21/01/18(月)14:24:56 最近は... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1610947496947.jpg 21/01/18(月)14:24:56 No.766321613
最近はこういうよく分からないデザインのラスボスが少ない
1 21/01/18(月)14:25:50 No.766321762
英雄伝説5のスレ初めて見た
2 21/01/18(月)14:25:54 No.766321775
逆に最近のラスボスってどんなのよ
3 21/01/18(月)14:27:25 No.766322039
むしろ一時期流行り過ぎたんだよ エクスデスとかケフカとか台座部分構成してる人々は何なのよと せめて七英雄最終形態のようなバックグラウンドは欲しい
4 21/01/18(月)14:29:50 No.766322464
>逆に最近のラスボスってどんなのよ 最近のゲームはやってないからわからん
5 21/01/18(月)14:33:02 No.766322985
敵のHP表示あるの…
6 21/01/18(月)14:33:15 No.766323029
最近のトレンドは赤ちゃんだよ
7 21/01/18(月)14:35:43 No.766323427
>最近のゲームはやってないからわからん じゃあ少ないかどうかなんてわからねーだろうが!!
8 21/01/18(月)14:36:58 No.766323689
>逆に最近のラスボスってどんなのよ 去年のゲームのラスボスはこんなんだった su4525150.jpg
9 21/01/18(月)14:43:36 No.766324939
敵のデザインを弄くり回しやすいジャンルのゲームが今あんまり流行らないから減ってるように見えるだけかもしれん
10 21/01/18(月)14:50:19 No.766326153
こういうのは3Dにするとめちゃくちゃしょぼくなるからな…ネオエクスデスとか酷い
11 21/01/18(月)14:52:11 No.766326539
>最近のトレンドは赤ちゃんだよ そんなラスボス見たことない
12 21/01/18(月)14:55:04 No.766327129
ガラクタ融合要素も赤ちゃん要素ももってる鉄雄は影響力大きそう
13 21/01/18(月)14:58:39 No.766327793
赤ちゃんってぐわんげ位しかピンとこないな 他にもいるんだろうけど
14 21/01/18(月)15:00:16 No.766328081
>そんなラスボス見たことない 嘘やろ…
15 21/01/18(月)15:00:40 No.766328164
STGは割と多かった気もする赤ちゃん
16 21/01/18(月)15:02:33 No.766328520
アンダーテイルのラスボスはよくわからん感じじゃない?
17 21/01/18(月)15:02:41 No.766328543
胎児も割とよくあるイメージだな
18 21/01/18(月)15:02:42 No.766328545
最近の範囲がどれくらいかわからないけど一応貼っておくねラスボス su4525201.jpg
19 21/01/18(月)15:04:06 No.766328838
最近?一番好きだったデザインのラスボスはメムアレフ(人型)
20 21/01/18(月)15:06:15 No.766329283
英雄伝説のごちゃごちゃなラスボスはスレ画で最後かな
21 21/01/18(月)15:08:11 No.766329680
赤ちゃんラスボスといえばブレイジングスターだろ それまでずっとメカと殴り合いだから結構インパクトあるぞ
22 21/01/18(月)15:08:33 No.766329759
CGで動かす都合上ある程度動かす上でわけのわかる何かには変わってきてんじゃないの
23 21/01/18(月)15:09:23 No.766329947
頭か目玉にしとけばいい
24 21/01/18(月)15:12:16 No.766330485
オクトラのガルデラとか
25 21/01/18(月)15:14:28 No.766330915
ハードの制約で65535以上のHPを実現するのに ダミー用意したりターゲット分けたりとかやること多いから ごった煮ラスボスが多かったという事情もある
26 21/01/18(月)15:15:39 No.766331121
>>逆に最近のラスボスってどんなのよ >去年のゲームのラスボスはこんなんだった >su4525150.jpg なんてゲーム? 楽しそう
27 21/01/18(月)15:16:19 No.766331233
>STGは割と多かった気もする赤ちゃん タイトルによっちゃ子宮とかまだ卵や精嚢がラスボスだったりするSTG
28 21/01/18(月)15:16:39 No.766331281
完全な単体で戦闘強くするのも難しいしね 手数が増える分離型だとそのへんも楽
29 21/01/18(月)15:17:11 No.766331365
3Dで各部位作って動かそうってなると面倒くさいからな
30 21/01/18(月)15:19:59 No.766331879
FF14はよくわからんボスが多めだったけど見てる余裕があんまりない
31 21/01/18(月)15:21:14 No.766332114
>なんてゲーム? どうぞ https://store.steampowered.com/app/1229900/ARIA_CHRONICLE/
32 21/01/18(月)15:27:37 No.766333312
これ系だとバハラグのラスボス好き
33 21/01/18(月)15:28:54 No.766333569
何モチーフかと言われるとようわからんやつ su4525268.jpg
34 21/01/18(月)15:30:12 No.766333804
理解できるボス造形って つまりは理解できるボス像を望んでるって事?
35 21/01/18(月)15:33:58 No.766334510
悪意の集合体とかいいよね なんか一番強くてこいつが諸悪の根源かーで通じる
36 21/01/18(月)15:34:38 No.766334645
思えば永遠の闇はあんまり永遠の闇っぽくないデザインだったな
37 21/01/18(月)15:35:38 No.766334845
3Dにすると2次元の嘘みたいなのもできないからあんまり無茶苦茶な形にはできないってのもあるとは思う
38 21/01/18(月)15:36:52 No.766335059
今のグラだと鮮明すぎて得体のしれない怖さみたいなのは表現しにくいのもありそう レトロっぽいグラでならやれるけど
39 21/01/18(月)15:38:23 No.766335317
>3Dにすると2次元の嘘みたいなのもできないからあんまり無茶苦茶な形にはできないってのもあるとは思う 3Dでバハラグのアレキサンダー再現したらどうなるんだろ
40 21/01/18(月)15:38:41 No.766335366
昨日やってた深世海のラスボスが大体こんなんだった気がする
41 21/01/18(月)15:40:53 No.766335785
>昨日やってた深世海のラスボスが大体こんなんだった気がする 面白そうなゲームだけど どのくらいボリュームある?
42 21/01/18(月)15:40:53 No.766335786
3Dでも再現自体はできるだろう 嘘が効かないのは主人公とのサイズ差
43 21/01/18(月)15:43:18 No.766336236
>どのくらいボリュームある? ジャンルとしてはメトロイドヴァニア的なので迷い加減とかアイテムコンプとかによるけどクリアは10時間前後で20時間かからずにコンプ可能だと思う 雰囲気が素晴らしいので体験してみる価値は十分あると思う
44 21/01/18(月)15:44:15 No.766336417
当時幼かったしマップそのものがラスボスになってるアレキサンダーはすげえ!ってなったな
45 21/01/18(月)15:46:26 No.766336825
あれメトロイドだったのか
46 21/01/18(月)15:49:21 No.766337311
バハラグはドット芸最終期だけあってエフェクトも造形もまさしく最高峰だったな フェニックスHP無限は良くなかったと思うけど
47 21/01/18(月)15:51:00 No.766337641
>バハラグはドット芸最終期だけあってエフェクトも造形もまさしく最高峰だったな >フェニックスHP無限は良くなかったと思うけど まあフェニックス抜きでもあんまりバランスよくないけどそれでも面白かったよ
48 21/01/18(月)15:54:40 No.766338299
ヤバいドット絵といえばルドラの秘宝
49 21/01/18(月)15:59:32 No.766339242
>あれメトロイドだったのか ジャンルとしてはそう 難易度は高くないけど何しろ深海だから操作は独特でライフ兼移動リソースの酸素に気を使う必要がある
50 21/01/18(月)16:05:20 No.766340270
アストラルチェインのラスボスがよくわからんデカイのから人型の強いのと一通り網羅してたな