)03:08:17 No.768061128

>鋼のガンダムスタイルがレイガストの最適解なんだろうけど誰も真似しないね >盾も剣もスラスターも全部フル活用してるのに 剣と盾二つの技術習得必要だし 盾の技術教えられるの実質ガンダムだけだから…

869 21/01/24(日)03:08:58 No.768061200

頭下げてガンダムに弟子入りするしかない

870 21/01/24(日)03:09:00 No.768061204

>トリオン体で重いって何キロぐらいあるんだろ 初期の修の救助活動だと瓦礫くらいならゴロゴロ転がしてどかすけど原型残ってるでかい柱は持てないくらい

871 21/01/24(日)03:09:04 No.768061211

コウさんは人の技術盗んで自分の物にするの得意ですもんね!

872 21/01/24(日)03:09:05 No.768061216

使い手が少ないってことはそれだけ相手から技術を盗めないってことにもなるよね…

873 21/01/24(日)03:09:33 No.768061273

鋼の場合はサイドエフェクトがあるから真似しろって言われてもそれを真似するのにどれだけ時間がかかるか…

874 21/01/24(日)03:09:52 No.768061312

漫画では描かれないだろうけど実際だったらランク戦番長な隊とか ランク戦重視の弊害とかはありそう

875 21/01/24(日)03:09:54 No.768061317

使い手が優秀だからというか優秀じゃないと上手く性能を引き出せないのかレイガスト

876 21/01/24(日)03:09:59 No.768061327

硬さは固定シールド>エスクード>レイガスト(盾)>シールド であってる?

877 21/01/24(日)03:10:21 No.768061371

>個人的にはエスクードを銃床にして銃撃ちたい 防衛戦ならともかくランク戦で足止めて撃ち合いは微妙だろうしな… 輝き砲してる暇なさそう

878 21/01/24(日)03:10:24 No.768061378

まずガンダムスタイルを教えるためのノウハウが必要だしそこ突破しても現状のスタイルから変えるかという話になるからC級のアタッカー候補が興味持つかどうかになると思う

879 21/01/24(日)03:10:44 No.768061417

アタックトラッパーみたいな感じで至近距離からグラスホッパーとかハウンドとかモールクロー撒くとかだったら役に立つんじゃないレイガスト

880 21/01/24(日)03:11:22 No.768061503

>義足の練習するくらいなら攻撃と見切りと回避の精度上げた方が良いと思う >斬られる前にぶった斬ってやろう ランク戦での脚の損耗による被害頻度考えるとむしろ義足はなんで流行ってないの?ってレベルだと思う 脚のダメージが致命的な影響になるケース多すぎ

881 21/01/24(日)03:11:25 No.768061510

>硬さは固定シールド>エスクード>レイガスト(盾)>シールド >であってる? デメリットから考えたら㌇>固定>レイガストじゃないかな?

882 21/01/24(日)03:11:35 No.768061526

レイガストが流行る可能性あるとしたらC級がトリガー2つ持てるようになったときだと思う

883 21/01/24(日)03:11:43 No.768061544

固定シールドってそんなに硬いっけ エスクードなんならレイガストシールドの方が硬そう

884 21/01/24(日)03:11:56 No.768061572

>盾も剣もスラスターも全部フル活用してるのに これがまず難易度高すぎる

885 21/01/24(日)03:12:00 No.768061583

レイジさん以外にもレイガストパンチを使える人材を育てよう!

886 21/01/24(日)03:12:38 No.768061682

そもそもC級時でスラスター使えないレイガスト渡されても困るしその時点で流行る余地はあんまない

887 21/01/24(日)03:12:40 No.768061687

バランス崩して義足は難易度高いとか?

888 21/01/24(日)03:12:50 No.768061706

自分の感覚ではエスクード>レイガスト(盾)>固定シールド>シールドだわ

889 21/01/24(日)03:13:08 No.768061746

C級はトリガーの組み合わせも糞もないのがな 組み合わせで輝くレイガストにはなお辛い

890 21/01/24(日)03:13:10 No.768061753

>そもそもC級時でスラスター使えないレイガスト渡されても困るしその時点で流行る余地はあんまない でも多分シールドモードはあるぜ!

891 21/01/24(日)03:13:12 No.768061756

>硬さは固定シールド>エスクード>レイガスト(盾)>シールド >であってる? 固定シールド>シールド エスクード>集中シールド レイガスト(盾)>集中シールドは確定 それ以外は分かりません

892 21/01/24(日)03:13:16 No.768061769

シールドの強度はトリオン量への依存度高すぎて一概には言えない気がする 極端な話オッサムは固定シールドよりレイガストのほうが硬いけどチカちゃんはオールレンジシールドでもレイガストより硬いだろうし

893 21/01/24(日)03:13:49 No.768061835

>レイジさん以外にもレイガストパンチを使える人材を育てよう! イズホちゃん殴れるスナイパーにならない?

894 21/01/24(日)03:13:50 No.768061842

片足だけつま先しか使わないで歩いたり走ったりしてみるとスコーピオン義足の気持ちになれる

895 21/01/24(日)03:14:08 No.768061885

スコーピオン使いはグラスホッパー率高いから そこまで需要無いのでは

896 21/01/24(日)03:14:08 No.768061887

>でも多分シールドモードはあるぜ! タイマンでシールドモード受けしたらジリ貧だし… メインサブ使えるならともかく

897 21/01/24(日)03:14:19 No.768061906

>漫画では描かれないだろうけど実際だったらランク戦番長な隊とか >ランク戦重視の弊害とかはありそう 防衛戦重視っぽい柿崎隊とかはランク戦でパッとしないしな

898 21/01/24(日)03:14:26 No.768061918

>レイジさん以外にもレイガストパンチを使える人材を育てよう! なんでレイジさんはレイガスト握ってパンチしたら強くね?って思っちゃったのかな

899 21/01/24(日)03:14:29 No.768061923

個人的な感覚だとエスクード>レイガスト=固定シールド>シールドかな エスクードのシールドモードの原理って要するにレイガストの柄を基礎に固定シールド貼ってる感じでしょ

900 21/01/24(日)03:14:57 No.768061995

>>でも多分シールドモードはあるぜ! >タイマンでシールドモード受けしたらジリ貧だし… >メインサブ使えるならともかく 弾相手だと強気に行けると思う まあトリオン体の運動能力で負けてたら同じだろうけど

901 21/01/24(日)03:15:22 No.768062041

レイガストパンチはレイガストっていうかスラスターですよね?

902 21/01/24(日)03:15:46 No.768062102

書き込みをした人によって削除されました

903 21/01/24(日)03:16:12 No.768062148

もしかして諏訪さん2ndシーズンでもう出番ないのでは…

904 21/01/24(日)03:16:16 No.768062158

チカオラは本人以外だとシールドで防げるのかな 皆全力で回避してるから無理な気がする

905 21/01/24(日)03:16:18 No.768062161

レイガストが重いのは刃を出すからというコロンブスの卵

906 21/01/24(日)03:16:35 No.768062192

旋空ならエスクード切れるよ ガンダムもやってたと思う

907 21/01/24(日)03:16:37 No.768062197

エスクードがかなり堅い方ならそれぶった切るイコさん凄いな

908 21/01/24(日)03:16:53 No.768062239

>個人的な感覚だとエスクード>レイガスト=固定シールド>シールドかな >エスクードのシールドモードの原理って要するにレイガストの柄を基礎に固定シールド貼ってる感じでしょ どれだけエスクードが固くても旋空弧月あたりには勝てない事を考えると弧月人気とエスクード不人気が理解出来てしまう

909 21/01/24(日)03:17:04 No.768062254

基本攻撃手トリガーの火力はバカ高くて現時点な範囲で受け止められるレイガストやエスクードはかなり硬い それでもオプションありの孤月やレイガストはどうにもならんので基本火力優勢環境

910 21/01/24(日)03:17:27 No.768062305

シールドは注ぎ込むトリオン量で硬さ変わりそう 固定のほうが固定値と上限高い感じで

911 21/01/24(日)03:17:32 No.768062313

>チカオラは本人以外だとシールドで防げるのかな >皆全力で回避してるから無理な気がする 防げるなら皆固定シールドで地蔵してると思う…

912 21/01/24(日)03:17:33 No.768062314

>>レイジさん以外にもレイガストパンチを使える人材を育てよう! >イズホちゃん殴れるスナイパーにならない? イズホチャには将来的には高機動型パーフェクトオールラウンダーになってもらう

913 21/01/24(日)03:17:40 No.768062330

>どれだけエスクードが固くても旋空弧月あたりには勝てない事を考えると弧月人気とエスクード不人気が理解出来てしまう あっごめんエスクードじゃなくてレイガストだった名前間違えた もう寝るわ

914 21/01/24(日)03:17:40 No.768062332

近接一本勝負ならレイガストは弧月に有利取れそうだけどね 十手みたいなアレずるいでしょ

915 21/01/24(日)03:17:57 No.768062372

>エスクードがかなり堅い方ならそれぶった切るイコさん凄いな エスクードは旋空孤月とスラスター斬りなら切り落とせるって言われてたよ 逆にアイビス防いでたから弾トリガーはチカちゃん級でもないと厳しそう

916 21/01/24(日)03:17:58 No.768062375

>旋空ならエスクード切れるよ ガンダムもやってたと思う 流行ってる武器が火力高いからそれ防げない盾はあんま人気出ないわな

917 21/01/24(日)03:19:01 No.768062511

>もしかして諏訪さん2ndシーズンでもう出番ないのでは… 生駒旋空誕生秘話の時にちらっと名前出てくるけどあれも3期か

918 21/01/24(日)03:19:30 No.768062569

だからアタッカートリガー潰しのニコキラをボーダーランク戦に導入してほしい気持ちがあるんだよね…

919 21/01/24(日)03:19:43 No.768062595

まあレイガストのシールドモードで旋空使われる射程で受ける場面はあんまなさそうだからその点は比較的不利少なめ 虎とか餅とか相手ならともかく

920 21/01/24(日)03:20:07 No.768062647

でもニノ弓場なら割とサクサクとエスクード削れるんだよな やっぱりトリオンの多いシューターが強いわ

921 21/01/24(日)03:20:18 No.768062666

>だからアタッカートリガー潰しのニコキラをボーダーランク戦に導入してほしい気持ちがあるんだよね… 当てに行く必要があるレッドバレットと違って攻撃を受けるだけでOKなのが強すぎるニコキラ

922 21/01/24(日)03:20:23 No.768062685

チカちゃんのシールドがどれだけ硬かろうが破れる手段がそれなりにありそうなのが近接トリガーの恐ろしさだ

923 21/01/24(日)03:21:24 No.768062796

>だからアタッカートリガー潰しのニコキラをボーダーランク戦に導入してほしい気持ちがあるんだよね… ブラックバレットの応用だとかなりトリオン食いそうだけどね ネイバーのトリガーはボーダーほど多機能じゃないしボーダーのトリガー換算で言うと4枠ぐらい食ってそう

924 21/01/24(日)03:22:39 No.768062939

鉛弾レイガストで相手の武器を受けることで鉛弾を付与することも可能かもしれない フルアタックになるとかは知らない

925 21/01/24(日)03:22:45 No.768062951

雷蔵がどういう運用を想定してたのか聞いてみたい

926 21/01/24(日)03:22:48 No.768062958

ちょっとふたば木虎ペアと受け持ち変えない?ってなった

927 21/01/24(日)03:23:17 No.768063028

>>だからアタッカートリガー潰しのニコキラをボーダーランク戦に導入してほしい気持ちがあるんだよね… >ブラックバレットの応用だとかなりトリオン食いそうだけどね >ネイバーのトリガーはボーダーほど多機能じゃないしボーダーのトリガー換算で言うと4枠ぐらい食ってそう 物質生成形ってのもだいぶトリオン食いそうだよねニコキラ 有効活用できるのはそれこそトリオン7以上は必要そうだな

928 21/01/24(日)03:23:22 No.768063031

>ブラックバレットの応用だとかなりトリオン食いそうだけどね 分かるけど違って笑う

929 21/01/24(日)03:24:01 No.768063091

汎用オプションはトリガー使用枠使う仕様なのが辛いよね

930 21/01/24(日)03:24:39 No.768063172

レッドバレットはユーマの錨印なみの使い勝手で使えれば強いんだけど 普通に使う分には玄人好みのトリガーでしかないからな

931 21/01/24(日)03:24:51 No.768063202

魔光はなんなんだろう

932 21/01/24(日)03:24:58 No.768063221

そういやアニメのコスケロは杖出してない?

933 21/01/24(日)03:25:01 No.768063228

レッドバレット(生成されるのは黒い六角柱でレッドは鉛という意味)

934 21/01/24(日)03:25:26 No.768063283

当時シールドの性能が低かったことと雷蔵が弾トリガーの性能にキレたことと雷蔵の年齢を考えるとレイガストが生まれた原因は加古さんとニノのせいかもしれない

935 21/01/24(日)03:26:02 No.768063358

>レッドバレットはユーマの錨印なみの使い勝手で使えれば強いんだけど >普通に使う分には玄人好みのトリガーでしかないからな なんなら三輪さん仕様なら拳銃型使うアタッカーとかオールラウンダーは考慮する余地ありそうだけど素の鉛弾はきつい

936 21/01/24(日)03:26:23 No.768063401

>魔光はなんなんだろう ライトセーバー

937 21/01/24(日)03:26:34 No.768063424

ネイバートリガー解析したもっと多く枠食える装備が出てきたら幅広がりそうだけど予算が足りんのだって言われそう

938 21/01/24(日)03:27:02 No.768063474

>>魔光はなんなんだろう >ライトセーバー 素の弧月が似たようなもんだろ

939 21/01/24(日)03:28:05 No.768063608

>魔光はなんなんだろう 弧月が光って目眩ましとかかな

940 21/01/24(日)03:28:17 No.768063630

普通に使うと弾速が遅いって言われてるのがキツい 頭捻って使っても結局はノーダメだし

941 21/01/24(日)03:29:03 No.768063735

>ネイバートリガー解析したもっと多く枠食える装備が出てきたら幅広がりそうだけど予算が足りんのだって言われそう ランビリスとかコピーして量産しません?って言ったらたぬきさんキレると思う

942 21/01/24(日)03:29:15 No.768063761

エスクードもレッドバレットも対トリオン兵にはかなり強いんだけどな…

943 21/01/24(日)03:29:16 No.768063770

チャーナのライトニングでようやく実用範囲になることを考えたら弾速デバフかなり重いからな

944 21/01/24(日)03:29:43 No.768063818

選択肢を減らすのも戦略のひとつだからな イコさんみたいに生駒旋空だけで勝つくらい覚悟決まってたら何も迷う必要は無いんだ

945 21/01/24(日)03:30:04 No.768063862

単純なシールドでの防御反応しかしないトリオン兵へのレッドバレットは特効レベルだよね… 当たれば終了だし

946 21/01/24(日)03:30:37 No.768063927

>エスクードもレッドバレットも対トリオン兵にはかなり強いんだけどな… トリオン兵割とでかいやつが殆どだからそうでもない

947 21/01/24(日)03:30:54 No.768063967

>選択肢を減らすのも戦略のひとつだからな >イコさんみたいに生駒旋空だけで勝つくらい覚悟決まってたら何も迷う必要は無いんだ 辻ちゃんの潔すぎる構成良いよね

948 21/01/24(日)03:31:00 No.768063982

それこそアイビスとかランク戦で使うこと殆どないしトリオン兵相手などの要素があればランク戦で不人気なものも採用余地はあるとは思う

949 21/01/24(日)03:31:19 No.768064021

>チャーナのライトニングでようやく実用範囲になることを考えたら弾速デバフかなり重いからな 三輪みたいに剣の距離感じゃないと当たらないのは辛い 逆にこれを当てられるなら相当動きが洗練されている

950 21/01/24(日)03:32:55 No.768064202

>それこそアイビスとかランク戦で使うこと殆どないしトリオン兵相手などの要素があればランク戦で不人気なものも採用余地はあるとは思う ランク戦以外にも仮想トリオン兵との戦闘訓練ももっと力入れたほうがいいよな

951 21/01/24(日)03:33:39 No.768064277

アイビスはランク戦でも要所要所で結構使われてると思う

952 21/01/24(日)03:34:47 No.768064402

>>それこそアイビスとかランク戦で使うこと殆どないしトリオン兵相手などの要素があればランク戦で不人気なものも採用余地はあるとは思う >ランク戦以外にも仮想トリオン兵との戦闘訓練ももっと力入れたほうがいいよな トリオン兵基本弱いし でも仮想ラービットはやれるなら絶対やったほうがいいよね

953 21/01/24(日)03:34:56 No.768064424

使われてないのはライトニング

954 21/01/24(日)03:35:05 No.768064442

近接偏重で攻めっけ強ければガードしづらくて着実に相手の行動力奪えるレッドバレットはかなり強い

955 21/01/24(日)03:36:45 No.768064650

>使われてないのはライトニング チカチャンは別として茜ちゃんと悪ぐらいしか使ってるシーン思い出せない

956 21/01/24(日)03:37:54 No.768064755

>使われてないのはライトニング オーバーキルになりやすいアイビス除いて威力が高いのはイーグレットだし狙撃手だと一発は強くあってほしいから仕方ない気もする 逆にある程度遠くも対応したいガンナーとかが使いそう 枠割くのかは疑問だけど

957 21/01/24(日)03:39:02 No.768064893

>>使われてないのはライトニング >チカチャンは別として茜ちゃんと悪ぐらいしか使ってるシーン思い出せない 東さんが適当メテオラ撃ち落とす変態技の時に使った

958 21/01/24(日)03:39:16 No.768064924

東さんがメテオラ撃ち落とすのにライトニング使ってたし スナで連射出来るメリットはあるでしょ

959 21/01/24(日)03:39:32 No.768064956

ぶっちゃけ対人ならイーグレットで十分だしな 専らトリオン兵用のアイビスは火力があるから場面によっては使用機会ある方だが

960 21/01/24(日)03:40:11 No.768065028

>東さんがメテオラ撃ち落とすのにライトニング使ってたし >スナで連射出来るメリットはあるでしょ 正直なところ例外枠な気がしてならない

961 21/01/24(日)03:40:12 No.768065031

やっぱデフォルトがアイビスな東さんもおかしくない? 弟子連中はデフォルトがイーグレットで場合によってなのに

962 21/01/24(日)03:40:32 No.768065074

イーグレットと油断した集中シールドをアイビスで抜いたりしてるし

963 21/01/24(日)03:41:48 No.768065204

スナイパーは基本3種持ちだけどやっぱりイーグレット使ってることが多い 引っ込めるとトリオン消えるし

964 21/01/24(日)03:41:54 No.768065216

>やっぱデフォルトがアイビスな東さんもおかしくない? >弟子連中はデフォルトがイーグレットで場合によってなのに 弾速が遅くてもぶち抜くまで気づかれない自信があるって事なんだろう

965 21/01/24(日)03:42:16 No.768065265

ライトニングはそれで取るというよりは 味方と連携しての削り崩しが強いイメージ

966 21/01/24(日)03:42:18 No.768065272

引っ込めると消えるっていうか新しく出すごとに消費するじゃないかな

967 21/01/24(日)03:46:12 No.768065701

ライトニングでも頭に当てればさすがに一発だよね

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