21/01/22(金)19:29:00 でっけ... のスレッド詳細
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21/01/22(金)19:29:00 No.767548065
でっけえ敵をぶっ倒すのいいよね…
1 21/01/22(金)19:31:08 No.767548664
こちらがロボットに乗ってるとかじゃ無ければ意外とデカい敵と戦うことが無い気がする ここだと昔ボスに2×2サイズの和田アキ子と戦ったぐらいか
2 21/01/22(金)19:32:50 No.767549157
やっぱドラゴンと戦うと盛り上がるよね…
3 21/01/22(金)19:34:29 No.767549629
ドラゴンと殴り合いしてえな
4 21/01/22(金)19:35:14 No.767549857
3x3のヒルジャイアントとか初見だとでっけえ!ってなる なった
5 21/01/22(金)19:35:20 No.767549877
>ここだと昔ボスに2×2サイズの和田アキ子と戦ったぐらいか うn?
6 21/01/22(金)19:36:50 No.767550325
和田アキ子の身長は160ftだったかな
7 21/01/22(金)19:44:43 No.767552593
(なんか大喜利になってきたな…)
8 21/01/22(金)19:46:14 No.767553022
D&Dの最長キャンペーン最終回は6×6くらいのアホみたいにデカいキングギドラ風ドラゴンと戦ってたな
9 21/01/22(金)19:46:57 No.767553262
>D&Dの最長キャンペーン最終回は6×6くらいのアホみたいにデカいキングギドラ風ドラゴンと戦ってたな ねえそれティアマト…
10 21/01/22(金)19:50:35 No.767554402
巨大生物の体の上をワイヤーやジェットで飛び回りながら戦うやつのタイトル忘れちゃった
11 21/01/22(金)19:52:03 No.767554846
>巨大生物の体の上をワイヤーやジェットで飛び回りながら戦うやつのタイトル忘れちゃった コロッサルハンターだね 誤字誤植多すぎてアレだったけど雰囲気はよかった
12 21/01/22(金)19:53:18 No.767555232
>コロッサルハンターだね サンキューぷっしー!
13 21/01/22(金)19:53:37 No.767555352
巨大なボスと戦う特殊戦闘ルールがあるのにまったく注目されなかったコード=レイヤード…
14 21/01/22(金)19:55:32 No.767555992
コードレイヤードは状況を抽象化しすぎる
15 21/01/22(金)19:56:19 No.767556244
カオスフレアだって抽象化の極みなのにアレでうまくやってるじゃないかよー
16 21/01/22(金)19:57:37 No.767556661
ウォーフォージド・コロッサスはダンジョンの背景設定、ボスキャラ、PCが乗り込む決戦兵器の三つを役割を演じられる究極のボスモンスターだぁ……!
17 21/01/22(金)19:58:13 No.767556840
カオスフレアは好きなキャラ再現してブンドドするだけのゲームだからあれでいいんだ
18 21/01/22(金)19:58:44 No.767556994
コドレはサプリ4冊出てるしなんだかんだ上手くやってる方だと思う
19 21/01/22(金)19:59:13 No.767557119
>カオスフレアは好きなキャラ再現してブンドドするだけのゲームだからあれでいいんだ インフレ極まってるタイプだから抽象化したほうがいいやつだもんね
20 21/01/22(金)20:00:21 No.767557475
ガチの戦闘もやれんことはないけどカオスフレアでやると大体誰か死ぬからな…
21 21/01/22(金)20:03:07 No.767558342
>カオスフレアは好きなキャラ再現してブンドドするだけのゲームだからあれでいいんだ ブンドドで遊ぶ人もいるけどそうでない人もいるというのはちょっと覚えておいてほしい 他のゲームでも言えるが
22 21/01/22(金)20:03:07 No.767558345
光翼騎士は死ぬもの
23 21/01/22(金)20:03:46 No.767558558
>光翼騎士を基準にしてダメージを出すと他は死ぬもの
24 21/01/22(金)20:03:53 No.767558602
いやあ死なないだろカオスフレアは 殺す気で組めば死ぬけどまあどのシステムも一緒だしそれは
25 21/01/22(金)20:05:13 No.767559082
スキルに攻撃力アップ代わりに気絶するみたいのがあるんだっけか
26 21/01/22(金)20:05:46 No.767559274
>いやあ死なないだろカオスフレアは 蘇生特技前提にして死ぬとかは普通にあるし死ぬときは死ぬよ
27 21/01/22(金)20:05:46 No.767559278
大体最初のラウンドで全員覚醒するので2R目3R目で死者が出ないよう立ち回るゲームという印象
28 21/01/22(金)20:06:27 No.767559514
抽象化といえばウォーハンマーFRPと同じ会社から出てるAoSTRPGも移動距離が抽象化されてるんだよな オールドワールドのノリと対照的にヒロイック指向のゲームだからストームキャストなんかが一気に敵陣に襲いかかって薙ぎ払うみたいな動きが簡単にできるようになってる
29 21/01/22(金)20:06:41 No.767559590
HPは防御ステータスではなく何かしらのコストを支払うためにあるもの
30 21/01/22(金)20:07:17 No.767559783
気絶か死ななきゃHPはリソース むしろ死んでもリソース
31 21/01/22(金)20:07:28 No.767559858
行動ミスって復活スキルが足りねえ!はある そういう時はさばっと死ぬことをおぼえた俺聖戦士
32 21/01/22(金)20:07:51 No.767560005
カオスフレアは固定値大きいからダイス事故は防ぎやすいが光翼のカバーリング範囲から抜けたりプロミネンス打ち消しの選択を誤るといった戦術ミスやらかすと余裕で死ねるね ダメージがデカい過ぎるがそのシビアさが世界を賭けた神話規模の戦いって感じで気持ちいいじゃあ
33 21/01/22(金)20:07:56 No.767560042
サタスペの抽象戦闘は逆に面倒くさかったな
34 21/01/22(金)20:08:43 No.767560335
>サタスペの抽象戦闘は逆に面倒くさかったな 基本は跳ぶを削り合うだけじゃろ?
35 21/01/22(金)20:10:14 No.767560956
サタスペの簡易戦闘は射程格闘の亜侠と爆発と散弾がメインだと大変だねって感じ フルに頼ると似たことになるが
36 21/01/22(金)20:10:22 No.767561001
>>サタスペの抽象戦闘は逆に面倒くさかったな >基本は跳ぶを削り合うだけじゃろ? それはそうなんだけどオブジェクトの発見とか移動を伴う異能との処理で混乱したんだ
37 21/01/22(金)20:11:47 No.767561460
>スキルに攻撃力アップ代わりに気絶するみたいのがあるんだっけか D&D4eでいう撃破役ポジはクライマックスに限りロールプレイでもらえるトランプのリソースを判定1回につき1枚のところを好きなだけ使えるようになる これで判定の差分値に倍率させるスキルを組み合わせて最低500以上のHPを一気に削るが反動で与えた分のダメージを受ける 直後に即座に再行動できるが行動終わったら死ぬスキルでもう一撃トドメをお見舞いして死んでから蘇るみたいなムーブが典型的な戦術
38 21/01/22(金)20:11:50 No.767561477
普通の簡易戦闘するならオブジェクトの発見は削った方が楽 ごちゃっとするしな
39 21/01/22(金)20:12:55 No.767561829
メタリックガーディアンならどれだけ敵の大きさを盛ってもよいとされる 喰らえデススターモチーフ!
40 21/01/22(金)20:13:11 No.767561925
スフレの聖戦士なんというか特攻兵器というか爆弾というか
41 21/01/22(金)20:14:01 No.767562223
まあ殴るたびに反動ダメージ食らうし聖戦士 それでダメージ出さんと敵が強くて削るの間に合わないし
42 21/01/22(金)20:14:02 No.767562230
カオスフレアの聖戦士は特攻兵器だと思ってる
43 21/01/22(金)20:14:46 No.767562517
今日は大殺階域で巨怪を倒そうと思います
44 21/01/22(金)20:15:06 No.767562624
光翼が守って聖戦士が自爆特攻してダスクフレアぶっ飛ばして星詠みが蘇生する それでいいんだよカオスフレアなんて…
45 21/01/22(金)20:15:26 No.767562731
>ブンドドで遊ぶ人もいるけどそうでない人もいるというのはちょっと覚えておいてほしい 夕方にダブルクロスのスレでも やたらゲーム性はないって言う人いたけど 個人的には1足りないで帰れなかった仲間を3人くらい見送ってるので GMによるよな…って思ってる
46 21/01/22(金)20:15:42 No.767562851
いつか使ってみたい龍血:異世界転生者の《破滅の黎明》
47 21/01/22(金)20:16:35 No.767563177
>光翼が守って聖戦士が自爆特攻してダスクフレアぶっ飛ばして星詠みが蘇生する >それでいいんだよカオスフレアなんて… 執行者が敵の判定結果を下げたりプロミネンスを打ち消すのも忘れないでくだち
48 21/01/22(金)20:16:36 No.767563183
ウルトラマンにハマってるからカオスフレアで宇宙怪獣してぇなーって気分だ
49 21/01/22(金)20:17:00 No.767563339
>>ブンドドで遊ぶ人もいるけどそうでない人もいるというのはちょっと覚えておいてほしい >夕方にダブルクロスのスレでも >やたらゲーム性はないって言う人いたけど >個人的には1足りないで帰れなかった仲間を3人くらい見送ってるので >GMによるよな…って思ってる 4d10で一桁出して帰ってこなかった人を見た時はどんな風に声をかければいいか分からなかった
50 21/01/22(金)20:17:06 No.767563373
ダブルクロスは遊び方の幅クソ広いからこれが定番だみたいなものはないと思ってる
51 21/01/22(金)20:17:31 No.767563537
オブジェクトの発見はDDが許さなきゃ完全禁止してもいいしな 罠使いとかじゃない限りオブジェクト前提の構築にしてるキャラもいないだろうし
52 21/01/22(金)20:17:37 No.767563578
>4d10で一桁出して帰ってこなかった人を見た時はどんな風に声をかければいいか分からなかった こわっ
53 21/01/22(金)20:17:37 No.767563580
>カオスフレアの聖戦士は極道兵器だと思ってる
54 21/01/22(金)20:17:44 No.767563612
カオスフレアは人数少ないようのルールもあるし 時間が出来たら立てたい…
55 21/01/22(金)20:17:56 No.767563689
何?カオスフレアの機運高まってんの? 卓立てる?
56 21/01/22(金)20:18:14 No.767563798
でもやっぱり4人揃った方が楽しいよ…
57 21/01/22(金)20:18:26 No.767563888
カオスフレアはベイブレードで戦おうが巨大戦艦出そうが許されるのいいよね
58 21/01/22(金)20:18:40 No.767563978
ちゃんとした複数ルルブや大判のシステムはだいたい遊び方に幅があると思う
59 21/01/22(金)20:18:48 No.767564033
>でもやっぱり4人揃った方が楽しいよ… 2人旅も好きだよ
60 21/01/22(金)20:18:49 No.767564043
>ウルトラマンにハマってるからカオスフレアで宇宙怪獣してぇなーって気分だ 俺はナイトウォッチ三部作の虚空牙的なサムシングがカオスフレアに目覚めてウルトラマンを名乗り始めたという設定の光の巨人PCをやってきたぞ 小林泰三のαΩ要素も混ぜることができて朕は超満足であった
61 21/01/22(金)20:19:03 No.767564133
書き込みをした人によって削除されました
62 21/01/22(金)20:20:18 No.767564646
>>カオスフレアの聖戦士は極道兵器だと思ってる ドスで時天空の核を刺して殺すムーブができる多分唯一のTRPGだろうなぁ
63 21/01/22(金)20:20:47 No.767564828
>カオスフレアはベイブレードで戦おうが巨大戦艦出そうが許されるのいいよね 時々凄いセンスのキャラお出しされるのが好き
64 21/01/22(金)20:21:25 No.767565071
>2人旅も好きだよ /////
65 21/01/22(金)20:22:02 No.767565332
>ドスで時天空の核を刺して殺すムーブができる多分唯一のTRPGだろうなぁ NOVAやろうぜ
66 21/01/22(金)20:22:13 No.767565407
>2人旅も好きだよ 間に挟まりたい
67 21/01/22(金)20:22:25 No.767565480
>>ドスで時天空の核を刺して殺すムーブができる多分唯一のTRPGだろうなぁ >NOVAやろうぜ そうかN◎VAがあったか
68 21/01/22(金)20:22:57 No.767565735
>>2人旅も好きだよ >間に挟まりたい 間に挟まりたいおじさんの行動力と遠慮の無さへの嫉妬でダスク化した奴がボスかな
69 21/01/22(金)20:23:23 No.767565890
>>>ドスで時天空の核を刺して殺すムーブができる多分唯一のTRPGだろうなぁ >>NOVAやろうぜ >そうかN◎VAがあったか もだと思う他にもあるんじゃないかな それこそD&Dなんかうちでやろうぜ!ってシステムではあるし
70 21/01/22(金)20:24:50 No.767566404
>夕方にダブルクロスのスレでも >やたらゲーム性はないって言う人いたけど >個人的には1足りないで帰れなかった仲間を3人くらい見送ってるので >GMによるよな…って思ってる 1ってのがまたね バランス崩壊ではないし
71 21/01/22(金)20:25:44 No.767566733
土曜日の夜に卓が立つであろう…
72 21/01/22(金)20:26:20 No.767566958
>それこそD&Dなんかうちでやろうぜ!ってシステムではあるし ただまあ何でもかんでもD20になっちゃうのはご愛嬌
73 21/01/22(金)20:26:44 No.767567103
>ただまあ何でもかんでもD20になっちゃうのはご愛嬌 ヴァンパイアマスカレイドのD20も楽しかったなあ
74 21/01/22(金)20:27:18 No.767567324
>土曜日の夜に卓が立つであろう… 今日立ててもいいんだぜ!金曜ロードショーの実況なんて捨ててかかって来いよ!!