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21/01/14(木)19:33:42 >名作コ... のスレッド詳細

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21/01/14(木)19:33:42 No.765102020

>名作コラ展覧会を開催したい

1 21/01/14(木)19:34:17 No.765102172

スッ…

2 21/01/14(木)19:34:28 No.765102224

元が貼られるとなんで動くのか分からないとかレスされるのが酷い

3 21/01/14(木)19:34:43 No.765102304

これコラだったのか…

4 21/01/14(木)19:35:36 No.765102564

この雑さでコラだとわかんないのはちょっとどうかと思う

5 21/01/14(木)19:36:41 No.765102924

なぜかプログラムの話になりがちないいコラだと思う

6 21/01/14(木)19:37:02 No.765103046

>この雑さでコラだとわかんないのはちょっとどうかと思う いやほら同人誌っぽいからそもそも素人仕事なのかと…

7 21/01/14(木)19:39:22 No.765103794

遊戯王の同人だと知ったのはかなり経った後

8 21/01/14(木)19:40:59 No.765104267

催眠術士も大変だな

9 21/01/14(木)19:42:25 No.765104750

>遊戯王の同人だと知ったのはかなり経った後 知らなかったそんなの…

10 21/01/14(木)19:42:43 No.765104859

鉄人28号の高度な制御に想いを馳せるコラ

11 21/01/14(木)19:43:51 No.765105253

右下の…よしッ!!が好き 喜びが抑えられないって感じがして

12 21/01/14(木)19:44:15 No.765105380

調べるとカームってガスタのカームか!ってなるやつ

13 21/01/14(木)19:44:21 No.765105405

ゲーム作ってバグった時に思い出すコラ

14 21/01/14(木)19:46:50 No.765106219

服脱がせたら他の術師のコメントが書いてありそう

15 21/01/14(木)19:49:44 No.765107215

>スッ… そ違 うう じ ゃ な い

16 21/01/14(木)19:51:22 No.765107724

ノリで変な条件付けするから!

17 21/01/14(木)19:54:06 No.765108604

>なぜかプログラムの話になりがちないいコラだと思う 本当になんで…

18 21/01/14(木)19:56:29 No.765109393

考えれば考えるほど催眠術とプログラミングって確かに似てるな…ってなるやつ

19 21/01/14(木)20:00:06 No.765110628

問題が起きたときはすべてException eで握りつぶせ

20 21/01/14(木)20:01:03 No.765110922

左下が右のコピーだとは当初思わなかった

21 21/01/14(木)20:02:03 No.765111227

>本当になんで… プログラムの世界では本当に良くあることだから… 実際に動かしてみて違うそうじゃないの繰り返し

22 21/01/14(木)20:02:10 No.765111260

催眠ちゃんとかかってるか確かめようとしただけなのに…

23 21/01/14(木)20:02:15 No.765111293

遊戯王のキャラじゃなくてカードのモンスターの方なのが業が深い

24 21/01/14(木)20:05:44 No.765112360

>問題が起きたときはすべてException eで握りつぶせ 納期が

25 21/01/14(木)20:08:42 No.765113269

>問題が起きたときはすべてException eで握りつぶせ おいこいつから殺していいのか

26 21/01/14(木)20:09:29 No.765113520

デバッグコンソールとかなくてカームの挙動見てデバッグしなきゃいけないの大変じゃない?

27 21/01/14(木)20:10:45 No.765113913

>デバッグコンソールとかなくてカームの挙動見てデバッグしなきゃいけないの大変じゃない? コンパイラみたいな扱いのカーム想像して笑う

28 21/01/14(木)20:12:19 No.765114397

真っ赤になるカーム

29 21/01/14(木)20:14:21 No.765115063

催眠おじさんは厳密なプログラミングを済ませてから催眠レイプに臨むプロだったんだね…

30 21/01/14(木)20:16:00 No.765115569

今だとチョコプラのネタでありそう…

31 21/01/14(木)20:17:37 No.765116093

>>本当になんで… >プログラムの世界では本当に良くあることだから… >実際に動かしてみて違うそうじゃないの繰り返し 複雑なところを一気に書き上げて一発でマトモに動くと不安になるよね

32 21/01/14(木)20:18:23 No.765116343

カーム…ステップ実行してくれ…

33 21/01/14(木)20:18:50 No.765116500

プラグラムは思った通りに動かない 書いた通りに動く を表現した完璧なコラ

34 21/01/14(木)20:23:50 No.765118141

催眠術って既存のプログラムに介入するような感じじゃないんですか? 一から構築しないとダメとかハードル高すぎじゃありません?

35 21/01/14(木)20:24:13 No.765118249

>服脱がせたら他の術師のコメントが書いてありそう (↑のスペース消したらなぜか動かなくなるから消すな) (おまもり) とか本当に見かけたときぞっとした

36 21/01/14(木)20:24:14 No.765118251

でも100パープログラムのあれこれを考えてコラした訳ではないよね

37 21/01/14(木)20:24:39 No.765118386

これだからコミットチェック入らないやつはよー

38 21/01/14(木)20:25:09 No.765118550

こういうノリのエロ画像シコれないけど好き 具体的には天原とかやしろ醤油が描くやつ

39 21/01/14(木)20:25:50 No.765118750

意義がない時はダブルピースなんて条件付けするのが悪いよ…

40 21/01/14(木)20:26:39 No.765119014

プログラマーはだいたい先月の自分を殺したいという話を聞いて なんか良く笑う

41 21/01/14(木)20:27:00 No.765119144

条件付けが雑すぎたんだ

42 21/01/14(木)20:27:49 No.765119392

実際定義が○○でない時 とかクソ定義すぎるわ!

43 21/01/14(木)20:28:51 No.765119690

条件付を出して反応を返すってのを繰り返すのがプログラミングだからほんとにこんなんなんだよ

44 21/01/14(木)20:28:56 No.765119710

答えがtrueの時のみダブルピースをせよ… このダブルピースの関数はどこからの引用かだと?それはだな…あ、入れ忘れてた いいぞカームお手柄だ…

45 21/01/14(木)20:30:23 No.765120181

0回のダブルピースいいよね

46 21/01/14(木)20:30:25 No.765120193

描いたとしあきがキレたやつだっけ…

47 21/01/14(木)20:30:36 No.765120250

>>プログラムの世界では本当に良くあることだから… >>実際に動かしてみて違うそうじゃないの繰り返し >複雑なところを一気に書き上げて一発でマトモに動くと不安になるよね あんまりプログラムに詳しくないけどトライアンドエラーを繰り返して自分もそのプログラムを理解していくって感じなのかしら

48 21/01/14(木)20:31:05 No.765120421

IDE使えなくて口頭でルーチン入力しなきゃいけないの地獄じゃない?

49 21/01/14(木)20:31:30 No.765120557

意義がない時はデスアクメすることってなったら 2回目どうやって意義がない事を確かめるんだろう

50 21/01/14(木)20:31:54 No.765120672

trueの時のテストだけ通れば完成ってことにして良くない?

51 21/01/14(木)20:32:40 No.765120918

>あんまりプログラムに詳しくないけどトライアンドエラーを繰り返して自分もそのプログラムを理解していくって感じなのかしら まず自分の頭の中で処理の流れを組み立てる できあがったらそれを実際のプログラムとして入力していく 入力し終わったらためしに動かしてみる 動かない なんでだ

52 21/01/14(木)20:33:13 No.765121082

例外処理を常に意識しろ

53 21/01/14(木)20:34:29 No.765121486

俺とセックスしたいってことかよ

54 21/01/14(木)20:36:00 No.765121923

trueの時は割り込みでダブルピース入るの欠陥すぎる

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