21/01/20(水)11:53:41 ワール... のスレッド詳細
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21/01/20(水)11:53:41 No.766853117
ワールドようやくクリアして ジンオウガ亜種までクリアした 歴戦ジンオウガ素材ってなんだ…?と思って調べらたMR100にならないと取れないとか 遠すぎる!
1 21/01/20(水)11:54:57 No.766853359
今はイベクエ全開放してるしむしろサクサクだよぅ
2 21/01/20(水)11:55:49 No.766853510
まぁそのへんは今ならすぐよ
3 21/01/20(水)11:56:35 No.766853656
ランクを上げるために狩るって手段が目的になってる感じがしてやる気が出ないよね 俺は導きの地で一通り戯れて満足したわ
4 21/01/20(水)12:01:15 No.766854509
100までランク上げるだけならカラフル高速回しか導き行脚がいいのかな? まあストーリー突破済みならへあ立てて歴戦「」呼べばすぐだろきっと…
5 21/01/20(水)12:02:04 No.766854654
回復カスタム解禁くらいラスボス撃破後で良かったとは思うよ 「」に導きに一緒に行ってもらえばMR上げるのは割と早いけど完全に作業
6 21/01/20(水)12:03:17 No.766854906
導き素材集めてたら自然と100行ってたな
7 21/01/20(水)12:06:11 No.766855485
イベントジンオウガで石炭集めないと金も玉も足りやしない…
8 21/01/20(水)12:07:33 No.766855801
普通にやってたら100なんて超えたからもう合ってる合ってないの話としか言えん
9 21/01/20(水)12:09:41 No.766856286
発売当初はゲージの上りが貧弱だったから育てれば勝手にMRもあがったしな…
10 21/01/20(水)12:09:51 No.766856325
100は実際つらい ネギ討伐実績の全体取得数が少ねえ
11 21/01/20(水)12:09:58 No.766856353
導きに適応できるかどうかで変わるよね それでも冗長に感じるけど…
12 21/01/20(水)12:17:12 No.766858118
>遠すぎる! MR24まで上げたら割となんでもできるぞ なんならミラのドラゴン装備も割と簡単に作れる
13 21/01/20(水)12:20:20 No.766858881
>普通にやってたら100なんて超えたからもう合ってる合ってないの話としか言えん クリア後のMR開放要素はちょっと段階遠く設定しすぎてるとは思うよ なんなら発売してクリア者出る頃から言われてた
14 21/01/20(水)12:25:29 No.766860185
と言ってもMR24から みちち おこラー 臨ちゃん むへと アルバ ミラ ここまで出来るし…
15 21/01/20(水)12:26:59 No.766860530
(挑めるだけで越えられるとは言っていない)
16 21/01/20(水)12:27:21 No.766860628
24でミラはあれ罠だよな 参加されてもこまるし
17 21/01/20(水)12:27:35 No.766860689
ライズまでの繋ぎなら24でミラ装備してゴールでいいんでないか じっくり楽しみたいなら100になってから実装順に狩るのが一番楽しめる
18 21/01/20(水)12:28:50 No.766861015
カスタム強化無しでミラは厳しくないか
19 21/01/20(水)12:29:09 No.766861086
みちちのレベル7をMR24で開放しろや!
20 21/01/20(水)12:30:32 No.766861443
>カスタム強化無しでミラは厳しくないか 翼以外は猫が取ってくるし翼は初手大砲で壊せるから装備は作れる 狩れるかは知らんが
21 21/01/20(水)12:30:38 No.766861470
>24でミラはあれ罠だよな >参加されてもこまるし 一応この前試したけどMR24~49帯相当のカスタムとかの装備でもミラは倒せたから気合いさえあればなんとかなると思われる
22 21/01/20(水)12:31:55 No.766861786
まぁ最初に皆が黒竜倒したのも臨ちゃん武器か赤龍武器だろうから火力は足りるか…
23 21/01/20(水)12:32:13 No.766861878
まだかなり時間あるしゆっくりやったらいい
24 21/01/20(水)12:32:34 No.766861980
角はぶんどれないなそういえば・・・ まあカスタムなしでも1段階破壊ぐらいは行けるだろ
25 21/01/20(水)12:32:52 No.766862044
>まぁ最初に皆が黒竜倒したのも臨ちゃん武器か赤龍武器だろうから火力は足りるか… 割合的には武器スネ夫じゃない?
26 21/01/20(水)12:33:04 No.766862075
HRは50でほとんど解禁されるのになんでMR君は100にしたんだろうね本当…
27 21/01/20(水)12:33:26 No.766862189
ミラに慣れたらMR40ぐらいでラヴィーナにアルバ大剣でも担げば普通にいけたけど 装備ガッチリ固めて立ち回り覚えてからだったな
28 21/01/20(水)12:33:39 No.766862245
>角はぶんどれないなそういえば・・・ >まあカスタムなしでも1段階破壊ぐらいは行けるだろ なんとハンマーならカスタムなしでも完全破壊までもってけちまうんだ!
29 21/01/20(水)12:33:49 No.766862289
こないだ野良ミラ参加したらケムリ玉撒いてからの真溜め撃ちまくる大剣がいて 逃げまくる役立たずを無視して殴れるからなるほどなーってなった
30 21/01/20(水)12:34:05 No.766862349
DLCない頃から順当にプレイしてたらまぁいい感じなんだろう
31 21/01/20(水)12:36:22 No.766862977
地帯レベル上げついでに有用な護石とかの素材集めだのしてれば だいぶん上がってく
32 21/01/20(水)12:36:25 No.766862987
ワールドのケムリ玉は最強アイテムだしな
33 21/01/20(水)12:36:34 No.766863039
ライズ体験版から二時裏の盛り上がりがすごい
34 21/01/20(水)12:37:28 No.766863265
けむり玉は実際強い ターン制で例えるなら相手がこっちを見失う時は追加でターンを得てるようなもんだし
35 21/01/20(水)12:37:51 No.766863367
その点極ってすごいよな 上位クエストのくせにドラゴン装備してもどうしても20分かかる
36 21/01/20(水)12:38:42 No.766863604
>その点極ってすごいよな >上位クエストのくせにドラゴン装備してもどうしても20分かかる あれはマルチ専用クエストみたいなもんだし…
37 21/01/20(水)12:38:45 No.766863613
>ライズ体験版から二時裏の盛り上がりがすごい そしてps4配信「」を姫プする歴戦「」達
38 21/01/20(水)12:39:01 No.766863681
野良入れて一晩失敗し友人と二人で行くと死にすらせず10分針 ミラなんかそれでいいんだよ…よくねえよ
39 21/01/20(水)12:39:50 No.766863895
野良は野良のワチャワチャを楽しむところだぞ
40 21/01/20(水)12:40:32 No.766864059
モンハン熱の高まりで勢い余って途中で積んでた4GとかXも触り始めたけどワールドの親切設計が身に染みる
41 21/01/20(水)12:40:32 No.766864060
高難易度になるほどモンスターより死にまくるプレイヤーが最大の障害になるからな…
42 21/01/20(水)12:40:34 No.766864065
ミラ野良は立ち回り分からず溶けてく奴を笑いながら眺めるゲームだよ
43 21/01/20(水)12:40:36 No.766864077
すちむー版でもみちち解放が23.0%で地帯Lv7達成が11.4%だから まあ半分はみちちやりきる前に卒業してるんだな
44 21/01/20(水)12:41:04 No.766864207
ずっと歴戦「」呼ぶように言われても頑なに黒龍にソロし続けて勝った「」はなかなか熱かった
45 21/01/20(水)12:41:19 No.766864272
>すちむー版でもみちち解放が23.0%で地帯Lv7達成が11.4%だから >まあ半分はみちちやりきる前に卒業してるんだな めんどう くさい
46 21/01/20(水)12:41:31 No.766864312
70ぐらいから30上げるのも結構だるいんだよな 導きで古龍狩るとすげーMR伸びるのに その伸びしろもっと早くくれよと
47 21/01/20(水)12:41:41 No.766864349
MR50で解禁くらいなら良かったとかそれは最初から言われてるからな
48 21/01/20(水)12:42:01 No.766864439
>ライズ体験版から二時裏の盛り上がりがすごい というかライズ合わなくて途中でぶん投げたIBやったら思ったより面白かった
49 21/01/20(水)12:42:25 No.766864556
ミラはMR300や400くらいじゃ実装からしばらくは面接官に蹴られることもあるくらいの難度だったからな…
50 21/01/20(水)12:42:25 No.766864559
あー今なら解放直後にドラゴンパワーもいけるのか…
51 21/01/20(水)12:42:48 No.766864655
全部7にするの過酷過ぎる 一度上がったら上がった範囲で選択できる仕様でいいじゃん
52 21/01/20(水)12:43:01 No.766864700
>すちむー版でもみちち解放が23.0%で地帯Lv7達成が11.4%だから >まあ半分はみちちやりきる前に卒業してるんだな 思ってたよりLv7まで上げたハンター多いな!
53 21/01/20(水)12:43:56 No.766864946
>あー今なら解放直後にドラゴンパワーもいけるのか… ぶんどってから救難呼んで角1回か2回でも壊せれば防具3~4箇所作れたりするしな
54 21/01/20(水)12:43:56 No.766864947
>一度上がったら上がった範囲で選択できる仕様でいいじゃん そのうち緩和来るかもね
55 21/01/20(水)12:44:00 No.766864963
>>ライズ体験版から二時裏の盛り上がりがすごい >というかライズ合わなくて途中でぶん投げたIBやったら思ったより面白かった 武器の動作軽い!?ってなった
56 21/01/20(水)12:44:10 No.766865005
>あー今なら解放直後にドラゴンパワーもいけるのか… 特殊ベリオやって氷武器作ってアルバ倒してミラやればすぐだしな
57 21/01/20(水)12:44:16 No.766865027
Riseは痕跡とかみちちがないっぽいからうれしい…
58 21/01/20(水)12:44:49 No.766865167
ホントにすぐかー?
59 21/01/20(水)12:45:01 No.766865221
>Riseは痕跡とかみちちがないっぽいからうれしい… モンハンのエンドコンテンツは毎回まともなのないけどな
60 21/01/20(水)12:45:18 No.766865296
>>一度上がったら上がった範囲で選択できる仕様でいいじゃん >そのうち緩和来るかもね 今後致命的なバグ修正以外は来ないんじゃないか…
61 21/01/20(水)12:45:38 No.766865369
>>Riseは痕跡とかみちちがないっぽいからうれしい… >モンハンのエンドコンテンツは毎回まともなのないけどな 4G越えるものないと思う
62 21/01/20(水)12:46:08 No.766865488
傷付け時間とか今の仕様が正常だしIB始めるなら今からだとは思う まだマルチに人もいるし
63 21/01/20(水)12:46:20 No.766865528
あの極限ギスギスオンラインはな
64 21/01/20(水)12:46:29 No.766865573
エンドコンテンツのマゾい部分多いのは仕方のないことよ
65 21/01/20(水)12:46:40 No.766865624
今だと全開放なおかげで勇ちゃんと炭次郎あるから ただMR上げたい場合も副産物すごいおいしい
66 21/01/20(水)12:46:58 No.766865692
steam版はみちち素材一気に拾えると聞いたが
67 21/01/20(水)12:47:11 No.766865746
みちちは完全に他人任せだったな…
68 21/01/20(水)12:48:01 No.766865947
ライズも10月くらいにsteam出るんだっけ 配信みてるとそっちも多そうだし今回は両方買おうかな
69 21/01/20(水)12:48:06 No.766865962
導きの地の仕様ほんと面倒だよね せめて普通に全地帯レベル上げられれば良かったのに…
70 21/01/20(水)12:48:42 No.766866100
結局回復カスタム作ることなく売ってしまった
71 21/01/20(水)12:48:53 No.766866156
果てしないマラソン作業決して好きじゃないから 珠の確率とか緩和してやることなくなりやすい今の方が良いわ…
72 21/01/20(水)12:48:55 No.766866162
レベルもそうだけど落とし物拾いを強要されるのは何かおかしいと思わなかったのか
73 21/01/20(水)12:49:03 No.766866199
>>Riseは痕跡とかみちちがないっぽいからうれしい… >モンハンのエンドコンテンツは毎回まともなのないけどな ライズは今の所体力スタミナの上限を毎回虫採集させられるかどうかってところが気になるくらいだな…
74 21/01/20(水)12:49:44 No.766866380
みちちは面倒ながらも重ね着とか欲しかったからちゃんと7まで上げたよ
75 21/01/20(水)12:50:12 No.766866488
むへー実装前にストーリークリアだけだったからミラ武器だけ作ってみちちちも追加モンスターも蹂躙した
76 21/01/20(水)12:51:12 No.766866731
>ライズは今の所体力スタミナの上限を毎回虫採集させられるかどうかってところが気になるくらいだな… 製品版ならスキルと飯で盛れるだろう多分
77 21/01/20(水)12:52:06 No.766866963
みちちは友達のみちちでマルチしてねってことでは?
78 21/01/20(水)12:52:27 No.766867066
導きは単純にうま味がなさすぎる 封じられた珠くれたらいくらでもやってやる
79 21/01/20(水)12:52:41 No.766867125
>ミラはMR300や400くらいじゃ実装からしばらくは面接官に蹴られることもあるくらいの難度だったからな… そういった面接官ほど死ぬ
80 21/01/20(水)12:53:10 No.766867235
今はイベクエやればすぐに行くから楽だよ みちちは24~100の間は作った人間アホじゃないってくらいつまんないもん
81 21/01/20(水)12:53:12 No.766867244
みちちは珊瑚と溶岩と氷雪上げれば8割は揃うからな
82 21/01/20(水)12:53:27 No.766867303
散々野良したけどMRは大した指標にならない事を思い知ったよ
83 21/01/20(水)12:53:45 No.766867365
ライズは重ね着出し惜しみしないでくれると嬉しいな…
84 21/01/20(水)12:54:07 No.766867463
マゾランク999だけどマイみちち全然育ててないわ
85 21/01/20(水)12:54:40 No.766867599
珠掘りを勇ちゃんだけに任せずに導きの歴戦全部の報酬に追加したらよかったのにね
86 21/01/20(水)12:54:51 No.766867651
しかしモンハンは毎年エンドコンテンツ褒められないな…
87 21/01/20(水)12:56:05 No.766867928
>しかしモンハンは毎年エンドコンテンツ褒められないな… 廃人が理想の装備作るための遊びだからな 飽きたら他のゲームに移行するのが賢い遊び方よ
88 21/01/20(水)12:56:18 No.766867975
ゲラルトはいつまで俺の事待ってんの
89 21/01/20(水)12:56:20 No.766867984
>ライズは重ね着出し惜しみしないでくれると嬉しいな… 装備開放と同時してほしい…
90 21/01/20(水)12:56:45 No.766868094
>ライズ体験版から二時裏の盛り上がりがすごい ワールドの時も同じじゃなかった? 体験版の時点で常にスレ立ってたぞ
91 21/01/20(水)12:57:03 No.766868162
みちちは重ね着で欲しいのがあった時はここでそこの地帯レベル持ってる人にお願いしたな…自分も貸し出すことはあった 大体なんか乱入してきてうっとおしいわ!って調和されるカーナちゃん
92 21/01/20(水)12:57:04 No.766868169
アルバ王カナミラと単体モンスはすごくいいのに エンドコンテンツの中で一番時間使うであろうみちちが心底クソなのが本当に…
93 21/01/20(水)12:57:07 No.766868179
>しかしモンハンは毎年エンドコンテンツ褒められないな… 別に月額課金とかじゃないんだからメーカー側も >飽きたら他のゲームに移行するのが賢い遊び方よ って考え方でもいいと思う
94 21/01/20(水)12:57:33 No.766868288
ライズの余波でアイスボーンも盛り上がってるしいい傾向だ
95 21/01/20(水)12:57:52 No.766868363
ライズのエンドコンテンツは極限発掘二つ名導き珠ガチャ全てが楽しめる渓流
96 21/01/20(水)12:58:02 No.766868401
今時のゲームの重ね着みたいな外見変更要素って当たり前に実装されてるものじゃないの?
97 21/01/20(水)12:58:42 No.766868553
>今時のゲームの重ね着みたいな外見変更要素って当たり前に実装されてるものじゃないの? いや…
98 21/01/20(水)12:59:04 No.766868654
ライズ触ってからアイボーに戻ると大剣のレスポンスが段違いすぎて困る やっぱりボタン押したらすぐタックル出てたよなってなる
99 21/01/20(水)12:59:10 No.766868681
>今時のゲームの重ね着みたいな外見変更要素って当たり前に実装されてるものじゃないの? 何故か最後の最後まで引っ張りました…
100 21/01/20(水)12:59:16 No.766868711
ライズはスキルシステムがワールド準拠ならまあ珠集めは確実にあるよ 従来に戻すならまたお守り集めよ
101 21/01/20(水)12:59:25 No.766868751
>今時のゲームの重ね着みたいな外見変更要素って当たり前に実装されてるものじゃないの? ワールドの頃の生放送だとせっかく一新したデザインなので各々の特徴を見て欲しいとか言ってたな
102 21/01/20(水)13:00:00 No.766868895
>やっぱりボタン押したらすぐタックル出てたよなってなる 俺は見切りでなってる ワールド感覚でやると毎回あれってなる
103 21/01/20(水)13:00:02 No.766868901
欲しいスキルの装備がナイスデザインだと嬉しくなるしそういうのもまあ楽しい
104 21/01/20(水)13:00:05 No.766868918
爆音上げてたPS4を修理に出したので帰ってきたら復帰しようかな…って思ったけどドラゴン一式って集めるの大変?
105 21/01/20(水)13:00:42 No.766869037
>爆音上げてたPS4を修理に出したので帰ってきたら復帰しようかな…って思ったけどドラゴン一式って集めるの大変? 猫で揃うよ
106 21/01/20(水)13:00:50 No.766869069
見て欲しいならってなおさら即重ね着だろう…って思うわ ギルオス男とか最高の見た目なのに序盤ですら着ない
107 21/01/20(水)13:01:08 No.766869129
大手のビッグタイトルには時々ある
108 21/01/20(水)13:01:12 No.766869152
>エンドコンテンツの中で一番時間使うであろうみちちが心底クソなのが本当に… 目的なく適当に強化されたモンスターと殺し殺されして遊ぶならいいといわれてんだけどね 素材のために仕方なくやると手間かかりすぎでマジでクソ
109 21/01/20(水)13:01:12 No.766869154
>ワールドの頃の生放送だとせっかく一新したデザインなので各々の特徴を見て欲しいとか言ってたな だからこそ重ね着が欲しかったんだと思うんだけどね
110 21/01/20(水)13:01:15 No.766869171
>爆音上げてたPS4を修理に出したので帰ってきたら復帰しようかな…って思ったけどドラゴン一式って集めるの大変? オトモを信じる
111 21/01/20(水)13:01:20 No.766869187
>爆音上げてたPS4を修理に出したので帰ってきたら復帰しようかな…って思ったけどドラゴン一式って集めるの大変? 今は指南動画とか幾らでもあるからソロでも別に…
112 21/01/20(水)13:01:31 No.766869228
大霊脈玉が足りないけどみちちめんどくさすぎふ
113 21/01/20(水)13:02:04 No.766869333
野良のわちゃわちゃ見て楽しむ部分はあるけれど 結局連帯責任3乙縛りが足引っ張ってコイツに時間を無駄にされた感が強まってしまう 別にもう欲しい素材も無いのに…
114 21/01/20(水)13:02:20 No.766869406
今さら慌ててストーリー進めてるんだけど相棒の衣装がサイバーな感じで世界観がおかしい!なんか光の文字が出てる!
115 21/01/20(水)13:02:30 No.766869436
みちちは湧いてきたモンスを適当にだらだら狩る分には楽しいよね
116 21/01/20(水)13:02:37 No.766869458
大霊脈玉はイベント歴ネギをずっと倒してれば溜まる
117 21/01/20(水)13:02:38 No.766869459
>>爆音上げてたPS4を修理に出したので帰ってきたら復帰しようかな…って思ったけどドラゴン一式って集めるの大変? >猫で揃うよ ヘタクソで武器に拘りあるとかだと防具5つくらいなら猫の方が建設的かもね苦行だけど…
118 21/01/20(水)13:02:40 No.766869466
>爆音上げてたPS4を修理に出したので帰ってきたら復帰しようかな…って思ったけどドラゴン一式って集めるの大変? 「」ンターを信じる
119 21/01/20(水)13:02:58 No.766869525
重ね着要素ってむしろモンハン以外でそんなにないと思う
120 21/01/20(水)13:03:09 No.766869563
>みちちは湧いてきたモンスを適当にだらだら狩る分には楽しいよね いつもいい感じにいるクルルヤック
121 21/01/20(水)13:03:30 No.766869632
>今さら慌ててストーリー進めてるんだけど相棒の衣装がサイバーな感じで世界観がおかしい!なんか光の文字が出てる! バイオハザードな見た目にもなれるぞお金かかるけど
122 21/01/20(水)13:03:55 No.766869723
>今さら慌ててストーリー進めてるんだけど相棒の衣装がサイバーな感じで世界観がおかしい!なんか光の文字が出てる! イベ期間中はオートでそうなる&最終アプデ以降は常時イベ期間中扱いなので仕様上の問題 手動で衣装戻せるので雰囲気重視ならそうした方がいい
123 21/01/20(水)13:03:58 No.766869736
みちちは敵強いけど乙終了ないし死んでもあんまりリスクないのは褒められるんだ 他が…
124 21/01/20(水)13:04:23 No.766869811
水着の奴着せてるのに祭りイベント始まると勝手に変わるからな
125 21/01/20(水)13:04:35 No.766869864
>今さら慌ててストーリー進めてるんだけど相棒の衣装がサイバーな感じで世界観がおかしい!なんか光の文字が出てる! 今祭り全開放されてるから相棒は半月ごとにおかしくなる 気になるならマイハウスのねこさんが元の服に着替えさせてくれるよ
126 21/01/20(水)13:04:42 No.766869888
最近のゲームでキャラの見た目を変更できるゲームは防具と外見変更スロットを別に用意しているものかと思ってたけどそうでもないのね
127 21/01/20(水)13:04:49 No.766869914
>みちちは湧いてきたモンスを適当にだらだら狩る分には楽しいよね 沸いてきたのに応じて装備変更したいのに黒龍超越の仕様がさぁ…
128 21/01/20(水)13:04:50 No.766869918
アイルー着ぐるみが一番雰囲気破壊してて好き
129 21/01/20(水)13:05:16 No.766870000
別に見た目重視は縛りプレイみたいな感じにしてもいいんだけど モンハンでそれやると地雷プレイヤー扱いされるから重ね着の需要があるんだよね
130 21/01/20(水)13:05:27 No.766870043
>重ね着要素ってむしろモンハン以外でそんなにないと思う 防具枠と衣装枠が別みたいなのはたまにあるけどそんくらいだよね
131 21/01/20(水)13:05:29 No.766870049
>最近のゲームでキャラの見た目を変更できるゲームは防具と外見変更スロットを別に用意しているものかと思ってたけどそうでもないのね その手のはDLCメインの奴が多いしなあ
132 21/01/20(水)13:05:36 No.766870075
>結局連帯責任3乙縛りが足引っ張ってコイツに時間を無駄にされた感が強まってしまう 死にはしなくとも端で逃げ回るか隠れ身着て広域回復飲んで戦闘に参加しないのとか 戦ってるように見えるけど足元うろちょろしてるだけで全然手数出せてないのとか 被弾してるのに自分では意地でも回復をしないのを横目で見ちゃうとちょっとイラッてしてしまう 俺は普通にゲームしてる人とだけ一緒に遊びたいんだ…
133 21/01/20(水)13:05:52 No.766870124
>>やっぱりボタン押したらすぐタックル出てたよなってなる >俺は見切りでなってる 片手剣もレスポンス悪くて振り回してるだけであれ?あれ?ってなってるよ
134 21/01/20(水)13:06:26 No.766870238
>アイルー着ぐるみが一番雰囲気破壊してて好き 素顔見たくないから常に被せてた おいワイプで出て来んな
135 21/01/20(水)13:06:35 No.766870271
ソロだと猫のミツムシだけで事足りちゃうから自分で回復するのを忘れてるところはある
136 21/01/20(水)13:07:41 No.766870508
導き行ってみたけどモンスターいなかった… 20分ウロウロしてMR1も上がらなかったよ…
137 21/01/20(水)13:07:41 No.766870511
>手動で衣装戻せるので雰囲気重視ならそうした方がいい >気になるならマイハウスのねこさんが元の服に着替えさせてくれるよ 衣装戻せたのか…これはこれで面白いから我慢できなくなるまではピカピカ光らせたまま進めるよ
138 21/01/20(水)13:07:42 No.766870515
>俺は普通にゲームしてる人とだけ一緒に遊びたいんだ… 普通にゲームできる人はソロで倒せるからな…
139 21/01/20(水)13:07:45 No.766870524
厨房で働いてるアイルーたちの動き細かいなあ パン捏ねてたりスパイス調合したり
140 21/01/20(水)13:08:04 No.766870589
みちちはゴミみたいなロードとゴミみたいなマップと不屈の時間制限と 落とし物素材システムとマッチングでどのモンスター出てるかがわからないのがダメなだけで 乙のリスクが個々人だけに留まっていて狩るごとに報告可能だから長く居座れるのは褒めたい
141 21/01/20(水)13:08:51 No.766870738
>厨房で働いてるアイルーたちの動き細かいなあ >パン捏ねてたりスパイス調合したり スパイスごりごり猫は写真イベもあるぞ
142 21/01/20(水)13:09:01 No.766870776
>導き行ってみたけどモンスターいなかった… >20分ウロウロしてMR1も上がらなかったよ… 他人のオフラインに入ってない?
143 21/01/20(水)13:09:18 No.766870821
>スパイスごりごり猫は写真イベもあるぞ 判定厳しくて参った ヘックシ
144 21/01/20(水)13:09:23 No.766870842
乙リスクが連帯じゃない仕様は続いて欲しいな
145 21/01/20(水)13:09:31 No.766870873
>乙のリスクが個々人だけに留まっていて狩るごとに報告可能だから長く居座れるのは褒めたい 植生が枯れるんじゃあ!
146 21/01/20(水)13:09:41 No.766870909
平日昼間にみちちへあを!?
147 21/01/20(水)13:10:06 No.766871002
>普通にゲームできる人はソロで倒せるからな… 身もふたもない事言っちゃえばソロが一番楽だがなんか寂しいので俺は野良に行く
148 21/01/20(水)13:11:00 No.766871173
錬金できない導きのモンスター素材があるのだけは勘弁してほしくはある
149 21/01/20(水)13:11:13 No.766871208
アルバとミラは適当に挑んだらまずクリアできない難易度でびっくりしたよ
150 21/01/20(水)13:11:14 No.766871211
救難で手軽に野良に潜れるぶん野良の関係性が希薄になったので いわゆるゆうた層の人間味が薄れてただ下手なBotみたいにしかなってないのがマイナス 参加前にチャットで笑えるような子だったらやらかされても許せた
151 21/01/20(水)13:12:00 No.766871376
>アイルー着ぐるみが一番雰囲気破壊してて好き ゲラおじクエを台無しにした罪は重い
152 21/01/20(水)13:12:01 No.766871377
黒ティガはいまだにイベクエでしか会った事ない
153 21/01/20(水)13:12:02 No.766871383
>みちちはゴミみたいなロードとゴミみたいなマップと不屈の時間制限と >落とし物素材システムとマッチングでどのモンスター出てるかがわからないのがダメなだけで 要素の大半がゴミで構成されている…
154 21/01/20(水)13:12:17 No.766871433
この前ついに勲章全部埋めたよ! 最後に残ったのがオタカラだったんだけどもっとオタカラ情報出やすくしてほしかった 一気にやったのもあるけどそこそこロード時間もあるしかなり苦痛に感じた
155 21/01/20(水)13:12:23 No.766871460
救難システム気楽なんだよな 今までのだと野良でやると関係性めんどくさくなるときあるし
156 21/01/20(水)13:12:24 No.766871468
しかし救難はめちゃくちゃ気軽だからな… 開発の思惑に反して集会所あんま使われなくなるのもわかる
157 21/01/20(水)13:12:28 No.766871483
長いロード時間のくびきから解放されてるsteam版でも評判イマイチだからなIB さすがに仕様が緩和された最近は殆ど高評価レビューばっかりついてるんだけども
158 21/01/20(水)13:13:01 No.766871605
>この前ついに勲章全部埋めたよ! >最後に残ったのがオタカラだったんだけどもっとオタカラ情報出やすくしてほしかった 一気にやったのもあるけどそこそこロード時間もあるしかなり苦痛に感じた 次は称号コンプだ
159 21/01/20(水)13:13:29 No.766871694
>アルバとミラは適当に挑んだらまずクリアできない難易度でびっくりしたよ そいつらが適当で倒せたら面白くないし…
160 21/01/20(水)13:13:35 No.766871718
野良で組んだ他人とまでコミュ取りたくねえよって層は多いからな
161 21/01/20(水)13:13:54 No.766871794
チャット周りのうんこさが凄い スタンプ2つでもう流れるってどういう事だよ
162 21/01/20(水)13:14:32 No.766871918
知り合いならともかく赤の他人と遊んでギスギスしたくねーわな
163 21/01/20(水)13:15:28 No.766872114
救難はもうちょい検索周り詰めてくれたらもうそれだけでいい 集会所はラスボスクエBGMが大嫌いだからセリエナ使いたくないって理由で一人で使ってるけども
164 21/01/20(水)13:15:45 No.766872176
ミラはプレイ見てる分にはバカみたいに範囲広いブレスとか吐いててあんまり面白そうじゃなかった
165 21/01/20(水)13:15:52 No.766872202
救難で呼んだ人とクエ終わりにおふざけするの好き 雪だるまと花火はいいものだった
166 21/01/20(水)13:16:06 No.766872256
>ラスボスクエBGM これほんと嫌い…
167 21/01/20(水)13:16:23 No.766872325
世の中にはコミュニケーション煩わしい人も結構いるからね E&Eすら言いたくないけど「」がある程度上手いからそれに混じって狩りしたいって「」も結構いたし…
168 21/01/20(水)13:16:52 No.766872433
あっ地雷ばっかだと思ったら気軽に抜けられるのもいいよね救難
169 21/01/20(水)13:17:26 No.766872569
「」に混ざるのすら億劫だからずっとソロ専だよ
170 21/01/20(水)13:17:40 No.766872627
>E&Eすら言いたくないけど「」がある程度上手いからそれに混じって狩りしたいって「」も結構いたし… 俺はワールドやアイスボーン初期にいたあのあたりを今でも他所から来たお客様だと思っている
171 21/01/20(水)13:17:48 No.766872648
>この前ついに勲章全部埋めたよ! >最後に残ったのがオタカラだったんだけどもっとオタカラ情報出やすくしてほしかった 一気にやったのもあるけどそこそこロード時間もあるしかなり苦痛に感じた 凍地のマップは殆ど理解不能だったな… 結局虱潰しで見つけたよ
172 21/01/20(水)13:18:13 No.766872734
ミラは良くできてると思うよ