虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    21/01/23(土)20:37:36 No.767922950

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 21/01/23(土)20:38:20 No.767923256

    無責任にテキトー言いやがって

    2 21/01/23(土)20:39:12 No.767923590

    GBAのやつは結構好きだったよ

    3 21/01/23(土)20:40:13 No.767924047

    カプモンは可能性あったのに

    4 21/01/23(土)20:40:28 No.767924172

    ランダム要素大きすぎて絶対面白くないと思う

    5 21/01/23(土)20:41:48 No.767924775

    >ランダム要素大きすぎて絶対面白くないと思う この前ボドゲ会でやったけど割と楽しかったよ

    6 21/01/23(土)20:42:50 No.767925208

    御伽本人すらあれから一回も触ってねえ可能性ある

    7 21/01/23(土)20:43:48 No.767925586

    アプリで出せ

    8 21/01/23(土)20:44:05 No.767925697

    漫画読んでてもあんま面白そうに見えなかった…

    9 21/01/23(土)20:45:47 No.767926371

    相手のダイス展開を封じるってクソ展開を初回でやってくるからな

    10 21/01/23(土)20:46:54 No.767926821

    すっかり忘れていたけどスポンサーがいるアニメ番組だったな

    11 21/01/23(土)20:48:05 No.767927311

    実際遊んでみると割と楽しいんだけどダイスがふわっ…って曲がってて置きにくい

    12 21/01/23(土)20:50:42 No.767928435

    実物はダイスの展開の仕方が一つしか出来ないし単価高いし流行るわけねえだろこんなのって

    13 21/01/23(土)20:51:29 No.767928781

    ゲームとかアプリならまだやりようはあったと思うから出すのが早過ぎたと言わざるを得ない

    14 21/01/23(土)20:53:47 No.767929722

    モンスターデザインとか割と好きだったんだけど実際に出たオモチャは結局ブルーアイズとか

    15 21/01/23(土)20:57:24 No.767931272

    デジタルならいくらでもやりようがあるけど かと言ってあの方向性のデザインで流行るかと言うとな…

    16 21/01/23(土)21:09:00 No.767936069

    実物にするなら尚更実物ナイズ必要なネタだった

    17 21/01/23(土)21:17:53 No.767939777

    所詮デュエルモンスターズのモンスターありきで展開しようとしてたゲームよ

    18 21/01/23(土)21:30:45 No.767945554

    出た実物がプラのダイスだから展開しても曲がっててこれは…

    19 21/01/23(土)21:32:06 No.767946131

    スターターとブースター買って遊んだけど割かし面白かった… んだけどサイコロがすぐに壊れて遊べなくなったわ