虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

  • iOSアプリ 虹ぶら AppStoreで無料配布中
  • 開発二... のスレッド詳細

    削除依頼やバグ報告はメールフォームにお願いします。 個人情報,名誉毀損,侵害等について積極的に削除しますので、メールフォームより該当URLをご連絡いただけると助かります

    21/01/23(土)00:13:35 No.767663209

    開発二年 売り上げ10 https://www.youtube.com/watch?v=XDi4-SSDqW8

    1 21/01/23(土)00:16:40 No.767664391

    なんで一人だけジョジョキャラっぽいの?

    2 21/01/23(土)00:22:23 No.767666707

    最後の指差してドドドするコマの一線超えちゃった感嫌いではない

    3 21/01/23(土)00:22:49 No.767666886

    壺に入ってハンマーのみで何度も落ちながら山を登りたいと思った事はあるかい?

    4 21/01/23(土)00:23:45 No.767667274

    富樫風の絵でJOJOっぽい台詞

    5 21/01/23(土)00:24:01 No.767667380

    君は今まで生きてきて一度でもいいから 「ショタケモになって長い棒状の物をヌきたいと」 と思ったことはあるかい!?

    6 21/01/23(土)00:24:36 No.767667614

    配管工を旗まで導きたい!

    7 21/01/23(土)00:25:14 No.767667849

    でもピグミンは売れたぜ!?

    8 21/01/23(土)00:25:20 No.767667882

    米を育てて収穫したいと思ったことはあるかい?

    9 21/01/23(土)00:25:33 No.767667959

    つまりどういうことなの

    10 21/01/23(土)00:26:02 No.767668147

    嫌なやつPは野村成分0らしいな

    11 21/01/23(土)00:26:19 No.767668240

    スーパーマリオUSAとヨッシーアイランドを足してミニゲームで割った感じか

    12 21/01/23(土)00:26:29 No.767668289

    これから何が当たるかなんて 超人気コンテンツを作った人間も含めて誰も想定できないって事だ

    13 21/01/23(土)00:27:09 No.767668590

    >これから何が当たるかなんて >超人気コンテンツを作った人間も含めて誰も想定できないって事だ 鬼滅とかあそこまで社会現象になれると思ってた奴アニメ放送中でもいたか怪しい

    14 21/01/23(土)00:27:13 No.767668616

    素人の言う開発〇年は全くの無意味情報だから気にするだけ無駄 1日あたりの平均稼働時間1時間とかなんだから

    15 21/01/23(土)00:27:18 No.767668658

    むしろ10本も誰が買ったんだ

    16 21/01/23(土)00:28:00 No.767668943

    君は髭の配管工になって歩くキノコや亀や雲に乗った亀や火を噴く亀を倒しながら姫を助けに行きたいと思ったことがあるかい

    17 21/01/23(土)00:28:45 No.767669225

    素人じゃなくても開発期間宣伝するのは 計画性ないんだなってなるだけじゃない?わかった作品ある?

    18 21/01/23(土)00:28:59 No.767669296

    まず根菜力がわからん

    19 21/01/23(土)00:29:00 No.767669301

    >むしろ10本も誰が買ったんだ ケモいドットゲーかー買って詰んどくか!じゃない?

    20 21/01/23(土)00:29:07 No.767669336

    >君は髭の配管工になって歩くキノコや亀や雲に乗った亀や火を噴く亀を倒しながら姫を助けに行きたいと思ったことがあるかい 囚われの姫は助けに行きたいだろ?

    21 21/01/23(土)00:29:08 No.767669340

    君は今までの人生で一度でも、落ちてくる色々な形のブロックを組み合わせて横一列を消したいと思ったことはあるかい?

    22 21/01/23(土)00:29:48 No.767669607

    『ケモショタになって抜きたい』と思った事はあるかい!?

    23 21/01/23(土)00:30:17 No.767669794

    >君は髭の配管工になって歩くキノコや亀や雲に乗った亀や火を噴く亀を倒しながら姫を助けに行きたいと思ったことがあるかい 上のゲームの場合その火を吹く亀や姫にあたるものが示されてないのがね

    24 21/01/23(土)00:30:41 No.767670016

    >でもピグミンは売れたぜ!? ピクミンなら宇宙飛行士として未開の惑星に不時着してそこの不思議な生物と協力して100体の仲間と巨大生物を倒しながら船のパーツを集めて脱出したいかと言われるとやりたいだろ

    25 21/01/23(土)00:31:09 No.767670227

    >『ケモショタになって抜きたい』と思った事はあるかい!? ある あるが野菜を投げたいとは思わない

    26 21/01/23(土)00:31:19 No.767670292

    なんかタイトルからして読むのがめんどくさい KONSまでしか読めない

    27 21/01/23(土)00:31:37 No.767670425

    思ったことがあるかって言ってるからややこしいだけでキャッチーかどうかってだけの話だからね

    28 21/01/23(土)00:31:39 No.767670438

    まずタイトルがよくないよなー…

    29 21/01/23(土)00:31:54 No.767670546

    ていうか黎明期のゲームの話されてもな 状況が違いすぎる

    30 21/01/23(土)00:32:11 No.767670661

    俺はその辺に生えてるおハーブ食いながら周りがゾンビだらけの世界に生きたいと思ったことはない

    31 21/01/23(土)00:32:14 No.767670683

    羊飼いになって羊とたわむれたいよね …って先週友達と飲み会の席で愚痴ったばっかりだよ俺

    32 21/01/23(土)00:32:24 No.767670752

    KIはどこ行ったんだよ

    33 21/01/23(土)00:32:35 No.767670828

    羊を幼女にして導けた数だけエッチなこと出来るとしたらどうだい?

    34 21/01/23(土)00:32:40 No.767670871

    >君は今までの人生で一度でも、都落ちした神様になって米を育てたいと思ったことがあるかい!?

    35 21/01/23(土)00:32:43 No.767670893

    本人も面白さが分からないゲームは売れる売れないの前に作っちゃダメなやつだな

    36 21/01/23(土)00:32:43 No.767670895

    わざとなんだろうけど画面せっまいな ゲームボーイカラーかと思ったわ

    37 21/01/23(土)00:33:05 No.767671055

    >素人の言う開発〇年は全くの無意味情報だから気にするだけ無駄 >1日あたりの平均稼働時間1時間とかなんだから 構想○年とか掛かった金額○億とか意味ないよな それが面白さに直結するわけじゃないのに

    38 21/01/23(土)00:33:08 No.767671069

    羊飼いに憧れる人って結構いる様な… スローライフのイメージだろ

    39 21/01/23(土)00:33:10 No.767671083

    インディーズだと特に性癖に素直というかやりたい事だけを煮詰めた奴が売れてる印象ある スターデューバレーとか

    40 21/01/23(土)00:33:36 No.767671261

    よくできてるゲームの範囲に入れてるなら後はフック用意すればSteamでそこそこ売れる気もする 羊を半裸の女の子にでもするとか

    41 21/01/23(土)00:33:39 No.767671277

    まず初めに、海産物になりたいという、ヒトなら誰しもが持つ欲望を曝け出してください

    42 21/01/23(土)00:33:40 No.767671291

    >羊飼いになって羊とたわむれたいよね >…って先週友達と飲み会の席で愚痴ったばっかりだよ俺 キリスト教徒め

    43 21/01/23(土)00:33:45 No.767671318

    BGMが聞いてて頭痛くなる

    44 21/01/23(土)00:33:50 No.767671345

    動画見てもどこが面白そうなのか全く伝わってこない

    45 21/01/23(土)00:33:52 No.767671360

    豪華声優陣を謳い文句にしてるソシャゲとかか

    46 21/01/23(土)00:34:01 No.767671421

    おっさんになって壺に入ったままハンマーだけで崖を登りたいって思ったことないな…

    47 21/01/23(土)00:34:24 No.767671575

    松島幸太朗って作品みなくなったな、 と思ったらゲーム会社にいるんか

    48 21/01/23(土)00:34:32 No.767671643

    この手の地味なゲームは考察できるような安直なホラー要素入れると受けるよ

    49 21/01/23(土)00:34:48 No.767671743

    スレ画で言ってるのはまずやってみたい!ってキャッチーさがないってことだろう

    50 21/01/23(土)00:34:59 No.767671831

    クソゲーでも売る方法ならあるよ えっちな要素を入れることだ

    51 21/01/23(土)00:35:03 No.767671854

    PVの作りも悪い 抜いて!の三文字で画面を塞ぐな

    52 21/01/23(土)00:35:05 No.767671863

    だが「エネルギーが溜まっている分だけ無料で遊べちまうんだ!」だとしたら

    53 21/01/23(土)00:35:15 No.767671928

    ドット絵はかわいいと思う

    54 21/01/23(土)00:35:32 No.767672021

    >おっさんになって壺に入ったままハンマーだけで崖を登りたいって思ったことないな… アレは大体の人が何かしらの配信見てからだろうし… そう考えると最初に買って配信した奴は何考えてたんだろうな

    55 21/01/23(土)00:35:54 No.767672177

    羊飼いにはなりたいけど 牧場物語の羊は一番つまんない仕事だと思う

    56 21/01/23(土)00:36:22 No.767672384

    フルプライスのゲームだとざっくり説明した時に面白くなさそうなのはキツいけど 低価格のインディーズゲーが簡単に買える時代だから何が何のはずみで売れるかわからんよなぁ

    57 21/01/23(土)00:36:30 No.767672431

    ジョジョ作ったゴミメーカーよいしょのクソ漫画

    58 21/01/23(土)00:36:34 No.767672465

    クソゲーバカゲー奇ゲーの実況はそれだけでジャンルだから クソクソいいながらやってるやつ一杯いるぞ

    59 21/01/23(土)00:36:35 No.767672473

    >インディーズだと特に性癖に素直というかやりたい事だけを煮詰めた奴が売れてる印象ある >スターデューバレーとか 牧場物語でねえ…作るか…

    60 21/01/23(土)00:36:39 No.767672508

    壺登山もQWOPの作者の新作ってのはあったからな

    61 21/01/23(土)00:36:47 No.767672548

    そこまで言うなら俺の羊飼いフォルダが火を噴くぜ su4536820.jpg

    62 21/01/23(土)00:36:52 No.767672588

    >羊飼いに憧れる人って結構いる様な… >スローライフのイメージだろ そうだね でもこのゲームはスローライフを楽しむゲームじゃなさそうだけど

    63 21/01/23(土)00:37:02 No.767672673

    https://store.steampowered.com/app/1448220/KONSAIRI/ これ1120円かぁ…

    64 21/01/23(土)00:37:05 No.767672689

    >羊飼いに憧れる人って結構いる様な… >スローライフのイメージだろ スレ画のはスローライフ送るようなゲームじゃないからそういう層は買わないだろう

    65 21/01/23(土)00:37:15 No.767672762

    >PVの作りも悪い テンポもすごい悪いよね…

    66 21/01/23(土)00:37:23 No.767672823

    壺はクソゲーだけど非常に良くできたクソゲーだから割と作者の思惑通りだと思う

    67 21/01/23(土)00:37:23 No.767672824

    一発目で掴みを作るにはどうするか… 羊を増やそう最大で10兆くらいに

    68 21/01/23(土)00:37:48 No.767673028

    >アレは大体の人が何かしらの配信見てからだろうし… >そう考えると最初に買って配信した奴は何考えてたんだろうな ゲーム自体はQWOPとか手術シミュみたいな あえて操作性を劣悪にすることで面白さを出すバカゲーの系列だから 触ってみよう配信してみようって人がいるのは分かる

    69 21/01/23(土)00:38:01 No.767673107

    >ジョジョ作ったゴミメーカーよいしょのクソ漫画 そもそもこの漫画の原作者あの社長だよ

    70 21/01/23(土)00:38:02 No.767673120

    >https://store.steampowered.com/app/1448220/KONSAIRI/ >これ1120円かぁ… せいぜい300円かなぁ

    71 21/01/23(土)00:38:17 No.767673213

    スローライフ推すならスローライフ的な要素くれよ

    72 21/01/23(土)00:38:26 No.767673298

    >おっさんになって壺に入ったままハンマーだけで崖を登りたいって思ったことないな… ああいうのはどちらかというとクソゲーがクソな見た目と操作性と色々で攻めてくるのを楽しめる人が買って あとは純粋に値段だろう

    73 21/01/23(土)00:38:59 No.767673507

    >壺はクソゲーだけど非常に良くできたクソゲーだから割と作者の思惑通りだと思う いたずらに理不尽なだけのクソゲーとは全然違う物だよね

    74 21/01/23(土)00:39:00 No.767673519

    >https://store.steampowered.com/app/1448220/KONSAIRI/ >これ1120円かぁ… こりゃだめだわ 紹介ムービーみても何やるゲームなのかさっぱり分からんもん

    75 21/01/23(土)00:39:01 No.767673523

    情報小出しにするなよ https://blog.bitchunk.net/development/konsairi_steamsale/

    76 21/01/23(土)00:39:09 No.767673602

    >これ1120円かぁ… switchで500円くらいなら騙されて買ったかもしれん

    77 21/01/23(土)00:39:12 No.767673615

    >一発目で掴みを作るにはどうするか… >羊を増やそう最大で10兆くらいに 確かに超大量の羊を人類が総力かけて導くゲームなら興味を惹かれるかもしれん ストラテジーゲームだこれ

    78 21/01/23(土)00:39:39 No.767673837

    買ってくれた数少ないユーザーの平均プレイ時間が1時間に満たないってのが全ての答えだと思うの

    79 21/01/23(土)00:39:46 No.767673887

    アバター変更とサントラと公式チート?DLCで700円取ろうとしてるのも中々強気だな…

    80 21/01/23(土)00:39:50 No.767673922

    なりたいと思ったことがあるかって聞き方が悪いわ なりたいと思ったことがなくてもやりたい!面白そう!とパッと見で思わせられるかって話でしょ

    81 21/01/23(土)00:39:56 No.767673964

    だんだんデカくなる群れを障害物をよけるように動かしてゴール目指すだけだとスネークゲームの亜種みたいなもんだしな それに金を出すかって言うとうーんってなる

    82 21/01/23(土)00:39:58 No.767673980

    誰向けで何がセールスポイントなのかわかんないよぉ…

    83 21/01/23(土)00:40:10 No.767674063

    売れる作品は分からないが売れない作品は分かるっていう不変の真理

    84 21/01/23(土)00:40:14 No.767674089

    壺にはまったおっさんが山を登るって絵面だけで興味持つ人はいるだろうけど 羊飼いになってゴールまで羊を導くだけのゲームってなると微妙

    85 21/01/23(土)00:40:27 No.767674180

    羊飼いはちょっとやってみたいと思ったことはある

    86 21/01/23(土)00:40:29 No.767674202

    営業や宣伝次第じゃないのこういうのって

    87 21/01/23(土)00:40:37 No.767674258

    >売れる作品は分からないが売れない作品は分かるっていう不変の真理 売れない要素を排除したから売れるわけじゃないの何なんだろうね

    88 21/01/23(土)00:40:54 No.767674360

    売れた作品に理由付けしたところで製作にはほぼ適用できないし

    89 21/01/23(土)00:41:13 No.767674473

    >確かに超大量の羊を人類が総力かけて導くゲームなら興味を惹かれるかもしれん 羊で惑星を開墾するレベルまでいけば面白そう

    90 21/01/23(土)00:41:25 No.767674538

    30年前ならバカ売れだった

    91 21/01/23(土)00:41:38 No.767674612

    スレの途中まで肝心のスレ本文の内容について全然触れられず スレ画の漫画の話になるあたりこういう部分でも知名度や宣伝の重要さを感じる

    92 21/01/23(土)00:41:38 No.767674613

    米をがんばって作るサクナヒメが売れたし 何が売れるかわからん

    93 21/01/23(土)00:41:40 No.767674620

    steamは宣伝しないと新規は絶対に売れないよ

    94 21/01/23(土)00:41:42 No.767674629

    何をやらせたいかを明確に説明できてそれをやりたいと思う人間がいればいいんだろ?

    95 21/01/23(土)00:41:41 No.767674630

    ふたばの広告でたまに見る制作費13億円ってギャルゲー?のやつも 制作費をmそれだけ前面に押し出すってことは逆に内容には自信ないんだろうな...っって勝手に思ってる

    96 21/01/23(土)00:41:56 No.767674721

    スレ画は羊飼いと言うより羊誘導人じゃん もっとこう交配させてよりいい毛並みの羊を作るとかないの?

    97 21/01/23(土)00:42:05 No.767674775

    むしろ羊になって羊飼いと狼殺すゲームの方が楽しいんじゃねえか

    98 21/01/23(土)00:42:07 No.767674787

    狐のゲームよりはスレ画の漫画内ゲームの方がまだ売れそう

    99 21/01/23(土)00:42:09 No.767674799

    ふたばで広告見てる人初めて見た

    100 21/01/23(土)00:42:10 No.767674809

    >情報小出しにするなよ >https://blog.bitchunk.net/development/konsairi_steamsale/ ほんとに全く知らないけどこれ読んでもここのは買わないなってなるだけだな…

    101 21/01/23(土)00:42:21 No.767674891

    >ふたばの広告でたまに見る制作費13億円ってギャルゲー?のやつも >制作費をmそれだけ前面に押し出すってことは逆に内容には自信ないんだろうな...っって勝手に思ってる 声優の名前のがキャラの名前よりでかく表示されてるゲームとかな

    102 21/01/23(土)00:42:38 No.767675010

    サクナヒメも米作るだけのゲームなら売れなかったと思うよ

    103 21/01/23(土)00:42:47 No.767675065

    >ふたばの広告でたまに見る制作費13億円ってギャルゲー?のやつも >制作費をmそれだけ前面に押し出すってことは逆に内容には自信ないんだろうな...っって勝手に思ってる あれこそ広告効果狙った代物だから2年で10本売れたゲームと真逆のマーケティングじゃねーか

    104 21/01/23(土)00:42:47 No.767675068

    >米をがんばって作るサクナヒメが売れたし >何が売れるかわからん あれ米作りゲーじゃなくて元々はアクションでは? 何か米作りゲー要素が凄いよく出来てたって感じで

    105 21/01/23(土)00:43:06 No.767675181

    >>確かに超大量の羊を人類が総力かけて導くゲームなら興味を惹かれるかもしれん >羊で惑星を開墾するレベルまでいけば面白そう ヒツジを連れて街も警察も軍隊も怪獣も侵略宇宙人も蹴散らしていくとかぶっ飛んだ絵面を

    106 21/01/23(土)00:43:09 No.767675200

    >売れた作品に理由付けしたところで製作にはほぼ適用できないし 人気作の続編が前作ほど売れる訳じゃないって奴だな

    107 21/01/23(土)00:43:12 No.767675221

    >このゲームはクリティカルな迷いがなければ10時間程度でクリアできると想定しています。 嘘でしょこれそんな時間かかるゲームなの!?

    108 21/01/23(土)00:43:19 No.767675285

    制作費を掲示するのは逆に悪手だと思うの

    109 21/01/23(土)00:43:22 No.767675303

    巨女が巨大羊を誘導して村を踏み潰すゲームとかならやりたい

    110 21/01/23(土)00:43:37 No.767675391

    まあでも基本がよく出来てれば後はバカゲーっぽい要素を上手く組み合わせられたら売れると思う

    111 21/01/23(土)00:43:37 No.767675394

    キャラはかわいいと思うけどおまんこを舐めたいと思えない 作者のpixivとか見てケモキャラ好きなのはわかったけど ファックしたいと思えない理由はなんとなくわかった

    112 21/01/23(土)00:43:38 No.767675396

    君は『大正時代に生まれて鬼狩りをしたい』と思ったことはあるかい!?

    113 21/01/23(土)00:43:39 No.767675398

    >ヒツジを連れて街も警察も軍隊も怪獣も侵略宇宙人も蹴散らしていくとかぶっ飛んだ絵面を ピクミンみてえだな

    114 21/01/23(土)00:43:47 No.767675473

    >営業や宣伝次第じゃないのこういうのって うn とりあえずプレスリリースをSteam版が発売して1カ月以上後に送るのは論外だったね

    115 21/01/23(土)00:43:57 No.767675541

    >制作費を掲示するのは逆に悪手だと思うの 実際はあの広告がウケてたから続けてたんだよ上で話題に出てるゲームは 製作側もそろそろやめるって言ってるくらい

    116 21/01/23(土)00:43:59 No.767675558

    マジカミは制作費うん億円よりもエロがありますよって言われたから始めたからな…

    117 21/01/23(土)00:44:00 No.767675563

    >>でもピグミンは売れたぜ!? >ピクミンなら宇宙飛行士として未開の惑星に不時着してそこの不思議な生物と協力して100体の仲間と巨大生物を倒しながら船のパーツを集めて脱出したいかと言われるとやりたいだろ たとえるならレミングスの方がスレ画ゲーに近いかなと思ったがあれはパズル要素?っぽいのがつよいからまた違うか

    118 21/01/23(土)00:44:08 No.767675614

    >売れない要素を排除したから売れるわけじゃないの何なんだろうね その時の流行りとかどんだけ拡散されたかとかそういうゲーム外の要素も大きいからなぁ…

    119 21/01/23(土)00:44:16 No.767675673

    サクナヒメは米作りを売りにしてたら話題にならなかった

    120 21/01/23(土)00:44:26 No.767675738

    大体が19分で離脱するゲームって相当アレなのでは…

    121 21/01/23(土)00:44:28 No.767675743

    クソゲーってわかれば国内外のクソゲー動画製作者が買ってくれたのに

    122 21/01/23(土)00:44:39 No.767675807

    実際に思ったことあるかないかで言ったら塊魂みたいなことあのゲームが出る前に人生で夢想したやつなんか一人もいねえよ いいとこ怪獣になって街を気軽にぶっ壊したいとかだよ 誰がそれで玉ころがししようなんて考えるんだよ

    123 21/01/23(土)00:44:46 No.767675848

    >声優の名前のがキャラの名前よりでかく表示されてるゲームとかな これ言われてるのよく見るけど知らないゲームの知らないキャラ名大写しにされてももっと意味ないよ

    124 21/01/23(土)00:45:04 No.767675974

    >サクナヒメも米作るだけのゲームなら売れなかったと思うよ でも牧場物語とかファーミングシミュレーターとか農家部分だけピックアップしたゲームでも「農作業やってみたい」って人はいるから「売れる」んだよな

    125 21/01/23(土)00:45:11 No.767676012

    和風アクションゲームだと思って買ったら米作りが本格的だったって言う意外性のギャップがあってのものだからな

    126 21/01/23(土)00:45:17 No.767676052

    人から金取ろうってやつが愚痴愚痴言ってるの嫌いなんだよね…

    127 21/01/23(土)00:45:20 No.767676067

    駄犬を操作して妖怪をバッタバッタとなぎ倒したり花を咲かせたりしたいと思ったことはあるかね?

    128 21/01/23(土)00:45:25 No.767676104

    >ふたばの広告でたまに見る制作費13億円ってギャルゲー?のやつも >制作費をそれだけ前面に押し出すってことは逆に内容には自信ないんだろうな...っって勝手に思ってる 自虐ギャグなんですよアレ

    129 21/01/23(土)00:45:32 No.767676145

    >声優の名前のがキャラの名前よりでかく表示されてるゲームとかな 知らんキャラの名前大きく出してそれを知らん人にマーケティングする気なのマジでバカみたいだな

    130 21/01/23(土)00:45:38 No.767676191

    >>売れない要素を排除したから売れるわけじゃないの何なんだろうね >その時の流行りとかどんだけ拡散されたかとかそういうゲーム外の要素も大きいからなぁ… そもそも実用機械じゃなくて娯楽商品なんだから減点法だけでなく加点法でも見なきゃいけないと思う まあ多少の魅力を台無しにする減点もあるからあらを潰した方がいいのもその通りだと思うけど

    131 21/01/23(土)00:45:44 No.767676219

    ルンファは置いといても牧場物語は農作業だけのゲームじゃねーよ!

    132 21/01/23(土)00:45:52 No.767676287

    >駄犬を操作して妖怪をバッタバッタとなぎ倒したり花を咲かせたりしたいと思ったことはあるかね? 筆しらべをまず推そうよ!

    133 21/01/23(土)00:45:58 No.767676316

    勇者になって魔王を倒してみたいと思ったことは?

    134 21/01/23(土)00:46:03 No.767676347

    >クソゲーってわかれば国内外のクソゲー動画製作者が買ってくれたのに ファイナルソードDefinitiveEdition好評発売中!

    135 21/01/23(土)00:46:07 No.767676368

    >実際に思ったことあるかないかで言ったら塊魂みたいなことあのゲームが出る前に人生で夢想したやつなんか一人もいねえよ >いいとこ怪獣になって街を気軽にぶっ壊したいとかだよ >誰がそれで玉ころがししようなんて考えるんだよ しかもどんどんでかくなる達成感あるからな

    136 21/01/23(土)00:46:08 No.767676374

    クソゲーは物好きが話のタネに買ってくれる 箸にも棒にもかからないのは皆で共有してもこれっぽっちも面白くならない虚無ゲー

    137 21/01/23(土)00:46:15 No.767676423

    それいったら謎のブーム起きてるゲームとかさ…自身でやりたいと思ったのかな…

    138 21/01/23(土)00:46:24 No.767676501

    これで1000円超えか…ってなっちゃう 500円くらいなら買ってたかも

    139 21/01/23(土)00:46:28 No.767676527

    >これ言われてるのよく見るけど知らないゲームの知らないキャラ名大写しにされてももっと意味ないよ 強い!おれステは強い!

    140 21/01/23(土)00:46:32 No.767676562

    >駄犬を操作して妖怪をバッタバッタとなぎ倒したり花を咲かせたりしたいと思ったことはあるかね? 駄犬操作は普通に沢山いそう

    141 21/01/23(土)00:46:42 No.767676620

    スターリンになって欧州を赤化したりヒトラーになって新大陸上陸したりしたいな…

    142 21/01/23(土)00:46:43 No.767676624

    >https://blog.bitchunk.net/development/konsairi_steamsale/ 実際にプレイしてる人も最初十数分でやめてるなら単純につまんねえんじゃ…

    143 21/01/23(土)00:46:45 No.767676640

    この羊のゲームもカオスにすればこのままよりは売れるだろうな

    144 21/01/23(土)00:46:54 No.767676686

    >大体が19分で離脱するゲームって相当アレなのでは… それをいうとガスコイン突破率50%のブラボってクソゲーなのでは?ってなってしまう

    145 21/01/23(土)00:47:01 No.767676719

    >大体が19分で離脱するゲームって相当アレなのでは… インディーというか最近のゲームはチュートリアルがクソだとその時点で投げられる 説明書を熟読する時代じゃないんだ 面白い面白くない以前の問題

    146 21/01/23(土)00:47:08 No.767676757

    もっとプーチン大統領がでてきてgameguruで1週間ぐらいでつくったやつのほうがsteamでは売れそう

    147 21/01/23(土)00:47:15 No.767676787

    ヤギになりたいと思ったらできたよ!ゴートシミュレーター!

    148 21/01/23(土)00:47:22 No.767676822

    せめてエロ要素入れないと エロ要素入れて加点増やそう

    149 21/01/23(土)00:47:24 No.767676836

    ゲームの紹介はわかったよ ストーリーとかないんですか…

    150 21/01/23(土)00:47:25 No.767676841

    人間不信の女奴隷に優しくして懐かれたいと思ったことは?

    151 21/01/23(土)00:47:34 No.767676904

    画像のゲーム性で売るなら絵面を派手にして完全なバカゲーにするのが一番ではないか

    152 21/01/23(土)00:47:38 No.767676931

    PVがちょっとゴミ過ぎるし画面の狭さから遊びづらそうな雰囲気感じてケモノ好きな俺でも手出す気起きないな… 多分古き良き系目指そうとしてたんだろうけど古いゲーム特有のUIの悪さまで有りそうだと感じるのがダメだ

    153 21/01/23(土)00:47:42 No.767676950

    逆にこれやりたいでしょ?で嘘広告でも触らせたら勝ち

    154 21/01/23(土)00:47:44 No.767676974

    >ヤギになりたいと思ったらできたよ!ゴートシミュレーター! あれ悪魔だろ

    155 21/01/23(土)00:47:55 No.767677033

    >そして全ユーザーの総プレイ時間の中央値はわずか19分です。最初のエリアか、次のエリアぐらいでやめていると思われる時間です。 単調で先に進んでも面白くなりそうな予感がないゲームってだいたいこれくらいで切るよね

    156 21/01/23(土)00:47:56 No.767677038

    >>大体が19分で離脱するゲームって相当アレなのでは… >それをいうとガスコイン突破率50%のブラボってクソゲーなのでは?ってなってしまう 人を選ぶゲームなのは間違いない

    157 21/01/23(土)00:48:05 No.767677099

    >インディーというか最近のゲームはチュートリアルがクソだとその時点で投げられる >説明書を熟読する時代じゃないんだ >面白い面白くない以前の問題 昔と違って容量の関係でゲーム中で説明出来ないとかそんなのないしな…

    158 21/01/23(土)00:48:08 No.767677119

    >ヤギになりたいと思ったらできたよ!ゴートシミュレーター! フラフープ買うわ…

    159 21/01/23(土)00:48:13 No.767677168

    製作費10億っていうけど月20万の給料のスタッフ150人で3年開発するとそんぐらい普通にかかるんだよね

    160 21/01/23(土)00:48:16 No.767677191

    トレーラーの時点で不評が多いのに気付いてダメだった

    161 21/01/23(土)00:48:22 No.767677220

    >人間不信の女奴隷に優しくして懐かれたいと思ったことは? 何度もある、今でもリアルシルヴィちゃんと爛れた生活を送りたいと心の底から思ってる

    162 21/01/23(土)00:48:28 No.767677260

    >私はまたしても根本的に救いようがない作品を生み出してしまった。おそらくsteamで最も売れてないゲームになってしまったことでしょう。 自惚れないでほしい

    163 21/01/23(土)00:48:30 No.767677268

    下半身が壺にはまったおじさんをハンマー1つで山登りさせたい ──と 思ったことは あるかい?

    164 21/01/23(土)00:48:34 No.767677292

    >それいったら謎のブーム起きてるゲームとかさ…自身でやりたいと思ったのかな… まったく人いない立ち食い店があって俺が入って食べてるの見たらほかのきゃくがポツポツ増え始めたんだよね なんでサクラが必要かがよく分かる

    165 21/01/23(土)00:48:42 No.767677332

    >エロ要素入れて加点増やそう 羊飼いを美少女にしてスコアで着せかえ要素を解禁! 全年齢だけど超頑張ればちょっとエッチな衣装が!

    166 21/01/23(土)00:48:43 No.767677335

    steamなんてほぼ買って積むのに買って19分もプレイするだけ凄いよ

    167 21/01/23(土)00:48:50 No.767677377

    ブラボのプレイ時間中央値はちょっと気になる

    168 21/01/23(土)00:48:59 No.767677432

    >自惚れないでほしい 根本的に救いようがないのは作者の腕だったか…

    169 21/01/23(土)00:49:08 No.767677476

    野菜引っこ抜きたかったらマリオUSAやるわ

    170 21/01/23(土)00:49:22 No.767677550

    >>私はまたしても根本的に救いようがない作品を生み出してしまった。おそらくsteamで最も売れてないゲームになってしまったことでしょう。 >自惚れないでほしい 0探せよな…

    171 21/01/23(土)00:49:22 No.767677553

    >逆にこれやりたいでしょ?で嘘広告でも触らせたら勝ち 広告でCVを前面に出すべきかシステムとかを前面に出すべきかみたいな話してたら 嘘広告が世界中で一人勝ちしたのはホントにひどい

    172 21/01/23(土)00:49:28 No.767677593

    >根本的に救いようがないのは作者の腕だったか… 腕よりも頭だろ

    173 21/01/23(土)00:49:33 No.767677624

    5分辺りで返品を考えるレベルだと思う

    174 21/01/23(土)00:49:37 No.767677650

    微生物から銀河まで宇宙のありとあらゆる存在になりたいと思った事はあるかい?

    175 21/01/23(土)00:49:39 No.767677662

    これはレトロ再現に対する拘りが強すぎて不便さも楽しんでください!って感じに見えちゃうな 便利にしてください…

    176 21/01/23(土)00:49:43 No.767677683

    時代が違うってのは分かるけど俺はそれでもゲーム買ってパッケージ開けてまず説明書を熟読するのが楽しみだったんだ

    177 21/01/23(土)00:49:48 No.767677724

    自分はストーリー知りたいからゲームプレイするって面が強いから ストーリー性のない作品はあんま手つける気にならないな

    178 21/01/23(土)00:49:51 No.767677746

    ファミコンライクなレトロゲーな時点で表現限られるし面白く感じない

    179 21/01/23(土)00:50:16 No.767677904

    >インディーというか最近のゲームはチュートリアルがクソだとその時点で投げられる warframeなんて何年か経過してからチュートリアル実装だからな ひでえ話だ

    180 21/01/23(土)00:50:17 No.767677910

    レトロっぽい作りにするならゲーム性でその時代のゲームに負けてはならないと思う

    181 21/01/23(土)00:50:28 No.767677993

    ネガられたら悪い印象にしか転ばないよ…

    182 21/01/23(土)00:50:32 No.767678015

    組み合わせ無限通り!とか豪華声優陣!とか美麗イラスト多数!とか言っときゃ売れる売れる

    183 21/01/23(土)00:50:32 No.767678021

    絵は可愛いから絵だけ売ったら売れると思う

    184 21/01/23(土)00:50:37 No.767678049

    >この羊のゲームもカオスにすればこのままよりは売れるだろうな つまり正解はヒツジシミュレータ…

    185 21/01/23(土)00:50:39 No.767678055

    1000円超えると途端に手を出しづらくなる セールで有名所がその値段になるし

    186 21/01/23(土)00:50:42 No.767678077

    昔の名作で一番つらいのがUIだと思う

    187 21/01/23(土)00:50:54 No.767678150

    羊を美少女にして美少女飼いにすれば売れる! 逃げようとしたり群れから逸れる美少女を誘導して適度に餌や休息を与えて 美少女買いに出荷するまでいけばステージクリア

    188 21/01/23(土)00:50:55 No.767678155

    >>エロ要素入れて加点増やそう >羊飼いを美少女にしてスコアで着せかえ要素を解禁! >全年齢だけど超頑張ればちょっとエッチな衣装が! 逆に爺とか婆にして牧歌的な世界を極めるのもありだと思う

    189 21/01/23(土)00:51:06 No.767678216

    >逆にこれやりたいでしょ?で嘘広告でも触らせたら勝ち ピンを…ピンを抜いてアーチャーを救いてえ!

    190 21/01/23(土)00:51:11 No.767678255

    >これはレトロ再現に対する拘りが強すぎて不便さも楽しんでください!って感じに見えちゃうな >便利にしてください… レトロ感はもはやありふれているのも辛い

    191 21/01/23(土)00:51:17 No.767678283

    たまにあるよね レトロゲー再現しようとしてただめんどくさくなってるだけのゲーム

    192 21/01/23(土)00:51:19 No.767678297

    >>逆にこれやりたいでしょ?で嘘広告でも触らせたら勝ち >広告でCVを前面に出すべきかシステムとかを前面に出すべきかみたいな話してたら >嘘広告が世界中で一人勝ちしたのはホントにひどい 見てくれよこのゲーム内にはない謎パズル!

    193 21/01/23(土)00:51:27 No.767678346

    >羊を美少女にして美少女飼いにすれば売れる! >逃げようとしたり群れから逸れる美少女を誘導して適度に餌や休息を与えて >美少女買いに出荷するまでいけばステージクリア 俺このジーコで一発当てるわ

    194 21/01/23(土)00:51:32 No.767678377

    >野菜引っこ抜きたかったらマリオUSAやるわ マリオUSAの文法で作られた新しいアクションゲームだったら買いたさは出てくるな

    195 21/01/23(土)00:51:33 No.767678380

    『クッキーをやたらめったら増やしたい』と思ったことはあるかい?

    196 21/01/23(土)00:51:33 No.767678382

    >羊飼いを美少女にしてスコアで着せかえ要素を解禁! >全年齢だけど超頑張ればちょっとエッチな衣装が! 羊を全員美少女にして品種によってキャラグラ変えた方がいろんなニーズに答えられて売れる!

    197 21/01/23(土)00:51:35 No.767678389

    ピン抜きは本当に作ったら作ったで不評なのがさぁ

    198 21/01/23(土)00:51:38 No.767678409

    立ち絵エロくするだけで売り上げ上がるけど 逆に学生の作品として評価されなくなるジレンマ

    199 21/01/23(土)00:51:39 No.767678414

    画面が4:3なのなんなの…

    200 21/01/23(土)00:51:42 No.767678445

    君がココア君になって友人達と仲良く日々を過ごしたい?

    201 21/01/23(土)00:51:54 No.767678515

    これにエロ要素いれてdlsiteで売れば50本は売れると思う

    202 21/01/23(土)00:51:59 No.767678538

    ふたなり美少女になってエロRPGの世界を冒険してえなあ…

    203 21/01/23(土)00:51:59 No.767678544

    >俺このジーコで一発当てるわ アリスの最新作じゃねぇか

    204 21/01/23(土)00:52:02 No.767678560

    >ファミコンライクなレトロゲーな時点で表現限られるし面白く感じない というか2Dドットアクションってマジで腐るほどsteamにあるからな あと狐のやつはニコ動の広告に5000円出してる時点でマーケティングやる気がなさすぎ ニコ動の広告なんて無料ポイントで傘増しできるからたかが5000円なんて何の意味もない あとautomatonにバラされてたけど発売1ヶ月後の何もアプデだのない時期に各媒体にプレス出してるのも調べる気がなさすぎ

    205 21/01/23(土)00:52:05 No.767678578

    >見てくれよこのゲーム内にはない謎パズル! もうお前がゲーム作れや!

    206 21/01/23(土)00:52:10 No.767678605

    >絵は可愛いから絵だけ売ったら売れると思う だからけもケットでケモナーに売ろうとした

    207 21/01/23(土)00:52:13 No.767678619

    >見てくれよこのゲーム内にはない謎パズル! でもいろんなスレで話題に上がるしなんなら嘘広告単体でスレが立つから完全にあちらさんの勝ちだよね…

    208 21/01/23(土)00:52:16 No.767678633

    昼にスレ立ってたから気になって帰ってから遊んでみたけどマジで数十分やったらもういいかな…ってなる 純粋に手触りが良くないし何をウリにしてるのかもよくわからない

    209 21/01/23(土)00:52:21 No.767678656

    >これはレトロ再現に対する拘りが強すぎて不便さも楽しんでください!って感じに見えちゃうな >便利にしてください… ユーザーってレトロ感は求めてもそれ以外の部分は快適にして欲しいのってクリエイター側に結構気づかれてない気がする 昔風味のゲームでつまらないと思ったのって本筋はそこそこでも大体不便さが目立つし

    210 21/01/23(土)00:52:29 No.767678705

    >>誰がそれで玉ころがししようなんて考えるんだよ >しかもどんどんでかくなる達成感あるからな 塊魂はあれ雪だるま作りで玉がどんどんでかくなるのから着想得てんじゃねぇかな このまま無限にでかくしたい!からの雪だけじゃなくてどんどん他のもの巻き込んでいこう!ってなったならわかる

    211 21/01/23(土)00:52:35 No.767678751

    >ふたなり美少女になってエロRPGの世界を冒険してえなあ… そう思ってジーコ作ってる でも絶対売れないってのは分かってるんだよ

    212 21/01/23(土)00:52:40 No.767678778

    >ピン抜きは本当に作ったら作ったで不評なのがさぁ だって単調すぎてすぐ飽きるんだもんあれ…

    213 21/01/23(土)00:52:41 No.767678788

    >たまにあるよね >レトロゲー再現しようとしてただめんどくさくなってるだけのゲーム 昔ながらのラーメンっぽく見せて実際は現代の調理法でおいしくしないと売れないのと同じよな…

    214 21/01/23(土)00:52:41 No.767678789

    >組み合わせ無限通り!とか豪華声優陣!とか美麗イラスト多数!とか言っときゃ売れる売れる これ批判してたら(ゲーム中にこんなミニゲームはない)みたいな広告とかエロで釣ってるけど別にこういう要素はないみたいな広告が全部持って行ったのひどすぎる…

    215 21/01/23(土)00:52:42 No.767678795

    >『クッキーをやたらめったら増やしたい』と思ったことはあるかい? 数字が増えるだけで楽しいって実際なんであんな楽しいんだろう

    216 21/01/23(土)00:52:51 No.767678852

    >『クッキーをやたらめったら増やしたい』と思ったことはあるかい? あれは「ただひたすら連打したい」という人間の根源からくる欲求にガワを被せただけでクッキー自体は本質じゃない

    217 21/01/23(土)00:53:07 No.767678975

    キミはいままで一度でもいいからその道の有名な達人の子供になって王様に呼び出し受けて親と同じかそれ以上の実力を期待されて一晩の宿代とこんぼうを渡されて魔王と言われるような男を倒してこいと命令されたいと思ったことある?

    218 21/01/23(土)00:53:09 No.767678990

    >『クッキーをやたらめったら増やしたい』と思ったことはあるかい? あれは未だに理解できない

    219 21/01/23(土)00:53:13 No.767679012

    >たまにあるよね >レトロゲー再現しようとしてただめんどくさくなってるだけのゲーム 例えばだけど、仮に今の時代にふっかつのじゅもんシステムなんてあえて入れてもめんどくさいだけだよな

    220 21/01/23(土)00:53:34 No.767679127

    不自由な手の動きでありとあらゆることをやってみたいと思ったことはあるかい? https://store.steampowered.com/app/657200/Hand_Simulator/?l=japanese

    221 21/01/23(土)00:53:48 No.767679206

    再現するのはグラだけでいいわ

    222 21/01/23(土)00:53:51 No.767679222

    全てにおいて内容がウンコ過ぎても宣伝(配信含む)だけでどれだけ売れるか実験してほしい

    223 21/01/23(土)00:53:53 No.767679230

    ケモで勝負するならハナビィとかの分かりやすいものをお出ししてほしい

    224 21/01/23(土)00:53:55 No.767679247

    ただ今売れてるゲームでも全く売れてない情報もない状態でで最初よく分かんなかったらやめちゃうだろうと思う これほんとに面白いの?って段階を突破できるしユーザー間の口コミは大事だなと思う

    225 21/01/23(土)00:53:56 No.767679250

    イカになってインクの出る水鉄砲で陣取り合戦したいと思ったことはあるかい?

    226 21/01/23(土)00:54:07 No.767679324

    ピン抜きは間違う要素無いし広告見るだけのゲームだあれ

    227 21/01/23(土)00:54:12 No.767679362

    クッキークリッカー的なゲームはままあるけどどれもインフレさせる楽しさがあるよな 短期的な目標を次々達成してるうちにその成果が巨大になっていくっていう

    228 21/01/23(土)00:54:21 No.767679410

    個人開発者、Steamでゲームをリリースしたが初週で10本も売れなかったと悲しむ。情報を発信する難しさ | AUTOMATON https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210122-149815/ メディアによってポリシーはことなるだろう。ただし、メディアにとって新作発表・発売日発表・発売の3要素が記事化しやすいトピックであるというのは、ある程度納得してもらえると感じている。何が言いたいかというと、プレスリリースの送付は、上述したような情報を発信するタイミングで共有しておくのが重要になるということだ。発売前の告知が鍵を握るというのは、プレスリリースに限った話ではないだろう。 問題はここだと思うわ ゲーム内容じゃなく ちゃんとしたパブリッシャー見つければよかったんじゃねえかな

    229 21/01/23(土)00:54:21 No.767679416

    クッキーを増やしたいというかちょっと手間暇かけると数字が増えるっていう単純な欲求にヒットしたんだと思う

    230 21/01/23(土)00:54:38 No.767679534

    >不自由な手の動きでありとあらゆることをやってみたいと思ったことはあるかい? https://store.steampowered.com/app/657200/Hand_Simulator/?l=japanese なにこれ 恥を知るゲームなの?

    231 21/01/23(土)00:54:38 No.767679539

    君は配管工になって亀と戦いたいと思った事はあるかい?

    232 21/01/23(土)00:54:41 No.767679564

    ステージクリアごとにキツネのエッチシーンが挿入されるようにしよう

    233 21/01/23(土)00:54:43 No.767679575

    洞窟物語は凄かったな 執念すら感じるゲームだった

    234 21/01/23(土)00:54:55 No.767679657

    >そう思ってジーコ作ってる >でも絶対売れないってのは分かってるんだよ ジーコは刺さる人に刺さるようにするか多く売れるようにするかは作者に任せるしかない… スカトロとか入ってるとダメな人はダメだし

    235 21/01/23(土)00:54:56 No.767679664

    今の時代にスプライト被ってちらついたりキャラ出しすぎて処理落ちとか見たくもないしね

    236 21/01/23(土)00:55:00 No.767679692

    >これほんとに面白いの?って段階を突破できるしユーザー間の口コミは大事だなと思う ゲームに限らずコレはあるよね みんな面白いって言ってるからつまんないのも今だけだろうと思って耐えて見て正解だったのもいくつもあるし

    237 21/01/23(土)00:55:01 No.767679699

    キャラ可愛いからえっちな絵でもあるかなって渋見たけど失望しましたよ

    238 21/01/23(土)00:55:05 No.767679723

    >例えばだけど、仮に今の時代にふっかつのじゅもんシステムなんてあえて入れてもめんどくさいだけだよな それはそのまま実装したら絶対つまらないけどなんか一捻り有れば面白くなりそう でも勘違いしてるのってそのままぶちこむよね…

    239 21/01/23(土)00:55:06 No.767679731

    >なにこれ >恥を知るゲームなの? pvpだよ

    240 21/01/23(土)00:55:21 No.767679831

    >>逆にこれやりたいでしょ?で嘘広告でも触らせたら勝ち PVじゃ軽快にブーストふかしまくって長時間ダッシュしまくってたエールストライクガンダムが・・・ 実際はチョキでブーストがすぐ切れて軽快さの欠片もないなんて・・・

    241 21/01/23(土)00:55:24 No.767679854

    よくわかんなくても目的がシンプルで基本操作がなんとなくわかる作りになってればとりあえず続いたりするけど 特に爽快感とかがない謎要素を使い続けないといけないゲームで説明不足なやつはあっという間に投げる

    242 21/01/23(土)00:55:27 No.767679873

    >例えばだけど、仮に今の時代にふっかつのじゅもんシステムなんてあえて入れてもめんどくさいだけだよな 普通のセーブと併用して入れて ふっかつのじゅもんの法則を読み取って正しく改変すれば最強データ!とかならまぁ…ってなる

    243 21/01/23(土)00:55:35 No.767679924

    >ちゃんとしたパブリッシャー見つければよかったんじゃねえかな プレス送付時期がとち狂ってるのとパブリッシャーはそこまでイコールで関係なくね この程度のゲームでパブリッシャー付けられたかって問題にもなるけど

    244 21/01/23(土)00:55:37 No.767679940

    クッキークリッカーは拡大再生産の本質だけを提供してるからそりゃ面白いよ

    245 21/01/23(土)00:55:52 No.767680047

    入国審査官をやってみたいと思ったことはあるかい?

    246 21/01/23(土)00:56:04 No.767680117

    ドット絵はグロいのばかり売れてる気がする

    247 21/01/23(土)00:56:05 No.767680126

    >洞窟物語は凄かったな >執念すら感じるゲームだった 難しいけどちゃんと面白いもんね…

    248 21/01/23(土)00:56:13 No.767680183

    ゲームに特別な魅力があるようには見えないからまあお疲れ様でしたとしか言えない…

    249 21/01/23(土)00:56:17 No.767680219

    数字が増えていくのを見るのは気持ちいいと思うかい? クッキーの場合は多分こんな感じ

    250 21/01/23(土)00:56:17 No.767680226

    >入国審査官をやってみたいと思ったことはあるかい? このスレでは珍しくこれは結構ゲームとしてやってみたい人いると思う

    251 21/01/23(土)00:56:22 No.767680256

    えっ 今の時代にコロコロパスワードを!?

    252 21/01/23(土)00:56:26 No.767680285

    ドットとかレトロはいいんだけど何で画面まで小さくするの

    253 21/01/23(土)00:56:28 No.767680297

    もしかしてだけど もしかしてだけど… 自分のとこのゲームで売れないゲームについてのリサーチが 「ユーザーが人生で一度でもやりたいと思ったことではなかったから」と捉えてて 作り込みの甘さやプロモーションの拙さやユーザーへの伝わりやすさが原因だとは考えていない…?

    254 21/01/23(土)00:56:39 No.767680355

    >>『クッキーをやたらめったら増やしたい』と思ったことはあるかい? >あれは未だに理解できない 掛けた時間が数字で容赦なく可視化される アップグレードの順番をうまい事考えれば超高効率で数字を増やせる うれしい

    255 21/01/23(土)00:56:42 No.767680370

    未来世界のバーテンダーをやってみたいと思ったことはあるかい

    256 21/01/23(土)00:56:47 No.767680404

    >>ちゃんとしたパブリッシャー見つければよかったんじゃねえかな >プレス送付時期がとち狂ってるのとパブリッシャーはそこまでイコー­ルで関係なくね >この程度のゲームでパブリッシャー付けられたかって問題にもなるけど パブリッシャーってのはそういうのしてくれるところだから ヒでPLAYISMも反応してた まあこれがどっか見つけられるかってのはそうだけどね

    257 21/01/23(土)00:56:49 No.767680422

    実績を解除するのは楽しいですよね? だからいっぱい用意しました!

    258 21/01/23(土)00:56:51 No.767680437

    クッキーとか壺は最初にちょっとやっただけでこのゲームが何をやりたいかが即伝わってくるから受けたんだと思う

    259 21/01/23(土)00:56:51 No.767680439

    >ゲームに限らずコレはあるよね >みんな面白いって言ってるからつまんないのも今だけだろうと思って耐えて見て正解だったのもいくつもあるし 特に今はコンテンツが氾濫してて面白くなるまで待つのはしんどいって人も多いだろうしね

    260 21/01/23(土)00:56:54 No.767680451

    Steamのストアページ見ただけでもう駄目だこりゃってなる 延々と操作説明ばっかしてて面白いところのアピールが全くできてないもの

    261 21/01/23(土)00:56:54 No.767680456

    プレイ人数多くて共有できるってだけですっごく面白かった!もこれつまんないよねも耐えられるからな…

    262 21/01/23(土)00:56:58 No.767680482

    単純に言ってもパズルゲーって人選ぶのにケモナーにまで絞ったらまあ

    263 21/01/23(土)00:56:59 No.767680493

    >ケモで勝負するならハナビィとかの分かりやすいものをお出ししてほしい 任天堂とか難易度高くしても喜ぶ層は少ないって分かってるからコンプやら目指さないと余裕って調整してるな

    264 21/01/23(土)00:57:00 No.767680496

    >今の時代にスプライト被ってちらついたりキャラ出しすぎて処理落ちとか見たくもないしね 人間の処理能力の都合上疑似処理落ち入れるSTGはあるけどただ処理落ちのための処理落ちはイヤだな

    265 21/01/23(土)00:57:00 No.767680505

    同情してるのかいくつかのゲーム系ネットメディアが記事書いてくれてるし話題にはなったはず これで売れなかったら諦めてほしい

    266 21/01/23(土)00:57:08 No.767680549

    >実績を解除するのは楽しいですよね? >だからいっぱい用意しました! 加 莫

    267 21/01/23(土)00:57:10 No.767680563

    >入国審査官をやってみたいと思ったことはあるかい? 入国審査官のゲームってだけで珍しさで惹かれることもあるだろうしあれは間違い探しの仕事とストーリーと変なおじいさんが肝だからな

    268 21/01/23(土)00:57:10 No.767680572

    これピクミ…

    269 21/01/23(土)00:57:20 No.767680623

    君はココア君になって友人たちと仲良く過ごしたいと思ったことはあるかい?

    270 21/01/23(土)00:57:20 No.767680630

    GAS GAS GASのうぇぶみもベースは他国のインフレ率っていうあんまり興味持たれないトピックのはずなのに ノリのいい音楽(聴覚)と勢いよく伸びるグラフ(視覚)を組み合わせて変な化け方してエンタメになってるから何が何やらよくわからん

    271 21/01/23(土)00:57:29 No.767680682

    無名でリリース直後にいきなり売れたリトルウイッチノベタより高い

    272 21/01/23(土)00:57:37 No.767680719

    >洞窟物語は凄かったな >執念すら感じるゲームだった あれはレトロだけど割と快適だし操作性に多少難はあるけど懐かしさ感じるレベルで抑えられてるしね あと後半だと快適なアクションできるのもあるし

    273 21/01/23(土)00:57:47 No.767680788

    どさくさにまぎれて推しゲーを呟く「」たちきたな…

    274 21/01/23(土)00:58:03 No.767680904

    本質と表層部分を勘違いして表層ありきで作っちゃう人いるよね

    275 21/01/23(土)00:58:08 No.767680934

    >ドットとかレトロはいいんだけど何で画面まで小さくするの この狐のゲームはPICO-8ってソフトで組まれてるんだけどめちゃくちゃ制限があって解像度128×128固定でシステム上も制約過多なうえに16色しかシステム上使えないんだわ なんでこんなソフトに無駄に拘ったんだろうな

    276 21/01/23(土)00:58:10 No.767680950

    >全てにおいて内容がウンコ過ぎても宣伝(配信含む)だけでどれだけ売れるか実験してほしい ファイナルソードは開発費取り返せるくらいには売れたんじゃないだろうか

    277 21/01/23(土)00:58:17 No.767680981

    >これピクミ… 冷静に考えるとピクミンの方が羊飼いよりはるかに意味不明だよな…

    278 21/01/23(土)00:58:32 No.767681087

    >冷静に考えるとピクミンの方が羊飼いよりはるかに意味不明だよな… だから面白いんだ

    279 21/01/23(土)00:58:36 No.767681113

    >同情してるのかいくつかのゲーム系ネットメディアが記事書いてくれてるし話題にはなったはず >これで売れなかったら諦めてほしい 話題になって尚売れないは肝心のゲーム本体の問題になるからな

    280 21/01/23(土)00:58:36 No.767681114

    ケロブラスターはどうだい?

    281 21/01/23(土)00:58:44 No.767681155

    壺はちゃんとオートセーブ実装してるしな

    282 21/01/23(土)00:58:46 No.767681168

    ケモ絵で覗いて騙された人多いだろうな

    283 21/01/23(土)00:58:48 No.767681178

    >どさくさにまぎれて推しゲーを呟く「」たちきたな… マーケティング下手すぎる…

    284 21/01/23(土)00:59:04 No.767681276

    >同情してるのかいくつかのゲーム系ネットメディアが記事書いてくれてるし話題にはなったはず >これで売れなかったら諦めてほしい かなり取り上げられてるよね これで売れなきゃもうしょうがねえ

    285 21/01/23(土)00:59:10 No.767681310

    >同情してるのかいくつかのゲーム系ネットメディアが記事書いてくれてるし話題にはなったはず >これで売れなかったら諦めてほしい 「」もちらほら買ってるけど大体19分程度で返品してそうなのが虚しい

    286 21/01/23(土)00:59:19 No.767681365

    レトロ風ゲームって見た目をレトロ風に抑えてるだけで開発環境までレトロなわけじゃないからね…

    287 21/01/23(土)00:59:26 No.767681405

    >クッキーとか壺は最初にちょっとやっただけでこのゲームが何をやりたいかが即伝わってくるから受けたんだと思う コンセプトハッキリ伝えてくれるゲームはいいよね 好きな味のラーメン頼んだらちゃんと好きな味のラーメン出てきたって信頼感と安心感湧いてくるからプレイ意欲湧いてくる

    288 21/01/23(土)00:59:29 No.767681418

    >同情してるのかいくつかのゲーム系ネットメディアが記事書いてくれてるし話題にはなったはず >これで売れなかったら諦めてほしい 流石に少なくとも数十本は売れるだろうけど中央値見るに過半数が返品しそうだな…

    289 21/01/23(土)00:59:34 No.767681443

    同情の記事こそあれ製作者本人のブログがこの内容じゃどうしたって批判側の目で見ちゃうよ せめてここがこう面白いんだよこう拘って作ったんだよ前向きなアピールがあればさあ

    290 21/01/23(土)00:59:40 No.767681495

    ピクミン買った理由は変なゲームと宣伝が可愛かったからなかな

    291 21/01/23(土)00:59:45 No.767681517

    >かなり取り上げられてるよね >これで売れなきゃもうしょうがねえ (19分で返品)

    292 21/01/23(土)00:59:46 No.767681529

    >ケロブラスターはどうだい? クリアまではやれたけど地味だった

    293 21/01/23(土)01:00:01 No.767681607

    >冷静に考えるとピクミンの方が羊飼いよりはるかに意味不明だよな… 意味不明だからこそキャッチーって事でもある ピクミンの設定が羊飼いだったらそそられなかったかもしれないしな

    294 21/01/23(土)01:00:18 No.767681727

    PICO-8でしょこれ そんなの別に売る気無いでしょ

    295 21/01/23(土)01:00:20 No.767681735

    ちょっとやって見るかって思っても高いんだよな

    296 21/01/23(土)01:00:22 No.767681745

    世界中にはヤギになりたい人が沢山いるからな

    297 21/01/23(土)01:00:22 No.767681750

    スチームは返品できるのがいいよね

    298 21/01/23(土)01:00:24 No.767681762

    なんだてっきりスレ画の会社で出したゲームかと思ったのに 無関係なインディーズのゲームだったのか…

    299 21/01/23(土)01:00:36 No.767681822

    ヒみたら攻略情報の話が出てて真エンドがどうとかって書いてあった ストーリーとかあるのかないのかどっちなんだ

    300 21/01/23(土)01:00:46 No.767681875

    ドーナッツになって海王星から脱出したいと思ったことはあるかい?

    301 21/01/23(土)01:00:48 No.767681888

    >PICO-8でしょこれ >そんなの別に売る気無いでしょ 売る気なさそうなゲームが売れなかったって言われてもそっか…ってなる話ではある

    302 21/01/23(土)01:00:52 No.767681896

    ゲームで食っていくつもりでこれって…

    303 21/01/23(土)01:00:54 No.767681906

    >PICO-8でしょこれ >そんなの別に売る気無いでしょ 売る気ないのにゲーム作るやつはいねーよ

    304 21/01/23(土)01:00:55 No.767681910

    ゲームが売れなくて鬱になった経験を生かして作りました!よろしくお願いします! https://store.steampowered.com/app/253330/

    305 21/01/23(土)01:00:56 No.767681915

    類似品にラビリビとホロウナイト出されても…

    306 21/01/23(土)01:00:57 No.767681920

    >ストーリー >住民に元気がなくなってしまい、病気が蔓延しはじめました。 >INARIの力を持つハルマは稲の豊作術を使い、隣国と特効薬(MEDICINE)の取引を行います。 >ハルマは後継のためにルースへINARIを継承させようとしたものの、幼いルースにINARIの継承は荷が重く、集中することができませんでした。 >ルースは気晴らしに古巣にやってきました。しかし、ウイルス群に襲われてしまいます。 >逃げ延びたルースは迷子になってしまいますが、同時に「コンサイリキ」に目覚めました。 >コンサイリキで根菜の力を使い、住民を助けながら自分の巣へ戻る冒険が始まります。 なんかストーリーもわかりにくいな

    307 21/01/23(土)01:01:01 No.767681940

    マリオのステージ1の作り込みとか毎回凄いよね プレイヤー心理を完全に操作しきってるから楽しめる

    308 21/01/23(土)01:01:05 No.767681953

    『トラック運転手になってみたい』と思ったことはあるかい?

    309 21/01/23(土)01:01:10 No.767681993

    知り合いにテストプレイして貰って感想聞いたりしなかったのかな?

    310 21/01/23(土)01:01:11 No.767682002

    ネパールの山々に囲まれながらスレた生活や反政府組織としての戦いを楽しんでついでに褐色美少女に癒されてぇ〜 と思ってたらそれをそのままお出ししてくるメーカーがいて参ったね…

    311 21/01/23(土)01:01:14 No.767682015

    ゲーム性とゲームのガワとか世界観って必ずしもイコールじゃないよね 海産物とか見た目海産物だけどその実メインは普通の3Dシューティングだし

    312 21/01/23(土)01:01:15 No.767682018

    最悪クソゲーでも認知されりゃマシである

    313 21/01/23(土)01:01:17 No.767682034

    >ゲームが売れなくて鬱になった経験を生かして作りました!よろしくお願いします! >https://store.steampowered.com/app/253330/ おじじ!

    314 21/01/23(土)01:01:18 No.767682041

    >売る気ないのにゲーム作るやつはいねーよ いくらでも居るわ

    315 21/01/23(土)01:01:20 No.767682052

    正直無料でも時間もったいないと思ってやらないレベル

    316 21/01/23(土)01:01:23 No.767682071

    主人公になりたいと思ってゲームする事は稀だな

    317 21/01/23(土)01:01:28 No.767682095

    クッキーみたいなゲームっぽい仕掛け作らなくてもいいんだよ にゃんぱすボタン一つ置いておけばいい みんな夢中さ

    318 21/01/23(土)01:01:37 No.767682151

    >ゲームが売れなくて鬱になった経験を生かして作りました!よろしくお願いします! >https://store.steampowered.com/app/253330/ おい!おじじ! 走れ!走るんだ君は!!!!

    319 21/01/23(土)01:01:43 No.767682186

    >正直無料でも時間もったいないと思ってやらないレベル 10時間は長いっすね…

    320 21/01/23(土)01:01:43 No.767682196

    レトロなのは全然良いけど字幕の説明くどいし字幕がないと何してるのかパッと見てわからないの致命的だと思う 良い所見ようとプラス補正かけた上で買わねえだろうなコレって印象になったからよっぽどだと思う

    321 21/01/23(土)01:01:45 No.767682201

    コンサイリキってなんだよ!

    322 21/01/23(土)01:01:47 No.767682212

    壺登山も説明されてもわからんけどやってるの見ると面白そうだなぁコレってなるもんな

    323 21/01/23(土)01:01:47 No.767682215

    >『トラック運転手になってみたい』と思ったことはあるかい? ある!

    324 21/01/23(土)01:01:54 No.767682257

    >売る気ないのにゲーム作るやつはいねーよ 信じられないかもしれないがフリーのゲームは腐るほどあるんだ

    325 21/01/23(土)01:01:56 No.767682265

    現実では絶対やりたくないけどゲームでならやってみたいってこともあるしなぁ

    326 21/01/23(土)01:02:04 No.767682307

    >売る気ないのにゲーム作るやつはいねーよ 突然刺すの止めてくれ

    327 21/01/23(土)01:02:05 No.767682316

    >マリオのステージ1の作り込みとか毎回凄いよね 初プレイの時、どでかいキラーが飛んできたのはビビった

    328 21/01/23(土)01:02:06 No.767682321

    壺はなんというか前提が配信とかで絶望する人間を見たい需要を刺しに行ったゲームでもあるし

    329 21/01/23(土)01:02:08 No.767682338

    >正直無料でも時間もったいないと思ってやらないレベル 真面目な話愚痴記事でプレイ時間の中央値出したの馬鹿なのかなと思う 誰もやんねーだろ離脱率高いってわかってるインディーズの駄作

    330 21/01/23(土)01:02:16 No.767682387

    ゲームボーイカラー辺りで売ってそうなゲーム レトロ"風"ゲームなら客層は広いけどガチでレトロなゲームなんか客層かなり絞られるぞ

    331 21/01/23(土)01:02:19 No.767682404

    君は羊飼いになって六つの徳を究め聖者アバタールとなって世の人々を良き方向に導きたいと思った事はあるかい

    332 21/01/23(土)01:02:26 No.767682434

    今だと本気でレトロでやりてぇー!って人は実機で動くようなゲーム作るよね

    333 21/01/23(土)01:02:29 No.767682459

    >>売る気ないのにゲーム作るやつはいねーよ >信じられないかもしれないがフリーのゲームは腐るほどあるんだ 正直に言おう ゲームどころじゃなく漫画でもある

    334 21/01/23(土)01:02:32 No.767682475

    実はプログラムの練習にゲームを作ってみましょうとか案外メジャーなんだ

    335 21/01/23(土)01:02:34 No.767682492

    ビジュアルは可愛いけどそれ以外よくわかんないちっちゃい画面のゲームに1000円はちょっとなあ

    336 21/01/23(土)01:02:37 No.767682508

    あえてそうしてるのか知らんがドットが荒くてめちゃくちゃ見にくくて マイナスにしか作用してなくない?

    337 21/01/23(土)01:02:43 No.767682551

    ショーバンの人?

    338 21/01/23(土)01:02:44 No.767682553

    >>正直無料でも時間もったいないと思ってやらないレベル >10時間は長いっすね… 10時間楽しめれば別にいいんだけど プレイ時間全部楽しんでるゲームってそうないよね

    339 21/01/23(土)01:02:46 No.767682562

    壺にハマったおっさんになってハンマーだけで成層圏を突破したいというのは一般的な欲望だからな…

    340 21/01/23(土)01:02:47 No.767682566

    >寿司を一貫置いておけばいい >みんな喜ぶさ

    341 21/01/23(土)01:02:49 No.767682578

    売れないって精神病んでまでブログで嘆いてるのに売る気がないとか言ってるやつは文盲なのか

    342 21/01/23(土)01:02:51 No.767682586

    アクションで10時間って割と無駄に大作なんだけどその時間を1:1の極小解像度で遊ぶの普通に酔いそうで嫌

    343 21/01/23(土)01:02:51 No.767682592

    >『トラック運転手になってみたい』と思ったことはあるかい? 仕事系はどこかに需要があるんだ リアル系にしてもバカゲーにしてもあるんだ

    344 21/01/23(土)01:03:01 No.767682649

    赤ちゃんになって父親を出し抜いて事故死してみたいと思ったことはあるかい?

    345 21/01/23(土)01:03:22 No.767682767

    こういうのはゲーム自体は無料にしていっぱいプレイしてもらって DLCで金を稼ぐんだよ!

    346 21/01/23(土)01:03:23 No.767682773

    >無名でリリース直後にいきなり売れたリトルウイッチノベタより高い ロリになって可愛い女の子を倒すダークソウルをしたいかい? というチンポに素直なゲームいいよね

    347 21/01/23(土)01:03:29 No.767682797

    すげえ説得力のない発言でダメだった 羊飼いゲームもそれなりに売れそう

    348 21/01/23(土)01:03:35 [8BIT MUSIC POWER] No.767682822

    >今だと本気でレトロでやりてぇー!って人は実機で動くようなゲーム作るよね 作った…

    349 21/01/23(土)01:03:38 No.767682835

    売る気っていうかやる気?

    350 21/01/23(土)01:03:38 No.767682838

    幼年期に虐待されて地下室でゼルダの伝説してみたいと思ったことはあるかい?

    351 21/01/23(土)01:03:43 No.767682860

    ケモショタにはなりたい

    352 21/01/23(土)01:03:49 No.767682893

    >ビジュアルは可愛いけどそれ以外よくわかんないちっちゃい画面のゲームに1000円はちょっとなあ 買っちゃうよね…

    353 21/01/23(土)01:03:49 No.767682894

    >売れないって精神病んで ゲーム作った人たちがみんなヒット作しか作ってないわけでもないのにメンタル弱すぎない?

    354 21/01/23(土)01:03:50 No.767682898

    中途半端にプレイできて中途半端につまんないせいでクソゲーってネタにもしにくそうなのが

    355 21/01/23(土)01:03:54 No.767682918

    >売れないって精神病んでまでブログで嘆いてるのに売る気がないとか言ってるやつは文盲なのか 売る気があるならなんで商用に欠片も向かないPICO-8使ってんだよと思うしマーケティングも適当すぎるから状況的にやる気ねえのかなってなるだけじゃね

    356 21/01/23(土)01:03:58 No.767682941

    とりあえず解像度をせめてGBAくらいにまで上げない?

    357 21/01/23(土)01:04:02 No.767682963

    フリーゲームも多くの人にプレイして貰いたいとは思って公開してるだろ まあ中には一切ゲーム公開サイトにも登録せず 知ってる人だけ遊んだら良いんじゃねみたいな公開の仕方をしてる人もいるから マジで作るのが趣味な人はいるんだろうけど

    358 21/01/23(土)01:04:04 No.767682979

    壺おじはゲーム内容は意味不明だし操作性も悪いけどプレイ時間が伸びれば伸びるほど上手くなるしド下手でもそれはある程度実感できるから最初のイライラさえ乗り越えてしまえばそんなに苦じゃないんだよな… 既に話題になってるからっていうのもあるだろうけど「俺ならもっと上手くできるわw」って思っちゃうから…って考えて思ったけどもしかして嘘広告がやってるのはこれと同じなのか?

    359 21/01/23(土)01:04:07 No.767682992

    >幼年期に虐待されて地下室でゼルダの伝説してみたいと思ったことはあるかい? グロいよ!

    360 21/01/23(土)01:04:19 No.767683058

    >>ビジュアルは可愛いけどそれ以外よくわかんないちっちゃい画面のゲームに1000円はちょっとなあ >買っちゃうよね… 買いましたか…?

    361 21/01/23(土)01:04:24 No.767683074

    反論しか存在しないスレ画

    362 21/01/23(土)01:04:28 No.767683091

    >なんかストーリーもわかりにくいな 結局何がしたいのか一切わからねぇ

    363 21/01/23(土)01:04:28 No.767683093

    >ネパールの山々に囲まれながらスレた生活や反政府組織としての戦いを楽しんでついでに褐色美少女に癒されてぇ~ >と思ってたらそれをそのままお出ししてくるメーカーがいて参ったね… 詳細希望券!

    364 21/01/23(土)01:04:34 No.767683124

    >>正直無料でも時間もったいないと思ってやらないレベル >真面目な話愚痴記事でプレイ時間の中央値出したの馬鹿なのかなと思う >誰もやんねーだろ離脱率高いってわかってるインディーズの駄作 インディー系って最初のさわりはよかったけどバランスのあげ方が下手でクソってのも結構多いパターンだからまあ避けるよね

    365 21/01/23(土)01:04:34 No.767683127

    >売れないって精神病んでまでブログで嘆いてるのに売る気がないとか言ってるやつは文盲なのか なるほど本人には売れてほしい意志はあったと ただこのゲームが売れるに至るまでの道筋が全くできておらず 何が面白いのかユーザーには伝わらず ユーザーの気持ちもまるでわかってないのに精神を病んだとブログで自分の心象吐露だけはしているわけか

    366 21/01/23(土)01:04:40 No.767683158

    >なんかストーリーもわかりにくいな ていうかなんで日本人開発なのにこんな翻訳ソフト丸出しみたいな文章なのか…

    367 21/01/23(土)01:04:40 No.767683159

    コテコテのサイバーパンク世界でキアヌのデジタルゴーストに浸食されながらもこんな目に遭わせたクソ企業に一矢報いてやりたいと思ったことはあるかい?

    368 21/01/23(土)01:04:45 No.767683183

    絵が可愛かったりするだけで売れるのにな

    369 21/01/23(土)01:04:47 No.767683195

    >>>ビジュアルは可愛いけどそれ以外よくわかんないちっちゃい画面のゲームに1000円はちょっとなあ >>買っちゃうよね… >買いましたか…? 120円なら…

    370 21/01/23(土)01:04:56 No.767683233

    >幼年期に虐待されて地下室でゼルダの伝説してみたいと思ったことはあるかい? 悪魔と契約して母親に復讐したい需要はあるよ

    371 21/01/23(土)01:05:01 No.767683255

    0は極端だとしても出来いいだけじゃわざわざ買わないというかそれ以前に目に入らないんのはあると思う

    372 21/01/23(土)01:05:12 No.767683316

    クッキーは桁が増えて数字のデカさに対する感動が鈍くなってくる辺りで名声レベルが唸るように上がり始めるのが色々上手いと思うやっぱ楽しいわこれ

    373 21/01/23(土)01:05:13 No.767683325

    やる気も売る気もあったけどニーズがなかった

    374 21/01/23(土)01:05:19 No.767683353

    こんな解像度で探索ゲーやりたくねえよ

    375 21/01/23(土)01:05:24 No.767683380

    自分の言いたいことをパロディで言わすのだせえな…

    376 21/01/23(土)01:05:38 No.767683446

    >0は極端だとしても出来いいだけじゃわざわざ買わないというかそれ以前に目に入らないんのはあると思う だからマーケティングって話になるんだけどそれで走ったのがニコ動なのがやばいと思う

    377 21/01/23(土)01:05:41 No.767683461

    ケモならハナビィちゃんの方がいいな...可愛いしちゃんと遊べる

    378 21/01/23(土)01:05:48 No.767683512

    >>>ビジュアルは可愛いけどそれ以外よくわかんないちっちゃい画面のゲームに1000円はちょっとなあ >>買っちゃうよね… >買いましたか…? ビジュアル可愛くないから買わない

    379 21/01/23(土)01:05:49 No.767683516

    抜いて投げる!から始めて各アクションを色々推すんなら挙動を夢工場やらマリオUSAから丸パクリすればまだ楽しそうだと思えた

    380 21/01/23(土)01:06:01 No.767683576

    いまどきゲームボーイ並みを1000円で売り出すのとスレ画は関係ないな 問題は値段設定だよ

    381 21/01/23(土)01:06:01 No.767683577

    PICO-8自体は面白いツールなんだけどそれで商用に耐えるゲームを作るのは流石に厳しい

    382 21/01/23(土)01:06:11 No.767683625

    申し訳ないけどゲームソフトとして成立しているだけのものを出来がいいとは言わないと思う

    383 21/01/23(土)01:06:16 No.767683652

    生え際きつい…

    384 21/01/23(土)01:06:36 No.767683751

    >だからマーケティングって話になるんだけどそれで走ったのがニコ動なのがやばいと思う 開発期間は没頭してて世間の流行に疎かったって言い訳にしても2年前なんてニコ動とっくに死に体だよな

    385 21/01/23(土)01:06:37 No.767683758

    PVすらテンポ悪くて見るのきつい感じだな…

    386 21/01/23(土)01:06:41 No.767683779

    >ビジュアル可愛くないから買わない これ理解してないとこあるよね

    387 21/01/23(土)01:06:42 No.767683782

    ローションまみれの織田信長になって廊下を滑りながら城を脱出してみたいと思ったことはあるかい?

    388 21/01/23(土)01:06:42 No.767683784

    20年前なら売れたと思うよ

    389 21/01/23(土)01:06:43 No.767683792

    >いまどきゲームボーイ並みを1000円で売り出すのとスレ画は関係ないな ゲームボーイのゲームは1000円以上でも売れるからな…

    390 21/01/23(土)01:06:44 No.767683799

    https://store.steampowered.com/app/1502160/FAUN_AIR/ アピールポイントズレてんなと思ったやつ

    391 21/01/23(土)01:06:52 No.767683837

    それこそsteamのおかげで一杯ゲームが選べるようになったから同じ価格帯にライバルがたくさんいる

    392 21/01/23(土)01:06:52 No.767683839

    評価基準が努力量になっちゃってるタイプの人だと思うから 他人は作者の努力量なんて興味ないってことに気づけたらいいね

    393 21/01/23(土)01:06:52 No.767683840

    グラフィックは普通に好きだよ…

    394 21/01/23(土)01:06:59 No.767683881

    >だからマーケティングって話になるんだけどそれで走ったのがニコ動なのがやばいと思う つべにも投稿してるよ! まあつべは無名だと全く見てもらえないけど問題はそこじゃないんだよか

    395 21/01/23(土)01:07:02 No.767683900

    >>君は今までの人生で一度でも、都落ちした神様になって米を育てたいと思ったことがあるかい!? 神様かどうかはともかく結構な人がそれ思って実行して酷いことになってるかんな!

    396 21/01/23(土)01:07:12 No.767683946

    売る気あったのか… 自分の作ったケモキャラかわいい!ケモナーとしてわかってるでしょこれは! でもう満足したのかと思ってたよ 何してるかわかんないし

    397 21/01/23(土)01:07:18 No.767683982

    まあ学生が作ったゲームならゲーム内の目的以外で顧客呼び込める要素用意したかどうか微妙だろうし案外的外れじゃないんじゃない? スレで挙がってるような目的が謎なゲームは別の所で売れる要素入れてるし

    398 21/01/23(土)01:07:22 No.767683995

    抜いて❤️

    399 21/01/23(土)01:07:23 No.767684002

    >グラフィックは普通に好きだよ… 良く出来てるよね自分で絵も翔けるし

    400 21/01/23(土)01:07:26 No.767684012

    >開発期間は没頭してて世間の流行に疎かったって言い訳にしても2年前なんてニコ動とっくに死に体だよな そもそもニコニコの広告はその辺のユーザーでも無料ポイントで好きにつけられるからたかだか5000円で順位上げ狙ったところで無意味

    401 21/01/23(土)01:07:27 No.767684017

    >やる気も売る気もあったけどニーズがなかった ニーズ以前にPV力というか説明力がなさ過ぎる PV動画ゴミだしゲームの説明見ても面白さどころか何するゲームかわからなさ過ぎる

    402 21/01/23(土)01:07:34 No.767684049

    >コテコテのサイバーパンク世界でキアヌのデジタルゴーストに浸食されながらもこんな目に遭わせたクソ企業に一矢報いてやりたいと思ったことはあるかい? サイバーパンクな世界で生きたい!

    403 21/01/23(土)01:07:36 No.767684059

    ピコ8で売り物作る人は相当珍しい っていうか普通はいない

    404 21/01/23(土)01:07:37 No.767684063

    出来がいいインディーズになんでこっぱの売れない作品を?

    405 21/01/23(土)01:07:41 No.767684090

    ゲーム作りで生きていくつもりならまずキャッチーじゃないと駄目じゃ…

    406 21/01/23(土)01:07:50 No.767684132

    作った当人が卑下してるゲームをあえて遊ぼうとは思わないよ

    407 21/01/23(土)01:08:07 No.767684208

    ぶっちゃけニコ動とかどうとかじゃなく宣伝のやり方が間違ってるとしか言いようが無い

    408 21/01/23(土)01:08:14 No.767684246

    >やる気も売る気もあったけどニーズがなかった そもそも出来が悪くない? 出来がいいなら売れるよ今は

    409 21/01/23(土)01:08:27 No.767684318

    >まあ学生が作ったゲームならゲーム内の目的以外で顧客呼び込める要素用意したかどうか微妙だろうし案外的外れじゃないんじゃない? >スレで挙がってるような目的が謎なゲームは別の所で売れる要素入れてるし ていうか画像が売れない要素として挙げてることが的外れだから茶化されてるだけじゃねえかな…

    410 21/01/23(土)01:08:28 No.767684321

    >作った当人が卑下してるゲームをあえて遊ぼうとは思わないよ ゲームに限らず飲食店でも恋愛でも何でもそうだよね…

    411 21/01/23(土)01:08:42 No.767684401

    >グラフィックは普通に好きだよ… 俺は嫌いかな…

    412 21/01/23(土)01:08:52 No.767684451

    カタログにおっぱい貼るだけで1年もったソシャゲあったしな…

    413 21/01/23(土)01:09:08 No.767684532

    https://itch.io/games/tag-pico-8 PICO-8のゲーム達

    414 21/01/23(土)01:09:12 No.767684556

    ケモは好きだけどこれを買うかっていうと優先度は限りなく低いよ

    415 21/01/23(土)01:09:20 No.767684589

    >https://store.steampowered.com/app/1502160/FAUN_AIR/ >アピールポイントズレてんなと思ったやつ 説明文読んだんだけど もしこれが失礼に当たったら申し訳ないんだが 何かしらのそういう作品制作を通しての治療の一環とかそういうやつ?

    416 21/01/23(土)01:09:25 No.767684610

    ニコニコに関してはもしかしたらフリゲ大賞だかなんだかをやってたからその手のインディーに興味がいる人が多いかもって考えたのかも まあ無料と有料とでは大きな差があるんだけど

    417 21/01/23(土)01:09:28 No.767684627

    >ぶっちゃけニコ動とかどうとかじゃなく宣伝のやり方が間違ってるとしか言いようが無い 宣伝以外も…

    418 21/01/23(土)01:09:35 No.767684668

    本当に知ってもらいたいやってもらいたいなら本人がプレイ動画なり作って少しでもどんなゲームかを解説した方がいいと思う

    419 21/01/23(土)01:09:41 No.767684703

    いいものだけど売れないとかいうナイーブな考えは捨てろ

    420 21/01/23(土)01:09:42 No.767684707

    >それこそsteamのおかげで一杯ゲームが選べるようになったから同じ価格帯にライバルがたくさんいる ハナビィと価格もニーズもほぼ同じって考えるとそりゃ売れないな…

    421 21/01/23(土)01:09:43 No.767684718

    >評価基準が努力量になっちゃってるタイプの人だと思うから >他人は作者の努力量なんて興味ないってことに気づけたらいいね 製作者の集いとかでありがちな頑張って作ったことを評価されるやつ

    422 21/01/23(土)01:09:50 No.767684753

    確かにプログラムとしてはよく出来てそうだけど面白いかと言われると微妙 ただ外面変えてもっとキャッチーな物にするだけで売れるようにはなりそう

    423 21/01/23(土)01:09:54 No.767684767

    羊飼いシミュレータなら売れそう ある日ヤギもやって来そうだが

    424 21/01/23(土)01:09:55 No.767684770

    ゲームじゃなくても最高にエッチな画像作るためにモザイクを二択から選んでもなんだか楽しいしな

    425 21/01/23(土)01:10:00 No.767684802

    炎上商法に必死になってて哀れ

    426 21/01/23(土)01:10:06 No.767684837

    スレ画が売れないだろうな…っていうのはわかる トワプリみたいに背景説明とご褒美ありを兼ねたミニゲームとしてあるならそのままでもアリ 単品でお出しするなら羊を導くにつれて背景でストーリーが進行していく考察要素みたいな別の何かがほしい

    427 21/01/23(土)01:10:07 No.767684844

    >それこそsteamのおかげで一杯ゲームが選べるようになったから同じ価格帯にライバルがたくさんいる セール込みでの話なら数年前の超有名タイトルとかその価格帯までくるもんな…

    428 21/01/23(土)01:10:37 No.767684971

    >いいものだけど売れないとかいうナイーブな考えは捨てろ いいものでもないし宣伝も下手だから売れないだけだからな

    429 21/01/23(土)01:10:39 No.767684974

    >https://itch.io/games/tag-pico-8 いいとこガラケーでやるゲームだな…

    430 21/01/23(土)01:10:55 No.767685074

    >俺は嫌いかな… そこはもう人によるとしか言えねえよ 下手くそなわけではないしさ俺も別に好きではないけども

    431 21/01/23(土)01:10:56 No.767685079

    プレイヤー体験として欲求に訴えかけるのだとモンハンいいよね

    432 21/01/23(土)01:10:57 No.767685081

    >羊飼いシミュレータなら売れそう >ある日ヤギもやって来そうだが アルパカとかラマとかがDLC

    433 21/01/23(土)01:10:59 No.767685095

    >作った当人が卑下してるゲームをあえて遊ぼうとは思わないよ テラリア面白いんだって じゃあそっちやるわ

    434 21/01/23(土)01:11:05 No.767685135

    いいものじゃないのを売るにはよほどうまく宣伝しないと駄目だからな…

    435 21/01/23(土)01:11:09 [Far Cry 4] No.767685160

    >詳細希望券! 美獣R

    436 21/01/23(土)01:11:26 No.767685253

    >https://itch.io/games/tag-pico-8 >PICO-8のゲーム達 そりゃそうだと思うけどほとんどタダだな

    437 21/01/23(土)01:11:32 No.767685287

    >>俺は嫌いかな… >そこはもう人によるとしか言えねえよ なら俺は好きとかいいだすなよタコ

    438 21/01/23(土)01:11:35 No.767685300

    多くの人にプレイしてもらいたいのか利益を上げたいのかどっちなんだ プレイしてもらいたいだけならフリゲにでもすればいいだろう

    439 21/01/23(土)01:12:05 No.767685454

    この挫折を糧にして次に活かすべきだと思ったけどもう折れてる感じがするな…

    440 21/01/23(土)01:12:06 No.767685463

    小画面×荒いドット×ケモ 人を選ぶ要素の掛け算だから順当にいっても売れないだろ

    441 21/01/23(土)01:12:11 No.767685491

    だから作者がいじけて俺の作品なんて価値ないとか言い出すのだけはやめろつってんじゃん 10年ぐらい前にそういう絵描き「」が居たけど数年後には全く見向きもされなくなったぞ

    442 21/01/23(土)01:12:18 No.767685538

    PICO-8のゲームだとやっぱりCelesteが飛び抜けて完成度が高い

    443 21/01/23(土)01:12:24 No.767685568

    >多くの人にプレイしてもらいたいのか利益を上げたいのかどっちなんだ >プレイしてもらいたいだけならフリゲにでもすればいいだろう 面白いフリゲ多すぎ問題

    444 21/01/23(土)01:12:29 No.767685599

    >そこはもう人によるとしか言えねえよ >下手くそなわけではないしさ俺も別に好きではないけども 下手くそな訳ではないけど売り物として通用するかって言うと全く無理なレベルだと思う

    445 21/01/23(土)01:12:43 No.767685678

    ほとんど無料あっても1ドル2ドルの中に10ドルかあ…

    446 21/01/23(土)01:12:52 No.767685726

    >本当に知ってもらいたいやってもらいたいなら本人がプレイ動画なり作って少しでもどんなゲームかを解説した方がいいと思う そうなんだけどこの作者かなり説明下手みたいだからな…

    447 21/01/23(土)01:12:52 No.767685730

    まあ働き口が見つかってるみたいでよかった

    448 21/01/23(土)01:12:57 No.767685749

    >だから作者がいじけて俺の作品なんて価値ないとか言い出すのだけはやめろつってんじゃん >10年ぐらい前にそういう絵描き「」が居たけど数年後には全く見向きもされなくなったぞ そいつ以外のクリエイターいっぱいいるもんな…

    449 21/01/23(土)01:12:57 No.767685754

    >なら俺は好きとかいいだすなよタコ 俺が言ったわけじゃねえよボケカス人のレスぐらい全部読めよゴミ目ん玉ついてんのかハゲ